مروری بر بازی دزدان دریایی اودیسه. مروری بر ادیسه دزدان دریایی: هر کدام برای خودش. "کورسیرها: به هر کدام خودش." "گامبیت هلندی"

امروز در مورد یک بازی با داستانی شگفت انگیز صحبت خواهیم کرد. این بازی که توسط تیمی از طرفداران Black Mark Studio ساخته شده است، توجه توزیع کننده رسمی این سری از بازی ها را به خود جلب کرد. بنابراین، یک نسخه کامل از ادامه حماسه، "Corsairs: به هر یک از خود" منتشر شد.

تعداد زیادی تخم مرغ عید پاک، سیستم بهبود ناوگان به روز شده. همچنین خلق چیزها و مهمات برای شخصیت اصلی امکان پذیر شد. علاوه بر این، جهان بازتر شده و طرح کمتر خطی شده است.

آغاز، یا از کجا می توان یک میلیون دریافت کرد

در این بازی شما در نقش اشراف فرانسوی Charles de Maura بازی می کنید. پدرتان از شما خواسته است که پسر گمشده اش، برادرتان را در دریای کارائیب پیدا کنید.
بنابراین، پس از پیاده شدن از کشتی در سنت پیر، مارتینیک، دو گزینه برای توسعه بیشتر طرح در اختیار دارید. تنوع زیبایی Corsairs: To Every His Own است. کوئست ها را می توان به روش های مختلفی انجام داد.

اولین مورد این است که به مقامات مراجعه کنید. برای یک مبتدی درست تر است، اما در اینجا چند ترفند وجود دارد. چیزها باید پنهان شوند و اسلحه باید با هارپون جایگزین شود. می‌توانید در جعبه‌ای که در سمت راست دروازه قلعه قرار دارد، ذخیره کنید.

چرا چنین چرخشی؟ خیلی ساده است - سپس شما را دستگیر می کنند و همه چیزهای شما را می برند. خود فرماندار جزیره با پیشنهاد به زندان می آید. او تو را آزاد می کند و تو بدهی های برادرت را می پردازی. مبلغ قابل توجه است، یک میلیون پزو، بالاخره. راهنما در اینجا مفید خواهد بود، اما تقلب ها در بازی "Corsairs: To Every His Own" چندان رایج نیستند.

پس از موافقت، به سراغ فرمانده چهارم می روید، که یک مجموعه اولیه از زره و سلاح را به شما می دهد. اگر در ابتدا چیزهایی را در یک سینه پنهان می کردید، رشد بیشتر آسان تر خواهد بود. ما فقط می رویم برادرمان را در زندان ببینیم.

مسیر دوم توسعه طرح برای افراد با تجربه تر که با بازی Corsairs 2: To Every His Own آشنا هستند مناسب است.

در اینجا ما که آزادی و آزادی زندگی دزدان دریایی را احساس کرده ایم، از مقامات دوری می کنیم و خودمان به آن پی می بریم. شما باید در شهر بدوید و با ساکنان چت کنید. ما به سرنوشت برادرمان علاقه مندیم. در این فرآیند، از یک نفر در مورد ابوت می آموزید. بعد، مسیر به کلیسا منتهی می شود. بنوا از طریق یک دوست به شما کمک می کند تا به برادرتان در زندان برسید.

بیایید در مورد - خدایا! - بدهی یک میلیون پزو، اولین وظیفه را می گیریم. لطفا توجه داشته باشید، موقتی است. نکته این است. میشل برای کشتی سپرده پرداخت کرد، اما هنوز 17 هزار پزو بدهکار است. شما باید این مقدار را در سه روز پیدا کنید، در غیر این صورت با یک خرابه روبرو خواهید شد.
از کجا می توانم پول را تهیه کنم؟ بیایید آن را بفهمیم.

فاحشه تلفنی

برای این تلاش باید یک لرد پیدا کنید. او معمولاً در میدان نزدیک کلیسا پاتوق می کند. به دنبال لباس مجلسی و کلاه رنگ روشن باشید. قسمت "کورسیرها: به هر یک از خود" باز و غیر خطی است. بنابراین، نام تولید شده متفاوت است.

نکته این است. شما باید به فاحشه خانه بروید و با صاحبش در مورد دختر لوتیس مونتانه مذاکره کنید. او را باید بعد از ساعت یازده شب نزد این اشراف آورد. او برای همه هزینه ها 6 هزار می دهد، درآمد شما همان مقدار پس انداز است.
راز این است که قبل از پذیرفتن کوئست باید ذخیره کنید. وقتی وظیفه ای دریافت می کنید، هزینه یک شب دختر به طور تصادفی ایجاد می شود. می تواند از 2500 تا 5000 پزو باشد. بارگذاری می کنیم تا به حداقل تعداد برسیم.

هنگام صحبت با مهماندار، گزینه ای را انتخاب کنید که در مورد بی تجربگی دختر صحبت می کند. می توانید آن را از ساعت 23:00 تا 00:00 تحویل بگیرید. در یک ساعت مدیریت کردن و بردن او نزد اشراف آسان خواهد بود.

در ضمن، ما کمی وقت داریم، بیایید کمی پول بیشتری به دست آوریم. به یاد داشته باشید - در بازی "Corsairs: To Every Your Own" نقشه جزیره هنگام تکمیل ماموریت ها یک دستیار ضروری است. فراموش نکنید که هر از گاهی آن را بررسی کنید.

کارگر انبار

نزدیک فاحشه خانه مغازه ای هست. راه ما در آنجاست در آنجا مالک از سرنوشت خود شکایت می کند و در مورد کارگر فراری صحبت می کند. ما موافقیم که او را پیدا کنیم. پاداش هزار پزو است. و این فقط برای کشف آن است. با توجه به جهت گیری، جایی خارج از دیوارهای شهر قرار دارد.

مسیر ما به شهرک دزدان دریایی لوفرانسوا می رسد. به هر حال، ما دو کار دیگر را در طول مسیر تکمیل خواهیم کرد. آنها در زیر توضیح داده شده اند.

بنابراین، کارگر در میخانه یا نزدیک آن است. بعد از صحبت با او متوجه می شویم که صاحب فروشگاه یک خسیس است و گرلام هرگز پیش او برنمی گردد.

چه کاری می توانی انجام بدهی. با خبرهای بد برمی گردیم. تاجر ناراحت است، اما انعام می دهد. و علاوه بر این، اگر به او در استخدام کارمند جدید کمک کنیم، قول بیشتری می دهد. هرچه صلاحیت شما بالاتر باشد، درآمد شما بیشتر است. بازی به شما اجازه آرامش نمی دهد. چه کاری می توانید انجام دهید - "Corsairs: به هر کدام خودش"! کشتی ها به زودی بازخرید می شوند، یادتان هست؟ پس بیایید به خود فشار بیاوریم.

به سمت لوفرانسوا می دویم. کجا دنبال کارمند بگردیم؟ در میخانه دار معلوم می شود که او یک پسر کوچک دلسوز است. فقط با هزار پزو، او در انجام کار کمک می کند، اما شما باید یک ساعت پیاده روی کنید.
در حالی که منتظریم، می‌توانید تاس بازی کنید؛ برد احتمالی ضرری ندارد. پس از زمان توافق شده به میخانه برمی گردیم و متقاضیان را می بینیم. و اینجاست که همه چیز واقعا عالی می شود. علاوه بر این که مالک فقط 500 پزو برای کمک می گیرد، کارگران به شما رشوه هم می دهند!

ما آن را انتخاب می کنیم که کیسه ای از قطعات کهربا می دهد. ما بعداً به جواهرات نیاز خواهیم داشت و در شهر صاحب فروشگاه برای آن 5000 پزو به ما می پردازد. اما بعد از مصاحبه این اتفاق خواهد افتاد. زمان پول است، بنابراین به سراغ رئیس اداره بندر می رویم. این تلاش "آدم خوار" را شروع می کند.

ماموریت های جانبی

در راه حل و فصل دزدان دریایی، می توانید مقداری پول بیشتر به دست آورید. اولین کار "کالاهای کمیاب" خواهد بود. یادتان هست در ابتدای بازی کجا چیزهایی را مخفی کردید؟ نزدیک این صندوق یک نگهبان شهری ایستاده است. صحبت کردن با او. معلوم شد که او هم مثل شما فرانسوی است. و شکم لطیف او نمی تواند خروش محلی را تحمل کند. از شما خواسته می شود که شراب خوب بیاورید.

به نظر می رسد که کسب درآمد در بازی "Corsairs: To Every His Own" دشوار است، کدها بدیهی است که ضرری ندارند. همه اشتباه! پس از این تلاش، این افکار را برای همیشه فراموش خواهید کرد!

درآمد حاصل از این کار هزار پزو است. زمان تکمیل - 24 ساعت. به سادگی و به راحتی. از کجا می توانم الکل تهیه کنم؟ صندوقچه ها را در قلعه چک کنید. اگر ثروت به نفع شما نباشد، یک بطری از هر تاجری هفتصد پزو قیمت دارد.

پس از بازگشت از لوفرانسوا آن را می گیریم. نگهبان عصر بر سکوی بالای قلعه منتظر خواهد بود. اما آنجا نبود! این یک ماموریت نیست، بلکه کلوندایک است! فرانسوی های سیری ناپذیر آماده خرید 60 بطری دیگر به قیمت 1000 پزو هستند. چه باید کرد؟ کجا می توانم کالسکه را سرقت کنم؟

وحشت نکنید! ما به هر تاجری می رویم و با هزار سکه اطلاعاتی می خریم که در فروشگاه الکل وجود دارد. با رفتن به آنجا، با سوء تفاهم صاحبخانه مواجه می شویم. به کلاهبرداری برگردیم. و او 2000 دلار دیگر می خواهد که شما باید پرداخت کنید. با این جزوه به فروشنده باز می گردیم. اکنون می توانید 60 بطری برای هر کدام P500 بخرید. ولی! این یک پیشنهاد یک بار است، بنابراین موجودی خود را پاک کنید!

درآمد خالص - 27 هزار سکه. و کارت به دست آمده در ماموریت داستانی بعدی بازی "Corsairs: To Every His Own" در آینده بسیار کمک خواهد کرد.

در شهر، تمام کوئست های موجود در این سطح انجام شده است. از دروازه بیرون می رویم. اما این چی هست؟ یک جسد در جاده وجود دارد و بومیان محلی در حال فرار هستند. بیا از جیب مرده بگذریم. 560 پزو برای مخارج، لوازم مختلف و گوشواره. این دکوراسیون را ذخیره کنید، بعداً وقتی از لوفرانسوا برگشتیم به آن نیاز خواهیم داشت.

بنابراین، ما با کارگران سخت در روستا سروکار داشتیم (کار در بالا توضیح داده شده است - "کارگر انبار"). وقت آن است که یافته را به خاطر بسپارید. مستقیم به فرماندار کل می رویم. البته می توانید قیمت را از معامله گران بپرسید، اما قیمت در آنجا کمتر است. De Poincy یک "نقشه ارزان جزایر" را برای آنها به شما می دهد. چنین هدیه ای عبور شما را بسیار آسان تر می کند. "Corsairs: To Every His Own" یک بازی است که به طور خاص برای کسب درآمد با روحیه دزدی دریایی طراحی شده است.

آدمخوارها

مناطق استوایی، جمعیت محلی گرسنه، اشراف براق اروپایی... معلوم می شود که استاد بندر به دنبال دستیار دوستش می گردد. دختر پروسپرو دزدیده شد. پدر بیچاره بیشتر دارایی خود را برای خرید یک تفنگ استفاده کرد و در حال حاضر بیرون از دیوارهای شهر است. ما بعداً وارد می شویم تا پول وعده داده شده توسط صاحب فروشگاه را دریافت کنیم، اکنون - برای نجات دختر!

ترووال را نزدیک چاه می یابیم. از داستان او متوجه می شویم که آدم ربایی ها بیشتر شده است و این توسط سرخپوستان آدم خوار انجام می شود. به اصطلاح غذا می گیرند.

در این کار، ما نه تنها از نظر مالی خود را غنی می کنیم، بلکه در صورت تمایل، تجربه زیادی نیز کسب می کنیم. فقط اگر فنس کشی پمپ نشود، بد می شود. در بازی "Corsairs: To Every His Own" تقلب ها به طور خاص در این زمینه هدف قرار می گیرند.

نکته این است. پدر به شما خواهد گفت که چگونه عمل کنید. اگر این کار را انجام دهید، به سرعت تلاش را تکمیل خواهید کرد. اگر خودتان همه سرخپوستان را نابود کنید، بدون کمک او، تجربه زیادی کسب خواهید کرد.

در غار یک دختر و یک گروگان دیگر پیدا می کنیم. آنها را تا شهر همراهی می کنیم و جایزه می گیریم. و این نه بیشتر و نه کمتر است - 8 هزار پزو، 35 دوبلون و یک طلسم خوب.
در اصل، حداقل بازی "Corsairs: To Every His Own" برآورده شده است. کشتی ها را می توان از قبل خریداری کرد. حساب کن باید بیش از 17 هزار تو جیبت داشته باشی. با این حال، ما هنوز به افسر، خدمه و مهمات نیاز داریم. علاوه بر این، یک روز کامل در رزرو وجود دارد.

چگونه یک شب سرگرم کننده داشته باشیم

در میخانه در انتظار صبح چه کنیم؟ نخواب!
سرگرمی های مختلفی برای انتخاب وجود دارد - قمار، دوئل، "فریب دادن" پیشخدمت. اما اول از همه.

بنابراین، تاس و کارت. در اینجا باید مقدار زیادی پس انداز کنید. چگونه برنده شویم؟ فقط ما همیشه با حداکثر شرط - 1000 سکه شروع می کنیم. تا زمانی که حریف موافقت کند چانه می زنیم. مثلا ما با 800 پزو بازی می کنیم. شما برنده می شوید. پس انداز کنید بهتر است. اگر او برنده شد، و سپس شروع به تخلیه بانک خود از شما کرد، ما خوشحال می شویم و درآمد کسب می کنیم.
نکته اصلی این است که اغلب برنده نشوید، در غیر این صورت آنها شما را متقلب خطاب می کنند و دیگر شما را به میز دعوت نمی کنند.

وقتی همه خراب هستند، هنوز هم می توانید پول دربیاورید. کسی را به تقلب متهم کنید یا خود را تا سر حد مشاجره بنوشید. دوئل ها به راحتی برنده می شوند و کسانی که کشته می شوند اگر خوش شانس باشید چیزهای خوب و طلاهای زیادی را از دست می دهند.

سرگرمی سوم مربوط به پیشخدمت است. شما باید با او معاشقه کنید تا زمانی که او شما را به گذراندن وقت با او دعوت کند. اتاقی را به صاحب میخانه سفارش می دهیم و منتظر می مانیم. به جای دختر، همدستی ظاهر می شود که مشتاق دزدی از ما است. به راحتی می کشد. زیبایی این کار این است که پیشخدمت ظاهراً اراذل و اوباش زیادی دارد. و از همه شما می توانید چیزها و پول دریافت کنید. بدون چنین شوخی هایی، گذر خسته کننده خواهد بود. "Corsairs: To Every His Own" به شما امکان می دهد تا زندگی وحشی را به طور کامل تجربه کنید.

رم برای ساقی

صبح. صاحبش با اجاره دادن اتاق شما «برای یک ساعت» ثروتمند شد، بنابراین او مهربان است. وقتی از شما در مورد این کار سؤال می شود، پیشنهادی برای قاچاق محموله دریافت می کنید.
مهم است که رمز عبور خود را هنگام دریافت کار به خاطر بسپارید! او در هیچ کجا ثبت نام نمی کند و تلاش بدون او تکمیل نمی شود. چندین گزینه وجود دارد، اما رایج ترین آنها عبارتند از: "خلیج برای فرود آماده است" یا "توماس پیر منتظر آبجو بوده است." ما تکرار می کنیم: شما ممکن است متفاوت باشد. من باید آن را بنویسم.

بنابراین، ساعت هفت شب به اسکله می رویم، سوار قایق بلند می شویم و به سرعت به سمت راست اسکله حرکت می کنیم. اگر باد عادلانه باشد، راحت تر می شود، اگر نه، زیگزاگ می رویم.
مقصد - کشتی "Ghost" در نزدیکی ساحل Lamentin. هنگامی که قایق از قایق طولانی به آن نزدیک می شود، باید یک رمز عبور در کادر محاوره ای بنویسید. شما او را به یاد دارید، درست است؟

محموله قاچاق را دریافت می کنیم و به سرعت به سمت خلیج لوفرانسوا حرکت می کنیم. در آنجا کشتی را با الکل به اهل میخانه تحویل می‌دهی و خودت پیاده به سوی او می‌روی. شما 5000 پزو، چند بطری رم و یک هدیه دریافت می کنید.

مهندس اسپانیایی

کشتی را خریدیم. از کجا می توانم تیم را تهیه کنم؟ درست است، در یک میخانه. متصدی بار پس از پرسش و متقاعد کردن بسیار، انعام می دهد. یک ملوان وجود دارد که در ساحل نوشته شده است.
خودمان را معرفی می کنیم و به یک بازجویی دقیق پاسخ می دهیم. او قبول می کند که پیش شما بیاید، اما فقط با کل تیمش. بد نیست! 40 ملوان در یک زمان برای 8000 پزو.

اما از کجا می توان یک ناوبر تهیه کرد؟ میخانه دار نمی داند. به سمت بندر می دویم. مردم خوب می گویند یکی وجود دارد. او به دلیل بدهی در زندان است.

میریم پیش وامدار. شما باید 11000 پزو اضافه بپردازید. یا شاید گزینه دیگری وجود دارد؟ بخور ما باید دوستش را از اسارت آزاد کنیم. به آسانی!

رایگان ها اساس بازی "Corsairs: To Every His Own" هستند! ماموریت ها با هدایا تکمیل می شوند. قبل از ملاقات با یک کوسه قرضی اسلحه خود را پنهان کنید. او به شما یکی جدید می دهد، با کارتریج!

ساعت دوازده و نیم شب به ساحل می رویم و با اسپانیایی از دزدان دریایی مبارزه می کنیم. راز این است که اولین دزدی که ملاقات می کنید باید ابتدا بلافاصله پس از گفتگو کشته شود. قرار دادن بقیه آسان است. اما حتی فرد نجات یافته نیز به شما حمله خواهد کرد. او را زدیم تا تسلیم شود.
حالا قسمت سخت فرا می رسد. گشت‌ها شب‌ها در شهر پرسه می‌زنند، بنابراین باید از گرفتار شدن خودداری کنید. جلوی شهر پس انداز می کنیم.

پس از اتمام کار، ما یک ناوبر و در نتیجه را دریافت می کنیم.
ما در حال خرید آذوقه برای کشتی هستیم. هزینه های بیشتری را برای اسلحه جمع کنید - باک شات و نوک سینه. در خروجی از خلیج او حمله خواهد کرد

خلاص شدن از شر آن آسان است. بیایید همه بادبان ها را پایین بیاوریم. ما بلافاصله با گیره ها و سپس با حداکثر دستورات با buckshot تمام ریگ ها را از بین می بریم. سوار می شویم و دزدی می کنیم. شما نمی توانید آن را برای خودتان بگیرید.

"کورسیرها: به هر کدام خودش." "گامبیت هلندی"

قسمت دوم حماسه با کمپانی هند غربی مرتبط است. در اینجا شما باید بر کل مجمع الجزایر تسلط داشته باشید.در این مرحله می توانید چندین کشتی و خدمه کمی بیشتر داشته باشید.

در قسمت دوم از گوادلوپ، کوبا، ماراکایبو و جاهای دیگر دیدن خواهید کرد. این نصیحت است. شما اغلب با وظایفی برای از بین بردن دزدان دریایی روبرو می شوید یا در حین کشتی با آنها روبرو می شوید. همیشه چندین بار با نوک سینه ها حمله کنید و سپس مدام با باک شات. سپس سوار شوید. فقط این تاکتیک به شما امکان می دهد دائما برنده شوید و سریع ثروتمند شوید.

وقتی خط داستانی را کامل کردید، پاداش شما را خوشحال می کند. یک کشتی خیره کننده و یک افسر با تجربه عالی. قسمت بعدی آخرین قسمت خواهد بود - "Corsairs 3. به هر کدام خودش."

حماسه دزدان دریایی

هورا! یک میلیون پزو جمع شده است! بیا به برادرم باج بدهیم اما به این سادگی نیست. فرماندار کل پول را گرفت، اما نمی خواهد زندانی را آزاد کند. مثل اینکه هنوز باید بهش کمک کنیم تا رهبر بشه خب چه مشکلی! به یکباره علیه همه دزدان دریایی بروید!
در مقایسه با این، قسمت دوم بازی "Corsairs: To Every His Own" - "The Dutch Gambit" - فقط یک بازی کودکانه است!

اما همه چیز آنقدرها هم بد نیست. در اینجا هم مددکاران خواهند بود. به خصوص اگر رازها را بدانید. هنگامی که خود را در Cartagena یافتید (توصیه می شود آن را بالا ببرید)، یک دزد دریایی را در شهر پیدا کنید. او شمشیر بسیار خوبی دارد. آیا شما قبلاً نحوه مبارزه با دوئل را یاد گرفته اید؟
برای گرفتن تورتوگا، به ارتباطات تاثیرگذار نیاز دارید. مسیر بعدی به زکریا، به کوبا می رسد. او ما را به دنبال نقشه‌بر می‌فرستد. اینگونه است که شاخه بعدی بازی "Corsairs: To Every Your Own" - "جزیره عدالت" آغاز می شود.

پس از کار "سایه های گذشته" ما یک فلامبرج مورگان را دریافت خواهیم کرد که در کل کارائیب مشابهی ندارد.

در پایان خط، لواسور را می‌کشید، تغییر قدرت در تورتوگا را به دپوینسی گزارش می‌دهید و برادرتان را آزاد می‌کنید. جایزه یک ناوچه با خدمه و یک پتنت خصوصی از فرانسه است.
اما این پایان بازی «Corsairs: To Every His Own» نیست! گامبیت به خوبی اجرا شد. اکنون ما برای دفاع از سنت پیر، زندان سابق برادرمان عجله داریم. از این گذشته ، اکنون قهرمان ما یک افسر فرانسوی است!

آیا می خواهید بلافاصله شکست ناپذیر شوید؟ یا انجام همه کارها آسان است؟ ما در مورد ترفندها و اشکالات به شما خواهیم گفت.

بنابراین، در بازی "Corsairs: To Every Your Own" تعداد کدها کم است، اما لحظات "خام" زیادی وجود دارد.

به عنوان مثال، هنگامی که یک کشتی دشمن را دستگیر می کنید، می توانید خدمه او را با خدمه خود ترکیب کنید. برای انجام این کار، دکمه "shift" را نگه دارید. ممکن است بار اول موفق نشوید، اما کشتی بعدی با خدمه بی پایان به شما پاداش می دهد. زمان بمباران قلعه ها فرا رسیده است!
اتفاقاً در این مورد. در حالی که کل بازی پشت سر ماست، «Corsairs: To Every His Own» تمام نشده است. تازه داره شروع میشه بدون ماموریت. آزادی مطلق ما افسرانی را از میخانه ها با تپانچه های ارتقا یافته و مهارت های شمشیربازی استخدام می کنیم و سپس از دکمه F2 برای اضافه کردن آنها به تیم خود استفاده می کنیم. و در میان دزدان دریایی شما همتای نخواهید داشت!

زندگی دزدان دریایی پر از فراز و نشیب است. اخیراً داشتید دوبل های طلا می شمردید، رم می نوشیدید و در بالای ریه های خود آهنگ می خواندید، اما فردای آن روز به کبد دردناک خود چنگ زده اید و آماده انجام هر کاری فقط برای غلبه بر خماری خود هستید. سرنوشت افسانه ای " کورسی"دقیقاً با ویژگی های زندگی دزدان دریایی مطابقت دارد. قسمت اول شگفت انگیز، که یک سال قبل به همه ما آزادی بی سابقه ای داد گوتیک، به شایستگی به یک کلاسیک کالت تبدیل شده است. سپس تلاشی نه چندان موفق برای پیوستن به شهرت وجود داشت " دزدان دریایی کارائیب"، و من حتی نمی خواهم قسمت سوم را به خاطر بیاورم. اما اضافه شدن های متعدد به آن به طرفداران این باور را داد که برند مورد علاقه آنها بیشتر زنده است تا مرده. لغو قسمت چهارم و انتشار " Corsairs: به هر کدام خودش" باعث می شود در این مورد شک کنم.

اینجا از افراد ضعیف استقبال نمی شود

ورود قهرمان جدید به دریای کارائیب با شکوه ترتیب داده شده است. مخصوصاً به همین مناسبت یک موتور تاریخی از انبارهای موزه خارج شد تا همه علاقمندان کورسی«ما احساس می کردیم که در خانه هستیم. به همین دلیل است که ظاهر برادر چارلز دو ماورا، که به کمک آمد، بسیار شبیه ولدمورت است. سیسی هایی که نمی توانند زندگی سخت یک دزد دریایی را تحمل کنند، اینجا کاری ندارند! کسانی که در بازی باقی می مانند با برادر اسیر شخصیت اصلی که به دلیل سوء استفاده از یک میلیون پزو در زندان به سر می برد، آشنا می شوند. در واقع، جمع آوری باج برای برادرش به عنوان انگیزه ای برای شروع حرفه دزدان دریایی چارلز دو ماورا عمل می کند و او را مجبور به انجام ماموریت های اصلی و فرعی می کند.

تا زندگی مثل عسل نباشد...

و انجام وظایف در KKSبسیار سخت تر از در قانون آیین دادرسی مدنی. خیلی! Save/load بر همه چیز حاکم است، که با توجه به ظلم کامل برندهای قدیمی واقعاً دلگرم کننده است. اما پیچیدگی ماموریت های زمینی و دریایی همیشه با یک تعادل مجدد به خوبی اجرا شده همراه نیست، بلکه اغلب به صورت مصنوعی ایجاد می شود.

ورودی های مجله را بگیرید. ایده عدم به خاطر سپردن خودکار انواع رمزهای عبور در آن، اما وارد کردن آنها از صفحه کلید در صورت لزوم به شدت تشویق می شود. اما علاوه بر گذرواژه‌ها، دفتر خاطرات بازی تفاوت‌های ظریف زیادی را در دیالوگ‌ها به خاطر نمی‌آورد که می‌توانند (و خواهند شد) برای تکمیل تعدادی از ماموریت‌ها حیاتی باشند.

به عنوان مثال، شرایط لازم برای تکمیل یک جستجوی خاص ممکن است در گفتگو فقط با نکاتی به شما گفته شود، که هنوز باید از آنها نتیجه گیری درستی بگیرید. این جالب است اگر توجه کرده باشید و هر مکالمه ای را که اهمیت آن قبل از تکمیل تلاش به هیچ وجه مشخص نیست به یاد داشته باشید. سوال این است که اگر عملاً هیچ اطلاعاتی در آن وجود ندارد، اصلاً چرا به مجله نیاز داریم؟

و طول بازی برای بسیاری طولانی به نظر می رسد. پس انداز یک میلیونی برای پرداخت باج برادرتان کار ساده ای در پس زمینه پیوستن به یک انجمن مخفی در بریج تاون است. این نیاز به تاب خوردن، تاب خوردن و دوباره تاب خوردن دارد... طولانی و خسته کننده. آرنولد شوارتزنگر در این زمان قبلاً 7 بار مستر المپیا شده بود.

دریای دریا…

توسعه دهندگان همچنین در تلاش های زمان بندی شده کمی زیاده روی کردند. این مشکل به ویژه زمانی حادتر می شود که مجبور باشید در جایی از نقشه جهانی در برابر باد حرکت کنید. اگرچه شکایات کمتری در مورد خود نقشه جهانی به طور کلی و در مورد نبردهای دریایی به طور خاص وجود دارد. کشتی های قدیمی اصلاح شده اند، کشتی های جدید اضافه شده اند. علاوه بر این، موضوع نه تنها به ظاهر، بلکه به یک تعادل مجدد قابل توجه نیز محدود شد. بنابراین کارول از کلاس 5 به کلاس 3 منتقل شد. اما مسابقه در کشتی ها (به طور جدی، آنها در اینجا وجود دارند) وحشیانه به نظر می رسد. خوب است که توسعه دهندگان قایق های بادبانی را به توانایی دریفت مجهز نکرده اند.

موارد اضافی بیشتری در طول عملیات سوار شدن به هواپیما آورده شد. حالا گرگ های دریایی به جای 7 در 7، در یک گروه 15 در 15 همدیگر را گول می زنند. فقط آنها بدون ذوق و شوق اینچنینی گول می زنند که انگار برای شرکت در این تولید پول اضافی به آنها پرداخت نشده است.

آموزش نور

سیستم شمشیربازی نوید داده شده بسیاری از طرفداران " کورسی"با تجربه، من از نبود بلوک حیرت زده شدم. بازیکنان سخت‌کوش‌تر بالاخره حقیقت را کشف کردند - انیمیشن بلوک تغییر کرده است، به همین دلیل است که اکنون غیرعادی به نظر می‌رسد. همین جزئیات کوچک، نقص جدی دیگری را در آماده سازی بازی برای عرضه تجاری آشکار کرد. برخی از مردم فراموش کردند که چگونه زمان را تلف کنند، برخی دیگر به انجمن ها دویدند تا نظرات خود را در مورد بلوک "از دست رفته" به اشتراک بگذارند.

و همه اینها به این دلیل است که کتابچه راهنمای بازی در یک فایل جداگانه است و از پایان قریب الوقوع جهان طبق تقویم مایاها خجالت نمی کشد. یک آموزش یکپارچه ساده می تواند همه مشکلات را حل کند، اما در عوض حتی تعداد بیشتری از آنها وجود دارد. اما حتی اگر در امور دریایی تازه کار نباشید، همان ابتدای بازی به طرز ناخوشایندی شما را از نبود فرصت تنظیم پارامترهای قهرمان آینده خود شگفت زده خواهد کرد، همانطور که در این مورد بود. قانون آیین دادرسی مدنی. شما باید فقط به الگوهای از پیش تعیین شده بسنده کنید، جایی که ورزشکارترین Charles de More قادر به حمل 150-200 کیلوگرم محموله با ارزش است.

نبردهای بلاک ها

خود شمشیربازی در بازی شبیه به رقص بلوک های چوبی است. و این فقط در مورد انیمیشن نیست. همه تاکتیک ها اغلب به نشستن در یک بلوک و یک ضد حمله سریع خلاصه می شود اگر دشمن سعی کند از این بلوک عبور کند. پویایی آنچه اتفاق می افتد آنقدر پایین است که برای یک بیننده معمولی ممکن است به نظر برسد که نبردها در حالت تاکتیکی در حال انجام است.

و اگر چنین نبردهای حماسی در جنگل اتفاق بیفتد ، برداشت از آنها دوچندان غم انگیز است! دهکده راهروی با دیوارهای نامرئی سال هاست که تغییر نکرده است و هر بار عصبانیت بیشتری را القا می کند. در مقابل پس‌زمینه آن، شهرها و برخی مکان‌های جدید در اطرافشان تازه‌تر به نظر می‌رسند. تنها حیف این است که راه‌های کمتری برای پول درآوردن در هر شهر وجود دارد؛ بازی از شما می‌خواهد به طور سیستماتیک شنا کنید، و اگر پاراگراف مربوط به ماموریت‌های با زمان محدود را دوباره بخوانید، به راحتی می‌توانید بفهمید که چه چیزی می‌تواند به همراه داشته باشد.

آنها همچنین طلسم و کیمیاهای مختلفی را در کیت به آنها اضافه کردند. درست کردن کارتریج و دم کردن جوشانده تقریباً به اندازه کارت بازی در اوقات فراغت شما جالب است. فقط به خاطر داشته باشید که هیجان چیز خطرناکی است! و نکته در اینجا حتی این نیست که با استفاده از سیستم ذخیره/بارگذاری یک بازیکن دائماً برنده، به زودی همه از بازی کردن خودداری خواهند کرد، بلکه ممکن است نتوانید جدول را ترک کنید. به معنای واقعی کلمه! این اولین باگ در بازی بود، اما به دور از تنها موردی بود که در طول بازی خود با آن مواجه شدم. پروازها از دریای آزاد به پنجره های باز کمتر شده است، اما انتظار نمی رود که به طور کامل ناپدید شوند.

درخواست شکست

با نگاهی به رتبه بندی زیر متن بررسی، باید بفهمید که بر اساس چه واقعیتی به آن داده شده است. " Corsairs به ​​هر کدام خودش"یک محصول تجاری از سال 2012 است و یک افزونه سرگرمی نیست. اگر ناشران اشتهای خود را کم کرده بودند، رتبه ما می توانست به طور قابل توجهی بالاتر باشد. اما برای انتشار چنین چیزی در آستانه پایان جهان و تقاضای 400 روبل برای آن ... بهتر است برای ساخت ماشین زمان پول بیشتری پس انداز کنید تا به 10 سال قبل سفر کنید، زمانی که چنین پروژه های تجاری ادعا می کردند که قابل اجرا باشد

«Corsairs» یکی از معدود بازی های تولید داخل است که شهرت جهانی پیدا کرده است. بسیاری از بازیکنان از این ایده و چگونگی طراحی ماجراجویی هایی که باید با آن روبه رو شوند قدردانی کردند. با این حال، شایان ذکر است که آخرین بازی این سری به نام "به هر یک از خود" - این یک نوع اوج است، مجموعه ای از تمام اتفاقات خوبی که در قسمت های قبلی رخ داده است و قرار دادن آن در یک قسمت است. نتیجه یک پروژه بسیار جالب است که به شما این امکان را می دهد تا خود را در نقش یک دزد دریایی شجاع امتحان کنید که باید در دریاها و اقیانوس ها حرکت کند، وظایف را انجام دهد و هم در خشکی و هم در آب بجنگد. و همه اینها در دنیای باز اتفاق می افتد، یعنی هیچ کس شما را به یک نقشه خاص متصل نمی کند - شما می توانید در هر لحظه به هر نقطه از جهان سفر کنید. شما می توانید با تجارت درآمد کسب کنید، می توانید دزدان دریایی و کشتی ها را غارت کنید - هیچ کس شما را محدود نمی کند، بنابراین می توانید آنچه را که مناسب می دانید انجام دهید. خوب، زندگی در اینجا فوق العاده غنی است. متأسفانه، راهنمایی شما از طریق آن امکان پذیر نخواهد بود - شما باید همه چیز را به تنهایی یاد بگیرید، اما ماموریت هایی که می توانید در طول سفر خود دریافت کنید قابل توصیف است.

همچنین افزونه هایی در بازی وجود دارد، مانند "Corsairs: To Every His Own - Kaleuche" که تصویب آن لازم نیست، زیرا ممکن است همه مایل به خرید DLC نباشند. همین امر در مورد سایر افزونه ها نیز صدق می کند. DLC هایی مانند "Corsairs: To Every His Own - Gwik" در اینجا در نظر گرفته نمی شوند؛ این پیشینه فقط مربوط به بازی پایه است، بنابراین لازم نیست به دنبال ماموریت های اضافه شده به بازی با محتوای قابل دانلود باشید.

«رام برای متصدی بار»، «دختر تماس بگیرید» و «دستنوشته های کشیش سن پیر را برگردانید»

اولین کوئست هایی که در دنیای بازی با آنها روبرو می شوید بعید است برای شما مشکلی ایجاد کند. شما نیازی به انجام هیچ چیز ماوراء الطبیعه، سلاح های ویژه یا کشتی های غیر معمول ندارید، بنابراین می توانید با خیال راحت آنها را سوار کنید. گذر ممکن است ده ها، حتی صدها ساعت از شما طول بکشد، زیرا زندگی در اینجا به کندی پیش می رود و اگر می خواهید از آن لذت ببرید، می توانید وقت خود را صرف کنید. اما اگر تلاشی مانند «Rum for the Bartender» را انجام دهید، به پایان بازی نزدیک‌تر می‌شوید. بنابراین، در این تلاش شما باید با ارواح واقعی که در یک کشتی به همان اندازه واقعی سفر می کنند، ملاقات کنید. و از آنهاست که باید رم را بردارید. برای انجام این کار، ابتدا رمز عبور را پیدا کنید که باید به کاپیتان کشتی ارواح بگویید و سپس با خود ارواح ملاقات کنید. با گفتن رمز عبور هویت خود را تایید کرده و رم را دریافت می کنید که باید آن را به بارمن تحویل دهید.

عبور "به هر یک از خود" می تواند متفاوت باشد - این به ماهیت تلاش بستگی دارد: در برخی موارد باید فوراً به تجارت بپردازید و در برخی دیگر نیازی به عجله ندارید. به عنوان مثال، مانند تلاش "Call Girl"، که در آن باید یک زن خاص با فضیلت آسان را برای یک مقام عالی رتبه سفارش دهید. شما باید اطلاعاتی در مورد دختر مورد نظر از دلال محبت پیدا کنید و متوجه خواهید شد که فقط در عرض یک ساعت، از یازده تا دوازده شب می توانید او را بردارید. اما هر روز، بنابراین نیازی به عجله نیست.

اما تلاش "بازگرداندن دست نوشته های کشیش سنت پیر" باید در اسرع وقت انجام شود، اما دشوار نیست. شما فقط باید دست نوشته ها را از یک کلیسا به کلیسای دیگر تحویل دهید، اما در عین حال باید ثابت کنید که افکارتان کثیف نیستند.

«کارگر انبار»، «جواهرات دزدیده شده» و «آدمخواران»

عبور از "به هر یک از او" به طور دوره ای شما را شگفت زده می کند، زیرا از شما خواسته می شود کارهای نسبتاً غیر معمول را انجام دهید. به عنوان مثال، "کارگر انبار" یک کوئست است که از دو قسمت تشکیل شده است. توسط فروشنده ای در فروشگاهی که کارمند ارزشمندش، کارگر انبار ناپدید شده است، به شما داده می شود. باید پیداش کنی واضح است که هیچ محدودیت زمانی وجود ندارد، اما می توانید بلافاصله به جنگل بروید و یک دهکده دزدان دریایی را پیدا کنید، که در یکی از مغازه های آن کارمند گم شده کار می کند. او نمی خواهد برگردد، پس برگرد و خبر را به تاجر بگو. با این کار قسمت اول تمام می شود، اما می توانید بلافاصله قسمت دوم را شروع کنید. تاجر به یک جایگزین نیاز دارد و در شهر دزدان دریایی آن را پیدا خواهید کرد. پس از پرداخت مبلغ مشخصی، با غربالگری نامزدها موافقت کنید و اگر چرت بزنید، وقتی از خواب بیدار شدید، سه دزد دریایی را در میخانه می بینید که برای گرفتن شغل ابراز تمایل کرده اند. یکی از آنها را انتخاب کنید و به شهر ارسال کنید. دفعه بعد که به آنجا می روید، تاجر می گوید کارمند عالی آورده اید. که او به شما سخاوتمندانه پاداش خواهد داد.

اما ماموریت های گیج کننده کمتری نیز در بازی وجود دارد، مانند "جواهری دزدیده شده". همانطور که در جنگل پرسه می زنید، صحنه ای در مقابل شما آشکار می شود - دو بومی به سمتی نامعلوم فرار می کنند. شما می توانید آنها را تعقیب کنید، اما این چیزی به شما نمی دهد - تکمیل "به هر یک از خود" نیاز به رویکرد عمیق تری دارد. بهتر است به همان جایی که از آنجا فرار کردند بروید و یک جسد در آنجا باشد. آن را بررسی کنید - گوشواره پیدا خواهید کرد. آنها را می توان بسیار گران فروخت، اما آیا ارزش آن را دارد؟ دوباره به این فکر کنید که چه چیزی برای شما بهتر است و از ساکنان بپرسید که این جواهرات ممکن است متعلق به چه کسانی باشند. معلوم می شود که اینها گوشواره هایی هستند که از همسر فرماندار دزدیده شده اند، که سخاوتمندانه به شما برای یافتن پاداش می دهد.

اگر می خواهید بجنگید ، باید تلاش "آدم خوار" را انجام دهید - می توانید آن را از یکی از ساکنان پست در نزدیکی شهر پیدا کنید. او به شما خواهد گفت که دوستش به تنهایی می رود تا دخترش را از چنگ بومیان نجات دهد. به او بپیوندید و به مخفیگاه آدمخوارها بروید - در آنجا باید بجنگید، اما وقتی این کار را انجام دادید، معلوم می شود که دختر شریک زندگی شما زنده است. همچنین گروگان دیگری را خواهید یافت که او نیز می تواند نجات یابد. در نتیجه، هم شریک زندگی شما و هم گروگان نجات یافته پاداش خواهند گرفت.

"بار گاسکن" - جستجوی داستان

پس از انجام این کارها، ماموریت داستانی "بار گاسکن" در دسترس شما قرار می گیرد که می توانید آن را کامل کنید، اما زمان زیادی را صرف می کند. پس برای آن آماده شوید و شروع کنید. هدف شما خرید یک کشتی، جمع آوری خدمه و رفتن به گوادلوپ است. در پروژه کوئست هایی که به خط داستانی مرتبط نیستند، به صورت دوره ای به شما کمک می کند تا به فینال بروید. طبیعتاً در این مورد نیازی به عجله نیست، اما همچنان باید درک کنید که بازی یک پایان منطقی دارد که در پایان باید به آن برسید. پس از خرید کشتی، باید به میخانه بروید، جایی که می توانید خدمه را یکباره جمع آوری کنید - یک ملوان در آنجا وجود دارد که آماده است تا چهل جفت دست به شما ارائه دهد، اما به شرطی که همه آنها را بردارید. یکباره و شرایطش را برآورده کند. آنها بسیار ساده هستند - شما به کشتی نیاز دارید تا فضای مناسب، غذا و دارو را داشته باشد. شما می توانید کمی از همه چیز را فقط برای برآورده ساختن شرایط بخرید، اما این همه چیز نیست. شما به یک ناوبر نیاز دارید، اما او در بازداشت است زیرا مبلغ زیادی پول به یک کوسه قرضی بدهکار است. پیش او بروید و بدانید که برای دادن این مبلغ چه کاری می توانید انجام دهید. بلافاصله شما تلاش جانبی "مهندس اسپانیایی" را دریافت خواهید کرد، زیرا باید یک صرافی که توسط دزدان دریایی ربوده شده است را نجات دهید. اول، می توانید سعی کنید دومی را متقاعد کنید که مهندس را رها کند، اما در نتیجه هنوز باید آنها را بکشید - در بازی "Corsairs: To Every His Own"، انجام ماموریت ها اغلب دقیقاً به همین می رسد. سپس شما با خود اسپانیایی مبارزه تن به تن خواهید داشت که هرگز نمی خواهد باور کند که شما برای نجات او آمده اید. او را شکست دهید و به داخل شهر هدایت کنید، اما از نگهبانان دوری کنید. هنگامی که مهندس را نزد وام دهنده می آورید، دومی رسیدهایی را به شما می دهد که نشان می دهد بدهی بازپرداخت شده است - باید آنها را به زندان ببرید تا ناوبر آزاد شود و تلاش "گوادلوپ" فعال شود.

«گوادلوپ»، «آداب کارائیب» و «رقیب ناصادق»

این یکی از سخت ترین ماموریت هاست، در اینجا شما در هر گوشه ای خطر را خواهید یافت. عبور از آن ممکن است به مهارت و مهارت زیادی از شما در مدیریت شخصیت و کشتی که در آن قایقرانی خواهید کرد نیاز داشته باشد. شما باید به سمت گوادلوپ حرکت کنید، جایی که کار چند سطحی آغاز خواهد شد. ابتدا باید با یک نفر صحبت کنید که بیشتر شما را راهنمایی کند. در آنجا با مجموعه ای از سابرهای دزدیده شده توسط سرخپوستان آشنا می شوید که باید آنها را برگردانید، اما بدون کمک یک ساکن بومی که زندانی شده است، آن را پیدا نخواهید کرد. شما می توانید آن را با پول زیادی خریداری کنید، اما کاری برای انجام دادن وجود ندارد - فقط می توانید با فرمانده بحث کنید و قیمت را کمی پایین بیاورید. پس از آزاد کردن هندی ها، می توانید اکسپدیشن را تجهیز کنید، اما در عین حال همچنان باید یک کار را تکمیل کنید، که توسط تلاش "Caribbean Manners" ارائه می شود. باز هم خطر در هر گوشه ای در انتظار شماست، بعید است که عبور آسان به نظر برسد. به عنوان بخشی از این کار، ابتدا باید محموله ای از توپ ها را تحویل دهید، در حال عبور از بندر دشمن، سپس با استخدام یک گدا برای این کار اطلاعات مهمی را به دست آورید و سپس کشتی دشمن را با محموله باروت کاملاً رهگیری کنید. آسان نخواهد بود، پس جدی باشید. خب، ماموریت بعدی اساساً انجام وظایف است. «رقیب ناصادق» در نهایت یک قاچاقچی است که با یک تاجر محلی مداخله می کند. جلسه ای ترتیب دهید و از او استقبال گرمی کنید - لازم نیست او را بکشید، زیرا او مبلغ مناسبی برای زندگی خود خواهد پرداخت.

"بار گاسکون. ادامه دارد"، و همچنین "دوشیزه در جنگل" و "مسیر شرکت هلندی هند غربی"

گذر از بازی "Corsairs: To Every His Own" رو به جلو است و این به شما نشان می دهد که می توانید تلاش "The Gascon's Burden" را ادامه دهید. اما ابتدا سعی کنید ماموریت "خدمتکار در جنگل" را به دست آورید - برای این کار فقط باید در جنگل سفر کنید تا زمانی که دختری را ببینید که از دست سه مرد فرار می کند. او از شما کمک می خواهد و می گوید که پدرش می خواهد او را با یک نفر ازدواج کند و او شخص کاملاً متفاوتی را دوست دارد. در هر صورت به مردها بگویید که خودتان دختر را به پدرش تحویل می دهید و سپس تصمیم بگیرید که آیا او را رها کنید و کار خیری انجام دهید یا او را نزد پدرش ببرید و جایزه بگیرید. پس از این، می توانید "بار گاسکن" را شروع کنید. برای این کار باید به مارتینیک برگردید و با دوستتان میشل که در زندان است صحبت کنید. او چندین گزینه برای توسعه رویدادها به شما ارائه می دهد که تلاش "مسیر شرکت هلندی هند غربی" را آغاز می کند. گذر از سالن "Corsairs: To Every His Own" در اینجا منشعب می شود، زیرا میشل سه گزینه مختلف برای دستیابی به هدف را به شما ارائه می دهد. اولی پیوستن به کمپانی هند غربی، دومی پیوستن به ارتش انگلیس و سومی عضویت در یک سازمان مخفی.

"Dutch Gambit"، گزینه های مختلف برای پاس

در اینجا توصیف مفصل این قسمت بسیار دشوار خواهد بود، زیرا منشعب می شود و می تواند به طرق مختلف انجام شود. این یکی از جالب ترین قسمت های بازی Corsairs: To Every His Own است. تکمیل "گامبیت هلندی"، تلاشی که شما را به هدفی که شما و میشل علاقه مند است، هدایت می کند، زمان زیادی طول خواهد کشید. شما باید تعداد زیادی تکالیف را انجام دهید، با مخالفان خطرناک مقابله کنید و دستورات پیچیده را انجام دهید. حتی می توانید بگویید که در برخی مکان ها باید زیر هر سنگی را نگاه کنید؛ تکمیل این زنجیره جستجو ممکن است به این نیاز داشته باشد. هر مسیری را که انتخاب کنید، نتیجه همچنان یکسان خواهد بود - تمام وظایف را تکمیل خواهید کرد و به اندازه کافی پول جمع آوری می کنید تا میشل را آزاد کنید.

«میلیون برای میشل»، «حماسه دزدان دریایی» و «شکار کوسه»

بررسی کنید که آیا یک میلیون دارید - زیرا این دقیقاً همان چیزی است که میشل آزاد است. البته، مقدار آن به سادگی بسیار زیاد است، و جدا شدن از آن بسیار حیف است، اما همچنان بهترین دوست شماست. و مهمتر از همه، این یک شخصیت کلیدی در داستان بازی است، پس از آن کوتاهی نکنید. با این حال، در بخش "Corsairs 3: به هر یک از خود"، این بخش آنقدر ساده نیست که همه چیز به آن محدود شود. به نظر می رسد که پول کافی برای باج دادن به میشل وجود ندارد - باید آنچه را که او وعده داده بود، اما انجام نداد، انجام دهید. برای اینکه بفهمید در مورد چه چیزی صحبت می کنیم، با خود میشل صحبت کنید، یک راز وحشتناک را پیدا کنید - شما در شرف انجام کاری غیر ممکن هستید. هدف شما به دست گرفتن و سرنگونی حکومت محلی است! اما این جزیره ناوگان کامل خود را دارد، چگونه می توانید با این موضوع کنار بیایید؟ اینجاست که متوجه می شوید در میان دزدان دریایی کسانی هستند که از دولت جزیره راضی نیستند.

وقت آن است که به جستجوی "حماسه دزدان دریایی" بروید. در آن شما باید تمام دزدان دریایی با نفوذی را پیدا کنید که آماده خواهند بود تا با شما نیروها را برای طوفان به Tortuga بپیوندند. اما یکی از مهم ترین دزدان دریایی را از دست خواهید داد - کوسه افسانه ای. شما باید زمان زیادی را صرف کنید، اما، افسوس، تمام تلاش های شما بیهوده خواهد بود - کوسه بدون باقی گذاشتن اثری ناپدید شده است. اما در جست‌وجوی «دزدان دریایی: برای هر یک از آن‌ها»، مسیر به سادگی نمی‌تواند به بن‌بست برسد، بنابراین فقط باید حواس‌تان را به چیزهای دیگر پرت کنید.

«بازگشت بارون»، «جزیره عدالت» و «غواصی»

از این لحظه به بعد معجزات واقعی در بازی آغاز می شود. شما باید شمنی را پیدا کنید که مدال های خاصی می سازد تا به شما امکان دسترسی به جزیره مرموز عدالت را بدهد. به طور طبیعی، شما باید چندین کار را انجام دهید و چند ماه صبر کنید تا مدال ها آماده شوند، اما واقعا ارزشش را دارد. تنها در این صورت می توانید به حرکت در بازی "Corsairs" ادامه دهید. عبور از "جزیره عدالت" ممکن است برای همه دشوار به نظر برسد، زیرا این یک نقطه عطف در بازی است. پس از همه، در این جزیره باورنکردنی شما هنوز هم کوسه را پیدا خواهید کرد، و او موافقت می کند که به شما بپیوندد، اما برای این کار به یک کشتی نیاز دارید که، متأسفانه، وجود ندارد. و تمام این تلاش حول تلاش برای بدست آوردن یک کشتی برای کوسه خواهد بود.

در مورد وظیفه "غوطه وری"، معجزات در اینجا ادامه خواهند داشت. گذر از بازی "به هر یک از خود" یک چرخش کاملاً غیرمعمول خواهد داشت - برای کشف یک شهر باستانی مایا در آنجا باید به زیر آب بروید. چنین لذت های داستانی غیرمنتظره ای در این بازی فوق العاده در انتظار شماست.

پایان نزدیک است...

بنابراین، گذر از بازی "Corsairs: To Every His Own" به نتیجه منطقی خود نزدیک می شود. شما فقط باید تعدادی ماموریت جانبی و داستانی را تکمیل کنید تا میشل را آزاد کنید، جزیره تورتوگا را تصرف کنید، و همچنین شگفتی های بسیار متفاوت دیگری را در ارتباط با مایاها ببینید. گذراندن وقت با این بازی را نمی توان خسته کننده نامید و پروژه به پایان نمی رسد - شما خودتان تصمیم می گیرید که چه مدت بازی کنید. شما می توانید به طور انحصاری از طریق ماموریت های خط داستانی بروید یا می توانید تمام تکالیف شخص ثالث را انجام دهید و به سراسر جهان سفر کنید. طبیعتاً، این پیش‌بینی «Corsairs: To Every His Own» کشتی‌ها، شمشیرها، تفنگ‌ها، مهمات و بسیاری از جنبه‌های دیگر را که مستقیماً به خود طرح مرتبط نیستند، پوشش نمی‌دهد. این چیزی است که شما باید به تنهایی یاد بگیرید و تضمین می شود که در این فرآیند لذت زیادی خواهید برد.

آخرین

در نتیجه، همه چیز به جستجوی یک اثر باستانی - یک ماسک مایا - می رسد. و متأسفانه نه تنها شما به دنبال او خواهید بود - برادر "میلیونر" شما میشل نیز ثروت می خواهد، به شما خیانت می کند و عملاً شما را می کشد. اما در اینجا می توانید انتقام بگیرید. ابتدا باید با سرخپوستان و سپس خود میشل که باس اصلی بازی است بجنگید. همه چیز هر دقیقه سخت تر می شود، زیرا شما در حال حاضر با همه، از جمله برادرتان، به یکباره مبارزه خواهید کرد. خوب ، طبیعتاً با پیروزی شما همه چیز به پایان می رسد - اگر یک مصنوع واقعی در دستان خود دارید ، باید میشل را تمام کنید و سپس ویدیوی نهایی شروع می شود. اما بازی به پایان نمی رسد - شما این فرصت را دارید که اقیانوس ها را بیشتر کاوش کنید - دزدان دریایی، تجارت، زندگی کنید و البته آن ماموریت هایی را که قبلاً وقت انجام آنها را نداشتید تکمیل کنید.

راهپیمایی Corsairs به ​​هر کدام خودش. جواهر دزدیده شده
از مجله:در جنگل با جسد یک دزد دریایی یا یک راهزن روبرو شدم. بر روی بدن، در میان چیزهای دیگر، من توانستم گوشواره های باشکوهی پیدا کنم. ارزش این را دارد که در شهر بپرسید تا ببینید که آنها ممکن است متعلق به چه کسی باشند. فکر می کنم می توانم پول خوبی برای آنها بگیرم.
از مجله:به نظر می رسد که گوشواره ها متعلق به همسر فرماندار بوده است. ژاک دیل دو پارکت بسیار خوشحال بود که جواهرات به خانواده بازگشت و نقشه مجمع الجزایر را به من داد.
راهپیمایی Corsairs به ​​هر کدام خودش. آدمخوارها
از مجله:در اداره بندر متوجه شدم که مردی به نام پروسپر تروبال به کمک نیاز دارد و بلافاصله. من برای پیدا کردن او عجله خواهم کرد. همانطور که به من گفته شد، او باید در کنار چاه باشد، نه چندان دور از دروازه های شهر.
نه چندان دور از دروازه به جنگل، یک خانه اداره بندر وجود دارد. برو داخل و با پل گری صحبت کن. دوستش قرار بود به تنهایی با سرخپوستان در جنگل بجنگد. او به کمک نیاز دارد. از دفتر بندر خارج شوید، به سمت چپ بروید و در نزدیکی دروازه Prosper Trubal را خواهید دید - با او صحبت کنید.
از مجله:نمی‌دانم چقدر می‌توانم از این درآمد به دست بیاورم یا اصلاً می‌توانم آن را به دست بیاورم، اما نمی‌توانم مردی را که دخترش در خطر مرگ است رد کنم. من با پروسپر تروبال به جنگل می روم تا باندی از سرخپوستان را که در حال ربودن مردم شهر سنت پیر هستند، از بین ببرم. از دروازه خارج شوید، در امتداد دوشاخه ها به این شکل حرکت کنید - چپ، چپ، راست (در نزدیکی انتقال به محل غار، پروسپر شما را متوقف می کند و به شما می گوید که در نزدیکی هستید). به محل مورد نظر بروید، به سرخپوستان حمله کنید و سعی کنید آنها را از Prosper دور نگه دارید، که آنها را با شلیک های دقیق خواهد کشت. با پروسپر صحبت کنید، وارد غار شوید و به سمت سرخپوستان بشتابید. راه ورود به کوپه سمت چپ باریک است، می توانید پشت آن بایستید و حمله سرخپوستان را یکی یکی دفع کنید. بعد از کشتن همه، با پروسپر صحبت کنید - دخترش زنده است!
از مجله:من و پراسپر با موفقیت افراد شرور پوست قرمز را که در واقع آدمخوار بودند نابود کردیم. ما باید یک زندانی دیگر را از غار بیرون بیاوریم و به شهر برگردیم.
در قسمت دورتر غار، دیلبرت کورسی را پیدا کنید و با او صحبت کنید. غار را ترک کنید و دوباره با پروسپر صحبت کنید. به شهر بازگردید و از پروسپر و گیلبرت جایزه دریافت کنید، 8000 پزو و 30 دوبلون.
از مجله:همه چیز به خوبی تمام شد. سلینا و پدرش به شهر بازگشتند و من برای کمک خود پاداشی شایسته دریافت کردم.
پول را به کشتی سازی بدهید و کشتی مال شماست.
از مجله:خب آرزوی میشل برآورده شد: کاپیتان شدم! هه، اگر پولا الان می توانست من را ببیند که با افتخار در عرشه این پوسته کوتاه قدم می زنم! من یک کاپیتان هستم... نمی توانم به این موضوع عادت کنم. اگرچه، لعنتی، خنده دار است - چه کسی فکرش را می کرد؟ خوب. زمان آن فرا رسیده است که کاپیتان تازه به کار گرفته شده شروع به استخدام تیم کند. برادرم گفت که میخانه دار می تواند در این مورد به من کمک کند. حالا من تقریبا یک کاپیتان واقعی هستم - من تیم خودم را دارم! من به معنای واقعی کلمه دارم از غرور می ترکم. لعنت به برادرم... حالا وقت آن است که برای کشتی ام دنبال یک ناوبر بگردم - من خودم حتی به سختی می توانم از بندر به دریا بروم، چه برسد به گوادلوپ. اجازه دهید دوباره از ساقی بپرسم - از آنجایی که او به تیم کمک کرد، به این معنی است که او احتمالاً به ناوبر کمک خواهد کرد.
از مجله:در بندر موفق شدم در مورد یک دریانورد به نام Folke Delucc که به دلیل بدهی زندانی شده بود، مطلع شوم. من چاره دیگری ندارم - باید سعی کنم این مرد را از پشت میله ها بیرون بیاورم.
من میرم پیش فرمانده فرمانده به شما توصیه می کند که با یک وام دهنده تماس بگیرید؛ اگر این مبلغ را دارید، بلافاصله بدهی را پرداخت می کنید، اگر نه، وظیفه وام دهنده را تکمیل می کنید.
از مجله:به عنوان پرداخت بدهی فولکه دلوک، وامدار کار نسبتاً خطرناکی به من پیشنهاد کرد: عصر به خلیج لو مارین بروم، یک اسیر اسپانیایی را از دزدان دریایی که قرار بود به انگلیسی ها تحویل دهند، بازپس بگیرم و به او تحویل دهم. شما باید با پای پیاده از طریق جنگل به میعادگاه بروید
راهپیمایی Corsairs به ​​هر کدام خودش. محصول کمیاب
یکی از نگهبانان در ورودی بندر فرانسه از چارلز می خواهد که یک بطری شراب اروپایی برای او بیاورد. نگهبان را می توان با 1000 پزو به فرمانده قلعه تحویل داد و پس از آن تلاش بسته می شود. شراب را می توان از هر دستفروشی به قیمت 700 پزو خریداری کرد. صبح روز بعد ما مأمور جستجو را پیدا می کنیم و شراب را تحویل می دهیم، 1000 پزو دریافت می کنیم. نگهبان از چارلز می خواهد که شراب بیشتری دریافت کند، نه کمتر از 10 بطری، نه بیشتر از 60 بطری. برای هر بطری، 1000 پزو پیشنهاد می شود، شراب باید ظرف یک هفته آورده شود. با مغازه دار تماس می گیریم و در مورد شراب صحبت می کنیم. او پاسخ می دهد که مقدار زیادی ندارد، اما برای پاداش 1000 پزو به شما توصیه می کند که با صاحب فروشگاه تماس بگیرید. بازرگان ساکت است و از هیچ شرابی حرف نمی زند. دوباره به سراغ مغازه دار می رویم. با او بی ادب نباش! مودبانه می پرسیم چطور این اتفاق افتاد. برای 2000 پزو دیگر نامه ای دریافت می کنیم که با آن دوباره به تاجر می رویم. حالا او قبول کرد که به ما شراب بفروشد. مهم! برای خرید 60 بطری باید 30000 پزو جمع آوری کنید، بنابراین بهتر است قبل از رفتن به کارخانه کشتی سازی و خرید لوگر، این تلاش را کامل کنید.
راهپیمایی Corsairs به ​​هر کدام خودش. مهندس اسپانیایی
بپرسید چه کاری باید انجام شود - دزدان دریایی را متقاعد کنید که مهندس اسپانیایی را که از دوستان وام دهنده است، رها کنند. دزدان دریایی باید از ساعت 21:00 تا 24:00 در خلیج Le Marin منتظر باشند. مسیر زیر را از طریق جنگل دنبال کنید - چپ، راست، راست، مستقیم در امتداد تنها مسیر. به سمت آب بروید، دزدان دریایی با یک مهندس اسپانیایی در سمت راست خواهند بود. با آنها صحبت کنید، دو دزد دریایی را بکشید، سپس با اسپانیایی بی اعتماد مبارزه کنید. پس از شکست دادن او، دوباره با او صحبت کنید.
از مجله:دزدان دریایی واقعاً غیرقابل تحمل بودند و من مجبور شدم با آنها مقابله کنم. اسپانیایی سعی کرد با برداشتن سابر از جسد دزد دریایی و درگیر شدن در جنگ با من از شر من خلاص شود، اما من به سرعت او را آرام کردم. عجیب است، اما اسپانیایی ادعا می کند که وام دهنده را نمی شناسد... با این حال، این به من مربوط نمی شود. اکنون باید زندانی را به سن پیر ببرید.
در شهر باید از ملاقات با نگهبانان خودداری کنم تا زمانی که اسپانیایی را به خانه وامدار ببرم، در غیر این صورت ناگزیر مشکلی پیش خواهد آمد. تا شب نمی توانید به شهر بروید، زیرا ... نگهبانانی در دروازه خواهند بود. به شهر دزدان دریایی بروید، به میخانه بروید و تا شب یک اتاق اجاره کنید. یا فقط تا بعد از نیمه شب صبر کنید. به سنت پیر بروید، وارد شهر شوید - دروازه محافظت نمی شود. با این حال، افسرانی هستند که در امتداد خیابان راه می‌روند - از ملاقات با آنها خودداری کنید، در نهایت با یک وام‌دهنده مواجه خواهید شد. با او صحبت کنید، رسیدهای فولک را دریافت کنید. به زندان بروید، رسیدهای فرمانده فولکه را نشان دهید. ناوبر شما برای شما آورده خواهد شد. با او صحبت کنید، زندان را ترک کنید، به امید سوار شدن به یک کشتی جدید. در دروازه های شهر توسط یک پسر بامزه خاص - والتر کوچر - از شما استقبال می شود. او به من اطلاع داد که سزار کریگ، صاحب میخانه دزدان دریایی لو فرانسوا، می خواهد از انبار کشتی من برای حمل یک محموله شراب به گوادلوپ استفاده کند و حاضر است ده هزار پزو برای این کار بپردازد. در موقعیت من احمقانه است که چنین پیشنهادهایی را دور بزنم. پس از تجهیز کشتی برای سفر، بلافاصله به لوفرانسوا خواهم رفت. پس از موافقت، به عرشه کشتی بروید، Enter را فشار دهید و به کابین بروید. Folke Deluc در تیم من است. باید او را به کشتی خود ببرم و در کابین جلسه ای برگزار کنم - شاید فولکه چیز مفیدی به من بگوید. با فولک صحبت کن برو به ساحل. برای کشتی من باید حداقل 100 گلوله توپ، نوک سینه و بمب، 100 قسمت باک شات و باروت برای 200 گلوله خریداری شود. پس از انجام این کار، به عرشه کشتی بروید. وارد کابین شوید، با فولک صحبت کنید، او به شما خواهد گفت که باید 50 اسلحه بخرید. به همان فروشگاه بروید و یک اسلحه بخرید. دوباره با Folke صحبت کنید، 10 بشکه رم و 100 قسمت غذا از فروشگاه بخرید. به بندر لوفرانسوا بروید، پیاده شوید، به مکان دیگری بروید و وارد دهکده دزدان دریایی شوید. با صاحب مسافرخانه صحبت کن، می گوید کسی را نزد تو نفرستاده است. ظاهراً شما را به دام انداختند. به کشتی خود برگردید و دزدان دریایی به شما حمله خواهند کرد. با کلیک کردن بر روی LMB به آنها شلیک کنید. با استفاده از کلیدهای 1، 2، 3 و 4 می توانید پرتابه ها را تغییر دهید. از کلید "TAB" برای نشانه گیری اسلحه ها استفاده کنید تا زمانی که دید تغییر کند و شلیک کنید. برای سرعت بخشیدن به نبرد، کلید R و سپس کلید + را چندین بار فشار دهید. دیر یا زود دزدان دریایی سوار شما می شوند - آنها را در نبرد شکست دهید. پس از تسخیر کشتی، همه کالاها را دوباره در کشتی خود بارگیری کنید. مبارزه آسانی نبود، اما موفق شدم در آن پیروز شوم. فکر می کنم آنچه اتفاق افتاد درس خوبی برای من باشد. خوب، حالا می توانید نفس راحتی بکشید و در نهایت به گوادلوپ بروید.

پیاده روی کورسی تا هر یک از بار خود از پایان ایالت
از مجله: 1 اکتبر 1654 11:14 اعمال تو غیر قابل وصف است، پروردگارا! بار گاسکن
چه کسی شش ماه پیش تصور می کرد که شوالیه شجاع مالت، میشل دو مونپی، قهرمان بارسلونا و دیگران، سایه ای کثیف بر نام باشکوه هانری دو مونپی نجیب، و من، "پسر ولخرج" او، "راک" بیندازد. و به «گیگالو» پیشنهاد می‌شود تا آثار زندگی طوفانی برادر «معصوم» من را پاک کند. و بنابراین من، مانند یک دن کیشوت دیوانه، با بادبان کامل به انتهای جهان می شتابم و پاریس و پرتره ناتمام پولا را به شکل آفرودیت که از کف بیرون می آید، پشت سر می گذارم. به هر حال، باید اعتراف کنم که برخلاف جذابیت های این شیطان، کف دریا در واقع کمی متفاوت از آنچه تا به حال به نظر می رسید به نظر می رسد. وقتی برمی گردم باید این را در نظر بگیرم... امیدوارم ماجراجویی من فراتر از کریسمس ادامه نداشته باشد و شوهر لولو در مرزهای شرقی ناپدید شود و او را با حسادت بابونی خود تنها بگذارد. به خاطر او، اخیراً هوای پاریس برای من واقعاً کشنده شده است. لازم است در مورد مأموریت دستور و برادر رسوای من استعلام شود. من معتقدم که فرماندار ژاک دیال دو پارکت از اتفاقاتی که در حوزه خود می گذرد آگاه است. اگرچه خدمتکار دو برینیه بار دیگر شفاهی به من هشدار داد که مراقب باشم و به دنبال مسیرهای مستقیم نباشم که همیشه کوتاه ترین نیستند. خیلی خوب است که هنوز از انعام پولو چند خرده چوب باقی مانده است و مقداری نقره. من برای اولین بار چیزی برای زندگی خواهم داشت و به محض اینکه بفهمم میشل بی قرارمان چه کاری می توانست انجام دهد، برمی گردم.
به داخل اقامتگاه می رویم، فرماندار روی صندلی نشسته است، با او صحبت کنید، بعد از آن دستگیر می شوید.
حتی قبل از اینکه وقت بکنم درست در مورد برادرم بپرسم، بلافاصله دستگیر شدم و به زندان افتادم. بررر، این روزها را در جمع موش ها و ساس ها تا مدت ها به یاد دارم. با این حال، همه چیز به خوبی تمام شد - یک شیک پوش پر زرق و برق که خود را فیلیپ دو پونسی معرفی کرد و معلوم شد که فرماندار کل مستعمرات فرانسه است، از من در کازامت ها دیدن کرد و دستور آزادی من را داد. معلوم می شود که میشل شجاع ما در اینجا کارهای بسیار مشکوکی انجام داده است! بر اساس این دو پونسی، برادرم تقریباً به تمام گناهان کبیره مظنون است. با این حال ، من وقت را تلف نمی کنم و به سمت او عجله نمی کنم - اجازه دهید او به من بگوید که چگونه توانست چنین آشفتگی ایجاد کند که حتی ذکر نام او می تواند شخصی را پشت میله های زندان قرار دهد.
من به پایگاه زیرزمینی Order of Malta در سنت پیر می روم.
ملاقات با برادر عزیزم انجام شد. هی! هنوز نمیتونم به خودم بیام. میشل متهم به اختلاس پول سفارش است و یک میلیون پزو به فیلیپ دو پونسی، فرماندار کل مستعمرات فرانسه بدهکار است! باور نکردنی! اما باور نکردنی تر این است که بدهی او باید به من پرداخت شود! به نظر می رسد اقامت من در اینجا کمی طولانی تر شود و لولو بیچاره باید یک مورد علاقه جدید پیدا کند. با این حال، با دانستن عادات او، این مورد نخواهد بود. و یک چشم انداز "درخشان"، به گفته میشل، در برابر من باز شد - ملوان و ناخدای کشتی خودم شوم. این همان چیزی است که من نیاز داشتم! اما من چاره ای ندارم - باید با چنین چرخش غیرمنتظره ای از سرنوشت کنار بیایم. میشل گفت که یک کشتی خوب در کارخانه کشتی سازی محلی وجود دارد، به قول خودش یک تراشه که برای آن ودیعه پرداخت شده است. شما باید کشتی‌ساز محلی را ببینید و در مورد بازخرید کشتی با او صحبت کنید. اما از کجا باید پول خرید؟ میشل 5000 پزو برای کشتی به عنوان وثیقه گذاشت و تنها 15000 پزو باقی ماند. از کجا می توانم آنها را تهیه کنم؟
اول از همه به محل اقامت بروید و شمشیر، تپانچه و کرست چرمی سبک خود را بردارید. بیایید شروع به کسب درآمد برای کشتی کنیم.
راهپیمایی Corsairs به ​​هر کدام خودش. رم برای ساقی
شما این وظیفه را از ساقی می گیرید.
از مجله:به نظر می رسد باید تجارت یک قاچاقچی را یاد بگیرم. امشب کشتی "شبح" در ساحل لامنتین، در نوک شمالی جزیره لنگر می اندازد. من باید با یک قایق دراز به این تراشه بروم، روی عرشه بروم، رمز عبور را به کاپیتان بگویم و چندین جعبه رم بطری گران قیمت بگیرم. سپس قایق بلند را باید به خلیج محله دزدان دریایی لوفرانسوا برد. اگر همه چیز خوب پیش برود پنج هزار پزو بابت کار دریافت می کنم. بنابراین، در ساعت 19:00 باید در آن اسکله سمت چپ باشید، با 5 ملوان به منطقه ساحلی Lamentin با یک قایق بلند بروید، کشتی Ghost را پیدا کنید و سوار شوید. عبارت رمز را بگویید و منتظر بمانید تا رم در قایق بلند بارگیری شود. سپس باید به سمت خلیج محله دزدان دریایی فرانسوا حرکت کنید. اما این کار باید از ساعت 19:00 شروع شود، که هنوز تا آن زمان فاصله زیادی دارد. هنگامی که 19-05 فرا می رسد، ورودی "قایق طولانی در اسکله است" در گزارش به روز می شود. شما می توانید به جاده بروید."
به اسکله سمت چپ بروید، به سمت قایق بلند بروید. شما می توانید از کشتی استفاده کنید، تا آنجا که ممکن است از خلیج خارج شوید، آن را کمی به سمت راست ببرید، سپس یک نقطه عطف، دورترین صخره در سمت راست و شنا به سمت آن، ساحل باید در سمت راست باشد. به اطراف آن بروید، Enter را فشار دهید، نماد کشتی Ghost باید در لیست در بالا سمت چپ ظاهر شود - روی آن کلیک کنید. حالا منو را دوباره باز کنید و قایق را انتخاب کنید - روی Ghost حرکت کنید. کاپیتان کشتی به شما نزدیک می شود - رمز عبور را به او بگویید. رمزهای عبور در بازی به صورت تصادفی تولید می شوند. اگر به طور ناگهانی آن را فراموش کردید و آن را یادداشت نکردید، در اینجا برخی از آنها وجود دارد:
تخته ها و یدک کش ها صبح آنجا خواهند بود
منتظر باد جنوب نباش
توماس پیر منتظر آبجو بود
شترها به شمال می روند
خلیج آماده فرود است
در مورد من آخرین گزینه بود. در همان زمان، با همان رونویسی که صاحب مسافرخانه به شما داده است، بنویسید - نیازی به گذاشتن نقطه در پایان نیست! رام در قایق بلند من بار می شود. اکنون - به خلیج لوفرانسوا. در بندر فرود بیایید، با قاچاقچیان صحبت کنید و به میخانه بروید. ساقی طبق توافق به من پول داد - او پنج هزار پزو به من داد. علاوه بر این یک تلسکوپ برایم هدیه گذاشت و سه بطری رم به من هدیه داد.
راهپیمایی Corsairs به ​​هر کدام خودش. فاحشه تلفنی
از مجله:در خیابان‌های شهر، نجیب‌زاده‌ای به نام آپولینر سیزویس به من نزدیک شد و از من یک خدمت غیرعادی خواست: به یک فاحشه خانه بروم و با مالک آنجلیک مذاکره کنم تا یکی از دخترانش به نام لوتیس را فراهم کند. دور." آرتور 6000 پزو به ما می دهد و می گوید که باید 3000-3500 پزو برای هر شب بپردازیم. موافق!
با موافقت، نام - لوتیس را یاد خواهید گرفت. شما باید دختر را زودتر از 23-00 بیاورید. باید دختر را بعد از یازده شب به انباری اشراف، یک عمارت دو طبقه با سقف قرمز در نزدیکی محل سکونت ببرند. دنبال فاحشه خانه بروید، در اتاق با آرورا، دلال محلی صحبت کنید. بگو که به لوتیس نیاز داری. 2500 پزو پرداخت کنید. آرورا خواهد گفت که لوتیس ساعت 11 شب آزاد خواهد بود و شما باید او را قبل از نیمه شب ببرید. در ساعت 23:00 تا 24:00 به فاحشه خانه، به اتاق مشترک بروید. چند تا دختر کجان گفتگو را با لوتیس بلوند شروع کنید. بهش بگو دنبالت بیاد فاحشه خانه را ترک کنید، به سمت محل اقامت بروید و رو به روی آن، به خانه در سمت راست - با سقف قرمز و دو طبقه - نزدیک شوید. خود دختر باید بپرسد که آیا شما آنجا هستید؟ پاسخ بله، صبر کنید تا او به داخل برود و بدین وسیله کار را کامل کنید. لازم نیست همان شب برای لوتیس بیایید، می توانید روز بعد این کار را انجام دهید. مهم است که بین ساعت 23-00 و 24-00 حاضر شوید! دختر به خانه مشتری تحویل داده شد. خب پس فکر می کنم همه راضی بودند: من هم. هم آقازاده و هم لوتیس...