راهنما و راهنمای "S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat". دستاوردهای بازی همه دستاوردها Call of Pripyat

در کل، «S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat» دارای بیست و یک دستاورد در حالت تک نفره است. هر یک از آنها تأثیر خاص خود را بر شخصیت اصلی، نگرش دیگران نسبت به او، موفقیت در یافتن مصنوعات، دریافت تخفیف از بازرگانان و سایر چیزهای کوچک دارد که بلافاصله قابل توجه نیستند. برخی از دستاوردها متقابلاً منحصر به فرد هستند، به این معنی که شما فقط می توانید یکی از آنها را در طول بازی به دست آورید. به عنوان مثال، غیرممکن است که فوراً همه گروه ها را خوشحال کنید - سارقان و راهزنان، "آزادی" و "وظیفه".

فهرست دستاوردهای "S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat":

  1. - با تکمیل بیشتر دستورات سلطان به او کمک کنید تا با ریش برخورد کند. جغد از ترس و احترام، قیمت اجناس خود را کاهش می دهد، ریش بخشی از سود او را تقسیم می کند.
  2. رسول عدالت- سارق آزاد Soroka را پیدا کنید و او را به خاطر اعمالش مجازات کنید. سواگ سوروکا به جعبه شخصی شما در Yanov ختم می شود.
  3. دیپلمات- میتیا گروگان گروگان را به طور مسالمت آمیز و بدون تیراندازی آزاد کنید و بدهی وانو را به راهزنان بپردازید.
  4. دوست "وظیفه"- به سرهنگ ستوان شولگا PDA مورگان و تاچوک را بدهید، در مورد سوروکا (فلینت) بگویید، او را متقاعد کنید که با جدا شدن از "مونولیت ها" در "وظیفه"، ولگرد را بپذیرد. نیتروژن قیمت ها را کاهش می دهد در حالی که هاوایی قیمت ها را افزایش می دهد.
  5. دوست آزادی- لوکی را به PDA مورگان و تاچوک بدهید، در مورد سوروکا (فلینت) صحبت کنید، او را متقاعد کنید که ولگرد و گروهش از "مونولیت ها" را در "آزادی" بپذیرد. هاوایی قیمت ها را کاهش می دهد، در حالی که نیتروژن آنها را افزایش می دهد.
  6. - از استالکرها در مبارزه با راهزنان در اسکادوفسک حمایت کنید، به گونتا کمک کنید سوروکا را پیدا کند، سپس کایمرا را بکشید و به سنت جان ورت درباره این شاهکار بگویید، میتیایی را از اسارت راهزنان آزاد کنید و به وانو کمک کنید تا بدهی خود را پرداخت کند. استاکرهای پزشکی شروع به فروش کالاها به قیمت تمام شده خواهند کرد.
  7. - یافتن انواع مصنوعات شناخته شده برای علم. روابط با استالکرها بهبود می یابد، راهزنان اغلب شخصیت اصلی را در اطراف منطقه دنبال می کنند.
  8. رهبر- : وانو، سوکولوف، زولو، ولگرد. متحدین در تیم این فرصت را خواهند داشت که در نبرد بهبودی یابند و سلامتی را بازیابی کنند.
  9. - سه مجموعه ابزار را به کاردان بیاورید. گیمبال قادر خواهد بود سروموتورهای جدیدی را روی اسکلت بیرونی نصب کند که امکان حرکت سریع با دویدن را باز می کند.
  10. - سه مجموعه ابزار را به Azoth بیاورید. نیتروژن قادر خواهد بود یک هدف را در کلاه ایمنی مناسب نصب کند یا نسل سوم NVGها را نصب کند.
  11. محقق- چهار یا چند کار را از اساتید آلمانی و اوزرسکی تکمیل کنید. دامنه محصولات افزایش می یابد و تخفیف ظاهر می شود.
  12. استاکر باتجربه- از بسیاری از ناهنجاری های شناخته شده بازدید کنید. شانس یافتن مصنوعات کمیاب را افزایش می دهد.
  13. - با استفاده از داروی Anabiotic سه بار در هوای آزاد زنده بمانید. واکنش بدن به گازهای گلخانه ای تغییر خواهد کرد و اگر سلامتی شما به هیچ وجه تضعیف نشود، فرصتی برای زنده ماندن از انتشار گازهای گلخانه ای بدون استفاده از دارو وجود خواهد داشت.
  14. شکارچی جهش یافته- تمام وظایف مخمر سنت جان را کامل کنید. مهمات گاهی اوقات در جعبه شخصی در ایستگاه Yanov ظاهر می شود.
  15. کاشف- به دانشمندان سه مصنوع بدهید: و یک گیاه از بیشه غیرعادی. به قرارداد دانشمندان برای جستجوی یک کولوبوک و یک تکه گوشت عمل کنید. .
  16. دوست پسر تو- به ریش کمک کنید تا با تکمیل بیشتر دستورات سلطان، از شر سلطان خلاص شود. جغد تخفیف می دهد، ریش شروع به خرید مصنوعات با قیمت های بالاتر و مطلوب تر می کند.
  17. مشتری ثروتمند- 100000 روبل جمع کنید. دامنه کالاها در همه بازرگانان گسترش خواهد یافت.
  18. متعادل کننده- فروش به Sych

کاشف

هر چیز جدیدی که در Zone ظاهر شود، ابتدا آماده کاوش در آن هستید. با یافتن سازندهای ناهنجار جدید و ناشناخته، علم را در درک منطقه پیشرفت کرده اید.

مجموع داده های جدید به استادان آلمانی و اوزرسکی اجازه می دهد تا یک آنابیوتیک آزمایشی را تحت شرایط منطقه سنتز کنند.

چگونه می توان یک؟ هنگام جمع آوری یک گروه در پریپیات، باید گیاه اوزرسکی را برای تهیه کت و شلوار برای سوکولوف بیاورید.
__

شکارچی جهش یافته

شما سعی نمی کنید از جهش یافته های خطرناک اجتناب کنید، بلکه آنها را شکار می کنید و در این کار موفق می شوید. شکارچیان خوب در میان استالکرها افراد محترمی هستند.

استالکرها نسبت به شما بهتر شده اند. به منظور تشکر از شما، استالکرها هر از گاهی کارتریج هایی را در جعبه شخصی شما در ایستگاه Yanov می گذارند.

چگونه می توان یک؟ شما باید کایمرا دوم را بکشید که مقصر مرگ فاکس است
_

دوست پسر تو

با دفع راهزنان به رهبری سلطان، در میان استالکرها محبوبیت پیدا کردید. شما همیشه در Skadovsk خوش آمدید.

استالکرها نسبت به شما بهتر شده اند. به درخواست استالکرها، تاجر Sych برای شما تخفیف قائل شد. ریش بهترین قیمت ها را برای مصنوعات به شما ارائه می دهد.

چگونه می توان یک؟ هنگامی که وظیفه آوردن قطب نما به ریش بر عهده ماست، این مصنوع را نزد تاجر می بریم نه سلطان.
_____________________________________________________________

شما به سلطان کمک کردید که ابتکار عمل را از دست ستارگان بگیرد و کنترل امور ریش را در دست بگیرد. اکنون در Zaton آنها از شما می ترسند و به شما احترام می گذارند.

راهزنان شروع کردند به برخورد محترمانه با شما. تاجر سایک از ترس اینکه قربانی بعدی شود، برای شما تخفیف گذاشت. بر اساس قرارداد، بیرد باید درصدی از درآمد خود را به شما بپردازد.

چگونه می توان یک؟ هنگامی که وظیفه آوردن قطب نما به ریش را داریم، ما این اثر را نه به تاجر، بلکه نزد سلطان می بریم، در حالی که به ریش می گوییم که از انجام کار خودداری می کنم.
_____________________________________________________________

کاراگاه

شما معمای ناپدید شدن استالکرها از اسکادوسک را فاش کردید - این جهش یافته ها مقصر این موضوع نیستند، بلکه دشمن خطرناک تری هستند - انسان ها. اشتیاق شما برای یافتن حقیقت باعث شده است که شما مورد احترام استالکرها باشید.

استالکرها نسبت به شما بهتر شده اند. به احترام شما، استالکرها هر از گاهی داروها را در جعبه شخصی شما در اسکادوسک می گذارند.

چگونه می توان یک؟ یک ماموریت برای یافتن استالکرهای گم شده را تکمیل کنید
_____________________________________________________________

رسول عدالت

شما نگذاشتید که رذل از عدالت فرار کند. استالکر سوروکا بیش از یک بار دیگران را در معرض حمله قرار داد و در روش های خود خجالتی نبود. اکنون او در انتظار یک حساب عادلانه است.

سوروکی که از طریق پست و فریب به دست می آید، توسط استالکرها به کسی داده می شود که سزاوارتر باشد. غارت او در جعبه شخصی شما در Yanov قرار گرفت. و اگر Magpie Freedom را بسوزانید، لباس Wind of Freedom را دریافت خواهید کرد

چگونه می توان یک؟ زاغی را پیدا کنید، تلاش را کامل کنید
_____________________________________________________________

رهبر

در مواجهه با نیاز به کار در یک تیم، تیم خوبی تشکیل دادید که مهارت های رهبری شما را ثابت کرد.

مهارت های رهبری شما شانس بقای تیم شما را افزایش می دهد. (در سیاه چال های مشتری)

چگونه می توان یک؟ یک گروه 5 نفره جمع کنید، یک کت و شلوار با سیستم تنفسی برای سوکولوف پیدا کنید
_____________________________________________________________

استاد سیستم های رزمی

اکنون Cardan برای هر موقعیتی مجموعه ابزار دارد. این به او اجازه می دهد تا پیشرفت هایی را که قبلاً در دسترس نبود، انجام دهد.

گیمبال می تواند یک اصلاح منحصر به فرد ایجاد کند که به شما امکان می دهد به سرعت در اسکلت بیرونی حرکت کنید: تقویت کننده های هیدرولیک را به سرووها اضافه کنید.

چگونه می توان یک؟ همه ابزار کارادن را بیاورید (برای کارهای خشن، برای کارهای خوب و برای لرزش)
_____________________________________________________________

کارشناسی ارشد فناوری های عالی

نیتروژن تمام مجموعه ابزارهایی را که یک تکنسین در منطقه می تواند رویای آنها را داشته باشد دریافت کرد. اکنون او می تواند تغییرات با تکنولوژی بالا را انجام دهد.

نیتروژن می تواند یک اصلاح منحصر به فرد در کلاه ایمنی تاکتیکی ایجاد کند: یک اسکنر مادون قرمز که به شما امکان می دهد افراد نزدیک را ضبط کنید.

چگونه می توان یک؟ تمام ابزارها را به Azoth بیاورید (برای کارهای خشن، برای کارهای خوب و برای لرزش)
_____________________________________________________________

دیپلمات

شما می دانید چگونه مشکلات را به روشی مسالمت آمیز حل کنید. اگر همه چیز از طریق مذاکره حل شود، نیازی به استفاده از زور نیست. با این حال، شما باید مراقب کسانی باشید که اول شلیک می کنند و بعد می پرسند.

با احترام به توانایی شما در مذاکره، «آزادی»، «وظیفه»، استالکرهای آزاد و حتی راهزنان شروع به رفتار بهتر با شما کردند.

چگونه می توان یک؟ ?
امیدوارم کاربران نحوه دریافت این پاداش را اضافه کنند، من خودم نتوانستم آن را دریافت کنم ...
_____________________________________________________________

جوینده

شما انواع آثار باستانی شناخته شده برای محققان منطقه را پیدا کرده اید. بنابراین، شما احترام استالکرها و توجه دقیق راهزنان را به دست آورده اید.

استالکرها نسبت به شما بهتر شده اند و راهزنان در طول حمله به منطقه شما را تعقیب می کنند.

چگونه می توان یک؟ انواع مصنوعات را پیدا کنید.
_____________________________________________________________

محقق

شما آنقدر با دانشمندان کار کرده اید که کاملاً شایسته عنوان دستیار پژوهشی هستید. اکنون همه ساکنان پناهگاه تحقیقاتی با شما به عنوان یکی از خودشان رفتار می کنند.

پروفسور هرمان که شما را به عنوان یک دستیار ارزشمند می بیند، داروها و تجهیزاتی را که فقط برای پرسنل پناهگاه در نظر گرفته شده است، با هزینه به شما ارائه می دهد.
نوویکوف به قدری به شما عادت کرده است که هنگام انجام تغییرات، فقط برای مواد مصرفی پرداخت می کند.

چگونه می توان یک؟ تمام ماموریت های دانشمندان را کامل کنید، 5-6 مورد از آنها وجود دارد.
____________________________________________________________

دوست آزادی

شما به گروه Svoboda کمک زیادی کردید و در بین مبارزان و دوستان آنها اقتدار پیدا کردید. اما نباید فراموش کنیم که همه با Svoboda همدردی نمی کنند.

رابطه شما با Svoboda بهبود یافته است. اگر به دردسر افتادید، مبارزان آزادی سعی می کنند به کمک شما بیایند. یک تاجر هاوایی که با آزادی همدردی می کند به شما تخفیف داد.
رابطه شما با "وظیفه" بدتر شده است، تکنسین آزوت با "وظیفه" همدردی می کند، بنابراین قیمت خدمات خود را افزایش داده است.

چگونه می توان یک؟ 1) مورگان (یک مزدور) را به رهبر ح‌ک‌چ لیبرتی بیاورید، سپس ح‌ک‌چ بنیان‌گذار بدهی را بیاورید، روی جسد بدهکار خواهد بود که از ناهنجاری فضایی خارج می‌شود.
____________________________________________________________

دوست "وظیفه"

شما به گروه Dolg کمک زیادی کردید و در بین مبارزان و دوستان آنها اقتدار پیدا کردید. اما نباید فراموش کنیم که همه با "وظیفه" همدردی نمی کنند.

رابطه شما با "Duty" بهبود یافته است. اگر به دردسر افتادید، مبارزان "Duty" سعی می کنند به کمک شما بیایند. تکنسین آزوت با "وظیفه" همدردی می کند، بنابراین برای شما تخفیف گذاشته است.
رابطه شما با سوبودا بدتر شده است. یک تاجر هاوایی دلسوز لیبرتی قیمت کالاهای خود را افزایش داد.


____________________________________________________________

متعادل کننده

شما به هیچ گروهی ارجحیت ندادید و همیشه به عنوان یک استالکر آزاد عمل می کردید. در نتیجه، ما دشمنان جدیدی پیدا نکردیم، اما دوستان جدیدی هم پیدا نکردیم.

برای استالکرهای Yanov، تعادل نیروهای "وظیفه" و "آزادی" مهم است، بنابراین تکنسین و تاجر به شما تخفیف دادند.

چگونه می توان یک؟ 1) مورگان (یک مزدور) را به رهبر ح‌ک‌چ بدهی بیاورید، سپس PDA موسس بدهی را بیاورید، روی جسد بدهکار خواهد بود که از ناهنجاری فضایی خارج می‌شود.
____________________________________________________________

استاکر باتجربه

تقریباً هیچ مکان قابل دسترسی در نزدیکی مرکز منطقه باقی نمانده است که توجه شما نادیده گرفته شده باشد. شما تقریباً از تمام ناهنجاری های محلی بازدید کرده اید.

تجربه انباشته شده به شما امکان می دهد بیشتر مصنوعات کمیاب را پیدا کنید.

چگونه می توان یک؟ هوم... با توجه به توضیحات، شما باید از همه ناهنجاری ها دیدن کنید، اما من این تجربه را به گونه ای دیگر دریافت کردم: احتمالاً در همه ناهنجاری ها در Zaton و مشتری بودم، اما در همه موارد نبودم. جاهایی در پریپیات، خوب، بنابراین، به خواربارفروشی رفت، یک زیرزمین بود، جربوآها وجود داشت، وقتی من جربوآ را کشتم، یک دستاورد به دست آمد.
____________________________________________________________

مشتری ثروتمند

اگر چه شما از نزدیک با کمبود پول آشنا هستید، اما همیشه نمی توان به شما لقب گرفت که برای پول در تنگنا قرار دارید. برعکس، گاهی اوقات می توان به پس انداز مالی شما حسادت کرد. چنین مشتریانی برای یک تاجر خوشحال کننده است.

بازرگانان اغلب کمیاب ترین و گران ترین کالاها را به شما پیشنهاد می کنند.

چگونه می توان یک؟ شما باید 100000 روبل پس انداز کنید. (صد قطعه)
____________________________________________________________

علامت گذاری شده توسط Zone

شما توانستید بدون مخفی شدن در پناهگاه از بیرون رانده شوید - با قرص های آنابیوتیک نجات پیدا کردید. این تأثیر مبهم بر روان شما داشت - سکوت عجیبی در سر شما فرو رفت. به نظر می رسد که دیگر جریان دائمی افکار را نمی شنوید.

حتی بدون مصرف دارو، اگر سلامتی شما به خطر نیفتد، شانس زنده ماندن از رهاسازی در خارج از پناهگاه را دارید.

چگونه می توان یک؟ برای جلوگیری از انتشار باید قرص خاصی مصرف کنید، من شخصا نتوانستم این دستاورد را بدست بیاورم...
____________________________________________________________

معامله گر اطلاعات

هر اطلاعاتی که به دست شما می رسید، همیشه برای آن خریدار پیدا می کردید. بدون از دست دادن فرصت ارائه اطلاعات به علاقه مندان، طبیعتاً مزایای خود را فراموش نکردید.

Trader Sych به شما به عنوان بهترین خبرچین و همکار در این حرفه تخفیف داد.

چگونه می توان یک؟ اینطوری فهمیدم: همه اسناد و PDAهایی که پیدا کردم از Sych برداشتم، به جز: یادداشت‌های Strelok، یادداشت‌های Sokolov، و PDA مورگان.
____________________________________________________________

دوست استالکرها

وقتی با استالکرهایی که در مشکل بودند ملاقات می کردید، همیشه به آنها کمک می کردید. استالکرها خیلی متحد نیستند، اما در برادری ناگفته استالکر شما متحدانی دارید که می توانند در جنگ و بعد از آن به شما کمک کنند.

رابطه شما با استالکرها بهتر شده است. اگر دچار مشکل شوید، استالکرها سعی می کنند به کمک شما بیایند. استاکرهای پزشکی موافقت کرده اند که داروها را به قیمت تمام شده به شما بفروشند.

چگونه می توان یک؟ این دستاورد را زمانی دریافت کردم که در حال بررسی پرونده گمشده استالکرها و پس از تکمیل چندین کوئست دیگر بودم.

____________________________________________________________

استاکرهای عزیز! اگر خطایی پیدا کردید یا به سادگی می خواهید به مقاله اضافه کنید، لطفاً در این تاپیک بنویسید و من مطالب شما را اضافه می کنم.
____________________________________________________________

P.S. می توانید قدردانی خود را در + یا در یک جایزه ابراز کنید
P.S.S. توضیحات و تصاویر گرفته شده از

سلام به تازه کارها و استالکرهای باتجربه. امروز به شما خواهیم گفت که چه دستاوردهایی می توانید در استالکر ندای پریپیات به دست آورید. همانطور که قبلاً حدس زده اید، ما نه تنها در مورد دستاوردهای Call of Pripyat به شما خواهیم گفت، بلکه نحوه دریافت آنها را نیز توضیح خواهیم داد. ما معتقدیم که در Stalker Call of Pripyat، دستاوردها نقش بزرگی در پیشرفت بازی دارند. ما بدون آنها چکار کنیم؟ جنگ‌ها، وظایف، گروه‌های جالب - همه اینها به ما دستاوردهایی می‌دهد که با کمک آنها می‌توانیم یکی از گروه‌ها را به خودمان تبدیل کنیم یا خود را در منطقه به عنوان یک دیپلمات استاکر تجلیل کنیم یا در میان راهزنان به یک مرجع تبدیل شویم. همه اینها با به دست آوردن یکی از دستاوردهای زیر قابل دستیابی است.

دوست پسر تو
با دفع راهزنان به رهبری سلطان، در میان استالکرها محبوبیت پیدا کردید. شما همیشه در Skadovsk خوش آمدید.
استالکرها نسبت به شما بهتر شده اند. به درخواست استالکرها، تاجر Sych برای شما تخفیف قائل شد. ریش بهترین قیمت ها را برای مصنوعات به شما ارائه می دهد.
در درگیری با راهزنان سلطان، طرف دزدان را بگیرید.

قدرت
شما به سلطان کمک کردید که ابتکار عمل را از دست ستارگان بگیرد و کنترل امور ریش را در دست بگیرد. اکنون در Zaton آنها از شما می ترسند و به شما احترام می گذارند.
راهزنان شروع کردند به برخورد محترمانه با شما. تاجر سایک از ترس اینکه قربانی بعدی شود، برای شما تخفیف گذاشت. بر اساس قرارداد، بیرد باید درصدی از درآمد خود را به شما بپردازد.
به سلطان کمک کن تا با ریش برخورد کند.

کاراگاه
شما معمای ناپدید شدن استالکرها از اسکادوسک را فاش کردید - این جهش یافته ها مقصر این موضوع نیستند، بلکه دشمن خطرناک تری هستند - انسان ها. اشتیاق شما برای یافتن حقیقت باعث شده است که شما مورد احترام استالکرها باشید.
استالکرها نسبت به شما بهتر شده اند. به احترام شما، استالکرها هر از گاهی داروها را در جعبه شخصی شما در اسکادوسک می گذارند.
دریابید که چه کسی مسئول مرگ استالکرها در Zaton است و لانه خونخواران را نابود کنید.

کاشف
هر چیز جدیدی که در Zone ظاهر شود، ابتدا آماده کاوش در آن هستید. با یافتن سازندهای ناهنجار جدید و ناشناخته، علم را در درک منطقه پیشرفت کرده اید.
مجموع داده های جدید به استادان آلمانی و اوزرسکی اجازه می دهد تا یک آنابیوتیک آزمایشی را تحت شرایط منطقه سنتز کنند.
به دانشمندان سه مصنوع بدهید: از لایروبی در Zaton، یک مولد میدان psi متناوب و یک گیاه از یک بیشه غیرعادی.

شکارچی جهش یافته
شما سعی نمی کنید از جهش یافته های خطرناک اجتناب کنید، بلکه آنها را شکار می کنید و در این کار موفق می شوید. شکارچیان خوب در میان استالکرها افراد محترمی هستند.
استالکرها نسبت به شما بهتر شده اند. به منظور تشکر از شما، استالکرها هر از گاهی کارتریج هایی را در جعبه شخصی شما در ایستگاه Yanov می گذارند.
تمام ماموریت های سنت جانز ورت را کامل کنید.


جوینده
شما انواع آثار باستانی شناخته شده برای محققان منطقه را پیدا کرده اید. بنابراین، شما احترام استالکرها و توجه دقیق راهزنان را به دست آورده اید.
استالکرها نسبت به شما بهتر شده اند. راهزنان شما را در طول حمله به منطقه تعقیب خواهند کرد.
انواع مصنوعات شناخته شده برای علم را بیابید.


رسول عدالت
شما نگذاشتید که رذل از عدالت فرار کند. استالکر سوروکا بیش از یک بار دیگران را در معرض حمله قرار داد و در روش های خود خجالتی نبود. اکنون او در انتظار یک حساب عادلانه است.
سوروکی که از طریق پست و فریب به دست می آید، توسط استالکرها به کسی داده می شود که سزاوارتر باشد. غارت او در جعبه شخصی شما در Yanov قرار گرفت.
یک استالکر به نام سوروکا پیدا کنید و او را مجازات کنید.

کارشناسی ارشد فناوری های عالی
نیتروژن تمام مجموعه ابزارهایی را که یک تکنسین در منطقه می تواند رویای آنها را داشته باشد دریافت کرد. اکنون او می تواند تغییرات با تکنولوژی بالا را انجام دهد.
خبر آزوت می تواند یک اصلاح منحصر به فرد در کلاه تاکتیکی ایجاد کند: یک اسکنر مادون قرمز که به شما امکان می دهد افراد نزدیک را ضبط کنید.
سه مجموعه ابزار را به Azoth بیاورید.

استاد سیستم های رزمی
اکنون Cardan برای هر موقعیتی مجموعه ابزار دارد. این به او اجازه می دهد تا پیشرفت هایی را که قبلاً در دسترس نبود، انجام دهد.
گیمبال می تواند یک اصلاح منحصر به فرد ایجاد کند که به شما امکان می دهد به سرعت در اسکلت بیرونی حرکت کنید: تقویت کننده های هیدرولیک را به سرووها اضافه کنید.
سه مجموعه ابزار را به کاردان بیاورید.


رهبر
در مواجهه با نیاز به کار در یک تیم، تیم خوبی تشکیل دادید که مهارت های رهبری شما را ثابت کرد.
مهارت های رهبری شما شانس بقای تیم شما را افزایش می دهد.
یک دسته از زولو، سوکولوف، وانو و ولگرد را برای سفر به پریپیات جمع آوری کنید.


دیپلمات
شما می دانید چگونه مشکلات را به روشی مسالمت آمیز حل کنید. اگر همه چیز از طریق مذاکره حل شود، نیازی به استفاده از زور نیست. با این حال، شما باید مراقب کسانی باشید که اول شلیک می کنند و بعد می پرسند.
با احترام به توانایی شما در مذاکره، «آزادی»، «وظیفه»، استالکرهای آزاد و حتی راهزنان شروع به رفتار بهتر با شما کردند.
گروگان گروگان را بدون دعوا آزاد کنید و بدهی وانو را به راهزنان برگردانید.

دوست "وظیفه"
شما به گروه Dolg کمک زیادی کردید و در بین مبارزان و دوستان آنها اقتدار پیدا کردید. اما نباید فراموش کنیم که همه با "وظیفه" همدردی نمی کنند.
رابطه شما با "Duty" بهبود یافته است. اگر به دردسر افتادید، مبارزان "Duty" سعی می کنند به کمک شما بیایند. تکنسین آزوت با "وظیفه" همدردی می کند، بنابراین برای شما تخفیف گذاشته است. رابطه شما با سوبودا بدتر شده است. یک تاجر هاوایی دلسوز لیبرتی قیمت کالاهای خود را افزایش داد.
PDA مورگان و تاچوک را به شولگا بدهید، در مورد سوروکا-فلینت به شولگا بگویید، ولگرد و تیمش باید به «دوتی» بپیوندند.

دوست آزادی
شما به گروه Svoboda کمک زیادی کردید و در بین مبارزان و دوستان آنها اقتدار پیدا کردید. اما نباید فراموش کنیم که همه با Svoboda همدردی نمی کنند.
رابطه شما با Svoboda بهبود یافته است. اگر به دردسر افتادید، مبارزان آزادی سعی می کنند به کمک شما بیایند. یک تاجر هاوایی که با آزادی همدردی می کند به شما تخفیف داد. رابطه شما با "Duty" بدتر شده است. تکنسین آزوت با بدهی همدردی می کند، بنابراین قیمت خدمات خود را افزایش داد.
PDA مورگان و تاچوک را به لوکی بدهید، در مورد Magpie-Flint به او بگویید، ولگرد و تیمش باید به Freedom بپیوندند.

محقق
شما آنقدر با دانشمندان کار کرده اید که کاملاً شایسته عنوان دستیار پژوهشی هستید. اکنون همه ساکنان پناهگاه تحقیقاتی با شما به عنوان یکی از خودشان رفتار می کنند.
پروفسور هرمان که شما را به عنوان یک دستیار ارزشمند می بیند، داروها و تجهیزاتی را که فقط برای پرسنل پناهگاه در نظر گرفته شده است، با هزینه به شما ارائه می دهد. نوویکوف به قدری به شما عادت کرده است که هنگام انجام تغییرات، فقط برای مواد مصرفی پرداخت می کند.
چهار یا چند کار را از پروفسور هرمان و اوزرسکی تکمیل کنید.

متعادل کننده
شما به هیچ گروهی ارجحیت ندادید و همیشه به عنوان یک استالکر آزاد عمل می کردید. در نتیجه، ما دشمنان جدیدی پیدا نکردیم، اما دوستان جدیدی هم پیدا نکردیم.
برای استالکرهای Yanov، تعادل نیروهای "وظیفه" و "آزادی" مهم است، بنابراین تکنسین و تاجر به شما تخفیف دادند.
PDA مورگان و تاچوک را به Sych بفروشید، در مورد Soroka به گونتا بگویید.

دوست استالکرها
وقتی با استالکرهایی که در مشکل بودند ملاقات می کردید، همیشه به آنها کمک می کردید. استالکرها خیلی متحد نیستند، اما در برادری ناگفته استالکر شما متحدانی دارید که می توانند در جنگ و بعد از آن به شما کمک کنند.
رابطه شما با استالکرها بهتر شده است. اگر دچار مشکل شوید، استالکرها سعی می کنند به کمک شما بیایند. استاکرهای پزشکی موافقت کرده اند که داروها را به قیمت تمام شده به شما بفروشند.
از استالکرها در مبارزه با راهزنان در اسکادوفسک حمایت کنید، به گونتا کمک کنید تا سوروکا را پیدا کند و سپس با او کایمرا را بکشید، این موضوع را به سنت جانز ورت بگویید، میتیای را به هر نحوی آزاد کنید، مشکل وانو با راهزنان را حل کنید.

معامله گر اطلاعات
هر اطلاعاتی که به دست شما می رسید، همیشه برای آن خریدار پیدا می کردید. بدون از دست دادن فرصت ارائه اطلاعات به علاقه مندان، طبیعتاً مزایای خود را فراموش نکردید.
Trader Sych به شما به عنوان بهترین خبرچین و همکار در این حرفه تخفیف داد.
اسناد Sych ten یا PDA حاوی اطلاعات ارزشمند را بفروشید.

حافظ اسرار
نمی توان از آینده نگری انکار کرد - با یافتن یادداشت هایی در انبارهای گروه Strelka ، از آنها جدا نشدید تا زمانی که شخصی را که به آنها تعلق داشتند را پیدا کنید.
استرلوک با دریافت یادداشت ها دلیل جدیدی برای زنده ماندن و رسیدن به هدف مورد نظر به هر قیمتی پیدا کرد.
به Strelok سه یادداشت از حافظه پنهان گروهش بدهید.

استاکر باتجربه
تقریباً هیچ مکان قابل دسترسی در نزدیکی مرکز منطقه باقی نمانده است که توجه شما نادیده گرفته شده باشد. شما تقریباً از تمام ناهنجاری های محلی بازدید کرده اید.
تجربه انباشته شده به شما امکان می دهد بیشتر مصنوعات کمیاب را پیدا کنید.
از ناهنجاری های شناخته شده بازدید کنید.

مشتری ثروتمند
اگر چه شما از نزدیک با کمبود پول آشنا هستید، اما همیشه نمی توان به شما لقب گرفت که برای پول در تنگنا قرار دارید. برعکس، گاهی اوقات می توان به پس انداز مالی شما حسادت کرد. چنین مشتریانی برای یک تاجر خوشحال کننده است.
بازرگانان اغلب کمیاب ترین و گران ترین کالاها را به شما پیشنهاد می کنند.
صد هزار روبل جمع کنید.


علامت گذاری شده توسط Zone
شما توانستید بدون مخفی شدن در پناهگاه از بیرون رانده شوید - با قرص های آنابیوتیک نجات پیدا کردید. این تأثیر مبهم بر روان شما داشت - سکوت عجیبی در سر شما فرو رفت. به نظر می رسد که دیگر جریان دائمی افکار را نمی شنوید.
حتی بدون مصرف دارو، اگر سلامتی شما به خطر نیفتد، شانس زنده ماندن از رهاسازی در خارج از پناهگاه را دارید.
با استفاده از یک آنابیوتیک سه بار در هوای آزاد زنده بمانید.

ما در مورد دستاوردهای ZP به شما گفتیم و اکنون، مسلح به کل زرادخانه دانش، می توانید به تسخیر وسعت استاکر بروید و در عین حال دستاوردهای زیادی دریافت کنید که پاداش های دلپذیر زیادی به شما می دهد و اجازه نمی دهد در جنگ خسته شوید. با جناح ها

کاشف

هر چیز جدیدی که در Zone ظاهر شود، ابتدا آماده کاوش در آن هستید. با یافتن سازندهای ناهنجار جدید و ناشناخته، علم را در درک منطقه پیشرفت کرده اید.

مجموع داده های جدید به استادان آلمانی و اوزرسکی اجازه می دهد تا یک آنابیوتیک آزمایشی را تحت شرایط منطقه سنتز کنند.

1. فرمان اصلاح شده را از لایروبی به ریش بیاورید.

3. یک گیاه غیرعادی برای دانشمندان بیاورید.

پاداش: چیزی پیدا نشد.

شکارچی جهش یافته

شما سعی نمی کنید از جهش یافته های خطرناک اجتناب کنید، بلکه آنها را شکار می کنید و در این کار موفق می شوید. شکارچیان خوب در میان استالکرها افراد محترمی هستند.

استالکرها نسبت به شما بهتر شده اند. به منظور تشکر از شما، استالکرها هر از گاهی کارتریج هایی را در جعبه شخصی شما در ایستگاه Yanov می گذارند.

1. بررها را به دستور خارمریم نابود کنید.

2. به دستور مخمر سنت جان، خونخواران را نابود کنید.

3. به دستور مخمر سنت جان واهی روی مشتری را از بین ببرید.

پاداش: کارتریج های 5.45x39 (AR)، 5.56x45 (AR) - 2 قطعه، 9x39 (AR)، zhekan 12x76 هر 12 ساعت در جعبه روی مشتری قرار می گیرند.

شما معمای ناپدید شدن استالکرها از اسکادوسک را فاش کردید - این جهش یافته ها مقصر این موضوع نیستند، بلکه دشمن خطرناک تری هستند - انسان ها. اشتیاق شما برای یافتن حقیقت باعث شده است که شما مورد احترام استالکرها باشید.

استالکرها نسبت به شما بهتر شده اند. به احترام شما، استالکرها هر از گاهی داروها را در جعبه شخصی شما در اسکادوسک می گذارند.

راز ناپدید شدن استالکرها را کشف کنید (با Capercaillie شروع می شود).

پاداش: هر 12 ساعت یک جعبه کمک های اولیه، باند و 4 آنتی رادیکال در یک جعبه در Zaton قرار می گیرد.

خودی

با دفع راهزنان به رهبری سلطان، در میان استالکرها محبوبیت پیدا کردید. شما همیشه در Skadovsk خوش آمدید.

استالکرها نسبت به شما بهتر شده اند. به درخواست استالکرها، تاجر Sych برای شما تخفیف قائل شد. ریش بهترین قیمت ها را برای مصنوعات به شما ارائه می دهد.

1. آرتیفکت Compass را به ریش بیاورید.

2. به استالکرهای شوچنکو در مورد حمله راهزنان هشدار دهید و به آنها کمک کنید تا با آنها مبارزه کنند.

پاداش: مجموعه ریش و جغد تغییر می کند، جغد 10٪ تخفیف می دهد (اگر دستاورد "اطلاعات تجاری" وجود نداشته باشد، در غیر این صورت 20٪).

شما به سلطان کمک کردید که ابتکار عمل را از دست ستارگان بگیرد و کنترل امور ریش را در دست بگیرد. اکنون در Zaton آنها از شما می ترسند و به شما احترام می گذارند.

راهزنان شروع کردند به برخورد محترمانه با شما. تاجر سایک از ترس اینکه قربانی بعدی شود، برای شما تخفیف گذاشت. بر اساس قرارداد، بیرد باید درصدی از درآمد خود را به شما بپردازد.

1. مصنوع قطب نما را نزد سلطان بیاورید.

2. به راهزنان کمک کنید تا استالکرهای شوچنکو را بکشند.

پاداش: ریش روزانه 500-2500 روبل پرداخت می کند (به صورت تصادفی صادر می شود). مجموعه ریش و جغد تغییر می کند، جغد 10٪ تخفیف می دهد (اگر دستاورد "اطلاعات تجاری" وجود نداشته باشد، در غیر این صورت 20٪).

رسول عدالت

شما نگذاشتید که رذل از عدالت فرار کند. استالکر سوروکا بیش از یک بار دیگران را در معرض حمله قرار داد و در روش های خود خجالتی نبود. اکنون او در انتظار یک حساب عادلانه است.

سوروکی که از طریق پست و فریب به دست می آید، توسط استالکرها به کسی داده می شود که سزاوارتر باشد. غارت او در جعبه شخصی شما در Yanov قرار گرفت.

زاغی-فلینت را تسلیم بدهی، آزادی یا لخت کنید.

انعام: زاغی سواگ.

جوینده

شما انواع آثار باستانی شناخته شده برای محققان منطقه را پیدا کرده اید. بنابراین، شما احترام استالکرها و توجه دقیق راهزنان را به دست آورده اید.

استالکرها نسبت به شما بهتر شده اند. راهزنان شما را در طول حمله به منطقه تعقیب خواهند کرد.

انواع مصنوعات را در منطقه پیدا کنید.

پاداش: شهرت استالکرها تا 200 نفر افزایش می یابد، راهزنان به طور شبیه سازی شده بازیکن را بیشتر تعقیب می کنند.

استاد سیستم های رزمی

اکنون Cardan برای هر موقعیتی مجموعه ابزار دارد. این به او اجازه می دهد تا پیشرفت هایی را که قبلاً در دسترس نبود، انجام دهد.

هر سه مجموعه ابزار را به Cardan بیاورید.

پاداش: شروع به نصب تقویت کننده های هیدرولیک در سرووهای اسکلت بیرونی می کند - می توانید در آن اجرا کنید.

کارشناسی ارشد فناوری های عالی

نیتروژن تمام مجموعه ابزارهایی را که یک تکنسین در منطقه می تواند رویای آنها را داشته باشد دریافت کرد. اکنون او می تواند تغییرات با تکنولوژی بالا را انجام دهد.

هر سه مجموعه ابزار را به Azoth بیاورید.

پاداش: شروع به نصب یک اسکنر مادون قرمز روی کلاه می کند که به شما امکان می دهد افراد نزدیک را ضبط کنید.

در مواجهه با نیاز به کار در یک تیم، تیم خوبی تشکیل دادید که مهارت های رهبری شما را ثابت کرد.

مهارت های رهبری شما شانس بقای تیم شما را افزایش می دهد.

وانو، ستوان سوکولوف و رهبر مونولیت های سابق، ترامپ، را در یگان برای راهپیمایی به سمت پریپیات جمع کنید.

پاداش: این در هاله ای از رمز و راز است. با قضاوت بر اساس اسکریپت ها، در یک نقطه خاص از زمان تیم شما به طور خودکار بهبود می یابد.

دیپلمات

شما می دانید چگونه مشکلات را به روشی مسالمت آمیز حل کنید. اگر همه چیز از طریق مذاکره حل شود، نیازی به استفاده از زور نیست. با این حال، شما باید مراقب کسانی باشید که اول شلیک می کنند و بعد می پرسند.

با احترام به توانایی شما در مذاکره، «آزادی»، «وظیفه»، استالکرهای آزاد و حتی راهزنان شروع به رفتار بهتر با شما کردند.

1) مشکل وانو را بدون خون حل کنید.

2) کوئست را با Mityai بدون خونریزی حل کنید.

پاداش: شهرت GG با راهزنان، استالکرها، Duty و Freedom تا 200 افزایش می یابد.

محقق

شما آنقدر با دانشمندان کار کرده اید که کاملاً شایسته عنوان دستیار پژوهشی هستید. اکنون همه ساکنان پناهگاه تحقیقاتی با شما به عنوان یکی از خودشان رفتار می کنند.

پروفسور هرمان که شما را به عنوان یک دستیار ارزشمند می بیند، داروها و تجهیزاتی را که فقط برای پرسنل پناهگاه در نظر گرفته شده است، با هزینه به شما ارائه می دهد.

نوویکوف به قدری به شما عادت کرده است که هنگام انجام تغییرات، فقط برای مواد مصرفی پرداخت می کند.

حداقل 4 مورد از 8 تلاش برای دانشمندان را کامل کنید:

1. واحه را برای دانشمندان بیاورید.

2. یک مصنوع از تونل که یک میدان psi متناوب ایجاد می کند، برای دانشمندان بیاورید.

3. بررسی فعالیت غیرعادی در منطقه برج خنک کننده با یک آشکارساز بهبود یافته.

4. اسنادی از کارخانه مشتری در مورد آخرین پیشرفت ها و PDA چرنی به هرمان بدهید.

5. اسکنر در ناهنجاری برای دانشمندان نصب کنید (سه عدد برای انجام این شرط کافی است).

6. ناهنجاری ها را همراه با یک گروه تحقیقاتی از استالکرها کاوش کنید.

7. یک گیاه غیرعادی برای دانشمندان بیاورید.

8. فرضیه اوزرسکی را بررسی کنید.

پاداش: Novikov ارتقاء را 25٪ ارزان تر می کند. هرمان شروع به فروش آنابیوتیک ها، قرص های مختلف و آشکارسازها می کند. کاهش قیمت داروها با دستاوردها همراه نیست، بلکه با تکمیل تلاش برای دانشمندان مرتبط است. برای سه ماموریت 25٪ تخفیف، برای شش - 40٪ وجود دارد.

دوست "وظیفه"

شما به گروه Dolg کمک زیادی کردید و در بین مبارزان و دوستان آنها اقتدار پیدا کردید. اما نباید فراموش کنیم که همه با "وظیفه" همدردی نمی کنند.

رابطه شما با "Duty" بهبود یافته است. اگر به دردسر افتادید، مبارزان "Duty" سعی می کنند به کمک شما بیایند. تکنسین آزوت با "وظیفه" همدردی می کند، بنابراین برای شما تخفیف گذاشته است.

رابطه شما با سوبودا بدتر شده است. یک تاجر هاوایی دلسوز لیبرتی قیمت کالاهای خود را افزایش داد.

1. یک دسته از Monoliths سابق را در Dolg قرار دهید.

2. فروش PDA موسس Debt to Debt.

3. PDA مورگان را به بدهی بفروشید.

4. Magpie-Flint را به بدهی تسلیم کنید.

پاداش: Azoth تعمیرات و ارتقاء را با تخفیف انجام می دهد (تا 35٪ - بستگی به مقدار موادی دارد که برای او آورده می شود)، هاوایی 10٪ گران تر می فروشد (و می خرد). همچنین دارای مجموعه ای رو به کاهش است.

دوست آزادی

شما به گروه Svoboda کمک زیادی کردید و در بین مبارزان و دوستان آنها اقتدار پیدا کردید. اما نباید فراموش کنیم که همه با Svoboda همدردی نمی کنند.

رابطه شما با Svoboda بهبود یافته است. اگر به دردسر افتادید، مبارزان آزادی سعی می کنند به کمک شما بیایند. یک تاجر هاوایی که با آزادی همدردی می کند به شما تخفیف داد.

رابطه شما با "Duty" بدتر شده است. تکنسین آزوت با بدهی همدردی می کند، بنابراین قیمت خدمات خود را افزایش داد.

1. یک دسته از مونولیت های سابق را در آزادی قرار دهید.

2. PDA بنیانگذار Debt to Freedom را بفروشید.

3. PDA مورگان را به لیبرتی بفروشید.

4. Magpie-Flint را به آزادی تسلیم کنید.

پاداش: Azoth تعمیرات و ارتقاء را گران تر می کند (تا 13٪ - به مقدار موادی که برای او آورده می شود بستگی دارد)، هاوایی 20٪ تخفیف می دهد. همچنین دارای طیف فزاینده ای از محصولات است.

متعادل کننده

شما به هیچ گروهی ارجحیت ندادید و همیشه به عنوان یک استالکر آزاد عمل می کردید. در نتیجه، ما دشمنان جدیدی پیدا نکردیم، اما دوستان جدیدی هم پیدا نکردیم.

برای استالکرهای Yanov، تعادل نیروهای "وظیفه" و "آزادی" مهم است، بنابراین تکنسین و تاجر به شما تخفیف دادند.

1. فروش PDA موسس Debt Sych.

2. PDA مورگان را به Sych بفروشید.

3. Magpie-Flint را به گونتا تسلیم کنید، نه به بدهی یا آزادی.

پاداش: Azoth تعمیرات و ارتقاء را با تخفیف انجام می دهد (تا 35٪ - بستگی به مقدار موادی که برای او آورده می شود)، هاوایی 15٪ تخفیف می دهد. در نسخه فعلی بازی به دلیل وجود باگ نمی توان این دستاورد را به دست آورد.

حافظ اسرار

نمی توان از آینده نگری انکار کرد - با یافتن یادداشت هایی در انبارهای گروه Strelka ، از آنها جدا نشدید تا زمانی که شخصی را که به آنها تعلق داشتند را پیدا کنید.

استرلوک با دریافت یادداشت ها دلیل جدیدی برای زنده ماندن و رسیدن به هدف مورد نظر به هر قیمتی پیدا کرد.

هر 3 یادداشت درباره گروهش را به Strelok بدهید.

پاداش: این در هاله ای از رمز و راز است. با قضاوت بر اساس اسکریپت، در یک نقطه خاص از زمان، تیرانداز به طور خودکار درمان می شود. کل تیم نیز در تونل درمان خواهند شد.

استاکر باتجربه

تقریباً هیچ مکان قابل دسترسی در نزدیکی مرکز منطقه باقی نمانده است که توجه شما نادیده گرفته شده باشد. شما تقریباً از تمام ناهنجاری های محلی بازدید کرده اید.

تجربه انباشته شده به شما امکان می دهد بیشتر مصنوعات کمیاب را پیدا کنید.

از 18 ناهنجاری بازدید کنید.

پاداش: احتمال یافتن برخی از مصنوعات در ناهنجاری ها را افزایش می دهد. در حال حاضر، پاداش کار نمی کند. ظاهرا یک باگ است.

مشتری ثروتمند

اگر چه شما از نزدیک با کمبود پول آشنا هستید، اما همیشه نمی توان به شما لقب گرفت که برای پول در تنگنا قرار دارید. برعکس، گاهی اوقات می توان به پس انداز مالی شما حسادت کرد. چنین مشتریانی برای یک تاجر خوشحال کننده است.

بازرگانان اغلب کمیاب ترین و گران ترین کالاها را به شما پیشنهاد می کنند.

بیش از 100000 درآمد کسب کنید.

پاداش: هاوایی، ریش و جغد اکنون سلاح‌های گران‌تری، زره بدن و غیره در فروش دارند. مجموعه خاص نه تنها به این دستاورد، بلکه به وضعیت موجود در بازی نیز بستگی دارد (شهرت وظیفه و آزادی - هاوایی، راه حل برای تلاش با قطب نما - ریش، راه حل برای تلاش با قطب نما و دوستی راهزنان یا استالکرها به بازیکن - Sych).

علامت گذاری شده توسط Zone

شما توانستید بدون مخفی شدن در پناهگاه از بیرون رانده شوید - با قرص های آنابیوتیک نجات پیدا کردید. این تأثیر مبهم بر روان شما داشت - سکوت عجیبی در سر شما فرو رفت. به نظر می رسد که دیگر جریان دائمی افکار را نمی شنوید.

حتی بدون مصرف دارو، اگر سلامتی شما به خطر نیفتد، شانس زنده ماندن از رهاسازی در خارج از پناهگاه را دارید.

با استفاده از آنتی بیوتیک ها از 3 انفجار جان سالم به در ببرید.

پاداش: اکنون می توانید بدون استفاده از آنابیوتیک ها از جهش جان سالم به در ببرید.

معامله گر اطلاعات

هر اطلاعاتی که به دست شما می رسید، همیشه برای آن خریدار پیدا می کردید. بدون از دست دادن فرصت ارائه اطلاعات به علاقه مندان، طبیعتاً مزایای خود را فراموش نکردید.

Trader Sych به شما به عنوان بهترین خبرچین و همکار در این حرفه تخفیف داد.

1. PDA هوک مزدور.

2. PDA مزدور Ridge.

3. PDA موسس بدهی.

4. PDA یک مزدور با قراردادی از مورگان با وظیفه کشتن دگتیارف.

5. PDA مورگان.

6. اسنادی از کارخانه مشتری، پوشه ای با دستور تخلیه عمومی.

7. اسناد از گیاه مشتری، برگه دفترچه یادداشت.

8. اسناد از کارخانه مشتری، برنامه تحویل.

9. اسناد کارخانه مشتری، نامه ای مبنی بر تصمیم به عرضه “محصول شماره 62” فقط از طریق روگذر.

10. دستور شماره 562.

11. دستور شماره 423 – کپی 1.

12. دستور شماره 423 – کپی 2.

13. لپ تاپ مزدور.

14. PDA Driftwood.

15. PDA رهبر راهزنان منتظر GG در جرثقیل بندر.

16. قفل ماژول حافظه از پهپاد.

پاداش: جغد شروع به فروختن اشیا 15٪ ارزان تر (اگر به تازگی دستاورد را دریافت کرده اید) یا 20٪ (اگر قطب نما را نیز برای سلطان یا ریش آورده باشید) می کند.

دوست استالکرها

وقتی با استالکرهایی که در مشکل بودند ملاقات می کردید، همیشه به آنها کمک می کردید. استالکرها خیلی متحد نیستند، اما در برادری ناگفته استالکر شما متحدانی دارید که می توانند در جنگ و بعد از آن به شما کمک کنند.

رابطه شما با استالکرها بهتر شده است. اگر دچار مشکل شوید، استالکرها سعی می کنند به کمک شما بیایند. استاکرهای پزشکی موافقت کرده اند که داروها را به قیمت تمام شده به شما بفروشند.

1. کایمرا را در Zaton به دنبال جستجوی مخمر سنت جان بکشید.

2. به هر طریقی به میتیایی کمک کنید.

3. به وانو با بدهی اش کمک کن.

4. تلاش را با جنگلداری برای استالکرها به پایان برسانید، و رهبر گروه - اسپارتاک - باید زنده بماند.

5. به استالکرهای شوچنکو کمک کنید.

پاداش: بهبود نگرش استالکرها به میزان 100، پزشک در محل Zaton داروها را 10٪ ارزان تر می فروشد، عسل

یک گلوله در چشم بدون در نظر گرفتن سطح حفاظت از زره کشنده است.

“100 نکته برای زنده ماندن در منطقه”، نکته شماره 16

کنار یک هلیکوپتر سقوط کرده نشستم و تماشا کردم که یک دسته گوشت در تعقیب یک جفت گراز وحشی، وسوسه شده از گوشت به ظاهر آسان این موجودات احمق هستند. خوک های جهش یافته خشمگین به طرز وحشیانه ای جیغ می کشیدند و به خویشاوندان وحشی که کمتر جهش یافته بودند ثابت کردند که گوشت خوک اکنون شیطانی شده است و می تواند برای خود بایستد. با این حال چیزی که به این تماشایی تند و تیز می بخشید اصلا این نبود، بلکه این بود که حیوانات یک میدان مین را به عنوان مکانی برای تفریح ​​انتخاب کردند.

کنار هلیکوپتر که توسط خورشید درخشان روشن شده بود، پشتم را به خوبی گرم می کرد، باد ملایمی برگ ها را از کنارم می برد... عجیب است، به دلایلی فکر می کردم ما، مردم، در منطقه دقیقاً شبیه حیوانات هستیم - ما به این سو و آن سو می دویم، دنبال مصنوعات، راهزنان پشت ساکرها، «بدهی» پشت «آزادی»، «آزادی» پشت «بدهی»... و همه جا ناهنجاری های معدن هستند. نه، ما بهتر از گوشت احمق نیستیم، هیچ چیز...

«ندای پریپیات» با این داستان شروع می‌شود که پس از خاموش شدن «بریننر»، مسیر کمابیش امنی به سمت مرکز منطقه باز شد. طبیعتاً دولت و ارتش تصمیم گرفتند فرصت خود را از دست ندهند و کنترل اوضاع را در نیروگاه هسته ای چرنوبیل در دست بگیرند. برای انجام این کار، آنها نقشه های دقیقی از ناهنجاری ها تهیه کردند، هلیکوپترها را تا جایی که می توانستند از انتشار گازهای گلخانه ای محافظت کردند و آنها را به منطقه فرستادند.

حتی یک نفر هم به هدف نرسید.

چرا هلیکوپترها حتی با دانستن راه امن عبور از ناهنجاری ها به مرکز منطقه نرسیدند و به طور کلی آنچه در آنجا اتفاق می افتاد، به سرگرد دگتیارف از سرویس امنیتی اوکراین که ما به نقش او عادت خواهیم کرد، سپردند تا پیدا کنند. بیرون

تکنیک عملکرد

S.T.A.L.K.E.R.: Shadows of Chernobyl که دو سال پیش منتشر شد بسیار مورد انتظار بود و از بسیاری جهات در نوع خود بی نظیر بود. و طبیعتاً عشق مردم به او تضمین شده بود: داستان مارکد بارها و بارها تکرار شد، سپس برخی از تغییرات آماتوری را نصب کردند و دوباره آن را مرور کردند. مکمل رسمی "آسمان پاک" که در مرحله بعدی منتشر شد، دیگر نمی توانست به چنین موفقیتی ببالد: ایده های جالبی که در آن ظاهر شد به سادگی غرق شد، پر از اشکالات در اندازه های مختلف، بدتر از Bullseye - با آجیل در یکی از " پایان های نادرست» از «سایه های چرنوبیل».

هنگامی که اطلاعاتی در مورد انتشار نسخه دوم ظاهر شد ، ابتدا آنها آن را باور نکردند ، سپس سر خود را خاراندند و شروع به تعجب کردند که این بار چه چیزی به ما پیشنهاد می دهند. گزینه‌ها متفاوت بودند، اما اغلب شامل «سلاح‌های جدید»، «جناح‌های جدید»، «جنگ جناحی جدید» می‌شدند... در نهایت چه اتفاقی افتاد؟

اول، در مورد آنچه که بسیاری پس از انتشار اضافه قبلی، یعنی در مورد خطاها، از آن می ترسند. ممکن است تعجب کنید، اما در طول زمان صرف شده برای تکمیل بازی، فقط دو بار موفق به یخ زدن شد. هر دو بار پس از انتشار، و هر دو بار با بارگذاری ذخیره خودکار و انتخاب پناهگاه دیگری از عناصر خشمگین منطقه حل شد. بازی مشکل دیگری ایجاد نکرد: متحدان به محل ملاقات آمدند، وظایف داده شد و از همه بهتر، چیزهایی که برای طرح لازم بود به طور مرتب دریافت می شد و افراد ناپدید نمی شدند. به طور طبیعی، ترفندهای کثیف جزئی وجود داشت - به عنوان مثال، یک استالکر به طور دوره ای در درگاه توقف می کرد و از ورود کسی به پایگاه جلوگیری می کرد. اما این کشنده نیست: پس از مدتی NPC "درگذشت" ، به یاد آورد که او کیست و چه می کند اینجا و با خوشحالی در جستجوی مصنوعات دوید.

رابط کاربری بازی بدون تغییر باقی نماند. یک "نشانگر دید" به نشانگر نویز منتشر شده توسط قهرمان اضافه شده است. اگر به شما توجه کنند نوار سبز پر می شود - و اگر به پایان برسد، به این معنی است که انگشت دشمن از قبل ماشه را فشار داده است، دندان های نیش در حال کلیک کردن روی قسمت های نرم شما هستند و شاخک ها به سمت گردن شما می آیند. .

مینی مپ به طور قابل توجهی گرد شده است و فضای کمتری را روی صفحه اشغال می کند، اما همچنان می توانید نقاطی را روی آن ببینید که موقعیت انسان ها را در اطراف قهرمان مشخص می کند. اما آنها فقط در صورتی ظاهر می شوند که فردی را که نقطه نشان می دهد ببینید یا بشنوید - یک مزدور با تفنگ ساچمه ای که زیر پله ها پنهان شده است می تواند غافلگیر کننده کامل باشد اگر فقط به "رادار" اعتماد کنید.

در نهایت روی صفحه ظاهر می شود همهاطلاعات مفید و ضروری در نزدیکی نقشه یک ساعت کوچک و نشانگرهای اثرات تشعشع، شیمیایی، حرارتی یا psi وجود دارد؛ در گوشه پایین سمت راست مانیتور مقیاس های سلامت و خستگی وجود دارد که در زیر آن اطلاعاتی در مورد تعداد و نوع کارتریج های استفاده شده، عکس ها وجود دارد. برای یک نارنجک انداز زیر لوله، و همچنین حالت آتش فعلی. در صورت لزوم، نمادهایی در بالای ترازو ظاهر می شوند که در مورد خرابی یک سلاح، زره بدن یا کلاه ایمنی، خونریزی یا قرار گرفتن در معرض تشعشع هشدار می دهند.

نوآوری دیگر در مکانیسم کنترل بازی "سلول های سریع" است که می توان کیت های کمک های اولیه، داروها و مواد غذایی را از موجودی به آن منتقل کرد. با فشار دادن دکمه های "F1" - "F4" می توانید فوراً از یک مورد از "سلول" با شماره مربوطه استفاده کنید. فقط امیدوار نباشید که اکنون امکان "گرفتن" هر زخمی با کیت کمک های اولیه وجود داشته باشد - پس از استفاده از داروها، سلامتی به تدریج و نه فوراً مانند قبل بازیابی می شود.

ما نمی توانیم از سیستم ذخیره خودکار محلی که بازی را روی دیسک ضبط می کند، ستایش نکنیم. قبل ازچگونه هر رویداد مهم یا انتقال بین مکان ها رخ خواهد داد. به خصوص زمانی راحت است که در فرآیند تکمیل یک ماموریت، ناگهان متوجه می شوید که باید مجموعه ای کاملاً متفاوت از سلاح ها را با خود ببرید. علاوه بر این، در "Call of Pripyat" "فضای یک تپانچه" از موجودی ناپدید شده است - اکنون شما مجاز هستید هر مجموعه ای از سلاح ها را با خود حمل کنید. آیا یک تفنگ تهاجمی و یک تفنگ ساچمه ای می خواهید یا یک SVD و Vintorez می خواهید. اما تپانچه ها اهمیت خود را از دست نداده اند، آنها به سادگی اکنون سلاح های سبک و کاملاً کشنده ای در برابر حریفان ضعیف محافظت شده هستند. و برخی از مدل ها، که می توانند برای شلیک خودکار یا تیراندازی با قطع سه گلوله اصلاح شوند، به سادگی سلاح های عالی برای حمله به مصنوعات هستند. شلیک به جهش‌یافته‌ها با چنین مسلسل‌هایی لذت‌بخش است، و همچنین شلیک به استالکرهای زامبی‌شده لذت‌بخش است. آنها وزن نسبتا کمی دارند، که به این معنی است که چیزهای بیشتری برای فروش در کوله پشتی شما قرار می گیرند.

عامل انسانی

اما این هنوز دلیلی برای خوشحالی نیست. این «تکنیک» بهبود یافته نیست که «ندای پریپیات» را جذب می‌کند. نکته اصلی در مورد آن طرح و شخصیت هایی است که در مسیر خود با آن ملاقات خواهید کرد. اگر از «سایه‌های چرنوبیل» فقط سیدوروویچ و کارگر قدیمی بار را به یاد بیاورم که دائماً می‌گفت: «بیا داخل، معطل مکن!»، پس در «ندای پریپیات» شرکا هستند. نه آدمک هایی که به طور اتفاقی با آنها ملاقات کردید، کمی با آنها قدم زدید و سپس وجود آنها را کاملاً فراموش کردید. آن‌ها احساس می‌کنند آدم‌های زنده هستند: هر کدام دلیل خاص خود را برای حضور در اینجا دارند، شخصیت خود را. ستوان محتاط و بدبین سوکولوف، استالکر شاد اما بیش از حد قابل اعتماد وانو برای زندگی در منطقه، سرهنگ کووالسکی، که با ناتوانی دندان هایش را به هم می فشارد پس از اینکه متوجه می شود چند سرباز دیگرش مرده اند... بازرگانان و تکنسین ها، راهنماها و سارقان آزاد - آنها شما نمی توانید یکدیگر را اشتباه بگیرید. حتی اگر آنها همان کار را انجام دهند، کاردان "تکنیکی" و "مهندس الکترونیک" آزوت تنها می توانند توسط شخصی گیج شوند که حتی سعی نکرده متن مکالمات با آنها را بخواند و هرگز از آنها چیزی نپرسیده است.

خیلی وقت بود که بازی ای را ندیده بودم که در آن خیلی نگران مرگ شخصیت های داستانی ثانویه بودم. دقیقاً موارد ثانویه، و نه کسانی که مرگ آنها باعث شکست مأموریت ها می شود یا کتیبه ای در مورد عدم امکان حرکت بیشتر در طول خط داستان روی صفحه ظاهر می شود. و من در مورد صحنه های ایثار یا اعدام به زیبایی صحنه آرایی و طراحی شده با دقت صحبت نمی کنم. من در مورد شرکای رایانه ای صحبت می کنم که گاهی اوقات خود را در کنار قهرمان می بینند و در جنگ به او کمک می کنند. و آنها در "ندای پریپیات" می میرند فقط به این دلیل که این اتفاق افتاده است: برای مثال، شخصی در برابر پنج نفر تنها بود، یا به سادگی توسط یک گلوله سرگردان اصابت کرد. و سرنوشت آنها برای توسعه طرح مهم نیست - بازیکن همچنان می تواند به جلو حرکت کند، فقط زندگی او برای بازی مهم است. و با این حال، یک رسوب در روح من باقی می ماند - از این گذشته، می توان مطمئن شد که آنها زنده مانده اند! فقط باید دقیق تر شلیک می شد، نه اینکه کسی را تنها گذاشت، جلوتر رفت، شاید برای پوشاندن به موقع.

همان احساس سرزندگی توسط وظایف - هم طرح و هم ثانویه - پشت سر گذاشته می شود. در واقع، تقریباً هیچ یک از یک نوع در بین آنها وجود ندارد - کارهای تکراری Beard برای جستجوی مصنوعات به حساب نمی آیند. و انتظار نداشته باشید که همه چیز با جزئیات برای شما توضیح داده شود! از یک طرف، ناپدید شدن اطلاعات کامل در مورد کار از PDA - فقط یک اشاره کوتاه باقی مانده است - این خیلی راحت نیست، اما از طرف دیگر، شما را مجبور می کند از مغز خود استفاده کنید، و صادقانه بگوییم، لذت از حل نهایی مشکل بسیار بیشتر است.

پاداش برای انجام وظایف خود معمولاً اندک است - در بیشتر موارد مقدار کمی پول. اما، اولا، نمی توان گفت که چند هزار روبل برای دگتیارف اضافی خواهد بود، با توجه به هزینه های تغییر سلاح ها و زره بدن، و ثانیاً، در روند تکمیل وظایف، اطلاعات جالبی در مورد دنیای " پیدا خواهید کرد. استاکر" یا با کسی دوست شوید - چیزی از ساکنان منطقه، که ممکن است بعداً بر پیشرفت رویدادها تأثیر بگذارد یا نوعی "دستاورد" دریافت خواهید کرد.

سیستم "دستاوردها" که به طور غیرمنتظره ای به "ندای پریپیات" راه پیدا کرد با آنچه در بازی های دیگر معمول است متفاوت است زیرا اینها فقط "راه راه" نیستند که بتوانید آنها را به دوستان خود نشان دهید. هر یک از آنها، هرچند کوچک، یک امتیاز مثبت است که زندگی شما را آسان می کند. رمز و راز ناپدید شدن استالکرها در اسکادوسک را کشف کنید - ساکنان سپاسگزار "یخ شکن مرداب" هر از گاهی یک یا دو کیت کمک های اولیه را در جعبه شخصی شما می اندازند. تجار را متقاعد کنید که مشتری پولی هستید و کالاهای کمیاب را بیشتر در فروش خواهید دید.

به من بگو، آیا بازی هایی را دوست داری که به تو اجازه انتخاب بدهند؟ در مورد بازی‌هایی که پایان آن مستقیماً به کارهایی که در ابتدا انجام داده‌اید بستگی دارد، نه به انتخاب‌های لحظه آخری؟ و شاید دوست دارید هم تیمی های خود را که با رایانه کنترل می شوند به عنوان افراد واقعی در نظر بگیرید؟ اگر به هر سه سوال پاسخ مثبت دادید، راحت بنشینید و «ندای پریپیات» را بازی کنید، احتمالاً آن را دوست خواهید داشت!

در واقع، تکمیل خط داستانی Call of Pripyat زمان بسیار کمی می برد. و اگر تصمیم به تکمیل کارهای اضافی دارید، سفر شما به منطقه بیش از یک هفته طول خواهد کشید. ما با طرح داستان شروع می کنیم و سپس هر مکان بازی را با جزئیات تجزیه و تحلیل می کنیم تا ببینیم چه کارهای دیگری می توانید در آنجا انجام دهید...

کار ویژه

پشت آب

به محض ورود به منطقه، اولین وظیفه سرگرد دگتیارف بررسی محل سقوط پنج هلیکوپتر از گروه اسکات است. سه تای آنها بر روی زاتون و دو نفر در مجاورت گیاه مشتری سقوط کردند. خوب، راه طولانی تا کارخانه است، و بد نیست قبل از اینکه به شاخک های خونخوار بالا بروید، به اطراف نگاه کنید.

مکان‌هایی که گرامافون‌ها در آن سقوط کرده‌اند روی نقشه در PDA مشخص شده‌اند، اما قبل از شروع بررسی آنها، ایده خوبی است که با استالکرهای محلی صحبت کنید. با این حال، منطقه مکان خطرناکی است و بهتر است از قبل بدانید چه چیزی در انتظار شماست.

از مکالمات با یک استالکر که در آن نزدیکی سرگردان بود، معلوم شد که اولاً تقریباً همه ساکنان زاتون سقوط هلیکوپترها را دیدند و ثانیاً یکی از هلیکوپترها در فلات جنوبی سقوط کرد. و ثالثاً، فقط نوح نیمه دیوانه، که به تنهایی روی یک بارج متروکه زندگی می کند، راه را می داند. علاوه بر این، از بازجویی مشخص می‌شود که تنها مکان کم و بیش امن در این بخش‌ها کشتی باری خشک اسکادوسک است، جایی که یک استالکر می‌تواند او را با یک پاداش متوسط ​​350 روبلی ببرد.

به طور کلی، شما به هیچ وجه نیازی به پرداخت ندارید - می توانید به تنهایی برای دویدن بروید، در هوای محلی نفس بکشید و به اطراف نگاه کنید. نمی توانم بگویم که زاتون با زیبایی خود شگفت زده می شود، اما نکته اصلی در اینجا این است که به انبوهی از گل که دائماً در چشمان شما هستند و آب زیر پاهای شما خم می شود، عادت کنید. خوشبختانه، گودال‌های محلی رادیواکتیو یا سمی نیستند - حداقل بیشتر آنها.

"اسکادوفسک" - یک "یخ شکن باتلاقی" به قول "صاحب" آن بورودا - مکانی آرام است که توسط سارقان و راهزنان مشترک است. هر از گاهی آنها روی میزها جایگزین یکدیگر می شوند - و خبر خوب این است که راهزنان نزدیک مرکز منطقه به طور غیرعادی غیر تهاجمی هستند و عجله ای برای حمله ندارند. گاهی اوقات آنها با استالکرها دعوا می کنند، اما نه بیشتر. روی پیشانی سرگرد یا «افسر امنیت دولتی» نوشته شده است یا چیز دیگری، اما واقعیت این است که تا زمانی که اول شروع به تیراندازی نکند، «عناصر جنایتکار» به او حمله نمی‌کنند.

پس از گشت و گذار در اطراف «اسکادوفسک» و آشنایی با ساکنان آن، می توانید به دیدار نوح بروید. مطمئناً مشکلی در سر یک ساقه‌گیر تنها وجود دارد - اگر با هر کسی که در بارج او را باز می‌کند با انفجار تفنگ ساچمه‌ای سلام کند. درست است، او به ندرت آن را دریافت می کند - و برای آن باید از او تشکر کرد. به هر حال، او هلیکوپتری در حال سقوط را دید، با ارتش صحبت کرد و موافقت کرد که آن را به فلات برساند. رفت؟ بیا بریم. رهبری.

"مسیر به سمت فلات" دشوار نیست، اما خوشایند نیست. تنها کاری که باید انجام دهید این است که تقریباً اعمال نوح را تکرار کنید - یعنی در همان مسیری که او از میان ناهنجاری ها عبور کنید. جاده خیلی پر پیچ و خم نیست و با پرش به پرتگاه ختم می شود... یعنی به یک ناهنجاری تله پورت معلق در هوا.

سرگرد با بیرون آمدن از ناهنجاری خود را در فلاتی می بیند که اطراف آن را درختان و غواصی احاطه کرده است. با شلیک به دومین ها، به هلیکوپتر می رسیم و مختصات سه نقطه تخلیه را پیدا می کنیم که احتمالاً ارتش می تواند پس از سقوط به آنها برود. آنچه توهین آمیز است این است که یکی از آنها - B2 - Skadovsk است. اوه خب، به هر حال، مجبور شدیم برگردیم - تعمیر کنیم و بخوابیم...

اما نه در اسکادوسک و نه در سامانه موشکی پدافند هوایی ولخوف - که به عنوان "نقطه تخلیه B205" نیز شناخته می شود - هیچ پرسنل نظامی وجود نخواهد داشت. آنها کجا رفتند؟ آیا واقعاً به نقطه B28 - پریپیات است؟ اما هنوز باید به آنجا برسید... در این میان، ارزش کاوش در دو مکان دیگر را دارد - هلیکوپترهای Skat-2 و Skat-5.

هیچ داده مفیدی در رایانه روتورکرافتی که در باتلاق ها سقوط می کند، یافت نمی شود. و نه به این دلیل که سرگرد نمی داند چگونه با تجهیزات کار کند - فقط تمام وسایل الکترونیکی هلیکوپتر برای مادربزرگ برر سوخته است. اما "Scat-2" که در نزدیکی "جنگل آهن" قرار دارد، یک هدیه غیرمنتظره ارائه می دهد - یک نقشه دقیق از منطقه. طبیعتا یک راهنمای استالکر به نام پایلوت بسیار به او علاقه مند خواهد شد و در ازای دریافت کارت، شما را تنها با هزار روبل از Zaton به Yanov و برمی گرداند.

محیط اطراف گیاه مشتری

ایستگاه Yanov مکان جالبی است که در آن به نوعی بی طرفی تنش آمیزی بین بدهکاران و Svobodists که در یک ساختمان مشترک هستند برقرار شده است. علاوه بر این، "تقسیم مسئولیت ها" عجیب است: دکتر و بازرگان در نیمی از "آزادی" زندگی می کنند و تکنسین و مکانی برای استراحت در بخش بدهی هستند. اما سکوت فقط در داخل است - بیرون از دیوارهای ایستگاه، هر دو گروه در حال انجام آتش سوزی های شدید هستند.

دو فروند هلیکوپتر در این قسمت از زون سقوط کردند. "اسکات-4" که قصد فرود بر روی سقف کارخانه مشتری را داشت، به سرنوشت هلیکوپتر در باتلاق های زاتون دچار شد. وسایل الکترونیکی کاملا سوخته ماشین را به تابوت آهنی تبدیل کرد که سقوط کرد. متاسفانه اطلاعات مفیدی از آن استخراج نمی شود.

"Scat-1" که به نوعی به سکوهای هلیکوپتری می رسد، موضوعی کاملاً متفاوت است. اطلاعات رایانه داخلی حذف شد - ظاهراً اصل نظامی "به طوری که دشمن آن را دریافت نکند" کار می کرد - اما "جعبه سیاه" زنده ماند. و اگرچه محتویات آن رمزگذاری شده است ، اما برای یک پاداش متوسط ​​- فقط 2100 روبل - تکنسین "وظیفه" Azot از حافظه "جعبه" پرونده کوتاهی مبنی بر تخلیه ارتش به نقطه B28 استخراج می کند. نمی توان گفت که این یک کشف بسیار مفید بود - پس از جستجو در Zaton، از قبل مشخص شده است که این تنها نقطه تخلیه ممکن است - اما این اطلاعات اطمینان کامل می دهد که بازماندگان باید در پریپیات جستجو شوند. اما چگونه می توان به آنجا رسید؟

خلبان راهنما می گوید که خودش راه شهر متروکه را نمی داند، اما یکی از دوستانش یک بار گفت که زیر کارخانه یک تونل تا پریپیات وجود دارد. و اگر خودش دنبالش می گشت از ساختمان اداری مشتری شروع می کرد.

جست و جو در ساختمان های فرسوده کارخانه دیر یا زود سرکار را به اسنادی در مورد پل هوایی پریپیات-1 که در حال حاضر گلوله شده است می رساند. و مشکل حتی این نیست که ورودی آن بسته است - Azoth کاملاً قادر است بفهمد که چگونه درها را کنترل کند. خطر اصلی این است که گاز به پل هوایی پمپاژ شده است و برای پایین آمدن در داخل به یک لباس با سیستم تنفس بسته نیاز دارید. لباس های SEVA که می توان آن را در Yanov از هاوایی به قیمت سی هزار روبل خریداری کرد، کاملاً مناسب است. اگر تاجر کت و شلوار ندارد، شما یک مسیر مستقیم به شوستروم در Skadovsk دارید. این شیاد احتمالاً آنچه را که نیاز دارد خواهد داشت.

اما آزوت قبول نمی‌کند که بدون یک اسکورت محکم به پل هوایی برود و توصیه می‌کند یک استالکر به نام زولو را که در برجی نزدیک ایستگاه زندگی می‌کند برای شرکت همراهی کند. مکالمه با این گوشه نشین به شدت به کبد سرگرد ضربه می زند - تقریباً بعد از هر عبارت "مرد دیرینه" نتیجه می گیرد: "شما برای این به نوشیدنی نیاز دارید!"، پس یک میان وعده تهیه کنید. وقتی از خواب بیدار شدید، به آن نیاز خواهید داشت.

اصلی‌ترین چیزی که سرگرد از این مکالمه حذف می‌کند این است که زولو می‌تواند حتی الان برود، اما او اصلاً بدش نمی‌آید اگر چند نفر دیگر را با خود ببرید. در واقع، در آنجا، روی پل هوایی، حتی یک تنه اضافی نخواهد بود.

اولین کسی که بدون هیچ سوالی به پریپیات رفت، ستوان سوکولوف، کمک خلبان یکی از هلیکوپترهای سقوط کرده و تنها بازمانده خدمه آن است. پس از سقوط، ستوان خود را به پناهگاه دانشمندان رساند و اکنون در آنجا خسته شده است. سوکولوف به‌ویژه به خاطر نگرش سرنوشت‌ساز-بدبینانه و اظهارنظرهای متناظر در مورد آنچه اتفاق می‌افتد قابل توجه است. او خواهد رفت، اما کت و شلواری با سیستم تنفسی بسته برای او باید از دانشمندان التماس شود - و استاد فقط آن را نخواهد داد. سرگرد باید به یک ناهنجاری ناشناخته صعود کند و نمونه ای از گیاه تغییر یافته را از آنجا دریافت کند. وقتی برگشتید، غارت را به دانشمندان بدهید و سوکولوف را نزد زولوها بفرستید.

همراه دوم در پیاده روی می تواند استالکر وانو باشد. به طور طبیعی، تنها پس از اینکه دگتیارف به او کمک کرد تا مشکل پرداخت بدهی خود به راهزنان را حل کند. سارق ساده لوح را روی پیشخوان گذاشتند و حالا دارند از او پول می گیرند - آنقدر که وانو مجبور شد تقریباً همه وسایلش را بفروشد... چرا به یک آدم خوب کمک نکنیم؟

تیم آماده رفتن به پریپیات است.

طبیعتاً راهزنان نمی خواهند پنج هزاری را که استالکر به او داده است از دگتیارف بگیرند. آنها نمی خواهند، زیرا آنها قبلاً به هفت هزار نیاز دارند. البته می توانستند پول بدهند اما سرکرده باند چنین تفنگ ساچمه ای فوق العاده ای در دست دارد و لوله AK از قبل پشت سرش قرار گرفته است... و در کل با چه ناهنجاری اراده این گوپنیک ها برادر ما را مثل یک چوب می شکافند؟

شخصیت دیگری که کاملاً غیرمنتظره می تواند شما را همراهی کند، فرمانده گروهی از Monoliths با نام مستعار Tramp است. بله، خیلی ها عادت دارند جنگنده های Monolith را فقط از طریق دید نوری ببینند، اما جوخه ای که می توان پشت پل شمال انبار کانتینر پیدا کرد کمی متفاوت است. پس از خاموش کردن برینرر، گویی حجابی از روی آنها برداشته شد - و آنها دوباره به یاد آوردند که چه کسی هستند. آنها با عجله برای دور شدن از پریپیات ، در نزدیکی مشتری "گیر" کرده بودند و نمی دانستند بدون شلیک به کجا بروند. به طور طبیعی، شما می توانید به آنها کمک کنید - و در عین حال به "آزادی" یا "وظیفه" کمک کنید تا مبارزان جدیدی پیدا کنند. فقط لازم است که سرگرد قبلاً با گروهی که قرار است پناهندگان را در آن جا بگذاریم روابط گرم برقرار کرده باشد، در غیر این صورت آنها از قبول قول ما سر باز می زنند و مونولیت های فراری را نمی پذیرند. پس از تعیین سرنوشت جداشد، ولگرد از رفتن با ما به پریپیات امتناع نمی کند، شاید در آنجا به اندازه کافی خوش شانس باشد که چیزی در مورد آنچه برای او و دوستانش اتفاق افتاده است بیاموزد؟

وقتی همه تیم در برج زولو جمع شدند، آزوت را می گیریم و به سمت پل هوایی می رویم. و در آنجا، گازهای سمی، ناهنجاری ها، جربوآها، غواصی ها و مونولیت ها در انتظار سرگرد و استالکرهایی هستند که به او پیوسته اند - و دقیقاً به همین ترتیب. زنده نگه داشتن همراهان در این شرایط دشوار است، اما، به طور کلی، این مورد نیاز نیست. اگر فقط دگتیارف به پریپیات برسد کافی است. با این حال، اگر همراه با وانو و سوکولوف تا زمان خروج مقاومت کنید، آنها بیش از یک بار به سرگرد کمک خواهند کرد...

هر طور که باشد، پل روگذر به پایان می رسد و بازماندگان برای ملاقات با مردم سرهنگ کوالسکی - گروهی از مردان نظامی که از سقوط هلیکوپترهای گروه اسکات جان سالم به در برده اند - در زیر نور خورشید ظاهر می شوند. و دگتیارف سرانجام هویت یک سرگرد SBU را به همه نشان می دهد ، که سوکولوف با عذاب مشخص خود می گوید: "من فوراً فهمیدم که اینجا چیزی ماهیگیر وجود دارد ..." و وانو فوراً به داستان ها سرازیر می شود: "وای" من و دوستم سررشته را گذراندیم... خیلی چیزها را با هم گذراندیم، درست است؟!»

به طور کلی به پریپیات خوش آمدید رفیق سرگرد.

پریپیات

اولین کاری که باید انجام دهید این است که با سرهنگ کوالسکی درباره دلایل سقوط هلیکوپتر صحبت کنید. سرهنگ این اطلاعات را پنهان نمی کند و به گفته وی، معلوم می شود که "میدان های گردان" توسط مونولیت ها از یک واهی که او می داند چه نوع سلاحی را سرنگون کرده است. و ارتش در حال آماده شدن برای دستگیری فقط یک گروه با چنین سلاح هایی است. آیا شما شرکت خواهید کرد، سرگرد؟ وقتی آماده شدید، به کاپیتان تاراسف گزارش دهید.

قبل از رفتن به ماموریت، باید با یک تکنسین محلی آشنا شوید که هر سلاح و لباس زرهی را کاملاً رایگان تعمیر می کند، یعنی هیچ هزینه ای ندارد - و سپس بینی استالکر از قبل بوی فرصت برای کسب درآمد را می دهد. علاوه بر تعمیرات، یک تعمیرکار می تواند از ذخایر خود کارتریج هایی با هر کالیبر، چند نارنجک و - البته فقط یک بار - یک مجموعه زره بدن و یک کلاه ایمنی را انتخاب کند. و پزشک نظامی نه تنها در صورت نیاز دگتیارف را به صورت رایگان درمان می کند، بلکه جعبه کمک های اولیه، دارو برای همه چیز و مواد غذایی کنسرو شده را نیز در اختیار او قرار می دهد.

پس از تکمیل منابع، به تاراسف گزارش می دهیم که آماده هستیم و با گروه او برای رهگیری مونولیت ها حرکت می کنیم. ما در ساختمان جاهایی می گیریم، منتظر می مانیم تا "هدف ها" نزدیک شوند، شلیک کنیم... و بعد معلوم می شود که همه اینها یک کمین "مونولیت" است. متعصبان از همه سوراخ ها و شکاف ها بیرون می آیند و رهبر آنها روی پشت بام ایستاده است و با یک موعظه انتخابی در مورد اینکه چگونه "مونولیت دشمنان خود را مجازات خواهد کرد" منطقه اطراف را آبیاری می کند. اما افسوس که موعظه بدترین چیز نیست، ما می توانستیم آن را تحمل کنیم... بنابراین او همچنین یک "گاوس" در دست دارد که از آن به طور روشمند روی پنجره های خانه ای که سربازان در آن نشسته اند می کارد. حیاط روبرویش

در اینجا همه چیز به سرعت و دقت سرگرد دگتیارف بستگی دارد. خوب، فقط کمی بستگی به این دارد که چه سلاحی با خود برده است. اگر او SVD را در ذخایر خود داشته باشد - به عنوان مثال هنگام عبور از پل هوایی به پریپیات به دست آمده است، موعظه یکپارچه خیلی سریع به پایان می رسد. این تنها راه برای نجات جان حداقل یکی از نظامیان است - که باز هم لازم نیست، اما شما واقعاً می خواهید.

وقتی افراد متعصب تمام می شوند، می توانید راحت تر نفس بکشید، گاوس را بردارید - متأسفانه، به شدت آسیب دیده و تقریباً معیوب است - و به رختشویی بروید، پیش سرهنگ.

کووالسکی مشکلی دارد - گروه شناسایی به موقع تماس نگرفت. به طور طبیعی، این تنها کسی نیست، بلکه سرگرد دگتیارف است که برای یافتن گمشدگان فرستاده می شود. معلوم است که سرهنگ برای مردمش متاسف است، اما این یکی از SBU ... خوب، او خواهد مرد، پس چه؟

چندین جسد در نقطه‌ای که در ح‌ک‌چ به‌عنوان آخرین مکان شناخته‌شده تیم شناسایی قرار دارد، خوابیده‌اند. مرده. یک نفر بدون اینکه اثری از خود بر جای بگذارد به آنها شلیک کرد. کووالسکی معتقد است که این کار متعصبان است و می گوید که پیشاهنگان مکانی برای تجمع Monoliths - فروشگاه کتاب ها - کشف کردند. بیا برویم انتقام بگیریم... فقط با دو سرباز دیگر که سرهنگ برای کمک فرستاده ملاقات می کنیم - و می رویم.

پاکسازی ساختمان "کتاب ها" از جنگجویان "مونولیت" که در داخل آن فرو رفته بودند، ارزش ذکر خاصی را نداشت، اگر نه به خاطر این واقعیت که دگتیارف برای اولین بار دعای "مونولیتی ها" را در اطراف انبوهی از زباله در داخل آن دید. . طبیعتاً سرگرد نمی‌داند که این کپه در واقع یک «کپی» موقت از همان Monolith از تابوت نیروگاه هسته‌ای چرنوبیل است که به آن «آرزوکننده» نیز می‌گفتند...

پس از آزاد کردن کتابفروشی سابق از "دعا"، می توانید به دنبال شخصی بروید که تعمیر "گاوس" را بر عهده بگیرد. خوشبختانه، یک راهنمای استالکر به نام گاریک از پناهگاه دانشمندان در مجاورت مشتری راهی پریپیات شد. برای صرفه جویی در زمان، می توانید با او تا Skadovsk راه بروید. تکنسینی به نام کاردان در این "یخ شکن مردابی" زندگی می کند و تلخ می نوشد. با دیدن "گاوس" ، او چیزی غیرقابل درک را زمزمه می کند و حدود یک روز "بیهوش می شود" - نمی توان او را زودتر به هوش آورد.

وقتی به هوش می آید و می تواند کم و بیش آگاهانه خود را بیان کند، معلوم می شود که تعمیرکار مست فقط یک ولگرد ولگرد نیست، بلکه یکی از کسانی است که "محصول شماره 62" را توسعه داده است، یعنی گاوس. تفنگ خیلی وقت پیش بود و خیلی از جزئیات از ذهنش محو شده بود، اما اگر کسی از کارگاه تست مخفی برایش مستند می آورد... کارت دسترسی به این کارگاه وجود داشت.

سرگرد دگتیارف از این فرصت برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد آنچه در منطقه رخ می دهد و آنچه قبلاً رخ داده است خودداری نکرد و قصد ندارد. کارمند امنیت دولتی باید به محوطه زیرزمینی برود، با زامبی‌هایی که در یک ستون راه می‌روند مبارزه کند و با غول کاذب مقابله کند. و سپس - به تهویه و از طریق لوله به اتاق با یکی از اولین نمونه های اولیه "تفنگ گاوس". حیف که نمیشه باهاش ​​شلیک کرد...

علاوه بر اسناد طراحی و نمودارها، در اتاق یک "نوک" به آزمایشگاه مخفی "X-8" به همراه یک کارت دسترسی زرد وجود دارد. اما هنوز راه زیادی تا بازدید از آن آزمایشگاه وجود دارد، اما در حال حاضر باید مدارک را به کاردان ببرید، صبر کنید تا او گاوس را تعمیر کند و از ابرسلاح جدید خوشحال شوید. مشکل باتری برای او فوراً حل می شود - کاردان آماده است تا باتری هایی را برای "گاوس" بسازد، همانطور که می گویند، روی زانویش به قیمت دو هزار روبل. آنها آنقدر قدرتمند نیستند، اما باز هم بهتر از هیچ هستند.

به محض اینکه سرگرد به پریپیات برسد، کووالسکی ظاهر می شود - دوباره کسی با سرهنگ تماس نگرفته است. این بار یک گروه کامل نیست، بلکه فقط یک نگهبان است. در صورت لزوم، می توانید بررسی کنید، اما فقط به یاد داشته باشید: این همه تقصیر کنترلر است که در نزدیکی جسد نگهبان مرده منتظر سرگرد است.

در ورودی رختشویی دگتیارف توسط رهبر ارکستر گاریک متوقف می شود و به او می گوید که اخیراً گروهی از مزدوران را به پریپیات هدایت کرده است. طبیعتاً با مبلغ گزافی، اما در نتیجه همه چیز به گونه ای پیش رفت که قرار بود راهنما را هدر دهند و او به سختی زنده ماند. به طور کلی، مزدوران چیزی را برنامه ریزی می کنند: گاریک مکالمه ای در مورد ملاقات آینده با یک "مشتری" خاص در حیاط خوابگاه پریپیات شنید.

پس از مکالمه با هادی، دگتیارف انبوهی از اطلاعات را روی سرهنگ می ریزد: در مورد کنترل کننده، "تفنگ گاوس" و مزدورانی که راهی پریپیات شدند. مورد دوم برای کوالسکی جالب خواهد بود: یک مرد نظامی به مخالفان غیر ضروری نیاز ندارد. راه حل ساده خواهد بود: جلسه را از طریق یک دید نوری نظارت کنید و در صورت امکان رهبر مزدوران و نماینده مشتری مرموز را حذف کنید.

به محض موافقت سرگرد، بلافاصله خود را پشت پنجره خانه مشرف به حیاط خوابگاه، جایی که قرار است جلسه برگزار شود، می بیند و SVD در دستانش است. اکنون تنها کاری که او باید انجام دهد این است که منتظر باشد تا هر دو "هیئت" ظاهر شوند و با چند ضربه به سر، رهبران خود را حذف کنند. برای انجام این کار مطمئناً ، قبل از صحبت با کوالسکی ، می توانید ابتدا خود را با "تفنگ گاوس" مسلح کنید - از این گذشته ، این بسیار دقیق تر از SVD است. پس از اتمام کار و مرگ افراد ضروری و ناپدید شدن "خدمت" آنها در جهت نامعلوم، می توانید کارت قرمز کلید برای دسترسی به آزمایشگاه X-8 را از بدن نماینده "مشتری" بردارید. علاوه بر این، مسیر دگتیارف اکنون دقیقاً در آنجا است.

ورودی آزمایشگاه در Yubileiny KBO قرار دارد. اما در کنار او، زامبی ها و یک ژنراتور غیر کار در ساختمان وجود دارد. شما باید با اولین ها مبارزه کنید و دومی را راه اندازی کنید تا از آسانسور به سمت ورودی تأسیسات مخفی بروید. آزمایشگاه خود مکانی ناخوشایند و خطرناک برای سلامتی است. اگر احساس می‌کنید بوی نفت سفید می‌دهید و جعبه‌های کمک‌های اولیه‌تان رو به اتمام است، اولین پوشه حاوی اسنادی را که به آن‌ها برخورد می‌کنید بردارید و با آسانسور بالا بروید. شما باید حداقل یک پوشه را از زیر زمین بیاورید - لازم نیست همه چیز را جمع آوری کنید.

به محض باز شدن درهای آسانسور، کوالسکی با دگتیارف تماس می گیرد و از شما درخواست می کند تا گفتگوی رو در رو داشته باشید. چرا که نه؟

سرهنگ ناراضی است و کاملاً قابل درک است. عملیاتی که به او محول شده بود شکست خورد. هلیکوپترهایی که قرار بود ارتش را تخلیه کنند، نمی رسند، و فقط کمی دیگر، و کسی برای تخلیه وجود نخواهد داشت... همچنین ارتباط عادی با "مرکز" وجود ندارد - چیزی سیگنال را مختل می کند. گروهی از سربازان که برای جستجوی پارازیت اعزام شده بودند بدون هیچ ردی ناپدید شدند. "به طور کلی، سرگرد، به نفع شماست که به ما کمک کنید. بچه های من را پیدا کنید، می خواهید؟» - "ما نگاه می کنیم، رفیق سرهنگ..."

کاملاً انتظار می رود که به جای گروهی از مردان نظامی، دگتیارف اجساد آنها را کشف کند. فرمانده سابق یک بمب انفجاری به همراه داشت که سرگرد هنوز به آن نیاز داشت، به خصوص که اپراتور رادیویی کووالسکی قبلاً محل دقیق منبع تداخل رادیویی - ساختمان مهد کودک را تعیین کرده بود.

برای وارد شدن به داخل، باید مواد منفجره را روی در قرار دهید و در حالی که تایمر پنج ثانیه ای تیک می زند، به فاصله ای مطمئن فرار کنید. در ساختمان، چندین شرکت پولترژیست از سرگرد استقبال "گرمی" خواهند داشت، اما جالب ترین چیز، که دگتیارف به اینجا آمده است، در طبقه بالا خواهد بود - توده ای از فلز، دقیقاً مانند "محراب" یکپارچه. فقط بر خلاف آن، به عنوان یک "پاره ساز رادیویی" کار می کند. می توانید آن را به روشی وحشیانه خاموش کنید - با شلیک به تخته های کفی که روی آن قرار دارد.

ارزش رفتن به سوراخ حاصل را دارد، به خصوص که صداهای عجیبی از آنجا می آید. این صداها توسط یک پزشک نظامی که در کمد قفل شده است ایجاد می شود. نحوه رسیدن او به آنجا نامشخص است، اما او از آزادی خود بسیار خوشحال است، از هر طریق ممکن از او تشکر می کند و پیشنهاد می کند که بدون تاخیر به پایگاه بازگردد.

در رختشویی، کووالسکی سرگرد را می گیرد و گزارش می دهد که ارتباط با ستاد برقرار شده است، دگتیارف می تواند با مافوق خود ارتباط برقرار کند. اما ستوان گفتگو را قطع می کند - او یک انتقال رمزگذاری شده عجیب را شناسایی کرده است که منبع آن به سمت پایگاه نظامی در حال حرکت است. این بار داوطلبان اصلی، بدون یادآوری کوالسکی، بررسی کنند که این سیگنال چیست. پس از تلاش‌های ناموفق برای یافتن منبع انتقال، سرهنگ دستور می‌دهد: "اگر می‌خواهی برگردی، دگتیارف، احتمالاً این متعصبان هستند که دوباره حمله کردند..."

اما به جای یک گروه مسلح از Monoliths، یک تعقیب کننده تنها به پایگاه نظامی نزدیک می شود. او می گوید: شلیک نکن، من تیرانداز هستم.

مردی که Brain Burner را از کار انداخت، می‌خواست منطقه را نابود کند، اما همه چیز پیچیده‌تر از آن چیزی بود که او تصور می‌کرد. تمام امور او تقریباً بیهوده بود - به جز اینکه مسیر پریپیات باز شد ، اما خود منطقه از بین نرفت. و اکنون استرلوک می خواهد اطلاعاتی را که در اختیار دارد به دست دولت منتقل کند. علاوه بر این، او می داند که چرا عملیات فیروی شکست خورد و چه چیزی هلیکوپترها را ساقط کرد... اما پرتاب شروع می شود و تماس با مرکز قبل از پایان غیرممکن است. خوب، ما منتظر آن هستیم، نه برای اولین بار.

وقتی لرزش قطع شد و پرده قرمز بیرون زدگی فروکش کرد، ستاد با هم تماس می گیرد. خبر خوب این است که هلیکوپترها همچنان برای گروه اسکات، سرگرد دگتیارف و استرلوک ارسال خواهند شد. خبر بد این است که میزهای گردان به نقطه B28 می رسند - سینمای پرومتئوس. شما باید خودتان به آنجا برسید و این پیاده روی سرگرم کننده و آسان نخواهد بود.

قبل از بیرون رفتن، تمام وسایل خود را تعمیر کنید و به دقت فکر کنید که با چه چیزی خود را مسلح کنید. بقایای گروه شما به طور متناوب توسط زامبی ها، اسنورک ها و مونولیت ها مورد حمله قرار می گیرند و افراد متعصب زیادی وجود خواهند داشت. اگر می خواهید مردم را نجات دهید - و سرهنگ مخصوصاً از شما می خواهد که Strelok را بپوشانید ، خطر اصلی تک تیراندازان Monolith خواهند بود که روی پشت بام های روبروی سینما قرار دارند. شما نمی توانید بدون یک تفنگ تک تیرانداز، یا بهتر از آن، یک تفنگ گاوس انجام دهید. لوله دوم را به صلاحدید خود انتخاب کنید، اما با در نظر گرفتن این واقعیت که نبرد در شب و عمدتاً در فواصل متوسط ​​انجام می شود - یعنی در شرایطی که سودمندی یک تفنگ ساچمه ای مشکوک است. هیچ چیز اضافی با خود نبرید - اجازه دهید یک یا دو پرتاب سریع سریع برای پوشش دادن یا کمک به سربازانی که در نبرد گیر کرده اند انجام دهید.

هنگامی که هلیکوپترها بلند می شوند، بازی از شما می پرسد: آیا می خواهید منطقه را ترک کنید؟ به "بله" پاسخ دهید - تیتراژ پایانی را تماشا کنید و به منوی اصلی بازگردید. اگر نه بگویید، هلیکوپترها بدون شما پرواز خواهند کرد. تنها چیزی که باقی می ماند این است که بقایای Monoliths را تمام کنیم و به رختشویی برگردیم، جایی که گاریک قبلاً گروهی از استالکرها را رهبری کرده است. اکنون می توانید به کاوش منطقه ادامه دهید و کارهایی را که به دلایلی انجام نشده باقی مانده اند، تکمیل کنید. و هنگامی که از آن خسته شدید، فقط به یکی از رهبران ارکستر بروید و بگویید: "من را از منطقه خارج کنید."

دستاوردهای تک نفره
دستاوردشرایط دریافتاثر
کاشفبه دانشمندان سه مصنوع بدهید: از لایروبی در Zaton، یک مولد میدان psi متناوب و یک گیاه از یک بیشه غیرعادی.غایب
شکارچی جهش یافتهتمام ماموریت های سنت جانز ورت را کامل کنید.گاهی اوقات مهمات در جعبه شخصی در ایستگاه Yanov قرار می گیرد.
کاراگاهدریابید که چه کسی مسئول مرگ استالکرها در Zaton است و لانه خونخواران را نابود کنید.هر از چند گاهی داروها در جعبه شخصی اسکادوسک قرار می گیرند.
دوست پسر تودر درگیری با راهزنان سلطان، طرف دزدان را بگیرید.جغد به شما تخفیف می دهد، ریش مصنوعات را با قیمت های بالاتر می خرد.
قدرتبه سلطان کمک کن تا با ریش برخورد کند.جغد از ترس قیمت اجناسش را برایت پایین می آورد، ریش بخشی از سودش را می بخشد.
رسول عدالتیک استالکر به نام سوروکا پیدا کنید و او را مجازات کنید.سواگ سوروکی به صندوق پستی شخصی شما در Yanov ختم می شود.
جویندهانواع مصنوعات شناخته شده برای علم را بیابید.روابط با استالکرها بهبود می یابد، راهزنان شما را بیشتر در اطراف منطقه دنبال می کنند.
استاد سیستم های رزمیسه مجموعه ابزار را به کاردان بیاورید.Cardan می تواند سرووهای جدیدی را روی اسکلت بیرونی نصب کند که به شما امکان می دهد در این "کت و شلوار" بدوید.
کارشناسی ارشد فناوری های عالیسه مجموعه ابزار را به Azoth بیاورید.نیتروژن قادر خواهد بود یک هدف را در یک کلاه ایمنی تاکتیکی نصب کند.
استاکر باتجربهاز ناهنجاری های شناخته شده بازدید کنید.شانس کشف آثار نادر را افزایش می دهد.
رهبریک دسته از زولو، سوکولوف، وانو و ولگرد را برای سفر به پریپیات جمع آوری کنید.متحدین در تیم شما دائماً بهبود می یابند، به این معنی که احتمال مرگ آنها در نبرد کمتر است.
دیپلماتگروگان گروگان را بدون دعوا آزاد کنید و بدهی وانو را به راهزنان برگردانید.روابط با تمام جناح های حاضر در بازی را بهبود می بخشد.
محققچهار یا چند کار را از پروفسور هرمان و اوزرسکی تکمیل کنید.دامنه محصولات هرمان در حال افزایش است. آلمان و نویکوف به شما تخفیف می دهند.
دوست "وظیفه"PDA مورگان و تاچوک را به شولگا بدهید، در مورد سوروکا-فلینت به شولگا بگویید، ولگرد و تیمش باید به «دوتی» بپیوندند.نیتروژن به شما تخفیف می دهد و هاوایی برعکس کالاهایش را بیشتر می خواهد.
دوست آزادیPDA مورگان و تاچوک را به لوکی بدهید، در مورد Magpie-Flint به او بگویید، ولگرد و تیمش باید به Freedom بپیوندند.هاوایی قیمت ها را کاهش می دهد و Azoth هزینه بیشتری را برای تعمیر و اصلاح تجهیزات دریافت می کند.
متعادل کنندهPDA مورگان و تاچوک را به Sych بفروشید، در مورد Soroka به گونتا بگویید.هم آزوت و هم هاوایی تخفیف دارند.
مشتری ثروتمندصد هزار روبل جمع کنید.مجموعه همه معامله گران در حال گسترش است.
حافظ اسراربه Strelok سه یادداشت از حافظه پنهان گروهش بدهید.Strelok شانس بیشتری برای زنده ماندن در بازی نهایی خواهد داشت.
علامت گذاری شده توسط Zoneبا استفاده از یک آنابیوتیک سه بار در هوای آزاد زنده بمانید.حتی بدون مصرف دارو، اگر سلامتی شما به خطر نیفتد، شانس زنده ماندن از رهاسازی در خارج از پناهگاه را دارید.
معامله گر اطلاعاتاسناد Sych ten یا PDA حاوی اطلاعات ارزشمند را بفروشید.جغد به عنوان همکار به شما تخفیف می دهد.
دوست استالکرهااز استالکرها در مبارزه با راهزنان در اسکادوفسک حمایت کنید، به گونتا کمک کنید تا سوروکا را پیدا کند و سپس با او کایمرا را بکشید، این موضوع را به سنت جانز ورت بگویید، میتیای را به هر نحوی آزاد کنید، مشکل وانو با راهزنان را حل کنید.استاکرهای پزشکی به شما داروها را به قیمت تمام شده می فروشند.

علایق شخصی

"یخ شکن مرداب" به کمک نیاز دارد

در کشتی فله‌بر زنگ‌زده "Skadovsk" چندین شخصیت برجسته زندگی می‌کنند که برای هر استالکر مفید خواهد بود، صرف نظر از اینکه او تازه وارد منطقه شده است یا یک جوینده مصنوع باتجربه. بارمن محلی بیرد مشغول به دست آوردن تشکل های ناهنجار نادر برای مشتریان است. طبیعتاً او خودش این کار را انجام نمی دهد، بلکه استالکرها را استخدام می کند - بنابراین اگر به پول نیاز دارید و می خواهید یک "سرخ کردن" یا "سودا" برای باسن خود پیدا کنید، با ما تماس بگیرید. اما Beard هیچ اطلاعاتی در مورد اینکه کجا می توانید چیزهایی را که نیاز دارید، ارائه نمی دهد. و شما نباید خیلی طولانی جستجو کنید - رقبای شما ممکن است به خوبی از شما پیشی بگیرند، زیرا متصدی بار حیله گر همیشه برای حفظ رقابت سالم، دستور یکسانی را به چندین استالکر می دهد.

سلطان یک رئیس جنایی محلی است که قبلاً تحت تأثیر فعالیت های تجاری بیرد قرار گرفته است. علاوه بر این، متصدی بار سرسخت از گرفتن راهزن به عنوان سهم خودداری می کند. در صورت تمایل می توانید در ایجاد قانون دزدان در اسکادوفسک مشارکت کنید. اما شما می توانید کاری حیله گرانه تر انجام دهید - با سلطان به توافق برسید و سپس برنامه های خود را به ریش "تسلیم" کنید و در آخرین لحظه ناگهان به سمت استالکرها بروید. بسته به طرف منتخب درگیری، پس از اتمام آن، دستاورد "Your Guy" یا "Authority" به شما تعلق می گیرد. برای کمک به استالکرها، Beard به شما پیشنهاد می‌کند که از او مصنوعات کمیاب بخرید، و استالکرها فروشنده اسلحه Sych را متقاعد می‌کنند که به شما تخفیف بدهد. برای کسانی که احترام "بچه های" محلی را به دست آورده اند، Sych خودش تخفیف می دهد ... تا ناخواسته توهین نشود. و دریافت دوره ای بخشی از درآمد او از ریش امکان پذیر خواهد بود.

جغد تاجر نیز یک میوه است. محصول اصلی آن همانطور که ممکن است تصور شود سلاح و زره بدن نیست، بلکه موجودی بسیار نادرتر و زودگذر است. Sych اطلاعاتی را می‌فروشد و می‌خرد: هر سند، PDA شخصی، لپ‌تاپ و هر چیزی که ممکن است حتی کمی جالب باشد. اگر اغلب از خدمات او در این زمینه استفاده می‌کنید و داده‌های ارزشمندی را در اختیار تاجر قرار می‌دهید، دستاورد «بازرگان اطلاعات» و تخفیفی از Sych دریافت خواهید کرد که شما را تقریباً یک همکار و یک رفیق ارزشمند می‌شناسد. علاوه بر این ، از این تاجر چندین کار دریافت خواهید کرد که در نهایت به شما امکان می دهد آشکارساز ناهنجاری آزمایشی "Svarog" را بدست آورید - برای این کار باید سه آشکارساز "Veles" را به Novikov در پناهگاه دانشمندان ببرید. Sych نمی گوید آنها را از کجا بیاورید - همانطور که می خواهید بیرون بروید. یک اشاره کوچک: با دستاورد "مشتری ثروتمند"، خود Sych تقریبا همیشه Veles را در فروش دارد. در هر صورت ، ارزش دریافت "Svarog" را دارد - بسیار راحت تر است و فقط یک استالکر مسلح به آن می تواند وظیفه دانشمندان را برای مطالعه "فعالیت غیرعادی عجیب" در برج خنک کننده قدیمی انجام دهد. پس از دستیابی به یک آشکارساز کمیاب، روابط بین ریش و سلطان در Skadovsk تیره می شود. متصدی بار به یک مصنوع نادر به نام "قطب نما" نیاز دارد - و طبیعتاً رئیس جنایتکار نیز از به دست آوردن آن متنفر نیست. تنها کسی که در منطقه می‌داند چنین چیز نادری را از کجا تهیه کند، نوح است، یک شکارچی از یک بارج قدیمی. شوخی این است که او در واقع دارد دو"قطب نما". بنابراین، می توانید وظایفی را هم از ریش و هم از سلطان بگیرید - و سپس یک مصنوع را به یکی از آنها بدهید و دومی را برای مجموعه خود نگه دارید. فقط برای بار سوم از نوح برای "قطب نما" نخواهید - او عصبانی می شود و حمله می کند.

یکی دیگر از افراد مفید در Zaton یک استالکر به نام Shustry است که می توانید از او سلاح های کمیاب و منحصر به فرد یا محافظت خوب یعنی همان اسکلت بیرونی بگیرید. درست است، قیمت های او به خصوص در ابتدا بسیار گزاف است، اما شما چه می خواهید - یک محصول انحصاری ...

با تکنسین اسکادوفسک، کاردان، باید به ویژه با دقت رفتار شود، زیرا اگر با بی دقتی برخورد شود - نوشیدن سومین بطری قزاق "بی دقتی" در نظر گرفته می شود - او تمایل دارد درست در محل کار خود به خواب رود و حدود یک روز از خواب بیدار نشود... اما در اینجا دو مورد اول وجود دارد. ارزش ریختن بطری ها در Cardan را دارد. بدون آنها، او اصلاحات اسلحه را برای شما انجام نمی دهد. پس از دادن نیم لیتر دوم "غیرفعال"، ارزش دارد که از تکنسین در مورد دوستان گمشده اش - بارج و جوکر - بپرسید و قول عذرخواهی را به آنها بدهید. فقط حیف است که هیچ چیز قابل انتقال نیست: بدن بارج در تونل های غواصی زیر مزرعه سوخته قرار دارد و اسکلت جوکر از "درخت بلوط کاج" دور نیست. PDA خود را به Skadovsk بیاورید و آن را به تجهیزات بدهید - آنها هیچ دستاوردی برای این کار نخواهند داشت ، اما پایان بازی برای Cardan شادتر خواهد بود.

چه کسی دیگری در "یخ شکن مرداب" می تواند در یافتن کار و مشکلات کمک کند؟ Capercaillie در تلاش است تا ناپدید شدن دسته جمعی استالکرها را بررسی کند - اگر به او کمک کنید، دستاورد "کارآگاه" را دریافت خواهید کرد. گونتا واقعاً می‌خواهد سوروکا را پیدا کند که یکی از رفقای او به چنگال کایمرا افتاد. بعداً وقتی فراری را پیدا کردید، گونتا به او و گروهش پیشنهاد می‌کند که کایمرا را شکار کند. شما باید پیروزی بر جانور را به St.

مشتری که همان گیاه است

یک پدیده ناشنیده بر اساس استانداردهای منطقه: جنگجویان از جناح های متخاصم - "آزادی" و "وظیفه" - به طور نسبتاً مسالمت آمیزی در یک ساختمان همزیستی دارند. اکثر کارها در این زمینه به دو صورت قابل حل است، یعنی به نفع یکی از جناح ها. به طور طبیعی، پس از این، نگرش هر دو طرف نسبت به شما تغییر خواهد کرد - فقط برخی نگرش مثبت دارند، در حالی که دیگران برعکس. اگرچه می توانید سعی کنید "راه سوم" را بیابید - و سپس (تعجب!) هر دو گروه ظاهراً فقط به این دلیل که به دشمن خود کمک نکردند امتیازاتی خواهند داد. به عنوان مثال، اگر در "زاتون" درگیری بین ریش و سلطان به طور کامل حل شود، ح‌ک‌چ بدهکار مورگان در دست شما خواهد بود که سلاح‌های دولتی را به چپ فروخته است. می توانید آن را به رهبر "Svoboda" بدهید - و اطلاعات موجود در دستگاه به شما امکان می دهد حمله ای را به کش "Duty" سازماندهی کنید ، می توانید شولگا ، فرمانده سرخ سیاه ها را از این خبر خوشحال کنید. که "چیزی در "Duty" پوسیده است - و سپس حمله باید روی حافظه پنهان منعکس شود. در هر صورت محتویات کش در اختیار شماست. در مورد "راه سوم" چطور؟ و این شامل فروش PDA مورگان به Sych است - اجازه دهید تاجر بفهمد با آن چه کاری انجام دهد، و به نظر می رسد که شما کاری با آن ندارید.

اما "یانوف" در گروه های مجرد زندگی نمی کند. در زیرزمین ایستگاه یک شکارچی جهش یافته به نام سنت جانز ورت وجود دارد. او خودش دیگر شکار نمی کند، اما می تواند دستور نابودی گروهی از جهش یافته ها را بدهد. پس از انجام تمام وظایف او، شما دستاورد "شکارچی جهش یافته" و قدردانی ابدی استالکرها را دریافت خواهید کرد که آنها با قرار دادن دوره ای کارتریج در جعبه شخصی شما ابراز می کنند.

اگر با استالکرهایی که در ساختمان ایستاده اند صحبت کنید، دیر یا زود دو رفیق را خواهید یافت که در حال بحث و گفتگو هستند که چگونه می توانند سومی را که راهزنان گروگان گرفته بودند، نجات دهند. انتخاب تصمیم - برآورده کردن خواسته های راهزنان، طوفان به آنها یا چیز دیگری - با شماست، اما به یاد داشته باشید که هنگام بررسی دستاورد "دیپلمات" فقط یک تصمیم بدون خونریزی در نظر گرفته می شود.

در نیمه راه "آزادی" یک استالکر از قبل آشنا با "آسمان پاک" وجود دارد - عمو یار، که تجهیزات خود را رها کرد و اکنون همان کاری را می کند که بقیه استالکرها انجام می دهند. یعنی دنبال دردسر است. پسر از او می خواهد که با "یک موضوع ساده" به او کمک کند ... چرا به یک فرد خوب کمک نکنیم؟ برای انجام این کار، باید با او به کوپاچی بروید، با دقت و بدون جلب توجه، از کنار ساکنان زامبی شده آن بگذرید و سپس از اتاق زیر شیروانی یک خانه تنها به سمت مزدوران شلیک کنید. "کمی" زیرا یار دارای SVD است و اصلاً از استفاده از آن ترسی ندارد - بنابراین فقط باید کمی به او کمک کنید. نکته اصلی این است، پس فراموش نکنید که از مرد در مورد علاقه مزدوران به شخص او بپرسید.

وقتی به Yanov می‌روید، با دقت گوش دهید، به خصوص اگر در زمان غیبت خود، برخی از کارهای غیر طرح را انجام داده باشید. دیر یا زود می شنوید که مردی با لباس Svoboda به نام فلینت در مورد سوء استفاده های شما صحبت می کند ... اما در ارائه او فقط همین است. خودشایستگی! این، می بینید، او به تنهایی لانه خونخواران را در Zaton پاک کرد ... میل به شلیک به هیولا با یک PM (او به سادگی مستحق کارتریج های گران قیمت نیست) فقط با این واقعیت محدود می شود که این سنگ چخماق نمی رود. فراتر از دیوارهای "یانوف". اما روشی برای مقابله با آن وجود دارد. در معدن قدیمی می توانید یک شکارچی در حال مرگ به نام اسلیور را پیدا کنید. قبل از مرگ، او به شما خواهد گفت که چگونه یکی از اعضای Svoboda او را در یک چشمه سودا رها کرد. به یانوف برگردید و به داستان دیگری از فلینت در مورد چگونگی «کشیدن مصنوعات در معدن خود» گوش دهید. حالا می‌توانید او را به دیوار فشار دهید و با کنایه بپرسید: «شاید باید به معدن برویم؟ در همان زمان، من به شما نشان خواهم داد که Sliver کجاست...»

اما فلینت به این راحتی تسلیم نمی شود - از این گذشته، شما هیچ مدرک جدی ندارید. ظاهراً بعد از این دروغگو خود را کاملاً امن می داند و داستان دیگری تعریف می کند که به طرز مشکوکی یادآور چیزی است که گونتا در اسکادوسک به شما گفته است ... بله ... سوروکا خیلی تغییر کرده است ... اکنون همه چیز به شما بستگی دارد: دست. بیش از Flint-Magpie به آزادی، بدهی یا گونتا. در هر صورت، هیچ چیز خوبی از او انتظار نمی رود - و این بهترین پاداش است.

نه چندان دور از ایستگاه قطار پناهگاهی وجود دارد که دانشمندان در آن کار می کنند. آنها از کمک در تحقیق خودداری نمی کنند، پس چرا علم را کمی به جلو سوق ندهیم، به خصوص که خودشان در انجام این کار مشکل دارند... اول از همه، بیایید یک «میدان psi متغیر» خاص را مطالعه کنیم. تونل قطار شرقی تاریک، کمی مرطوب است و کنترلر را پنهان می کند. امید کمی برای گروه استالکرهایی که با ما می آیند وجود دارد - به احتمال زیاد، بچه ها بلافاصله "مغز خود را وارد می کنند." خودمان باید این کار را انجام دهیم. هیولا را بکشید و مصنوعات ناشناخته را بگیرید.

پس از آن، دانشمندان دو وظیفه مشابه دیگر برای شما خواهند داشت - پوشاندن گروهی از استالکرها در حالی که آنها ناهنجاری ها را اندازه گیری می کنند. هنگامی که انتخاب می‌کنید به کدام ناهنجاری بروید، به یاد داشته باشید که در نزدیکی «گودال خاکستر» مورد حمله زامبی‌های آهسته و دست و پا چلفتی قرار می‌گیرید که بلافاصله از حفارها تکان می‌خورند و اندازه‌گیری‌ها در «ملو» باید به همراهی انجام شود. غرغر غیرموسیقی و جیغ گوشت و گراز. و فقط در دشت های سیلابی باید کمی عرق کنید. اگر همه چیز خیلی بد پیش رفت و استالکرها بدون تکمیل کار جان خود را از دست دادند، می توانید سعی کنید یکی از کسانی را که قبلاً به آنها کمک کرده اید در کار علمی شرکت دهید: گروه گونتا یا آن بچه های یانوف که رفیق آنها توسط راهزنان گروگان گرفته شد.

وقتی اندازه‌گیری‌ها به پایان رسید، یکی از دانشمندان فرضیه‌ای به دور از درخشان را مطرح می‌کند که جهش‌یافته‌ها به تشعشعات دستگاه‌ها واکنش نشان می‌دهند و سعی می‌کنند آنها را از بین ببرند - و از آنها می‌خواهد آن را بررسی کنند. تنها کاری که باید انجام دهید این است که به مرکز ناهنجاری برسید، "اسکنر" را در آنجا رها کنید و در برابر حمله snorks مقاومت کنید.

دو وظیفه دیگر از دانشمندان مربوط به مطالعه ناهنجاری ها خواهد بود. به شما اسکنرهای ویژه داده می شود و از شما خواسته می شود که آنها را در مکان های مناسب قرار دهید. خیلی سخت نیست - اما اگر بدون "Svarog" این کار را انجام دهید، باید تقریباً در منطقه "پچ پچ" کنید و از ناهنجاری های پنهانی عبور کنید. با این حال، جایزه نمایش روی نقشه در PDA شما از اطلاعات مربوط به وجود مصنوعات در مکان هایی است که اسکنرها نصب شده اند.

بررسی فعالیت های غیرعادی غیرعادی در یک برج خنک کننده قدیمی می تواند کار دشواری باشد - مگر اینکه یک آشکارساز آزمایشی داشته باشید. واقعیت این است که بدون آن، ناهنجاری ضروری به سادگی خود را نشان نمی دهد و شما همچنان به شنیدن تماس های فانتوم برای کمک ادامه خواهید داد. اگر با در دستان "Svarog" به لبه سکوی آهنی نزدیک شوید، یک "حباب" فضایی در هوا در مقابل شما ظاهر می شود و می ترکد که چندین بدهکار مرده از آن بیرون می افتند. یکی از آنها یک PDA با اطلاعات جالبی در مورد "بدهی" خواهد داشت که می تواند به سرهنگ شولگا داده شود. یا رهبر Svoboda. یا Sych - بسته به اینکه با چه کسی بیشتر همدردی می کنید.

هنگامی که شما برخی از داده های تحقیقاتی را جمع آوری می کنید، پروفسور می گوید که مدت هاست به کاری که گیاه مشتری انجام می داد علاقه مند بوده است و از شما می خواهد که حداقل اسنادی را از ساختمان های آن بیاورید. این به خودی خود ساده است ، اما فقط پس از برداشتن پوشه مورد نیاز ، از هیچ جا گروهی از مزدوران عصبانی ظاهر می شوند که قبلاً وانمود می کردند که از پناهگاه دانشمندان محافظت می کنند. مبارزه را رها کنید، به اساتید برگردید، پوشه را بدهید و قول دهید که امنیت جدیدی به آنها بیابید. سه گزینه وجود دارد: مبارزان "آزادی"، "وظیفه" و گروهی از استالکرهای اسپارتاک که در زتون زندگی می کنند.

و در نهایت، وحشتناک ترین وظیفه ای که از دانشمندان دریافت خواهید کرد این است که افسانه "واحه" را بررسی کنید، مکانی عجیب که در آن همه زخم ها، صرف نظر از شدت آنها، فوراً بهبود می یابند... بی فایده است که در مورد آن از ساکرها بپرسید - همه این مکان را فقط یک افسانه می دانند. اگرچه برخی از مردم به شما خواهند گفت که "واحه" در پریپیات زیر "چرخ و فلک" واقع شده است - حتی به این فکر نکنید که آن را باور کنید! بله، همین چرخ دیده می شود. اما شما نمی توانید به آن برسید - در خارج از قلمرو قابل دسترسی در بازی قرار دارد. همه چیز کمی ساده تر است: "واحه" در مجاورت گیاه مشتری در زیر یک مجتمع تهویه قدیمی قرار دارد. هیچ مسیر مستقیمی در آنجا وجود ندارد، اما "منحنی" به سمت شمال مجموعه شروع می شود، از مسیرهای راه آهن و یک توقف کوچک که روی نقشه به عنوان مکان جداگانه مشخص نشده است. همیشه پنج کفش پاشنه زامبی شده و یک دوجین ژربوا در آنجا سرگردان هستند - اما من فکر نمی کنم که آنها به مانعی جدی برای رویا تبدیل شوند.

پس از پیدا کردن ورودی، باید کمی از اطراف لوله ها بالا بروید تا زمانی که خود را در راهرویی بیابید که به یک اتاق بزرگ با چهار ردیف "ستون" که سقف را نگه می دارد، می رسد. اگر بیشتر بدوید، تله‌پورتر نامرئی در انتهای راهرو کار می‌کند و شما را به همان ابتدا، به ورودی «تالار» بازمی‌گرداند.

نکته مهم این است که من نتوانستم هیچ راهنمایی در مورد نحوه عبور از این مکان در بازی پیدا کنم، و وقتی مسیر به سمت "واحه" ارزشمند باز شد، احساسات مشابه احساسات یک میمون بود که به طور تصادفی "یوجین اونگین" را تایپ کرد. در جایی که «آندروود» را پیدا کرد. اگه خواستی خودت امتحان کن اگه نه بخون بهت میگم

برای عبور از تله پورت در انتهای تونل، ابتدا باید چهار "دروازه" ظاهر شود. این فقط با یک روش brute force ساده قابل دستیابی است: ما یک گذرگاه را بین "ستون ها" انتخاب می کنیم و بدون چرخش در امتداد آن می گذریم و سپس تا انتها به تله پورت می رسیم. شما به عقب پرتاب خواهید شد، اما اگر خوش شانس باشید، یک "دروازه" در گذرگاهی که در امتداد آن می دوید ظاهر می شود - جرقه های سفیدی که از بالا می افتند. دقیقاً با استفاده از همان روش وحشیانه، دوم، سوم و چهارم را پیدا می کنیم. فقط به یاد داشته باشید که "دروازه ها" به شدت به مقدار یک در یک زمان ظاهر می شوند و می تواند چندین مورد از آنها در یک گذر وجود داشته باشد - بنابراین آن معابر را که قبلاً "دروازه" وجود دارد را از جستجو حذف نکنید. هنگامی که هر چهار "دروازه" پیدا شد، تنها چیزی که باقی می ماند این است که به سمت درها بدوید و از ردیف های "ستون ها" فقط از آنها عبور کنید. همین است ، تله پورت غیرفعال است - به "واحه" بروید ، قلب او را بگیرید و این مکان ناگهانی ناپذیر را ترک کنید.

یکی دیگر از داستان های استالکر که با آزمایش معلوم شد، یک بشقاب پرنده بر فراز یانوف پرواز می کند. این در واقع یک هواپیمای شناسایی پهپاد بود که در گوشه سمت چپ بالای نقشه یافت می شود. بلوک حافظه استخراج شده از آن باید برای رمزگشایی به Azot یا Novikov داده شود - نتیجه مختصات سه کش خواهد بود که متعلق به کسی نیست، بلکه به Strelok و رفقای او تعلق دارد.

اجازه دهید داستان را در مورد آنچه در اطراف پریپیات اتفاق می افتد کامل کنم. برای شما موفق باشید و از یافتن استالکرهای "واحه" خود خوشحالم!

1 2 همه