وفاداری به خلیج ماهیگیر. نقشه تاکتیک های بازی Fisherman's Bay - World of Tanks. ویدیو با موقعیت های LT - خلیج Rybatskaya

(شهر) و (روستا). اندازه نقشه 1000 در 1000 متر و سطح مبارزه از 4 تا 11 است. فضاهای باز بزرگ و هزارتوهای باریک خیابان ها را کاملاً ترکیب می کند. هر تکنیکی در اینجا جایی پیدا می کند. تاکتیک های این نقشه کاملاً پیش پا افتاده است، اما راه حل های زیادی وجود دارد. بر روی نقشه در مقادیر زیادی پناهگاه های مختلف، هم امداد و هم ساختمان وجود دارد. به طور متعارف، نقشه را می توان به شرح زیر تقسیم کرد: تپه، کوچه، روستا، شهر و جزیره. بیایید هر یک از این مناطق را جداگانه تجزیه و تحلیل کنیم.

مسیرهای فرعی تقریبی برای انواع وسایل نقلیه.

نقطه های قرمز هنر هستند.

مناطق سبز محل PT است.

مناطق قرمز نقاط داغ، میدان های اصلی جنگ هستند.

فلش های زرد - جهت حمله ST.

فلش های آبی جهت حمله TT هستند.

تپه- اینجا محل تیم اول است. اغلب او همه را آنجا جمع می کند. از این منطقه، شهر و روستا کاملاً از بین می روند.

در کوچه احساس راحتی می کنند. مکان‌های مخفی زیادی وجود دارد که می‌توانند بدون دیده شدن در آنجا شلیک کنند. آنها همچنین دوست دارند در امتداد کوچه واقع در خط اول سوار شوند. شکستن دفاع هر دو تیم اول و دوم در این منطقه کار چندان دشواری نیست که اغلب منجر به از دست دادن توپخانه تیم اول می شود.

تاکتیک ها روی نقشه خلیج ماهیگیر.

روستا محل ملاقات ST و LT ​​است. این بیشترین است میانبربه پایگاه دشمن، و اگر در اولین ثانیه‌های نبرد شروع به حرکت در اینجا کنید، فرصتی برای روشن کردن توپخانه دشمن وجود دارد که هنوز موفق به موضع گیری نشده است.

این شهر مکان مورد علاقه برای مبارزه است. بسیاری از خانه‌ها امکان پنهان شدن از آتش توپخانه دشمن را فراهم می‌کنند و معمولاً نیروهای سنگین نبردهای خیابانی را انجام می‌دهند.

پایگاه جنوبی محل استقرار تیم دوم است. در آنجا یک گودال کوچک وجود دارد که به خوبی از نور روستا و شهر محافظت می کند.

تاکتیک.

من فکر می کنم ارزش ندارد که در مورد تاکتیک های ریسپون های مختلف صحبت کنیم، آنها تقریباً یکسان هستند. اما هنوز چند تفاوت وجود دارد. تیم اول بهتر است از طریق شهر حمله کند. هنر دشمن در آنجا بد می بیند و این به طور قابل توجهی شانس موفقیت موفقیت آمیز را افزایش می دهد. علاوه بر این، توپخانه دشمن خود بسیار نزدیک به شهر واقع شده است. شهر باید توسط تانک های سنگین هجوم آورد. ST نقش متفاوتی دارد. آنها تحت پوشش PT باید در امتداد کوچه به سمت پایگاه دشمن بشتابند. روستای مرکز نقشه هم نباید رها شود. 1-2 طناب برای پوشاندن جناح و عقب تانک هایی که از طریق شهر حمله می کنند کافی است.

*تاکتیک های بازی دنیای تانک ها

برای تیم دوم بهتر است تاکتیک دفاعی را انتخاب کنید. کوچه باید با PT و 1-2 رشته پوشانده شود. این رفقا فشار ST های دشمن را مهار خواهند کرد. ST بهتر است به روستا ارسال شود. در آنجا می توانند توپخانه را روشن کنند یا به سمت نیروهای سنگین دشمن در شهر در عقب و جناح بروند. تانک های سنگین تیم دوم باید به شهر اعزام شوند. به خصوص که آنها یک مزیت جزئی دارند. واقعیت این است که از سمت ریسپون دوم کمی کاورهای بیشتری وجود دارد و حمله از اینجا راحت تر است. علاوه بر این، توپخانه متفقین شهر را به خوبی از جزیره می بیند.

این همه حکمت است. من توصیه می کنم بهتر است از تاکتیک های کمین تانک در این نقشه استفاده کنید. تپه ها و پناهگاه های فراوان فرصتی عالی برای این کار فراهم می کند. پس ادامه بده در تجارت دشوار تانک موفق باشید!

این نقشه ترکیبی موفق از فضای باز و زمین ناهموار است. خیابان های پیچ در پیچ باریک شهر بندری، واقع در جناح، به کسب مزیت غیرمنتظره کمک می کند.

تپه های ملایم با بوته های متعدد امکان استفاده گسترده از تاکتیک های کمین را فراهم می کند. نقشه در آپدیت 0.6.7 اضافه شد. نام در فایل رکورد نبرد: fishing_bay.

تاکتیک

مکان بازی به طور مشروط به سه منطقه تقسیم می شود: یک کوچه (سرسبزی)، یک روستا (مرکز) و یک شهر (بندر). کوچه - یک منطقه باز در غرب نقشه. تغییرات زمین آن را برای تانک های سنگین نامناسب می کند. وسایل نقلیه کند در فاصله دور شناسایی می شوند و قبل از اینکه نزدیک شوند، شلیک می شوند.

بنابراین، مسیر کلاسیک یک تانک سنگین از شهر می گذرد که در شرق در کنار آب قرار دارد. ساختمان های شهر پوشش قابل اعتماد و توانایی نزدیک شدن به پایگاه دشمن را بدون قرار گرفتن در زیر آتش توپخانه فراهم می کنند.

روستایی در مرکز نقشه روی تپه ای وجود دارد. ساختمان های اینجا نیز بسیار مستحکم هستند و می توانند در برابر اسلحه های خودکششی مقاومت کنند. با این حال، این موقعیت به خودی خود در برابر آتش جانبی بسیار آسیب پذیر است.

تانک های سبک

تانک های سبک می توانند از هر جهت ممکن به پایگاه دشمن نفوذ کنند. یک مثال کلاسیک، نور دهکده در مرکز است. یک تاکتیک جایگزین، «نور غیرفعال» در کوچه است.

تانک های متوسط

تانک های متوسط ​​بسته به ترجیحات بازیکنان در اطراف نقشه توزیع می شوند. معمولاً اینجا یک کوچه و روستا است، اما اگر بازیکن بیشتر به مبارزات شهری عادت کند، می تواند تانک خود را به شهر نیز بفرستد. در مرحله اول نبرد، ST ها تانک های سبک را رهگیری کرده و مواضع کلیدی را اشغال می کنند. سپس در فواصل متوسط ​​و طولانی می جنگند. در پایان نبرد، ST های بازمانده برای شکستن شکاف های در حال ظهور در دفاع دشمن بسیج می شوند.

تانک های سنگین

تانک های سنگین به طور سنتی در شهر درگیر می شوند. ماشین های انفرادی هم می توانند به کوچه بروند.

اسلحه های خودکششی ضد تانک

ناوشکن های تانک از رویکردهای پایگاه محافظت می کنند. آنها عمدتاً روی تپه و نزدیک کلیسا در دو طرف دره در کوچه متمرکز می شوند. در صورت پیشروی موفقیت آمیز متحدین به جلو، ناوشکن های تانک می توانند تا مرکز پیشروی کنند. از آنجا، در بخش آتش آنها بیشتر نقشه است.

توپخانه خودکششی

اسلحه های خودکششی معمولاً در یک تپه یا خارج از شهر و در لبه نقشه قرار دارند. اسلحه های بزرگ خودکششی آهسته احتمال بسیار بالایی دارند که در ثانیه های اول نبرد شناسایی شوند، بنابراین مهم است که در اسرع وقت منطقه باز پایگاه را ترک کنید.

نقشه بسیار متنوع است و یک فضای باز بزرگ را با یک دهکده مرکزی کوچک و یک شهر بندری در حومه ترکیب می کند. تعداد زیادی بوش تاکتیکی به LT اجازه می دهد تا موقعیت های مناسبی برای روشنایی غیرفعال و فعال دشمن بگیرد.

در زیر تصویری است که نقشه را بر اساس تقسیم می کند نمادهاو با موقعیت های اصلی LT در خلیج Rybatskaya:

بیایید موقعیت های کلیدی را از بازپخش پایین (جنوبی) تجزیه و تحلیل کنیم:

E7(بوته در روستا)
مزایای:
- موقعیت عالی این اسپون برای برجسته کردن عبور تانک ها در ابتدای نبرد، به شما امکان می دهد TT را در حال حرکت به داخل شهر بدرخشید و در برخی موارد حرکت اسلحه های خودکششی دشمن را در امتداد خط J روشن کنید.

ایرادات:
- یک مکان محبوب، LTs و ST های دشمن اغلب یافت می شوند.
- به راحتی با عبور از LT ها در ابتدای نبرد روشن می شود.

E6(بوته در روستا)
مزایای:
- موقعیتی برای دفاع در برابر حمله دشمن که به شما امکان می دهد گذرگاه را به پایگاه خود و بخشی از شهر بدرخشید.
ایرادات:

F1(بوته در کوچه)
مزایای:
- به ندرت این موقعیت را اشغال کنید، مناسب برای روشن کردن دشمن در خطوط 1 و 2 و همچنین حومه روستا.
ایرادات:
- لازم است در همان ابتدای نبرد موضع بگیرید.
- تغییر موقعیت بدون آسیب دیدن بسیار دشوار است.

ویدیو با موقعیت های LT - خلیج Rybatskaya

بیایید موقعیت کلید را از بازپخت بالا (شمال) تحلیل کنیم:

G3(بوته در کوچه)


مزایای:
- موقعیتی برای روشن کردن دشمن در خطوط 1 و 2 که در سراسر جاده حرکت می کنند.
- شناسایی پس از شلیک اسلحه های ضد تانک مبدل در میدان C1.
- نور LT و ST دشمن در قسمت شرقی روستا.
- تغییر موقعیت آسان بدون آسیب احتمالی
ایرادات:
- ما با خروجی LT و ST از روستا روشن می شویم.

E0(بوته در شهر)

مزایای:
- موقعیت عالی برای روشن کردن دشمن در شهر؛
- تشخیص تجهیزات در خط 9.
- تغییر موقعیت آسان بدون آسیب احتمالی
ایرادات:
- توسط LT خروجی و ST در مربع D9 روشن می شود

G4(بوته در مزرعه)

مزایای:
- موقعیتی برای دفاع در برابر حمله دشمن که به شما امکان می دهد خروجی شهر و روستا به پایگاه را بدرخشید.
- در این مرحله روشن کردن بسیار دشوار است.
ایرادات:
- تغییر موقعیت بدون آسیب دیدن بسیار دشوار است.

مطالب بعدی از یک سری بررسی های تاکتیکی به نقشه خلیج ماهیگیر اختصاص دارد.

در نگاه اول…

طبق برداشت های اولیه، نقشه ای که حدود 4 ماه پیش در بازی ظاهر شد، مطلوب ترین نقشه برای بازی در LT و PT است. ویژگی های چشم انداز آن تسهیل می شود: یک بخش مرکزی بزرگ با چندین ساختمان که نقش سرپناه را بازی می کنند. به هر حال، تصمیم به ساختن خانه در وسط میدان به دلیل اختلافات در مورد مالینوفکا بود، که در زمان ایجاد خلیج ماهیگیر محبوب بود، جایی که یک زمین متروک و قابل تیراندازی فقط نوید تخلیه سریع را می دهد. بخش بزرگی از نقشه را غیرقابل پخش می کند.

شرایط خوبی در امتداد لبه های نقشه برای درک مزایای TT (در شهر) و PT (در دره) ایجاد شده است. موقعیت شهر به گونه ای است که مستلزم سازماندهی خوب تیم ها است، زیرا تعمیق شدید تانک های تنها در خیابان های آن محیط زیست را تهدید می کند و انتخاب نادرست موقعیت از توپخانه دشمن جکپات می کند و از هر نقطه به سمت شما شلیک می کند. ترک. و بسیاری هستند، باور کنید.

از سوی دیگر، دره، بازی خونسردتر و سخت‌گیرانه‌تری را پیشنهاد می‌کند. در دو طرف دره در مجاورت هر یک از پایگاه ها شرایط عالی برای کمین PT و تانک های تک تیرانداز وجود دارد که می توان آنها را آلمانی ها دانست. منطقه در مرکز دره دارای چندین مخفیگاه برای مخفی شدن پس از نور است. به هر حال ، توپخانه همچنین دوست دارد در منطقه دره بایستد و با دشمنان بی توجه و بی قرار جشن بگیرد.

اکنون هر یک از جهت ها را به طور جداگانه با جزئیات بیشتری تجزیه و تحلیل می کنیم و مزایا و معایب زمین هر یک از تیم هایی را که روی یک یا آن تخم ریزی بارگیری می کنند برجسته می کنیم.

از این مرکز تشکر می کنم.

خلیج ماهیگیر یکی از آن نقشه هایی است که LT ها می توانند در مورد نتیجه نبرد تصمیم بگیرند. در این نقشه است که صاحبان LT شروع به درک این نکته می کنند که ضخامت زره و نفوذ تفنگ همیشه عوامل تعیین کننده برای پیروزی نیستند.

منطقه مرکزی نقشه (1) مطمئناً یک مکان استراتژیک است، با این حال، همانطور که تمرین نشان می دهد، فقط باید آن را گرفت. و نه بیشتر. از آنجا که حرکت بیشتر در طول فضای بازبه پایگاه دشمن اغلب با تخلیه احمقانه چندین تانک به پایان می رسد که می تواند در مناطق دیگر مفید باشد. علاوه بر این، تسخیر مرکز برای روشن کردن دشمنی که هنوز پایگاه را ترک نکرده است ضروری است. و از آنجایی که هر ثانیه دورتر و دورتر می شود، بهره نور در همان پیشرفت از بین می رود. بنابراین حداکثر سود از قسمت مرکزی نقشه در یک یا دو دقیقه محاسبه می شود. نکته دیگر این است که با ملاقات با دشمن در آنجا ، به هر نحوی درگیر نبرد نزدیک خواهید شد و اتفاقاً 2 دقیقه ارزشمندی را که در بالا مورد بحث قرار گرفت از دست خواهید داد.

بنابراین، بهتر است که LT را به مرکز راه دهید و ST های قدرتمندتر را در معرض خطر قرار ندهید. و وظیفه ستوان درگیر نبرد نمی شود، بلکه با استفاده از ویژگی های رانندگی خود، دشمنان را که از پایگاه به سمت مواضع خود خزنده می شوند، روشن می کند و در عین حال گلوله های دشمنان را نیز در تلاش برای اشغال مرکز میدان رها می کند. .

LT با نگه داشتن در مرکز برای این لحظات، دیگر هیچ استفاده قابل توجهی در آنجا نخواهد داشت و به دلیل وجود دشمنان، ماندن در آنجا ناامن خواهد بود. بنابراین وظیفه بعدی LT حرکت به سمت دره و روشن کردن اهداف دشمن بر روی آن خواهد بود (2).

دره.

با توجه به موضوع دره ، به تحلیل آن می پردازیم. تاکتیک‌های انجام یک نبرد موفقیت‌آمیز در اینجا ساده است: خونسردترین و کوشاترین تک تیراندازها پیروز می‌شوند که توسط خلاق‌ترین و بدحجاب‌ترین LTs به آنها کمک می‌شود.

لازم به ذکر است که اگر در سمت پایه سبز پناهگاه هایی به شکل ساختمان (2a) وجود داشته باشد، در طرفین پایه قرمز فقط بیشه ها (2b) وجود دارد که نشان دهنده تجلی مقایسه ای ابتکار توسط قرمزها از آنجایی که اگر آنها اولین کسانی هستند که آنها را روشن می کنند، مطمئناً نمی توانند فرار کنند.

با این حال، طرفی که در وسط دره 2c موفق شد، هنوز مزیتی در تصرف بعدی خود کسب نکرده است. از آنجا که اکنون دشوارترین چیز پیش می آید - حرکت رو به جلو، روی تنه های دشمن که قبلاً پایین آمده است. از آنجایی که بیشتر مخازن دو طرف TD هستند، اگر تانک های سبک باقی مانده باشند، کار بسیار آسان تر خواهد بود. شب تاب های زیرک می توانند با ظاهر خود آشفتگی را در صفوف دشمن از بین ببرند و آنها را به سمت خود منحرف کنند و در نتیجه به شما فرصت می دهند تا آسیب پذیرترین مکان ها را هدف قرار دهید. با داشتن مزیت در چند ضربه، برای شما راحت تر خواهد بود. به علاوه، توپخانه متفقین کمک خواهد کرد، فقط منتظر است تا دشمن در سردرگمی اشتباه کند و به یک مکان باز برود.

شهر.

شهر در خلیج ماهیگیر همانطور که در بالا ذکر شد به گونه ای قرار گرفته است که تحمل بی توجهی، تحمیل و اعتماد به نفس بیش از حد بازیکن را نخواهد داشت. بسیاری از خیابان ها و موقعیت های نامحسوس در اطراف خود خلیج (1) یک خطر شدید هستند. بی توجه ترین حریف از همه طرف مورد آتش قرار می گیرد و در نهایت به "انبر" برده می شود. همچنین توپخانه را فراموش نکنید. با قرار گرفتن در نور، باید مکان تقریبی آن را به وضوح درک کنید و محاسبه کنید که آیا مخزن شما در محل گلوله باران احتمالی آن قرار دارد یا خیر.

در بیشتر موارد، TT ها در شهر در خلیج با هم برخورد نمی کنند، بلکه کمی نزدیکتر به مرکز، همانطور که در نقشه نشان داده شده است. از آنجایی که در آنجا یکدیگر فضای کمتری برای هرگونه مانور دارند. این انتخاب بازیکنان تصادفی است. خودتان را به خطر نیندازید و امیدوار باشید که دشمن هم جرات ریسک کردن را نداشته باشد.

با این حال، نبرد در شهر همیشه به این درگیری محدود نمی شود. بیشتر و بیشتر، جسورترین بازیکنان همچنان سعی می کنند از موقعیت های موجود استفاده کنند و دشمن را محاصره کنند. این اغلب توسط CT های قابل مانور بیشتر انجام می شود، که توپخانه برای آنها چندان ترسناک نیست.

دفاع پایه

خلیج ماهیگیر، همانطور که تمرین نشان می دهد، اول از همه، نقشه ای برای حفاظت است. علاوه بر این، یک منطقه بیابانی در اطراف هر یک از پایگاه ها وجود دارد که می توان از پناهگاه هایی که در فاصله ای نه چندان دور از ریسپاون ها قرار دارند، شلیک کرد. اغلب ناامیدکننده ترین نبردها به این شکل کشیده می شد. فقط لازم است یک عقب قابل اعتماد از سمت دره تهیه شود. یعنی باید حداقل 1 نفر از متحد شما وجود داشته باشد. شما مسلح به یک لوله استریو و با استفاده از بوته ها و تخته سنگ ها، قادر خواهید بود حتی در نزدیکی های پایگاه خود، یک دشمن ناآگاه را نابود کنید. این همه در شکل زیر نشان داده شده است. علاوه بر این، مهم نیست که دشمن از کجا آمده است - از مرکز یا از شهر. کاملا باز است. اگر همچنان مورد توجه قرار گرفتید، می توانید از پوشش خود برای مدت بارگذاری مجدد استفاده کنید.

تاکتیک خاصی نیز از این ویژگی نقشه ناشی می شود - عجله کل تیم در امتداد دره، در حالی که 3-4 تانک یا واحد ضد تانک در نزدیکی پایگاه قرار دارند و با موفقیت از آن دفاع می کنند. در حالی که TT های دشمن به آرامی و با احتیاط از شهر عبور می کنند، متحدان شما می توانند ابتکار عمل را در دره به دست بگیرند. و هنگامی که آنها خود را در پایگاه دشمن می بینند، TT های دشمن تازه شروع به ترک شهر می کنند. از سطح و تعداد آنها نترسید، زیرا فقط باید گرفتن را به تفاوتی برسانید که پیروزی تیم شما را تضمین می کند. ریسک نکنید و از بیداد بالا نروید. حتی می‌توانید اجازه دهید دشمنان پایگاه را برای مدتی تسخیر کنند و سپس ناگهان از پوشش ظاهر شده و به یک دشمن ناآگاه ضربه بزنید. بازی انجام خواهد شد.

خروجی:

خلیج ماهیگیر نقشه دیگری از سری "به هر یک از خود" است. یعنی دارای چندین جهت حمله است که ویژگی های آنها فقط برای یک نوع تجهیزات کاملاً تعریف شده جذاب خواهد بود. این بررسی همچنین برخی از گزینه های جنگی غیر استاندارد را بر اساس ویژگی های نقشه برجسته می کند. با این حال، این تنها با اقدام هماهنگ کل تیم و درک واضح وظایف آنها برای هر بازیکن منجر به موفقیت می شود.

خلیج ماهیگیر روی نقشه. مانند سایر راهنماها، ما انواع وسایل نقلیه و مسیرهای اصلی حرکت آنها را بررسی خواهیم کرد، تا مبتدیان بدانند که وسایل نقلیه دشمن بیشتر به کجا حمله می کنند.

تانک های سبک در این نقشه بیشتر از مرکز می درخشند، مواردی وجود دارد که تانک های سبک دشمن از طریق شهر یا در سمت چپ از طریق یک خندق عبور می کنند. یک جاده در مرکز نقشه و تعداد کمی ساختمان وجود دارد که یک تانک سبک می تواند پشت آنها پنهان شود، به همین دلیل است که برخی از بازیکنان LT در وسط آن توقف می کنند و به طور دوره ای از پشت ساختمان ها بیرون می خزند و وسایل نقلیه دشمن را برجسته می کنند. تمام حرکات اصلی تانک های سبک نشان داده شده است فلش های زرد.

ناوشکن‌های تانک در این نقشه می‌توانند در دو جهت حرکت کنند، همانطور که با فلش‌های سبز نشان داده می‌شود، یا در پایگاه دفاعی که با دایره‌های سبز نشان داده می‌شود، بمانند.

تانک های متوسط ​​روی نقشه خلیج ماهیگیر در یک بازی اکشن دنیای تانک هاحرکت در همه جهات در این نقشه، تقریباً از هر جهتی می توان آنها را انتظار داشت. حرکت ST نشان داده می شود فلش های آبی. اما با این حال، اگر حرکت ST ها را بر اساس اولویت رنگ کنید، به احتمال زیاد تانک های متوسط ​​از یک خندق یا از طریق یک شهر عبور می کنند، احتمال اینکه تانک های متوسط ​​از مرکز عبور کنند کمی کمتر است. مواردی که تانک های متوسط ​​از مرکز عبور می کنند در نبردهای سطح بالا بسیار رایج است، جایی که نقش کرم شب تاب توسط تانک های متوسط، به ویژه T-54، پلنگ دوم و E-50 ایفا می شود (اگرچه اینطور نیست. بهترین نور).

توپخانه در بازی آنلاین دنیای تانک هادر نقشه، خلیج ماهیگیر به مکان های نشان داده شده تبدیل می شود دایره های بنفش. در اصل، یافتن هنر در این نقشه دشوار نیست، زیرا قلمرو با چند بوته باز است.

تانک های سنگین روی نقشه خلیج ماهیگیر در دو جهت حرکت می کنند: از طریق شهر و از طریق خندق که با فلش های قرمز نشان داده شده است. میدان های جنگ اصلی مانند تانک های سنگینو تکنیک های دیگر روی آن مشخص شده است نقشه با دایره های قرمز.

راش در این نقشه چندان محبوب نیست، اما گاهی اوقات تیم هایی هستند که تصمیم می گیرند با هم به حمله بروند. بهترین مسیر تاکتیکی راش در این نقشه از طریق مرکز است که نشان داده شده است فلش های سفید. این سریعترین و راه اسانرسیدن به پایگاه دشمن