آشکارسازهای تماس استالکرهای پریپیات را بردارید. گذر از STALKER: Call of Pripyat - Zaton، Jupiter، Pripyat و کارهای اضافی. حفاظت از دانشمندان: افراد قابل اعتماد را پیدا کنید

فراخوان استالکر پریپیات چگونه از کسب و کار تاریک QUEST عبور کنیم!!!

  1. اما همانطور که شما می خواهید! Hosh برای Bondyukoff Hosh برای مال ما، بعد آنها در صورت شما تشکر نمی کنند !!!
  2. تجارت وسوسه انگیز
    پس از مدتی، Sych کاری را برای یافتن و بردن سه آشکارساز Veles به دانشمندان در محل مشتری ارائه می دهد. به گفته وی، آنها شروع به کسب سود خواهند کرد.

    وقتی از شما پرسیده می شود که از کجا می توانید آشکارسازها را تهیه کنید، Sych به طور خلاصه به شما توضیح می دهد که این صرفاً سردرد ما است.

    1. اولین تاریخ ریش برای کار لانه خونخواران.
    2. دومی را می توان از کش در روستای کپاچی گرفت. او در کابین بیل مکانیکی، موقعیت مشتری دراز می کشد.
    3. تاریخ سوم هرمان، دانشمندی از پناهگاه Uchnyh، برای وظیفه نگهبانی از تیم توپول در طول اندازه گیری.
    4. همچنین، اگرچه به ندرت، چنین آشکارسازهایی در استادان استالکر مرده یافت می شود.

    پس از یافتن یا جمع آوری سه قطعه، باید آنها را نزد تکنسین علمی نوویکوف ببرید. او آشکارسازها را می گیرد و می گوید که نتیجه را از طریق هادی ها به Sych برمی گرداند.

    ادامه کار پس از انجام یک سری وظایف توسط پروفسور هرمان (دانشمندی از پناهگاه از محل مشتری) امکان پذیر است.

    تکنسین علمی Novikov با دریافت داده های جدید در مورد ناهنجاری ها از آنها برای توسعه نوع جدیدی از آشکارساز استفاده می کند. تا چند روز دیگر، جغد با شما تماس خواهد گرفت و به مشکل پیش آمده اشاره می کند. به نظر می رسد که او به Beard توصیه کرد، زمانی که ما استالکرهای جدیدی را برای جستجوی مصنوعات استخدام کردیم، آشکارسازهای بهبود یافته ای را که نوویکوف ساخته بود، صادر کند. اما استالکرها از آوردن سهم Sych و در نتیجه سهم ما خودداری کردند و اکنون به ما دستور داده شده که آن را کشف کنیم.
    ریش برعکس خواهد گفت: قرارداد این بود که او برای آشکارسازهای Svarog ارائه شده پول پرداخت می کرد. برای دو نفر قبلا پول داده است اما برای سومی امتناع می کند و به ما می دهد.
    در طول راه، او به یک کار اشاره می کند: یک سفارش برای یک بسیار ظاهر شده است مصنوع کمیابقطب نما. این کار هنوز ارزش انجام دادن ندارد (اگر دارید، وظایف ریش را ببینید). به Sych برمی گردیم. او عصبانی است و پیشنهاد می کند که بز ریشدار را مهار کند و ما را به سمت سلطان راهنمایی می کند (سپس تکلیف سلطان تاریکی را ببینید).

    شما همچنین می توانید با مطالبه سهم خود رد کنید. جغد 1500 RU می دهد و کار در آنجا به پایان می رسد. پس از آن به هر حال نزد سلطان برو.

    اعمال تاریک
    این کوئست پس از تکمیل کوئست Owl Tempting Business در دسترس خواهد بود.

    سلطان پیشنهاد می کند که از ریش بفهمد که او اکنون در حال چرخش چه نوع تجارتی است. از آنجایی که ریش قبلاً اطلاعاتی در مورد سفارش "قطب نما" (در حین کار جغد "تجارت وسوسه انگیز") ذکر کرده است ، ما در مورد آن به سلطان می گوییم.

    و این وظیفه فعال می شود. شما باید از نوح (هیچ کس به نوح اشاره ای نکرد، و هیچ صحبتی با بیرد در این مورد وجود نداشت؛ نادیده گرفتن توسعه دهندگان، تقریباً ویرایش) از نوح بدانید که او در مورد این مصنوع چه می داند. نوح مصنوع را رایگان می دهد (دوباره با نوح صحبت کنید و او یک قطب نما دیگر می دهد). به سلطان برمی گردیم و مصنوع حاصل را می دهیم. ما 10000 RU و دو نکته در مورد کش دریافت می کنیم.

    اکنون سلطان می‌خواهد که آشکارسازهای سواروگ را از دست ردیاب‌هایی که ریش برای جستجوی مصنوعات بیرون داده بود، بگیرد. Idm to the Beard و برای جستجوی هر مصنوع ثبت‌نام کنید (قبل از آن، موردی را که به دنبال آن هستید در کادر قرار دهید). وظیفه به روز رسانی است و یک علامت استالکر روی نقشه ظاهر می شود که لازم است آشکارساز Svarog را به هر طریقی از آن بردارید. آنها یک پتک خواهند بود. شناسایی او آسان است - او در لباس Sev خواهد بود!

    شکارچی حیله گر موافقت می کند که آشکارساز را فقط در ازای یک بشکه خنک به ما بدهد. اگر تصادفاً Vintar-VS در اطراف شما دراز کشیده است، می توانید آن را تعویض کنید. اما کدام بچه واقعی با دانه هایی در جیبش می تواند چنین مبادله ای نه چندان صادقانه و به طور کلی برای یک مبادله برود؟ نه!! ! پس فقط به او و دوستانش شلیک کنید. Sledgehammer را جستجو کنید و Svarog را بردارید.

    این کار برای جستجوی آشکارساز دوم به روز می شود. یک نشانگر جدید برای مکان استاکر دوم باید روی نقشه ظاهر شود.
    اگر به طور ناگهانی روشن نشد، در جستجوی این استالکر همه ی باستانی ها را دور بزنید.
    او را با مرگ Sledgehammer بترسانید و او خودش ردیاب مورد نیاز ما را به ما خواهد داد. حالا برگرد پیش سلطان. او به ریش می فرستد، اطلاع می دهد که قدرت کشتی در حال تغییر است.
    شما باید یک دستاورد جدید "Authority" دریافت کنید.

  3. سواروگ
  4. یا فوت کرده اند یا شما مشکلی دارید و در چه مکانی به دنبال آنها هستید
  5. 100 هزار مانک جمع کنید و عنوان یک خریدار باحال را خواهید گرفت و می توانید از یک جغد خرید کنید و به دنبال زامبی ها بگردید و آنها یکی را برای لانه خونخواران خواهند داد.

ضربه زدن.
به محض ورود به Skadovsk، یک bandyuk شما را در سمت چپ ورودی صدا می کند. گروهی از استالکرها تصمیم گرفتند به یک باند تبدیل شوند. لازم است تصمیم بگیرید که چه کاری انجام دهید: در حمله شرکت کنید، به استالکرها هشدار دهید یا مداخله نکنید.

1. ضربه زدن. با دستیار سلطان صحبت می کنیم. او پیشنهاد می کند تا نیمه شب صبر کنید و ملاقات کنید. تا ساعت 23 می خوابیم و بعد به سمت کشتی شوچنکو می دویم. ما با bandyuk صحبت می کنیم و به استالکرها حمله می کنیم. پس از صحبت با فرمانده باند، یک جایزه (2500 RU و سرنخی از مخفیگاه) دریافت خواهید کرد.
2. به استالکرها هشدار دهید. پس از دریافت تکلیف از سلطان، بلافاصله همه چیز را به ریش می گوییم. او پیشنهاد می کند که برای راهزنان تله بگذارد. تا ساعت 23 می خوابیم. به سمت محل جمع آوری می دویم و به راهزنان برای حمله رضایت می دهیم. پس از شروع تیراندازی، گوپنیک ها را از پشت پایین می آوریم و پس از آن از فرمانده خنثی جایزه می گیریم (2500 RU، آنتی راد، ودکا، جعبه کمک های اولیه، باند و یک نوک در مخفیگاه روستای زمرد. ).
3. دخالت نکنید. پس از صحبت با دستیار سلطان، به سمت ریش می رویم. ما از پیشنهاد Beard برای کمک به استالکرهای رایگان با عبارت "نه، شما به نوعی خودت هستید" خودداری می کنیم. تا صبح روز بعد، کار لغو خواهد شد.
پس از تیراندازی به استالکرهای آزاد در شوچنوک، به سلطان بازمی‌گردید. او قصد دارد از یک هاکستر اسلحه بخرد، خوب، او باید مطمئن شود که روند تراکنش به آرامی پیش می رود، تا هیچ کس تکان نخورد. ما برای معامله به منطقه جنگلداری می رویم. وقتی با گروهی از شیطان پرستان روبرو شدید، از رئیس بپرسید. پیکان را دنبال کنید. در آشیانه، شما یک بدهکار را در اسکلت بیرونی به نام مورگان خواهید یافت. پس از شروع حراج، حمله استاکرهای آزاد صورت خواهد گرفت. مورگان فریاد خواهد زد که ما دم را آوردیم. شلیک آغاز خواهد شد. ما باید همه را حذف کنیم، هم آزادگان و هم تاجرانی که نگهبان دارند. اجساد را جستجو کنید مهمترین چیز این است که PDA تاجر مورگان را بگیرید (فقط آن را به Sych نفروشید). من فکر می کنم رئیس «بدهی» خوشحال می شود که بداند یک نفر در حال فروش سلاح های قبیله ای است. سپس با سلطان صحبت کنید. او 5000 RU و یک انعام در مخفیگاه خواهد نوشت.
این کار پس از انجام وظیفه جغد "تجارت وسوسه انگیز" در دسترس خواهد بود.
سلطان پیشنهاد می کند که از ریش بفهمد که او اکنون در حال چرخش چه نوع تجارتی است. از آنجایی که ریش قبلاً اطلاعاتی در مورد سفارش "قطب نما" (در حین کار جغد "تجارت وسوسه انگیز") ذکر کرده است ، ما در مورد آن به سلطان می گوییم. و این وظیفه فعال می شود. شما باید از نوح (هیچ کس به نوح اشاره ای نکرد و هیچ صحبتی با ریش در این مورد وجود نداشت؛ نادیده گرفتن توسعه دهندگان) بدانید که او در مورد این مصنوع چه می داند. نوح مصنوع را می دهد (دوباره با نوح صحبت کنید و او یک «قطب نما» دیگر می دهد؛ اما در مورد سومین «قطب نما» هم نپرسید، او شروع به شلیک می کند). به سلطان برمی گردیم و مصنوع حاصل را می دهیم. ما 10000 RU و دو نکته در مورد کش دریافت می کنیم.
اکنون سلطان می‌خواهد که آشکارسازهای سواروگ را که بیرد برای جستجوی آثار باستانی صادر کرده بود، از دست استالکرها بردارد. ما به ریش می رویم و برای جستجوی هر مصنوع ثبت نام می کنیم (قبل از آن، موردی را که می خواهید جستجو کنید در کادر قرار دهید). وظیفه به روز رسانی است و یک علامت استالکر روی نقشه ظاهر می شود که آشکارساز Svarog باید به هر طریقی از آن گرفته شود. آنها یک پتک خواهند بود. شکارچی حیله گر موافقت می کند که آشکارساز را فقط در ازای یک بشکه خنک به ما بدهد. اگر تصادفاً Vintar-VS در اطراف شما دراز کشیده است، می توانید آن را تعویض کنید. شما فقط می توانید به او و دوستانش شلیک کنید. Sledgehammer را جستجو کنید و Svarog را بگیرید.
این کار برای جستجوی آشکارساز دوم به روز می شود. یک نشانگر جدید برای مکان استاکر دوم باید روی نقشه ظاهر شود.
اگر ناگهان روشن نشد، تمام ناهنجاری ها را در جستجوی این استالکر دور بزنید.
او را با مرگ Sledgehammer بترسانید و خودش ردیاب لازم را خواهد داد. حالا برگرد پیش سلطان. او به ریش می فرستد، اطلاع می دهد که قدرت کشتی در حال تغییر است.
شما یک دستاورد جدید "Authority" دریافت خواهید کرد.

دستاورد "اقتدار" (Eng. Boss) در "Stalker: Call of Pripyat" پس از توطئه با سلطان و تصرف تجارت ریش در Zaton باز می شود. سلطان اولین راهزنی بود که توانست بی طرفی را با استالکرهای آزاد برقرار کند. او در تلاش است اسکادوسک را به یک اردوگاه گانگستری تبدیل کند، بنابراین با بارمن محلی، ریش که مخالف این کار است، درگیر می شود. پس از انجام پنج کار مرتبط، می توان کسب و کار Beard را کنار گذاشت: "حمله"، "معامله"، "تجارت وسوسه انگیز"، "قطب نما" و "تجارت تاریک".

وظایف "حمله" و "معامله" در سمت راهزنان:

ملاقات با مقام جنایی در همان ابتدای بازی در اسکادوسک انجام می شود. سلطان به دگتیارف پیشنهاد می دهد که به راهزنان بپیوندد و به مقابله با شکارچیان کشتی باری خشک شوچنکو کمک کند. وظیفه "Attack" در مجله ظاهر می شود. آزمون استخدامی ها در شب در جنوب غربی اسکادوسک انجام می شود. اگر دستور سلطان را کامل کنید، گروه اسپارتاکوس خواهند مرد. بند های برنجی 1900 روبل و مختصات حافظه پنهان را به عنوان جایزه می دهند. در دستور دوم، سلطان از شما می خواهد که در یک معامله برای خرید اسلحه شرکت کنید. وظیفه "معامله" در مجله ظاهر می شود. بند های برنجی همراه با گروهی از راهزنان منتظر جلسه ای در لزنیچستوو در جنوب شرقی اسکادوفسک خواهند بود. ما همه سربازان روی پیکان را می کشیم، PDA مورگان را با داده های مربوط به انبار مخفی "بدهی" می گیریم (اطلاعات می تواند بعداً به Sych -، Loki - یا Shulga - فروخته شود)، ما 5000 روبل از Kastet برای کار و مختصات دریافت می کنیم. از حافظه پنهان

وظیفه "کسب و کار وسوسه انگیز" در کنار راهزنان:

ما به Skadovsk به Sych برمی گردیم، وظیفه "تجارت وسوسه انگیز" را بر عهده می گیریم تا سه آشکارساز Veles را برای دانشمندان از پناهگاهی در مجاورت مشتری جستجو کنیم. اولین "ولز" را می توان برای تخریب روی نوک گلوخار به دست آورد (وظیفه توسط ریش داده شده است)، آشکارساز دوم در کابین یک بیل مکانیکی در مزرعه کوپاچی در نزدیکی برج خنک کننده و ناهنجاری "خاکستر" قرار دارد. جایی که دگتیارف عمو یار را از ایستگاه "یانوف" می آورد، سومین "ولز" فروخته شده توسط هرمان در پناهگاه دانشمندان پس از انجام موفقیت آمیز اولین کار با اندازه گیری ها (برای افزایش شاخص های محافظت در برابر تشعشعات psi، کلاه ایمنی تاکتیکی از وظیفه Azot از Yanov کافی است). همچنین، آشکارسازهای Veles پس از فروش در Sych ظاهر می شوند یا بر روی بدن استادان گروه های Duty، Freedom، Loners، Zombified یافت می شوند. پس از تحویل آشکارسازهای Veles به دانشمندان، ما به Skadovsk به Sych برمی گردیم و در مورد تکمیل کار گزارش می دهیم.

وظیفه "تجارت تاریک" در کنار راهزنان:

ما پایگاه استالکرها را ترک می کنیم، می خوابیم یا چندین ساعت در Zaton سرگردان می شویم، پس از دریافت ایمیل دوباره به Sych می آییم، که او را برای مقابله با ریش می فرستد. ما آشکارساز Svarog را از متصدی بار می گیریم، یک بار دیگر با Sych در مورد سهم خود از معامله صحبت می کنیم، اما ما نمی خواهیم پول را بدهیم، اما موافقت می کنیم که با سلطان صحبت کنیم. اگر پول را بگیرید، کار تمام می شود. پدرخوانده پیشنهاد می کند که ریش را تنبیه کند و یک تجارت سودآور را از او بیرون بکشد. وظیفه "تجارت تاریک" در مجله ظاهر می شود. ما با ریش در مورد مصنوعات صحبت می کنیم، در مورد یک سفارش مهم برای قطب نما مطلع می شویم، پس از آن سلطان دگتیارف را بر روی یک بارج قدیمی واقع در پشت انبارهای بندر در جنوب اسکادوسک به نوح می فرستد. گوشه نشین در جلسه نزاع نمی کند و بلافاصله قطب نما را می دهد.

سلطان از یک یافته ارزشمند خوشحال می شود و 10000 روبل با مختصات حافظه پنهان به عنوان پاداش می دهد و قبل از جدایی گزارش می دهد که استالکرهای آزاد Beard آشکارسازهای بهبود یافته ای دارند که باید به هر قیمتی دستگیر شوند. برای اطلاع از محل استالکرها با آشکارسازهای نمونه اولیه، باید چند کار را برای Beard انجام دهید تا مصنوعات را پیدا کرده و به مشتریان تحویل دهد.

سفارشات برای مصنوعات تنها پس از انجام وظیفه "Strange Phenomenon" برای تحویل یک فرمان اصلاح شده از "Dredger" واقع در شرق "Skadovsk" در Beard ظاهر می شود. وظیفه در طول بازی در دسترس است.

وقتی اعتماد بارمن جلب شد، علائم لازم روی نقشه ظاهر می شود. تیم Sledgehammer در نزدیکی ناهنجاری Claw قرار دارد، تیم Crest اغلب در نزدیکی ناهنجاری Sosnodub یافت می شود. هر دو در Zaton در جنوب غربی Skadovsk قرار دارند. می توانید آشکارسازهای بهبود یافته را از استالکرها انتخاب کنید راه های مختلف: کشتن مبادله با سلاح؛ ترساندن با صحبت در مورد سرنوشت غم انگیز گروه اول پس از قتل استالکرها. پس از برخورد با گروهی از جهش یافته های قوی، اجساد را غارت کنید. صرف نظر از انتخاب، ما با دو ردیاب بهبود یافته نزد سلطان برمی گردیم، که برای سلام به ریش می فرستد.

عواقب حمایت از سلطان و راهزنان در اسکادوفسک:

در نتیجه کودتا، ریش از ترک اسکادوفسک امتناع می کند، اما موافقت می کند که برای سلطان کار کند و روزی یک بار به دگتیارف ادای احترام کند. مقدار رشوه در 2000 روبل متغیر است. جغد ترسیده نیز تخفیف کوچکی روی کالاهای خود می گذارد تا باعث دردسر نشود. پس از دریافت تروفی "Authority"، شهرت دگتیارف در بین استالکرهای آزاد بسیار بدتر می شود، که منجر به افزایش قیمت ها در هنگام معامله می شود، اما راهزنان شروع به ترس و احترام خواهند کرد. اگر به هیچ وجه به استالکرهای رایگان کمک نکنید، ممکن است Beard معامله را متوقف کند. اگر در همان ابتدا پیشنهاد سلطان را رد کنید و بورودا را از حمله قریب الوقوع مطلع کنید، متصدی بار یک پیشنهاد متقابل ارائه می دهد و از شما می خواهد که از استالکرهای کشتی بار خشک شوچنکو در برابر حمله راهزنان محافظت کنید. این عمل در آینده به شما امکان می دهد دستاوردهای "" و "" را باز کنید.

پایان بازی با انتخاب راهزنان در "Stalker: Call of Pripyat":

قانون سلطان سرانجام در اسکادوسک برقرار شد و کشتی پایگاه راهزنان شد. ریش که نمی خواست به پسرها ادای احترام کند، همراه با گروهی از استالکرها به سمت قسمت های ناشناخته منطقه حرکت کردند. تلاش های استالکرها برای بازگرداندن وضعیت قبلی به سرعت بی نتیجه ماند: ارسال نمایشی برای بیرون راندن کار خود را انجام داد.

درخشش غیرمعمولی روی لایروبی ثبت شد و دیاگترف باید به جلو حرکت کند و این پدیده را بررسی کند. معلوم می شود که "فرمان اصلاح شده" کشتی می درخشد. لازم است آن را به ریش بیاورید ... در خروجی دیاگترف، شکارچی ووبلا منتظر خواهد بود که از طریق، به معنای واقعی کلمه، اشک، ظاهراً برای نیت اصیل از او درخواست می کند که مصنوع را به او بدهد. شما یک انتخاب خواهید داشت - این مصنوع را به او بدهید، پس از آن او بلافاصله می دود تا آن را به ریش بفروشد، یا می توانید او را به جهنم بفرستید و ادامه دهید. به زودی، همانطور که از او دور می شوید، کمینی در انتظار شما خواهد بود که توسط همان استالکر ترتیب داده می شود، فقط می توانید این چیز کوچک را دوباره به او بدهید، در صورت امتناع، دیاگتروف تقریباً به صورت نقطه ای دوخته می شود. این احتمال وجود دارد که شما زنده بمانید، اما او بسیار کوچک است. بنابراین، توصیه من به شما، پس از امتناع، به این شرور و همه دوستانش که دوان دوان می آیند شلیک کنید و سپس ریش را به قیمت 3000 روبل بفروشید.

ابزار

مکانیک در هر دو مکان به شما وظیفه پیدا کردن ابزار برای آنها را می دهد، زیرا. فقط با کمک آنها می توانند تغییراتی در زره ها و سلاح ها ایجاد کنند.
این لیست است.
مجموعه ای از ابزار برای کارهای سخت در اتاق زیر شیروانی کارخانه چوب بری که در Zaton قرار دارد قرار دارد. مراقب باشید، در آنجا با زامبی های زیادی روبرو خواهید شد!
درباره جعبه ابزار برای اطلاعات بیشتر کار خوبدر Zaton به طور جداگانه گفته خواهد شد.

مجموعه ای از ابزارها برای کار سخت در مجاورت "مشتری" - باید به جنوب یانوف بروید، جایی که ماشینی را در زیر پل پیدا خواهید کرد که در آن یک ناهنجاری "الکترا" وجود دارد، آنها را با دقت انتخاب کنید.
مجموعه ای از ابزارها برای کارهای ظریف در مجاورت "مشتری" - در یکی از ساختمان های کارخانه مشتری قرار می گیرد، به اتاق زیر شیروانی بروید، مراقب باشید، ناهنجاری های زیادی از "الکترا" وجود خواهد داشت، در آنجا آن را خواهید یافت. .
چند مجموعه دیگر از ابزارهای کالیبراسیون را در Pripyat پیدا خواهید کرد. یک - در فروشگاه بزرگ در زیرزمین، که مملو از jerboas خواهد بود. دومی در طبقه دوم KBO متروکه خواهد بود. بسیاری از ناهنجاری های Elektra و یک شگفتی دیگر وجود خواهد داشت - Burer که راحت ترین حالت را برای پایین آوردن با یک تفنگ ساچمه ای یا چاقو دارد.
پس از تکمیل کار، تکنسین ها لیستی از تغییرات ویژه را ارائه می دهند، بنابراین Cardan می تواند اسکلت بیرونی را تا نسل چهارم تغییر دهد و شما می توانید به گونه ای بدوید که گویی یک لباس معمولی است.

ضربه زدن

رهبر راهزنان، سلطان، از شما می خواهد که در یک تجارت کثیف به او کمک کنید. او قصد داشت به همه استالکرها در یک بارج در نزدیکی شوچنکو شلیک کند، او می خواهد در شب حمله کند. شما دو راه دارید - یا کمک کنید و واقعاً سارقان را بکشید، یا می روید و آن را به کل ریش می زنید، که از شما یک کار مقابله ای می خواهد، جایی که شما، پس از فرورفتن در گروهی از راهزنان، مانند خود، می خواهید. در واقع به استالکرها برای مبارزه با حمله کمک می کند. گزینه سوم وجود دارد - به سمت بارج بدوید، همه را در آنجا مطلع کنید، در هر نتیجه ای برای تکمیل کار پاداش و سلاح دریافت خواهید کرد.
و یک توصیه، اگر هنوز تصمیم دارید به استالکرها کمک کنید، صبر کنید تا راهزنان به صورت زنجیره ای شروع به حرکت کنند و سپس آنها را در مرکز زنجیره بیندازید.

معامله

شما فقط می توانید این تلاش را در شب انجام دهید. علاوه بر این ، اگر فوراً آن را نگیرید ، بعداً دریافت آن به روش دیگری غیرممکن خواهد بود - به طور خودکار شکست خورده تلقی می شود.
ریش به شما پیشنهاد می کند که به استالکرها کمک کنید. ماهیت کار این است که راهزنان تصمیم گرفتند از شخصی اسلحه بخرند و البته استالکرها به سمتی می روند، بنابراین هدف شما این است که از انجام این کار جلوگیری کنید. هنگام غروب، با گروهی از استالکرها در نزدیکی مناطق جنگلی ملاقات می کنیم و در آنجا مکالمه رذیله ها و استالکر را که اسکلت بیرونی «دوتی» به تن کرده اند، می شنویم. پس از پایان صحبت آنها باید همه را پر کرد. برای کمک به شما و استفاده از یک تک تیرانداز مانند Vintorez بسیار موثر خواهد بود، زیرا نمی توانید به این راحتی اسکلت بیرونی را بشکنید. از جسد "بدهکار" می توانید PDA او را دریافت کنید و در همان زمان متوجه شوید که نام او مورگان است. برای این نام، Sych به شما 4000 روبل می دهد. راهزنان را تمام کنید، با رهبر گروه استالکر صحبت کنید. او 2500 روبل به شما می پردازد و شما را به ریش می فرستد تا جایزه اصلی را صادر کند. ریش، بعد از اینکه متوجه شد شما کار را انجام داده اید، 3500 روبل می دهد، با عبارتی مانند "همه به پول نیاز دارند، آن را نگه دارید." در طول انجام این کار، شما قادر خواهید بود تعداد زیادی اسلحه را به ثمر برسانید. اما بسیاری از آنها کاملاً مرده اند که هیچ سودی برای شما نخواهد داشت، آنها نمی خواهند از شما خرید کنند، اما کارتریج های زیادی وجود خواهد داشت.

سرخابی

وظیفه شما این است که یک استالکر با نام مستعار Magpie را پیدا کنید. شما این کار را در Skadovsk دریافت خواهید کرد، اما انجام آن بلافاصله امکان پذیر نخواهد بود. هنگامی که به نزدیکی گیاه مشتری رسیدید، به سمت معدن کاری بروید، جایی که یک شکارچی در حال مرگ زیر یک دستگاه بزرگ شبیه اره دراز می کشد. بعد از صحبت با او متوجه می شوید که شخصی به او خیانت کرده است. پس از آن، محو شدن را در حالت استراحت رها می کنیم و به Yanov برمی گردیم. پس از آن، همه چیز ساده است - شما باید با یک استالکر به نام فلینت صحبت کنید، که در واقع به نظر می رسد که Magpie است. طبق برخی گزارش ها، بهتر است کار "شکار وایمر" را انجام دهید، زیرا بلافاصله پس از پایان، فلینت شروع به تمجید از خود و سوء استفاده هایش می کند تا اینکه در نهایت به Magpie خیانت کند. سپس به سمت رئیس آزادی می رویم، فلینت را بی رحمانه به او تحویل می دهیم، سپس، پس از آن، در راه بازگشت به Skadovsk، از موفقیت ماموریت خود به گونتا گزارش می دهیم.

حافظه پنهان نامعتبر است

در نوار "Skadovska" با استالکر Koryaga ملاقات خواهید کرد. او از دیاگترف می خواهد که به او کمک کند - ظرفی را به او تحویل دهد. او خودش نمی تواند این کار را انجام دهد، زیرا کانتینر و ماشینی که در آن دراز کشیده بود به سوراخی افتاد و اطرافش پر از غواصی است که او به شدت از آن می ترسد. هنگامی که شما آنجا هستید، به داخل شکست می‌روید، به راحتی می‌توانید ماشین را ببینید، از تاقچه‌ها عمیق‌تر بروید، پس از آن، کانتینر را می‌گیریم و پس از پرسه زدن در سیاه‌چال و شلیک به تمام ارواح شیطانی آنجا، به سمت سطح .. در همین نزدیکی، اتفاقا، یک ناهنجاری بسیار جالب وجود خواهد داشت، که در آن می توانید چند مصنوع را پیدا کنید.
سواگ را به کوریاگا تحویل دهید. او پیشنهاد می کند که آن را تقسیم کند، به روشی برادرانه، یک "هندیکپ" اصلاح شده وجود خواهد داشت، بعید است که به آن نیاز داشته باشید، یک کیت پزشکی یک چیز بسیار ضروری و کاربردی است، یک AKM-74/2U اصلاح شده - در اینجا شما واقعاً باید به مسلسل خود که در دست دارید نگاه کنید ، مصنوع "روح" - ما قطعاً آن را می گیریم ، کلاه ایمنی - نیازی به آن نیست. گیر دو چیز به شما می دهد.

دوتایی
گزینه پاداش:از آنجایی که در ابتدای بازی پول کافی وجود نخواهد داشت، می توانید همه چیز را از ظرف بردارید. برای انجام این کار، به جای اشتراک گذاری با Koryaga، مستقیماً به Cardan، تکنسین می رویم. او برای باز کردن ظرف 500 روبل درخواست می کند. و بلافاصله کل مجموعه را به شما می دهد که بیش از هزینه هزینه شده را پرداخت می کند.

ناپدید شدن استالکرها

کاپرکایلی به شما خواهد گفت که مردم شروع به ناپدید شدن کردند و خونخواران آنها را می ربایند. و دقیقاً به همین ترتیب ، دانیلا شکارچی اخیراً ناپدید شد ، بقایای او هرگز پیدا نشد ، وظیفه شما این است که بفهمید چیست. پس از ورود به مکان مشخص شده، Capercaillie با شما تماس خواهد گرفت. او به شما خواهد گفت که لانه ای از خونخواران را پیدا کرده است و شما باید او را ملاقات کنید. پس از ملاقات، او گزارش می دهد که او شاهد ورود یک جفت خونخوار به ساختمان VNZ "KRUG" بوده است. لازم است بررسی کنید که خونخوارهای فوق در آنجا وجود داشته باشند که ترجیحاً باید جداگانه پرتاب شوند. و سعی کنید شریک زندگی خود را آزار ندهید، شاید بهتر است یک چاقو بردارید. سپس دنبال می کنیم، جایی که لانه این موجودات را خواهید یافت. تعداد زیادی از آنها در اینجا وجود دارد، اما آنها در حال خواب هستند، بنابراین ما بی سر و صدا از کنار این پادشاهی خواب آلود به سمت خروجی حرکت می کنیم. به صورت نیمه خمیده حرکت کنید، در غیر این صورت ممکن است غذای خود را در این مکان تازه باقی بمانید. بعد از رفتن، کاپرکایلی ما را می فرستد تا با ریش صحبت کنیم. اما این یک کار کاملاً متفاوت است ، او خودش از او می خواهد در اسکادوسک ملاقات کند ، اما کمی بعد. تا زمانی که به اسکادوفسک نرسیده اید، کاپرکایلی آنجا نخواهد بود، بنابراین، حداقل از این واقعیت که او به ما "چسبیده"، ما باید به ریش روی بیاوریم، او احتمالا می داند. و بله، او می داند. او به ما خواهد گفت که Capercaillie برای شما پیام گذاشته است، که او به سمت جرثقیل های بندری می رود، بنابراین ما به آنجا نقل مکان می کنیم، و دوباره دلخوری، او هم آنجا نیست، در عوض شما جسد دانیلا را خواهید یافت، اما وقتی به داخل غرفه می روید. جایی که او دراز می کشد، سپس کمی مات و مبهوت باشید، آنجا کپرکایلی و لرزه هستند که خون او را می نوشند. لرزش شروع به بهانه تراشی می کند، مثلاً او تشنه خون است، به شما می گوید که آن را برای مدت طولانی پنهان کرده است و مانند آن. و بعد از این گفتگوی احساسی، گلوله ای به پیشانی خود خواهد زد. ما به ریش برمی گردیم، که پس از داستان شما، 10000 روبل به شما می دهد. و شما مهارت "کارآگاه" را دریافت خواهید کرد، یعنی برای یک پرونده حل شده، استالکرها قطعا کیت های کمک های اولیه و سایر داروها را در جعبه شخصی شما در Skadovsk قرار می دهند که مطمئناً خوشایند و مفید است.

لانه خونخواران

گزینه یک:
به ریش در مورد لانه خونخواران پیدا شده بگویید، او متوجه می شود که این یک تهدید بزرگ است و شما را به دنبال گاز سمی می فرستد. به Sych بروید، او همچنین اطلاعاتی دارد، با این حال، برای 2000 روبل. او به شما خواهد گفت که در همان نزدیکی پل، یک بار یک کاروان نظامی متوقف شد که سیلندرهای گاز را حمل می کرد، بنابراین به این کاروان بروید، یک کامیون و یک سیلندر گاز را در یک ظرف قفل شده پیدا کنید. می توانید با نگاه کردن به داخل کابین آن را باز کنید، اسنادی وجود دارد که به کلیدها اشاره می کنند، دو مورد از آنها وجود دارد. اولین کلید - کلید A - در گاوصندوق ماشینی است که از ستون عقب مانده است. برو سمت جنگل، ماشین آویزان است، نیمه از پل افتاده، اما همچنان نگه داشته است.

کلید دوم - کلید B - را در گاوصندوق ماشینی که در شکاف پل افتاد پیدا می کنید، در جهت مخالف جنگلداری به سمت آن حرکت کنید.

هنگامی که هر دو کلید را دارید، در ظرف را باز کرده و بطری گاز را بردارید. پس از آن، شما باید شفت تهویه را پیدا کنید، روی نقشه نشان داده می شود، یک سیلندر در آن قرار دهید، شیر را بچرخانید، کمی صبر کنید، حدود یک دقیقه، تا زمانی که گاز کار کند. در جریان این اقدامات، دو خونخوار به شما نزدیک می شوند و همه چیز در بهترین حالت است، یا شاید حتی یک نفر. پس از آن، با وجدان راحت، می توانید به ریش بروید و در مورد تکمیل کار صحبت کنید. به عنوان پاداش ما 5000 روبل و آشکارساز Veles دریافت می کنیم.

گزینه دو:
طرح ساده است، ابتدا Capercaillie را در داخل مکان "VNZ Circle" دنبال کنید و چند نفر از خونخواران را بکشید، سپس به پایین بروید، سپس به اتاقی بروید که در آن بسیاری از خونخواران خواب هستند، سپس روی پله ها توقف کنید و منتظر بمانید تا کاپرکایلی برای رفتن به انتهای اتاق. ممکن است بار اول کار نکند در ادامه، با بیرون آوردن چاقو، یکی از خونخوارها را لمس می کنید و به گوشه ای بین پله ها و دیوار می پرید. اکثر خونخوارها به سمت شما هجوم می آورند، اما از آنجایی که ازدحام می کنند، فقط می توانند چند بار به شما ضربه بزنند و شما با آرامش آنها را خواهید کشت. شما لازم نیست در مورد Capercaillie نگران باشید. فقط چند نفر از خونخواران به سوی او هجوم می‌آورند و او می‌تواند از آنها دفاع کند. پس از کشتن همه خونخواران، پیامی مبنی بر تکمیل کار ظاهر می شود. پس از آن، تنها بازگشت به ریش برای پاداش باقی می ماند. ریش به شما مقداری پول و یک آشکارساز Veles می دهد. ( گزینه سه:
ما منتظریم تا کپرکایلی برود. سپس ما فقط از پله ها به سمت کابینت سمت راست می پریم و از آن به سمت بعدی می پریم (دو تا از آنها تقریباً با هم هستند).
همه چیز! از این مکان - فانتزی راه بروید: می توانید به طرز احمقانه ای با یک تفنگ ساچمه ای خیس شوید، می توانید نارنجک ها را به داخل راهرو پرتاب کنید (اغلب ها گاهی اوقات در یک جمعیت به آنجا می روند). آنها از نظر فیزیکی نمی توانند شما را به آنجا برسانند! (

تدارکات

یک دسته از مزدوران در ایستگاه فرعی قرار دارد و به کسی اجازه ورود نمی دهد، اما گزینه ای وجود دارد که چگونه می توان مجوز عبور را دریافت کرد. رهبر مزدوران، کلیور، از شما می خواهد که برای آنها غذا بیاورید - 6 قوطی کنسرو یا چوب سوسیس یا قرص نان، فرقی نمی کند. بدون هیچ مشکلی وارد اردوگاه این مزدوران می شویم و پس از عبور از محل ساخت و ساز و خروج از محل استراحت مزدوران، در آنجا ابزاری برای کارهای خوب پیدا می کنید.

نقشه های منطقه

در حین بازرسی هلیکوپتر Skat-2، می توانید چندین نقشه از منطقه پیدا کنید که البته می توانید شخصی را به نفع خود "هل" کنید. به عنوان مثال، در اسکلادسک، لوتسمن هادی به کارتان می آید و آنها را از شما می خرد، بنابراین ما به سراغ او می رویم، کارت ها را به او می دهیم، در مقابل، او در مقابل، قیمت خدمات خود را کاهش می دهد، بنابراین فقط برای 1000 روبل می توانید از Yanov به Zaton بروید.

اردوگاه مزدور

جغد از شما می خواهد که از اردوگاه مزدوران بازدید کنید و هر گونه اطلاعاتی را در آنجا پیدا کنید، بیش از همه او به نقشه های مزدوران علاقه مند است. مزدوران به خوبی مسلح هستند، بنابراین این کار را جدی بگیرید و بهتر است خود را با چیزی شبیه به یک تک تیرانداز مانند Surf مسلح کنید. و بعد از اینکه همه موجودات زنده در آن منطقه را به دنیای دیگری فرستادید، جستجوی اطلاعات را آغاز کنید. فراموش نکنید که PDA او را از بدنه Ridge خارج کنید، بدیهی است که فروش آن برای شما مفید خواهد بود. سپس نگاه کنید و یک لپ تاپ با برنامه پیدا کنید. سپس به Sych بروید، او یک PDA از شما به قیمت 1000 روبل و یک لپ تاپ به قیمت 2000 می خرد.

سه آشکارساز "ولز"

در پایان پاکسازی اردوگاه مزدوران، Sych به شما ماموریت می دهد - سه آشکارساز Veles را پیدا کنید و آنها را به پایگاه دانشمندان در منطقه گیاه مشتری تحویل دهید. یکی پس از تمیز کردن لانه خونخواران در زاتون قطعا به شما داده می شود، دومی که در کوپاچی در یک بیل مکانیکی پیدا خواهید کرد. و می توانید یکی دیگر را در حین انجام چندین کار دانشمندان دریافت کنید. همانطور که آشکارسازها را جمع آوری می کنید، آنها را به دانشمندان تحویل می دهید، و سپس به Zaton برمی گردید، جایی که شما و Sych به نوعی با مشکلاتی روبرو خواهید شد، او نمی خواهد که با استالکرها به سلطان اشاره کند. شما این گزینه را خواهید داشت که جغد را بترسانید و به ریش کمک کنید، یا می‌توانیم سعی کنیم به مقامات محلی ادای احترام کنیم. در هر صورت وظیفه بعدی به شما محول خواهد شد.

قطب نما

ریش مانند سلطان به این اثر نادر نیاز دارد. نوح آن را دارد که در یک بارج قدیمی واقع در شمال اسکادوسک زندگی می کند. اگر با استالکرها رابطه گرمی دارید، پس نزد نوح بروید و مودبانه از او یک مصنوع بخواهید، بعد از اینکه آن را به ریش یا سلطان دادید، دوباره نزد نوح بروید و مؤدبانه مصنوع را بخواهید، این بار برای خود، سومین. بهتر است مداخله نکنید، زیرا به جز یک گلوله در پیشانی و وضعیت جدید "اخاذی"، آن را دریافت نخواهید کرد.
اگر برای سلطان کار می کنید، پس یک گزینه وجود دارد - فقط نوح را فورا بکشید، و همه چیز تصمیم گیری خواهد شد.

شکار واهی

پس از اینکه گونتا از مرگ دانیلا و گلوخار باخبر شد، از شما می خواهد که در شکار کایمرا به او کمک کنید. اگر موافقید، پس باید ساعت 3 صبح با او ملاقات کنید، سپس به زمرد بروید، وایمر همچنان در خواب خواهد بود، بنابراین کشتن او مشکلی نیست. واهی کاملاً بی حال است و حتی در قسمت های مختلف به سختی مقاومت می کند سطح دشوار، بنابراین چند انفجار از AK از او کافی است.

گونتا تفنگ ساچمه ای SPSA-14 را به عنوان جایزه می دهد و او را برای پول به خار مریم می فرستد و او 2000 روبل به ما می دهد.

سه رفیق

بعد از دو بطری ودکا، کاردان به شما می گوید که با دو رفیق به زاتون آمده است اما آنها با هم دعوا کردند و رفتند و از شما می خواهد که آنها را پیدا کنید و بفهمید چه اتفاقی برای آنها افتاده است. جسد بارج را با پریدن به سوراخی در زمین در نیمه راه بین مزرعه سوخته و زمرد و قدم زدن در سیاه چال خواهید یافت. جسد جوکر، اسکلت او را در نزدیکی ناهنجاری "Sosnodub" در بوته ها خواهید یافت. ما هر دو PDA آنها را ضبط می کنیم و آنها را به Cardan ارجاع می دهیم، اما شما برای تکمیل کار پاداشی دریافت نخواهید کرد.

شرح: برای سلطان کار کن، ریش را وادار به پرداخت سود کن.
Quest می دهد: سلطان
شرایط صدور: کسب و کار وسوسه انگیز گذشت، با انتخاب گزینه مورد نظر.
جایزه: 10000، مختصات کش + درصد ریش (800 در روز) + 2 آشکارساز "Svarog"
مرور: ما برای سلطان در مورد آخرین امور ریش می آموزیم. بر این لحظهاو سفارش یک مصنوع کمیاب "قطب نما" را داشت. برای رهگیری آن باید نزد نوح بروید و از مصنوع مطلع شوید. سقف آن یکی به طور کامل روی سیل رفت و او مصنوع را به همین ترتیب از بین می برد. حالا به سلطان برمی گردیم، او می گوید که شما باید برای ریش کار کنید و ردیاب هایی را که او برای استالکرهایش توزیع می کند، تهیه کنید. ما از ریش وظیفه می گیریم تا یک مصنوع را استخراج کنیم، منتظر می مانیم تا استالکرهای دیگر نیز شروع به جستجوی آن کنند. بعد، ما به علامت ها می رویم، آشکارسازهای بهبود یافته را انتخاب می کنیم (از چه طریق، این به شما بستگی دارد)، پس از آن به سلطان می رویم و از کار با موفقیت انجام شده گزارش می دهیم. فقط می ماند که ریش برای سلطان کار کند.
نکات: این کار روابط با ریش را خراب می کند، پس قبل از انجام آن فکر کنید.
اسکرین شات ها: