گذر از بازی اتاق فرار تلاش. Spotlight: فرار از سطوح عبور از اتاق (روم فرار). عبور از ماموریت های سخت

جالب هست بازی منطقی، جایی که باید از ذهن و نبوغ خود برای فرار از اتاق استفاده کنید. نه حتی از یک اتاق، بلکه از یک قلعه کامل، که در آن اتاق های بسیار بسیار زیاد وجود دارد! از تمام روش های ممکن برای فرار استفاده کنید، کلید اصلی شما مغز شماست. این بازی واقعا سرگرم کننده است، بلافاصله تساوی می کشد. سعی کنید دست خود را - فرار از اتاق های فرارعمل.

گذر از بازی Escape Action:
همه سطوح، مراحل به روز رسانی مداوم، مرورهای ویدئویی، کمک مداوم در عبور از نظرات!

اگر درک متن برایتان مشکل است، از آن استفاده کنید.

Walkthrough Escape Action از سطح 1 تا 100:

سطح 1
لمس کنید تا در باز شود.

سطح 2
پنجره رو باز کن

مرحله 3
یک حرکت "اسلاید" از پانل های چوبی در سمت چپ ایجاد کنید. داخل شی (دکمه در) را لمس کنید، سپس وقتی به دیوار رسید روی آن کلیک کنید.

سطح 4
گوشی خود را تکان دهید تا دکمه در بیفتد. دکمه در را فشار دهید، سپس زمانی که روی دیوار است آن را دو بار فشار دهید.

سطح 5
قبل از تمام شدن زمان، همه ارواح را به داخل کدو تنبل بکشید.

سطح 6
به انعکاس درهای اتاق در آب نگاه کنید. با جابجایی اعداد: 915، شماره درها را بر این اساس تنظیم کنید

سطح 7
تلفن خود را تکان دهید تا همه اشکال از بین بروند.

مرحله مرحله Escape Action 8:
A = 05 (به عدد الفبای 4+ اضافه کنید)
f = 6+4 = 10
d=4+4=8
b = 2+4 = 6
اعداد را به 10، 8، 6 تغییر دهید.

سطح 9
آچار را بردارید و روی در استفاده کنید تا بشکند.

سطح 10
همه چکش ها را با کشیدن آنها به یکدیگر ترکیب کنید.

سطح 11
چهار مثلث را طوری بچرخانید که یک جعبه خیالی در اطراف فن ایجاد کنند.

سطح 12
گوشی خود را تکان دهید تا کشوی بالایی باز شود و کلید را ببینید. از کلید روی قفل استفاده کنید.

سطح 13
نمادهای ریاضی را طوری تغییر دهید که معادله 11 شود.
1 × 6 + 5 = 11

سطح 14
نقاشی را با کلیک بر روی قطعات پازل کامل کنید.

سطح 15
رنگ ها را از 3 یا چند بلوک گروه بندی کنید تا پاک شوند. حداقل 1500 امتیاز بگیرید! نکته: به سرعت با چند انگشت روی تمام بلوک ها ضربه بزنید و در نهایت 1500 امتیاز خواهید داشت.

راهنما Escape Action Level 16:
گوشی خود را بچرخانید تا چهار مربع به صورت افقی قرار گیرند. گوشی را اینطور نگه دارید تا تمام نقاط وسط مربع ها سبز روشن شوند.

سطح 17
یکی از دکمه های در را لمس کنید و اعداد روی مربع ها را به خاطر بسپارید. پس از تکمیل، اعداد به شما نشان داده می شود، مربع ها را به همان ترتیب انتخاب کنید.

سطح 18
عقربه های ساعت بزرگ را بچرخانید تا زمان با زمان 4 مربع کوچک مطابقت داشته باشد، سپس مربعی را که با آن زمان مطابقت دارد فشار دهید.
12:15, 2:30, 6:15, 8:55

سطح 19
حیوانات مشخص شده در سلول های مربوطه را بکشید.
پاندا = چین (بالا سمت چپ)
کانگورو = استرالیا (بالا سمت راست)
فیل = تایلند (پایین سمت چپ)
مار = مصر (پایین سمت راست)

سطح 20
اسلحه ها شلیک می کنند! شما باید این کار را خیلی سریع و کارآمد انجام دهید، بنابراین سعی کنید آن را از دست ندهید.
با کلیک بر روی صفحه، کمان پولادی نشانه می رود.
نکته: با یک انگشت روی هر کدو تنبل کلیک کنید و سپس سریع دکمه شات را فشار دهید.

سطح 21
روی کدو تنبل کلیک کنید و ارواح می آیند. روی همه ارواح کلیک کنید.
اگر ارواح را از دست دادید، سطح را دوباره راه اندازی کنید و دوباره امتحان کنید.

سطح 22
به فشار دادن کلید کاهش صدا در کنار گوشی خود ادامه دهید تا درب باز شود.

اکشن فرار سطح 23
تلفن را روی یک میز، روی یک سطح صاف قرار دهید، سپس آن را بچرخانید تا فلش آبی روی قطب نما به صلیب (یا X) در بالا سمت راست اشاره کند. صلیب (یا X) با هر عبور جدید مکان خود را تغییر می دهد.

سطح 24
تلفن خود را کج کرده و تنظیم کنید و توپ ها را به ترتیب شماره گذاری شده در شکاف ها حرکت دهید. نکته: همه توپ ها را به سمت بالا حرکت دهید و سپس به آرامی آنها را یکی یکی در شکاف ها حرکت دهید. (اسلات).

سطح 25
نقاط را به هم وصل کنید و حداقل 320 نقطه بگیرید. می توانید 2 نقطه یا بیشتر از همان رنگ ها را به هم وصل کنید. شما نمی توانید آنها را به صورت مورب وصل کنید. اتصال نقاط بیشتر به شما امتیاز بیشتری می دهد، بنابراین سعی کنید تا جایی که می توانید چندین نقطه را به طور همزمان به هم وصل کنید.

نکته: از شر همه رنگ ها به جز ONE خلاص شوید. بعد از اینکه اساساً یک رنگ را ترک کردید، آنها را تا آنجا که می توانید جفت کنید.

سطح 26
طناب کنار فن را بکشید تا یک دریچه مخفی در کف باز شود.

دکمه را با توجه به تعداد هر شی در اتاق لمس کنید: دکمه "سیب" 2 بار، دکمه چهره شاد 1 بار، دکمه "ساعت" 3 بار.

سطح 27
طناب را به سمت پایین بکشید و توپ ویرانگر را پنهان کنید. آن را به طور مکرر به سمت پایین بکشید تا زمانی که توپ در را از بین ببرد.

سطح 28
دریچه مخفی سمت چپ سقف را باز کنید تا موز ظاهر شود. موز را به سمت گوریل بکشید.

سطح 29
روی دکمه ها کلیک کنید تا گل هایی که باز می شوند را ببینید. همه گلها را باز کنید. دکمه های 1، 4 و 5 را فشار دهید.

سطح 30
وب ها را با کشیدن صفحه نمایش پاک کنید.

سطح 31
با کلیک بر روی یک دکمه می توانید آنها را به پلتفرم مورد نظر اضافه کنید. اشیاء مورد نظر را با فیل متعادل کنید. راه حل: دکمه apple key را 1 بار و دکمه چهره شاد را 2 بار فشار دهید.

سطح 32
با کلیک کردن بر مربع های روی درها، الگوی صحیح را ایجاد کنید. چکش کنار در یک کلید اشاره است. راه حل: روی تمام مربع های ردیف 1، ردیف 2، در ستون 2 کلیک کنید.

سطح 33
چاقو را بردارید. آن را انتخاب کنید و سپس با انگشت خود روی درب شروع به حک کردن نماد X روی درب کنید. متوجه خواهید شد که X تیره تر و تیره تر می شود. برش را تا باز شدن در ادامه دهید.

سطح 34
با انگشت خود فشار دهید و نگه دارید تخته سنگروی در تا زمانی که هر سه چراغ سبز روشن شود.

سطح 35
اعداد دقیق مربوط به توپ ها را به خاطر بسپارید. توپ ها را در شکاف های مربوطه بچینید. یک توپ ناپدید می شود، بنابراین آن را نادیده بگیرید.
4 = نارنجی، 1 = آبی، 6 = قرمز
8 = بنفش

سطح 36
سه توپ نارنجی را در اطراف اتاق جمع کنید. سه توپ موجود در موجودی خود را لمس کنید، سپس گوشی خود را به سمت راست کج کنید تا همه آنها را به سمت راست بچرخانید تا در سوراخ بغلتند. پس از توقف حرکت آنها، در باز می شود.

سطح 37
هر نماد را در مقابل یکدیگر قرار دهید:
شمال و جنوب (بالا و پایین) = چهره شاد
شمال شرقی و جنوب غربی = ساعت
شرق و غرب (چپ و راست) = "سیب"
جنوب شرقی و شمال غربی = "سیب"

سطح 38
چهار دکمه را به ترتیب از کوچکترین به بزرگ فشار دهید:
قایق، مرد، خانه، ابر.

سطح 39
طناب را پایین بکشید تا کلید را بگیرید. با استفاده از دکمه ولوم کناری گوشی صدا را 3 برابر و سپس 2 برابر کاهش دهید.

سطح 40
با کشیدن انگشت خود به صورت مورب، برگ ها را پاک کنید، سپس روی تمام نمادهای "چهره های شاد" کلیک کنید.

سطح 41
تصویر را روی در به صورت مورب حرکت دهید. روی قرقره ها به ترتیب صحیح کلیک کنید:
طبل 2-3 بار
طبل 4 - 1 بار
طبل 1 - 2 بار
طبل 3 - 1 بار
طبل 1 - 1 بار

سطح 42
زمان ساعت را به زمان فعلی گوشی خود تغییر دهید و سپس منتظر بمانید تا در باز شود. عقربه دقیقه را برای تغییر زمان حرکت دهید.

سطح 43
شمارش کنید که در دو عکس بالا و در دو عکس پایین چند تفاوت وجود دارد. تعداد تفاوت ها را در کادرهای سمت چپ در وارد کنید. بالا-2، پایین-3. دکمه در را فشار دهید.

سطح 44
با کشیدن انگشت به صورت مورب برگ ها را جدا کنید. به یاد داشته باشید چه رنگ هایی را می بینید! تعداد هر رنگ را بشمارید، سپس دکمه ها را به همان تعداد بار فشار دهید. به این ترتیب:
دکمه سبز را 1 بار فشار دهید
دکمه زرد را 1 بار فشار دهید
دکمه قرمز را 1 بار فشار دهید
دکمه آبی را 3 بار فشار دهید

سطح 45
اگر Fruit Ninja بازی کرده اید، از انگشت خود برای خرد کردن چوب تا حد امکان به صورت مورب استفاده کنید تا 50 امتیاز کسب کنید! از سنبله اجتناب کنید. نکات: برای دریافت پاداش، کمی سریع‌تر خرد کنید. سریع خرد کنید، اما مراقب باشید، سنبله!

سطح 46
روی Globe کلیک کنید تا زمانی که شکسته شود. قطعه نقشه را به داخل ببرید. نقشه را لمس کنید و پازل را کامل کنید. نکته: از بالا سمت چپ شروع کنید، خط 1 را پایان دهید، سپس به خط 2 خط 3 از چپ به راست بروید.

وقتی همه چیز آماده شد، به اتاق بازگردانده می شوید. یک قطعه از نقشه ای را که برداشتیم انتخاب کنید و سرنخ کاملی خواهد بود.

سطح 47
روی تمام مربع های رنگی کلیک کنید.

سطح 48
عدد را در هر مربع رنگی تغییر دهید تا عدد با تعداد دفعاتی که چرخ دنده رنگی تغییر جهت می دهد مطابقت داشته باشد.
قرمز=3، زرد=3، آبی=4، سبز=4

سطح 49
روی مشعل کلیک کنید تا نشانه ای از در را ببینید. روی قرقره ها به ترتیب زیر کلیک کنید: قرمز 2 بار، آبی 3 بار، زرد 1 بار.

سطح 50
حیوانات را با انگشت خود ذخیره کنید تا سکو را حرکت دهید. از ستاره های چرخان خودداری کنید!

Escape Action Level 51 Walkthrough
از سمت راست به جسم چکش مانند ضربه بزنید و سپس گوی نارنجی را که از آن بیرون می افتد بردارید. کمد را بالا بیاورید و فنر را بگیرید

روی توپ و فنر کلیک کنید، سپس آن را به سمت چپ، درست زیر اهرم روی دیوار بکشید. فنر را پایین بکشید و رها کنید.

سطح 52
اهرم را پایین بیاورید. گوشی را تکان دهید تا فن روی در ناپدید شود، سپس می توانید چاقو را بردارید. از چاقو برای جدا کردن توپ سنگین استفاده کنید، سپس گوشی را به سمت چپ کج کنید تا توپ به اهرم برخورد کند.

سطح 53
با استفاده از انگشت خود و بدون رها کردن انگشت، تمام خطوط قرمز را ردیابی کنید. راه حل: با نوک بالا سمت چپ یا راست روی ستاره در وسط شروع کنید. تمام قسمت بیرونی را ترسیم کنید، مثلث بالا را کامل کنید، سپس ستاره وسط را بکشید.

سطح 54
روی اهرم کلیک کنید تا یک مربع به دست آید. به اطراف اتاق نگاه کنید و تعداد هر شکل را بشمارید: 1 مثلث، 2 دایره، 3 مربع، 4 مستطیل.

همه مثلث‌ها 1، همه دایره‌ها 2، همه مربع‌ها 3 و همه مستطیل‌ها 4 را بکشید.

سطح 55
این یک بازی تطبیقی ​​است. همه جفت ها را پیدا کنید
روی سنگ ها کلیک کنید تا آنها را برگردانید.

سطح 56
3 پانل چوبی مخفی (1 روی زمین، 2 روی سقف) را باز کنید و یک تکه کاغذ پیدا کنید.
به ترتیب: راست، پایین، بالا، چپ

با شروع از گل در وسط، انگشت خود را در امتداد نقطه تا انتها حرکت دهید، همانطور که روی کاغذ نشان داده شده است. اگر همه چیز را درست انجام دهید، آبی می درخشد.

سطح 57
یک جارو بردارید. روی کاغذهایی که زیر جارو بود کلیک کنید و پارچه را بردارید. جارو را انتخاب کنید و دوباره روی عنکبوت کلیک کنید تا خارج شود. سفره و دستمال روی تار عنکبوت را انتخاب کنید تا زمانی که تار عنکبوت از بین برود.

سطح 58
نقاط روی هر ردیف را با جابجایی 1 موقعیت به سمت راست به محل مورد نظر منتقل کنید، سپس دکمه آبی و سپس در را فشار دهید.
M=1، S=3، N=2

سطح 59
دنده وسط را به سمت راست بکشید تا به دو دنده دیگر متصل شود. تلفن خود را تکان دهید تا تمام چرخ دنده ها شروع به چرخش کنند و به لرزش ادامه دهید تا فن ناپدید شود و در باز شود.

سطح 60
روی مکانیسم ها از کوچکترین تا بزرگ ترین کلیک کنید. اگر گیج شدید، از نو شروع کنید. نکته: با دقت نگاه کنید، قبل از شروع سطح می توانید ببینید هر مکانیزم کجاست.

سطح 61
قلب های روی دیوار کلید هستند.
تاریخ روز ولنتاین را وارد کنید: 214

سطح 62
روی نقاط آبی کلیک کنید. با دقت تماشا کنید که کدام شکل به دست می آید، شکل را در مربع ها قرار دهید.
بالا سمت چپ = مثلث
بالا سمت راست = مستطیل
پایین سمت چپ = الماس
پایین سمت راست = مثلث معکوس

سطح 63
پارچه روی زمین را بردارید و از آن برای پاک کردن اعداد جعلی روی در با ضربه زدن روی اعداد و کشیدن انگشت خود به جلو و عقب استفاده کنید. روی دو مربع اعدادی که به عدد جدید روی در جمع می شوند کلیک کنید. گذر با هر راه اندازی مجدد سطح تغییر می کند.

سطح 64
راه حل E = 4 = 3 (تعداد ضربه برای انجام هر عدد)
F = 3، H = 3، K = 3، بنابراین F+H+K = 9. 09 را روی در وارد کنید، سپس دکمه در را فشار دهید.

سطح 65
بسته به جهت، لمس کنید و تند بکشید. این سطح ممکن است چندین بار تلاش کند. ترفند: اگر می‌بینید که یکی از فلش‌ها در یک جهت است، حتی پس از تکمیل 4 فلش، به همان سمت بکشید! به صورت رایگان امتیاز جایزه دریافت خواهید کرد.

سطح 66
اهرم را به سمت راست فشار دهید. چاقو را بردارید. از چاقو استفاده کنید و تصویر کوچک سمت راست را ببرید. آن را بردارید و یک نقاشی بزرگ روی قسمت گم شده قرار دهید.

سطح 67
طناب را پایین بکشید. به تصویر سمت چپ روی دیوار نگاه کنید تا فلش به سمت بالا باشد. این به شما می گوید که کدام مربع ها باید تیره باشند.
کاشی های تیره: ردیف 1 ستون 3، ردیف 2 ستون 3، ردیف 3 ستون 1
کلید را از وسط بردارید، طناب را پایین بکشید و از کلید روی قفل استفاده کنید.

سطح 68
کاری کنید که اعداد نارنجی عدد 068 را نشان دهند.
هر فیلد سفید را می توان 3 شماره گذاری کرد.
ستون سمت چپ = 0، 0، 0
ستون وسط = 3، 3، 0
ستون سمت راست = 3، 3، 2

سطح 69
انگشت خود را بکشید و انگشت خود را به صورت مورب از بین برگ ها عبور دهید و آنها را برش دهید. برای دریافت کلید روی تصویر آچار روی تابلو کلیک کنید. کلید موجودی را انتخاب کنید و سپس روی هر پیچ چند بار در خلاف جهت عقربه های ساعت بکشید و سپس انگشت خود را از روی صفحه رها کنید و همه چیز ناپدید می شود.

سطح 70
قوطی های آب را پیدا کنید! دسته های هر قوطی آبیاری را بکشید (می توانید این کار را خیلی سریع انجام دهید)، این به برجسته کردن آن هایی که پر از آب هستند کمک می کند.

سطح 71
اسفنج را بردارید و در سطل آب قرار دهید. از اسفنج مرطوب روی دانه روی در استفاده کنید تا گل باز شود.

سطح 72
پارچه را بردارید و تارهای عنکبوت را پاک کنید و 9 را بردارید. روی مشعل ها کلیک کنید و 4 و 8 را بردارید. روی آن دو مشعل کلیک کنید و چراغ را روشن کنید.
اعداد را از کوچکترین به بزرگ، از بالا به پایین قرار دهید: 4، 8، 9.

سطح 73
آچار را بردارید و روی دیوار روی نماد X استفاده کنید تا سوراخی ایجاد شود. کلید را بردارید و روی جعبه استفاده کنید. سیم برش را بردارید و زنجیر را ببرید.

سطح 74
رنگ های جعبه را مطابق با تصویر تغییر دهید. آبی و سبز، از قبل نصب شده است. از چپ به راست: آبی، سرخابی روشن، نارنجی، صورتی

سطح 75
آسیاب های بادی را با چرخاندن آنها در جهت عقربه های ساعت کلیک کرده و بچرخانید. یکی را برای یک ثانیه بچرخانید و سپس به سراغ بعدی بروید و همینطور ادامه دهید. اگر آنقدر بچرخانید تا راه اندازی شود، به چرخش ادامه خواهند داد.

سطح 76
مزرعه (برگ ها) را با انگشت خود ببرید، حروف را بگیرید.گوشی خود را تکان دهید تا حرف دیگری دریافت کنید.
کلمه را وارد کنید: PASSWORD

سطح 77
پرچم ها را پیدا کنید: انگلستان، چین، مصر، فرانسه. همانطور که ABC روی تخته اشاره می کند، آنها را در گلدان های مربوطه به ترتیب حروف الفبا قرار دهید. بریتانیا = 1، چین = 2، مصر = 3، فرانسه = 4. از چپ به راست در گلدان: چین، بریتانیا، مصر، فرانسه

سطح 78
روی قطعات کلیک کنید و پازل را کامل کنید. گوشی خود را تکان دهید تا طناب روی صندلی را پیدا کنید. طناب روی صندلی را بردارید، در فهرست موجودی روی آن کلیک کنید و روی مشعل کلیک کنید.

سطح 79
3 انگشت را روی 3 حیوان فشار دهید و نگه دارید تا چرخ بچرخد و در باز شود.

سطح 80
روی قوطی آبیاری کلیک کنید سپس روی جوانه گل 3 بار کلیک کنید تا گل ها باز شوند.

سطح 81
گوشی خود را تکان دهید تا بخشی از تصویر را دریافت کنید. آن را بردارید و روی تابلو قرار دهید. کلید را بردارید. کلید موجودی خود را انتخاب کنید، سپس پیچ ها را در خلاف جهت عقربه های ساعت لمس کرده و بچرخانید تا آنها را بردارید. حروف روی در وارونه است، بنابراین "81" نوشته شده است. آن را در موقعیت 81 قرار دهید.

سطح 82
3 بار روی کرگدن کلیک کنید. حیوانات را گام به گام از کوچکترین به بزرگتر قرار دهید: پرنده، مار، کانگورو، فیل

سطح 83
دکمه زنگ در را فشار دهید و به نور کلیدهای پیانو نگاه کنید. آنها را به ترتیب معکوس فشار دهید: 3، 5، 2، 6، 4، 1

سطح 84
تیغه اره را از زیر کشو بردارید و از آن برای جدا کردن زنجیر استفاده کنید. تمام رنگ های مربع را به سبز تغییر دهید (اشاره - g(g) روی در). اسفنج را بردارید، آن را در سطل قرار دهید، کلید را بردارید و از آن در مرکز استفاده کنید. دکمه در را در مرکز فشار دهید، سپس دکمه را فشار دهید.

سطح 85
برای خاموش کردن آتش روی آن ضربه بزنید و نگه دارید. فقط یکی یکی بیرون بیار دقیق و صبور باشید.

سطح 86
صدای دستگاه ارتباطی را کم کنید و کرگدن پایین می آید. چاقو را بالا بیاورید و برگ های بین سطل ها را بردارید. اسفنج را بردارید و در سطل سمت راست قرار دهید. گل و قلب را بکشید ( گوهر) در سطل سمت چپ و کلاه و کفش در سطل سمت راست.

سطح 87
طناب را بکشید. کلید را بردارید و روی جعبه استفاده کنید.

کبریت ها را بردارید و از آنها روی جعبه استفاده کنید تا آن را بسوزانید. تلفن خود را برای حرکت دادن توپ کج کنید و دکمه ها را فشار دهید.
دکمه سبز را 6 بار فشار دهید (سبز 4+2 سبز) سپس دکمه صورتی را 8 بار فشار دهید.

Escape Action Level 88 Walkthrough:
سطح را با نگه داشتن گوشی خود به صورت عمودی شروع کنید (به طوری که توپ ها به طور تصادفی در گودال نیفتند).

گوشی خود را تکان دهید تا چاقو بیفتد. آن را بردارید و برگ ها را ببرید.
گوشی خود را کج کنید تا توپ های رنگی را جابجا کنید. بنفش را در گوشه پایین سمت چپ، آبی را در بالا و قرمز را در پایین سمت راست قرار دهید.

سطح 89
دکمه سبز را فشار دهید و قطعه قرمز می افتد. تکه های رنگی را حرکت دهید تا با شکل مطابقت داشته باشد. روی قطعات کلیک کنید تا آنها را بچرخانید.

روی قطعه زرد یکبار کلیک کنید تا بچرخد و در سمت چپ قرار دهید. قطعه آبی بلند را در پایین سمت راست، سپس سبز را در بالا و قرمز را در بالا قرار دهید. جای بنفش در قسمت مربع گم شده.

سطح 90
با حرکت انگشت خود به صورت دایره ای، P را با انگشت خود پر کنید. نکته: وقتی بازی شروع می‌شود، کلیک راست کنید، سریع روی همه گل‌ها کلیک کنید تا مانعی نشوند. سپس به سرعت کل فرم P را تکمیل کنید.

سطح 91
در سمت چپ 4 و در سمت راست 4 قرار می دهیم تا در مرکز 16 باشد.
به شماره سطح - 091 از پایین نگاه می کنیم. تلفن را برگردانیم. منتظر روشن شدن سه چراغ سبز هستیم.

سطح 92
تمام نقاط روی همه کارت ها را جمع کنید، 36 می گیرید.
اعداد پایین سمت چپ 3 و 6 در سمت راست را وارد کنید سپس روی کارت بدون نقطه کلیک کنید. بالا سمت راست داشتم.

سطح 93
بیل را بردارید و از آن بر روی جسم کوچک سفید در سمت چپ تخته سنگ استفاده کنید. گوشی خود را به سمت چپ کج کنید و تخته سنگ را مجبور کنید دکمه سبز رنگ را فشار دهید.
در حالی که تخته سنگ دکمه را فشار می دهد، روی عناصر به ترتیب زیر کلیک کنید:
r = کرگدن
t = مشعل
c = ساعت
m = مسابقات
s = اسفنج
p = تصویر

سطح 94
بلوک های رنگی را حرکت دهید تا "منطقه خاکستری" پر شود.
بر روی بلوک ها کلیک کنید تا آنها را بچرخانید. از چپ به راست: فیروزه ای، سرخابی، زرد، قرمز، سبز.

سطح 95
برای حرکت بازیگران، با انگشت خود لمس کنید و نگه دارید.
انگشت خود را رها کنید تا بچرخد.

سطح 96
کبریت ها را بردارید و از آنها برای آتش زدن دینامیت استفاده کنید. نوک پیکان را بردارید و آن را در وسط مکانیسم قرار دهید.
فلش را روی ساعت 3 (شرق) قرار دهید، در مکانیسم وسط، عقربه را روی ساعت 12 (به سمت شمال)، در مکانیسم پایین، عقربه را روی ساعت 9 (به سمت غرب) تنظیم کنید. ).

سطح 97
تلفن را تکان دهید تا آسیاب بادی بیفتد، آسیاب بادی را در سلول بالایی که درها قرار داشتند قرار دهید (به نظر می رسد آسیاب بادی است).
آسیاب بادی را با انگشت خود بچرخانید، سپس آن را رها کنید تا خودش بچرخد.
به سرعت درام را 4 بار فشار دهید تا عدد "4" به دست آید، سپس عدد 4 را در شکاف خالی پایین درب قرار دهید، عدد 8 را دریافت خواهید کرد.
عدد 8 را در وسط (روی علامت بی نهایت برجسته) قرار دهید، هشت بار پشت سر هم روی عدد 8 کلیک کنید.
دانه ها را بردارید و در آخرین شکاف قرار دهید. آبپاش را به سمت بالا و پایین (کج) حرکت دهید تا یک اسفنج بدست آورید.
اسفنج را بردارید و آن را در فهرست موجودی خود انتخاب کنید. روی یک دانه کلیک کنید و نگه دارید تا رشد کند.

سطح 98
دکمه سبز رنگ را فشار دهید و چاقو روی صندلی می افتد. چاقو را بردارید و با استفاده از آن برگ های سمت راست را ببرید.
تلفن خود را بچرخانید تا نشانگرهای قطب نما را حرکت دهید، نشانگرهای قطب نما را به گونه ای حرکت دهید که فلش های آبی به سمت مرکز (وسط) باشد.
هنگامی که نشانگرهای آبی به مرکز اشاره می کنند، دکمه Stop را در پایین سمت راست فشار دهید، وقتی اطراف نشانگرها روشن شد، سپس همه چیز را درست انجام دادید.

سطح 99
مدارک را بردارید و کلید را بردارید. کلید موجودی را انتخاب کنید و 3 بار سریع روی شیر آب کلیک کنید تا سینک را پر از آب کنیم.
اسفنج را بردارید و روی سینک برای خیس کردن آن استفاده کنید.
طناب سمت چپ بالا را پایین بکشید و یک تخته ظاهر می شود.
از یک اسفنج مرطوب برای تمیز کردن مربع چوبی پایین سمت راست استفاده کنید. تعداد نوارها را برای هر رنگ بشمارید: 5 خاکستری، 8 آبی، 7 سبز.
طناب را بکشید. بر روی مربع های رنگی به تعداد دفعات مربوط به تعداد نوارهای رنگی کلیک کنید: 5 خاکستری، 8 آبی، 7 سبز.

سطح 100
برای ضربه زدن به کدو تنبل، توپ را به سمت بالا بکشید. 18 بار به کدو تنبل ضربه بزنید (5 امتیاز برای هر ضربه، در کل 90 امتیاز).
عبور از 100 را تسهیل کنید سطح فرارعمل ضربه زدن به کدو تنبل زمانی است که کدو تنبل در وسط قرار دارد. فقط وقتی کدو تنبل نزدیک لبه دیوار است، انگشت خود را به سمت بالا بکشید.

به‌روزرسانی بازی به زودی منتشر می‌شود، و ما فوراً مراحل جدید را برای سطوح جدید ارسال خواهیم کرد!

این بازی قبلاً توانسته است تعداد بسیار زیادی از طرفداران را به دست آورد. این بازی احتمالاً محبوب ترین بازی در بین دارندگان گوشی های هوشمند و تبلت های مبتنی بر اندروید است. در بازی اکشن فرار (فرار از اتاق)سطوح کاملاً متفاوت، موارد بسیار ساده وجود دارد، اما سطوح کاملاً پیچیده وجود دارد و جایی برای رفتن وجود ندارد، باید از آنها عبور کنید. برای کسانی که روزگار سختی دارند، ما پاسخ بازی را ارائه می دهیم اکشن فرار (فرار از اتاق)در تصاویر اگر در این مطالب نتوانستید پاسخ های لازم را برای بازی پیدا کنید، به سایت نگاه کنید. حتما پیدا می شوند. اگر آنها را ندارید، قطعا به زودی ظاهر می شوند. در زیر پاسخ سطوح 1 تا 10 در ویدیو آمده است.

اکشن فرار (فرار از اتاق)پاسخ برای سطوح 1-10

در این مقاله به شما پیشنهاد می کنیم پاسخ به بازی Escape Action (فرار از اتاق) سطوح 1-10

جواب بازی اکشن فرار (فرار از اتاق)درسطوح 1، 2، 3، 4، 5:

سطح 1:

این یک سطح آموزشی است و نباید سخت باشد.

سطح 2:

مرحله 3:

سطح 4:

سطح 5:

جواب بازی اکشن فرار (فرار از اتاق)درسطوح 6، 7، 8، 9، 10:

سطح 6:

سطح 7:

سطح 8:

سطح 9:

سطح 10:

قبل از اینکه بتوانید بر سطح بعدی غلبه کنید، باید تلاش فکری زیادی انجام دهید. شما باید پاسخ ها را در پازل های منطقی مختلف پیدا کنید، معادلات ریاضی را به خاطر بسپارید، اشکال هندسیو بسیاری چیزهای مفید دیگر از دوره مدرسه. اما نه تنها! در تلاش برای باز کردن درب گرامی، تلفن هوشمند / تبلت اندرویدی خود را تکان داده و بچرخانید، در میکروفون و غیره ضربه بزنید. در سفر خود در اتاق ها، با بازی های آرکید "کلاسیک" نیز روبرو خواهید شد که نیاز به واکنش سریع و دقیق گیمر دارند.

بنابراین، آماده شوید تا سلول های خاکستری خود را به درستی تحت فشار قرار دهید، از توانایی های قابل توجه یک کارآگاه، دانشمند و افراطی استفاده کنید! و اگر تحت تأثیر بازی، جایی گیر کردید، می توانید به شرح زیر در این صفحه نگاه کنید. بدون شک، این به شما کمک می کند تا هر دری را باز کنید!

سطح 1

فقط باید روی در کلیک کنید - باز می شود.

سطح 2

روی پنجره کلیک کنید و آن را به سمت بالا بکشید.

مرحله 3

به زمین نگاهی بیندازید؟ چی میبینی؟ درست است، تخته ها. بنابراین، یکی از آنها باید جابجا شود. دکمه ای را مشاهده می کنید، روی آن کلیک کنید تا پنجره باز شود.

سطح 4

دوباره به زمین توجه کنید و تخته را که در آنجا خوابیده است حرکت دهید. دستگاه خود را تکان دهید، یک دکمه قرمز باید ظاهر شود. آن را فشار دهید و در را باز کنید.

سطح 5

در اینجا اولین کار است - آن را بخوانید. شما باید زمان داشته باشید تا تمام ارواح را به داخل کدو تنبل برانید، این کار را قبل از تمام شدن زمان انجام دهید.

سطح 6

به گودال نگاه کن اعداد 915 در آنجا منعکس شده است، این یک کد است، آن را وارد کنید.

سطح 7

فقط دستگاه خود را تکان دهید و ارقام سقوط خواهند کرد.

سطح 8

کلید روی تخته است. این A = 05 است. در گوشه پایین فرمول FDB زیر را می خوانیم. رمزگشایی به شرح زیر است: F \u003d 10 ، D \u003d 8 ، B \u003d 6. اکنون باید - 10 8 6 را وارد کنید.

سطح 9

کلید روی زمین است، آن را بردارید و سعی کنید در را با آن بشکنید، دوباره روی آن کلیک کنید.

سطح 10

تکلیف بعدی را می خوانیم. شما باید تمام چکش ها را در مدت زمان محدودی ترکیب کنید.

سطح 11

چهار مثلث را به ترتیب نشان داده شده در تصویر بچینید - بالا را ببینید. برای این کار باید آنها را بچرخانید.

سطح 12

دستگاه را تکان دهید، یک کلید در کشو ظاهر می شود. اکنون می توانید آزادانه قفل را باز کنید.

سطح 13

حالا برای مسئله ریاضی. شما باید علائم "x"، "+" و "-" را تغییر دهید. ما هشدار می دهیم که عدد تصادفی است و بنابراین پاسخ برای هر بازیکن متفاوت خواهد بود.

سطح 14

برای به دست آوردن تصویر صحیح، پازل را جمع آوری کنید.

سطح 15

نکته: بلوک های مکعب های هم رنگ را لمس کنید تا آنها را از بین ببرید و 1500 امتیاز کسب کنید، اما فراموش نکنید که زمان را تماشا کنید. تمرین را به ترتیب تصادفی با پنج انگشت انجام دهید.

سطح 16

برای راحتی، باید گوشی (یا تبلت) خود را روی میز بگذارید. سپس به آرامی آن را بچرخانید تا به حالت افقی برسید و بلافاصله 4 نقطه سبز ظاهر شود.

سطح 17

در این سطح، باید بر روی نقطه واقع در کنار در کلیک کنید. تکمیل شد؟ اکنون باید محل موقعیت اعداد را تعیین کنید. با دنبال کردن دنباله اعداد از 1 تا 9، روی مربع ها کلیک کنید.

سطح 18

در مقابل شما یک ساعت بزرگ قرار دارد و در کنار آن مربع هایی قرار دارند که زمان خاصی را نشان می دهند. باید آن را روی ساعت بزرگ قرار دهید. پس از مطابقت زمان، روی مربع مربوطه کلیک کنید. این کار را برای تمام ساعت ها انجام دهید.

سطح 19

در اینجا به دانش مدرسه ابتدایی نیاز خواهید داشت. حیوانات مختلف و قفس های خاص با پرچم را می بینید. همه حیوانات را به درستی در قفس قرار دهید. فیل = تایلند، پاندا = چین، کانگورو = استرالیا، مار = هند.

سطح 20

به همه کدو تنبل شلیک کنید. روی هر کدو تنبل کلیک کنید و سپس دکمه شلیک را فشار دهید.

سطح 21

یک کدو تنبل روی زمین است. روی آن کلیک کنید و تمام ارواح را رها کنید. حالا سریع همه آنها را قبل از فرار بگیرید.

سطح 22

اشاره روی در به این معنی است که باید "ولوم" را فشار دهید تا درب باز شود.

سطح 23

فلش سبز روی قطب نما، در نتیجه اقدامات شما، باید به صلیب واقع در کنار تصویر اشاره کند.

سطح 24

با چرخاندن آرام دستگاه، توپ ها را داخل سوراخ های شماره گذاری کنید (این کار را به ترتیب انجام دهید).

سطح 25

هدف از این سطح، اتصال نقاط و کسب 320 امتیاز است. عجله نکنید، با دقت وصل شوید، زمان زیادی وجود دارد.

سطح 26

اگر طناب را بکشید، یک اتاق پنهان باز می شود، و در آن - یک سیب و یک موز. با دقت نگاه کن. چه چیزی پیش روی شماست؟ 2 میوه، 1 عروسک خندان و 3 دکمه روی در. حالا باید الگوریتم مناسب را انتخاب کنیم. دکمه ها را فشار می دهیم: سیب (2 بار)، لبخند (1 بار) و ساعت (3 بار).

سطح 27

طناب را پایین بکشید و توپ می تواند وارد در شود. این عمل را چندین بار تکرار کنید تا درب را بشکنید.

سطح 28

به گوریل مقداری موز بدهید. آنها در بالا هستند - در یک مخفیگاه، در سقف.

سطح 29

در اینجا یک ترکیب ساده وجود دارد - دکمه های 1، 4 و 5. و سپس همه گلها شکوفا خواهند شد.

سطح 30

ما صفحه نمایش شما را از این وب وحشتناک پاک می کنیم. برای انجام سریع و کارآمد، بهتر است موبایل خود را روی میز بگذارید و همزمان با چند انگشت تمیز کنید.

سطح 31

در این سطح وزن را برابر می کنیم و دکمه های زیر به ما کمک می کنند. در اینجا سه ​​راه برای شما وجود دارد:
- سیب 3 بار، ساعت 1 بار، لبخند 1 بار.
- سیب 1 بار، ساعت 2 بار، لبخند 1 بار.
- 1 بار سیب، 2 بار لبخند بزنید.
با این حال، شاید ترکیب خود را پیدا کنید - خوش آمدید!

سطح 32

باید روی مربع های در کلیک کنید تا نماد چکش را دریافت کنید.

سطح 33

چاقوی روی دیوار را می بینید؟ آن را بردارید و یک "X" را از بالا به پایین ببرید.

سطح 34

روی سنگ در را فشار دهید و نگه دارید تا 3 نقطه سبز به ترتیب بالای در روشن شود.

سطح 35

توپ ها را به درستی در سوراخ ها قرار دهید.

سطح 36

ابتدا سه توپ زرد به دست می آوریم. توپ ها را به موجودی منتقل می کنیم و حالا گوشی (تبلت) را به سمت راست کج می کنیم تا توپ ها به داخل سوراخ گرد بروند. در مرحله بعد، باید توپ ها را به صورت لوزی تعریف کنید، آنها می افتند، اما تا زمانی که در باز نشود، مکان دستگاه را تغییر نمی دهیم.

سطح 37

همان نمادها را در مقابل هم قرار دهید.

سطح 38

فلش ترتیب صحیح انتخاب موارد را به شما نشان می دهد. قایق، مرد، خانه، ابر.

سطح 39

طناب را بکشید و یک تخته ظاهر می شود. فلش را نشان می دهد - سه به بالا، دو پایین، و همچنین نمادی از صدا (حجم). دکمه صدا را روی دستگاه فشار دهید: سه بار بالا، دو بار پایین.

سطح 40

اینجا همه چیز ساده است. صفحه را از برگ ها پاک می کنیم، دکمه ها را پیدا می کنیم و روی آنها کلیک می کنیم.

سطح 41

بیایید نقشه را برش دهیم و یک نت موسیقی پیدا کنیم. حالا در یک دنباله خاص روی درام کلیک کنید. شماره گذاری قرقره ها از چپ به راست: حلقه دوم 3 برابر، حلقه چهارم 1x، ​​حلقه اول 2x، حلقه سوم 1x و حلقه اول 1x زده است.

سطح 42

باید زمان را روی ساعت درب بزرگ، دقیقاً مانند گوشی هوشمند/تبلت خود تنظیم کنید.

سطح 43

و حالا بیایید تفاوت بین تصاویر نشان داده شده در سمت چپ و راست در را محاسبه کنیم: بالا = 2، پایین = 3. بیایید این اعداد را در سمت چپ در تایپ کنیم و سپس دکمه سمت راست را فشار دهیم.

سطح 44

برگ ها را حذف می کنیم و گل هایی با رنگ های مختلف جلوی ما ظاهر می شود. لازم است دکمه های واقع در اطراف تخت گل را هر چند بار که یک رنگ در زمین یافت می شود فشار دهید. زرد، قرمز، سبز - یک بار، آبی 3 بار.

سطح 45

در اینجا، همانطور که در نینجا میوه ای، تکه های چوب را ببرید، اما به چرخ دنده ها دست نزنید.

سطح 46

بیایید جغرافیا را به یاد بیاوریم! نقشه را باز کرده ایم که تکه های آن به هم ریخته است. آنها باید به درستی قرار گیرند و ما قطعه گم شده را از کره زمین خواهیم گرفت.

سطح 47

فقط تمام مربع ها را انتخاب کنید.

سطح 48

بیایید با دقت محاسبه کنیم که هر دنده چقدر می چرخد ​​و سپس تعداد چرخش ها را وارد کنید: قرمز 3، زرد 3، آبی 4، سبز 4.

سطح 49

روی مشعل کلیک کنید و یک اشاره روی در ظاهر می شود. حالا وقت آن است که دوباره بر طبل بزنیم. ما به اشاره نگاه می کنیم: درام سمت چپ - دو بار، وسط یک - سه بار، درام سمت راست - یک ضربه.

سطح 50

تخته ای را که روی زمین قرار دارد پیدا کنید، و اکنون باید آن را با آن بگیرید، اما از ستاره ها دوری کنید.

وقتی از زندگی روزمره، کار، مدرسه، اقوام، معلمان و کارفرمایان خسته می شوید، می خواهید فرار کنید. اما آسان نیست! بنابراین، برای اینکه روزی رویای تغییر ناگهانی منظره را محقق کنید، اکنون به شما پیشنهاد می کنیم که توانایی فرار از غیرمنتظره ترین موقعیت ها را تمرین کنید. شروع در این مورد فرار بازی قرار داده است.

معلوم می شود که می توانید از هر جایی فرار کنید. بازیکنان می توانند از بین شرایط استاندارد زندان، دفاتر مزاحم، خانه های متروکه، سیاه چال های مرموز و خیلی چیزهای دیگر انتخاب کنند.

بازی‌های فرار استراتژی سنجیده‌ای را در اولویت قرار می‌دهند، که در آن برخی از اقدامات به توسعه بهینه طرح و گذر از بازی منجر می‌شود. گیمرها باید با مشکلات مختلفی روبرو شوند. اگر بتوانید کدهای مخفی را پیدا کنید، درهای مناسب را باز کنید، از هیولاها فرار کنید، همه معماها را حل کنید و در یک زمان معین موفق به انجام همه این کارها شوید، فرار موفق خواهد شد. دشوار؟ نه، هیجان انگیز است!

این بازی ها به طور کامل نبوغ، توجه را آموزش می دهند. به لطف درایوهای فلش فکر شده، سرعت واکنش بازیکنان بهبود می‌یابد، خلاقیت و هوش سریع افزایش می‌یابد. با هر سطح، پیچیدگی توطئه ها افزایش می یابد و هوش و منطق را با چالش های جدی مواجه می کند و لذت بازی را افزایش می دهد.

همه کاربران تلفن های هوشمند و تبلت ها حداقل یک بار در مورد بازی هایی مانند "100 در" شنیده اند - بسیاری حتی چنین پروژه هایی را انجام داده اند، چندین مورد مشابه را امتحان کرده اند و اکنون به دنبال چیز جدیدی هستند. برای کسانی که نمی دانند - بازی های مشابهیک پازل منطقی هستند که باید راهی برای خروج از آن پیدا کنید مکان های خاص، با استفاده از هر چیزی که روی صفحه می بینید. هر بازی تا حدودی با بازی های قبلی متفاوت است: داستانی که طرح پروژه را ایجاد می کند، نوع پازل ها، محیط و غیره. این مقاله یکی از جذاب ترین پروژه ها به نام "فرار از اتاق" را بررسی خواهد کرد. گذر از این بازی هم با معماهایش شما را خوشحال می کند و هم خط داستان، که برای چنین پروژه کوچکی فوق العاده قدرتمند است.

داستان بازی

در بیشتر موارد، این بازی ها طرحی ندارند - فقط یک تنظیم خاص وجود دارد که یک حالت موضوعی ایجاد می کند. به عنوان مثال، در سریال "100 در" موضوعی به یک کشتی بیگانگان اختصاص داشت، اما چیزی عمیق تر از این پشت همه اتاق ها پنهان نبود. اما همه چیز با بازی "فرار از اتاق" کاملاً متفاوت است - گذر در اینجا فقط باز کردن درها نیست، بلکه در امتداد خط داستان حرکت می کند. طبیعتاً، این داستان قدرتمندی نیست که بتواند چرخش‌های مختلفی به خود بگیرد، همانطور که در پروژه‌های بزرگ اتفاق می‌افتد - اما در اینجا تأکید بر معماها است. اما شما همیشه می دانید که دقیقاً چه کاری انجام می دهید، قهرمان شما کیست و همچنین چه چیزی در آینده در انتظار شماست. اگر به تاریخ علاقه دارید، پس شخصیت شما یک متخصص فرار است. او سلول های زندان های مختلف را از نظر قابلیت اطمینان بررسی می کند - آیا زندانیان در صورت تمایل و تدبیر لازم می توانند از آن خارج شوند. اما به روشی باورنکردنی شخصیت اصلیبه یک قلعه قرون وسطایی می افتد، که باید از آن خارج شود. در بازی "Escape from the Room" گذرگاه نیز شامل صد سطح خواهد بود که هر کدام از سطوح قبلی دشوارتر خواهند بود.

گذر از ماموریت های ساده

همانطور که قبلا متوجه شدید، سختی بازی با پیشرفت شما افزایش می یابد، یعنی در ابتدا برای شما بسیار آسان خواهد بود، سپس کمی سخت تر، تا زمانی که کاملاً غیرقابل تحمل شود. اما اگر سخت تلاش کنید، هوشیاری خود را از دست ندهید و بتوانید آن را تا حداکثر روشن کنید، پس عبور از پروژه «فرار از اتاق» برایتان سخت نخواهد بود. گذر بسیار بی ضرر شروع می شود. به عنوان مثال در ماموریت اول کافیست روی درب کلیک کنید تا باز شود و در ماموریت دوم باید انگشت خود را روی صفحه به سمت بالا بکشید تا پنجره باز شود. اما در حال حاضر ماموریت دهم یک کار خارق‌العاده برای مخلوط کردن چکش‌ها به شما پیشنهاد می‌کند - باید آنها را روی هم بکشید تا درب ارزشمند را باز کنید. در کار بیستم باید تمام کدو تنبل هایی را که روی صفحه ظاهر می شوند شلیک کنید و در کار سی ام باید وب را از روی صفحه پاک کنید. کارها خیلی سخت نیستند، اما گاهی اوقات باید باهوش باشید. در سطح چهلم، باید صفحه را از برگ هایی که شکلک ها در پشت آن پنهان شده اند پاک کنید - برای رفتن به سطح بعدی باید آنها را جمع آوری کنید. خوب، وسط بازی سطحی را مشخص می کند که در آن باید حیوانات را نجات دهید و از تیغه های چرخان طفره بروید. همانطور که می بینید، وظایف زیادی در بازی وجود دارد، بنابراین تنها تعدادی از آنها در اختیار شما قرار می گیرد تا بتوانید ماهیت بازی "Escape from the room" (Escape) را درک کنید. با این حال، عبور همیشه به این سادگی نخواهد بود و در نیمه دوم بازی همه چیز بسیار دشوارتر می شود.

عبور از ماموریت های سخت

پس از اواسط بازی، متوجه افزایش قابل توجهی در سختی پروژه Room Escape خواهید شد - تکمیل سطوح دشوارتر می شود و همچنین شما را ملزم به استفاده از منطق و تدبیر می کند. به عنوان مثال، در سطح 60، باید حدس بزنید که باید به نوبه خود روی تمام چرخ دنده های روی صفحه کلیک کنید، از کوچکترین شروع کنید و به بزرگترین ختم کنید. سطح 70 تعداد زیادی قوطی آبیاری را به شما ارائه می دهد که در میان آنها باید پر از آب پیدا کنید. در سطح 80، باید به طور جدی در مورد آنچه که باید انجام شود فکر کنید. اگر وقت یا تمایل ندارید، می توانید به سادگی یک بار روی قوطی آبیاری کلیک کنید و سپس سه بار روی جوانه کلیک کنید تا به گل تبدیل شود - این کار را با هر جوانه انجام دهید. در سطح 90، باید با دقت روی حروف رنگ آمیزی کنید، از رنگ هایی که با شما تداخل دارند اجتناب کنید. خوب، جالب ترین لحظه آخرین سطح است. در اینجا باید 18 بار با توپ به کدو تنبل در حال حرکت ضربه بزنید. پس از آن، بازی کامل خواهد شد.

تفاوت با بازی های دیگر

همانطور که می دانید، این بازیتفاوت چندانی با سایر بازی های این سبک ندارد - در برخی جاها ساده تر از پروژه های سری "100 در" است، اما این جبران می شود داستان عالیو خط داستانی اگر می خواهید بفهمید که بعداً با شخصیت اصلی چه اتفاقی می افتد، باید "Escape from the room: Christmas" را بازی کنید - گذر در این بازی کم هیجان انگیز نیست.