Blockbuster Call of Duty: Advanced Warfare. Savjeti za optimizaciju. Testiranje performansi video kartice u Call of Duty Advanced Warfare

/ Odgovor na igru: / Što učiniti ako je grafika u Call of Duty loša: Napredno ratovanje?

Što učiniti ako je grafika u Call of Duty: Advanced Warfare loša?

04/06/2015

Prije svega, vrijedi saznati da je grafika u Call of Duty: Advanced Warfare loša sama po sebi. Unatoč ukupnoj proždrljivosti PC resursa, igra daje vrlo skromnu sliku. Izgleda pristojno samo na "extra" postavkama i ništa drugo. Programeri nisu komprimirali teksture i nisu se bavili visokokvalitetnom optimizacijom igre.

Što možete pokušati učiniti ako imate lošu grafiku u Call of Duty: Advanced Warfare - uopće nema 100% učinkovitih savjeta, ali nešto s popisa u nastavku može vam pomoći.

Dakle, isključite predmemoriranje sjene u postavkama. Pokušajte pokrenuti optimizirane grafičke postavke. Dodatne postavke znače da ste odmah izgubili 2 gigabajta memorije video kartice, tako da jednostavno neće ostati memorije za sve ostalo. Dakle, racionalno rasporedite opterećenje, na temelju snage vaše video kartice.

Provjerite imate li najnovije upravljačke programe za video karticu. Provjerite je li instaliran Najnovija verzija Call of Duty: Advanced Warfare. Pokušajte povećati prioritet igre u upravitelju zadataka.

Uz osrednju grafiku (da se razumijemo, ne vidim ništa super cool na slici za 2014.), ogromnu težinu igre (ovo je napravljeno tako da igra nije usporio- datoteke igre nisu komprimirane i ne moraju se "dekomprimirati" u hodu tijekom igre, što rasterećuje računalo), ovo sranje usporava čak iu videima.

Jedini grafički mod u kojem igra gotovo nikad ne usporava je kad sve teksture izgledaju kao govno od 32x32 piksela i kad je anizotropno filtriranje minimalno.

A sva naklapanja o navodno cool grafici u igrici odlaze u šumu, jer čak iu cruise 2, koja se ni sa čim nije uspoređivala, grafika je minimalno hladnija nego u ovoj. Calle of Honor ceteris paribus. Čak i na maksimalnom Cruise glupo ne usporava, kao, usput, najnovije vijesti: isti Alien: izolacija, u kojoj dobra grafika ali opet on ne usporava. A ovo je nešto na prilično starom Radeon HD 5850.

Obrađujemo frizove u valjcima

Pritisnite ctrl+alt+del > otvorite upravitelj zadataka > pronađite igru ​​u procesima > pritisnite desni klik i postavite prioritet na "visoki"

Tretiramo teksture sapuna

Usput, ovdje prijatelji kažu da čak i na dodatnim postavkama općenito postoje neke vrste mega sapuna, mutne teksture. Liječi se isključivanjem predmemoriranja sjena u naprednim postavkama grafike.

Našao sam video na youtubeu na ovu temu.

Pouzdani partneri - Activision & Nvidia

Zašto je to tako? Da, sve je jednostavno. Ako otvorite Google i napišete "Nvidia i Activision partneri", past će gomila vijesti da su "tehnički partneri" za razvoj COD: Ghosts (pretposljednji COD, 2013).

Kopamo dublje i nailazimo na priopćenje za javnost Nvidije, koje govori o paketima s gotovo prvim COD-om i njihovim video karticama, u duhu - kupite igricu i video karticu u paketu da iskrojite kako je zamišljeno!

Prema webarhivi, ova stranica postoji na web stranici Nvidia od 2004!
http://web.archive.org/web/20040615000000*/http://www.nvidia.com/object/IO_10304.html

NvidiActivision genijalna poslovna strategija

Od 2004. Activision igre (čitaj - Infinity Ward, SledgeHammer i druge podružnice Activisiona, puni popis točno na wikipediji), čine ih proždrljivima i izgledaju kao sranje na svim postavkama osim na maksimalnim: tako da možete prodati paket iz igre i nove skupe vidyuhi naivčinama, plus čine ih nekompatibilnim s Radeonom, jer je to izravno konkurent Nvidiji.

Također se ne ustručavaju najaviti svoje partnerstvo, prezentirajući sve to u smislu boljeg razvoja i optimizacije igara.

Samo snimke zaslona iz COD: Advanced Warfare

Radeon HD5850 grafička kartica- nije tako loš i puno puta potvrđeno da čak iu 2014. vuče pristojnu grafiku. Uglavnom jedini razlog zašto ga još nisam promijenio u nešto novo.

Postavite na "normalne" postavke. Strmije postoje "visoke" i "ekstra".

poziv od Dužnost Napredna Ratovanje se usporava čak i na "normalnom". Pritom nam kvaliteta tekstura u igri, kao, govori da odjebemo - igra izgleda normalno samo na "extra", a optimizacija je za naivčine.

Broj pregleda: 1 516

4. Kočnice u Call of Duty: Advanced Warfare
U slučaju kočenja u igri na dobrom hardveru, preporučuje se ažuriranje upravljačkih programa za video karticu i zvuk. Ako je miš preosjetljiv, promijenite frekvenciju računalnog miša na 125 Hz. Igra se zamrzne nakon pauze - kliknite Atl + Tab, isključite igru ​​i ponovno pokrenite računalo. Ako se scene usporavaju u igri, postavite grafičke postavke na " prozorski način rada(bez granica)".

5. Kako omogućiti NVIDIA SLI u Call of Duty: Advanced Warfare?
Ako imate dvije grafičke kartice i želite koristiti NVIDIA SLI tehnologiju, otvorite Nvidia Inspector i napravite novi profil. Aktivirajte AFR2 način rada i postavite broj GPU-a na 2.

6. Kako pokrenuti Call of Duty: Advanced Warfare s 4 GB RAM-a?
Odgovor je vrlo jednostavan - preuzmite poseban pokretač i raspakirajte ga u mapu igre, zamjenjujući datoteke. Ne zaboravite napraviti sigurnosnu kopiju zamijenjenih datoteka. Ovaj tablet je pronađen na Internetu i dobro radi licencirana verzija. Možete ga preuzeti s mog bloga.

Call of Duty: Advanced Warfare objavljen je 4. studenog 2014. Lansiranje Advanced Warfare bilo je najveće lansiranje industrije zabave 2014. i jedno od najvećih u povijesti. Dakle, počevši od Call of Duty 4: Moderno ratovanje serija postavlja rekorde i drži ljestvicu visoke prodaje. Advanced Warfare je nova grana u CoD svemiru. Kao Black Ops 2 i Ghosts, Advanced Warfare nas šalje u budućnost - 2054. Očito se Activision konačno odlučio kladiti na futuristički setting. I nije ni čudo: budućnost je do posljednjeg mjesta natrpana raznim super-tehnikama, egzoskeletima i neobičnim oružjem, pa bi stoga kinematografske scene, koje sadrže sav šarm CoD-a, trebale biti još „eksplozivnije“ i elegantnije nego prije.

Povijest igre nije povezana s prethodnim igrama u serijalu i dobit ćemo novog američkog vojnika i nova priča herojski obračun. Mjesto radnje je zemlja, vrijeme 2054. Novi tehnološki napredak nije mogao zaobići glavnu zabavu čovječanstva - rat. S novim tehnologijama proces uništavanja vlastite vrste postao je još učinkovitiji i spektakularniji. Priča je opet ispričana iz vizure jednostavnog američkog vojnika Mitchella koji se herojski bori za demokraciju u svim krajevima nedemokratskog svijeta.

I ovoga puta Koreja nije odoljela naletu demokracije. Geopolitičko svrstavanje i prijetnje ostali su otprilike isti (Amerikanci se bore protiv sjevernokorejske vojske na ulicama Seula i drže Irak pod izravnom kontrolom), ali se lice rata značajno promijenilo. Vojnici su opremljeni egzoskeletima i osobnim dronovima, jata dronova lete poput skakavaca nad ulicama, daleki potomci V-22 Ospreya dominiraju nebom, a univerzalni tenkovi s hodajućim gusjenicama s railgunovima i projektilima voze zemljom.

Sukob se rasplamsava oko terorističke organizacije KVA, koja napada nuklearne elektrane u SAD-u i Europi s nejasnim ciljevima, a kontrolira je Čečen arapskog izgleda i gruzijskog imena, Iosif Chkheidze. Borbu protiv KVA preuzima Atlas predvođen redateljem Jonathanom Ironsom (izgled i glas Kevina Spaceya). Od pretežno vojno-industrijske tvrtke, Atlas ubrzano postaje najveća privatna vojna tvrtka s vlastitom vojskom – i postaje problem čak i za Sjedinjene Države. U današnjim koordinatnim sustavima, to je kao da se Lockheed Martin udružio s Academijem i oboružan ExxonMobilovim ambicijama.

Borba za mir u cijelom svijetu tradicionalno se odlikuje širokim zemljopisnim područjem (Južna Koreja, Grčka, Bugarska, Irak, Nigerija, SAD, Antarktik) i međunarodnim karakterom (među partnerima je i ruska časnica specijalnih postrojbi Ilona), a sva djela gotove su u posljednjoj sekundi i praćene su sudnjim danom: sve okolo stalno eksplodira i ruši se. Partneri vas ne ostavljaju na miru ni sekunde (“Mitchell, tamo”, “Mitchell, ovamo”, “Mitchell, onda”, “Mitchell, gle”), a prostora za improvizaciju gotovo da i nema: scenarij je prisiljen igrajte kao sat i odmah ćete biti kažnjeni smrću ako pogriješite čak i na djelić sekunde u interaktivnoj cut-sceni. Općenito, zaplet i igrivost u potpunosti su u skladu s igrama Serija poziva dužnosti.

Grafika u igri

Igra izgleda onako kako Call of Duty obično izgleda, još uvijek se osjeća kontinuitet s tehnologijom iz 2003., na kojoj je prvi dio napravljen. Prema programerima za Call of Duty Advanced Warfare, motor igre je napisan od nule, ali takva izjava programera može se dovesti u pitanje. Najvjerojatnije je motor daljnji razvoj linije proizvoda za igre temeljene na vlastitom intelektualnom vlasništvu Sledgehammer Games. Motor je namijenjen za korištenje u konzolama i računalima. U videima, primjerice, grafika izgleda puno bolje, ali se nakon njih još više osjeti slabost slike igre. Unatoč nekim vizualnim nedostacima, Sledgehammer Games uspio je napraviti značajna poboljšanja na motoru igre u usporedbi s prethodni dijelovi igra, sada umjesto pucanja i prljavštine, neugodnih tekstura, tu su pravi zvukovi pucanja i pristojna grafika.

Od prve minute shvatite da ste u visokobudžetnom filmu. Lokacije zadivljuju raznolikošću, i što je najvažnije, crtežom. Call of Duty Advanced Warfare u svom arsenalu ima dvije grafičke stavke izbornika - glavnu i dodatnu. U igri nema osnovnih grafičkih postavki. Dakle, teksture će već imati četiri postavke: opću kvalitetu, dvije vrste rezolucije i anizotropno filtriranje. Postavke sjene su nešto skromnije: uključeno. / isključeno i ukupnu kvalitetu. Dubina polja (DOF), SSAO globalno osvjetljenje, anti-aliasing, supersampling, razni efekti DirectX 11 nisu nestali nikamo. Bit će čak i tragova pucanja i poboljšanog dinamičkog osvjetljenja. Doduše, vizualni raspon je impresivan. SSAA + SMAA način primjene anti-aliasinga ima najpovoljniji učinak na kvalitetu, budući da u ovom slučaju slika postaje oštrija, a površinske nepravilnosti također se uklanjaju.

Testiranje

CPU tehnologije za uštedu energije onemogućene su u svim testovima. Testiranje performansi video kartice provedeno je u zatvorenom kućištu sistemske jedinice na sustavu sa sljedećom konfiguracijom:

Konfiguracija testa

    CPU: Intel Core i5-4670K -4,5 GHz

    MATIČNA PLOČA: ASUS Z97-DELUXE

    MEMORIJA: 12GB (4x 4096MB) DDR3 Corsair

    HDD:Samsung 830 serija 256GB SSD

    OPERACIJSKI SUSTAV: Windows 8.1 x64

Učinkovitost video kartice određena je brojem fps (sličica u sekundi) koje ona može proizvesti u određenoj aplikaciji pri određenim postavkama. Na performanse video kartice u aplikacijama za igranje utječu softver instaliran na računalu, verzija upravljačkog programa video kartice i konfiguracija računala.

Video kartice za PC

Za vizualniju usporedbu video kartica za PC, korištenih kao test aplikacija za igru, radio je u 1920 x 1080 (Full HD), 2560 x 1440 (WQHD) i 3840 x 2160 (Ultra HD). Kao alat za mjerenje performansi korišten je uslužni program Fraps 3.5.9. Igra je mjerila minimalne i prosječne FPS vrijednosti. VSync je bio onemogućen tijekom testiranja. Grafičke postavke u igri postavljene su na maksimalnu dodatnu razinu. Složeno sjenčanje - HBAO +, Završno uklanjanje nagiba - 2xMSAA, Anizotropno filtriranje - visoko.

1920x1080 (720p. Full HD) Extra, HBAO+, 2xMSAA, AF \uključen

2560x1440 (1440p.WQHD) Extra, HBAO+, 2xMSAA, AF \uključen

3840x2160 (2160p.UHD) vrlo visoka, napredni PhysX: Of, AF 16x, SSAA 4x

Call of Duty: Advanced Warfare:(stolno računalo) prosječan broj (FPS) sličica u sekundi u igri.

1080p (Full HD) Radeon R9 FURY X

1440p (Full HD) Radeon R9 FURY X

2160p(UHD)Radeon R9 FURY X

1080p (Full HD) Nvidia Ge Force GTX 980Ti

1440p (Full HD) Nvidia Ge Force GTX 980Ti

2160p (UHD) Nvidia Ge Force GTX 980Ti

1080p (Full HD) Radeon R9 390x

1440p (Full HD) Radeon R9 390x

2160p (UHD) Radeon R9 390x

1080p (Full HD) Nvidia Ge Force GTX 980

1440p (Full HD) Nvidia Ge Force GTX 980

2160p (UHD) Nvidia Ge Force GTX 980

1080p (Full HD) Radeon R9 390

1440p (Full HD) Radeon R9 390

2160p (UHD) Radeon R9 390

1080p (Full HD) Nvidia Ge Force GTX 970

1440p (Full HD) Nvidia Ge Force GTX 970

2160p (UHD) Nvidia Ge Force GTX 970

1080p (Full HD) Radeon R9 290x

1440p (Full HD) Radeon R9 290x

2160p (UHD) Radeon R9 290x

1080p (Full HD) Nvidia Ge Force GTX 960

1440p (Full HD) Nvidia Ge Force GTX 960

2160p (UHD) Nvidia Ge Force GTX 960

1080p (Full HD) Radeon R9 285x

1440p (Full HD) Radeon R9 285x

2160p (UHD) Radeon R9 285x

1080p (Full HD) Nvidia Ge Force GTX 770

1440p (Full HD) Nvidia Ge Force GTX 770

2160p (UHD) Nvidia Ge Force GTX 770

1080p (Full HD) Radeon R9 280x

1440p (Full HD) Radeon R9 280x

2160p (UHD) Radeon R9 280x

1080p (Full HD) Nvidia Ge Force GTX 760

1440p (Full HD) Nvidia Ge Force GTX 760

2160p (UHD) Nvidia Ge Force GTX 760

1080p (Full HD) Radeon R9 270x

1440p (Full HD) Radeon R9 270x

2160p (UHD) Radeon R9 270x

1080p (Full HD) Nvidia Ge Force GTX 750Ti

1440p (Full HD) Nvidia Ge Force GTX 750Ti

2160p (UHD) Nvidia Ge Force GTX 750Ti

1080p (Full HD) Radeon R7 260x

1440p (Full HD) Radeon R7 260x

2160p (UHD) Radeon R7 260x

Video kartice za prijenosna računala

Prilikom testiranja u igri Call of Duty: Advanced Warfare na prijenosnim računalima, aplikacija za igru ​​radila je u rezolucijama 1920 x 1080 (Full HD) i 1366 x 768 (HD). Uslužni program Fraps korišten je kao sredstvo za mjerenje performansi. Igra je mjerila minimalne i prosječne FPS vrijednosti. VSync je bio onemogućen tijekom testiranja. Grafičke postavke u igrici, za rezoluciju 1080p, postavljene su na maksimalnu razinu Very High. U drugom testu na Full HD rezoluciji grafičke postavke su spuštene na High, a rezolucija prikaza na 1366x768 piksela. Anizotropno filtriranje (AF) - 16. Kvaliteta zamućenja - normalna. Anti-aliasing preko cijelog zaslona (SSAA) - onemogućeno. NVIDIA PhysX tehnologija - onemogućena. U trećem testu razlučivost zaslona postavljena je na 1366x768 piksela, grafičke postavke srednje (Medium). Anti-aliasing preko cijelog zaslona (SSAA) – ugašen . Anizotropno filtriranje - 4x. NVIDIA PhysX tehnologija - onemogućena.

1366x768(720p.HD) Normalno, AF \ uključen

1920x1080 (1080p. Full HD) Visoka, AF \uključen

1920x1080 (1080p. Full HD) Extra, 2x MSAA, AF \uključen