Kućni ljubimci na slikama. Igre Engleski jezik Flash program za proučavanje životinja na engleskom jeziku

Nudimo vam da se upoznate s edukativnim materijalom pod nazivom "Pjesme, priče i igre za djecu (Flash animacija)" za učenje engleskog jezika. Ovaj materijal pripada dijelu Engleski za djecu, kao i multimedija za učenje engleskog jezika. Zbirka sadrži oko 65 flash igrica, pjesama i dječjih priča izrađenih u flash animaciji koje uče engleski jezik. U svakoj mapi pronaći ćete .exe datoteku za pokretanje flash animacije i .pdf datoteku s tekstom korištenim u flash animaciji. Isječci sadrže interaktivne priče s titlovima ispod, pjesme i nekoliko edukativnih igrica. Svaki video izgovara se britanskim engleskim izgovorom, popraćen informacijama za studente u pdf formatu. Ove informacije izgledaju kao razne vježbe za poboljšanje vokabulara, ilustrirani tekstovi prikladni za pjesme ili križaljke. Ne zaboravite izaći iz flash animacije, morate pritisnuti tipku Esc na tipkovnici.

Mališani teže znanju, radoznali su i svoju radoznalost pokazuju postavljajući bezbrojna pitanja. Zašto se neke životinje nazivaju domaćim, a druge divljim? Zašto krava kaže "mu-oo", a kokoš "ko-ko-ko"? Odraslima je ponekad teško pronaći odgovore na takva pitanja. Međutim, dijete je moguće i potrebno upoznati s vanjskim svijetom.

S obzirom da vizualno-figurativno razmišljanje prevladava kod djece predškolske dobi, šarene slike savršene su za te svrhe. Uz njihovu pomoć možete se igrati i učiti imena kućnih ljubimaca na engleskom jeziku, ujedno učiti više o njihovom životu i navikama.

Izrezujemo slike - razvijamo motoriku

Naravno, takve se kartice prodaju u bilo kojoj trgovini dječje robe, ali koliko je zanimljivije napraviti ih sami sa svojim djetetom! Osim toga što jest dodatna prilika ponovite kućne ljubimce na engleskom, također će doprinijeti razvoju fine motorike djeteta.

Primjerice, četverogodišnjak je sasvim sposoban baratati ljepilom, pa čak i škarama, a trogodišnjak će vam rado pomoći u lijepljenju i izrezivanju odabranih životinja.

Na bilješku

Slika kućnog ljubimca možda je već u boji - i preostaje samo ispisati je na pisaču u boji, a zatim je izrezati s djetetom i zalijepiti na debeli karton. No, može biti i crno-bijelo - tada se životinja može slikati, a pritom se ponavljaju nazivi boja na engleskom.

Slika životinje na svakoj od njih treba biti jasna i velika, tako da beba može lako razlikovati tko pase na livadi, a tko pliva u ribnjaku.

U nastavku nudimo crno-bijele i slike u boji kućnih ljubimaca koje je lako spremiti i ispisati.

Kućni ljubimci u boji - tko, kako, zašto i zašto

Prije nego što počnete rezati kartice, vrijedi ponoviti kućne ljubimce na engleskom sa svojom bebom.

  • konj konj
  • Jarac
  • ovca [ʃiːp] ovca (oblik množine se ne mijenja)
  • krava krava


  • kokoš piletina
  • pijetao, pijetao [ˈruːstə] pijetao
  • guska guska (množina je guske)
  • patka patka (pače - pače)

  • svinja
  • mačka mačka
  • pas
  • rabbit [ˈræbɪt] zec

Dvogodišnjake će zanimati kakve zvukove ispuštaju ljubimci, što jedu i gdje žive. Zadaci za takvu djecu trebaju biti jednostavni. Kod starije djece već je moguće nagađati kakve dobrobiti takve životinje donose čovjeku kada su tek pripitomljene.

Crno-bijele slike životinja

U izradu karata možete uključiti dijete bilo koje dobi. Proces rezanja i bojanja karata možete popratiti pričama o kućnim ljubimcima, ne zaboravljajući ponavljati njihova imena na engleskom.

Mogu se pokriti razne teme:

  1. Koga je čovjek prvi pripitomio i zašto? Korisno u tom pogledu bit će bajka R. Kiplinga "Mačka koja je hodala sama". Savršeno ilustrira slijed kojim je čovjek pripitomio domaće životinje.
  2. Zašto ljudi trebaju kućne ljubimce? Ovdje možete reći kako svaki ljubimac pomaže osobi u svakodnevnim aktivnostima na farmi. Kokoši nesu jaja. Mačke hvataju miševe. Ovce daju vunu.
  3. Što jede krava, a što kokoš. Izvrsna tema za ponavljanje naziva nekih prehrambenih proizvoda na engleskom, na primjer, Horses like grass. Kokoši vole žito. Mačke vole mlijeko…

Igre s kartama ne samo da razvijaju pozornost i pomažu djetetu da se snalazi u svijetu oko sebe, već i obogaćuju njegov engleski vokabular na pristupačan način bez dosadnog natrpavanja i niza sličnih vježbi.

Odigrajmo scenu

Savršeni za igranje s kartama su dječji radovi u kojima se pojavljuju kućni ljubimci. Već od dobi od dvije godine možete koristiti bajke (na primjer, glazbenici iz Bremena), engleske pjesme o životinjama.

Pročitajte ili recitirajte pjesmu ili priču, i kako se pojavljuju životinjski likovi, zamolite svoje dijete da pronađe karticu sa životinjama.

Igra Tko živi u staji?

Nacrtajte štalu sa svojim djetetom. Naseliti životinje u "kuće". Smjestite svinju i kravu u štalu (na engleskom barn), pošaljite patke da se brčkaju u ribnjak (ribnjak), odvedite konja u štalu (štala), stavite pijetla i kokoši u kokošinjac (kokošinjac), a psa staviti u kućicu (kućicu za pse).

Pomiješajte karte na mjestima - na primjer, svinju stavite u štenaru, a psa u kokošinjac. Zamolite svoje dijete da preuzme ulogu brižnog vlasnika koji se vratio sa seoskog sajma i sada mora počistiti i preseliti nestašne životinje na njihova mjesta.

Igra Tko je rekao moo?

Položite karte na pod ili stol (neka vam dijete pomogne). Pozovite dijete da odabere jednu po jednu karticu. U isto vrijeme jasno izgovorite imena prikazanih ljubimaca na engleskom i oponašajte njihove zvukove. Predloži ponoviti. Za one koji nisu sigurni koje zvukove svaka životinja proizvodi na engleskom, pomoći će ovaj smiješni video u kojem različite životinje izgovaraju svoje zvukove.

Kućni ljubimci i njihovi zvukovi

Kad dijete zapamti tko kako "kaže", zakomplicirajte zadatak. Pustite dijete da odabere kartice, a vi namjerno brkajte zvukove koje ispušta. Dijete se, naravno, neće složiti da pas mjauče, a mačka laje ili tiho. Zatim ga pozovite da sam izrazi ovu ili onu životinju.
Primjer takve igre možete vidjeti u videu ispod.

Pjesma igre Old Macdonald's Farm

Za razliku od odraslih, djeca nemaju svjesnu motivaciju za učenje engleskog jezika. Da bi proces učenja pobudio pravi interes kod djeteta, vrlo je važno da se odvija na uzbudljiv, uzbudljiv način. Opušteno okruženje igrica za učenje na portalu Quicksave prvi je korak u privlačenju pozornosti vašeg djeteta.

Učenje stranih jezika - zabavno i učinkovito

Skup svijetlih slika, u kombinaciji s neusporedivim zvučnim zapisom, omogućuje mladim radoznalim umovima da brzo shvate gradivo i naprave stabilne asocijacije. Izvođenje zadaci igre a jezične situacije u formatu računalne igrice– Ovo je opravdana odluka koja stvarno daje rezultat. Glavni cilj je pokušati potpuno uroniti u okruženje razgovora.

Visokokvalitetan izbor obrazovne online zabave za poliglote početnike iz Quicksavea omogućuje vam da:

  • Odredite razinu pripremljenosti i individualnu sklonost djece učenju i fokusirajte se na jake strane, obraćajući pozornost na Posebna pažnja zaostale vještine: čitanje riječi, pisanje slova, slušanje fraza itd.;
  • Dajte velikodušan intelektualni doprinos obećavajućoj budućnosti mlađe generacije. Za one koji žele postati lingvisti ili diplomirati na sveučilištu u Engleskoj, poznavanje engleskog jezika može biti velika prednost;
  • Razviti motoričke i govorne sposobnosti, poboljšati slušnu percepciju. Treniranje jezičnih sposobnosti od ranog djetinjstva učinkovita je vježba za jačanje motorike i sluha.

Šareno, što jednostavnije sučelje - idealno za dječju percepciju

Djeca se brzo prilagođavaju stranom jeziku, manje kritično osjećaju opterećenje mozga od svojih roditelja. Stoga su odrasli dužni na sve moguće načine poticati dječju publiku, privlačeći ih u jezično virtualno okruženje što je ranije moguće.

Ne propustite priliku besplatno igrati zanimljive flash igre iz kategorije: , . Sudjelovanje u tekstualnim preokretima, pogađanje riječi i fraza, rješavanje križaljki - takva svježa i informativna zabava pomoći će vam da značajno napunite svoj vokabular. Lingvističke igre bez registracije iz Quicksavea pomoći će vam da naučite abecedu, učvrstite značenje zapamćenih riječi, poduzmete početne korake u učenju gramatike općeprihvaćenog popularnog jezika kojim je govorio Shakespeare.