EE Vodič - Elven Oracle - Elven Elder - Evas Saint. EE Vodič - Elven Oracle - Elven Elder - Evas Saint Phantom Ranger - Phantom Ranger, FR

    • Vilenjački starješina- klasa podrške, jedna od 4 klase, nezaobilazna u svakoj stranci (EE, BP, DB, SVS). EE kombinira iscjelitelj, pufer i punjač u isto vrijeme. Velika brzina bacanja omogućuje vam da izliječite Majora s iscjeljivanjem gotovo kao iscjeljenje Bishop Greater Battle. EE ima skup jedinstvenih poboljšanja - jasnoća, smanjenje težine, otpornost na udarce, što nema nijedna druga klasa u igri. Ponovno punjenje, u kombinaciji s jasnoćom, velika brzina kaste i visokih ljudi, čini NJE najboljim punjačem. Nijedna od drugih klasa nema tako divnu stvar kao što je prisjećanje na zabavu - ovo je trenutni bsoe u gradu cijele grupe. Pored svega - lijepa koža light elves =) Kada igrate kao HER, morate shvatiti da ovo nije DD, i za pumpanje, kao i zanimljivo vrijeme prosljeđivanje u igri, potrebna je dobra konst partija. Riječi o jedinstvenosti EEsheka napisane su prije ažuriranja Gracia Epilogue. Sada su naše vještine dostupne CE-u (4) i biskupima (1), CE se može prijaviti za mjesto punjača i drugog iscjelitelja. Možda u PvE više neće biti razlike između CE i EE, kao ni između SMG i Warcryera. U pvp-u je razlika očita - BoE i 20% brzine bacanja.

I. Elven Elder od 1 do 85

  • 1-19
    • Ovaj jaz od Gracia 2 je prestao postojati, jer. prvi pro se uzima vrlo brzo zbog zadataka.

Koje korisne vještine dobivamo na ovim razinama (odmah ću opisati vještine maksimalne razine):

Vrijedi obratiti pažnju na SA Conversion (+60% mp, -40% hp) i Mana UP (+30% mp). Dodatno oružje s takvim sa može biti korisno u iskušenju, posebno na lokacijama s biljem, gdje Superior Herb of Mana vraća puni MP.

    • Bižuterija: zajednički vrh S.
    • tetovaža: postoje 2 opcije
      • +4 con -5 str, +4 wit -4 čovjeka, +1 wit -1 čovjek - maksimalna brzina bacanja.
      • +4 con -5 str, +4 wit -4 men, +4 dex -5 str - +5 brzina trčanja, u usporedbi s opcijom bacanja 1, brzina je 5% manja, m def je oko 1% veća.

Izbor tetovaže ovisi o sastavu stranke i stilu igre. Brzina trčanja je važna u pvp-u i može se overclockati talismanima: žuti talisman - brzina daje +3 brzine (prodaje se u trgovini), žuti talisman brzine daje +5 brzine (može se dobiti za epalete u dvorcu/utvrdi), žuti talisman spretnosti +3 brzine (dobiva se za epolete u dvorcu/utvrdi). Sva tri talismana mogu se nositi istovremeno (na 61+ s narukvicom A razreda) i dobiti +11 brzine.

  • Solo iskustvo: 40-44 Hardinova privatna akademija, Zmajeva dolina, Šuma of Mirrors(o duhovima), 44+ u inkvizitoru oko Toranj od slonovače, Odmetnička šuma.
  • Vještine:
  • Vještine:

Do sada EE svih poslužitelja nisu došli do zaključka koji je set bolji - Dark Crystal ili Majestic.

Ni ovdje nema konsenzusa što je bolje - ma, dk ili mzh set. Mislim da je idealna opcija dk set +6.

Prijenos vještina:

Nakon primanja 3 profesije, dobivamo priliku naučiti jednu vještinu ili biskupa. Vještina se može otkazati za 10kk i uzeti drugu. Vještine se mogu izoštriti. Izbor ovisi o sastavu stalne stranke, pvp ili pve orijentaciji, olimpijadi. Popis svih vještina:

  1. Purify je nezamjenjiva vještina u pvp-u za zabavu s dva bp + ee iscjelitelja.
  2. Veće borbeno liječenje- najbolja opcija za Otvorene olimpijske igre.
  3. Magical Backfire - za KB olimpijadu/zabavu s 3 iscjelitelja bp+ee+se/ee.
  4. Stigma Shiliena - u serijama gužve.
  5. Empower - ova opcija je moguća u magičnim zabavama, za exp duo s mađioničarom ili solo.
  6. Masovno uskrsnuće - moglo bi biti dobro za zabavu s 3 iscjelitelja.

80+

Odabir seta prvenstveno ovisi o serveru i dostupnosti epic bia, zapravo to je izbor između otpornosti na omamljivanje i paralize. Na olimpijadi je poželjno imati 2 kompleta - Moirai i Vesper/Vorpal.

U ovoj fazi može postojati nedostatak SP-a za vještine učenja. Stoga je bolje preskočiti učenje nekih vještina (na primjer, Health, Skill Mastery) kako biste naučili one najpotrebnije: PoW, Arcane Wisdom, Divine Lore, Mana Gain, Mass Recharge.

II. Začaranost vještina

Od lvl oštrenja vještina, lvl vještine (learn lvl) raste. Ovo je važno znati kada izoštravate debuffove (trance, block ww, wind shackle, erase) i ponovno punjenje. Da biste izbjegli kaznu za ponovno punjenje, razlika između lvl vještine i lvl lika koji se popunjava ne smije biti veća od 5. Nadopuna +0 - skill lvl 74. Za popunjavanje karaktera od lvl 85 bez kazne, dopuna mora biti najmanje lvl 80, to jest +13. Također je vrijedno izoštriti glavne pvp buffove, jer. mogućnost njegovog otkazivanja ovisi o lvl-u buffa.

  • Za vještine 2 profesije:
    • +1 = 76 lvl
    • +4 = 77
    • +7 = 78
    • +10 = 79
    • +13 = 80
    • +16 = 81
    • +19 = 82
    • +22 = 83
    • +25 = 84
    • +28 = 85
  • Za vještine 3 profesije:
    • +1 = 81
    • +4 = 82
    • +7 = 83
    • +10 = 84
    • +13 = 85

Vještine koje je potrebno izoštriti (najučinkovitiji načini za izoštravanje vještina, po mom mišljenju, dati su prvi):

  • Ponovno punjenje - trošak
    • Ponovno punjenje - vlast
  • Major Heal- moć
    • Major Heal- trošak
  • Jasnoća- moć za čarobne vještine (potrebno je +6 oštrenja, niže u tablici)
    • +0 - 10% jasnoće
    • +6 - 11%
    • +12 - 12%
    • +18 - 13%
    • +24 - 14%
    • +30 - 15%
  • Oduprite se šoku- moć
  • Bezbožni otpor- snaga, svaki lvl oštrenja daje 4 tamna otpora.
  • PoW- smanjiti kaznu
  • Mana Burn- trošak
    • Mana Burn- moć
  • Trans- vrijeme, svaka razina očaravanja povećava trajanje debuffa za 1 sekundu.
    • Trans- prilika
  • vjetrovi okov- prilika
    • vjetrovi okov- cijena+vrijeme, svaka razina očaravanja povećava trajanje debuffa za 1 sekundu.
  • Izbriši- trošak
  • Blok W.W.- prilika
    • Blok W.W.- cijena + vrijeme, svaka razina očaravanja povećava trajanje debuffa za 8 sekundi.
  • Božanska nauka- snaga (potrebno +1 oštrenje)
    • +0 - 5% jasnoće
    • +1 - 6%
    • +8 - 7%
    • +15 - 8%
  • Tajanstvena mudrost- moć
    • +0 - 30% jasnoće
    • +3 - 31%
    • +6 - 32%
    • +9 - 33%
    • +12 - 34%
    • +15 - 35%
  • Mudrost- snaga, otpornost na mentalni napad, dodaje 2 za svaku razinu izoštravanja.
  • Majstorstvo ogrtača- magična obrana, svaki enchant lvl (osim +6, +11, +16, +21, +26) daje 1% m def.
  • Brzi oporavak mane- snaga (potrebno +1 oštrenje)
  • Brzo bacanje čarolija- snaga, svaki lvl oštrenja daje 0,1% brzine bacanja.
  • Anti magija- powerHidden tekst
  • """Turn Undead - napad, izoštri +1 za podizanje solo razine u riftu/paganu. Možete izoštriti više da povećate razinu vještine za korištenje na 80+ mobova (Seed of Infinity, Hellbound).

III. Vještine podklase

Kada vaša podklasa dosegne lvl 65 i 70, glavna klasa može naučiti opće vještine (Emergent Ability), koje povećavaju n def, m def, m atk, p atk. Kada podklasa postane 75, možete naučiti slične opće vještine (Master Ability) ili vještine koje ovise o podklasi (Special Ability).

  • Emergentna sposobnost lvl 65, 70:
    • Magična obrana: 13-15 m def
    • Fizička obrana: 8-9 pdf
  • Majstorska sposobnost lvl 75:
    • Velika magijska obrana: 50 mdef
    • Odlična fizička obrana: 29-30 pdf

Što odabrati, p def ili m def, odlučite sami. Očito je da je porast na m defu veći. Važno je poduzeti jednu stvar kako biste maksimalno overclockirali ovaj parametar. Ako uzmete sve vještine u m def od 3 subs, dobit ćete povećanje od 240 m def. Ako je sve u n def, onda će bonus biti cca 140 n def, što također nije malo.

IV. Povećanje

  • U glavnom oružju:
    • Svaki aktivni nuke 10 lvl 110 snage je potreban za olimpijadu u S/S80/S84 oružju 150(300) odgovarajućeg atributa. Kako bi se dobro pokazao na oli, poželjno je imati 2-3 oružja s različitim nuklearkama.
    • Pasivna jasnoća čarolije lvl 3 daje 20% jasnoće, dobro povećanje za pve.
  • U dodatnom oružju (bolje ga je umetnuti u niski c, povećanje će biti mnogo jeftinije):
    • Active Refresh (čarolija ili općenito) smanjuje vrijeme hlađenja vještina za 15%, visi 1 minutu, hlađenje je 10 minuta.
    • Active Magic Barier lvl 10 +77 m def bez obzira na buff, visi 2 minute, hlađenje 5 minuta.
    • Aktivni štit lvl 10 +71 p def bez obzira na buff, visi 2 minute, hlađenje 5 minuta.
    • Aktivno Blessed Body lvl 10 +300 hp, visi 2 minute, hlađenje 5 minuta.
    • Aktivna Wild Magic lvl 10, visi 2 minute, hlađenje 5 minuta.
    • Aktivni Lesser Celestial Shield - neranjivost 7 sekundi, hlađenje 30 minuta, nestaje s bilo kojom akcijom. Posebnost ovog augmenta je da ne zamjenjuje ostale augment buffove, svi ostali zamjenjuju jedni druge.

V. MP regeneracija i jasnoća

  • MP pojačanje regeneracije:
    • Veličanstveni komplet ogrtača +8%
    • Sigil +17%
    • AM SA MP Regeneracija 3-4% (dobro samo za pve)
    • PoW +20%
    • Magnus" Pjevajte +4 MP po otkucaju
    • Pjesma meditacije +20%
    • Vez (crafter buff) +2 mp po štičku
    • Blagoslov Serafima +35%
    • Brzi oporavak mane usmjeren na snagu
    • Robe Mastery, začaran za regeneraciju MP, +1 daje +4 MP po otkucaju dok sjedite (dobro samo za pve)
    • Talismani: Žuti talisman MP regeneracije (prodaje se u trgovini), Žuti *** talisman mentalne regeneracije, Crveni talisman mentalne regeneracije, Crveni *** talisman meditacije (slično Invokaciji).
    • Jasnoća klana +3%
    • Čistoća prebivališta +0,47 MP Regen (tvrđava Aaru, tvrđava u dolini)
    • Infinity Štap +0,51 MP Regen, +30% MP
    • Magic Rune Clip Belt MP Recovery vrhunski pojas A-grade daje oko +0,5 MP po udarcu
  • Povećanje jasnoće:
    • Tajanstvena mudrost 30% (+3 - 31%, +6 - 32% ...)
    • Jasnoća 10% (+6 - 11%, +12 - 12% ...)
    • Božansko znanje 5% (+1 - 6%, +8 - 7% ...)
    • PoW 5%
    • Pjesma meditacije 10%
    • Pjesma obnove 5%
    • Pasivna jasnoća čarolije lvl 3 20%
    • Antharas naušnica 5%
    • mađioničarska volja 5%
    • Prosvjetljenje 90% za 20 sekundi
    • Talismani: Crveni talisman minimalne (~4%) i maksimalne jasnoće (100%)
    • Holy Squad 5% jasnoća, 30% mp
    • Masterwork SA Mudrost 5%

Clarity nema gornju granicu (ograničenje), možete overclockati barem do 100%. Ali količina mp-a napisana na vještini je podijeljena na 2 dijela tijekom bacanja. Na početku bacanja troši se 1. dio vještine, 20% cijene. Preostalih 80% se troši kada se vještina baci. Jasnoća utječe samo na drugi dio vještine. Na primjer, 90% jasnoće zapisane na vještini prosvjetljenja bit će 72% ukupne cijene vještine.

VI. Kućni ljubimci

Za NJU je korisno imati pticu Poboljšana Baby Kookaburra(Baby Kookaburra), koji ispunjava manu i pojačava emp (zgodno u paketima strijelaca / meleea gdje ovaj učinak nedostaje). Kazna za ponovno punjenje je 15 lvl, a trebate uzeti lvl od kookaburre, koja daje skill, tj. 55, 60, 65 itd. Maksimalna razlika u razinama je 24, ako je razlika veća, tada ponovno punjenje neće raditi. Na lvl 55, kookaburra baca 120 mp, na 60 - 128, 65 - 138, 70 - 144, 75 - 149, 80 - 153. Počinje sipati manu ako vam je mp manji od 60% i ako ste u borbenom modu. Sama ptica također može biti poplavljena i udarena na nju od strane upravljanja (neka vrsta samopunjenja). Također je zgodno na njega utovariti spirit ore za kvalitetu i gcp za pvp.

  • Ljubitelji:
    • Razina 55 - Empower 3 (2 minute), BtS 6 (20 minuta)
    • Razina 60 - BtB 6 (20 minuta), Štit 3 (2 minute)
    • Razina 65 - Koncentracija 6 (2 minute), oštroumnost 3 (2 minute)

VII. Taktike u PvP-u

Prije pvp-a treba provjeriti sve baffove partijanera i natočiti mp svima kojima treba. Glavni pvp buffovi: Mentalni štit (svi), Resist Shock (svi), Clarity (self, bp, bd, svs, brew, over, mages, daggers), Koncentracija (self, biskup i mages), Improved Shield Defense (svi , tko ima štit), Decrease Weight (svima koji viknu "bag"), Wild Magic (sebi, biskupu i magovima), Mana Gain (svima na koje ćete sipati manu, prije svega Bishopu i SVS-u) . Tijekom pvp-a morate liječiti članove stranke, pravodobno popuniti manu, pratiti ljubitelje stranke, da biste to učinili, igrajte s otvorenom trakom za buff (alt + f), ako je moguće, nakon otkazivanja, odbijte , prvo ubijte biskupa. Ne zaboravite uključiti Arcane Wisdom (iznimka je kratki pvp i sigurni ste da ćete imati dovoljno mane prije nego završi).

Ako ovo nije masovni pvp, nego npr. banda, onda je EE prva meta neprijateljskih dilera štete, tako da PR nije. Taktika je ovdje jednostavna – živjeti što duže. Celestial Shield, Turn to Stone i Enlightenment mogu pomoći u tome. Također morate koristiti svoj položaj - bilo koji kut, kamen, stablo, stup, iza kojeg se možete sakriti od fokusa.

U pvp-u protiv paketa bodeža na neprijateljskim djeliteljima štete morate koristiti Mana Burn, Block WW i Wind Shakle. Ako vas je jedan bodež uzeo u fokus, svakako se trebate okrenuti prema njemu i manabern / debuff. Ako ima nekoliko bodeža, ostaje samo kite, nadajući se ozdravljenju biskupa i mržnje bd / svs.

U pvp-u protiv magičnog paketa, HER i BP obično se zadnji fokusiraju zbog svoje visoke m def. U ovom slučaju, glavna stvar je izliječiti članove stranke, ako su mađioničari koji otkazuju protiv vas - slijedite buffove i rebuff (tako da svatko ima mentalni štit, inače tišina na Bishopu, debuffovi overa mogu proći ), ako je moguće, koristite Mana Burn i Block WW.

U pvp protiv strijelaca, naprotiv, bolje je trčati do dd iz neposredne blizine (naravno, ne na samom početku pvp trčati naprijed i tenk =)), baciti Wind Shakle, Block WW na njih, manabern iscjelitelji. Prije pvp-a provjerite je li štit uključen, pojačajte Resist Shock na sve u skupini.

Video igre po razredu

© 2008-2019, Linedia - baza znanja i enciklopedija igre Lineage 2 na ruskom: misije i opisi, upute i članci, predmeti i čudovišta, klase i rase, priručnici i vodiči, vještine i sposobnosti.

(karakteristike)

  • INT-utječe na magijski napad, magičnu kritičnu snagu udarca
  • MDR- brzina bacanja, izbjegavanje magije, točnost maga, šansa čarobnog kritičnog udarca
  • DUH- utječe na magičnu obranu, mogućnost prekidanja bacanja
  • CON- broj HP-a, CP-a, ograničenje težine, mogućnost blokiranja štita
  • LVK- više ne utječe na brzinu trčanja
  • SILA- ovaj parametar nas ne zanima
vilenjaci
Mračni vilenjaci
narod
Orci
gnomovi
Kamaeli
PAMET (PAMET) 84 77 78 74 72 78
MUŠKARCI (DUH) 77 73 78 84 81 75
INT (INT) 74 85 79 77 82 82
STR (STR) 82 92 88 88 87 88
DEX (DEX) 62 56 55 50 53 57
CON 82 77 82 87 85 80

Rasne vještine

vilenjaci

Mračni vilenjaci

narod

Orci

gnomovi

Kamaeli

Sub vještine

U ažuriranju GoD-a, nažalost, iz igre su uklonjene sve stare podvještine, a umjesto njih uvedene su nove, čija je korisnost vrlo upitna. No, ipak, daju neku vrstu plusa, vrijedi istaknuti korisne:

Od ostalih, učite što vam je draže, od njih nema malo smisla.

Nakon uspješnog izdanja u Koreji, Netmarble se priprema za globalno lansiranje svoje fantastične MMO igre Lineage 2 Revolution na Android i iOS platformama. Ovaj projekt, očekivan od strane mnogih igrača, temelji se na motoru, a obećava nam najkvalitetniju grafiku i realno animirane likove.

Igra pretpostavlja prisutnost četiri rase dobro poznate iz glavne serije Lineage - ljudi, vilenjaka, tamnih vilenjaka i patuljaka, kao i 24 klase, čija će raznolikost omogućiti igračima da nadograde svoje likove prema svojim osobnim preferencijama. Kao što vidite, izbor klasa je širok, pa bi na početku igre bilo poželjno znati njihove značajke kako biste razumjeli s kojom započeti.

Predstavit ćemo vam popularne i najprikladnije klase za početak, ali prvo što trebate učiniti je odlučiti se za utrku. Poanta je u tome da u mobilna verzija Spol loze likova je fiksiran prema rasi: ljudi i Mračni vilenjaci- muški likovi, a Vilenjaci i Patuljci - ženski. Svaka rasa ima svoje prednosti i nedostatke, prednosti i nedostatke, mogu se prilagoditi buffovima ili nerfovima, ali ne možete promijeniti spol lika tijekom igre. Stoga pažljivo birajte. Tako:

Razlog odabira: brzo podizanje razine i visoka kritična šteta.

Razina: Lako ga je izgraditi jer ovaj lik napada s velike udaljenosti, što znači da je dobar za auto farming.

tamnice: Hawkeyeu nedostaju vještine kontrole, a to se odražava u slučaju okršaja s letećim protivnicima koji mogu izravno napasti vašu bazu.

PVP: Ovaj lik je dobar za zadavanje posljednjeg udarca u bitkama velikih razmjera, ali za bitke u 1v1 areni on je iskreno slab.

Razlog odabira: vrlo uravnotežen karakter.

Razina: Ova je klasa više klasa za melee, tako da ćete se morati stalno kretati i manevrirati kako biste je podigli na razinu. Ali dobar je i u napadu i u obrani - i to je značajan plus.

tamnice: Paladin ima puno kontrolnih funkcija, pa je idealan za prolazak kroz tamnice.

PVP: Upravljanje je, naravno, dobro, ali šteta nije tako velika.

Razlog odabira: jako ga je teško ubiti.

Razina: Njegov glavni nedostatak je mala šteta, fizička i magijska.

tamnice: Obično u tamnicama nema potrebe za potporom, ali Bishop je koristan tijekom racija i borbi s bossovima.

PVP: Kao i kod većine MMO-a, podrška je božji dar za tim.

Srebrni rendžer

Razlog odabira: lako se podiže na razinu, dobro napada i brzo se kreće.

Razina: Zbog mogućnosti napada iz daljine, ova klasa je idealna za uzgoj.

tamnice: Silver Ranger nije baš dobar protiv letećih neprijatelja u tamnicama.

PVP: Ova je klasa slična Hawkeyeu, ali se ističe u PVP-u zbog svoje brzine kretanja i brzih napada.

Sword Singer

Razlog odabira: uravnotežene sposobnosti i lijep izgled.

Razina: Većina sposobnosti ovog heroja je udaljena, ali njegova šteta i napad nisu dobri za brzo napredovanje.

tamnice: Ovaj uravnoteženi lik je u stanju donijeti dobre buffove timu tijekom okršaja u tamnicama.

PVP: Sword Singer je popularan u velikim timskim borbama, ali nije baš dobar u borbama 1 na 1.

Hramski vitez

Razlog odabira: Hramski vitez drži božanski štit koji daje imunitet na sve napade na 5 sekundi.

Razina: Iako Vitez hrama ima pasivna sposobnost povećanje razine napada, ne napreduje brzo.

tamnice: Lik tenka nije toliko potreban u PVP borbama u tamnicama.

Spell Singer

Razlog odabira: prekrasan mag s moćnim AOE sposobnostima.

Razina: Sposobnost utjecaja na cijelo područje omogućuje vam brzo povećanje razine.

tamnice: Ovaj heroj je dobar za tamnice zbog svojih vještina.

PVP: Spell Singer nanosi solidnu štetu po jedinici vremena i ima dobre sposobnosti kontrole, što je sasvim prikladno za bitke u areni.

Bezdan Walker

Razlog odabira: Vrlo visoka trenutna šteta.

Razina: Velika šteta, ali nizak HP, što ovom liku olakšava smrt u auto farmingu, iako njegova razina prilično dobro raste.

tamnice: Visok DPS karakter je neophodan u tamnicama.

PVP: Budući da je HP ovog heroja nizak, za sudjelovanje u borbama u areni, od igrača su mu potrebne ozbiljne kontrolne vještine.

plesačica oštrice

Razlozi za odabir: Najpopularnija klasa među korejskim gamerima, a složit ćete se da nemaju iskustva u ovoj vrsti igrica.

Razina: Blade Dancer ima dvije aktivne buff vještine koje su dobre za uzgoj.

Tamnice Ovo je dobro uravnotežena klasa koja je dobra u svemu, uključujući i tamnice.

PVP: Isto se može reći i ovdje - ravnoteža parametara omogućuje ovom heroju da se osjeća dobro u areni.

Razlog odabira: Ovu lijepu patuljastu djevojku teško je odbiti.

Razina: Visoka podnesena šteta i sposobnosti brzog kretanja omogućuju dobro izravnavanje.

tamnice: Velika šteta, brzo kretanje i skakanje pomažu u prolasku tamnica.

PVP: Patuljačka rasa ima sposobnosti koje povećavaju zaštitu ovog lika, što ga pretvara u praktički neuništivu heroinu.

1. Kako brzo označiti. Kada je bish označen, to je dodatni rizik. Izliječite ili poboljšajte označenog igrača ili bilo koju mafiju. Tada će vaš nadimak odmah početi treptati i uskoro će biti označen. Ovo se ne odnosi samo na bisha, već na sve klase koje mogu bacati pozitivne čarolije.

2. Kako koristiti tajanstvenu mudrost. Ova vještina povećava šanse za prolaz debuffova. Pali se i gasi bez odgode. Pa stavi bliže. Uključi prije debuffing - debuffed - odmah isključen. Ovo je posebno zgodno kada uklanjate noge ili štit.

3. Ispustiti destru? 2 sekunde. Stavite Arcane Wisdom na šipku i držite. HP će pasti za nekoliko sekundi. Pa, onda pritisnemo ravnotežu i gotovi ste.

4. Plusevi masovnih vještina. Masovno iscjeljivanje, masa res i ravnoteža su 1,5 puta veći od normalnih iscjeljivanja i resa. Koristite ih kada nemate vremena trčati za normalnim liječenjem.

5. Prednosti masovnih vještina 2. Masovno iscjeljenje, masovna rezolucija i ravnoteža postižu se čak i kada meta nije vidljiva. Koristite ih iza ugla ili skrivajući se iza neke vrste prepreke.

6. Blefiranje. U pvp-u se često svi fokusiraju na bish. Čim se to dogodi, namećemo si djevicu i ne prestajemo se liječiti. U ovom slučaju djevica nije vidljiva i nitko neće promijeniti metu. I ne možemo brinuti da će se fokusirati na članove stranke. To jest, tijekom djelovanja djevice, cijela stranka ne dobiva štetu!

7. Mi blefiramo 2. Ova metoda je prikladna za protivnike s napadom iz daljine. Ovdje je važno iskoristiti okoliš. Kad pvp počne - ne skrivaj se, čekaj da te svi fokusiraju. Zatim trčimo iza ugla, na svaku prepreku. U ovom trenutku protivnici ne mogu pogoditi. Trebali bi se ili prebaciti na drugu metu ili trčati za vama. U svakom slučaju, ovo vam omogućuje da osvojite nekoliko trenutaka.

8. Držimo distancu. Držite se što dalje od svog člana grupe ako ima napad iz daljine. Tada će neprijatelj morati dotrčati kako bi vas mogao pobijediti. A u to će vrijeme članovi vaše stranke nanijeti štetu.

9. Umorni ste od liječenja mađioničara lasom? Koristite Greater Group Heal. Podržavat će HP magove. Da, i dat će dodatnu sposobnost preživljavanja za članove stranke. Naravno, možete koristiti jednu vještinu s regeneracijom HP-a. Ali mase su prikladne jer sami vodite kada je trebate ažurirati.

10. Ravnoteža na kućnim ljubimcima. Bilanca za dvoje u društvu nije isplativa. Ali ako imaju kućne ljubimce, onda će ravnoteža biti među četiri. A ovo je već isplativo.

11. Trenutačno samoizlječenje. Glavno je izliječiti sebe, ostalo se onda može uskrsnuti. Stoga upotrijebite makronaredbu: /target %self /useskill larger battle heal da biste se brzo prebacili na sebe.

12. Kada trebate trčati i liječiti. Ako ste pod jakom vatrom, najbolje je skloniti se što je prije moguće. Ali ako trčite i ne liječite, oni će brzo izdržati. Što učiniti? Uvijek vodite računa o velikim kapama HP-a i CPU-a za takvu priliku.

13. Prikaži debuffove u skupini. Za biskupa je ovo vrlo važno da odmah ukloni debuffove klinom.

14. Još brže ozdravljamo. Kada trebate izliječiti jednu metu od vrlo velike štete, držite pritisnut gumb za izliječenje na ploči. Ne morate ga svaki put pogoditi. I dalje će biti brže ako držite tipku. Ček.

15. Ne držite gumbe za vještine. U svim ostalim slučajevima pritisnite vještine jednom. Jer može biti potrebna sasvim drugačija vještina, a biš neće odmah stati. Ovo posebno vrijedi za vještine dugog bacanja - masovno liječenje, ravnoteža itd.

16. Tijelo Avatara. Baci dvaput brže od mase liječi, liječi 25% maks. hp. On liječi magove kao masa, samo brže (na 8k max hp, tjelesni avatar liječi točno kao masa). A Destra će, primjerice, restaurirati mnogo više.

17. Kako pobijediti pvp 1v1. Ne, manaburn neće pomoći na serverima gdje postoje mp čunjevi. Ali postoje neki CA-ovi koji, kada primjenjuju debuffove, mogu staviti mast, root, pa čak i sidro. Samo transirajte metu i na nju će se nanijeti mast. Spell Breaker kao primjer, nameće root.

18. Suočite se s opasnošću.Štit može smanjiti pretrpljenu štetu za otprilike 30%. Neće pomoći samo magične vještine. Dakle, ako se liječite ili koristite masovne vještine, stanite sučelice svojim protivnicima.