Pregled igre šuma. Odmaramo se u šumi s kanibalima. Ujak je programer, ali ja se ne bojim

Sandbox igrice su relativno dugo u modi i još uvijek nikome nisu dosadile. Sve je počelo s Minecraftom, koji je igračima ponudio potpunu slobodu djelovanja, potpuno interaktivan svijet igre, obilje mogućnosti i potpunu odsutnost bilo kakvih specifičnih ciljeva, osim jednog - preživjeti. Ovaj žanr, nazvan pješčanik (ili "pješčanik" na ruskom), postao je nevjerojatno popularan, a do danas se izdaje sve više i više novih igara koje vam daju priliku da se nađete u golemom svijetu u kojem nema ograničenja i nema postavljenih ciljeva za vas. , ne daju vam misije i zadatke. Slobodni ste činiti što god želite. Jedan od najnovije igre ovakav projekt postao je Šuma, čiju recenziju upravo čitate. Za razliku od istog "Minecrafta", ova igra je napravljena u svijetlom realističnom trodimenzionalnom stilu. Naravno, morate puno izrađivati, a još više - boriti se za vlastiti opstanak. To je cijela poanta projekta The Forest. Recenzija igrice bi vas mogla zainteresirati i pobuditi želju da je isprobate. ova igra, čak i ako se prije niste bavili projektima sandboxa.

Uvod

Ako govorimo o projektu The Forest, recenziju treba započeti s činjenicom da je igra objavljena relativno nedavno - počela je u ožujku 2014., ali tada je bila u statusu ranog pristupa, odnosno ljudi su mogli kupiti igru ​​i dobiti priliku testirati ga i prijaviti greške, podijeliti svoje želje i izraziti pritužbe dok su programeri još uvijek u završnoj fazi razvoja. Ali već tada projekt je dobio nevjerojatno visoke ocjene i pozitivne kritike- od lansiranja test verzija Igra je prikupila milijune obožavatelja diljem svijeta. A ako sada pitate koji je od horor filmova najoriginalniji, najneobičniji i najdojmljiviji, većina će odgovoriti - Šuma. Recenzija će detaljnije opisati prednosti i značajke ove igre.

Zaplet igre

Recenziju igre The Forest treba započeti zapletom, iako ga je teško tako nazvati. Kao što razumijete, igrice u sandboxu rijetko imaju izražen priča, pa se najvjerojatnije može nazvati pozadinom, opisom onoga što se dogodilo prije početka igranja. Vi ste putnik aviona koji pada i ruši se u nepoznatoj šumi, koja je mnogo kilometara udaljena od civilizacije. Samo nekoliko ljudi preživi, ​​među kojima ste, naravno, i vi. Brzo postaje jasno da nema smisla čekati spas izvana, pa počinjete skupljati sve što će vam pomoći da preživite. Nakon nekog vremena dolazi i do zastrašujućeg otkrića - u šumi niste sami. U njemu žive kanibali mutanti koji su do sada jeli mrtve putnike, ali uskoro će zalihe biti iscrpljene i započet će lov na preživjele. Upravo u ovom trenutku počinje ono najzanimljivije – a ujedno i najstrašnije. Međutim, ovo nije sve što vam The Forest recenzija može reći.

Proces igre

Mnogi igrači počinju postavljati pitanja o igrivosti ovog projekta, neki čak uspijevaju zamijeniti ovu igru ​​s drugom koja se zove Ori i slijepa šuma. Recenzija se odnosi isključivo na projekt Šuma, gdje proces igre je survival horor. Igrate kao preživjeli nakon pada aviona i preuzimate kontrolu nad njim odmah nakon što se probudi na mjestu nesreće. Odmah se morate početi brinuti za svoju budućnost - skupljajte razne zalihe, tražite razne korisne predmete kao što su hrana i voda, lijekovi i još mnogo toga. Morate izgraditi sklonište u kojem se možete osjećati sigurno, tražiti načine da se zaštitite od kanibala (npr. prljavština je odlična u blokiranju vašeg mirisa, po kojem vas traže). Ali u isto vrijeme, nemojte misliti da ćete se uvijek moći sakriti, stoga ne zaboravite na oružje koje možete koristiti protiv napadača u slučaju opasnosti. I nikada nemojte brkati ovu zastrašujuću noćnu moru s mirnim i odmjerenim igranjem projekta Ori and the blind forest. Recenzija tu, naravno, ne završava - čeka vas još više zanimljivih detalja.

Protivnici

U šumi ćete susresti razne protivnike koji će vam ugroziti život. Naravno, glavna prijetnja dolazi od mutantskih kanibala, koji samo čekaju bilo kakav neobičan miris ili zvuk da odmah dojure i nasrnu na vas. Obično se kreću u skupinama – napadaju na isti način. Što se tiče preživljavanja, oni su vam jednaki, zapravo, kao i po snazi, ali ne mogu se ojačati oružjem, ali vi možete. Stoga, iskoristite svaku prednost, a također zapamtite da je najvažnije eliminirati vođu grupe, tada će se svi ostali kanibali povući i ostaviti vas na miru. Međutim, osim njih, postoje još strašnija čudovišta - mutirane hobotnice i pauci. Hobotnice možete ubiti raznim eksplozivima, ali ne možete izaći na kraj s paukom, pa se ovdje morate koncentrirati na bijeg i skrivanje od njega. Nije teško to učiniti, ali ako oklijevate, odmah ćete biti pojedeni. Također, otok je pun raznih životinja koje vam pomalo prijete, ali ako ste dobro naoružani, onda se sve okreće naglavačke, te možete loviti te životinje kako biste dobili meso za prženje, iako ta mogućnost još nije postojala ni u jednom od prvog VerzijeŠuma 0,22. Pregled se tiče završna verzija, tako da je meso već dostupno ovdje - kao i svi ostali prehrambeni proizvodi.

Hrana

Šuma je bogata raznim prehrambenim proizvodima, od kojih je najkorisnije i hranjivo meso. Međutim, potrebno ga je pržiti, što privlači pažnju čudovišta. Stoga se možete fokusirati na bobičasto voće i gljive, kojih također ima u izobilju - oni vraćaju zdravlje i prilično dobro utažuju glad, ali među njima se može naći otrovna bobica ili nejestiva gljiva koja će vam oduzeti mnogo zdravlja. Također, ne zaboravite posjetiti avion, jer tamo možete pronaći veliki broj različitih jestivih namirnica, poput sode ili Ovo je također dodano tek nakon jedne od prvih verzija The Forest 0.21. Ova recenzija se bliži kraju - ostaje samo reći nekoliko riječi o oružju.

Naoružanje

U igri nema toliko oružja: eksploziv koji možete sami napraviti, pištolj sa signalnim raketama i nekoliko vrsta sjekira. Naravno, možete koristiti i razne predmete pri ruci, poput kamenja ili dijelova tijela neprijatelja, kako biste se odbranili od napada ako nemate ozbiljno oružje sa sobom.

Glavna ideja Šume je preživljavanje u šumi. Glavni lik i još neki klinac upadaju, ne razumijem gdje, ali očito jako daleko od civilizacije. Bez hrane, bez vode, bez oružja – ništa. Gdje ići - nije jasno što učiniti i kako biti - također je upitno. Sjekira u rukama, kao što BE nagovještava - vrijeme je za izradu. I bilo bi u redu da samo trebate pronaći hranu i ugrijati se u hladnim usamljenim večerima, budući da u šumi ima dovoljno hrane i drva za ogrjev, ali srećom, heroj živi na ovom divljem mjestu ne sam. Kamo je dječak otišao i zašto su ga agresivni domoroci odveli, ostaje misterij.

Negdje u blizini, u mračnim, vlažnim i sumornim špiljama, skrivaju se izgladnjeli kanibali, ponekad nalik zombijima mutantima. Jedan od njih na samom početku igre odvlači ranjenog dječaka, a nakon njihovog jata vraća se po GG. To je zapravo cijela poanta igre. Nemojte umrijeti od hladnoće, gladi i u isto vrijeme nemojte sami postati hrana. Nije novo, ali u trendu, da tako kažem, i moglo bi biti zanimljivo modernim igračima.

U igrici preživljavamo, ništa više, barem za sada oh dodatne mogućnosti ništa se ne zna. Možda bude zaplet (spašavanje istog klinca) ili nešto slično, s ciljevima i logičnim završetkom.

Do sada, kao i kod poznatih "preživjelih", nakon smrti pokazuje nam se koliko je dana naše truplo živjelo u šumi, a to je, najvjerojatnije, jedini logičan zaključak. Preživljavanje se stavlja u prvi plan i od toga se već počinje plesati. Ovo je sada moderno, tako da se ova shema najvjerojatnije neće promijeniti do izdanja.

Sam opstanak više liči na ono što je demonstrirano u Don't Starve, a ne u Rustu, kako bi se na prvu moglo činiti. Imamo resurse, neprijatelje, indikatore sa životima, sitošću, temperaturom itd. Tako da jednostavno neće biti sigurno. Kraft. Kao što sam već napisao, možemo izraditi, i to dosta smeća. Oružje, barikade, zamke, zastrašujući znakovi s ostataka domorodaca, pa čak i prave kuće. Zgrada nije blokovska i nije nimalo fleksibilna, nego kao da se gradi od ploča, kao kod igra Rust. Sada, iz očitih razloga, popis zanata je mali. Ali za kraj obećavaju pristojan asortiman.

Užas. Evo moje rupave glave, zaboravio sam napisati. To je također horor igra, od koje bi igrač trebao biti obliven znojem, a guske na leđima skakati u jatima. Barem tako pozicioniraju programeri. I zasad, prema prvim dojmovima, horor nije loš. Atmosfera je najbolja.

Koje je prvo buđenje u špilji nakon uspješnog napada čudaka. Stvarno sam se osjećao kao junak onog horor filma The Descent, kada su špiljske ronioce napadali slijepi duhovi duboko pod zemljom.

Mračno je, hladno, gladno, a ovaj prokleti upaljač samo što se nije ugasio, ostavljajući igrača samog s tamom i stvorenjima koja tamo žive. Zahvaljujući fenomenalnoj kvaliteti grafike, svi ovi efekti postižu se vrlo brzo. Za takve projekte, inače, slika je previše dotjerana, u najboljem smislu te riječi. Djelomično. Na ovaj trenutakŠuma nije samo alfa, već duboka beta verzija, u kojoj zapravo ništa ne radi. Ne bih preporučio kupnju igre sada, nije samo sirova, nije još stvarno sastavljena. Neke teksture još nisu sjebane, voda ne radi, borbeni sustav lame, ali o količini sadržaja uglavnom šutim.

Trenutno se prodaje okvir igre i njegov engine, što pokazuje smjer razvoja, ništa više. I procijenite sami, dobivajući sadržaj malo po malo iz ažuriranja, možete li uživati ​​u igri? Čim izađe Puna verzija oni koji su dovoljno igrali u alfi neće moći dobiti željene senzacije u potpunosti.

Šuma je svakako zanimljiv projekt. Zaista se isplati pričekati njegovu konačnu verziju, ali za sada se ograničite na gledanje videa i idite voziti u Rustu. Ako vas nisam uspio uvjeriti, onda ga trebate potražiti u steamu.

uređena vijest Melford - 2-07-2014, 18:49

Očekivao sam manje od drugih, saznao sam za to skoro dan prije izlaska. Ovo se pokazalo izvrsnim jer sam sljedeći dan proveo radujući se ovoj videoigri i bio sam jedan od prvih kupaca koji su je kupili. Nisam očekivao gotovo sve od video igre: mala tvrtka kreatora, puno inovacija koje je malo tko prije njih pokušao implementirati. Međutim, Endnight igre su se nosile sa svojim zadatkom! Trenutačno imamo ranu alfu koja se kod nekih ruši pri učitavanju, a kod nekih ruši. Verzija u kojoj spremanje ne radi i postoje praznine u teksturama. razumjeti što? Ono što trenutno imamo već vrijedi vlastiti novac! Ne oštrim. Ovo je sjajna video igra. Ovo je stvaranje!

Imao sam različite osjećaje tijekom igranja. Od dana pisanja, igrao sam 48 sati igre. Ali i to je bilo 48 sati boli, uvrede i muke. U video igrici, kao što sam rekao, nema spremanja. Bol koju osjetiš kad te zakucaju kaldrmom mnogi kanibali dok si nosio zadnji balvan da dovršiš svoj dom, a potrebno je više od 100 komada balvana, tko se igrao, shvati da se nakon svega ovo ne može doživjeti kao u Tamne duše 2 kao i u drugim igrama. U jednom lijepom trenutku dobio sam šifru s pticom, onom na videu, kad ti sjedne na ruku, sjedi, sjedi, sjedi. Popustili su mi živci i počinio sam samoubojstvo.

AI u videoigri je nevjerojatno izrađen. Kanibali hodaju u grupama, obraćajući pažnju na svaki vaš udar. Oni se bave svojim poslom i "ubiju" stranca ako ga vide. Imaju svoja naselja i žive svoje živote. Formira se emocija da oni nisu sporedni heroji, već, kako je to kod nas običaj reći, “meso divljači koje treba pljačkati”. NE! Jednog sam dana morao upoznati usamljenog kanibala. Bio je to moj prvi susret s jednim kanibalom, bio sam užasno znatiželjan. Gledao me i nije se približavao. Dok sam prilazio, on se popeo na drvo i odatle promatrao. Kad sam pokušao posjeći drvo, on je preskočio na susjedno i pokušao nestati. Prestigao sam ga i pokosio. Zatim je došla njegova partnerica, koja se isprva držala po strani, ali kako se približavala mjestu pogibije svog prijatelja, počela se grubo ponašati i napadati me. Nisam se više mogao nositi s njom. Ovo je čudno!

Čak iu ovoj videoigri daje se prilika za preživljavanje. Naknadno, kao što ste vas sustigli i porazili kanibali, vi ne umirete, već se "probudite" u njihovoj špilji, gdje su ljudi slični vama suspendirani, najvjerojatnije su to putnici koji su letjeli s vama u istom avionu. I kad sam našao izlaz iz ove pećine, pomislio sam da bi bilo bolje da me ubiju na mjestu. Strašna četveronožna čudovišta, mnogo mrtvih, ceremonijalnih stvari i veliki broj drugih strašnih stvari. Kad izađeš iz ove pećine, bolje ćeš se sakriti i braniti. Od tamo, malo je vjerojatno da ćete se pokušati vratiti! Video igra sadrži 2 svijeta. Priroda, živa bića, more... Što je još potrebno za sreću? Prekrasna šuma koja diše život. I... Nekoliko plemena kanibala, spremnih da vas unište i pojedu. Strašna šuma, diše smrt. Video igrica nam ga daje u jednoj bočici, ali i to je čudno!

Za mene su programeri uspjeli učiniti ono što su trebali učiniti. Nestrašna čudovišta su uopće strašna, iako neka izazivaju noćnu moru, opća atmosfera video igre je zastrašujuća. Video igrica vas u svakom trenutku drži u neizvjesnosti, jedna pogreška i imate priliku izgubiti svoj dom, toplinu i udobnost. A za vas ćete ili morati dizajnirati i trgovati svime na novi način ili umrijeti! Pitanje je: tko je pravi neprijatelj? Nalazite se u njihovoj šumi, koristite njihove resurse i uništavate ih. Endnight Games vam daje priliku da razmislite o tome. Ako želite.

The Forest je igra u koju sam osobno polagao prevelike nade. Svi traileri, najave i intervjui s programerima izgledali su vrlo uzbudljivo i ukusno. Što smo zapravo dobili? Hajde da vidimo!

Ujak programer, ali ja se ne bojim!

Kao što sam napisao u predgovoru, jako sam se veselio ovoj igrici. Što da kažem, jedno vrijeme sam ga čak i prednaručio, jako mi se svidjela ideja. Što se dogodilo na kraju? Prilično neustrašivi survivalist, koji se može pohvaliti prilično zanimljivim zapletom (iako je na samom početku postojao samo preživljavanje u buggy svijetu). Prvi sati igre koji su se odigrali prije tri godine nisu donijeli ništa dobro. Igra je bila dosadna, monotona, nije zastrašujuća i bolno buggy. Igrajte u stanju u kojem su ga programeri izbacili rani pristup, bilo gotovo nemoguće. Tih dana kritizirali su je svi koji su mogli. Za glupu fiziku, za glavnog lika bez glave (u pravom smislu te riječi), za izuzetno mali sadržaj. Programeri su to demantirali rekavši: "Ljudi, sve će biti u redu, samo malo pričekajte." I stvarno smo čekali. Najvjerniji obožavatelji vikali su na sav glas da su vidjeli skice i planove developera, a ovo nova razina horor survivalist. Da, dvaput.

Horor iz igre je ispumpan gotovo sav. Ako je isprva ležerna pojava običnih kanibala i mutanata otoka bila zastrašujuća, onda je nakon otprilike dva sata postala neka vrsta mainstreama. Čudovišta su potpuno prestala plašiti, a prikupljanje sredstava za preživljavanje ... Općenito, vaši džepovi već pucaju od zaliha, a preživljavanje se prenosi na domoroce. Nakon pet sati bez smrti, pretvarate se u analogiju Johna Matrixa i mrvite ove kanibale lijevo i desno.

Posebno zahvaljujemo momcima iz Endnight Games Ltd na čestim i prilično globalnim ažuriranjima. Vrijeme je prolazilo, ažuriranja su igrivost učinila zabavnijom, zanate raznolikijom, a priča je obrasla dobrim mišićnim pokrovom na kosturu izdanja starog tri godine.

Što je s užasom? Zadruga ga je uspješno izgubila. Igra je postala sličnija svim igrama preživljavanja, međutim, do sada bez MMO elementa (i hvala Bogu). Umjesto obećanog horora, stigla je prilično dobra igra preživljavanja s pozamašnim živim svijetom i fizikom poslanom za pivo (EA još traje). Arsenal oružja se nadopunjuje sa svakim novim ažuriranjem, kao i predmeti za izradu ili skloništa, i to je stvarno drago. Zaplet je, što god se moglo reći, dobar čak i po standardima izvrsnih AAA projekata. Neću spoilati, ali cijela će zbrka započeti zbog činjenice da su domoroci odveli vašeg sina. Zatim dolazi do tako neočekivanog zapleta da će svaku osobu natjerati da kaže nešto poput: “Hajde!!! Nisu to mogli tako zamotati! Ozbiljno?". Kraj je također zadovoljio neočekivanim obratom i temeljem za budući projekt. Iako neki klišeizirani momenti u njemu nisu u potpunosti shvaćeni, ukupna slika je zadovoljila.

“Stari, imam sjekiru! - Pa što? Ali ja imam nogu kanibala! - Polako, brate! Stavi nogu gdje si je uzeo!

Samo oni koji su igrali igru ​​od samog početka razumjet će o čemu pričam. Imaš li sjekiru? Dobro oružje. Imate li rakete? Nije ni loše. Imate li logorsku vatru? Ti si piroman. Imate li urođeničku ruku? Oružje za masovno uništenje. Način igranja igre ne razlikuje se od standardnih igara preživljavanja. Kao i prije, morat ćemo tražiti plijen i izrađivati ​​nova oružja. Također možete graditi stan i stvarati sigurnosni sustav(na neki način). Igra ima bogat sustav pećinskih labirinata, a to je zaista jedan od glavnih pluseva igre.

U početku je igra bila fokusirana na jednog igrača, ali su programeri očito na vrijeme shvatili da horor nije uspio i da su hitno morali promijeniti koncept igre. Nakon ovih razmišljanja, odlučeno je dati lavovski udio izradi, suradnji i priči. I ako je sa zapletom sve jasno, i stvarno ga vrijedi proći, onda je sa zadrugom nešto pošlo po zlu. Da, dosta je dobar i može primiti nekoliko ljudi (ne znam točan broj), ali zašto je ovdje? Igra nije toliko velika da bi bilo potrebno graditi čitave dvorce ili nešto slično. Broj kanibala nije toliko velik da se boje sami igrati igru.

Zašto onda postoji zadruga? Postoji jedna teorija - mogućnost stvaranja zasebnih naselja. Da, uglavnom, i dalje ćete tamo živjeti sami, ali se natjecati s prijateljima u zgradama i obrtima ... Zašto ne?

Što se još može reći o igrivosti i mehanika igre"Šume"? Sve u svemu, stvarno je dobra. Recimo da se s prijateljima možete dobro nasmijati glupoj i kartonskoj fizici objekata i glavnog lika. Također se možete smijati nespretnim čudovištima ovoga svijeta i gluposti kanibalske umjetne inteligencije, koji su skloni spontanom sagorijevanju na lomači. Ako igrate sami, možete uživati ​​u prolasku kroz glavnu priču, a pritom se dobro zabaviti na kraju. Ali sam gameplay, nažalost, može vam dosaditi u singlu. Da li developeri na ovaj način aludiraju da je igru ​​bolje igrati u co-opu? Najvjerojatnije je tako, a to čini glavnu ideju projekta neuspjehom. Uostalom, programeri su toliko hvalili atmosferski horor o kanibalima i mutantima, a kao rezultat dobivamo dobru kooperativnu igru ​​preživljavanja.

Ne boj se žlice, boj se vilice! Jedan pogodak - četiri rupe!

Umjetna inteligencija u igri je već vrlo umjetna, jer se svi kanibali ponašaju kao ... Da, zapravo, kao glupi domoroci kakvi jesu. Jesu li programeri to namjeravali od početka? Mislim da ne, ali nakon razgovora odlučili smo ostaviti osrednji intelekt, jer ATMOSFERA! Onaj isti osjećaj kada su se nakon jednog udarca sjekirom tijela kanibala rasula poput božićnih konfeta...

Sama šuma je stvarno šarena i bogata florom i faunom (da, igra o šumi ima šumu, sjajno). Jedini trenutak kada se možete uplašiti čeka vas u pećinama. Što reći, jako su dobro nacrtane i čak pomalo zastrašujuće. Općenito, cijela slika je ugodna oku, pa čak i po standardima 2014. izgleda cool.

Zvučni zapis u The Forest održava se na prosječnoj razini i više je kao standardni skup zvukova za cijepanje drva i skupljanje minerala od drugih preživjelih. Čini mi se da su programeri napravili soundtrack čisto za show, jer nisam slučajno čuo ništa nadnaravno. Iako u kombinaciji s grafičkom komponentom, zvuk djeluje prilično neutralno i potpuno naglašeno okoliš. To posebno vrijedi za špilje.

Šuma izgleda i osjeća se prilično dobro, iako uopće nije ono što smo očekivali. Programeri su obećali novo iskustvo u horor igrama, ali na kraju smo dobili prilično standardno preživljavanje sa lijepa grafika i stvarno dobra priča.

Općenito, igra je stvarno dobra. ALI! OVO NIJE ONO ŠTO SAM TAKO DUGO ŽELIO. The Forest izgleda kao još jedna igra za preživljavanje, a kako je razvijena, izgubila je sav horor. Preporučujem li ga? Pa da. Uostalom, kao igra preživljavanja, igra je stvarno dobra i ima sjajnu priču.

The Forest - preživljavanje u šumi sa elementima horora, izašao je u ranoj verziji, i još se dorađuje, a stižu mu razna ažuriranja, a ovo je moja recenzija o tome, ali pozdrav.

odletio sam da se odmorim..

U igrici The Forest zapravo nema zapleta, na početku igrice nam se pokaže kako letimo u avionu, s malim dječakom, najvjerojatnije je to naš sin, i odjednom se avion sruši, nakon što smo pali i probudili se gore, vidimo da nam je neki aboridžin s gaćicama od lišća ukrao sina, onda se naš jaki tata opet onesvijestio, a nakon nekog vremena se potpuno probudio, i tada počinje gameplay. Nude nam sjekiru u arsenalu koja je lijepo ležala u crijevima jedne gospođe, dobro, uzeli smo je, mogu otvarati razne kofere koji stoje po avionu, to mu je prva svrha, u koferima nalazimo sve vrste smeća, kao što su male loptice, i tako dalje. Ali možda je najvažnija svrha sjekire ..

Ubij i sasjeci

Svojom sjekirom možemo ubijati razna živa bića kako bismo uzburkali vlastitu hranu, odnosno oklop. Imamo dvije pruge, to su plava i crvena, plava je energija, a crvena je zdravlje. Također, možemo posjeći drveće, grmlje, granje i tako dalje, kako bismo sebi sagradili kuću (na vodi, na drvetu), ili klupu, kavez, zamku, vatru, pa čak i strašilo od glave, ruke i noge, kako bi plašio zle domorodce. Imamo sve te građevine u knjizi, možemo je otvoriti, odabrati što želimo izgraditi i početi izvlačiti resurse koji su nam potrebni za to. Ima puno različitih stvari u knjizi, i prilično zanimljivih, ali zašto vam je potrebna kuća? Kuća je potrebna kako biste tamo živjeli, spavali i barem se nekako zaštitili, a za to su vam potrebne zamke, možete ih izgraditi, a neprijatelji će pasti u njih, tako da ih ne morate udarati opet sjekirom po njihovim mozgovima bez mozga, da bi umrli. Strašilo, trebaš ubijati domoroce i raskomadati ih kao Isaac Clarke, otkinuti im noge, ruke i glave da napraviš svoje strašno strašilo od kojeg i sam možeš pobjeći u WC. Što se tiče živih bića? Na otoku postoje morski psi, zečevi, pangolini i kanibali. Trče tamo-amo, mogu biti i muškarci i djevojke, a ako vas još ubiju, probudit ćete se u špilji u kojoj će biti mračno kao u W.. Jako mračno, a tu su i neka čudovišta koja imaju ruku deset, u istoj špilji možemo naći i veću sjekiru, u igri su razna oružja, poput sjekira, koplja, signalnih pištolja, molotovljevih koktela, pa čak i luka, i tako dalje. Možemo pecati, pržiti, graditi, jesti i tako dalje. Općenito, igra ima dobru budućnost, mislim da će, ako nastave objavljivati ​​ažuriranja, do izlaska još uvijek biti dobra i poboljšana.

The Forest je pravi survival u šumi, a uz to i s elementima horora, i dalje vjerujem da će igru ​​dočarati pameti.

Grafika

Grafika u igri je po mom mišljenju prekrasna, sve izgleda vrlo lijepo. Voda, nebo i sama šuma, sve je cool, ima rasparčavanja, normalno osvjetljenje i tako dalje. U početku je bilo malo grafike u igri, u smislu da, na primjer, kad smo zaronili u vodu, nije bilo vode, glupo je nije bilo, postojao je nekakav prazan prostor u kojem su naši glavni lik plivali, a također nismo imali glavu, također smo samo poletjeli kao raketa i umrli, također smo dobili domoroce zaglavljene u stolovima, također smo imali cheat bugove s kojima smo jednostavno mogli biti besmrtni, i općenito bilo ih je puno grešaka . Ali sada se čini da je sve popravljeno i da možete igrati, ali je ipak bolje pričekati izdanje, pretpostavljam.

Ishod

Igra je dobra, ali je ispala vrlo sirova, ima sjajnu budućnost, a ako joj se ikada doda co-op ili multiplayer, onda će biti generalno prekrasna.

8 domorodaca od 10!