Gdje su svjetske gazde. Šefovi Black Desert Online. Šef Znanje

Postoje 4 vrste šefova u igri:

  • Potraga (ubijen sam)
  • Šefovi grupe: dnevni i tjedni (za 1-5 igrača)
  • Šefovi pozvani svicima koje ispuštaju mobovi (za 1-3 igrača)
  • Racija šefovi

Vrijedno je napomenuti da je u otvoreni svijet ima vrlo malo šefova, a to ih čini mjestom žestokih borbi između cehova, budući da su kapi s njih vrlo, vrlo vrijedni! Točno vrijeme respawna bossova još nije poznato, možemo samo reći da će biti od 1 do nekoliko dana s rasponom od nekoliko sati. Oni. Šefovi se neće pojaviti nakon točno određenog vremena nakon ubijanja, već s malo slučajnosti. Također je potrebno znati da što je viša razina likova koji ubijaju bossa, to manje plijena možete dobiti od toga.

Šef - Crveni nos

Vođa impova, pod nadimkom Crveni nos, je šef razine 40. Ako ga ubijete likovima razine 50+, tada kao pad od njega možete dobiti:

  • 5 - 15 čarobnjaka za oružje i oklop
  • 10% šanse za oklop šefa
  • 10% Imp Captain's Sword (stavljen u vaš dom i daje 15% povećanja štete na 3 sata)

Ako povećate život šefa Crvenog nosa na 50%, on postaje bijesan i povećava svoju brzinu i moć napada, kao i brzinu trčanja. Svi šefovi u igri imaju ovu značajku.

Šef - Geass

Vođa goblina Geass je šef razine 40. Geass živi u špilji istočno od Velije. Kao nagradu za ubojstvo šefa, možete dobiti:

  • 30% šanse za tri vrste oklopa (Herkulove moći, Heweove moći i Luckove moći)
  • 10% šanse Helm of Geath daje 100HP
  • Vjerojatnost od 50% Punjena glava lisice (postavljena u vaš dom i daje povećanje MP-a na 3 sata)

Nakon što šefu ostane 50% zdravlja, on dobiva vrlo moćnu sposobnost da pogodi AOE oko sebe. Glavno je zapamtiti animaciju šefa koju izvodi prije AOE napada i pobjeći od njega na vrijeme.

Šef - Kukavički Phek

Ovo je šef razine 50 s napadom iz daljine i snažnim AOE od 360 stupnjeva. Kao nagradu ako ga ubijete, možete dobiti:

  • 5 - 15 očaravanja za oružje i oklop
  • 30% šanse tri vrste kaciga (Herkulove moći, Hewe moći i moći sreće)
  • 10% šanse za rukavice

Gazda - Muscana

Ovo je prilično jak šef razine 50 koji može skočiti na vas, bacajući AOE vještine, ošamutiti i zadati niz snažnih udaraca. Ovog šefa možete pronaći u samostanu ispod sela Glissia. Sa sigurnošću se može reći da je ovaj šef za red veličine jači od Crvenog nosa, Geassa i Pheka. Za ubijanje ovog šefa možete dobiti:

  • 15% šanse tri vrste čizama (Herkulove moći, Heweove moći i Luckove moći)
  • 10% šanse Muskan čizme

Gazda - veliko čudovište od blata

Šef razine 50 koji na svojoj koži stvara mala stvorenja od blata. Šef ima 100% otpornost na omamljivanje i grabljenje i može napadati bez prestanka. Kao nagradu ako ga ubijete, možete dobiti:

  • 10 - 25 očaravanja za oružje i oklop
  • 15% šanse za tri vrste rukavica (Herkulove moći, Heweove moći i Luckove moći)

Gazda - Haxa Marie

Ova vještica razine 51 zadat će vam mnogo problema sa svojom teleportacijom i nevidljivošću. Vješticu možete pronaći na mjestu kostura. Kao nagradu ako je ubijete, možete dobiti:

  • 5 - 20 očaravanja za oružje i oklop
  • 30% šanse za Liberto oružje za svaku klasu

Sada se svjetski šefovi pojavljuju prema rasporedu:

Sada, kada boss nestane, trofeje može dobiti do 80% svih igrača koji su se borili s njim, dok je kvaliteta trofeja niža i ima ih manje. 10% igrača koji su nanijeli najmanje štete svjetskom šefu više ne mogu dobiti Bossovu škrinju s oružjem.

Sada je ljestvica zdravlja šefa ista za sve kanale.

ako se svjetski šef pojavi na kanalu, PvP mod je blokiran do njegove smrti

  • drugim riječima, ne možete uključiti mod ili izazvati drugog igrača dok je svjetski boss živ na vašem kanalu;
  • PvP ne radi nakon pojave svjetskih šefova kao što su Kzarka, Nouver, Karanda, Ancient Kutum, Offin the Destroyer, Muraka i Quint;
  • U trenutku kada se pojavi svjetski šef, bit ćete premješteni iz arene ako ste u Freedom Areni, u osobnoj bitci ili bitci ceha;
  • PvP je dostupan u Arena of Arsha i Arena of Blood.
  • UPD. Od trenutka kada se pojavi svjetski šef, nije moguće promijeniti kanal 15 minuta;

Ogromno čudovište od blata

Korumpirani vladar Kzarka

Lokacija -

Vrijeme za ubijanje: 15 minuta.

crveni nos

Kukavički Bheg

Divovski Treant

Olovka

Lokacija - Karanda Ridge

Vrijeme za ubijanje: 15 minuta. Zapravo, ubijaju za 3-5.

Mjesto mrijesti je Karanda Ridge. Znanje o Karandi može se dobiti od NPC Claxtora, upravitelja čvora Karanda Ridge za 400 bodova prijateljstva.

Ispušta škrinju s vrhunskim probuđenim oružjem zlatne kvalitete.

Na ovaj trenutak ubijanje šefova postalo lakše - tj. zona u kojoj će šef sada dati ult označena je crvenom bojom. Samo trebate pobjeći iz crvene zone i bit ćete zdravi.

Nouver

Lokacija -

Vrijeme za ubijanje: 15 minuta.

Nouver se pojavljuje odmah nakon poruke sustava, a ne nakon 30 minuta, kao prije;

Kutum

Lokacija -

Vrijeme za ubijanje: 15 minuta.

Lokacija - Ruševine šume Mirumog

Vrijeme za ubijanje: 15 minuta.

  • tijekom bitke morate napasti ne samo Offina, već i njegove korijene, kao i zaštitnu auru;
  • protiv zaštitne aure, šibice su učinkovite;
  • kazne su izrečene liku ako pogine u borbi sa šefom.

Trofeji iz Ofina

Ubijanjem šefa možete dobiti sljedeće predmete:

  • "Zapečaćena škrinja svjetla Offina";
  • "Pojas Veltarovog sjaja";
  • "Bijes šume";
  • elementi seta Lemoria;
  • "Kristal pojačana magija- Gobellinus";
  • "Kristal promijenjenog - Gobellinus";
  • "Kristal oživljene magije - Gobellinus";
  • "Kamen poraza";
  • "Dah šume";
  • "Energija šume";
  • “Crni kamen (oružje)”;
  • “Crni kamen (oklop)”;
  • Kora mlade ent.

30 igrača koji su nanijeli najveću štetu korijenima imaju solidnu priliku dobiti dodatne predmete: Roots of Offin, Beam of Light of Offin;

30 igrača koji su nanijeli najveću štetu auri imaju solidnu priliku dobiti dodatne predmete: Fury of the Forest, Opin's Beam of Light;

igrači koji su napali korijene i auru, ali nisu oštetili samog šefa, ne dobivaju glavne trofeje.

"Ofinovi korijeni": 1 kom. može se prodati trgovcima za 50 000 srebra.

"Zraka svjetla Offina": nakon što prikupite 100 Beams of Light, idite u Granu, do NPC-a Dixie Po, uzmite zadatak "Beams of Light of Offin" od njega da biste zamijenili 100 Beams za "Sealed Chest of Light of Offin"; uvjeti zadatka - razina 56 i više; potraga se može završiti samo jednom po računu, nakon čega će Dixie Po ponuditi razmjenu Greda za Fragmente sjećanja u omjeru jedan prema jedan. Drugim riječima, 1 greda po 1 fragmentu.

“Zapečaćena škrinja svjetla Offina”:

  • sadrži oružje svjetla Opina za vašu klasu karaktera;
  • Offinovo novo oružje je glavno.

Smrtne kazne u blizini Offina su iste kao i kod drugih svjetskih šefova.

petorka

Lokacija -

Vrijeme za ubijanje: 15 minuta.

Muraka

Lokacija -

Vrijeme za ubijanje: 15 minuta.

Dobro

Brod na putu za Ocean Blade polazi od obale 5 minuta nakon što se mrijesti.

Serveri na kojima će se također pojaviti Boss Vell:

— Kalfeon 3

– mediji 3

- Valencia 3

Crveni zmaj Kamos

Crveni zmaj Kamos pojavljuje se 3 puta tjedno (četvrtak u 22:30, subota u 23:30, nedjelja u 12:00) u Kamosovom brlogu na svim Black Desert serverima, osim Olivia i Arsha servera.

- Nakon obavijesti o pojavi Crvenog zmaja Kamotha, pojavljuju se kipovi i čudovišta plemena Kagum. Camos će se pojaviti nakon što igrači počnu uništavati kipove.

- Garmoth nestaje ako nije ubijen 15 minuta nakon početka bitke.

- Svaki put kada Kamoseovo zdravlje padne ispod određene razine, doći će obavijest sustava i nasumična statua među preostalima će oživjeti. Bez obzira na vrijeme kada su kipovi oživljeni, Kamos nestaje nakon 15 minuta nakon početka bitke.

“Crveni zmaj Kamos ima snažne vještine i ozbiljna je prijetnja avanturistima.

- Ako Crveni Zmaj Kamoth bude poražen u borbi s avanturistima i odleti ostavljajući trofeje, moći će dobiti pustolovi koji su najviše pridonijeli pobjedi razne predmete, kao što je Heart of Kamoth, koji može nadograditi pod-oružje Nouver/Katum.

U BDO-u, svjetski šefovi su najmoćniji mobovi s ogromnim zdravljem i impresivnim napadom. Na njihovoj farmi, kao i na šefovima polja ubijanja, uz određenu dozu sreće možete dobro zaraditi. Iz ovog vodiča naučit ćete o značajkama svjetskih i terenskih šefova, njihovim predstavnicima, gdje pronaći mjerač vremena, stolu za pojavu i samim tim čudovištima. Možete čitati o šefovima Dark Rifta.

Svjetski šefovi BDO

Već neko vrijeme šefovi koji pripadaju svjetskim šefovima pojavljuju se u BDO-u strogo prema određenom rasporedu. To su Kzarka, Karanda, Kutum, Nouver, Offin, Quint, Muraka, Kamos i Vell. Ova čudovišta žive 15 minuta i u ovom trenutku je aktivacija PVP način rada nemoguće, čak i ako niste otišli na farmu, a promjena kanala nije dostupna. Mjesta pojavljivanja svih svjetskih i terenskih šefova označena su na karti svijeta (kao u većini MMORPG-ova, aktivira se pritiskom engleskog M na tipkovnici).

BDO svjetski šefovi pojavljuju se istovremeno na svim kanalima odjednom. Oni su cross-server, odnosno razina zdravlja je zajednička za sve kanale, a smanjuje se zbog štete koju prouzrokuju svi igrači koji su došli na farmu. Uz koordinaciju akcija koje su dovele do ubojstva šefa, najbolji štetnici dobivaju izdašnu nagradu. Ostalo - kao sreća.

Ako čudovište nije ubijeno, ono odlazi, a sudionici klanja dobivaju goru kap. Biti član racije ili grupe nije obavezno: to ne utječe na nagradu. Jedini slučaj kada je to prikladno je igrana konstanta, čiji se sudionici međusobno poboljšavaju i liječe. S velikom koncentracijom igrača na jednom mjestu, aktivira se način optimizacije, skrivajući druge igrače, kako bi se smanjilo opterećenje video kartice.

Raspored BDO svjetskih šefova nije se mijenjao od proljeća 2019. Ova tablica također uzima u obzir opsade, tako da se šefovi ne pojavljuju tijekom njih - ne pridružuju se prema rasporedu. Lakše je saznati kada se šefovi pojavljuju u BDO-u klijent igre pritiskom na tipku F1 i klikom na stavku "World Bosses" na desnoj strani izbornika. Šef timer za različite poslužitelje dostupni na ovoj stranici. BDO boss tablica trenutno izgleda ovako:

Kzarka

Korumpirani vladar, cijenjen kao božanstvo, a usput i muško biće. Svaki ga je igrač mogao sresti dok je dovršavao početni lanac zadataka od Crnog duha. Mrijesti se u Sanctuary of Serendia odmah ispod Heidela jugoistočno od Glisha. Ima nekoliko napada oštećenja u području, između njih udara s četiri šape i pipcima. Najvrjedniji drop od ovog bossa je Kzarka škrinja s oružjem iz koje se izvlači glavno oružje za klasu lika koji je otvara.

Olovka

Kraljica harpija, koja se mrijesti na Karanadinom grebenu lijevo od kampa Zapadne straže na karti. Povremeno nanosi štetu području, obasipajući članove napada perjem. Možete se sakriti od ovog napada tako što ćete stajati u središtu kruga. Ponekad pozove manje harpije da joj pomognu, a također izabere slučajnog igrača koji zadaje nekoliko snažnih udaraca. Najvrjedniji drop je škrinja s probuđenim oružjem Karande.

Kutum

Impozantan mehanički crv kojeg su stvorili Drevni. Lokacija mrijesta je Dvorana crvenog pijeska u Valenciji, odmah iznad dvorca Desert Naga. Vrlo okretno stvorenje koje ima i točkaste udare i snažne napade na područje. Najvrjedniji drop je škrinja s dodatnim Kutum oružjem, koje se uzima u obzir zbog dodatnih parametara.

Nouver

Poteškoće u pronalaženju mjesta mrijesta povećane su zbog činjenice da se nalazi u pustinji gdje navigacija ne radi. Morat ćete koristiti kompas, ili se kretati nasumično, vođeni ovim različitim hrpama pijeska, ili pitati nekoga u skupini i kretati se prema njegovoj lokaciji. Nuver je zastrašujući, ali ne previše opasan zmaj s prosječnom snagom napada. NA novije vrijeme gotovo nikad ne ubijaju igrači, jer je pohlepan. Najvrjedniji drop je škrinja s Nouverovim sekundarnim oružjem.

Ofin

Divovsko stablo koje se mrijesti u blizini čvora Ruševine šume Mirumog. Nanosi impresivnu štetu, koja, zajedno s kašnjenjima, značajno smanjuje šanse lika da preživi. Uzgaja se prema sljedećem algoritmu: prvo se režu tri korijena, zatim se puca u "kabinu" iz lovačkih pušaka, a na kraju cijeli napad juri odbjeglog duha da ga ubije. Najvrjedniji drop je škrinja s oružjem svjetla Offina.

Kvinta i Muraka

Trol i goblin kojeg igrači gotovo nikada ne ubijaju. Jao, Quint će morati biti ubijen kada počnete prolaziti. Pad od ovih šefova je tako-tako. Najvrjedniji su predmeti koji se mogu zamijeniti za Ogre ogrlicu. Mrijeste se u isto vrijeme u Calpheonu nedaleko jedno od drugog (prema standardima igre).

Kamos

Ogromni zmaj koji se mrijesti u svojoj jazbini na teritoriju Drieghan. Područni napad ima kolosalan radijus, a točkasti napadi prilično su bolni. Pohod je podijeljen u nekoliko faza, tijekom svake od njih Kamos zaziva kaguma. Nakon što igrači ubiju te mobove, on apsorbira njihove duše i postaje jači, uništavajući jednu od četiri kipa. Pohod se smatra uspješnim ako su svi kipovi uništeni, a Kamos je gotovo bez zdravlja, nakon čega počinje trčati. Ovaj šef ispušta jedinstvenog ljubimca - malog zmaja, kao i Srce Kamosa, koje je potrebno za Kutum ili Nouver.

Dobro

Ogromno morsko čudovište koje se pojavljuje na otvorenom oceanu. Jedini boss kojeg na vodi uzgaja cijela flota odjednom, pucajući iz topova, za što je potreban vlastiti brig, pratnja ili cehovska galija. Šef ispušta Vellovo srce - neku vrstu alkemijskog kamena vrlo "ukusnih" karakteristika, kao i predmete potrebne za njegovu izradu.

Field Bosses BDO

U BDO-u su šefovi, koji se nazivaju field bosses, tanji po moći, ali je drop od njih siromašniji. Što se tiče njihovog pojavljivanja, nema jasnog rasporeda - svatko može izaći na tajmeru nakon početka respawna u bilo kojem trenutku. Spawn na 10 nasumičnih kanala, ali obično barem jedan po regiji (Balenos, Serendia, itd.). Prosječna učestalost javljanja je jednom dnevno. Zdravlje takvog šefa na svakom kanalu računa se zasebno, tako da možete nekoliko puta farmirati terenske šefove odlaskom na drugi server.

crveni nos

Pojavljuje se lijevo od kampa West Guard. Ogromni vrag naoružan sabatom, čiji su napadi glavni. Povremeno skače, drobi sve heroje koji se pojave svojim trbuhom. Najopasniji napad je vrisak: ako nemate vremena za blokiranje, sve zdravlje će vrlo brzo biti otpuhano. Najvrjedniji drop je Red Nose Armor.

Divovski Treant

Mjesto mrijesta je čvor pustinjačkog gaja. Ne previše brzo, ali prilično oštećeno čudovište, posebno uspješni napadi od kojih omamljuju lika do 5 sekundi. Na veliku udaljenost baca kamenje i pokušava ga uhvatiti svojim dugim granama. Povremeno poziva pomoćnike koji lutaju u blizini, ali ne čine gotovo nikakvu štetu. Najvrjedniji drop je oklop Divovskog Treanta.

Kukavički Bheg

Vođa oltarskih demona, naoružan kukom na dugom lancu. Pojavljuje se na čvoru Sjeverne ravnice Serendije. Svojim lancem dopire do igrača na udaljenosti od nekoliko ohmmetara. Izbliza, oštećuje njime, čineći nekoliko kratkih poteza. Kad je bijesan, nekoliko sekundi nasumično zamahuje oružjem. Najvrjedniji drop je Bheg Gloves.

Ogromno čudovište od blata

Pojavljuje se na brežuljku ispod Heidela. Izuzetno je spor, ali uz uspješno omamljivanje, ubit će lika s nekoliko jakih udaraca. Poziva manje blatnjake koji eksplodiraju kada su uništeni. Mala brzina šefa nadoknađuje se pristojnom zalihom zdravlja - vrlo je gusta. Pritom je i vrlo pohlepan pa ga igrači gotovo uvijek ignoriraju. Najvrjedniji ispad je Sign of the Shadow, napadački prsten rijetke kvalitete.

Kašvark

Stvorenje koje najviše nalikuje ogromnom bazilisku naoružanom kopljem. Mrijesti se u Drieghanu blizu čvora Tshira Ruins. Osim oružja, koristi i napade otrovom, uključujući i područje. Najmoćniji među bossovima na terenu: ako lik ima manje od 300 obrana i nije poboljšan, sigurno ćete morati letjeti do predstavnika nekoliko puta - s izuzetkom RDM-a, koji može zmajati. Najvrjedniji drop je prsten Eye of Ruins (napad, legendarna kvaliteta). Također, Kashvark uvijek ispušta malu količinu ostataka tamne energije, koji se koriste u izradi. Uzgajaju ga igrači s različitim uspjehom, jer nije baš velikodušan.

Drop od svjetskih i terenskih šefova

Osim gore navedenog šefa opreme, sljedeći predmeti padaju sa svjetskih šefova:

  • Kzarka, Karanda, Kutum, Nouver, Offin - nominalni pečati. 100 od ovih predmeta može se zamijeniti s NPC-om za škrinju s oružjem. Nakon predaje potrage, isti NPC za svaki pečat daje Fragment sjećanja (kolačić).
  • Predmeti nekog avanturista - kutija za plijen legendarne kvalitete, koja ispušta nasumični zlatni nakit, i nulti i poboljšani do razine IV.
  • Zlatne poluge u vrijednosti od 1 milijun srebra.

Svi šefovi, uključujući terenske šefove, ispuštaju kamenje za umetanje različite kvalitete i cijene, crno kamenje za stabilnost, pročišćavanje i čisto čarobno kamenje koje se koristi za sigurno oštrenje opreme, škrinje s Libertovim glavnim oružjem, škrinje s probuđenim oružjem plave kvalitete, određenu količinu novca i Clot čista čarolija, koja je neophodna za oštrenje. Šefovi polja bacaju poluge u vrijednosti od 100 000 srebra. Uz značajnu akumulaciju igrača, često se primjećuju kašnjenja - nemoguće je prikupiti pad ručno. U ovom slučaju, kućne ljubimce treba pustiti - oni pokupe sve bez problema.

Što više štete lik nanese šefu, veće su mu šanse da dobije vrijedan plijen. Također je moguće sackati, udariti jednom i pušiti sa strane, ali u isto vrijeme će pasti malo više nego ništa. No, to je samo jedna od pretpostavki: nitko zapravo ne zna kako se kap zapravo raspoređuje.

Koja se oprema šefa ne može ispustiti iz gore opisanih čudovišta i gdje je nabaviti:

  • Helm of Giath - svakodnevno pozivanje šefa Giatha u Balenosu;
  • Muskan's Shoes - Muskanov tjedni šef poziva u Serendiji;
  • Griffin Helmet - tjedno pozivanje šefa Griffin Ahiba u Kamasylviji i elitne griffin mobove u Navan Meadowu;
  • Shoes of Argon - tjedno pozivanje šefa Gyfinancia Guardian u Kamasylviji;
  • Libr's Gloves je tjedni Librov šef za pozivanje u Drieghanu.

Prilikom farmiranja, imajte na umu da nakon smrti bilo kojeg od svjetskih ili terenskih šefova BDO-a, osim Vella, Quinta i Murake, lik je nametnut kaznom - izgubljeno je borbeno iskustvo i kamenje uložaka se može slomiti. Ako niste sigurni u svoje sposobnosti, preporučujem korištenje blizanca. Detalji su u videu. Sretno!

Trenutno na korejskim poslužiteljima Crna pustinja postoje 3 svjetska šefa i 2 tamnice. Osim toga, postoje pozvani šefovi koji se moraju ubiti da bi se izvršili dnevni i tjedni zadaci. Svici za pozivanje šefova mogu se dobiti od Crnog Duha, izbaciti iz čudovišta ili kupiti u trgovini biserima (F3, Miles). Tu su i svici za pozivanje šefova ceha za grupe od 5-20 igrača. Ovi šefovi bacaju oružje Liberto, jedno od najboljih u igri.

Svjetski šefovi

Svjetski šefovi bacaju legendarna (žuta) oružja, koja su trenutno najbolja u igri. Nakon ubojstva, nekoliko sretnih igrača dobiva škrinje koje sadrže oružje dizajnirano za odgovarajuću klasu. Škrinja se može prenositi između likova kroz skladište. Svjetski šefovi pojavljuju se 8-12 sati nakon posljednjeg ubojstva. Svaki kanal ima svoj mjerač vremena.

Kzarka se pojavljuje u hramu Serendia, koji se nalazi južno od Heidela. Ovaj šef ispušta Kzarkino legendarno (žuto) primarno oružje s snagom napada 18-22, brzinom napada +3 i dva ležišta dragulja. Oštrenje povećava oštećenje i točnost.

Verbe (zmaj)

Vrba se mrijesti u pustinji Valencije, na jednom od tri nasumična mjesta. Koordinate: x8100y2300, x7300y50 i x10050y350 (oznake na karti su okvirne). Verbe se pojavljuje 30 minuta nakon objave. Prije pojave mjesto uranja u tamu. Šef ispušta legendarno (žuto) sekundarno oružje sa snagom napada 6-8, bonusom od -10% na dolaznu štetu i dva ležišta dragulja. Oštrenje povećava oštećenje i točnost.

Karanda (kraljica harpija)

Karanda se pojavljuje na istoimenom grebenu, smještenom sjeveroistočno od Calpheona i jugozapadno od Velia. Šef ispušta legendarno (žuto) probuđeno oružje namijenjeno likovima razine 56+. Osim toga, morat ćete izvršiti poseban zadatak i otvoriti stablo talenata.

Tamnice

prosinca 2015 Tamnice Akhkeman Ruins i Historical Ruins pojavile su se na korejskim serverima. Nalaze se ispod zemlje i u njih se može ući samo kroz portal. Portali se pojavljuju na nasumičnim točkama u pustinji Valencije.

Ispod su videozapisi o istraživanju tamnica i borbi u njima:

Neka čudovišta koja žive u tamnicama (kao što su divovi lave) imaju nevjerojatnu snagu. Tamnice su dizajnirane za male grupe igrača razine 56+. Međutim, tamo možete ići sami, ali prolaz će trajati jako dugo. Okupite grupu istomišljenika i krenite u potragu za blagom!

U ovom ćemo vodiču pogledati staništa i navike raid bossova koji se ponovno pojavljuju redovito u strogo ograničenom intervalu. Farma Quinta i Murakija, koji se pojavljuju jednom tjedno, kao i šefovi događanja, tema je zasebnog vodiča.

Mrijesti mjesta i navike svjetskih šefova

Ogromno čudovište od blata

Mrijesti se na brdu u močvarama Fogan odmah ispod Heidela lijevo od Istočnih vrata. Nanosi štetu u gužvi i ponekad poziva blatne bombe. Najopasniji napad je kada čudovište izraste u zemlju i kreće se nasumično, nanoseći značajnu štetu u pristojnom radijusu. Područje napada se ni po čemu ne ističe, pa je bolje odmaknuti se.

Kukavički Bheg

Mjesto ponovnog rađanja je odmah ispod čvora Serendia Northern Plain.

Naoružan masivnim lancem s ogromnom kukom na kraju, tako da može dobiti RDD. Tijekom aggra, kada pocrveni, počinje nasumično udarati u svim smjerovima u isto vrijeme. Jednostruki likovi sa slabim oklopom.

Divovski Treant

Mrijesti se na čvoru Hermit's Grove ispod Western Guard Campa.

Prijevoz možete ostaviti u blizini upravitelja. Stablo koje hoda udara svakoga svojim dugim granama, ali ne dopire daleko. Osim toga, ponekad poziva pomoćnike, a također baca kamenje na slučajne mete. Tijekom napada bijesa, kada pocrveni, nanosi štetu svima u blizini.

crveni nos

Mrijesti se iza sjeverozapadnog zida West Guard Campa.

Gazda je naoružan golemom sabjom koju uglavnom oštećuje. Puno skače, uključujući i padanje na trbuh, ali malo oštećuje. Najjači napad je bojni poklič. On potpuno uništava udarne bodove, pa je bolje ne stajati ispred Nosa u ovom trenutku. Područje napada nije istaknuto.

Kzarka

Ispuže u Svetište Serendije.

Ima četiri snažne šape kojima svakog bije. Kzarkini najjači trikovi su usko fokusirani vatreni dah i napad velikog promjera oko bossa. U potonjem slučaju, možete se sakriti iza stupca ili se odmaknuti.

Olovka

Pojavljuje se na vrhu planine točno iznad čvora grebena Karanda.

Pljuje nešto neshvatljivo na odabranu metu, a također snažno udara krilima. Poziva pomoćnike koji lako ubijaju jednu metu. Povremeno leti i posipa se oštrim perjem, koje uz slab oklop odmah ubija lik. U ovom slučaju, trebali biste se sakriti izravno ispod šefa: postoji malo područje gdje šteta ne prolazi.

Drevni Kutum

Mjesto ponovnog javljanja je Dvorana crvenog pijeska.

Glavni napad je udarac vlastitim tijelom, čija je duljina dovoljna da dobije RDD. Ima naviku pasti ravno u kameru i tako zakloniti pogled. Osim toga, ovaj šef sprema jake trikove.

Prvo, može se sakriti ispod zemlje i, ispruživši nos, dati strujni udar. Područje napada označeno je crvenom bojom. Drugo, Kutum može početi roniti, nanoseći štetu kada ispliva na površinu. U području njegovog pojavljivanja iz zemlje se diže crna izmaglica.

Pripazite na najopasniji napad, kada crv uperi njušku u tlo i koristi neku od svojih tehnologija. Istodobno se na tlu pojavljuju konvergentni koncentrični krugovi, u čije središte uvlači likove koji nisu imali vremena teleportirati se ili treptati iz zahvaćenog područja, potpuno uništavajući njihove udarne točke.

Nouver

Pojavljuje se u pustinji, gdje navigacija ne radi. Najlakši način da dođete do točke mriještenja je da se vozite istočno od istočnog bazara.

Nekada davno, ovaj zmaj je imao mnogo vještina za jedan hitac, ali nakon brojnih popravaka postao je iskreno slab, unatoč svom zastrašujućem izgledu i impresivnoj veličini. Tuče likove šapama i krilima, pametno se krećući po pijesku, a može i skočiti na nečiju glavu. Poziva pješčane vihore koji ne čine gotovo nikakvu štetu, ali dobro omamljuju.

Ponekad odleti u nebo i bljuje vatrene kugle prema liku koji mu se najviše sviđa. Protiv takvog napada pomaže blokada, i to svatko tko je ima. Najjači napad je uska duga traka ispred njuške, duž koje zmaj ispušta vatreni mlaz.

Resp Svjetski šefovi

Pojava raid bossa signalizirana je strašnom porukom u središtu zaslona, ​​popraćenom jedinstvenim zvučnim dizajnom. A ako ste još uvijek zbunjeni, onda ćete za mjesec ili dva početi utvrđivati ​​tko se točno ponovno rodio šefovim krikom.

RB se pojavljuju istovremeno na svim kanalima odmah nakon povika. Izuzetak je Nuber, kod kojeg prvo nastupi pješčana oluja, a sam zmaj se pojavi točno pola sata nakon obavijesti. Nitko ne zna točno vrijeme pojavljivanja bilo kojeg šefa, ali stranica rpgdon.com pomaže u određivanju približnog vremena, gdje možete pronaći informacije o početku ponovnog pojavljivanja svih raid bossova u Black Desert.

Imajte na umu da se šef neće nužno pojaviti kada respawn počne: može biti odgođen sat ili čak dva. Osim toga, u Discordu postoji poseban kanal na kojem možete saznati o statusu šefa na određenom kanalu.

Ako vaš glavni lik puno luta svijetom igre, možda neće stići do svjetskog boss spawn-a na vrijeme i dobiti malo plijena. Što učiniti u ovom slučaju? Iskusni igrači koriste blizance na koje se prebacuju kada se pojavi svjetski šef. To može biti poput već napumpanog lika, čiji se interes smanjio, ili stvoren posebno za šefove svijeta poljoprivrede. Postoji mišljenje da je dovoljan lik razine 50 s opremom zelene kvalitete začaranom +16 i vrijednošću napada od 150 ili više.

Međutim, ništa vas ne sprječava da bolje obučete blizanca, podignete razinu do 56 i koristite probuđeno ili podignete razinu do 58 da aktivirate više vještina oštećenja. Twina i njegovog konja treba ostaviti u Heidelu: odavde je najbrži put do većeg dijela svijeta, s izuzetkom Nuvera i Kutuma, koji se mrijeste u Valenciji. Malo je udaljeno pa je tamo obično manje ljudi. Imajte na umu: nakon smrti od strane svjetskog bossa, postoji mogućnost uništenja umetnutih kamenja. Ako imate krhkog blizanca koji često umire, opremite ga skupim draguljima. Također, nakon smrti, kao i kod običnog moba, gubi se iskustvo.

Ispada redovna i vrhunska oprema

Zapravo, nitko ne zna algoritam za ispuštanje vrhunske opreme, odnosno nominalnog oružja i oklopa iz boss seta, ali ovdje se sve odlučuje, kao i obično, nasumično. Primjećeno je da postoji velika vjerojatnost dobivanja vrhunske opreme na prvom ili drugom putovanju do svjetskog šefa.

Nanesena šteta utječe na dodatni dobiveni plijen: kutije s oružjem Liberto i Awakened plave kvalitete koje se dobro prodaju na aukciji, kao i lovački pečati, zlatni ingoti, kamenje na vrhu i pečati Kzarke, Karande, Nubera i Kutuma, 100 komada koji se mogu zamijeniti za odgovarajuće oružje preuzimanjem misije. Logično je da što brže dođete do respawn mjesta i počnete ubijati raid bossa, on će dobiti više štete od vas. Stoga svakako nabavite još jednog živahnog konja i opremite ga naoštrenim potkovama.

Šef Znanje

Ne zaboravite na tako korisnu značajku kao što je poznavanje ranga S, što povećava šansu za ispuštanje vrijednog plijena. Možete dobiti saznanja o nekim šefovima:

  • Kzarka - Delpenio, upravitelj svetišta Node u Serendiji;
  • Karanda - Claxtor koji kontrolira čvor Karanda Ridge;
  • Kutum - Desallam, upravitelj čvora Red Sand Stone Hall;
  • Nouver - može se dobiti iz potrage u oazi Ivvelap, a zatim ponovno od lokalnog mladoženja Eugenea;

Kako doći do potrebnog znanja?

Šaljemo jednog lika knjižničarki Annalise u Calpheon i za 10 bodova utjecaja uklanjamo znanje koje već postoji. Šaljemo drugog lika NPC-u koji daje to znanje, a mi ga ponovno dobivamo. Prebacujemo se između likova, brišemo znanje i ponovno ga dobivamo dok se ne postigne željeni rang.

Pravila ponašanja u napadu

Tijekom putovanja do svjetskog šefa preporučuje se praćenje svjetskog chata - obično su igrači ovdje i razmjenjuju informacije o zdravstvenom stanju šefa na regionalnoj grupi kanala i dogovaraju se na koji će kanal prijeći. Nakon što ste farmirali u jednom kanalu, možete skočiti na drugi ako hlađenje dopušta.

Farming obično počinje od prvog pa niže na listi, tako da možete uspjeti ubiti šefa u regiji od dva do četiri puta, pogotovo ako trenutno nema puno igrača. Naravno, ništa vas ne sprječava da skočite na kanal gdje ima manje ljudi: to će povećati šanse da dobijete nešto vrijedno kada ubijete šefa. Glavno je misliti svojom glavom i ne tražiti zapovjednike koji će vam reći kojim kanalom ići i što dalje.

Neki igrači puštaju otvorene dezinformacije: na primjer, o punom HP-u šefa na kanalu na kojem je davno ubijen ili o odsutnosti šefa na kanalu gdje su ga upravo počeli tući. Bolje ih je odmah poslati u hitne situacije: iskustvo pokazuje da su većina njih trolovi, koji nisu ni blizu mjesta ponovnog stvaranja RB-a. Svjetske šefove uzgaja isti kontingent i vrlo brzo ćete shvatiti čijim riječima možete vjerovati. Ne savjetujem vam da obraćate pozornost na lokalne klaunove koji puštaju iste otrcane šale o šefovima.

Koja klasa pobijediti svjetske šefove ne igra posebnu ulogu. Najvažnije je to učiniti dobro: na ovaj način zajamčeno ćete dobiti nešto vrijedno. Stoga je bolje odabrati onu koja vam se najviše sviđa, a ne onu za koju se šuška da je najimbolnija u igri.