Kako proći kroz Twilight Tomb u Skyrimu? Šifre Skyrim kodova za Daedric artefakte Skyrim glavni ključ koji se ne kvari

Igra "Skyrim" puna je izgubljenih škrinja s blagom, zaključanih vrata u grobnicama Draugra, bespomoćnih kuća prepunih srebrnog posuđa, alkemijskih sefova do vrha ispunjenih septima. Ali da biste sve to otvorili, potrebni su vam ne samo spretni prsti i hakerske vještine, već i barem desetak glavnih ključeva. A odakle ih u istoj grobnici, veliko je pitanje. Pogotovo kad draugri dolaze na vas u gomilama.

Što ako trebate hitno pobjeći iz zatvora dok stražari gledaju u stranu?! Postoji samo jedan izlaz: saznajte kod u Skyrimu za glavne ključeve!

Zašto su potrebni dodatni glavni ključevi?

Igra pruža dovoljno mogućnosti za kupnju onoga što vam treba bez korištenja Skyrim 5 kodova za glavne ključeve. Možete ih kupiti od Khajiita ili u trgovinama kao što je Sundries. Također, ponekad trgovci prodaju ključeve, a obični građani ih uvijek nose sa sobom. Ako imate visoku razinu džeparenja, tada možete skupiti pedeset glavnih ključeva u jednom gradu jednostavnim preturanjem po džepovima nesuđenih građana.

Ali postoje situacije kada su glavni ključevi jednostavno vitalni. npr.:

  • U zatvoru si i preostao ti je samo jedan glavni ključ. rijetko se radi ispod razine Adepta, pa ako prije niste podigli razinu Hakiranja, vaš će lik morati sjediti na krevetu i izgubiti vještine. Ali ako izađete van, tada će vam za otvaranje škrinja sa zaplijenjenim stvarima (obično ne nižim od Mastera) očito trebati više od jednog para berača. Ovdje u pomoć dolazi kod u Skyrimu za glavne ključeve.

  • Nalazite se duboko u tamnici (istom Black Reachu), u ili u nečijoj grobnici. Nakon što ste upoznali bravu stručnjaka, vi, inspirirani prisutnošću najmanje dvadeset glavnih ključeva, počinjete je otvarati. Nakon što ste podigli više od desetak razina hakiranja, shvatili ste da su vaši otključnici iznenada ponestali. Dug je put natrag, draugr ne skriva glavne ključeve u urnama, a škrinja drsko svjetluca i mami svojim sadržajem. Što uraditi? Unesite šifru!
  • U gradu ste. Građani nisu pristojni prema vama. I vaš Stealth je dobro razvijen. Što ćeš učiniti? Naravno, ako izvučete cijeli grad do kosti, usrećit ćete Tonillu.

Kod u "Skyrimu" za glavne ključeve

Da biste dobili dodatne glavne ključeve, morate izvršiti sljedeće korake:

  • Otvorite pritiskom na tildu (~).
  • Unesite kod u Skyrim za glavne ključeve: player.additem - količina šifre predmeta.
  • Glavni kod ključa je 000000A.
  • Primjer: player.additem 000000A 575 će dodati 575 glavnih ključeva.
  • Nakon unosa koda morate pritisnuti enter i zatvoriti prozor tildom (~).

Ide li glavni kod ključa protiv ENT-a?

Općenito, svaki kod koji liku nešto dodaje pomoću konzole nije fer i, u ENT smislu, poprilično kvari Skyrim. Cheat kod za glavne ključeve nije iznimka. Za potpunije uranjanje u atmosferu drevne nordijske zemlje koja čuva svoje strašne tajne, bolje je, naravno, ne koristiti takve kodove. Ali uvijek možete instalirati potrebne izmjene koje će poboljšati igranje i potpunije uroniti igrača u atmosferu.

Jedna od tih modifikacija, koja nema praktički nikakav učinak na glavni kod igre i nije u sukobu s drugim modovima, je mogućnost stvaranja glavnih ključeva u kovačnici. Sukobi su isključeni zbog beznačajnosti ovog moda, tako da ga možete sigurno instalirati.

Za desetak bravobrana možda će vam trebati željezo ili kovačnica i malo kovačke vještine. Precizniji detalji ovise o modifikaciji koju ste instalirali. Također, ovi modovi često dolaze u paketu s drugima, stoga pažljivo provjerite što i kako instalirate. Može se ispostaviti da je jedna modifikacija igre superponirana drugoj koja obavlja istu funkciju, a rezultat te superpozicije bit će nepoznat.

Osvojite vrhove snijegom prekrivenih planina Skyrima, istražite grobnice Draugra i ne ubijte Paarthurnaxa, hrabri ratnici! I, naravno, nadogradite svoju vještinu hakiranja - ovo će vam uštedjeti više od desetak glavnih ključeva.

ID-ovi daedričkih artefakata ispod moraju se koristiti u kodu za varanje na sljedeći način:

player.additem [iznos] (bez zagrada).

Primjer: player.additem 000240D2 1 - uzmite 1 bodež "Mehrunesova britva"

Oružje

000240D2 - "Mehrunesova britva" (bodež) - Prilika za ubijanje neprijatelja prilikom nanošenja štete.

000233E3 - “Mace of Molag Bala” (mace) - Oduzima 25 jedinica. rezervat snage i magije. Ispunjava dragulj duše ako neprijatelj umre unutar 3 sekunde.

0004E4EE - "Sjaj zore" (mač) - +10 jedinica. šteta Kada ubijate nemrtve, postoji mogućnost vatrene eksplozije koja tjera ili uništava nemrtve u blizini.

000EA29C - "Oštrica od ebanovine" (dvoručni mač) - Cilj ne percipira napad oružjem kao napad.

0001C4E6 - "Axe of Sorrow" (dvoručna sjekira) - Oduzima 20 jedinica. neprijateljske rezerve snage.

0002ACD2 - “Volendrung” (dvoručni čekić) - Oduzima 50 jedinica. rezerva snage.

0002AC6F - "Wabbajack" (osoblje) - Slučajni učinak sa svakom upotrebom.

0001CB36 - “Rose of Sanguine” (osoblje) - Poziva Dremora na 60 sekundi.

00035066 - "Lubanja korupcije" (osoblje) - +20 jedinica. šteta Snovi prikupljeni od ljudi koji spavaju povećavaju štetu na 50 jedinica.

Oklop

0002AC61 - "Koža Spasitelja" (lagani oklop) - +50% otpornosti na otrove i +15% magije.

00052794 - "Oklop od ebanovine" (teški oklop) - Krećete se tiše, a neprijatelji koji se previše približe uzimaju 5 bodova štete od otrova po sekundi.

000D2846 - "Maska Clavicusa Vile" (teška kaciga) - +10 do elokvencije. Magicka brzina oporavka +5%. Povoljne cijene +20%.

00045F96 - "Spell Breaker" (štit) - Nakon blokiranja, apsorbira do 50 jedinica. oštećenje uroka.

ostalo

0002C37B - "Namirin prsten" - +50 jedinica. rezerva snage. Proždiranjem leševa povećavate razinu zdravlja i stopu oporavka.

0002AC60 - “Ring of Hircine” - Dodatna transformacija za revolfe.

0001A332 - “Ogma Infinum” (knjiga) - Nakon čitanja, možete dobiti +5 za sljedeće vještine (samo 1 od 3 reda je nasumično odabran):

Kovanje, Blokiranje, Pucanje, Jednoručno, Dvoručno, Teški oklop;

Otključavanje, Laki oklop, Stealth, Džeparenje, Govor, Alkemija;

Iluzija, Zaklinjanje, Uništenje, Obnavljanje, Očaravanje, Promjena.

00063B27 - “Zvijezda Azure” - Beskonačni kamen duše.

00063B29 - "Crna zvijezda" - kamen duše.

0003A070 - “Skeleton Key” - Beskonačni glavni ključ. U prvim verzijama igre otkrivena je greška. Ako je verzija Skyrima niža od 1.3.10.0, tada da biste koristili Skeleton Key morate imati barem 1 uobičajeni glavni ključ u svom inventaru. Nakon prvog neuspješnog pokušaja otvaranja brave svi obični glavni ključevi nestaju, no nakon toga za otvaranje brave ne trebaju vam obični glavni ključevi. Ova greška je ispravljena u najnovijoj verziji igre. (dodao FANTOM).

Ključevi kostura u Grim Dawnu su posebni, jednokratni predmeti koji omogućuju pristup šest jedinstvenih i smrtonosnih lokacija na više razina smještenih diljem Cairna. Ulazi u lokalitete blokirani su drevnim vratima i zaštićeni jakim stražarima. Tijekom testova ne možete koristiti osobne portale za brzi bijeg od opasnosti i dopunjavanje napitaka od trgovaca. Svaka pogreška šalje glavnog lika na liječenje u Manor, Fort Ikon ili u zatvor na Devil's Crossingu. Za ponovni ulazak trebat će vam još jedan ključ kostura, koji ćete morati pronaći ili izraditi sami koristeći crteže od rijetkih sastojaka. Ako se nakon smrti ne vratite na lokaciju, iskustvo će biti izgubljeno, a kada ponovno pokrenete igru, morat ćete početi čistiti od samog početka. Važno je znati i upamtiti da razine protivnika rastu zajedno s razinom glavnog lika, pa će svaka sljedeća posjeta biti jednako teška kao i prva. Jedini izlaz s lokacije nalazi se na kraju katakombi, koje čuva Gospodin Krvnik. Izazovi se mogu dovršiti bilo kada - i tijekom glavne priče Grim Dawn i nakon završetka igre.

Grim Dawn Skeleton Ključne lokacije izazova

  • Prvi test izdržljivosti i sreće nalazi se ispod Stepenica muke u Broken Hillsu iza Old Arkovie u središtu Cairna. Angwish Gate blokira put do tri lokacije - Tuga, Patnja, Čežnja. Putovanje do Stepenica muke počinje nakon razgovora s Balvoruukom i Kalderosom u ruševinama Stare Arkovie, jugoistočno od portala Twin Falls. Balvoruuk će izdati zadatak "Stari ožiljci" da ubije tri oligarha Nomosa Dreda, Ludosa Vagra i Rowannu Kur u tamnicama Arkoviana. Nakon dovršetka potrage, Calderos će vas čekati na ulazu u Stepenice muke južno od portala u Broken Hillsu nakon što napusti Arkovian Dungeons. Nakon susreta, duh će od vas zatražiti da ubijete svećenika Zarthuzellana u zadatku "Silazak na muke". Kao nagradu, Calderos će glavnom liku dati crtež ključa kostura i jednog ključa kostura, koji se ovdje mogu koristiti za otvaranje vrata Angwisha. Stečeno iskustvo će pomoći.
  • Drugi test izdržljivosti i sreće uključuje Bastion of Chaos, koji se nalazi u dvorištu nekropole u sjeverozapadnom dijelu Cairna. Popravak uništenog mosta u sjevernom dijelu Nekropole koji vodi do Chthonian Rifta zahtijeva 40 komada smeća i 10 000 komada željeza. Bastionska vrata vode do tri lokacije - Razdora, Anarhije i Entropije; i zahtijevaju jedan kostur ključ.

Izrada ključeva kostura u Grim Dawn


Ključevi kostura u Grim Dawn izrađeni su prema nacrtima kod kovača u Devil's Crossingu i Nekropoli. Kovač na Vražjem prijelazu pojavljuje se u zatvorskom dvorištu nakon dovršetka sporedne potrage "Priča o dva kovača" u Thistle Outskirtsu. Ili Angrim ili Duncan mogu postati kovač. Majstori se razlikuju samo po tome kakav će učinak primijeniti na oružje koje stvaraju. U središnjem dijelu Vrata nekropole, ukleti kovač Horrus bavi se stvaranjem kosturnih ključeva.


Da biste izradili ključ kostura, morate otvoriti dijalog s kovačem, otići na karticu "Pribor i potrošni materijal", pronaći stavku "Materijali" na kraju popisa i odabrati "Ključ kostura". Inventar glavnog lika mora sadržavati sljedeće sastojke: Blood of X"Tone (1x), Ashes (1x), Ectoplasm (1x) i 10.000 željeznih novčića. Posljednja dva sastojka skupljaju se iz tri dijela kroz inventar pritiskom na "Final Components" gumb koji se nalazi iznad glavnog inventara. Važno je da sva tri dijela iste vrste komponenti budu u inventaru u trenutku spajanja.

Pronalaženje sastojaka za izradu Skeleton Keys u Grim Dawn

  • Krv X" Tona(Krv Ch"thona): nasumično pada s neprijatelja na visokoj razini, na primjer, sa Salazara, Oštrice Ch"Thona, u Oskvrnjenom svetištu na periferiji Thistlea (ovo se događa rijetko, otprilike 1 put u 10 trčanja). Ključ od željeznih vrata nasumično pada od stražara ispred svetišta ili se pojavljuje u inventaru nakon dovršetka potrage "Čudni ključ" ako pronađete knjigu "Naredbe kultista" u Thistle Villageu (leži na prašnjavoj propovjedaonici u kuća pored portala) i nemojte ubiti Direnija na Vražjem prijelazu . Drugi način za dobivanje Chthonove krvi u Grim Dawn je korištenje Drevnog srca kontaktiranjem kovača Horrusa u Nekropoli (prokleti kovač će pretvoriti jedan poseban predmet u drugi). Chthonova krv također se daje kao nagrada za dovršetak "Order: Calamity" " potraga, koja se povremeno pojavljuje na tablici narudžbi na Đavoljem prijelazu.
  • Drevno srce(Ancient Heart): pada nasumično s neprijatelja visoke razine, kao što je Gutworm u Smuggler's Pool; Ulaz u špilju može se pojaviti na tri različita mjesta u Thistle Villageu (karta). Drevno srce može ispasti iz Drevne komore na izlazu iz Potopljenog prolaza; Ulaz u špilju nalazi se ispod mosta istočno od portala Čičkov rub (karta). Nakon razine lika 50, drevna srca mogu se dobiti iz utrobe kraljice Ravne u Queen's Lair u Rotten Grounds zapadno od dvorca. Ulazi u jazbinu pojavljuju se na šest različitih lokacija u Blightlandsu (karta). Važno: da biste ispustili drevno srce, neprijatelj mora biti nekoliko razina jači od glavnog lika.
  • Pokvaren mozak(Tained Brain Matter): Pada nasumično s neprijatelja visoke razine, kao što je Cadaver u Dire Harvest Field iza Rotten Grounds zapadno od Homestada. Na visokim razinama, ispustio ga je zapovjednik Krieg i modificirao eter prilikom čišćenja Zapovjednikovog laboratorija ispod dvorca Thistle, također iz Heralda of Flame u požaru sjeverno od dvorca.
  • Prah: Ispuštaju ga kosturi i nemrtvi, kao u Steps of Torment.
  • Ektoplazma: Ispuštaju ga duhovi i utvare, kao u Steps of Torment.

Twilight Tomb u Skyrimu prisutna je u frakcijskoj potrazi Thieves Guild; u zadatku moramo obnoviti vezu Ceha s Nocturnalom, za što joj trebamo vratiti Skeleton Key.

Kako bi pronašao potonje, naš će junak biti prisiljen otići do već spomenute Sumrak grobnice. Tamo ćete upoznati čuvara Slavuja, za kojeg će se također ispostaviti da je Gall. Istina, neće zapamtiti svoje ime, međutim, to neće posebno utjecati na igranje - neće vam čak ni reći ništa korisno.

Osim ako ne preporuči preuzimanje Nystromovog dnevnika - on opisuje značajke prolaska Puta hodočasnika, iako je napisan isključivo u zagonetkama. Od cjelokupnog protoka informacija jedina očigledna je ona koja svjedoči o pet etapa na ovom hodočasničkom putu.

Prva faza su sjene stražara, koji napadaju, istovremeno vičući, što pomalo nervira, ali ne krije stvarnu opasnost.

Druga faza nije baš tipična soba, gdje trebate slijediti u sjeni bez da gurnete glavu na svjetlo, jer će ovdje svjetlo brzo smanjiti zdravlje Dovahkiina. Osim toga, tu su i zamke sa žicama - pazite kuda hodate.

Treća faza je hodnik, na čijem kraju stoji noćni kip. Da biste nastavili dalje, povucite lance skrivene iza kamenih svjetiljki na stranama kipa, koje će ugasiti svjetiljke i otvoriti vrata.

Četvrta faza je još jedan skok u razini težine, ovaj put vas čeka hodnik sa zamkama; ako prvo pogledate okolo u njemu, moći ćete primijetiti zaobilazno rješenje lijevo od njega, zatvoreno pouzdanim vratima " Master” razina.

Istina, njegova će pouzdanost biti uvelike potkopana prisutnošću Dovahkiin Skeleton Keya, uz pomoć kojeg se ova vrata mogu otvoriti bez ikakvih problema. Na stolu u dvorani s fontanom pokraj ulaza u Svetište vidjet ćete udžbenik “Osnove projektiranja dvoraca”. Pa, prolaz će čuvati par čuvara Slavuja.

Peta i posljednja faza - doći ćete do bunara u koji trebate skočiti. Tamo dolje ćete pronaći beživotno tijelo Andersa, Nystromovog prijatelja. Na lešu pronađite bilješku koja govori o izdaji Andersa Nystroma. I tada će pod reagirati na prisutnost ključa, nakon čega će se otvoriti daljnji put.

Kada završite Put hodočasnika, morat ćete vratiti ključ na njegovo mjesto, slušati Nocturnalove pohvale i komunicirati s Karliah koja se pojavila. Zatim ćete dobiti priliku odabrati sposobnost kao dar, za što trebate stajati na jednoj od ploča.

Postoje tri opcije - ili postanete nevidljivi jednom dnevno dok se šunjate dvije minute ("Šampion sjene"/uski srp), ili možete apsorbirati štetu za stotinu jedinica zdravlja ("Šampion razdora"/pun mjesec) , ili prijevarom prisiliti neprijatelje da se bore jedni protiv drugih pola minute (Prvak prijevare/Polumjesec).

Kada dovršite ovu potragu, imat ćete priliku vratiti cehu njegovu bivšu slavu, što obećava niz pogodnosti.

Konstantan nedostatak glavnih ključeva u Skyrimu uvijek je bio glavobolja za većinu igrača. Pogledat ćemo jednostavan način koji će vam omogućiti da zauvijek zaboravite na ovaj problem.

Među nekoliko predmeta koji su potrebni u Skyrimu tijekom igre su otključnici, predmeti za izradu i novac. A ako nema posebnih poteškoća s valutom u prostranstvima Tamriela, tada će nedostatak potrošnog materijala uvijek biti primjetan. Međutim, u Skyrimu, glavni kod ključa pomoći će vam da se riješite problema s škrinjama. Također će biti korisno za one koji žele podići odgovarajuću vještinu na 100, jer je broj glavnih ključeva dostupnih trgovcima ili drugim NPC-ima ograničen i oni moraju štedjeti na sve moguće načine.

Kako biste koristili kod za glavne ključeve u Skyrimu i dodali ih u svoj inventar, morate slijediti ove korake:
Otvorena konzola
Unesite naredbu “player.additem 0000000A 99”
Pritisnite Enter i zatvorite konzolu

Pomoću ove metode možete dodati 99 glavnih ključeva, iako se ovaj broj u naredbenom retku može promijeniti po želji. Kako biste spriječili da kod glavnog ključa u Skyrimu 5 prouzroči rušenje klijenta igre, bolje je izbjegavati velike brojeve i ograničiti ih na troznamenkaste brojeve.

Važno je napomenuti da, za razliku od ostalih konzolnih naredbi, kodovi za Skyrim 5 za glavne ključeve ne narušavaju ukupnu atmosferu i ne kvare doživljaj. Oni samo ispravljaju taj nedostatak programera, zahvaljujući kojem.

Gdje pronaći ključ kostura

Svaki obožavatelj TES serije čuo je za jedan od najlegendarnijih artefakata u igri. Govorimo o Skeleton Keyu, zahvaljujući kojem vam u Skyrimu više neće trebati glavni kod ključa. Stvar je u tome što je ovaj ključ neuništivi glavni ključ. Dovoljno je primiti jedan takav predmet i problemi sa škrinjama bit će riješeni za cijelu narednu igru.

Ovaj ključ možete pronaći kada izvršavate zadatke za ceh lopova, ali nažalost, ne postoji način da ga dobijete zauvijek. Dodjeljuje se u završnoj fazi lanca zadataka, nakon čega daedrička božica Nocturnal vraća ovaj artefakt sebi. Kako ne biste koristili kodove za Skyrim 5 za glavne ključeve za podizanje razine svoje vještine hakiranja, možete odgoditi dovršetak zadatka i istražiti svijet otvaranjem škrinja, ali prije ili kasnije morat ćete se oprostiti od toga.

Međutim, postoji način koji vam omogućuje da dobijete ključ na samom početku igre. Ako ne želite stalno petljati s glavnim kodovima ključeva u Skyrimu 5, tada možete odmah sebi dodati Skeleton Key. Da biste to učinili, morate unijeti naredbu “player.additem 0003A070 1”, nakon čega će artefakt biti dodan u vašu škrinju. Nema smisla dodavati više od jednog predmeta jer se ključ ne može potrošiti i uvijek će biti u inventaru.