Kako miješati karte? Sve meni poznate metode miješanja karata. Nekoliko načina za čarobno miješanje karata Kako napraviti lijepe karte

Ovo je jedan od nekoliko vodiča za crtanje. zemljopisne karte, koju stvaram za , nevjerojatnu grupu kojoj pomažem u razvoju.

Ako ste koristili ovaj tutorial, recite mi, pokažite mi, stvarno bih volio vidjeti što ste napravili! I slobodno postavljajte pitanja!

Za ovaj vodič trebat će vam font. Booter Zero Five(pogledajte poveznicu na kraju lekcije).

Ovaj vodič za izradu karte uključuje (izmišljene) karte koje više nalikuju na karte iz mašte ili piratske karte. Na njima nema elemenata okoliša. Ako želite napraviti mapu za svoj svijet /iz zabave/ ili za nešto drugo, dobit ćete je, za samo sat vremena rada!

Prije nego počnete... trebat će vam Photoshop, datoteka mape i font (pogledajte vezu na kraju vodiča). Također bi bilo lijepo imati skeniranu fotografiju nekog krajolika koji biste željeli dočarati na svom računalu. Za izradu karte koristio sam Photoshop CS3 Extended. Koristila sam i kistove za neke od koraka.

KORAK 1

Pažljivo pogledajte ovu snimku zaslona. Ne zaboravite spremiti kao (Spremi kao...) i izraditi pozadinski sloj.

KORAK 2

Kliknite na sliku za prikaz slike u punoj veličini i 100% kvaliteti.

Ako imate skicu, skenirajte je ili otvorite fotografiju. Otvori ga zasebna datoteka PS, povećajte njegovu svjetlinu ako je potrebno (Slika – Korekcija – Posvijetli / Kontrast) (Slika – Podešavanja – Posvijetli / Kontrast). Umetnite sliku tako da je povučete mišem na datoteku karte. Veličinu slike možete promijeniti na dva načina: klikom na Uredi – Transformiraj – Promijeni veličinu (Edit – Transform – Scale) ili, dok držite tipku SHIFT, povucite dijagonalne strelice koje se pojavljuju u kutovima slike.

KORAK 3

Bez obzira jeste li uvezli sliku ili ne, stvorite novi sloj na vrhu sloja karte, uzmite kist i počnite slikati svoj teren. Bolje je da bude malo veći od same slike.

KORAK 4

Nakon završetka skice, uzmite Eraser (gumicu) i hodajte po vanjskim rubovima skice. One će biti krive i van linije, pa ćete morati prijeći preko ovih linija nekoliko puta da sve očistite. Ako želite napraviti otoke, napravite ih sada.

KORAK 5

Kliknite na sliku za prikaz slike u punoj veličini i 100% kvaliteti.

Sada možete uzeti alat Quick selection (alat za brzi odabir) i odabrati sve što je izvan vašeg zemljišta. Nakon toga počinjemo još više brisati; niti jedan kontinent ili država nisu savršeno ravni, okrugli ili uglati. Dodajmo krhotine, udubljenja i pukotine po cijeloj našoj karti! =P Također dodajte neke rijeke i jezera neidealnog oblika. Vaš narod će sigurno trebati vodu da preživi!

KORAK 6

Kliknite na sliku za prikaz slike u punoj veličini i 100% kvaliteti.

Populacija! Otvorite grupu Cities (Gradovi), i učinite vidljivim Capitol...točnije Capital (glavni grad greškom pretvoren u capitol) i City (town). Kapital je zaokružen crvenom bojom. Vjerojatno ćete imati više od jednog naselja / grada / sela / itd., a evo kako ih umnožiti: kliknite drugom tipkom miša na sloj s Gradom (gradom) i odaberite Udvostruči sloj / Napravi duplikat (duplicirani sloj) u popis koji će se pojaviti. Novi grad pojavit će se na vrhu vašeg izvornog grada. Zapamtite ovo za sljedeći korak!

KORAK 7

Otvorite grupu Landscape (krajolik). Imate izbor realističnijih objekata nalik crtanju slobodnom rukom. Kako slika ne bi izgledala smiješno, koristite samo jedan od ovih stilova. Te objekte možete postaviti gdje god želite, a možete ih i duplicirati (umnožiti). Kada sadite drveće na svoju parcelu, postavite planine, stijene i šume, razmislite okoliš ako već niste. Civilizacija i vegetacija, primjerice, obično se mrijeste tamo gdje ima izvora vode. Ako trebate promijeniti veličinu nečega, upotrijebite tehniku ​​opisanu u KORAKU 2.

KORAK 8

Kliknite na sliku za prikaz slike u punoj veličini i 100% kvaliteti.

Otvorite grupu Tekst (tekst). Sadrži sljedeće slojeve: ime rijeke/šume/ime šume), ime grada (ime grada) i ime kontinenta (ime kontinenta). Možete koristiti veći izbor fontova (npr. Calibri za nazive šuma, Juice za nazive država itd.). Najlakši način da prilagodite font je da duplicirate izvorni tekst i promijenite njegov font. Zatim se igramo efektima. U ovom slučaju, vanjski sjaj i sjena izgledaju vrlo dobro ovdje. Ne zaboravite dati imena svim svjetovima, kontinentima, zemljama, regijama, državama, selima, naselja, gradovi, glavni gradovi, oceani, rijeke, jezera, planine i ravnice. Ne morate imenovati svaki detalj na karti, ali će vam bosti oči.

I gotovo je! WOW! Pa, barem ne osim ako stvarno ne želite da vaša karta bude nešto jedinstveno. Ako još uvijek želite...

PRISTUP NOVOJ RAZINI JE OTVOREN!!

Pomaknite se prema dolje na stranici kako biste vidjeli najzanimljivije, ali apsolutno neobavezne efekte koji se mogu primijeniti na kartu.

SUPER DRUPER EFEKTI

Sljedeće nije obavezno, ali sadrži neke informacije koje će vam pomoći da poboljšate svoju kartu.

Papirna kartica

Ako želite više fokusa i teksture na karti, možete promijeniti pozadinu! Prvo stvorite novi sloj na vrhu sloja karte. Uzmite kist, odaberite bijela boja, i za uzrok. Osobno volim raspršene kistove za ovo, ali možete koristiti bilo koje druge kistove, na primjer, s novčićima, brodovima, životinjama, biljkama itd.

Obratite pozornost na snimku zaslona u nastavku na kojoj možete vidjeti promjene nakon obrade kistom. Ako koristite difuzni kist (ili neki drugi kist s neobičnim uzorcima), njime obojite cijelu površinu karte tako da nema praznih mjesta.

Dodajte svjetlinu

Vaša karta nije dovoljno svijetla za vas? Kliknite na Image – Correction (Slika – Adjustments) i pred vama će se otvoriti sljedeće opcije: Ton / Saturation (Hue / Saturation), Brightness / Contrast (Brightness / Contrast) i Curves (Krivulje), koje su najbolje korektivne opcije za našu kartu . Samo naprijed, eksperimentirajte! Primijetite razliku između ove snimke zaslona i one iznad. Zahvaljujući korekciji svjetline/kontrasta.

Strelice za navođenje

Kliknite na sliku za prikaz slike u punoj veličini i 100% kvaliteti.

Nijedna pristojna karta nije potpuna bez kompasa!

Sloj s kompasom (kompasom) nalazi se pod grupom slojeva Pejzaž (pejzaž). Postavite ga na mjesto gdje nema zemlje, po potrebi prilagodite veličinu. Također volim dodavati razne efekte kompasu. Eksperiment! Na snimci zaslona možete vidjeti moje omiljene postavke (riječi označene "markerom" nazivi su raznih efekata).

Kliknite na sliku za prikaz slike u punoj veličini i 100% kvaliteti.

Vodeni žig - zaštita od paranoika (uključujući mene). Vodeni žigovi mogu zaštititi vaš rad od krađe. Ako imate vlastiti potpis - ili čak ako želite koristiti svoje ime, e-mail, adresu dA stranice - možete ga dodati. Napravite novi sloj (obični ili tekstualni). Sve što trebate učiniti je dodati "vodeni žig" na novi sloj, promijeniti mu veličinu i smanjiti neprozirnost (Opacity) ili ostaviti kako želite. Govoreći o vodenim žigovima i stvarima koje treba lajkati... cijeli ovaj vodič je s vodenim žigovima... nemojte ni pomišljati da ga ukraste!

Također, ako želite stvoriti staze i znakove na karti kako biste joj dali okus AVANTURE, samo dodajte novi sloj na vrh sloja terena (zemlja), uzmite kist, odaberite boju blisku boji karte , i slikaj! Također možete koristiti šaljive kistove, poput morskog zmaja na mojoj karti.

Kliknite na sliku za prikaz slike u punoj veličini i 100% kvaliteti.

KARTA SPREMNA!

Preuzmite font Booter Zero Five možete ovdje: Ne možete preuzeti datoteke s našeg poslužitelja
- Preuzimanje sa slojevima objekata

Ovu lekciju možete pogledati i u video formatu!


Kada trebate na karti označiti stvarnu lokaciju ureda ili nekog objekta, tada Google servis Karte vam pružaju vrlo širok raspon mogućnosti. Vrlo često stil karte koja je umetnuta na stranicu ne odgovara stilu i shemi boja. Ali ova vam usluga omogućuje promjenu standardnog prikaza karte, podešavanje zasićenosti, svjetline, dodavanje vlastite ikone markera na kartu i tako dalje.

U nastavku se nalaze članci u kojima možete odabrati zanimljive efekte prilikom pomicanja kroz odredišnu stranicu:

preuzimanje datoteka

Praktična provedba

1. faza. Struktura

Ovdje je potreban samo jedan zajednički spremnik koji će sadržavati samu kartu, gumbe za povećavanje/smanjivanje i redak adrese:

Faza 2. Dobivanje API ključa

Idite na ovu stranicu i nabavite API ključ - Nabavite API ključ.

Zatim umetnemo ovaj API ključ u HTML umjesto riječi "VAŠ_API_KLJUČ":

Da biste dobili zemljopisnu dužinu i širinu, morate biti na pravom mjestu google karte klik desni klik mišem, a zatim kliknite "Što je ovdje?". Ispod ćete vidjeti skočni prozor u kojem će biti naznačena zemljopisna dužina i širina. Morate ih prenijeti u ovu datoteku.

JAVASCRIPT KOD

Samo mijenjajući vrijednosti, eksperimentirajte i odaberite vrstu karte koja vam odgovara.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 varstyle=[( //Sakrij oznake cesta na karti featureType: "road.highway" , elementType: "labels" , stylers: [ ( visibility: "off" ) ] ), ( featureType: "road.highway" , elementType: "geometry.fill" , stylers: [ ( hue: glavna_boja), (vidljivost: "uključeno"), (svjetlina: vrijednost_svjetline), (zasićenje: vrijednost_zasićenja)])

Kompletan popis svih svojstava je ovdje − Google karte JavaScript API V3.

Sposobnost lijepog i učinkovitog miješanja karata ključ je uspjeha svakog trika ili samo način da zablistate u bilo kojem kartaška igra. Miješanje se zove miješanje i postoji nekoliko opcija za miješanje karata.

  1. Promiješaj Faro
  2. meksička spirala
  3. Prevlačenje prstom
  4. RiffleShuffle
  5. Volt
  6. Miješajući jednom rukom
  7. trostruko miješanje
  8. Lažno miješanje ili bujanje

Ovo su najosnovniji i uobičajeni načini lijepog miješanja karata. Razmotrimo najspektakularnije detaljnije.

Promiješaj Faro

Vrlo spektakularna opcija, koja se odnosi čak i na lagane trikove. Treba ga koristiti samo novi špil. Suština je u lijepom umetanju slika jedne u drugu i njihovom prelijevanju vodopadom iz jedne ruke u drugu. Lijevom rukom držimo špil, a desnom odabiremo točno polovicu u drugoj ruci. Zatim pažljivo poravnajte obje polovice i stavite jednu na drugu okomito pod pritiskom. Zatim malo olabavimo ruke i one se počnu razilaziti.

To je važno! U ovom trenutku važno je pravilno početi unositi svaku kartu jednu za drugom. To se može postići nakon pažljivog treninga. Sve, hrpa se skuplja i miješa.

Vodopad nije teško napraviti, glavna stvar je malo truda i vremena za ponavljanja.

RiffleShuffle

Mi ometamo karte okretanjem u ruci, koristeći sve prste za podupiranje i fiksiranje hrpe. Prvo se špil podijeli na pola laganim pokretom palca desne ruke, a zatim se svaka polovica učinkovito prelistava kroz drugu sa svakom slikom. Sljedeći važan korak ovdje je savijanje snopa u oblik slova "C" i olabavljenje stisaka prstiju, dopuštajući da se karte ravnomjerno smjeste u novi snop.

Detaljan vodič o ovoj vrsti miješanja špila možete pronaći ovdje:


Volti

Ako trebate način za brzo miješanje karata, onda je uzimanje volta vrlo zgodno. Glavni zadatak pri izvođenju ovog miješanja je pravilno držati prste na palubi. Posebnu ulogu imaju domali i srednji prst. Postoje tri glavne vrste volta, Detaljan opis koji se može pogledati ovdje:

Također, ova tehnika savršeno objašnjava kako jednom rukom spretno i samouvjereno miješati karte. Općenito, tehnika miješanja jednom rukom naziva se One-HandShuffle i jest prosječna razina poteškoće u posjedovanju špila. Nakon što ste svladali gore navedene metode miješanja, trebali biste naučiti i ovu kako bi razina vještine stalno rasla.
Za učinkovito miješanje karata trebat će vam poseban. kartice s posebnim premazani. Možete ih naručiti

Lijepo i učinkovito miješanje karata omogućuje vam da iznenadite publiku čak i prije početka iluzijske predstave ili igre. Svaki trik postat će još uzbudljiviji ako izvodite neobične radnje s kartama. Želite li postati uspješan iluzionist? Obavezno smislite kako lijepo miješati karte.

Faro - spektakularan i zanimljiv

Za dovršetak miješanja potrebne su nove karte. Kada se pravilno izvede, određeno umetanje slika i njihovo lijepo ispuštanje iz jedne ruke u drugu .

Faro izgleda kao vodopad. Ovaj učinak nije teško postići.

Poput vodopada, karte bi trebale svjetlucati, stvarajući uzbudljivu sliku. Kako napraviti nešto tako komplicirano? Lako kao pita!

Trebat će vam:

  1. Uzmi špil u lijevu ruku.
  2. Desnom rukom držite točno pola špila.
  3. Dva dijela omota treba pravilno podrezati i postaviti okomito, jedan na drugi, uz lagani pritisak.
  4. Lagano olabavite stisak, nakon čega će se karte početi razilaziti.

Nakon mukotrpnog treninga možete postići savršenstvo. Pažljiva priprema pomoći će vam da brzo i originalno pomiješate palubu, stvarajući neobičan vodopad. Glavna stvar koju treba zapamtiti je da kvaliteta izvedbe finte ovisi o broju ponavljanja i vašem trudu.

prevrćući

Okretanje je prilično jednostavna metoda miješanja. U vrijeme procvata uključeni svi prsti . Stog mora biti dobro fiksiran. Miješanje okretanjem izgleda neobično. Dakle, moguće je miješati hrpu ne samo prije početka trika, već i prije običnih.


Za pomicanje se moraju koristiti svi prsti

Želite li naučiti novi način? Ponovite svaki korak:

  • Desnim palcem prelomite paket na pola.
  • Učinkovito prelistajte oba dijela tako da karte stanu jedna na drugu. Slike iz oba paketa trebaju treperiti naizmjence.
  • Savijte paket u obliku slova "C" i olabavite prste. Ovaj jednostavan pokret omogućit će kartama da lako uđu u novu hrpu.

Za uspješan procvat Bolje uzmi novi paket. Karte u dobrom stanju lako podnose razne trikove. Stare karte nisu dovoljno savitljive da bi se lijepo i lako miješale.

lijep volt

Volts je posebna metoda miješanja koja se temelji na brzom kretanju pojedinačnih hrpa špila u rukama. Volt sa strane gleda poput žongliranja. Izgleda vrlo, ali ga je prilično lako naučiti.

Volt je sličan žongliranju, ali puno lakši za implementaciju

Što moramo učiniti:

  • Stog će se ovdje morati podijeliti na tri približno jednaka dijela .
  • Paket držite u lijevoj ruci s tri prsta za dijelove koji su kraći - palac na vanjskom rubu, srednji i kažiprst na unutarnjem.
  • Zatim kažiprstom podignete trećinu karata, odmaknete ih u stranu.
  • Kažiprst lijeve strane fiksiran je na vanjskom rubu ove polovice, na unutarnji rub stavite isti prst desne i vodite ga u suprotnom smjeru od ručke.
  • Hrpa se okreće na dva prsta, rotira za 180 stupnjeva i pada u desnu ručku.
  • Dalje od onoga što je ostalo, ti savijte indeksni dio, držeći ga velikim .
  • Oslonite desni palac na vanjsku stranu i zakrenite polovicu na dva velika.
  • Zatim stavite indeks odmah do palca lijeve ruke i zavrnite zadnji dio na dva prsta na isti način.

Najvažnija stvar u Volti - brzina kretanja. Naravno, nećete to moći učiniti odmah. Morat ćete provesti, najvjerojatnije, više od jednog dana kako bi finta izgledala lijepo, iako sve ovisi o vašim naporima.

Vrijedno je napomenuti da ako dvije prethodne metode stvarno dobro pomiješaju karte, vjerojatnije je da će volt impresionirati druge. Malo je vjerojatno da ćete uspjeti miješati špil na takav način.

Sve tri pripadaju najjednostavnijim metode miješanja. Postoji stvarno mnogo spektakularnih načina za miješanje u karte. Trenirajte prste, razvijajte spretnost i tada će vam svaka metoda postati podložna.

Video tutoriali pomoći će naučiti kako lijepo miješati karte:


Želja pojedinaca da se izdvoje iz mase rađa cijeli infrastrukturni sektor posvećen razvoju jedinstvenog dizajna. Neobični automobili, interijeri, odjeća, dodaci i na kraju bankovne kartice. Čini se da, bankovna kartica- stvar čisto osobne prirode, koja ne bi trebala biti
stalno na vidiku.

Kako izdati karticu s vlastitom slikom u Sberbanci

Koja je poanta

Međutim, banke su uhvatile potražnju za personaliziranim karticama i počele aktivno razvijati ovo područje. Danas mnoge banke idu u korak s vremenom i svojim klijentima nude kartice s mogućnošću primjene raznih logotipa, crteža i fotografija kao slike. Jedan od predvodnika u takvom razvoju je, naravno, Sberbank, koja izdaje najveći broj kartica u našoj zemlji.

Sama bit jedinstvenog dizajna kartice leži u jedinstvenoj slici koja će se primijeniti umjesto standardne - to mogu biti sve vrste slika (pogledajte ograničenja u nastavku), od slika prekrasnog zalaska sunca do fotografija smiješnih mačaka.

Što se može prikazati na Sberbank kartici?

Prilikom naručivanja kartice dobit ćete popis čega ne može se prikazati , s njim se morate detaljno upoznati prilikom izdavanja kartice. Glavne zabrane: zaštitni znakovi, kratice tvrtki, brojevi, slova, slike s novčanicama/kovanicama, okviri iz crtanih filmova, lica poznatih ljudi i izmišljenih likova, slike koje povezuju drogu, seks, nasilje, oružje, religiju itd.

Unatoč takvim ozbiljnim ograničenjima, banka dopušta ne samo odabir slike iz vlastite galerije, već vam također omogućuje učitavanje vlastite, veličine ne manje od 800x600px, ne veće od 10 MB u JPEG ili PNG formatu. Preporučena veličina slike je 1035x662px.

Osnovni uvjeti i zahtjevi za karticu s individualnom slikom Sberbanke:

  • Valuta kartice - rublje, dolari, euri;
  • Sustav plaćanja - visa classic;
  • Rok valjanosti – 3 godine;
  • Trošak održavanja - 750 rubalja godišnje;
  • Cijena izdavanja - 500 rubalja u trenutku primitka;
  • Mogućnost dobivanja prekoračenja - ne;
  • Otpuštanje kao platni projekt - ne;
  • Potpuna funkcionalnost i značajke poput klasičnog debitna kartica staklenka;
  • Dob primatelja kartice je od 18 godina (od 10 godina kao dodatna).

Kako izdati Sberbank karticu s individualnim dizajnom

Postupak prijave na stranici nije težak.

U adresnu traku upisujemo www.sberbank.ru, kliknemo na ikonu “Izbornik”, zatim “odaberite karticu” i “kartice s individualnim dizajnom”.

Dolazimo do stranica za odabir slika. Sberbank nudi 3 načina za učitavanje slika - s računala, iz vlastite galerije i također s društvenih mreža.

S računala

Odabirom ove stavke dolazimo do stranice za odabir slike. Čitamo ono što se ne može primijeniti kao slika, složiti se s uvjetima Kliknite "Učitaj" i odaberite datoteku na računalu.

Učitana slika ide na stranicu za uređivanje.

Ovdje možete odabrati boju logotipa banke, filtere, a po potrebi možete preuzeti još jednu sliku - iz galerije banke ili s računa na društvenoj mreži. Ovdje biramo valutu kartice.

Unosimo telefonski broj i kliknemo "Nastavi" i ispod se pojavljuje prilično dugačak upitnik. Dizajn kartice ulazi u bazu podataka banke, a nakon popunjavanja šalje se na provjeru. Po završetku provjere bit ćete obaviješteni na broj tel. U posljednjim fazama ispunjavanja upitnika od vas će se tražiti da odaberete prikladnu poslovnicu banke, gdje ćete morati preuzeti naručenu karticu.

Nakon popunjavanja svih polja kliknite na gumb "Pošalji". To je to, postupak izdavanja kartice s individualnim dizajnom je završen. Ostaje pričekati obavijest na telefon iz banke kada je kartica spremna. Doći ćete u odabranu poslovnicu banke, potpisati nekoliko dokumenata o izdavanju debitne kartice i moći ćete je koristiti.

Iz galerije

Ovdje možete odabrati sliku iz galerije koju banka nudi. Ovdje ima dosta tema, a sve te slike banka je već odobrila. Odnosno, bit će 100% odobreni.