Kako pobijediti u Duraku: neki taktički trikovi. Budala (kartaška igra) Što je odskok u kartama

albanska budala

Igra od albanska "budala" razlikuje se od igre jednostavne, flip ili transfer "budale" samo po tome što su karte unutra špil raspoređeni silaznim redoslijedom vrijednosti. Odnosno, asovi su na vrhu špila, zatim kraljevi, dame, žandari itd.

Armenska budala

Igra od armenska "budala" razlikuje se od igranja jednostavnog, ubacivanja ili prijenosa "budale" samo po tome što igrač može ući ne samo sa svojih vlastitih karata, već i s karte koja leži na vrhu cijelog špila.

Bezočna budala

Igra od besprijekorna "budala" razlikuje se od igre jednostavnog, ubacivanja ili prijenosa "budale" samo po tome što se igra bez aduti .

Velika budala

Igra od "velika budala" razlikuje se od igre jednostavnog ubacivanja ili prijenosa "budala" po tome što se igra s 2 špila karata. Jednaka karta u vrijednosti i odijela ne možeš uzvratiti. Igrač koji ima 52 karte ili više odmah gubi.

Vjerujem ne vjerujem

Igra " Vjerujem ne vjerujem" razlikuje se od igranja jednostavnog, bacanja ili prijenosa "budale" na sljedeći način. Svaki igrač može izvršiti bekhend drugom igraču, ispravno ili netočno. Štoviše, od drugog se igrača traži da provjeri ispravnost puštanja. Ako se nakon otvaranja karte otkrije da je računalo ispravno vraćeno, igrač uzima karte; ako je računalo pogrešno vraćeno, računalo uzima karte. Primjer igre: recimo da je igrač ušao sa 6 križića, računalo vraća 8 križića, zatim igrač baci 8 pikova, računalo vraća 7 pikova, stavlja kartu licem prema dolje, tako da igrač ne zna koju kartu je računalo vratilo . Ako se igrač slaže s ovim povlačenjem, karte idu na povlačenje, ako ne, tada se otvara karta 7 pikova i računalo uzima karte za sebe, budući da je netočno pobijeđeno; ako je računalo uzvratilo ispravno, tada igrač bi uzeo karte za sebe, jer se nije slagao s gašenjem svjetla

Budala od dva aduta

Igra od "budala" s dva aduta razlikuje se od ostalih varijanti igre "budala" po tome što svaki igrač igra sa svojim adutom. Štoviše, protivnički adut nije adut za igrača i on ga može pobijediti svojim adutom ili drugom kartom iste boje, ali veće vrijednosti. U svim ostalim aspektima, igra se prema pravilima jednostavnog, ubacivanja ili prijenosa "budale".

Putna budala

Jedna od sorti kartaška igra "budala s ceste". Cijeli špil se jednako dijeli svakom igraču. Djelitelj otvara i pokazuje posljednju kartu: ovo je adut. Pripada trgovcu. Prvi ide onaj koji ima najmanji adut ili onaj koji je dobio prethodnu igru. Ide ispod igrača s jednom kartom koju treba pobijediti. Nakon što je karta pobijeđena, igrač mora ili baciti (pobijediti) gornju (pobijedivši prvu) kartu ili pristati na brisanje, a zatim red ide na pobijeđenog igrača. Ako igrač ne može pobijediti gornju kartu, mora prihvatiti sve karte na stolu. U tom slučaju gubi pravo kretanja koje ide sljedećem igraču.

dosadna budala

Igra od dosadna "budala" razlikuje se od igranja jednostavnog, ubacivanja ili prijenosa "budale" samo po tome što igrač može igrati samo s karte najveće vrijednosti, odnosno ako ima aseva, onda s aseva, ako ima kraljeva, onda s kraljevi, ako ima kraljica, onda od kraljica itd.

Tramp Budala

Igra od trump "budala" razlikuje se od igre obične, flip ili prijenosne „budale“ samo po tome što se posljednja karta s kraja mijenja adutom i igra se nastavlja s novom adutom.

Kraljevska budala

Igra od kraljevska "budala" razlikuje se od igre jednostavnog ubacivanja ili prijenosa "budale" samo po tome što se 6 (ako se igra sa špilom od 52 karte, onda 2) pobjeđuje samo asom, a bilo koja 6 može se pobjeđivati s adutskim asom (ako se igra sa špilom od 52 karte, tada 2).

Križna budala

U "prokleta budala" Igraju sa špilom od 36 karata ili punim špilom od 52 karte. Broj igrača je od 2 do 6 osoba. Svaki igrač dobiva jednu kartu licem prema gore i jednu kartu stavlja na ulog. Prvi ide onaj s najvećom kartom. Igrač uzima jednu kartu iz špila i gleda tko je može staviti, npr. ako je izvukao asa, a vi na gornjoj karti imate kralja, stavi vam asa i opet ga uzme. Ako sljedeća karta koju je izvukao ne može ležati na karti više od jednog igrača, on je stavlja na sebe i red prelazi na drugog igrača. Ako igrač izvuče, na primjer, Jack, a druga dva igrača imaju desetke, tada Jack ide na kartu sljedećeg igrača u smjeru kazaljke na satu iza njega. Ako je izvukao npr. Jack, a igrač ima desetke na liniji, tada se Jack stavlja na desetku koja je na liniji. Na asa se stavlja šestica ili dvojka, ovisno o špilu koji se igra. Ako igrač ima devetku na gornjoj karti, a jedan od igrača ima osmicu na ulogu, tada prvo daje devetku, a tek onda uzima kartu iz špila. Ako nakon devetke igrač ima damu na gornjoj karti, tada je također daje. Posljednja karta se ne može pokloniti. Na ovaj način, cijeli špil se rastavlja; onaj tko je uzeo posljednju kartu iz špila uzima sve karte koje su na redu.

Zatim igrači uzimaju svoje karte i počinju igrati. Karo se uvijek smatra adutima; oni pobjeđuju bilo koju kartu osim trefa. Prvi ide onaj s dvojkom ili šesticom karo. Igra je strukturirana na sljedeći način. Na primjer, igrač je igrao s herc šesticom, sljedeći nakon njega mora zatvoriti ili s najvećom kartom iste boje ili s karom, karo se može zatvoriti samo s karom. Ako sljedeći igrač nema što pogoditi, tada uzima donju kartu, a preostale karte idu sljedećem igraču, koji mora ili pogoditi ili uzeti donju.

Primjer igre s četiri igrača.

1 igrač je unio 7 pikova, 2 igrača su stavila pikove na vrh Jacka, 3 igrača su stavila 6 karo, 4 igrača su stavila damu karo, karte su propale. Slijedi 4. igrač koji je stavio 6 trefova, 1 igrač stavio je tref (tref se može pogoditi samo trefom), 2 igrača je stavio damu tref, 3 igrač nije mogao pogoditi i uzeo je 6 trefova, 4 igrača stavio je asa trefa i karte su otišle u nepovrat. Zatim 4. igrač igra jack of herc, 1. igrač stavlja damu karo, 2. igrač stavlja asa karo, 3. igrač uzima jack of herc (budući da se as karo ne može vratiti, kao ni as tref), 4. igrač je uzeo damu karo, 1 igrač je uzeo asa karo. Sada kreće drugi igrač. Igra se nastavlja na ovaj način dok 3 igrača ne odu, četvrti se smatra gubitnikom.

Potpuna budala

U kartaška igra "okrugla budala" igrao sa špilom od 36 karata. Špil se pažljivo promiješa i na stol se položi 8 karata; deveta karta je adut.

Igrači naizmjence uzimaju po jednu kartu iz špila i njome pogađaju jednu od osam karata na stolu (uzimajući u obzir boju, senioritet karte i najavljeni adut). Na primjer: s asom pik možete pobijediti bilo koji pik koji leži na stolu, 8 karo može pobijediti samo 6 ili 7 karo, adut kralj može pobijediti bilo koju kartu na stolu osim adutskog asa, itd. Ako ne možete pobijediti bilo što kartom izvučenom iz špila, a zatim je također staviti na stol. Ako igrač pobijedi kartu, tada uzima obje karte za sebe (prvu uzetu iz špila i drugu koju je pobijedio). Zadnji igrač koji je uzeo kartu (adut) uzima je za sebe i također uzima sve karte preostale na stolu. Prvi ide igrač koji ima adutsku šesticu. Možete igrati s jednom, tri ili pet karata.

Na primjer:

  • 1 kartica - bilo koja kartica;
  • 3 karte - bilo koja karta i jedan par karata (primjer kombinacije: 2 šestice + sedmica ili 2 dame + desetka);
  • 5 karata - bilo koja karta i dva para karata (primjer: 4 šestice i as ili 2 dame, 2 sedmice i kralj).

One karte koje je protivnik odbio idu do kraja. Ako ne odbije barem jednu kartu, uzima je za sebe i gubi pravo na potez.

Igra se uzimajući u obzir adut najavljen na početku partije sve dok jedan od igrača nema nijednu kartu. Pobjeđuje onaj koji nema nijednu kartu u rukama. U igri je dopušten "remi".

Kružna budala

Igra od kružna "budala" razlikuje se od igre jednostavnog ubacivanja ili prijenosa "budale" po tome što se nakon svakog prekida ili izvlačenja karata igračeve i računalne karte međusobno razmjenjuju.

Magadanska budala

Igra od Magadanska "budala" razlikuje se od igre jednostavne, okretne ili transferne "budale" po tome što od 6 karata podijeljenih igraču i računalu, 5 karata nije dostupno za igru. Sa svakim skokom otkriva se 1 karta. Na primjer, ako se računalo izgubi, tada se otvara 1 hole karta. Kada se špil karata potroši, sve nedostupne karte se otkrivaju i mogu se igrati.

Nagomilana budala

Igra od nagomilana "budala" razlikuje se od igre jednostavne igre "budale", okretanjem ili prijenosom po tome što se špil karata dijeli odjednom. Igrač s najnižim adutom ima pravo na prvi potez. Zatim se igra prema pravilima jednostavnog, ubacivanja ili prijenosa "budale".

Nevidljiva budala

Igra od nevidljiva "budala" razlikuje se od ostalih vrsta igre "budala" po tome što svaki igrač zna boju aduta, ali ne vidi samu kartu do kraja igre, sve dok 1 karta ne ostane u špilu. U svim ostalim aspektima, igra se prema pravilima jednostavnog, ubacivanja ili prijenosa "budale".

vukluk

Obrnuto "budala" Ovo je komična verzija igre "budala", sasvim neuobičajene igre. Igra se po pravilima jednostavne, ubacivanja ili prijenosa "budale", ali s jedinom razlikom da igrači drže karte leđima okrenutima prema sebi, a licem prema partnerima. Igrači ne gledaju svoje karte ni kada dijele ni kada izvlače. Igrač koji netočno pobijedi, prebaci ili baci kartu preuzima sve karte na potezu.

Prokleta budala

Igra od luda "budala" razlikuje se od igre jednostavnog ubacivanja ili prijenosa "budale" po tome što svaki drugi skok, pokupljene karte ne idu u skok, već u špil karata, gdje se miješaju s drugim kartama i zatim se javlja igraču ili računalu.

Budala s naočalama

Igra od "budala" s naočalama razlikuje se od igre jednostavne, flip ili transfer "budale" po tome što pobjeđuje onaj koji protivniku uzme najveći broj karata.

Prenosiva budala

Prevedeno "budala"- jedna od najpopularnijih igara uz bacanje "budale", vrsta igre "budala". Nastala je, kako neki istraživači kartaških igara vjeruju, sredinom 20. stoljeća kao modifikacija bacanja "budala". Pravila igre transfer fool razlikuju se od igre flip po tome što igrač pod kojim je potez napravljen ima pravo, stavljanjem karte iste vrijednosti kao karta(e) poteza, prenijeti potez na sljedeći igrač. Sljedeći igrač, po redu, ako ima kartu iste vrijednosti, može ići dalje. Igrač može promijeniti red, ali nije dužan. Transfer je moguć samo ako igrač nije počeo uzvraćati.

Ako je barem jedna turn karta pobijeđena, ne možete prenijeti druge. Ako sljedeći igrač ima manje karata u ruci od broja karata koje mu se prenose, prijenos nije moguć i, stoga, igrač mora vratiti ili prihvatiti karte, unatoč činjenici da ih je mogao prenijeti.

Prenosiva budala 2

Igra od prevedeno "budala" 2 razlikuje se od prijenosa budala samo po tome što možete prenijeti ne samo karte prije nego što je protivnik počeo uzvraćati, već i nakon. Na primjer, računalo je ušlo sa 6 karo, igrač je uzvratio s kartom 8 karo, računalo baca 8 pika, a igrač prenosi 8 pika 8 trefa, tada računalo mora vratiti 8 pika i 8 trefa. Ako računalo ne može vratiti te karte, tada uzima sve karte koje su bile položene tijekom pomicanja i vraćanja.

Budala koja trči

Igra od trčanje "budala" razlikuje se od igre jednostavnog, ubacivanja ili prijenosa "budale" po tome što pobjeđuje onaj koji suparniku napravi više naramenica. Štoviše, ako je broj isporučenih naramenica isti, tada pobjeđuje onaj koji dostavi starije naramenice. Chase je situacija kada protivnik uzme 2 karte jednake vrijednosti, a samo dvije, ali ne 3 ili 4 karte.

Bacanje budala

Ubacivanje "budala"- najčešća vrsta igre "budala". Nastao od jednostavne "budale" u 19. stoljeću.

Flip "fool" razlikuje se od jednostavnog po tome što možete bacati karte kada protivnik (računalo) uzvraća. Štoviše, možete bacati samo kartice onih vrijednosti koje ste koristili ili s kojima računalo odgovara.

Poker budala

Igra od poker "budala" razlikuje se od igre jednostavne, flip ili transfer "budale" po tome što igrač, prije nego što pobijedi protivnikovu kartu, ima pravo promijeniti bilo koje 2 karte iz špila, ali samo ako nema više od 6 karata.

Tajna budala

Igra od tajna "budala" razlikuje se od igranja jednostavnog, ubacivanja ili prijenosa "budale" po tome što se ispod aduta stavlja druga karta, koja je igračima nepoznata. Kada se očisti cijeli špil, uključujući i adut, karta koja je stavljena se otkriva i postaje adut, a zatim se igra nastavlja. Glavni cilj u takvoj igri je nakupljanje aseva i kraljeva.

Obična budala

Kartaška igra "Jednostavna budala", uobičajen u Rusiji u 19. stoljeću. Nepriznata u visokom društvu, bila je vrlo popularna među običnim ljudima. Trenutno se gotovo nikad ne nalazi i barem je mnogo inferioran u popularnosti od Budale i Prenosive Budale

Ova igra uključuje 2 igrača: računalo i vas. Igra koristi špil od 36 karata. U ovoj igri možete igrati sa špilom od 52 karte. Kartice se izdaju jedna po jedna, a svakoj ukupno šest. Gornja karta u špilu se okreće i stavlja licem prema gore na stol. Ovo je adut. Prvi potez pripada igraču prve partije koji ima najmanji adut. U sljedećim partijama potez pripada pobjedniku prethodne partije. Možete se kretati s jedne karte bilo koje vrijednosti ili s 2 karte iste vrijednosti.

Igrač pod kojim je potez mora pokriti (pobijediti) sve karte s kojima je potez napravljen. Ako ne može pokriti barem jednu kartu, mora uzeti (prihvatiti) sve karte s kojima je napravljen potez. Sljedeći potez u ovom slučaju pripada igraču koji je krenuo. Ako je igrač pokrio sve karte, tada se ne mogu ubacivati ​​nove karte i sve karte sa stola se šalju na margine tako da više ne sudjeluju u igri, a sljedeći potez pripada igraču koji je izgubio .

Nakon svakog spuštanja ili prihvaćanja karata, igrači naizmjence izvlače karte iz špila do 6. Redoslijed izvlačenja je prvo onaj koji je hodao, a zatim onaj koji je uzvratio. Igrači izvlače karte dok se ne podijeli cijeli špil, uključujući otkriveni adut.

Broj karata korištenih za potez ne smije biti veći od broja karata u rukama igrača pod kojim je taj potez napravljen. Poanta igre je riješiti se svih karata u ruci. Izgubio je onaj tko ima karte u ruci kada se drugi igrač riješi svih svojih karata i kada su karte u špilu ponestale.

Prazna budala

Igra od prazna "budala" razlikuje se od igre jednostavnog ubacivanja ili prijenosa "budale" po tome što igrač uzima karte iz špila tek kada igraču ponestane karata.

Igra "tri rublje" "budala" razlikuje se od igre obične "budale" po tome što svaki igrač mora ući s 3 karte odjednom, ako su ostale manje od 3 karte, onda s 2 karte, ako nema 2, onda s 1 kartom.

češka budala

češka "budala"- ruski naziv popularne europske igre "Mau-Mau", koja je postala raširena u Rusiji sredinom 20. stoljeća. Igra postoji u mnogim verzijama pod različitim imenima: "Engleska budala", "Faraon", "Pentagon", koje se razlikuju u manjim detaljima.

Jednostavna igra.

Igraju sa špilom od 36 karata. Karte se dijele jedna po jedna, ukupno 5 svakom igraču. Aduti se ne otkrivaju. Špil se postavlja na sredinu stola. U prvoj partiji prvi potez pripada igraču kojeg računalo nasumično odabere, a zatim igraču koji je pobijedio u prethodnoj partiji. Može igrati s bilo koje karte. Sljedeći igrač može na nju staviti kartu iste boje ili vrijednosti. Ako nema potrebnu kartu, mora izvlačiti karte iz špila dok ne izvuče potrebnu kartu ili dok ne ponestane špila. Ako ponestane karata u špilu, gornja se uklanja iz hrpe otvorenih karata i ostavlja otvorena na stolu, dok se ostale okreću i ponovno služe kao špil.

Neke karte zahtijevaju određene radnje nakon sebe - od sljedećeg igrača:

  • 6 – uzmite 2 karte iz špila i preskočite potez;
  • 7 – uzeti 1 kartu iz špila i preskočiti potez;
  • As - preskočite potez.

Kraljica je adut. Može se staviti na bilo koju karticu. Igrač koji je postavio kraljicu može naručiti bilo koju boju. Sljedeći igrač, u ovom slučaju, može staviti samo kartu naručene boje ili dame (i naručiti bilo koju boju).

Cilj igre je riješiti se svih karata u ruci. Pobjeđuje onaj tko se prvi riješi karata u ruci. Gubitnik broji bodove na kartama koje su mu ostale u ruci.

  • 2 boda – Jack,
  • 3 boda – Kraljica,
  • 4 boda – Kralj,
  • 11 poena - as,
  • Ostale karte vrijede toga.

Igrač koji ostane s jednom damom u rukama gubi 20 bodova.

Opcije igre

Opcija 1. Ako potrebna karta nedostaje, igrač uzima od kupon samo jednu kartu, a ako vam ona ne dopušta potez, tada igrač promašuje svoj potez.

opcija 2. Kada igrate s malim špilom (32 lista), sedam zahtijeva podizanje dvije karte, osmica zahtijeva jednu kartu.

Opcija 3. Dijeli se šest karata. Djelitelj otkriva posljednju kartu (koja ide njemu). Ovo je njegov potez. Nije dama ta koja ima prednost, već Jack. Onaj koji ostane s utičnicom odmah gubi.

Opcija 4."engleska budala". Igrač koji je stavio asa ima pravo staviti drugu kartu iste boje i odrediti boju sljedećeg poteza (različitu od boje asa). Ako vlasnik asa nema kartu iste boje, mora uzeti jednu kartu iz špila, a ako mu ona ne dopušta potez, gubi pravo poteza i pravo naručivanja boje . Ovo pravo stječe sljedeći igrač ako stavi kartu iste boje kao as ili drugi as na asa.

Opcija 5."Faraon". Podijeljene su 4 karte. Ako igrač završi s damom, on oduzima 30 bodova od svojih bodova. Ako je dama jedina preostala karta u njegovoj ruci, on zapisuje 30 kaznenih bodova.

Opcija 6."Peterokut". Karte se stavljaju samo u boji. Kartu iste vrijednosti možete staviti samo ako postoji šestica. Nakon naručivanja boje pomoću dame, sljedeći igrač preskače svoj red. Bodovi: As – 11, Kralj – 4, Dama – 20, Jack – 2, 10 – 10. Za ostale karte se ne dodjeljuju bodovi.

Opcija 7.— Poljska budala. Podijeli se 5 karata, 5. karta jednog od igrača je otkrivena, cilj igre je riješiti se svih svojih karata. Ako ima 6 karata na vrhu odbačenih karata, tada igrač na vrhu može staviti bilo koju kartu; 7 - protivnik mora uzeti 2 karte iz špila; 8,9,10 nisu posebno važni; Jack se stavlja na bilo koju kartu i naručuje se boja. Ako je pikova dama na vrhu, protivnik mora uzeti 4 karte. Ako je Pikov kralj na vrhu, protivnik uzima 6 karata. Ostale kraljice i kraljevi nisu bitni. I na kraju, as je pas. Ako igrač nema što pomaknuti, tada uzima jednu kartu iz špila, a ako opet nema ništa za pomicanje, tada red ide na protivnika.

Opcija 8. Isto kao u opciji 1, samo se dodaje sljedeće pravilo. Ako je kralj karo postavljen, protivnik mora uzeti 5 karata iz špila i preskočiti red.

Opcija 9. Podijeljeno je 6 karata. Trgovac hoda. Osmica nastavlja svoj potez, a ako nema nastavka pri ruci, uzima se karta iz špila. Ako su postavljeni 6 i 7, tada protivnik uzima karte iz špila prema tome (karta 6-1, 7-2 karte) i povlači potez. Ako je zadnja karta u igri Pikova dama, tada igrač dobiva -50 bodova, ako Pikova dama ostane u njegovim rukama, tada igrač dobiva +50 bodova. Po želji se uvodi pravilo: ako igrač postavi Pikovog kralja, tada protivnik uzima 5 karata iz špila, a igrač nastavlja svoj red.

Chukotka budala

Igra od Čukči "budala" razlikuje se od ostalih varijanti igre "budala" po tome što se svakom igraču podijeli 6 karata, špil s adutom se uklanja iz igre, a zatim igra slijedi pravila jednostavnog, ubacivanja ili prijenosa "budale". ”.

Japanska budala

Pravila igre japanska "budala" razlikuju se od pravila igre jednostavne, ubacivane, prenosive "budale", samo po tome što su aduti uvijek karo, a pikovi se bore samo pikovima.


Igrati budalu najjednostavnija je zabava među kartaškim igrama. Većina ljudi zna kako je igrati, ali postoje ljudi koji ne znaju trenutna pravila. Predlažemo da naučite izigravati budalu slijedeći osnovne jednostavne savjete.

Razmotrimo glavna pravila igre budala, pogodna za proučavanje bez obzira na broj sudionika:

  • Igra koristi jedan špil s 36 ili 52 elementa.
  • Broj sudionika od 2 do 6 osoba.
  • Najmanja denominacija s vrijednošću 2, zatim karte idu uzlaznim redoslijedom, zatim po redoslijedu starijih tu su Jack, Queen, King i As.
  • Riješiti se svih karata u ruci smatra se pobjedom.
  • Sudionik koji ne odigra sve elemente iz ruke gubi.
  • Nakon odabira prvog djelitelja, špil se miješa i svakom sudioniku se dijeli 6 karata.
  • Sljedeći dostavljač određuje se prema izvlačenju igre, to će biti osoba koja gubi.
  • Adut se određuje uklanjanjem gornjeg elementa sa špila - nalazi se ispod hrpe licem prema dolje.
  • Prvi ide igrač s najmanjim adutom. Uzima jednu od karata iz ruke i stavlja je na stol ispred sudionika s lijeve strane.

    Protivnik ju mora preoteti: ako nije adut, protivnik je ima pravo preoteti kartom iste boje, ali višom u nizu. Ako se sudioniku podijeli adut, može se vratiti samo s najvećim adutom.

To se događa tijekom cijele igre. Sudionici pobjeđuju određeni broj elemenata po potezu; ako se svi odigraju, odbacuju se. Ako igrač nije uspio vratiti sve karte, uzima ih u ruke.

Važno! Prema tome koliko elemenata je igraču i protivniku ostalo na ruci nakon odigranog poteza, moraju ih uzimati iz špila dok ne dobiju 6 komada.

Ovako se igra klasična budala. Vrijedno je razmotriti važnu točku: nakon završetka igre, sljedeća igra počinje potezom osobe koja sjedi lijevo ili desno od sudionika koji gubi. Problem je riješen neposredno prije početka utakmice.

Varijante igre bacanja i prenošenja budala

Igrati budalu na karte ima nekoliko opcija. Osim toga, ovisno o broju sudionika mijenja se vrijeme igre i mogućnost dodavanja do 6 elemenata.

Kada igra najveći mogući broj sudionika - 6 ljudi, karte brzo nestaju i nije uvijek moguće izvući neriješeno.

Bilješka! Možete koristiti nekoliko karata u jednom potezu stavljanjem 2 elementa ispred protivnika odjednom. Trebali bi imati istu vrijednost, ali različita odijela - to će zakomplicirati zadatak.

Osim klasične verzije, postoji igra prijenosa i bacanja budala.

Pogledajmo osnovna pravila ove dvije vrste:

Prevedeno Naginjanje
Maksimalan broj igrača 6 osoba 6 osoba
Svrha igre Riješite se karata Riješite se karata
Mogućnost igre parova Da Da
Posebnost Tijekom poteza, igrač koji mora uzvratiti ima pravo prenijeti potez na protivnika. To se može učiniti postavljanjem elementa navedenog apoena na karticu koju je potrebno vratiti.

Dakle, sudionik prenosi red na igrača koji sjedi u smjeru kazaljke na satu. Taj sudionik može učiniti isto.

Kao rezultat toga, potonji već mora pobijediti ne jedan, već nekoliko elemenata.

Tijekom poteza kada je karta postavljena za protivnika, drugi igrači mogu baciti dodatne predmete iz svoje ruke.

To mogu biti one karte koje imaju istu vrijednost kao prethodno postavljena karta. Dopušteno je staviti karte iste vrijednosti kao one kojima je protivnik uzvratio.

Adut Dopušteno je prenijeti potez na drugog sudionika jednostavnim pokazivanjem aduta iste vrijednosti kao karta na stolu. Ima istu funkciju kao i kod klasične budale.

Kada igrate timski 2x2 ili 3x3, pravila ostaju ista. U transfer foolu, potez se prenosi na člana protivničke momčadi.

U verziji bacanja postoji pravilo da se elementi ne bacaju igračima vašeg tima. Neriješeni rezultat podrazumijeva preliminarni dogovor o sljedećim akcijama.

Ako nije bilo rasprava, gubitnik je onaj koji je odbio zadnji potez, pa makar pokrio sve karte.

Kako izgraditi strategiju?

Kako ne biste izgubili u najlakšoj kartaškoj igri, morate naučiti kako pravilno izgraditi strategiju.

Početnicima se savjetuje da zajedno isprobaju igru, tada se protivnikove karte, kao i one u špilu, lakše i lakše pamte. Teško je pratiti sve elemente uz sudjelovanje 6 ljudi.

Ova se zabava s pravom smatra strateški najisplaniranijom i tjera vas da duboko analizirate situaciju.

Na prvi pogled čini se da je klasična, prevedena ili flip fool jednostavna igra za kraćenje vremena.

Lako je pobijediti, morate izgraditi dobru taktiku:

  1. Naučite zapamtiti sve karte koje su izašle iz igre. Ima ih mali broj - samo 36 komada, pa ih zapamtiti neće biti teško.

    Ova metoda je jedna od glavnih opcija za provođenje strategije s ciljem pobjede.

  2. Nastojte pokupiti velike adute. Dobro je ako je distribucija obavila svoj posao i svi veliki apoeni su u ruci.

    Ako nema sreće, uzvratite što više nižim adutima kako biste uzeli više karata s hrpe.

  3. Izračunajte situaciju ako je u špilu mali broj elemenata. Učinkovita metoda jamči da ćete pobijediti ili da će protivnik pogriješiti.
  4. Ne rasipajte velike apoene. U odlučujućem trenutku na zadnjem potezu, oni će vam pomoći da lijepo ostavite protivnika na hladnom.
  5. Proučite stil svojih protivnika. Tijekom godina sudjelovanja mnogi su razvili vlastitu metodu: neki sudionici nikad ne troše svoje adute, drugi, naprotiv, najviše riskiraju. Razumijevanjem protivničke strategije povećavaju se vaše šanse za pobjedu.

Najbolja taktika u kartaškoj igri je stalno natjecanje s jakim igračima. Ovako možete dosegnuti visine.

Klasična budala i njegovi tipovi nisu samo zabava za prijatelje u kuhinji, ali ozbiljna vrsta kartaške igre koja zahtijeva puno razmišljanja.

Danas se održavaju velika natjecanja, gdje se veliki broj ljudi natječe tko će biti najbolji strateg.

Koristan video

    Povezane objave

Smisao izigravanja budale je odbaciti svoje karte prije svih ostalih. Onaj tko zadnji ostane s kartama smatra se gubitnikom i, shodno tome, budalom.

Ova kartaška igra koristi standardni špil od šestice do asa bez džokera. U početku, svakom igraču se podijeli šest karata. Sljedeći se okreće (njegovo se odijelo smatra adutom), ostatak špila stavlja se na vrh.

Osnovna pravila - adut pobjeđuje bilo koju boju unutar iste boje, primjenjuje se standardno rangiranje. Ako se ne može pobijediti ono što protivnik baci, sve se uzima u obzir. U tom slučaju igrač propušta svoj red.

Ne možete gledati u karte drugih igrača. Ali morate paziti da nitko ne može proviriti, jer je tako zanimljivo saznati tko ima koje boje.

Sve dok postoji špil, nakon svakog poteza morate dobiti svoju ruku na šest. Zadnji se uzima adut, nakon čega se igra nastavlja do utvrđivanja gubitnika.

Razlike između pravila igranja budala s 36 i 54 karte

Gore opisana metoda smatra se klasičnom. Koristi špil od 36 karata. Međutim, neki majstori također koriste špil od 54 karte. U ovom slučaju dodaje se apoen od dva do pet, kao i dva jokera.

Ulogu džokera određuju sami igrači. Postoje dvije mogućnosti:

  • može čak i pobijediti aduta;
  • sposobnosti su podijeljene ovisno o boji: crno pobjeđuje crna odijela, crveno pobjeđuje crvena odijela.

U slučaju da se joker pojavi kao adut, igra se bez ikakvih aduta - samo se čuva senioritet apoena.

Neki igrači ne vole takve dodatke, pa iz standarda 54 kartica Jokeri se uklanjaju sa špila. Pravila ostaju ista.

Specifičnosti pravila igre prenosive budale

Budala je toliko popularna da postoje mnoge varijacije ove igre. Neki su vrlo popularni, drugi se koriste samo u uskim krugovima.

Među najpoznatijima su prevedene varijacije. U tom slučaju igrač ima priliku proslijediti karte sljedećem i time se zaštititi od potrebe za uzvraćanjem.

To se može učiniti prema stažu. Odijelo nije važno. Međutim, ne možete:

  • prenijeti prvi kon;
  • prenijeti više karata nego što ima sljedeći igrač;
  • promijeniti potez ako je na stolu adut (ako se igrači slože ovo pravilo može i izostati).

Inače se pravila ne razlikuju od klasične budale. Jedina stvar je da ako imate aduta u rukama, ne morate ga ispustiti, već ga samo pokazati. U ovom slučaju to se naziva "putna karta".

Vrijedno je istaknuti specifičnosti igre prijenosne budale ovisno o broju igrača:

  • Kada igrate s dva igrača, potreba za uzvratom prelazi s jednog igrača na drugog. Ovdje je sve jednostavno i nisu potrebna dodatna pravila;
  • Kada se igra s tri igrača, potez se kreće u krug. Ako se igra ne igra kao bacač, tada pokretač poteza više ne može bacati, a to čini igrač koji prenosi;
  • Kada se igra s četiri igrača ili, kako se također kaže, dva na dva, vrijedi razmisliti o prisutnosti timova. Ako svi igrači imaju karte, princip prijenosa poteza ostaje isti. Međutim, ako je sljedeći igrač po redu sve odbacio, tada se potez prenosi kroz dva, odnosno preskače igrača koji je otišao i sljedećeg.

Značajke pravila igre bacanja budale

Druga popularna varijanta igre je bacanje budala. Njegova posebnost je da svi igrači mogu sudjelovati u tečaju.

U klasičnoj verziji potez se igra samo između dva susjedna igrača: jedan baca, a drugi vraća. Toss fool podrazumijeva mogućnost bacanja drugih igrača.

U ovom slučaju postoji niz pravila:

  • možete bacati samo kada igrač koji je napravio potez više neće bacati;
  • se baca u smjeru kazaljke na satu, odnosno susjed koji udara tijesto počinje bacati prvi.

Međutim, igra s tri i četiri igrača je malo drugačija. Shema dva po dva i tri po tri znači da bacaju samo članovi jednog tima.

Kako naučiti ispravno glumiti budalu

Iako se ova igra smatra jednom od najjednostavnijih, postoji niz trikova koji vam omogućuju da brzo naučite kako pobijediti. Neki uspiju vrlo brzo od nule postati majstori.

Bit će izuzetno korisno izračunati protivnikov stil igre. Važno je unaprijed znati što će neprijatelj učiniti u određenoj situaciji - na taj način možete igrati mnogo sigurnije i ne izgubiti. Postoji nekoliko glavnih tipova ponašanja:

  • sakupljač aduta - igrač pokušava skupiti što više aduta, ne koristi ih i bavi se odbacivanjem "balasta";
  • kolekcionar velikih boja - pokušava sakupiti više aseva, kraljeva, dama, jednom riječju boja velikih denominacija, cilj mu je izdržati do kraja igre i pobijediti neprijatelja teškom artiljerijom;
  • mali napadač - daje kombinacije nekoliko malih boja, pokušava nadvladati protivnika na samom početku igre, preuzima inicijativu igre u svoje ruke;
  • sakupljač parova - pokušava skupiti par kako bi ga kasnije koristio za napad ili obranu.

Na temelju stila igre vašeg protivnika, možete odabrati vlastitu obrambenu metodu i izgledati profesionalno. Dakle, da biste se borili protiv kolekcionara aduta, vrijedi odrediti koja mu je boja najslabija. To će vam omogućiti da napadnete svog protivnika, "izbacite" njegov adut.

Da biste pobijedili kolekcionara velikih boja, trebali biste imati malo drugačiji pristup - samo mu pokušajte izbiti sve velike karte.

Kako vas napadač ne bi porazio sitnicama, uzvratite velikim odijelima - tako vam neće imati priliku ništa dobaciti. Od sredine igre upotrijebite njegovo oružje protiv njega samog - bit će dobro napadati ga malim stvarima.

Najteži protivnik je skupljač parova. Jak je ne samo u napadu, nego i u obrani. Najbolje je usvojiti istu taktiku - na ovaj način možete izjednačiti izglede. Usput, ova taktika vam omogućuje da gotovo uvijek pobijedite.

Što je japanska budala? Pravila

Zasebno je vrijedno istaknuti jednostavnu japansku sortu - "vrhovi s vrhovima". Posebnost igre je da boja pik ima poseban status. Takvu kartu možete pobijediti samo pikovima. Ako je adut ove boje, tada se igra bez aduta.

Poredak unutar boje je drugačiji. Najstariji se smatra damom. Može pobijediti kartu bilo koje vrijednosti.

Postoje i druge varijante obične budale po zemlji:

  • Češki;
  • Kineski;
  • Francuski;
  • Polirati;
  • Armenac;
  • Američki.

Postoji i varijacija koja se zove "okrugla budala" (također se naziva kružna). Njegova razlika od klasičnog je u tome što nakon svakog poteza igrači mijenjaju svoje karte u smjeru kazaljke na satu. Ovo značajno komplicira igru, ali omogućuje izračunavanje daljnjih akcija igrača.

Specifičnosti i pravila igre budala u paru

Igra dva na dva je timska varijanta. Suština dubl foola je da su igrači podijeljeni u dva tima, kroz jedan. Odnosno, igrači koji sjede nasuprot pripadaju istom timu.

Shemu 2 na 2 karakterizira potreba da brinete ne samo o sebi, već io drugom igraču. Zabranjeno je dobacivanje svojima, kao i samostalno hodanje.

Sličan princip rada u paru vrijedi i za igre s tri, četiri ili pet igrača. Mijenja se samo broj igrača u jednom timu.

Pravila za izigravanje budale s naramenicama

Još jedna zabavna varijanta je igra s naramenicama. Pod naramenicama podrazumijevamo šestice, koje ostaju na kraju utakmice. Ako ih poraženi prihvati u zadnjem potezu, smatra se da je dobio naramenice.

Nije važno igrate li s džokerima ili ne, niti s kojim se adutima igra.

Nijanse pravila igre kod prvog prekida

Postoje određena ograničenja na tangencijalni prvi skok u igri. Standardni su i mogu se prilagođavati dogovorom sudionika igre.

Prvo izdanje znači prvi potez. Zabranjeno:

  • prijenos poteza na drugog sudionika;
  • bacanje više od pet karata.

Mnogi sudionici raspravljaju o tome koliko se karata može baciti pri prvom uklanjanju. Ako igrači ne mogu postići konsenzus, tada se ovo pravilo izostavlja. Međutim, takve situacije su iznimno rijetke.

Također je vrijedno istaknuti raspodjelu zadnjih karata u špilu. Ako nema dovoljno karata za sve igrače da naprave kombinaciju šest, tada se ostatak ravnomjerno dijeli.

Kartaška igra "Budala" smatra se najpopularnijom u bivšem SSSR-u. Vrijeme je odlučilo sakriti ime autora, ali se vjeruje da se pojavilo još u 19. stoljeću u Rusiji. Aristokracija je bila skeptična prema novoj zabavi. Ali običnom puku se to svidjelo. Ovo objašnjava kolokvijalni naziv: izgubljen znači "ostao budala". U Sovjetskom Savezu njegova je popularnost još više porasla. Štoviše, pravila u igri "Budala" počela su se nadopunjavati. Dakle, uz klasičnu verziju, počele su se pojavljivati ​​nove sorte.

Osnovne značajke igre

Unatoč velikom broju varijanti igre (ima ih više od 50), one uglavnom slijede opća pravila. Obično se koristi špil od 36 karata, ponekad od 52 (54 bez dva jokera). Zadatak svakog sudionika je riješiti se svih karata prije svojih protivnika. Tko ostane s kartama, taj je "budala" (samo neka se ne uvrijede, ovdje je to samo duhovit izraz).

Sada pogledajmo osnovna pravila igre "Budala". Kartaju najmanje dvije, a najviše šest osoba. Svatko mora imati 6 karata u rukama. Otkriva se gornja (rjeđe donja) karta špila, to je adut. Ovo odijelo ima prednost nad ostalima. Ako sudjeluje šest igrača, tada se dijeli cijeli špil, a posljednja karta se dodjeljuje kao adut. Po tradiciji, gubitnik se imenuje za razdjelnika, a prvi put se određuje ždrijebom.

Jednostavna "budala"

Pravila u igri "Budala" su vrlo jednostavna. Prvi ide igrač s najmanjim adutom. Ako na ruci nema određene boje, odlučuje se za najnižu kartu. Kada ima više od dva igrača, oni hodaju u smjeru kazaljke na satu, odnosno do onoga koji sjedi s lijeve strane. Postavlja jednu ili dvije karte iste vrijednosti. Drugi igrač se mora boriti protiv njih. To znači da ih može pokriti kartom iste boje, ali veće vrijednosti, ili adutom. Aduta može pobijediti samo adut veće vrijednosti. Ako se karte odbiju, odlaze u nepovrat i ne koriste se do kraja igre. Zabranjeno je otvarati kraj kako biste saznali koje su karte već izvan igre. Ako igrač nije mogao ili nije želio pobijediti potez, uzima sve karte s uloga - to su pravila u igri "Budala".

Zatim igrači izvlače do šest karata iz špila. U pravilu ide onaj koji je prvi hodao, a zatim ostali sudionici u smjeru kazaljke na satu. Ali ponekad onaj koji se potuče dobije prvi, pa je bolje da se o tome unaprijed dogovorite. Ako igrač uzvrati, daje mu se pravo kretanja. Ako ne, promašuje svoj red, a osoba koja sjedi s lijeve strane će "napasti". Igra se nastavlja dok se ne podijeli cijeli špil, uključujući i adutsku kartu. Igrač koji ne može uzvratiti i ostane s kartama nakon zadnje runde smatra se gubitnikom. Jednostavna "Budala" je glavna verzija igre, neka vrsta okvira na kojem se "prilagođavaju" dodatna pravila.

"Bacanje budala"

Ova sorta je toliko popularna da je mnogi smatraju osnovnom. Pravila u igri "Fool Throw" uvelike ponavljaju jednostavnu verziju. Ali glavna značajka je da možete bacati karte igraču koji se bori. Što to znači? Kada je igrač napadnut i on uzvrati, dobiva karte iste vrijednosti kao one uključene u ovog skakača. Ako pokrije karte, one idu u nepovrat. Ako ne, uzima cijeli pot i, sukladno tome, propušta svoj red. Prvi baca onaj koji hoda, a zatim ostali sudionici s lijeva na desno. Zabranjeno je baciti više od 6 karata, jer tada igrač neće imati čime uzvratiti.

"Prenosiva budala"

Pravila igre "Transferable Fool" malo su kompliciranija od prethodnih. Ali ovo igru ​​čini zanimljivijom i uzbudljivijom. Ako sudionik ne može ili ne želi uzvratiti, može prenijeti ulog na sljedećeg igrača. Da bi to učinio, mora staviti kartu iste vrijednosti na stol. Drugi igrač će morati pobijediti dvije karte: prijenos i prijenos. Ako ima odgovarajuću kartu, može se kretati. Ako potrebna karta nije dostupna, on preuzima ulog.

Postoji još jedna opcija. Ovdje su pravila igre "Transferable Fool" dopunjena mogućnošću bacanja karata. Kada igrač pobijedi potez, može mu se dati još jedna karta. Ako nema čime pobijediti, može cijeli pot prenijeti sljedećem igraču. Možete prenijeti samo s karticom iste vrijednosti kao zadnja bačena; oni koji su tučeni ne uzimaju se u obzir. Ali ako drugi sudionik ne uzvrati, on će uzeti sve karte.

"japanska budala"

Još jedna zanimljiva varijanta je "japanska budala". Pravila igre malo su drugačija od klasičnih. Prvo, nema potrebe za dodjeljivanjem adutske boje - to mogu biti samo karo. Drugo, pikovi se ne suprotstavljaju drugom bojom. Inače vrijede uobičajena pravila.

"Par budala"

Mogu sudjelovati 4 ili 6 igrača koji su podijeljeni u parove. U ovom slučaju, partneri ne sjede jedan pored drugog, već jedan nasuprot drugog. Općenito, pravila su ista kao u "The Throwing Fool". Ali, naravno, ne možete napadati partnera niti ga gađati kartama. Možete napadati samo neprijatelja.

Cilj igre više nije samo prvi se riješiti karata, već pomoći partneru da “pregazi” vaše protivnike. Ako jedan član tima napusti igru, a drugi ostane s kartama, tada se obojica smatraju gubitnicima. Pravila za igranje "Budala" u paru komplicirana su činjenicom da je partnerima zabranjeno pomagati jedan drugome u uzvratu. Mogu samo bacati karte svojim protivnicima. Pobjeđuje tim čiji svi članovi napuste igru. Ako iz svakog para ostane po jedan sudionik, nastavlja se igrati prema pravilima uobičajenog "Flip Fool". Ako su se nakon posljednjeg dijeljenja svi igrači riješili karata, proglašava se remi.

Zaključak

Postoje različita pravila za igru ​​"Budala". Kartaju i djeca i odrasli pa se stalno pojavljuju nove verzije. Ali ovo odstupanje od norme ne čini svačiju omiljenu zabavu gorom. Naprotiv, svatko može pronaći odgovarajuću opciju ili stvoriti potpuno novu.

Koristi se špil od 36 karata i sudjeluju dva do četiri igrača. Svaki igrač dobiva 6 karata, sljedeća karta nakon dijeljenja se otkriva, a njezina boja postavlja adute za ovu igru.

Cilj igre je riješiti se svih karata. Posljednji igrač koji se ne riješi karata ostaje u "budali".

Prvi ide igrač s najnižim adutom, zatim ide u smjeru kazaljke na satu.

Možete premjestiti bilo koji broj karata iste vrijednosti.

Igrač kojeg prate može "prevesti" ili "pokriti" karte.

U prvom krugu ne možete prenositi karte. Prvo "otpuštanje" je 5 karata.

Kako prevesti

Ako igrač ima kartu iste vrijednosti, tada je može staviti pored karte koja već leži i “prenijeti” obje karte sljedećem igraču. Prva igra se ne može prenijeti. Transfer je moguć samo ako igrač još nije počeo uzvraćati. Može se ponovno prevesti. Ako je barem jedna turn karta pobijeđena, ne možete prenijeti druge. Ne možete prenijeti više karata nego što sljedeći igrač ima u ruci. Kada se karte prebace na igrača koji ih ne može dalje prenijeti, on postaje kontra igrač i mora sve pokriti, ili prihvatiti.

Igrač može promijeniti red, ali nije dužan. Transfer je moguć samo ako igrač nije počeo uzvraćati.

Kako uzvratiti

Možete uzvratiti s najvećom kartom iste boje ili s kartom u boji aduta, ako pokrivna karta sama po sebi nije adut - u ovom slučaju može biti pokrivena samo s najvećom adutom.

Kako bacati

Igrač koji hoda ima pravo "baciti" karte koje odgovaraju vrijednosti bilo koje karte na stolu, uključujući one koje su korištene i one koje su odigrane.

Ako u igri sudjeluje više od dva igrača, tada pravo na riječ ima igrač koji je hodao, ali kada on krene, ostali igrači imaju pravo bacati svoje karte po istim pravilima. Također možete bacati karte kada igrač odluči prihvatiti karte i ne nastaviti uzvraćati, to se zove "nadoknađivanje". Ne možete baciti više karata nego što je igraču koji se bori preostalo - to jest, ako igrač ima tri karte, jednu mu stave, a on je odlučio ne pokriti je, tada može dodati samo dvije za sobom. Ne možete baciti više od šest karata ukupno, čak i ako igrač ima više karata u ruci.

Ako je igrač kojeg prate uzvratio, onda on ide sljedeći, ali prvo svi igrači dobivaju do 6 karata, počevši od igrača koji je prvi krenuo i završava s igračem koji je uzvratio.

Ako igrač nije uspio uzvratiti, tada prihvaća sve karte, a igrač s lijeve strane ide sljedeći.

Muhlezh i protiv prijevara

Imate priliku varati u igri kupnjom posebnog gadgeta za igranje. Kartaška igra postaje još realističnija: baš kao u stvarnom životu, ako imate gadget, možete se vratiti i prenijeti s bilo kojom karticom pritiskom na gumb "prevara".