Tajne igre Pravila rata - nuklearna strategija. Pravila ratovanja: ispravna kombinacija trupa

strategija pravila rata

1 Štetni uzurpator. Prvo što morate shvatiti i zapamtiti u pravilima ratne igre je da se za vrijeme okupacije napravi veća šteta nego za vrijeme pljačke po pravilima ratovanja! Već sam opisao kako to primijeniti u tajnama ratnih pravila. Poanta je jednostavna: ako želite slomiti obranu neprijatelja i izgubiti što manje, onda prvo zauzmite njegov sektor, a zatim pljačkajte.

2. Pankeri vladaju.Što je jedinica manja, to više štete nanosi. Odnosno, ako potrošite istu količinu resursa na pješaštvo i npr. na splitere, tada ukupan broj pješaštva ima veću moć napada.

Jednostavni izračuni:

Uzmimo za primjer 100 000 titanita

s njima kupujemo pješaštvo i ispada 666 pješaka(dobro, broj je ispao)

s istim novcem kupujemo razdjelnike 18 žetona

Sada izračunajmo njihovu ukupnu količinu napada

pješaštvo 666*40=26.640

razdjelnici 18*900=16.200.

Odnosno, udarna snaga pješaštva pokazala se gotovo 10 K veća. Ako to isto pješaštvo usporedite s krstaricom, razlika će biti još veća. Ako usporedite Valkyries sa splitterom i drugim trupama, razlika će također biti, ali malo manja.

Isto se događa i u obrani. Ali u obrani je malo kompliciranije, jer različite jedinice imaju različite pokazatelje zaštite od jedne ili druge vrste.

Kako ga koristiti? Ako imate dovoljno kredita za održavanje takvih jedinica, onda s takvom snagom možete srušiti svu zaštitu, s manje gubitaka.

5. Kvantitativni pokazatelji gubitaka ili živjelo topovsko meso! Bez obzira radi li se o napadu ili obrani, gubi se više trupa (jedinica) od onih koje su brojčanije!

Pogledajte zaslon ispod za zaštitu sektora:


Primijetite da se broj gubitaka trupa smanjuje prema njihovom broju! Na snimku se vidi da sam imao najviše Valkira u napadu i najviše sam ih izgubio, zatim sam izgubio skoro jednak broj šok i opsadnih tenkova, a izgubio sam ih nešto manje. Isto je i u njegovoj obrani. Kako ga primijeniti? Izgradnja teške opreme u ratnim pravilima je duga i zamorna; Stoga, ako želite pretrpjeti najmanje gubitke među njima, onda pokrijte teške jedinice s velikim brojem malih jedinica. Na primjer, pošalješ 100 krstarica, 200 splitera u napad, a da smanjiš gubitke pošalješ 600-1000 Valkira s njima. Najviše ćete izgubiti vjetar, ali možete obnoviti 1000 vjetrova u 1-2 dana. 100 kruzera mjesečno. Nadam se da razumijete strategiju ovdje.

6 Skupimo se u gomilu. Greška u razumijevanju broja trupa! Ranije sam mislio da što više napadačkih trupa napravim, što je veća njihova udarna snaga, to ću ih manje izgubiti tijekom napada. Ništa slično! Pogledajte primjer: uzeo sam istu količinu obrane i napao ove trupe s različitim brojem trupa.



Što se dogodilo. ako sektor ima koliko-toliko normalnu obranu, onda što više trupa pošaljete, više gubite, ali uništite više obrambenih trupa. Iz ovoga slijedi još jedan aksiom: bez obzira na vašu snagu napada, izgubit ćete točno onoliko koliko je zaštita neprijateljskih trupa:



I u obrani također, što više obrane imate, više je gubite, ali i napadač više gubi. i izgubit ćete točno onoliko koliko napada neprijatelj, čak i ako vas košta višestruko više obrambena vojska.




Stoga razmislite o tome kako se to može strateški primijeniti.

7.Borbeno izviđanje ili psihički. Provjera zaštite sektora ili mine. Dogodi se da je istraživao sektor ili rudnik, a nije ga mogao istražiti. Onda sjediš i pitaš se da li napadati ili ne naslijepo? Što ako tamo ima više zaštite? Kako saznati kakva zaštita postoji!? Jednostavno je! uzimate i šaljete mali broj trupa za zarobljavanje, na primjer, 20 pješaka, 10 Valkira i jedan tenk (na različitim razinama šalje se različit broj trupa za provjeru, vodite se razinom razvoja sektora u koji šaljete trupe). Ako tijekom napada ima normalne gubitke, onda je obrana slaba, možete uhvatiti sve! Ako nema gubitaka ili jedan ili dva, onda je bolje suzdržati se, osim ako nemate veliku vojsku.

Hvala vam što ste pročitali post, nadam se da će vam ovi mali trikovi u strategijama pravila ratnih igara pomoći u budućim pobjedama u pustoši!

Dakle, počeli ste igrati i pojavljuje se mnogo pitanja među kojima dominira "što učiniti". Ponekad "što se događa". Pokušat ću odgovoriti.
Glavni zadatak je razvoj vlastitog sektora.
Dovršite Lapidusove zadatke - ovo je najlakši način za razvoj sektora. Pokušajte ne trošiti kristale koji se daju za izvršavanje zadataka. Vaš cilj je Bur. Vrlo korisna stvar. Ako postoje zadaci koji zahtijevaju utrošak kristala, izvršite ih samo kao dio zadatka. Ovo je uzorak, bit će puno skuplji u budućnosti.

Prije svega, pobrinite se za ekonomiju sektora: rudnici, rudnici (do razine 12), stambeni kompleksi (do razine 20), financijska korporacija, metalurška tvornica i laboratorij za obogaćivanje urana.
Sve dok ne izgradite najmanje dvije tisuće teških obrambenih snaga za zaštitu sektora (Gaussovi, minobacači, presretanja, orbite), trupe bi se uvijek, UVIJEK!!, trebale držati u bunkeru. Bilo da vam ide grab, okupacija ili ste samo zaspali, vaše trupe moraju biti skrivene.

Sektorska ekonomija osnova je igre. Glavni resurs igre, koliko god to čudno izgledalo, je vrijeme. Možda imate gomilu svih resursa, ali u određenom trenutku ćete shvatiti da imate red za trupe mjesecima, au ovom trenutku to nema smisla. Druga mogućnost je ubrzati proizvodnju pomoću kristala (pravi novac), ali to nije prikladno za svakoga. Druga opcija je štednja. Uvijek i u svemu. Ne ulazite u sukobe, pustite druge da se spoje, što više uštedite, više ćete imati kasnije.
Glavni način dobivanja resursa je pljačka susjeda. Ne biste trebali odmah jurišati u napad, ali trebali biste biti spremni za aktivnu akciju.

O ponašanju u igri općenito: jednom riječju - pristojnost. Ponašajte se prema svima koji vam pišu kao prema najboljem prijatelju. Nije važno što piše. Trolanje je oružje kao i vaša vojska. Mogu vas vrijeđati na temelju vaše rase, nacionalnosti ili osobnih kvaliteta, što ide daleko izvan granica pristojnosti.

Uvrede vas mogu natjerati da napadnete sektor u kojem je obrana već prikupljena iz nekoliko sektora. Kao rezultat toga, izgubit ćete svoju vojsku i nećete dobiti ništa, a neprijatelj će dobiti iskustvo na vašu štetu. Nikad se ne osvećujte za napad na vaš sektor. Osveta je neprihvatljiva u ovoj igri. Uzvratni napad je proračunat, možda je i smisao ovog napada u vašem odgovoru. Osobno u mom sjećanju ostao je slučaj da je jedna osoba srušila sve opsade na tom području, pa tako i moju. Kad sam mu pisao, odgovorio mi je da je to lov na noobove i da je cijeli njegov klan u obrani u njegovom sektoru. I prema njegovim riječima, pokazali su se jako dobro, njihov osobni posao je osjetno napredovao.

Borba protiv trolanja - ignorirajte ili budite pristojni. Ne odgovarajte i ne ismijavajte svog protivnika a da ne prekoračite granice pristojnosti. Zapravo, pristojnost je isto što i trolanje. Ako neprijatelj vidi da te ne može razbjesniti i samo te nasmijava, ovo je tvoja pobjeda.

Kako ispravno ići na lokacije

Lokacije. Ovo je također prilično zanimljiva stvar, koja vam omogućuje značajno povećanje vaše vojske. Da objasnim prema vrsti:
Imperial (Imperki) - lokacije s fiksnim bonusom (one s lubanjom na amblemu). Ne diraj ih. Zapravo, čak i razina 1. Činjenica je da za probijanje kroz njih treba puno više trupa nego za slične zadatke. Bolje ih je ostaviti za kasnije, kada ih možete probiti bez velikih troškova.
Obični - sve lokacije na radaru osim onih za potragu.
Lokacije zadataka su lokacije najviše razine za vas, za koje postoji zadatak.

Isplativije je završiti zadatke što je kasnije moguće, jer je na visokim razinama potrebno mnogo više iskustva za dobivanje novih.

Optimalna taktika je sljedeća: poslati pješaštvo i maksimalno oklopna vozila na mjesto. Kako biste uvijek dobili bonus, nakon prethodnog bonusa (na primjer, dobili ste 100 kopejki), morate izračunati koliko vam je resursa potrebno (titanit + uran + krediti) za izgradnju tih trupa, a zatim na sljedećoj lokaciji, u njega ubacite trupe za istu količinu resursa. U ovom slučaju, u pravilu, dobit ćete trupe najviše razine s povećanjem od 50%. Cijela poanta lokacija je zamjena vaših jednostavnih trupa za jače.

Kako biste dobili trupe kao bonuse, morate pokušati otvoriti lokacije točno u trenutku kada su vam skladišta i banke puni. Jer ako su prazna, onda je igra izračunata na način da je vjerojatnost dobivanja resursa u obliku bonusa veća upravo s praznim skladištima

Nemojte žuriti na lokacije razine 100. Dođite do toga i nemojte probijati, napravite 80-99. Nakon svake “stotke”, ravnoteža se pomiče prema dolje, pa morate iscijediti više nego što ste uzeli. Dakle, trebate se samo jednom probiti kroz lokaciju razine 100, uzeti maksimalnu nagradu i više je uopće ne dirati. Dobro je nahrani pa će sigurno biti nagrada.

Ocjene klanova u Pravilima rata

Sami klanovi ne daju ništa, sam klan je skup ljudi koji govore: mi smo snaga, mi smo klan, laskaju sebi, u stvarnosti klan je gomila gopnika koji su se okupili u gomilu i teroriziraju prolaznike. -by (usporedba iz stvarnog života), otud pitanje: koliko oni mogu terorizirati ljude? Dovoljno dugo ako su blizu; prilično neučinkovit ako je daleko.

Maksimalno vrijeme za trupe da dosegnu bilo koji sektor je 24 sata. Za jedan dan možete dovršiti izgradnju i prikupiti obranu od susjeda. Dakle, glavna prednost klana (i to jedina) je sastaviti klansku obranu za zasjedu i odbijanje neprijatelja. Postoji mnogo više nedostataka - ne napadajte savezničke sektore, slušajte zahtjeve, glavna stvar je slijediti naredbe zapovjednika, koliko god glupi bili, u nekim klanovima također postoji porez na def, koji se dodjeljuje zrake.

Što emiteri predviđaju u Pravilima ratovanja?

Hvatanje novih emitera iz Morgane je, naravno, puno lakše nego nokautirati klanove koji su se naselili na njih iz starih emitera.
Znajući datum pojavljivanja novih emitera u igri Rules of War, dobivate jasnu prednost jer  moći ćete pripremiti napad za uspješno zarobljavanje, kao i potreban broj obrambenih trupa za daljnje zadržavanje emitera.

Dakle, kada će se novi emiteri pojaviti u igrici Rules of War?

Priznajem da samo programeri mogu znati točan datum.  Ali unatoč tome, možemo predvidjeti datum na temelju prošlih iskustava o pojavi novih emitera.

Postoji prilično istinito mišljenje da se novi emiteri pojavljuju na službenom poslužitelju igre svaka 4 mjeseca.

Prva serija emitera, koju sam osobno pronašao, pojavila se 14. prosinca 2012. godine.
Sljedeći emiteri pojavili su se 16. travnja 2013., tj.  za skoro točno 4 mjeseca.

Kako pljačkati u Rules of War

Ako su vaša skladišta napumpana, uzima se 50% resursa (iz svakog skladišta, ali ne više od 100 tona ukupno, ovo uključuje zajmove), zatim se uzima 5% onoga što je dostupno (ovo je savršeno opisano u pravilima ).

Tehnike suprotstavljanja: prvo i najvažnije: vaš sektor nikada ne bi trebao imati puno resursa, nitko ne treba prazan sektor! Drugo, ako vas još uvijek uhvate, učinite isto - zakovajte pješaštvo i šaljite ga neprijatelju 10 puta dnevno. 200 pješaka može učiniti dosta u običnom neutvrđenom sektoru (o utvrđenim je posebna rasprava), gdje se grade samo jedinice izvan službe. Na taj način ćete spriječiti neprijatelja da gradi, a to je već puno, a pješaci su brzo prikovani.

Obavještajna služba. Dovoljno je imati 70-150 izvidnika; u izviđanje se (najčešće) šalje 5-10 izvidnika: ili ginu ili izviđaju. Ako umru, ima smisla istražiti - iznenada se hranilica počela graditi i ima hrpu vojnika, ubijanjem kojih možete steći iskustvo. Ako ne umru, onda hrabro idite i pljačkajte zemlje.

Kako distribuirati nanopode

Nanopodi se mogu redistribuirati, ali samo jednom besplatno. Zatim ulažemo pravi novac, stoga odvojite vrijeme.

Predlažem da svi prvo prouče Recycle i Mutation Cost.
Svi vi trenutno imate puno nepotrebnih kredita, ali vjerujte, doći će vrijeme koje neće proći kada će vam krediti biti stalno potrebni. Zajmovi su ti koji određuju veličinu vaše vojske. Recikliranje je vaš spas. Potrebno je dosta vremena za učenje, ali na kraju ćete to morati naučiti.

Cijena mutacije- govori sam za sebe. Količina antigena je ograničena i broj vaših mutiranih trupa izravno ovisi o razini ovog poboljšanja.

Nadalje, za igrače koji ne koriste elitni status, možete povećati +1 pljačku. Nema viška sredstava.
Vrlo je korisno napumpati broj mina, ali zapravo to treba učiniti nakon lvl 75, inače ćete se umoriti od uzvraćanja borbe.

Najprofitabilnije jedinice

Pogledajmo koje jedinice treba izgraditi u kojim situacijama. Postavio sam si pitanje i izračunao tablicu s pokazateljima svih jedinica. Usput, tablica se pokazala korisnom, nisam to znao))
Stupac 2 prikazuje trošak jedinice; on se koristi pri izračunu bonusa na lokacijama.
Stupac 3: vrijeme proizvodnje jedinice u sekundama
Stupac 4: pokazatelj napada/obrane jedinice. Pokazatelj je prihvaćen kada je uključen elitni status razine 10, ali ne utječe na ukupni postotak napada/obrane.
Stupac 5: prikazuje mogućnost napada/obrane ako ima dovoljno resursa.
Stupac 6: utječe na bonus lokacije. Ako trebate ukloniti bonus s lokacije, vodite se ovim pokazateljima.
Stupac 7: sve jedinice su pojedene. Kad ih je puno, puno jedu. Uzmite u obzir potrošnju kredita vaše vojske.


Dalje: što kada graditi.
Sve ovisi o vašim grabovima. Koliko su ograničeni vaši resursi i za koju svrhu gradite trupe. Izračuni lokacije koriste ukupnu cijenu jedinice. U isto vrijeme, za proizvodnju trupa, trebali biste koristiti stupac 6. U konačnici, to će vam dati veći bonus za lokaciju.
Ako postoji nedostatak resursa, trebali biste koristiti isti stupac 6, ali odaberite najniže vrijednosti. U ovom slučaju će se potrošiti manje resursa, ali će doći do povećanja napada/obrane. Pa, ako želite brzo napraviti napad/obranu, pogledajte stupac 5. Standardno je to presretač i orbitalni top, a standardno je apsolutni vođa pješak.
Iz tog razloga preporučujem za proizvodnju (ovisno o raspoloživosti resursa):
Pješak
kornjač
Minobacač ili Gaussov top
Orbitalni top

Ako postoji višak kredita tijekom proizvodnje, trebali biste izgraditi trupe s maksimalnom cijenom za kredite: Snajperist, Mitraljezac, Pirotehničar, Raketar (ovi imaju skoro upola manju cijenu u kreditima) Likvidator, Zaštitnik; Chastener; Orbitalni top i lovac.

"Rules of War of Nuclear Strategy" izvrsna je online preglednička igra u žanru strategije koja će vas odvesti u svijet kiborga i apokaliptičnih bitaka. Izdali su ga programeri iz Plarium Gaymesa još 2011. godine i od tada je osvojio milijune obožavatelja diljem svijeta. Igra je besplatna i radi bez instalacije ili preuzimanja, a ako se želite zabaviti igrajući uzbudljivu strategiju, trebali biste je igrati. Ali treba imati na umu da "Rules of Nuclear Strategy" nisu zabava za nekoliko sati. Ovdje, kao i u svakoj strategiji, podizanje razine vašeg lika će oduzeti dosta vremena.

Sektor - dom i igrač u jednom

Cilj strategije je razviti svoj sektor što je više moguće, izgraditi ogromnu vojsku i držati sve obližnje teritorije i resurse pod kontrolom. Da biste to postigli, morat ćete se potruditi. U početku sam sektor neće imati ništa, ali nakon nekoliko sati na njemu će se pojaviti rudnici urana i titana koji donose resurse toliko potrebne za izgradnju vojske.

Stambeni kompleksi daju kredite, koji su izuzetno važni za održavanje trupa, i vrijedi ih napumpati čak i bez zadataka generala Lapidusa, kako se ne bi suočili s raspuštanjem trupa. Ali najvažnija zgrada je zapovjedni centar, jer kroz njega možete komunicirati sa svojim trupama, bilježiti prijatelje ili neprijatelje u bilješke i prikupljati resurse iz kolonija. Postoji mnogo više zgrada u sektoru s kojima ćete se upoznati kako napredujete.

Interakcija igrača

Rules of War: Nuclear Strategy nije solo igra i morat ćete komunicirati s drugim igračima. Neki od njih će postati neprijatelji ili baza resursa, a neki će postati vjerni saveznici.

Posebna tema u igrici "Rules of War of Nuclear Strategy" je vađenje resursa. Uostalom, rudnici vam neće moći osigurati potrebnu količinu potrošnog materijala. A da biste ih izvukli, morat ćete počiniti pljačke ili zaplijeniti rudnike. Ali drugi igrači vjerojatno neće htjeti dijeliti s vama, a tu će početi bitke. U početku vrijedi opljačkati napuštene sektore čiji su vlasnici napustili igru. Ali kada ste sigurni u svoje sposobnosti, možete se sigurno upustiti u bitku s neprijateljem, jer za to možete dobiti neprocjenjivo iskustvo i nekoliko korisnih artefakata.

Sklapanje prijatelja u igrici “Nuclear Strategy Game Rules” važan je korak, jer zahvaljujući njima svaki dan možete dobiti ovu vrstu jedinica kao što su kiborzi. Posebna prednost ove vrste trupa je što ne troše kredite, što je vrlo zgodno. Kada podignete razinu svog karaktera, bit će vam ponuđeno da se pridružite klanu, što se svakako isplati učiniti. “Rules of War of Nuclear Strategy” je timska igra, a samo zajedno možete uhvatiti emiter, kao i držati ga u rukama. A emiteri će, zauzvrat, osigurati vrijedan mutagen, koji povećava učinak trupa i smanjuje broj kredita potrebnih za njihovo održavanje.

Brzo izravnavanje

Prijeko potrebni kristali pomoći će vam povećati učinkovitost sektora, kupiti trupe ili povećati proizvodnju resursa. Možete ih dobiti ispunjavanjem zadataka iz generala ili kupnjom za pravi novac. Ako ne želite trošiti puno vremena na levelovanje sektora ili izgradnju trupa, onda možete malo očistiti bankomat i ubrzati sam proces. Kristali rade razne korisne stvari, od obnavljanja trupa nakon bitaka do kupnje elitnih i strateških jedinica, a jurnjava za njima postala je glavni fokus igre Rule of War: Nuclear Strategy. Ne biste trebali koristiti varalice za varanje ovog resursa. Budući da programeri budno motre na lopove, prvi put će sektor biti baniran na tjedan dana, no moguća je opcija zauvijek brisanja računa iz igre.

"Pravila rata: Nuklearna strategija" - lokacije

Igra je pripremila mnogo zanimljivih zadataka koje je užitak ispunjavati. I, vjerojatno, glavnu ulogu u njima igraju lokacije s Morganom, gdje možete dobiti dragocjeno iskustvo i nagradu u obliku resursa i trupa. Vrijedno je zapamtiti da lokacije mogu biti obrambene ili napadačke, te prema tome na njih treba slati trupe. Lokacije su, prije svega, izvrsna prilika da dobijete teške postrojbe mijenjajući svoje pješaštvo za njih. Ova opcija je prilično jednostavna za početne razine - izgradite pješake ili cyberpse i pošaljite ih na odgovarajuću lokaciju, a odatle ćete dobiti nagradu u obliku teške opreme. Na težim razinama samo pješaštvo nije dovoljno i tu morate upotrijebiti svoje taktičke vještine. Mnogi ljudi koji igraju "Rules of War of Nuclear Strategy" imaju vlastiti sustav za izvršavanje zadataka. Neki idu samo na napadačke ili obrambene lokacije, dok neki uzimaju nagrade s malih i koriste ih za napad na naprednija područja. Morat ćete odabrati vlastitu strategiju.

Odlučio sam skicirati mali estrih za one koji još uvijek ne znaju što su emiteri u pravilima ratovanja.

Suština je zapravo bolno jednostavna i ne razlikuje se puno od principa svjetskog čuda u Travianu, osim što nije kraj igre i dolazak Natara.

Emiter (popularno jednostavno zvan beam) zarobljava klan i to samo klan od botova - Morgana, ili ga oduzimaju drugim klanovima (poboljšanja se ne gube).

Uz hvatanje, bodovi se dodjeljuju klanu; što je veći njihov lvl, to je klan viši na ljestvici.

Odašiljač se može i čak treba nadograditi na barem razinu 2.

Tek na drugoj razini postaje moguće koristiti antigen mutiranjem trupa.

Kako emiter radi - sa zavidnom redovitošću napadaju ga botovi - Morgana. Pogađaju vrlo slabo, barem moja obrana na emiteru ne gubi niti jednog vojnika od ovih napada (košta 100 borbenih vozila + sitnice poput cyberdoga i mitraljezaca, čak i male stvari obično ne padaju). Nakon svakog odbijenog napada, neprijatelji za sobom ostavljaju antigen koji se može koristiti za mutaciju vlastitih trupa. Samo po sebi, ovo je potpuno sranje, statistika trupa se jako povećava, ali potrošnja kredita je prepolovljena. Na primjer, kada cyberdog mutira, dobiva 21 obrambenu statistiku (postaje 21-21-19-19), ali jede samo 0,5 kredita. A pošto se u prosjeku iskopa 1-3k antigena dnevno, izgleda tako-tako, pogotovo ako se uzme u obzir koliko košta poboljšanje emitera za 2 lvl - 100 upova za 20k svakog resursa, ukupno klan gubi više od 6 milijuna sredstva za ovo maženje. Na trećoj razini, svaki gore košta 30k svakog resursa - titanita, urana i kredita.

Radijatori također daju manji bonus garnizonu.

Ali emiter ima jedno mega-korisno svojstvo za noobove - izvrstan je spas za trupe u slučaju napada ili ako odlazite.

Vi samo stvarate trupe i u tom procesu ih šaljete na snop i sprječavate vas u poljoprivredi napuhujući vaša skladišta. A kada već ima dovoljno trupa, jednostavno vratite trupe i dajte bitku prekršitelju, a ne ofenzivno spojite po 50 automobila. Sigurno. Postoji niz ALI u ovoj shemi. Prvo. morate biti u dobrom klanu koji čvrsto drži odašiljača, budući da se u kasnijim fazama igre 10k vozila i 1k presretača probijaju kroz snage nekoliko vrhunskih napadača.

Drugo, često je lakše zamoliti svoje susjede za pomoć.

Treće, noobovi koji se ne mogu zauzeti za sebe obično nisu prihvaćeni u normalne klanove s emiterima. Iako je ovo u potpunosti u vašim rukama - uvijek se možete dogovoriti ako želite, iako je ovo paravojna igra, uglavnom je igraju obični ljudi.

To je sve za sada, dobru igru ​​i više emitera :)

Rezervirat ću "na obali"; u svom članku neću vam govoriti o raznim greškama i hakovima igre. Ako je netko želio čitati o nečemu ovakvom, ne bi trebao doći k meni. Reći ću vam samo tajne koje se temelje na iskustvima drugih igrača. Uostalom, svi znaju da kada započnete bilo koji događaj, čak i ako je nova igra, bez poznavanja osnovnih pravila i nijansi, možete napraviti puno pogrešaka. To su tajne o kojima ću vam govoriti.

  • Pozovite svoje prijatelje u igru ​​Rules of War - Nuclear Strategy. Što više prijatelja i saveznika imate u igri, to će vaša vojska biti veća. I obrana je jača.
  • Kada se svaki dan prijavite u igru, kao i tijekom igre, u vašem sektoru pojavit će se razni bonusi: uran, titan, krediti. Također možete sakupljati bonuse u sektorima svojih prijatelja.
  • Bolje je potrošiti kristale u igri na poboljšanje vojske, inače neće biti isplativo.
  • Isplativo je poboljšati resurse samo do desete razine. U budućnosti, njihov povrat se smanjuje gotovo 2 ili čak 3 puta.
  • Budući da je širenje sektora skupo, ne treba se zanositi razvojem tvornica. Malo je prihoda, ali je skupo mjesto zauzeto.
  • Nije uputno graditi zgradu na crno, mjesto je zauzeto i nema koristi.
  • Kada gradite kule i zidove vrata, vrijedi uzeti u obzir da će koštati manje ako dovršite zadatak njihove izgradnje. Inače, koštaju najmanje 25 kristala.
  • Svaki put kada povećate opseg i izgradite nove zidove, morat ćete srušiti prethodno izgrađene utvrde (zidine, kule), tj. plati dvaput!
  • Sve podignute perimetralne utvrde: kule, zidine i sl. besmislene su za obranu ako nema trupa u perimetru u trenutku napada.
  • Skladište i banka štite samo polovicu kapaciteta resursa.
  • Da biste se zaštitili od pljačke, nemojte pohranjivati ​​više od 50% u banci ili skladištu, u tom će slučaju neprijatelj uzeti samo 5%.
  • Da biste se zaštitili od pljački, trebali biste poboljšati svoje skladište i banku.
  • Drugog igrača možete opljačkati samo za 80 resursa.
  • Kada napadate, ne biste trebali voditi obrambene trupe sa sobom. I obrnuto. Nemojte koristiti napadačke trupe u obrani.
  • Ali bolje je okupirani sektor držati obrambenim trupama, a okupaciju ukloniti napadačkim trupama.
  • Za zanimanje ćete dobiti samo ocjenu; samo prva mjesta dobivaju kristale.
  • Pljačka okupiranog sektora automatski uklanja okupaciju iz njega.
  • Ako ste zauzeti, ne biste trebali odmah prekinuti okupaciju. Neprijatelj koji vas je okupirao neće vas moći opljačkati, kao ni drugi protivnici.
  • Do devetog sektora vas nitko ne može napasti. Stoga imate vremena poboljšati svoje trupe. Također pošaljite svoju vojsku po pojačanje u sektore, tako da je možete povećati.
  • Saveznici dolaze jedni do drugih 20 puta brže nego do običnog sektora, za najviše 1 sat. Maksimalno vrijeme putovanja do redovnog sektora ne prelazi 24 sata, čak i ako se nalazi deset tisuća kilometara daleko.

Naravno, u igri postoji još puno nijansi i tajni, ali svatko do njih dolazi sam. Zato igraj i pobijedi.