As igra špil u budalu. Kartaška igra budala. Razmotrimo osnovna pravila ove dvije vrste

U potpunosti se podudaraju s klasičnim pravilima igre Fool toss.

Igra koristi špil od 36 karata i uključuje dva do četiri igrača. Svakome se podijeli 6 karata, sljedeća karta nakon dijeljenja se otkriva i njezina boja postavlja adute za ovu igru.

Svrha igre

Cilj igre je riješiti se svih karata. Posljednji igrač koji se ne riješi karata ostaje u "budali".

Prvi ide igrač s najnižim adutom, zatim ide u smjeru kazaljke na satu. Možete premjestiti bilo koji broj karata iste vrijednosti. Prvo "otpuštanje" je 5 karata.

Igrač kojeg prati može pokriti karte ili najvećom kartom iste boje ili kartom boje aduta, ako pokrivna karta sama po sebi nije adut - u ovom slučaju može biti pokrivena samo najjačim adutom kartica.

Igrač koji hoda ima pravo "baciti" karte koje odgovaraju vrijednosti bilo koje karte na stolu, uključujući one koje su korištene i one koje su odigrane. Ako u igri sudjeluje više od dva igrača, tada igrač koji je hodao ima pravo prve riječi, ali kada on završi s hodanjem, preostali igrači imaju pravo ubaciti svoje karte prema istim pravilima. Također možete bacati karte kada igrač odluči prihvatiti karte i ne nastaviti uzvraćati, to se zove "nadoknađivanje". Ne možete baciti više karata nego što je igraču koji se bori preostalo - to jest, ako igrač ima tri karte, jednu mu stave, a on je odlučio ne pokriti je, tada može dodati samo dvije za sobom. Ne možete baciti više od šest karata ukupno, čak i ako igrač ima više karata u ruci.

Ako je igrač kojeg prate uzvratio, onda on ide sljedeći, ali prvo svi igrači dobivaju do 6 karata, počevši od igrača koji je prvi krenuo i završava s igračem koji je uzvratio.

Ako igrač nije uspio uzvratiti, tada prihvaća sve karte, a igrač s lijeve strane ide sljedeći.

Muhlezh i protiv prijevara

Sposobnost varanja dodaje još živahnije uzbuđenje kartaškoj igri, baš kao u stvarnoj igri sa stvarnim ljudima.

Da biste varali, morate kliknuti na gumb "cheat" i možete pobijediti ili transferirati bilo kojom karticom, bez ikakvih ograničenja.

Upamtite da, baš kao u igri uživo sa pravim protivnicima, svako varanje može biti razotkriveno.

Ako mislite da ste otkrili varanje, tada prije kraja tekućeg kruga kliknite gumb "anti-cheating" pokraj avatara igrača za kojeg mislite da vara. Ako se pokaže da je igrač pošten, gubite priliku otkriti igračevo varanje do kraja runde.

Dozvolite mi da kažem da je kartaška igra budala toliko uobičajena i svima nama odavno poznata da je samo budala nikada nije igrala. sorry, ili osoba koja uopće nije upoznata s kartama. A tko nije izigravao budalu dok se skidao? dobro, ili po želji, na primjer? Tko nije varao? Da, nitko, vjerujte mi, možemo s pouzdanjem reći da je budala narodna igra. Možda su pravila igre budala mnogima poznata, ovo nisu pravila igre pokera. Što se tu ima brinuti? Ali za one koji su iz nekog razloga zaboravili ili nisu sigurno znali, sada ću vam reći o njima, o pravilima.

Pravila jednostavne ruske kartaške budale

Da biste igrali običnu rusku budalu, trebat će vam špil od 36 karata. Prvo se izvlači adut (karta čija boja će se kasnije smatrati adutom) i stavlja ispod špila s preostalim kartama. Svim igračima je podijeljeno 6 karata. Prvi ide igrač koji ima najmanji adut, odnosno igrač koji ima ovaj adut, a ako nitko ne dobije adut u ruku, što se rijetko događa, ali se događa, onda treba uzeti jednu kartu na vrijeme od palube dok netko - nema sreće. Morate hodati u smjeru kazaljke na satu i riješiti se svojih karata što je brže moguće. Igrač koji ne vrati kartu prihvaća je i propušta red. Tko god ostane s kartama na kraju igre je budala.

Pravila bacanja budala

Možete premjestiti bilo koji broj karata iste vrijednosti. Igrač kojeg prate može pokriti karte. ili možda prihvatiti. Igrač koji hoda ima pravo "baciti" karte koje odgovaraju vrijednosti bilo koje karte na stolu, uključujući one koje su korištene i one koje su odigrane. Ako u igri sudjeluje više od dva igrača, tada igrač koji je hodao ima pravo prve riječi, ali kada on završi s hodanjem, preostali igrači imaju pravo ubaciti svoje karte prema istim pravilima. Također možete okretati karte. kada igrač odluči prihvatiti karte i ne nastaviti uzvraćati, to se zove "jurenje". Ne možete baciti više karata nego što je ostalo igraču koji se bori, odnosno ako igrač ima tri karte, stave mu jednu, a on je odlučio da je ne pokrije, tada može dodati samo dvije za sobom.

Također, ne možete baciti više od šest karata ukupno (zajedno s kartom koja je odigrana), čak i ako igrač ima više karata u rukama. Kod prvog “all-outa” ne možete čak ni baciti više od 5 karata na udarača (zajedno s kartom koja je odigrana). Postoji i nešto poput "epoleta". Kada na kraju igre ostanu dvije osobe, a jedna od njih ima samo dvije karte, i to obje šestice, tada je pobijedio. Ono što se kaže "objesio naramenice" gubitniku, sada će gubitnik biti "budala u naramenicama".

Prijevod Fool Rules

Translation fool rules. zapravo isto kao i u bačenoj budali. ali s jednim dodatkom, koji se može nazvati komplikacijom: ako igrač s kojim se igra ima kartu iste vrijednosti, tada je može staviti pokraj karte koja već leži i obje karte “prebaciti” na sljedećeg igrača. Prva igra se ne može prenijeti. Može se ponovno prenijeti ako sljedeći igrač također ima kartu iste vrijednosti. Ne možete prenijeti više karata nego što sljedeći igrač ima u ruci. Kada se karte prebace na igrača koji ih ne može dalje prenijeti, on postaje kontra igrač i mora sve pokriti, ili prihvatiti. A u prenosivoj budali postoji takva značajka kao što je "putna karta": adut iste vrijednosti kao što su oni sličili vama, ali za razliku od jednostavne karte, ne morate je baciti, samo je trebate pokazati , jer u javnom prijevozu obično pokažu svoje putne karte, ali sljedeći put neće biti moguće koristiti je na isti način, jer je nećete morati pokazivati, već je bacite u igru. Ovo je lukava igra budala.

Varijante izigravanja budale

Igra ludiranja toliko je raširena kod nas i u inozemstvu da ne čudi činjenica da ima mnogo vrsta. Ali ni ja nisam očekivao da ima toliko ovih vrsta. Takve vrste izigravanja su poznate. kao: podmukla budala. prenosiva budala. razmetljiva budala, vrhunska budala, luda, kineska i albanska budala, armenska budala, budala bez aduta, velika budala, budala s dva aduta, dosadna budala, kraljevska budala, magadanska budala i tako dalje, možete nabrajati još mnogo toga. Jedna od najpoznatijih vrsta je transfer i ubacivanje budala.

Pa, čini se da je to za sada sve o budali. Mislim da će se o drugim vrstama ove igre moći pisati nešto kasnije. Inače, Nova godina je pred vratima, a s njom i gozba u veselom društvu, pa kad svi napune trbuščiće poželjet će se zabave i tako je, pa uz šampanjac i crveni kavijar preporučam kupnju špil karata. a sve zato što će se nakon nekoliko čaša jakih pića za svečanim stolom sigurno naći osoba kojoj želite prebiti budalu da se skine ili za koju se želite skinuti, sa svim posljedicama). Slažem se, ovo je bolje nego da igrate sami pauk pasijans. Zato vježbajte i sretno!

Broj igrača Od 2 do 8

Vrijeme za zabavu Od 10 minuta

Težina igre Lagan

Kartaška igra zvana "budala" - koji su njezini utisci i koja je suština?

Što je bit igre?

U igri sudjeluje do šest igrača, a igra se špilom koji se sastoji od 36 karata. Dopušteno je povećati broj sudionika zabave na 8 osoba, ali uz korištenje špila od 54 karte.

Na početku igre svakom se sudioniku podijeli 6 karata. Iz špila koji preostane nakon dijeljenja odabire se slučajna karta (s vrha ili s hrpe), koja se stavlja na sredinu stola ispod preostalog špila tako da je svi mogu vidjeti. Boja odabrane karte je adut za ovu partiju igre, a najjača karta je Trump Joker (ako nije adut, onda crveni – pobjeđuje crvene karte, crni – crni).

Rang karata se određuje od najmanje karte do najveće. U špilu od 36 karata to izgleda ovako: najmanja karta je 6; dalje uzlaznim redom 7-10, Jack, Queen, King; najstariji je Ace. U špilu od 54 karte, odbrojavanje također raste, ali počinje s dvije, a Joker se smatra najvećim, a ne As.

Cilj igre je riješiti se (odbaciti) vlastitih karata prije ostalih sudionika. Jedini igrač koji ih ima smatra se "budalom". Pobijeđene karte se preusmjeravaju na skok (palicu) i više ne sudjeluju u igri dok se ne podijeli nova igra. Jedna igra igre "Budala" zove se "prijevara".

crtati

Ako su u igri ostala dva igrača, od kojih svaki ima isti broj karata, a sve su skrivene, to je “remi”.

Kartaška igra Budala: pravila igre

  • Igra "Budala" ima nekoliko varijacija, pa sudionici prije početka igre moraju odlučiti o njezinoj vrsti. Dakle, najčešće se sorte smatraju prijenosnom ili bacačkom budalom, ali postoje i manje uobičajene vrste.
  • Kao što smo ranije napomenuli, broj sudionika u ovoj igri može biti od 2 do 8, a to ovisi o broju karata u špilu (6 igrača - 36 karata, maksimalno 8 - 54 karte). U isto vrijeme, najčešća opcija je korištenje špila od 36 karata, s do šest igrača.
  • Cilj svake igre budala je brzo se riješiti osobnih karata. Onaj tko ih još ima smatra se budalom.
  • Prije početka kona (igre), karte se miješaju i dijele u krug, u smjeru kazaljke na satu, po jedna karta (ponekad dvije) svakom igraču. Dijeljenje počinje tako što igrač zauzima mjesto lijevo od onoga koji dijeli. Dakle, podijeljeno je 6 karata. Iz špila preostalih karata odabire se jedna (obično se uklanja s vrha) i stavlja ispod špila preostalih karata s nominalnom vrijednošću prema gore. Cijeli se špil stavlja licem prema dolje na sredinu stola za igru.
  • Boja odabrane karte je adut u ovoj igri, drugim riječima, pobjeđuje sve ostale karte osim karata iste boje koje su veće od njezine nominalne vrijednosti. U isto vrijeme, također sudjeluje u igri kao zadnji špil.
  • Nakon mulligana, adut se može ponoviti i može se ponoviti mnogo puta tijekom mulligana.
  • Ako broj igrača odgovara broju karata, odnosno nakon dijeljenja ne ostane nijedna karta, tada se adutom smatra i zadnja karta u špilu. Prilikom zamjene igrača, povećanja ili smanjenja njihovog broja, igra mora početi ispočetka. Nakon što sudionik pusti karticu, ta se radnja prepoznaje kao napravljeni potez. Imajte na umu da svaki igrač ima pravo zahtijevati puni mulligan karata ako, nakon izvršene distribucije, u rukama ima 5 ili više karata iste boje.
  • Prvi kreće onaj koji ima kartu najmanje vrijednosti kada je ulog karta veća od deset, a ako je karta manja od deset, onda karta najveće vrijednosti. Igrači se u svakom slučaju kreću u smjeru kazaljke na satu, a sa svakim sljedećim dijeljenjem počinju s potezom za osobu koja je postala budala u prethodnoj igri. Dakle, oni “uče budalu” i takvi potezi se zovu “za budalu” ili “za budalu”. No, uz suglasnost svih, moguće je povlačiti poteze “ispod budale”, odnosno onoga koji sjedi slijeva.
  • Tijekom igre sudionik spušta bilo koju kartu po vlastitom nahođenju, a sljedeći sudionik u krugu mora je pobijediti ili uzeti u svoj špil. Protivničku kartu možete pobijediti tako da na nju stavite najveću kartu iste boje ili bilo koji drugi adut. Imajte na umu da se karta adutske boje može pobijediti samo s adutom veće vrijednosti. Nakon što je karta pobijeđena, bilo koji od sudionika može dodati kartu bilo koje boje koja odgovara vrijednosti karata na liniji. U isto vrijeme, neke varijacije ove igre mogu ograničiti krug bacača karata, na primjer, na one koji sjede pored igrača koji uzvraćaju.
  • Bacanje karata se u pravilu odvija pod jedan, a onaj koji prvi ima to pravo daje se osobi koja ulazi i tek nakon riječi "Pobijedi!" prenosi se ostalim igračima u krugu. Možete baciti samo onaj broj karata koji nije veći od šest (ali ako onaj koji se borio ima više njih, tada je dopušteno baciti jednu manje od broja koji trenutno ima u rukama). Ako onaj koji uzvrati, iz određenih razloga (ne želi ili ne može), ne pokrije barem jednu kartu, uzima ih sve i nastavlja igru ​​s više karata.
  • Nakon što su sve karte podijeljene, šalju se na zasebnu hrpu koja se zove "odbaci" i više se ne koriste u igri do sljedeće runde. Pritom moraju biti okrenuti licem prema dolje, tako da njihova vrijednost ne bude vidljiva igračima, a viriti u njih do kraja igre je zabranjeno. Ne možete uzimati karte iz preostalog špila dok sve karte ne potuče ili uzme protivnik. Nakon takvog unosa, igrači, počevši od igrača koji ulazi, dobivaju karte iz glavnog špila do početnog broja, odnosno do šest. Posljednja karta koju treba uzeti je onaj koji je uzvratio.
  • Nakon završetka karata u špilu, igra se po istim pravilima, jedina iznimka je da se više ne izvlače karte. Igra završava tek kada su karte svih igrača odbačene, a onaj kome su ostale prepoznat je kao gubitnik ili, kako se kaže, "budala". Ponekad se igrači međusobno dogovore da odrede pobjednike, prema redoslijedu kojim su karte odbačene. Na primjer, prvi koji je odbacio sve karte je pobjednik, sljedeći zauzimaju odgovarajuća mjesta (drugo mjesto, treće i tim redom).

stranica je portal za društvene igre, gdje smo pokušali prikupiti najpopularnije društvene igre, kao i najnovije u gaming industriji. Stranica "Fool Card Game" nudi pregled igre, fotografije i pravila. Ako ste zainteresirani za "Fool Card Game", preporučujemo da se upoznate s igrama u drugim kategorijama sličnih karakteristika.

Jedna od najčešćih i jednostavnih društvenih igara još uvijek se smatra kartaškom igrom Budala. Za igru ​​će vam trebati špil s 36 karata, od dva do šest igrača. Možete igrati svaki za sebe, ili možete igrati u paru 2 na 2, ili 3 na 3. Pobjednik u ovoj igri je onaj koji se prvi riješi svih karata. Ako igra tim, tada se pobjednicima priznaju oni koji prvi ostanu bez kartona od tima.

Vođa je onaj koji prvi hoda, a zatim prvi baca karte. Jednostavna igra je ona koja ne uključuje bacanje karata osim denominacije od koje je potez započeo. Drugim riječima, ili je protivnik odbio karte iste vrijednosti koje su stavljene na stol, one se odbacuju i pravo na potez prelazi na njega.

Pravila standardne igre "bacanje budale".

Najjednostavnija igra ovog tipa. Igračima se podijeli po 6 karata, a iz preostalog špila "svijetli" adut. Ako se karte dijele u cijelosti (kada igra šest igrača), posljednja karta u špilu ili boja koju je označio djelitelj smatra se adutom. Preostale karte se slažu na vrh aduta i naknadno služe kao prilika za dopunu zaliha. Igru započinje igrač koji ima adut najmanje vrijednosti na raku (obično šestica). Ako ima više igrača, protivnik koji se nalazi lijevo od vođe prvi počinje uzvraćati udarac. U pravilu, potez počinje kartom najmanje vrijednosti (šestica), a ako je nema, ide prema gore. U isto vrijeme, pravila igre ne ograničavaju igračevo pravo na potez bilo kojom kartom (čak i adutskim asom!) koja je u njegovom posjedu. Glavni zadatak je završiti kao pobjednik i pobrinuti se da protivnik(ci) drže karte u rukama.

Zadatak skakača je jednostavan. Treba pokriti sve karte koje su mu dane za premlaćivanje. Kada igrač koji se kreće ima još dodatni apoen kojim protivnik uzvraća, može ga (ali ga nitko na to ne obvezuje) baciti. Možete "pobijediti" boju samo s najvećom vrijednošću jedne boje. Ako nema, možete koristiti adute. Treba imati na umu da sami aduti "tuku" isključivo adute najviše boje. Maksimalan broj karata koje se mogu baciti po potezu je šest. Ovo pravilo vrijedi čak i kada je igrač već skupio veći broj karata iz prethodnih neuspješnih pokušaja uzvrata.

Video pravila i povijest budale:

Nakon što voditelj završi s bacanjem karata, to pravo imaju ostali igrači (samo iz jednog tima). Sada mogu baciti karte protivniku. Nakon što su sve bačene karte pokrivene, prisutni više nemaju nominalnu vrijednost za bacanje (ili ne žele bacati), red se smatra završenim i karte se okreću. Zatim svaki igrač dopuni nedostajući broj karata iz špila, do šest. Nadopunjavanje počinje s onim koji je započeo potez, a zatim, u smjeru kazaljke na satu, prisutni nadopunjuju svoje karte. Protivnik uzima posljednji iz špila (ono što ostane). Nakon toga ima pravo prijeći do sljedećeg igrača s lijeve strane. Ako igra par igrača (dva ili tri), a igrač koji se bori je potpuno ostao bez karata, ali se potpuno otupao od protivnika, pravo na sljedeći potez ima sljedeći igrač na listi. lijeva strana njegovog tima.
Ako igrač u skoku nije uspio pokriti sve karte koje su mu drugi igrači stavili za skok, mora pokupiti sve karte. Tada propusti pravo kretanja, ono ide sljedećem igraču (neprijatelju ili iz nečijeg drugog tima).

Sudionik se proglašava pobjednikom, koji se prvi uspio riješiti svih karata. Potrebno je uzeti u obzir nedostatak mogućnosti da ih nadopunite kroz špil.

Prenosiva budala

Još jedan uobičajeni oblik ove vrste igre je prevedena Budala. Bit ove igre slična je gore opisanoj flip Fool. U konačnici, morate protivnika ostaviti s kartama i potpuno ih se riješiti. Možete igrati sami ili u paru. U igri istovremeno može sudjelovati najviše 6 osoba.

Glavni vrhunac ove vrste igre je malo pravilo gdje svaki udarač ima dodatno pravo "prenijeti" potrebu za uzvratom na drugog igrača. To se radi na sljedeći način. Nakon što hodajući igrač stavi prvu kartu (ili nekoliko iste vrijednosti) na stol, udarač ih može početi udarati ili dopuniti ovaj potez kartom iste vrijednosti. Na primjer, ako je potez bio šestica, on jednostavno stavlja drugu šesticu i tako prenosi pravo na uzvrat na sljedećeg protivnika koji sjedi s njegove lijeve strane. Ako i sljedeći igrač ima kartu iste vrijednosti u rukama, može je spustiti i time pravo puštanja prenijeti na sljedećeg iz ekipe.

Zasebno treba istaknuti pravo aduta. Kada igrač ima u rukama adut vrijednosti koji igra, ima ga pravo jednostavno pokazati prisutnima, prenoseći tako potrebu završetka poteza na sljedećeg sa protivničke strane. Ovo pravo vrijedi jednom po zakonu (drugim riječima, jedan okret). Ako je krug zatvoren, a potreba za spuštanjem slušalice vraća se onome tko ima aduta, tada je, da bi se isključio od sebe, sada dužan položiti ovu kartu. Važno je napomenuti da se u slučaju natjecanja parova prevođenje izvodi uzastopno od igrača različitih timova, pridržavajući se pravila osobe koja sjedi s lijeve strane.


Izigravati budalu s pagonima

Složenijom verzijom igraćih karata u Duraku smatra se igra s pagonima. Potrebno je igrati s 2 do 6 igrača. Optimalno je da se u isto vrijeme natječu 4 osobe koje djeluju kao dva suprotstavljena tima. Poanta ove igre je završiti igru ​​na određeni način. Naime, "objesite" naramenice određenog apoena. Da biste to učinili, trebate prisiliti protivnika da prihvati (pokupi) karte, a zatim mu predati „pagone“, ili, u nekim slučajevima, potpuno oboriti sve poteze u svom smjeru i jednostavno predati „pagone“. ”.

Trebali biste početi vješati pagone sa šesticama, zatim sedmicama i uzlazno. Zadnji pagon koji je obješen u ovoj igri je dama određene boje. Stoga se u procesu uspona žene preskaču i završavaju posljednje. Važno je napomenuti da se mogu “objesiti” samo jednostavni pagoni (aduti ove denominacije se ne uzimaju u obzir ako nisu obješeni zajedno s jednostavnom kartom iste denominacije, osim dame). Broj karata koje vješate kao pagone može biti različit (od jedne do 4, osim dame koja se vješa sama i isključivo odabrane vrijednosti).

Treba napomenuti da igra pagona može biti s pravom pomicanja karata koje su pagoni ili bez njega. U prvom slučaju, cijela igra se igra na principu igranja jednostavnog bacanja Fool. Druga vrsta sukoba stranaka nešto je kompliciranija. Uostalom, ovdje, ako je potez suprotne strane izveden iz "pagona", tada protivnik mora uzeti ovu kartu, bez obzira na mogućnost odbijanja. Zabranjeno mu je kretanje s pagonima, čak i ako u denominacijama ostanu samo aduti na visokoj razini.

Ako se igra parovi, a igrač koji se bori nema više karata osim pagona, one se ne vješaju, već se prosljeđuju sljedećem igraču u timu, osim u slučaju kada svi igrači jednog tima imaju samo pagoni ostavljeni u rukama (tada ih se jednostavno vješa). Nakon prijenosa paketa, red prelazi na igrače protivničke ekipe. Igra se nastavlja dok se pagoni ne objese.

Kako zapamtiti karte kada igrate budalu


Jedna od najčešćih kartaških igara je toss fool. Pravila su jednostavna: svaki igrač na početku igre ima šest karata, svaki redom (ako nije uzeo) ih baca jedan drugome, morate se boriti u istoj boji, adut pobjeđuje sve , senioritet karata je standardan. Ako želite povećati svoj postotak pobjede, morate zapamtiti karte koje su ispale kako biste znali protivnikovu ruku na kraju igre. Poznavajući karte neprijatelja, a ako protivnik ne zna vaše, vjerojatnost pobjede značajno se povećava: često, čak i uz pomoć znanja, možete izaći kao pobjednik s lošijom rukom. Ali kako pamtiti karte?

Ako igrate budalu online, onda postoji poseban program za pamćenje - Card Assistant. Njegovo sučelje je vrlo jednostavno: kliknemo na karte koje su trenutno u igri, a zatim ih pošaljemo ili u batto ili natrag u špil, ovisno o rezultatu. Ali ovaj vam program vjerojatno neće pomoći ako ne igrate online, već s prijateljima i poznanicima - s pravim kartama. U ovom slučaju ostaje samo naučiti zapamtiti karte. U nastavku ćemo pogledati dva načina kako to učiniti.

Analizirajmo problem na njegove komponente. Dakle, imamo 36 karata, 4 boje. Na prvi pogled, zadatak držati ih sve u glavi je nemoguć, ili barem teško ostvariv. Međutim, nemojte očajavati. Prvo na što trebate obratiti pozornost su glavne karte. Koje su naše glavne karte? Tako je, aduti i slike (kečevi, kraljevi, dame, žandari). Dakle, prije svega, naučimo zapamtiti adute koji su izašli. Vjerujte mi, ponekad je poznavanje aduta koji izlaze velika prednost.

Da biste zapamtili adute koji su izašli, možete koristiti metodu ponavljanja. Sastoji se od činjenice da izgovarate karte koje su izašle. Recimo, sedam, desetka, jack su već aduti. Jednostavno neprestano (automatski i bez ometanja), monotono ponavljate njihova imena u sebi, po mogućnosti uzlaznim redoslijedom staža: 7, 10, jack, 7, 10, jack, i tako dalje tijekom cijele igre. Čim, na primjer, ispadne još jedna osmica i as, dodajemo ih u ponovljeni red: 7,8, 10, bund, as, 7, 8, 10, bund, as - i tako sve do trenutka kada nema više karata u špilu - sve su u njihovim rukama. Čim dođe takav trenutak, radimo suprotno: gledamo svoje adute, odbacujemo one koje smo ponavljali i eto, znamo protivnikove karte!

Ne biste trebali misliti da je ova metoda komplicirana, dapače, nakon malo vježbe svatko se može sjetiti aduta koji su se na ovaj način pokazali. Međutim, ako želite znati ne samo adute koji su izašli na vidjelo, već i sve ostale, onda biste trebali obratiti pozornost na još jednu metodu - vizualni prikaz. Njegova bit leži u činjenici da osoba zamišlja špil karata, na primjer, u ovom obliku

A, čim neki od njih izađu, jednostavno ih baci. Na kraju igre, trebate samo ukloniti i svoju - i protivnička ruka je vidljiva. Vrijedno je odmah reći da je ova metoda pamćenja karata za budalu složenija od prethodne. Stoga bi bilo pametnije prvo predstaviti ne cijeli špil, već, na primjer, nekoliko aduta - i izbaciti ih postupno, kako ulaze u bit. Zatim možete postupno komplicirati zadatak - dodati druga odijela ili proširiti okomito - asove, kraljeve.

Na kraju, vrijedi napomenuti da je sama igra bacanja budale, unatoč prividnoj relativnoj jednostavnosti, još uvijek odličan trening za razvoj pažnje, pamćenja i brzog donošenja odluka. A ako koristite gore opisanu metodu za pamćenje karata, trening će biti još učinkovitiji. Općenito govoreći, za flip-flop, kao i za druge igre, postoje dobro uhodane strategije igre pomoću kojih se, uz poznavanje protivničkih karata, može povećati postotak dobitaka, ako ne na sto posto, onda se može biti vrlo značajno povećana. U budućim člancima podijelit ću neke od tih tajni. Zapravo, nisu to baš tajne, već informacije koje iskusan igrač zna na intuitivnoj razini – pokušat ću ih generalizirati i sistematizirati. Ali to je u drugim člancima, a iz ovog ste, nadam se, stekli znanje o tome kako zapamtiti karte. Budala i više od toga.