Kartaška igra podudaranja za djecu. Didaktička igra "Pronađi par. Moguće opcije igre

Slike s logičkim zadacima za djecu "Pronađi par" oduševit će djecu od 5 godina i poslužit će kao izvrstan metodološki materijal tijekom obrazovnih aktivnosti s djetetom. Ovdje možete preuzeti 7 šarenih kartica sa slikama razne predmete, životinje, ptice, proizvodi, likovi iz crtića i tako dalje, dječji zadatak je odabrati logičan par za svaku sliku i opravdati svoj izbor. Ako vaše dijete nikada prije nije rješavalo takve zadatke, bit će mu teško shvatiti kako su slike povezane jedna s drugom i što treba učiniti. Pomozite bebi: objasnite mu princip ispunjavanja zadataka, pokažite mu na nekoliko primjera, govoreći naglas kako spajate parove, a zatim ga zamolite da vam se pridruži i razmisli. Nemojte požurivati ​​dijete s odgovorom, vjerujte mi, u procesu učenja ono će svaki novi zadatak ispunjavati sve brže i brže.

Prvo uzmite kartice s likovima iz crtića: djetetu će biti puno lakše razumjeti značenje zadatka, jer zapravo na tim karticama mora pronaći dva lika iz svakog crtića.

Slike svakog zadatka mogu se unaprijed izrezati tako da se dijete, spajajući parove jedan s drugim olovkom, ne zbuni u nacrtanim linijama, već može sigurno staviti zasebno izrezane predmete u parovima na stol.

Pronađite par - slike Disneyjevih likova

Kao što smo već napisali gore, ovaj zadatak dobro se radi s djecom koja nisu prethodno rješavala takve probleme i još uvijek im je teško pronaći semantičke parove. Zamolite dijete da imenuje imena likova prikazanih na slikama, zapamtite imena crtića u kojima su sudjelovali, a zatim, odabirom određenog lika, pronađite partnera za njega (prijatelja ili neprijatelja).

U zadatku će klinac upariti 10 likova iz crtića u parove: princeza žaba, Aladin, Herkules, Mowgli, Timon i Pumbaa, Kralj lavova, Rapunzel, Pepeljuga, Careve nove avanture, Chip i Dale Rescue Rangers.

Zadatak - Pronađi par "Disney crtića" - možete preuzeti u privitcima na dnu stranice

U drugom zadatku, kao što vidite, djetetov zadatak postaje malo kompliciraniji: ovdje ne treba samo spojiti likove iz crtića, već i razmisliti koji od junaka posjeduje zlatni ključ, za koga je pripremljena ova prekrasna torta , a kakve veze ima riba s kantama...

U ovom zadatku dijete se mora sjetiti i povezati junake devet sovjetskih crtića i ono što je s njima povezano: Krokodil Gena i njegovi prijatelji, Odmor u Prostokvašinu, Po zapovijedi štuke, Zlatni ključić, Klinac i Carlson, Vovka u daleko kraljevstvo, Winnie the Pooh i No, you wait!

Preuzmite zadatak - Pronađite nekoliko "Junaka sovjetskih crtića" možete u privicima

Logički parovi - ispisni zadaci za djecu

U trećem zadatku dijete treba pogoditi da djevojčici s haljinama treba šifoner za odjeću; Dječja kolica; hitna pomoć - liječnik; mađioničar radi u cirkusu; dječak sa sjekirom cijepa drva; oblak sa snježnim pahuljama govori o godišnjem dobu, pa će dijete na saonicama biti par za nju; dječaci pod kišobranom - sakrili se od kiše; I, naravno, kakav je Djed Mraz bez vreće darova...

Zadatak - Logički parovi - možete preuzeti u privitcima na dnu stranice

Pronađite logičke parove "Proizvodi"

Da bi ispunila četvrti zadatak, beba mora znati da se suhe marelice rade od marelica, čips se radi od krumpira, krekeri se rade od kruha, bučine sjemenke se biraju od bundeve, suncokretove sjemenke se rade od suncokreta, džem se može napraviti od maline, prve se jedu žlicom, mlijeko se može natočiti u čašu, beru gljive u košari, dobro, kolač možete donijeti prijatelju na poklon ...

Zadatak - Pronađite par "Proizvoda" - možete preuzeti u privitcima na dnu stranice

Semantički parovi - slike za djecu

U petom zadatku dijete mora odgovoriti da psu treba štand, pčela živi u dokazima, žirafa sliči ždralu, leptir skuplja pelud s cvijeta, ptica odgovara ptici na drvetu, deva živi u pustinji riba neće odbiti crva, gusjenica - od jabuke, a pile se izleglo iz jajeta koje je kokoš snijela...

Zadatak - Semantički parovi - možete preuzeti u privitcima na dnu stranice

Zadaci "Pronađi parove" - ​​ispis za djecu

U ovom zabavnom i šarenom zadatku dijete će morati pronaći logičan par za svaku sliku. Da biste to učinili, morate pažljivo razmisliti o tome što je povezano s čime. Neka dijete objasni svoj izbor. Kada dijete pronađe sljedeći par, te slike trebate zaokružiti jednom bojom i povezati ih linijom. Sljedeći par treba zaokružiti i povezati drugom bojom i tako dalje. Naoružajte se olovkama u boji i krenite!

Zadatak - Pronađi parove - možete preuzeti u privitcima

Pomozite majmunu i psiću da pronađu spoj za svaki predmet

Još jedan zadatak za traženje logičkih parova. Zadatak se izvodi slično kao i prethodni - pronađite, zaokružite i linijama povežite uparene slike. U prvoj vježbi dijete mora pomoći majmunu, a u drugoj psiću.

Zadatak - Pomozi mi pronaći par za svaki predmet - možete preuzeti u privitcima

Također, logični zadaci za ispis mogu vam biti vrlo korisni:

Ovdje će djeca tražiti sjene podvodnih stanovnika, smiješne životinje i kukce, biljke, junake iz bajki i mnoge druge likove, što će im pružiti puno zadovoljstva i dojmova.

Ovdje ćete pronaći zadatke u kojima trebate pronaći razlike na dvije slike, za ispis. Zadaci razvijaju vizualno pamćenje djeteta.

U ovom odjeljku prikupili smo za vas i vašu djecu šarene slikovne kartice "Pronađi dodatni predmet", koje će biti dobar pomoćni materijal za vježbanje s djetetom.

U ovom materijalu pripremili smo razvojne kartice za vašu djecu, s kojima možete početi učiti boje sa svojim djetetom.

I svidjet će vam se logičke igre od lisice Bibushi:

Ovdje ćete pronaći različite zadatke za logiku, koje prati ugodna glasovna gluma i šarene slike.

Elena Detkina

Svrha igre: razvijati promatranje, pažnju, suptilnost vizualne percepcije, sposobnost odabira uparene slike prema značenju svakog predmeta.

Učitelj daje djetetu kartice sa slikom predmeta, među kojima je 1 par u značenju. Dijete gleda karticu i pronalazi par za svaku stavku. Igra je gotova kada je dijete uzimalo uparene karte i objašnjavalo njihovo značenje.

Svrha igre: učvrstiti znanje djece o domaćim i divljim životinjama (što jedu, razvijati mišljenje, pažnju, pamćenje, njegovati želju za brigom o životinjama.

Učiteljica poziva djecu da „nahrane“ životinje. Učitelj proziva djecu u parove. Jedno dijete imenuje životinju i izlaže je, a drugo traži hranu za nju, stavlja sliku pored životinje.




Čini se da je takav potpuno jednostavan zadatak, kao što je didaktička igra"Pronađite par", ima prilično višestruki učinak na razvoj mozga. Pomoću ovih aktivnosti djetetovo se pamćenje vrlo dobro uvježbava, ono uči pamtiti najprije manji, a zatim sve veći broj predmeta te analizirati njihova svojstva i kvalitete.Također, djetetovo razmišljanje stalno je u potrazi – samo se odraslima čini igra za djecu"Pronađite par"vrlo jednostavno i samo nakratko može zaokupiti fićeka. Zapravo, ovakva razvojna aktivnost ima dublju svrhu i djeca s kojom roditelji i odgojitelji redovito provode takve vježbe su intelektualno razvijenija.

Povezane publikacije:

Prilikom izrade lapbook-a “Sve o psima?”, postavio sam si pitanje: “Zašto ljudi biraju psa koji im što više liči?”. I posrnula sam.

Didaktička igra za mlađu predškolsku dob "Pronađi par" Ova didaktička igra "Pronađi par" namijenjena je za mlađu djecu. predškolska dob. Ova igra uči djecu.

Loto "Pronađi par" Ekaterina Kuzmina Predstavljam vam loto za predškolce od 4-6 godina na temu: "Voće". Ovaj materijal će vam pomoći.

Didaktička igra kao sredstvo učenja treba uključiti u pedagoški proces. Skrećem vam pozornost na temu didaktike ptica koje zimuju.

Izrada igre je jednostavna i brza. Igra će biti zanimljiva i mališanima i starijoj djeci. Uz ovu igru ​​možete razviti kod djece.

Didaktička igra "Pronađi par" (Igra je stvorena na temelju "Rings of Lull") Svrha: formiranje dječjih ideja o svijetu oko njih; razvoj.

Svrha: razviti logično razmišljanje, pažnju, motoriku ruku. Zadaci: -formirati predodžbu o svojstvima predmeta: boji, obliku, veličini;

Stranica s dvanaest različitih kartica - print u duplikatu

Stranica s uzorkom košulje - naličje karata.

Pravila igre

Igra Memory je u Rusiji poznatija pod imenom Find a Pair

Memorija je skup parova identičnih karata. Suština igre je vrlo jednostavna. Ove karte su položene licem prema dolje na stol. Zatim, redom, svaki igrač otvara bilo koje dvije karte i pokazuje ih svima. Ako imaju isti dizajn, uzima ih za sebe i otvara sljedeći par. Međutim, ako su slike različite, on vraća te karte licem prema dolje na njihova mjesta, a potez prelazi na sljedećeg igrača. Kada su sve karte posložene, bira se pobjednik - onaj koji je osvojio najviše karata.

Možete igrati Memory sami, ali tada, iz zabave, možete mjeriti koliko dugo otvarate sve parove.

Djeci će također biti zanimljivo pronaći iste slike, možete samo pojednostaviti pravila igre (igrati s otvorenim kartama). Broj igrača može biti bilo koji (od 1, tako da treniramo vlastitu memoriju).

Igru možete otežati dodavanjem karata s novim slikama u set karata.

Ova igra - klasična igra"Memorija" ili "Pronađi par!" - usmjeren na učinkovit razvoj sposobnosti pamćenja i koncentracije. Igra će također pomoći vašem djetetu da nauči komunicirati i zajednička igra s odraslima i drugom djecom. Preporučena dob- od 2 do 99 godina 40 karata koje čine 20 pari Pogodna veličina karata (60 × 80 mm.) i njihova debljina (svi elementi su izrađeni od kartona debljine minimalno 3 milimetra) čine lako se čak i najmanji sudionici mogu igrati s njima, razvijajući koordinaciju pokreta prstiju i pružiti dug život ova igra. Sve karte također imaju poseban zaštitni premaz, koji će izbjeći ozljede čak i ako radoznala beba slučajno uđe u usta.Igra je upakirana u kartonsku kutiju koja će lako izdržati nekoliko godina aktivnog rukovanja. Dimenzije kutije: 200x200x35 mm.

Moguće opcije igre

Igru mogu igrati 2 ili više igrača. Igra se sastoji od 40 karata koje čine 20 parova. Cilj je skupiti što više parova.Položite karte licem prema dolje na stol. Igru započinje najmlađi igrač. Igrač okreće bilo koje dvije karte. Ako čine par, igrač ih uzima i okreće druge dvije karte. Ako ne, igrač ih vraća na ista mjesta licem prema dolje, a red prelazi na sljedećeg igrača u krugu. Svi sudionici moraju pažljivo pratiti poteze drugih igrača kako bi zapamtili slike na kartama za svoj red. Igra završava kada se podijele svi parovi. Pobjednik je onaj igrač koji je sakupio najviše parova Za najmlađu djecu: posložite manje parova karata (npr. 5 ili 10 parova), a zatim povećajte njihov broj.

Igra je usmjerena na:

  • razvoj memorije,
  • razvoj komunikacijskih vještina,
  • razvoj fine motorike.