Komentari. Walkthrough That Level Again Tla 3d walkthrough

Danas ćemo vam reći o Ponovno prođite tu razinu 3. Prethodni dijelovi igre zasluženo su stekli popularnost i priznanje u igračkim krugovima, a treći dio nije bio iznimka - avanture crtanog lika se nastavljaju. U ovom dijelu igre njegova voljena iznenada nestaje i treba je pronaći. Prije glavnog lika tijekom igre bit će puno teških i ne baš zadataka za rješavanje zagonetki. Morat ćete spojiti svoju intuiciju, logično razmišljanje, domišljatost i samo sreću. Pa, na samom kraju utakmice – sretan kraj. Ili nije sretan?

Razina 1: Priča. Kako je sve počelo. Naš zadatak je odabrati pozadinu. Od svih predloženih opcija, trebate odabrati upravo takvu pozadinu, pomoću koje naš junak ne umire. Zatim morate "dobiti" upravljačke gumbe (jedan se dobiva skakanjem, a drugi se uzima izravno iz izbornika), odabiremo ključ i izlazimo iz sobe.

Razina 2: Sve je u vašim rukama. Ovdje moramo odvući gornju platformu i vratiti se u prvu sobu po ključ. Zatim pomaknemo drugu platformu i preskočimo ponor. Razina prijeđena.

Razina 3: Kako biste pritisnuli? Izlaz iz sobe je na stropu, kako ući? Bacimo ključ na gumb, čime pokrećemo dizalo, koje će nas odvesti do izlaza.

Razina 4: Presvijetlo, može li biti tamnije? Od jakog svjetla, junak mreška u očima, pritisnite pauzu i smanjite svjetlinu zaslona u postavkama pametnog telefona. Zatim odabiremo ključ i izlazimo.

Razina 5: Da vidimo kako ćete to riješiti. Imamo prepreku ispred sebe, stavimo ključ točno ispod nje, popnemo se na nju i pomaknemo je prstom prema gore. Zatim stavimo ključ na gumb i time otvorimo prigušnicu. Dodirujemo riječ "NE" i prolazimo kroz vrata.

Razina 6: Ne možete dalje! Ovdje nam opet treba ključ. Odjednom se ispred nas pojavi zid koji se može razbiti zamahnutom loptom. Da biste to učinili, ljuljajte telefon s jedne strane na drugu dok ga ne slomite. Idemo dalje i probijamo sljedeći zid, udarajući ga ključem. Zatim stavite ključ na gumb sa zelenom prugom. Uz pomoć dvostrukog skoka i doći do sljedeće razine.

Razina 7: Učenje preživljavanja. Moramo pronaći ključ. Da biste to učinili, koristite cvijet u loncu, vatru i sustav za gašenje požara, a zatim isključite igru. Pričekamo malo i idemo dalje.

Razina 8: travanj 2016. Pauzirajte igru, idite na postavke telefona i promijenite datum na navedeni. Nakon toga se glavnom liku pridružuje njegova voljena.

Razina 9: Spreman sam učiniti sve za nju. Baci se na šiljke i na taj način dopusti svom dragom da prođe dalje.

Razina 10: Sve sam podijelio s njom. Dajte svoj ključ prijatelju. Tada ona aktivira gumb i otvara prolaz dalje.

Razina 11: Riječi su pomogle da se zbližimo. Moramo povući riječi iz fraze koja visi na vrhu tako da se mogu prebaciti preko ponora.

Razina 12: Uvijek postoji put do toga. Naš zadatak na ovoj razini je doći do prijatelja. Da biste to učinili, koristite tajni prolaz koji se nalazi na vrhu, izvan okvira zaslona.

Razina 13: Nadopunjavali smo jedno drugo. Stavite prijatelja na svoja ramena i uzmite ključ.

Razina 14: Jesam li je izdao? Kliknite na gumbe. Par se tada rastaje.

Razina 15: Sada se sam probijam. Napravite cestu za heroja od kvadratnih blokova povlačeći ih prstom. To se mora učiniti brzo, blokovi se s vremenom "tope".

Razina 16: Promijenio sam svoje gledište. Nagnite telefon ulijevo i postavite ga uspravno. Razina prijeđena.

Razina 17: Ne radi mi se ništa. Samo ostanite neko vrijeme na jednom mjestu. Neodoljivi šiljci će nestati i razina je završena.

Razina 18: Radim sve! Ali ja stojim mirno. Pritisnite sve kontrolne tipke istovremeno. Zatim nagnite telefon na lijevu stranu.

Razina 19: Opet ova razina. Vratili ste se na sam početak. Ponovno odaberite pozadinu, upravljačke gumbe i potražite ključ. Zatim držimo sve tipke za upravljanje istovremeno dok ne otvorimo vrata ključem. Tamo ćemo pronaći našeg prijatelja.

Razina 20: Pozdrav. Samo naprijed dok ne dodirnete svoju djevojku.

Razina 21: Prepreka. Ubrzajte što jače možete i preskočite prazninu.

Razina 22: Vjerujte u sebe. Pred nama je ogromna rupa. U središtu jame nalazi se nevidljiva platforma pomoću koje je možemo preskočiti.

Razina 23: IQ test. Ne pokušavajte riješiti zagonetku. Samo kliknite na frazu "IQ test" i ispred nas će se pojaviti staza kojom se približavamo našem voljenom.

Razina 24: Pronađite sve cvijeće. Ovdje ćete morati pronaći svo skriveno cvijeće. Jedan od njih skriven je u glavnom izborniku.

Razina 25: Kutija. Pred nama je brdo kutija. Samo vrtimo pametnog s jedne na drugu stranu dok mali čovjek ne sretne svoju voljenu.

Razina 26: IQ test 2. Izgradite most preko jame geometrijski oblici i dobiti prijatelja. Uzimamo brojke iz gornje strukture.

Razina 27: Drugi način. Da biste sreli svog voljenog, morate ići u suprotnom smjeru.

Razina 28: Neću dopustiti da nestane. Nakon što se približite svojoj voljenoj, ona će početi nestajati. Kliknite na pauzu. S ekranom će se početi događati čudne stvari, a mi u tom trenutku odlazimo. Igra završena.

Dakle, prolazno. Cilj cijele igre je pronaći otete trojke.

Lokacija 1. Lulina vila.

Razgovaramo s Brianom. Reći će vam da trojke nedostaju. Trčimo na drugi kat, nalazimo njihovu sobu. Desno od kreveta odabiremo ključ kuće vratara, u blizini staklenog stola - kutiju šibica. Kada izađete iz sobe, pojavit će se nova misija - pronaći videovrpce s nadzorne kamere. Trčimo natrag. U blizini stepenica na drugom katu nalazi se mala prostorija, gdje uzimamo časopis sa stola. Silazimo dolje i razgovaramo o sobi za trojke. Ne povezujemo policiju, inače će igra biti gotova. Odlazimo kroz glavna vrata, zatim trčimo lijevo. Trčimo ispod mosta i vidimo vratarevu kuću. Vrata otvaramo ključem. Odaberemo video kabel na podu i spojimo ga na videorekorder. U blizini ormara nalazimo prvu video kasetu, u blizini stola - drugu. Pogledajte obje kasete. Trčimo natrag u kuću, razgovaramo s Brianom. Pojavit će se misija: pronaći Spandauov broj telefona. Pokazujemo Brianu kutiju šibica, razgovaramo s njim. Pokušavamo birati Spandauov broj (običnim telefonom, ne mobitelom). Okrećemo broj, ali nije točan. Pitamo Brianov broj telefona, on ne zna. Idemo na bazen. Pričamo s Lisom (sunča se uz bazen), prvo o njezinim dinjama, a onda o broju telefona. Uzimamo mobitel na stol. Opet zovemo Spandau, tamo je telefonska sekretarica. Razgovaramo s Brianom, pojavit će se nova misija: otići u San Francisco. Kroz glavna vrata trčimo u garažu. Pokušavamo otvoriti vrata auta. Trebam ključ. Pitamo za Brianov ključ, on ne zna tip. Odlazimo u kupaonicu i pitamo za ključ lezbijke pod tušem. Ispostavilo se da Brian ima ključeve. Još jednom ga pitamo za ključ. Dobivši ključ, ulazimo u auto i odlazimo.

Mjesto 2. San Francisco.

Odemo u dućan koji prodaje diskove i uzmemo bateriju za mobitel (stoji blizu kase). Razgovarajmo na ulici sa Sarom. (Kad ne napišem ono o čemu trebam pričati, onda moram pričati o svemu). S Kikkijem razgovaramo na ulazu u klub. Ne dopušta. Sada popričajmo s Hankom, koji čuva stražnji ulaz. Pokušajmo otvoriti vrata, ali Hank će stati. Molimo Saru za pomoć da uđemo u klub. Ona traži dokaz da je to stvarno važno. Trčimo do crnog kombija, otvaramo stražnja vrata, uzimamo naušnicu s uhom. Pokazujemo nalaz Sari. Završavamo razgovor s njom. Razgovaramo s Marilyn. Molimo je za pomoć da odemo do kluba, zatim je zovemo na kavu. Pozivamo Saru na šalicu kave. Selimo se u kafić. Pitamo Saru za propusnicu za klub. Od Phillipa naručujemo piće za Sarah i Marilyn. Opet razgovaramo sa Sarom i konačno dobivamo propusnicu. Sa stola za kojim ... sjedi par uzimamo čili umak. Izlazimo na ulicu, trčimo desno uz cestu, pa niz ulicu. Ravno naprijed će biti uska ulica. Ovdje nalazimo kuću Spandau. Vrata su naravno zatvorena. Razgovaraj s Rowdyjem i Guyem. Beskorisno. Razgovarajmo s skitnicom kraj stražnjeg ulaza u klub. Pitajmo ga o Lorni. Trčimo natrag do kuće Spandau. Vrata su otvorena. Na drugom katu pokušavamo otvoriti vrata njegovog stana, ali su zatvorena. Na trećem katu ulazimo u Hamettov stan. Razgovaramo s njim o Spandauu. Dat će ključ od Spandauova stana ako mu doneseš piće. Uzimamo sa stola praznu bocu i Lorninu fotografiju. Na drugom stolu uzimamo periku. Trčimo do trgovine alkoholnim pićima nedaleko od Spandauove kuće. Willyju pokazujemo praznu bocu. Ali završio je s takvim pomijem. Odemo do propalice i damo mu Lorninu fotku, dobijemo sladić. Willyju dajemo sladić, on će napraviti poseban napitak. Trčimo do Hametta i dajemo mu bocu. Razgovarajte s njim, kao rezultat ćemo dobiti ključ. Sada - u Spandauov stan. Otvaramo vrata, slušamo telefonsku sekretaricu. Pregledavamo mačku, ima ključ na ogrlici. Pokušavamo pomaziti mačku, ali ona će pobjeći. Otvaramo ormarić u kuhinji, uzimamo hranu za mačke. Napunite ih zdjelom. Mačka će početi jesti, skinite s nje ogrlicu s ključem. Otvaramo željezni ormarić i uzimamo bateriju, pismo i kasetu. U kameru (koja leži tamo u ormariću) stavljamo bateriju i kasetu. Misija izvršena. Vrijeme je za klub. Pokazujemo Hank Sarahinu propusnicu. Idemo u klub.

Lokacija 3. Klub.

Davis te ne pušta na drugi kat. Idemo u dvoranu. Razgovaramo s barmenom. Ulijte umak od čilija u njegovu šalicu groga. On će popiti i otrčati u WC. Odlazimo iza šanka i palimo grijalicu. Barmen će se uskoro vratiti. Uzimamo čašu od jednog od posjetitelja i dajemo je barmenu. Opeći će ruke i Davis će dotrčati na njegov krik. Put do drugog kata je slobodan. Nalazimo načelnikovu sobu, ali prvo otvaramo vrata kupaonice. Sada otvaramo vrata načelnikovog ureda (Stanley). Prisluškujemo razgovor i brzo se skrivamo u kupaonici (ako nemate vremena, kraj igre). Još jednom gledamo u šefa i opet se skrivamo u kupaonici. Stanley će otići. Ulazimo u ured. Nazovi Briana. Uzimamo sa stola karticu s adresom. Odlazimo u hodnik, uzimamo ključ od kipa. Otvaraju sobu jauka. Razgovaramo s Dominom. Nakon razgovora ona će otići. Uzmite tavu i upotrijebite je na senatoru. Skidamo mu lisice s ruke. Spuštamo se niz stepenice i pričvršćujemo Hanka. Razina prijeđena.

Mjesto 4. Na putu za Las Vegas.

Blagovaonica je zatvorena. Trčimo na benzinsku i idemo u trgovinu. Naručujemo kavu od Bena. Nastavljamo razgovor s njim. Kao rezultat toga, jadnik će pobjeći, izgubivši nož. Odaberemo ga i trčimo do crnog kombija. Kotač probušimo nožem. Mike će se pojaviti. Igramo se bacanja noža. Pobijedivši, idemo do auta. Opet, nema ključa. Ulazimo u blagovaonicu, razgovaramo s Ginom i odlazimo zajedno. Nakon videa - opet mini igra. Ovaj put morate upucati dva policajca.

Mjesto 5. Las Vegas.

Trčimo Industrijskom ulicom. S desne strane bit će kuća sa stepenicama. Ovdje živi gospođica Schreiber. Zovemo, ali ona ne čuje. Trčimo malo dalje niz ulicu, s desne strane ćemo vidjeti usku uličicu. Trčimo tamo. Nalazimo spremnik s rajčicama, pokupimo ih i trčimo natrag u kuću. Trčimo otprilike do sredine ceste ispred kuće i započinjemo mini igru ​​bacanja rajčice kroz prozor. Uz maksimalnu snagu, morate udariti 5 puta. Razgovaramo s gospođicom Schreiber, koja će izaći na balkon. Ona će ispustiti ključ. Uzimamo ga i otvaramo vrata. Uspinjemo se na drugi kat i razgovaramo s gospođicom Schreiber. Zamolit će vas da nađete njezin slušni aparat. U hladnjaku je u kuhinji na prvom katu. Uzimamo ga. U dnevnoj sobi, također na prvom katu, fotografiramo se sa zida zapadni grad. Na stepenicama na drugom katu uklanjamo sa zida fotografiju planine Rushmore. Vraćamo slušni aparat gospođici Schreiber, pokazujemo joj pismo (iz Spandauovog ormarića). Razgovaramo jako dugo, a onda pokažemo obje fotografije. Sada - u foto radnju, koja se nalazi u ulici El Camino. Zatvoreno je. Trčimo natrag do gospođice Schreiber i pitamo je o trgovini. Razgovaramo s njom nekoliko puta dok ne kaže broj telefona. Silazimo na prvi kat i zovemo gospodina Wonga na telefon blizu stepenica. Idemo u foto trgovinu. Koristimo zvono na pultu. Razgovaramo s g. Wongom, pokazujemo mu fotografiju planine Rushmore. Zatim provjeravamo fotografiju kroz naočale koje su ovdje na pultu. Trčimo do gospođice Schreiber i razgovaramo s njom o otkriću.

Mjesto 6. Mount Rushmore.

Trčimo cestom prema planini (prema tabli). Nasuprot štanda nalazi se dalekozor. Na jednom od njih nema najave da ne radi. Iskoristimo ga. Treba mi novčić. Ovdje postoje dvije mogućnosti. Prva opcija: prodati vlasniku štanda časopis uzet iz Luline vile. Druga opcija: skinite medaljon s Dustyjevog ovratnika i stavite ga u kutiju s novcem, zatim tražite od vlasnika štanda 2 kovanice od 25 centi (medaljon izgleda kao kovanica od 50 centi). Rezultat je novčić. Koristimo dalekozor s novčićem u rukama. Nakon videa trčimo dalje cestom. Izlazimo na osmatračnicu i opet nalazimo dalekozor bez najave. Nakon korištenja će se slomiti. Provjeravamo stativ, trčimo do štanda. Razgovaramo s vlasnikom o katapultu. Zatim pitamo Ginu o katapultu. Trčimo do auta vlasnika štanda (parkiran je pored Lulinog auta), otvaramo prtljažnik nožem i uzimamo katapult. Idemo na osmatračnicu i postavljamo katapult na tronožac. Nakon toga bit će potrebno pucati u Dustyja. Potrebno je podići nišan gotovo do granice gore i malo desno od strelice. Nakon mini-igre, Dusty će donijeti lutku. Pokazujemo lutku Gini. Fotografiju zapadnog grada pokazujemo vlasniku kioska. Zatim damo fotografiju Gini, da sada razgovara s vlasnikom kioska. Nakon njihovog razgovora, ponovno razgovaramo s Ginom i odlazimo.

Mjesto 7. Colorado Creek.

Razgovaramo s Daveom. Pojavit će se misija: razgovarajte s glumcima. Izlazimo vani, desno, kod šatora, razgovaramo s dva glumca. Idemo u salon i pitamo Jacka za Davea i Jean. Trčimo u crkvu, pokušavamo otvoriti vrata. Desno od salona (ako gledate prema njemu) nalazi se kuća u kojoj leži električni odvijač. Nosimo ga sa sobom, pa natrag u salon. Idemo iza šanka i kroz nošenje zarazimo odvijač. Odvijačem otvorite vrata crkve. Ispitujemo Davea i Ginu. Dobivamo ključ od Daveove prikolice. Nalazi se iza kulisa desno od salona. Otvorite vrata prikolice. Nakon scene, tvrdi disk će se pojaviti u vašem inventaru. Trčimo do kuće, blizu koje smo pronašli odvijač i ispitujemo znak odozgo. Ovo je trgovina oružjem. Zatim razgovaramo s Ginom. Majmun će izvaditi drugu lutku iz zvona. Pokupit ćemo ga, razgovarati s Ginom.

Lokacija 8. Farma ljepote.

Desno od vrata nalazimo kutiju s osiguračima na zidu. Spajamo žice. Trčimo natrag do rasvjetnih stupova, vrata se otvaraju. Trčimo do vrata, ona se zatvaraju. Molimo Ginu da se pomakne do rasvjetnog stupa. Ulazimo u zgradu. Razgovaramo s gospođicom Henson. Idemo na bazen, pokušavamo otvoriti željezni ormarić. Zatvoreno je. Trčimo na drugi kat i pokušavamo otvoriti operacijsku salu. Razgovaramo s Chrissy i Ginom. Trčimo na bazen, prilazimo barunici s leđa i otkopčavamo joj bikini. Na to će reagirati bravar. Oduzimamo mu odvijač (blizu baterije) i otvaramo ormarić. Uzimamo treću lutku. S Ginom razgovaramo o lutkama. Uzimamo ključ sa zida blizu stola gospođice Henson. Idemo na drugi kat i ovim ključem otvaramo operacijsku salu. Video isječak.
Zatim morate proći kroz pet prilično teških mini-igara u kojima morate pucati u bandite.

Lulin dvorac

Seksi ljepotica Lula vraća se u novoj erotskoj potrazi, koja se razlikuje od prethodnih avantura prsate plavuše u potpuno trodimenzionalnom motoru. U uvodnom videu, glavni lik izvodi striptiz u lokalnom baru. Čini se da je ovaj prizor najviše palio psića koji je odmah požurio izbaciti hormone posjetiteljici koja je ušla. U tajnosti - pas pripada Luli i pratit će svoju vlasnicu cijelim putem, pomažući joj u kritičnim situacijama, a tip koji je zapalio cigaru glavni je negativac.

Avantura počinje u Lulinoj vili, gdje je postavila studio i producira svoje poznate porno filmove. Dok snima još jednu vruću epizodu, Lulu nazove Brian, njezin producent. Razgovaraj s njim - nestale su glumice trojke bez kojih će snimanje filma biti prekinuto. Popnite se na drugi kat, uzmite erotski časopis sa stola, zatim pregledajte sobu za trojke. Uzmite ključ od vratarnice desno od kreveta, pepeljaru sa staklenog stola i kutiju šibica ispod nje. Za kolekciju možete uzeti i crveni grudnjak. Lula će sve predmete koje nađe ugurati u grudnjak. Još uvijek možete razumjeti kada ona tamo stavlja šibice, ali kako (i što je najvažnije - zašto?) tamo stavljaju rajčice, slike ili boce je misterij. Siđi dolje i ponovno razgovaraj s Brianom.

Izađite iz kuće i krenite prema vratima vile. Desno od njih je stražarska kućica, otvorite njena vrata pronađenim ključem. Uzmite jednu video kasetu pored noćnog ormarića, a drugu - blizu stolice. Također skinite video kabel i spojite ga na magnetofon. Sada gledajte obje kasete na TV-u, vratite se i izvijestite Briana o svojim nalazima. Tragovi otmičara vode u San Francisco, gdje živi agent trojki Spandau. Pokažite Brianu kutiju šibica, a zatim pokušajte nazvati Spandaua s telefona u predvorju. Ništa ne izlazi. Idite do bazena, gdje uzmite mobitel na stolu pored gole Lise. Opet pitaj Briana za telefon (s telefonom u ruci), zatim Lisu. Glumica će se prvo potapšati po grudima, a tek onda reći što vas zanima. Okrenite Spandauov broj s telefona u predvorju, doći ćete do telefonske sekretarice. Vratite se Brianu, zatim idite do auta i pokušajte otvoriti vrata ružičastog auta. Neće raditi bez ključa, pitaj Briana za ključ - neće ti ga vratiti. Idi u kupaonicu, pitaj lezbijke koje se kupaju pod tušem o ključevima. Tako je, Brian ih ima. Uzmite ključeve od proizvođača, uđite u auto i idite na novu lokaciju.

San Francisco

Razgovarajte s Kama Sutrom, prostitutkom kraj zida, a zatim se javite na fiksni telefon. Lula će prikazati "seks na telefonu", glumeći nekog zabrinutog sugovornika. Idite u Dickson & Son, videoteku za odrasle, gdje možete uzeti CD s police i limenku piva i bateriju za mobitel. U blizini striptiz kluba Wild Chicken Club vidjet ćete damu koja prikazuje Marilyn Monroe, ispod njene bijele haljine odozdo, ispod rešetke, puše zrak. Razgovarajte o svemu s Marilyn, zatim preko puta sa Sarah, djevojkom u crvenom. Sada s blagajnicom Kiki koja sjedi u separeu na ulazu u klub. Žene ne pušta u klub, osim djelatnica koje tamo rade. Pokušajte ući na stražnja vrata i razgovarajte u uličici blizu crnog kombija sa čuvarom Hankom - on će vas također odbiti pustiti unutra. Otvori stražnja vrata kombija i uzmi naušnicu. Beskućnik sjedi na pokvarenom autu u susjedstvu, razgovarajte s njim. Razgovarajte o Lorneu, Hanku i piću u vrećici. Zamoli Marilyn da ti pomogne ući u klub. Zatim razgovarajte sa Sarah, pokažite joj naušnicu s poderanim uhom. Ponudite da popijete kavu. U kafiću razgovarajte s Philipom za pultom, zatim s Marilyn i Sarah o propusnici za klub. Naruči djevojkama ono što traže, a zatim ponovno zamoli Sarah za propusnicu. Odustani ovaj put. Uzmi čili umak sa stola gdje par ima... hmm... seks, izađi van. Možete pokušati pokazati propusnicu Hanku, iako je beznadno glup, neće ga pustiti unutra. Istrčite u ulicu pored tramvaja, na vratima lijevo vise natpisi Hammett i Spandau. Otvorite vrata, popnite se na drugi kat i pokušajte otvoriti vrata Spandauovog stana. Zatvorena, još uvijek se čuje skvičanje mačaka ispred vrata.

Na katu iznad razgovarajte s Hammettom, on može dati ključ od Spandauovog stana, ali zauzvrat će tražiti piće. Limenka piva neće poslužiti. Uzmi Lorninu fotografiju sa stola i bocu, također uzmi crnu periku (Lula misli da na njoj izgleda kao Sarah), uzmi mlijeko i rajčice iz hladnjaka. Idite dolje na ulicu (možete prvo gledati kroz staklo dok se Klaus i Sabina seksaju na krovu), idite do trgovine alkoholom, Willys Liquor. Pokaži Willyju bocu Hammetta, on bi rado pomogao, ali nema dovoljno sastojaka. Daj skitnici s francuskim naglaskom u slijepoj ulici blizu fotografije Hanka Lorne, rastat će se od svog paketa. Odnesi to Willyju, donesi bocu pravog pića. Vratite se do Hammetta i dajte mu bocu, zatim ga zamolite da slika Lulu, nakon čega ćete vidjeti malu erotsku foto sesiju. Otvori stan Spandau s ključem koji si dobio, pun je mačaka, a jednoj visi ključ oko vrata. Uzmite mačju hranu iz zidnog ormarića, ulijte je u zdjelicu blizu hladnjaka i izvadite ključ iz mačke. Koristite ovaj ključ da otvorite metalni ormarić na ulazu. S lijeve strane uzmite bateriju i staro pismo, a s desne video kasetu. Umetnite bateriju u kamkorder i pogledajte vrpcu. Preslušajte snimku na telefonskoj sekretarici. Sada idite u striptiz klub sa stražnjih vrata, pokazujući propusnicu Hanku.

Klub divlje kokoši

Popnite se na drugi kat, čuvar Davis vas neće pustiti dalje. Pa, morat ćete ga izvaditi. Idi dolje do pozornice i razgovaraj s Heidi na stupu. Zatim s barmenom ulijte umak od čilija u njegovu šalicu. Barmen će se zagrcnuti i otrčati na WC. Brzo iza pulta, uperi grijač u sudoper. Uzmite praznu čašu s jednog od stolova i dajte je barmenu. Pokušat će ga oprati, ali će se opeći. Ali Davis će požuriti na njegove krike i iz nekog razloga se neće htjeti vratiti na svoje mjesto. Ostat će gledati ples striptizeta. Popnite se na drugi kat, otvorite vrata desno... Na krevetu se seksaju čokoladnocrna plavuša i bijelac, nema tu egzotičnijeg. Dalje duž hodnika bit će šefova soba, a zatim kupaonica. Idite do zadnjeg, otvorite metalnu kutiju (preklopnu kutiju) pored mopa i pritisnite gumb. Izađite u hodnik, otvorite vrata šefa, Lula će čuti razgovor. Brzo otrči natrag u kupaonicu, vrati se opet i ponovno špijuniraj Stanleyja. Debeli će razgovarati na telefon, a zatim krenuti prema izlazu. Još jednom se sakrijte u kupaonicu, a zatim idite u ured. Brian će nazvati, spomenut će Las Vegas. Uzmite posjetnicu sa stola, sada postoji točna adresa majke trojki u Las Vegasu, koju trebate posjetiti. Ostalo je da sigurno izađemo iz kluba. Glupi Hank blokira cestu i sprječava prolaz. Idite do kipa gole djevojke (gole kučke) i uzmite od njega... hmm... ključ. Otvori im vrata iza kojih dopiru jauci. Razgovarajte s Dominom, koja pomaže senatoru da zadovolji svoje sado-mazo sklonosti. Nakon što ona ode (smiješno je, zaboravili su isključiti ljubavne jauke), uzmite tavu sa zida i zagrijte senatora u njoj. Clark. Skinite mu lisicu s lijeve ruke, idite dolje i pričvrstite Hanka za stepenice.

Motel uz cestu u pustinji

Zalogajnica je zatvorena, a Lula prijeko treba kavu. Idite u motel (razgovor s djevojkom neće dati ništa) i razgovarajte s Antonom o sumnjivim ljudima. Na dobrom ste putu, ovdje se nedavno zaustavio crni kombi. Idi na benzinsku postaju i zamoli Bena za kavu. Zatim razgovarajte s njim o sumnjivim ljudima i problemima njegova braka. Lula će pokušati zavesti nesretnika, ali njegove ženske čari ne privlače - ona će pobjeći ispustivši nož. Uzmite nož, probijte njime kotač poznatog crnog kombija, stoji između dvije kuće pored zelenog auta. Čuvar Mike će se spustiti na buku i počet će mini-igra "bacanje noževa". Potrebno je bacati noževe na Mikea, koji se skriva iza kombija. Vrati se u restoran Cosmo, vrata su otvorena. Razgovaraj s pljačkašom Ginom, upravo je uzela kasu i zgrabila ključeve tvog auta. Djevojke odlaze, a oprezni vlasnik motela zove policiju. Nakon kratkog izleta započet će još jedna mini igra "pucaj na policajce", koja se gotovo ne razlikuje od bacanja noževa. Samo ovdje je potrebno ponovno napuniti oružje na vrijeme i bit će dva protivnika. Gina i Lula se rastaju, ljubeći jedno drugo u strastvenom poljupcu.

Las Vegas

Hodajte niz ulicu dok ne vidite urednu nisku kuću s balkonom s desne strane. Gđica Schreiber živi u ovoj kući. Vrata su zatvorena, idite oko kuće i pokupite pokvarene rajčice iz kante za smeće, ako ih ranije niste odnijeli u Hammettov stan. Vratite se na balkon, pokušajte ponovno ući, pozvonite na vrata - nema odgovora. Izađite na cestu, stanite na isprekidanu liniju, odavde možete komunicirati s prozorom kuće. Na primjer, bacite rajčice u njega. Mini igra "baci rajčicu" još je jednostavnija od prethodne dvije. Odaberite pravu snagu bacanja i kut, pogodite pet rajčica u označeni prozor - i igra će završiti. Nije uspjelo prvi put? Nestalo vam je rajčica? Uvijek možete dobiti više u kanti za smeće. Nakon razgovora, gospođica Schreiber će baciti ključeve, otvoriti vrata. Idi gore u njenu sobu i opet pričaj, starica ne čuje dobro, ali to se može popraviti. Idi u kuhinju i uzmi slušni aparat iz hladnjaka. Daj to Schreiberu i pripremi se slušati, bit će to dug razgovor. Bivša striptizeta ispričat će sve o svom životu i kćerima trojkama. Pokažite joj pismo Josha Dekkera iz ormarića u Spandauovoj sobi. Idite do stepenica i fotografirajte Mount Rushmore s licima predsjednika sa zida. Još jednu fotografiju (pokazuje stari grad i Dekker) obavezno sa zida u dnevnoj sobi, kod vrata pored hladnjaka.


That Level Again posebna je vrsta zagonetke koja će vas odvesti u prilično veliku sobu i upoznati s ekscentričnim čovječuljkom ogromne glave i kratkih nogu. Njezin cilj je pomoći ovom djetetu da izađe iz sobe koja je puna raznih zamki, platformi i crvenih gumba. A za to morate otvoriti vrata i ovdje će vam trebati domišljatost, domišljatost i logično razmišljanje, budući da se brava otključava na najneobičnije načine o kojima ćemo vam reći.

Razina 1 (0:04): Pogodite sami. Da bi otvorio vrata, čovjek mora pritisnuti crveno dugme.

Razina 2 (0:13): Pokušajte više. Vrata će se otvoriti ako čovjek tri puta pritisne dugme.

Razina 3 (0:23): Pritisnite gumb. Za otključavanje vrata morate pritisnuti crveni gumb, samo ovaj put to morate učiniti prstom.

Razina 4 (0:31): Pritisnite jače. Ovdje morate pritisnuti gumb iz sve snage. A za to, mali čovjek mora skočiti na njega s platforme koja se nalazi ispod stropa.

Razina 5 (0:42): Umri pokušavajući. Ovaj put je potrebna smrt da otvori vrata. Stoga će mali čovjek morati skočiti na same šiljke.

Razina 6 (1:01): Ne diraj. Da bi izašao iz sobe, mali čovjek ne može dodirnuti crveni gumb.

Razina 7 (1:17): Natrag. Da bi izašao iz ove sobe, mali čovjek se mora vratiti na prethodnu razinu.

Razina 8 (1:20): Kaos. Ovdje mali čovjek mora stići do vrata, istovremeno pritiskajući crveni gumb.

Razina 9 (1:29): Brže, brže. Ovaj put čovječuljak mora pritisnuti gumb dok se vrata potpuno ne otvore. Nakon toga još uvijek mora izaći prije nego što se ponovno zatvori.

Razina 10 (1:45): Promijenjene kontrole. Da biste otvorili vrata, vi i mali čovjek morat ćete raditi zajedno. Držeći ga prstom, morate pritisnuti gumb, a zatim izaći kroz vrata.

Razina 11 (1:57): Pritisnite pauzu. Ovaj put, gumb za pauzu, koji mali čovjek mora pritisnuti, pomoći će otvoriti vrata.

Razina 12 (2:13): loše vrijeme. Isti crveni gumb pomoći će malom čovjeku da otvori vrata. Istina, zbog jakog vjetra, junak će se kretati mnogo sporije.

Razina 13 (02:28): Kuc kuc. Ovaj put, normalno kucanje pomoći će vam da otvorite vrata. Da biste to učinili, jednostavno dodirnite njegovu površinu prstom i izvadite svoj odjel.

Razina 14 (02:37): Ne vjeruj svojim očima. U ovoj sobi vas čeka iluzija pa nakon pritiska na tipku vrata ostaju zatvorena. No, lako se može proći.

Razina 15 (02:44): Koristite telekinezu. Ovdje će malom čovjeku trebati telepatske sposobnosti, pomoću kojih će pomicati platformu kako bi s njom zaobišao kočiće i došao prvo do gumba, a zatim do vrata.

Razina 16 (2:59): Osjećaj se kao Mario. Neće uspjeti otvoriti ova vrata, pa će mali čovjek morati probiti pod glavom i napustiti sobu kroz nastalu rupu.

Razina 17 (03:09): klimava vrata. Ovaj put, vrata će se otvoriti samo ako čovječuljak skoči na njih s donje platforme i dotakne ih nekoliko puta.

Razina 18 (03:21): Sačuvajte svoje skokove. U ovoj prostoriji mali čovjek smije izvesti samo dva skoka, pa ih treba koristiti samo kao posljednje sredstvo, gdje ih se ne može izostaviti.

Razina 19 (03:29): Opasnost. Da bi izašao iz ove sobe, mali čovjek mora ne samo pritisnuti gumb i doći do vrata, već i izbjeći padajuće šiljke.

Razina 20 (03:40): Tonemo. Ovdje ćete morati upotrijebiti crveni gumb za slanje SOS signala pritiskom nekoliko puta prstom. Nakon toga, čovječuljak će moći napustiti sobu.

Razina 21 (03:52): Mjesec. U ovoj je prostoriji vrlo niska gravitacija, pa mali čovjek mora biti oprezan dok skače. A vrata se svejedno otvaraju - pritiskom na crveno dugme.

Razina 22 (04:06): Igrajte se s gravitacijom. Ovdje čovječuljak treba biti oprezan dok se kreće prema gumbu i vratima, jer se gravitacija može promijeniti prilikom skakanja.

Razina 23 (4:24): Samo odustaj i odustaj. Nećete moći otvoriti ova vrata, stoga zastanite, idite na izbornik igre That Level Again i idite na sljedeću razinu.

Razina 24 (04:32): Kao u knjižnici. Vi i čovječuljak ući ćete u prostoriju u kojoj je strogo zabranjeno stvarati buku. Stoga ćete morati pauzirati igru, otići u izbornik i isključiti sve zvučne efekte i glazbu.

Razina 25 (04:43): Mjesec i jedan skok. U ovoj sobi je lunarna gravitacija, a osim toga, ovdje je malom čovjeku dopušteno izvesti samo jedan skok. Stoga ga mora koristiti kako bi došao do gumba. Nakon toga treba umrijeti udarajući u šiljke. Sada je na njegovom klonu da hoda stazom i skoči kako bi stigao do vrata.

Razina 26 (5:18): Lako je. Ovdje, na putu do crvenog gumba i vrata, nalaze se oštri šiljci, pa će mali čovjek morati žrtvovati svoj život. Sada će njegov klon moći koristiti tijelo umjesto platforme i doći do cilja.

Razina 27 (05:28): Kao balon. Ovoga puta čovječuljak je smršavio pa sada podsjeća balon. A to će otežati dolazak do gumba i vrata, jer posvuda ima oštrih šiljaka.

Razina 28 (05:43): Pokušajte ovo. Čovječuljak nastavlja svoje letove koji zbog ogromnog broja šiljaka mogu biti vrlo opasni, pa treba biti izuzetno oprezan.

Razina 29 (6:11): Nešto teško. Ovaj put neće biti dovoljno pritisnuti tipku samo snagom malog čovjeka, ovdje je potrebno nešto teško, a platforma koja se nalazi iznad je upravo ono što je potrebno. Stoga ga naš junak mora ispustiti na gumb, a zatim otići do vrata.

Razina 30 (6:39): Želim avion. Kako bi čovječuljak mogao stisnuti crveno dugme i izaći iz sobe, morat ćete svoj telefon staviti u način rada u avionu.

Razina 31 (07:04): Gravitacija je nestala. U ovoj sobi postoje problemi s gravitacijom, koja će se gasiti i paliti. Stoga će čovječuljak morati biti strpljiv i oprezan tijekom svog putovanja do gumba i vrata.

Razina 32 (7:18): Sljedeća fotografija. Dok osoba prolazi poznatim putem do gumba i vrata, vi ćete morati pomicati prst po ekranu svog telefona. Ovo će otvoriti zatvor i izaći.

Razina 33 (7:24): Umri na pravom mjestu. Ovaj put, šiljci koji se nalaze ispod platforme s crvenim gumbom pomoći će otvoriti vrata. Stoga čovječuljak mora skočiti ravno u njih, a njegov će klon dovršiti ovu misiju dolaskom do vrata.

Razina 34 (07:45): Ping. Ovog čovječuljka čeka već poznati put do gumba, a od njega do vrata. To je samo između pritiskanja gumba i kretanja heroja postoji značajan zastoj, tako da biste trebali biti oprezniji.

Razina 35 (8:09): Buck s pauzom. Ne samo crveni gumb pomoći će malom čovjeku da izađe iz ove sobe, već i pauza koja se mora pokrenuti čim se vrata otvore. Nakon toga, heroj mora nastaviti svoje kretanje i napustiti sobu.

Razina 36 (08:24): Onesvijestiti se. Kako bi čovječuljak savladao uobičajeni put do gumba i vrata, dovoljno je da protresete telefon.

Razina 37 (08:31): Okrenite se. Da bi otvorio vrata ove sobe, mali čovjek mora doći do njih i okrenuti se. Odmah će se početi dizati i u ovom trenutku potrebno je provući se kroz nastali otvor.

Razina 38 (8:45): U ovoj sobi morat ćete se vrlo pobliže upoznati sa svojim štićenikom i hodati uobičajenom stazom iz drugog kuta.

Razina 39 (08:57): Glasnoća. Ova će prostorija od vas zahtijevati mnogo buke, pa biste trebali postaviti glasnoću telefona na maksimum.

Razina 40 (9:12): Opustite se. Čovječuljak će opet morati doći prvo do gumba, a zatim do vrata. A za njegovo kretanje, morate kliknuti na strelicu koja pokazuje udesno. Samo će kontrolne tipke skakati po ekranu pa ih neće biti lako pogoditi.

Razina 41 (09:59): Stanite na gumb. Ovaj put će cilj čovječuljka biti crveni gumb, na koji mora stati i stajati na njemu čak i kada se vrata otvore.

Razina 42 (10:17): Još jedan gumb. Ovdje će mali čovjek morati pronaći još jedno crveno dugme. A za ovo morate pritisnuti pauzu i ući u izbornik igre. Sada će junak moći pronaći željeni gumb i preseliti se u sljedeću sobu.

Razina 43 (10:31): Zamke. Ova soba sadrži ogroman broj zamki koje se ne mogu vidjeti. Vaš zadatak je voditi čovječuljka tako da dođe do gumba i vrata, a da ne udari nijedno od njih.

Razina 44 (10:47): Dodirni svoje tijelo. U ovoj sobi postoje tri crvena gumba koja se moraju pritisnuti u isto vrijeme. Stoga će čovječuljak morati umrijeti na jednoj od njih, a kada njegov klon zauzme mjesto na srednjoj tipki, u akciju ćete ući pritiskom na posljednju prstom.

Razina 45 (11:05): Ovdje se morate potruditi, jer ćete morati kontrolirati malog čovjeka koristeći samo jednu tipku - desnu strelicu.

Razina 46 (11:16): Tajni prolaz. Ovaj put pritiskanje crvenog gumba neće biti lako jer se iznad nalazi pokretna platforma s oštrim šiljcima. Svaki put kada heroj pritisne gumb, ono će brzo pasti. Stoga čovječuljak mora skočiti na njega, što će ga izvesti iz sobe.

Razina 47 (11:39): Naopako. Sve je u ovoj prostoriji naopako, pa će čovječuljak za pritiskanje gumba morati koristiti glavu umjesto nogu.

Razina 48 (12:11): Pronađi moj gumb. Ovog puta čovječuljak će morati pronaći dodatni gumb, a za to morate ući u izbornik igre. Postoji posebna ikona s natpisom "otvara vrata". Čim ga pritisnete, možete se vratiti svom čovječuljku, koji samo mora učiniti kako doći do vrata.

Razina 49 (12:32): Čarobna riječ. Bilo koja fraza koju kažete u mikrofon telefona omogućit će vam da otvorite ova vrata. Nakon toga, ostaje samo dovesti malog čovjeka do vrata.

Razina 50 (12:46): Vektor. Gumbi u ovoj sobi ne rade, pa će čovječuljak prstom pratiti vektor koji crtate na ekranu telefona.

Razina 51 (12:57): Skok. Jedini način kretanje malog čovjeka u ovoj sobi bit će skakutavo. Stoga ćete ga morati pokušati dovesti do gumba i vrata, a pritom mu spasiti život.

Razina 52 (13:12): Podignite. U ovoj sobi gumb možda neće raditi, pa ćete morati raditi kao mehanizam za podizanje. Da biste to učinili, jednostavno ga podignite prstom i povucite čovječuljka.

Razina 53 (13:25): Guranje. Neće uspjeti otvoriti ova vrata gumbom, pa će ga mali čovjek morati gurati dok ne izađe iz sobe.

Razina 54 (13:38): Probudite se. Čovječuljak je umoran i spava u hodu, a da bi izašao iz sobe morat će ga se probuditi. A za ovo morate kliknuti na njega kada padne u san.

Razina 55 (13:51): Brzo. Ovaj put nije tako lako dovesti malog čovjeka do dragih vrata i gumba, jer se kreće prilično brzo. Dakle, morat ćete pokazati pažnju i oprez.

Razina 56 (14:04): Izbornik vrata. Za otvaranje ovih vrata čovječuljku će trebati poseban izbornik vrata, koji će se pojaviti na ekranu nakon što ih dotakne. Tamo trebate kliknuti kvačicu i možete napustiti sobu.

Razina 57 (14:16): LPV. Kako biste malom čovjeku pomogli da postigne svoj cilj, morat ćete naizmjenično pritiskati tipke Lijevo, Desno, Gore.

Razina 58 (14:28): Ispunite prazninu. Ovaj put, naš junak samo treba hodati po sobi, ne zaboravljajući pritisnuti gumb.

Razina 59 (14:41): Zaglavljen u vremenu. U ovoj sobi nema crvenog gumba i da bi ga pronašao, čovječuljak mora stajati na srednjoj platformi, nakon čega ćete morati pauzirati igru ​​That Level Again i ući u njen izbornik. Tako možete vidjeti gumb, nakon čega će heroj moći nastaviti svoje kretanje.

Razina 60 (14:59): Natrag 2. Da biste otvorili ova vrata, morat ćete pritisnuti tipku "natrag" na svom telefonu. Sada možete poslati malog čovjeka na cestu.

Razina 61 (15:13): Samohodna. U ovoj sobi mali će se čovjek kretati sam, a gumb se neće nalaziti na središnjoj platformi. Stoga ćete se morati potruditi da se popne do gumba i dođe do vrata, a da ne naleti na šiljke.

Razina 62 (15:38): Lozinka 1234. Na sljedećim vratima je kodna brava pa morate unijeti lozinku. A za ovo morate otići u izbornik igre i unijeti naznačene numeričke vrijednosti. Nakon toga je na čovječuljku koji treba proći kroz otvorena vrata.

Razina 63 (16:05): Potres. Da biste otvorili ova vrata, morat ćete napraviti potres. A za ovo morate dobro protresti telefon.

Razina 64 (16:12): Savjet. Da biste otvorili posljednja vrata, morat ćete procijeniti ovu igračku. Naravno, možete i izostaviti ovaj trenutak klikom na križić. Sada je vaš štićenik - mali čovjek s velikom glavom slobodan.

Lulin dvorac

Seksi ljepotica Lula vraća se u novoj erotskoj potrazi, koja se razlikuje od prethodnih avantura prsate plavuše u potpuno trodimenzionalnom motoru. U uvodnom videu, glavni lik izvodi striptiz u lokalnom baru. Čini se da je ovaj prizor najviše palio psića koji je odmah požurio izbaciti hormone posjetiteljici koja je ušla. U tajnosti - pas pripada Luli i pratit će svoju vlasnicu cijelim putem, pomažući joj u kritičnim situacijama, a tip koji je zapalio cigaru glavni je negativac.

Avantura počinje u Lulinoj vili, gdje je postavila studio i producira svoje poznate porno filmove. Dok snima još jednu vruću epizodu, Lulu nazove Brian, njezin producent. Razgovaraj s njim - nestale su glumice trojke bez kojih će snimanje filma biti prekinuto. Popnite se na drugi kat, uzmite erotski časopis sa stola, zatim pregledajte sobu za trojke. Uzmite ključ od vratarnice desno od kreveta, pepeljaru sa staklenog stola i kutiju šibica ispod nje. Za kolekciju možete uzeti i crveni grudnjak. Lula će sve predmete koje nađe ugurati u grudnjak. Još uvijek možete razumjeti kada ona tamo stavlja šibice, ali kako (i što je najvažnije - zašto?) tamo stavljaju rajčice, slike ili boce je misterij. Siđi dolje i ponovno razgovaraj s Brianom.

Izađite iz kuće i krenite prema vratima vile. Desno od njih je stražarska kućica, otvorite njena vrata pronađenim ključem. Uzmite jednu video kasetu pored noćnog ormarića, a drugu - blizu stolice. Također skinite video kabel i spojite ga na magnetofon. Sada gledajte obje kasete na TV-u, vratite se i izvijestite Briana o svojim nalazima. Tragovi otmičara vode u San Francisco, gdje živi agent trojki Spandau. Pokažite Brianu kutiju šibica, a zatim pokušajte nazvati Spandaua s telefona u predvorju. Ništa ne izlazi. Idite do bazena, gdje uzmite mobitel na stolu pored gole Lise. Opet pitaj Briana za telefon (s telefonom u ruci), zatim Lisu. Glumica će se prvo potapšati po grudima, a tek onda reći što vas zanima. Okrenite Spandauov broj s telefona u predvorju, doći ćete do telefonske sekretarice. Vratite se Brianu, zatim idite do auta i pokušajte otvoriti vrata ružičastog auta. Neće raditi bez ključa, pitaj Briana za ključ - neće ti ga vratiti. Idi u kupaonicu, pitaj lezbijke koje se kupaju pod tušem o ključevima. Tako je, Brian ih ima. Uzmite ključeve od proizvođača, uđite u auto i idite na novu lokaciju.

San Francisco

Razgovarajte s Kama Sutrom, prostitutkom kraj zida, a zatim se javite na fiksni telefon. Lula će prikazati "seks na telefonu", glumeći nekog zabrinutog sugovornika. Uđite u Dickson & Son, videoteku za odrasle, gdje možete uzeti CD s police i limenku piva i bateriju mobitela sa stola. U blizini striptiz kluba Wild Chicken Club vidjet ćete damu koja prikazuje Marilyn Monroe, ispod njene bijele haljine odozdo, ispod rešetke, puše zrak. Razgovarajte o svemu s Marilyn, zatim preko puta sa Sarah, djevojkom u crvenom. Sada s blagajnicom Kiki koja sjedi u separeu na ulazu u klub. Žene ne pušta u klub, osim djelatnica koje tamo rade. Pokušajte ući na stražnja vrata i razgovarajte u uličici blizu crnog kombija sa čuvarom Hankom - on će vas također odbiti pustiti unutra. Otvori stražnja vrata kombija i uzmi naušnicu. Beskućnik sjedi na pokvarenom autu u susjedstvu, razgovarajte s njim. Razgovarajte o Lorneu, Hanku i piću u vrećici. Zamoli Marilyn da ti pomogne ući u klub. Zatim razgovarajte sa Sarah, pokažite joj naušnicu s poderanim uhom. Ponudite da popijete kavu. U kafiću razgovarajte s Philipom za pultom, zatim s Marilyn i Sarah o propusnici za klub. Naruči djevojkama ono što traže, a zatim ponovno zamoli Sarah za propusnicu. Odustani ovaj put. Uzmi čili umak sa stola gdje par ima... hmm... seks, izađi van. Možete pokušati pokazati propusnicu Hanku, iako je beznadno glup, neće ga pustiti unutra. Istrčite u ulicu pored tramvaja, na vratima lijevo vise natpisi Hammett i Spandau. Otvorite vrata, popnite se na drugi kat i pokušajte otvoriti vrata Spandauovog stana. Zatvorena, još uvijek se čuje skvičanje mačaka ispred vrata.

Na katu iznad razgovarajte s Hammettom, on može dati ključ od Spandauovog stana, ali zauzvrat će tražiti piće. Limenka piva neće poslužiti. Uzmi Lorninu fotografiju sa stola i bocu, također uzmi crnu periku (Lula misli da na njoj izgleda kao Sarah), uzmi mlijeko i rajčice iz hladnjaka. Idite dolje na ulicu (možete prvo gledati kroz staklo dok se Klaus i Sabina seksaju na krovu), idite do trgovine alkoholom, Willys Liquor. Pokaži Willyju bocu Hammetta, on bi rado pomogao, ali nema dovoljno sastojaka. Daj skitnici s francuskim naglaskom u slijepoj ulici blizu fotografije Hanka Lorne, rastat će se od svog paketa. Odnesi to Willyju, donesi bocu pravog pića. Vratite se do Hammetta i dajte mu bocu, zatim ga zamolite da slika Lulu, nakon čega ćete vidjeti malu erotsku foto sesiju. Otvori stan Spandau s ključem koji si dobio, pun je mačaka, a jednoj visi ključ oko vrata. Uzmite mačju hranu iz zidnog ormarića, ulijte je u zdjelicu blizu hladnjaka i izvadite ključ iz mačke. Koristite ovaj ključ da otvorite metalni ormarić na ulazu. S lijeve strane uzmite bateriju i staro pismo, a s desne video kasetu. Umetnite bateriju u kamkorder i pogledajte vrpcu. Preslušajte snimku na telefonskoj sekretarici. Sada idite u striptiz klub sa stražnjih vrata, pokazujući propusnicu Hanku.

Klub divlje kokoši

Popnite se na drugi kat, čuvar Davis vas neće pustiti dalje. Pa, morat ćete ga izvaditi. Idi dolje do pozornice i razgovaraj s Heidi na stupu. Zatim s barmenom ulijte umak od čilija u njegovu šalicu. Barmen će se zagrcnuti i otrčati na WC. Brzo iza pulta, uperi grijač u sudoper. Uzmite praznu čašu s jednog od stolova i dajte je barmenu. Pokušat će ga oprati, ali će se opeći. Ali Davis će požuriti na njegove krike i iz nekog razloga se neće htjeti vratiti na svoje mjesto. Ostat će gledati ples striptizeta. Popnite se na drugi kat, otvorite vrata desno... Na krevetu se seksaju čokoladnocrna plavuša i bijelac, nema tu egzotičnijeg. Dalje duž hodnika bit će šefova soba, a zatim kupaonica. Idite do zadnjeg, otvorite metalnu kutiju (preklopnu kutiju) pored mopa i pritisnite gumb. Izađite u hodnik, otvorite vrata šefa, Lula će čuti razgovor. Brzo otrči natrag u kupaonicu, vrati se opet i ponovno špijuniraj Stanleyja. Debeli će razgovarati na telefon, a zatim krenuti prema izlazu. Još jednom se sakrijte u kupaonicu, a zatim idite u ured. Brian će nazvati, spomenut će Las Vegas. Uzmite posjetnicu sa stola, sada postoji točna adresa majke trojki u Las Vegasu, koju trebate posjetiti. Ostalo je da sigurno izađemo iz kluba. Glupi Hank blokira cestu i sprječava prolaz. Idite do kipa gole djevojke (gole kučke) i uzmite od njega... hmm... ključ. Otvori im vrata iza kojih dopiru jauci. Razgovarajte s Dominom, koja pomaže senatoru da zadovolji svoje sado-mazo sklonosti. Nakon što ona ode (smiješno je, zaboravili su isključiti ljubavne jauke), uzmite tavu sa zida i zagrijte senatora u njoj. Clark. Skinite mu lisicu s lijeve ruke, idite dolje i pričvrstite Hanka za stepenice.

Motel uz cestu u pustinji

Zalogajnica je zatvorena, a Lula prijeko treba kavu. Idite u motel (razgovor s djevojkom neće dati ništa) i razgovarajte s Antonom o sumnjivim ljudima. Na dobrom ste putu, ovdje se nedavno zaustavio crni kombi. Idi na benzinsku postaju i zamoli Bena za kavu. Zatim razgovarajte s njim o sumnjivim ljudima i problemima njegova braka. Lula će pokušati zavesti nesretnika, ali njegove ženske čari ne privlače - ona će pobjeći ispustivši nož. Uzmite nož, probijte njime kotač poznatog crnog kombija, stoji između dvije kuće pored zelenog auta. Čuvar Mike će se spustiti na buku i počet će mini-igra "bacanje noževa". Potrebno je bacati noževe na Mikea, koji se skriva iza kombija. Vrati se u restoran Cosmo, vrata su otvorena. Razgovaraj s pljačkašom Ginom, upravo je uzela kasu i zgrabila ključeve tvog auta. Djevojke odlaze, a oprezni vlasnik motela zove policiju. Nakon kratkog izleta započet će još jedna mini igra "pucaj na policajce", koja se gotovo ne razlikuje od bacanja noževa. Samo ovdje je potrebno ponovno napuniti oružje na vrijeme i bit će dva protivnika. Gina i Lula se rastaju, ljubeći jedno drugo u strastvenom poljupcu.

Las Vegas

Hodajte niz ulicu dok ne vidite urednu nisku kuću s balkonom s desne strane. Gđica Schreiber živi u ovoj kući. Vrata su zatvorena, idite oko kuće i pokupite pokvarene rajčice iz kante za smeće, ako ih ranije niste odnijeli u Hammettov stan. Vratite se na balkon, pokušajte ponovno ući, pozvonite na vrata - nema odgovora. Izađite na cestu, stanite na isprekidanu liniju, odavde možete komunicirati s prozorom kuće. Na primjer, bacite rajčice u njega. Mini igra "baci rajčicu" još je jednostavnija od prethodne dvije. Odaberite pravu snagu bacanja i kut, pogodite pet rajčica u označeni prozor - i igra će završiti. Nije uspjelo prvi put? Nestalo vam je rajčica? Uvijek možete dobiti više u kanti za smeće. Nakon razgovora, gospođica Schreiber će baciti ključeve, otvoriti vrata. Idi gore u njenu sobu i opet pričaj, starica ne čuje dobro, ali to se može popraviti. Idi u kuhinju i uzmi slušni aparat iz hladnjaka. Daj to Schreiberu i pripremi se slušati, bit će to dug razgovor. Bivša striptizeta ispričat će sve o svom životu i kćerima trojkama. Pokažite joj pismo Josha Dekkera iz ormarića u Spandauovoj sobi. Idite do stepenica i fotografirajte Mount Rushmore s licima predsjednika sa zida. Još jednu fotografiju (pokazuje stari grad i Dekker) obavezno sa zida u dnevnoj sobi, kod vrata pored hladnjaka. Odnesite fotografije Schreiberu. Ako već niste pokušali ući u Wong's Photo Shop u blizini svog automobila, sada je vrijeme da to učinite. Zatim razgovarajte o tome sa Schreiberom dok ona ne kaže broj telefona. Nazovi Wonga s telefona ispod stepenica, zatim idi do njegove trgovine i pozvoni na pultu. Nakon dugog razgovora, pokažite Wongu fotografiju planine Rushmore, a zatim ga pogledajte kroz njegove naočale. Lula će pronaći Schreiberovog mužića na slici, obraduj staricu ovim pronalaskom. Zbog toga će Lula upasti u nevolje, ali će je spasiti pljačkaš Gina. Ako dobro pogledate, možete zamijeniti malu pogrešku - prvo vidimo kako se crni kombi s banditima udaljava od kuće, au sljedećoj sceni još je na svom mjestu.

Planina Rushmore.

Po dolasku razgovarajte s Ginom i slijedite znak do planine s licima predsjednika. U suvenirnici porazgovarajte s prodavačem, pogledajte u kutiju za novčiće. Morate tamo staviti nešto što izgleda kao 50 centi. Skini žeton sa svog omiljenog psa Dustyja, pas se vrti oko spomenika golih svećenika na parkiralištu. Bacite žeton u kutiju za novčiće u šatoru i zatražite novčić od 25 centi od prodavača. Idite do turističkog teleskopa, bacite novčić u njega i gledajte kako Lula otkriva lutku ispred nosa predsjednika Jeffersona. Pratite stazu dalje do područja sa zastavama. Na klupi par vodi ljubav i ne čini se da im je neugodno što su na vidikovcu i pada kiša. Idite do ruba i upotrijebite teleskop, on će se slomiti, ali Lula će smisliti prilagoditi njegovo postolje kako bi napravio katapult. Vratite se u suvenirnicu i razgovarajte s prodavačem o katapultu. Idi na parkiralište i razgovaraj na istu temu s Ginom. Sada nožem otvorite prtljažnik auta pokraj vašeg. Uzmi katapult, upotrijebi ga na slomljenom teleskopu. Mini igra "baci psa" slična je bacanju rajčica, samo što sada umjesto rajčica gađamo Dustyja, a ti trebaš pogoditi Jeffersonov nos. Povucite nišan što je više moguće i nanišanite na desni rub oznake. Kad se nos sruši, pas će zgrabiti lutku i donijeti je Luli. Uzmi igračku, pokaži je Gini. Zatim pokažite fotografiju starog grada s Dekkerom vlasniku suvenirnice, a nakon Gini. Saznat će sve detalje od nepopustljivog trgovca.

Colorado Creek

U potrazi za trojkama, Lula i njezina djevojka dolaze u napušteni gradić u duhu Divljeg zapada, koji se sada koristi za snimanje filmova. Razgovarajte s redateljem, pitajte ga o trojkama, o filmu koji snima i o oružju. Izađite iz salona i pričajte o nestalim djevojkama s glumcima u šatorima, jedan izgleda kao astronaut, a drugi portretira drsku kaubojku. Pređite most preko rijeke i pokušajte ući u crkvu iza čijih se vrata čuju sumnjivi jecaji. U blizini trgovine oružjem (odmah pored otvorena vrata, iza kojeg je zaručen par ... pa, što još mogu učiniti u ovoj igri?) postoji kutija s alatom, uzmite električni odvijač iz nje. Uđite u salon i idite iza pulta, kraj zida je produžni kabel. Napunite bateriju odvijača i vratite se u crkvu. Upotrijebi odvijač na vrata, uđi unutra... ne, nisu trojke jaukale, samo je Gina skočila na Davea. Lula će ih pokušati odvratiti od ove aktivnosti, ali od toga neće biti ništa, ali sada ima ključeve Daveove prikolice. Odmah je pokraj šerifovog ureda. Pogledajte scenu u kojoj Lula sudjeluje u grupnjaku u troje s astronautom i kaubojkom. Ona će izaći iz prikolice s puškom. Idite u trgovinu oružjem, u blizini koje su uzeli odvijač, pročitajte znak. Razgovarajte s Ginom na ulazu u salon. Lula će je odvesti do mjesta, pucati iz pištolja u smjeru crkve. Zvono će pasti i razbiti se, a majmun će, pritrčavši na buku, izvući drugu lutku iz njega. Uzmi lutku od majmuna, zatim razgovaraj s Ginom. Na set će doći dva policajca koji će dugo i sočno psovati ružne riječi. Međutim, neće moći uhititi Lulu i njezinog partnera, ženski će šarm nadjačati osjećaj dužnosti.

Motel Tropicana

Ovo poglavlje nije fikcija, sastoji se od nekoliko dijaloga i puno scena seksa. Međutim, korisna informacija je također ovdje. Lula i Gina susrest će se s Chrissy, jednom od trojki, i razgovarati o svom sljedećem planu kako pobijediti pljačkaše i spasiti svoje sestre.

klinika ljepote

Priđite staklenim vratima, trebala bi se pomaknuti u stranu, ali iz nekog razloga to se ne događa. Pogledajte kutiju s osiguračima desno od vrata, popravite štetu. Ako se pomaknete do svjetiljke, vrata će se otvoriti, ali će se odmah zatvoriti, samo morate napustiti ovo mjesto. Zamoli Ginu da stane na tvoje mjesto, uđi u kliniku. Pitajte o svemu gospođicu Hanson, zatim idite do bazena i blizu vrata domara pokušajte otvoriti metalni ormarić. Ne prelazi. Možete ga pokušati otvoriti odvijačem, ali serviser Dagger još ne žuri napustiti radno mjesto. Moraš mu nekako odvratiti pažnju. Razgovarajte s barunicom kako biste saznali karakteristike njezina bikinija. Popnite se i idite u operacijsku salu - zatvorena je. Popričaj s Ginom i Chrissy, a zatim se vrati u bazen. Otkopčaj grudnjak na barunici, Dagger će reagirati na ovo. Uzmite njegov odvijač i njime otvorite metalni ormarić. Tako je pronađena i treća lutka. Odnesi to Gini. Uzmi ključ sa zida iza pulta, gospođica Hanson je negdje otišla. Idi gore i otvori operacijsku salu ovim ključem.

Lula i društvo će upasti u zamku, djevojke će uspavati kloroformom. Slijedi nekoliko mini igara koje se odvijaju u Lulinoj noćnoj mori. U prvom morate baciti dva gangstera noževima, u drugom - pucati u njih pištoljem. Nakon toga slijede slični okršaji na groblju (ne zaboravite ubiti kostur), zatim još dva u močvari. Posljednji je najteži, bolje je prvo pucati u krajnjeg desnog bandita, njegova ćelava glava se vidi iza rešetki poklopca, a zatim u ostala dva. Pogledajte posljednji video u Lulinoj vili, u kojem djevojke slave pobjedu nad prevarantima i daju jedna drugoj darove. Naravno, bez puno scena nepristojnog sadržaja i ovaj put.