Naredbe konzole. Naredbe konzole Kliknite za pokretanje

Ažurirano: 7. prosinca 2019

Mnoge mogućnosti koje su prisutne u igri postižu se samo uz pomoć naredbi, stoga smo za vas pripremili popis naredbi u Minecraftu. Većina njih radi samo u načinu rada za više igrača i za administratore, ali neki od njih su prikladni za jedan igrač. Ne zaboravite da biste trebali unijeti naredbe u prozor za chat, koji se može pozvati tipkom T ili /.

Kliknite da biste krenuli:

Naredbe za jednog igrača u Minecraftu:

mi<сообщение> - Prikazuje unesenu poruku u ime treće strane: "Ime_igrača tekst poruke". Na primjer: "Igrač istražuje špilju".

reći<игрок> <сообщение>, w<игрок> <сообщение> - Slanje privatne poruke drugom igraču. Korisno ako ne želite da drugi igrači na poslužitelju vide sadržaj poruke.

ubiti- Omogućuje vam da ubijete svoj lik, korisno ako ste zapeli s teksturama. Nakon korištenja naredbe u chatu, poruka "Ouch. To izgleda kao da boli."

sjeme- Omogućuje vam da upoznate zrno svijeta u kojem se nalazite.

Naredbe za administratora u Minecraftu:

čisto<цель>[broj objekta] [dodatni podaci]- Čisti inventar određenog igrača od svih stavki ili određenih ID-ova.

debug - Pokreće ili zaustavlja način otklanjanja pogrešaka.

zadani način igre - Omogućuje promjenu zadanog načina rada za nove igrače na poslužitelju.

poteškoća<0|1|2|3> - Mijenja težinu igre, 0 - mirno, 1 - lagano, 2 - normalno, 3 - teško.

očarati<цель>[razina] - Začarajte predmet u ruci do razine navedene u naredbi.

mod igre [cilj]- Mijenja način igre za navedenog igrača. Preživljavanje (preživljavanje, s ili 0), Kreativnost (kreativno, c ili 1), Avantura (avantura, a ili 2). Igrač mora biti online da bi naredba radila.

pravilo igre<правило>[značenje] - Omogućuje promjenu nekoliko osnovnih pravila. Vrijednost mora biti true ili false.

Pravila:

  • doFireTick - ako je false zaustavlja širenje požara.
  • doMobLoot - ako je false, mobovi neće ispuštati dropove.
  • doMobSpawning - ako je false, onemogućuje stvaranje mobova.
  • doTileDrops - ako je false, predmeti ne ispadaju iz blokova koji se mogu uništiti.
  • keepInventory - ako je točno, nakon smrti igrač ne gubi sadržaj inventara.
  • mobGriefing - ako je lažno, rulje ne mogu uništavati blokove (eksplozije puzavaca ne kvare krajolik).
  • commandBlockOutput - ako je false naredbeni blok ne prikazuje ništa u chatu prilikom izvršavanja naredbi.

dati<цель> <номер объекта>[iznos] [ dodatne informacije] - Daje igraču predmet određen ID-om bloka.

pomoć [stranica | tim] ? [stranica | tim] - Prikazuje popis svih dostupnih naredbi konzole.

objaviti- Omogućuje pristup svijetu lokalna mreža.

reći<сообщение> - Prikazuje svim igračima poruku u ružičastoj boji.

točka mriješta [cilj] [x] [y] [z]- Omogućuje vam da postavite točku pojavljivanja za igrača u navedenim koordinatama. Ako koordinate nisu navedene, točka pokretanja bit će vaša trenutna pozicija.

postavljeno vrijeme<число|day|night> - Omogućuje promjenu doba dana. Vrijeme se može odrediti kao numerička vrijednost, gdje je 0 zora, 6000 podne, 12000 zalazak sunca, a 18000 ponoć.

dodati vrijeme<число> - Dodaje navedenu količinu vremena trenutnoj.

preklopni pad- Daje vam mogućnost da omogućite ili onemogućite oborinu.

tp<цель1> <цель2>, tp<цель> - Omogućuje teleportaciju igrača određenog imenom na drugog igrača ili na unesene koordinate.

vrijeme<время> - Omogućuje promjenu vremena za određeno vrijeme određeno u sekundama.

xp<количество> <цель> - daje određeni igrač navedenu količinu iskustva, od 0 do 5000. Ako unesete L nakon broja, navedeni broj razina bit će dodan. Osim toga, razine se mogu sniziti, na primjer, -10L smanjit će razinu igrača za 10.

zabrana<игрок>[uzrok]- Omogućuje blokiranje pristupa igrača poslužitelju pomoću nadimka.

zabrana-ip - Omogućuje blokiranje pristupa igrača poslužitelju putem IP adrese.

Oprosti<никнейм> - Omogućuje vam deblokiranje pristupa određenog igrača poslužitelju.

oprosti-ip - Uklanja navedenu IP adresu s crne liste.

zabranjena lista- Omogućuje vam da vidite popis svih igrača baniranih na poslužitelju.

op<цель> - Određenim igračima daje privilegije operatera.

deop<цель> - Uklanja privilegije operatera s playera.

udarac nogom<цель>[razlog] - Izbacuje navedenog igrača s poslužitelja.

popis- Prikazuje popis svih igrača na mreži.

Spremi sve- Prisilno spremite sve promjene promjena na poslužitelju.

uštedjeti na- Omogućuje poslužitelju automatsko spremanje.

ušteda- Sprječava poslužitelj da izvrši automatsko spremanje.

Stop- Isključuje poslužitelj.

bijela lista- Prikazuje popis igrača na bijelom popisu.

bijela lista <никнейм> - Dodaje ili uklanja igrača s popisa dopuštenih.

bijela lista - Omogućuje ili onemogućuje korištenje bijele liste na poslužitelju.

ponovno učitavanje popisa dopuštenih- Ponovno učitava popis dopuštenih, tj. ažurira ga prema datoteci white-list.txt (može se koristiti kada se white-list.txt ručno mijenja).

/region zahtjev<имя региона> - Sprema odabrano područje kao regiju s navedenim nazivom.

//hpos1- Postavlja prvu točku prema vašim trenutnim koordinatama.

//hpos2- Postavlja drugu točku prema vašim trenutnim koordinatama.

/region addon<регион> <ник1> <ник2> - Dodaje navedene igrače vlasnicima regije. Vlasnici imaju iste mogućnosti kao i kreator regije.

/region addmember<регион> <ник1> <ник2> - Dodaje navedene igrače članovima regije. Članovi imaju ograničene mogućnosti.

/region removeowner<регион> <ник1> <ник2> - Uklonite navedene igrače od vlasnika regije.

/region removemember<регион> <ник1> <ник2> - Ukloni navedene igrače iz članova regije.

// proširiti<длина> <направление> - Širi regiju u zadanom smjeru. Na primjer: //proširi 5 prema gore - proširit će izbor za 5 kockica prema gore. Važeći smjerovi: gore, dolje, ja.

// ugovor<длина> <направление> - Smanjuje regiju u zadanom smjeru. Na primjer: //contract 5 up - smanjit će odabir za 5 kockica odozdo prema gore. Važeći smjerovi: gore, dolje, ja.

/zastava regije<регион> <флаг> <значение> - Regija može biti označena ako imate dovoljan pristup.

Moguće zastavice:

  • pvp - je li PvP dopušten u regiji
  • uporaba - je li dopušteno koristiti mehanizme, vrata
  • chest-access - je li dozvoljeno koristiti škrinje
  • l ava-flow - da li je protok lave dopušten
  • water-flow - je li dozvoljen protok vode
  • upaljač - smije li se koristiti upaljač

Vrijednosti:

  • dopustiti - omogućeno
  • odbiti - onemogućeno
  • ništa - ista zastavica kao ne u privatnoj zoni

Naredbe za dodatak WorldEdit

Odabir aktivnog područja na kojem ćemo raditi uz pomoć WorldEdita događa se na sljedeći način:

Radnje s regijama možete pojednostaviti pomoću .

//pos1- Postavlja blok na kojem stojite kao prvu koordinatnu točku.

//pos2- Postavlja blok na kojem stojite kao drugu koordinatnu točku.

//hpos1- Postavlja blok koji gledate kao prvu koordinatnu točku.

//hpos2- Postavlja blok koji gledate kao drugu koordinatnu točku.

//štapić- Daje vam drvenu sjekiru, lijevi klik na blok ovom sjekirom će postaviti prvu točku, desni klik drugu.

//zamijeniti - zamjenjuje sve odabrane blokove s onima navedenima u odabranoj regiji. Na primjer: //zamijeni prljavo staklo - zamijenit će svu prljavštinu staklom u odabranom području.

// preklapanje - Pokrijte regiju navedenim blokom. Na primjer: //overlay grass - prekrit će regiju travom.

//postaviti - Ispunite prazno područje navedenim blokom. Na primjer: //set 0 - Uklonit će sve blokove u regiji (ispuniti zrakom).

//potez - Premjestite blokove u regiji po<количество>, u<направлении>i zamijenite preostale blokove sa .

//zidovi - Stvara zidove od<материал>u odabranoj regiji.

//sel- Uklanja trenutni odabir.

// sfera - Stvara sferu od , s radijusom . Podignuto može biti da ili ne, ako da, tada će se središte kugle pomaknuti prema gore za njezin radijus.

//hsfera - Stvara praznu kuglu s navedenim parametrima.

//cyl - Stvara cilindar od , s radijusom i visine .

//hcil - Stvara prazan cilindar s navedenim parametrima.

//forestgen - Stvara šumu područja x blokovi, s tip i gustoća , gustoća se kreće od 0 do 100.

// poništi- Poništava određeni broj vaših radnji.

// ponoviti- Vraća navedeni broj radnji koje ste poništili.

//sel - Omogućuje odabir oblika odabranog područja. kvadar - odabire okvir. extend - isto kao kvadar, ali kada postavite drugu točku, proširit ćete regiju bez gubitka odabira iz one već odabrane. poli - bira samo u ravnini. cyl - cilindar. sfera – sfera. ellipsoid – elipsoid (kapsula).

//desel- Poništava odabir.

// ugovor - Smanjite za navedeni iznos regiji u odabranom smjeru (sjever, istok, jug, zapad, gore, dolje), ako je naveden broj - i u suprotnom smjeru.

// proširiti - Povećajte regiju za navedeni broj blokova u navedenom smjeru (sjever, istok, jug, zapad, gore, dolje), ako je naveden obrnuti iznos, onda u suprotnom smjeru.

//umetnuti [-hv] - Sužava odabrano područje u svakom smjeru.

//početak [-hv] - Proširuje odabranu regiju u svakom smjeru.

//veličina- Prikazuje broj blokova u odabranoj regiji.

//regen- Ponovno generira odabranu regiju.

//kopirati- Kopira sadržaj regije.

//izrezati- Reže sadržaj regije.

//zalijepiti- Lijepi sadržaj kopirane regije.

//rotirati - Rotira sadržaj kopiranog područja za određeni broj stupnjeva .

//okrenuti- Reflektirajte regiju u međuspremniku u smjeru dir ili u smjeru u kojem gledate.

//bundeve- Stvara polje bundeve zadane veličine.

//hpiramida- Stvara praznu piramidu od bloka, s veličinom.

//piramida - Stvara piramidu od bloka veličine .

//ocijediti - Uklonite vodu na određenoj udaljenosti od sebe .

//popravi vodu - Ispravlja razinu vode na navedenoj udaljenosti od vas .

//fikslava - Ispravlja razinu lave na navedenoj udaljenosti od vas .

//snijeg - Pokriva područje snijegom na navedenoj udaljenosti od vas .

//otapati - Uklanja snijeg na određenoj udaljenosti od vas .

//mesar [-a]- Ubija sve neprijateljske rulje na navedenoj udaljenosti od vas . Korištenje [-a] također će ubiti prijateljske mobove.

// - Daje vam super pijuk za brzo razbijanje blokova.

Vrijeme u Minecraftu teče prilično sporo, pogotovo ako se igrač veseli željenom razdoblju. Ovisno o dnevnom ciklusu u igri, čudovišta i svijet oko njih se mijenjaju. Što učiniti ako ne želite čekati? Kao u Minecraftu?

Timovi

Postoje samo tri načina za promjenu trenutnog vremena u igri. Dvije od njih dostupne su samo administratoru poslužitelja i sastoje se od uvođenja posebnih naredbi. Kako ubrzati vrijeme u Minecraftu pomoću konzole?

Kada je u pitanju uzgoj biljaka ili žetva usjeva, igrač može koristiti naredbu /gamerule randomTickSpeed ​​​​(broj), gdje je (broj) stopa nasumičnih promjena u svakom komadu. Jednostavno rečeno, ova naredba ubrzava promjene u svjetskim procesima, ali ne mijenja trenutno doba dana.

Ako govorimo o promjeni dana i noći, tada je igraču dostupna naredba /time. Ima nekoliko argumenata koji vam omogućuju fino podešavanje promjene u vremenu:

  • postavljeno vrijeme (dan/ponoć/noć/podne). Ova naredba će postaviti mjerač vremena na odgovarajuću vrijednost. Trebate navesti samo jednu opciju.
  • vrijeme dodati (vrijeme). Dodaje navedeni broj trenutnom brojaču. Vrijedno je zapamtiti da Minecraft ima prilično čudan sustav za izračunavanje doba dana, tako da parametar "vrijeme" varira od 0 do 18000. Maksimalna vrijednost odgovara ponoći.

Proces igre

Posljednji način da se ubrza vrijeme u Minecraftu je korištenje najobičnijeg kreveta. Ako svi likovi na poslužitelju odu spavati u isto vrijeme, vrijeme će se automatski premotati do najbliže "kontrolne točke" - ponoći ili jutra.

Za sastavljanje kreveta igrač će trebati 3 jedinice vune i isto toliko dasaka. Prvi materijal se može dobiti ili šišanjem ovaca ili njihovim usmrćivanjem. Ploče se sastavljaju od bilo koje vrste drva.

Da biste izradili gotov krevet, morate staviti sastojke na radni stol. U srednji red stavlja se vuna, a u donji red daske. Rezultat je samo jedan gotov predmet.

Na ovoj stranici nalaze se naredbe koje rade u načinu rada za jednog igrača iu lokalnoj mreži. Korištenje ovih naredbi jednako je korištenju varalica i trebate ih omogućiti kada prvi put generirate svijet (izradite kartu) u izborniku "Napredne postavke svijeta". Naredbe su prikazane prema zahtjevima, možete ih poredati po abecedi, dostupna je i pretraga naredbi te detaljan opis nekih od njih. Naredbe za naredbeni blok možete pronaći ovdje.

@p - najbliži igrač, može se promijeniti u nadimak igrača

Tim Opis Primjeri
/dati Dajte igraču predmet /give @p minecraft:diamond_block 64 - Dajte si 64 dijamantna bloka.
Vidjeti.
/mod igre Promijeni način igre /gamemode survival - Prebacite se na način preživljavanja
/gamemode creative - Prebacite se na kreativni mod
/vrijeme promjena vremena /vrijeme vedro - Ukloni kišu i snijeg
/čisto Uklonite sve artikle iz inventara /clear - Očistite svoj inventar
/clear notch - Očisti inventar za igrače
/posljedica Efekti preklapanja /effect give @p speed - Dobijte učinak brzine
/effect clear @p speed - Ukloni učinak brzine
/defaultgamemode Zadani način igre karte /defaultgamemode creative - Kreativni način igre prema zadanim postavkama
/defaultgamemode survival - Kreativni način igre prema zadanim postavkama
/xp Iskustvo /xp add @p 500 - Dajte si 500 iskustva
/ubiti Ubijanje entiteta /ubiti - sebe
/kill notch - usjek igrača
/kill @e - ispušteni predmeti
/ubij @e - sve osim sebe
/ubiti @e - sve obližnje krave
Prizvati Esenciju /summon zombie - Pozovite zombije
/summon lightning_bolt ~25 ~ ~ - Poziva munje unutar 25 metara
/sumon fox ~ ~1 ~ (Passengers:[(id:creeper)]) - Poziva lisicu s puzavcem na leđima
Pogledajte Mob ID-ove.
/očarati Očarati predmet /enchant @p oštrina 5 - Začarajte mač u ruci za Oštrinu V
/enchant @p infinity - Začarajte luk u ruci do beskonačnosti
Pogledajte Enchant ID i Enchant kompatibilnost.
/poteškoće Težina igre /difficulty peaceful - Postavite mirnu težinu
/difficulty hard Postavi tešku težinu
/mrijestilište Postavite točku mriještenja /spawnpoint - Postavite lokaciju točke za pojavu
/spawnpoint notch - Isto za player notch
/ spawnpint notch 0 65 00 - S izborom koordinata
/sjeme Pregledajte ključ generiranja svijeta /seed - Saznajte ključ za stvaranje svijeta
/gamerule Postavljanje pravila igre /gamerule keepInventory true - Stavke igrača ne padaju nakon smrti
/gamerule doDaylightCycle false - Zaustavi ciklus dan/noć (uvijek isto vrijeme)
/gamerule mobGriefing false - Sprječava mafije da razbijaju blokove u svijetu
/napredak Postignuća /advancement grant @p everything - Dodijelite sva postignuća igraču
/advancement revoke @p everything - Ukloni sva postignuća igrača
/zabrana Ban igrača na poslužitelju /ban notch - Ban notch igrača
/ban notch Flood - Ban notch igrača za flooding
/zabrana-ip Zabrana preko IP-a /ban-ip 1.1.1.1 flood - Zabrana ip-adrese 1.1.1.1 zbog "poplave"
/ban-ip notch flood Zabranjuje IP adresu notcha igrača zbog "poplave"
/banlist Crna lista /banlist ips - Prikaži IP adrese s crne liste
/banlist players - Prikaži igrače na crnoj listi
/bossbar Upravljanje Boss barom /bossbar add notch("text":"Notch") - Stvorite bossbar pod nazivom Notch
/bossbar set notch players @p - Pokažite bossbar najbližem igraču
Kopiraj, kjrj /klon 1 67 1 1 67 1 2 67 1 zamijeni - kopiraj 1 blok od točke 1 67 1 do 2 67 1
/debug Otklanjanje pogrešaka /debug start - Pokrenite otklanjanje pogrešaka
/debug stop - Zaustavi otklanjanje pogrešaka
/debug report - Izvješće o otklanjanju pogrešaka
/podaci Rad s NBT-om /data get block 1 65 1 - NBT blok podataka na koordinatama 1 65 1
/dnevna brava Zaustavlja ciklus vremena /daylock true - Zaustavlja ciklus dan/noć
/daylock false - Ponovno pokretanje ciklusa dan/noć
/alwaysday true - Uvijek dan
/alwaysday false - Onemogući
/paket podataka Rad sa skupovima podataka /datapack disable set - Onemogući paket podataka
/datapack enable set - Omogući skup paketa podataka
/deop Ukloni status operatera / deop player - Uklanja status operatera

*Bilješke

1. Naredbe se unose nakon otvaranja chata pritiskom na tipku "T" u engleskom rasporedu
2. Umjesto igrača unesite nadimak igrača kojeg tim treba dodirnuti
3. Kada postoji znak "/" (kosa crta) između nekoliko opcija, potrebno je unijeti samo jednu od opcija
4. Tipka Tab automatski će dovršiti naredbu i prikazati sve dostupne opcije