Minecraft radi s naredbom summon 1.10. Naredbe konzole i trikovi za Minecraft. Zvučna naredba

Ako se malo pomaknete prema dolje, vidjet ćete donaciju, offline verziju generatora (možete je preuzeti), kao i povijest verzija ovog programa.

Ali trebamo gumb Generirati, kliknite na njega.

Vidimo popis mobova i entiteta (entiteta), kao i kratka informacija o ovim mobovima.

Razmotrite rad generatora na primjeru zombija. Ovdje je sve prilično jednostavno.

Gumb + s lijeve strane, odmah ispod izbornik može dodati rulje koje će sjediti na zombijima (ili bilo kojoj drugoj rulji ili entitetu).

Također, naš mob se može kopirati, pogledajte sliku ispod.

Za promjenu opreme moba pritisnite plavi gumb Oprema(iz Engleski- oprema). Tada je sve jasno, samo odaberite prave stavke u pravim utorima. Ispod je gumb Oznaka. Ovo su ti parametri moba.

Razmotrite osnovne na primjeru zombija

Količina apsorpcije - Količina dodatnog zdravlja od učinka apsorpcije zdravlja
CanBreakDoors (samo za zombije)- mogu li zombiji razbiti vrata? 1 - da, 0 - ne
CanPickUpLoot- može li rulja pokupiti predmete?
prilagođeno ime- postaviti naziv mob. Dostupni kodovi za promjenu boje, zalijepite na pravo mjesto
§1 §2 §3 §4 §5 §6 §7 §8 §9 §a §b §c §d §e §f
Font:
§k-Čudno
§l- MASNO
§m- Precrtano
§n-Podvučeno
§o- Kurziv
§r-Reset
CustomNameVisible- da li je ime zombija vidljivo (ako parametar nije uključen, ime će biti vidljivo samo kada kursorom prijeđete iznad moba)
Što se ostalog tiče: ako nešto nije jasno, postoji savjet. Ali to je na engleskom, upotrijebite prevoditelja ako ne znate riječi.

Sa gumbom učinci sve je jasno, postavili smo vrijeme učinka (u tikovima), snagu, treba li prikazati čestice?

generički.maxHealth- atribut odgovoran za maksimalnu količinu zdravlja koju mob ima. Mjereno u polovicama srca.

generički.followRange- atribut odgovoran za to koliko daleko mob može pratiti igrače. Mjereno u blokovima.

generički.otpor na povratno udarce- atribut odgovoran za otpornost na povratni učinak od napada, eksplozija i pogodaka projektila. Vrijednost 1,0 daje potpunu otpornost na štetu.

generički.kretanjeBrzina- atribut odgovoran za brzinu kretanja mafije. Ne zaboravite da učinak brzine također može utjecati na mob.

generic.attackDamage- atribut odgovoran za štetu koju mob. Mjereno u polovicama srca.

konj.skokSnaga- atribut odgovoran za visinu skokova konja. Može se primijeniti samo na konje.

zombi.spawnPojačanja- atribut odgovoran za vjerojatnost da će, prilikom napada, zombi pozvati drugog zombija u pomoć. Odnosi se samo na zombije.

Malo o gumbima - Dobijte naredbu za dozivanje- generiranje naredbe (može se umetnuti u naredbeni blok i sazvati mob)

Postavite koordinate- mob koordinate (apsolutne i relativne).

Nabavite naredbu Spawner- dobiti spawner ovih mobova.

Bilješka: Naredba /summon dodana je u verziji 1.7, tako da je vodič 1.7+

Ovim završavam moj vodič, vidimo se uskoro!

Sastavili smo popis nekih korisnih naredbi i varalica Minecraft konzole koje će svi igrači smatrati korisnima.

Bilo da trebate kopirati postojeću verziju, promijeniti način igre ili samo varati, naredbe konzole u Minecraftu je važan dio igre s kojim se susrećemo svaki dan. Postoji mnogo različitih naredbi, od kojih se sve razlikuju po težini, a mi smo pregledali one koje morate znati koje možete koristiti za trolanje svojih prijatelja. Jer kakav bi Minecraft bio bez prijateljskog tugovanja?

Ako se pitate kako unijeti dolje navedene naredbe za Minecraft konzolu, sve što trebate učiniti je pritisnuti kosu crtu (/) i pojavit će se mali prozor. Unesite kod i pritisnite Enter i vaša naredba će biti aktivirana.

Selektori

Ispod se nalaze selektori, odnosno skraćeni kodovi koji vas pošteđuju unosa imena različitih igrača. Vrijedi ih zapamtiti kako ne biste morali unositi nadimke poput "Sniper_Kitty_Bruv_91" svaki put kad se neki idiot pridruži vašoj igri.

  • @p ti je najbliži igrač
  • @r - slučajni igrač
  • @a - svi igrači
  • @e - svi objekti na svijetu
  • @s - ti

Naredba kloniranja

/klon

Klonira skup blokova na drugo mjesto. Vrlo korisno ako gradite grad i želite kopirati neke zgrade na druge lokacije. " " - Polazna točka. " ' je krajnja točka. I " ” je mjesto na koje želite premjestiti odabrane blokove.

Primjer: /klon 100 234 -10 200 100 0 300 200 100

Kako promijeniti težinu

/poteškoće<сложность>

Mijenja težinu igre. Zamijenite zadnji dio koda jednom od sljedećih vrijednosti:

  1. mirno (mirno)
  2. lako (lako)
  3. normalno (normalno)
  4. teško (teško)

Primjer: /poteškoće mirno

Primijenite efekt na sebe ili drugog igrača

/posljedica<эффект>[sekunde] [razina]

Utječe na igrača. "[seconds]", "[level]" i "" (sakrij čestice) nisu obavezni, stoga ih slobodno zanemarite ako ne želite promijeniti trajanje, snagu učinka i vidljivost čestica. Ako želite ukloniti efekt iz playera, upišite "/effect<имя игрока>čisto".

Primjer: /effect Gamer water_breathing 30

Začarati predmet

/očarati<игрок> [razina]

Stavlja čaroliju na predmet u rukama igrača. Celestial Scourge, Artropod Scourge, Sharpness - bilo koju čaroliju koju možete izvući iz knjige ili stola za čaranje. Ovdje je popis ID-ova čaranja.

Primjer: /enchant Igrač minecraft:smite 1

Promjena iskustva

/xp<количество>[igrač]

Daje igraču određenu količinu iskustvenih bodova. Ako samo želite dodati razine, što je korisno za očaravanje, pokušajte "/xp<количество>L [igrač]."

Primjer: /xp 100L Gamer

Promjena načina igre

/mod igre<режим>

Mijenja način igre za sve u igri. Dodajte ime igrača na kraj naredbe kako biste promijenili mod samo za njega. Zamijeni "<режим>» jedna od sljedećih opcija:

  • Opstanak
  • Kreativno (Kreativnost)
  • Avantura
  • Gledatelj (promatrač)

Primjer: /gamemode Survival

Dajte predmet ili predmete

/dati<игрок> <предмет>[iznos]

Dodaje predmet u igračev inventar. Idealno ako želite započeti igru ​​s punim kompletom dijamantne opreme. Ali imajte na umu da iznos vrijedi samo za predmete koji se mogu složiti. Ne možete si dati 100 dijamantnih mačeva odjednom, iako bi to bilo sjajno. Potpuni popis ID-ova stavki možete pronaći ovdje.

Primjer: /give Gamer diamond_sword 1

Pomoć ako naredba ne radi

/pomoć [ime naredbe]

Daje dodatne informacije o bilo kojoj naredbi konzole. Ako pokušavate pokrenuti naredbu, a ona ne radi ispravno, upišite gornju naredbu prije naziva naredbe koja ne radi i bit će vam rečeno više o tome kako radi.

Primjer: /pomozi ubiti

Omogući spremanje inventara

/gamerule keepInventory true

Mijenja pravila igre tako da ako umrete, spremate sve predmete u svom inventaru. Zamijenite "true" s "false" da biste ovo onemogućili.

Ubiti sve ili sve

Ubija sve, uključujući igrača. Ali ako želite ubiti drugog igrača koristite "/kill<игрок>". A da biste ubili određene mobove, upišite "/kill @e".

Zvučna naredba

/playsound<звук> <игрок>

Reproducira određenu zvučnu datoteku. Izvrsno ako želite koristiti blok naredbi za reprodukciju zvuka kada netko otvori vrata. Tko ne voli dobra zvona? Ovdje pogledajte sve nazive zvučnih datoteka.

Primjer: /playsound minecraft:entity.elder_guardian.ambijentalni glas @a

Kako gledati svjetsko sjeme

Pokazuje sjeme za trenutni svijet tako da možete duplicirati svijet ili dati sjeme prijatelju.

Postavite točku mriještenja

/setworldspawn

Pomiče točku stvaranja na mjesto gdje igrač stoji. Ako to ne želite učiniti, također možete postaviti točku stvaranja na danu lokaciju s "/setworldspawn »

Primjer: /setworldspawn 100 80 0

zaustaviti vrijeme

/gamerule doDaylightCycle false

Ova naredba potpuno zaustavlja ciklus dan/noć, tako da će svijet uvijek imati trenutno doba dana. Za ponovno pokretanje petlje zamijenite "false" s "true".

Pokreni mob

/pozvati<имя_сущности>[x] [y] [z]

Poziva gomilu na određeno mjesto. Izbrišite dio s "[x][y][z]" na kraju kako bi se mob pojavio točno iznad vas. Samo zapamtite da ako stvorite Wither, morate pomicati noge što je brže moguće.

Primjer: /pozvati puzavca

Teleportacija

/tp [igrač]

Teleportira igrača na određeno mjesto. I da, zapravo možete teleportirati prijatelja visoko u nebo i smijati se dok leti natrag na zemlju.

Primjer: /tp Gamer 100 0 10

Promijenite vrijeme u igri

/ postavljeno vrijeme<значение>

Postavlja vrijeme u igri. Dodajte jedan od sljedećih brojeva na kraj kako biste promijenili doba dana u:

  • 0 - zora
  • 1000 - jutro
  • 6000 - podne
  • 12000 - zalazak sunca
  • 18000 - noć

Promijenite vrijeme za nešto bolje ili gore

/vrijeme

Mijenja vrijeme u igri. Oni. "/weather thunder" će započeti grmljavinsku oluju. Ovo je jednostavno potrebno za lov na nabijene puzavce. Nitko neće sjediti i čekati grmljavinsku oluju.

Uz standardni razvoj i istraživanje svijeta Minecrafta, ima niz postignuća koja se moraju dovršiti. Na primjer, porazite neka bića.

Često je potrebno pronaći jednog od njih posebno za dovršenje postignuća ili samo iz osobnog interesa. Za neke je potreban poseban poziv. Kako to implementirati - razmotrite u nastavku.

prizvati herobrina

Prema legendi, herobrin se može vidjeti u maglovitim vremenima.

Herobrine je humanoidna mafija s potpuno bijelim očima. Ima svojstvo teleportacije, može graditi male zgrade (piramide) ili 2x2 tunela.

U početku, herobrine nije službena Minecraft mob, već ga je izmislila grupa momaka. Stoga se može pozvati samo u "kreativnom (kreativnom)" načinu rada uz prisutnost odgovarajućeg moda.

Za poziv je potrebno:

  • 8 zlatnih blokova;
  • 4 normalne baklje;
  • 1 blok kamena mahovine.

Za izgradnju konstrukcije potrebna je ravna površina, kao i slobodan okolni prostor.

  1. Na ravnoj površini, kvadrat je izgrađen vodoravno od 3x3 zlatnih blokova s ​​praznim središtem.
  2. U sredinu se stavlja kamen od mahovine.
  3. Baklja se nalazi u sredini svake strane zlatnih blokova.
  4. Pakleni kamen postavljen je na vrh bloka mahovine.

Nakon svih ispravno izvedenih radnji pojavljuje se herobrin.

Pozovite Ender Dragona


Ender Dragon je najveća i najmoćnija mafija.

Ender Dragon (Ender Dragon) je šef smješten u ender svijetu. Ima sposobnost uništavanja blokova i disanja vatre. Pojavljuje se samo jednom na kraju ili ponovno s završnim kristalima. Pojavljuje se odmah po ulasku u svijet, bez obzira na postavljenu razinu težine.

Na mirnim poteškoćama, zmaj ne može izravno oštetiti igrača. Možete ili sami stvoriti portal do Kraja ili ga pronaći u pećinama.

Pozivanje bloka naredbi

Naredbeni blok - jedinstveni blok programiran za izvršavanje željenih naredbi; nije izložen izgaranju i djelovanju klipa. Ne postoji u službenoj verziji igre, nemoguće ju je nabaviti bez korištenja modova.

Glavno područje primjene je stvaranje posebnih ili složenih mehanizama. Blok naredbi se poziva s dvije naredbe koje možete izabrati:

  1. /give @p command_block.
  2. /daj svoj_nickname command_block.

Za postavljanje ovog objekta trebate registrirati naredbu /setblock s koordinatama command_block. Za početak korištenja potrebno vam je:

  1. Kliknite desnom tipkom miša na blok, nakon čega će se otvoriti tekstualno polje.
  2. U nju trebate unijeti željenu naredbu, a zatim je aktivirati crvenom prašinom.

Naredba se aktivira ako imate određena prava ili ste u kreativnom modu.

zvati munje


Munja je vremenski učinak koji se pojavljuje tijekom grmljavinske oluje.

Munje su inherentni vremenski fenomen u svijetu igre (nad glavom). Pojavljuje se samo za vrijeme grmljavinske oluje. Grmljavinska oluja može početi u bilo koje vrijeme i biome.

Ako postoji potreba, poziva se naredbom /summon minecraft:lightning_bolt. Tijekom grmljavinske oluje, razina svjetlosti pada za 5, što znači da se neprijateljska stvorenja mogu mrijestiti. Mjesečina se ne smanjuje.

Munja u Minecraftu više služi kao element ukrašavanja stila igre, iako ima određene efekte koji utječu na proces igre.

Wither Summon

Wither je neprijateljski raspoloženi šef koji se može prizvati. Da biste ga pozvali, trebate otići u pakao kroz portal i ubiti suhe kosture. Kada budu ubijeni, glave će ispasti iz njih, za što će biti potrebne 3 jedinice. Nakon toga morate nabaviti 4 jedinice pijeska duša, koji se mogu naći u donjem svijetu.

Imajući sve materijale, potrebno je od pijeska sagraditi figuru u obliku slova "t" (2 u sredini (jedan na jedan) i jedan po jedan koji se proteže sa strane). Na gornjim blokovima nalazi se lubanja. Položaj lubanje nije bitan.

Nakon mrijesta, suh može biti u neaktivnom stanju: nije osjetljiv na oštećenja i nepokretan je. Ali tada će neko vrijeme biti moguće promatrati treperenje i povećanje veličine stvorenja. Uslijedit će eksplozija nakon koje suh počinje napadati sve živo u svom dosegu.

Pozivanje različitih stvorenja je zanimljiv i uzbudljiv proces. Zahtijeva logično i inženjersko razmišljanje kako bi se izgradile određene strukture. Ali sada više nećete brinuti o pitanju kako pozvati neku vrstu stvorenja u Minecraftu.

Video: Kako prizvati venu u Minecraftu.