Opis vještina u Oblivionu. Oblivion Athletics Teacher Walkthrough

Treneri u Oblivionu podijeljeni su u tri kategorije:
Treneri niske razine podučavaju vještine do razine 40.
Treneri srednje razine podučavaju vještine do razine 70.
Vrhunski treneri podučavaju vještine do razine 100.

Cijena obuke je 10 zlata, pomnoženo s vašom trenutnom razinom ove vještine. Možete dobiti samo pet lekcija po razini.

Treneri koji su članovi cehova u većini slučajeva treniraju samo članove svojih cehova.

Nećete dobiti priliku učiti od vrhunskih trenera osim ako vas na njih ne uputi trener srednje razine. Međutim, vještina za koju vam je potreban glavni trener mora biti 70 ili više. Treneri srednje razine za magiju razaranja i streličarstva također zahtijevaju lokaciju od najmanje 80 prije nego što vam daju adresu majstora. Treneri najviše razine često će od vas zahtijevati da dovršite mali zadatak prije nego što pristanu trenirati vas, obično zadatak da im pokažete svoju stručnost u traženoj vještini. Ponekad morate imati i određenu reputaciju (pozitivnu ili negativnu).

Akrobacija

Niska razina.
Quil-Viv. Nakovanj, u vlastitom domu ili na ulici.
Ida Vinorman. Imperial City, kuća u četvrti Elven Gardens.

Prosječna razina.
Tsrava. Leyawiin, J'Barijeva kuća.
Ganredel. Cheydinhal, vlastiti dom.

Ovladati; majstorski.
Thorburn. Aerinin kamp, ​​sjeverno od Cheydinhala, istočno od Azurinog hrama i sjeveroistočno od vile Lorda Rugdumpha. Za ovog trenera nisu potrebni dodatni uvjeti.

Alkemija

Niska razina.
Felen Relas, Ceh magova nakovnja.
S'drassa, Ceh magova Leyawiin.

Prosječna razina.
Ardaline. Udruženje hrabrih magova.
Broć Kalus. Bruma, kuća istočno od Talosovog hrama.

Ovladati; majstorski.
Sinderion. Skingard, podrum konobe Western Field.
Potraga: Pronađite bocu vina Tamika Vintage 399 i Surilie Brothers Vintage 399. Vino se može pronaći na raznim mjestima, uključujući Hram Gospodara oblaka. Najbliže će vam biti ući u podrum dvorca Skingrad (tamo ste po naputku ceha lopova pokušali spasiti još jednog člana ceha).

Atletika

Niska razina.
Uras. Skingard, vlastita kuća u jugozapadnom dijelu grada.
Mahey. Leyawiin, vlastiti dom.

Prosječna razina.
Uže za brzo penjanje. Nakovanj, pansion "Fo"k"sl" ili hodanje po dokovima.
Honditar. Chorrol, tvoj vlastiti dom.

Ovladati; majstorski.
Razija Brandus. Nakovanj, dom Silgora Brandusa.
Morate pronaći 30 lokacija da bi vas ovaj trener pristao trenirati.

Razbijanje

Niska razina.
Malintus Ancrus. Chorrol, vlastita kuća u jugozapadnom dijelu grada.
Samuel Buntin. Imperial City, vlastita kuća u četvrti Talos Plaza.

Prosječna razina.
Dro'Shanji. Bravil, vlastita kuća.
Mandil. Carski grad, Otrellov dom u vilenjačkim vrtovima ili na ulici.
Ovladati; majstorski.
J'banna. Carski grad, u Zatvorskoj četvrti.
Zadatak: odnesite mu S'krivvinu poruku od Bravila.

Tupo oružje

Niska razina.
Burak gro-Bol. Leyawiin, trgovina Books of the South.
Vigdis. Ceh ratnika Anvil.

Prosječna razina.
Christophe Maran. Brina Cross Inn sjeveroistočno od Anvil.
Azzan. Ceh ratnika Anvil.

Ovladati; majstorski.
Irene Metrick. Carski grad, vlastita kuća u Vilenjačkim vrtovima ili na ulici.
Morate imati 50 NPC ubojstava da bi vas ovaj trener pristao trenirati.

Oštrice

Niska razina.
Naspia Cosma. Cheydinhal, desno krilo dvorca.
Ispravno-Vjetar. Ceh ratnika Bruma.

Prosječna razina.
Sherina. Ratnički savez Leyawiina.
Rano. Ceh ratnika Anvil.

Ovladati; majstorski.
Alix Lenkolia. Hotel Faregila južno od glavnog grada na Zelenoj cesti.
Vaša reputacija (negativna ili pozitivna) mora biti najmanje 20 da bi vas ovaj trener pristao trenirati.

Strijelac

Niska razina.
Edla Tamno Srce. Bruma, Regnerova kuća.
Šamir. Skingard, njegova vlastita kuća zapadno od Velikog hrama Julianosa.

Prosječna razina.
Reman Broder. Skingard, vlastita kuća u jugozapadnom dijelu grada.
Pinarus Inventius. Nakovanj, u vlastitom domu ili na ulici.

Ovladati; majstorski.
Alaven. Logor Troll Candle istočno od Anvil ili u blizini na ravnici.
Potraga: donesi joj vilenjački luk.

Potajno

Niska razina.
Gradski plivač. Bravil, vlastita kuća.
Glistel. Chorrol, dom Malinthusa Ankrusa u jugozapadnom dijelu grada.

Prosječna razina.
Othrelos. Carski grad, vlastiti dom u Vilenjačkim vrtovima.
Mirabelle Monet. Nakovanj, pansion "Fo" k "sl" na dokovima.

Ovladati; majstorski.
Marana Rian. Carski grad, vlastita kuća u četvrti Temple ili na ulici.
Potraga: ukrasti poseban novčić iz njenog džepa.

Rječitost

Niska razina.
Alga. Bruma, Honmundov dom.
Uravasa Otelas. Bravil, Veliki Marin hram.

Prosječna razina.
Varon Vamori. Bravil, vlastita kuća nasuprot hrama.
Gruyand Garran. Cheydinhal, Veliki hram Arkaya.

Ovladati; majstorski.
Thandilv. Carski grad, hram Jednog u četvrti hrama.
Potraga: razgovarajte sa svim (!!!) prosjacima Cyrodiila.

Lagani oklop

Niska razina.
Dul gro-Shag. Carski grad, vlastiti dom u Vilenjačkim vrtovima.
Olfland. Bruma, trgovina Vjetrovi sjevera.

Prosječna razina.
Lucien Galen, Bravil, njegova vlastita kuća.
Adarji. Leyawiin, vlastiti dom.

Ovladati; majstorski.
J"Bari. Leyawiin, vlastita kuća.
Potraga: donesite mu bilo koji vilenjački oklop.

Oporavak

Niska razina.
Sirrok. Bruma, Veliki hram Talosa.
Marie Palill. Skingard, Veliki Julianov hram.

Prosječna razina.
Marz. Bravil, Veliki Marin hram.
Otess. Cheydinhal, Veliki hram Arkaya.

Ovladati; majstorski.
Oleta. Kwach, hram Akatosh ili izbjeglički kamp.
Zahtjev: Morate dovršiti zadatak "Besplatni Kvach".

Vještičarenje

Niska razina.
Fatis Arena. Dvorac Bravila.
Silinus Vassinus. Skingard Mages Guild.

Prosječna razina.
Alberic Little. Ceh čarobnjaka Chorrola.
Arent Falvije. Bruma, Veliki hram Talosa.

Ovladati; majstorski.
Olin Seren, u hramu Molag Bal (zapadno od glavnog grada).
Potraga: Prizovite duha koji nestaje.

Promijeniti

Niska razina.
Dovin Aren. Kuća u Carskom gradu u području Vilenjačkih vrtova.
Ditsan. Udruženje čarobnjaka u Cheydinhalu.

Prosječna razina.
Atragar. Ceh čarobnjaka Chorrola.
Abuki. Hotel Faregil, južno od glavnog grada na Zelenoj cesti.

Ovladati; majstorski.
Tooth-on-the-Sea - Ravnice sjeverno od Bravila.
Potraga: ostanite pod vodom 3 sata. (Ako je vaš heroj Argonian, nije potreban nikakav dodatni zadatak.)

Iluzija

Niska razina.
Hill Tall. Cheydinhal, hram Arkaya.
Jantus Brolus. Bruma, dom Istriusa Brolusa.

Prosječna razina.
karakhil. Anvil Mages Guild.
Kud-Hej. Udruženje hrabrih magova.

Ovladati; majstorski.
Martina Floria, Carski grad, "Kironasium" na Sveučilištu.
Potraga: nabavite joj 10 Welkynd kamenja.

Misticizam

Niska razina.
Angalmo, Ceh magova Chorrola.
Druja, Skingard Mages Guild.

Prosječna razina.
Ita Rienus. Udruženje hrabrih magova.
Boderi Ferano. Carski grad, "Mistični arhiv" na Sveučilištu.

Ovladati; majstorski.
Dagail, Ceh magova Leyawiin.
Uvjet: Morate imati najmanje tri zatvorena Oblivion vrata u svom posjedu.

Uništenje

Niska razina.
Chanyeol. Dvorac Chorrol.
J'skar, Ceh magova Bruma.

Prosječna razina.
Mark Galitt. Anvil Mages Guild.
Delphine Gend. Udruženje hrabrih magova.

Ovladati; majstorski.
Bralsa Andaren. Imperial Reserve Camp zapadno od Weatherlyja u blizini hrama Kynareth.
Potraga: sakupite i poklonite joj 20 medvjeđih koža.

Oružar

Niska razina.
Eitar. Leyawiin, Margaretin dom istočno od hrama Zenithar.
Tadros Helas. Bravil Warriors Guild.

Prosječna razina.
Rokhsan. Imperial City, trgovina "Battle Chance".
Rasheda. Chorrol, Fire and Steel trgovina.

Ovladati; majstorski.
Gin-Valm. Carski grad. Kupujte "Best Protection" u četvrti Market ili na ulicama četvrti Market i Elven Gardens.
Potraga: Gin-Valm će vam postaviti pitanje "Što vam znači ime Khazadir?" Odgovor na ovo pitanje je “Pobijedio je na natjecanju kovača oružja”, a pronaći ćete ga u knjizi “Natjecanje kovača oružja” koju možete kupiti u trgovini First Edition u Carskom gradu.

Blokiranje

Niska razina.
Fadus Calidius. Skingard Warriors Guild.
Hurven. Ceh ratnika Anvil.

Prosječna razina.
Lum gro-Barat. Ratnički savez Chorrola.
Ambroise Cannes. Skingard, vlastita kuća u jugoistočnom dijelu grada.

Ovladati; majstorski.
Adragil. Bravil, Dro'Shanjijeva kuća, drugi kat.
Zadatak: izdržati Adragilov napad 45 sekundi, ne odgovarajući na udarce i samo im parirati.

Borba prsa u prsa

Niska razina.
Nasi. Bravil Warriors Guild.
Rufije Vinicije. Ceh ratnika Anvil.

Prosječna razina.
Davela Hlaren. Taverna Imperial Bridge na sjevernom ušću rijeke Silverfish.
Ra'quanar. Dvorac Cheydinhal.

Ovladati; majstorski.
Helvije Cecije. Bruma, vlastita kuća u jugoistočnom dijelu grada.
Potraga: borite se s njim prsa u prsa dok ne prekine borbu.

Trgovina

Niska razina.
Foroh. Gotshaw taverna jugozapadno od Kwacha.
Mah-Na. Cheydinhal, knjižara Mah-Na.

Prosječna razina.
Margaret. Leyawiin, vlastiti dom istočno od Velikog hrama Zenithar.
Sid-Nius. Chorrol, trgovina "Proizvodi sjevera".

Ovladati; majstorski.
palonirija. Imperial City, trgovina Divine Elegance u zoni tržnice.
Uvjet je da morate imati najmanje 10.000 zlata.

Teški oklop

Niska razina.
Broadrace. Ceh ratnika Leyawiin.
Bamf ra-Gash. Ceh ratnika Bruma.

Prosječna razina.
Valis Odil. Chorrol, konoba Grey Mare ili vlastita kuća u jugoistočnom dijelu grada.
Varnado. Imperial City, trgovina "Najbolja zaštita" u krugu tržnice.

Ovladati; majstorski.
Pranal. Hotel Roxy na Crvenoj obilaznici, sjeveroistočno područje jezera Rumar.
Potraga: Pranal će zahtijevati da mu donesete set srebrnog posuđa kao dar dami njegova srca: vrč i četiri čaše. Čak će vam dati 50 zlata za troškove.

Vaš lik ispunjava uvjete za višu razinu nakon poboljšanja bilo koje kombinacije osnovnih vještina za 10 bodova. Morate se odmoriti na krevetu kako bi razina počela djelovati. Koliko sekundarnih vještina povećate za to vrijeme ne utječe na razinu.

Prednosti prelaska na višu razinu

Ključni aspekt Obliviona je da kako se podižete na razinu, većina neprijatelja povećava moć: mnogi će NPC-ovi preći na razinu i suočit ćete se s izazovnijim stvorenjima. S druge strane, postoje mnoge prednosti. Povećanje ovih prednosti omogućit će vam da ostanete ispred svojih neprijatelja.

Vaše zdravlje se povećava za 10% vaše izdržljivosti.
Možete povećati 3 atributa za 5 bodova svaki. Mnoga poboljšanja moguća su samo povećanjem vaših atributa:

  • Maksimalno oštećenje oružjem zahtijeva povećanje ili Snage (blizanac) ili Spretnosti (lukovi), kao i povećanje odgovarajuće vještine.
  • Maksimalna magija zahtijeva povećanu inteligenciju.
  • Regeneracija magije ovisi o snazi ​​volje i maksimalnoj magiji.
  • Umor ovisi o kombinaciji vaše snage, izdržljivosti, okretnosti i volje.
  • Svi Daedra zadaci imaju zahtjeve za razinu.
  • Oprema koju možete dobiti ovisi o vašoj razini.
  • Količina zlata koju pronađete ovisi o razini.
  • Kvaliteta oružja i oklopa ovisi o razini (u trgovinama, u škrinjama i uzeti od neprijatelja).
  • Mnoge borbene nagrade učinkovitije su na višim razinama.
  • Snaga nasumično pronađenih začaranih predmeta ovisi o razini (na primjer, oružje i oklop).
  • Začarani predmeti koje možete sami napraviti su moćniji.
  • Alkemijska oprema bolje kvalitete dostupna je samo na višim razinama. Osim toga, mnogi su sastojci zapravo dostupni samo na višim razinama jer dolaze od stvorenja viših razina.
  • Možete kupiti obuku do pet puta po razini.

Pojačanje atributa

Kada pređete na višu razinu, možete povećati vrijednosti tri atributa. Iznos koji možete povećati atribut ovisi o tome koliko ste bodova stekli u vještinama koje kontrolira taj atribut (glavni i sporedni) prije nego što dobijete 10. povećanje primarne vještine.

  • 0 bodova vještina daje +1 bonus
  • 1-4 boda vještina daje +2 bonus
  • 5-7 bodova vještina daje +3 bonus
  • 8-9 bodova vještina daje +4 bonus
  • 10 ili više bodova vještina daje +5 bonus

Kada se promakne, nikada nije moguće dobiti više od +5 atributnog bonusa. Bonusi atributa koji se ne koriste na jednoj razini (ili višak bodova na svakih 10 u vještinama koje se temelje na atributima) ne prenose se na sljedeću razinu.

Na primjer, recimo da lik ima sljedeće osnovne vještine (ukupno sedam, navedene po svojstvima):

  • Spretnost: ne
  • Izdržljivost: Oklop
  • Inteligencija: Čarolija
  • Osobnost: iluzija
  • Brzina: br
  • Snaga: Oružje
  • Snaga volje: Uništavanje; oporavak

Povećali su neke vještine od svoje prethodne razine (pogledajte dolje, povećanje zagrada nakon svake vještine). Kada su stekli 10. povećanje glavne vještine, dobili su razinu kvalifikacije. Atributi koje pruža bit će navedeni s desne strane u primjerima u nastavku.

Postoji nekoliko strategija za prevladavanje problema niveliranja. Jedan od njih je da nikada ne dopustite svom liku da spava, kao rezultat toga vaš lik nikada neće prijeći na razinu (kao što je opisano u odjeljku Nivo razine). Drugi je jednostavno smanjiti težinu igre.
Činjenica da se čudovišta i drugi neprijatelji podižu na razinu u isto vrijeme kad i vaš lik dovodi do "problema s izjednačavanjem". Ako napravite pogrešne odluke prilikom podizanja razine, vaš će lik postati relativno slabiji od čudovišta kako prelazite razinu. Stoga će određena situacija u igri postati teža, a ne lakša, čak i ako biste očekivali da će ista situacija biti lakša za likove više razine.

S druge strane, možete igrati na visokim razinama, a vaš lik stalno postaje jači od neprijatelja. Da biste to postigli, morate iskoristiti maksimalnu prednost svakog bonusa koji je dostupan vašem liku kako prelazite na višu razinu. Općenito, ovo zahtijeva pažljivo planiranje od trenutka kada počnete igrati jer su mnoge od ovih pogodnosti dostupne samo s određenim opcijama stvaranja likova.

Neke komponente uspješne strategije izravnavanja uključuju:

Visoko zdravlje zahtijeva visoku izdržljivost, i stvaranjem lika s visokom početnom ocjenom izdržljivosti i dobivanjem +5 atributnih bonusa svaki put kada vaš lik pređe na višu razinu.
Dobijte +5/+5/+5 bonusa po razini (ili +5/+5/+1 ako želite povećati svoju sreću) i budite sigurni da ste dobili te bonuse u atributima koji su najkorisniji vašem liku. Ovo je osnova za učinkovito izravnavanje.
Provedite dovoljno vremena na svakoj razini kako biste nabavili najbolju opremu za tu razinu. Na primjer, nemojte napredovati s razine 3 na razinu 4 dok ne nađete cijeli set kože (ako nosite lagani oklop) ili ploče (teški oklop). Također je potrebno modificirati predmete s najmoćnijim čarolijama dostupnim vašem liku.
Likovi koji se oslanjaju na čarolije trebali bi kupiti nove efekte čarolija čim postanu dostupni i stvoriti snažnije prilagođene čarolije.
Ove strategije mogu se implementirati samo uz pažljivo kreiranje karaktera. Standardne klase nisu prikladne za planirano niveliranje jer preopterećuju temeljne vještine vođene istim atributom. To uzrokuje česta podizanja razina prije nego što možete dobiti pune bonuse za te atribute.

Osim toga, neki bonusi atributa +5 nisu mogući bez posebne klase. Na primjer, uzmite standardnu ​​klasu Warrior. U idealnom slučaju, lik ratničkog tipa želit će dobiti +5 atributnih bonusa u žilavosti i snazi. Međutim, to nije moguće s klasom Warrior. Da biste dobili dva bonusa atributa +5, potrebno vam je 20 znanja u vještinama koje pokreću izdržljivost i snaga, tj. neka kombinacija oklopa, bloka, mača. Ali budući da su svih šest ovih vještina ključne vještine, nakon što se postigne 10 vještina, lik će se podići na razinu. Morate birati između pokušaja dobivanja +5 za samo jedan od tih atributa (i onda možda dobivanja +5 za atribut koji vam je puno manje koristan) ili dobivanja dva bonusa za +3 ​​atributa.

Slični se problemi javljaju s bilo kojom standardnom klasom. U svim slučajevima, odabrani atributi klase koje bi se vjerojatno željeli maksimizirati ne mogu dobiti +5 bonusa atributa jer su većina vještina kojima upravlja taj atribut ključne vještine. Barem jedna vještina kontrolirana atributima mora biti manja vještina, dopuštajući uzastopne +5 bonusa atributa, a maksimalna kontrola se postiže ako su dvije od kontroliranih vještina manje vještine.

Tako na primjer, ratnik koji želi dobiti +5 bonusa na izdržljivost i snagu na svakoj razini mora odabrati barem jednu od vještina vođenih izdržljivošću (oklop, blok i teški oklop) i barem jednu od vještina vođenih snagom (Mačevi, Rupa borba, Tupa oružja) biti sekundarna vještina. Osim toga, potrebno je često koristiti sekundarne vještine. Upamtite da u ovih šest vještina, na svakoj razini morate steći ukupno 20 vještina (10 u vještinama koje se pokreću izdržljivošću i 10 u vještinama koje se pokreću snagom); ne više od 10 od ovih postignuća može doći iz temeljnih vještina (jer nakon 10 vaš lik uvijek prelazi na razinu). Dakle, najmanje 10 postignuća vještina mora proizaći iz manjih vještina. Budući da je potrebno više iskustva za promicanje sekundarnih vještina nego temeljnih vještina. Daleko više od polovice vremena vašeg lika trebalo bi potrošiti na manje vještine. Dakle, ako se mačevi odaberu kao sekundarna vještina, ratnik će provesti više vremena boreći se mačevima nego drugim oružjem ili šakama.

pojedinosti

Dodatne informacije o niveliranju karaktera:

  1. Ako su svi vaši atributi maksimalni, ne možete ih povećati; ali opet, većina igrača vjerojatno nikada neće maksimalno iskoristiti sve svoje atribute.
  2. Vaši atributni bonusi postavljaju se kada dosegnete 10. razinu vještine. Vježbanje vještina nakon ovoga, ali prije spavanja/podizanja razine, započinje proces dodjele vještina na bonusima atributa za sljedeću razinu. Možete spavati na više razina nekoliko puta zaredom.
  3. Možete dobiti do tri razine nakon što svladate svoje vještine. Dovršite sve misije daedričkog svetišta i to će vam dati Oghma Infinium. Ova će knjiga podići tri vaše vještine za deset bodova, čak i ako su već svladane. Postoji još nekoliko besplatnih vještina koje se također mogu koristiti za prikupljanje dodatnih vještina i mogu se koristiti za stjecanje jedne ili dvije razine.
  4. Također možete nastaviti razinu nakon što ste stekli maksimalne vještine odlaskom u zatvor.
  5. Korištenje besplatnog povećanja vještine za povećanje vještine čarolije iznad 100 ne smanjuje trošak bacanja.

Maksimalni atributi

Ako su sve vaše temeljne vještine maksimalne, jedan od načina da nastavite poboljšavati svoje atribute je da smanjite svoje temeljne vještine služenjem zatvorske kazne, dajući vam priliku da nastavite poboljšavati svoj karakter. Međutim, postoje neke prednosti i mane ove metode.

A ako volite podizati svoje likove na maksimalnu razinu, onda će vam ovaj članak sigurno biti od koristi. Igra je prepuna mnogo načina za poboljšanje vašeg karaktera. Naravno, uvijek možete pronaći šifre za vještine u Oblivionu, ali zabavno je koristiti greške i trikove koji su skriveni u igri.

Gdje počinje pumpanje?

Mi biramo svoj karakter i njegov spol. Izbor ovisi o tome koga želite igrati, što će vam biti bliže: borba u bliskoj borbi, korištenje magije ili više volite krađu i luk? Naravno, igra vam daje priliku da postanete super lik skupljajući vještine svih klasa. U Oblivionu postoje šifre za vještine, ali njihova upotreba često može utjecati na pojavu raznih grešaka i grešaka, koje će biti teško otkloniti.

Nadogradnja ratnika

U Oblivionu, trebate povećati vještinu za ratnike u takvim karakteristikama kao što su snaga, izdržljivost, a zatim agilnost, sreća i brzina. Vrijedno je napomenuti da je sreća važna za sve. Stoga je za ratnika bolje izabrati jaku i otpornu rasu. Najbolji izbor bio bi muški Nord, Orc ili Redguard. Odmah je vrijedno rezervisati spol. Sljedeća izjava je uvijek istinita: više ženstvene osobine, kao što su agilnost i brzina, svojstvene su posebno ženama. Muški spol odlikuje se snagom i izdržljivošću.

Nord se može uzeti ako želite otpornost na hladnoću. Orci imaju izvrsnu čaroliju "Berserk", zahvaljujući kojoj jednom dnevno možete postati vrlo jaki i izdržljivi, međutim, možete izgubiti puno agilnosti. Naravno, ork je poželjniji od onih koji ne obraćaju pažnju na izgled heroja.

Izvrsno rješenje bilo bi odabrati Redguarda. Ima izvrsne karakteristike i izvrsne vještine: jednom dnevno brzina, agilnost, izdržljivost i snaga povećavaju se za 50 bodova za 60 sekundi. Jedna minuta će vam biti dovoljna da nabacite hrpu stvari na sebe i pobjegnete iz špilje ili dobro popričate s neprijateljima.

Zvijezda vodilja

Nakon toga morate odabrati zviježđe koje će pratiti heroja. Moguće je povećati razine vještina u Oblivionu dosta dugo. No, nakon pažljivog čitanja svih karakteristika, može se doći do zaključka da je najborbenija konstelacija ratnik, lopov i konj.

Konj daje +20 brzine. Ovo je korisno za povećanje brzine, iako nije najvažnija sposobnost za ratnika.

Warrior Constellation dodaje +10 bodova na snagu i izdržljivost. Ovo je vrlo korisna vještina.

Constellation of the Thief dodaje +10 agilnosti, sreći i brzini. Naravno, za ratnika, agilnost i brzina nisu primarne vještine, ali sreća je vrlo korisna! Da biste ga nadogradili u igri, morate potrošiti 10 povećanja razine na njemu. Snaga i izdržljivost povećavaju se za +5 bodova kako prelazite na razinu, a sreća samo za jedan.

Dobro razmislite koje će zviježđe najbolje pratiti vašeg junaka.

Koji je razred najbolji?

Sada prijeđimo na najvažniju stvar - odabir klase vašeg lika. U početku, igra vam predstavlja veliki broj klasa: bard, inkvizitor, skitnica, i tako dalje. Svaki od njih ima svoje jedinstvene sposobnosti i karakteristike. Međutim, odlučili smo uzeti ratnika, pa biramo njega.

Odabir vještina

Sada imamo najvažniju stvar - odabrati vještine koje će se smatrati osnovnima za lik. Poboljšanje vaših vještina u Oblivionu pomoći će vam da se lakše borite protiv hordi neprijatelja. Osnovne vještine su +25 bodova više od ostalih od samog početka i napreduju mnogo brže. Nemojte misliti da trebate usvojiti vještine koje ćete najčešće koristiti. Važno je razumjeti sam smisao stjecanja razina u Oblivionu.

Na primjer, povećali ste svoje osnovne vještine za ukupno 10 bodova. Činilo bi se sjajno, ali postoji jedna stvar. Svaki atribut, poput snage ili izdržljivosti, odgovara još trima vještinama. Na primjer, snaga uključuje borbu prsa u prsa, oštrice i tupa oružja. Dobili smo + 10 za oštrice, ili + 5 za oštrice i +5 za melee, ili +3 za oštrice, + 5 za ruke i +2 za uništavajuće oružje. To znači da kada povećamo razinu, dobit ćemo +5 na pokazatelj snage. Ako uzmete u obzir da za postizanje razine možete odabrati povećanje tri atributa, ispada da trebate povećati vještine koje se odnose na te atribute ukupno 30 puta. Ali od ovih trideset dizanja, samo 10 bi trebalo biti temeljne vještine.

Kao rezultat toga, ako odaberete oštrice kao svoju glavnu vještinu, morat ćete pola igre trčati s tupim oružjem ili čak sa šakama kako biste podigli potrebne parametre snage, agilnosti i izdržljivosti za +5 bodova. A ako trčiš s oštricama, dobit ćeš svih +5 na snagu, ali na ostale +1, maksimalno +2. Možete dugo proučavati vještine, razmotriti i odvagnuti sve prednosti i nedostatke po svom izboru.

Na primjer, možete odabrati sljedeći set kako biste uspješno poboljšali svoje vještine u Oblivionu.

  • Alkemija. Utječe na inteligenciju. Naravno, rijetko će biti korisno ratnicima, ali neće škoditi.
  • Iluzija. Koju god klasu odabrali, magija će i dalje biti dostupna igraču, ali ćete je koristiti samo kada je potrebna.
  • Lagani oklop. Utječe na indikator brzine.
  • Misticizam. Korisna, ali rijetko potrebna magija.
  • Oružar. Korisna vještina koja vam omogućuje popravak opreme, čime se povećava vaša izdržljivost.
  • Prizivanje. Opet, magija je nešto što će se rijetko koristiti.
  • Borba prsa u prsa. Utječe na pokazatelje snage. Ako želite dobiti +5 snage, onda samo trebate raširiti šake i dokrajčiti svoje protivnike.

Što se događa kao rezultat: možete se mirno boriti s oštricama, oštećivati ​​svoj teški oklop, blokirati udarce i pucati lukom, bez podizanja razine prije vremena. Ali sve množitelje ćete mirno povećati na atribut +5.

Pogledajmo primjer: kada se borimo mačem, dobivamo + 7 za oštrice. Zatim preuzimamo štetu na oklopu i povećavamo našu vještinu izdržljivosti na +6. Samo trčimo, čime povećavamo brzinu za + 7, a sada možemo početi pumpati osnovne vještine u igri "Oblivion".

Obučemo nešto lagano ili samo stalno skačemo, čime nadograđujemo lagani oklop ili akrobacije na +3, i to je to. Naši potrebni parametri se povećavaju za +5 - snaga, brzina i izdržljivost. Povećavamo vašu vještinu borbe prsa u prsa u Oblivionu, povećavajući vašu snagu na +3, a zahvaljujući popravku vaše opreme povećavate svoju izdržljivost na +4.

Osnova za podizanje razine Magea

Kod mađioničara je puno zanimljivije odabrati utrku i početnu taktiku, jer imaju zanimljivu konstelaciju Atronach, koja daje sljedeće vrlo korisne kvalitete.

  • Mana se neće vratiti tijekom vremena, nakon spavanja ili čekanja. Naravno, to nije prednost.
  • 50% čarolija koje nas pogode neće uzrokovati štetu, već naprotiv, preradit ćemo ih u manu. Uglavnom, jesti ćete vatrene kugle i munje koje će protivnici bacati na vas.
  • Atronach ima početnu količinu mane koja je 150 veća od ostalih. Zahvaljujući tome, na kasnijim razinama magije bit će moguće stvoriti vrlo moćne čarolije za koje druge konstelacije čarobnjaka ne bi imale potrebne resurse.

Ono što dobivamo je početnih 50% ranjivosti na sve čarolije sa sposobnošću apsorbiranja tih čarolija i pretvaranja u manu, plus 150 dodatnih mana bodova. Ako tijekom igre pronađete više artefakata sa sposobnošću apsorbiranja magije za 50 bodova, tada će vaš Atronach postati potpuno neranjiv na bilo kakvu magiju. Stoga će biti mnogo lakše nadograditi svoje vještine u Oblivionu.

Ako odlučite uzeti ovu konstelaciju, onda bi najbolja opcija bila odabrati žensku rasu visokih vilenjaka. Ova utrka ima više mane od drugih (za 100 bodova), što vam daje + 250 mane od samog početka igre. Međutim, podložni su 25% slabosti raznim magijama. Na primjer, kao što su struja, hladnoća i vatra. Međutim, odabir konstelacije Atronach omogućit će vam da apsorbirate vatrene kugle i drugu magiju, koja neutralizira vašu slabost.

Možete stvoriti drugu verziju mađioničara, manje ekstremnu. Mogla bi biti britanska. Ima +50 mane i otpornost protiv magije 50. Odaberite sazviježđe maga umjesto pripravnika, jer 100 dodatnih mana bodova dolazi sa 100% ranjivosti na magiju, a to nam ne treba. Ako vas izgled ne zanima previše u ovoj igri, tada možete odabrati tamnog vilenjaka, carsku i druge rase za svog maga, ali već smo govorili o najboljoj opciji.

U Oblivionu se vještine za mađioničara trebaju nadograditi po istom principu kao i za ratnika. Jedina stvar je da je najbolje staviti više ne-magijskih sposobnosti u osnovne vještine, kao što su lukovi, elokvencija itd. Prioritet za mađioničare je snaga volje, ali ne i za Atronahe. Inteligencija, kao i izdržljivost i dobro zdravlje poželjni su za sve znakove.

Oblivionov najuspješniji lopov

Lopov nije najbolja klasa, jer ćete se morati boriti u svijetu Obliviona, na ovaj ili onaj način. Najbolje je lopova smatrati lakim ratnikom opremljenim kratkim mačem ili lukom.

Najbolje rase za to bile bi Khajiit, Argonians ili Wood Elves.

Šumski vilenjaci nisu prvi izbor, jer imaju, blago rečeno, beskorisne rasne sposobnosti, iako imaju sklonost prema lukovima.

Argonijanci se odlikuju 75% imunitetom na bolesti, potpuno su otporni na učinke otrova i mirno dišu pod vodom. Ova rasa nema ništa posebno, ali za lopova, u principu, svaka rasa, čak i ork, može biti prikladna.

Khajiit. Gotovo sve vještine ove utrke za lopova su u početku visoke. To su atletika, stealth, hakiranje i lagani oklop. Našem lopovu bit će puno lakše krenuti na put.

Sazviježđe Lopov

Vrijedno je uzeti lopova kao glavnu konstelaciju, a ne sjenu. Postati nevidljiv jednom dnevno je, blago rečeno, besmisleno. Toranj također nije prioritet, budući da mogućnost otvaranja brave srednje težine jednom dnevno neće biti toliko korisna.

Kada kreirate svoju klasu, odaberite što najviše utječe na agilnost, zatim na izdržljivost i brzinu. Potrebna nam je brzina da pobjegnemo od neprijatelja, povremeno pucajući na njih lukom. Potrebna je izdržljivost, kao i svim drugim herojima, a agilnost može značajno povećati štetu koju nanosi luk.

Na primjer, možete uzeti sljedeće vještine za lopova kako bi unaprijedio svoje vještine u Oblivionu.

  • Alkemija. Korisna vještina za pripremanje otrova, iako je nećete koristiti prečesto.
  • Iluzija. Daje vam mogućnost, djelomično ili potpuno, da postanete nevidljivi, što je ponekad korisno.
  • Teški oklop. Naravno, trčat ćete u svoja pluća i pretrpjeti štetu u njima, tako da nećete prebrzo napredovati.
  • Misticizam. Ovo je jedna magija koju nećete koristiti prečesto tijekom igre.
  • Oružar. Korisna vještina za sve razrede, koja se ne koristi često.
  • Prizivanje. Magija koju ćete teško koristiti.
  • Provaljivanje u. Vrlo često korištena vještina, izuzetno korisna za lopova. Upravo uz njegovu pomoć poboljšat ćete svoju spretnost.

Ispostavilo se da će vaš lopov pucati izdaleka lukom, boriti se izbliza bodežima ili kratkim mačem, poboljšat će sve svoje osnovne parametre zahvaljujući hakiranju i luku, atletici, laganom oklopu, popravljanju opreme i blokiranju udaraca.

Tko može podučavati vještine?

U igri možete upoznati likove koji će vam pomoći da povećate svoj novac. Za novac, naravno. Za svaku od 21 vještine možete upoznati 5 učitelja. Dvije od njih omogućit će vam da svoju vještinu podignete na razinu 40, još dvije će vam pomoći da dosegnete razinu 70, a samo jedan učitelj pomoći će vam otkriti sve tajne zanata koji vas zanima. Zajedno s njim možete doći do razine 100. Majstori mentori svakako skupo naplaćuju svoje usluge.

Međutim, biti obučen kod majstora nije nimalo lako. Najprije morate dosegnuti razinu 70 i dobiti preporuku od svog stručnog učitelja. Prije toga, gospodar se neće razlikovati od drugih ljudi koje ćete sresti u ovom ogromnom svijetu. Ali čak i nakon što dobije smjer, majstor vas neće odmah obučavati. Prvo će testirati vaše vještine dajući vam mali zadatak.

Možete odmah započeti obuku sa svim ostalim učiteljima. No, ni tu nije sve tako jednostavno, jer učitelja tek treba pronaći. Žive u različitim gradovima, a neki čak i više vole živjeti životom pustinjaka. Također je vrijedno zapamtiti da će u početnim fazama trošak takve obuke biti vrlo visok za vas. Za prelazak na novu razinu vještine morat ćete platiti nekoliko stotina septima. I što je vaša razina viša, to više zlata morate dati učiteljima. Možete naučiti samo 5 lekcija po razini.

U Oblivionu su učitelji vještina i njihov položaj vrlo različiti. Naravno, mnoge od njih ćete sresti u Cyrodiilu, jer je to glavni grad s mnogo korisnih kontakata. Međutim, drugi majstori mogu biti u udaljenijim gradovima ili čak u šumi.

Gdje možete upoznati majstore?

U Oblivionu, učiteljica atletskih vještina je Rusia Bradus u gradu Anvil.

Blokiranje podučava Andragil, koji živi u kući u Bravilu.

Irene Metrik će vam pokazati razorno oružje koje se nalazi u vilenjačkim vrtovima u Carskom gradu.

Alix Lenkolia, koja sjedi u taverni Faregil, majstorski barata oštricama.

Glavni oružar je Jin-Vulm, koji radi u "Najboljoj obrani" u Trgovačkoj četvrti Carskog grada.

Borba prsa u prsa pokazat će vam Helviusa Sisia, koji živi u Brumi.

Teški oklop podučava Pranal, koji sjedi u taverni Roxy.

Akrobacije će vas naučiti Thorburn, koji se nalazi u kampu Eirin.

Hakiranje podučava J'Bana, koji hoda područjem Carskog zatvora.

Elokvenciji će vas majstorski podučiti Thandilvi, koji živi u Hramu Jednog u Hramskoj četvrti u glavnom gradu.

Laki oklop podučava majstor J'bari, koji se nalazi u kući u Leyawiinu.

Marana Rian, koja živi u kući u četvrti Temple u Carskom gradu, može vas naučiti tajnosti.

U Oblivionu, učitelj pucačkih vještina je Alaven, koji se može pronaći u kampu Troll Candle.

Trgovinu će objasniti Paloniria, koja se nalazi u “Divine Elegance”, smještenoj u Shopping Districtu glavnog grada.

Alkemiju podučava Sinderion, koji sjedi u Sinderionovom podrumu, koji se nalazi u taverni Western Veld u gradu Skingradu.

Oporavak će vam pomoći u proučavanju Olete u kapeli Akatosha.

Promjenu podučava Sea Tooth, koji živi na rijeci ako idete sjeverno od Bravila.

Iluzije predaje Martin Florius sa Sveučilišta magije u glavnom gradu Cyrodiila.

Vještičarenje podučava majstor Olin Seran, koji živi u svetištu Molag Bal.

Misticizam se može naučiti s Dagailom u Cehu magova Leyawiin.

Destruction Bralsa Andaren će vam reći da živi u svetištu Kynareth, nalazi se na jugozapadu Chorrola.

Cheat kodovi za vještine u Oblivionu

Uvijek postoji više načina za dovršetak igre. Možete potrošiti puno vremena poboljšavajući potrebne karakteristike ili koristiti tajne za brzo poboljšanje.

Naravno, postoje trikovi za vještine u Oblivionu. Konzolu možete otvoriti pomoću "tilde" i unijeti frazu player.setav (naziv vještine) (broj). Na primjer, možete unijeti player.setav Speechcraft 55 da povećate svoju vještinu govora na 55.

Ako želite poboljšati svoju snagu, izdržljivost i druge atribute, koristite kod modpca (naziv atributa) (vrijednost). Na primjer, unesite modpca Intelligence 150 da dodate 150 bodova inteligenciji svog lika.

Kod AdvLevel pomoći će povećati razinu lika za 1. AdvSkill povećava razinu vještine za jednu jedinicu.

  1. Idite do vrata ćelije i razgovarajte s Valenom Drethom, zatvorenikom.
  2. Slijedite tajni put kroz kanalizaciju.
  3. Ponovno se ujedinite s carem i nastavite ga slijediti.
  4. Uzmite amulet kraljeva i izađite iz kanalizacije.
Opis

Vaša velika avantura počinje u zatvorskoj ćeliji. Pričekajte dolazak cara i njegovih stražara. Kad vam kažu da se odmaknete od vrata, stanite uz prozor. Zatim ih slijedite kroz tajni prolaz. Ne upuštajte se u bitku, stražari to mogu riješiti bez vaše pomoći. Usput ćete, između ostalog, pronaći pristojnu oštricu i baklju ako pretražite tijelo stražara koji umire. U sredini ove razine prođite kroz rupu u zidu - morat ćete se probijati sami kroz štakore i gobline. Osvrnite se oko sebe, ovdje ćete pronaći mnogo korisnih stvari - ključeve, lukove, oklope i oružje. Pretražite tijelo mrtvog goblina kako biste dobili ključ i njime prođite kroz vrata.

Uđite u tamnicu, boreći se sa štakorima (pojavit će se i jedan zombi). Sakupite sve predmete, u ovoj fazi igre sve će biti vrijedno. Doći ćete do prirodnih špilja, gdje će neprijatelje štakore zamijeniti goblini. Na ulazu se nalazi "Početnički mužar i tučak", koji je koristan za početak učenja alkemije. U velikoj špilji naići ćete na nekoliko neprijatelja (uključujući jednog šamana). Ako povučete kamen koji visi na užetu, otvorit ćete tor sa štakorima ispod.

Ponovno ćete se susresti s Carem i stražarima na sljedećoj razini. Uriel će vas pitati o vašem znaku rođenja - to se odnosi na stvaranje karaktera. Odaberite ono što vama odgovara i slijedite ostalo. Na kraju ćete ostati sami s carem. Dat će vam amajliju kraljeva i reći vam da je odnesete izvjesnom Joffreyu, velemajstoru Reda oštrica. Nekoliko sekundi kasnije, pojavljuje se ubojica i ubija vladara Cyrodiila točno pred vašim očima. Razgovaraj s Baurusom. Sada možete odabrati svoju klasu karaktera. Reći će vam da pronađete Joffreya u samostanu Winona blizu grada Chorrola. Ali prvo morate izaći iz tamnice kroz kanalizaciju. Idite do tajnog prolaza koji je koristio ubojica i otvorite vrata Baurusovim ključem.

Pređite vodu i popnite se stepenicama, idite do izlaza. Na kraju ćete moći pregledati proces stvaranja lika i napraviti neke izmjene ako želite.

Bilješke
  • Ako vam je ovo prvi put da igrate Oblivion, možete pročitati (pdf, 3MB) s opisima mehanike igre.
  • Ovisno o klasi vašeg lika i načinu na koji želite igrati, razmislite o zadržavanju lisica s kojima počinjete. Nemaju težinu i jedini su neoklopni predmet koji se može nositi u ruci. Stoga su vrlo korisni za neoklopljenog lika (kao što je mag). Bez DLC-a ili modifikacija, ovo je donekle jedinstven set u igri.
  • Nijedna od vrata kroz koja izlaze atentatori ne rade.
  • Ne možete opljačkati Carevo tijelo. Ako pokušaš, Baurus će reći: "Ostavi cara na miru." Ako povučete Carevo tijelo, Baurus će slijediti tijelo kao da je Car još živ.
  • Ako imate dodatke, njihov sadržaj će se aktivirati sekvencijalno u kratkom vremenskom razdoblju. To uključuje Dunbarrow Cove, Horse Armor, Unearthing Mehrunes Razor, Deepscorn Hollow, Castle Battlehorn i Frostcrag Spire. Sve su to dodatni dodaci koje možda niste primijetili tijekom instalacije.
  • Kôd potrage sadrži mnoge komentare "MessageBox" koji sadrže poruke slične onima prikazanim kao unosi u dnevnik, što implicira da je misija s podukom trebala biti predstavljena kao okviri s porukama, a ne kao zasebna potraga.
Bube
  • Ponekad se ubojice zaglave na izbočinama koje vam je teško dosegnuti.
    • U ovom slučaju ih možete ubiti lukom.
  • Postoji mogućnost pojavljivanja beskrajnih ubojica u području gdje car umre. Nakon što vam Baurus kaže da ostanete s carem, ako se ne približite dovoljno da pokrenete dijalog s carem, može se pojaviti ovaj bug. Ovo je korisno ako želite poboljšati svoje vještine, budući da su ubojice slabi protivnici. Međutim, kako se broj tijela ubojica povećava, stabilnost igre bit će narušena.

Dnevnički zapisi

Broj
faze
kratki spojDnevnički zapis
10 Ići naprijed koristite gumb i da se vratim, koristite gumb. Za skretanje lijevo koristite gumb. Za skretanje desno koristite gumb. Koristite miša za rotiranje svog lika. Pobječi koristite gumb.
15 Trebaš oružje. Pretražite tijelo kapetana Renaulta. Otvoriti inventar palog čovjeka (kao i bilo koju posudu), prići mu i koristite gumb kada se pojavi njegovo ime.
20 Da biste otvorili dnevnik, . Može se koristiti za pregled statistike vašeg lika, opremanje oklopa, uzimanje oružja ili odabir čarolije.
22 Pomaknite klizač za promjenu odjeljaka. Dok ste u skladištu predmeta, možete staviti oklop ili uzeti oružje.
22 Kliknite na ikonu šake na dnu rokovnika da biste otvorili karticu inventara. Dok ste ovdje, možete opremiti oklop ili uzeti oružje klikom na njih mišem.
26 Kliknite na predmet da biste ga upotrijebili. Kliknite ponovo da biste ga uklonili. Pritisnite Shift i kliknite na stavku da ispustite stavku.
28 Za pripremu oružja ili šaka za upotrebu, koristite gumb. Pogoditi koristite gumb. Za blokiranje udaraca koristite gumb.
34 Vježbajte korištenje čarolija. Za korištenje odabrane čarolije, koristite gumb. Za odabir druge čarolije, koristite gumb da otvorim dnevnik.
36 Odaberite ikonu čarolije na dnu dnevnika da biste otvorili čarobnu karticu.
36 Kliknite na ikonu čarolije na dnu dnevnika da biste otvorili čarobnu karticu.
50 Prije nego što počnete koristiti luk, potrebne su vam strijele. Pretražite kostur.
52 Sada imate strelice. Uzmi luk i vježbaj gađanje.
54 Da biste koristili luk, morate imati i luk i strijele u rukama. Otvorite svoj inventar i opremite svog heroja u skladu s tim.
56 Sada možete koristiti svoj luk. Košara iznad bunara bit će odlična meta. Da naciljaš i nategneš tetivu, koristite gumb. Otpustite tipku kada odlučite pucati.
58 Sjajan pogodak! Možete pronaći strijele, kupiti ih i također uzeti natrag neke od strijela ispaljenih na neprijatelja.
64 Pronašli ste mužar i tučak. Koristite ih za izradu napitaka ili otrova od svih vrsta sastojaka koji imaju iste učinke. Kako se vaša alkemijska vještina bude povećavala, vaši će napitci postajati moćniji.
65 Našli ste čekić za popravak. Koristite ga za popravak oružja i oklopa pomoću vještine kovača oružja. Oštećeno oružje i oklop manje su učinkoviti, pa ih pokušajte održavati u dobrom stanju.
70 Ako imate glavni ključ, možete pokušati obijati gotovo svaku bravu. Podignite graničnik brave krampom. Kada je na vrhu, pričvrstite ga tamo klikom lijeve tipke miša. Kada su svi graničnici pričvršćeni na vrhu, brava će se otvoriti.
72 Vaše zdravlje se jako pogoršalo. Blizu si smrti. Situacija se može poboljšati spavanjem, ispijanjem napitka ili bacanjem čarolije za iscjeljivanje. Crvena traka u donjem lijevom kutu zaslona označava vašu trenutnu razinu zdravlja.
73 Vaša magična energija je iscrpljena. Uskoro više nećete moći čarati. Magija se postupno oporavlja sama od sebe. Možete ga povećati ispijanjem napitka ili spavanjem. Plava traka u donjem lijevom kutu zaslona prikazuje trenutnu razinu magične energije.
74 Vaša izdržljivost je pala i više ne možete nanositi istu štetu protivniku kao prije. Vaša će se snaga postupno sama od sebe obnavljati, osobito ako hodate, a ne trčite. Zelena traka u donjem lijevom kutu zaslona prikazuje vašu trenutnu razinu izdržljivosti.
75 Imate više stvari sa sobom nego što možete nositi. Da biste se kretali, morate odbaciti dio tereta, dakle koristite gumb da otvorim dnevnik.
76 Možete dodijeliti brojčanu tipku bilo kojoj od svojih stavki ili čarolija tako da držite pritisnutu brojčanu tipku i kliknete na željenu stavku. U igri, pritiskom na ovu tipku lik će odmah upotrijebiti ovu stavku ili čaroliju.
78 Teret koji nosite je pretežak (informacija se prikazuje u donjem lijevom kutu kartice inventara). Držite Shift i kliknite na neželjene predmete kako biste ih bacili.
80 Ovaj te goblin još ne vidi. Možete se provući pored njega. Šuljati se okolo koristite gumb.
82 Imajte na umu da kada se šuljate, nišan se pretvara u "oko". Ako je "oko" tamno, to znači da vas nitko ne može vidjeti. Ako je oko svijetlo, to znači da bi vas netko od prisutnih mogao primijetiti.
84 Sada morate odabrati klasu svog lika. Od samog početka, vještine koje su ključne za vaš razred bit će superiornije od ostalih. Preći ćete na višu razinu razvijanjem ovih ključnih vještina.
90 Crvena strelica na kompasu pokazuje u smjeru Weynon Priory. Tamo možete otići slijedeći upute kompasa ili doći izravno pomoću karte svijeta. Međutim, ne morate ići tamo - možete ići gdje god želite. Sretno!
92 Da biste vidjeli svoj dnevnik, koristite gumb.
94 Odaberite kompas koji se nalazi na dnu dnevnika da biste otvorili karticu zadataka i kartu.
94 Kliknite na kompas na dnu dnevnika da biste otvorili karticu zadataka i karti.
96 Ova stranica prikazuje sve vaše aktivne poslove. Odaberite aktivnu potragu, pritisnite gumb karte da biste otvorili kartu svijeta koja prikazuje cilj te potrage (ako postoji). Možete odabrati bilo koju ikonu na karti svijeta i odmah se pomaknuti na tu točku.
110 Da biste promijenili odnos lika prema vama, možete mu laskati, hvaliti se, šaliti se ili mu prijetiti. Svaki od ovih postupaka poboljšava ili pogoršava stav lika prema vama, ali nemojte se ustručavati izabrati - stav lika se s vremenom stalno pogoršava.
120 Kada označite radnju, lice lika odražava njegov stav prema toj vrsti uvjerenja. Voli jednu radnju, voli drugu, ne voli treću, a mrzi četvrtu. Ako odaberete radnju koja mu je ugodna, tada će se odnos lika prema vama poboljšati, a ako mu je odabrana radnja neugodna, pogoršat će se.
130 Moguće poboljšanje ili pogoršanje vašeg tretmana ovisi o vašoj govornoj vještini, kao io tome koliko je popunjen odgovarajući sektor. Pokušajte odabrati više ispunjenih sektora ako odgovaraju radnjama koje su ugodne za lik. Pokušajte odabrati manje ispunjene sektore ako odgovaraju radnjama koje su neugodne za lik.
140 Stražari su vam zaplijenili sve stvari. Dobit ćeš ih natrag kad odslužiš kaznu. Kliknite na krevet za početak služenja kazne.
150 Kombinirajte sastojke s istim učinkom kako biste stvorili napitke i otrove. Što je veća vaša alkemijska vještina, to su napitci jači. Što više napitaka stvorite, veća je vaša alkemijska vještina. Da biste povećali snagu napitaka, koristite dodatne alkemijske uređaje.

Bilješke

  • Ne moraju se svi unosi pojaviti u vašem dnevniku zadataka; Koji se unosi pojavljuju, a koji ne, ovisi o tome kako se posao izvodi.
  • Faze nisu uvijek u redu. To se obično odnosi na zadatke koji imaju više mogućih ishoda ili zadatke u kojima se određeni zadaci mogu dovršiti nasumičnim redoslijedom.
  • Ocjena u stupcu "KZ" (Kraj zadatka) znači da zadatak nestaje s popisa aktivnih, ali i dalje možete dobiti nove zapise za njega.
  • možeš koristiti konzolu za napredovanje potrage unosom koda setstage MQ01 stage , gdje je stage broj faze koju želite dovršiti. Imajte na umu da nije moguće poništiti (tj. vratiti se) faze misije. Pogledajte SetStage za više informacija.