Pregled prometne groznice - povijest razvoja prometa. Pregled transportne groznice - Logist's Dream Transportna groznica svih tehnologija po godinama

Iz mladog švicarskog studija Urban Games. Novac za razvoj (a bio je pozamašan - 300.000 eura) prikupljen je crowdfundingom. Nakon izlaska, igra je dobila prosječne ocjene kritičara, ali to ju nije spriječilo da osvoji ljubav igrača, što se izrazilo u pristojnom broju prodanih primjeraka. Ali prvi je dio podsjećao na prvi neodlučan potez neiskusnog umjetnika sa sjajem u očima. Odvažno, ali sivo. Stoga su, nadajući se napretku koji dolazi s iskustvom, novopečeni fanovi studija strpljivo, ali marljivo čekali nastavak. I čekali su. Transportna groznica dobila je tako općenitije ime s razlogom, jer su programeri kopnenom prijevozu dodali vodu i zrak. I, naravno, poboljšao sve aspekte igre. Ali je li ovo dovoljno?

Ako niste upoznati sa serijom, odmah ću vam reći: ovdje je vaš posao povezivati ​​gradove i zgrade, pomažući putnicima i resursima da se presele s jednog mjesta na drugo. Sve to mora biti učinjeno unutar ograničenog proračuna.
Procedurno generirane karte razbacane su stambenim područjima, tvornicama i drugim komercijalnim zgradama koje proizvode razna dobra. Ova roba, naravno, zahtijeva redovan transport. A upravo je stvaranje skladno funkcionirajućeg transportnog sustava glavni cilj igrača.

Zanimljivosti pridonosi činjenica da nas, kao i u prvom dijelu, tako i u drugom, developeri vode kroz cijelu povijest transporta, počevši od 1850. do 2050. To znači da će tijekom cijele kampanje igrač morati prilagoditi se novim načinima prijevoza i proširiti svoju prometnu mrežu.

S napretkom tehnologije pojavit će se vozila koja će vam omogućiti brži prijevoz putnika i robe, a samim time pozitivno utjecati na rast vaše dobiti. Uz tako raznolika vozila (u novoj igri postoje autobusi, kamioni, tramvaji, vlakovi, avioni, brodovi), na vama je da odlučite gdje ćete usmjeriti svoje napore.

Ali u isto vrijeme, za uspjeh morate održavati ravnotežu. Ne može se nazvati dobrim prometnim sustavom koji savršeno obavlja međuregionalni prijevoz robe, ali je ostavio stanovnike bez mogućnosti da na vrijeme stignu na posao!

Poput mnogih kolega u žanru, naselja u Transportnoj groznici podijeljena su u različite zone - stambene, industrijske, komercijalne i zabavne. A samo osiguranje učinkovitog transportnog sustava u svakom će dovesti do maksimalnog razvoja Vaše tvrtke.

Kako vrijeme prolazi, ponekad će biti potrebno određenu vrstu prijevoza zamijeniti novim. I u ovom broju, kao i u ostalima, morat ćete razmisliti što i kada nadograditi, jer sve novo nije jeftino.

U prijevozu između gradova željeznica se još uvijek izdvaja. I jako je lijepo što vam Transport Fever omogućuje postavljanje staza onako kako želite (naravno, u razumnim granicama). Takva naizgled mala inovacija ozbiljno je proširila gaming horizonte i smanjila probleme. Stvarajte čvorove, gradite mostove preko već postojećih željeznica - granica mogućnosti ovisi samo o vašoj mašti.

Ali puno značajnija razlika između nove igre i Train Fevera je implementacija novih vrsta prijevoza. Ako je u prvoj utakmici vlak bio jedini način za prijevoz robe ili ljudi na velike udaljenosti, sada su vam na usluzi zrakoplovi i brodovi.

Zračni i vodeni promet otvorili su pravo bogatstvo mogućnosti u upravljanju prometnom mrežom i njezinim proračunom. Na primjer, na velika karta gdje putovanje vlakom ima smisla samo na kratkim udaljenostima, izgradnja zračne luke omogućit će vam da zaboravite na prepreke koje velike udaljenosti nameću.

Vraćajući se na temu privremenog razvoja, napominjem da su se programeri savjesno pridržavali povijesne istinitosti. Dakle, za one koji vole povijest, igra bi mogla postati interaktivni vodič kroz povijest transporta. Kratak, ali točan opis svakog vozila također ide u prilog tome.

Grafička komponenta igre nije servirana u crtanom stilu, poput Cities: Slylines. Nekome je to minus, a nekome plus. Ali glavni problem s realističnijom grafikom u igrama kao što je ova je taj što kada se kamera zumira, sve nesavršenosti teksture su izložene. Međutim, igranje sa normalno mjerilo igrica izgleda jako lijepo.

Nedostaci igre na prvom mjestu želim uključiti užasno sučelje. I ovdje nije stvar u intuitivnosti, već u nezgodnoj kontroli, potpunom neukusu i nemilosrdnosti prema očima u smislu dizajna, nasumičnosti i zagušenosti zaslona. Svaki podizbornik, čak i izbornik statistike stanovništva ili vozila, mora se zasebno zatvoriti. Posljedično, nakon minute analiziranja potreba svakog stanara, ekran će biti potpuno prepun desetaka statističkih podizbornika. Što se tiče sučelja, jasno je da je dovršeno zadnje – na brzinu.

Ukratko, želio bih reći da je igra vrijedna hvale i napretka u smislu igrivost očito. Dubina igranja može privući na desetke sati, a povijesna osnova ne služi samo kao obrazovna funkcija, već također baca nove, zanimljive izazove i tjera vas da učite u pokretu. No ipak, Transportna groznica nije cjelovita kreacija koja je usklađena u svim aspektima. Urban Games - bravo, ali ima prostora za rast.

Transport Fever je trkaća igra koju je razvila tvrtka Urban Games za PC platformu. Stil u igri, nažalost, nije definiran, a mogu se razlikovati sljedeće značajke: simulator, upravljanje, ekonomija, vlakovi, strategija, konstrukcija, za jednog igrača, simulator gradnje grada, pješčanik, otvoreni svijet drugo. Imat ćete pristup takvim načinima igre kao "za jednog igrača".

Širom svijeta, Transport Fever distribuira kao jednokratnu kupovinu Good Shepherd Entertainment. Na ovaj trenutak faza igre je pokrenuta, a datum izlaska je 08.11.2016. Nemoguće je besplatno preuzeti Transport Fever, uključujući i putem torrenta, jer se igra distribuira prema modelu jednokratne kupnje. Igra podržava ruski.

MMO13 još nije ocijenio Transport Fever. Metacritic ocjenjuje ovu igru ​​ocjenom 7,1 od 10. Igra se distribuira u trgovini Steam, gdje korisnici ocjenjuju ovu igru ​​svojim recenzijama 7,6 od 10.

Službeni opis igre glasi:

„Prometna groznica je željeznica ekonomska strategija. Igrači počinju 1850. godine i grade uspješnu brodarsku tvrtku. Kao novopečeni tajkun, igrač gradi postaje, zračne luke, dokove i zarađuje povezujući područja koja trebaju prometne veze.

Počet ću raditi na recenziji za Transportna groznica nakon prvih sat vremena igrica bi tiho od mene dobila 1, dobro, maksimalna 3 boda i to najporaznije mišljenje. Sve u igrici je bilo bijesno, sve je bilo neshvatljivo, pa sam samo želio ugasiti igricu, izbrisati je i nikad je se više ne sjećati.

Ali sjeo sam, posložio, ušao u proučavanje svakog aspekta igre i otvorila mi se sasvim druga strana. Ovo je dobro osmišljen ekonomski simulator transportne tvrtke, s milijardom izbornika, dijagrama, mikromenadžmenta i drugih radosti velike ekonomske strategije.

Najvažnije je izdržati do trenutka kada se igra počne otkrivati. Ne morate odmah skočiti u to. Morate postupno, iznova i iznova, zakomplicirati sebi zadatke, pored onih koje igra postavlja.

Kroz trnje do zvijezda

Kampanja počinje 1850. godine u Novom (SAD) ili Starom (Europa) svijetu. Igrač ovdje je šef male prijevozničke tvrtke, koja je izvođač radova za druge tvrtke. Barem u početku. Tako će prvi zadatak u Europi biti osigurati transport materijala za izgradnju tunela.

Proizvodnja alata, bušenje tunela, funkcioniranje tvornica i tvornica - sve se to događa iza kulisa i ni na koji način nije podložno igraču. I nije potrebno, da budem iskren. Problema ima dovoljno i bez toga. Zadatak igrača u ovom slučaju je osigurati dovoz alata do mjesta rada i izvaditi sporedni materijal. U ovom slučaju, kamen.

S jedne strane, kampanja je ovdje vrlo promišljena u smislu pripovijedanja. Igrač se postupno vodi od 19. stoljeća do danas. Otvara se više mogućnosti, razvijaju se tehnologije, otvaranje nove opreme i vozila odgovara stvarnoj godini početka rada.

S druge strane, kampanja je vrlo škrta s informacijama. Ponekad zadaci izgledaju vrlo mutno. A da shvatimo što točno žele od nas, ispada daleko od prvog puta. Osim toga, zadaci stižu postupno, kako se tekući završavaju. Od prvog puta, ponekad je izuzetno teško razumjeti točno kada će razina završiti i planirati svoje radnje i financije unaprijed. Čini se da je sve u redu, posao teče prema rasporedu, čini se da je pobjeda na pomolu. I onda bam! i “napravite nam još jednu za nekoliko milijuna. Koliko vrijediš?"

Još jedan problem igre je da je za dovršetak trenutne stavke zadatka dovoljno organizirati posao. I onda samo čekajte rezultat. I ovdje, u pravilu, igrač jednostavno nema što raditi. Premotavanje vremena nikada ne štedi. Ona je ovdje, ali njezina brzina očito nije dovoljna. Još uvijek morate čekati desetke pravih minuta dok se kolica s novim bušilicama voze naprijed-nazad stotine puta.

Strategija ili simulacija?

Sami autori toga kao da nisu svjesni. Jer u opisu na Steam stranici[ Transportna groznica opisan kao simulator, zatim kao strategija. Iako od strategije postoje samo elementi. Ovo je zgrada skladišta. Tamo gradimo vlak, preuzimamo vagone. Pa što je sljedeće…

Zatim morate postaviti rutu između potrebnih stanica, provjeriti je li ruta slobodna i pristupačna, a tek onda pokrenuti vlak. Kako to jednostavno zvuči. Zapravo, ovo je nekoliko shema i tablica. Izračun snage vlaka prema duljini vlaka. Rigorozno postavljanje ruta.


I ako s cestovnim prijevozom na kotačima nema problema, željeznički i dalje izgleda kao noćna mora. Spoj tračnica je jako loš. Da bi vlak mogao normalno prolaziti, potrebno je ili izgraditi depo izravno u odnosu na trasu ili postaviti tračnice pod vrlo niskim kutom. Inače ćete morati sve razbiti i graditi iznova.

Ali tu problemi ne prestaju. Zapravo, samo 1 vlak može biti dopušten na jednom kolosijeku. Čak i ako se negdje račva, vlakovi će i dalje ustati i čekati dok se "tračnice ne oslobode". A to su opet dodatni živci, novac i vrijeme.

Tajkunska logistika

Ostatak igre ne izaziva nikakve zamjerke. I dosta je dugotrajan proizvod. Uz kampanju, tu je i besplatna igra u kojoj se igraču nudi da razvija svoju tvrtku bez ograničenja u sistemskim zadacima, u potpunosti se oslanjajući na svoje vještine menadžera i logističara.

Programeri, nakon prilično skromnih razmjera Vlak groznica, zamahnuo je prilično grandioznom dominacijom na kopnu, vodi i u zraku. Siguran sam da će mnogi igrači cijeniti takav opseg i prilike.


Gore navedene pogreške vjerojatno će biti ispravljene. Štoviše, u ovom trenutku igra još nije puštena u prodaju. Ali sada radi odlično, i što je najvažnije - savršeno optimizirano.

Što je, usput, važno, s obzirom na to odlična slika u igri. Modeli su izvrsni, detalji su izvrsni. Čak i na najbližoj Transportna groznica izgleda pristojno.

Odozgo, gradovi izgledaju prilično živi. Automobili jure ulicama, ljudi jure poslom. I ekosustav odlično funkcionira.

Ono što me stvarno razočaralo je glazba. Možda ima obožavatelja koji to stalno slušaju, ali osobno sam isključio player već u 10. minuti. Većina melodija napravljena je u country stilu. A mi baš i ne volimo ovaj žanr.

Čini se da je puno rekao o igri, ali čini se ništa. Toliko je toga ostalo iza kulisa, toliko se aspekata još uvijek može pokriti. Ali zato je ogroman ekonomska igra imati milijun mogućnosti i aspekata koje svatko može postupno otkriti za sebe. Glavno je izdržati sve nesporazume i gomilu informacija koje će vam igra baciti na samom početku.

Simhost hvala razvojnim programerima u Urban Gamesu na pružanju rani pristup na igru.

Ovaj put ću vam pričati o stvaranju mladog i talentiranog studija Urban Games iz Švicarske. Urban Games osnovala su u proljeće 2013. četiri programera, debitirali su s igrom Train Fever (2014.), zaradivši dovoljno sredstava, studio povećava svoje sjedište i preuzima razvoj sljedećeg projekta. Dvije godine kasnije, igra je spremna da ugleda svjetlo dana. Transport Fever - ekonomski simulator o upravljanju transportom objavljen je na Steamu 8. studenog 2016. Ako izvan žanra Nova igra nije izašao, tada je raspoloživi "arsenal" uvelike proširen, uz željeznički i ulični promet sada možemo upravljati zračnim i vodenim prometom nastalim u proteklih 150 godina.


Transportni tajkun na djelu

Svako zanimanje zahtijeva određene vještine, a postati gospodar prometne mreže nije iznimka. Igra ima vrlo kompetentan trening, koji u potpunosti pokazuje vaše sposobnosti i alate transportnog sustava.


Evo sjedim željeznička pruga kroz brdo.

Ceste mogu prolaziti pod zemljom i nad vodom.

Svaka prometna mreža u ovoj igri sastoji se od 4 dijela.
Nakon što ste se upoznali s kontrolama, morate se usredotočiti na činjenicu da je Transport Fever ekonomska strategija, a najvažnija stvar u igri je zaraditi novac i uspjeti uložiti u nastavak. Trošite novac na izgradnju i održavanje svoje prometne mreže. I dobivate novac za putovanje na svom transportu i teretnom prijevozu. Ukratko, trebali biste razumjeti potrebe vašeg svijeta igre: vaših stanovnika i industrije.


Na obuci sam napravio avion kojim nitko nije letio u dvije godine :).

Dva načina igre

1. Slobodna igra- Vi birate veličinu karte, težinu, godinu. Zauzvrat, igra vam nudi zajam za razvoj i izgradnju najuspješnijeg transportnog sustava.

2. Kampanja - europska ili američka transportna kampanja. Programeri obećavaju da će vam prenijeti izazove s kojima se prometna industrija susrela u 19. i 20. stoljeću. Tijekom kampanje možete postići više od 25 postignuća.

Igra sadrži više od 120 detaljiziranih vozila iz posljednjih 150 godina: vlakove, avione, brodove, autobuse, tramvaje i kamione. I svaki ima svoje specifikacije:

  • Godine korištenja
  • maksimalna brzina
  • Kapacitet tereta/putnika
  • Vlast


Popis prijevoza zanimljivo je vidjeti i izvan igre.

Kako napredujete u svjetliju budućnost, moći ćete nadograditi željezničke i autobusne postaje, zračne luke i dokove. Ako je vaša mreža uspješna i dovoljno moderna, gradovi, tvornice, putnički promet – cijelo će se okruženje razvijati bjesomučnim tempom, a ekonomski model bacit će vam još jedan izazov da zadovoljite nove potrebe "rastućeg" svijeta igara.

Tema Europe i SAD-a tih godina jasno je vidljiva u igri. U ovom slučaju, karta se generira nasumično i svaki put kada se suočite s novim zadatkom.

Igra je dodala mogućnost interakcije sa Steam Workshopom, što znači da bilo koja osoba iz zajednice može nacrtati svoj prijevoz, stanicu ili novu željeznicu, uz odgovarajuću kvalitetu, pridonijeti Transportnoj groznici.

Sučelje i kontrola

Nakon treninga nećete imati pitanja o sučelju, ali pošteno je reći da je ponekad ekran preopterećen otvorenim prozorima, dok su "gumbi" na tim prozorima mali i nezgodni. Igrač ima funkcionalnu kameru, koja, opet, nije bez nedostataka, za 10 sati provedenih u igrici, još uvijek nisam razumio kako pratiti "svoj prijevoz", i letio sam iza njega ručnom kamerom.

Izgled

Slika
Ako ne usporedite Transport Fever sa super-proračunskim projektima 2016., onda možete reći o igri da izgleda vrlo iznad prosjeka. Nigdje nije detaljno navedena svaka prijevozna jedinica. Čak i nakon najveće aproksimacije, igra ne pada licem prema dolje u zemlju.


Zvuk
Zvukovi iz prijevoza u igrici su klišeizirani, ali nisu dosadni. Kotači vlaka kucaju i kucaju, nema tu ništa posebno. Igra ima glazbeni player koji reproducira pjesme izravno iz mape. Tako možete uživati ​​u svojim skladbama dok igrate Transport Fever. Unatoč uskom fokusu žanra, igra se pokazala vrlo šarenom. Zanimljivo je promatrati što se ovdje događa: iza prijevoza, iza ljudi na autobusnoj stanici, iza ljudi koji idu u trgovinu ili na posao. A dinamičan tempo "razvoja" virtualnog čovječanstva je nevjerojatan i nemoguće je od prve minute shvatiti što igra želi od vas. Ne mogu točno reći koliko će trajati igranje s ovim ekonomskim modelom, ali amateri slične igrice Toplo preporučujem da ga provjerite. Cijena na Steamu je samo 599 rubalja.


Komentari i recenzije Prijevozna groznica

Većina nas provodi dugo vremena za računalom - neki se odmaraju, drugi rade, a svi...

Danas testirani VIOFO A119 V3 DVR opremljen je GPS modulom i podržava snimanje u QHD rezoluciji...

Redmi se pohvalio uspjehom pametnih telefona Redmi Note 7 u Indiji, što je vrlo važan...