Najbolje ekonomske strateške igre. Pregled i opis ekonomskih strategija. Planetbase - preživljavanje na crvenom planetu

5.02.2016 u 16:15 · pavlofoks · 73 970

Top 10 najboljih ekonomskih strategija na računalu

Igre u žanru ekonomske simulacije nisu namijenjene široj javnosti igrača, budući da je ovom vrstom strategije prilično teško upravljati i neće svi ovdje moći uspjeti. Bit će sasvim po ukusu poduzetnika početnika, kao i osoba analitičkog načina razmišljanja. Igre ovog smjera omogućuju vam ne samo zabavu u slobodno vrijeme, već vas i tjeraju na razmišljanje, sastavljanje ekonomskih shema za vlastiti profit, poboljšanje organizacija, gradova i cijelih država.

TOP 10 uključeno najbolji ekonomske strategije na računalu, koji su navedeni u nastavku.

10. Industrijski div 2 | 2002. godine

Industrijski div 2(2002) otvara prvih deset najuspješnijih ekonomskih simulacija. Igra se odvija početkom 20. stoljeća na američkom teritoriju. Igrač igra ulogu poduzetnika koji mora stvoriti veliku organizaciju. Da bi to učinio, bavi se kupnjom sirovina i resursa, proizvodnjom i prodajom robe. Umnožavanje prihoda i osvajanje mjesta na tržištu glavni su zadaci poslovnog čovjeka.

9. Uspon Venecije | godina 2013


Uspon Venecije(2013) je ekonomski simulator vrijedan pažnje igrača. Programer nudi korisniku da uroni u renesansu i posjeti kao venecijanski trgovac. Morat će izgraditi ekonomski razvijeno carstvo koje će se proširiti diljem Europe. Da bi to učinio, trgovac mora postavljati sve više i više novih trgovačkih putova, pregovarati s drugim državama, sudjelovati u bitkama na moru i regulirati političke odnose.

8 Gradski život | 2006


gradski život (2006) – simulator gradnje grada omogućuje igraču da pokaže svu svoju maštu i izgradi grad kakav želi. Igrač će sigurno uživati ​​u bogatoj grafici City Lifea. Na raspolaganju strategu je unapređenje grada i njegovih stanovnika. Zahtijevat će ne samo izgradnju novih zgrada, izgradnju cesta, poboljšanje i uređenje zelenih površina, kao i pokretanje javnog prijevoza, već i rješavanje socijalnih sukoba među građanima. U gradu živi šest segmenata stanovništva čije će se želje morati uzeti u obzir kako bi se održao miran život. I sam krajobraz ima priliku lutati ulicama svoje kreacije.

7. Doseljenici 7: Putovi do kraljevstva | 2010


The Settlers 7: Putovi do kraljevstva(2010.) s pravom zauzima sedmo mjesto u prvih deset najbolji simulator na računalu. Igrač će morati upravljati svojom državom u srednjem vijeku, koja bi trebala postati najveličanstvenija i najmoćnija. Na plećima vladara leži izgradnja gradova, upravljanje vojskom, rješavanje trgovačkih odnosa s drugim državama i obrana vlastite zemlje. Korisnik ima priliku boriti se ne samo s virtualnim protivnicima, već i s drugim igračima na mreži. Obrana vlastitih teritorija i osvajanje novih zemalja čine državu vladara nepobjedivom silom.

6. Gradovi XL | godina 2009


Gradovi XL(2009) zauzela je šesto mjesto na ljestvici najboljih ekonomskih strategija na računalu. Simulator izgradnje grada daje stratezima priliku da grade nove velebne gradove, reguliraju gospodarstvo zemlje i brinu o dobrobiti stanovnika. U mrežnom načinu rada igrači mogu komunicirati s drugim igračima, posjećivati ​​njihove gradove, uspostavljati trgovinske i poslovne odnose. Cities XL sadrži šarene i realistične krajolike, čineći igru ​​vizualno privlačnijom.

5. Port Royale | 2003. godine


Port Royale(2003) je jedna od pet najboljih strateških igara na PC-u. Igrač će morati posjetiti 17. stoljeće na otvorenim prostorima Karibi. Njegove odgovornosti uključuju suradnju i trgovinu sa 60 zemalja. Tako igrač poboljšava ne samo svoju financijsku situaciju, već i ekonomsku situaciju u svijetu. Na otvorenom moru gusarski napadi se ne mogu izbjeći, pa će trgovac morati zaštititi svoj brod od neprijateljskih napada. Samo o strategu ovisi hoće li uspjeti steći reputaciju poštenog trgovca i izgraditi cijelo gospodarsko carstvo.

4. Simcity 4 | 2003. godine


Sim City 4(2003) zauzela četvrto mjesto na ljestvici najuspješnijih i najpopularnijih ekonomskih strategija. U četvrtoj seriji Simcityja, korisnik će morati stvoriti grad od nule. Simulator planiranja grada razlikuje se od svojih analoga u boljoj razradi, složenosti i zasićenosti pozadine. Igraču je dana da izgradi grad svojih snova. To može biti ogroman, infrastrukturno razvijen div ili mali, tihi, provincijski kutak. U bilo kojem trenutku igrač može potpuno uništiti svoju kreaciju i započeti novu gradnju grada. U rukama kreatora izgled naselja, te dobrobit građana grada.

3. Anno 1404 | godina 2009


Godine 1404(2009) otvara prva tri ekonomska simulatora. Strategija je nastavak serije igara Anno. Opći koncept igre temelji se na stvarnim povijesnim činjenicama: to uključuje križarske ratove, izgradnju katedrala, formiranje gotičke arhitekture, uspon kapitalizma i tako dalje. Strateg se bavi stvaranjem i upravljanjem naselja, izgradnjom cesta, trgovinom, političkim poslovima u zemlji, a po potrebi okuplja trupe za kopnene i pomorske bitke. Prije početka gradnje, vladar mora akumulirati potrebnu količinu resursa.

2. Sid Meier's Civilization 4 | 2005


Civilizacija Sida Meiera 4(2005.) jedan je od tri najbolja strateška lidera. U usporedbi s prethodnim dijelovima, igra je postala potpuno drugačija, a upravo je 4. dio prvi put izašao u 3D. Suština Sid Meierove civilizacije je upravljanje carstvom daleke 4000. godine pr. Osim igračevog carstva, ovdje je predstavljeno još nekoliko civilizacija, kao i barbarska plemena. Prije početka igre korisnik odabire karte i broj suparničkih civilizacija. Svaki okret određuje broj godina, koji ovise o odabranoj brzini. Što je civilizacija bliža modernim vremenima, to je manje godina dano u jednom okretu. Za pobjedu u Sid Meier's Civilization 4, strateg sam bira put do pobjede. Uspjeh je određen dominacijom u političkom, kulturnom ili tehnološki plan pred suparnicima ili uništenje drugih civilizacija.

1. Željeznički tajkun 2 | godina 2001


(2001) - najbolja ekonomska strategija na računalu. Igra je nastavak prvog dijela o željezničkom tajkunu. Korisnik odabire kartu, razinu i realističnost ekonomskog modela. Glavni zadatak igrača je prijevoz robe i izgradnja novih cesta. Razlika između druge inačice i prve je u veličini, dubini i novoj grafici. U novom dijelu morat ćete izgraditi transkontinental željeznička linija i također ga razvijati.

Izbor čitatelja:

Što još vidjeti:


Pozdrav prijatelji! Ovdje sam odlučio opisati najbolje i najpopularnije ekonomske strategije za PC. Za referencu, simulator gradnje grada je igra u kojoj možete izgraditi jedan ili više gradova, ili čak cijele planete, razne zgrade u njima i tako dalje. Ekonomska strategija njemačke škole je žanr igre u kojem postoji veliki proizvodni lanac. Postoje primarni, sekundarni i tercijarni resursi. Na primjer, nakon što ste sakupili pšenicu, morate od nje stvoriti brašno, od brašna stvoriti kruh.

Većina strategija planiranja grada ima ekonomsku komponentu, stalno morate pratiti prihode i rashode svog grada. naselja ili planete. Ako imate na umu još igara ovog žanra, napišite u komentarima, svakako ću ih dodati na popis ako budu zanimljive.

Sim City 2000

Datum izlaska: 1994. godine

Žanr: simulator gradnje grada

SimCity 2000 je drugi dio SimCity serijala. Prvi dio igre izašao je na konzoli 1989. godine i označio je početak novog žanra - simulatora izgradnje grada. Igra je stekla veliku popularnost u vezi s kojom je izašao nastavak igre. U SimCityju igrač obično nema posebna namjena, nakon čega igra završava. Igrač kontrolira grad, djelujući kao gradonačelnik. Pruža mu se mogućnost ubirati poreze, graditi gradske zgrade i graditi ceste.

Naravno, nisu svi aspekti gradskog života u rukama gradonačelnika - on ne može, na primjer, narediti gdje će se graditi privatne zgrade, već samo planirati teritorij, dijeleći ga na komercijalne, stambene i industrijske zone. Ove zone su naknadno izgrađene od strane stanovnika grada. Ako je atraktivnost određenog područja u očima urbanih stanovnika niska (razlog tome mogu biti visoki porezi na tom području ili nedovoljna razvijenost drugih urbanih područja), ono se neće graditi.

Gradonačelnik ima pravo graditi građevine u vlasništvu grada, prvenstveno elektrane, policijske postaje, vatrogasne postaje, bolnice, škole i fakultete, kao i zgrade vezane uz gradski vodoopskrbni sustav i sl.

Sim City 3000

Žanr: simulator gradnje grada

SimCity 3000 je treći nastavak u serijalu koji je doživio velike promjene u pogledu pejzažne grafike. Igrač kao gradonačelnik ima više problema nego prva dva dijela. Sada, osim rješavanja pitanja poreza i zadovoljstva stanovništva, tu su i problemi onečišćenja grada i odvoza smeća, elektrane starenjem gube svoju korisnost. Povećao se broj i složenost urbanih usluga, a pojavile su se poljoprivredne i industrijske strukture.

Distribucija i zarađivanje novca važan je dio igre. Prilikom izgradnje novih zgrada i četvrti u gradu, vrijedi razmotriti cijenu zemljišta ili zemljišta. Igra sada ima mogućnost obavljanja komercijalnih transakcija ne samo u vašem gradu, već i sa susjednim gradovima. Brige građana i prirodne katastrofe neprestano će vas odvraćati od izgradnje i razvoja vašeg grada. Treba podići plaće učiteljima, inače će porasti maloljetnička delinkvencija, osigurati liječnike da ne dođe do epidemije u gradu. A policija vatrogasci i ostali gradski djelatnici neće dopustiti da rasipnički trošite gradski proračun. Igra SimCity 3000 se može nazvati kompletnim simulatorom razvoja grada.

Sim City 4

Žanr: simulator gradnje grada

Igra dopušta igračima da koriste promjene karte kako bi stvorili bolje gradilište ili stvorili prekrasan i jedinstven krajolik. Igrači mogu podijeliti gradske parcele u posebne zone: stambenu, komercijalnu, industrijsku, kao i stvoriti i održavati društvene usluge, prijevoz, komunalije. Kako bi se grad uspješno razvijao, igrači moraju upravljati financijama, nadzirati okoliš i održavati potrebnu kvalitetu života svojih stanovnika.

SimCity 4 uvodi cikluse dan/noć i druge posebne efekte koji nisu viđeni u prethodnim SimCity igrama. Postoje i vanjski alati koji vam omogućuju izmjenu zgrada. Kao i u prethodnim igrama u seriji, igrač preuzima ulogu gradonačelnika zaduženog za naseljavanje i razvoj gradova, koji u regionalnom pogledu djeluju kao zasebni dijelovi ili okrugi regije. Igrač može odabrati bilo koje mjesto za razvoj grada.

Igra također ima tri načina: Bog, Gradonačelnik i Sim. U modu boga, igrač može potpuno promijeniti krajolik na kojem će grad biti izgrađen, izazvati prirodne katastrofe. U načinu gradonačelnika, igrač je angažiran u izgradnji grada i upravljanju njegovim gospodarstvom i stanovništvom. U Sim modu, igrač stvara Simove u obnovljenom gradu koji idu na posao, u školu, imaju djecu i tako dalje. Igra ima dodatke SimCity 4: špica, SimCity društva.

Sim City 5

Žanr: G simulator gradnje radosti

Kao u prethodne verzije, ključni zadatak SimCityja je izgradnja grada. Igrač djeluje kao gradonačelnik - određen je specijalizacijom i djeluje na način da stvori uspješnu metropolu sa sretnim stanovnicima. Igra počinje izgradnjom infrastrukture, zoniranjem i osiguravanjem resursa: Struja, voda, odlaganje otpada. Kako stanovništvo raste, kapital raste, izgradnja određenih vrsta zgrada, nove mogućnosti će se otvoriti za igrača.

Nova verzija SimCityja ima duboku razradu: zakrivljene ceste, područja za zoniranje, vizualne i audio efekte. Vrste zona uključivat će stambene, poslovne i industrijske. Osim toga, stvorili su takozvane konstruktivne svjetove koji vam omogućuju planiranje grada i zbog svoje modularnosti pružaju fleksibilne postavke za posebne građevine.

Anno 1602: Stvaranje novog svijeta

Datum izlaska: 1998. godine

Žanr: Ekonomska strategija njemačke škole, strategija urbanog planiranja

Već iz samog naziva igrice trebalo bi odmah postati jasno da se radnje odvijaju počevši od 1602. godine. Igrač mora proširiti posjede europske nacije i za to, na početku, mora kolonizirati otok ponovnom izgradnjom na njemu i razvoj gospodarstva. S razvojem, igrači dobivaju priliku kolonizirati sve više otoka.

Anno 1602 ima mogućnost stvaranja gradova po vašoj želji. Igra je uglavnom ekonomska, ali ponekad se morate boriti da zaštitite svoju koloniju. Kako se stanovništvo povećava, otvaraju se nove mogućnosti. Zgrade i brodovi mogu se ocjenjivati ​​kako bi se poboljšala njihova izvedba. Glavni zadatak je dovršiti kolonizaciju otoka i povećati broj stanovnika.

Anno 1503: Novi Svijet

Žanr:

Nastavak serije igara Anno. Način igre ostaje isti. Igrač prvo traži otočić, zatim traži resurse za razvoj države, a tek nakon svega toga kreće sređivanje, grade se kuće, pa kvartovi, pa cijeli gradovi. Stvoreni trgovački putovi, uspostavljene gospodarske i vojne veze - sve će to povećati šanse za konačnu pobjedu. Slojevi stanovništva isti su kao u verziji iz 1602.: građani, trgovci, aristokrati, doseljenici i pioniri.

Igrača čekaju autentične građevine XVI. stoljeća - više od 350 različitih zgrada. Detaljni razvoj gradova i infrastrukture. Mnogo različitih klimatskih zona s jedinstvenim karakteristikama i značajkama - od vlažne tundre do vrućih tropa i pustinja. Trgovački i diplomatski odnosi: od miroljubive gospodarske suradnje do vojne ekspanzije. 4 vrste borbenih jedinica i 26 nadogradnji. Igrač može odabrati put ekonomskog ili vojnog razvoja.

Godine 1701

Žanr: Ekonomska strategija njemačke škole, simulator izgradnje grada

Anno 1701 treći je dio serije. Kao iu prva dva dijela, iskrcavamo se na otok, počinjemo vaditi resurse, gradimo selo i razvijamo gospodarstvo. Veliki izbor zgrada i borbenih jedinica. Raznolik višerazinski proizvodni lanac resursa (postoje primarni, sekundarni i tercijarni resursi).

Poboljšana grafika i ekonomska komponenta razvoja igre nastaju zbog postizanja određenih ciljeva u vašoj državi. Da bi se osigurao prijelaz s jedne razine na drugu, potrebno je stvoriti ugodne uvjete za stanovnike trenutne razine, kao i postići određeni broj stanovnika. Udobni uvjeti stvoreni su pružanjem cjelokupne robe stanovnicima, izgradnjom javnih zgrada (kao što su škole, crkve, kazališta) i razumnom razinom oporezivanja.

Godine 1404

Žanr: Ekonomska strategija njemačke škole, simulator gradnje grada

Kao iu prethodnim dijelovima, glavna stvar u igri je izgradnja, ekonomski razvoj, povećanje i zadovoljstvo stanovništva. Sastavni dio je i trgovina, kroz koju unovčiti i nedostajuće sirovine. Veliki proizvodni lanac resursa, veliki izbor zgrade, prekrasne grafike i voluminozni gradovi. Odgođeni gradovi zadivljuju svojom ljepotom.

Svijet igre podijeljen je u dvije kulturološki različite zone. U Anno 1404. ove su zone bile nadahnute, iako bez pretenzije na povijesnu točnost, sjeverozapadnom renesansnom Europom i srednjovjekovnim Bliskim istokom, koji se nazivaju Europa odnosno Orijent. Najvažnija razlika od prethodni dijelovi serija je potreba da se istovremeno grade europska i istočna naselja kako bi se osigurao napredak stanovništva i proširile mogućnosti izgradnje. Međutim, unatoč mogućnosti izravne kontrole stvaranja i razvoja istočnih naselja, fokus igre i dalje pada na europska naselja. Istok ostaje trgovinski partner Europe, omogućujući svom stanovništvu da unaprijedi svoju klasu.

Godine 2070

Žanr: Ekonomska strategija njemačke škole, simulator gradnje grada

Anno 2070 - vodi nas u budućnost 2070. godine, koja ima svoju alternativnu povijest ljudskog razvoja. Ljudski utjecaj na prirodu uzrokovao je klimatske promjene na planetu zbog kojih su mora počela plaviti kopno. Igrač će morati izgraditi ogromne gradove na ostacima zemljine zemlje ekonomično trošeći prirodne resurse planeta.

Izgradite divovske gradove na ogromnim otocima i istražite nove mogućnosti u podvodnom svijetu
Industrija ili ekologija? Po prvi put, moći ćete birati između dvije jedinstvene frakcije koje se mogu igrati: Tycoons i Eco. Beskonačni način igre bez kraja, možete neumorno poboljšavati svoju kreaciju.

Cezar III

Datum izlaska: 2003. godine

Žanr: Ekonomska strategija, Graditelj grada,

Mješavina ekonomske strategije i simulatora izgradnje grada. Igra se odvija u vrijeme osvita Rimskog Carstva. Igrač dobiva malu parcelu zemlje u svoj posjed i počinje razvijati vlastitu civilizaciju, koja će se moći natjecati sa susjednim gradovima-državama.

Igra pruža obilje političkih i ekonomskih mogućnosti, a svaki novi zadatak moguće je izvršiti na dva načina - korištenjem diplomacije ili grube vojne sile. Cezar III- klasična urbana strategija koja je stajala u podrijetlu žanra.

Industrijski div II

Datum izlaska: 2003. godine

Žanr:

Drugi dio poslovno-logističkog simulatora. Igra je smještena u vremenski okvir od 1900. do 1980. godine, a igrač preuzima ulogu mladog poslovnog čovjeka koji mora razviti svoj posao koristeći ograničeni kapital iu tijesnom vremenskom okviru.

U procesu prolaska, igrač će razviti vlastiti posao: proširiti proizvodnju, graditi nove trgovine, tražiti nova tržišta, postavljati logističke rute itd. S rastom prihoda i povećanjem proizvodnje dobara razvijat će se i okolni gradovi.

Gradovi XL

Žanr:

Gradovi XL - simulator izgradnje grada sličan je igrivosti gore opisanim igrama: regulirajte gospodarstvo i vodite računa o potrebama stanovnika, sudjelujte u izgradnji i poboljšanju. Glavni zadatak igrača je stvoriti uspješnu metropolu. Igra kombinira elemente ekonomske strategije, bit će potrebno kontrolirati troškove i prihode grada, koji stalno nedostaju.

Zanimljiva značajka igre je ova podjela stanovništva vašeg grada na društvene slojeve. Ima bogatih, siromašnih, srednjih seljaka. Svaka društvena klasa ima svoje potrebe. Bogati mogu živjeti samo u elitnim dijelovima grada, pa je za povećanje poreza i proračuna potrebno stvoriti elitno područje i stvoriti sve uvjete za to. Potrebno je podržati siromašne, primjerice, u dostupnosti posla za njih.

Gradovi XL 2011

Žanr: Ekonomska strategija, simulator izgradnje grada

Gradovi XL 2011-drugi dio serijala, kao iu prvom dijelu trebate izgraditi uspješnu metropolu i zadovoljiti stanovnike grada. Kao iu prvom dijelu, velika pozornost u igri posvećena je društvenim slojevima društva. Postoje 4 klase: nekvalificirani radnici, kvalificirani radnici, administratori (uslužno osoblje) i elita.

Različiti društveni slojevi sami odlučuju gdje će se smjestiti, a sve ovisi o tome jeste li stvorili ugodne uvjete. Na primjer, ako u tom području nema dovoljno sigurnosti, policijskih postaja ili drugih zgrada, tada se elita nikada neće nastaniti u njemu. Između ostalog, morat ćete se baviti gradskim gospodarstvom, pratiti proizvodnju, poljoprivredu i trgovinu u gradu. Omogućiti građanima sport i
kulturna dokolica.

Gradovi XL 2012

Žanr: Ekonomska strategija, simulator izgradnje grada

Cities XL 2012 je nastavak serije. Napravljen na motoru svog prethodnika i doživio je vrlo male izmjene. Pojavile su se nove zgrade, karte, promijenili su se neki utjecaji na društvene slojeve stanovništva. Ali općenito, to je još uvijek ista igra s istim načinom igre.

Igra vam omogućuje da se osjećate kao pravi gradski menadžer, uravnotežujući gospodarski i energetski razvoj gradova, formirajući prometnu infrastrukturu i planirajući stambenu izgradnju, pružajući usluge i mogućnosti za rekreaciju svim stanovnicima. U Cities XL 2012 moći ćete koristiti više od 1000 različitih jedinstvenih zgrada na 60 ogromnih 3D karata s nevjerojatnim detaljima i omogućiti igri da se s pravom nazove najrealističnijim simulatorom izgradnje grada.

Datum izlaska: 1994. godine

Žanr: E ekonomska strategija njemačke škole

The Settlers - objavljeni još ranih 90-ih, stekli su veliku popularnost i označili početak niza ekonomskih Igra Settlers. Već u tim dalekim vremenima rođen je pojednostavljeni sustav samodostatnog gospodarstva. Igra će morati stvoriti ekonomiju temeljenu na zatvorenom društvu koje samo sebi osigurava sve resurse i proizvode.

Na prvi pogled, ekonomija u igri je jednostavna. Na primjer, da biste dobili balvane, samo trebate postaviti drvosječu i voditi put do nje. Međutim, već se tu javljaju dva problema. Prvo, ponestaje drveća. I drugo, sami trupci se, čini se, ne koriste. Prvi problem rješava se postavljanjem šumarske kućice koja će zasaditi nova stabla. A drugi - izgradnja pilane. I takve nevolje sa svim industrijama (a ima ih mnogo).

Žanr: E

The Settlers II govori o skupljanju resursa i izgradnji naselja; stvaranje vojske i ekspanzija u cilju osvajanja novih izvora resursa; napad na neprijatelja s ciljem presretanja pristupa resursima ili uništenja njegove vojske i kampa. Igra ima i ekonomske i vojne komponente.

Jedan od najomiljenijih strateške igre. Zakovati više trupa i razbiti neprijateljsku bazu ovdje neće uspjeti. Vrlo promišljena igra s puno ovisnosti. Njemačka pedantnost, uzdignuta do apsoluta. Unatoč činjenici da igra nije dosadna, već naprotiv - zanimljiva. Pažljivo promišljen sustav povećanja složenosti glatko vodi do prosvjetljenja, stvarajući kompetentan ravnoteža igre. Razmisli, razmisli i opet razmisli. Pa, uživajte u prekrasnoj, pomalo djetinjastoj i crtanoj grafici.

Žanr: Ekonomska strategija njemačkih škola, strategija u stvarnom vremenu

Kao iu drugom Settlersu, u Settlersu III cilj igre je izgraditi funkcionalnu ekonomiju, usmjerenu na proizvodnju vojnika, a zatim zauzimanje neprijateljskih teritorija uz njihovu pomoć. Glavna razlika u odnosu na prethodnika je nedostatak cesta. Igrač je pozvan da vodi jedan od tri naroda: Rimljane, Azijate (zapravo Kineze) i Egipćane na putu do svjetske dominacije.

Značajan dio igre je izgradnja i uređenje zgrada. Za izradu svih građevina potrebni su kamen i drvo, kao i posebne građevinske jedinice. Sve građevine u igri podijeljene su na industrijske, rudarske, poljoprivredne, vojne i opće. Prva skupina uključuje građevine koje crpe prirodne resurse, kao što su, na primjer, građevinski materijali ili minerali (željezo i ugljen) potrebni u budućnosti za proizvodnju trupa.

U poljoprivredne objekte spadaju objekti koji služe za proizvodnju hrane za rudare, kao i alkoholna pića koja se žrtvuju bogovima. Skupina vojnih zgrada uključuje osmatračnice, vojarne, brodogradilište i radionicu za opsadno oružje. U četvrtu skupinu spadaju: stambene kuće koje služe za proizvodnju nosača, hramovi, tržnica i pristaništa.

Žanr: E Ekonomska strategija njemačkih škola, strategija u stvarnom vremenu

U The Settlers IV postoje četiri rase: Maje, Vikinzi, Rimljani i Mračno pleme. NA jedan igrač možete proći kroz kampanju igre za svaku od nacija i igrati protiv računala na jednoj karti. Multiplayer omogućuje igračima da se međusobno bore ili da igraju "free settle" način, gdje možete razviti svoje naselje bez prijetnje napada neprijatelja.

Najveći ruski gaming portal Absolute Games dao je igri ocjenu od 90%. Recenzent je primijetio kvalitetan gameplay igre i prekrasnu grafiku. Presuda: “Kao rezultat, imamo Settlers 4 - sjajan, ludo igriv, grafički savršen projekt. "Naš izbor", toplo preporučujemo.

Naseljenici: Uspon carstva

Žanr: Ekonomska strategija njemačkih škola, strategija u stvarnom vremenu

Ciljevi igrača u The Settlers: Rise of an Empire su sljedeći: razvoj gospodarske infrastrukture srednjovjekovnog naselja (izgradnja cesta i zgrada, vađenje sirovina, proizvodnja dobara), jačanje i zaštita zidina tvrđave, brinući se za stanovnike. Doseljenici imaju razne potrebe koje moraju zadovoljiti ili će stupiti u štrajk. Novi svijet podijeljen u četiri klimatske zone, gdje se mijenjaju godišnja doba i vremenski uvjeti, što utječe na učinkovitost vađenja resursa i brzinu širenja carstva.

Uspon Carstva prvi put u seriji prikazuje doseljenice. Stanovništvo gradova izravno ovisi o broju brakova. sajmovi - najbolje mjesto tražiti mladoženje i nevjeste; oni također održavaju trgovinske odnose s drugim zemljama, donose solidnu dobit i zabavljaju ljude. Po prvi put u seriji pojavljuje se jedinica Knight, koja odražava razinu vodstva igrača. Budući da je vojna jedinica, Vitez postaje ključni uvjet za razvoj naselja i dovršetak zadataka.

The Settlers 7: Putovi do kraljevstva

Žanr: Ekonomska strategija njemačkih škola, strategija u stvarnom vremenu, simulator izgradnje grada

Igra ima isti gameplay kao što je prikazano u zadnjim trodimenzionalnim dijelovima Serija Doseljenici. Igrač počinje s jednostavnim selom i širi ga sektor po sektor da bi na kraju stvorio vlastito kraljevstvo. Tijekom ovog procesa igrač mora organizirati proizvodne lance i izgraditi transportne sustave što je točnije moguće.

U igrici igrač ima priliku birati između tri jedinstvena razvojna puta u kojima može doći do pobjede: vojni, znanstveni i komercijalni. Krenuvši na tradicionalni vojni razvojni put za RTS, igrač stvara vlastitu vojsku, kako bi potom uz pomoć vojne moći porazio i uništio svoje neprijatelje. Dok slijedi znanstveni put razvoja, igrač se mora usredotočiti na istraživanje tehnoloških poboljšanja. I na kraju, slijedeći trgovački put razvoja, igrač će morati izgraditi svoje gospodarstvo i pokušati uhvatiti najbolje trgovačke rute koje se nalaze na karti svijeta. Koji god razvojni put odabrali, na njemu će biti dostupne jedinstvene jedinice i sposobnosti.

Tropico

Svjetlo Altaira vodi nas u daleku budućnost. Planet Zemlja je uništen nakon Trećeg svjetskog rata. Preživjele zemlje potpisale su sporazum o primirju, ali kada je počeo razvoj planeta Sunčevog sustava, počeli su sukobi oko kolonija. Čovječanstvo je podijeljeno na nekoliko frakcija. Igrač će morati početi istraživati ​​Mjesec izgradnjom elektrana, hidroponskih farmi i laboratorija. Za rudarenje, poboljšanje rada zgrada, poboljšanje flote, potrebno je ovladati novim tehnologijama.

Osim dijela izgradnje i upravljanja, u igri je bilo mjesta i za borbenu komponentu, orbitalne bitke će se odvijati redovito, jer će druge frakcije stalno pokušavati preoteti kolonije od vas. Na vama je da odlučite hoćete li češće voditi diplomatske pregovore ili voditi boreći se. Light of Altair je simulator izgradnje kolonije. Igrač će biti u potpunosti odgovoran za izgradnju kolonije, od slijetanja do potpunog naseljavanja planeta.

Istočnoindijska tvrtka

Žanr: Ekonomska strategija, ekonomski simulator

U ekonomskim uvjetima bliskim stvarnim, igrači moraju uspostaviti trgovinu čajem, porculanom i svilom. Morate preuzeti ulogu britanskog pregovarača (trgovca) koji je zauzet teškim zadatkom podizanja trgovine između Britanije i Indije. Osim spekulativnih odnosa, igrač će se morati natjecati s konkurentima iz drugih zemalja, povremeno pretvarajući odnose u ratno stanje. Igra je prikladna za one koji vole sudjelovati u stalnoj razmjeni u igrama, povećavajući bogatstvo i koristeći ekonomsku moć nad konkurentima.

Igra je donekle slična Anno. Istina, da biste izgradili grad, morate ga zarobiti. Igra je pogodna za one koji vole trgovati i pomorske bitke. Općenito, igra nije loša, pomalo monotona proces igre dosadi s vremenom. Grafički lijepo i ugodno, ali je istovremeno neshvatljivo da se video kartica jako zagrijava, iako ne blista tehnološkom savršenošću.

Gradovi: Skylines

Datum izlaska: 2015 Najnovija verzija 2016

Žanr: simulator gradnje grada

Simulator izgradnje grada. Igra je moderan simulator izgradnje grada sa posebna pažnja do sitnih detalja. Uz standardnu ​​konstrukciju glavnih zgrada, Cities: Skylines će zahtijevati postavljanje komunikacija, stvaranje cesta, elektrifikaciju zgrada itd.

Igra ima velike mogućnosti u izgradnji i infrastrukturi. U početku, igrač počinje svoje putovanje s malom četvrtinom, koja kasnije može prerasti u višemilijunsku metropolu. Također, igrač mora stalno pratiti parametre koji utječu na stanovnike grada i njihovo raspoloženje.

Transportna groznica

Datum izlaska: 2016

Žanr: ekonomski simulator, menadžment,

Ekonomska strategija s elementima logističkog simulatora. Igra obuhvaća široki vremenski okvir - od 1850. do 2050. godine. Tijekom tog razdoblja igrač će moći proći dugo putovanje od jednostavne parne lokomotive i konjskih zaprega do visokotehnoloških hovercraft vlakova i modernih električnih vozila.

NA Transportna groznica, igrač će moći u potpunosti izgraditi željezničke veze između gradova, organizirati prijevoz tereta i upravljati javnim prijevozom. Od ključnih prednosti vrijedi istaknuti široke mogućnosti u razvoju transportnog poslovanja, odličan grafički dizajn i generirane gradove.

Protjeran

Datum izlaska: 2014 Najnovija verzija 2016

Žanr: simulator gradnje grada

Strateški simulator izgradnje grada. Igra nudi preuzimanje kontrole nad malim naseljem ljudi koji su odsječeni od cijelog svijeta. Budući da nema načina za povratak u civilizirano društvo, naselje se počinje razvijati, pretvarajući se u novi grad.

Glavni zadatak igrača bit će stalno pratiti stanje stanovnika. Imaju mnoge parametre koji su odgovorni za sreću, zdravlje i glad. Svaki stanovnik može umrijeti ili se razboljeti, tako da osim izgradnje grada i razvoja infrastrukture, igrač mora brinuti o preživjelim doseljenicima.

Railroad Tycoon 3

Datum izlaska: 2003. godine

Žanr: Ekonomska strategija, igre o vlakovima

Ekonomska strategija u željezničkom poslovnom umrežavanju. Igrač preuzima kontrolu nad malim željezničkim poduzećem koje ima ograničen proračun i minimalan prihod. Da bi ispravio trenutnu situaciju, igrač mora postati pravi poslovni čovjek.

Igra se dotiče mnogih ekonomskih detalja. Uz uobičajeni napredak u razvoju željeznička pruga, igrač će moći ulagati u druge tvrtke ili primati ulaganja trećih strana. Igra će se moći zadovoljiti velikim brojem vlakova iz stvarnog života, kao i velikim mogućnostima u razvoju vlastitog poduzeća.

vansvjetska trgovačka tvrtka

Datum izlaska: 2016

Žanr: Strategija u stvarnom vremenu, ekonomska strategija

Strategija izgradnje grada u znanstveno-fantastičnom okruženju. Igra se odvija na koloniziranom Marsu, koji je postao isplativo mjesto za vađenje vrijednih resursa. Nekoliko rudarskih kompanija je u stalnoj konkurenciji, a igrač će moći izabrati jednu od njih i pokušati potpuno istisnuti konkurente s planeta.

Glavni cilj igre je razviti vađenje i obradu vrijednih resursa što je brže moguće, a zatim apsorbirati manje tvrtke. Budući da se radnja odvija na nenastanjivom planetu, igrač se treba pobrinuti za sustave za održavanje života i povezivanje komunikacija između zgrada procesora i rudarskih instalacija.

Kovačnica carstava

Datum izlaska: 2012

Žanr: MMO preglednik

Vojno-ekonomska online igra za više igrača bazirana na pregledniku, čiji se način igranja temelji na razvoju vašeg naselja, od kamenog doba do oceanske budućnosti. Iako je teritorij koji je u početku dostupan za izgradnju vrlo ograničen, postupno će se širiti, dajući igraču priliku da gradi sve više zgrada i ukrasnih elemenata.

IGRA

Unatoč velikoj pristranosti u gospodarstvu u igri postoje bitke. Tako, na primjer, na globalnoj karti možete zauzeti nove pokrajine, proširiti svoje carstvo, pregovarati i komunicirati sa svojim susjedima, pogađati se s njima ili se boriti. U igri postoje i cehovi (sindikati) koji omogućuju igračima da pomažu jedni drugima.

Ekonomske strategije, gdje igrači preuzimaju ulogu "Gospodara" grada, privlače pažnju zbog sposobnosti da osobno upravljaju ekonomijom i gradnjom, a ponekad se i nose s invazijom neprijatelja i prirodnim katastrofama. Ono što je najvažnije u svemu ovome je da treba misliti svojom glavom, jer da bi se gospodarstvo vaše države uspješno razvijalo, ponekad morate donositi teške odluke.

Dakle, ako volite ekonomske strateške igre i želite igrati jednu od njih, pogledajte naš popis TOP 10 ekonomskih strateških igara na računalu.

10. Totalni rat: Rim 2

Naravno, ova igra se teško može nazvati ekonomskom strategijom, jer osim ekonomije spaja ratnu i globalnu strategiju, no ipak je uspjela zauzeti deseto mjesto u našem vrhu, jer totalni rat: Rim je jedna od najboljih globalnih strateških igara u kojoj će igrač morati stati na čelo jedne od frakcija starog Rima u razdoblju od 270. pr. do 14. godine

Dokažite da je vaša obitelj ta koja zaslužuje postati najmoćnija i dobiti svu moć. Razvijte ekonomiju svoje frakcije kako biste što prije postigli uspjeh.

9 Civilizacija 3

Na plećima igrača bit će upravljanje cijelom državom. Bit će važno donijeti ekonomske i političke odluke koje će vašu državu dovesti do trijumfa i učiniti je velikom.

Možete koristiti bilo koju taktiku da postignete pobjedu. Nepokorne se uvijek može mačem savladati, a s onima koji se boje uvijek se može pregovarati o miru i donijeti zajednički zaključak.

Dokažite da ste talentirani vladar, a ne ljigavac, nesposoban razborito upravljati raspoloživim resursima.

8. Uspon Venecije

Igra koja prikazuje svijet ekonomskih strategija iz nove perspektive. Uostalom, samo ovdje imate posla s jedinstvenom venecijanskom arhitekturom.

Ova je igra neosporno vrijedna zauzimanja mjesta u vrhunskim ekonomskim strategijama. Glavna priča uvest će igrača u događaje iz 15. stoljeća za vrijeme procvata Venecije.

Uspon Venecije iznenadit će igrača neobičnom provedbom radnji, kao i prilično intrigantnim igranjem. Imajte na umu da će vas prolaz igre vjerojatno odvući sat vremena, pa je bolje obaviti sve kućanske poslove unaprijed.

7. godine 2070

Među ljubiteljima ekonomskih strategija, serija igara Anno jedna je od najstarijih i najomiljenijih. Projekt je posvećen izgradnji i razvoju vlastitih gradova različitih razdoblja. Morate se nositi sa svim aspektima ekonomskog života, od vađenja resursa do trgovinskih ratova s ​​konkurencijom.

U Anno 2070, igrač će morati upravljati ogromnim gradom. Da bi se grad razvijao, važno je kontrolirati sva područja njegova života. Pobrinite se da građani dobro žive u gradu, inače bi mogli samo pobjeći. Povećajte broj stanovnika, poboljšajte postojeće zgrade i podignite nove.

Svaka faza izgradnje nosi sa sobom određene probleme, pa će stoga igrač morati donositi ozbiljne i odgovorne odluke.

6. Ceh 2

Šesto mjesto zauzima još jedna igra vezana uz ekonomske strategije. Unatoč činjenici da je igra objavljena još 2007. godine, još uvijek je tražena među ljubiteljima ovog žanra.

Ceh 2 uronit će igrača u Europu srednjeg vijeka. Strasti uzavre, događaji se zahuktavaju, a to ga čini još zanimljivijim. Priča se može mijenjati ovisno o odlukama koje igrač donosi, stoga kada nešto birate, razmislite o tome kako ta odluka može utjecati na budućnost.

5. Gradovi XL 2012

Cities XL 2012 smatra se najboljom ekonomskom strateškom igrom 2012. Međutim, igra ostaje popularna među ljubiteljima igara ovog žanra do danas.

Igrač će preuzeti ulogu glavnog gradskog planera. Posebnost ovog projekta je da je potrebno izgraditi ne jedan grad, već nekoliko u isto vrijeme.

Igraču se nudi više od 1000 različitih zgrada i deseci prilično detaljnih karata.

Napominjemo da imate veliku odgovornost za građane grada i očuvanje reda i stabilnosti.

4 Civilizacija 5

I opet Civilizacija. Ovoga puta, peti dio legendarne serije ekonomskih igara, koja je jedna od najpoznatijih u području ekonomskih strategija, objavljena je za PC. Naravno, sve igre u seriji su dobre na svoj način, ali peti dio Civilization podigao je letvicu do neviđenih visina.

U petoj verziji igre pojavio više zgrada, sve je postalo puno realnije i zanimljivije. Igrač će se morati pobrinuti za razvoj svoje nacije i voditi je kroz stoljeća. Morat ćete početi s najprimitivnijim društvom i glatko prijeći na sadašnjost.

Kako biste lakše igrali, vrlo je važno zaslužiti poštovanje i ljubav građana svog grada.

3 Port Royale 3

Port Royal 3 zauzima zasluženo treće mjesto na ljestvici najboljih ekonomskih strategija.

Radnja igre temelji se na događajima iz 17. stoljeća koji se odvijaju na Karibima. Upravo tada se rasplamsava sukob između Francuske, Nizozemske, Španjolske i Engleske.

Cijela igra se temelji na trgovini. Morat ćete se baviti proizvodnjom i prodajom određenih resursa. Samo vi možete odabrati hoćete li postati pošteni trgovac ili steći reputaciju avanturista.

2. Drugo mjesto osvojio je Stronghold: Crusader

Ovo je strategija koja govori o poznatom križarskom ratu. Igrač će sudjelovati u bitci za dominaciju na Bliskom istoku, ali većina igranja nije rat, već izgradnja i razvoj državnog gospodarstva.

Igra je postala popularna zbog svoje lijepa grafika i predanost klasicima žanra. Zadnji dio poznate serije tzv Uporišta kraljevstava po prvi put daje igračima iz cijelog svijeta priliku da se sukobe u međusobnoj borbi.

1 SimCity

Prvo mjesto bez sumnje ide najboljem i jednom od najstarijih u kategoriji serijala ekonomskih strateških igara. Cijeli je serijal odavno poznat igračima, a zbog svog jedinstvenog gameplaya, kao i bezdana mogućnosti za izgradnju i razvoj virtualnog grada, zaslužuje biti na prvom mjestu.

Igrač Sim Cityja je glavni kreator, gospodar, šef ili Bog, kako vam se više sviđa. Morate izgraditi ne samo grad, već ogromnu metropolu s vlastitim gospodarstvom i razvijenom industrijom. Vrijedno je napomenuti da nije sve tako jednostavno, jer se na putu igrača može pojaviti širok izbor poteškoća, počevši od prirodne katastrofe i završavajući invazijom vanzemaljskih sila.

Prijatelji, pozdrav svima. U eteru je ekipa Gamebizcluba, a danas ćemo vas nastaviti upoznavati sa svjetskim žanrovima računalne igrice. Krajem svibnja zaronili smo i predstavili 12 najboljih igara u žanru. U ovom ćemo vam članku detaljno reći o najboljim strategijama na računalu u posljednjih nekoliko godina i sastaviti naš vrh najboljih igara u ovom žanru.

Čini se da je stvaranje ocjena jednostavna stvar. Vrijedno je napraviti popis igara koje vam se sviđaju, odabrati najbolje i poredati ih po redu. Učinili bismo upravo to da nije bilo jedne nijanse - tim Gamebizcluba okupio je ljude koji su napravili Warcraft 1 i Heroes of Možda i magija.

Od tada je izašlo mnogo igara, na ovaj ili onaj način, većinu smo uspjeli odigrati i stvoriti vlastito mišljenje. Stoga smo napravili uvjerljivu ocjenu uzimajući u obzir sva mišljenja - ponovno smo testirali stare igre i nove, osvježili pamćenje. I to se dogodilo.

Iz ovog članka ćete naučiti:

14. DEFCON

Posljednje mjesto na našoj ljestvici zauzima DEFCON, igra o taktici nuklearnog napada objavljena 2006. godine. Naziv se prevodi kao "spremnost za obranu" - ovo je stvarna ljestvica spremnosti američke vojske za moguća neprijateljstva.

DEFCON je nastao prema radnji američkog filma "Ratne igre", koji prikazuje globalni nuklearni sukob između SAD-a i SSSR-a. Ne samo događaji u igrici, već i njen stil odzvanja filmom, o čemu svjedoči moto "Everybody dies" (u prijevodu - "Svi će umrijeti").

U DEFCON-u nećete moći stvarati jedinice, prikupljati resurse i razvijati tehnologije. Ali možete odabrati položaj snaga na teritoriju Sjeverne ili Južne Amerike, Europe, Rusije, Afrike ili Azije.Igra počinje kada DEFCON ljestvica pokaže razinu alarma 5. Zatim idete na sljedeće razine. Sve to vrijeme sukob se razvija, napetost raste. Kada razina dosegne 1, možete započeti nuklearni napad.

Glavni cilj je nanijeti štetu neprijatelju, izbjegavajući vlastite gubitke. Nema moralnih ograničenja, stoga treba slijediti samo svoje misli, želje i emocije. U igri može sudjelovati do 6 osoba. Kao borbene jedinice koriste se različiti tipovi nuklearnih projektila, lovaca, bombardera, podmornica, nosača zrakoplova, krstarica, aerodroma i radara.

DEFCON je poput pravog zapovjednog mjesta, gdje predsjednik države sjedi i planira vojne operacije. Nema ništa suvišno - samo karta, oznake prijateljskih i neprijateljskih trupa, najvažniji ciljevi i gradovi. A ti možeš što god ti padne na pamet: ući u ulogu glavnog negativca, spašavati narode i države, uništavati gradove i cijele regije jednim klikom.

Jedina mana koja nadmašuje sve pluseve je što DEFCON nema grafički motor. Unatoč zanimljivoj igrivosti, nakon nekog vremena proces razmjene nuklearnih bojevih glava postaje dosadan - postaje dosadno pomicati bojeve glave i borbena vozila po karti, uništavati sekundarne zemlje i tako dalje.

A sve zato što nema posebnih efekata i bilo kakve pratnje. Stoga je prikladan umjesto sappera ili bilo koje druge igre s niske zahtjeve- zauzima samo 60 MB na vašem tvrdom disku i radit će na bilo kojem računalu.

13. dina

Na trinaestom mjestu je Dune serijal igara o svijetu Arrakisa, koja je postala jedna od prvih strategija u stvarnom vremenu. Dune je objavljen 1992. godine na Sega konzoli, a nakon nekog vremena postao je dostupan i na PC-u. Tada je to bio iskorak koji se mogao ponoviti tek tri godine kasnije.

Zanimljiva činjenica: u ime izdavačke kuće Virgin Interactive, dva neovisna programera radila su istovremeno na stvaranju igre. Francuska tvrtka Cryo Interactive prvi je izdao igru. Američki Westwood Studios - nešto kasnije. Stoga naziv igre iz studija Westwood sadrži broj "2".

Radnja se temelji na znanstvenofantastičnom romanu Dina Franka Herberta. U procesu prolaska susrest ćete se s glavnim likovima, preuzeti ulogu vođe jedne od velikih kuća i osvojiti planet Arrakis.

Jedini nedostatak je što su događaji u knjizi i igrici labavo povezani, igrivost se temelji na misijama čišćenja teritorija od neprijatelja i izvlačenja korisnih resursa.

U borbi za prevlast na planeti sukobile su se tri velike kuće - Atreides, Harkonnens i Ordos. Svaka kuća ima svoje prednosti i nedostatke, jedinstvene tehnologije i moćne vođe.

Možete odabrati bilo koju kuću, ali je ne možete promijeniti. Nakon što odaberete, ući ćete na bojno polje, zapovijedati vojskom, izgraditi bazu, izvući resurse i uništiti neprijatelja. Važno - da biste pobijedili, morate uništiti sve protivnike na mapi.

Na primjer, ako ste porazili neprijateljsku bazu, ali se jedan vojnik sakrio u kut karte i neprestano se kreće, nećete pobijediti dok ga ne uništite.

Dune je bio pionir u pristupu koji je postao osnova RTS žanra. Ovo je globalna karta, ekonomski model, naredbena ploča i mini karta u korisničkom sučelju, "magla rata" i razne mogućnosti zaraćenih strana.

Godine 1998. objavljen je remake pod nazivom Dune 2000, a 2001. developeri su nastavili serijal objavljujući Emperor: Battle for Dune. Nažalost, nakon toga više se nije pojavila nijedna igra Dune. Prošlo je 15 godina, ali serija ostaje samo u sjećanju najvjernijih obožavatelja - dakle, samo pretposljednje mjesto.

12. Doba carstava

Dvanaesto mjesto dajemo Age of Empires, koji je postao osnova za mnoge RTS-ove koji su izašli nakon njega. Prvi dio izašao je 1997. godine, a od tada je Microsoft Game Studios objavio 8 igara i 4 dodatka za njih. Serija također uključuje Age of Empires Online (MMORTS).

U igri Age of Empires preuzimate ulogu vođe jedne od 16 civilizacija koje odražavaju specifičan arhitektonski stil: egipatske, babilonske, grčke, azijske i rimske. Obavljajući misije i razvijajući se, prelazit ćete iz ere u eru - od kamenog do željeznog doba.

Civilizacija se razvija kroz gradnju zgrada, proučavanje tehnologije i rat, gdje bez toga. Osim vas, na karti će biti još nekoliko civilizacija koje će se natjecati za resurse. Stoga ćete se stalno boriti - braniti iza zidova ili napadati neprijatelja.

Igra ima kampanje, uključujući one za obuku. Udžbenik se sastoji od 12 scenarija koji objašnjavaju igranje. To će vam pomoći da brzo naučite osnove upravljanja, učinkovito radite s jedinicama i u potpunosti koristite kameru. Ostale kampanje sastoje se od različitih misija u kojima ćete se braniti u utvrđenoj tvrđavi, napadati zidine dvorca i još mnogo toga.

Multiplayer je dostupan za najviše osam osoba. Za online igranje možete se boriti s botovima ili drugim ljudima. Ako odaberete mod s drugim korisnicima, dobit ćete priliku formirati savez, objaviti rat odabranom neprijatelju ili zauzeti neutralnu poziciju.

Age of Empires ne zahtijeva snažno računalo. Čak i uz najskromniju konfiguraciju, igra izgleda realistično, a slika zadovoljava oko pri maksimalnoj aproksimaciji.

Za mnoge ljude, Age of Empires je postao vodič u svijet strategija. Ali serija je postupno izumrla i izgubila popularnost - treći dio je objavljen još 2005., a još uvijek nema punopravnog četvrtog dijela, ako ne uzmete u obzir AoE Online. Stoga igru ​​preporučujemo onima koji žele vidjeti početak RTS ere.

11. Ratovi zvijezda: Carstvo u ratu

Jedanaesto mjesto Ratovi zvijezda: Empire at War je igra izdana 2006. godine temeljena na radnji svjetski poznate sage Star Wars. Radnja se temelji na epizodama 4, 5 i 6 Ratovi zvijezda, naime građanski rat između pobunjenika i imperijalaca.

Naći ćete se u ulozi zapovjednika jedne od strana, upravljat ćete flotom, zapovijedati u bitkama s protivnicima, uništavati baze i još mnogo toga. Radnja se sastoji od misija u kojima ćete se susresti slavni junaci- Darth Vader, Palpatine, Firmus Piett, Han Solo, Boba Fett, Chewbacca i drugi likovi.

Svaki lik daje određene bonuse, a po potrebi možete angažirati dodatne sporedne likove - agente, krijumčare i druge.

Star Wars: Empire at War sastoji se od dva dijela:

  • Osvajanje galaksije - globalna strategija na karti galaksije. U ovom načinu kontrolirat ćete kontrolirane planete, proučavati (ili krasti) tehnologije, preuzimati strateške resurse, napadati i braniti se.
  • Taktički način - sastoji se od svemirskih i kopnenih operacija. Provest ćete dosta vremena u ovom modu, jer će puno toga ovisiti o ishodu bitke. Ovdje ćete vidjeti glavna borbena vozila, pješaštvo i brodove dviju strana, moći ćete pokazati zapovjedne vještine i pobijediti.

Glavna stvar je odabrati pravu stranu. Imperijalci imaju više prilika za ovladavanje novim tehnologijama, poboljšanje oružja i brodova. A buntovnici se ne mogu baviti znanošću, ali mogu ukrasti tehnološka dostignuća Carstva.

Postanite gospodar galaksije s Darth Vaderom ili oslobodite planete od tiranije Carstva s Lukeom i njegovim prijateljima. Odaberite stranu i borite se. Sigurno će vam se svidjeti.

Star Wars je super popularan projekt Georgea Lucasa. Stoga ne čudi što mnogi zanimljive igrice, ali još uvijek nismo vidjeli nastavak Empire at War, što je šteta. Tek jedanaesto mjesto u našoj ocjeni, idemo dalje.

10. Svijet u sukobu: sovjetski napad

Prvih deset zaokružuje World in Conflict: Soviet Assault, strateška igra u stvarnom vremenu objavljena 2009. koja nastavlja događaje koji su se dogodili u World in Conflict. Drugim riječima, programeri su uzeli World in Conflict i dodali 6 novih misija - igra je postala jedan i pol puta duža.

Mišljenje Gamebizclub: po našem mišljenju, ovo najbolja strategija o početku III svjetskog rata. Događaji počinju padom Berlinskog zida koji ruše ruski tenkovi. Sovjetske trupe započinju ofenzivu duž cijele fronte i pripremaju mlin za meso za NATO snage.

Naći ćete se u ulozi sovjetskog padobranaca i zapovjednika jedinice, koji je stajao na čelu napada, uništavajući neprijateljske vojnike i opremu. Neopisivi osjećaji!

Borbene operacije odvijaju se ili na području Berlina ili u prirodi, gdje se morate boriti s NATO trupama. Također ćete moći zapovijedati topničkom baterijom i osigurati zračnu pratnju konvoju.

Svaka misija ima određenu radnju, ali glavna stvar je da nema potrebe za izgradnjom baze. Zapovijedate ograničenim brojem trupa, ali možete zatražiti pojačanje.

Programeri nisu mogli izbjeći stereotipe o Rusima - prikazi Amerikanaca, Britanaca, Nijemaca i drugih naroda vrlo su uočljivi i često bodu oči. Stoga se u dijalozima ponekad javlja osjećaj nestvarnosti onoga što se događa dok ne počnu borbe.

Također možete izabrati stranu NATO-a - u ovom slučaju radnja će započeti na teritoriju Sjedinjenih Država, gdje ćete braniti gradove i obalu. Postupno potiskujete trupe SSSR-a i prelazite u Europu. Dodajemo da oboje priče su neraskidivo povezani, pa će strana koju odaberete pobijediti.

Igra privlači oštrim zapletom, velikim bitkama koje se odvijaju ne samo u blizini, već i na cijeloj karti - čini se da sudjelujete u vojnoj operaciji velikih razmjera. Sve to izgleda vrlo realno, kao da su stvarno u središtu bitke.

World in Conflict: Soviet Assault je na desetom mjestu samo zato što nismo vidjeli nastavak ovog serijala. Igra bi trebala biti na polici svakog ljubitelja žanra - to je 100%.

9.Utvrda

Serija deveta igre uporišta- strategija o srednjem vijeku, križarskim ratovima, vitezovima i kraljevima. Prvi dio Strongholda izašao je 2001., a posljednji Stronghold 3 2011. Dodajmo da su 2010. programeri izdali prvi MMORTS - Stronghold Kingdoms, gdje je postalo dostupno online igranje protiv drugih ljudi.

Radnja se odvija tijekom ranog srednjeg vijeka, pa ćete ući u ulogu baruna ili grofa – gradit ćete dvorac, razvijati proizvodnju, osnivati ​​naselja i boriti se s neprijateljem. Ovisno o odabranom dijelu, doći ćete na područje Europe ili Palestine.

Strongold Crusader odvija se u vrućim zemljama Palestine. U ulozi križara gradit ćete i braniti dvorac, uspostaviti proizvodnju, napadati neosvojive utvrde pustinjskih ratnika.

Stronghold 3 odvija se u Europi. Radnja počinje sedam godina nakon završetka događaja iz prvog dijela.

Serija je postala uspješna zbog kombinacije ekonomske strategije i srednjovjekovnog okruženja. Možete izgraditi vlastiti dvorac, opsaditi susjedov dvorac, polijevati kipućim uljem i katranom napadače - sva je srednjovjekovna romantika prisutna. Ali prije početka neprijateljstava, bit će potrebno osigurati stražnju stranu hranom i razviti proizvodnju kako bi sve bilo dovoljno za trajanje rata.

Upravljaju računalni protivnici umjetna inteligencija– kao i vi, crpe resurse, grade dvorce, formiraju svoju vojsku i započinju rat. A u multiplayeru će vam se suprotstaviti oni ljudi koje pozovete u igru ​​- prijatelji, poznanici ili članovi obitelji.

8. Heroji moći i magije III

Na osmom mjestu - jedan od najboljih turn-based Strategije heroja moći i magije III. Unatoč činjenici da je igra izdana još 1999., još uvijek je najcjenjenija u žanru naizmjenične strategije. I sljedeći dijelovi "Heroja", objavljeni nakon njega, nisu mogli nadmašiti treći dio.

Igra se odvija u svijetu mašte u kojem postoje zmajevi, vilenjaci, goblini, gnomovi i mnoga druga mitska bića. Vodit ćete jednu od frakcija, zapovijedati odredom, osvajati i upravljati gradovima te istraživati ​​svijet.

Kartom avanture mjestimično je teško snaći se. Kretanje u svijetu igre nije uvijek predvidljivo - postoje teritorije do kojih je vrlo teško doći i morate slijediti neočiglednu stazu.

Jedan od glavnih zadataka je razvoj gradova na takav način da stvaraju prihode, daju borbenu moć i daju snagu magičnim čarolijama. Ako je grad dobro razvijen, onda donosi dovoljno zlata, omogućuje vam da unajmite jaku vojsku da zauzmete okolna područja i uništite neprijatelja.

Kako i treba biti u potezna strategija, vrijeme u igri teče diskretno. Glavna jedinica vremena je potez, koji se također naziva dan. Tijekom poteza možete izvršiti određeni broj radnji - napraviti potez s herojima, planirati izgradnju zgrade i tako dalje.

A u bitci se radnje odvijaju redom i nalikuju partija šaha. Svaka jedinica ima određenu količinu akcijskih bodova, vrstu napada i količinu zdravlja. Što je jedinica jača, to jače udara i teže ju je ubiti. Trupe predvodi heroj koji nakon pobjede stječe iskustvo i artefakte poraženih neprijatelja.

Heroes of Might and Magic 3 dostupan je za jednog igrača i više igrača. Iako multiplayer – glasno rečeno. Prvi mod se zove "Hot Seat" i prevodi se kao vruća stolica - dvoje ljudi za istim računalom naizmjence povlače poteze i otkrivaju tko je jači.

Drugi način je online. Morate stvoriti zasebnu "sobu" i dati adresu ove sobe prijateljima i poznanicima. Tada ne možete sjediti na jednoj stolici, već stvarno presjeći mrežu.

Izdano 2015 Verzija heroja of Might and Magic III HD Remake popularna igra, napravljen za PC s prosječnim specifikacijama. Svima savjetujemo - HoMM bi trebao biti na polici svakog ljubitelja poteznih strategija. I idemo dalje.

7. Zapovijedaj i osvajaj

Na sedmom mjestu nalazi se famozna Command & Conquer – strategija u stvarnom vremenu o suprotstavljanju NoD bratstvu i Svjetskoj obrambenoj inicijativi (prevedeno u moderne realnosti – Teroristi i sigurnosna služba).

Prvi dio izašao je davne 1995. godine, a zadnji na ovaj trenutak objavljen je 2013. Napominjemo da je prvi dio, zajedno s Dinom, postao osnova za RTS žanr. Ali u usporedbi sa svijetom Arrakisa, saga Command and Conquer trajala je mnogo dulje. Dvije igre imaju istog developera - Westwood Studios, pa je sasvim moguće da su odlučili žrtvovati Dune u korist razvikanijeg C&C-a.

Svemir Command & Conquer uključuje 3 podserije priča: Tiberium, Red Alert i Generals. Ukupno ima 15 igara.

Radnja C&C-a izgrađena je na sukobu oko tiberija, vanzemaljske tvari koju su izvanzemaljci poslali na Zemlju u kiši meteora. Ova tvar izvlači minerale, može se koristiti kao izvor energije, a općenito tiberij je vrijedan element.

Svjetske vlade se konsolidiraju i počinju iskopavati tiberij. U isto vrijeme, teroristi ga također počinju rudariti, kao rezultat toga, brzo dobivaju snagu i primaju financijske injekcije iz zemalja u kojima nema tiberija.

Nakon nekog vremena, IVZ odlučuje stati na kraj NoD-u, ali to nije bio slučaj - Bratstvo uzvraća udarac i počinje dug i iscrpljujući sukob.

Možete postati član terorističkog bratstva NoD koje želi preuzeti svijet. Ali ako su viši ideali bliži, vrijedi odabrati IVZ. Iako glavni naglasak nije na strani sukoba, već na tome kako ćete zapovijedati u borbi.

Svaka igra ima misije koje treba ispuniti i postići postavljene ciljeve. U principu, sve je jednostavno - izgradite bazu, iskopajte tiberij, regrutirajte trupe i izgradite vojnu opremu. I onda šalješ vojsku da napada i zapovijeda kako, gdje i koga uništiti. Lako?

Ali neprijatelj ne spava, pa nikad nije lako. Konstantno ćete biti napadani i pokušavati razbiti bazu, napadati iz neočekivanih smjerova i lišiti vas mogućnosti da zaradite novac. Stoga se stalno mora biti spreman na iznenadne napade neprijatelja, koji se iznenada pojavljuje na najranjivijim mjestima. Glavni faktor pobjede nije nadmoć u borbenoj moći, već odsutnost promašaja.

Ne zna se što će dalje biti s C&C serijom. Prošle su četiri godine, a razumljivih vijesti i komentara još uvijek nema. Iako još uvijek ima mnogo obožavatelja igre koji nastavljaju usavršavati svoje vještine u online bitkama. Dakle, zasad samo sedmo mjesto.

6 Civilizacija

Odlučili smo šesto mjesto dati Civilizaciji - strategiji na poteze o razvoju čovječanstva na Zemlji. Igra, koju je stvorio Sid Meier davne 1991. godine, i njezini naknadni remakeovi bili su i ostali vodeći u žanru potezne strategije.

Sada je već objavljeno 6 dijelova s ​​izmjenama i dodacima. Civilization je primio brojne nagrade i uvršten je u Kuću slavnih videoigara. Preko 9 milijuna prodanih primjeraka diljem svijeta - veliki uspjeh, potvrdili su brojni kritičari iz cijeloga svijeta.

Glavni zadatak je razviti odabranu civilizaciju, počevši od primitivnog društva pa sve do danas. Postanite Staljin i vladajte Rusijom ili zauzmite mjesto Napoleona, Ramzesa, Georgea Washingtona i povedite svoj narod na put prosperiteta.

Za postizanje moći i prosperiteta potrebno je graditi gradove, baviti se ekonomijom i znanošću, stvarati tehnologije i svjetska čuda, graditi vojnu moć, uspostavljati diplomatske odnose s drugim civilizacijama i boriti se s konkurencijom.

Općenito, sve je kao u stvaran život- stavite se u kožu predsjednika ili diktatora. Događaji se odvijaju na zadanoj karti svijeta, odabranoj nasumično ili točno ponavljajući Zemlju.

Doseljenici, vojnici, diplomati i drugi likovi (jedinice) sudjeluju u razvoju civilizacije. Možete promijeniti politički režim odabirom despotizma, monarhije, demokracije, komunizma, republike. Što je viša odabrana razina težine, to trebate bolje planirati akcije.

Najlakši način da budete vođa - protivnici se gotovo ne miješaju. A najteže je biti božanstvo, u ovom slučaju će se cijeli svijet naoružati protiv tebe i stalno će zabijati palce u kotače - objavljivati ​​rat, iznenada napadati, pustošiti i uništavati gradove i tako dalje.

Na kraju utakmice utvrđuje se rezultat. Pri izračunu bodova uzimaju se u obzir broj stanovnika, broj stvorenih svjetskih čuda i drugi kriteriji.

Mišljenje urednika: u ranim verzijama Civilizacije bilo je zanimljivih trenutaka. Ako je jedan narod značajno pretekao druge u razvoju i počeo se boriti, tada su se njegovi tenkovi i pješaštvo sudarali s vitezovima, mačevalcima, samostreličarima i drugim jedinicama srednjeg vijeka, a ponekad i antike. I često su tenkovi gubili kada su napadali nekoliko jedinica ranijih razdoblja u isto vrijeme. U Civilization VI programeri su poboljšali ravnotežu, ali trenuci se još uvijek pojavljuju - koordiniranim napadom samostreličari i katapulti mogu uništiti tenk.

Glavna značajka igre je mogućnost da vidite razvoj civilizacije, sudjelujete u tom procesu i ponovno pišete povijest. Zamislite Asteke kako lansiraju prvi satelit u svemir, Egipćane grade Pentagon u Kairu, Rimljane lansiraju Stealth Bomber.

Kao dio mehanika igre sve je moguće. Posljednji dio igre trenutno je objavljen 2016., a nastavak vrijedi čekati 2019.-2020.

5. Totalni rat

Peto mjesto odlučili smo dati Total War - seriji povijesne igre gdje su taktika i strategija organski spojene. U samoj seriji - 10 dijelova i 7 dodataka. Prvi dio je nastao 2000. godine, a posljednji je izašao 2016. godine pod imenom Total War: WARHAMMER.

Glavna značajka Total Wara je vremenski prijenos u određeno razdoblje u razvoju čovječanstva. U priči ćete se naći u Japanu u doba Zaraćenih država, u Europi tijekom Napoleonovog doba, u srednjem vijeku i ranije. U ulozi Atile osvojit ćete europski kontinent, u ulozi Karla Velikog stvorit ćete nepobjedivo carstvo, u ulozi Petra Velikog Rusiju ćete dovesti na razinu vodećih svjetskih sila.

Ako opisujete Total War ukratko, onda su najprikladnije velike bitke. Osim zauzimanja gradova, uspostavljanja ekonomskih veza i proizvodnih ciklusa, bit ćete u ratu. Rat se sastoji od mnogo bitaka različitih razmjera, a vi ćete zapovijedati vojskom u svakoj od njih. Opsade dvoraca, obrana grada, zasjede i bitke od zida do zida - tu je sve što ljubitelji žanra trebaju.

U strateškom načinu, bitke se vode na globalnoj poteznoj karti, gdje gradovi, vojske, granice teritorija, vrijedni resursi i cestama. A u taktičkom modu, prebačeni ste na bojno polje, u stvarno područje s brdima, drvećem, zgradama i drugim detaljima krajolika.

Ako se umorite od stalnih bitaka - kliknite "automatski izračun rezultata." Uz veliku nadmoć vaše vojske, neprijatelj će biti poražen bez vašeg sudjelovanja.

Ali ako su snage jednake ili je neprijatelj brojčano veći, onda ne možete bez vašeg sudjelovanja. U "automatskom izračunu rezultata" vjerojatno ćete izgubiti, ali u ručnom načinu rada postoje šanse za dobitak. Štoviše, često se događa da se manja vojska prvo brani, a zatim uspješno napreduje i presječe neprijateljske trupe u bijegu - ali samo ako vi zapovijedate vojskom.

Događaju se i porazi, kud bez njih. Ali nakon svakog poraza naučit ćete razmišljati i donositi nestandardne odluke, učinkovitije upravljati svojim trupama i vješto koristiti značajke krajolika.

Navedimo primjer - ako branite grad, onda morate sjediti iza zidina i ne raditi juriš. Ali ako je neprijatelj prebrzo doveo vojsku, a oprema za opsadu je samo na putu i polako se kreće duž zidina - hrabro povedite zapovjednika i konjičke jedinice u napad, pokušajte uništiti opsadne kule i ovnove za udaranje u prvom trenutku. mjesto. Bez njih se neprijatelj neće puno boriti.

U velikim bitkama sukobljavaju se vojske od nekoliko tisuća ljudi. S obzirom da većina vojski ima maksimalan broj jedinica (15-20 ovisno o verziji igre), najveće bitke uključuju nekoliko jedinica maksimalne veličine - to je dovoljno da prekrije pola karte s tijelima palih ratnika.

O Total Waru bi se moglo puno pisati, ali mi ćemo reći ovo – želite li postati kralj Leonida i voditi Spartance? Pa učini to. Možete povesti više ljudi u bitku nego 300 elitnih boraca. I na kraju šutnuti jedno mjesto Xerxes, potpuno mijenjajući tijek povijesti. Stoga je Total War u prvih pet.

4. Halo Wars 2

Četvrto mjesto zauzima Halo Wars 2 - nastavak sage o ratu ljudi s vanzemaljskim osvajačima. Serija koju je razvio Microsoft u trendu je više od 15 godina. Prema zapletu igre, već je objavljeno nekoliko desetaka knjiga i jedan film, a to nije kraj. Serija se razvija, a nakon nekog vremena očekuje nas nastavak u vidu pucačine, a možda i još jednog filma.

A sada pozadinska priča: u dalekoj budućnosti ljudi su nastanjivali mnoge planete i kontrolirali veliko područje svemira sve dok nisu naišli na carstvo Saveza. Sudar se dogodio na periferiji "ljudskog svemira" i završio je uništenjem nekoliko patrolnih korveta i planeta s populacijom od deset milijuna ljudi.

Od tog trenutka događaji su se razvijali loše za ljude - deseci izgubljenih sustava, stotine milijuna uništenih života i gubitak polovice flote. U takvoj situaciji K.K.O.N odlučuje poslati kolonijski brod "Spirit of Fire" u neistražen sektor svemira radi kolonizacije.

Halo Wars 2 počinje buđenjem ljudi iz kriosnu u Kovčegu, svemirskoj strukturi koju je izgradila tajanstvena drevna rasa. Prilikom slijetanja na svemirski objekt, vojnici se suočavaju s vojskom Zavjeta - rat sustiže koloniste.

Bitke izbijaju u cijelom luku, a obje strane gube vojnike i vozila. Sukob se brzo razvija i samo vi možete poraziti neprijatelja.

Igra u Halo Wars 2 se ne razlikuje mnogo od ostalih strategija – izgradnja baze, skupljanje energije i zaliha (koje mogu skupljati obični vojnici), formiranje vojske i borba. Uz sve to rečeno, Halo Wars 2 je igra o priči čiji ste i vi dio.

Mnogo misija dodatne zadatke koje je potrebno izvesti. Na primjer, u jednom zadatku uništit ćete neprijatelja s jednim Spartancem sa strojnicom, progurati štitove sile i osloboditi zarobljenike – svaka misija je takva.

Microsoft je napravio ne samo RTS, već strategiju s visokim budžetom. Kvaliteta grafike i slike izgleda nevjerojatno - vojnici, oprema, zgrade i ostali detalji izrađeni su vrlo precizno visoka razina. I dugo ćete se sjećati lokalne ljepote. Ovo je prepoznatljiva značajka programa Halo koju Microsoft aktivno razvija.

Halo Wars 2 je nevjerojatno lijepa strateška igra koju možete igrati satima. Ona će otići na Xbox One i osobno računalo. Ipak postoji jedan mali nedostatak. Vlasnicima računala može se činiti da zadaci prebrzo završavaju. Volio bih ga staviti u prva tri, ali u smislu "legendarnosti" gubi više uspješne strategije. Idemo do njih.

3. Warhammer 40,000: Dawn of War III

Odlučili smo dati broncu Warhammer 40,000: Dawn of rata III- epska strategija o ratu carstva ljudi s drugim rasama u svemiru. Od izlaska 2004. već su se pojavila 3 dijela igre, a posljednji je izašao 27. travnja 2017.

Svijet Warhammera je vrlo velik. Sve je u njemu vezano za tešku konfrontaciju između nekoliko rasa - ljudi, orka, vilenjaka, kaosita, nekromanta i drugih frakcija. U isto vrijeme, svaka frakcija ima svoju vlastitu politiku, trupe, razvojni put i druge značajke koje je čine drugačijom od ostalih.

Događaji radnje odvijaju se na površini planeta, gdje se predstavnici različitih rasa sudaraju u krvavoj bitci. Kao rezultat, ostaje samo jedan pobjednik, a ostali su nemilosrdno uništeni.

Warhammer 40,000: Dawn of War 3 je među prva tri, i to je opravdano - igra je nova, napravljena na vrlo visokoj razini, a zaplet nastavlja uspostavljene tradicije serije Warhammer. Grafika i dizajn lokacija i prirode, borbenih vozila i pješaštva, zgrada i heroja ugodni su za oko - ako imate monitor širokog zaslona, ​​čini se da ste prebačeni u daleku budućnost. Ali u načinu igre malo se toga promijenilo - to je i dalje strategija napravljena u klasičnom stilu.

Na bojnom polju izgradit ćete bazu, regrutirati pješaštvo i izgraditi borbena vozila, formirati jedinice i baciti ih u bitku s neprijateljem. Pokušajte uzeti u obzir ranjivosti svakog borca ​​ili borbenog vozila: laka vozila gube od teških, protutenkovske jedinice brzo će pomnožiti najhladniji tenk s nulom, ali su ranjive na pješaštvo, a pješaštvo se boji snajpera i lakih vozila. Poznat obrazac, zar ne?

Tu je i zanimljiva značajka - po prvi put su se pojavili jedinstveni superteški ratnici koji okreću bitku na glavu. Sablasni vitez Eldara, carski vitez ljudi i ork stompa orka. Ali pojavljuju se bliže finalu radnje, tako da ih nećete moći dugo upravljati.

Multiplayer - u klasičnom formatu 1v1, 2v2 i tako dalje. Jednostavno je - odaberite utrku, izgradite bazu i pokušajte brzo uništiti protivnike. Pa, ili izdržati, sve ovisi o vještini.

Sve u svemu, Warhammer 40,000: Dawn of War III je čisti pogon. Zaplet i bitke hvataju i doslovno vam ne dopuštaju da se odvojite od ekrana monitora. U žaru bitke, nemate vremena čak ni obratiti pozornost na pogreške u glasovnoj glumi i frazama heroja. Na primjer, zamislite orke kako govore normalan ruski - fantastičan prizor. Bronca – zasluženo, idemo dalje.

2. StarCraft II

Drugo mjesto zauzima StarCraft II, popularna strateška igra u stvarnom vremenu koju je razvio Blizzard Entertainment. Prvi dio igre pod nazivom Wings of Liberty izašao je 2010. godine, a 2013. i 2015. druga i treća ekspanzija Heart of the Swarm i Legacy of the Void.

StarCraft 2 glavni je predstavnik strategija u eSportu. Starcraft prvenstva održavaju se redovito, pobjednici dobivaju vrijedne nagrade. Treba napomenuti da je u pogledu popularnosti igra inferiorna u odnosu na druge predstavnike eSporta - CS: GO, Dota 2, League of Legends.

Ali ipak ima milijune obožavatelja iz različitih zemalja, a prvog dana nakon izlaska Legacy of the Void prodaja je iznosila više od milijun. Jednostavno rečeno, StarCraft II ostaje vrlo popularan.

Vrijeme i mjesto radnje - daleki dio Mliječne staze, XXVI stoljeće. Radnja je izgrađena na ratu tri rase - protoss, zerg, terrans. Terrani su potomci prognanih kriminalaca koji su prekinuli sve veze sa svojim matičnim planetom. Zergovi su mutirana bića s raznih planeta, kojima upravljaju Nadum i Kraljica oštrica. Protosi su predstavnici visokotehnološke civilizacije s psioničkim sposobnostima.

StarCraft 2 je klasična strateška igra. Odabirom jedne od rasa izgradit ćete bazu i borbene jedinice, izvlačiti resurse, razvijati tehnologije, formirati vojske i sudjelovati u bitkama. Da biste pobijedili, morate uništiti zgrade, glavnu bazu i uništiti sve neprijatelje.

Na primjer, ako barem jedan graditelj preživi, ​​tada nakon pet ili deset minuta igre riskirate naletjeti na drugu neprijateljsku bazu, koja će imati vremena pripremiti se za obranu.

U modu za jednog igrača pratit ćete priču, završiti 26 misija, upoznati glavne likove i naviknuti se na igranje. Osim zapleta, možete proći testove koji zahtijevaju posebnu domišljatost. Ako uspješno položite, dobit ćete medalju. Nakon što je sve prošlo, možete prijeći na multiplayer.

NA mrežna igra mogu sudjelovati igrači iz CIS-a, SAD-a, Azije i Europe. Ovdje možete sklapati prijateljstva, organizirati klan (mrežnu zajednicu), sudjelovati na turnirima i ući u veliko prvenstvo. Što je vaša vještina bolja, veće su šanse da nešto osvojite. Ako želite postići dobre rezultate, trenirajte dalje različite karte, razgovarajte s ljudima i pogledajte što profesionalni igrači rade.

Starcraft II trebao bi biti na popisu igara svakog obožavatelja. Ostat će u trendu još nekoliko godina, a onda će Blizzard nadmašiti sam sebe i izdati treći dio. Blizzardi su to već učinili - primjer Diabla pred njihovim očima. A sada prijeđimo na pobjednika naše ocjene.

1. Warcraft III

Zlato ide legendarnom Warcraft igra III je strategija u stvarnom vremenu i RPG napravljen u fantasy žanru. Studio Blizzard Entertainment razvio je i izdao igru ​​2002. godine, u prvom mjesecu broj prodaje premašio je 2 milijuna primjeraka. Isporučili smo Warcraft III prije svega iz samo jednog razloga, čije je ime - Najbolja igrica u svim smislovima.

Da budemo jasni: Warcraft je dugo vremena uspostavio one principe RTS-a i RPG-a koji ostaju relevantni nakon 15 godina. Svi moderni RPG-ovi i MMORPG-ovi sa otvoreni svijet na neki način koristiti razvojni sustav koji je postavio Warcraft 3.

Fantasy utrke, zanimljiv zaplet, borbena i magična mehanika - sve se to organski kombinira i tjera vas da se iznova vraćate u igru. I nije slučajno što su World of Warcraft i Dota 2 ostali na vrhu - oni nastavljaju žanr postavljen u trećem Warcraftu.

Dodajemo da su je, prema zapletu igre, snimili, objavljenu 2016. Prihodi na kino blagajnama za nekoliko mjeseci najma diljem svijeta prikupili su više od 300 milijuna dolara - veliki je to uspjeh koji malo tko može ponoviti.

Shvatili smo popularnost, sada razgovarajmo o igrivosti i temeljne razlike od drugih strategija.

Warcraft III je klasična strateška igra s RPG elementima. Od strategije, sve je ovdje: od izgradnje baze i regrutiranja vojske, do taktike bitaka na karti. Imate malu vojsku na raspolaganju, ograničenu brojem farmi koje proizvode hranu za nju.

Radnici vade zlato iz rudnika, sijeku drva i grade objekte - barake, farme, radionice i druge zgrade. A RPG komponenta pumpa heroje.

Prema zapletu, u svakom zadatku kontrolirate heroja koji podiže razinu uništavajući neprijatelja, koristi artefakte, koristi moćne sposobnosti i čarolije. Što je viša razina heroja, to je on jači i veća je šteta od njegovih sposobnosti.

Radnja se temelji na krvavom sukobu dviju rasa - ljudi i orka. Tu su i noćni vilenjaci, gnomovi, nemrtvi i druge rase koje utječu na odnos snaga u borbi. Netko će vam biti saveznik, netko će pružiti žestok otpor i biti uništen - sve ovisi o odabranoj strani.

Borbene akcije odvijaju se na kartama - na lokacijama sa šumama, rijekama, jezerima, rudnicima i neutralnim likovima. Kvaliteta slike može se činiti malo zastarjelom, ali ovo je razina iz 2002. godine, kada su zahtjevi za PC bili vrlo različiti. Ali W3 će raditi na bilo kojem računalu, plus možete hakirati preko mreže s drugim ljudima iz različitih zemalja. Još uvijek ima dovoljno ljubitelja igre.

Warcraft 3 bi trebao biti među favoritima svakog ljubitelja strategije. Best of the Best - samo tako i ništa drugačije. I čekamo vijesti o Warcraftu 4, glasine kruže dvije godine, a Blizzard šuti.

Sumirati

Unatoč činjenici da žanr strategije postupno gubi tlo pod nogama, još uvijek postoje vrijedne strategije poput Halo Wars 2 ili Warhammer 40,000: Dawn of War 3. I vidimo novi trend - programeri pokušavaju učiniti igre zanimljivima. Nove igre pokazuju uzbudljivu priču, dobro razvijene modele jedinica i prekrasan dizajn lokacija.

Da vidimo što će se dogoditi za dvije ili tri godine - možda ćemo vidjeti stvarno zanimljivu i uzbudljivu strategiju i sigurno ćemo pisati o njoj. Svaka cast, doviđenja.