Odakle dolaze frizovi u igrama. Shvatio sam što uzrokuje zamrzavanje u igri. Šifre, skinovi i modovi

tesla707
Ne mogu odgovoriti na račun vozača.
Napravio sam crash testove na UDC i Sruengin 3. Nisam siguran da sam imao 10k modela u okviru jer sam istraživao utjecaj teselacije i svjetlosnih poligona. u teoriji, ako bi motor i drajver imali grešku na razini pristupa materijalu, geometrija bi se učitala, ali vidjeli bismo sivu ravnu točku umjesto oblačića. Usput, dobro optimiziran školski skyrim ima takvu grešku. ali ossosin nije baguette i ne ruši se.
te bube koje vidimo gdje ljudi lete su zbog činjenice da se nešto slično asteroidnom polju koristi u 3d vintage brendu. ti ljudi su lažni i fizika ne može raditi na njima bez posebnog scenarija. Tražio sam takav bug kako bi gospodi bila prozirna gužva. teza 2 - ova gužva nikako ne utječe na moju izvedbu. na isti se način polje asteroida percipira kao prazan prostor i geometrijom usporava pravi potisni brod. ljudi su također napravljeni puno jednostavnije nego što je prikazano u videu. na njima ima manje shadera - uzgojeni su na grafonu.
teza 3, na broj frizova utječe kvaliteta tekstura. oni na srednjem i niskom, u principu, bube i frizovi se ne promatraju. samo u određenim reznim scenama. nema niske i nije povezana s gomilom. nego s cpu mrežom i geometrijom.
da je teorija o kvaru drivera ili api bottleneck-u točna, bugovi i frizovi su se ganjali na svim razinama detalja uz maksimalnu kvalitetu shadera, ali nije tako. a sam dx10-11 api razvijen je s entuzijazmom. sposoban je isporučiti do oko 4 milijarde poligona u stvarnom vremenu bez grešaka, osim za teselacijske rupe u ye3.

Dakle, sažeo bih sljedeće.
igra vjerojatno definitivno ima problem s performansama, ali za curenje je najvjerojatnije kriv procesor. Nemam jače željezo da to provjerim. opet, napisali su za vd da sve radi dobro na serveru i vrhovima.
problem više podsjeća na seytsov jarak 2 u smislu prirode curenja performansi.
Drugi problem su općenito neoptimizirani školarci čiji sustav s istezanjem odgovara deklariranom minimumu, ali su postavke vrlo optimistične. Evo i ja sam jedan od tih. moj sustav ne odgovara imaginarnom, ali pokušavam istisnuti maksimu.

Da, ako je problem u upravljačkom programu, onda bi se proizvođači video kartica trebali pozabaviti time. Carmack von je također pokušao okriviti zaostali gulaš na video dekatcherima. netko nije zaostajao, imao sam 3 različita vidyuhi iz različitih tvrtki koje su se ponašale identično.

Što se tiče niske razine GPU-a - mislim da ne samo da neće pomoći, već može ozbiljno narušiti performanse. na primjer, koliko je gigantski raspon za 650 i 295x2, au budućnosti će to dovesti do regresije API-ja za izoštravanje za duboko programabilne višeparalelne algoritme. za konzole može i hoće dati povećanje od 10 posto, stoga postoje svi mogući međuspremnici odgođenog renderiranja kako bi se zadovoljili zakoni multiparalelizma.
do sada, takoreći, potpuno prilagodljivo super paralelno računanje ne postoji i samo ih genij može razviti. tako da će evoluciju željeza i grafona potaknuti iznimna utrka performansi i opadajuća učinkovitost. dx gpu arhitektura, po mom mišljenju, horizont učinkovitosti je mnogo veći od x86, koji je već skoro iscrpljen

Kada igrate računalne igrice, ponekad možete doživjeti određene probleme - likovi se zaglave u teksturama, igra se usporava, pojavljuju se smetnje i zaostajanja. Sve to može imati različite razloge, kao i različiti putevi rješenja. Stoga, nemojte očajavati ako imate problem u nekoj igrici - vrlo je moguće da ga možete sami riješiti. Zasebno, vrijedi razgovarati o frizovima, budući da se ovaj izraz pojavio relativno nedavno, ali, zapravo, problem postoji već duže vrijeme. u igrama? Zašto se događaju? Kako riješiti sličan problem i koliko je ozbiljan? Ova pitanja će se dalje razmatrati.

Što je?

Mnogi igrači danas se pitaju što su frizovi u igrama. Ovaj pojam je nedavno došao u zajednicu igara na ruskom govornom području, tako da je za mnoge nov i nerazumljiv. Ali zapravo je sve puno jednostavnije, jer se frizovi nazivaju problemom koji je oduvijek postojao, samo je sada postao moderniji i postao specifičan. Mnogi igrači susreli su se s činjenicom da se računalne igre malo smrzavaju - to se može dogoditi iz raznih razloga. A frizovi su zamrzavanja tipična za online igrice, zbog čega je ovaj izraz postao toliko popularan sada kada je došla era MMORPG-ova i drugih igara za više igrača masovne igre. Zamrzavanja su kada se igre zamrznu na određeno vrijeme, najčešće ne više od nekoliko sekundi, a zatim nastave od druge točke, a ne tamo gdje su stale. To je ono što su frizovi u igrama. Ali ne može se reći da je to pitanje u potpunosti riješeno - ima još mnogo aspekata koje treba razmotriti.

Zamrzava se i smrzava - koja je razlika?

Iskusni igrači mogu se zapitati: "Koja je razlika između uobičajenog zamrzavanja i novog zamrzavanja, što su zamrzavanja u igrama i kako se razlikuju od onoga što je bilo prije?" Da bismo odgovorili na ova pitanja, možemo usporediti visinu u uobičajenom jedan igrač i friz u multiplayeru. Dakle, ako doživite zamrzavanje u igri za jednog igrača, tada neko vrijeme ne možete učiniti ništa osim gledati sliku na kojoj se igra zamrzava. Ali kada zaostatak nestane, igra se vraća točno u trenutak o kojem ste sve ovo vrijeme razmišljali. Stvari su drugačije u online igrama, jer ih igraju stotine i tisuće igrača u isto vrijeme. Svijet igre ima svoj vlastiti život, a ako imate zamrzavanje, svijet ne staje. A kad friz nestane, možete se naći u nedoumici. Na primjer, mogli ste napasti neprijatelja, au tom trenutku je došlo do zamrzavanja. Za vas se igra zamrzne, ali za neprijatelja se vi zamrznete i on vas može mirno napasti bez ikakvog otpora. Zato su ovi problemi tako dosadni i svakako biste trebali naučiti kako ukloniti zamrzavanja u igrama.

Oprema

Prvo što biste trebali pogledati je konfiguracija vašeg računala. Ako želite znati kako ukloniti frizove u igrama, onda ne biste trebali odmah tražiti krivce sa strane - problem može biti u vama, točnije u vašem računalu. Usporedite konfiguraciju računala sa sistemskim zahtjevima igre - sasvim je moguće da niste obratili pozornost na njih, a to igra vrlo važnu ulogu. Prije svega, pogledajte procesor, radna memorija i video kartica - njihove performanse moraju biti veće od onih navedenih za igru. Ako ne ispunjavaju zahtjeve, onda je problem jasan - vaše računalo jednostavno nije prikladno za odabranu igru. Ako konfiguracija odgovara minimalni zahtjevi, onda ćete možda morati kopati po postavkama i smanjiti ih na minimum. Na primjer, frizovi u World of Tanks se vrlo često uklanjaju na ovaj način. Naravno, manje ćete uživati ​​u vizualnoj komponenti, ali nećete imati problema sa samom igrom.

Pregrijavanje računala

Ali ova metoda ne pomaže uvijek. Čak i frizovi u World of Tanks - gore spomenutoj igri mogu imati druge uzroke. Stoga vrijedi obratiti pozornost na druge stvari. Vrlo često se slika na ekranu može zamrznuti zbog video kartice, odnosno zbog njenog pregrijavanja. Stoga biste trebali instalirati poseban softver koji mjeri temperaturu sastavni dijelovi računalo, a ako je video kartica pregrijana, trebali biste razmisliti o tome kako poboljšati sustav hlađenja. Kupite dobar hladnjak, promijenite termalnu pastu - učinite sve da temperaturu spustite na normalu, a zatim testirajte igrivost. Ako je to bio razlog, tada će frizovi u igrama nestati.

Povećanje stranične datoteke

Drugi uzrok problema može biti skrivanje za koje mnogi korisnici niti ne znaju. Zamrzavanja u igrama mogu se pojaviti zbog činjenice da ova datoteka nije dovoljno velika. Ali što on predstavlja? Zapravo, radi se o virtualnom prostoru koji ostaje na računalu za potrebe pokretanja programa, uključujući računalne igrice. Ako nije dovoljno velik, mogu se pojaviti frizovi, ali i drugi problemi. Naravno, može se povećati u vašim postavkama operacijski sustav, ali prvo morate provjeriti je li to doista tako. Ako se swap datoteka ne koristi u potpunosti, onda je nema smisla proširivati ​​- morate potražiti druge razloge zbog kojih se frizovi pojavljuju u Tanks, Dota ili drugim igrama.

Dostupnost slobodnog prostora

Mnogi korisnici puni svoj tvrdi disk do kraja raznim informacijama i softverom. Međutim, to može uzrokovati brojne probleme, uključujući frizove u igrama. Računalo koristi slobodan prostor na vašem tvrdom disku, posebno na disku C, i ako ga odlučite potpuno popuniti, trebala bi se pojaviti poruka sustava koja će sadržavati upozorenje da na vašem disku ponestaje slobodnog prostora, a to može dovesti do padova u radu računala. Dakle, važan savjet: prije igranja, malo "rasteriteti" svoje računalo. Također uvijek pazite da imate barem 40-50 posto na vašem C disku slobodan prostor, jer će tada vaše računalo raditi optimalnom brzinom. A ovo će pomoći u uklanjanju zamrzavanja u Dota, WoW, World of Tanks i drugim igrama za više igrača.

Onemogućavanje programa

Još jedan razlog zašto možete iskusiti zamrzavanja i druge probleme je obilje aktiviranih programa. Svi koriste RAM, a ako ih je previše uključeno, vaše računalo to možda neće moći podnijeti. Kao rezultat toga, dobivate frizove, kočnice, kvarove i druge probleme. Stoga, prije nego što uključite igru, pokušajte onemogućiti one programe koje ne trebate povećati

zaključke

Dakle, dobili ste ideju o tome što su frizovi, zašto mogu biti neugodni, pa čak i opasni za vaše računalo, kao i razloge zašto se mogu pojaviti. Kao što vidite, razloga za njihovu pojavu ima puno, ali isto toliko i rješenja. Dakle, ako imate problema, nemojte se previše brinuti - najvjerojatnije ćete uspjeti pronaći rješenje i vrlo brzo ga implementirati, tako da možete nastaviti uživati ​​u svojim omiljenim igrama. Frizovi nisu najgore što se može dogoditi, ali puno je bolje spriječiti njihovu pojavu nego ih potom pokušavati eliminirati.

Tijekom igranja igrica osjećate smrzavanje unatoč činjenici da je postavljena optimalna konfiguracija računala? Micro zamrzava u moćnim računalima visokih performansi, potpuno zadovoljavajuće Zahtjevi sustava određene igre pojavio se nakon Creators Updatea. Postoji rješenje kako ukloniti frizove (zastajkivanje) u igrama na Windows 10.

Zastajkivanje u igrama pojam je koji se odnosi na neugodan učinak mikrozamrzavanja i kratkotrajnih zastoja igrivost. Postavke igre postavljene su na visoki FPS, ali kada okrenete kameru, dolazi do kratkotrajnog zamrzavanja ili blagog pada performansi. To je neugodno i kvari zabavu, pogotovo u multiplayer igrama gdje su potrebni točnost i točnost.

Problem s frizovima, odnosno mucanjem u širem smislu, nije nešto novo i za to može postojati mnogo razloga:

  1. Neispravno konfigurirana grafika.
  2. Nedovoljna količina RAM-a.
  3. Spor tvrdi disk koji nema vremena za čitanje tekstura.
  4. Greške u upravljačkim programima i drugo.

Ispostavilo se da se pojavio još jedan izvor razloga zbog kojeg se u igrama pojavljuju frizovi i kašnjenja (zaostaci) - to je funkcija kontrole memorije sustava Windows.

Utjecaj kontrole memorije sustava Windows 10 na performanse igre

Od ažuriranja Creators za Windows 10, korisnici su iskusili senzor memorije na hardverskim konfiguracijama osobnog računala visoke klase što je uzrokovalo mikro smrzavanja u igrama, posebno igrama razvijenim s Frostbite motorom (kao što je Battlefield 1).

Što je bit problema?

Kada proces igre prestane koristiti blok podataka zapisanih u memoriju, sustav bi ga se teoretski trebao riješiti kako bi napravio mjesta za nove podatke. Ali to se ne događa. Umjesto toga, neiskorišteni blok stavlja se na listu čekanja, gdje se pohranjuje za slučaj da ga igra kasnije zatreba.

Kada proces ponovno treba podatke iz te ćelije, on ih čita s liste čekanja. Kada Windows otkrije da nema dovoljno memorije, počet će je oslobađati uklanjanjem neiskorištenih elemenata i stvaranjem mjesta za nove blokove.

U teoriji, nadzor memorije je dobro rješenje jer će sustav i procesi uvijek imati brzi pristup nedavno korištenim podacima.

Nažalost, u igrama ovaj princip rada može dovesti do mikro zamrzavanja i zamrzavanja, budući da lista čekanja može narasti do ogromne veličine, a sustav će početi brisati neiskorištene memorijske blokove tek kada otkrije nedostatak prostora.

Intelligent Standby List Cleaner za popravak smrzavanja u igrama na Windows 10

Problem zastajkivanja možete riješiti Intelligent Standby List Cleanerom koji radi u pozadini i neprestano čisti neiskorištene podatke iz memorije. Njegov autor je Wagnard, koji je razvio poznatu DDU (Display Driver Uninstaller) aplikaciju za deinstalaciju upravljačkih programa za grafiku.

Aplikacija vam omogućuje automatsko brisanje sadržaja memorije kada su ispunjena dva uvjeta:

  • lista čekanja premašuje navedenu veličinu;
  • količina dopuštene memorije manja je od ograničenja.

Prema zadanim postavkama, program počinje čistiti kada lista čekanja premaši 1 GB (1024 MB) i ima manje od 1 GB slobodnog prostora na tvrdom disku. Ovi se pragovi mogu promijeniti u bilo kojem trenutku.

Za početak kliknite gumb Start i minimizirajte program u područje obavijesti. Radi u pozadini, stalno prati memoriju i ne opterećuje je prilikom čišćenja.

Korisnici na forumima potvrđuju da takvo rješenje značajno smanjuje broj zamrzavanja, stabilizira FPS, sprječavajući iznenadne mikro-prekide. Ova će vam aplikacija dobro doći u igrama velikih razmjera, na primjer dođi kraljevstvo: Deliverance, koji je opteretio opremu.

Ako program donosi pozitivne učinke, možete mu omogućiti automatsko pokretanje pri dizanju sustava. Da biste to učinili, potvrdite okvir "Pokreni minimizirano".