Prolaz dače mačke Leopolda. Leopoldova koliba ili značajke lova na miševe: vodiči i upute. Sastavni dijelovi plana

POZADINA Mačak Leopold odlučio je provesti vikend na selu. Naravno, miševi (Sivi i Bijeli) su ga slijedili. Napravili su plan, ali su, nažalost, njihove skice dospjele u Leopoldove kandže. Rastrgao ih je i rasuo po cijeloj zemlji. Morat ćete se potruditi

Kockanje https://www.site/ https://www.site/

POZADINA

Mačak Leopold odlučio je vikend provesti na selu. Naravno, miševi (Sivi i Bijeli) su ga slijedili. Napravili su plan, ali su, nažalost, njihove skice dospjele u Leopoldove kandže. Rastrgao ih je i rasuo po cijeloj zemlji. Morat ćete se potruditi i prikupiti ih.

PRETJECANJE

Na ovim slikama možete vidjeti što treba učiniti, ali prvo ćete morati pronaći sljedeće stvari: grablje, kotač, bundevu, uže, kape, čekić, dvije daske, jaje, vagu, cigla, opruga, štipaljka i tava. Dakle, počnimo. Scena se odvija u vrtu, u jednoj od tri sobe iu staji.

IGRE

Možda ćete naići na sljedeće igre: Leogochi i Game.

Neće vam trebati Leogochi, ali ne možete bez igre. Leogochi leži u hodniku "b". uzmite uložak s police, ali u spavaćoj sobi "c" možete instalirati prefiks kao White i igrati.

KAKO STIĆI GDJE

Treba vam ključ da uđete u kuću. Ako ste pažljivo gledali uvodni crtić, onda ste, naravno, primijetili da ispod tepiha viri ključ. Zato se slobodno zavuci pod tepih kao White i otvori vrata. Da bi ušli u šupu, i Bijelci i Sivi moraju stajati blizu šupe, a Bijelci moraju posegnuti za zasunom. Grey će mu pomoći i doći ćete do staje, ali u staji nema svjetla. Da biste dobili žarulju, trebate igra sakupi sav sir. TV će eksplodirati, a ti možeš uzeti žarulju. Bijeli će stati na ramena Sivog i zeznuti ga.

DIJELIĆI PLANA

Komadići plana su u vrtu "d", u hodniku "a", u kuhinji "b", u šupi i spavaćoj sobi "d", ali šesti komadić se ne može uzeti jer ga čuva zlo pčele. Da bi ga uzeo, Bijeli mora staviti šešir iz hodnika "unutra".

KOMPONENTE PLANA

Bijeli će uzeti grablje u vrtu "g". Wheel Grey će otkinuti kolica u vrtu "b". Sivi će otkinuti jednu dasku u vrtu "g", a Bijeli će moći uzeti bundevu. Brick White će uzeti u vrtu "b". Da biste napravili proljeće, morate uzeti cijev u vrtu "g". Da biste ga uzeli, morate dobiti francuski ključ iz ormara u hodniku "u". Bijeli bi trebao odvrnuti, a Sivi povući. Cijev se mora namotati na bunar i staviti na klupu. Zatim neka Gray izreže klupu motornom pilom iz staje - dobit ćeš drugu dasku, oprugu i vijak.

Rope Gray mora rezati škarama iz vrta "b". Da biste dobili škare, trebate uzeti jednu polovicu škara u kuhinji "a", a drugu polovicu - u ormaru u spavaćoj sobi "b". Zatim sve to pričvrstite odvijačem iz torbice za alat koja je pričvršćena za bicikl u hodniku "b". Kad prerežu uže, možete uzeti štipaljku. Egg Gray može uzeti u staju. Bijeli stoji na bačvi, a Sivi hvata jaje. Da bi uzeo vagu, Gray mora pojesti ribu u kuhinji "b", zatim oprati ruke u vrtu "d", zatim pojesti drugu ribu. Tada bijeli može uzeti tavu, a sivi se može popeti i uzeti vagu.

Da bi uzeo čekić, Sivi mora uzeti pištolj u hodniku "d", a Bijeli mora uzeti kapice u hodniku "a" u kutiji koja se otvara ključem s kuke u hodniku "c". Zatim Gray mora pucati tri puta u spavaćoj sobi "g". Nakon toga, White će moći uzeti čekić ispod sofe.

KONAČNO...

Bijeli, stojeći na ramenima Sivog, stavlja grablje na drvo, stavlja na njih kotač, provlači konop i objesi bundevu. Zatim stavlja kape ispod bora. Gray stavlja ciglu ispod vrata. Otvara otvor, stavlja u njega dasku s oprugom i zajedno s Belyjem steže je štipaljkom. Za dasku privežu tavu, ispod cigle stave vagu, na vagu dasku, na dasku jaje, a ispod daske čekić. Novčić ili uopće ne treba uzimati ili ga staviti na svoje mjesto. Sada Sivi ili Bijeli pritisnu zvono i sakriju se...

Uzimamo sivi poklopac iz otvora. Bijeli idite do vrata i uzmite ključ ispod tepiha. Djelujemo na vrata i ulazimo unutra. Iz košare izvadimo bijeli papir. Skrećemo desno. Skidamo šešir s vješalice i ispod njega nalazimo ključ. Igrajmo na mamac s Whiteom. I to s pravom. Ne dirajte tuđe štapove za pecanje! Opet skrećemo lijevo. Djelujemo s ključem na zelenom noćnom ormariću. Uzimamo kutiju s klipovima. Skrećemo lijevo. Uzimamo Leogochija. Igračka je cool, ali s kolima. Koliko nisam podigao ovog gmaza, on samo viče i ne želi ništa učiniti. U REDU. Uzimamo bijeli odvijač iz pretinca za rukavice na biciklu. Idemo naprijed. Uzimamo škare s vješalice. Skrenimo lijevo. Jedemo sivu ribu iz štednjaka. Uzimamo drugi komad papira. Skrenite desno dvaput. Ulazimo u spavaću sobu. Skrećemo desno. Uzimamo s noćnog ormarića igraća konzola. Bockamo bijela grla od žarulje i televizora. S noćnog ormarića vadimo drugu polovicu škara. Opet točno. Odaberemo treći dio. Uzimamo uložak s police. Ponovno skrećemo desno. Glumimo set-top box na TV prijemniku, kartušu na set-top boxu i igramo pac-mana. Pojedemo sav sir i uzmemo žarulju s televizora. Skrenite lijevo i izađite iz spavaće sobe. Vraćamo se u kuhinju. Otvorite bijelu slavinu s vodom. Grey ga spašava. Skočim kroz prozor. Idemo pravo u WC. Olakšajte se s oba miša. Otkidamo sivi kotač s kolica. Idemo desno. Glumimo bijelim šeširom na pčelinjak. Dobivamo još jedan dio plana. Ostavljamo desno. Uzimamo sivu grablje. Nije uspjelo? I tako! Uzimamo bijelo. :)) Idemo malo udesno. Razbijamo sivu ogradu i dobivamo dasku. Glavna stvar je ne stati tamo! Drsko kršimo teritorijalna prava podlog trx Leopolda i krademo mu bundevu! Peti komadić plana leži kraj ograde. Uzimamo i mi. Umivamo se u umivaoniku. Ulazimo u kuću. Okrećemo se prema vratima. Hmm... očito druga banda operira u kući. Zaboravili su pištolj. Pojačajmo budnost i za svaki slučaj zgrabimo pušku. Odlazimo u kuhinju. s laganim trbuhom i čistim rukama jesti sivu drugu ribu. Nakon toga uzmemo tavu sa štednjaka sa bijelim. Sivo dobivamo ljestvice odozgo. Odlazimo u spavaću sobu. U spavaćoj sobi se okrećemo vratima i pucamo iz puške. Da biste pucali, trebate napuniti pištolj kapislama. Pucamo još dva puta. Odaberemo čekić iza sofe. Izlazimo kroz prozor. Idemo do ulaza u kuću. Odaberemo novčić koji leži ispred bačve. Idemo na WC. Izvadimo ciglu iz zemlje. Zašto ga nisu uzeli ranije? Samo sam zaboravio! Vraćamo se do umivaonika kraj ulaza. Okrećemo se tako da se u daljini vide vrata staje. Povlačimo ga sivim mišem. Ništa se nije dogodilo - nema problema. Kliknemo na bačvu s vodom i idemo u staju. Pokušavamo skinuti belum krbčok s vrata. Ulazimo unutra. Žarulju uvrnemo u utičnicu. Da biste to učinili, prvo upotrijebite žarulju na ulošku bijele boje, zatim sive, pa opet bijele. Uzimamo električnu pilu koja stoji na vratima u sivoj boji. Djelujemo sivom bojom na piletinu. Nije uspjelo? Zatim bijela! Uzimamo posljednji dio plana. Idemo van. Opet idemo u hodnik i vadimo francuski ključ iz ormara. Idemo do cijevi u blizini staje. Odvrnemo maticu s cijevi. Uzimamo cijev. Idemo do bunara. Uzimamo bijelu cijev i djelujemo na vrata bunara. Dobivamo čudotvorni uređaj - saksofon. Opet uzimamo bijelim i djelujemo na klupi. Uzimamo sivu pilu i otpilimo noge na klupi. Dobivamo nerazumljiv uređaj i maticu. U inventaru djelujemo prvo jednom polovicom škara na drugu, zatim maticom na polovice, pa odvijačem na cijeli set. Dobivamo cijele škare. Idemo na ekran s lijeve strane, do užeta. Uzimamo sive škare i djelujemo na užetu. Dobivamo uže i štipaljku. Idemo do ulaza i nastavljamo do završne faze pripreme podljanke. Stavili smo sivu ciglu na prag. Bijeli ubaci čudan uređaj u otvoreni otvor. Stavimo (prema planu): sivu ljusku i dasku, bijelo jaje, sivi čekić, zatim stavimo kape, zatim zakačimo grablje za granu bijelim, uz eventualnu pomoć sive, stavimo kolica. kotač na njima i provucite uže u njega. Objesimo bundevu na uže. Uzimamo štipaljku i pričvršćujemo je na ploču. Zatim tepsiju bijelom pričvrstimo na dasku. Nakon toga novčić stavljamo na isto mjesto odakle je i uzet - desno od ulaza. Pritisnemo poziv.

POZADINA Mačak Leopold odlučio je provesti vikend na selu. Naravno, miševi (Sivi i Bijeli) su ga slijedili. Napravili su plan, ali su, nažalost, njihove skice dospjele u Leopoldove kandže. Rastrgao ih je i rasuo po cijeloj zemlji. Morat ćete se potruditi i prikupiti ih. Prolazak Na ovim slikama možete vidjeti što treba učiniti, ali prvo morate pronaći sljedeće stvari: grablje, kotač, bundevu, uže, kape, čekić, dvije daske, jaje, vagu, ciglu, opruga, štipaljka i tava. Dakle, počnimo. Scena se odvija u vrtu, u jednoj od tri sobe iu šupi. IGRE Možete naići na sljedeće igre: Leogochi i Game. Neće vam trebati Leogochi, ali ne možete bez igre. Leogochi leži u hodniku "b". uzmite uložak s police. Ali u spavaćoj sobi "c" možete instalirati prefiks kao White i igrati. KAKO DA DOŠETE KAMO DA UĐETE U KUĆU, potreban vam je ključ. Ako ste pažljivo gledali uvodni crtić, onda ste, naravno, primijetili da je ključ. Zato se slobodno popnite pod tepih kao Beli i otvorite vrata. Da dobijete u staju, trebate stajati i Bijeli i Sivi blizu staje i Bijeli posegnuti za zasunom. Sivi će mu pomoći, a vi ćete ući u staju, ali u staji nema svjetla. Da biste dobili žarulju , morate skupiti sav sir u igrici Igra. Televizor će eksplodirati, a vi možete uzeti žarulju. Bijeli će stajati na ramenima Greya i zavrnuti ga. DIJELIĆI PLANA Ostaci plana su u vrtu "d", u hodniku "a", u kuhinji "b" , u staji i u spavaćoj sobi "g", ali šesti komad ne može se uzeti jer ga čuvaju zle pčele. Da bi ga uzeo, Bijeli mora staviti šešir iz hodnika "unutra". KOMPONENTE PLANA Bijeli će uzeti grablje u vrtu "g". Wheel Grey će otkinuti kolica u vrtu "b". Sivi će otkinuti jednu dasku u vrtu "g", a Bijeli će moći uzeti bundevu. Brick White će uzeti u vrtu "b". Da biste napravili proljeće, morate uzeti cijev u vrtu "g". Da biste ga uzeli, morate dobiti francuski ključ iz ormara u hodniku "u". Bijeli bi trebao odvrnuti, a Sivi povući. Cijev se mora namotati na bunar i staviti na klupu. Zatim neka Gray izreže klupu motornom pilom iz staje - dobit ćeš drugu dasku, oprugu i vijak. Rope Gray mora rezati škarama iz vrta "b". Da biste dobili škare, trebate uzeti jednu polovicu škara u kuhinji "a", a drugu polovicu - u ormaru u spavaćoj sobi "b". Zatim sve to pričvrstite odvijačem iz torbice za alat koja je pričvršćena za bicikl u hodniku "b". Kad prerežu uže, možete uzeti štipaljku. Egg Gray može uzeti u staju. Bijeli stoji na bačvi, a Sivi hvata jaje. Da bi uzeo vagu, Gray mora pojesti ribu u kuhinji "b", zatim oprati ruke u vrtu "d", zatim pojesti drugu ribu. Tada bijeli može uzeti tavu, a sivi se može popeti i uzeti vagu. Da bi uzeo čekić, Sivi mora uzeti pištolj u hodniku "d", a Bijeli mora uzeti kapice u hodniku "a" u kutiji koja se otvara ključem s kuke u hodniku "c". Zatim Gray mora pucati tri puta u spavaćoj sobi "g". Nakon toga, White će moći uzeti čekić ispod sofe. PA, KONAČNO... Bijeli, stojeći na ramenima Sivog, stavlja grablje na stablo, stavlja im kotač, provlači konop i objesi bundevu. Zatim stavlja kape ispod bora. Gray stavlja ciglu ispod vrata. Otvara otvor, stavlja u njega dasku s oprugom i zajedno s Belyjem steže je štipaljkom. Za dasku privežu tavu, ispod cigle stave vagu, na vagu dasku, na dasku jaje, a ispod daske čekić. Novčić ili uopće ne treba uzimati ili ga staviti na svoje mjesto. Sada Sivi ili Bijeli pritisnu zvono i sakriju se...