Theos je drugi svijet. Theos: Želje boginje. Ogromne bitke za više igrača u igri teos

"Shaiya" ili "Teos: Želje boginje" kreirala je 2006. godine korejska tvrtka Sonov Entertainment.

Iako se ruska verzija nije ukorijenila, a poslužitelji su zatvoreni 2012., igra doživljava uspon i nastavlja se razvijati.

Video igra Theos: Desires of the Goddess

Ažuriranja i dodaci sadržaju redovito se objavljuju na stranim poslužiteljima, uvode se nove zanimljive značajke, pojavljuju se lokacije i poboljšava se igrivost.

Kratka pozadina

Dugo je trajao rat bogova sa zlim Bezimenim, pa je jednog dana božica Etain odlučila stvoriti novi svijet, nazvan Theos.

Nakon njezine smrti, njezina se duša podijelila na dva dijela i otišla pomoći stvorenjima koja nastanjuju svijet, koja se moraju boriti ne samo sa zajedničkim neprijateljem, već i međusobno.

Rase i klase

Postoji jasna konfrontacija između dvije frakcije, dobre i loše, saveza Svjetla i saveza Bijesa.

Na jednom računu igrač može stvoriti predstavnike samo jedne strane.

Za ubijanje neprijatelja- čast, pohvala, zlato i bonusi, napadanje saveznika dopušteno je samo u dvobojima nakon potvrde zajedničkog pristanka i dugih naklona.

  1. Na strani svijeta bore se ljudi i vilenjaci.
  2. Iz tame se ističu veela, stvorenja sive kože koja nalikuju tamni vilenjaci iz "La 2", i nordijci, oni su također izjelice - bacanje ogromnog rasta.

Skup klasa je standardan: ratnici, magovi, svećenici, ubojice i ostali, ukupno 12 opcija, 3 po rasi.

Značajke igranja

Malo je vjerojatno da ćete pronaći nešto novo u Theos: Desires of the Goddess:

  • Beskrajno mljevenje, razrijeđeno odlaskom na instas s ranih razina,
  • Dvoboji i masakri nekoliko stotina ljudi,
  • Epski nosači i nadogradnje likova.

Izrada je dobro implementirana: bilo koja stvar se rastavlja na dijelove da bi se stvorila nova, hladnija, oprema se lomi i popravlja, postoji oštrenje i očaravanje.

Uzmite u obzir datum izlaska igre: ako je 2006. grafika izgledala dobro, sada je već razočaravajuća, a nakon što ste se navikli na neciljanje, igranje MMO-a s borbom "highlight-click-attack" iskreno je dosadno .

Istina, za razliku od mnogih azijskih igara, "Shaiya" izgleda dobro promišljeno - podjela na razine težine, odvojene zone za početnike i iskusni igrači, "ista božica" koja pomaže u bitkama, mini igrama i drugim ugodnim sitnicama.

Opći dojam

"Shaiya" izgleda pristojno za svoje vrijeme, ali vrlo zastarjelo sada, kada ima mnogo zanimljivijih projekata.

Ako vam ne smeta igranje na buržujskim serverima, slabo računalo a kao nostalgija - zašto ne?

Stvaranje svijeta. Pojava Stvoritelja Etaina

Tijekom Prvog stvaranja, bogovi su ostavili dimenziju Teos praznu i beživotnu - granični svijet je trebao služiti kao neuništiva barijera između naseljenih sfera Lepeze i Mrtve pruge, posjeda Bezimenog.

Tisućljećima je Theos ostao hladan i beživotan i ostat će takav do samog kraja vremena, ali je Bezimeni intervenirao. Jednom se već suprotstavio volji bogova, izgubio bitku i bio zatvoren izvan svih stvari, ali nije odustao. Nagomilao je bijes i želju za osvetom, shvatio zabranjeno znanje. I novi okršaj nije dugo čekao - Bezimeni je izazvao svoje pobjednike.

Ovaj put Prakreatori više nisu imali odlučujuću prednost, pa stoga strašna bitka i dalje grmi, ne jenjava. Meso Lepeze puca i sam Svemir ječi pod udarcima neviđene moći. Mnogi manji bogovi pali su u borbi, a oni stariji, oni koji nisu bili navikli vladati nad uništenjem i smrću, počeli su se umarati od beskrajnog rata.

Etain, Stvoritelj svjetova, napustio je arenu potpunog istrebljenja, šokiran tisućama besmislenih smrti. Dugo putovanje kroz uništene svjetove dovelo ju je do stare, napuštene granice: prazne dimenzije Theosa. Umor nije dopustio Etainu da ide dalje, ali želja za stvaranjem - sudbina i svrha božice - pokazala se mnogo jačom od rana nanesenih ratom.

Negdje u Mrtvoj zoni, tisuće živih bića umiralo je svake minute u beskrajnom sukobu, a Stvoritelj je odlučio vratiti ravnotežu: pokloniti obožavatelju drugi svijet i udahnuti život Theosu. Vještom je rukom stvorila novi svijet, napunila ga vodom i podigla kopno iz ponora. Prvi stanovnici nazvat će obećanu zemlju Teos (Teos Epeiros - "kontinent bogova"), gigantski otok koji izgleda kao isječena verižna oklopa, opran bezgraničnim oceanom.

Nažalost, Etain još nije znala što je Theosu donijelo ne samo život, već i strašnu kletvu Bezimenog. Lord of the Dead Band sposoban je za svaku podlost i nikada se nije libio dokrajčiti ranjenika ili mu zabiti nož u leđa.

Smrt boginje

Etain je nastanio stvoreni svijet raznim živim bićima, šume, stepe, planine i rijeke bile su ispunjene nezadrživom radošću postojanja. Posljednji su se na Teosu pojavili razumni - plemeniti vilenjaci telaiosis, što znači "savršeni", voljena djeca božice, slični njoj čak i izgledom, te hrabri, ponosni ljudi iz klana duminas.

Nakon što je preživjela stotine krvavih bitaka, Stvoritelj je više od svega želio miran, odmjeren život za sebe i svoju djecu. Duševni mir i unutarnji sklad božice zaštitili su Theosa od brojnih nedaća i dali sreću i prosperitet izvornim rasama Theosa.

Ali kletva Bezimenog, koja se neko vrijeme skrivala, konačno je dočekala svoja krila - i zajedno s Etaininom milošću, neviđene katastrofe sručile su se na svijet koji ništa nije slutio. Zidine gradova bile su opsjednute hordama čudovišta, kamenje i pepeo padali su s neba, vulkani su se probudili, razorni uragani preplavili su plodna polja. Neizlječiva kuga proširila se Teosom brže od požara.

Odnos prema Etain, koja je donedavno bila slijepo obožavana, postupno se pogoršavao. Mučena kaosom, epidemijama i katastrofama, stvorenja božice nisu mogla shvatiti zašto obožavana Stvoriteljica kažnjava svoj narod. Teos je postajao nezadovoljan. plemeniti vilenjaci promrmljao muklo, srameći se izraziti tvrdnje, ali dumini su se otvoreno spremali suprotstaviti se božici.

A kad je postalo nemoguće izdržati, ljudi su krenuli na Nebeski dom Etain, a pridružio im se čak i telaiosis. Samo su rijetki ostali vjerni božici i pokušali se oduprijeti pobuni, ali ih je bijesni val nadiranja odnio poput proljetne poplave obalnog ribarskog mjesta.

Nema strašnijeg neprijatelja od nedavnog entuzijastičnog obožavatelja koji se odjednom razočarao u svog idola. Etainine odane sluge pale su do posljednjeg čovjeka tijekom sedmodnevne opsade. Preplavivši krvlju nekoć svete stepenice, pobunjenici su upali u odaje Stvoritelja. Božica je izgledala umorno, njen čisti sjaj je izblijedio i prigušen - njena snaga je bila iscrpljena u besplodnoj borbi s prokletstvom. Zaprepašteni stanovnici Teosa, koji su poštovali Etain, između ostalog, zbog njihove nevjerojatne, nezemaljske ljepote, odjednom su pred sobom ugledali ružnu staricu - tako im se učinilo. Netko je viknuo da je božica zamijenjena i da je mjesto bivšeg božanstva zauzelo odvratno čudovište. A onda su stotine oštrica probile tijelo Stvoritelja.

Tako se posljednji, tajni dio prokletstva ostvario: jednog dana, Etainina djeca, njezine kreacije, krv i meso njezinih planova, uništit će svog tvorca. A na mjestu smrti božice sada zjapi divovski krater - Izvor sedam nevolja, iz kojeg još uvijek izlaze gomile krvavih čudovišta i strašne katastrofe padaju na dugotrajnog Theosa.

Razdvajanje rasa. Savez svjetlosti i savez bijesa

Sa smrću boginje, kaos na Teosu nije prestao. Nevjerojatna eksplozija razbila je Etainin Skyhome, pokopavši ispod sebe tisuće nedavnih pobunjenika. Rečeno je da su njihove duše zauvijek proklete i da su se u bijesnom loncu Izvora sedam nevolja pretvorili u smrtonosna stvorenja. Iz njega su se nove kataklizme obrušile na "kontinent bogova". Ocean je nadirao na kopno, a katastrofalne oluje odnosile su sve što im se našlo na putu. Uplašeni stanovnici Theosa molili su Etain za zagovor, ali, nažalost, nije bilo nikoga tko bi čuo njihove pozive. Tijelo Stvoritelja se dezinkarniralo, a duh izbačen iz Lepeze lebdio je vrlo daleko od njezine umiruće kreacije.

Podijeljeni kraterom Kaosa na dva dijela, narodi Teosa su se povukli, teško se boreći sa svojim progoniteljima. Na sjeveru, uz obale Velike rijeke, ljudi i vilenjaci uspjeli su steći uporište, izgraditi lanac graničnih utvrda i zaustaviti napredovanje stvorenja Tame na mnoga stoljeća. Južni ogranak izvornika, mučen beskrajnim uraganima i nebeskim odronima, sklonio se u špilje i podnožje prolaza Karlamskog grebena.

Nekad ujedinjeni narod je bio podijeljen.

Stotinama godina invazija Kaosa se nastavila. Mijenjale su se epohe, mijenjali su se i stanovnici Teosa. Vilenjaci i ljudi Sjevera ujedinili su se u neuništivu Alijansu Svjetla - u suprotnosti s napredujućom Tamom Bezimenih. Generacije su stasavale u stalnom ratu s hordama čudovišta, poboljšavale magiju, izmišljale nova oružja. I kad su uspjeli preokrenuti invaziju - savezničke pukovnije otjerale su čudovišta natrag u krater.

Na jugu su se originali morali suočiti više s elementima nego sa živim tijelom. Mnogo godina života pod zemljom promijenilo ih je: koža podnožnih vilenjaka je problijedila, oči su im se navikle na tamu. Na površini su se često pojavljivale noću, kada su se smrtonosni vihori i vatrene kiše nakratko stišale. Sada su se nazvali Veela, odričući se prijašnjeg imena svoje rase.

Ljudi s juga otišli su u labirint planinskih izdanaka, a tijekom godina pustinjaštva izgubili su većinu svojih dotadašnjih znanja. Kažu da do Ujedinjenja nisu ni poznavali željezo, pravljenje oružja od kamena i ljuski mrtvih životinja. Ali u snazi ​​duha i tijela daleko su nadmašili prvobitne te su, da bi se razlikovali od njih, uzeli i novo ime za sebe - Nordane.

Bijes Kaosa postupno je izblijedio, a izviđači Veela počeli su se pomicati sve dalje i dalje od skrivenih pećina svojih ljudi. Prvi susret s Nordainima završio je krvavim pokoljem, no tada je vješta diplomacija ponovno ujedinila podijeljene narode. Veela je svojim novim saveznicima dala oružje, naučila ih ponovno obrađivati ​​metale - i za nekoliko godina ujedinjeni odredi već su čistili podnožje od stvorenja Kaosa.

Naravno, dva pola napaćenog kontinenta nisu mogla a da se jednog dana ne sudare. Od prve iskre planula je međusobna mržnja. Južni narodi su Savez Svjetlosti nazivali sisijama koje su sjedile u mirnom međuriječju, dok su stotine rođaka stradale u planinama. Sjevernjaci su bili uvjereni da im se suprotstavljaju okrutni divljaci koji odbacuju zapovijedi dobra i slobode. Kružile su glasine da se, navodno zbog nedostatka hrane, djeca Veela ne hrane majčinim mlijekom, već krvlju.

I nije potrebno spominjati da su obje strane svoje protivnike smatrale odgovornima za smrt njihove voljene Etain. Savez Svjetlosti je objavio neograničeni rat. Veela i Nordain prihvatili su izazov, podižući zastavu Unije bijesa iznad svojih glava.

Splitski duh - Deirdre i Riel. Božica želi. Blagoslov za posvećene

Ipak, Etainin duh vratio se Theosu. Čak i prihvativši smrt od ruke svoje djece, Stvoritelj ih nije prestao sažaljevati i voljeti. Bestjelesna duša božice došla je Theosu usred sukoba između Saveza i Unije. Vjerojatno je uskrsnuće Etaine moglo zaustaviti bratoubilački rat, ali, nažalost, dogodilo se drugačije. Pokazalo se da su ljudska i vilenjačka tijela preslaba da sama prihvate duh Stvoritelja svjetova. U nastojanju da dobije meso što je prije moguće, božica je oslobodila elementarnu magiju. I ... krivo izračunao. Umjesto jednog bića, koje spaja moć Vatre, Vode, Zemlje i Neba, elementi, oslabljeni blizinom Kaosa, privukli su duh božice k sebi i podijelili ga na dvoje.

Iz moćnih hrastovih šumaraka Sjevera došla je Bijela božica Deidra, potomak Zemlje i Vode. Sretna vijest o povratku Stvoritelja proširila se vrlo brzo, a Savez svjetla joj se zakleo na vjernost. Za nježnost u ophođenju, dobrotu i ljubav, Deirdre je među ljudima dobila ime božice vjernosti i ljubavi.

Ali u isto vrijeme, iz podplaninskog plamena, tamna božica Riel, kći Vatre i Neba, mahnita i strastvena, pojavila se Weela i Nordainima. Unija bijesa zaklela joj se na vjernost, imenujući drugi dio Etainina podijeljenog duha božicom bijesa i strasti.

U početku se Deirdre i Riel međusobno nisu ubrajali među neprijatelje i malo je vjerojatno da je svaki od njih drugu hipostazu smatrao stvarnom - naposljetku, samo su zamišljali da su utjelovljenje duha Velike božice. Ali taj je duh ostao nepotpun, jer, kao i svaku smrtnu ženu, Etain su karakterizirali Odanost i Bijes, Strast i Ljubav. Obje su božice sanjale o potpunom utjelovljenju duše Stvoritelja. Ali za postizanje ideala bila je potrebna snaga, a snaga bogova se uzima samo iz štovanja stotina tisuća vjernika. Cijeli Theos je dugo bio podijeljen u dva suprotstavljena tabora, a nove pristaše nije bilo odakle uzeti osim iz neprijateljskog tabora. Deirdre i Riel vrlo su brzo shvatile da teže istom cilju, što znači da će se na putu do utjelovljenja jedne Etaine morati suočiti s protivnikom jednake snage. I ili ga uništi, ili sam nestane. Boginje su upoznale lice svog neprijatelja.

A onda su svojim štovateljima objavili Želju - obraniti vlastitu snagu i vjeru, uništiti inicijate druge strane zarad velike pobjede: povratka Stvoritelja Etaina. Rat između Saveza svjetla i Saveza bijesa rasplamsao se novom snagom, čak su i oni koji su dugo stajali po strani od sukoba uzeli oružje. U oba su tabora novi sukob pokušali prikazati kao borbu Svjetla protiv Tame ili Slobode protiv Ropstva, ali u tome je bilo malo istine. Nekoliko kroničara koji već pišu povijest epske bitke u naše vrijeme slažu se u jednom: ciljevi i misli božice vjernosti nisu uvijek tako čisti i besprijekorni kao što bi se moglo pomisliti gledajući njezinu svjetlucavu odjeću, a mahniti nagoni božice bijesa ponekad su puni časti i plemenitosti.

Kao nagradu za pobjedu nad neprijateljem, Deirdre i Riel daju inicijantima blagoslov - dio svoje magične moći, koji vam omogućuje jačanje snage oklopa, povećanje bijesa mačeva i udarna snagačarolije. I nema bolje nagrade na svijetu za vjernog viteza od još jednog djelića Blagoslova. Za nju su pristaše Bijele i Tamne božice sposobne mnogo. Jer nema takvih podviga koje veliki junaci ne bi učinili u ime Ljubavi, a za Odanost riječi i dužnosti prolivene su rijeke krvi više puta. I najrazorniji ratovi često su počinjali po nalogu neobuzdanih strasti i neukrotivog bijesa.

Želje boginja su promjenjive i nestalne, ali sve je više vjernih poklonika Ljubavi i Vjernosti, Bijesa i Strasti koje su spremne ukrstiti mačeve za novu porciju Blagodati. I nema nade da će epska bitka na Teosu ikada završiti mirom. Savez svjetlosti i Savez bijesa pristaju ili na konačnu pobjedu ili na međusobno uništenje.

Ništa drugo nije dano.

Preuzeto sa službene web stranice Theos: Goddess' Desires

Projekt zatvoren

Theos Želje boginje je novi multiplayer online igrica s revolucionarnim PvP sustavom. U nepreglednim prostranstvima fantazijskog prostora bore se dva moćna protivnika - Unija bijesa i Alijansa svjetla, koje predvode boginje Riel i Deidra. Koju stranu izabrati? Zaključite sami, i jedni i drugi imaju svoju istinu, ispaćenu kroz stoljeća krvave borbe. Najhrabriji ratnici i čarobnjaci božice nagrađeni su blagoslovom, od kojeg oklop postaje jači, a magične čarolije dobivaju snagu. Što je božica dobronamjernija, to su veće šanse za preživljavanje epske bitke legije bijesa i svjetla.

Avanturisti će također moći pronaći nešto za raditi, jer od vremena invazije čudovišta u svijetu Teosa postoje mnoge tamnice s drevnim blagom i zlim čudovištima koja ih čuvaju. A što može biti bolje nego ubiti čuvare i prisvojiti sve što je vrijedno?

Snimke zaslona iz mmorpg igre Theos: Želje boginje

Theos: Desires of the Goddess značajke i zahtjevi sustava

Zahtjevi sustava
. Sustav: Windows XP/Vista/7
. Procesor: Pentium IV 2.0 GHz
. Video kartica: Nvidia GeForce 9500 GT / Radeon 5700
. Memorija: 512 MB
. Tvrdi disk: 2 GB
. Zvuk: Direct x 9.0 kompatibilan ili noviji
. Internet: 256Kbit

Značajke igre
. Ime:
. Pretplatnik. naknada: Nema (free2play)
. Vrsta: Online RPG
. Žanr: fantazija
. Datum izlaska: 2007
. Programer: Sonov Entertainment
. Izdavač: Nival Network
. Službena stranica: http://zzima.com/teos/

Svijet Theos. jedan

Theos legenda. jedan

Stvaranje svijeta. Pojava Stvoritelja Etaina. jedan

Smrt boginje. 2

Razdvajanje rasa. Savez svjetlosti i savez bijesa. četiri

Split Spirit: Deirdre i Riel. Božica želi. Blagoslov za Posvećenike. 5

Teos - bilješke putnika. 7

Život u svijetu avanture. osam

Četiri koraka do savršenstva. 9

Kraljevstvo prijateljstva i kraljevstvo rata.. 9

Karta Teosa. jedanaest

Novajlija. jedanaest

Stvaranje likova. jedanaest

Karakteristike karaktera. 13

Karakteristike. četrnaest

Vještine. petnaest

Načini igre.. 16

Novajlija. 16

Veteran. 16

Legenda. 17

Opis sučelja. 17

Kontrolirati. osamnaest

Kretanje, lov i bitka. osamnaest

Kontrolirati. osamnaest

Lov i bitka. osamnaest

Mini karta i zadaci. osamnaest

Minimapa. osamnaest

Zadaci. osamnaest

Trgovina. osamnaest

Dekoracije. osamnaest

Odgovori na često postavljana pitanja.. 18

Dodatne usluge. osamnaest

Usluge za šefove cehova. osamnaest

Opis zadataka vezanih uz trgovinu igricama.. 18

Savez svjetlosti: potraga "Napitak božice" (dostupan od razine 1). osamnaest

Alliance of Light: Resolve to Revenge Quest (Dostupno od razine 29). osamnaest

Union of Rage: Quest "Potion of the Goddess" (dostupan od razine 1). osamnaest

Fury Alliance: potraga Resolve to Revenge (dostupno od razine 29). osamnaest

Usluge "Velika svadba" i "Jubilej". osamnaest

Uvjeti prijave: 18

Prijave moraju sadržavati: 18

Raspored svečanosti: 18

2. Tijekom obreda vjenčanja mladenci će dobiti darove: 18

Cijena usluge. osamnaest

Testovi. osamnaest

Usluga niže razine. osamnaest

Uvjeti usluge: 18

Da biste prešli na nižu razinu, trebate učiniti sljedeće: 18

Usluga restauracije predmeta. osamnaest

Uvjeti usluge: 18

Da biste vratili stavku, morate učiniti sljedeće: 18

Promjena vođe ceha. osamnaest

Plaćene usluge Mod legende. osamnaest

Uvjeti usluge "Brak". osamnaest

Uvjeti prijave: 18

Slova moraju označavati: 18

Bračni propisi: 18

Cijena usluge. osamnaest

Razvod. osamnaest

Nordeins.. 18

Lovac. osamnaest

Plaćenik. osamnaest

Vještica. osamnaest

Oracle. osamnaest

Dostupno oružje: 18

Čuvar. osamnaest

Dostupno oružje: 18

Dostupno oružje: 18

Izviđač. osamnaest

Strijelac. osamnaest

PvP-mod "Invazija" - krvavi napad.. 18

Canos Ilium.. 18

Kako doći do novih lokacija. osamnaest

Četiri područja Canos-Ilium.. 18

Palaion-Regnum.. 18

Waldemar-Regnum.. 18

Znak invazije. osamnaest

Borbe između cehova. osamnaest

Cehovska kuća.. 18

Zaposlenici. osamnaest

Borbe između igrača. osamnaest

Borbena mehanika. osamnaest

Igrač protiv igrača (PVP). osamnaest

Smrt lika. osamnaest

Legendarni cehovski turnir. osamnaest

Osnovni uvjeti. osamnaest

Pravila dodjele: 18

Branitelji relikvija. osamnaest

Propisi. osamnaest

Nagrade.. 18

PvP natjecanja u čast velikih boginja!. osamnaest

Faza 1. Kako doći do zone "Bitke za rangiranje ceha"?. osamnaest

Dobivanje etina. osamnaest

Legendarna oružja i božanski oklop. osamnaest

Kompleti oklopa Saveza svjetla. osamnaest

Kompleti oklopa Fury Union. osamnaest

Oružje Saveza svjetla i Saveza bijesa. osamnaest

Svijet Theos

Theos legenda

Stvaranje svijeta. Pojava Stvoritelja Etaina

Tijekom Prvog stvaranja, bogovi su ostavili dimenziju Teos praznu i beživotnu - granični svijet je trebao služiti kao neuništiva barijera između naseljenih sfera Lepeze i Mrtve pruge, posjeda Bezimenih.

Tisućljećima je Theos ostao hladan i beživotan i ostat će takav do samog kraja vremena, ali je Bezimeni intervenirao. Jednom se već suprotstavio volji bogova, izgubio bitku i bio zatvoren izvan svih stvari, ali nije odustao. Nagomilao je bijes i želju za osvetom, shvatio zabranjeno znanje. I novi okršaj nije dugo čekao - Bezimeni je izazvao svoje pobjednike.

Ovaj put Prakreatori više nisu imali odlučujuću prednost, pa stoga strašna bitka i dalje grmi, ne jenjava. Meso Lepeze puca i sam Svemir ječi pod udarcima neviđene moći. Mnogi mlađi bogovi pali su u borbi, a stariji, oni koji nisu bili navikli vladati nad uništenjem i smrću, počeli su se umarati od beskrajnog rata.

Etain, Stvoritelj svjetova, napustio je arenu potpunog istrebljenja, šokiran tisućama besmislenih smrti. Dugo putovanje kroz uništene svjetove dovelo ju je do stare, napuštene granice: prazne dimenzije Theosa. Umor nije dopustio Etainu da ide dalje, ali želja za stvaranjem - sudbina i svrha božice - pokazala se mnogo jačom od rana nanesenih ratom.

Negdje u Mrtvoj zoni, tisuće živih bića umiralo je svake minute u beskrajnom sukobu, a Stvoritelj je odlučio vratiti ravnotežu: pokloniti obožavatelju drugi svijet i udahnuti život Theosu. Vještom je rukom stvorila novi svijet, napunila ga vodom i podigla kopno iz ponora. Obećana zemlja koju će zvati prvi stanovnici Theos(Teos Epeiros - "kontinent bogova"), sličan isječenoj verižnoj oklopu, divovskom otoku opranom bezgraničnim oceanom.

Nažalost, Etain još nije znala što je Theosu donijelo ne samo život, već i strašnu kletvu Bezimenog. Lord of the Dead Band sposoban je za svaku podlost i nikada se nije libio dokrajčiti ranjenika ili mu zabiti nož u leđa.

Smrt boginje

Etain je nastanio stvoreni svijet raznim živim bićima - šume, stepe, planine i rijeke bile su ispunjene nezadrživom radošću postojanja. Posljednji su se na Teosu pojavili razumni - plemeniti vilenjaci telaiosis, što znači "savršeni", voljena djeca božice, slični njoj čak i izgledom, te hrabri, ponosni ljudi iz klana duminas.

Nakon što je preživjela stotine krvavih bitaka, Stvoritelj je više od svega želio miran, odmjeren život za sebe i svoju djecu. Duševni mir i unutarnji sklad božice zaštitili su Theosa od brojnih nedaća i dali sreću i prosperitet izvornim rasama Theosa.

Ali prokletstvo Bezimenog, koje je neko vrijeme vrebalo, konačno je dočekalo svoja krila - i zajedno s Etaininom milošću, nesagledive katastrofe sručile su se na ništa ne sluteći svijet. Zidine gradova bile su opsjednute hordama čudovišta, kamenje i pepeo padali su s neba, vulkani su se probudili, razorni uragani preplavili su plodna polja. Neizlječiva kuga proširila se Teosom brže od požara.

Odnos prema Etain, koja je donedavno bila slijepo obožavana, postupno se pogoršavao. Mučena kaosom, epidemijama i katastrofama, stvorenja božice nisu mogla shvatiti zašto obožavana Stvoriteljica kažnjava svoj narod. Teos je postajao nezadovoljan. Plemeniti vilenjaci prigušeno su mrmljali, srameći se izraziti svoje tvrdnje, ali dumine su se otvoreno spremale suprotstaviti božici.

A kad je postalo nemoguće izdržati, ljudi su krenuli na Nebeski dom Etain, a pridružio im se čak i telaiosis. Samo su rijetki ostali vjerni božici i pokušali se oduprijeti pobuni, ali ih je bijesni val nadiranja odnio poput proljetne poplave obalnog ribarskog mjesta.

Nema strašnijeg neprijatelja od nedavnog entuzijastičnog obožavatelja koji se odjednom razočarao u svog idola. Etainine odane sluge pale su do posljednjeg čovjeka tijekom sedmodnevne opsade. Preplavivši krvlju nekoć svete stepenice, pobunjenici su upali u odaje Stvoritelja. Božica je izgledala umorno, njen čisti sjaj je izblijedio i prigušen - njena snaga je bila iscrpljena u besplodnoj borbi s prokletstvom. Zaprepašteni stanovnici Teosa, koji su poštovali Etain, između ostalog, zbog njihove nevjerojatne, nezemaljske ljepote, odjednom su pred sobom ugledali ružnu staricu - tako im se učinilo. Netko je viknuo da je božica zamijenjena i da je mjesto bivšeg božanstva zauzelo odvratno čudovište. A onda su stotine oštrica probile tijelo Stvoritelja.

Tako se posljednji, tajni dio prokletstva ostvario: jednog dana, Etainina djeca, njezine kreacije, krv i meso njezinih planova, uništit će svog tvorca. A na mjestu smrti boginje sada zjapi divovski krater - Izvor sedam nevolja, iz koje još uvijek izlaze gomile krvavih čudovišta i strašne katastrofe padaju na dugopaćenog Theosa.

Život u svijetu avanture

Svijet Teosa uništit će slabog pustolova, stoga je stvaranje novog heroja iznimno važna i odgovorna stvar. Za početak, trebali biste odlučiti čiji svjetonazor vam je draži - borci za slobodu iz Union of Fury ili branitelji pravde iz Alliance of Light. Kao takve, nema podjele na crne i bijele, sve su rase uspjele ostvariti dovoljno podviga i podlosti.

Beskrajna i slikovita prostranstva šuma i stepa, visinske ravnice i serpentine prošarane krhotinama spomenika i ruševinama građevina neće tako brzo utažiti putnikovu žeđ. Ogromni prostori daleko su od mrtvih. Radoznali igrač riskira naletjeti na kolibu lovca sa zadatkom za slučajnog gosta, jazbinu čudovišta, cijeli grad s vlastitom jedinstvenom arhitekturom ili portal do sljedeće lokacije, gdje ga čekaju nove avanture i otkrića mu.

U Teosu nema puno opcija pri odabiru klase. Istina, upravo je to omogućilo da se s kvantitete prijeđe na kvalitetu i da se što više izbrusi ravnoteža zaraćenih strana. Ljudi i vilenjaci ne trebaju predstavljanje i ne postavljaju pitanja. ljudski čuvarima odlična obrana, svećenici liječiti i uskrsnuti mrtve, i borci uništiti svaku prijetnju. Neupadljivi vilenjak izviđači i strijele već napadaju neprijatelja, kada on još nije svjestan napada. Čarobne čarolije bit će dobra podrška u bilo kojem napadu.

Predstavnici Unije bijesa razlikuju se od svojih suparnika. Veela, koji su nekoć bili dio vilenjačkog naroda, pobjeđuju svoje neprijatelje lukavstvom, spretnošću i tajnim znanjem. Veela plaćenik je vilenjački izviđač. Vještica usporediv s mađioničarem proročište izgleda kao svećenik. nordijci poznat po gruboj snazi ​​ratnika, snazi ​​stražara i nemilosrdnih lovaca. Osobito učinkovite za napade i bitke klanova su kombinacije klasa različitih rasa koje pokrivaju slabe točke i komplementarne vještine. Nakon što se pridruži jednoj od stranaka, igrač više neće moći promijeniti banner bez brisanja svih svojih likova.

Karta Teosa

Novajlija

Stvaranje likova

Kada prvi put uđete u igru, od vas će se tražiti da odaberete frakciju za koju ćete igrati - Savez svjetla ili Unija bijesa. Na jedan račun ne mogu postojati likovi koji pripadaju različitim frakcijama. Budite oprezni s izborom. Bit će moguće promijeniti frakciju i božicu zaštitnicu tek nakon brisanja svih likova na vašem računu.

Nakon što odaberete frakciju, imate priliku stvoriti svog prvog lika. Da biste to učinili, kliknite gumb " Stvoriti"I u sučelju koje se pojavi odaberite parametre budućeg lika:

  • Ime (može se sastojati od slova, brojeva i nekih znakova);
  • Rasa (jedna od dvije dostupne rase ovisno o odabranoj frakciji);
  • Klasa (jedna od tri klase ovisno o odabranoj rasi);
  • Izgled (visina, lice, frizura);
  • Način rada.


Odabirom izgled i klasu karaktera, možete pritisnuti gumb " u redu».

Čestitamo! Upravo ste stvorili svoj prvi lik! Možete započeti igru.

Karakteristike karaktera

Sustav niveliranja likova organiziran je tako da svaki igrač ne samo da može odabrati klasu koja mu se sviđa, već je i prilagoditi svom stilu igre. Kako se lik podiže na razinu, dobiva određeni broj bodova atributa i bodova vještina, koje igrač može raspodijeliti kako želi i tako stvoriti vlastitog jedinstvenog lika.

Količina statistika i bodova vještina koje dobivate dok prelazite na višu razinu određena je načinom igre koji ste odabrali: što je viši način, to više bodova dobivate. Kako se način igre povećava, tako se otključavaju i ranije nedostupne vještine likova. Ali u svakom slučaju, sustav je dizajniran na način da je nemoguće naučiti sve postojeće vještine. Stoga ćete morati odabrati koje su vam vještine prioritet, a koje uopće nisu potrebne.

Karakteristike

Svaki lik ima 6 osnovnih karakteristika (STR, ANS, INT, WIT, DEX, LUC), koje se povećavaju dodjeljivanjem bodova atributa. Ovi parametri utječu na izvedene karakteristike lika (zdravlje, mana, energija, fizički i magijski napad, fizička i magijska obrana, kritični udarac i vjerojatnost izbjegavanja, točnost). Neki od njih mogu se vidjeti u prozoru karakteristika lika ("T").

Vještine

Kako lik napreduje, dobiva bodove vještina koje može potrošiti na učenje vještina koje ste odabrali. Sve vještine su podijeljene u 4 skupine: pasivne, osnovne, borbene i specijalne.

Pasivne vještine mogu se koristiti sve dok se uče, a često poboljšavaju vještine lika s određenim oružjem, daju mu različite klasne značajke ili mu čak omogućuju razumijevanje govora neprijateljske frakcije.

Osnovne vještine uključuju osnovne vještine napada, liječenja, oslabljivanja itd.

Borbene vještine uključuju napadačke, obrambene, iscjeliteljske itd. sposobnosti velike moći.

Posebne vještine su jedinstvene sposobnosti klase, pasivna svojstva i napadačke sposobnosti posebne razorne moći. Ova vrsta vještine nije dostupna u početničkom načinu rada.

Popis dostupnih vještina ne ovisi samo o razini i klasi lika, već i o odabranom načinu rada, s čijim povećanjem lik otvara sve snažnije i korisnije vještine.

Načini igre

Igra ima 4 načina igre sa svojim karakteristikama - svatko će pronaći nešto po svom ukusu. Način se odabire prilikom kreiranja lika, a ako želite isprobati neki drugi, morat ćete izraditi novi lik. U početku su dostupna samo dva načina rada - početnik i vojnik. Veteran i Legend otključavaju se podizanjem likova na razinu u drugim načinima. Sada razmislite razlikovna obilježja svatko.

Novajlija

  • količina iskustva potrebna za stjecanje razina je smanjena;
  • razina lika ograničena na 30;
  • Vještine tipa "Special" nisu dostupne;
  • ne možete se pridružiti cehu i stvoriti vlastiti;
  • ne mogu se koristiti predmeti visoke kvalitete (strašni, legendarni i božanski);

vojnik

Standardni način rada igra s kojom većina igrača počinje. Ne daje nikakve posebne bonuse, ali ne uvodi značajna ograničenja u procesu igre. Ovo je drugi od dva moda dostupna na početku igre.

Pažnja: morate doseći razinu 30 in ovaj način rada za pristup veteranskom načinu rada.

Značajke ovog načina rada:

  • standardne vrijednosti iskustva za dobivanje nove razine;
  • moguće je koristiti nosače za razinu 40 (i uobičajene i rijetke);
  • možete koristiti predmete visoke kvalitete, do onih zastrašujućih (4 utora);
  • lik dobiva 5 stat bodova i 3 boda vještina kada prelazi na razinu.

Veteran

Način igre za one koji već imaju odlično iskustvo igru i ne želi tu stati. Obuka likova uvelike je usporena, ali bonusi koje nudi način rada vrijede toga.

Pažnja: morate doseći razinu 40 u ovom načinu kako biste otključali pristup Legend načinu.

Značajke veteranskog načina rada:

  • povećana količina iskustva potrebna za stjecanje razina;
  • moguće je nadograditi lik do maksimalne, 70. razine;
  • pristup novim vještinama likova, prethodno skrivenim;
  • moguće je koristiti nosače za razinu 40, kao i nosače za veterane na razini 50;
  • možete koristiti predmete visoke kvalitete, do legendarnih (5 utora);
  • lik dobiva 7 bodova atributa i 4 boda vještine kada prelazi na razinu.

Legenda

Vrhunac razvoja karaktera, otkrivajući njegov puni potencijal. Obuka heroja je sporija u usporedbi s veteranskim načinom rada, ali s više dodatne mogućnosti. Nakon smrti lika, daju se samo 3 minute da ga uskrsnu.

Značajke načina rada:

  • moguće je nadograditi lik do maksimalne, 70. razine;
  • pristup jedinstvenim vještinama likova koje su prethodno bile skrivene;
  • možete koristiti predmete bilo koje kvalitete, uključujući božanske (6 utora);
  • lik dobiva 9 bodova atributa i 5 bodova vještine kada prelazi na razinu.

Opis sučelja

Konvencionalno, sučelje igre može se podijeliti na nekoliko glavnih elemenata.

  1. Prozor statusa karaktera. Prikazuje ime lika, njegovu razinu, kao i trenutnu i maksimalnu razinu OZ, MP, OH.
  2. Ciljni prozor. Prikazuje naziv trenutne mete, njenu HP razinu, kao i pripada li napad mete jednom od četiri elementarna elementa (vatra, zrak, voda, zemlja).
  3. Buff/slab status. Prikazuje trenutne informacije o svim pozitivnim i negativnim čarolijama bačenim na lik.
  4. Panel za brzi pristup. Ploča koja se može koristiti za brzi pristup glavnim vještinama, radnjama i stavkama lika. Pristup ćelijama ploče vrši se pomoću tipki 1-0 na abecednoj tipkovnici. Moguće je koristiti još jednu dodatnu ploču. Da biste ga omogućili, pritisnite gumb sa znakom "+" na glavnoj ploči. Pristup ćelijama dodatne ploče prema zadanim postavkama vrši se pomoću tipki 1-0 na numeričkoj tipkovnici, ali se može ponovno konfigurirati pomoću stavke "Dodaci". ploča" postavki igre.
  5. Ime lika. Ime vašeg lika. Može se nadograditi ikonama za zabavu ili PvP rang pod odgovarajućim uvjetima.
  6. Radar. Prikazuje trenutnu lokaciju, najbliži likovi, spreman dati zadatak, smjer kretanja prema liku čiji je zadatak uspješno obavljen, a također služi i kao pokazatelj pristupa predstavnika neprijateljske frakcije. Možete koristiti gumbe "+"/"-" za promjenu skale radara. Tu je i gumb sa slikom pergamenta, s kojim možete pozvati mini-kartu područja.
  7. Funkcijski gumbi. Gumbi koji korisniku daju pristup raznim pomoćnim sučeljima (s lijeva na desno): Trgovina, Karakteristike, Inventar, Vještine, Akcije, Misije, Komunikacija(Ceh), Postavke.
  8. Blagoslov božice. Prikazuje trenutnu razinu blagoslova, a kada kursor prijeđe preko cijelog popisa trenutnih bonusa.
  9. Iskustvo. Prikazuje trenutnu razinu iskustva kao postotak do sljedeće razine.
  10. Prozor s porukama sustava. Prikazuje razne informacije o uslugama (podizanje razine, umiranje, korištenje vještina, dobivanje predmeta itd.).
  11. Prozor za chat. Prikazuje vaše poruke i poruke drugih igrača. Ima više kanala i postavke prikaza poruka za određene kanale.

S izdavanjem ažuriranja "Star Temple" u " Theos: Želje boginje"Pojavila se nova funkcionalnost koja će vam omogućiti brzo aktiviranje vještina ili čarolija, kao i korištenje napitaka i svitaka pritiskom na jednu tipku. " Ploča za revolver" omogućuje vam da postavite "isječak" od šest vještina, a zatim ih koristite pritiskom na jednu tipku " R».

Sve što trebate je povući čarolije ili vještine koje su vam potrebne u ćelije ploče. Svakim pritiskom tipke prečaca aktivirat će se vještine redoslijedom koji ste postavili, pomičući se kroz njih poput patrona u pravom revolveru. Samo jedan može biti aktivan u jednom trenutku Ploča za revolver". Međutim, možete prilagoditi do četiri od ovih "isječaka" vještina i mijenjati ih, ovisno o taktičkoj situaciji, koristeći tipkovni prečac Alt+1, Alt+2, Alt+3 i Alt+4.

Osim " Revolverske ploče» u Zvjezdanom hramu svaki igrač ima svoje « Džep s napitcima". Još jedna ploča od dvije ćelije - za napitke ili svitke - omogućit će vam da aktivirate stavke smještene u njoj pritiskom na " Z" i " x».

Kontrolirati

Ključ Značenje Ključ Značenje
Esc Odustani/Postavke Tab Trčanje/Hodanje
Unesi razgovor Q ici lijevo
F1–F8 Odabir člana grupe W Samo naprijed
F10 Promjena pogleda (1. lice/3. lice) E Idi desno
F11 Sakrij/prikaži sučelje A Skrenite lijevo
H Uključeno, Isključeno. koordinate S vratiti se
L Uključeno, Isključeno. rasvjeta D Skrenuti desno
` Promjena cilja F Odabir novog cilja
1–0 Pristup značajkama alatne trake za brzi pristup C Sjedi/Stani
T Karakteristike razmaknica Odskakivati
U Zadaci +/– Mijenjanje stranica alatne trake za brzi pristup
ja Inventar Strelice (←, , →, ↓) Upravljanje kamerom u načinu rada 3. osobe
O postavke Dom gledati unatrag/naprijed
G Ceh Stranica gore kamera za zumiranje
K Vještine Stranica niže Smanjite kameru
B Radnje Numpad +/- Uključeno, Isključeno. dodatna traka prečaca
P Uključeno, Isključeno. traka za brzi pristup Ispiši ekran Snimka zaslona
V Uključeno, Isključeno. radar

Kretanje, lov i borba

Kontrolirati

Kontrolirajte kretanje lika u svijetu Teosa jako jednostavno. Postoje dva načina za to.

  • Miš . Samo kliknite lijevom tipkom miša na mjesto na koje želite premjestiti lika i on će se početi kretati prema toj točki. Pomičite miš dok držite desnu tipku da pogledate okolo.
  • Korištenje tipkovnice. Za kretanje možete koristiti standardne tipkovničke prečace. W», « A», « S», « D» ili tipke sa strelicama.

Dvaput pritiskom tipke W» Lik će se početi neprestano kretati naprijed. Ako dvaput kliknete " A», « S" ili " D”, tada će lik izvesti akrobatski skok u odgovarajućem smjeru.

Prostor(Razmaknica) se koristi za skok.

Ako iznenada zapnete, samo upišite naredbu " /povratak” (bez navodnika) u prozoru za chat i kliknite na “ Ulazni» (Enter) - nakon 10 sekundi naći ćete se u najbližem gradu.

Lov i bitka

Ako primijetite neprijatelja na ekranu, bilo da je to divlje čudovište ili predstavnik neprijateljske frakcije, možete ga odmah napasti. Da biste to učinili, pomaknite kursor miša preko neprijatelja i, čim se kursor promijeni u ikonu mača, kliknite jednom lijevom tipkom miša. Ovim ste radnjama odabrali neprijatelja kao metu i sada protiv njega možete koristiti magiju, fizičke vještine ili ga jednostavno napasti ponovnim klikom lijeve tipke miša.

Minimapa i misije

Minimapa

Da biste otvorili mini-kartu, kliknite prečac"M" ili ikona pergamenta na radaru.

  • Žute točke na mini-karti označavaju likove koji su spremni dati vam zadatak.
  • Plave točke označavaju likove čiji ste zadatak uspješno izvršili i kojima se sada možete vratiti za nagradu.
  • Portali su označeni narančastim ikonama. Ima ih puno na bilo kojoj karti, ali samo oni najvažniji su naznačeni na mini-karti.

Zadaci

  • Svi dostupni zadaci označeni su žutim točkama na mini karti;
  • Lik koji ima zadatak za vas označen je žutim sjajem iznad glave;
  • Nakon dvostrukog klika lijevom tipkom miša na lik, pojavit će se dijaloški okvir u kojem mogu biti dostupni gumbi "Trgovina" i/ili "Potraga". Pritisnite gumb "Zadatak" kako biste vidjeli opis zadatka koji vam ovaj lik može ponuditi.
  • Ako ste zadovoljni zadatkom koji je ponudio lik, slobodno pritisnite gumb "Prihvati" i krenite u neviđene avanture i vrijedne nagrade. Ako vam se ne sviđa predloženi zadatak, samo kliknite gumb "Odustani".
  • Ako ste primili jedan ili više zadataka, napredak u njihovom izvršavanju možete pratiti u bilo kojem trenutku pomoću prozora Zadaci (U). U ovom sučelju možete vidjeti popis svih primljenih poslova, njihove Potpuni opis, kao i Sažetak svoje ciljeve. Zadaci, čiji su uvjeti uspješno izvršeni, označeni su žutom bojom, svi ostali - zelenom.
  • Nakon što ispunite sve zahtjeve zadatka, pronađite plavu točku na mini-karti. To je obično isti lik koji je izdao zadatak. Sada čeka vaš povratak kako bi vas velikodušno nagradio za vašu pomoć.

Pomoću gumba Enter možete ući u prozor za chat u bilo kojem trenutku. Ovdje možete razmjenjivati ​​poruke s drugim igračima.

Ako želite da samo određeni igrači vide poruku, koristite sustav chat kanala:

  • Općenito: obični chat, čije će poruke biti vidljive svim likovima unutar određenog radijusa.
  • Šapat: ovo je usmjereni chat, čije su poruke vidljive samo igraču kojem je ova poruka upućena. Da biste poslali poruku na ovom kanalu, morate znati ime lika kojem želite poslati poruku i upisati ga prije teksta same poruke.
  • Skupina: Poruke s ovog kanala bit će vidljive samo članovima grupe.
  • Ceh: Poruke s ovog kanala bit će vidljive samo članovima saveza.
  • Trgovina: kanal namijenjen porukama o prodaji, kupnji ili zamjeni raznih stvari. Poruke ovog kanala vidljive su svim igračima unutar frakcije, ali ga mogu koristiti samo likovi koji su dosegli razinu 10.

Trgovina

U bilo kojem gradu ili čak malom naselju Teos uvijek možete pronaći trgovce koji su spremni ponuditi vam svoju robu. Svi su specijalizirani za određenu vrstu robe, prema kojoj se mogu podijeliti u nekoliko kategorija:

  • trgovac oklopima uvijek ima veliki izbor zaštitne opreme za bilo koju klasu;
  • trgovac oružjem pomoći će u odabiru pravog pratioca lika - njegovog oružja;
  • trgovac priborom ponudit će širok izbor ogrlica, prstenja i narukvica;
  • trgovac napitcima opskrbit će vas najpotrebnijim biljem, napitcima i svicima koji će vas više puta spasiti od smrti tijekom opasnih putovanja po Teosu;
  • profesionalni trgovac uvijek je spreman kupiti artikle koji vam ne trebaju.

Ali trgovci imaju jednu manu - nude samo standardnu ​​robu koja se ne ističe od ostalih. Ako želite kupiti nešto rijetko, jedinstveno, onda vaš put leži na tržištu, koje se nalazi u glavnom gradu frakcije (Apulun za Savez svjetla i Iris za Uniju bijesa). Ovdje ne samo da možete vidjeti robu drugih igrača, već i otvoriti vlastitu trgovinu i ponuditi im svoju robu.

Često se dogodi da tijekom sljedećeg lova dobijete vrlo rijedak predmet, koji, nažalost, može koristiti samo neprijateljska frakcija ... Ako u takvoj situaciji žeđ za profitom i dalje prevladava nad prezirom prema neprijatelju, tada ćete moraju ići na crno tržište. Ovdje pod okriljem noći krvni neprijatelji sklapaju svoje tajne dogovore i, primajući zarađeni novac, skrivaju se u sjeni da bi se kasnije susreli u žestokoj borbi na suprotnim stranama barikada.

Dekoracije

Ukupno u " Theos: Želje boginje» postoje četiri vrste dodataka:

  • amuleti;
  • prstenovi;
  • narukvice;
  • pelerine (ogrtači).

Dodaci, za razliku od oružja ili oklopa, nemaju nikakve obvezne parametre, a nemaju ni parametar Durability.

Bonusi dobiveni korištenjem ovih stavki vrlo su raznoliki, ali u većini slučajeva predstavljeni su povećanjem jednog ili više osnovnih parametara lika.

Oklop

Oklop je neophodan liku kako bi smanjio štetu dobivenu od čudovišta i drugih likova. Svi elementi oklopa imaju individualne parametre fizičke i magijske zaštite, kao i poseban parametar "Izdržljivost", koji pokazuje koliko udaraca predmet može izdržati prije nego što postane neupotrebljiv. Kada se trajnost predmeta smanji na nulu, lik gubi sve obrambene bonuse od tog predmeta. Kako bi se to izbjeglo potrebno je opremu popraviti kod kovača koji će uz malu naknadu vratiti točke trajnosti predmeta opreme na njihove granične vrijednosti.

Korištenje različitih klasa znakova različiti tipovi oklop:

  • Teški oklop dizajniran je za borce, čuvare, ratnike i čuvare. Takav oklop pruža karakteru prvoklasnu zaštitu od fizičkih napada, kao i malu količinu zaštite od magijskih napada.
  • Lagani oklop namijenjen izviđačima, strijelcima, plaćenicima i lovcima. Takav oklop ima prosječne parametre zaštite od svih vrsta napada.
  • Haljina je namijenjena čarobnjacima, svećenicima, proročištima i vračevima. Takav oklop će pouzdano zaštititi vlasnika od čarobnih vrsta napada, ali je potpuno neprikladan za odražavanje fizičke štete.

Za korištenje oklopa postoje posebni utori u prozoru inventara, po jedan za svaki element oklopa (kaciga, oklop, školjke, rukavice, čizme, štit). Za korištenje stavke, samo kliknite na nju. desni klik miševi u inventaru.

Pitanja

U kojem Zahtjevi sustava na utakmici?

Minimalni sistemski zahtjevi

  • Procesor: Pentium III 800 MHz
  • OS: Windows 98
  • radna memorija: 256 MB
  • DirectX: 9.0c
  • Video kartica: Video GeForce2 / Radeon 7500
  • Mreža: 64 Kbps
  • Procesor: Pentium IV 2.0 GHz
  • OS: Windows XP / Vista / 7
  • RAM: 512 MB
  • DirectX: 9.0c
  • Video kartica: Nvidia GeForce 9500 GT / Radeon 5700
  • Zvuk: DirectX kompatibilna kartica
  • Mreža: 256 Kbps

Dodatne usluge

Usluge za vođe cehova

Kao što znate, administracija projekta " Theos: Želje boginje» na sve moguće načine potiče održavanje događaja i natjecanja od strane igrača, te pomaže u njihovoj organizaciji i nagradama. Ali što ako glava klana želi zadovoljiti samo svoj ceh ekskluzivnim događajem?

Administracija je spremna udovoljiti potrebama cehova i dati kao nagradu predmete koji su se već pojavili na bilo kojem natjecanju, ali nisu stavljeni na prodaju. Rijetke i vrlo vrijedne stvari neće doći besplatno, morat će platiti visoku cijenu koju su odredili naši analitičari.

Ako ceh postoji najmanje tri mjeseca i vođa ceha je zainteresiran za ovu mogućnost, može se obratiti službi podrške kreiranjem tiketa u sustavu http://support.zzima.com/ s oznakom " Teos, usluga". U prijavi je potrebno navesti:

  1. Kakve predmete šef ceha želi koristiti za događaj.
  2. Koliko predmeta je potrebno za natjecanje.

Kako budu primljene prijave, analitičari će ocjenjivati ​​svaku stavku. U budućnosti će informacije biti objavljene kako bi drugi korisnici mogli procijeniti mogućnost održavanja događaja s istim nagradama u svojim cehovima.

Plašt Božice

Ikona Klasa SILA LVK VNS INT MDR LUC UR
Ratnik +15 +5 +5 +5 +5 +10
Čuvar +5 +5 +15 +5 +10 +5
Plaćenik +15 +5 +5 +5 +5 +10
Lovac +15 +5 +5 +5 +5 +10
Vještica +5 +5 +5 +15 +10 +5
Oracle +5 +5 +5 +10 +15 +5
Borac +12 +5 +5 +5 +5 +13
Branitelj +5 +5 +13 +5 +12 +5
strijelac +12 +5 +5 +5 +5 +13
Izviđač +5 +13 +5 +5 +5 +12
Mag +5 +5 +5 +13 +12 +5
Svećenik +5 +5 +5 +12 +13 +5

Bilješka: Plašt Božice dodjeljuje se liku koji se ženi, pa se ne može prenijeti.

3. U pismu je potrebno unaprijed navesti naziv kristala koje supružnici žele primiti, a također se pobrinite da u izborniku " postavke- Igra» niste označili stavku « Odbij razmjenu».

Cijena usluge

Cijena usluge - 1000 ZZ zlata. Da biste sudjelovali u ceremoniji, morate kupiti ili primiti na dar od predstavnika para vjenčanice iz trgovine play. Prijenos vjenčanica od drugih igrača nije dopušten. Otpis sredstava za vjenčanje provodi se nakon konačnog dogovora o vremenu početka ceremonije. Postupak terećenja iznosa i vrijeme vjenčanja određuje se tijekom pregovora između predstavnika para i službe podrške. Uplata se ne vraća!

Ako želite potrošiti obljetnica"i koristiti svadbene kostime koji su sačuvani nakon ceremonije" brak“, onda će trošak usluge biti 2000 ZZzlato.