PES vs FIFA – Pa što je bolje? Razlika između FIFA-e i PES-a Gameplay je i dalje PES-ova najveća snaga

“Lakše je pomiriti Ukrajinca i Rusa”, govorio je popularni internetski reper i parodist Bandit 228. Ova rečenica vrijedi i za ljubitelje ove dvije igre. Glavni argument ljubitelja FIFA-e je obilje nogometnih liga, za koje je EA Sports svojedobno požurio nabaviti ekskluzivne licence. Prošle su godine čak odali počast ravnopravnosti spolova i rekreirali ženske timove u igri, ali to nije izazvalo previše uzbuđenja.

U rujnu je sukob izbio s novom snagom. Ažurirana FIFA likovno je pokazala svoj grafički pogon Frostbite posuđen iz nadolazećeg Battlefielda 1 i mod priče na razini Michaela Baya, dok je Konami uzvratio s obećanjima da će još jednom ispolirati fiziku i usavršiti taktiku. Vrijedi priznati da obje strane nisu razočarale i napravile su točno ono što se od njih očekivalo.

Lagano zagrijavanje

Nova FIFA odmah zadivi igrače apsolutno nevjerojatnom slikom. I to nije pretjerivanje – u usporedbi s Ignite motorom koji je objektivno zastario prije nekoliko godina, Frostbite grafika izdaleka se ne razlikuje od prijenosa utakmice engleske Premier lige na Sky Sportsu. Svjetla reflektora raspršuju se po savršenom travnatom travnjaku, igrači rade vrlo realistične grimase nakon promašaja, a majice su im se konačno odvojile od tijela.

EA je poradio i na okolišu koji više ne nalikuje maslacu namazanom na štrucu prošaranu kartonskim figurama. Navijači sada imaju različita lica i nekoliko vrsta animacije, međutim, iz nekog razloga, u navijačkom sektoru sjede djeca, sinkronizirano podižući ruke, podsjećajući na elitne jedinice Wehrmachta na paradi. Ali na rubu terena ball-boysi serviraju lopte, kamermani s kamerama iz ruke marljivo hvataju najbolji kut, a strogi Carlo Ancelotti mršti se nakon još jedne ozljede Arjena Robbena. Ali Jurij Semin u šeširu s pijetlom i Slutsky koji se ljulja na klupi nisu dovedeni, a takva nepažnja prema srednjim prvenstvima ne može nego uznemiriti.

Ali vrijeme nas nije iznevjerilo. Po kiši, do kraja utakmice, igrači bi mogli dobro orati bočne linije do zemlje i valjati se u travi tako da im majka vjerojatno neće oprati kratke hlače čarobnom "Plimom". A nogometaši se znoje sasvim prirodno i uglavnom više ne izgledaju kao računalne lutke. To vrijedi i za inteligenciju igre - vaši igrači sami blokiraju slobodne zone i, ovisno o taktici, otvaraju se za duga ili kratka dodavanja, a visoki napadači poput Ibrahimovića tijelom uspješno trljaju braniče i guraju ih u stranu prilikom izvođenja kornera.

Ali glavna inovacija FIFA-e 17 uopće nije grafika, već punopravni mod priče The Journey. Igrači će morati jurišati na vrhunske klubove Maglenog Albiona za perspektivnog napadača Alexa Huntera. Da vam ne bude dosadno kao dio otrcane momčadi, trebate odigrati samo nekoliko utakmica. Chelsea, Arsenal i Manchester United odmah staju u red za mladog talenta, a uskoro on i njegov prijatelj iz djetinjstva već pokušavaju izbaciti Rooneya ili Diega Costu iz momčadi.

Naime, EA je priču o boksaču iz Fight Nightsa prilagodio nogometu, no ovaj put se ne očekuju zapleti poput odlaska u zatvor i premlaćivanja skinheadsa. Igrači stječu povjerenje trenera i razvijaju svoje vještine istom vrstom treninga, odgovaraju na škakljiva pitanja novinara i rodbine pomoću prozora za dijalog i ljutito odbijaju Rooneyjeve ponude da odu na pivo nakon utakmice.

Gotovo cijeli mod priče sastoji se od treninga i utakmica uz praćenje tri parametra: povjerenje trenera, slava na društvenim mrežama i popularnost kod navijača. Većina igrača vjerojatno neće htjeti namjerno uništiti karijeru mladog talenta, tako da će se svi problemi zapleta uokvireni spektakularnim rez-scenama na kraju riješiti uz minimalne gubitke. Međutim, EA-ov debitantski pokušaj rekreacije kultnog filma "Goal" za tinejdžere 2000-ih može se nazvati uspješnim. Tek nakon završetka sezone nekako nije primamljivo ponoviti kampanju priče, jer programeri nisu osigurali priliku da izdaju navijače i odjure u bogatiji klub za dugi dolar.

Inače, FIFA je doživjela samo kozmetičke promjene, poput novog načina prilagođavanja trenera i prodaje klupskih rekvizita u potjeri za trofejima. Postoji još nekoliko novih dodataka u modu kartice Ultimate Team. Komentatori Cherdantsev i Genich, koji su preživjeli iz prošlog dijela, postali su malo raznolikiji, pa meme fraze poput "udaraca glavom i glavom" više nisu tako napadne. Iako su otkrića poput brendiranog “Kolodin! TOP JE STRAŠAN! BJEŽITE!” Ne isplati se čekati.

Ali glavna stvar je da igra izaziva točno iste osjećaje kao i prije. Je li to dobro ili loše? Ovisi o tome koju stranu u sukobu FIFA-e i PES-a podržava svaki određeni igrač.

Zapravo, EA-jeva zamisao uvijek je bila arkadna igra u prekrasnom paketu i nikad nije tvrdila da je hardcore simulator. Kad igrate za Real protiv Barcelone, ne trebate misliti da će ulazak Garetha Balea na lijevi bok omogućiti Benzemi da češće ubacuje lopte u šesnaesterac, budući da katalonski branič Danny Alves voli bježati u napad. Fizika lopte i dalje daje dojam da igrači šutiraju balun, a čak i Vasily Berezutsky s lakoćom se nosi s ludo snažnim visokim servisima. Vratari ne dobivaju udarac u lice zbog hrabrosti, a John Terry ne ruši protivnike na zemlju samo zato što ih zbog godina ne može pratiti.

Zašto, možete igrati cijelu utakmicu bez otpuštanja gumba za brzo trčanje - s istih pozicija igrači će uvijek ubaciti loptu u mrežu i pobjeći protivnicima istim fintama. Kao i prije, samo trebate zapamtiti potrebne kombinacije tipki ili mjesta na kojima bi igrači trebali biti. Nakon lukavog udarca iz kuta i trčanja u šesnaesterac, lopta je 100 posto vremena odletjela u dalji kut još u FIFA-i 2005. s piratskim dodatkom “Ruska Premier liga”. Nema sumnje da će tamo ipak letjeti 2016. godine.

Moramo pogoditi i zabiti

Stoga se novom PES-u mogu oprostiti svi grijesi. Da, u usporedbi s FIFA-om, grafika je dosta siromašnija, tu su mutni kartonski navijači i manje realna animacija igrača. Japanci još uvijek nemaju licence za mnoge klubove, pa će se u manchesterskom derbiju morati boriti za Man Red i Man Blue.

Ali baš kao i prije 10 godina, kada je PES bio višestruko popularniji od FIFA-e i prodan u milijunima primjeraka, bio je cijenjen samo zbog jedne stvari - uglancanog do sjaja i nevjerojatno uzbudljivog gameplaya. I u novom dijelu, Konami je tu kvalitetu u potpunosti sačuvao i povećao.

Ovdje još uvijek neće biti moguće zauzeti protivnički gol poletnim konjičkim pohodom bez promašaja protunapada bodeža u odgovoru s ishodom tri na dva. Novopečeni ljudi naviknuti na FIFA-u uvijek će iznova izvlačiti loptu iz mreže, čak i ako se njihovoj moćnoj Barceloni suprotstavi skromni švicarski Basel. U PES-u je sasvim normalno pola sata motati loptu po centru igrališta i grčevito tražiti opciju za razvoj napada - uostalom, protivnik je parkirao Mourinhov omiljeni “autobus” ispred njega. cilj.

U igrici nećete moći stalno razbijati svoje protivnike uz pomoć trzaja i kućnih priprema - umjetna inteligencija čita banalne kombinacije odjednom i sustiže napadače koji bježe. Igrači griješe u dodavanjima, sudaraju se glavama u zraku, gube loptu pri primanju i redovito "daju Bazhenov", uspijevajući promašiti s metar.

Sve to stvara osjećaj realnosti onoga što se događa i tjera vas da uključite mozak. Duboko slojevita obrana mora se razbiti pametnim kombinacijama, a kada se ide u napad, vrijedi razmišljati o obrani. Prije utakmice dobro je pogledati taktiku i sastav protivnika, napraviti par zamjena i razmisliti o plasmanu svojih igrača.

Doslovno se osjeti svaki pokret igrača. Andres Iniesta može pokrenuti brzi napad jednim pametnim dodavanjem, dok Messi obično mlati prije nego što okrene tri protivnika i prebaci vratara. Zahvaljujući realnim pokretima igrača, prolazna igra postala je jednostavno fantastična, što je posebno vidljivo u akcijama iste Barcelone, Arsenala ili Juventusa. Pritom protivnici već u tijeku utakmice vješto mijenjaju taktiku i, nakon što su postigli nekoliko golova na otvaranju, mogu se dobro zatvoriti i igrati na pobjedu.

Ove značajke također su savršeno implementirane u multiplayeru, na koji se Konami aktivno fokusira. Kao i u prethodnim dijelovima, reputacija igrača raste kada pobjeđuju, a virtualne pobjede donose ugodne bonuse u obliku novih dresova i lopti. Jasno je da developeri daju sve od sebe da formiraju i podrže svojevrsnu zajednicu ljubitelja hardcore i intelektualnog nogometa.

Za ljubitelje FIFA-e ovo izaziva nerazumijevanje i iritaciju, ali oni koji ostanu vjerni PES-u doživjet će neusporedivo iskustvo. Kad u finalu Lige prvaka CSKA s desetoricom gubi 0:1 do 80. minute, a onda nevjerojatnom slučajnošću zabije dva nasumična gola, vaša obitelj i ljubimci mogu itekako oglušiti od vaših pobjedničkih pokliča.

Isti osjećaj imate kad nakon sat i pol igre na školskoj loži zabijete odlučujući gol i svi odu kući. A za ovo možete dati puno.

FIFA već nekoliko godina zaredom otima pobjedu svom konkurentu. Ranije je o tome govorila prodaja i broj licenci, a sada je došlo do neravnopravne razmjene: FIFA 19 preuzela je europske kupove, a razišla se s ruskom Premier ligom. Japanci su izbacili novi Pro Evolution Soccer mjesec dana ranije nego inače, ali je Kanađanin footsim izašao u uobičajenom roku. Iako ove godine postoji osjećaj da je igra trebala ostati još mjesec ili dva. Barem kako bi se korisne sitnice iz Pro Evolution Soccera bolje implementirale u FIFA-u 19.

Nakon prvih nekoliko utakmica imate osjećaj da se apsolutno sve u igri promijenilo. U početku jednostavno ne možete driblati loptu, dodavati je i poslati u gol, čak i ako ste redovito igrali “Vikend ligu” u prethodnom dijelu. Programeri su nas odmah upozorili na neke nijanse: kažu, napravili smo napade na novi način. Ne možete biti sto posto spremni na to: čak i s vagom iznad glave igrača, teško se naviknuti na novi sustav. U principu, to nije potrebno: u postavkama se mogu onemogućiti udarci s dva dodira. Ali ako prođete to razdoblje prilagodbe, igra na terenu će se promijeniti na bolje.

Novi udarni sustav u vještim rukama pretvara se u moćno oružje. Dvostruko tapkanje idealno je za duge udarce, posebno kada se tipka za okretanje drži pritisnutom. Ako je sve učinjeno kako treba, malo je vjerojatno da će vratar moći izvući "ćelavog zakrivljenog" iz prvih devet. Ovo dobro funkcionira u online utakmicama Ultimate Teama, gdje točno znate kada će vaš napadač pogoditi savršen udarac, a vaš protivnik preigrava svoju obranu i ostavlja prostor za udarac iz daljine. Sustav također dobro radi u kutovima - samo trebate naciljati svoj "log" u šesnaestercu i izvesti precizan centaršut. Sada ćete imati manje pitanja zašto Ronaldo tako lako zabija izvan šesnaesterca: znači da je protivnik izveo savršen udarac. Problem je, pokazalo se, vaša obrana, a ne vaš hendikep.

Ali iz blizine dvostruki udarac počinje imati problema. U najmanju ruku, oni koji su navikli pucati nisko u FIFA-i 18 osjećat će se neugodno - ova je značajka sada uvelike oslabljena i prebačena na drugu, ne najprikladniju kombinaciju tipki. U kaznenom prostoru, pa čak i uz aktivni pritisak neprijatelja, igra se pretvara u neku vrstu žvakaće gume. Presing uvelike utječe na brzinu kojom se vaga pomiče prema idealnom centru, a za to vrijeme protivnik uspije udariti loptu u dodir. Štoviše, voleji su također značajno usporeni, čineći gotovo nemogućim postići gol bez držanja lopte. Pa, dok vi obrađujete, loptu će već poslati oprezni protivnici.

Ali nova fizika lopte izazvala je mnogo neobičnije senzacije. Sada je igra na terenu vrlo slična Pro Evolution Socceru - odmjerenija je i kombiniranija. Ne čudi da je na gotovo svim kartama, u odnosu na prošlu godinu, igračima znatno smanjena brzina trčanja. Ali ono što je važnije je koliko je dodavanja smanjeno: igrači neprestano gube loptu na terenu i padaju na lopatice kada pokušavaju dodati loptu zadnjim dodirom. Nove animacije savršeno se uklapaju u ovaj sustav: nogometaši primaju loptu bez munjevitih okreta. Tehničar može petom nositi loptu, ramenom se mogu raditi križevi, a na spojevima se sada vidi kako vam se lopta oduzima. Izgleda sjajno, ali još ne svira dobro.

Nova fizika ne funkcionira uvijek ispravno. A nije čak ni riječ o greškama u animaciji, kada se u reprizi vidi kako nogometaševa noga prolazi kroz loptu ili protivničko koljeno. Radi se o klasičnom problemu sa stopalima, koji se iz nekog razloga godinama ne rješava. Ali ponekad susreti između dva igrača podsjećaju na film o superherojima, kada se dva nevjerojatno snažna lika sudare i odlete nekoliko metara jedan od drugog. Ovdje se događa ista stvar, samo što na terenu izgleda jako čudno. Tijekom takvih epizoda nema prekršaja - ovo je čisti zastoj motora. A takve nerealne situacije na terenu se redovito događaju. Naravno, nova fizika lopte odlična je vijest za ljubitelje virtualnog nogometa, ali morat ćete pričekati nekoliko zakrpa.

Smanjeni tempo i pozicijska igra nisu jedine stvari koje su programeri primijetili kod japanskog konkurenta. Detaljne taktičke postavke također su prešle u FIFA-u 19 ravno iz Pro Evolution Soccera. Sada, umjesto nerazumljivih klizača, postoje jasni parametri. Želite li da zaštita bude veća i šira? Molimo, evo odgovarajućeg grafičkog dijagrama. Promjena taktike u hodu postala je intuitivnija. Želite li parkirati autobus na kat u super sigurnosti? Samo odvucite sve na željene položaje i naredite im da ostanu čak i kad su napadnuti. Sve je vrlo zgodno i pregledno, a što je najvažnije, omogućuje vam da dodatno prilagodite ponašanje nogometaša i prilagodite ih svom stilu igre.

Međutim, postoje i stvari koje rade lošije, što je također došlo iz Pro Evolution Soccera. Prilikom promjene igrača posebna ikona svijetli iznad sljedećeg, ali izbor ne ide uvijek na njega. To stvara velike probleme, pogotovo ako se uzme u obzir koliko je teško braniti se u FIFA-i i koliko je važno ne izgubiti kontrolu pri pozicionom napadu protivnika. Ovdje opet morate čekati zakrpe.

U modovima je najviše pažnje posvećeno Ultimate Teamu - tamo je postalo moguće sudjelovati u tjednom ocjenjivanju s igračima uživo. Ovo je sjajna aktivnost za one koji nisu veliki ljubitelji igara s varajućom umjetnom inteligencijom, nezadovoljni su nagradama za pobjede u online divizijama i nemaju puno vremena na raspolaganju za vikend ligu. Neka vrsta zlatne sredine u koju spadaju i dobre nagrade. Sama liga je zbog toga skraćena - sada će biti potrebno odigrati trideset umjesto četrdeset utakmica tijekom vikenda. S karticama vezanim uz Ligu prvaka koje dolaze kasnije ove godine, Ultimate Team i dalje je najprioritetniji način u skupini. Pogotovo ako se uzme u obzir da u ostatku nema puno promjena.

U brzim utakmicama pojavili su se posebni načini koji će se svidjeti onima koji nisu dobri u nogometu. Do trećeg dijela "povijest" se potpuno pretvorila u nekakvu farsu. Ako isprva sva ova drama oko natjecanja u momčadi i postavljanja agenata nije bila loša, onda u FIFA-i 19 događaji izgledaju previše usiljeno i nisu nimalo zarazni. Hunterova priča je gotova i Bog ga blagoslovio.

FIFA 19 nudi mnogo više od prethodnih igara. Potpuno je neobično igrati: fizika se promijenila na bolje i, zajedno s novim animacijama, čini virtualni nogomet realističnijim. Igra je skupila ogromnu količinu pozitivnih stvari iz Pro Evolution Soccera, a da nije skliznula u tempo druge engleske lige. Ostaje samo pričekati nekoliko zakrpa i naviknuti se na činjenicu da će sada biti puno više slučajnih golova iz odbijanja. Tada će FIFA 19 definitivno podsjećati na pravi nogomet.

Vječni sukob između FIFA-e i PES-a uskoro će dobiti novi zaokret - bit će objavljeni novi dijelovi. Sportski bigmir)net doznaje koja će igra ovoga puta biti najbolja.

easports.com

Nije tajna da su ljubitelji nogometnih simulatora odavno podijeljeni u dva tabora. Neki podržavaju FIFA-u, dok drugi smatraju da je Pro Evolution Soccer najbolja nogometna igra. Pa koji je pravi? Prikazat će izdanje novih dijelova serije. FIFA 17 i Pro Evolution Soccer 2017 bit će objavljeni vrlo brzo i Sport bigmir)net nudi usporedbu inovacija dva vodeća nogometna simulatora.

Igranje

Igra FIFA-e i PES-a oduvijek je bila izrazito različita. Ako nam je FIFA uvijek nudila veliku brzinu i dinamiku, onda je PES bio odmjerenija igra. U novim dijelovima programeri se nastavljaju držati svog kursa.

EA Sports je obećao novi FIFA poboljšani sustav dodavanja, prerađeni sustavi postavljenih dijelova, poboljšana fizika i umjetna inteligencija. Koliko se realnost poklapa s očekivanjima igrača pokazat će izlazak igre. Za sada se čini da se ove godine kanadski studio nije fokusirao na dramatične promjene u igrivosti. Obični igrači koji su već uspjeli igrati verziju prije izdanja primjećuju da igra više liči na FIFA-u 15. Je li to plus? Teško je reći, ali 16. dio serije bio je iskreno razočaravajući u pogledu igranja.


twitter.com/officialpes

O čemu? Pro Evolution Soccer, onda obećavaju puno više promjena u pogledu gameplaya. Posebno se puno pažnje posvetilo igri vratara, koji nisu igrali najbolje u prethodnim dijelovima serije, a također se puno pažnje posvetilo i radu s kontrolom lopte, što će omogućiti bolji osjećaj za igra. Između ostalog, naglasak je bio na taktici. Tiki-taka, kontrapresing i drugi taktički trikovi bit će dostupni igračima kako utakmica bude odmicala. Obećavaju da će AI ( umjetna inteligencija) prilagodit će se taktičkim promjenama.

Presuda: Prema prvim dojmovima, PES je napravio dramatičniji posao što se tiče igrivosti i ljubitelji serijala bi trebali biti zadovoljni. EA Sports odlučio se vratiti na razvoj koji je korišten u prethodnim dijelovima.

Grafička umjetnost

FIFA 17 može se pohvaliti novim motorom. Frostbite je korišten u takvim serijama igara kao što su Battlefield i Mirror's Edge. Naravno, s novim motorom imat ćemo realističnije osvjetljenje, lica i obožavatelje. Također, EA Sports nije bio lijen i napravio je razumljive sobe koje možemo vidjeti prije početka utakmica.Velika pažnja posvećena je i licima igrača koja sa svakom epizodom postaju sve realističnija.Štoviše, ni treneri nisu ostali bez pozornosti.Sada će pravi treneri poput Kloppa,Guardiole ili Mourinha stajati na sporedne linije.


easports.com

PES za sada ostaje na starom motoru i poboljšat će razvoj koji je bio prije. Ako je to tako, onda moramo priznati da će u pogledu rasporeda KONAMI proizvod biti inferioran svom konkurentu.

Presuda:Što se tiče grafike, FIFA i dalje drži vodstvo.

Licence

Licencirane lige, turniri i klubovi uvijek su bili jedan od FIFA-inih aduta. Kanadska serija je po tom pitanju uvijek na vrhu i drži prst na pulsu nogometa. Ovaj put ogromnom broju liga pridodano je i japansko prvenstvo. Brazilska liga, koja je već bila prisutna u igri, također je bila u potpunosti licencirana. Što se tiče reprezentacija, to je sada dostupno u igri. I, koja je već nekoliko godina zastupljena u FIFA-i, nije nestala. Ekskluzivno partnerstvo s Premier ligom omogućuje vam dodavanje stadiona svih 20 timova u igru, a sučelje tijekom prijenosa točno će kopirati pravi analog. Sada je EA Sports postigao sličan dogovor s La Ligom, što nam daje razloga očekivati ​​mnogo novih stadiona i lica u nekoj od sljedećih serija.


twitter.com/easportsfifa

KONAMI pokušava nekako kompenzirati nedostatak licenciranih liga. Ovaj put japanski studio uspio se “ciljano ojačati”. Ekskluzivni ugovori s Liverpoolom, Borussijom Dortmund i Barcelonom omogućit će momčadi da u igru ​​uvede ove momčadi, njihove dresove i stadione. S druge strane, PES je svojoj konkurentskoj FIFA-i oduzeo stadion Camp Nou, koji će sada biti dostupan samo u japanskoj seriji. Što se tiče međunarodnih turnira, Europskim kupovima i Copa Libertadoresu dodana je Azijska liga prvaka. U igri će se pojaviti i čileansko prvenstvo. Inače, igrače će ponovno očekivati ​​momčadi North London i Manchester Blue.

Presuda: PES je još uvijek ozbiljno inferioran u ovom pogledu, ali vrijedi odati priznanje KONAMI-ju. Ove godine uloženi su svi napori da se privuku pravi turniri i timovi u igru.

Industrija igara zahvatila je sva područja naših života, uključujući i sport. Nogometni simulatori gaming diva EA Games popularizirali su žanr sportske simulacije među igračima sredinom 90-ih. Ali ako su prije ljudi radije igrali igru ​​"FIFA" kanadske tvrtke u društvu nekoliko prijatelja, sada se situacija radikalno promijenila zbog pojave online multiplayera i Ultimate Team moda. No, sličan problem nije zadesio samo sportski segment igara, jer su gotovo svi žanrovi igara dobili naslove s online modovima. Trenutno se multiplayer putem interneta smatra osnovom igre, jer je natjecanje sa stvarnim igračima mnogo zanimljivije nego s računalnim botovima. Ali glavna stvar koja potiče programere igara da poboljšaju svoje kreacije je konkurencija. Pojava PES-a iz Konamija natjerala je Electronic Arts da drugačije gleda na gameplay i grafičke komponente svoje FIFA-e, a ljubitelji nogometnih simulatora imali su još jedan razlog za raspravu o tome koja je igra bolja.

Malo o simulatorima

FIFA

« FIFA"je nogometni simulator tvrtke Electronic Arts, koji se pojavio davne 1993. godine. Od tada su izdane mnoge verzije igre, od kojih posljednja ima ženske timove. FIFA-16, za razliku od svojih prethodnika, ima dobru grafiku i podržana je na mnogim platformama: PC, Xbox i PlayStation. Osim toga, postoji i mobilna verzija FIFA-e za Android platformu.


PES

PES, ili Pro Evolution Soccer, igraća je zamisao Konamija, objavljena 2001. Kao i FIFA-16, PES 2016 je podržan na PC, PlayStation i Xbox platformama, uključujući starije verzije konzola (Xbox 360 i Sony PS 3), kao i PC.

Ako su se EA Games u ranim verzijama FIFA-e fokusirale na licence i broj timova, tada su PES programeri više pažnje posvetili igrivosti. U trenutnoj 16. verziji, obje igre imaju dobru grafiku, odličan gameplay i mnogo liga. Ali glavna razlika između FIFA-e i PES-a je u tome što je zamisao kanadske tvrtke EA vjerojatnije namijenjena online i mrežnim bitkama, dok je japanski simulator iz Konamija prikladan za ležernu igru ​​na kauču s prijateljima.

Usporedba

Glavni način rada Ultimate Team, koji se pojavio u FIFA-i-15, uvelike je diverzificirao igrivost i omogućio tvrtki da zaradi više novca od donacija igrača nego od prodaje samog simulatora. U Konamiju postoji analog FUT-a pod nazivom myClub samo u PES-u 2016, ali, za razliku od "fifa", nije tako cool i raznolik u smislu kupnje igrača i funkcionalnosti. Ako sanjate o sastavljanju tima iz snova ulaganjem ogromne količine novca u simulator, onda je bolje dati prednost kanadskoj igri.

Igra je ono što mnogi vole kod Pro Evolution Soccera, a mrze kod FIFA-e. U japanskom simulatoru igrač ima više opcija u taktičkoj komponenti igre. Osim toga, trenutni gameplay u PES-u 2016 podsjeća na onaj iz PES-a 6. Što se tiče FIFA-e, developeri te tvrtke više su vremena potrošili na licence, servise i pilili sheme igre po rezidualnom principu: vratari rade čudne stvari u šesnaestercu, vratari rade čudne stvari u šesnaestercu, a u igri su i igrači. branitelji često odbijaju trčati prema neprijatelju, komentatori su "glupi" itd.

Kada je riječ o licencama, FIFA je u tome bez sumnje prednjačila. Uostalom, PES se nikada nije razlikovao po velikom broju timova. Pojava ženskih timova potpuno je uzbudila mušku polovicu obožavatelja simulatora. Jao, japanska igračka kreacija mora se zadovoljiti ulogom sustizanja.

Što se tiče grafike, teško je reći koji je simulator trenutno bolji. Da, naravno, lica igrača PES-a puno bolje izgledaju izbliza. Ali ovisno o platformi, grafika igre može se značajno razlikovati.

Dakle, koja je razlika između FIFA-e i PES-a? Strogo govoreći, obje igre su dobre i minimalno se razlikuju, jer vam moderna snaga omogućuje podizanje grafike na novu razinu. “Fifa” je prikladnija za igranje online, dok je “Pas” idealan za igranje s prijateljima. Međutim, mrežna komponenta obje igre je na dobroj razini i nema smisla reći da Pro Evolution Soccer nije prikladan za online multiplayer. Ipak, online komponenta FIFA-e 16 nešto je bolja od one u PES-u 2016.

Svaki igrač bira simulator po svom ukusu. Neki preferiraju cool gameplay, drugi vole veliki broj liga i asocijacija. Ali, iskreno govoreći, takvo rivalstvo između Konamija i EA-a ide samo na ruku igračima, jer samo konkurencija tjera programere da poboljšaju svoje proizvode za igre.

Stol

U nastavku je prikazana video verzija usporedbe dva nogometna simulatora.