Uputstvo za Pirates Odyssey. Prolaz "Svakome svoje" (zadatke). Prolazak kroz igru ​​"Corsairs: Svakom svoje." "Milijun za Michela", "Piratska saga" i "Lov na morske pse"

Perilica rublja indesit wisl 83. VAZ 2109, što je bolje, karburator ili injektor. Plešite kao da svirate gitaru s noktima. Pjesma s riječima zašto si moja kemija. A4tech x7 g800mu upute. Acer recovery management za Windows 7 32 bit preuzimanje. Pickup za akustičnu gitaru muztorg. Kazalište vremena Nerona i Seneke čitajte online. Preuzmite ukrajinsku pjesmu. Autobusni kolodvor Iževsk kako doći. 2 kg je koliko grama. Novogodišnja dječja pjesma bez riječi. Aplikacija se ne otvara na iPhoneu. Promjene leukocita tijekom rada mišića. Buynov petro mp3. Kako uzimati vitamin E za trudnice.

1 preuzimanje potpuno besplatno. Cyclo 3 forte kupiti u Minsku. Valdajski dvor Novgorodske oblasti. Lil jon bend ova prijevod. Matrjona Timofejevna Korčagina folklorni elementi. Andrei Cruz preminuo je od raka. Google Chrome se neće instalirati. Kupite popsocket za telefon na aliexpressu. Čuj, živio je jedan rastresen čovjek. Udžbenik književnosti 8. razred, 2. dio Korovin čita. Krec koncert Sankt Peterburg. Privatni vrtić Krasnodar GMR. 6. razred Merzlyak Polonsky Yakir. Mikroelementi i njihova biološka uloga. Božićno drvce rođeno je u šumi na engleskom download. Kuka iz Bilo jednom. tenge na bjeloruskom. Koja hrana sadrži vitamin C?

Tver, Sklizkova ulica 48. Carlson je ponovno došao slušati. Fotografija preminule obitelji u Kemerovu. Poslušajte pjesmu zvuk tišine. Stručni rječnik liječnika. Prednosti i mane kvantitativnih i kvalitativnih metoda. Sve o muškarcima Škorpionima. Video Svjetskog prvenstva u ritmičkoj gimnastici. Uklonite upravljačke programe pisača Windows 10. Italija esej 4. razred. Edukativne igre do godine po mjesecu. Psihologija sukoba Grishin. Krmlje teku iz nosa, što da radim? Prijevod stola za doručak s engleskog na ruski. Money desktop pozadina 5000. Čuo sam tvoj prijevod. Video klizalište u parku Gorky. Preuzmite corel draw x6 besplatno i bez registracije.

Sleepy eyes download pjesme. Na tatinu pobjedu. Preuzmite simulator ruskog vlaka na PC. Provođenje ankete koja zahtijeva detaljne odgovore. Obrada stroja silikonom. Tehnologija šivanja 3. razreda. Pjesma u koju ćemo vjerovati i čekati. Platni terminal Narodne banke. Kupite okvire za košnice od lipe. Metode terenskog istraživanja uključuju. Totalitarizam i njegove značajke u SSSR-u. Pravni režimi za boravak stranih državljana u Rusiji. U snu sam bila sirena. Raspored vlakova za Tula Tsaritsyno. Offline karte Finske za iPhone. Ulaz u trgovinu na vaš osobni račun. Stupnjevi u pi. Izvori formiranja tekuće imovine organizacije.

TV serija velika sezona 4 gledati. Još uvijek morate raditi s tim ljudima. Rock obrada prateće pjesme preuzimanje. Jesu li mitohondriji sposobni za reprodukciju? Što možete pokloniti dečku za Valentinovo? Download Ja ne spavam, ja sam živ. Zašto su boje različite? Domaće maske za rast kose s uljem čička. Vojna baza u Siriji. Gledajte trag zvijeri. Preuzmite najcool ruski rap. Reci mi tekst. Obraćanje predsjednika Ruske Federacije Saveznoj skupštini Ujedinjene građanske stranke. Informacije o lekciji slika svijeta. Đumbir i limun s vodom. Kako uknjižiti stan samo za sebe. Vikend tura Izhevsk-Kazan. Dilbar dilbar mp3 download free.

Grinch prikolica za koze. U crkvi je bila savijena svijeća. 6. križarski rat. Punomoć državnoj prometnoj inspekciji. Glasovno pretraživanje ok google. BM video kutije. Čizme od filca preuzmite besplatno i bez registracije. Normalna razina šećera u krvi tijekom trudnoće iz vene. Za što je lijek? Saratov GAU raspored. Kako izliječiti curenje iz nosa kod kuće bez lijekova. Odmor u gradskim crtežima. Kupite žicu za perle na veliko. S. Ivanovka Kirovogradskaya. Carmen Suite 2 preuzimanje. Danas je bio vidljiv pun mjesec. Gledajte TV3 programe online. Zagrijavanje limenki u mikrovalnoj pećnici.

Ples u mom krevetu, parodija niskog tipa za preuzimanje. Adobe flash player 8 besplatno preuzimanje na ruskom. Datum izlaska epizode Viša sila sezona 8. Rad za maloljetnike u studenom. Filmovi online 2019 igra prijestolja sezona 7. Stomatologija Kedr Saratov recenzije. Izrada stroja za uklanjanje perja vlastitim rukama. Osjeća se preuzimanje za poziv. Vodene kozice kako se manifestiraju. Prezentacija na temu past perfect continuous tense. Dron iz filma Oblivion. Buketi za Novu godinu od voća. Optimalna vlažnost u kući. Preuzimanje serije knjiga Charm. Fotografija Makarskog i Morozove. Svijet oko nas, 4. razred, udžbenik, 2. dio, preuzimanje Pleshakov Novitskaya. Glumica Jean Grey. Naknada za prijenos od 2019.

Danas ćemo govoriti o igri s nevjerojatnom pričom. Kreiran od strane tima obožavatelja Black Mark Studija, zainteresirao je službenog distributera ove serije igara. Tako je objavljena puna verzija nastavka epa, "Corsairs: Svakom svoje".

Puno uskršnjih jaja, ažurirani sustav poboljšanja flote. Također je postalo moguće da glavni lik stvara stvari i streljivo. Osim toga, svijet je postao otvoreniji, a radnja manje linearna.

Početak, ili Gdje do milijuna

U ovoj igri igrate kao francuski aristokrat Charles de Maura. Vaš otac vas je zamolio da pronađete njegovog nestalog sina, vašeg brata, na Karibima.
Dakle, nakon što siđete s broda u Saint Pierreu, Martinique, imate na raspolaganju dvije opcije za daljnji razvoj parcele. Raznolikost je ljepota Corsaira: Svakome svoje. Misije se mogu izvoditi na mnogo načina.

Prvi je da odete vlastima. Za početnika je ispravnije, ali ovdje postoje neki trikovi. Stvari će morati biti sakrivene, a oružje će morati biti zamijenjeno harpunom. Možete napraviti skrovište u kutiji koja stoji desno od vrata tvrđave.

Zašto takav zaokret? Vrlo je jednostavno - tada ćete biti uhićeni i sve će vam biti oduzete. Sam generalni guverner otoka doći će u zatvor s prijedlogom. On te oslobađa, a ti otplaćuješ bratove dugove. Iznos je impresivan, ipak milijun pesosa. Pomoć bi ovdje bila korisna, ali varalice nisu baš česte u igrici "Corsairs: To Every His Own".

Nakon dogovora, idete do intendanta, koji će vam dati osnovni set oklopa i oružja. Ako ste na početku sakrili stvari u škrinju, daljnji razvoj će biti lakši. Samo idemo vidjeti brata u zatvoru.

Drugi put razvoja radnje prikladan je za iskusnije ljude koji su upoznati s igrom "Corsairs 2: Svakom svoje."

Ovdje mi, osjetivši slobodu i slobodu gusarskog života, izbjegavamo vlasti i sami se snalazimo. Morat ćete trčati po gradu i razgovarati sa stanovnicima. Zanima nas sudbina našeg brata. Pritom o opatu saznajete od jedne osobe. Dalje put vodi do crkve. Benoit će vam preko prijatelja pomoći da dođete do svog brata u zatvoru.

Saznajmo o - o, Bože! - dug od milijun pesosa, dobivamo prvi zadatak. Imajte na umu da je to privremeno. Poanta je ovo. Michel je platio polog za brod, ali još uvijek duguje 17 tisuća pesosa. Ovu količinu morate pronaći u tri dana, inače ćete završiti s olupinom.
Gdje mogu dobiti novac? Hajdemo shvatiti.

Call girl

Za ovu potragu morat ćete pronaći jednog gospodara. Obično se druži na trgu kod crkve. Potražite svijetli kamisol i šešir. Odlomak "Corsairs: To Every His Own" je otvoren i nelinearan. Stoga je generirano ime drugačije.

Poanta je. Morate otići u bordel i pregovarati s vlasnikom o djevojci Lutisse Montagne. Moraju je dovesti ovom aristokratu poslije jedanaest sati navečer. On daje 6 tisuća za sve troškove, vaša zarada je ušteđeni iznos.
Tajna je u tome što morate spremiti prije prihvaćanja misije. Kada dobijete zadatak, cijena djevojke za noć se nasumično generira. Može biti od 2500 do 5000 pezosa. Punimo dok ne dobijemo minimalni broj.

Kada razgovarate s domaćicom, odaberite opciju koja govori o neiskustvu djevojke. Možete ga preuzeti od 23.00 do 00.00. Za sat vremena bit će lako snaći se i odvesti je do aristokrata.

U međuvremenu, imamo malo vremena, idemo zaraditi još novca. Zapamtite - u igri "Corsairs: To Every His Own" karta otoka nezamjenjiv je pomoćnik pri dovršavanju misija. Ne zaboravite to provjeriti s vremena na vrijeme.

Skladišni radnik

U blizini bordela nalazi se trgovina. Naš put leži tamo. Tamo će se vlasnik žaliti na svoju sudbinu i pričati o odbjeglom radniku. Dogovaramo se da ga nađemo. Nagrada je tisuću pesosa. I to samo za otkrivanje. Po orijentaciji se nalazi negdje izvan gradskih zidina.

Naš put vodi do gusarskog naselja Le Francois. Usput, usput ćemo izvršiti još dva zadatka. Oni su opisani u nastavku.

Dakle, radnik je u ili u blizini konobe. Nakon razgovora s njim, shvatili smo da je vlasnik trgovine škrtac i da mu se Gralam nikada neće vratiti.

Što možeš učiniti. Vraćamo se s lošim vijestima. Trgovac je uzrujan, ali daje nagradu. I, uz to, obećava više ako mu pomognemo zaposliti novog djelatnika. Što su vaše kvalifikacije veće, to su vam veće zarade. Igra vam ne dopušta da se opustite. Što možete - “Korsari: Svakom svoje”! Brodovi će uskoro biti otkupljeni, sjećaš se? Pa tjerajmo se.

Trčimo do Le Francoisa. Gdje tražiti zaposlenika? Kod krčmarice. Ispada da je simpatični mališan. Za samo tisuću pesosa, on će vam pomoći sa zadatkom, ali morate hodati sat vremena.
Dok čekamo, možete igrati kockice; mogući dobitak neće škoditi. Nakon dogovorenog vremena vraćamo se u konobu i vidimo se s prijavljenima. I ovdje stvari postaju stvarno sjajne. Osim što će vlasnik za pomoć uzeti samo 500 pesosa, radnici vam nude i mito!

Biramo onu koja daje vrećicu krhotina jantara. Nakit će nam trebati kasnije, au gradu će nam ga vlasnik trgovine platiti 5000 pezosa. Ali to će se dogoditi nakon intervjua. Vrijeme je novac, pa trčimo do šefa lučkog odjela. Počinje potraga "Kanibal".

Sporedne misije

Na putu do gusarskog naselja možete zaraditi još nešto novca. Prvi zadatak bit će “Oskudna roba”. Sjećate li se gdje ste sakrili stvari na početku igre? Kraj ove škrinje stoji gradska straža. Pričaj s njim. Ispada da je i on Francuz, kao i ti. A njegov nježni želudac ne može podnijeti lokalnu pomiju. Od vas će se tražiti da donesete dobro vino.

Čini vam se da je teško zaraditi novac u igri "Corsairs: To Every His Own", kodovi očito ne bi škodili. Sve pogrešno! Nakon ove potrage zauvijek ćete zaboraviti ove misli!

Prihod od ovog zadatka je tisuću pesosa. Vrijeme izrade - 24 sata. Jednostavno i lako. Gdje mogu nabaviti alkohol? Provjerite škrinje u tvrđavi. Ako sreća nije na vašoj strani, boca kod bilo kojeg trgovca košta sedam stotina pesosa.

Uzimamo ga nakon povratka iz Le Francoisa. Straža će navečer čekati na gornjoj platformi tvrđave. Ali nije bilo tamo! Ovo nije misija, već Klondike! Nezasitni Francuzi spremni su kupiti još 60 boca za 1000 pesosa. Što uraditi? Gdje mogu opljačkati kočiju?

Nemojte paničariti! Odemo do bilo kojeg trgovca i za tisuću novčića kupimo informaciju da u trgovini ima alkohola. Odlaskom tamo nailazimo na nerazumijevanje vlasnika. Vratimo se prijevari. I traži još 2000 za Morate platiti. S ovim letkom vraćamo se prodavatelju. Sada možete kupiti 60 boca za P500 svaka. Ali! Ovo je jednokratna ponuda, stoga očistite svoj inventar!

Neto zarada - 27 tisuća kovanica. A kartica dobivena u sljedećoj misiji priče igre "Corsairs: To Every His Own" uvelike će pomoći u budućnosti.

U gradu su svi zadaci dostupni na ovoj razini zauzeti. Izlazimo kroz kapiju. Ali što je to? Na cesti je leš, a lokalni starosjedioci bježe. Idemo po mrtvačevim džepovima. 560 pesosa za troškove, sitnice i naušnice. Sačuvaj ovaj ukras, trebat će nam kasnije, kad se vratimo iz Le Francoisa.

Dakle, imali smo posla s teškim radnicima u selu (zadatak je opisan gore - "Skladišni radnik"). Vrijeme je da se prisjetimo pronalaska. Idemo ravno do generalnog guvernera. Možete, naravno, tražiti cijenu od trgovaca, ali tamo je cijena niža. De Poincy će vam za njih dati "jeftinu kartu otoka". Takav poklon će vam znatno olakšati prolaz. “Corsairs: To Every His Own” je igra koja je dizajnirana posebno za zarađivanje novca u duhu piratstva.

kanibali

Tropi, izgladnjelo lokalno stanovništvo, uglađeni europski aristokrati... Ispostavi se da lučki kapetan traži pomoćnika svom prijatelju. Prosperova kći je ukradena. Jadni otac iskoristio je većinu svoje imovine da kupi mušketu i već je izvan gradskih zidina. Kasnije ćemo dotrčati po novac koji nam je obećao vlasnik trgovine, sada - da spasimo djevojku!

Nalazimo Trouvala u blizini bunara. Iz njegove priče razabiremo da su otmice sve učestalije, a provode ih Indijanci kanibali. Dobivaju hranu, da tako kažem.

U ovom zadatku nećemo se samo financijski obogatiti, već ćemo steći i veliko iskustvo, ako bude želje. Samo ako se mačevanje ne napumpa, bit će loše. U igri "Corsairs: To Every His Own", varalice su usmjerene upravo na ovo područje.

Poanta je. Otac će ti reći kako da postupiš. Ako to učinite, brzo ćete završiti zadatak. Ako sami uništite sve Indijance, bez njegove pomoći, steći ćete mnogo iskustva.

U špilji nalazimo kćer i još jednog taoca. Pratimo ih u grad i dobivamo nagradu. A ovo nije ni više ni manje - 8 tisuća pesosa, 35 dublona i dobar amulet.
U principu, minimum igre “Corsairs: Svakom svoje” je ispunjen. Brodovi se već mogu kupiti. Računajte, trebali biste imati više od 17 tisuća kuna u džepu. Međutim, još uvijek trebamo časnike, posadu i streljivo. Osim toga, na zalihi je cijeli dan.

Kako provesti noć zabavno

Što raditi u konobi dok čekate jutro? ne spavaj!
Postoji nekoliko zabavnih sadržaja na izbor - kockanje, dvoboji, "varanje" konobarice. Ali prvo o svemu.

Dakle, kocke i karte. Ovdje ćete morati mnogo uštedjeti. Kako pobijediti? Samo. Uvijek počinjemo s maksimalnim ulogom - 1000 novčića. Cjenkamo se dok protivnik ne pristane. Na primjer, igramo za 800 pezosa. Pobjedio si. Bolje je štedjeti. Ako on pobijedi, a zatim počne iscrpljivati ​​svoju banku od vas, veselimo se i zarađujemo.
Glavna stvar je da ne pobjeđujete često, inače će vas nazvati varalicom i prestati vas pozivati ​​za stol.

Kad su svi švorc, još uvijek možete zaraditi. Optužite nekoga za varanje. Ili se napijte do svađe. Dvoboji se lako dobivaju, a oni koji poginu ispuštaju dobre stvari i mnogo zlata ako imate sreće.

Treća zabava vezana je uz konobaricu. Morate flertovati s njom dok vas ne pozove da provedete vrijeme s njom. Naručujemo sobu od vlasnika konobe i čekamo. Umjesto djevojke pojavljuje se suučesnik koji nas želi opljačkati. Lako ubija. Ljepota ovog zadatka je u tome što konobarica očito ima puno nasilnika. I od svakoga možete dobiti stvari i novac. Bez takvih šala, prolaz će biti dosadan. "Korsari: Svakom svoje" omogućuje vam da doživite divlji život u potpunosti.

Rum za barmena

Jutro. Vlasnik se obogatio iznajmljujući vašu sobu "na sat vremena", pa je ljubazan. Na pitanje o zadatku, dobivate ponudu za krijumčarenje tereta.
Važno je zapamtiti lozinku prilikom primanja zadatka! Neće se nigdje prijaviti, a potraga se ne može završiti bez njega. Postoji nekoliko opcija, ali najčešće su: "zaljev je spreman za iskrcavanje" ili "Stari Thomas je čekao pivo." Ponavljamo: vaš može biti drugačiji. Morat ću to zapisati.

Dakle, u sedam sati navečer odlazimo na pristanište, ukrcavamo se na longboat i brzo krećemo desno od pristaništa. Ako je vjetar dobar, bit će lakše, ako ne, idemo u cik-cak.
Odredište - brod "Ghost" u blizini plaže Lamentin. Kada mu se brod s dugog čamca približi, morat ćete napisati lozinku u dijaloški okvir. Sjećate ga se, zar ne?

Primamo prošvercani teret i brzo krećemo prema zaljevu Le Francois. Tamo brod s alkoholom predaš ljudima iz konobe, a sam ideš pješice do njega. Dobivate 5000 pesosa, nekoliko boca ruma i poklon.

španjolski inženjer

Kupili smo brod. Gdje mogu dobiti tim? Tako je, u konobi. Nakon dugog ispitivanja i uvjeravanja, barmen daje napojnicu. Postoji jedan mornar otpisan na kopnu.
Predstavljamo se i odgovaramo na minuciozna pitanja. Pristaje doći k vama, ali samo s cijelim timom. Nije loše! 40 mornara odjednom za 8000 pezosa.

Ali gdje možete nabaviti navigator? Krčmar ne zna. Trčimo u luku. Dobri ljudi kažu da postoji. U zatvoru je zbog dugova.

Idemo lihvaru. Morat ćete preplatiti 11.000 pesosa. Ili možda postoji druga opcija? Jesti. Moramo osloboditi njegovog prijatelja iz zatočeništva. Lako!

Gratis je osnova igre “Corsairs: Svakom svoje”! Potrage su nadopunjene darovima. Sakrij pištolj prije susreta s lihvarom. Dat će ti novi, s patronama!

U pola jedanaest navečer idemo na plažu i otjeramo Španjolca od gusara. Tajna je u tome da prvog pljačkaša kojeg sretnete morate ubiti prvi, odmah nakon razgovora. Ostatak se lako stavlja. Ali i spašeni će vas napasti. Tukli smo ga dok ne odustane.
Sada dolazi teži dio. Patrole lutaju gradom noću, pa morate izbjeći da vas uhvate. Štedimo ispred grada.

Nakon izvršenja zadatka dobivamo i stoga navigatora.
Nabavljamo namirnice za brod. Prikupite više punjenja za puške - sačmu i bradavice. Na izlazu iz zaljeva će napasti

Lako ga se riješiti. Spustimo sva jedra. Svu opremu odmah uništavamo obujmicama, a zatim maksimalnim naredbama sačmom. Ukrcavamo se i pljačkamo. Ne možete to uzeti za sebe.

"Korsari: Svakome svoje." "Nizozemski gambit"

Drugi dio epa vezan je uz West India Company. Ovdje ćete morati savladati cijeli arhipelag.U ovoj fazi već možete imati nekoliko brodova i malo napumpaniju posadu.

Tijekom drugog dijela posjetit ćete Guadeloupe, Kubu, Maracaibo i druga mjesta. Ovo je savjet. Često ćete naići na zadatke uništavanja gusara ili ćete ih susresti tijekom plovidbe. Uvijek napadajte nekoliko puta bradavicama, a zatim stalno sačmom. Zatim se ukrcajte. Samo ova taktika će vam omogućiti da stalno pobjeđujete i brzo se obogatite.

Kada završite priču, nagrada će vas usrećiti. Zadivljujući brod i veliki iskusni časnik. Slijedi posljednji dio - "Corsairs 3. Svakom svoje."

Gusarska saga

hura! Nakupilo se milijun pesosa! Otkupimo mog brata. Ali nije to tako jednostavno. Generalni guverner je uzeo novac, ali ne želi pustiti zarobljenika. Kao, još mu trebamo pomoći da postane vođa, pa kakav problem! Idite protiv svih pirata odjednom!
U usporedbi s ovim, drugi dio igrice "Corsairs: Svakom svoje" - "The Dutch Gambit" - naprosto je dječja igra!

Ali nije sve tako loše. Bit će i ovdje pomoćnika. Pogotovo ako znate tajne. Kada se nađete u Cartageni (preporučljivo ju je podići), pronađite pirata u gradu. Ima jako dobar mač. Jeste li već naučili boriti se u dvoboju?
Da biste uhvatili Tortugu, trebat će vam utjecajne veze. Dalje put vodi do Zachariasa, do Kube. Poslat će nas da tražimo kartografa. Ovako počinje sljedeća grana igre "Corsairs: Svakom svoje" - "Otok pravde".

Nakon zadatka “Shadows of the Past” dobit ćemo Morgan flamberge, kojemu nema premca na cijelim Karibima.

Na kraju reda ćete ubiti Levasseura, prijaviti promjenu vlasti u Tortugi de Poincyju i osloboditi svog brata. Nagrada je fregata s posadom i privatni patent iz Francuske.
Ali ovo nije kraj igrice "Korsari: Svakom svoje"! Gambit je odigran sjajno. Sada žurimo braniti Saint-Pierre, bivši zatvor našeg brata. Uostalom, sada je naš junak francuski časnik!

Želite li odmah postati nepobjedivi? Ili je lako izvršiti sve zadatke? Reći ćemo vam o trikovima i greškama.

Dakle, u igrici “Corsairs: To Every His Own” šifre su malobrojne, ali ima puno “surovih” trenutaka.

Na primjer, kada zarobite neprijateljski brod, možete spojiti njegovu posadu sa svojom. Da biste to učinili, držite pritisnutu tipku "shift". Možda nećete uspjeti prvi put, ali sljedeći će vas brod nagraditi nepreglednom posadom. Vrijeme je za bombardiranje utvrda!
Usput, o ovome. S cijelim igranjem iza nas, "Corsairs: To Every His Own" nije gotov. Tek počinje. Nema zadataka. Apsolutna sloboda. Regrutiramo časnike iz taverni s nadograđenim pištoljima i vještinama mačevanja, a zatim ih koristimo gumbom F2 da ih dodamo u svoj tim. A među gusarima neće vam biti ravnog!

Dobar dan, dragi moji čitatelji. Danas bih vam želio reći svoje mišljenje o najnovijoj piratskoj igri iz serijala Corsairs od domaćeg programera. Nakon izlaska, igra je izazvala ozbiljnu buru negodovanja, jer je napravljena na motoru iz igre Corsairs 3 i izgleda potpuno identično s njim. Po meni je to ipak zaseban dio. Situacija je otprilike ista kao i kod Fallout 3 i Fallout: New Vegas, i to do najsitnijih detalja, jer je treći dio Corsairsa bio potpuni promašaj, a Svakom svom je više-manje rehabilitirao serijal, iako je ne bez značajnih problema. Sada započnimo priču.

Zemljište

Igra se, kao i svi prethodni dijelovi, odvija na karipskom arhipelagu. U ovom dijelu dostupan nam je samo jedan glavni lik bez prava izbora. Igramo ulogu francuskog plemića Charlesa de Maura, koji je na zahtjev svog oca otišao u Novi svijet kako bi pomogao svom bratu, časniku Malteškog reda. Kako se ispostavilo po dolasku, njegov brat je ozbiljno u dugovima i morat ćemo naučiti zaraditi novac, budući da je slobodan moral otoka i te kako pogodan za to. Na ovaj jednostavan način naći ćemo se upleteni u ozbiljne političke igre. A do čega će sve to dovesti vrijedi vidjeti sami.

Igranje

Model za levelovanje našeg karaktera potpuno je identičan 3. dijelu. Sastoji se od 3 komponente:

Statistika likova

Oni su u igri predstavljeni takozvanim modelom PIRATES: Moć, Dojam, Reakcija, Autoritet, Talent, Izdržljivost, Uspjeh. Te parametre nećemo moći izravno odabrati, niti ćemo ih moći nadograditi. Oni ovise o pozadini lika koju smo odabrali i ostat će takvi tijekom cijele igre (stavke mogu imati mali utjecaj, ali više o tome kasnije). Ovi parametri imaju ogroman utjecaj na sve aspekte našeg karaktera, tako da ćete morati pažljivo odvagnuti sve od početka i odlučiti kako ćete igrati.

Karakterne vještine

Naše kapetanske vještine podijeljene su u 2 velike skupine: osobne i brodske. Osobne vještine odgovorne su za vještine rukovanja oružjem, sreću, skrivenost i autoritet. Brodske vještine pak uključuju navigaciju, rukovanje oružjem, trgovinu, popravak, obranu broda i vještine ukrcaja. Ove se vještine nadograđuju kako ih koristite. Odnosno, što više, na primjer, zamahujete sabljom, to će vaša vještina sa srednjim oružjem biti bolja. Kako se vještine povećavaju, sveukupno iskustvo lika se također povećava i njegov rang se povećava, što je odgovorno za ukupnu razinu likova na koje nailazi. Na vještine broda mogu utjecati i časnici koje angažiramo, o čemu ću malo kasnije.

Karakterne vještine

Vještine se također dijele na osobne i brodske. Povećavaju učinke odgovarajućih vještina, a dodaju i posebne aktivne vještine, kao što je trenutno okretanje, koje vam omogućuje da čak i najnezgrapniji brod okrenete gotovo na licu mjesta, ali ne traje dugo i onda morate čekati prije nego što ga upotrijebite opet. Kako bismo stekli određenu vještinu, dobivamo bodove vještina kako rastemo u iskustvu.

Osim toga, razne vrste streljiva odgovorne su za personalizaciju lika. Imamo pristup različitim vrstama oružja: noževima i vatrenom oružju, lakim i teškim oklopima, kompasu, kartama, kao i indijanskim amuletima koji su ograničenog trajanja, imaju 3 razine kvalitete i imaju neke pozitivne i negativne učinke. S vremenom ćemo osim karata imati i navigacijske uređaje, što je postao ozbiljan iskorak u odnosu na prethodne dijelove, jer ćemo sada za pretrage u kasnijim fazama igre koristiti stvarne koordinate, poput iskusnih kapetana brodova!

Kad smo već kod brodova. U igri su podijeljeni u 7 klasa, s rastućom snagom. Svaka klasa broda zahtijeva određenu navigacijsku vještinu, inače, ako je vještina nedovoljna, lik dobiva kazne za sve parametre. Da bi brod funkcionirao, potrebno je pratiti i stanje posade, njenu brojnost i dostupnost raznih potrepština na brodu, jer će se, primjerice, bez baruta i najmoćniji brod pokazati kao običan komad drvo. U usporedbi s prethodnim dijelovima, fizika broda je primjetno promijenjena. Sada su svi brodovi podijeljeni u 2 vrste, prema vrsti opreme za jedrenje: s ravnim jedrima ili kosim jedrima, od kojih svaki ima svoje prednosti i nedostatke. Ravna jedra daju prednost pri jedrenju niz vjetar, dok kosa jedra daju prednost pri jedrenju protiv vjetra. Štoviše, svi brodovi sada imaju takav parametar kao što je idealni kut vjetra, koji pokazuje na kojem će kursu u odnosu na vjetar postići maksimalnu brzinu. Ovo je primjetna promjena u odnosu na sve prethodne dijelove i ima ogroman utjecaj na gameplay.

Budući da je naš junak obični plemić-zabavnik, a ne iskusni morski vuk, njegove početne brodske vještine ostavljaju mnogo toga za poželjeti. Točnije, te vještine jednostavno ne postoje, stoga, kako ne bi izgubio obraz, junak bi trebao unajmiti časnike koji će mu pomoći kontrolirati brod. Ukupno je 6 upražnjenih mjesta: prvi časnik, bocman, topnik, liječnik, tesar i trgovac. Ako imamo časnika na bilo kojem položaju, tada će on utjecati na našu vještinu u određenoj specijalnosti. Na primjer, imajući iskusnog topnika, naš hrabri kapetan će moći savršeno pucati iz oružja, čak i ako on sam ne zna kako to učiniti. Ali, naravno, ovo zadovoljstvo nije besplatno i nije jeftino. Iako se uvijek možete cjenkati (i trebate) i pregovarati do pola početne cijene, plaćanje će svejedno biti ogromno. Jedan dobar časnik dobit će istu plaću kao i cijela posada mornara, a to, razumijete, nije malo.

Sada o novcu. Sada postoje 2 valute u igri: pezos i dubloni. Međusobno se posebno ne preklapaju, osim kod razmjene s bankarom, a svaki od njih može biti potreban, a dubloni, između ostalog, zauzimaju i mjesto u inventaru. Novac je, osim za isplatu plaća i nabavu opreme, potreban za poboljšanje broda, kupnju robe, predmeta, mito, za dobivanje informacija i izvršenje glavnog zadatka. Ukratko, novac je ovdje iznimno bitan. Možete ih zaraditi na mnogo načina: pljačkama, izvršavanjem zadataka, trgovinom, iznuđivanjem, pronalaženjem blaga i dobitkom u kockanju - to ovisi o vama, ali zapamtite - vaše odluke utjecat će na vaš ugled. A odnos drugih ljudi prema vama ovisi o vašem ugledu. Tako se, na primjer, nitkov neće moći slagati na brodu s plemenitim gospodarom, a plemići iz redova građana neće htjeti s njim ni razgovarati, ali s druge strane, vrata će mu biti otvorena u kojekakvim sumnjivim ustanovama gdje ima načina da se zaradi.

Borba u igri nije pretrpjela značajnije promjene od trećeg dijela, osim što je poboljšan balans. U bliskoj borbi naš junak može pucati iz pištolja ili muškete i udarati oružjem za blizinu u tri vrste udaraca, od kojih je svaki prikladniji za određenu klasu oružja. Za obranu postoje blokovi i 3 vrste finti, od kojih vam svaka omogućuje trenutni protunapad. Štoviše, primjećujem da je složenost bitaka primjetno porasla i na visokoj razini težine svaka će bitka postati ozbiljan test. Pomorske bitke nisu imale bitnih razlika od prvog dijela, osim što je u ovoj igri ravnoteža dovedena do idealne. Istina, kao i prije, gađanje broda topovima mnogo je manje isplativo nego ukrcavanje na njih. Jedina promjena je da je sada iza broda moguće bacati mine koje izgledaju kao bačve s robom i mogu zavarati progonitelja.

Da sumiram sve gore navedeno, reći ću ovo: ova igra je ispravila mnoge nedostatke prethodnih dijelova. Ovdje su dodani zanimljivi trenuci, puno je složeniji, razni mehanizmi igre počeli su bolje funkcionirati, na primjer, reputacija, koja sada može utjecati na put kojim naš junak ide kako bi postigao svoj cilj. Osim toga, značajno su promijenjeni navigacijski sustav i financijski odnosi, pojavio se velik broj zanimljivih likova, a iz igre je uklonjena beskorisna mistika. Ukratko, radi se o visokokvalitetnom simulatoru gusara, što je dobra vijest. Prilično je hardcore, ali to ga samo čini zanimljivijim. Među nedostacima, primijetit ću uobičajene greške za seriju, koje još nisu očišćene.

Dekor

Nažalost, programer je koristio stari grafički motor, tako da igra izgleda užasno za svoje godine. Više-manje svijetla točka su nebo i vrijeme i voda. Sve ostalo je zastarjelo barem 5 godina i s tim se morate pomiriti, srećom gameplay u Corsairima je nevjerojatno zanimljiv da tolerira ovaj nedostatak. Igra također ima klasično lošu glasovnu glumu i monotonu glazbu. U početku mi se sviđa, ali mi brzo dosadi. Jedina dobra stvar su zvukovi oružja, škripa palube i šuštanje jedara, tako da barem na moru možete potpuno uroniti u svijet piratstva.

Poanta

Unatoč velikom broju problema u igri, ovaj dio Corsairs je najbolji simulator piratstva do sada. Igra ima izvrsne karakteristike besplatne navigacije, zanimljiv svijet, dobro izbalansirane bitke i najbolji fizički model brodova među igrama u žanru. Moja konačna ocjena za igru ​​je 9 bodova. Razlog tome je nedostatak dostojnih konkurenata i prazna niša žanra, stoga, iako igra ima dovoljno problema, rezultat je visok. A sada je vrijeme da se ovo završi. Sretno i vidimo se opet.

Walkthrough of Corsairs Svakom svoje. Ukradeni dragulj
Iz časopisa: U džungli sam naišao na leš ili gusara ili razbojnika. Na tijelu sam, između ostalog, uspjela pronaći veličanstvene naušnice. Vrijedi se raspitati po gradu da vidimo kome bi mogli pripadati. Mislim da za njih mogu dobiti dobar novac.
Iz časopisa: Ispostavilo se da su naušnice pripadale guvernerovoj supruzi. Jacques Dil Du Parquet bio je jako sretan što se nakit vratio obitelji i dao mi je kartu arhipelaga.
Walkthrough of Corsairs Svakom svoje. kanibali
Iz časopisa: U luci sam saznao da je čovjeku po imenu Prosper Troubal potrebna pomoć, i to odmah. Požurit ću da ga nađem. Kako mi je rečeno, trebao bi biti na zdencu, nedaleko od gradskih vrata.
Nedaleko od vrata u džunglu nalazi se kuća lučke uprave. Uđite unutra i razgovarajte s Paulom Geryjem. Njegov prijatelj će se sam boriti s Indijancima u džungli. Treba mu pomoć. Izađite iz lučkog ureda, idite lijevo i blizu vrata vidjet ćete Prospera Trubala - razgovarajte s njim.
Iz časopisa: Ne znam koliko ću od ovoga moći zaraditi i hoću li uopće moći zaraditi, ali nisam mogao odbiti čovjeka čija je kći bila u životnoj opasnosti. Idem s Prosperom Troubalom u džunglu eliminirati bandu Indijanaca koji otimaju građane Saint-Pierrea. Izađite kroz vrata, krećite se po rašljama ovako - lijevo, lijevo, desno (blizu prijelaza do mjesta s špiljom, Prosper će vas zaustaviti i reći vam da ste već u blizini). Idite na lokaciju, napadnite Indijance, pokušavajući ih držati podalje od Prospera, koji će ih ubiti preciznim hicima. Razgovarajte s Prosperom, uđite u špilju i pojurite na Indijance. Prolaz do odjeljka s lijeve strane je uzak, možete stajati iza njega i odbiti napad Indijanaca jednog po jednog. Nakon što sve pobijete, razgovarajte s Prosperom - njegova kći je živa!
Iz časopisa: Prosper i ja smo uspješno uništili crvenokože nitkove, za koje se zapravo pokazalo da su kanibali. Moramo izvesti još jednog zatvorenika iz špilje i vratiti se u grad.
U udaljenom dijelu špilje pronađite Dilberta Courseya i razgovarajte s njim. Napustite špilju i ponovno razgovarajte s Prosperom. Vratite se u grad i primite nagrade od Prospera i Gilberta, 8000 pesosa i 30 dublona.
Iz časopisa: Sve je dobro završilo. Selina i njezin otac vratili su se u grad, a ja sam za svoju pomoć dobio dostojnu nagradu.
Daj novac brodogradilištu i brod je tvoj.
Iz časopisa: Eto, Michelu se ispunila želja: postao sam kapetan! Ha, kad bi me sad Pula mogla vidjeti kako ponosno koračam palubom ove orahovine! Ja sam kapetan... Samo se ne mogu naviknuti na ovo. Iako je, dovraga, smiješno – tko bi rekao? U REDU. Došlo je vrijeme da novopečeni kapetan počne angažirati momčad. Moj brat je rekao da bi mi vlasnik konobe mogao pomoći oko ovoga. Sada sam gotovo pravi kapetan - imam svoj tim! Doslovno pucam od ponosa. Proklet bio moj brate... Sada je vrijeme da tražim navigatora za svoj brod - ja sam jedva da mogu iz luke izaći na more, a kamoli doći do Guadeloupea. Da opet pitam barmena - pošto je pomogao s ekipom, znači da će vjerojatno pomoći s navigatorom.
Iz časopisa: U luci sam uspio doznati za izvjesnog navigatora po imenu Folke Delluc, koji je bio zatvoren zbog duga. Nemam drugu opciju - moram pokušati izvući ovog čovjeka iza rešetaka.
Idem komandantu. Zapovjednik će vam savjetovati da se obratite lihvaru; ako imate ovaj iznos, odmah plaćate dug, ako ne, izvršavate zajmodavčev zadatak.
Iz časopisa: Kao isplatu duga Folkea Delluca, lihvar mi je ponudio prilično opasan zadatak: da navečer odem u zaljev Le Marin, od gusara ponovno uhvatim španjolskog zarobljenika koji je namjeravao predati Britancima i predam mu ga. Na sastanak bi trebao ići pješice kroz džunglu
Walkthrough of Corsairs Svakom svoje. Oskudan proizvod
Jedan od stražara koji čuvaju ulaz u francusku luku zamoli Charlesa da mu donese bocu europskog vina. Straža se može predati zapovjedniku tvrđave za 1000 pesosa, nakon čega se potraga zatvara. Vino se može kupiti kod bilo kojeg trgovca za 700 pesosa. Sljedeće jutro nađemo davatelja zadataka i predamo vino, dobijemo 1000 pesosa. Čuvar traži od Charlesa da nabavi još vina, ne manje od 10 boca i ne više od 60. Za svaku bocu nudi se 1000 pesosa, vino se mora donijeti u roku od tjedan dana. Kontaktiramo trgovca i razgovaramo o vinu. On odgovara da nema velike količine, ali za nagradu od 1000 pezosa savjetuje da se obratite vlasniku trgovine. Trgovac šuti i ne govori ni o kakvom vinu. Opet se vraćamo na trgovca. Ne budi grub prema njemu! Ljubazno pitamo kako se to dogodilo. Za još 2000 pesosa dobivamo pismo, s kojim opet odlazimo do trgovca. Sad nam pristaje prodavati vino. Važno! Za kupnju 60 boca trebate skupiti 30 000 pesosa, stoga je bolje završiti ovu potragu prije odlaska u brodogradilište i kupnje luggera.
Walkthrough of Corsairs Svakom svoje. španjolski inženjer
Pitajte što treba učiniti - uvjerite gusare da odustanu od španjolskog inženjera koji je prijatelj lihvara. Pirati se moraju čekati u zaljevu Le Marin od 21-00 do 24-00. Slijedite sljedeću stazu kroz džunglu - lijevo, desno, desno, ravno jedinom stazom. Idite do vode, bit će gusari sa španjolskim inženjerom s desne strane. Razgovarajte s njima, ubijte dva pirata, a zatim se borite protiv nepovjerljivog Španjolca. Nakon što ga porazite, ponovno razgovarajte s njim.
Iz časopisa: Pokazalo se da su gusari doista neukrotivi i morao sam se nositi s njima. Španjolac me se pokušao riješiti tako što je izvadio sablju iz piratovog leša i upustio se sa mnom u bitku, ali sam ga brzo smirio. Čudno, ali Španjolac tvrdi da ne poznaje kamatara... No, to me se ne tiče. Sada trebaš odvesti zatvorenika u Saint-Pierre.
U gradu bih trebao izbjegavati susret sa stražarima dok ne odvedem Španjolca do lihvareve kuće, inače će neizbježno doći do nevolja. U grad se ne može do mraka, jer... Na vratima će biti stražari. Slijedite do gusarskog grada, idite u tavernu i iznajmite sobu do mraka. Ili samo pričekajte do poslije ponoći. Idite u Saint Pierre, uđite u grad - vrata nisu čuvana. Međutim, ulicom hodaju službenici - izbjegavajte ih sresti, završit ćete s lihvarom. Razgovaraj s njim, uzmi Folkeove račune. Idite u zatvor, pokažite račune komandantu Folkeu. Dovest će vam navigator. Razgovarajte s njim, napustite zatvor, u nadi da ćete se ukrcati na novi brod. Na gradskim vratima dočekat će vas stanoviti duhoviti tip - Walter Kutcher. Obavijestio me da Cesare Craig, vlasnik piratske krčme Le Francois, želi iskoristiti teretni prostor mog broda za prijevoz pošiljke vina na Guadeloupe i spreman je za to platiti deset tisuća pesosa. Bilo bi glupo na mom mjestu razbacivati ​​se takvim prijedlozima. Nakon što opremim brod za putovanje, odmah ću otići u Le Francois. Nakon dogovora, idite na palubu broda, pritisnite Enter i idite u kabinu. Folke Delluc je u mom timu. Moram ga odvesti na svoj brod i održati sastanak u kabini - možda će mi Folke reći nešto korisno. Razgovaraj s Folkeom, idi na obalu. Za moj brod potrebno je kupiti najmanje 100 komada topovskih kugli, bradavica i bombi, 100 porcija sačme i baruta za 200 hitaca. Nakon što ste to učinili, idite na palubu broda. Uđite u kabinu, razgovarajte s Folkeom, on će vam reći da trebate kupiti 50 komada oružja. Idite u istu trgovinu i kupite oružje. Ponovno razgovarajte s Folkeom, kupite 10 bačava ruma i 100 porcija hrane iz trgovine. Nastavite do luke Le Francois, iskrcajte se, idite na drugo mjesto i uđite u gusarsko selo. Razgovaraj s krčmarom, on će reći da ti nije nikoga poslao. Očito su vas namamili u zamku. Vratite se na svoj brod i bit ćete napadnuti od strane pirata. Pucajte u njih klikom na LMB. Projektile možete mijenjati pomoću tipki 1, 2, 3 i 4. Koristite tipku "TAB" za ciljanje oružja dok se nišan ne promijeni i pucajte. Da bi bitka bila brža, nekoliko puta pritisnite tipku R, a zatim tipku +. Prije ili kasnije gusari će vas ukrcati - porazite ih u borbi. Nakon što ste zauzeli brod, ponovno utovarite svu robu na svoj. Borba nije bila laka, ali sam je uspio dobiti. Mislim da će mi ovo što se dogodilo poslužiti kao dobra lekcija. Pa, sada možete odahnuti i konačno otići na Guadeloupe.

Na početku igre Corsairs: To Every His Own morate prići mornaru i razgovarati s njim, a zatim se pomaknuti dublje u otok i ući u rezidenciju u kojoj živi guverner. Priđite mu i razgovarajte. Nakon toga ćete biti uhićeni i smješteni u ćeliju. Nakon nekog vremena posjetit će vas Philippe de Poincy. Svakako razgovaraj s njim i idi slobodno. Nakon što ste pušteni iz zatvora, izađite van i skrenite desno i obiđite oko zgrade. Ovo će vas odvesti do ulaza u tamnicu. Možete sići dolje i otići do stepenica da se spustite. Zatim ponovno skrenite desno i u desnoj komori, na samom kraju, pronaći ćete svog brata. Pričaj s njim.

Nakon toga saznat ćete da je Michel uplatio predujam od 5000 zlata, ali je potrebno još 15000 novčića. Ali to nije sve, morat ćete unajmiti i navigatora. Nastavite prolaz Corsairs: To Every His Own i krenite na Guadeloupe. Iskrcajte se i počnite tražiti Fadeya. Nakon što podmiri svoj dug, možete otići do pristaništa, a zatim skrenuti lijevo i naći se u blizini brodogradilišta. Uđite unutra i razgovarajte s Gaspardom Blondelom. Ispada da mu dugujete 17.000 zlata. On će dati vremena za otplatu duga - 3 dana. Nemojte se uzrujavati, otiđite u konobu i porazgovarajte s vlasnikom o poslu.

Zatim se vratite u guvernerovu rezidenciju i razgovarajte s njim kako bi vam dao stvari.

Rum za barmena

Pazite na sat i pokušajte u 19:00 sati biti blizu lijevog pristaništa kako biste se ukrcali na brod. Vaš tim će uključivati ​​još pet mornara, s kojima trebate otići u Lamentin kako biste tamo pronašli škunu "Ghost". Kada se ukrcate na dugi brod, započnite plovidbu prema luci Le Francois. Idite na obalu, lutajte malo, a zatim se vratite na brod i počnite se kretati lijevo od obale. Ispred vas će biti stijena, obiđite je i krenite ravno dok ne budete imali priliku skrenuti lijevo.

Čim obiđete sljedeću stijenu, izvadite kompas i krenite prema sjeveru. Pogledajte na sat i kada otkuca 02:00 pritisnite Enter. Sada pogledajte gornji popis i primijetite ikonu broda duhova, kliknite na nju. Zatim otvorite izbornik i odaberite jedan od brodova kako biste došli do ovog broda. Nakon što se njegov kapetan približi, morate mu reći lozinku. Vrijedno je napomenuti da se u prolazu igre Corsairs: To Every Their Own lozinke generiraju nasumično, tako da ćete morati birati između predloženih opcija.

Savjetujem vam da ne stavljate točku na kraju rečenice jer lozinka neće biti prihvaćena. Sada ćete dobiti rum i možete se vratiti u luku Le Francois. Nakon što pristanete na obalu, razgovarajte s nekoliko likova, a zatim prijeđite u tavernu kako biste primili obećanu nagradu.

Call girl

Šetajući ulicama grada susrest ćete čovjeka odjevenog u svijetlosmeđe odijelo koji sebe naziva Arthur Scalon. Zamolit će vas da mu pomognete. Morate ući u bordel, pronaći Auroru i razgovarati s njom. Zatim ga skinite noću. Također će vam dati 6000 zlata, od čega ćete dio morati platiti za usluge prostitutke. Svakako se složite, pa ćete saznati još jedno ime -
Lutiss.

Idite u bordel i tamo pronađite makroa po imenu Aurora da naručite Lutissa. Dajte joj 2500 golda i saznajte da će djevojka biti slobodna oko 23:00, a vi je trebate pokupiti prije 24:00. Nastavite kroz igru ​​Corsairs: To Every His Own i pričekajte pravo vrijeme da se vratite u bordel. Nađi Lutiss tamo i razgovaraj s njom. Kad ste na ulici, krenite prema guvernerovom posjedu, a zatim se suočite s njim i uđite u kuću koja se nalazi s desne strane. Još jedna znamenitost je crveni krov. Prije ili kasnije pitat će te jesi li još tu. Na ovo pitanje trebate odgovoriti pozitivno i pričekati dok ona nestane iza vrata. Time je zadatak dovršen. Važno je napomenuti da ćete se po djevojku morati vratiti sljedeći dan, tek oko 23:00 - 24:00. Dakle, ne morate čekati da se ona pojavi tu noć.

Rukopisi svećenika Saint-Pierrea

Okrenite se prema guvernerovom posjedu i potražite crkvu s njegove lijeve strane. Idite tamo i razgovarajte sa svećenikom koji je zauzet čitanjem molitvi. Zatim, u prolazu igre Corsairs: To Every His Own, morat ćete započeti s dovršavanjem sljedećeg zadatka, naime pronaći i donijeti rukopise oca Capstervillea. Nalazi se na otoku Sv. Kristofora. Ne morate dugo čekati, požurite i krenite odmah tamo.

Skladišni radnik

Priđite zatvoru i potražite trgovinu u njegovoj blizini. Uđite u njega i razgovarajte s Francoisom Larouxom, pitajte ga o poslu. Međutim, on će htjeti da prvo pronađete Gralama Lavoiea, koji radi u skladištu. Reći će i da ga u gradu nećete naći. Stoga požurite ući u džunglu i slijedite put dok se ne nađete blizu račvanja. Pomaknite se lijevo, a zatim skrenite desno. Savjetujem vam da se držite lijeve strane i odete do korzarske jazbine.

U ovom selu postoji trgovina s desne strane, uđite u nju i tamo pronađite Gralam Lavoie. Stajat će blizu pulta. Nakon razgovora s njim, možete se vratiti u Saint-Pierre i reći prodavaču da ste pronašli osobu. On će vam platiti i dodijeliti vam sljedeći zadatak, a to je pronaći drugu osobu po imenu Francois Laroux. Nastavite kroz Corsairs: To Every His Own i vratite se u jazbinu Corsairs i idite u krčmu. Pronađite vlasnika i pitajte ga za zaposlenike. Zatim mu platite 1000 zlata da vam ispriča o njima.

Pričekajte sat vremena i ponovno priđite gostioničaru. Usput, ovaj put se možete odmoriti na drugom katu trgovine u kojoj je pronađen Lavoie. Kada se u pravo vrijeme nađete u konobi, vidjet ćete tri odabrana radnika. Priđite im i razgovarajte. Vrijedno je napomenuti da će vam ponuditi mito da ga odaberete. Nakon što odaberete najprikladnijeg, pričekajte dok ne izađe iz konobe, a zatim ga slijedite. Popnite se na brod i isplovite za Sainte-Pierre. Pronađite prodavača i vratite se u trgovinu nakon sat vremena kako biste primili obećanih 5000 zlata.

Ukradeni dragulj

Od guvernerove rezidencije idite do račvanja i skrenite lijevo. Ispred vas će biti kapija kroz koju morate proći. Ovo će vas odvesti u džunglu. Kada dođete do račvanja skrenite lijevo i nastavite dalje. Nakon nekog vremena vidjet ćete dva stranca kako žure pobjeći. Nema potrebe da ih jurite. Bolje idi desno i priđi beživotnom tijelu.

Sada, u uputama za igru ​​Corsairs: To Every His Own, morate je pažljivo ispitati kako biste pronašli naušnice. Uzmi ih i vrati se u grad. Uputite se u lokalnu trgovinu i prodajte ih za 4000 zlata. Ali možete ih i ne prodati, nego otići guverneru i pokazati svoje otkriće. Reći će da je ovo nakit njegove žene, zahvaliti vam na pronalasku i dati vam kartu arhipelaga.

kanibali

Sada morate doći do lučke kontrole. Kada uđete unutra, vidjet ćete izvjesnog Paula Geryja s kojim trebate razgovarati. Ispostavilo se da će njegov drug ići u rat s Indijancima koji su nastanjeni u džungli. Traži da mu se pomogne. Možete nastaviti prolaz igre Corsairs: To Every His Own i izaći iz zgrade, zatim skrenuti lijevo i sresti Prospera Trubala u blizini vrata. Priđite mu i razgovarajte. Zatim prođite kroz vrata i krenite u džunglu u borbu protiv Indijanaca. Savjetujem vam da im ne dopustite da se približe Prosperu.

Zajedno s Prosperom, uputite se u špilju. Počnite pucati u Indijance jednog po jednog, a zatim ponovno razgovarajte s Trubalom kako biste saznali da mu je kći živa. Istražite špilju i pronađite stranca na istom mjestu. Ime ovog čovjeka je Dilbert Coursey. Obavezno razgovarajte s njim i izađite van da ponovno razgovarate s Prosperom. Sada idite u grad po svoju zasluženu nagradu za izvršenje zadatka.

Gaskonjski teret. Nastavak

Dakle, sada biste trebali imati oko 24.000 zlata u džepu. Zaputite se do brodograditelja i platite mu dug za brod. Sada ste postali vlasnici škune. Možete otići do konobe i razgovarati s gostioničarem o svojim namjerama da okupite tim. Reći će vam da iza njega stoji mornar koji još ne služi. Priđite mu i razgovarajte. Reći će vam da pristaje služiti vas, a s njim će to pristati i 40 mornara. Samo ćete vi morati odvojiti 8000 zlata.

Nastavite prolaz Corsairs: To Every His Own i idite u trgovinu kupiti hranu za brod. Tek tada se vratite pomorcu i recite mu da pristajete na njegove uvjete, te da je sva potrebna roba, uključujući i lijekove, već na zalihi. Sada ostaje samo unajmiti navigatora.

Otiđi opet krčmaru i pitaj ga o tome. Ali on ne može ništa savjetovati, stoga izađite van i priđite čovjeku koji ima tamnu bradu i kosu. Također ima bandanu na glavi i mač u rukama. Upoznajte ga i saznajte da se zove Appolinaire. Recite nam da tražite navigatora i on će vam pomoći tako što će vam reći nešto o čovjeku koji je sada iza rešetaka. Krenite u zatvor u kojem ste bili i priđite zapovjedniku. Čim razgovarate s njim i pitate za Volka, uputit će vas do lihvara. Pronađite ga u banci nasuprot zatvora. Razgovarajte s njim i saznajte da mu zatvorenik duguje 10.000 zlata. Ali vi ih nemate, pitajte ga treba li nešto učiniti. On će pristati i dati vam novi zadatak.

Inženjer, porijeklom iz Španjolske

Sada, u prolazu igre Corsairs: To Every His Own, morate ponovno osvojiti prijatelja ovog inženjera iz Corsaira. Morate otići u zaljev Le Marin. Zatim uđite u jednu od zgrada i napravite kratku pauzu. Nakon što ste se dovoljno naspavali, odredite kurs za džunglu i zađite duboko u nju. Nakon nekog vremena naći ćete se blizu vode, gdje gusari drže zarobljenog španjolskog inženjera. Priđite im i razgovarajte.

Nakon što prerežete grkljane dvojici korsara, morat ćete se upustiti u borbu s inženjerom, koji neće odmah povjerovati da ste pozitivno raspoloženi prema njemu. Pokušajte mu ne nanijeti mnogo štete, a nakon što ga porazite, komunicirajte. Zapamtite da se ne biste trebali pojaviti u gradu bliže noći. Jer na kapiji su stražari. Stoga požurite u konobu i iznajmite sobu na jedan dan. Čim sat otkuca 00:40, krenite iz St. Pierrea. Savjetujem vam da izbjegavate susrete sa službenicima koji u ovo doba šetaju gradskim ulicama. Nakon što dođete do lihvara, razgovarajte s njim i natjerajte ga da Folkeu napiše potvrdu.