Prolazak igre Fahrenheit. Prolazak igre Fahrenheit: Indigo Prophecy. Kontrola likova i igrivost

Kontrolirati

Igrom se upravlja pomoću tipkovnice i miša. Strelice gore, dolje, lijevo, desno izvode standardne pokrete znakova. Ako držite pritisnutu tipku “Shift” sa smjerom prema naprijed, lik će trčati. Za pogled unaprijed pritisnite razmaknicu. Alternativni način pomicanja lika prema naprijed je da istovremeno držite pritisnutu lijevu i desnu tipku miša i okrenete lik pomoću njegovog kretanja. Apsolutno sve radnje u "Fahrenheitu" izvode se na specifičan način. Na primjer, da biste otvorili vrata, morate im prići, ikona bi trebala svijetliti na vrhu ekrana, pokazujući ponovljene pokrete loptice, koje morate izvesti mišem, nakon što držite lijevu tipku miša (za na primjer, gore-dolje). Tipkom “Ctrl” možete otvoriti svoj PDA. Na prvoj stranici prikazuje: datum i vrijeme (prema zapletu), ime lika za kojeg igrate, mentalno stanje lika, ukupno vrijeme igre, razinu zdravlja, broj bonus bodove, broj otvorenih bonusa u postotcima i postotak koji je prošao igru. Pritisnite tipku “Enter” i otvorit će se druga stranica PDA. Na njemu možete vidjeti opći zadatak ove epizode. U igri nema inventara.

Igra ima epizode u kojima trebate kontrolirati dva lika. Ako je to moguće, tada u gornjem desnom kutu ekrana svijetli mala ikona, u obliku portreta heroja igre, kojim se također može upravljati. Pritisnite tipku "Enter" za promjenu.

U "Fahrenheitu" sve fizičke radnje izvode se uz pomoć mini-igara. Reći ću vam o njima redom, ovisno o njihovoj učestalosti pojavljivanja u igri.

Mini igra #1

Na ekranu se pojavljuju dvije simetrične figure koje se sastoje od 4 ploče različitih boja, kao što je prikazano na slici desno.

Ploče na lijevoj slici označavaju radnje na tipkovnici - gore, dolje, lijevo, desno; ploče na desnoj slici prikazuju radnje s mišem.

Zaustavimo se kod pravog kruga. Prikazane radnje

na ovoj slici izvode se pokretima miša dok se drži pritisnuta njegova lijeva tipka. Na primjer, ako su sljedeće ploče osvijetljene, prikazano je na slici lijevo, potrebno je istovremeno držati pritisnutu “strelicu lijevo” na tipkovnici i pomicati miš (prethodno držeći lijevu tipku miša) također ulijevo.

Mini igra #2

Ova igra izgleda ovako: na dnu ekrana pojavljuje se ljestvica na čijim se stranama nalaze strelice lijevo i desno. Moramo naizmjenično, što je brže moguće, klikati na ove strelice dok se skala ne napuni. Ako odugovlačite s ovim slučajem, zadatak neće uspjeti. Gledati crtež na desnoj strani.

Mini igra #3

Ova mini-igra donekle je slična mini-igri #2. Ista skala na dnu, također je potrebno koristiti lijevu i desnu tipku. Ali ovdje je razlika. Ova igra se pojavljuje u trenutku kada bi Carla mogla paničariti. Uz pomoć mini igre dišemo ravnomjerno i tako održavamo Carlu mirnom. Potrebno je da pokretni štap ostane u plavoj zoni (kao što je prikazano na slici lijevo). Možemo ga pomicati samo s desna na lijevo naizmjeničnim pritiskom na strelice lijevo pa desno. Štoviše, ako brzo pritisnete ove gumbe, Carla će se uspaničiti, ali ako ne poduzmete ništa, ishod će biti isti.

Mini igra #4

Javlja se jednom u igri ( crtež na desnoj strani), u trenutku kada se Lucas treba preseliti na drugu platformu do Tiffanyja (na roller coaster). Za mene je ovo bio možda i najteži trenutak na utakmici. Ovdje je potrebno držati kursor u središtu ljestvice koristeći iste tipke - lijevo i desno. Najbolja opcija: pritisnite 2 puta u jednom smjeru i 2 puta u drugom, ali za to morate odabrati prave vremenske intervale.

Važno! U igrici lik ima ljestvicu zdravlja i ljestvicu psihološkog stanja. Ovisno o vašim postupcima, ljestvica psihološkog stanja se smanjuje ili povećava. Ljestvica zdravlja primjenjuje se samo u slučajevima kada život heroja ovisi o vašim postupcima (takve situacije se događaju samo s Lucasom).

Želim te odmah upozoriti. Izbor akcija u igri može biti raznolik. Počevši od izbora kako pobjeći s mjesta zločina (taksijem ili podzemnom željeznicom) pa sve do izbora koji će utjecati na to kako ćete točno doći do konačne bitke. Opisujem akcije koje sam odabrao kada sam prvi put igrao igru. Nadam se da će vam moji savjeti pomoći.

Brutalno ubojstvo (Lucas)

U uvodnom videu svjedočimo brutalnom ubojstvu. Lucas Kane, glavni lik igra, pod kontrolom tajanstvenog čarobnjaka u plaštu, nasmrt ubode čovjeka u toaletu jednog od restorana. Igra počinje. Moramo otići s mjesta zločina prije nego što nas primijete - ali prvo ćemo počistiti za sobom. Prilazimo tijelu i odvlačimo ga u jednu od WC kabina. Uzimamo krpu i njome operemo pod. Zatim prilazimo umivaoniku, otvaramo slavinu i Lucas će isprati krv sa sebe. Idemo do mjesta gdje je ležalo tijelo nedužne osobe i odabiremo nož. Stanje lika nakon ovih radnji malo će se poboljšati. Ako pogledate prozor, naš lik će biti uznemiren što neće uspjeti izaći kroz ovaj prozor, jer je na njemu rešetka. Time ćemo izgubiti 5 bodova s ​​ljestvice psihe. Izlazimo iz WC-a i idemo prema izlazu, jer policajac koji sjedi za pultom samo što nije pronašao leš. Čim izađemo kroz vrata zalogajnice, idemo desno - pa na uglu zalogajnice opet skrećemo desno. Trčimo naprijed i na lijevoj strani ulice primijetimo silazak u podzemnu željeznicu - idemo dolje.

Mjesto zločina (Carla i Tyler)

Drugi heroji naše igre dolaze na mjesto zločina, s kojim moramo upravljati - to su Carla i Tyler. Ulazimo Karlu u zalogajnicu, razgovaramo s policajcem koji je otkrio tijelo. Prilazimo Carli konobarici koja sjedi za jednim od stolova s ​​lijeve strane i započinjemo dijalog. Nakon završetka razgovora, Martin će konobaricu odvesti kući (smiješno, naravno, izgleda kao da konobarica u sarafanu s kratkim rukavima izlazi na mraz od 30 stupnjeva). Prilazimo susjednom stolu za kojim je već sjedio ubojica. Izvodimo radnju prikazanu na vrhu ekrana (kružna slika). Carla primjećuje da naručivanje soda i kave izgleda smiješno. A na uplatnici uopće nema računa za kavu. Ispod stola biramo knjigu “Oluja” (Shakespeare). Idemo do kraja hodnika i kliknemo na telefon. Carla će vas zamoliti da provjerite sve njegove pozive cijelu večer. Ulazimo u toalet i pregledavamo tijelo. Gledamo u krpu umrljanu krvlju (zašto bi ubojica prao pod?), a zatim u tragove krvi na podu separea u kojem je Lucas sjedio. Nakon ovih radnji, Carlino mentalno stanje će se malo poboljšati. Prebacujemo se na Tylera i prilazimo kanti za smeće koja stoji lijevo od prozora. Izvodimo radnju na vrhu ekrana, kao rezultat koje će Tyler pronaći oružje ubojstva. Izlazimo iz toaleta i tražimo od Garretta da napravi još neke pretrage. Prebacujemo se na Carlu, razgovaramo s Tylerom i nudimo se da odemo. Napuštamo zalogajnicu, gledamo u zemlju, gdje će Carla pronaći krv. Ulazimo u auto.


1. Ubojstvo.

Lucas Kane (Doc's Lunch Diner) Video se nastavlja, vidimo malu zalogajnicu, WC. Čovjek stoji kod pisoara. Lucas je u separeu iu stanju je transa, u ruci mu je nož, sve je u krvi. Čovjek u majici s kapuljačom prisiljava Lucasa da počini ubojstvo. Djevojčica pruža ruku prema njemu i opsesija nestaje. Lucas ne zna što učiniti i njegovo mentalno zdravlje odmah se pogoršava. Zametimo tragove zločina. Sve mora biti brzo, dok policajac ne uđe u WC (kamera će nas pokazati iza pulta).
Priđite tijelu i odvucite ga u kabinu. Zatim uzmite krpu, nalazi se lijevo od kabine, i obrišite pod (pokreti se moraju izvoditi glatko). Podignite nož s poda i Lucas će ga sakriti (nećemo vidjeti gdje). Idite do umivaonika i operite lice i ruke u desnom umivaoniku. Pogledaj svoje lice u ogledalu. Osušite ruke. Na zidu blizu vrata visi automat. Provjerite ima li u njemu novčića, a zatim ga nekoliko puta neprestano udarajte i uzmite ga. Izađi iz WC-a. Idi do svog stola (drugi je od ruba). Možete sjesti za stol i nastaviti s obrokom ili platiti račun. U ovoj situaciji, bolje je otići što je prije moguće. Pregledajte račun i platite. Ako vrijeme dopušta, idite do džuboksa i bacite novčić u njega. Lucas će upaliti glazbu i raspoloženje će mu se malo popraviti. Izađite iz kafića. Idi desno i uđi u taksi. Druga opcija: pri izlasku iz WC-a skrenite desno i izađite na stražnja vrata. Pređite cestu i idite u podzemnu.

2. Istraga.

Carla Valenti (Doc's Lunch Diner) Carla i Tyler dolaze u kafić automobilom. Možete kliknuti na ikonu pitanja i Carla će vam dati svoje mišljenje. Dođite u kafić. Razgovarajte s policajcem koji je pronašao tijelo. Postavite mu sva pitanja. Idite na WC i pregledajte mjesto zločina. Na putu razgovarajte s još dva policajca koji su došli po tijelo. Uđite u kabinu i pregledajte leš. Zatim pregledajte okrvavljenu krpu. Pregledajte kabinu lijevo od kabine s lešom. Carla će pronaći tragove krvi na podu. Sagnite se i pogledajte u nišu iznad poda. Možda se tamo krije oružje zločina.
Prebaci se na Tylera. Pregledajte kabinu desno od leša. Kliknite na ikonu WC školjke i Tyler će pronaći nož u vodokotliću. Ako ga nema, provjerite koš za otpatke u blizini sudopera. Vratite se na Carlu i izađite iz WC-a.
Priđite konobarici i razgovarajte s njom. Odaberite opcije: "Žrtva", "Objekt" i detaljno se raspitajte o osumnjičeniku. Konobarica će pristati doći u policiju i napraviti identikit. Sada pregledajte stol za kojim je Lucas sjedio. Pregledajte svaki predmet i pronađite knjigu ispod stola. Zatim izađite na stražnja vrata (pored WC-a, crveni znak "Izlaz") i razgovarajte s pijancem u blizini kontejnera. Možete slijediti Lucasov trag, a Carla će obratiti pozornost na taksi. Sada možete otići. Prijavi ovo Tyleru i idi do auta. Pregledajte krv na snijegu dok izlazite iz kafića, a Carla će zaključiti da je ubojica ranjen. Uđi u auto.

3. Dan kasnije.

Lucas Kane (Lucasov stan). Ustanite iz kreveta i pokrijte ga plahtom kako biste sakrili krv na plahti. Zatim uzmite lijek (nalazi se lijevo od kreveta, na stolu). Prije oblačenja potrebno je previti krvareća zapešća. Izađite iz spavaće sobe. Telefon će zazvoniti. Ovo je Lucasov brat, Markus, on će zakazati sastanak u parku. Provjerite poruke na telefonskoj sekretarici i poslušajte poruku od Tiffany, Lucasove bivše djevojke. Pregledajte krvavu košulju na podu, podignite je i odnesite u kupaonicu (vrata nasuprot vrata spavaće sobe). Stavite svoju košulju u perilicu rublja. Idite na WC, istuširajte se, a zatim uzmite zavoj iz ormarića iznad umivaonika i Lucas će mu previti rane. Ako zatvorite ormarić, Lucas će u ogledalu vidjeti osobu koju je ubio i njegovo mentalno zdravlje će se pogoršati. Izađi iz kupaonice. Možete čitati novine na ulaznim vratima, ali to će još više uzrujati Lucasa. Idi u spavaću sobu. Lucas će imati viziju policajca koji kuca na vrata. Ako pritisnete tipke ispravno, vidjet ćete koje dokaze trebate sakriti (već smo ih sakrili). Idi do ormara i obuci se. Izađite iz spavaće sobe. Kako biste poboljšali Lucasovo stanje, uključite glazbu i popijte mlijeko iz hladnjaka. Otvorite lijevi ormarić u kuhinji i uzmite bonus. Izađite na balkon, priđite ptici i nakon kratke scene i tamo uzmite bonus. Nakon nekog vremena Lucasovo predviđanje će se ostvariti, a policajac će zaista pokucati na vrata. Uzmite ključ na stolu lijevo od šanka u kuhinji. Otvori vrata. Kada razgovarate s policajcem, u donjem lijevom kutu pojavit će se ljestvica sumnje. Pusti policajca da ti pretraži stan, neće naći ništa i ode. Izađi iz stana.
Sada možete odabrati jedan od dva lika: Lucas ili Carla.

4. Kajanje Lucas Kane (park).

Lucas Kane (park). Idite ravno stazom dok ne dođete do platforme. Idi lijevo i priđi svećeniku. Razgovaraj s Marcusom.
Uzmi križ koji je ponudio Marcus. On će vam dodati život.
Nakon susreta s bratom, Lucas će ponovno imati viziju. Ovaj put je riječ o djetetu koje je upalo u ledena voda. To će se dogoditi gotovo odmah. Ali srećom, dva policajca se približavaju ovom mjestu, od kojih je jedan sjedio u zalogajnici. Trči naprijed i skoči u rupu. Zgrabi dječaka i otplivaj. Čim izađete iz vode, ustanite, vratite se do djeteta i izmasirajte mu srce (ikona kardiograma). Policajac prepoznaje Lucasa, ali ga ne uhiti i Lucas odlazi.

5. Policijski posao.

Carla Valenti (policija). Ići ravno. Carla će razgovarati s policajcem na šalteru. Prođite kroz skener i popnite se stepenicama. Zatim odaberite desne stepenice i idite kroz vrata u područje. Kamera odmah prelazi na Carlin i Tylerov ured. Idi tamo. Detektiv s naočalama zaustavit će vas na vratima i reći vam za Tylerov dug. Ponovno priđite vratima. Sada će vas zaustaviti jedan od policajaca u zalogajnici i pozvati vas da pogledate testove. Na kraju idite u ured i idite do Carlinog stola (nalazi se nasuprot vrata). Kako biste razveselili Carlu, možete igrati jo-jo. Zatim sjednite za stol i koristite računalo. Pogledaj poštu. Carla će primiti neobičnu poruku s imenom Kirsten. Ustani od stola i uzmi telefon. Carla će nazvati Tylera. Prespavao je nakon neprospavane noći. Prebaci se na Tylera.
Tyler Miles (Tylerov stan). Ustanite iz kreveta i idite u kupaonicu (vrata u istoj prostoriji, nasuprot kreveta). Uzmite bonus ispred tuš kabine, a zatim uđite u kabinu. Dok se Tyler tušira, njegova će djevojka Samantha (Sam) ustati i izaći u dnevnu sobu. Izađi iz kupaonice, idi do ormara i obuci se. Izlaz u dnevni boravak. Uzmite kavu na stolu blizu djevojke. Tyler će razgovarati sa Samanthom. Odaberite opciju "Razumijevanje" ili "Lasica", a zatim "Savjetovanje". Idi do ulaznih vrata i obuci jaknu. Poljubi Sama i izađi iz stana.
Policija. Idi do šaltera i policajac će razgovarati s Tylerom. Popnite se do područja. Policajac s naočalama zaustavit će Tylera i podsjetiti ga na njegovu dužnost. Odaberite opcije Prijateljstvo i Prosidba. Sada Tyler mora pobijediti Geoffreyja u košarci kako ne bi morao predati novac. Dođi u ured. Skini jaknu. Možeš otići do Tylerovog stola i igrati se košarkaškom loptom. Također možete pogledati svoju poštu i primiti poruku od Sama. Napustite ured i priđite Carli i policajcu.
Carla Valenti. Postavljajte pitanja policajcu. Možete se izmjenjivati ​​ili nasumično.

6. Promjena stvarnosti.

Lucas Kane (Banka Nasser-Jones). Lucas je bolestan. Izađite iz kabine, idite do umivaonika s lijeve strane i umijte se. Zaobiđite umivaonike i izađite kroz vrata. Idite do vrata označenih crvenom točkom na maloj karti u gornjem lijevom kutu (Lucas je označen plavom točkom). Ovo je ured Lucasa i njegovog suradnika. Sjednite za stol s lijeve strane. Ako pritisnete tipke ispravno, Lucas će čitati misli svog partnera. Otvorite lijevu ladicu i pogledajte fotografiju. Otvorite desnu ladicu i postavite križ. Telefon će zazvoniti. Uzmi telefon i razgovaraj s Tiffany. Odaberite opciju "Da". Još jednom pokušajte pritisnuti gumbe za novu viziju.
Počnite raditi na svom računalu. Vaš zaposlenik će dobiti poziv, a Lucas će sam htjeti raditi za njega u teretani. Ustanite i napustite ured. Slijedite kartu do crvene točke. Uključite računalo u kabini. Strašne bube iznenada napadaju Lucasa. Da biste pobjegli od njih morate brzo pritisnuti tipke. Broj života pojavit će se na vrhu. Jedan neuspjeh oduzima jedan život. Ako više nema života, onda ste izgubili. Lucas se budi među zbunjenim zaposlenicima i odlazi s posla.

7. Rekonstrukcija.

Carla Valenti (mrtvačnica). Morat ćete prisustvovati obdukciji s Carlom. Ako pritisnete tipke ispravno, onda će sa svakom radnjom patologa, Carla doći do ideja. Postavljajte pitanja patologu. Odaberite opciju "Slučajnost" i ispričat će vam o Kirsteninom slučaju. Carla će zapamtiti ovo ime u pismu.

8. Tyler i Kate.

Tyler Miles (policija). Konobar iz zalogajnice došao je u Tylerovu kuću kako bi nacrtao skicu osumnjičenika. Morat ćete ga sastaviti. Približan identifikator izgleda ovako (50-75%) sličnosti.

9. Gubitak ljubavi.

Lucas Kane (Lucasov stan). Slušajte Lucasove misli i ustanite s kauča. Možete upaliti TV i poslušati poruku o spašenom dječaku i identifikatoru. Možete uključiti zvuk i svirati gitaru (vježbajte, kasnije će vam dobro doći). Razveselite Lucasa (WC, glazba, mlijeko). Beat the pear (vježbajte tipke, i Lucas će naučiti nešto novo o sebi). Idi u spavaću sobu i uspavaj Lucasa. Probudit će se od zvonjave na vratima. Tiffany je ovdje po neke stvari. Ustani iz kreveta, idi u dnevnu sobu i otvori vrata. Ako ne želite graditi odnos s Tiffany, odaberite bilo koju opciju replike. Ako to želite popraviti, prvo odaberite "Glass" i Lucas će Tiffany ponuditi piće. Idi do pulta u kuhinji i uzmi bocu. Ulijte gin u čašu i odnesite ga Tiffanyju. Odaberite opciju "Novosti" i ona će vam reći nešto o sebi. Tada će se Lucas ponuditi da pronađe njezine stvari, a ona će reći da su označene inicijalima "TN" (Tiffany Harper). Jedna kutija će biti u spavaćoj sobi, lijevo od stola, a druga u dnevnoj sobi, desno od hladnjaka. Uzmi ih i stavi pored Tiffany. Zatim odaberite opcije: "Smireno", "Osjećaj", "Jedan". Tiffany će zamoliti Lucasa da joj svira gitaru. Ako tipke pritisnete ispravno, odaberite "Cem". Lucas i Tiffany se ljube i povezuju.
Lucas će se probuditi od nerazumljivog zvuka. Ustani iz kreveta i idi u dnevnu sobu. Ulazna vrata bit će odškrinuta. Izlaz u hodnik. Lucas će opet vidjeti djevojku. Zatim se budi u svom krevetu. Bio je to samo san.

10. Skrivalice.

Lucas Kane (groblje). Lucas je došao na groblje posjetiti grob svojih roditelja. Pratite stazu, skrenite desno i uzmite bonus. Ponovo slijedite stazu i idite na sljedeći zavoj. Priđi Marcusu. Zatim otiđite na grob i stavite cvijeće. Lucas će posjetiti uspomenu iz djetinjstva.
Mali Lucas (vojna baza Vichita). Idi naprijed. Lucas će imati viziju da će se nešto strašno dogoditi Marcusu i njegovim prijateljima. Ako pravilno pritisnete tipke, možete vidjeti kako doći do željenog hangara. U gornjem lijevom kutu nalazi se karta. Lucas je označen zelenim krugom, a vojnici su plavi (naznačeno je i njihovo vidno polje). Morate doći do crvenog križa. Trčite desno od hangara do ograde, prođite barijere, trčite do samog ruba i popnite se. Pređite cestu (pazite na vojnike, inače ćete morati ispočetka), trčite do same ograde. Zatim trčite ulijevo duž utora u zemlji (sakrit će vas od vojnika) dok ne dođete do kamena. Nasuprot njemu bit će rupa u ogradi. Uđi u to. Sakrijte se iza sanduka i pažljivo priđite cesti. Kada auto izađe iz hangara i sakrije vojnika od vas, istrčite i trčite za autom dok ne prođe točno između dva hangara. Zatim je zaobiđite s leđa i trčite ravno do mjesta označenog crvenim križem. Otvorite prolaz i popnite se u njega. Lucas će razgovarati s Marcusom. Sada morate pronaći ostala tri dječaka u ograničenom vremenu. Idite lijevo do reda kutija, utrčite u prolaz iza njih i desno u kutiji ćete pronaći prvog dječaka. Da pronađete drugu, idite ravno i desno, popnite se stepenicama do gornjeg kata i trčite naprijed. Naći ćete ga iza ploče, pored koje se nalaze tri kutije. Treći dječak je u uništenom avionu (spustite se niz stepenice i trčite malo udesno). Neće htjeti otići, pa odaberite opciju "Laži". Nakon toga će sam Lucas izaći iz hangara i razgovarati s Markusom. Sjećanje će proći i odrasli Marcus će Lucasu dati adresu žene s nadnaravnim moćima.
Zatim odaberite Carlu ili Tylera, kako želite, za njih postoji samo jedno mjesto.

11. Prijateljska borba (teretana).

Uvježbajte odabrani lik na simulatorima (malo se razlikuju za Carlu i Tylera, pa idite na svaki i pogledajte hoće li se pojaviti ikona). Za zagrijavanje prije borbe dovoljna su dva simulatora. Zatim prijeđite na drugog lika i trenirajte ga. Dođite u ring i borba će početi. Borite se dok vaš lik ne pobijedi ili izgubi. Tada se možete ponovno boriti ili odbiti. Carla i Tyler razgovarat će o ubojstvu.

12. Rasprava (policija).

Carla Valenti i Tyler Miles. Carla i Tyler razgovaraju o slučaju sa svojim nadređenim, kapetanom Jonesom. Optimalne opcije replike:
Tyler: "Psihopat."
Carla. "Nisam siguran".
Zatim Carla odlazi u arhivu kako bi saznala više o slučaju Kirsten.
Carla Valenti. Carla u arhivi. Idite lijevo u mali prolaz i uzmite bonus. Zatim idite ravno do željezne rešetke s vratima. Carla je klaustrofobična, pa ćete je morati zadržati da diše kako se ne bi uplašila. Držite klizač u srednjem položaju pomoću strelica lijevo-desno. Svaki neuspjeh i Carlin bijeg iz arhive uzima veliku količinu bodova mentalnog zdravlja.
Uključite svjetlo prekidačem desno od vrata. Uđite na željezna vrata. Priđite kotaču na desnom nosaču i okrenite ga. Dođite u prolaz. U sljedećem redu polica, prvo okrenite kotačić na lijevo, a zatim na desno kako biste oslobodili put do računalnog terminala. Idite do svog računala i pokušajte ga uključiti. Carla će reći da je struja isključena i kamera će pokazati gdje se nalazi prekidač. Hodajte ulijevo između polica iu njihovom drugom redu okrenite kotač prvo desno, a zatim lijevo. Ispred vas će biti prekidač. Uključite ga i računalo će raditi. Idi do računala. Priđite policama s desne strane i okrenite kotač s lijeve strane. Idite između polica i idite u sljedeći red. Ponovno okrenite kotač ulijevo i vratite se. Sada okrenite desni kotač. Idite u drugi red i također okrenite desni kotač. Uđite u red s oznakom "1990-2000" i uzmite kasetu s desne strane. Idi do računala i upotrijebi kasetu. Carla će pronaći Kirstenin slučaj i ime detektiva koji ga je vodio.
Tyler Miles (knjižara Takeo). Tyler je došao u knjižaru raspitati se o knjizi pronađenoj na mjestu zločina. Siđite niz stepenice i priđite Kinezu blizu stola. Odaberite opciju "Press" i razgovarajte s njim. Ispravno pritiskanje tipki reći će Tyleru kako natjerati Takea da progovori. No, lukavi Kinez dat će Tyleru zadatak da pronađe knjigu koja mu treba, a tek onda odgovarati na pitanja. Idite ispod stepenica i priđite stolu. Na sebi ima povećalo. Koristite ga da pogledate kinesku knjigu i zapamtite ime autora "De Gruttola". Zatim pregledajte Lucasovu knjigu pomičući povećalo sa strelicama. Okrenite dvije stranice u Lucasovoj knjizi i u gornjem lijevom kutu pronaći ćete darovni natpis s inicijalima "M.K." Uklonite knjigu, a kad je Tyler sakrije, iz knjige će ispasti komad papira. Pokupi to.
Idite do stola pored Kineza i pregledajte knjigu na njemu. Ovo je časopis u kojem su sve knjige podijeljene u obojene dijelove po abecedi i po godinama. Ime autora počinje s "D" pa je potrebno pogledati u zonu "A-F" koja je označena bijelom bojom.
Popnite se na drugi kat (iste stepenice kojima ste došli dolje) i idite do stola desno od vrata. Postoji još jedan časopis u kojem su ispisane godine izdavanja knjiga. Nasuprot nazivu "De Gruttola" stoji godina 1796. Dakle, morate tražiti na trećem katu. Idite do kraja hodnika na drugom katu i uzmite bonus. Popnite se na treći kat i idite na desnu stranu knjižnice. Dođite do polica označenih bijelom karticom i uzmite knjigu s police. Odnesi to Kinezu i postavi mu pitanja o Lucasovoj knjizi. Uzmite bonus blizu stepenica i napustite trgovinu.

13. Agata.

Lucas Kane (Agathina kuća). Lucas je došao na adresu koju mu je Marcus dao. Hodajte naprijed do sljedeće kuće (broj 36). Ovo je dom Agathe, žene neobičnih sposobnosti. Zvoni na vrata, ali nitko neće odgovoriti. Pa otvori vrata i uđi unutra. Uđite na vrata s desne strane. To je kuhinja. Uzmi bonus. Možete razmotriti situaciju, a zatim izaći. Prođite kroz vrata nasuprot. Kavezi za vrane su posvuda u ovoj sobi. Izađite iz sobe i prođite kroz vrata nasuprot ulaznih vrata. Možete vidjeti neobičan namještaj sobe, a zatim proći kroz vrata na lijevom zidu. Lucas će se susresti s Agathom, slijepom ženom s invaliditetom. Odaberite bilo koju opciju u razgovoru. Agatha će vas zamoliti da je odvedete u sobu za ptice. Uzmite križ na noćnom ormariću blizu kreveta (+1 život). Idite u kupaonicu (vrata lijevo) i uzmite bonus.
Stanite iza invalidskih kolica i otkotrljajte ih u hodnik. Odvedite Agatu u sobu za ptice (ona će sada biti s desne strane). Razgovaraj s Agathom. Zatim će zamoliti Lucasa da nahrani ptice. Idite do malog noćnog ormarića (nalazi se u kutu, lijevo od vrata) i uzmite vrećicu s hranom s donje police. Idite do svakog kaveza i nahranite ptice. Ponovno razgovaraj s Agathom. Odvedite je u dnevnu sobu. Agatha će htjeti izvesti ritual i zamolit će Lucasa da donese svijeće i zapali ih. Idite do ormarića lijevo od vrata i otvorite gornju policu. Uzmite svijeće i stavite ih u svijećnjake na stolu, obilazeći stol da stavite sve tri redom. Idi u kuhinju i uzmi šibice sa stola. Vratite se u dnevnu sobu i zapalite sve svijeće. Pristupi Agathi. Zamolit će vas da ugasite svjetla i navučete zavjese. Idite do prekidača desno od vrata i ugasite svjetlo. Idite do svakog prozora i zatvorite zavjese. Zatim sjednite na stolicu blizu Agathe. Želi ući u Lucasovu podsvijest i natjerati ga da se prisjeti te večeri u zalogajnici. Ako pravilno pritisnete tipke, Lucas će vidjeti da je prije ubojstva kraj njega u zalogajnici sjedio čudan čovjek i opčinio ga. Agatha neće htjeti ništa više reći Lucasu i zamolit će ga da dođe sljedeći dan.

14. Pitanja i oznake.

Carla Valenti (Policijsko sveučilište). Carla je došla razgovarati s narednikom Mitchellom o slučaju Kirsten. Idite do čovjeka na kraju reda i razgovarajte s njim. Mitchell će ponuditi Carli da puca na streljani. Idi do sljedećeg separea, uzmi čaše. Onda uzmi pištolj. Pucajte lijevom tipkom miša. Desni gumb- napuniti. Možete ubiti samo teroriste (figura s pištoljem). Između snimanja postavljajte pitanja Mitchellu. Pitajte o ubojstvima i ubojici. On će vam reći o Janošu koji je u psihijatrijskoj bolnici.

15. Dvostruko ili podijeljeno.

Tyler Miles (Police Yard). Igrajte košarku pritiskom na tipke. Igra će se nastaviti sve dok Tyler ne pobijedi ili izgubi. Sukladno tome, njegovo mentalno zdravlje će se poboljšati ili pogoršati.

16. Oluja (Lucasov stan).

Lucas Kane. Dođi do telefona. Čudan glas počet će šaputati nerazumljive riječi. Nakon toga otvorit će se vrata balkona, a sve njegove stvari će letjeti na Lucasa. Izbjegnite ih pritiskom na tipku. Ova epizoda je prilično teška, pa morate pokušati.
Marcus Kane. Idite ravno dok ne vidite vrata. Pregledajte ga i pozvonite. U to vrijeme Lucas visi, držeći se za rub balkona, a vi imate ograničeno vrijeme da ga spasite. Marcus će poslušati vrata, a onda ćete mu morati pomoći da ih šutne. Idi ravno na balkon i izvadi Lucasa. Braća će razgovarati.

17. Crni znak.

Carla Valenti (Carlin stan). Carla u srcu. Kad ona ode, telefon će zazvoniti. Izađite iz kupaonice, zatim iz spavaće sobe i uzmite telefon desno od vrata. Carla će razgovarati s Tylerom. Zamolit će vas da mu pomognete s komadom papira iz Lucasove knjige. Prebaci se na Tylera.
Tyler Miles (policija). Ustani od stola, uzmi komad papira (na rubu je stola) i idi do faksa (lijevo je od Carlinog stola). Pošalji papir. Prijeđi na Carlu.
Carla Valenti (Carlin stan). Pregledajte poslani papir (Karlin faks je desno od ulaznih vrata, pokraj računala). Idite u spavaću sobu i obucite se (idite do ormara lijevo od kreveta). Nakon nekog vremena zazvonit će zvono na vratima. Otvorena. To je Tommy, Carlin susjed, dolazi piti vino s njom. Otvorite gornji ormarić u sredini kuhinje i uzmite čaše. Stavite čaše na stol ispred Tommyja. Pijte iz čaše i započnite razgovor. Nakon nekoliko fraza, Tommy će ponuditi Carli da proriče sudbinu na tarot kartama. Uzmite špil, promiješajte ga i stavite na stol. Zatim odaberite dvije karte pomoću strelica i tipke Enter za odabir. Nakon svakog Tommyjeva predviđanja odaberite još dvije karte. Njegova predviđanja neće biti dobra. Kad Tommy bude trebao otići, primijetit će papir u faksu i reći da je to dio bankovnog dokumenta. Nazovi Tylera. Prijeđite na njega nakon razgovora.
Tyler Miles (policija). Sjednite za stol, upalite lampu, uzmite komad papira i pregledajte ga pod svjetlom, pomičući ga strelicama. Pronađite vodene žigove. Tyler će nazvati Carlu.
Carla Valenti (Carlin stan). Pristati ili odbiti da Tyler ode u banku.

18. Bez lica.

Lucas Kane (Banka Nasser-Jones). Lucas će imati viziju da mu je došao policajac. Ustanite od stola i uzmite papir čiji je ugao otkinut s desnog ruba. Zatim idite do računala s lijeve strane i uzmite knjigu Shakespearea. Nakon nekog vremena, Carla/Tyler je odveden u Lucasov ured. Morate odgovarati na pitanja što je moguće istinitije i imati vremena pritisnuti tipke da pročitate detektivove misli. Ni Lucasu proklete bube neće uliti povjerenje. Mogućnosti odgovora:
Na pitanja o bankovnim papirima odgovorite "Istina".
Na pitanje o identitetu - "Šala".
Na pitanje o napadaju - "Bolest".
Na pitanje o zapešćima - "Laž."
Na pitanje o fotografiji s Markusom - "Istina."
Tada Lucas želi otići, a detektiv će ostati sam u uredu.
Carla Valenti Tyler Miles. Idi do stola i uzmi olovku. Zatim pogledajte fotografiju. Otvorite ladicu s desne strane stola i uzmite papir s otrgnutim kutom.
Lucas će se vratiti, ali detektiv ga neće uhititi.

19. Agati.

Lucas Kane (Agathina kuća). Idi ravno u dnevnu sobu. Lucas će vidjeti da je Agatha ubijena i da je netko skočio kroz prozor. Priđite Agathinom tijelu i pregledajte ga. Lucas će pretpostaviti da mu je Agatha ostavila neki trag. Idi u sobu za ptice. Sve mora biti brzo, jer je policija već na putu do kuće. Pregledajte veliki kavez u sredini. Lucas će primijetiti list papira, ali kavez je zaključan. Idi do noćnog ormarića u kutu i uzmi vrećicu s hranom iz donje ladice. Sadržat će ključ. Otvorite kavez i uzmite papir. Ovo je isječak iz starih novina, koji opisuje isto ubojstvo kao i u slučaju Lucasa. Izađite u hodnik i idite u dnevnu sobu. Ako imate vremena, idite u Agatinu spavaću sobu i uzmite bonus. Zatim pobjeći kroz prozor.

20. Sretna godišnjica.

Tyler Miles (Tylerov stan). Ispunite Samanthin zahtjev: uključite pećnicu, izvadite šampanjac iz hladnjaka i ulijte ga u čaše. Nakon što sve to obavite, Sam će izaći iz spavaće sobe u večernjoj haljini. Tyler i Sam slave svoju dvogodišnjicu. Uključite glazbu na playeru s desne strane (ne na magnetofonu). Pritisnite tipke koje će vam pomoći u plesu.
Carla Valenti (policija). Carla je odlučila prikupiti sve dokaze kako bi uhvatila ubojicu. Na njezinom stolu nalaze se svi materijali iz banke, a na Tylerovom stolu sve zalihe iz zalogajnice. Uzmite papir iz banke s lijeve strane i odaberite opciju "Zapamti". Slika papira će se pojaviti na desnoj strani ekrana. Idi do Tylerovog stola i uzmi komad papira. Odaberite opciju Compose i Carla će pronaći prvi dokaz. Telefon će zazvoniti. Idi do Carlinog stola i podigni slušalicu. Inspektor Garrett će nazvati i reći da je e-mailom poslao otiske prstiju s Lucasove olovke, kao i faksiranu listu pozvanih taksija na dan ubojstva (samo ako ste ušli u taksi na početku igre). Priđite Tylerovom stolu i uzmite otiske prstiju iz zalogajnice. Odaberite "Zapamti" i idite do Carlinog stola. Sjednite za svoje računalo i odaberite Nova poruka. Sada Carla nema ni najmanje sumnje da je Lucas Kane počinio ubojstvo (popis taksija nije bio koristan, ali ako želite, možete otići do njega prije otisaka). Netko će pokucati na vrata i ući će policajac Martin McCarthy (onaj u zalogajnici iu parku). Htjet će razgovarati s Carlom i ispričati joj o incidentu u parku. Nakon razgovora nazovi Tylera.
Tyler Miles (Tylerov stan). Ustanite s kauča i idite do telefona (blizu je playera). Tyler odlazi unatoč Samovom protestu.

21. Krvavi pljusak.

Lucas Kane (blizu Agathine kuće) Lucas će imati viziju. Vidjet će čovjeka koji ga je opčinio, i djevojčicu.

22. Sučeljavanje.

Carla Valenti (Lucasov stan). Carla i Tyler su ovdje kako bi uhitili Lucasa. Slijedite Tylera. Otvorite vrata stana, a zatim provjerite spavaću sobu i kupaonicu. Netko je izvodio nekakav ritual u Lucasovu stanu. Vrati se Tyleru. Policija će prijaviti da su vidjeli Lucasa na ulici.
Lucas Kane (blizu Lucasove kuće). Lucas ode u vašu kuću i imat će viziju o tome što se događa u njegovom stanu. Policija će ga okružiti. Vrijeme je da upotrijebite svoje nadnaravne moći. Pritisnite tipke da pomognete Lucasu da trči.

23. Kapetan Jones je jako uzrujan.

Carla Valenti i Tyler Miles (policija). Šef nije zadovoljan radom Carle i Tylera. Odgovoran za bilo koji lik. Kad partneri napuste kapetanov ured, policajac će ih obavijestiti da su u Agathinoj kući pronađeni Lucasovi otisci, te da je u praonici počinjeno još jedno ubojstvo.

24. Pali anđeli.

Lucas Kane (Crkva sv. Pavla). Lucasa će nazvati stari glas. Probudite Lucasa i ustanite s klupe. Lucas će vidjeti Agatin duh. Postavljajte joj pitanja. Odaberite "Tko?" i ona će vam pričati o Oracleu. Nakon nekoliko pitanja, Agatha će nestati i počinje scena s anđelima. Ovo je jedna od najuzbudljivijih i najizazovnijih epizoda u igri. Nakon toga, Lucasa će probuditi Markus. Bila je to još jedna vizija. Razgovaraj s Marcusom. Zatim odaberite lik čije misli želite čuti.
Lucas će htjeti znati nešto o civilizaciji Maya.

25. Sapun, krv i dokazi.

Carla Valenti (praonica). Idi u praonicu (preko puta je). Carla će poslati Tylera unutra. Idi do vrata i Garrett će razgovarati s Carlom. Odaberite bilo koja dva pitanja. Pregledajte tijelo lijevo od vrata. Razmotrite simbol na muškoj ruci - zmiju s dvije glave. Hodajte naprijed i pregledajte krv na podu. Priđite drugom lešu - ženi, i pregledajte ga. Idite na drugu stranu perilice i uzmite bonus u košari. Prebaci se na Tylera.
Tyler Miles (praonica rublja). Hodajte s desne strane (od vrata) i pogledajte rublje u stroju. Pregledajte oba tijela i primijetite telefonsku slušalicu pored tijela žene. Zatim se vratite do vrata i obratite pozornost na ključ u bravi. Reci Carli da ode.

26. Bjegunac.

Lucas Kane (Tiffany's). Skrenite iza ugla kuće i idite do žutog znaka koji će pokazati kamera. Lucas će imati viziju da će ga policija uhvatiti u blizini kuće. Odmaknite se malo i idite iza kuće (pored kontejnera). Popeti se na mrežu. Zatim idite naprijed i ponovno se popnite. Naći ćete se blizu dugog drvena ograda. Priđite vrani koja sjedi na ogradi i Lucas će vidjeti dva policajca iza ugla. Kamera će ih prikazati u prozoru s desne strane. Pričekajte da se policajac okrene i potrčite naprijed. Priđite uglu kuće i popnite se uz cijev. Bit ćete na izbočini. Prvo pritisnite strelicu "lijevo", a kada dođete do ugla - strelicu "gore". Morat ćete pritisnuti tipke kako ne biste privukli pozornost policije kada Lucas prijeđe preko njih. Imate ograničeno vrijeme da stignete na pravo mjesto. Kada dođete do kraja izbočine, spustite se niz cijev, a zatim idite desno i popnite se na mrežu. Kada se popnete, idite ravno i priđite drugom prozoru u kući s desne strane. Ovo je Tiffanyna kuća. Otvorite prozor i popnite se unutra. Priđite krevetu i Lucas će imati viziju. Ako ste točno na tipkama, vidjet ćete Tylera kako viri ispod kreveta. Lezite na krevet i odmorite se. Zatim izađite iz spavaće sobe. Otvorite hladnjak (lijevo je od vrata) i pojedite sendvič zaliven jogurtom. Možete se popeti na ormariće u kuhinji i pojesti nešto drugo. Idite do posljednjeg ormarića, otvorite desna vrata i uzmite bonus. Izađite iz kuhinje u dnevnu sobu. TV će se uključiti i Lucas će čuti ime profesora koji se specijalizirao za civilizaciju Maja. Idi naprijed. Tiffany će doći kući. Nakon razgovora policija će pozvati na vrata. Imate ograničeno vrijeme za skrivanje i nekoliko mjesta: ormar u spavaćoj sobi, kupaonica ili se popnite kroz prozor spavaće sobe (kroz koji ste ušli). Najbolje je popeti se kroz prozor. Kada se sakrijete, odaberite opciju "Stop" i Tiffany će otvoriti vrata. Tiffany će razgovarati s policajcima, a zatim će Tyler pretražiti stan. Pritisnite tipke tako da on ne pronađe Lucasa.

27. Janoš.

Carla Valenti ( duševna bolnica Bellevue). Nakon scene idite ravno do otvorenih vrata. Tada možete ponovno ići ravno do kraja hodnika kako biste uzeli bonus. Zatim ponovno idite desno do otvorena vrata. Bolničar vas čeka i otvorit će odjel. Uđite u odjel, priđite stolu i razgovarajte sa zatvorenikom. Na njegovu prvu primjedbu, bolje je odabrati opciju "Nisam lud", a zatim postavljati pitanja. Pregledajte simbole na zidovima, a zatim izađite iz sobe. Bolničar će htjeti ispratiti Carlu, ali svjetla će se ugasiti. Generator će se isključiti i sve komore će se otvoriti. Pacijenti će zgrabiti bolničarku i Carla će ostati sama. Hodaj naprijed pomažući Carli da diše. Ako vidite pacijenta, stanite i nemojte disati. Hodaj naprijed, zatim lijevo. Svjetlo će se upaliti i pacijenti će okružiti Carlu. Trči naprijed prema vratima. Bolničar će vam otvoriti.

28. Kurjakin.

Lucas Kane (muzej). Uzmi bonus u kutu sobe. Priđite profesoru i razgovarajte s njim. Bolje je odabrati opciju: "Neovisni" za prvo pitanje i "Šala" za drugo, kako ne biste pobudili sumnju. Zatim slijedite profesora, slušajte što će govoriti o Maji i postavljajte pitanja. Kada profesor pogodi da Lucas nije novinar, imat ćete izbor lagati ili govoriti istinu. Bolje je reći istinu i onda će profesor pomoći Lucasu. Odaberite opciju "Ruke" i Lucas će pokazati profesoru simbol na svojim rukama kako bi dokazao svoju tvrdnju. Slijedite profesora kroz vrata s desne strane. Lucas i Kuryakin će sići u garažu. Auto će ih pratiti. Pritisnite tipke da ga izbjegnete. Tada će profesor reći Lucasu da Oracle traži dijete proroka i zato se žrtvuje.

29. Tajne Maya.

Lucas Kane (čudno mjesto). Lucas će razgovarati s Oracleom. Možete mu postaviti nekoliko pitanja, nakon čega će on otići, a Lucasa će napasti pantera. Pritisnite tipke da pobjegnete od nje. Agatha će se zatim ponovno pojaviti Lucasu i reći mu da mora pronaći djevojčicu prije nego što to učini Proročište.

Lucas Kane \ Oracle (lokacija nepoznata). Lucas spava, ali može vidjeti kroz Oracleove oči. Pritisnite tipke da prisluškujete Oracleov razgovor s njegovim klanom.

31. Sveprisutnost opasnosti.

Lucas Kane (prljavi hotel). Lucas se probudio i imao viziju da je Oracle krenuo u katedralu vidjeti Marcusa. U to vrijeme Carla i Tyler odlaze u Lucasovu sobu. Imate ograničeno vrijeme da upozorite Marcusa, pa učinimo to brzo. Ustanite iz kreveta i idite do telefona (na noćnom ormariću s desne strane kreveta). Podigni slušalicu i Lucas će nazvati katedralu. U to vrijeme Marcus se moli.
Marcus Kane (Katedrala sv. Pavla). Oracle će se okrenuti prema vama, odabrati opciju "Phone" i otići ravno kroz vrata. Idi do telefona na stolu i podigni slušalicu.
Lucas Kane (prljavi hotel). Ako želite da Marcus preživi, ​​odaberite opciju "Jednom" kada razgovarate s njim.
Marcus Kane (Katedrala sv. Pavla). Poslušaj Lucasa i zaključaj vrata kroz koja si ušao. Vrati se na telefon. Spasio si Marcusa.
Carla Valenti (hotel). Hodajte naprijed i priđite vratima kraj kojih stoji Tyler (trebate broj 369). Otvori vrata, ali to nije pravi broj. Broj "6" otpao je i postao sličan broju "9". Vratite se na kraj hodnika i izađite kroz željezna vrata. Carla će nogom srušiti vrata Lucasove sobe, ali njega nema.
Lucas Kane (prljavi hotel). Nakon što policajci odu, Lucas će se vratiti u sobu. Telefon će zazvoniti, hajde. Ovo je Tiffany, Oracle ju je zarobio i prijeti da će je ubiti ako Lucas ne dođe u zabavni park. Mali Lucas (vojna baza Vichita). Ustani iz kreveta i skoči dolje. Probudi Marcusa i izađi kroz prozor. Krećite se tako da vas ne ugledaju reflektori. Približna ruta je na karti prikazana žutom bojom, a odredište je crveni križ. Otrčite oko ugla kuće i sakrijte se blizu stepenica. Kamera će prikazati dva vojnika. Pričekajte da se vojnik dvaput okrene, a zatim se okrene i trčite ravno do sljedeće kuće. Zatim još jednom trčite do kuće u čijoj blizini je automobil. Pogledajte iza ugla i dječaci će vidjeti vojnika kako im dolazi prema. Pobjegnite i sakrijte se iza auta. Kad vojnik prođe, istrčite i skrenite iza ugla kuće. Dječaci će opet primijetiti vojnika i odlučiti da mu jedan od njih odvrati pažnju (na karti će se pojaviti drugi crveni križ). Možete odabrati Marcusa.
Mali Marcus. Otrčite natrag do ugla kuće (tamo je velika hrpa smeća). Uzmi kamenčić i baci ga. Vojnik će doći prema vama, otrčati do Lucasa, a zatim se sakriti iza postolja tornja i pobjeći na drugu stranu, rutom naznačenom na karti. Kada dođete do mjesta između kuća, Marcus će htjeti pričekati Lucasa.
Mali Lucas. Učini sve isto kao Marcus. Trčite dalje rutom. Dječaci će primijetiti još jednog vojnika, a Lucas će se ponuditi da se popne na stup kako bi stigao na pravo mjesto. Markus će se ponuditi da odvrati pažnju vojnika kako bi Lucas mogao nastaviti dalje.
Mali Marcus. Dođite do crvenog križa kod kuće (zaobiđite kuću u kojoj se nalazite s druge strane i priđite kontejneru). Udari ga i vojnik će dotrčati. Dok Marcus prevari vojnika, Lucas ima vremena popeti se na stup.
Mali Lucas. Popnite se na stup i puzite duž žica izbjegavajući reflektore. Onda idi dolje. Idite desno, trčite naprijed ispod ograde do srednje ceste, a zatim trčite cestom do hangara. Skrenite desno i trčite oko desnog ugla hangara. Tamo ćete pronaći prolaz (mjesto označeno križićem). Otvori vrata i uđi unutra. Uđite u dizalo i zatim otvorite kapiju. Lucas će se smrznuti otvorenih usta.

37. Ozeblina do kosti (policija).

Carla Valenti i Tyler Miles. Carla i Tyler slušaju poruku o hladnoći. Tyler će pitati Carlu krije li ona nešto o Lucasu. Možete govoriti istinu ili lagati. Bolje je reći istinu. Vrata postaje će se otvoriti i Samantha će ući.
Tyler Miles. Priđite Sam i razgovarajte s njom. Ponudit će Tyleru da pođe s njom na Floridu. Imat ćete izbor. Ako odaberete "Stop", tada će Tylerovo mentalno zdravlje pasti za 85 bodova. Bolje je izabrati "Odlazi", ovo će biti dobar kraj za Tylera. Onda idi do Carle i razgovaraj s njom.

38. Gdje je Jade?

Lucas Kane (sirotište). Lucas i Carla dolaze u sirotište kako bi pronašli Indigo dijete. Izađi iz auta i idi naprijed. Otvori vrata. Lucas će ignorirati časnu sestru koja sjedi u predvorju i proći pokraj. Sada imate ograničeno vrijeme da pronađete bebu. Idite do kraja hodnika i otvorite zadnja vrata lijevo. Hodajte naprijed do drugog kreveta gdje sjedi djevojka. Možete pročitati njen dosje na noćnom ormariću i saznati da se zove Jade, da su joj roditelji nepoznati i da ima autizam, odnosno da ne govori. Podigni Jade i napusti sobu. Proročište će se susresti s Lucasom i zahtijevati da mu da dijete. Dok Oracle hoda prema Lucasu, istrčite kroz željezna vrata s crvenim znakom na požarne stepenice. Lucas će izaći na krov, ali tamo ga čeka Oracle. Bit će bitka između Lucasa i Oraclea. Ako pritisnete tipke ispravno, Lucas će pobijediti i pobjeći s djevojkom iz Oraclea i policije. Lucas i Jade skrivaju se u sobi u napuštenoj kući. Agatha će se pojaviti. Ako je Oracle predstavnik narančastog klana, koji koristi magiju i rituale za svoje potrebe, onda je "Agatha" (ali ne ona koja je bila u kući, već samo ona koja se pojavila nakon smrti pravog) je predstavnik Ljubičastog klana, umjetna inteligencija koji ljude smatra nižim bićima. Oni su bili ti koji su oživjeli Lucasa nakon što je umro u lunaparku. Možete se složiti ili odbiti dati dijete Agathi. To neće posebno utjecati na završetak, ovisi samo o tome hoće li Jade dalje biti s vama ili ne. Agatha će nestati, a kiborg će se pojaviti. Oduprite se kiborgu i Lucas (sa ili bez Jade) će skočiti kroz prozor. Tamo ga čeka Carla. Neka nepoznata osoba će otvoriti poklopac i nazvati Lucasa.

Mali Lucas (vojna baza Vichita). Ustanite iz kreveta, izađite iz sobe i idite ravno niz hodnik do vrata. Poslušajte razgovor roditelja. Lucasova će majka reći da je tajanstvenom "artefaktu" bio izložen i prije rođenja.

41. Posljednje odbrojavanje (vojna baza Vishita).

Lucas Kane. Idi protiv vjetra, pomažući Lucasu strijelama. Kada dođe do vrata, otvorite ih i uđite unutra, zatim uđite u dizalo i zatvorite vrata za sobom. Dođite u hangar.
Završetak 1. Dobro.
Ako je Jade s tobom.
Vojnici su posvuda u hangaru, a Oracle već čeka Lucasa. Konačna bitka s Oracleom će se održati. Ako ga ne možete pobijediti, nemojte žuriti da ponovo započnete epizodu. Carla će ti pomoći. Prebacite se na nju i pomozite joj da dođe do vrata. Proročište će u to vrijeme početi izvoditi ceremoniju na Jade. Priđite ulazu u hangar i uzmite polugu na podu. Ošamutite njime vojnika koji vam je okrenut leđima. Uzmi pištolj i upucaj Oracle. Kiborg dolazi. Porazite ga Lucasom. Zatim uzmite Jade i odvedite je do izvora Chrome (jezero koje će pokazati kamera). Stavite ga na veliki kamen. Jade će Lucasu prenijeti svoju poruku. Carla će dotrčati i zagrliti Lucasa. Gledaj video. Nakon kredita, dobit ćete +200 bonusa.
Ako Jade nije s tobom.
Kiborg s Jade će doletjeti u hangar. Porazite ga i pokupite Jade. Pojavit će se Oracle, koji je uzeo Carlu kao taoca. Ponudit će Lucasu život u njegovom novom svijetu. Odaberite opciju "Odbaci". Carla će se osloboditi i ubiti Oracle. Odvedite Jade do izvora.
Završetak 2. Narančasti klan.
Ako je Jade s tobom.
Izgubite od Oraclea i nemojte prijeći na Carlu. Proročište će odvesti Jade do izvora i primiti njezinu poruku. Kiborg se neće pojaviti. Gledaj video.
Ako Jade nije s tobom.
Porazite kiborga i odaberite opciju "Uzmi" u razgovoru s Oracleom.
Završetak 3. Ljubičasti klan.
Ako je Jade s tobom.
Lucas ili Carla pobjeđuju Oracle. Lucas gubi od kiborga. Cyborg će odvesti Jade u Chrome i ona će mu dati poruku. Gledaj video. Ovo je najgori kraj ikada.
Ako Jade nije s tobom.
Izgubite od kiborga i Oracle se neće pojaviti.
Igra završena.

Zamisao jednog od najspecifičnijih francuskih studija, Quantic Dream, objavljena je 2005. godine. Treba reći da je u to vrijeme slične igrice percipirani su na poseban način, jer su interaktivno kino i mnoge mogućnosti za izlazak iz situacije u određenoj mjeri proširili ideju igranja. Stoga je Fahrenheit, čiji je prolaz uzbudljiv od samog početka, dobio najviše ocjene od kritičara i potrošača. Na ovaj trenutak Quantic Dream studio objavio je nekoliko sličnih, intrigantnih projekata: pljusak i dalje: Dvije duše. Sve ove igre čiste su senzacije s jedinstvenom atmosferom i načinom igre.

Gdje i kako?

Glavni lik Fahrenheita, čiji je prolaz izgrađen u obliku istrage, izvjesni je Lucas Kane, jednostavan zaposlenik obične banke. Živi običnim životom bez puno avantura i briga: ide na posao, čita novine i knjige, ima svoje ciljeve i snove. Vjerojatno bi sve ostalo na mjestu da Lucas nije došao jedne zimske večeri 2009. u taj zlosretni restoran ...

Ono što se zatim događa nešto je što mu zauvijek mijenja život. U transu Kane ubija nepoznatog čovjeka. Probudivši se u zahodu na grubom lešu, shvati da je ozbiljno zabrljao. Nenamjerno ubojstvo natjera ga da pobjegne s mjesta zločina. Nadalje, glavni lik počinje patiti od raznih vizija koje mu prikazuju događaje iz bliske budućnosti. Uz njihovu pomoć Lucas na vrijeme uspijeva izbjeći sumnju. Ali to nije sve. Prolaz igre Fahrenheit bit će prikazan iz nekoliko kutova, odnosno sa strane nekoliko glumaca. A to znači da će korisnik morati upravljati s još dva lika: detektivima Tylerom Milesom i Carlom Valenti. Ovaj pristup prema mehanika igre omogućuje vam da u potpunosti osjetite i razumijete trenutnu situaciju. Još jedna zanimljiva i važna točka - tijekom igre Fahrenheit, čiji će prolaz otkriti tajnu neobjašnjivih događaja, temperatura diljem svijeta brzo će pasti na -76 stupnjeva Fahrenheita.

Događaj Uragan

Pa, pogledajmo sada neke specifične trenutke Fahrenheit igre. Prolazak cijele priče bit će popraćen malim cut-scenama u obliku video zapisa u igri, u kojima će korisnik morati pritisnuti odgovarajuće tipke što je brže moguće kako bi izbjegao bol i očaj. Takav vrhunac ne dopušta vam da se opustite ni na sekundu (nakon gledanja jednog takvog videa, ostatak će se percipirati s povećanom pažnjom). Druga vrlo važna točka je ta interaktivni svijet događaji nikada ne prestaju! Nakon prvog sigurno će uslijediti drugi, pa treći, a nakon četvrtog. Detektivski elementi uspješno su isprepleteni s mističnim, čineći zaplet igre nepredvidljivim i fascinantnim. Glavni likovi prikazani su što vjerodostojnije u smislu da svatko ima svoj karakter, ponašanje, emocije i razmišljanja. To vam omogućuje da se naviknete na cipele protagonista, dok ste u središtu stvari. Jednom riječju, igra se pokazala izuzetno jedinstvenom i neopisivom! Jedina šteta je što neće biti Fahrenheita-2 - to su izvijestili sami programeri.

Fahrenheit/Indigo proročanstvo

U prolazu su naznačene samo one radnje koje donose pozitivne bodove i doprinose uspješnom završetku igre. Kada se na ekranu pojave dva kruga, morat ćete pritisnuti one tipke koje će biti označene. Lijevi krug odgovara tipkama sa strelicama. Desni krug odgovara tipkama sa strelicama na numeričkoj tipkovnici (numpad).

ubojstvo (Lucas)
Riješite se mnogih tragova koje ste ostavili u ormaru nakon ubojstva. Povucite leš do središnje kabine brzim okretanjem tipki sa strelicama lijevo i desno. Mopom uklonite krv s poda pomicanjem miša gore-dolje. Pokupite nož s poda blizu pisoara i riješite ga se (Lucas će ga sam sakriti). Zatim se operi. Priđite stroju blizu izlaza iz WC-a. Pregledajte ga kako biste primijetili da je slomljeno, a zatim ga dodirnite. Uzmi novčić. Izađi iz WC-a. Dođite do svog stola i sjednite. Jedite, pijte, a zatim pogledajte račun koji vam je predočen i platite ga. Iskoristi novčić na džuboksu da slušaš glazbu. Zatim izađite iz kafića na ulicu. Koristeći podzemnu željeznicu ili taksi, napustite područje u blizini mjesta zločina.

Istraga (policija)
Neka Carla razgovara s policajcem koji je pronašao tijelo. Zatim razgovarajte s dvojicom tipova za pultom i konobaricom Kate. Budite ljubazni prema njoj kako biste od nje dobili što više informacija. Idi iza pulta, natoči si kavu i popij je. Učinite isto za drugog policajca Tylora. Dok ga vozite, pregledajte stol za kojim je sjedio osumnjičenik i razgovarajte s dečkima za pultom. Zatim pregledajte Carlin stol, ona će pronaći više tragova nego Tylor. Ići na toalet. Carla, pogledaj leš, krpu, separe gdje je Lucas sjedio. Pronađite nož čija je lokacija nasumična. Mogla je biti skrivena u niši u kabini u kojoj je sjedio Lucas, ili u okviru prozora, ili u vodokotliću u pregradici najbližoj pisoarima. Upotrijebite Tylora da također pregledate leš i školjku.

Ponovno razgovarajte sa stručnjacima za šalterom, a zatim razgovarajte s Carlom. Reci joj da je vrijeme da krene i uđi u auto kojim si došao.

Dan kasnije (Lucas)
Probudite se i shvatite da ono što se dogodilo dan prije uopće nije san, već stvarna stvarnost. Krevet je krvav, ruke su mu izgrebane. Ustani i uzmi tablete sa stola. Bacite deku preko kreveta da sakrijete krvave otiske stopala. Idi u dnevnu sobu. Javi se na bratov telefon i dogovori sastanak s njim. Nakon toga pokupite majicu s poda i bacite je u perilicu rublja u kupaonici. Istuširajte se, koristite WC. Uzmite zavoj iz kutije prve pomoći iznad umivaonika i njime zavijte ruke. Vrati se u svoju sobu. Izvadite odjeću iz ormara i obucite je. U dnevnom boravku u jednom od ormarića u kuhinji pronađite bonus, još jedan ćete pronaći na balkonu. Popijte mlijeko iz hladnjaka i pričekajte dolazak policajca. Uzmite ključ sa stola i otključajte ulazna vrata. Pusti policajca u stan i reci mu da si se porezao. Uskoro će otići, nakon što pregleda stan. Onda odi i sastani se sa svojim bratom.

Ispovijed (Lucas)
U parku idite naprijed i pronađite brata Marcosa. Objasni mu što se dogodilo. Bez agresije ga uvjerite da niste vi počinili ubojstvo. Na kraju razgovora ponudit će vam da uzmete križ. Molimo prihvatite ovaj dar jer je to dodatni život. Marcos će otići kući, a vi ćete imati viziju u kojoj dijete pada u vodu. Kasnije će stvarno pasti, vizija nije propala. Skočite u vodu za njim i spasite ga pritiskom na tipke sa strelicama. Kada je dijete na zemlji, ventilirajte pluća. Ovako ćete ga spasiti. Jedan od policajaca koji je patrolirao parkom vas prepoznaje, ali vas ne uhiti. Danas je očito vaš dan.

Policijski posao (policajci)
Kontrolirajte Carlu uz stepenice i prođite kroz dvostruka vrata. Prošećite do svog ureda koji se nalazi u gornjem desnom kutu. Nazovite Tylora sa svog telefona, a zatim prebacite kontrolu na njega. Idite u kupaonicu, gdje ćete pronaći bonus. Istuširajte se i koristite WC. Uzmi nešto odjeće iz ormara u sobi. U dnevnoj sobi popijte kavu i popričajte s prijateljicom. Nije joj drago što svaki dan ideš na tako opasan posao, pa je bodri. Obuci jaknu, poljubi je i na posao. Idi u Carlin ured. Prije nego što uđete, tip će od vas tražiti da vratite dug. Dajte mu ponudu koju ne može odbiti. Ako osvoji košarku, onda ćeš mu duplo više vratiti, ako ne, onda se dug oprašta. Sad idi u ured. Objesite jaknu na vješalicu, a zatim sustignite Carlu. Poslušajte Garrettov izvještaj, a zatim, dok vozite Carlu, otiđite u ured, gdje provjerite svoju e-poštu.

Promjena stvarnosti (Lucas)
Unatoč činjenici da je Lucas počinio ubojstvo, on odlučuje zaboraviti na to i vratiti se normalnom životu. Pronađite bonus u WC-u, operite ruke i idite u svoj ured (označen crvenom točkom na karti). Prihvati posao. Uzmite križ iz ladice s desne strane. Vizije možete vidjeti pritiskom na označene tipke. Odgovorite na poziv od Tiffany i dopustite joj da navečer dođe u vašu kuću. Zakopajte se u računalo. Nakon što je vaš partner obaviješten o kvaru jednog čvora, idite do mjesta kvara. Zatim ćete pronaći mini igru ​​u kojoj ćete morati pritisnuti označene gumbe.

Rekonstrukcija (Karla)
Poslušajte izvješće o obdukciji mrtvozornika i pritisnite odgovarajuće gumbe kako biste pokušali rekonstruirati scenu ubojstva.

Tylor i Kate (Tylor)
Tylor, uz pomoć konobarice Kate, mora napraviti skicu ubojice.

Izgubljena ljubav (Lucas)
Zasvirajte gitaru prije nego što uključite pojačalo. Uključite glazbeni centar, idite na WC. U ormariću u kuhinji pronađite bonus. Idi u sobu gdje uzimaš tablete. I konačno, idi u krevet prije dolaska Tiffany. Sve ove aktivnosti pomoći će vam da postignete dobro zdravlje. Kad Tiffany stigne, pusti je unutra. Pitaj je o novostima, ponudi piće. Piće je u niši u pultu. Donesite joj dvije kutije njezinih stvari, jednu iz sobe, drugu iz dnevne sobe. Zatim, govorite iskreno, a zatim sentimentalno. Pitajte je li sada sama. Sviraj joj gitaru, a zatim je poljubi. I na kraju, poseksajte se s njom.

skrivača (Lucas)
Idite do groba Lucasove majke, gdje ćete razgovarati s Markusom. Stavite cvijeće na grob. U ovom trenutku, Lucas će biti prebačen u prošlost u svoje djetinjstvo. Marcus će pozvati Lucasa da se igraju u napuštenom hangaru, ali on će odbiti. Kasnije će Lucas vidjeti viziju požara u hangaru gdje su se Markus i njegovi prijatelji otišli igrati. Odluči ih spasiti. Idite na sjeveroistočni dio karte (crveni križ na karti smatrat ćemo sjeverom). Popnite se preko ograde, zatim idite naprijed do rova. Krećite se njome prema zapadu dok ne primijetite rupu u ogradi. Proći kroz to. Sakrijte se iza sanduka i pričekajte da kamion dođe. Zatim hodajte paralelno s kamionom, skrivajući se od stražara, a zatim brzo skliznite do mjesta označenog crvenom bojom na karti. Uđite u hangar. Unutra, Lucas će reći Marcusu da ode, a on će otići potražiti ostale dečke. Ukupno ih je tri. Jedan je na vrhu, drugi je u avionu niz stepenice (treba ga još uvjeriti), treći je u suprotnom dijelu hangara od aviona.

Prijateljska borba (policajci)
Vrijeme je da se malo odmorite i opustite. Neka Carla pije vodu iz boce, a zatim vježba na dvije sprave. Učini isto za Tylora. Uđi u ring i bori se. Borit ćete se kontrolirajući Carlu. Pobrinite se da pobijedite i onda možete nastaviti ili prestati.

Ispitivanje (Karla)
Razgovaraj sa svojim šefom. Izvijestite ga o napretku misterija ubojstva u kafiću. Kada kontrola prijeđe na Karlu, pronađite bonus ispred sebe i zatim idite do vrata. Prvo upalite svjetlo pa krenite dalje. Ovdje vrijedi reći da Carla pati od klaustrofobije i stoga morate kontrolirati njezino stanje. Držite oznaku na traci na dnu zaslona u središnjem položaju pomoću strelica lijevo i desno na tipkovnici. Ako oznaka dodiruje rub trake, tada ćete morati početi od ove razine. Ne bojte se, sve što napravite nećete morati prepravljati. Dakle, samo naprijed. Ispred vas će biti velike police. Pomoću ventila ih možete pomicati. Pronađite računalo koje je isključeno. S vaše lijeve strane, iza polica, nalazit će se nož. Ako ga premjestite na drugo mjesto, računalo će raditi. Sad idi na drugu stranu sobe. Otvorite stazu na lijevu stranu, okrenite ventil na kraju, a zatim desnom stranom krenite do police s arhivom od 1990. - 2000. godine. Uzmite film sa police i gledajte ga na računalu.

Upit (Tylor)
Tylor je odveden u knjižaru kako bi dobio neke informacije o knjizi pronađenoj na mjestu zločina. Siđite dolje i idite ispod stepenica. Pogledajte Shakespeareovu knjigu s povećalom. Na jednoj od stranica u gornjem lijevom kutu pronaći ćete jedva primjetan natpis. Kad podignete knjigu, iz nje će ispasti papirić s brojevima. Razgovaraj sa starcem koji izgleda kao Kinez. On vam neće pomoći ni na koji način ako vi njemu prvo ne pomognete (to će se dogoditi kada budete trebali izaći iz trgovine). Dat će vam knjigu i zamoliti vas da pronađete sličnu. Prvo pogledajte knjigu pod povećalom. Vidjet ćete natpis " De Gruttola ". Popnite se uz stepenice i tamo pogledajte knjigu. Naučit ćete da je "De Gruttola" označen brojem 1796. Sada pogledajte knjigu iza starca. Knjiga broj 1796 nalazi se na III spratu u bijeloj zoni. Idi tamo i uzmi knjigu s police. Daj to starome. Nakon razgovora dobijete bonus i izađete iz trgovine.

Agatha (Lucas)
Pronađite Agathinu kuću, koja je malo naprijed s lijeve strane. Pozvoni i uđi unutra. Idite naprijed u dnevnu sobu, odatle u spavaću sobu, gdje će biti Agatha. Uzmite dodatni život s noćnog ormarića i pronađite bonus u kupaonici. Agatha je slijepa i okovana invalidska kolica. Odvedite je u dnevnu sobu. Ona želi nahraniti svoje ptice, pa je odvedite u sobu koja se nalazi duž hodnika desno. Uzmi sjemenke iz komode i nahrani sve ptice. Zatim razgovaraj s Agathom. Odvedi je natrag u dnevnu sobu. Prije nego što započnete trans, trebat će vam svijeće i šibice. Ovdje ćete naći svijeće u ladici jedne od komoda, a šibice u kuhinji (duž hodnika lijevo, bit će i bonus). Stavite tri svijeće u svijećnjake i zapalite ih. Zatim navucite sve zavjese i ugasite svjetla u sobi. Agatha će vas vratiti u trenutak kada ste ubili čovjeka. Nakon seanse, zamolit će vas da dođete ponovno sutra.

Pitanja i meci (Karla)
Razgovarajte s Mitchellom na udaljenom kraju dometa. Stavite naočale, slušalice i pogađajte mete. Vaš zadatak je pucati i postavljati pitanja Mitchellu s vremena na vrijeme.

Udvostruči ili odlazi (Taylor)
Vrijeme je za igranje košarke s kolegom s posla. Pobijedite i zaboravite na dug jednom zauvijek.

Oluja (Lucas, Marcos)
Odgovoriti na telefon. Sve oko vas počet će djelovati nadnaravno. Zapuhat će jak vjetar i vaš stan će se početi urušavati. Izbjegavajte leteće objekte, trčite itd. Kao rezultat toga, naći ćete se kako visite na ogradi balkona. Upravljanje će prijeći na Marcosa. Pozvoni na vrata gdje Lucas živi. Zatim provalite u stan i spasite Lucasa.

Dark Omen (policajci)
Koristite WC (kupaonica je također bonus) i gledajte TV kako biste usrećili Carlu. Odjenite je i pričekajte da stigne Tommyjev susjed. Donijet će vino sa sobom. Uzmite čaše u kuhinji u ormariću i stavite ih na stol. Nakon što popije čašu vina, Tommy će izvaditi karte za proricanje. Odaberite nekoliko karata svaki put, a Tommy će vam reći što sljedeće možete očekivati. Nakon što Tommy ode, prebacite se na Tylora. Pustite ga da koristi računalo. Provjerite na Internetu i pogledajte karticu "Svijet". Shvatit će da komad papira koji se nalazi u Shakespeareovoj knjizi ima ispisane kotacije dionica. Nazovi Carlu i reci joj o tome. Uzmi komad papira sa stola i faksiraj ga Carli. Vrati se na Carlu. Provjerite faks pa idite do susjeda. Pitajte ga možete li saznati kojoj banci pripada ovaj papir. Reći će da vodeni žigovi trebaju biti vidljivi na papiru. Nazovi Tylora i reci mu o tome. Dok kontrolirate Tylora, sjedite za svojim stolom. Uzmite papir i pogledajte ga ispod svjetiljke. Na njemu ćete pronaći vodeni žig banke u kojoj je tiskan. Tylor će pitati Carlu tko će ići u ovu banku. Odabrao sam Carlu kao djelatnicu koja je taktičnija i usmjerenija na detalje.

Bez lica (Lucas, Carla)
Lucas na poslu. Dobit će viziju Carle kako hoda prema njegovom radnom mjestu. Dok Carla ne stigne, sakrij papir s citatima i Shakespeareovu knjigu. Sjednite na stolicu i potražite bonus u desnoj ladici. Carla će ući i postaviti nekoliko pitanja. Tijekom cijelog ispitivanja možete čitati Carline misli i na temelju toga odgovarati na pitanja uz minimalan rizik da budete osumnjičeni. Uskoro će Lucas otići na WC, a vi, vozeći Carlu, tražite dokaze. Iz kutije desno od stola izvadite papir s citatima, a sa stola uzmite olovku. To je dovoljno da se Lucas optuži za ubojstvo. Pričekaj da Lucas dođe i ode.

Natrag na Agathu (Lucas)
Uđite u kuću, zatim idite u dnevnu sobu gdje ćete pronaći Agathin leš. Netko je pozvao policiju i oni su na putu ovamo, tako da nemate puno vremena. Idi u sobu za ptice. Uzmite ključ od komode i njime otključajte jedan od kaveza. Unutra ćete pronaći stari isječak iz novina. Također, kavez možete otvoriti nožem koji možete pronaći u kuhinji. Vratite se u dnevnu sobu i napustite kuću kroz prozor.

Sretna godišnjica! (policajci)
Kad Tylor dođe kući, Sam će vas zamoliti da uključite pećnicu i natočite šampanjac u čaše. U hladnjaku ćete pronaći šampanjac. Nakon što to učini, Sam će ući. Htjela bi plesati, pa uključite glazbu i plešite s njom. Carla radi dok Tylor odmara. Morate povezati dokaze pronađene na mjestu zločina i Lucasovu poslu. Proučite list s citatima i zapamtite ga. Spojite ga s komadom papira i vidjet ćete da savršeno pristaju. Zatim se javi na telefon. Provjerite otiske prstiju na olovci koji su vam poslani e-poštom i usporedite ih s otiscima prstiju pronađenim na nožu. 100% podudaranje. Carla je pronašla ubojicu. Prijavite ovo Tyloru telefonom i on će odmah krenuti na posao.

Krvavi pljusak (Lucas)
Ovdje ništa ne možete učiniti. Samo gledaj.

Sukob (Karla, Lucas)
Carla i Tylor namjeravaju uhititi Lucasa. Srušite ulazna vrata Lucasova stana. Nema nikoga. Sada provjeri kupaonicu i spavaću sobu. Također prazan. Bit ćete obaviješteni da Lucas prelazi ulicu i da će ući u kuću u kojoj živi. Policija će ga pokušati uhititi, ali bezuspješno. Lucas će fantastično trčati izbjegavajući prepreke. Pomoći ćeš mu u ovome.

Kapetan Jones je jako uzrujan (Policajac)
Kapetan Jones je bijesan. Samo neka se Carla i Tylor opravdaju.

Pali anđeli (Lucas)
Ustani s klupe i razgovaraj s Agathom. Ona će vam objasniti neke stvari. Sve ovo nije stvarnost i stoga ćete uskoro biti napadnuti od strane kipova. Izbjegnite njihove napade brzim pritiskom na označene gumbe. Ova će noćna mora završiti kada vas Markos probudi. Objasnite mu što se dogodilo u posljednje vrijeme.

Sapun, krv i dokazi (policajci)
Carla i Tylor stići će u praonicu u kojoj se dogodilo dvostruko ubojstvo. Priđite praonici rublja. Carla će reći Tyloru da uđe unutra dok ona razgovara s Garrettom. Saznaj pojedinosti od njega i uđi unutra. Neka Carla pregleda mrtvog čovjeka i krv u kutu kraj kovčega, kao i krvave otiske stopala između leša muškarca i žene. Prebacite se na Tylora i pregledajte leš muškarca, žene i telefona. Možete otići prije razgovora s partnerom.

bjegunac (Lucas)
Zaobiđite ugao i krenite naprijed (na suprotnoj strani ulice bonus) dok Lucas ne predvidi policiju koja nadzire Tiffanyin stan, kamo mi sada zapravo idemo. Okrenite se, pronađite obližnju ogradu i popnite se preko nje. Zatim kroz drugu. U blizini su bila postavljena dva policajca. Sve dok ne gledaju u vašem smjeru, trčite naprijed. Popnite se uz odvodnu cijev i krenite duž izbočine do sljedeće odvodne cijevi po kojoj ćete sići. Otvorite prozor u Tiffanynu spavaću sobu (za ovo ćete se morati malo oznojiti). Zatim se popnite u stan. Moći ćete vidjeti viziju Tylora kako gleda ispod kreveta. Lezi malo i idi u dnevnu sobu. Osvježite se hranom iz hladnjaka i ormarića (u jednom ormariću ćete pronaći bonus). Gledati TV. U kupaonici na polici pronađite dodatni život. Tiffany će doći prije ili kasnije. Razgovaraj s njom i objasni joj što je što. Kad policija pozove na vrata, morat ćete se sakriti. Popnite se van kroz prozor spavaće sobe i pričekajte pritiskajući gumbe dok Tylor ne pogleda po kući.

Hanos (Karla)
U azilu, Barney će vam reći da možete posjetiti Hanosa. Idite ravno hodnikom, zatim skrenite desno kroz jedan hodnik. Nađi tipa koji će ti pokazati Hanosovu ćeliju. Unutra, razgovarajte s njim kako biste dobili vrijedne informacije o ubojstvima. Kada završite, razgovarajte sa zaposlenikom bolnice vani. U tom trenutku u zgradi će biti isključena struja i otvorit će se sve ćelije s pacijentima. Psihopat će ubiti tipa, a vi krenite prema izlazu (ravno i desno). Sve što trebate učiniti je hodati kad nema opasnosti, stati kad prolazi duševni bolesnik i promatrati Carlino disanje. Kad se struja vrati, Carla će biti okružena manijacima. Otrčite do staklenih vrata i pokucajte da vas Barney pusti unutra.

Susret s Kurakinom (Lucas)
Predstavili ste se kao novinar koji ima dogovoren sastanak s profesorom. Prije nego što razgovarate s njim, potražite bonus u kutu sobe. Recite profesoru da pišete za New York Times. Pitajte ga o onome što vas najviše zanima. Onda će vas profesor pitati tko ste vi zapravo. Recite mu cijelu istinu i zatim izađite kroz ulaz za poslugu. Kada dođete do parkirališta, nekoliko će vas automobila pokušati pregaziti. Igrajte s tipkovnicom kako biste izbjegli smrt.

Majine tajne (Lucas)
Mayin dečko će vam reći da je vrijeme za umrijeti i pozvat će životinju koja će vas pokušati ubiti. Pobjegnite od njega koristeći igru ​​gumba. Agatha će se ponovno pojaviti ovdje i reći vam da morate pronaći djevojčicu prije nego što oni pronađu nju.

Klan (Oracle)
Gledajte viziju sastanka klana polaganim pritiskom na gumbe.

Sveprisutna opasnost (Lucas, Carla, Marcos)
Probudit ćete se u krevetu nekog hotela. Vidjet ćete Carlu i Tylora kako se penju stepenicama. Vidjet ćete tri zaslona: jedan za Lucasa, drugi za Marcosa i treći za policajce. Dok kontrolirate Lucasa, ustanite i nazovite Marcosa na telefon. Upravljajući Marcosom, odaberite telefon s dvije točke i zatim ga slijedite do sobe iz koje telefon zvoni. Odgovori. Opet kontrolirati Lucasa, reći da nema vremena za objašnjenja. Zatim, dok vozite Marcosa, zaključajte vrata i zatim nazovite policiju. Upravljanje će prijeći na Carlu i Tylora. Priđite Tyloru, koji će stajati blizu sobe koja navodno pripada Lucasu. Srušite vrata: e: ne to: Na kraju hodnika pronađite pravu sobu s brojem 369. Provaljivanjem, Lucas više neće biti tamo. Kad policija ode, Lucas će se pojaviti s prozora. Javi se na telefon i saznaj da je Tiffany oteta.

Rollercoaster Fate (Lucas)
Gavran će vam pokazati put. Slijedite ga i doći ćete do kontrolne kabine tobogana. Popnite se u pristiglu prikolicu i za trenutak ćete biti na vrhu. Izađite i krenite prema Tiffanyju. Morate održati ravnotežu penjući se preko grede pritiskom na strelice lijevo i desno na tipkovnici. Nakon što prijeđete na drugu stranu, oslobodite Tiffany. Pojavit će se proročište i ti i Tiffany ćete pasti.

Dječje igre (Lucas, Marcos)
Ustani iz kreveta, a zatim probudi Marcosa. Izađite iz kuće kroz prozor. Slijedite stazu prikazanu na karti, prolazeći pokraj reflektora. Trčite od kuće do kuće, a da vas stražari ne primijete. Nakon što prođete pokraj automobila, na putu će vam se pojaviti vojnik. Sakrijte se iza automobila i pričekajte dok ne prođe pokraj vas. Nastavite se kretati stazom dok Lucas i Marcos ne obrate pozornost na stražara. Kontrolirajući Lucasa, vratite se malo do crvenog križa nacrtanog na karti. Bacite bocu u stranu tako da se čuvar okrene, a vi možete ići dalje, prvo Marcos pa Lucas. Kada dođete do sljedećeg crvenog križa, obiđite kuću s Markasom i udarite u cijev da privučete pozornost čuvara. Upravljajte Lucasom da se popne na stup i prijeđe žicu na drugu stranu bez da ga udari reflektor. Zatim slijedite do konačnog odredišta za ulazak u hangar.

Šah-mat (Oracle)
Samo pritisnite gumbe u pravom trenutku da biste poslušali razgovor između Oraclea i ostalih članova klana.

Ugovor (Karla)
Prošećite do cvjetnog groba gdje je Tiffany pokopana. Iznenada se pojavljuje Lucas. Neka razgovara s Carlom i uvjeri je da mu pomogne.

Jed (Lucas)
Samo pritisnite gumbe da saznate gdje je djevojka.

Ozebli do kostiju (policajci)
Priznaj Tyloru da si vidio Lucasa i da mu pomažeš. Zatim će Sam doći u policijsku postaju, a Tylor će biti u vašim rukama. Priđite joj i ona će vas zamoliti da odaberete hoćete li otići s njom i dati otkaz na poslu policajca ili ostati ovdje i prekinuti vezu sa Samom. Odluči se.

Gdje je Jed? (Lucas)
Carla će dovesti Lucasa u sklonište. Izađi iz auta i uđi unutra. Prođite kroz vrata lijevo na kraju hodnika. Tamo u sobi naći ćete djevojku. Baci ga preko ramena i izađi iz sobe. U to vrijeme, Oracle će stići u sklonište. Popnite se požarnim stepenicama na krov, gdje ćete se morati boriti s njim. Na kraju ćete se boriti u maloj sobi gdje ćete sresti Agatu, koja to zapravo nije. Nemojte joj dati dijete i zaštitite se od napada.

Bogart (Lucas, Carla)
Slijedite skitnicu do podzemne, gdje su beskućnici napravili sklonište. Među njima ćete vidjeti svog brata Markosa. Razgovarajte s beskućnikom koji sjedi blizu vatre. Ispričat će vam puno zanimljivih stvari. Nakon razgovora, Lucas će otići spavati, a vi ćete preuzeti kontrolu nad Carlom. Ustani i hodaj do radija na kraju tunela. Za popravak radija trebat će vam baterije i antena. Idite do najbližeg vagona kako biste pronašli životni vijek i baterije. Hodajte natrag odakle ste došli. Pronađite bonus i otkinite grančicu s metalne ploče, što će biti idealna antena. Iskoristite pronađene predmete na radiju i slušajte zadnja vijest. Uđite u prvi vlak i lezite na krevet pokraj Lucasa.

Discovery (Lucas)
Ustani iz kreveta i otvori vrata. Prošećite hodnikom do susjednih vrata i poslušajte razgovor roditelja iz kojeg ćete saznati o nadnaravnom zračenju koje je Lucas primio dok je bio u maternici.

Posljednje izvješće (Lucas, Carla)
Kontrolirajući Lucasa, idite u hangar. Postoje dobri i loši završeci igre. Dobar kraj je pobijediti narančasti i ljubičasti klan. Zatim stavite djevojku u središte kroma. Loš završetak je poraz od narančastih ili ljubičastih klanova.

U prolazu su naznačene samo one radnje koje donose pozitivne bodove i doprinose uspješnom završetku igre. Kada se na ekranu pojave dva kruga, morat ćete pritisnuti one tipke koje će biti označene. Lijevi krug odgovara tipkama sa strelicama. Desni krug odgovara tipkama sa strelicama na numeričkoj tipkovnici (numpad).

ubojstvo (Lucas)
Riješite se mnogih tragova koje ste ostavili u ormaru nakon ubojstva. Povucite leš do središnje kabine brzim okretanjem tipki sa strelicama lijevo i desno. Mopom uklonite krv s poda pomicanjem miša gore-dolje. Pokupite nož s poda blizu pisoara i riješite ga se (Lucas će ga sam sakriti). Zatim se operi. Priđite stroju blizu izlaza iz WC-a. Pregledajte ga kako biste primijetili da je slomljeno, a zatim ga dodirnite. Uzmi novčić. Izađi iz WC-a. Dođite do svog stola i sjednite. Jedite, pijte, a zatim pogledajte račun koji vam je predočen i platite ga. Iskoristi novčić na džuboksu da slušaš glazbu. Zatim izađite iz kafića na ulicu. Koristeći podzemnu željeznicu ili taksi, napustite područje u blizini mjesta zločina.

Istraga (policija)
Neka Carla razgovara s policajcem koji je pronašao tijelo. Zatim razgovarajte s dvojicom tipova za pultom i konobaricom Kate. Budite ljubazni prema njoj kako biste od nje dobili što više informacija. Idi iza pulta, natoči si kavu i popij je. Učinite isto za drugog policajca Tylora. Dok ga vozite, pregledajte stol za kojim je sjedio osumnjičenik i razgovarajte s dečkima za pultom. Zatim pregledajte Carlin stol, ona će pronaći više tragova nego Tylor. Ići na toalet. Carla, pogledaj leš, krpu, separe gdje je Lucas sjedio. Pronađite nož čija je lokacija nasumična. Mogla je biti skrivena u niši u kabini u kojoj je sjedio Lucas, ili u okviru prozora, ili u vodokotliću u pregradici najbližoj pisoarima. Upotrijebite Tylora da također pregledate leš i školjku.

Ponovno razgovarajte sa stručnjacima za šalterom, a zatim razgovarajte s Carlom. Reci joj da je vrijeme da krene i uđi u auto kojim si došao.

Dan kasnije (Lucas)

Probudite se i shvatite da ono što se dogodilo dan prije uopće nije san, već stvarna stvarnost. Krevet je krvav, ruke su mu izgrebane. Ustani i uzmi tablete sa stola. Bacite deku preko kreveta da sakrijete krvave otiske stopala. Idi u dnevnu sobu. Javi se na bratov telefon i dogovori sastanak s njim. Nakon toga pokupite majicu s poda i bacite je u perilicu rublja u kupaonici. Istuširajte se, koristite WC. Uzmite zavoj iz kutije prve pomoći iznad umivaonika i njime zavijte ruke. Vrati se u svoju sobu. Izvadite odjeću iz ormara i obucite je. U dnevnom boravku u jednom od ormarića u kuhinji pronađite bonus, još jedan ćete pronaći na balkonu. Popijte mlijeko iz hladnjaka i pričekajte dolazak policajca. Uzmite ključ sa stola i otključajte ulazna vrata. Pusti policajca u stan i reci mu da si se porezao. Uskoro će otići, nakon što pregleda stan. Onda odi i sastani se sa svojim bratom.

Ispovijed (Lucas)
U parku idite naprijed i pronađite brata Marcosa. Objasni mu što se dogodilo. Bez agresije ga uvjerite da niste vi počinili ubojstvo. Na kraju razgovora ponudit će vam da uzmete križ. Molimo prihvatite ovaj dar jer je to dodatni život. Marcos će otići kući, a vi ćete imati viziju u kojoj dijete pada u vodu. Kasnije će stvarno pasti, vizija nije propala. Skočite u vodu za njim i spasite ga pritiskom na tipke sa strelicama. Kada je dijete na zemlji, ventilirajte pluća. Ovako ćete ga spasiti. Jedan od policajaca koji je patrolirao parkom vas prepoznaje, ali vas ne uhiti. Danas je očito vaš dan.

Policijski posao (policajci)

Kontrolirajte Carlu uz stepenice i prođite kroz dvostruka vrata. Prošećite do svog ureda koji se nalazi u gornjem desnom kutu. Nazovite Tylora sa svog telefona, a zatim prebacite kontrolu na njega. Idite u kupaonicu, gdje ćete pronaći bonus. Istuširajte se i koristite WC. Uzmi nešto odjeće iz ormara u sobi. U dnevnoj sobi popijte kavu i popričajte s prijateljicom. Nije joj drago što svaki dan ideš na tako opasan posao, pa je bodri. Obuci jaknu, poljubi je i na posao. Idi u Carlin ured. Prije nego što uđete, tip će od vas tražiti da vratite dug. Dajte mu ponudu koju ne može odbiti. Ako osvoji košarku, onda ćeš mu duplo više vratiti, ako ne, onda se dug oprašta. Sad idi u ured. Objesite jaknu na vješalicu, a zatim sustignite Carlu. Poslušajte Garrettov izvještaj, a zatim, dok vozite Carlu, otiđite u ured, gdje provjerite svoju e-poštu.

Promjena stvarnosti (Lucas)
Unatoč činjenici da je Lucas počinio ubojstvo, on odlučuje zaboraviti na to i vratiti se normalnom životu. Pronađite bonus u WC-u, operite ruke i idite u svoj ured (označen crvenom točkom na karti). Prihvati posao. Uzmite križ iz ladice s desne strane. Vizije možete vidjeti pritiskom na označene tipke. Odgovorite na poziv od Tiffany i dopustite joj da navečer dođe u vašu kuću. Zakopajte se u računalo. Nakon što je vaš partner obaviješten o kvaru jednog čvora, idite do mjesta kvara. Zatim ćete pronaći mini igru ​​u kojoj ćete morati pritisnuti označene gumbe.

Rekonstrukcija (Karla)

Poslušajte izvješće o obdukciji mrtvozornika i pritisnite odgovarajuće gumbe kako biste pokušali rekonstruirati scenu ubojstva.

Tylor i Kate (Tylor)
Tylor, uz pomoć konobarice Kate, mora napraviti skicu ubojice. Približna skica je prikazana na slici,

ali ovo nije točna fotografija (igra je dala postotak od 50 - 75%).

Izgubljena ljubav (Lucas)
Zasvirajte gitaru prije nego što uključite pojačalo. Uključite glazbeni centar, idite na WC. U ormariću u kuhinji pronađite bonus. Idi u sobu gdje uzimaš tablete. I konačno, idi u krevet prije dolaska Tiffany. Sve ove aktivnosti pomoći će vam da postignete dobro zdravlje. Kad Tiffany stigne, pusti je unutra. Pitaj je o novostima, ponudi piće. Piće je u niši u pultu. Donesite joj dvije kutije njezinih stvari, jednu iz sobe, drugu iz dnevne sobe. Zatim, govorite iskreno, a zatim sentimentalno. Pitajte je li sada sama. Sviraj joj gitaru, a zatim je poljubi. I na kraju, poseksajte se s njom.

skrivača (Lucas)
Idite do groba Lucasove majke, gdje ćete razgovarati s Markusom. Stavite cvijeće na grob. U ovom trenutku, Lucas će biti prebačen u prošlost u svoje djetinjstvo. Marcus će pozvati Lucasa da se igraju u napuštenom hangaru, ali on će odbiti. Kasnije će Lucas vidjeti viziju požara u hangaru gdje su se Markus i njegovi prijatelji otišli igrati. Odluči ih spasiti. Idite na sjeveroistočni dio karte (crveni križ na karti smatrat ćemo sjeverom). Popnite se preko ograde, zatim idite naprijed do rova. Krećite se njome prema zapadu dok ne primijetite rupu u ogradi. Proći kroz to. Sakrijte se iza sanduka i pričekajte da kamion dođe. Zatim hodajte paralelno s kamionom, skrivajući se od stražara, a zatim brzo skliznite do mjesta označenog crvenom bojom na karti. Uđite u hangar. Unutra, Lucas će reći Marcusu da ode, a on će otići potražiti ostale dečke. Ukupno ih je tri. Jedan je na vrhu, drugi je u avionu niz stepenice (treba ga još uvjeriti), treći je u suprotnom dijelu hangara od aviona.

Prijateljska borba (policajci)
Vrijeme je da se malo odmorite i opustite. Neka Carla pije vodu iz boce, a zatim vježba na dvije sprave. Učini isto za Tylora. Uđi u ring i bori se. Borit ćete se kontrolirajući Carlu. Pobrinite se da pobijedite i onda možete nastaviti ili prestati.

Ispitivanje (Karla)
Razgovaraj sa svojim šefom. Izvijestite ga o napretku misterija ubojstva u kafiću. Kada kontrola prijeđe na Karlu, pronađite bonus ispred sebe i zatim idite do vrata. Prvo upalite svjetlo pa krenite dalje. Ovdje vrijedi reći da Carla pati od klaustrofobije i stoga morate kontrolirati njezino stanje. Držite oznaku na traci na dnu zaslona u središnjem položaju pomoću strelica lijevo i desno na tipkovnici. Ako oznaka dodiruje rub trake, tada ćete morati početi od ove razine. Ne bojte se, sve što napravite nećete morati prepravljati. Dakle, samo naprijed. Ispred vas će biti velike police. Pomoću ventila ih možete pomicati. Pronađite računalo koje je isključeno. S vaše lijeve strane, iza polica, nalazit će se nož. Ako ga premjestite na drugo mjesto, računalo će raditi. Sad idi na drugu stranu sobe. Otvorite stazu na lijevu stranu, okrenite ventil na kraju, a zatim desnom stranom krenite do police s arhivom od 1990. - 2000. godine. Uzmite film sa police i gledajte ga na računalu.

Upit (Tylor)
Tylor je odveden u knjižaru kako bi dobio neke informacije o knjizi pronađenoj na mjestu zločina. Siđite dolje i idite ispod stepenica. Pogledajte Shakespeareovu knjigu s povećalom. Na jednoj od stranica u gornjem lijevom kutu pronaći ćete jedva primjetan natpis. Kad podignete knjigu, iz nje će ispasti papirić s brojevima. Razgovaraj sa starcem koji izgleda kao Kinez. On vam neće pomoći ni na koji način ako vi njemu prvo ne pomognete (to će se dogoditi kada budete trebali izaći iz trgovine). Dat će vam knjigu i zamoliti vas da pronađete sličnu. Prvo pogledajte knjigu pod povećalom. Vidjet ćete natpis " De Gruttola ". Popnite se uz stepenice i tamo pogledajte knjigu. Naučit ćete da je "De Gruttola" označen brojem 1796. Sada pogledajte knjigu iza starca. Knjiga broj 1796 nalazi se na III spratu u bijeloj zoni. Idi tamo i uzmi knjigu s police. Daj to starome. Nakon razgovora dobijete bonus i izađete iz trgovine.

Agatha (Lucas)
Pronađite Agathinu kuću, koja je malo naprijed s lijeve strane. Pozvoni i uđi unutra. Idite naprijed u dnevnu sobu, odatle u spavaću sobu, gdje će biti Agatha. Uzmite dodatni život s noćnog ormarića i pronađite bonus u kupaonici. Agatha je slijepa i prikovana je za invalidska kolica. Odvedite je u dnevnu sobu. Ona želi nahraniti svoje ptice, pa je odvedite u sobu koja se nalazi duž hodnika desno. Uzmi sjemenke iz komode i nahrani sve ptice. Zatim razgovaraj s Agathom. Odvedi je natrag u dnevnu sobu. Prije nego što započnete trans, trebat će vam svijeće i šibice. Ovdje ćete naći svijeće u ladici jedne od komoda, a šibice u kuhinji (duž hodnika lijevo, bit će i bonus). Stavite tri svijeće u svijećnjake i zapalite ih. Zatim navucite sve zavjese i ugasite svjetla u sobi. Agatha će vas vratiti u trenutak kada ste ubili čovjeka. Nakon seanse, zamolit će vas da dođete ponovno sutra.

Pitanja i meci (Karla)
Razgovarajte s Mitchellom na udaljenom kraju dometa. Stavite naočale, slušalice i pogađajte mete. Vaš zadatak je pucati i postavljati pitanja Mitchellu s vremena na vrijeme.

Udvostruči ili odlazi (Taylor)
Vrijeme je za igranje košarke s kolegom s posla. Pobijedite i zaboravite na dug jednom zauvijek.

Oluja (Lucas, Marcos)
Odgovoriti na telefon. Sve oko vas počet će djelovati nadnaravno. Zapuhat će jak vjetar i vaš stan će se početi urušavati. Izbjegavajte leteće objekte, trčite itd. Kao rezultat toga, naći ćete se kako visite na ogradi balkona. Upravljanje će prijeći na Marcosa. Pozvoni na vrata gdje Lucas živi. Zatim provalite u stan i spasite Lucasa.

Dark Omen (policajci)
Koristite WC (kupaonica je također bonus) i gledajte TV kako biste usrećili Carlu. Odjenite je i pričekajte da stigne Tommyjev susjed. Donijet će vino sa sobom. Uzmite čaše u kuhinji u ormariću i stavite ih na stol. Nakon što popije čašu vina, Tommy će izvaditi karte za proricanje. Odaberite nekoliko karata svaki put, a Tommy će vam reći što sljedeće možete očekivati. Nakon što Tommy ode, prebacite se na Tylora. Pustite ga da koristi računalo. Provjerite na Internetu i pogledajte karticu "Svijet". Shvatit će da komad papira koji se nalazi u Shakespeareovoj knjizi ima ispisane kotacije dionica. Nazovi Carlu i reci joj o tome. Uzmi komad papira sa stola i faksiraj ga Carli. Vrati se na Carlu. Provjerite faks pa idite do susjeda. Pitajte ga možete li saznati kojoj banci pripada ovaj papir. Reći će da vodeni žigovi trebaju biti vidljivi na papiru. Nazovi Tylora i reci mu o tome. Dok kontrolirate Tylora, sjedite za svojim stolom. Uzmite papir i pogledajte ga ispod svjetiljke. Na njemu ćete pronaći vodeni žig banke u kojoj je tiskan. Tylor će pitati Carlu tko će ići u ovu banku. Odabrao sam Carlu kao djelatnicu koja je taktičnija i usmjerenija na detalje.

Bez lica (Lucas, Carla)
Lucas na poslu. Dobit će viziju Carle kako hoda prema njegovom radnom mjestu. Dok Carla ne stigne, sakrij papir s citatima i Shakespeareovu knjigu. Sjednite na stolicu i potražite bonus u desnoj ladici. Carla će ući i postaviti nekoliko pitanja. Tijekom cijelog ispitivanja možete čitati Carline misli i na temelju toga odgovarati na pitanja uz minimalan rizik da budete osumnjičeni. Uskoro će Lucas otići na WC, a vi, vozeći Carlu, tražite dokaze. Iz kutije desno od stola izvadite papir s citatima, a sa stola uzmite olovku. To je dovoljno da se Lucas optuži za ubojstvo. Pričekaj da Lucas dođe i ode.

Natrag na Agathu (Lucas)
Uđite u kuću, zatim idite u dnevnu sobu gdje ćete pronaći Agathin leš. Netko je pozvao policiju i oni su na putu ovamo, tako da nemate puno vremena. Idi u sobu za ptice. Uzmite ključ od komode i njime otključajte jedan od kaveza. Unutra ćete pronaći stari isječak iz novina. Također, kavez možete otvoriti nožem koji možete pronaći u kuhinji. Vratite se u dnevnu sobu i napustite kuću kroz prozor.

Sretna godišnjica! (policajci)
Kad Tylor dođe kući, Sam će vas zamoliti da uključite pećnicu i natočite šampanjac u čaše. U hladnjaku ćete pronaći šampanjac. Nakon što to učini, Sam će ući. Htjela bi plesati, pa uključite glazbu i plešite s njom. Carla radi dok Tylor odmara. Morate povezati dokaze pronađene na mjestu zločina i Lucasovu poslu. Proučite list s citatima i zapamtite ga. Spojite ga s komadom papira i vidjet ćete da savršeno pristaju. Zatim se javi na telefon. Provjerite otiske prstiju na olovci koji su vam poslani e-poštom i usporedite ih s otiscima prstiju pronađenim na nožu. 100% podudaranje. Carla je pronašla ubojicu. Prijavite ovo Tyloru telefonom i on će odmah krenuti na posao.

Krvavi pljusak (Lucas)
Ovdje ništa ne možete učiniti. Samo gledaj.

Sukob (Karla, Lucas)
Carla i Tylor namjeravaju uhititi Lucasa. Srušite ulazna vrata Lucasova stana. Nema nikoga. Sada provjeri kupaonicu i spavaću sobu. Također prazan. Bit ćete obaviješteni da Lucas prelazi ulicu i da će ući u kuću u kojoj živi. Policija će ga pokušati uhititi, ali bezuspješno. Lucas će fantastično trčati izbjegavajući prepreke. Pomoći ćeš mu u ovome.

Kapetan Jones je jako uzrujan (Policajac)
Kapetan Jones je bijesan. Samo neka se Carla i Tylor opravdaju.

Pali anđeli (Lucas)
Ustani s klupe i razgovaraj s Agathom. Ona će vam objasniti neke stvari. Sve ovo nije stvarnost i stoga ćete uskoro biti napadnuti od strane kipova. Izbjegnite njihove napade brzim pritiskom na označene gumbe. Ova će noćna mora završiti kada vas Markos probudi. Objasnite mu što se dogodilo u posljednje vrijeme.

Sapun, krv i dokazi (policajci)
Carla i Tylor stići će u praonicu u kojoj se dogodilo dvostruko ubojstvo. Priđite praonici rublja. Carla će reći Tyloru da uđe unutra dok ona razgovara s Garrettom. Saznaj pojedinosti od njega i uđi unutra. Neka Carla pregleda mrtvog čovjeka i krv u kutu blizu kovčega, kao i krvave otiske između tragova muškarca i žene. Prebacite se na Tylora i pregledajte leš muškarca, žene i telefona. Možete otići prije razgovora s partnerom.

bjegunac (Lucas)
Zaobiđite ugao i krenite naprijed (na suprotnoj strani ulice bonus) dok Lucas ne predvidi policiju koja nadzire Tiffanyin stan, kamo mi sada zapravo idemo. Okrenite se, pronađite obližnju ogradu i popnite se preko nje. Zatim kroz drugu. U blizini su bila postavljena dva policajca. Sve dok ne gledaju u vašem smjeru, trčite naprijed. Popnite se uz odvodnu cijev i krenite duž izbočine do sljedeće odvodne cijevi po kojoj ćete sići. Otvorite prozor u Tiffanynu spavaću sobu (za ovo ćete se morati malo oznojiti). Zatim se popnite u stan. Moći ćete vidjeti viziju Tylora kako gleda ispod kreveta. Lezi malo i idi u dnevnu sobu. Osvježite se hranom iz hladnjaka i ormarića (u jednom ormariću ćete pronaći bonus). Gledati TV. U kupaonici na polici pronađite dodatni život. Tiffany će doći prije ili kasnije. Razgovaraj s njom i objasni joj što je što. Kad policija pozove na vrata, morat ćete se sakriti. Popnite se van kroz prozor spavaće sobe i pričekajte pritiskajući gumbe dok Tylor ne pogleda po kući.

Hanos (Karla)
U azilu, Barney će vam reći da možete posjetiti Hanosa. Idite ravno hodnikom, zatim skrenite desno kroz jedan hodnik. Nađi tipa koji će ti pokazati Hanosovu ćeliju. Unutra, razgovarajte s njim kako biste dobili vrijedne informacije o ubojstvima. Kada završite, razgovarajte sa zaposlenikom bolnice vani. U tom trenutku u zgradi će biti isključena struja i otvorit će se sve ćelije s pacijentima. Psihopat će ubiti tipa, a vi krenite prema izlazu (ravno i desno). Sve što trebate učiniti je hodati kad nema opasnosti, stati kad prolazi duševni bolesnik i promatrati Carlino disanje. Kad se struja vrati, Carla će biti okružena manijacima. Otrčite do staklenih vrata i pokucajte da vas Barney pusti unutra.

Susret s Kurakinom (Lucas)
Predstavili ste se kao novinar koji ima dogovoren sastanak s profesorom. Prije nego što razgovarate s njim, potražite bonus u kutu sobe. Recite profesoru da pišete za New York Times. Pitajte ga o onome što vas najviše zanima. Onda će vas profesor pitati tko ste vi zapravo. Recite mu cijelu istinu i zatim izađite kroz ulaz za poslugu. Kada dođete do parkirališta, nekoliko će vas automobila pokušati pregaziti. Igrajte s tipkovnicom kako biste izbjegli smrt.

Majine tajne (Lucas)
Mayin dečko će vam reći da je vrijeme za umrijeti i pozvat će životinju koja će vas pokušati ubiti. Pobjegnite od njega koristeći igru ​​gumba. Agatha će se ponovno pojaviti ovdje i reći vam da morate pronaći djevojčicu prije nego što oni pronađu nju.

Klan (Oracle)
Gledajte viziju sastanka klana polaganim pritiskom na gumbe.

Sveprisutna opasnost (Lucas, Carla, Marcos)
Probudit ćete se u krevetu nekog hotela. Vidjet ćete Carlu i Tylora kako se penju stepenicama. Vidjet ćete tri zaslona: jedan za Lucasa, drugi za Marcosa i treći za policajce. Dok kontrolirate Lucasa, ustanite i nazovite Marcosa na telefon. Upravljajući Marcosom, odaberite telefon s dvije točke i zatim ga slijedite do sobe iz koje telefon zvoni. Odgovori. Opet kontrolirati Lucasa, reći da nema vremena za objašnjenja. Zatim, dok vozite Marcosa, zaključajte vrata i zatim nazovite policiju. Upravljanje će prijeći na Carlu i Tylora. Priđite Tyloru, koji će stajati blizu sobe koja navodno pripada Lucasu. Srušite vrata... ovaj... ne to... Na kraju hodnika pronađite pravu sobu s brojem 369. Provaljivanjem, Lucas više neće biti tamo. Kad policija ode, Lucas će se pojaviti s prozora. Javi se na telefon i saznaj da je Tiffany oteta.

Rollercoaster Fate (Lucas)
Gavran će vam pokazati put. Slijedite ga i doći ćete do kontrolne kabine tobogana. Popnite se u pristiglu prikolicu i za trenutak ćete biti na vrhu. Izađite i krenite prema Tiffanyju. Morate održati ravnotežu penjući se preko grede pritiskom na strelice lijevo i desno na tipkovnici. Nakon što prijeđete na drugu stranu, oslobodite Tiffany. Pojavit će se proročište i ti i Tiffany ćete pasti.

Dječje igre (Lucas, Marcos)
Ustani iz kreveta, a zatim probudi Marcosa. Izađite iz kuće kroz prozor. Slijedite stazu prikazanu na karti, prolazeći pokraj reflektora. Trčite od kuće do kuće, a da vas stražari ne primijete. Nakon što prođete pokraj automobila, na putu će vam se pojaviti vojnik. Sakrijte se iza automobila i pričekajte dok ne prođe pokraj vas. Nastavite se kretati stazom dok Lucas i Marcos ne obrate pozornost na stražara. Kontrolirajući Lucasa, vratite se malo do crvenog križa nacrtanog na karti. Bacite bocu u stranu tako da se čuvar okrene, a vi možete ići dalje, prvo Marcos pa Lucas. Kada dođete do sljedećeg crvenog križa, obiđite kuću s Markasom i udarite u cijev da privučete pozornost čuvara. Upravljajte Lucasom da se popne na stup i prijeđe žicu na drugu stranu bez da ga udari reflektor. Zatim slijedite do konačnog odredišta za ulazak u hangar.

Šah-mat (Oracle)
Samo pritisnite gumbe u pravom trenutku da biste poslušali razgovor između Oraclea i ostalih članova klana.

Ugovor (Karla)
Prošećite do cvjetnog groba gdje je Tiffany pokopana. Iznenada se pojavljuje Lucas. Neka razgovara s Carlom i uvjeri je da mu pomogne.

Jed (Lucas)
Samo pritisnite gumbe da saznate gdje je djevojka.

Ozebli do kostiju (policajci)
Priznaj Tyloru da si vidio Lucasa i da mu pomažeš. Zatim će Sam doći u policijsku postaju, a Tylor će biti u vašim rukama. Priđite joj i ona će vas zamoliti da odaberete hoćete li otići s njom i dati otkaz na poslu policajca ili ostati ovdje i prekinuti vezu sa Samom. Odluči se.

Gdje je Jed? (Lucas)
Carla će dovesti Lucasa u sklonište. Izađi iz auta i uđi unutra. Prođite kroz vrata lijevo na kraju hodnika. Tamo u sobi naći ćete djevojku. Baci ga preko ramena i izađi iz sobe. U to vrijeme, Oracle će stići u sklonište. Popnite se požarnim stepenicama na krov, gdje ćete se morati boriti s njim. Na kraju ćete se boriti u maloj sobi gdje ćete sresti Agatu, koja to zapravo nije. Nemojte joj dati dijete i zaštitite se od napada.

Bogart (Lucas, Carla)
Slijedite skitnicu do podzemne, gdje su beskućnici napravili sklonište. Među njima ćete vidjeti svog brata Markosa. Razgovarajte s beskućnikom koji sjedi blizu vatre. Ispričat će vam puno zanimljivih stvari. Nakon razgovora, Lucas će otići spavati, a vi ćete preuzeti kontrolu nad Carlom. Ustani i hodaj do radija na kraju tunela. Za popravak radija trebat će vam baterije i antena. Idite do najbližeg vagona kako biste pronašli životni vijek i baterije. Hodajte natrag odakle ste došli. Pronađite bonus i otkinite grančicu s metalne ploče, što će biti idealna antena. Koristite pronađene stavke na radiju i slušajte najnovije vijesti. Uđite u prvi vlak i lezite na krevet pokraj Lucasa.

Discovery (Lucas)
Ustani iz kreveta i otvori vrata. Prošećite hodnikom do susjednih vrata i poslušajte razgovor roditelja iz kojeg ćete saznati o nadnaravnom zračenju koje je Lucas primio dok je bio u maternici.

Posljednje izvješće (Lucas, Carla)
Kontrolirajući Lucasa, idite u hangar. Postoje dobri i loši završeci igre. Dobar kraj je pobijediti narančasti i ljubičasti klan. Zatim stavite djevojku u središte kroma. Loš završetak je poraz od narančastih ili ljubičastih klanova.

Članak kopiran odavde.