Odlomak romana Ludi otac. Kako vidjeti sve završetke igre Mad Father. Grafika i glazba

Opis igre

Mad Father je besplatna horor igra koju je izradio Sen u WOLF RPG Editoru, a na engleski ju je preveo vgperson tjedan dana nakon izlaska. Odlomak traje oko 4 sata i sadrži 3 završetka.

Zemljište

U sjevernoj Njemačkoj postoji ljetnikovac u vlasništvu obitelji Dravis. U ovoj kući živi obitelj puna ljubavi: Alfred, Monica i kćerkica Aya. No zbog teške bolesti majka ih je napustila. Godine prolaze, a otac je zaposlen kao i prije. Aya od djetinjstva zna što joj otac radi, ali na to zatvara oči. Zna kakvi vapaji, molbe za spas, ali začepi uši. A sve zbog ljubavi svog oca.

Jedne noći Aya je čula očeve vriske. Izlazeći iz sobe, ugledala je dva ružna stvorenja. Saznaje da su žrtve njezina oca vraćene u život radi osvete. Aya mora spasiti svog oca bez obzira na sve, jer on je jedini otac, jedini kojeg ona ima.

Igranje

Grafika i glazba

Iako je glazba posuđena, grafika u igri je potpuno originalna. Čak ni izrazi lica likova nisu isti.

Za kretanje: tipke sa strelicama
Za potvrdu: Enter
Inventar: ESC ili X
*Kasnije u igri*
Za izvlačenje motorne pile: Shift
Za korištenje motorne pile: Unesite

Početak rada!

Osim ako ne preskočite prolog, jedino što sada možete učiniti je pogledati po sobi.
Osvrnite se po sobi i ispitajte sve. Kada to učinite, pokušajte otići u krevet. Kada se probudite, čut ćete zvuk i zabrinutost za svog oca. Morate ga pronaći!
ČINJENICA: Vaša soba se zove dječja soba.
Izađite iz dječje sobe. Vrana će doletjeti na stol.
Ovo je točka spašavanja, pa spremite svoju igru ​​kad god možete.
Idite lijevo i niz stepenice.
Budite oprezni sa stvarima poput zombija! Izbjegavajte ih jer će vas povrijediti.
jednom ti si niz stepenice idite lijevo i uđite u vrata s lijeve strane.
Sada ste na prvom katu, u istočnoj dvorani.
1F Istočna dvorana

Prvi kat, West Hall

Uđite na vrata s desne strane.
Trebalo bi biti pravo ispred tebe.
uštedjeti.
Zatim idite na sliku.
Ako niste napadnuti, ponovno idite na sliku.
Nakon što ste završili s napadom, istrčite iz sobe pa se vratite unutra!
Uklonite sliku i prođite kroz rupu-hodnik kao stvar.
Za sada možete ići naprijed i desno po dragulj.
Zatim se vratite u sobu i gurnite stolac do police.
Skočite na stolac i skinite ono što je gore, dolje.
Sada imate nož.
Skočite dolje i ponovno spremite ako želite.
Svaku priliku koju dobijem, štedim.
Nemate više što raditi u ovoj sobi. Zato idite do one pokraj ove.
Sada ste u kupaonici.
Idite na svoju lijevu stranu i iznad WC-a će biti sjajna svjetleća stvarčica.
Pokupi ga, ovo će biti ključ od kafeterije.
To je to za kupaonicu!

Nakon što završite s kupaonicom.
Izbjegnite eksperimente i idite otključati kafeteriju
(Vrata na donjem katu, u sredini.)
Kada uđete, idite lijevo, PAZITE DA OSTANITE ŠTO DOLJE MOŽETE!!!
Nakon što prođete stvarčicu za štednjak, idite gore do otvorenog ormarića i pokupite ulje.
Za sada ne možete raditi ništa drugo, ali vratit ćete se kasnije.

Drugi kat, Istočna dvorana

Idi u prvu sobu. - Spavaća soba.
Izaći ćete, ali se vratiti.
Zatim idite gore i uzmite ključ od arhive.
Idite do svjetleće stvari na vrhu knjige na podu.
Za sada ne možete učiniti ništa pa idite u Zapadnu dvoranu.

Drugi kat, Zapadna dvorana

Sada biste trebali imati sve što imate potreba za ova strana.
Otključajte prva vrata - vrata do arhiva. I istraži sve kutije s knjigama.
Gore lijevo će biti vrata, ali tamo možete ući tek kasnije igra.
Također, istražite sve na podu (je li nešto tamo ili ako nešto padne).
Provjerite jeste li istražili obje strane svake police.
Kada dođete do "Podataka o eksperimentu uživo", pojavit će se scena u kojoj ne možete učiniti ništa. Kada to završi, izađite iz sobe i vratite se ponovno.
Sakupite svjetleći krug, ovo će biti privjesak.
Izađite iz sobe i idite lijevo, zatim idite gore i ponovno lijevo.
Bit će vrata. Ovo će biti soba za lutke. Osvrnite se po sobi za lutke, otvorite zavjese i izađite. (Ne znam ima li ovo utjecaja ili ne na Memoriju kodova, ali sam to radio svaki put).
Zatim idite u sobu pokraj arhiva. - Svlačionica.
Koristite rez nožem Pauk mreža.
Idite prema stvarčici sa svjetlećim krugom i pokupite je. Ovo će biti prazan upaljač.
Završio si sa svime u ovoj dvorani.

Drugi kat, Istočna dvorana, Drugi dio

Vratite se u istočnu dvoranu i u prvu sobu. - Spavaća soba.
Popnite se do prozora i kliknite na njega. Trebali biste imati privjesak i gospođa/mama će doći i biti kao da je ovo njezin privjesak blabla i ponovno će se udružiti. Kad to završi, trebali biste dobiti dragulj.
Zatim biste trebali otvoriti žuto/zlatnu komodu koristeći memoriju kodova.
Šifra je 7482.
Dobit ćete mamin parfem i lampu.
Izađite iz sobe i idite u kafeteriju.

Kafeterija, drugi dio + skladište

Ostanite pri dnu što bolje možete kako biste izbjegli napad psa.
Idite skroz lijevo u smočnicu s hranom i pomaknite prostirku idući u kut.
Idi dolje u skladište.
Upotrijebi Snježnu grudu blizu pukotine u zidu.
Biti Snowball sakupi svjetleću stvarčicu - tekućinu za upaljač.
Za sada su vrata zaključana pa idite na prvi kat, Istočna dvorana.

Prvi kat, podrum - soba za poreznu upravu + laboratorij

Sada iz Istočne dvorane siđite u podrum.
Nešto će vam blokirati put.
Napunite upaljač tekućinom za upaljač. Zatim upotrijebite ulje i napunjeni upaljač na nešto(a).
Ako ne radi, približite se i tada će vas pitati želite li ga upotrijebiti. Možda ćete prvo morati otvoriti svoj inventar da bi vas pitao. A možda i nećete. (Ne sjećam se).
Izaći ćete iz sobe, ali se vratiti.
Zatim idite lijevo.
Štedi ako želiš.
Uđite u vrata na dnu. (Taxmidermy) Sakupite kantu za drva, a zatim idite do polica i istražite sve. Nešto (boca s naočalama) bi trebalo pasti. Sakupi ga.
Zatim izađite iz sobe i idite do vrata iznad. (Laboratorij).
Maria će biti tamo u laboratoriju. Možete komunicirati s njom ili je potpuno ignorirati.
(Za pravi kraj interakcija, za jedan loš kraj interakcija, a za drugi loš kraj ignorirajte je.)
Onesvijestila se. Ponovno komunicirajte i trebali biste dobiti ključ sobe.
Idite do vrata gore desno. Nakon scene otići ćete u sljedeću sobu.
Možete se vratiti pokupiti svjetleću stvarčicu - dragulj.
Nastavite ići gore dok ne dođete do hodnika.

Idite skroz lijevo pa do vrata/vrata?? na dnu.
Uzmite ljestve i zatim se spustite do vrata na dnu da ih otključate.
Vratite se na drugi kat, istočna dvorana. Idite lijevo, gore, pa opet lijevo da odete na tavan.
Kad ste tamo, postavite ljestve koje ste pronašli u blizini ono slomljeno ljestve na zidu.
Popnite se na ljestve i gurnite kutiju u sredini s platforme.
Spustite se do kutije i pokupite svjetleću stvarčicu - motornu pilu.
Zatim se vratite gore i motornom pilom zapilite bačve.
Vratite se u hodnik, ali umjesto da siđete dolje kao što ste išli gore i motornom pilom zapilite drvena vrata. Sada ste u dvorani i uskoro ćete završiti igru.

Sada kada ste u dvorani idite lijevo i kroz ta vrata. Idi gore i pokušaj otvoriti vrata gdje je uplakana bezoka djevojka. Ona te ne čuje pa moraš pronaći drugi način da joj daš oči. Izađite i uđite u sobu za primanje. Ako to još niste učinili, otiđite do jezera s kantom i skupite vodu. Stavite vodu na vatru. Zatim otpuzajte do mjesta za ognjište. Postoji rupa u koju možete ispustiti bočicu s naočalama i možete joj dati njezine oči. Kad to učiniš, vrati se do djevojke bez očiju i popni se do vrata gdje je ona. Izaći će i zahvaliti ti. Uđite u sobu u kojoj je bila i povucite polugu da otključate ona velika vrata na sredini hodnika. Prođite kroz vrata koja su upravo otključana.

Nastavite tako. Na kraju ćete "primijetiti da vas nešto koči. Nastavite pokušavati sići dolje dok se žena ne pojavi u gornjem lijevom kutu. Kada se pojavi, razgovarajte s njom. Ona će vam "reći" da vas ona koči. Siđi dolje još jednom s njom koja te sada prati. Izađite u hodnik i idite lijevo i dolje van. Sada idite lijevo u laboratorij. Bit će cutscene. Ne bi trebalo početi osim ako se ne pomaknete pa se pomaknite da to pokrenete.
Nakon što je to gotovo, možete nastaviti bez da vas žena zaustavi pa se vratite i nastavite.
Kada nastavite, trebali biste doći do ovog mjesta gdje je ovaj čovjek koji pokazuje. ići gore i lijevo
(Kamo pokazuje). To će vas odvesti do mjesta koje je, pretpostavljam, poput laboratorija. Idite lijevo i gore do police s knjigama s lijeve strane. Desno bi trebao biti sanduk, motorna pila za dobivanje pinceta.
Zatim idite desno i uđite u gornja lijeva vrata. Uplašit ćeš se i izaći (ako se dobro sjećam.)
Dakle, ako izađete, vratite se. Popnite se stepenicama i motornom pilom zapilite uže kako biste oslobodili tipa.
Sada se vratite tamo gdje je onaj čovjek pokazivao i idite dolje do točke spremanja. Idite desno od točke spremanja, ovo će vas dovesti do područja Toliet. Kada tamo uđete idite prema svjetlećoj stvarčici i upotrijebite svoje pincete da izvadite svjetlucavu stvarčicu iz Tolieta. Sada imate Rusty Key. Uzmite zahrđali ključ i umočite ga u vodu s lijeve strane da ga očistite kako biste ga mogli koristiti. Zatim se vratite i pokušajte otvoriti vrata gore lijevo. Nastavite lijevo. Sjajna stvarčica u sobi s ogledalom je dragulj. Idite do sredine donjeg zida da ga pokupite. Nastavite i uđite u vrata gore desno jer su lijeva zaključana. Kad uđete tamo, predlažem da uštedite. Zatim idite gore i motornom pilom izrežite meso, ispecite ga i zatim se vratite i ponovno spremite ako možete. Mislim da ne možeš ponovno spremiti, pa ako umreš od tog plavog tipa koji bi te trebao napasti svake sekunde (ako si bio dovoljno blizu tim vratima gore desno, što bi TREBAO BITI), onda ponovi te korake nakon skini tog plavog tipa sa sebe.
Nakon što skuhate šunku i imate sve kuhano. Prođi kroz ta vrata i idi gore. Zatim se vratite dolje kada on dođe prema vama i jako brzo pritisnite gumb Z. Ako preživiš YAY ako ne opet skuhaj šunku. Sada bi trebao sjediti dječak (ili djevojčica idk) za tim stolom u dnu sobe. Dajte kuhanu šunku djetetu i dobit ćete ubrus. Prođite kroz ona vrata gdje ste izašli kad vas je plavi tip napao i nastavite. Idite do lijevih vrata.

Door puzzle - Otvaranje tih glupih vrata

Morate uskladiti obje sobe. Evo kako;
Idite gore i uzmite cvijeće iz vaze (trebali biste biti u lijevoj sobi).
Idite gore i kroz gornja vrata i idite desno i dolje. Sada biste trebali biti u pravoj sobi. Stavite cvijeće koje ste sakupili iz lijeve sobe u vazu u desnoj sobi. Pomaknite viteza u stranu i dajte mu koplje od te dame koja izgleda kao redovnica. Zatim idite gore i izađite kroz vrata gdje su Orge i ona plava djevojka. Motorna pila djevojke glave. (Ne brinite, ona je lutka). Idite u desnu sobu i stavite glavu na bezglavo tijelo. Idite dolje u dno sobe i ispravite sliku tako da izgleda isto kao ona u lijevoj sobi. Sada idite lijevo od zida na kojem je slika i gore. (Pritisnite enter kako biste napravili isti izraz lica kao i lutka u lijevoj sobi. Izraz? Način stajanja? Ista stvar.) To bi trebalo biti da otvorite ta velika vrata, pa izađite iz sobe i prođite kroz ta velika vrata .

Nastavite i gurnite bebu na mamu.
Nastavite i izgurajte mamu kroz vrata i sakrijte leševe u komodu.
Nastavite dalje i dajte kuhinjski nož dječaku (ili djevojčici idk). Ubrusom ćete također htjeti obrisati krv s maminog lica.
Nastavite dalje i motornom pilom zapilite jednu djevojku (ili dječaka idk) koja nije krvava.
Nastavite i "onesvijestit ćete se. Ipak" je u redu! Izađi kroz vrata kad se probudiš i dolje lijevo u tu mračnu sobu. Imate samo dovoljno vremena i zdravlja da pokupite svjetlucavu stvarčicu i vratite se, stoga samo to učinite ili ćete umrijeti.
Kad se vratiš, upotrijebi to da otključaš desna vrata. Kad djevojka ode, pomakni komodu u stranu i motornom pilom zapili pukotinu u zidu. Prođi kroz nju da pokupiš mamin parfem. Požurite kroz vrata jer će vas nešto pokušati uhvatiti. Stavite parfem i idite do mjesta gdje ste preuzeli ključ. Budući da nosite parfem, životinje vas neće napasti.
Prođite kroz prva vrata. uštedjeti. ici lijevo. Vrati se i otvori vrata koja su se zatvorila. Idi gore i požuri natrag do točke spremanja. (Ovo može potrajati nekoliko pokušaja.) Kada završite, odmorite se u krevetu dok se ne pomakne. ŠTEDITE PONOVO. I proći kroz rupu.
Kad prođete kroz rupu, idite desno do vaze, pomaknite vazu udesno.
Idi dolje na onaj ulaz. Idi dolje do vrata i otvori ih. Požurite natrag odakle ste došli i volite vazu natrag lijevo. Ovo bi moglo potrajati nekoliko pokušaja, ali ćete uspjeti. Vratite se u onu sobu s krevetom i uštedite.
Sada kada ste spremili izađite iz svojih vrata i brzo zatvorite vrata s vaše desne strane. Zaključavanje zombija/leša/bilo čega unutra. Ovo može potrajati nekoliko pokušaja.
Sada nastavite desno i gore hodnikom u B3F Outside Labortaory.

Nastavi... 2. dio

Kad ste tamo, priđite lutki koja sjedi na stolici.
Zatim se popnite do vrata i pokušajte izaći iz njih. Lutka će vas odgurnuti. Ako nastaviš pokušavati, nastavit će te gurati nazad. Vrati se lutki.
Nemaš izbora, Aya će uzeti lutku. Ne možete ući na vrata pa se vratite putem kojim ste došli. Ne brinite za zombija/leša/stvari neće vas napasti. Kad ste u sobama za goste, vratite se ponovno u B3F prolaz, izgleda ovako;
Prije su dolje i s vaše lijeve strane bila vrata kroz koja niste mogli ući. Sada možete proći kroz njih! Prođite kroz ulaz u tunel i idite do litice (Ambis). Mogli biste pasti pa budite oprezni i pokušajte se spasiti sebe. Kada to završi sa spremanjem na točki spremanja i uđite u rupu.

Veliki tunel, sa slikama!

Ovaj je dio u početku jako težak pa ga pokušajte slijediti najbolje što možete! Ovo će vam možda trebati nekoliko pokušaja i zapamtite ako umrete, morate početi ispočetka!
Kada se lutka okrene, vrati se da ide lijevo, trči prema gore.
Kada se lutka okrene i vrati desno trči lijevo.
Ovaj dio je nezgodan;
Trči uz stepenice ali pazi da te lutka koja se penje uz stepenice ne vidi. Bit će rupa, utrči u nju.

Kada se lutka pomakne ulijevo, izađite iz rupe i idite desno, a zatim idite do lutke u stolcu ako želite. Idite lijevo i brzo idite u rupu. Pazite da lutka ne izađe iz rupe. Zatim idite do hodnik/ulaz/što god da je desno od blještavog svjetla.
Idite dolje i lijevo. Čuvajte se sljedeće lutke koja se vrti.
U početku mi je ovo bilo jako teško. Pišući ovaj vodič (Dok sam igrao igricu da znam što je sljedeće) umro sam, haha.
"Zaokružena" rupa je vaš izlaz.

Ne brinite za zombija/leša/stvari koje vas se za sada boji.
Popnite se do vrata iznad vas i izvucite nož iz djevojčinih prsa.
Ipak, čuvaj se te scene.. *jecaj* Pa hap- oH.
Vrata gore su zaključana, ali samo sam htio proći kroz tu scenu.
Ne znam moraš li to prvo učiniti ili ne, ali to sam uvijek radio.
Zatim se vratite van i desno.
Prođi kroz tu rupu
Kad ste u prolazu, idite do svjetlucave stvarčice (ključ A) i pokupite je.
Izaći će pas, a ti ćeš se sakriti. Budući da je pas pojeo ključ, morat ćete ga vratiti. Idite lijevo i uštedite naravno!
Sada se mrtvačka stvarčica vratila pa se čuvajte nje i popnite se ljestvama.
1. Uhvatite daske i pomaknite ih.
2. Zgrabite vreće pijeska i pomaknite ih.
3. Koristite svoju motornu pilu za izrezati uže PRIJE NEGO što se stvarčica nađe ispod njega.
Idite dolje i desno i uđite u KRAJNJA DESNA vrata. Ako uđeš u drugu, umrijet ćeš.

Zatim se vratite tamo gdje je pas bio.
Idite do izbočine i tamo postavite lonac s Mandrakom.
Jadni pas će umrijeti, ali barem možete dobiti ključ.
Upotrijebite skalpel na psu da primite ključ.
Zatim se vratite do onih vrata gdje je bila scena s Ayinom starijom sestrom.
Možete uzeti kost iz mandragore prije nego što odete!
Zatim otključaj ta velika vrata i ubaci lutku!
Vratite se tamo gdje je bio onaj prolaz s lutkama, ne brinite se da su sada mrtvi da vas ne bi ubili. Nastavite dok ne dođete do sobe u kojoj je lutka ( Onaj ubacio si lavu) sjedio i otvorio velika vrata.
Nakon što uđete u to, ovdje odlučujete o svojoj sudbini.
Aka;
Loš kraj 1
Loš završetak 2
Istinit kraj
Kliknite na Orgea (nadam se da mu je to ime, ako ne i ups) da se vratite u svoju sobu i pokupite sve dragulje koje ste možda propustili. Predlažem korištenje ovog vodiča ako vam neki nedostaju i trebate pomoć,

Kada budete spremni skočite u crni, tamnoplavi i ljubičasti portal.
(Oprostite ljudi iz umjetnosti ako to nisu prave boje, znate na što mislim!)
Jednom u drugom svijetu idite do tog mini portala.
Sljedeće što ćete učiniti ovisit će o završetku koji dobijete.
Pročitajte dio(ove) o završecima da biste vidjeli koji biste željeli slijediti.

Morate kliknuti spasiti oca. pa klikni to
Nakon scene stići ćete u skriveno područje laboratorija.
Vjerojatno će biti još jedna scena ako ne odem do oca, a onda će biti.
***Spasi na vranu***
Sad ću samo reći. Morate trčati do dna i pritisnuti Enter ili Z što brže možete.
A onda moraš pobjeći od svog ludog oca.
Ono što moraš učiniti je trčati skroz do dna do vrata (Zaključana su)
Sada trčite natrag na drugi kraj i izvršite promjenu.
A ONDA otrči natrag do vrata.
***Savjet: Sakrijte se iza kutija***
Nakon što stignete do otključanih vrata, dogodit će se scena. Stići ćete u skrivenu dvoranu.
Pregledajte vrata kako biste saznali da su zaključana. Sada pregledajte krevetić na kojem nema mrtvaca da biste se tamo sakrili. Nakon scene pregledajte policu s knjigama da biste uzeli zavoj, a zatim otiđite do Marije i pomozite joj. Kad joj pomognete, idite na gornji izlaz, a zatim desno. Maria će pasti i ne možete se vratiti da je spasite jer "morate trčati" ili "morate trčati" idk. U svakom slučaju, nastavite i izbjegavajte oca.
Bit će još jedna scena koja označava kraj.

Napomena: Morate pročitati Marijin dnevnik kako biste mogli napraviti ovaj završetak. Onda joj možete dati zavoje na polici kada joj budete išli pomoći. Nadam se da je ovo razjasnilo zabunu.
Hvala komentatoru koji je ovo rekao!

Po izboru Spasi oca ili Ispuni majčinu želju.
Pritisnite Ispuni majčinu želju.
Zatim slijedite stazu do izlaza baš kao što ste učinili u True Endingu.

Po izboru Save Father ili Grant Mom's wish.
Pritisnite Save Father i učinite sve što ste učinili u True endingu, ALI nemojte komunicirati s Mariom. Potpuno je ignorirajte i nemojte joj pomagati.

Kao što vjerojatno znate, veliki sam obožavatelj japanskih indie horor igara i samo indie igara.

Mnogi od njih iznjedrili su cijeli kult, prikaze likova, brda fan arta, fan stranice i čitave tematske wikije i slike - Yume Nikki, .Flow, Whitchina kuća, Ib i drugi.

Ali ono o čemu će se danas raspravljati je hack, i to hack koji tvrdi da je ravan klasicima, što je još odvratnije. Recenzija sadrži spojlere, stoga nemojte čitati ako ne želite pokvariti svoje prolaženje, ali vjerujte mi, ipak ga nećete moći pokvariti.

Dakle, igra Mad Father počinje odjavom. U većini igara krediti idu na kraju, ali ovdje su kreatori očito pogodili da neće svi doći do kraja i na silu su gurnuli kredite na početak. Doznajemo da je dosta ljudi napravilo igru, kao za neki indie projekt. Imajte na umu - Kikiyama je sama napravila remek-djelo dnevnika snova, Lol - prekrasan svijet Flowa, Fummi - stvorio je atmosferu užasa u Kući vještice. Ovdje je gomila ljudi zaslijepljenih bogzna čime, vjerojatno su imali pozicije tipa “Odgovorni za lošu glazbu”, “Odgovorni za šablone i nezanimljivosti”.

Nakon svih kredita, igra se i dalje ne pokreće. Prikazuju nam se izrezane scene, zatim ide vrlo kratka epizoda s radnjom i opet hrpa izrezanih scena, dijaloga. Uglavnom, igra počinje 8 minuta nakon početka, ako pročitate sve odjave, dijaloge i pokušate shvatiti.
Radnja je sljedeća: dr. Dravis živi u Njemačkoj. On je monstruozno formuliran liječnik manijak, nosi naočale i bijelu kutu, kako i treba biti. Kako i priliči stereotipnom liječniku, muči ljude u podrumu svoje kuće, za što zna cijela njegova obitelj, uključujući i glavnu junakinju, Ajinu kćer. Zašto Nijemac Dravis i njegova supruga Monica uopće imaju kćer s japanskim imenom? Ah uredu. Osim svoje fanservice supruge, liječnik ima jednako fanservice pomoćnicu, Mariju. Aya je nekako čula doktora kako se šuška s njom, zatim je njezina majka ušla u hodnik i zamolila je da se popne do nje, a ne silazi u podrum, da se ne miješa (uostalom, tata-manijak radi), i sama je počela prisluškivati ​​na vratima. Nakon toga mama misteriozno umro. Aya je ostala sama, Maria je nije voljela, tata je sav na poslu, jedina utjeha je kućni ljubimac Snowball. A onda, jednom Aya primijeti da nešto nije u redu u kući - točnije, puna je živih mrtvaca. Aya bježi, nailazi na dječaka bez pola lica, utrčava u sobu i ugleda stranca crvenih očiju i šiljatih ušiju. Nije jasno tko je to, a to se u budućnosti neće ni na koji način objašnjavati. Ovaj glasnik nekih sila objašnjava djevojci da je na kuću palo prokletstvo - očeve žrtve su ustale i žele osvetu.
Nakon toga počinje igra
Da, ovo nije vizualni roman s pomicanjem dijaloga, radnja počinje. Možete uštedjeti na vrani.
Sva spremanja u igri bit će na vrani. Ako npr. u "Vještičjoj kući" štedite na mački koja je jedan od junaka igrice, šali se ili vas razveseljava, u "Dnevniku snova" štedite tako da snove zapisujete u rokovnik, onda ovdje to je samo tiha vrana, bez objašnjenja i logike, jedan od autora je očito rekao "Dečki, ajmo letjeti vranu, to je cool."
Cijeli gameplay sastoji se u tome da Aya pronalazi različite predmete i koristi ih, a također pronalazi dragulje, skupljajući ih puno od kojih se može vidjeti u drugoj sceni nakon završetka. Kamenčići se ni na koji način ne igraju u radnji - oni nisu dio majčine ogrlice, na primjer, oni su samo kamenčići koje iz nekog razloga treba skupljati, poput novčića u Mariju.
Drugi dio gameplaya su skriptirane epizode, prema kojima morate brutalno gnječiti razmaknicu određeno vrijeme, dok svira uvod u pjesmu "They Won't Catch Us" grupe Tatu. Ova inovacija, to je ono što je nedostajalo žanru indie horora. Riječi ne mogu opisati koliko je to uzbudljivo - povremeno udarati po razmaknici, s frekvencijom od 3 otkucaja u sekundi.
Glazba u igri može se nazvati samo jednom melodijom koja svira na dramatične trenutke. Ostatak radnje odvija se uglavnom u tišini, prošaranoj s nekoliko zvukova "Ai's Fright", "Ai's Joy", "RRR" i "Tadadam".
Zasebno bih želio istaknuti grafiku. Na primjer, dr. Dravis ima dva izraza lica tijekom igre, jedan od njih je ovaj:

Prikazuje gotovo sve emocije liječnika, drugi se pojavljuje samo kada je liječnik u mećavi - vidimo skliznute naočale i zbunjen pogled. Da, u osoblju ove igre više je ljudi bilo odgovorno za grafiku nego za izraze lica liječnika!
Nakon što je igra zasvijetljena, Pewdie Pie, TakuTaku i drugi Let's igrači stvorili su fanartove na temelju likova, a ja ću dati jedan od njih:


Nije li sjajno kada čak iu crno-bijelom fanartu dr. Dravis izgleda bolje, oštrije i karizmatičnije nego u cijeloj igrici?
Idemo dalje s pričom. Nakon što riješi vrlo zanimljive zagonetke poput "Da biste spalili čudovište, potrebna vam je zapaljiva tekućina i upaljač", junakinja na tavanu pronalazi motornu pilu s kojom se voljela igrati kao dijete. Pa kći manijaka, teško djetinjstvo... Dakle, cura s motornom pilom. Možda njime može zdrobiti brojne guše koje je traže? Ne! Ne možemo koristiti motornu pilu protiv neprijatelja. Potrebno je uništiti bačve. I pronađi predmete u njima. Cool.

Aya siđe u zabranjeni podrum i vidi da je njezin otac stvarno mučio ljude tamo. Kakav obrat! Kako igra napreduje, možete dovršavati zadatke kako biste pomogli žrtvama oca - pomozite djevojci bez očiju pronaći oči, čovjeku bez glave - glavu. U špilji iza podruma Ayu love lutke koje je dr. Dravis skupljao u posebnoj prostoriji s prijestoljem. Zašto su oživjeli? Oni nisu žrtve oca. Doznajemo i da je dječak bez polovice lica dobro, želi pomoći Aji da pobjegne s ukletog mjesta, vršeći volju svoje pokojne majke. Zašto onda. Uostalom, nije je poznavao, barem nema naznaka o tome. Nakon brojnih vrlo zamornih "slagalica" s predmetima, Aya dolazi do portala u drugi svijet, gdje je duh majke odvukao oca. Crvenooki stranac daje joj Doctor-Maniac Wife Resurrection Cure, koji on nekako ima, i nekako ga zombiji ne napadaju tijekom cijele igre. Aya ulazi u drugi svijet, koji se sastoji od samo dvije sobe. Očito je fantazija Avorovih potpuno presušila. Odmah zatim pronalazi oca, a pred njom je težak izbor - spasiti oca, koji je u podrumu mučio stotine nedužne djece i žena, lažljivca, luđaka i nevjernog muža, ili ga ne spasiti. Štoviše, ako Aya odluči ne spasiti, dobivamo loš kraj bez gotovo ikakvog objašnjenja Marijine motivacije. Jedini način dobiti dobar kraj - spasiti tatu uz pomoć lijeka za crvene oči.

U "Dnevniku snova" kraj je pun tragedije, u "Ib" postoji nekoliko opcija za lijepe završetke vezane uz odluke kroz igru, čak se možete raspravljati koji je kraj dobar, u "Vještičinoj kući" drugi kraj se okreće. cijeli zaplet naopako i tuče ispod pojasa . Evo – zapravo samo jedan dobar kraj i dva glupa loša, ovisno o dva primitivna izbora. Koja je najbolja hrana za nas?
Mama ispušta oca iz ruku, ali u želji da upozori kćer, otkriva joj tajnu: mamu je stvarno ubio tata. Evo iznenađenja!Štoviše, Drevis je opsjednut idejom da od svoje kćeri napravi lutku, za nju je to prijestolje u sobi s lutkama. Ovo je barem malo zanimljivo. Izlazeći u naš svijet, tata se ponaša kao seronja. Ne zahvaljujući svojoj voljenoj kćeri, koja je riskirala život za njega, izvukla ga doslovno s onoga svijeta, on uzima motornu pilu i počinje je loviti, još jednom potvrđujući da ga nije bilo potrebno spašavati. Igra se pretvara u hvatanje koraka s doktorom, da bi na kraju postala barem malo zanimljiva.
Ono što slijedi je potpuno smeće. Iz nekog razloga, njezina ljubavnica Maria prelazi na Ayinu stranu.
Odnosno, dr. Dravis je pokupio Mariju na ulici kao dijete, gladnu i umiruću, izašao, uzeo je za pomoćnicu, pa spavao s njom, bila je zaljubljena u njega, opraštala mu je sva ubojstva ljudi, mrzila je Ayu i pomogla je sakriti svoje majke ubojice. ALI! Samo što nakon što joj Aya pomogne previti ranu od pile, Maria se iznenada predomisli i odluči spasiti djevojčicu. Kako je to glupo.
Ayu zgrabi jednu od lutaka, očito ljubomorna. Ali liječnika, koji je već donio pilu, probode desetak Marijinih noževa. Navodno je radeći kao medicinska sestra naučila bacati noževe iz daljine. Naravno, doktora ne može ubiti desetak noževa u tijelo, a dokrajčuje ga dječak bez oka. Doktor je mrtav, kletva je prekinuta.
Odluče zapaliti Drevisovu kuću, Dio (Tako se zove dječak čija priča nikad nije objašnjena) poljubi Ayu u čelo i ode, Crvenooki čija priča nikada nije objašnjena također se oprašta. Maria odlučuje pratiti Ayu i služiti je sada. Svi su sretni, ali odjednom nam se ukazuje budućnost.
Dakle, nakon što je Ayu zamalo ubio njezin poremećeni otac. Nakon što je pomogla brojnim žrtvama svoga oca pronaći njima drage stvari, pa čak i dijelove tijela. Nakon što je vidjela kakvo strašno prokletstvo okreće zlo naneseno drugima. Nakon toga odrasta i postaje isti liječnik manijak. Maria, koja je spasila Ayu od manijaka Dravisa, smireno joj pomaže u ubijanju drugih ljudi, dirnuta time kako njezina kći izgleda poput njezina oca.
Zaplet, logika, likovi. Neke igre ih imaju. Ne ovdje.
Prilikom skupljanja svih novčića, pardon, kamenčića, prikazat će nam se i scena s Ayinim klonom, koji je podmuklo stvoren u laboratoriju tako da ... ili, sama Aya je bila samo klon ... Prokletstvo, očito, značenje bonusa je pokazati Ayu golu.

Općenito, igra Mad Father je reklamirani hack. Ovo je primjer činjenice da nikakvi mediokriteti neće zamijeniti jednog talentiranog autora. Ovo je igra sa slabom glazbom, oskudnom grafikom i likovima čiji likovi ili nisu uopće otkriveni ili su u suprotnosti sami sa sobom i zapletom. I što je najvažnije - igra je vrlo dosadna i nije zastrašujuća. Na razini u špiljama želim da što prije završi, te povlačenja kutija, uništavanje bačvi pilom, očite upotrebe predmeta, razvučene cut-scene i brutalno klikanje na razmaknicu. Nema tajni koje nisu očite od početka, a kraj, iako neočekivan, prilično je glup sa stajališta cijele radnje, ako je klišej ludog doktora radnja.

WikiHow je wiki, što znači da je mnoge naše članke napisalo više autora. Ovaj su članak uredili i poboljšali autori volonteri tijekom izrade ovog članka.

Mad Father je igra koju je kreirao Sen koristeći World RPG Editor. Prvo je izašao u Japanu, a zatim ga je preveo Vgboy, ista osoba koja je dosta prevodila razne igre indie žanr, primjerice, Witch's House i Ib.


U priči Lude igre Otac priča o djevojčici Ayi Drevis. Kao i većina djevojčica njezinih godina, Aya voli svog oca više od svega. Jedne noći, na godišnjicu majčine smrti, mladu Ayu probudi očev vrisak. Uskoro otkriva hodajuće mrtvace i čudovišta u cijeloj kući. Djevojčica pokušava spasiti oca i ubrzo otkriva strašnu istinu. Pazite, ovaj članak sadrži glavne spojlere.

Koraci

1. dio

Kako vidjeti prvi loš kraj

2. dio

Drugi loš završetak

    Ne pomaži Mary. Tijekom igre zapamtite da ne trebate pomagati Mariji. Igra će se nastaviti čak i kada napustite Skrivenu dvoranu. Ako uzmete ključ od Marije, nemojte ga koristiti. Nastavite igru ​​dalje, skoro stižući do kraja.

  1. Odaberite opciju spremanja oca. Nastavite igrati, rješavajte zagonetke. Nakon svega ovoga, na kraju igre imat ćete dva izbora.

    • Ne brinite ako niste skupili sve kamenje, to neće utjecati na kraj.
    • Odaberite spasiti svog oca kako biste vidjeli drugi završetak igre.
    • Spoiler: Ayina majka odlazi od svoje kćeri, iznenađena njezinom odlukom. Pojavi se jarko svjetlo i Ajina majka nestane.
    • U sljedećoj sceni Aya sjedi u sobi sa svojim ocem. Otkriva se istina da je liječnik, Ayin otac, doista varao njezinu majku.
    • Ayina majka je zaposjedne kako bi joj pokazala što se stvarno dogodilo. Pokazuje joj očeve pokuse i kako je umrla.
    • Pokazalo se da Ayin otac istražuje kako ljudsko tijelo pretvoriti u lutku, a njegov ispitanik je Aya. Od nje želi napraviti lutku kako bi zauvijek sačuvao njezinu ljepotu.
    • Doktor ubija Ayinu majku kada ga ona pokuša zaustaviti ubovši je nožem u prsa nekoliko puta.
    • Nakon toga Marija je u potpunom šoku. Nije željela da se to dogodi njezinoj gospodarici. Ali ona se također boji smrti, pa radi sve što joj otac kaže. Zajedno se riješe tijela i kažu Aji da joj je majka umrla od bolesti.
    • Ayin otac će vam polako prići. Pritisnite Z što je brže moguće, razbijte vrata i bježite!
    • Nemoj stati. Trči niz hodnik. Trči do kraja i čekaj da se otac približi.
    • Čim se zaustavi, pritisnite polugu i trčite pored njega prema sjeveru.
    • Kad uđete u sobu, vidjet ćete Mariju. Videozapis će započeti.
    • Doktor će konačno pokazati svoje pravo lice. Pokušava napasti Mariju motornom pilom. Aya će prići Mariji i vidjeti da je još živa.
    • Sada morate donijeti odluku. Ovisi o završetku igre.
    • Tijekom prolaska, umrijet ćete nekoliko puta, vrlo je teško proći prvi put.

Mad Father je zadivljujuća 2D pikselizirana horor igra koju je stvorio nezavisni japanski programer. U ovoj igri, kao iu mnogim drugim projektima ovog žanra i stila, postoji nekoliko različitih završetaka. Svaki kraj je posljedica određenih radnji koje je glavni lik prethodno. Kako otvoriti sva finala? To će vam pomoći korak po korak kroz igru ​​Mad Father, koja će vam reći o nekoliko ključnih točaka.

Nekoliko riječi o radnji

Događaji u zapletu razvijaju se oko jedanaestogodišnje djevojčice po imenu Aya, koja živi sa svojim ocem u staroj vili u sjevernoj Njemačkoj. Aya je prije godinu dana ostala bez majke, a ovaj događaj ostavio je težak trag na cijelu obitelj. Ayin otac bavi se nekim tajanstvenim eksperimentima u dubinama svog podruma, u koji nitko ne može sići, osim njega i njegove pomoćnice Marije.

Jednog dana, glavna junakinja se probudi usred noći kada začuje vrisak. Nakon toga se u vili počinju događati doista strašni događaji, a mi preuzimamo kontrolu nad Ayom i započinjemo prolaz igre Mad Father. Vrijedno je napomenuti da zaplet ovdje ima neočekivani obrat, pa ako netko od naših čitatelja planira sam igrati igru, upozoravamo vas na spoilere u sljedećem dijelu članka.

Prvi loš kraj

Na samom kraju prolaza Mad Fathera, kada su sve avanture već iza, igrač će imati priliku napraviti svoj posljednji veliki izbor. Pažnja: finale će ovisiti o ovom izboru. Biramo upravo onu opciju koja će ispuniti želju naše majke i omogućiti joj da povede našeg oca sa sobom. Zatim gledamo video, nakon čega se nalazimo zajedno sa Ayom u praznoj sobi. Prolazimo malo sjevernije i nailazimo na prestrašenu Mariju koja je očito u šoku. Aya joj objašnjava da joj je otac mrtav.

Sljedeća scena vodi nas u crkvu, gdje obje junakinje mole za pokoj svojih najmilijih. Kad se djevojka spremala reći pomoćnici da može ostati u njihovoj kući, Maria iznenada ustaje i juri prema nama. Ekran se zatamni i čujemo prodoran vrisak. Gledamo sljedeću scenu u kojoj se izbezumljena Maria sprema ubiti Ayu i nastaviti Doktorove košmarne eksperimente.

Drugi loš završetak igrice Mad Father

Glavni uvjet za dobivanje ovog završetka je ne pomoći Mariji. Također je bolje ne koristiti ključ njezine sobe. Dolazimo skoro do finala i biramo opciju u kojoj oca spašavamo čarobnom vodom. Nastavljamo prolaz Ludog oca do samog kraja i saznajemo strašnu istinu. Spoileri: ispada da je Ayin otac dugo vremena varao njezinu majku, osim toga, on je uzrok njezine smrti (a ne bolesti, kako nam je rečeno na samom početku igre).

Nakon košmarnih otkrića, morate odmah spremiti. Pritisnite gumb Z, razbijte vrata i bježite! Aya će do kraja loviti izbezumljeni otac s motornom pilom. Trčimo do kraja hodnika, čekamo trenutak kada nam otac priđe i odmah povlačimo polugu. Zatim prolazimo pored oca i krećemo prema sjeveru. Ulaskom u sobu susrest ćemo se s Marijom - nakon sljedećeg videa Doktor će je napasti. Odaberemo opciju "Nemoj pomoći Mariji", nakon čega napuštamo sobu. Na kraju Ludog oca, Aya ipak umire od očevih ruku i postaje jedna od njegovih lutaka.

Treće, "dobar" kraj

Da biste dobili ovaj završetak, morate odabrati opciju "Pomozi Mariji" kada krvari nakon što ju je napao njezin poludjeli otac. Donosimo joj zavoje i pronalazimo izlaz s imanja. Nakon toga, Maria će nas napustiti i otići u nepoznatom smjeru, unatoč nagovaranju Aye.

Nešto kasnije, u crkvi će ludi otac ponovno napasti djevojčicu. Dok jedna od njegovih lutaka drži Ayu, pokušat će je ubiti motornom pilom. Iznenada, njegovo tijelo je probodeno noževima. Ispostavilo se da je rana smrtonosna, a otac umire. Iza njega ćemo vidjeti Mariju - njoj dugujemo svoje spasenje. Ona ubija lutku drugim nožem. Gledamo još nekoliko videa, iz kojih ćemo saznati dodatne detalje trećeg završetka.

Na kraju odlomka Mad Fathera prikazat će nam se scena iz koje će postati jasno da je odrasla Aya krenula očevim stopama te također postala liječnica. Štoviše, ulogu pomoćnice, kao i prije, igra Maria. No, ni tu ne prestaju sličnosti s ocem u Ayinom životu – ispostavlja se da je djevojčica naslijedila isti psihički poremećaj i sada se bavi izradom jezivih lutaka od ljudi.