Walkthrough Shadows of Evil. Tajanstvena povijest Shadows of Evil u Call of Duty Black Ops III Zombies. Kako pronaći sve pogodnosti u Shadows of Evil

Danas ćemo govoriti o tome što se zapravo događa na karti. Sjene zla zombi način poziv dužnosti Black Ops III. Mjesto radnje je izmišljena sjevernoamerička metropola Morgue City, no mi ćemo se upoznati samo s njezinim malim fragmentom u obliku tri četvrti i raskrsnom tramvajskom stanicom koja ih povezuje. Vrijeme događanja su 40-te godine prošlog stoljeća. Priča je vrlo čudna i misteriozna, daleko od jasne na prvi pogled. Pomozite nam da shvatimo što se ovdje događa. službeni trailer, telefonske razgovore koji se mogu preslušati pomoću telefonskih aparata koji se nalaze na karti te replike naših likova. Pa idemo shvatiti.

Novinar poslan u Morgue City u telefonskim porukama otkriva zanimljive događaje koji su doveli do katastrofe, o čemu izvještava svog poslodavca, stanovitog gospodina Rapta ( gosp. Ushićen). Tako je došlo do kiše meteora koji nije privlačio posebna pažnja lokalno stanovništvo. Tada su oko grada počele rasti neobične biljke (moguće pričamo o plodnim mahunama). Ljudi su počeli pobolijevati, došlo je do epidemije nepoznate bolesti. U razgovoru s trgovcem povrćem, novinar je saznao da su slični događaji zabilježeni u Novoj Engleskoj 1882. godine. Za one koji ne znaju, Nova Engleska je sjeveroistočna regija Sjedinjenih Država, koja uključuje države Connecticut, Maine, Massachusetts, New Hampshire, Rhode Island i Vermont. Od istog trgovca postalo je poznato da je svijet na pragu Apokalipse i da su je spriječile snage Drevnog reda čuvara. I da navodno u gradu ima njegovih predstavnika i da se ponekad ispod zemlje čuje njihovo pjevanje. Kružile su glasine o ljudskim žrtvama i drugim gadostima, ali policiju to nije zanimalo.

Iz izvješća postaje jasno da je naš reporter prethodno bio po uputama gospodina Rapta kako u južnom Tihom oceanu kako bi pronašao drevne artefakte, tako iu Rusiji, gdje je bio angažiran u potrazi za neobičnim metalima i kamenjem. Ali još uvijek nije vidio svog poslodavca i očekuje da će ga uskoro vidjeti u Morgue Cityju.

Osim toga, u telefonskim razgovorima saznajemo o događajima povezanim s našim junacima, u kojima je sudjelovao i naš misteriozni gospodin Rapt, koji ih je u nekim slučajevima čak gurao na zločin.

Tako u razgovoru između Odvjetnika i predstavnika Društva koje je otkupilo obveze duga, u čijoj je ulozi bio isti gospodin Rapt, doznajemo da je u ime Nero Blackstone i supruga su podigli gomilu kredita i treba ih pod hitno vratiti. Odvjetnik je podijelio ovu nesretnu vijest sa svojim klijentom i Nero je razmišljao o ubojstvu svoje žene kako bi naplatio osiguranje u vezi s njezinom smrću. Ranije je bio nezadovoljan njezinim odnosom prema njemu i njezinom fenomenalnom sposobnošću trošenja novca. Nakon ubojstva, Nero saznaje da mu je supruga krivotvorila potpise na dokumentima dok je bio u bolnici nakon neuspjelog nastupa. S druge strane, može se pretpostaviti i vrlo je vjerojatno da Neronova supruga nije krivotvorila potpise, već je to učinio misteriozni gospodin Rapt.

Jack Vincent, korumpirani policajac, kako bi se zaštitio tijekom sljedećeg vala borbe protiv korupcije, ubija cinkaroša koji bi ga mogao predati. Gospodin Rapt predstavlja se kao istražitelj iz Odjela za unutarnje poslove koji kontaktira Jackovog partnera i nagovara ga na suradnju. Samom Jacku partner kači rezance na uši govoreći da ga je pokrio i da je sve u redu.

bokser Floyd Campbell stavio u bitku umjesto trenutnog prvaka kako bi zaštitio potonjeg od poraza. Floyd, postupajući više nego oštro, lomi sve kandidate za naslov prvaka i natjecatelju jednostavno ne ostavlja nikakve šanse, ubijajući ga u ringu. Gospodin Rapt, predstavljajući se kao novinar, pokušava doznati detalje ove borbe i razlog zamjene prvaka drugim boksačem. No, po cijenu kill Floyd je dobio priliku boriti se za naslov, borba je na rasporedu 15. siječnja.

Jessica Rose ubija starog poznanika fotografa ucjenjivača kako bi uništila tragove svoje rane burne aktivnosti koja bi mogla omesti njezinu filmsku karijeru. U razgovoru producentice Jessice Rose i izvjesnog redatelja, u čijoj se ulozi predstavio gospodin Rapt, saznajemo da je žele isprobati za ulogu u novom filmu. Zapravo, Rapt je tjerao Jessicu da prikrije tragove. Producent odbija redatelja da uključi Jessicu u mjuzikl, obećavajući joj briljantnu karijeru na Broadwayu.

Nakon početka zombi apokalipse, stanoviti Čovjek sjena obavještava naše heroje da su oni jedina nada ovoga svijeta i da imaju važnu misiju da ga spase. Da biste to učinili, morate izvoditi vrlo čudne rituale.

I tako svaki naš heroj, koji je već počinio ubojstva za osobnu korist u prošlosti, mora izvršiti ljudsku žrtvu u njemu poznatom okruženju. Žrtve su njihovi prijatelji.

Tako Neron žrtvuje Odvjetnika, koji mu je bio jedini prijatelj i koji je bio svjestan njegovih mračnih djela. Sam Jack Vincent nije bio nesklon riješiti se partnerice koja ga je izdala, što se događa u bordelu Red Rabbit. Floyd Campbell također nije zadovoljan svojim promotorom koji će biti žrtvovan u boksačkom ringu. I na kraju, Jessica Rose gajila je kivu prema svom producentu koji joj je smetao u karijeri.

Tako je misteriozni gospodin Rapt posredno sudjelovao u sudbini svih heroja, a neke je svojim postupcima gurnuo na ubojstvo. Postavlja se prirodno pitanje - tko je taj gospodin Rapt? Odgovor je Shadowman Čovjek iz sjene. Onaj koji je izazvao zombi apokalipsu u Mortuary Cityju i odabrao naše heroje ubojice da izvedu niz rituala s ljudskim žrtvama, podlo ih obmanjujući da su navodno odabrani da spase svijet. Peti ritual stavlja sve na svoje mjesto i Shadowman se pretvara u monstruoznog čudovišta koje je prevarilo mogućnost da apsorbira naš svijet Cthulhua koji neumoljivo napreduje na grad s neba. A monstruozna vrsta čuvara, pokazalo se, bila je "dobra", svaki put sprječavajući primanje ritualnog osobnog predmeta buduće žrtve i samo provođenje tih rituala.

Ali nije sve izgubljeno - uz pomoć Čuvara, naši heroji mogu zaštititi Shadowmana i spriječiti apsorpciju naše dimenzije Cthulhua.

Postavlja se pitanje – kakav je odnos događaja na Sjene zla u svemir Call of Duty zombi moda? Najneposredniji. Pozivna tipka, koja je korištena u svakom ritualu, ispada da je potrebna dr. Edwardu Richthofenu, i uzima je od naših heroja bez objašnjenja, kažu da nema vremena za to - morate spasiti svijet.


Vodič će biti poboljšan.

Povlastice, štit, fitilji.

Problem s nasumičnim postavljanjem pogodnosti.
Mislim da mnogi nisu mogli preživjeti visoki val jer nisu pogodili gdje je Jagercola i ostale pogodnosti, ali nakon što smo otvorili prva vrata, nalazimo se na raskrižju s više vrata. I u svakom smjeru vidi se razbijena boca kole, onda nam kažu kakva nas povlastica čeka u nekom smjeru.
Dijelovi štita i osigurači (fitilji) su po jedan dio na svakoj lokaciji BLIZU pogodnosti: jaga, reload i dupli hitac.
Štit se može nadograditi, u tom slučaju će se dodati četvrto ubrzanje, više detalja u videu

Wicks, zaštitnik robota.

Osigurači: 3 ukupno, u različitim dijelovima karte, lokacija varira.
Umetnut u štit u podrumu.
Potreban kako bi se mogao pozvati robot-branitelj u 4 (?) različite zone, za 2000. Ima jetpack, jurišna puška. Prati ga neko vrijeme i nestaje.
Osigurači i robot za uskršnja jaja nisu potrebni.
Robot branitelj se poboljšava nakon dovršetka uskršnjih jaja. Zna i kako oživjeti pale igrače.

Sredstvo za nadimljavanje.

Fumigator je potreban za otvaranje cvijeća koje raste na karti.
Cvijeće, ovo je analogno gomilama iz Origin-a, može ispasti: bonus, oružje, gren, zombiji, gorivo za štit.
Nakon 10. kruga (?), počinju se pojavljivati ​​ljubičasti cvjetovi, koji mogu dati ulogu "Služitelju Apotekona".
Fumigator na početnoj lokaciji je na prozoru u blizini zatvorenih stepenica do ritualne sobe, u stražnjem dijelu kamiona desno od mrijesta, na sanduku ispred njega. Na središnjem trgu, također na kutijama, na stolici kod staminupa.

Sluga Apotekona.

Sastoji se od tri komponente: Margvinog srca, vanzemaljske materije i Margvinog pipka.
Sastavljeno na stolu za crtanje.
Margvino srce se pojavljuje nakon što ju je ubio.
Strane tvari mogu se izbaciti na krug mesnih okruglica koje se kotrljaju po karti.
Margvin pipak pada s cvijeta (vidi gore).

OBREDI (prvi korak uskršnjih jaja).

Tražimo stvari našeg karaktera.
Sve se stvari skupljaju samo u obliku čovjeka, zvijer može razbiti samo kutije u kojima se nalaze stvari potrebne za rituale.
1) Ključ za pozivanje nalazi se na mrijestu u kutiji, ovu kutiju razbijamo sa zvijeri.
2) Odvjetnička olovka (mađioničar) je u kutiji koja je u pandžama dizalice na tržištu, tražimo napajanje na dizalici, hranimo ga od zvijeri.
Sa jednom zvijeri, možete nabiti sve na spawn odjednom, ako koristite ovaj redoslijed radnji: Stamin Up, Crane, spustite ljestve, razbijte vrata na spawn, napunite reanimaciju, razbijte kutiju na autu (ključ) .
3) Ikona detektiva nalazi se u kanalima (lijevo od vrata od prvih vrata iz spawn-a), u načinu zvijeri nalazimo rupu u zidu i napajamo napajanje (ovo mjesto je vidljivo na ekranu, može se vidjeti ljudskim okom, neće biti zida sa slikom u načinu zvijeri) to je potrebno kako bi se otvorila rešetka koja zatvara kutiju u istom kanalu. Zatim tražimo i razbijamo ovu kutiju.
4) Pojas prvaka (boksača) obješen je na lanac. Idemo do dokova i pronalazimo mjesto za koje možete uhvatiti pipke zvijeri, nađete se na balkonu, okrenete se i vidite drugo mjesto za udicu, ponovno se uhvatite, s lijeve strane će biti kutija koja visi na lanac, udari kutiju, ona padne i razbije se.
5) Po producentsku periku (plesačica) idemo u Burlesku (kazalište). Tamo tražimo električne ljestve (struja je odmah do nje) i u obliku životinje ispalimo struju na struju, ljestve se podignu i mi prolazimo uz njih, usput možemo napuniti perk stroj, vidimo nešto poput odskočne daske i skočimo s nje na balkon zgrade nasuprot, s lijeve strane će biti kutija i udarcem pipaka rušimo je, skidamo periku.
Nakon što pokupite sve predmete (osim ključa), iza vas će letjeti dva čuvara.

Nakon što prikupite svaki predmet od četiri, morate izvesti ritual u odgovarajućoj sobi:
1) Magova soba iznad početna lokacija(otvara se u monster modu kroz kuku točno iznad vrata / izlaz iz startne sobe, ili skokom s kamiona uz žicu na izbočinu (bez otvaranja startnih vrata).
2) Boksačka dvorana u luci (dokovi). Vrata se razbijaju u načinu čudovišta.
3) Burleska (kazalište), kuka iznad zgrade iznad ulaza i štit na viziru.
4) Crveni zec, kuka na balkonu, silazak niz stepenice, strujna ploča uz stepenice.

Za ritual, morate staviti predmet na stol s akcijskim gumbom, zatim aktivirati početak rituala ponovnim pritiskom. Tijekom rituala žrtvovat će se iznad stola, u sobi će se pojaviti vatreni portali (sigurni za zdravlje) i leteći duhovi (dati 10 bodova za udaranje, ne davati bodove za ubijanje, ubijaju s tri udarca) . Duhovi se ne rađaju iz vatrenih portala osim ako nisu ubijeni. Vrijeme rituala ovisi o broju igrača u sesiji i sobi (što je više igrača unutra, to je brže). Za izvođenje rituala daju 500 bodova svakom igraču koji je bio unutra.
Nakon drugog i četvrtog rituala pojavljuju se margve (500 bodova se daje za svaku glavu margve).

Sva četiri rituala mogu se završiti u prvom valu ako igraju 4 igrača.

POBOLJŠATI (drugi korak uskršnjeg jajeta).

Nakon svih rituala (vidi gore), teleportiramo se kroz pukotinu, otvaramo prolaz u zidu,
stavite crve na postolje, aktivirajte ključ za prizivanje na stolu na ulazu.
Trebate trčati uz zid (jedino mjesto gdje postoji trčanje po zidu), soba se zatvara za vrijeme trajanja rituala, pojavljuju se duhovi, svira epska glazba i morate preživjeti na isti način kao u ritualima - što više igrača iznutra, što manje trčite. za izvođenje rituala daju pristup nadogradnji, postignuću Apocalypse Prevention (ako se ne varam) i 500 bodova iskustva na razini igrača. I onda se mrijesti margva.
Nakon što duhovi nestanu, oružje se može ocijeniti.

USKRSNO jaje (treći korak).

Treći korak (pogledajte prethodne korake iznad).

Nakon svih rituala, mora se sjesti u vlak i gledati kroz prozore. Ukupno morate pronaći 3 lika u prozorima.
Simboli u prozorima (koji odgovaraju nekom sustavu pisanja/brojenja, kao u izvorima): na svakoj stanici postoji dijagram kolosijeka sa žaruljama (potreban je ekran). Žarulja označava mjesto vlaka. I na njoj je mutno, ali su napisana imena okruga (Footlight, Canals, Waterfront).
Upitnici označavaju položaj prozora sa simbolima, tako da možete navigirati dijagramom u kojem smjeru gledati.
Nakon što smo pronašli tri simbola, idemo na mjesto rituala i pored perka "Udovičino vino", u modu zagrobnog života, vidjet ćete 9 simbola. Potrebno je strujom udarati po tri simbola koja ste pronašli.

Zatim se otvara soba u kojoj se nalazi kip s jajima i mačevima. Svaki igrač uzima jaje i ubacuje ga u statue Cthulhua te ga puni uništavajući zombije:
1.Pored "Udovičino vino"
2. Pored Crvenog zeca
3. Idite prema kazalištu i ono će biti u uličici.
4. Idite prema ringu i popnite se stepenicama gdje je perk.
Nakon što je cijelo jaje napunjeno, uzimamo i idemo tamo odakle su uzeta i sada uzimamo mač. Moraju obaviti sva 4 igrača.

USKRSNO jaje (četvrti korak).

Nakon što su svi uzeli svoje mačeve, svaki lik odlazi na svoje mjesto rituala (Jessica u kazalište, policajac crvenom zecu itd.). Oni uzimaju "arhi-jaje" od "duha" i počinju ga puniti.
Da biste to učinili, morate ubaciti jaja u crvene krugove na podu pored rituala.
1.: Točno u sredini, od trenutka kada ste počeli igru. Nakon otvaranja ograde za 500.
2: pored crvenog zeca.
3: pored boksačkog kluba
4: pored burleska.
Svaki igrač mora redom staviti jaje u ova četiri kruga. U jednom krugu možete se kladiti samo na jedan krug, da biste se kladili na sljedeći krug, morate ažurirati krug.
Ako je netko pao i umro - u sljedećoj rundi silazi i uzima svoj mač.
Kada ubacite jaja, pojavljuju se Margve, može ih ubiti bilo koji igrač, na bilo koji način. Možete ih rezati mačem i bilo gdje na karti, ne nužno pored samog kruga.
U jednoj rundi samo jedno jaje može biti stavljeno u jedan krug, stoga, da uštedite broj rundi, sve igrače treba rasporediti u različite krugove i mijenjati ih u svakoj rundi.

Nakon što su sva jaja napunjena, igrači odlaze na svoje mjesto rituala i daju jaja duhovima, a on zauzvrat daje ispumpani mač.
Objašnjenje u vezi s izravnavanjem mačeva: kada svaki igrač uzme archegg od čuvara u svojoj ritualnoj sobi, tada svaki igrač može napuniti jedan krug po rundi. to jest, možete, naravno, odvojeno, ali možete (i trebate) pokušati natjerati sve da pumpaju u isto vrijeme. zatim će se 4 runde potrošiti na pumpanje mačeva (a prije toga koliko rundi, tako da svatko upuca 12-15 zombija da napuni jaja u kipovima da dobije mač). a zatim još 4 kruga na zastavu.
Ako otvorite poboljšanje na prvom valu. Zatim na drugom možete otvoriti sve kipove i uzeti mačeve. Tada će vam trebati valovi za 48-60 zombija. i još 8 valova do predzadnjih koraka. Ovo sam ja na činjenicu da na 15-20. valu za izvođenje posljednji koraci postaje teže)

općenito, glavne točke kada pumpate archegg da biste dobili poboljšani mač:
1. Čim svi imaju mač, svi bi trebali uzeti lučko jaje na istom valu i pumpati prvu rundu.
2. svaki igrač zasebno zamahuje krugom (nemoguće dvojica u isto vrijeme, ali mogu sva četiri uzastopno tijekom runde)
3. kada se prvi krug aktivira, pojavit će se jedna margva. sa sljedeća tri - po dva. ove margve prate igrača koji je aktivirao krug, on može trčati bilo gdje (poželjno je da ne vodi zadnje zombije), suigrači mogu ubiti ove margve, samo trebate stati ispred igrača koji trči i margve.

USKRSNO jaje (Peti korak).

Nakon toga, na mjestu rituala kod Mađioničara, pored police s knjigama na podu, bit će knjiga, morat ćete joj prići i držati tipku za akciju - knjiga će poletjeti i pojavit će se zastavica u tamnici.
Prije sljedećeg koraka preporučuje se sastavljanje Sluge Apotikona - jer tamo će početi pakleni nered.

Svaki igrač podigne zastavu i svi zombiji umiru. On nosi ovu zastavu na mjesta koja svijetle. Umeće ga i sva 4 igrača moraju braniti zastavu od ptica, paklenih kugli i, što je najvažnije, čovjeka iz sjene. Korak nije lak, ptice i kotači također mogu uništiti zastavu. Ako ne uspije, trčite dolje, podignite zastavicu i ponovite postupak.

Kada branite zastavu, preporuča se pozvati branitelja, on će pomoći pucati lopte (i oživjeti igrače), a također će bacati pipke u banku. A iz čudotvornog topa vrijedi spamati na sve strane, jer nakon svakog punjenja zastave daju patrone. Zastava se puni na dvije točke u svakom okrugu, nakon čega se nosi do odgovarajućeg obrednog stola, gdje predaje energiju čuvaru. Nakon punjenja zastavice, na tlu se mogu pojaviti ljubičasti simboli koji nanose štetu igračima, moraju se trčati okolo ili brzo trčati. Zatim se runda ponovno pokreće (tj. brzo pomaknite noge gdje vas preostali zombiji/čudovišta neće uštipnuti), kao u slučaju neuspjelog punjenja (puna čarolija čovjeka u sjeni) ili prevelike štete od kotrljajućih loptica (možete ih susresti sami / štit, ako ne možete pucati).

Obrazloženje:
Čim svi napune sve krugove i uzmu poboljšani mač (na istom mjestu gdje su uzeli jaje luk), možete ići u Neronovu radionicu (iznad početne lokacije za preuzimanje knjige),
kada se zastava podigne, svi zombiji nestaju dok se ne nabije (na dvije točke u svakoj zoni - središnji trg i tri dodavanja, ukupno 8 bodova, dva po rundi) i zastavica se nosi na ritualni stol ili korak neće promašiti (osoba iz sjene ili loptice su zabile zastavicu).
Nakon punjenja zastave, pojavljuje se streljivo, nakon drugog punjenja trebate otrčati do ritualnog stola zone, gdje će zastava automatski početi davati energiju čuvaru, nakon čega se runda nastavlja (čitaj: zombiji puze iz posvuda) i morate prijeći na sljedeći krug/val.

USKRSNO jaje (šesti korak).

Nakon punjenja svih čuvara, oni se sele u sobu s nadogradnjom, a tamo će ih trebati aktivirati akcijskim gumbom za svaku zdjelu s crvom. Nakon što aktiviraju sve, oni će pustiti zrake energije na zaštitnu loptu čovjeka iz sjene i ona će nestati. U ovom trenutku trebate pucati u njega sve dok ne bude iznad stola na kojem je postavljena prizivna kugla za ritual s nadogradnjom. Nakon svakog udarca nestat će, a bit će potrebno brzo ga pronaći i upucati. Nakon prve aktivacije čuvara u sobi, pojavit će se margve i zombiji (čak i ako ih nije bilo puno, ali ne previše), tako da možete dopustiti čovjeku iz sjene da vrati svoju zaštitu (nakon nekog vremena, kada ne pucate na njega, on pogađa čuvare energijom, i njegova se lopta ponovno pojavljuje, a čuvari će se morati ponovno aktivirati, ali prvo se možete pozabaviti zombijima i margvama).
Kada je čovjek iz sjene iznad stola, jedan od igrača će morati dotrčati i pritisnuti akcijski gumb za stolom, čovjek iz sjene bit će zarobljen u lopti. Šesti korak je završen, tada četiri igrača trebaju igrati, a zatim će se za stolom pojaviti divovski crv.

Kada su sva 4 čuvara crva već prisutna i kada unište energetsku sferu oko njega, odmah počnite pucati na njega! Preporučljivo je imati istovremeno i beam gun, nakon svakog pogotka sjena će se stalno teleportirati u stranu, morate je pronaći vrlo brzo i ponovno pucati dok ne bude iznad središnjeg ritualnog stola. Ne prestajući pucati na njega, morate prići ovom stolu i uključiti ritual. Ako se sjena pomakne na drugu točku u sobi, a vi nemate vremena pucati na nju ili je promašite za sekundu ili dvije, čovjek-sjena će opet biti na početnoj poziciji u energetskoj sferi, au isto vrijeme pojavit će se margva. Da biste ponovno započeli postupak, morate ponovno pokrenuti čuvare, pritisnuti akcijski gumb pored svakog, ali to morate učiniti nakon što osoba - sjena prestane ispaljivati ​​energetska pražnjenja, time on isključuje ove čuvare jednog po jednog. I još nešto, kada stražari unište sferu, na središnjoj platformi se pojavljuje bonus s patronama. PAŽNJA, kada se pokrene ovaj postupak, soba se zaključava iz vanjska kartica baš kao kada prolazite kroz ritual pojačivača, i dok se ovaj korak ne završi, neće se otvoriti.

USKRSNO jaje (sedmi korak).

Nakon što se divovski crv pojavi na nekoliko sekundi (ako su prisutna sva četiri igrača), počinje posebna runda u kojoj morate završiti posljednji korak. Svi igrači će imati crveni sjaj oko rubova ekrana, koji ih postupno ubija. Kako biste spriječili da se to dogodi, morate trčati kroz bijele ugruške koji se pojavljuju diljem karte. Ljubičasti simboli također se pojavljuju na tlu, kao u prethodnom koraku, kada igrači stanu na njih, nanosi se šteta. Ova runda iznjedrit će margve ljubičaste glave. Nakon što prvi put ubijete margvu, zdjele se trebaju aktivirati, omogućujući im da se pretvore u čudovište. Transformacija u čudovište sada će biti dostupna neograničen broj puta i trajat će otprilike dvije minute. Međutim, na "život" čudovišta će utjecati šteta od margv i ljubičastih simbola na podu. Sada se svi igrači trebaju podijeliti: jedan igrač na svakoj željezničkoj stanici i jedan igrač u sredini (na trgu gdje se spajaju tri željezničke pruge, blizu dizalice s odvjetnikovom ručkom). Daljnji timski rad: jedan igrač mora pozvati vlak na bilo koju stanicu (u ljudskom obliku), zatim tri igrača moraju šokirati kutije na stropu na svakoj stanici, što će uzrokovati da staza vlaka svijetli plavo. Možda bi to trebalo učiniti upravo u trenutku kada igrač u sredini vidi da se vlak približava račvanju. Kada sve staze budu osvijetljene plavom bojom i vlak udari u crva, igrač u sredini mora strujom ubiti svakog čuvara, nakon čega će baciti zrake u sredinu i prema divovskom čudovištu na nebu. Svi igrači bi trebali biti izbačeni iz načina čudovišta za cutscene, kraj uskršnjeg jajeta.

Kaciga Margva.

Nakon svih rituala i poboljšanja mača, trebate pucati snopom u glave razbacane po mapi. I ne samo pucati, nego iz tramvaja u pokretu. Više u videu

Kaciga pruža poboljšanu zaštitu od Margwa.

Ovaj put ćemo govoriti o konkretnim radnjama potrebnim za postizanje ne sasvim očitih, ali važnih ciljeva u prostranstvima karte Shadow of Evil - dobivanje perkova i izvođenje rituala.

Pack-a-punch

Smiješna situacija – obični automat iz Treyarchovih prošlih zombi modova pretvorio se u neku vrstu uskršnjeg jajeta za one koji znaju. Dakle, evo što trebate učiniti kako biste omogućili značajno poboljšanje oružja:

Pronađite ključ za prizivanje

Sve što trebate učiniti je razbiti kutiju u stražnjem dijelu kamiona na samom početku karte. Da biste to učinili, pretvorite se u čudovište u obliku Cthulhua pomoću ljubičaste fontane u blizini. Ovo je jedno od svojstava čudovišta, a o drugima ćemo kasnije.
Nakon Ključ za prizivanje pronađeno, možete započeti rituale.

Prvi ritual

Za njega morate pronaći Promotorski šampionski pojas na početnom mjestu Waterfront District. Pretvorite se u čudovište pomoću iste fontane i povucite se na balkon pipkom (prema zadanim postavkama za to je odgovoran gumb za ciljanje). Čim ste na vrhu, brzo idite naprijed i uključite generator (gumb za napad na transformatoru, igra će ga korisno istaknuti) - most će pasti na mjestu. Prođite kroz likove i uskoro ćete pronaći dragocjeni predmet.

Sada možete započeti ritual. U obliku čudovišta Okrug uz obalu idite do dokova i uništite jedna od ograđenih vrata. Ulaskom u njega pronaći ćete boksački ring. Stavite pronađeni pojas u njegovu sredinu. Ovo će započeti ritual, a dok traje, morat ćete se boriti protiv valova neprijatelja. Nakon završetka, pokupite poseban predmet na mjestu gdje leži pojas. Time je prvi ritual završen.

Drugi ritual

Prvo morate pronaći detektivsku značku (ili Značka detektiva). Idemo okrug kanala, potražite najbližu fontanu, pretvorite se u čudovište i uključite struju. Sada razbijte najbliže kutije i vratite se na mjesto već u obliku osobe - ikona će ležati tamo.
Nakon što se dobije značka, otvorit će se mala pukotina u najbližem zidu - pomozite joj da se proširi improviziranim sredstvima. Iza pukotine će se naći zid, sav prekriven čudnim simbolima. Zadajte joj snažan čudovišni udarac i kroz otvoreni prolaz u koji ćete upasti noćni klub. Ikona se nalazi u sredini i opet se morate boriti protiv zombija. Ne zaboravite pokupiti posebnu stavku.

Treći ritual

Sada pronaći Odvjetničko pero. U središtu grada pretvorite se u čudovište i aktivirajte generator. Može ih biti nekoliko, ali samo jedan od njih aktivira kran u blizini, koji će pasti na vas Odvjetničko pero.
Sada idite na početnu lokaciju i postavite ručku u središte najbližeg stana na krovu. Opet valovi, opet posebna stavka.

Četvrti ritual

Ići rasvjetna četvrt(ne zaboravite na vlak iznad glave) i ponovno se pretvorite u čudovište. Pažljivo pregledajte okolinu i pronađite goruću kutiju na jednoj od izbočina. Skoči na nju, slomi je - postavljena perika je tvoja.
Stvari su jednostavne - uputite se na glavni trg rasvjetna četvrt i ponovno postati čudovište kroz obližnju fontanu. Pronađite središnju zgradu i popnite se uz pomoć sveprisutnih pipaka (ne zaboravite obratiti pozornost na posebne ikone savjeta na pravim mjestima). Na obrnuta strana krovu nalazi se agregat - njegovim uključivanjem otvorit ćete glavni ulaz u zgradu. Sada idemo natrag, ulazimo u zgradu i stavljamo periku na oltar. Onda je sve kao i obično.

Završni ritual i Pack-a-Punch stroj

Spuštamo se do onog dijela karte gdje su prolazile linije metroa i tražimo isti zid sa čudnim simbolima - navodno je dignut u zrak. Kroz dobiveni prolaz igrači ulaze na novu lokaciju. Trebali biste primijetiti četiri šalice smještene u različitim dijelovima sobe - do onih udaljenih možete doći trčanjem po zidu baš kao u igri za više igrača. Nakon što se svi posebni predmeti primljeni nakon rituala nađu u čašama, iz njih će početi izlaziti sjaj, a sve četiri zrake pokazat će u jednu točku. Vratite se na vrata i aktivirajte oltar u blizini. Čestitamo, otvorili ste Pack-a-punch!
Za 4000 bodova, Tajanstveni uređaj će nadograditi vaše oružje, koje će biti kamen temeljac preživljavanja na visokoj razini.

Kako pronaći sve pogodnosti u Shadows of Evil

O tome što su oni, mi. Sada je vrijeme za Detaljan opis mjesto svakog Perk-a-Cola aparata.

Okrug uz obalu

Pretvaramo se u čudovište, tražimo generator u blizini stepenica i aktiviramo ga. Ovo bi trebalo otvoriti prolaz do stroja. Zatim idemo uz stepenice, zatim duž hodnika i pronalazimo drugi generator koji će uključiti automobil u blizini.
Ovaj stroj Perk-a-Cola nije trajno, pa se povlastica koju dobivate mijenja sa svakim prolaskom.

rasvjetna četvrt

Sve je gotovo identično prethodnom perku - tražimo ljestve, tražimo generator i uz njegovu pomoć spuštamo ljestve. Još gore, još jedan generator i još jedan stroj. I, kao i prije, povlastica u ovom stroju se mijenja od prolaza do prolaza.

okrug kanala

Ovdje je sve drugačije, iako karakteristike stroja ostaju iste. Otvori sva vrata Zandi's Smoke Lounge, pokažite unutra - stroj će vas tamo čekati.

Perk Quick Revive

Ovaj stroj je lako pronaći - nalazi se na početnoj lokaciji desno od kamiona. Tamo je generator.

Perk Stamin-Up

Još jedna jednostavna pogodnost. Na drugom mjestu morate pronaći veliki neonski znak koji reklamira sladoled - stroj će biti u blizini. Zatim, kao i obično, aktivirajte generator u obliku čudovišta.

Mule Kick i Window's Wine

Najmoćnije pogodnosti koje je najteže pronaći. Kako biste ih pronašli, morat ćete prilično trčati u obliku čudovišta po lokacijama u potrazi za zidovima sa simbolima. Razbijamo zid, ulazimo u portal, borimo se protiv ozbiljnih valova neprijatelja i u obliku čudovišta aktiviramo mitraljez i generatore.

Nadamo se da će vam naši napori pomoći da preživite u zombi modu Call of Duty: Black Ops 3. Sljedeći put ćemo pogledati dobivanje čudesno oružje, Elementarni mač i reći ti kako pobijediti zlikovca čovjek iz sjene.