Prolazak (Druga opcija). Walkthrough (Druga opcija) Kompletan walkthrough igre Resident Evil 4

Osnovna pravila

1. Prvo i najvažnije: pokušajte smanjiti broj protivnika iza svojih leđa na nulu pomicanjem po lokaciji: dodatni udarac u grbu na profesionalcu neće dobro završiti. Ako vam situacija ne dopušta da se okrenete vidite cijelu gomilu, zatim uzmite sačmaricu i prokrčite put do povoljnijeg položaja.Alternativa bi bila flash pogon za noge, ali trebat će vam flash pogoni za druge svrhe.

2. Preporučljivo je trošiti flash pogone samo na dodatke.

3. Streljivo je dobro, ali ne smijete zloupotrijebiti nož i napadati neprijatelja oružjem ako niste sigurni da možete izbjeći udarac. Ovdje previše kažnjavaju za takve trikove.

4. Četvrto, ali ne manje važno: činjenica da imate zeleni HP ne znači da nećete biti ubijeni jednim udarcem. Ne biste se trebali opustiti i misliti da ćete moći živjeti do crvenog i onda potrošiti svoj HP. 90 % slučajeva neće raditi.

5. Ako resursi dopuštaju, trebali biste kupiti bacač raketa prije svakog šefa (osim za Krausera i Bitores Mendeza)

6. Neprijateljske štitove treba razbiti samo pucnjem iz sačmarice

7. Samostreličare i druge tipove koji vole borbu na daljinu morate prvo ubiti: bit će neugodno ako prođete neki teški trenutak, a Inokentije sa samostrelom, koji niste primijetili ili jednostavno ignorirali, ubije vas s drugog kraja soba /lokacije.

8. Ako vidite da je loše i da vas stisnu, nemojte štedjeti i potrošite nekoliko magnum patrona: raspršuje neprijatelje gotovo isto kao i sačmarica, ali čini PUNO više štete.

9. Prilikom svakog posjeta prodavaču, ako je moguće, kupite dva spreja za prvu pomoć: oni su relativno jeftini, a mogu više puta spasiti živote.

10. Sudjelujte u streljani kako biste lako zaradili (i prilično velik) novac bez trošenja na streljivo i HP (napomena: bolje je koristiti TMP u streljani)

11. Trebali biste liječiti Ashley samo u slučaju apsolutne nužde: većina neprijatelja je ne napada, a ona nije baš korisna, ali dodatno liječenje za Leona (kojeg napadaju apsolutno svi) pomoći će vam da ponovno ostanete živi.

12. Trebali biste kupiti najveću kutiju samo ako ste uvjereni da nema dovoljno mjesta u manjoj kutiji: drugim riječima, možete izdvojiti svojih 70.000 pesosa, ali samo ako ste 100% sigurni da možete pošteno uštedjeti veliki uložak i druge dobre stvari, inače će pola inventara biti prazno, a nitko vam neće vratiti novac.

Šefovi/mini-šefovi i taktike za njihovo prolaženje.

1.El Gigante
Idealno bi bilo da ga ubijete raketnim bacačem, ali ako ga se ne dočepate, pomoći će vam TMP i trčanje okolo (i oslobodite psa iz zamke na samom početku, tada ćete mu biti zahvalni)

2.Del Lago
Ne postoji posebna taktika za prolazak ove šefice, mogu samo savjetovati da kada prvo zaroni, a zatim izroni pored vas i zapliva prema vama, bolje se pomaknite u stranu, inače ćete biti izbačeni s broda i puno štete će biti uzrokovane.

3.Bitores Mendez
Starješina sela izgledom i fizičkim karakteristikama izgleda kao neki novi model Tirana (ovo je boss iz prethodnih dijelova RE, kao Nemesis u 3. dijelu).Bitka s njim je podijeljena u 2 dijela: prvi, Mendez hoda na nogama, pokušavajući zgrabiti Leonu. U ovoj fazi bit će najučinkovitije trčati s jednog kraja karte na drugi, istovremeno hraneći ćelavog hrena olovom iz TMP-a (napomena: u prvoj fazi šef ima samo 1 napad koji ne ovisi o QTE-u, stoga budite oprezni), tada, kada se noge odvoje od tijela, Mendez će se početi držati za grede i koristiti ih da dođe do glavnog lika. Najvažnija stvar ovdje je da ga pažljivo nadgledate kako biste razumjeli gdje će skočiti sekundu kasnije. Također ga nahranite olovom iz TMP-a ili sačmarice (koja u ovoj fazi još uvijek može biti učinkovita kao sredstvo za nanošenje štete), također bježite od jedan ugao do drugog, ali sada nastojeći ne izgubiti šefa iz vida. Zašto ne biste potrošili raketni bacač na njega? U 1. fazi, kada pucate iz raketnog bacača na njega, koliko ja znam, njegov noge će jednostavno otpasti, a drugo, zbog činjenice da će se Mendez stalno kretati, pogoditi ga takvim oružjem bit će problematično i najvjerojatnije ćete promašiti, ili ćete u najboljem slučaju biti pogođeni eksplozijom i izaći iz šef udario.

4.Dr.Salvador/Bella Sisters
Posebnost ovih mini-šefova je da ubijaju Leona jednim udarcem na bilo kojoj težini. Na temelju toga, ne bih vam savjetovao da im dopustite da vam se približe, a za to su sva sredstva dobra (ali sačmarica je najbolje rješenje)

5.Garrador
Ovaj slijepac (što znači da ne biste trebali stvarati previše buke oko njega) ima slabu točku na leđima (hvala, Cap), i može se lako ubiti ako dajete "signale" u kratkim trkama: u ovom slučaju, on zabadat će vam kandže u zid (samo se trebate na vrijeme odmaknuti da Leon ne završi na mjestu zida), a dok ih on pokušava iščupati, trebate pucati u crva na njegovim leđima. Također vrijedi reći da ga možete ubiti hicima u tijelo, ali to će biti krajnje neponovljivo. Postoji i oklopna verzija ovog mini-šefa, ali se ne razlikuje od obične osim što je neranjiv na tijelo meci, ali nećeš mu pucati u tijelo, zar ne? Usput, pucaj mu u leđa. Možeš koristiti bilo što, ali ja više volim rezati nožem.

6.Verdugo
Jedan od najtežih bossova u igri, koji se ipak ubija jednim hicem iz bacača raketa (prvo ga morate zamrznuti). Ako prolazite bez njega, onda ga trebate zamrznuti, pa obraditi s magnumom. Neće umrijeti prvi put, ali će prije ili kasnije odustati od svojih klizaljki. Također morate uspješno završiti QTE, inače nemate praktički nikakve šanse da ga ubijete, pogotovo na Professionalu.

7.Ramon Salazar
Podli patuljak, čiju je ruku Leon probo nožem. Gazda zapravo nije on, nego njegov križ s drugim zaštitarom (prvi je bio Verdugo, kojeg je patuljak poslao da ubije Leona). Ovaj šef je prilično lak, on, kao i većina, umire od jednog hica iz raketnog bacača, ali da bi ga ubili morate prvo otvoriti "čahuru". Za taj zadatak je prikladan magnum ili TMP, a nakon otvaranja jednostavno ćete ga ubiti jednim hicem iz znate čega .

8.U3
Ovo je neshvatljivo stvorenje dizajnirano da ubije GG-a. U borbi s njim također vas čekaju 2 faze: u prvoj ne biste trebali obraćati pažnju na njega i samo aktivirati potrebne ploče i odgovoriti na QTE-ove. U druga faza, ispalite jedan hitac iz raketnog bacača" i nakon toga jedan udarac nožem. Time U3 odlazi na vječni počinak.

9.Jack Krauser
Bivši suborac Leona Kennedyja, zaražen virusom Las Plagas, koji mu daje nadljudske sposobnosti. Susrest ćemo ga 2 puta: prvi put će biti vrlo spektakularna (pogotovo za standarde vremena kada je RE4 izašao) scena borbe nožem s QTE elementima. Drugi put ćemo se sami morati obračunati s bivšim partnerom. Evo kako to učiniti: pucajte u njega kada želi baciti granatu. U tom slučaju eksplodirat će mu u rukama i oštetiti ga. U borbi prsa o prsa s njim, samo pritisnite gumbe QTE na vrijeme. U završnoj sceni, kada Jack transformira svoju ruku u nešto slično štitu s krilima mača, trebali biste izbjegavati njegove uobičajene napade i "otvorite" ga za hitac koristeći iste QTE-ove, gađajte ga magnumom.

11.Osmund Saddler
Nepristojno lak šef.Polugama na krajevima platformi srušite Osmunda, tada mu se otvara slaba točka (oko u ustima, ma koliko to glupo i odvratno zvučalo), a tu je već pucanj iz rakete. bacač u ovo oko, tada će biti lansirana mačka - scena u kojoj će vam Ada ispustiti još jedan "specijalni" bacač raketa s crvenom raketom, koju ćete morati upotrijebiti da dokrajčite šefa.

Oružje za navijače.

1.Matilda
Poluautomatski pištolj koji ispaljuje rafal od tri metka. Možete ga dobiti ako pobijedite RE4 na bilo kojoj težini.

2. Beskonačni raketni bacač
Isto kao i obični raketni bacač, samo s beskonačnim streljivom

3.Chicago pisaći stroj
Mitraljez kalibra 45 s oštećenjima gotovo poput Broken Butterfly. Ima beskonačno streljivo. Možete ga dobiti dovršenjem misije Ada

4.Ručni top
Magnum s oštećenjem od 99,9 jedinica, u početku ima 3 runde, ali kako prelazite razinu, dobiva beskrajno streljivo. Možete ga dobiti ispunjavanjem sve 4 karte "Plaćenici" s pet zvjezdica.

5.P.R.L. 412
Moj favorit. Pištolj nevjerojatne snage, kada je potpuno napunjen uništava sva živa bića u svom dometu. Ima beskonačno streljivo. Kada nije potpuno napunjen, zasljepljuje sva živa bića u svom dometu (i ubija utikač kao obični flash pogon) Možete ga dobiti ako pobijedite RE 4 na maksimalnoj težini.

Trikovi s nožem.

PAŽNJA!!!OVA SEKCIJA JE NAMIJENJENA SAMO NAPREDNIM IGRAČIMA KOJI DOBRO POZNAJU MEHANIKE IGRE!!!

Na zahtjev čitatelja, odlučio sam ovom vodiču dodati odjeljak o svim vrstama značajki s noževima. Pa, počnimo!
Dakle, pouzdano se zna da je potpuno siguran uz odgovarajuću vještinu i samo s nožem možete proći jednog bossa i jednog mini-bossa: Krauser i Regenerator (NE Iron Maiden!). Dalje će biti predstavljene upute za prolazak običnog Ganadosi s nožem (ovo su najčešći neprijatelji, ako netko ne zna).

Ubijanje Krausera nožem

Sve što trebate učiniti za to je da mu se približite i prvo ga udarite nožem po nogama ili pričekate da se otvori, a zatim, kada klekne na jedno koljeno, udarite ga u inficiranu ruku. stalno klečati i na kraju će umrijeti.Ključna stvar ovdje je sljedeća: nemojte promašiti ruku, molim vas, a ako promašite i on ustane, onda ponovite cijeli postupak ponovo.

Ubijanje Regeneratora nožem

Ovdje ćemo malo varati i koristiti mali bug: sastoji se od rušenja regeneratora i, bez zaustavljanja, približavanja, udaranja nožem. Regenerator će zapeti u animaciji "regeneracije" i neće se moći dobiti gore, a zatim umri. Jedino upozorenje je možda poslužiti kao vrijeme izvršenja: trebat će dugo vremena da se pogodi. Jako dugo. Pa, pokušajte da vas ne pogodi skok.

Ubijanje običnih Ganadosa

Ovdje je cijeli trik pustiti neprijatelja da pogodi, ali promašiti. Evo kako to učiniti: vidite da neprijatelj zamahuje oružjem, odmaknete se, neprijatelj promaši, brzo priđete i udarite ga nožem po licu i zatim ga srušite udarcem, i na kraju, palog neprijatelja dokrajčite hladnim oružjem. Morate biti oprezniji s buzdovanima, oni imaju veći radijus napada, što znači da se morate povlačiti brže i dalje. Protiv štitova, treba prići, ubosti ga u nogu, pa prebiti onoga koji je otvorio, ali opet, moraš biti oprezan, inače ćeš dobiti po glavi. Bolje je riješiti utikač s flash pogonom, ali možete i prići i udariti nogom, ali već ležećem čepu ne smijete prići, pa će stoga postupak trebati ponoviti nekoliko puta.Ako Ganados nosi masku, onda treba udarati nožem ne u lice, ali u noge, a onda zgrabiti i dokrajčiti bačenog.

Izbor oružja.

Izbor oružja.
Dakle, shvatimo što je najbolje za uništavanje lokalne faune:

1.Broken Butterfly
Što se mene tiče, ovo je najbolji magnum u igri. Možete ga dobiti besplatno uz pomoć Ashley na lokaciji Castle (trebate je posaditi da nam otvara vrata), a što se tiče razorne moći s maksimalnim pumpanjem je na drugom mjestu iza raketnog bacača.

Konačna ocjena: 10/10 - obavezno uzeti (po mogućnosti besplatno).

2. Ubojica 7
Prilično dobar magnum, ali je inferioran u odnosu na Broken Butterfly u smislu razorne moći na maksimalnoj razini, a košta puno novca i nemoguće ga je dobiti besplatno.

Konačna ocjena: 6/10 - u principu možete uzeti, ali nije preporučljivo.

Pištolji


1.Pištolj
Dobar pištolj za prelazak na profesionalca, ali pod uvjetom da vlasnik puca vrlo precizno (Dodatna nadogradnja: X5 šansa za kritičnu štetu pri udarcu u glavu), inače neće donijeti željeni rezultat

Konačna ocjena: 8/10 - nadogradite samo ako ste sigurni u svoju točnost.

2.Crni rep
Da budem iskren, podcjenjivao sam ovo oružje dok nisam shvatio da je ovaj pištolj neophodan na profesionalcu. Neka vrsta "light verzije" TMP-a, ovaj pištolj će vam pomoći da zaustavite gomilu prije nego što protivnici uopće dođu do vas. Srećom, oni doprinose ovome su njegovo nevjerojatno brzo vrijeme ponovnog punjenja, brzina paljbe i veliki spremnik ključni za maksimiziranje RE4, jer će vam pomoći da brzo promijenite prioritete u borbi.

Konačna ocjena: 10/10 - obavezno uzeti

3.Crveno9
Moj omiljeni pištolj za igranje na Easy-Normal, ali na Professionalu ovo je oružje presporo da bi bilo učinkovito. Njegova jedina prednost u odnosu na Blacktail je nevjerojatno velika šteta (najveća u igri među pištoljima, ne računajući X5 kritični učinak na head from the Handgun), tako da će biti dobar samo za pojedinačne, ali jake mete, a povrat zbog kupnje kundaka je smanjen za 80%. Inače, Red9 gubi od Blacktaila bez ikakve šanse za rehabilitaciju.

Konačna ocjena: 7/10 - možete uzeti, ali ne na Professionalu.

4.Kažnjavač
Uopće nisam koristio ovaj pištolj tijekom svog maksimalnog igranja. Možda bi bio dobar za probijanje neprijatelja i uštedio bi novac na sačmarici, a uz to imate priliku dobiti ga besplatno, ali u svakom slučaju, osobno ne Nemam previše poštovanja prema njemu, a na Pro možete i bez njega.

Konačna ocjena: 8/10 - ako ga uzmete, onda samo besplatno. Ne vidim smisla uzimati ga uz naknadu.

Sve je isto kao i kod obične puške.

Sačmarice

(Napomena: Sačmarice na Professionalu se prvenstveno koriste ne kao sredstvo za nanošenje štete, već kao sredstvo za kontrolu gomile i razbijanje štitova).

1.Sačmarica
Neugledna sačmarica koja se može naći u selu u jednoj od kuća na drugom katu.

Konačna ocjena: 7/10 - potrebno čisto da imate čime tjerati neprijatelje i razbijati štitove dok ne postane moguće kupiti Striker, o čemu će biti riječi malo kasnije. (Napomena: bit će bolje da ga ne nadograđujete .Uštedjet ćete puno više nego što ćete izgubiti) .

2. Pištolj za nerede
Za dodatnu naknadu (i to prilično značajnu) postoje male prednosti u obliku lakoće i povećanog spremnika.Treba li vam ovo?Ako niste speedrunning i idete prvi put u profesionalce, onda ne.

Konačna ocjena: 5/10 - ne isplati se uzimati ako ne radite na brzinu.

3.Napadač
Najbolja sačmarica u igri. Nedostatak zatvarača čini je idealnim oružjem za masovne borbe, ali može se nositi i s pojedinačnim metama.

Konačna ocjena: 10/10 - morate nabaviti (Napomena: preporučam nadogradnju samo kapaciteta spremnika i ponekad brzine paljbe, budući da vam ostalo jednostavno neće trebati. Opet, kao što sam ranije napisao, sačmarice na Pro su sredstvo za zadržavanje gomile i razbijanje štitova) .

Ostala oružja


1.TMP
Neophodan za sve poteškoće u igri RE4. Nećete pronaći bolju kombinaciju fleksibilnosti, cijene i prednosti u ovoj igri. Možete je koristiti da srušite šefove, zaustavite gomilu, ubijete čepa i sve ostalo što možete Kundak je obavezan, bez njega je mnogo teže pucati.

Konačna ocjena: 10/10 - obavezno kupiti.

3. Mine Thrower
Najkontroverznije oružje u igri. Neki ga ljudi vole, neki ne baš. Osobno sam sva svoja igranja (a ovo je otprilike 15 puta) prošao bez njega i nikad nisam osjetio potrebu za njim. Ako ste jako škrti s novcem i ne možete si priuštiti kupnju raketnog bacača prije svakog šefa ili ne želite napuniti svoju kutiju ogromnom cijevi, onda ovo oružje može poslužiti kao jeftina alternativa.

Konačna ocjena: 4,5/10—strogo nije za svakoga. Vrlo strogo. Jednostavno ne može biti strože.

Dakle, na temelju svega navedenog, možemo zaključiti da bi vaš arsenal oružja trebao biti sljedeći:

1.Raketni bacač
2.Blacktail (prioritet je nadogradnja brzine punjenja i kapaciteta spremnika).
3.TMP (maksimalno u potpunosti što je brže moguće).
4.Striker (nadogradnja kapaciteta spremnika je prioritet).
5.Broken Butterfly (nadogradnja vatrene moći je prioritet).
6.Snajperska puška .233 (nemojte uopće nadograđivati, instalirajte IR nišan i koristite samo na regeneratorima/iron maidenima ili ako uopće niste sigurni da ćete pogoditi neprijatelja).

To je sve, prijatelji! Sretno na virtualnim ratištima i neka rat ostane u igrama!

Potpuni pregled igre Resident Evil 4 za PS2.

Prvo poglavlje.

Dakle, prije nego što izravno pređem na prolaz same igre, želio bih se usredotočiti na neke od njezinih aspekata. Cijelu igricu igrate kao Leon Kennedy, bivši zeleni policajac, a sada iskusni zaposlenik koji radi za dobrobit Amerike, a poslan je pronaći predsjednikovu kćer, tragovi čijeg nestanka završavaju u malom selu negdje u Španjolskoj.

Možete zaboraviti sve svoje prethodno iskustvo igranja prošlih RE serija. Kontrole su se promijenile, kamera se pomaknula iza glavnog lika, zombiji više nisu zombiji, već pametna, misleća bića koja mogu planirati svoje akcije. Atmosfera se brzo razvija, tako da uvijek morate biti na oprezu, čak i dok gledate rezove. Mirno lutanje po susjedstvu, koje je bilo tako uobičajeno u ranoj RE, ovdje neće dati nikakve rezultate. Osvrnite se češće oko sebe, barem u potrazi za tajnama, jer one ne leže pod vašim nogama, već najčešće vise negdje ispod stropa ili na drveću. Općenito, nemojte se opuštati.

Dakle, nakon što ste stekli kontrolu nad likom, divite se ljepoti grafike i zakoračite naprijed. Vježbajte ciljanje na vrane, koje, usput, često ispuštaju vrlo korisne stvari. Nakon što ste ismijavali životinje, idite naprijed i vidite veliku kuću. Slobodno ga unesite, unatoč ne posve afirmativnom čuvaru zaslona. Kada uđete unutra, dočekat će vas naizgled normalan Španjolac, ali čim mu pokažete fotografiju Ashleya, odmah će zgrabiti sjekiru i pokušati vas ubiti. Učinkovitim skokom u stranu, Leon će se uspješno grupirati i nanišaniti ghoula. Zaustavit će se na svaki zahtjev; opsjednuta osoba neće obraćati pozornost. Ovdje ćete imati priliku obračunati se s njim. Pucajte u glavu, au budućnosti pokušajte i neprijatelje pogoditi u glavu jer je to njihov najranjiviji dio. Neki se mogu ubiti jednim hicem. Nakon što ubijete zombije (nazvat ću ih zombiji, jer još uvijek nisu ljudi i stvarno žele probati komad od vas), idite do stepenica i skrenite desno. Vidjet ćete hrpu kostiju i lubanja koje su izjeli crvi. Zatim otrčite na drugi kat i uzmite municiju za pištolj. Vidite prozor. Približavanjem i pritiskom na X gospodin Kennedy će ga slomiti, au letu će se, radeći salto, vrlo uspješno spustiti na tlo. Nakon slijetanja, odmah će vas napasti dva zombija. Pogodite li jednog od njih direktno u glavu, on će se okrenuti i imat ćete nekoliko sekundi da mu priđete i propisno udarite neopreznog u glavu. Ova tehnika će vam biti od velike pomoći u budućnosti, budući da vam omogućuje da privremeno imobilizirate sve zombije unutar radijusa Leonovog stopala. A njegov radijus, moram reći, nije mali. Nakon ubijanja zombija za vježbu, možete otići do rijeke gdje ste krenuli i diviti se palom kamionu, ili ga možete ignorirati i krenuti ravno stazom koja vodi do male kolibe. Kada uđete u njega, razbijte sve kutije nožem (gumb L1) i uzmite 2000 zlata i zelene trave. Možete uštedjeti. Sažalni jauci psa pokazuju da je pas negdje u blizini. Idući naprijed, pucajte u vrane i uzmite ono što je od njih ostalo. Oslobodite jadnu životinju iz zamke, ne prolazite. Pustivši psa na volju, on će se naizgled veselo sakriti u šumu, a vi ćete nastaviti svojim putem. Spuštajući se s malog brežuljka, vidjet ćete četiri stabla, od kojih su na dva postavljene zatezne žice. Pažljivo prolazeći, popnite se na planinu, nakon čega će vas čekati jedan od predstavnika lokalnog sela. Nakon što ste se obračunali s njim, idite naprijed stazom dok ne naiđete na drugu kolibu, u kojoj će vas čekati tri biljke i vrlo lijep prizor: očito jedan od seljana nije htio poštovati nove lokalne zakone, zauzvrat, domaći su je zabili, ne, nakalemili je zidom od vila (pardon). Napuštajući malu kućicu zvanu koliba, krećete dalje. Nakon što ste sreli dva zombija, dokrajčite ih na poznat način i nastavite dalje. Nakon prelaska mosta vidjet ćete tri kolhoza na brdu, ali beskorisno je pucati na njih. Zato ne rasipajte municiju. Kad vas vide, odmah će ostaviti sve što rade i pobjeći u smjeru sela, vjerojatno kako bi obavijestili sve ostale o vašem približavanju. Hodajući dalje, opet ćete vidjeti malu kuću, ali nemojte ulaziti u nju, jer vas tamo čeka farmer sa srpom. Nakon što ste ga nadmudrili i upucali, čak i prije nego što vas stigne primijetiti, uđite u kuću i razbijte kutije. Uzmite sve korisno i krenite prema vratima. Nakon što ih otvorite, naći ćete se na novom mjestu. Hodaj malo naprijed i gledaj kroz dalekozor. Vidjet ćete svog prijatelja policajca, s kojim ste putovali u istom autu, kako se peče na lomači. Međutim, ti su ga zombiji brzo izvukli iz auta i odvukli u selo. Kad smo se dovoljno nagledali mirnog života ovih ljudi, vrijeme je da nešto poduzmemo. Trčite naprijed, upucajte nekoliko zombija usput, utrčite u kuću lijevo od vatre, čiji je ulaz iza male ograde. Kada ste unutra, pomaknite ormarić prema prozoru. To će ih nekako odgoditi. Ispod stepenica za drugi kat razbijte cijevi i uzmite patrone za pištolj iz komode. I što je najvažnije, pokušajte ne odgađati. Uzimaju zombije na broju i tjeraju ih iz svih rupa. Zato se brzo popnite na drugi kat. Nakon što razbijete staklo, uzmite granatu od tamo. I skočiti kroz obližnji prozor na krov. Okrenite se za 180 stupnjeva nakon skoka i počnite pucati u zombije. Uskoro će luđak s motornom pilom izaći kroz prozor iza vas. Trčite ulijevo i uzmite sačmaricu. Došavši do kraja krova, naći ćete se na mjestu gdje se do vas može doći samo s jedne strane, a ta je strana dobro probijena. Drvosječa vas neće ostaviti dugo čekati, kao ni svi vaši prijatelji. Čim se pojavi iza ugla, pucajte mu u glavu. U principu, ovo nije tako laka stvar, ali ako ga ubijete, dobit ćete 10 000 zlata. Kada završite s njim, na vas će biti poslan drugi val zombija, s kojim se puno lakše nositi jer u njemu nema drvosječe. Usput, na krov s kojeg ste pucali u zombije možete uzeti crveni dragulj (Spinel). Skoči s krova i utrči u kuću nasuprot, ali s pištoljem. Razbijte bačvu desno od ulaza. Zatim pomaknite komodu prema vratima kako biste zadržali gomilu. Skinite bravu s vrata i uđite u sobu. Tamo odnesite sve vrijedno i pričekajte novu seriju. Čim razbiju vrata, odmah će krenuti prema vama. Ako vas netko od njih zgrabi, odmah počnite okretati lijevu analognu palicu joysticka lijevo-desno. Ako sve bude uspješno, tada će Leon, poput pravog akcijskog heroja, otkinuti duhu glavu ili je oboriti na zemlju, u protivnom ćete i sami biti oboreni na zemlju. Često se odmaknite, krećite se, drugim riječima, nemojte stajati mirno. Ako je potrebno, upotrijebite sačmaricu, ali to je najbolje učiniti kada vam se približava pet ili šest zombija. Sačmarica ima vrlo mali raspon, tako da ima mogućnost pogoditi više meta. Također, ne zaboravite pokazatelj vlastitog života. Nakon što su ubili drugu galaksiju, svi će odmah zaboraviti na glavnog lika i otići na poziv zvona. Leon će ostati sam u praznom selu. Ova bitka vas je na neki način pripremila za dinamiku igranja. Kada ste sami, možete mirno istraživati ​​okolicu tražeći razne zanimljivosti. Nakon što se popnete na zvonik, uzmite patrone za sačmaricu. Zatim, nakon trčanja kroz štalu, razbijte kutiju i pronaći ćete žutu travu. Bit će potrebno kasnije za nadogradnju Leonova života kombinirajući ga s crvenim i zelenim biljem. Iza kuće u koju ste prvi trčali također je kutija. Njegovim lomljenjem dobit ćete samo crvenu biljku. Možete kombinirati sve tri biljke, ali ih još ne smijete koristiti, jer je bolje to učiniti kada vam je život gotovo na nuli. Tako ćete ne samo nadoknaditi njegov gubitak, već i povećati njegov limit. Tako će vam na kraju igre život biti duplo duži. Nakon što ste pokupili sve vrijedno u selu, uputite se stazom lijevo od zvonika. Na putu, pogledajte u kolibu, tamo je kutija sa zlatom. Uđi na kapiju. Kada dođete na sljedeću lokaciju, pucajte u plavi medaljon i tako privucite pozornost farmera. Oni će odustati od onoga što rade i pohrliti u borbu protiv vas. Nema ih puno na ovom mjestu pa ne bi trebalo biti problema s odstrelom. Svoj napredak možete spremiti u kući pored bunara. U ovom bunaru, usput, uzmite medaljon (Privjesak od prljavih bisera), nakon što ste ga prethodno upucali. Vidjet ćete drugi plavi medaljon ako pogledate na krov velike staje. Nakon pucanja u medaljon i prolaska kroz ambar, treći medaljon će visjeti na stablu. Također desno od pojilice konja naći ćete Zlatno kokošje jaje. Nakon što se vratite kroz staju, uđite u kuću, razbijte sve ladice i otvorite dva noćna ormarića. Popnite se na drugi kat. Na noćnom ormariću pored prozora nalaze se patrone za pištolj. Uzevši ih, iskočite kroz prozor i nakon dva koraka naprijed skočite dolje. Tako ćete se naći u oboru gdje se nalazi kutija s kriglom piva (Beerstein). Za povratak, pomaknite ormarić dalje od prolaza i vratite se na drugi kat. Kada se popnete, okrenite se i vidite još jedan plavi medaljon. Nakon što skočite, trčite oko kuće s druge strane i pogledajte prema gore. Odmah ispod vizira vidjet ćete peti medaljon. I opet se popnite na drugi kat i skočite kroz prozor. Ali ovaj put trčite ulijevo i skroz. Šesti medaljon vrti se u mlinu, a sedmi se jedva nazire iznad velikih drvenih vrata. Nakon što smo srušili sedam medaljona na ovoj lokaciji, idemo na sljedeću. Ne idite na velika drvena vrata, jer ih (još) nećete moći otvoriti, već na obična daščana vrata. Kad ste na sljedećem mjestu, idite naprijed. Ne primjećujete da je previše tiho. Hodajući naprijed, tišinu će prekinuti ogromna stijena koju će pametni zombiji baciti na glavnog lika. Pritisnite gumb X što je brže moguće. Što brže pritisnete, brže će se Leon odmaknuti od kamena koji se kotrlja. Ova radnja će trajati oko pet sekundi, a zatim ćete na kraju trčanja morati pritisnuti kombinaciju gumba (ili L1 + R1 ili kvadrat + X). Nemoguće je reći što točno, jer kombinacije variraju s različitim pokušajima. U svakom slučaju, budite spremni pritisnuti jedno od to dvoje. Nakon što to učini, Leon će se otkotrljati u stranu, sprječavajući da bude zgnječen. Kad se oporavi od onoga što se dogodilo, ponovno ćete preuzeti kontrolu nad herojem. Ispred vas je tunel. Uđite u njega i pucajte u kamenje zalijepljeno za strop (Spinel). Usput, u budućnosti se mogu prodati trgovcu za 2000 po kamenu. Nakon što prođete tunel i izađete s druge strane, naći ćete se na mjestu gdje će vas omraženi zombiji bacati eksplozivom. Nemojte stajati mirno, već se cijelo vrijeme krećite, pazeći na korak, jer su zamke posvuda okolo. Ubijte zombija koji stoji blizu kuće i brzo trčite do njega. Trčite oko kuće s desne strane. I bez penjanja kroz prozor, ubijte duha izravno u glavu. Ako uspije zapaliti dinamit, onda je to još bolje, jer ga neće imati vremena baciti, a ako ga ubijete, dinamit će eksplodirati i pogoditi ostale zombije. Popnite se kroz prozor i pucajte na ostale. Nakon što pobijete sve zombije u kući, otiđite do ukrcanih vrata i ubijte još jednog kroz rupu u njima. Izađite kroz isti prozor kroz koji ste ušli i trčite do početka ove lokacije, odnosno do mjesta gdje završava tunel. Vidjet ćete na brzinu sastavljenu kuću sa žicom iznutra. Pucaj u tripwire. Eksplodirat će, a kutije će se raspasti od udarnog vala. Približite se velikoj kući s trijemom. Ako ne uđete odmah u nju, nego obiđete s desne strane, naići ćete na kutiju s 1000 zlata. Pogledaj. Na jednom od stabala je gnijezdo. Upucaj ga i on će ispustiti Crveno mačje oko. Uzevši bogatstvo, uđite u kuću. Uzmite patrone za pištolj na stolu, a zlato je na noćnom ormariću. Uštedjeti. Ne biste trebali žustro trčati po kući, jer su u hodniku iu sobi postavljene trake. Nakon što ih uništite, uzmite novac sa stola i zelene trave na noćnom ormariću. Pomaknite ormarić koji blokira put dalje i hodajte, ne obraćajući pažnju na čudno kucanje. Skrenuvši iza ugla, vidjet ćete ormarić koji se sumnjivo trese. Otvori ga i iz njega će ispasti madridski policajac Luis Sera. Vaš mirni razgovor poremetit će golemi ćelavi, krupni tip, s kojim ćete se također kasnije morati boriti, ali sada je sudbina odlučila drugačije. Leonov pokušaj da s njim odmjeri snage pokazao se neuspješnim. Čim je zamahnuo prema njemu, odmah je prekinuo pokušaj. Kao rezultat toga, naš junak završava na podu. I ovime završava prvo poglavlje.

Drugo poglavlje.

Leonu je ubrizgan virus i budi se s lisicama na rukama s Luisom. Leđa o leđa. Obavezno pogledajte rezove u RE4. Ne samo da pomažu u razumijevanju radnje, već se u smislu zabave mogu usporediti samo s Metal Gear Solid 3. Nakon što je upoznao Luisa, Leon mu pokazuje fotografiju Ashley. Čudno, Louis je svjestan svih događaja koji se ovdje događaju. Razgovor prekida zombi koji upada u sobu sa sjekirom u njegovu korist. Sjećate li se mog savjeta da budete na oprezu čak i kada gledate čuvare zaslona? Sada je vrijeme kada se toga vrijedi prisjetiti. Imate dvije mogućnosti, ili kliknite na kombinaciju gumba koji se pojavljuju na ekranu, ili... craps. Bit će još puno ovakvih trenutaka. Dakle, pritiskom na potrebne tipke, Leon i Louis će se pomaknuti u stranu, a farmer (očigledno mamuran) će pasti točno u središte, oslobađajući tako policajca i glavnog lika iz zatočeništva. Opet ga pokušava udariti sjekirom, ali nije tako išlo. Dugonogi Leon bacit će duha preko sebe, a on će, udarivši o zid, a zatim o pod, slomiti vrat. Louis će pobjeći, a mi, nakon što smo preuzeli kontrolu nad likom, idemo dalje.

Treće poglavlje.

Približite se noćnom ormariću, uzmite Zelenu biljku odatle i idite niz stepenice. Ispod stepenica u WC-u čeka vas zombi. Gledajući po kući možete pronaći korisne stvari. Spremi i izađi van. Tamo vas čekaju stari poznati drvosječa i dva farmera. Pripremite svoju sačmaricu i slijedite provjerene taktike. Također, nemojte se ustručavati koristiti granate, pogotovo kada se atmosfera oko vas zahuktava. Hodajući naprijed, vidjet ćete gnijezdo na drvetu iz kojeg će ispasti kamen (Spinel). Prošavši dalje, idite u kuću i ubijte opsjednutog kolektivnog farmera. Tu je i kutija sa zelenom travom. Idite naprijed i sljedeća serija će vas čekati na vratima. Nakon što otvorite vrata, naći ćete se u već poznatom selu. Nakon što ste naišli na prilično snažan otpor, probijte se do kapelice i upotrijebite ključ oznake. Kada uđete u kapelicu, spremite. Ovdje ćete naći i patrone za pištolje i sačmarice. Krenuti dalje. Srušite svjetiljku preciznim hicem i uzmite Spinel. Otvorite poklopac. Idi dolje u tamnicu. Nakon hodanja duž hodnika do male špilje, pucajte u svjetiljku. Svojim svjetlom će obasjati špilju, a na stropu ćete vidjeti nekoliko svjetlećih točaka. Dva od njih su kamenje (Spinel), a treća je ukosnica (Elegant Headness), koja se može prodati trgovcu. Nakon što sakupite ove stvari i prošetate malo dalje, ponovno ćete sresti trgovca. Prodajte mu svoje nakupljeno blago. Nakon što napravite uspješnu trgovinu, krenite dalje. Kad dođete do stepenica, popnite se gore. Vani hodajte naprijed dok ne dođete do crkve s grobljem. Tamo će vas napasti mali broj zombija. U kolibi su kutije. Nakon što ste prikupili razne stvari, možete početi pucati na preostale plave medaljone. Osmi medaljon visi na stablu blizu kolibe. Deveti je na drvetu, na groblju. Deseti je također na groblju, samo malo lijevo i više. Nakon što pokupite plave medaljone, krenite prema kući ovdje. Tamo će vas dočekati tri farmera, jedan od njih s eksplozivom. Budi spreman. Jedanaesti medaljon visi na stablu lijevo od ulaza u kuću. Trčeći oko kuće s druge strane, opet ćete naići na lokalne stanovnike, kao i na vrlo čudnu zagonetku, čiji uzorak još uvijek nisam razumio. Nemoj me previše kriviti. U njemu nema ništa previše vrijedno, samo zeleni kamen. Dva puta sam ga riješio nasumce. Ako želite, možete samo zatvoriti oči i pritiskati gumbe dok ne pomodrite. Ili pokušati razumjeti njegov obrazac, što mi jednostavno nije uspjelo. Gledajući ispod nadstrešnice kuće, vidjet ćete dvanaesti medaljon. Hodajte uz ogradu dok ne dođete do šetališta. Trinaesti medaljon nalazi se iznad ulaza u malu kuću. Četrnaesti visi ispod dasaka, a na njega možete pucati tako da preskočite prvi let i okrenete se za 180 stupnjeva. Nakon što ste ga srušili, uđite u ormar i uzmite dokument (Zatvaranje crkve). Pored ove knjige nalazi se kutija, razbivši koju, čeka vas iznenađenje: unutra je zmija, pa čim je razbijete nožem, ne spuštajte L1, već je opet udarite nožem. Tako ćete ubiti zmiju koja još nije stigla pojuriti na vas. Nakon što završite s ormarom, krenite dalje. Zaustavivši se ispred drugog leta, pogledajte dolje i malo udesno. Tu visi posljednji petnaesti medaljon. Skoči preko rupe i naprijed. Došavši do zida od dasaka, prođite kroz vrata. Idi naprijed i vidjet ćeš cijelo jato vrana kako sjedi u krugu. Ako pogodite centar granatom, dobit ćete mnogo zanimljivih stvari. Nakon što ste prikupili svu robu, otvorite dvostruka vrata. Još se ne isplati silaziti niz stepenice. U ormaru uzmite patrone za pištolj i sačmaricu. Idite dalje uz uski klanac. Opet će na vas biti bačena ogromna gromada. Pritisnite X. Pobjegavši ​​doslovno od smrti, Leon će se naći u močvari s drvenim podovima. Tamo vas već čekaju zombiji. Posvuda su postavili nosila, pa nema potrebe prekidati njihov trk kada, ne primjećujući ništa oko sebe, trče ravno prema nosilima. Ova eksplozija može ubiti nekoliko neprijatelja odjednom, a vi ćete uštedjeti streljivo. Dakle, došavši do ormara, uzmite sve korisno iz kutija. U jednom od njih vas, inače, čeka zmija. Skoči u vodu. Idite naprijed, pucajte u farmere. Zaobiđite drugu šetnicu s desne strane i nađite se u slijepoj ulici. Pogledaj. Na stablu je gnijezdo, a iz gnijezda će ispasti antička lula. Idi dalje i pogledaj u ormar. Tamo vas čekaju zmija, zombiji i municija. Izađite i krenite dalje. Otvorite velika drvena vrata. Na račvanju skrenite lijevo. Došavši do litice, možete vidjeti kako je vaš drugi drug bačen u vodu. Vratite se na vilicu. Ovaj put idite prema jezeru. Na putu srušite još jedan dragulj (Zlatna narukvica s biserima). Kad ste na jezeru, pogledajte u dva ormara. Tu se ima od čega profitirati. Uđite u čamac i plivajte naprijed. Uskoro ćete upoznati stanovnika lokalnog rezervoara: ogromno čudovište vodene ptice dugačko 20 metara, tako da će sidro s Leonovog čamca uhvatiti peraju ove ribe i čamac će se zajedno s glavnim likom početi njihati. Steknuvši kontrolu nad likom, nakon impresivnog zapleta, odmah se uključite u situaciju. Gazda je težak utoliko što vas može proždrijeti jednim zalogajem, pa kad ste u vodi, brzinom geparda počnite pritiskati tipku X kako bi Leon što brže doplivao do čamca i popeo se u njega. Kako ne biste završili u vodi, morate se pridržavati sljedećih pravila. Kada riba pliva po jezeru, bacanje harpuna na njena ljuskava leđa neće donijeti željene rezultate, pa harpun trebate baciti kada je nestala pod vodom i izronila otvorenih usta prema vama. Također, budite oprezni kada plivate na njenom repu po jezeru jer joj drveće nije prepreka, ali vas može ozbiljno oštetiti. Gmaz ima i ovaj trik: nestaje iz vidokruga i posve nestaje na nekoliko sekundi, ali onda vas s novom snagom i ubrzanjem počne napadati izdaleka. Ovdje morate točnije ciljati i pogoditi samu sredinu njenog grla. Pridržavajući se ove taktike, pobijedit ćete šefa bez puno truda i uz minimalne gubitke. Time završava treće poglavlje.

Četvrto poglavlje.

Uzmi svojih pošteno zarađenih 15.000, a pogledaj i oko sebe, nikad ne znaš što si propustio. Provjerite kartu i idite do mjesta označenog crvenom točkom, odnosno do crkve. Čim se nađete pred ogradom vile, budite krajnje oprezni jer vas tamo čekaju psi željni ljudi. Ova stvorenja su prokleto opasna zbog svoje brzine. Brzinom munje jure na vas, a idealna opcija bi bila da ih ubijete prije nego što se nešto slično dogodi. Nakon što ubijete tri bobija, umetnite Okrugli znak u vrata vile. Vrata će se otvoriti. Pristupi oltaru. Tamo su patrone. Idite do zida s lijeve strane i popnite se stepenicama. Idući naprijed, naići ćete na rešetku koja vas sprječava da idete dalje. Moramo tražiti drugi put. Idite do mjesta gdje možete skočiti na viseći luster i pritisnite X. Leon će skočiti na njega. A kada je na drugom rubu, ponovno pritisnite X i naći ćete se na drugoj strani. Idite na upravljačku ploču. Postoji zagonetka koju treba riješiti. Pritisnite R dva puta, G tri puta i B jednom. Zatim kliknite na gumb Kombiniraj i zagonetka je riješena. Prođi kroz otvorena vrata i tamo ćeš vidjeti... Ashley. Isprva se neće osobito veseliti nepozvanom gostu, no shvativši da Leon nije zombi, dragovoljno će pristati poći s njim. Sada ste odgovorni za dva života: svoj i Ashleyin. Osvrnite se po sobi i siđite niz stepenice kao što ste i došli. Uhvatite Ashley u nastavku i pogledajte umetak priče. Saznat ćete puno zanimljivih stvari o Sadlerovim planovima za Ashley. Ovo je mjesto gdje ovo poglavlje završava.

peto poglavlje.

Pregledajte sobu za korisne stvari. Izađite na ulicu, gdje vas već čeka desetak radnika i kolhoznika. S njima se možete nositi na jedan učinkovit način - pucanjem u cijev koja se nalazi u kolicima. Zasvijetlit će i kolica će ići ravno prema zombiju. Ne kopaj jamu drugima, sam ćeš u nju upasti. To su nam pametni farmeri upravo pokazali. Nakon eksplozije mogu ostati jedan ili dva zombija, ali nositi se s njima više nije teško. Uzmite sve što je od njih ostalo i krenite dalje, usput pogledajte i u ormar. Na drvetu, pored nečega što izgleda kao vrata, nalazi se gnijezdo iz kojeg će Spinel ispasti. Kada se približite silasku u tunel, srušite još jedno gnijezdo na drvetu. Idi dolje i nastavi dalje. Prodajte sve što ste nakupili trgovcu. Kad dođete do stepenica, popnite se gore. Još jednom u kapelici, možete uštedjeti. Izađite van i pratite cestu desno. Budite izuzetno oprezni. Okolo su postavljene zamke i pada kiša, zbog čega je vidljivost vrlo loša. Ako Ashley iznenada završi u jednom od njih, hitno joj je potrebno pomoći da se oslobodi. Pazi gdje hodaš i ne zaboravi pucati u zombije. Kada stignete do vrata, otvorite ih i idite na drugo mjesto. Kada dođete do kuće sa stepenicama koje se penju, uđite u nju, ali budite na oprezu, jer tamo su postavljene zamke, kao i na prethodnoj lokaciji. Popnite se stepenicama i popnite se kroz prozor na drvene podove. Ali ovaj put trčite do velikih drvenih vrata s lijeve strane. Leon će moći odvesti Ashley, a ona će se popeti na drugu stranu i tamo otvoriti bravu. Put do sljedeće lokacije bit će očišćen. Ponovno ćete sresti trgovca. Savjetujem vam da dobro zakrpate svoj pištolj, iako možete i bez nadogradnje, ali tada ćete se morati potruditi da se nosite s obiljem neprijatelja u budućnosti. Hodajući dalje mostom, svjedočit ćete ne baš ugodnom cutscenu. Bit ćete okruženi sa svih strana, a jedina nada za spas ostaje mala dvokatnica. Kad naletite na njega, susrest ćete... Louisa, koji će vam pomoći u ovoj bitci. Nakon što ste stekli kontrolu nad likom, odmah zatvorite sve prozore s ormarićima. Krećite se češće i trčite od jednog prozora do drugog. Farmeri će kao žohari ispuzati iz svake rupe, stoga budite oprezni. Ima ih puno, a do ovog trenutka trebali ste nakupiti dovoljno streljiva. Postupno prelazite na drugi kat, a zajedno s Luisom i dalje ćete moći poraziti gomilu zombija. Nakon što malo uhvatite dah nakon borbe, nastavite svojim putem.

Šesto poglavlje.

Zaliječite ako je potrebno i priđite mehanizmu za kontrolu vrata. Pored njega stoji trgovac. Idi u ormar do njega i pročitaj “priručnik” o dvije ceste. Sve što je tamo napisano ima smisla, jer ste suočeni s izborom: kojim putem krenuti? Krenete li lijevo, naići ćete na bijesne bake drvosječe (oprostite na nepreciznosti u imenu), a ako krenete desno, imat ćete posla s El Giganteom. Osobno bih više volio ovo drugo, jer bolje se boriti jednom, ali dobro, nego pucati u zombije. Ali na vama je, kako god bilo, ne biste trebali imati problema s ubijanjem ni jednog ni drugog, jer je taktika borbe gore opisana. Jedina iznimka je što su u prvom slučaju stari drvosječe jači od bijesnih s motornim pilama, a u drugom slučaju, kod El Gigantea, nećete imati psa za pomoćnika. Prije bitke preporučujem da nadogradite svoje oružje, najbolje je da to bude sačmarica ili TMP. Dakle, nakon što ste prošli jednu od staza (ili možete proći dvije zauzvrat, u kojem slučaju će se broj dragocjenosti udvostručiti.) naći ćete se blizu ogromnih vrata koja se ne otvaraju. U blizini se nalazi trgovac i kuća sa raznim zanimljivostima. U svakom slučaju, svi putevi ovdje vode do kolijevke, koja će vas odvesti na drugi kraj klanca (vidi kartu). Putem će farmeri uperiti srpove u vas, a neki će i skočiti pravo na krov. Ne dopustite gadovima ni da pokušaju takve radnje. A Ashley će zauzvrat za svakog zombija kojeg ubije saviti šaku za vas, izgleda jako simpatično. Nakon što napustite kolijevku, idite u kontrolnu sobu. Tamo uzmite dragocjenosti i siđite niz stepenice. Uđi u pećinu. Tamo vas već čekaju zombiji s eksplozivom. Nakon što ste ih riješili, krenite dalje dok ne dođete do škrinje. Otvorite ga i uzmite Yellow Catseye. Vratite se do stepenica i spustite se jedan kat niže. Tamo vas opet čeka trgovac. Nadogradite oružje koje vam je ostalo za nekoliko bodova i krenite dalje. Naći ćete se na mračnoj cesti. Pogledaj okolo i idi ravno. Opet pretiho. Približavajući se velikoj staji, pogledajte vrlo zanimljiv zaplet u kojem će Leon, konačno, poučen gorkim iskustvom pokušaja i pogrešaka, ipak uspjeti na prevaru navesti Velikog Poglavicu na tučnjavu. Može ga prekinuti, ali sudbina borbe s njim pada na naša igračka pleća. Dakle, proces ubijanja ovog šefa je da mu se prvo oduzme sposobnost hodanja, a potom i potpunog života. Stoga ga prvo upucajte za pojas, najbolje iz sačmarice. Pokušajte se kretati češće i ciljati točnije. Popnite se na drugi kat staje, jer je odatle mnogo prikladnije ciljati. Oduzevši mu jedan dio, potpuno će podivljati i poput paukolikog stvorenja penjat će se po rešetkama i gredama pokušavajući vas dohvatiti pandžama. Vaš posao nije prašnjav, ali to je, pričekajte dok on ne zamahne prije nego što zadate posljednji udarac, i pravilno ispraznite cijeli isječak ili hitac u njegovo lice. Pa, ovisi o tome što koristite. Ponavljajući ovu radnju nekoliko puta, on neće moći izdržati i odustati, a ujedno će vam dati svoje oko koje morate pričvrstiti na skener na vratima. Uglavnom, ovaj šef nije tako težak kao prethodni. Ovdje je najvažnije dobro napumpati svoje oružje prije borbe. Nakon što ste se obračunali s njim, iskočite iz goruće staje, ne zaboravite pogledati gore. Vratite se do vrata i skenirajte oko. Čut ćete karakterističan zvuk. Idi na sljedeću lokaciju. Pažljivo hodajte naprijed. Uskoro ćete vidjeti kamion kako dolazi na vas! Uzmite sačmaricu, jer ima veći razmak, i pucajte u vozača. Kamion će izgubiti kontrolu i zabiti se u jedno od stabala, istovremeno padajući na bok. Ali nemojte se opustiti, jer čim ga prođete, cijela će gomila gladnih duhova izletjeti sa stražnje strane. Okrenite se i počnite pucati iz sve snage. I pripazi na Ashley, inače bi je mogli odvući. Usput, možete uzeti nešto zlata sa stražnje strane istog kamiona. Nakon što ovim gadovima pokažete tko je gazda, uputite se u dvorac. Još jedna gomila će vas loviti, ali Leon i Ashley će shvatiti da je borba beskorisna i otvorit će most, ostavljajući gladne zombije bez večere. Kraj poglavlja.

Sedmo poglavlje.

Vi ste u dvorcu. Osvrnite se oko novog mjesta. Okolo je puno sanduka, bačava, sanduka i trgovca. Općenito, ima se od čega profitirati. Trgovac je, inače, osvježio svoj asortiman. Savjetujem vam da kupite Attach Case L i Treasures Map (Castle), a također zamijenite svoj stari pištolj potpuno novim Blacktailom (nije jeftino, ali se isplati). Ne bi škodilo da prodate svoju staru sačmaricu i kupite Riot Gun da je zamijenite. Ako još ostane novaca, potrošite ga na kupnju puške (poluautomatske), a prema tome prodajte staru. U principu, ako do sada niste rasipali novac, onda bi vam trebalo biti dovoljno za sve navedeno i još vam je ostalo oko 30 - 40 tisuća, ako još imate novca, onda kupite nišan (poluautomatska puška ). Nakon što ste završili s globalnom kupnjom, popnite se stepenicama i prođite kroz vrata. Slušajte zvukove koje proizvodi nova vrsta neprijatelja. Ovo su redovnici koji nešto šapuću. Kad se približite kutiji, upotrijebite svoju snajpersku pušku da upucate redovnike iznad. Idete li malo dalje, bit ćete izloženi vatri iz katapulta. Između eksplozija trčite od zaklona do zaklona. Skrenite lijevo i uzmite ono što je ostalo nakon redovnika koje ste ubili. Hodajući naprijed, vidjet ćete top koji radi, ali da biste to učinili, morate ga izvaditi na otvoreno. Ovo je ono što morate učiniti. Trčite dalje i popnite se stepenicama. Prvi katapult možete onesposobiti tako da se smjestite u puškarnicu, ali u isto vrijeme ne stršite. Zatim trčite do kutija, a zatim se okrenite i pucajte u cijev koja stoji blizu drugog katapulta. Iz iste pozicije možete ubiti redovnika zaduženog za treći katapult. Nalazi se s vaše lijeve strane iznad kamene kuće. U njoj (u kući) se skrivao neprijatelj i škrinja sa žutom travom. Odabravši trenutak, trčite preko mosta bez zaustavljanja. Nakon što utrčite ispod krova, bit ćete sigurni i moći ćete naciljati posljednji katapult. Nakon što ubijete gmaza, možete mirno premjestiti top u slobodni prostor. Prijeđite na ručke i počnite ih okretati dok ne sjednu na svoje mjesto. Zatim zapalite fitilj i top će pucati na vrata i time ih uništiti. I prolaz će vam biti očišćen. Siđi dolje i idi tamo. Trgovac je upravo tamo. Srušite Spinel s baklje i otvorite vrata. Na stolu su čahure od sačmarice, uzmite zlato na noćnom ormariću i uklonite platinasti mač sa zida. Idi uz stepenice. A tamo vas već čekaju. Stisnite se u kut i ne dopustite da vas okruže. Kada pobijete sve na drugom katu, na prvom će i dalje ostati vođa cijele ove bande, kojemu iz meni nepoznatih razloga stalno ponavlja jedno te isto: “Maya, Maya, Maya.” Ne zaboravite uzeti zlatni mač i zamijeniti ga platinastim mačem. Vrata će se otvoriti. Pitajte. Na putu, Louis će vas sustići. No, zbog svoje španjolske nepažnje, negdje usput će zaboraviti protuotrov za virus. Pa, sve što možemo učiniti je nastaviti naše kretanje. Ulazeći u prekrasnu dvoranu, čut ćete zloban smijeh. I uskoro će se naći netko tko se može tako smijati. Ovo je Salazar. Jako je siguran u sebe i da će na kraju sve biti onako kako on želi. Nakon što cutscena završi, idite naprijed i prolaz ispred vas će se zatvoriti, ostavljajući zagonetku koju ćete morati rješavati tijekom svog vremena u dvorcu. Iznad stepenica na stropu možete vidjeti Ljubičasti dragulj, au vrčevima je skriveno streljivo. Nakon što pokupite svoje stvari, prođite kroz vrata desno od pisaćeg stroja. Naći ćete se u prekrasnoj sobi. Nastavite naprijed i uzmite Capture Luis Sera koji visi na zidu. Nadalje, dva mlaza plamena blokiraju vaš put. A na slici visi ključ od zatvora. Uzmi i otvori zatvor. Nakon što je zatvor otvoren, recite Ashley da ostane tu (gumb R2). Zatim siđite niz stepenice. Pa, zar stvarno mislite da će netko tek tako ugasiti baš te plamenove? Neeeeeeee, pristup prekidaču morat ćeš riješiti znojem, a možda čak i krvlju. Nakon što siđete, naći ćete se u prostoriji koja je potpuno vlažna, trula i vjerojatno smrdi. Kad se približite šankovima, već ćete shvatiti s kim imate posla. Razvalite vrata i krenite dalje. Zvijeri se neće svidjeti što ste mu poremetili mir i probudit će se. Preporučam pripremu Riot Guna. Taktika je sljedeća: ovaj gad je vrlo opasan zbog nepristojno velikog radijusa uništenja, ali to se isplati činjenicom da je slijep. U doslovnom smislu riječi. Dakle, naša prednost je što je Leon brži, a njegovo oružje može pogoditi s velike udaljenosti. Inače, i zvona vise s razlogom. Pucanjem u jednog od njih privući ćete njegovu pažnju i on će u punoj brzini zabiti svoje grablje u jednog od njih. U ovom trenutku imat ćete nekoliko sekundi da mu pucate u leđa. Nakon što ovo ponovite četiri puta, savit će se, a vi ćete dobiti pristup poluzi i 15 000 tisuća zlata. Plamen će se ugasiti, a vi se vratite gore do Ashley. Sad joj reci da te slijedi (gumb R2). Redovnici će vam stati na put. Možete se jednostavno obračunati s njima ili možete srušiti svjetiljku i ubiti barem dvojicu odjednom. Na ovaj ili onaj način, idi dalje. Tamo vas čekaju redovnici sa samostrelima i eksplozivom, pa budite oprezni. Jedan takav eksploziv mogao bi odmah ubiti Ashley. Priđite velikim crvenim vratima. Naći ćete se na vrlo jedinstvenom mjestu. Redovnici će odmah započeti napad. Pripremite svoj Riot Gun i idite lijevo do ugla. Ovo je najbolja pozicija s koje će vam biti vrlo udobno pucati u njih. Nakon što su se nosili s prvim valom, otvorit će se vrata i ponovno će se krenuti u ofenzivu na dvije fronte. Odaberite tko vam se najviše sviđa i napadajte. Kad završite sa svima, možete početi skupljati dragocjenosti u ovoj sobi, srećom ovdje ima mnogo vrčeva. Nemojte biti lijeni da ih sve razbijete, jer ćete se inače lišiti mnogih dragocjenosti. Spustite se niz stepenice jednu razinu i ponovo razbijte vrčeve i prođite kroz jedina vrata. Na stolu u ovoj sobi je zelena trava. Ovdje morate riješiti malu zagonetku (ne možete je čak ni nazvati zagonetkom). Naredi Ashley da ostane na jednom zelenom kvadratu dok ti stojiš na drugom. I pojavit će se poluga. Vratite se i dočekat će vas nova porcija dobrih ljudi s buzdovanima i sjekirama. Vrijedilo je biti oprezan, jer čim odeš, čekat će te s obje strane. Nakon što ubijete gadove, idite do poluge i aktivirajte je. Otvorit će se prolaz do gornjeg kata. Kad ste na vrhu, skrenite desno, popnite se stepenicama i razbijte vrč. Isto ćete učiniti u sobi nasuprot. Krenuti dalje. Ashley će vidjeti poluge, ali da biste došli do njih, morat ćete je poduprijeti. Razbijte vrčeve i uzmite patrone koje ispadnu iz njih, jer je pred vama prilično težak zadatak. Sjednite Ashley i čuvajte je, jer dok okreće ručicu, redovnici će je pokušati odnijeti, a ne zaboravite ni na sebe jer vas ni oni neće ostaviti na miru. Kada završi s jedne strane, otrčat će do druge poluge, gdje morate ponoviti radnje koje ste učinili kada je Ashley bila na prvoj. Nakon završetka niza, ona će htjeti sići, ali vi je samo trebate uhvatiti. I ni pod kojim okolnostima ne dopustite redovnicima da odvedu jadnu djevojku. Dakle, voda vam više ne predstavlja problem, jer su obnovljena dva segmenta prolaza. Samo naprijed hrabro! Na novoj lokaciji idite naprijed. Vidjet ćete Spinel u oku jednog od kipova. Upucaj ga dobro naciljanim hicem. A u sjeveroistočnom uglu nalazi se sanduk s granatom. U blizini je i trgovac. Preporučam napraviti dvije nadogradnje Riot Gun-a, točnije njegove vatrene moći, te malo pokrpati Blacktail. Prođite kroz vrata pored trgovca. Ovo je streljana gdje morate postići najveći broj bodova da biste osvojili nagradu! Obavezno ga dovršite, jer ako skupite 6 bodova, dobit ćete 15.000 i izvrsnu tajnu, koja se može nadopunjavati u budućnosti, a to je postolje za sve heroje Resident Evil 4, plus same heroje i čak i čudovišta. Sve ih je moguće detaljno ispitati, a svaka ima svoju jedinstvenu glasovnu naredbu. Stoga se isplati, a osim toga, možete poboljšati svoju točnost zbog jedne stvari. Vratite se van i idite hodnikom. Save, i počet će zapletni umetak u kojem će se Ashley sabrati, pobjeći i platiti za to... svojim životom, šala, bolje rečeno Leonovim živcima, jer će upasti u zamku, a glavni lik će trebati puno vremena da, umjesto mirnog nastavka zajedničkog putovanja, morat će tražiti zaobilazno rješenje da spasi djevojku. Kraj poglavlja.

Osmo poglavlje.

Nakon završetka videa Salazar će vas nazvati i još jednom sebe proglasiti najboljim, najpametnijim itd. Leon će mu reći da ako se nešto dogodi djevojci, onda... možete pretpostaviti što će se na kraju dogoditi Salazaru. Prođite kroz vrata s vaše desne strane, pogodite bačve i spustite se stepenicama u kanalizaciju. Idite naprijed i upoznajte novo čudovište: neka vrsta paukolikog stvorenja koje bljuje nešto poput kiseline, a također skače na vas pokušavajući nešto odgristi. Došavši do neke vrste bazena bez vode, ponovno ćete susresti ovo stvorenje, nakon što ga ubijete, popnite se stepenicama i otvorite sljedeća vrata. Opet ćete imati posla s tim stvorenjima, samo ovaj put s dva. Nakon što ste se uspješno pozdravili s njima, idite u hodnik s lijeve strane, na čijem će kraju biti soba u kojoj trebate okrenuti ventil i vratiti se, ne zaboravljajući na škrinju i dvije ladice. Na povratku ćete ponovno susresti predstavnika lokalne faune. Kada dođete do prazne kanalizacije, spustite se, a zatim se popnite stepenicama i otvorite vrata. Tamo ćete pronaći mjesto koje se često nalazi u svim vrstama platformera. Nakon što ga prođete, naći ćete se na drugom katu dvorane, gdje je Ashley pobjegla od vas. Ispod se moli skupina redovnika. Ako počnete pucati, oni će se razbježati poput žohara, pa je bolje ubiti vođu, a tek onda preuzeti ostatak, pogotovo jer je pucati s visine puno ugodnije nego biti okružen njima. Nakon što ubijete društvo, idite dolje i pokupite robu koja je pala s njih, a zatim se ponovno popnite uz stepenice i skočite uz luster na drugu stranu. Tamo razbijte vrčeve i otiđite do trgovca iza zatvorenih vrata. Ponovno skočite uz luster na drugu stranu. Razbijte staklo i uzmite Elegantnu masku. Zatim pritisnite polugu i skočite na drugu stranu te priđite trgovcu, već iza otvorenih vrata. Nakon što mu prodate sav nakit, prođite kroz crvena vrata. Uzmi crvenu biljku sa stola i nastavi dalje. Na stolu u sobi je kastelanski memo. Uđi u sljedeću sobu. Ovdje će vas napasti strijelci, stoga se češće krećite i skrivajte na mjestima izvan njihova dosega. Nakon što ubijete sve koji su s vama na ovom katu, idite na drugi. Kad stignete tamo, pucajte u cijev na suprotnom balkonu i time ubijte većinu. Ali vođa će se taktično sakriti i čekati vas. Skočite na balkon i on će pobjeći u suprotnom smjeru, pripremite svog snajperista da upuca gada prije nego što otrči na prvi kat i sjedne za nepomični pištolj! Ako se to dogodi, trčite oko nje dok se ne nađete iza njega, a zatim pucajte. Na ovaj ili onaj način, trebali biste imati ključ. Čim riješite problem na jedan od dva načina, idite do vrata na drugom katu i otvorite ih, također ne zaboravite na zlato koje leži na mjestu gdje se sakrio vođa cijele ove bande. Nakon što otvorite vrata, čeka vas zagonetka. Ali prije nego što prihvatite rješenje, ispalite Velvet Blue iz oka plišanog jelena na zidu i razbijte vrčeve. Na semaforu pritisnite 1, 4, 3, 2, a zatim OK. Zid će se pomaknuti i daljnji prolaz će biti slobodan. Upoznat ćeš svog prijatelja Salazara. Neće vam reći ništa novo, već će samo poslati novu grupu svojih podanika s kojima morate imati posla. Ovdje je poteškoća u tome što su prisutni i strijelci i obični redovnici, pa se morate boriti s posebnim žarom. Ali ovo nipošto nije smrtna bitka, već samo obična bitka. A budući da znate taktiku, neću je opisivati. Nakon što ubijete čudovišta na drugom katu, pritisnite gumb pored vrata iza rešetaka, a zatim pritisnite druga u sobi s usamljenim vrčem koji morate razbiti da biste dobili pristup. Otvorit će se prolaz do škrinje koja sadrži prvi dio ukrasa iz te slagalice. Uzimajući ga, otvorit će se sva vrata u sobi i možete nastaviti svojim putem. Uđite na bijela vrata sa zlatnom štukaturom. Uštedjeti. Idite dalje hodnikom. Jedna su vrata s druge strane zaključana, pa se može proći samo kroz sljedeća iza kojih se čuju galame vrana, a pod stropom svjetluca Spinel. Kad ste na svježem zraku, krenite dalje i priđite fontani iz koje možete dobiti mnogo zanimljivih stvari. Pokraj su vrata, ali još ne možete ući na njih jer je za to potrebna druga osoba. Pa, krenite dalje, probijajući bačve. Naći ćete se na balkonu koji se proteže duž zida dvorišta dvorca. Pratite ga do sobe i tamo ćete sresti Adu Wong, poznatu nam iz prethodnih dijelova. Ne postoji apsolutno ništa što se može oduzeti iz razgovora s njom. Nakon što cutscena završi, završit će i poglavlje.

Deveto poglavlje.

Nakon što cutscena završi, provjerite ima li u sobi korisnih stvari i idite do trgovca u susjedstvu. Tamo, na stolu, uzmite letak Female Intruder, au jednom od ormarića nalazi se vrlo skupi komad nakita, Mirror with Pearls & Rubies. Nakon što sve prodate trgovcu, nadogradite svoju snajpersku pušku, po mogućnosti dvije nadogradnje vatrene moći i jednu nadogradnju brzine punjenja. Također, ako vam je ostalo novca, nadogradite Riot Gun. Ne spriječiti. Nakon što ste sve napravili, krenite dalje. Možete spremiti ispred vrata. Kad jednom uđete u njega, idete dalje. Naći ćete se u vrlo lijepoj sobi s tepisima i popločanim zidovima. Hodajući naprijed duž hodnika, naći ćete se u blagovaonici. U vazi su patrone za sačmaricu. A na stolu je zelena trava. Također možete pročitati gravure na zidovima. Kada dođete do kraja blagovaonice, skrenite u uski prolaz, razbijte vrč i prođite kroz vrata. U ovoj sobi ćete pronaći puno zanimljivih stvari. Ali stvar na koju je zaista vrijedna pažnje je Ljubičasti dragulj, koji leži u lijevoj tegli na komodi, u lijevoj, ne u desnoj, jer u desnoj se krije zmija, koja nije protivi se tome da vas ubode ako mu ometate san! Osim toga, u sobi ćete pronaći Spinel, zlato i streljivo. Možete razbiti bravu s vrata koja su zaključana s ove strane. Upravo su to vrata koja se prije nisu otvarala. Izađite istim putem kojim ste i ušli. Priđite zvonu i pritisnite ga. Slika će se okrenuti, a očima će vam se pokazati boca vina u koju morate dobro naciljati i pucati. Željezna vrata će se otvoriti i sve što trebate učiniti je ići naprijed, pogotovo jer samo želite uzeti škrinju točno u sredini sobe. Ne misliš li da je ovo čudno? Ne? Ali čini mi se. Pa, ne možemo bez toga. Samo naprijed i pjevaj. Trčite u sredinu sobe i naći ćete se u oboru jer će na vas pasti kavez, a s njim i slijepac koji je na početku bio u zatvoru. Ulogu gledatelja igrat će redovnici koji, ne podižući pogled od gledanja, neće zaboraviti precizno pucati iz samostrela. Prije svega, uzmite dragulj iz škrinje i pripremite Riot Gun. Zatim, bez propuštanja udarca, pucajte na dvorac. Čim padne, odmah srušite vrata i istrčite u slobodu. Ako sve učinite brzo, nećete izgubiti ni trunku zdravlja i ostat ćete zdravi i zdravi. Zatim trčite okolo i pucajte u redovnike. Čim posljednji od njih padne na zemlju, možete početi ubijati slijepca. A budući da znate taktiku borbe s njim, izostavit ću daljnja objašnjenja. Dakle, nakon što ubijete čudovište, uzmite novac i krenite dalje. Skočite dolje i okrenite polugu. Idite gore i slijedite prolaz naprijed. U sredini vaza, četiri redovnika će ih uzeti u klinove s obje strane. Dva naprijed i dva straga. Odmah pucajte u svjetiljku, a zatim ćete ubiti prva dva. Zatim se okrenite i upucajte preostala dva. Kada pobijete cijeli tim, skrenite lijevo ispred vrata i idite niz stepenice. Uzmi zlato sa stola i siđi dolje. Tamo, iza staklene vitrine, krije se vrlo korisna stvar: raketni bacač, no da bi vam stao u inventar, morat ćete ga malo smanjiti, odnosno nešto izbaciti, nešto iskoristiti. Kombinirajte začinsko bilje ako je moguće. To će vam puno pomoći u budućnosti, jer ako sada ne uzmete bacač raketa, onda će biti vrlo problematično nositi se sa šefom, a nemojte gledati na to da ćete morati puno izgubiti stvari koje treba učiniti. Sve će se isplatiti s kamatama. Dakle, nakon što ste ga "gurnuli" (raketni bacač) prema sebi, možete pokupiti još patrona i popeti se stepenicama, ponovno proći kroz prolaz i proći kroz vrata. Kad sretnete trgovca, prodajte mu sve, sav nakit koji imate i kupite Attach Case XL. Nakon što ga kupite, možete se vratiti i uzeti ono što vam nije odgovaralo. Zatim spremite ispred vrata i idite na novu lokaciju, gdje ćete svjedočiti strašnoj sceni Louisove smrti, koja me, usput, podsjeća na smrt Brada iz Resident Evil 3. U svakom slučaju, Louis je mrtav , a Sadler ima protuotrov i treba mu ga vratiti. Kraj poglavlja.

Deseto poglavlje.

Čim se oporavite od moralne traume koju ste pretrpjeli, osvrnite se oko sebe. Razbijte dvije vaze i uzmite zlato iza slike Lorda Sadlera. Zatim pogledajte dolje. Čujete li vriske? Ovo je Ashley koja pokušava izaći iz svog željeznog zatočeništva. Pripremite svoju snajpersku pušku i ciljajte u lijevu stranu okova. Pucajte, ali ni pod kojim okolnostima ne pogodite djevojku, jer, kao što sami razumijete, to će dovesti do vrlo tužnih posljedica. Jednom kada bude oslobođena, opet ćete je morati zaštititi od redovnika koji je pokušavaju oteti. Pucaj im u glavu i ne oklijevaj, inače će odvesti Ashley. Kada potrči do vrata, ona će biti zatvorena i morat ćete ubiti glavnog redovnika u crvenoj odjeći kako bi Ashley mogla uzeti ključ i njime otvoriti vrata. Kada svi redovnici budu istrijebljeni, kontrola će prijeći na Ashley. Djevojka nema ništa u svom inventaru i sada joj je cilj doći do Leona. Idite naprijed i lijevo, naći ćete žutu travu. Možete i uštedjeti. Idite naprijed i trčite pokraj prvog redovnika. Uzmi lampu na stol i baci je. Jedan od ovih mu neće biti dovoljan, pa ćete morati uzeti drugi na drugom kraju sobe i ponovno ga baciti na redovnika. Ovdje ćete naći i zelenu travu u blizini na stolu. Okrenite polugu i otvorite rešetku ili se zavucite ispod zida na desnoj strani sobe. Kao rezultat toga, naći ćete se u susjednoj sobi i tamo upoznati drugog redovnika. I ovdje su dvije lampe kojima treba baciti nemarnika, kao i komoda sa zlatom. Okrenite obje poluge do kraja i krenite dalje. Naći ćeš crvenu travu. Iza susjednih vrata je Velvet Blue u ladici i Spinel na komodi. Blizu slike s oklopom uzmite Batlerov dopis i patrone za pištolj u drugu ladicu. Ostavite istim putem kojim ste došli i idite ravno. Kada uđete na vrata, pomaknite ormarić u stranu i pritisnite gumb. Na stolu je zelena trava. Zatim se zavucite ispod stola i ponovno pritisnite gumb. Otvorit će se prolaz dalje. Uzmite kamenu ploču iznad pljesnivog kamina i pritisnite gumb. Idite na prvi gumb i pritisnite ga ponovno. Sada se otvorio prolaz do vrata i možemo sigurno krenuti tamo, ne zaboravljajući usput ponijeti Velvet Blue. Naći ćete se u mračnom hodniku. Idite naprijed dok ne dođete do zagonetke. Ne mogu vam pomoći u rješavanju, jer to jednostavno nije moguće. Svatko je igrao ovu igru ​​kao dijete, kada se jedna pločica može pomaknuti samo jednom, a zatim sljedeća, i tako sve dok se ne formira slika. Isti zadatak postavljen je i pred vas. A kada se zagonetka konačno riješi, otvorit će se prolaz u sobu. Tu je škrinja s draguljem, kao i kip viteza s pečatom. Kada ga uzmete, kip će se okrenuti i dati vam zatvorenu škrinju koja sadrži drugi dio ukrasa. Nakon takve pljačke, lokalni čuvar ne može izdržati i kreće se, a vi samo možete pobjeći od njega. Kad trčite, budite na oprezu jer su i nepomični vitezovi opasni i, ako je moguće, pokušat će vas sasjeći mačem. Samo trebate pritisnuti kombinaciju gumba na vrijeme. Kada i posljednji od njih bude iza vas, možete mirne duše ući u prostoriju i umetnuti pečat u utor, a zatim okrenuti ručicu. Nakon toga, stepenice do vrha će se otvoriti i možete se popeti. Na vrhu je zlato. Uzimajući ga, trčite do vrata. Leon te već čeka tamo. Nakon umetanja zapleta, kontrola će ponovno prijeći na Leona. Ovo je mjesto gdje ovo poglavlje završava.

Jedanaesto poglavlje.

Povucite sve što je Ashley prikupila tijekom svog putovanja na svoje mjesto. Bez odgađanja će Vam se javiti Salazar, koji je još uvijek jednako siguran u sebe. Nije više zanimljivo slušati njegove gluposti, pa će ga Leon poslati k vragu, a ti moraš dalje. Prođite kroz velika vrata. Zatim uzmite patrone za pištolj i prebacite se preko lave na drugu stranu. Tamo vas čeka vatrena lokacija. Redovnike koji kontroliraju vatrene mehaničke zmajeve bolje je odmah gađati snajperom kako vam ne bi stvarali probleme. To se može učiniti s mjesta gdje stojite na ulazu. Zatim trčite naprijed i uzmite novac iz prve škrinje. Zatim skočite u kavez koji se okreće i iskočite s druge strane. Tamo ubijte dva redovnika i uzmite dragulj iz druge škrinje. S trećim zmajem je malo teže izaći na kraj. Morate pretrčati s lijevog poklopca na desni prije nego što on dođe k sebi i puca na njega. To traje nekoliko sekundi, nakon čega zmajeva glava pokriva redovnika i on postaje nedostupan za pucanje. Nakon što riješite posljednji, otvorit će se prolaz do vrha, gdje možete dobiti posljednji dio ukrasa. Vrati se Ashley. Spremite i popnite se na vagon koji će vas odvesti ravno na početak cijele razine. Tu razbijte vrčeve i umetnite sva tri dijela ukrasa u utore. Masivna debljina zida će se pomaknuti i otvorit će vam se daljnji prolaz. Tamo ponovno razbijte vrčeve i uđite u vagon. Kad ste u novoj sobi, idite naprijed i zatim skrenite desno do trgovca. Uzmi Sample Retrieved iz njegove sobe i prodaj mu nakit. Sada te čeka drugi krug u streljani, koji trebaš proći. Za njega ćete dobiti 25.000 zlata, kao i nove likove za kolekciju. Nakon što ga prođete, izađite van. Spasi i uđi na zlatna vrata. Tamo postavite kipove u kvadrate, a vi i Ashley stanite na preostala dva i vrata će se otvoriti. Tamo vas već čeka Salazar, koji će vas učiniti nesvjesnim mučenicima još jednog od njegovih testova. Jednostavno će početi spuštati strop sa šiljcima na vama i pobjeći će. Morat ćete pucati u crvena bljeskajuća svjetla, kojih ima četiri na stropu, kako biste ga zaustavili. Kada se sve oko vas smrzne i više ne postoji opasnost po život, možete pokupiti patrone s poda i trčati dalje. Ashley će uskoro biti odsječena od vas metalnom rešetkom, a zli redovnici će kontrolirati ogromnu bušilicu, a ona neće biti usmjerena nigdje, točnije na Ashley. Bez daljnjeg odgađanja, pripremite svoju snajpersku pušku i pucajte u redovnike. Vrata će se otvoriti i djevojka će opet biti s vama. Razbijte kutije u sobi i uzmite sve vrijedno. Što je najvažnije, uzmite dragocjenu šahovnicu iz komode i šalicu iz škrinje. Naći ćete se natrag na mjestu odakle ste došli, izađite kao što ste i ušli. Hodajte naprijed i uskoro ćete se naći u širokom hodniku s razbijenim staklom na drugom kraju, gdje vas čeka skupina redovnika križara i redovnika sa štitovima. Ukupno ih je šest. Preporučujem da odmah pripremite snajpersku pušku. Ovo će značajno smanjiti štetu dobivenu bitkom. Na lijevom zidu srušite četiri dragulja i stavite šalicu u ruke kipa ispred vrata. Rešetka je podignuta, uđite. Razbijte vrčeve i idite naprijed duž hodnika. Uskoro slijedi umetak priče, gdje će Ashley oteti jedno od novih stvorenja, slično ogromnom stvorenju nalik insektu. A sve što možete učiniti je sve ih upucati iz osvete za Ashley. Uzmite Riot Gun i počnite dijeliti pravdu. Kada su sva stvorenja ubijena, pucajte u ogromnu čahuru koja visi na sredini sobe. Par šaržera i ova masa će pasti, ostavljajući za sobom samo hrpu korisnih stvari. Sve što trebate učiniti je početi skupljati sve. Nakon što imate sve u prsima, idite do mehanizma koji spušta most i okrenite ručicu. Most se neće potpuno spustiti i morat ćete gađati njegove šarke. Kada zauzme ležeći položaj, možete mirno hodati uz njega do sljedećeg mjesta. Tamo ćete sresti trgovca. Prema staroj shemi, prodajte mu sav nakit koji imate. Također nadogradite Riot Gun. Zakrpi njegovu vatrenu moć, brzinu punjenja i kapacitet spremnika. Spasi i kreni dalje. Sa vama će se javiti Salazar koji će vam reći da ćete ga moći vidjeti ovog trenutka. Doista, Leon će pogledati kroz dalekozor i vidjeti kako redovnici predvođeni Salazarom nekamo vode Ashley. Trčite preko mosta i skrenite lijevo, vidjet ćete crvenu travu. Zatim okrenite ručicu, most će se okrenuti i otvorit će vam se prolaz do sljedećeg dijela dvorca. Ne oklijevajte, idite tamo. Naći ćete se u zaključanoj sobi s redovnicima i slijepim čudovištem. Srećom, ovo nije kavez i ima mjesta za okretanje, pa s njima ne biste trebali imati problema. Kad ga ubiješ, idi u Salazarov ured. On vas već čeka. Nakon što pogledate kratki video, pritisnite kombinaciju tipki u letu da se ne srušite i krenite naprijed nakon završetka cutscene. Uzmite dragocjenu krunu, patrone i priđite trgovcu. Njegov popis proizvoda je ažuriran. Sada nema potrebe ništa kupovati, samo mu prodaj nakit i to je to. Popnite se stepenicama i nastavite naprijed. Uzmite Velvet Blue u prvoj odvodnoj cijevi i Red Herb blizu rešetke. Sljedeća cijev sadrži Spinel. Vrlo brzo ćete shvatiti da vas netko drugi promatra, a taj netko očito nema dobre namjere. Kad ste u sljedećem hodniku, krenite dalje. Upravo ćete se boriti protiv šefa. Skrenite desno i uđite u sobu s liftom. Nema struje, pa ga morate uključiti. Izađite i krenite dalje. Ovdje će šef po prvi put pokazati svoju prisutnost. Morat ćete izbjegavati njegove napade dok hodate prema sobi s prekidačem. Usput, ovo je dobar trening reakcije. Kada dođete do kontrolne sobe, uzmite patrone za sačmaricu s kontrolne ploče. Nakon što ste otišli malo dalje, uključite prekidač. Vrata će se zatvoriti i sve što trebate učiniti je boriti se protiv ovog stvorenja. Beskorisno je pucati na njega izravno čak i s Riot Gunom, pa čim ga imate u vidokrugu, brzo trčite iza njega i stanite blizu spremnika s tekućim dušikom. Čekati. Čim se spusti sa stropa na tlo, odmah bacite balon na tlo i smočite gmaza. Neće dugo trajati u ovom stanju, što znači da ne možete oklijevati. Čim se otrese zamrzavanja, može zaboraviti na daljnje snimanje. U ovom trenutku morat ćete trčati. Trčite do sljedećeg cilindra i čekajte. Ni pod kojim uvjetima, ponavljam, ni pod kojim okolnostima ne smijete tek tako baciti balon. Ima ih točno onoliko koliko vam je potrebno, pa ako pogriješite i kliknete na X dok ste pored cilindra u trenutku kada stvorenje nije u blizini, tada će sav dušik ispariti u nigdje, a vi možete samo glupo pobjeći od toga i čekati dok lift ne stigne. Da se to ne bi dogodilo, samo pričekajte trenutak, ne žurite, a kada je on u blizini, prevrnite cilindar. Nakon prvog cilindra, vrata će se otvoriti i možete trčati do drugog. Ne zaboravite ponovno napuniti, inače će se jednog dana ispostaviti da kada se čudovište zamrzne, nećete imati nijedan uložak u svom klipu. I zapamtite da ovaj gad trči brže od vas, pa kad je već blizu, pripremite se pritisnuti kombinaciju gumba kako biste ga izbjegli i spasili sebi život. Drugi cilindar nalazi se u hodniku blizu desnog zida. Treća je u sobi, onoj koja je prazna, a ne u sobi s liftom. Četvrti je u sobi s liftom. Ako niste promašili više od jednog cilindra, a također ste dobro ciljali, onda će nakon četvrtog zamrzavanja čudovište biti rastrgano, a nakon njega će biti krunski dragulj, koji ćete kasnije prodati trgovcu. Dizalo će stići i možete sići. Ali prije toga, pogledajte screensaver, koji će vam pokazati starog prijatelja Krausera. Kraj poglavlja.

Dvanaesto poglavlje.

Nakon spuštanja liftom, idite naprijed. Tamo je zelena trava. Uzmite Luisov Memo 2 i patrone za pištolj sa stola. Također razbijte bačve. Kao i obično, prodajte nakit trgovcu i prođite treću rundu u streljani. Oružje, kao i prošli put, slobodni ste odabrati bilo koje od ponuđenih, sve dok je rezultat zadovoljavajući. Kao nagradu, dobit ćete šest novih figura i 35.000 zlata. Nakon završetka treće runde, vratite se i prođite kroz dvostruka vrata nasuprot. Naći ćete se u tunelu. U sredini su bačve. Kad izađete vani, spustite se niz stepenice i pritisnite polugu. Kolica će juriti duž tračnica u vašem smjeru i zaglaviti na pola puta. A dinamit, koji je potreban da bi se raznijela golema gromada, leži upravo u njemu. Pa, morat ćemo riješiti ovaj problem. Trčite po drvenim podovima i spustite prekidač u donji položaj. Sada se vratite na polugu blizu kolica i ponovno je okrenite. Uzmite dinamit iz kolica i stavite ga ispod gromade. Nakon eksplozije idite na drugu stranu i razbijte bačve, prođite kroz velika željezna vrata. Naći ćete se u velikoj prostoriji s rešetkastim podom i lavom ispod. Napast će vas dva El Gigantea. S prvim se nije teško nositi. Samo se popnite uz stepenice, zatim prijeđite na ručke na drugu stranu i pritisnite polugu u trenutku kada je čudovište u sredini sobe. Otvor će se otvoriti, a on će se naći u uzavreloj lavi. Ali čak i kad se zagrcne i ispusti samrtnički jauk, ne gubite budnost, jer su mu ruke još netaknute i želi vas povući za sobom. E, kad se uhvatite u koštac s prvim, drugi put će mehanizam odbiti raditi, a opet ćete imati bitku s El Giganteom, čiju taktiku već znate napamet, jer vam ovo nije prva. Nakon što ubijete velikog tipa, sakupite sve što je sjajno u ovoj sobi i krenite dalje. Kad ste u špilji, osvrnite se i nastavite svojim putem. Ubijte svako stvorenje koje je spremno posegnuti u vaš život, bez razlike. U ovom slučaju radi se o ogromnim komarcima od kojih je jedan oteo Ashley. Gledajući kartu, vidjet ćete dvije špilje koje se nalaze jedna nasuprot druge. Morate posjetiti svaki od njih i pritisnuti prekidač u svakom od njih. Vrata će se otvoriti, a sve što trebate učiniti je proći kroz njih. Iza njega ćete pronaći pozornicu s utezima koji padaju i dižu se ispod kojih ćete morati trčati kako vas ne bi zdrobili. Nakon što prođete ovu fazu, uzmite kraljevsku oznaku i pritisnite gumb. Ploča će se podići. Ovo poglavlje završava.

Poglavlje trinaesto.

Razbijte bačve i priđite trgovcu, usput, na ormaru u kojem stoji trgovac, nalazi se pismo od Ade na kojem je zakačen poljubac! Prodaj mu nakit. Sada je vrijeme da nadogradite svoj Blacktail pištolj. Nadogradite sve što možete, trebali biste imati dovoljno ušteđenog novca. Nakon što ste završili sve komercijalne operacije, idite naprijed dok ne naiđete na još jednog Ganadosa. Nakon što ga ubijete, popnite se uz stepenice i počnite pucati u zombije. Još bolje, ako bacite granatu izravno u centar, možete reći u vatru oko koje stoje. Idi dolje i završi ostatak. Vrata su zatvorena, a jedini put naprijed je kroz otvor, poluga za otvaranje koja se nalazi u ormaru pored vrata. Idi dolje. Očekuje vas uzbudljiva vožnja trolejbusom. Hodajte naprijed duž pješčanog prolaza i ubijte sve Ganadose koji vam se pojave na putu, uključujući i onog ludog s motornom pilom. Najlakši način da to učinite je da se jednostavno popnete stepenicama u kuću i pričekate dok se ne pojavi glava jednog od njih, a zatim prirodno povučete okidač. Ovo je sustav. To će vam oduzeti minimum zdravlja i snage. Nakon što sve pobijete, razbijte bačvu i uzmite žutu biljku. Zatim se spustite na prvi kat i vratite se na početnu točku ulaska u ovu prostoriju, ispod nje se nalazi još jedna soba sa sarkofagom u kojem leži zlatni štap. Kada ste skupili sve dragocjenosti, uzmite ključ na drugom katu kuće i njime otvorite vrata koja vode dalje. Hodajući cijelo vrijeme ravno, na ovaj ili onaj način naći ćete se u blizini tramvaja. Uzmite zelenu travu, skočite u jednu od njih i gađajte polugu. Ići! Glavni savjet u ovoj avanturi je da se držite pozadi, u zadnjim kolicima, kako vas ne bi prikliještili s obje strane. Ganadosi će skočiti prema vama, a vi ćete se morati boriti protiv njih. Kad se kolica prvi put zaustave, odmah pucaj u polugu da se ponovno pomaknu, inače će gadovi gurati sa svih strana do beskraja. Također, ne zaboravite se pritom sagnuti jer će vas u protivnom srušiti drveni podovi. Kada kolica ubrzaju do velike brzine i krenu nizbrdo, to je jasan znak da se trebate pripremiti za skok pritiskom na kombinaciju tipki. Raspon od dvadesetak metara, po inerciji, uhvatite se za izbočinu i pritisnite gumb, inače će Leon pasti. Prošavši dalje, uzmite pečat i izađite van kroz otvoreni prolaz. Izaći ćete na gotovo istom mjestu s kojeg ste i sišli. Sada kada imate brtvu, umetnite je u utor i vrata će se otvoriti, otkrivajući dizalo. Kraj poglavlja.

Četrnaesto poglavlje.

Hodajući naprijed, naći ćete se na mjestu s ogromnim mehaničkim Salazarom. Čini se da ovaj čovječuljak zbog niskog rasta ima užasan kompleks manje vrijednosti te se odlučio utjeloviti u ogromnoj statui. Vaš cilj ovdje je uključiti sve poluge kako bi prolaz koji je redovnik u crvenom spustio po želji proradio. Dakle, prvo se popnite uz stepenice, zatim gađajte polugu tako da Salazarova lijeva ruka padne prema dolje, zatim, jednom u sredini, pritisnite polugu tako da se njegova desna ruka pomakne. Kada dođete na drugu stranu, skočite dolje i pritisnite polugu. Popnite se istim stepenicama kojima ste sišli i skočite na Salazarovu ruku. Popneš se uz jednu stepenicu. Postoji još jedna poluga iza leđa mehaničkog diva. Pritisnite ga i pomaknite se na gornju letvu, lijevo od Salazara i pritisnite polugu koja aktivira drugu letvu. Spustite se i trčite duž obnovljenih raspona naprijed. Prije nego što uopće stignete napraviti korak, ogromna mehanička figura počet će se kretati. Morat ćete pritisnuti tipku ubrzanom snagom, ali i izbjeći stupove koji padaju, te na kraju napraviti skok u dalj i gledati kako ovaj kolos tone u bijeg. Sve to izgleda jednostavno nevjerojatno. Nakon dovršetka interaktivne scene, još uvijek se morate popeti na vrh tornja da biste došli do Salazara. Budući da je otišao liftom, morat ćete potražiti alternativni način da ustanete. Prvo će bačve biti lansirane na vas, samo trebate izračunati vrijeme između jedne i druge i trčati u tom intervalu do mjesta gdje vas neće stići. Zatim se popnite uz stepenice. Nakon toga uklonite sve kutije iz teretnog dizala i pritisnite gumb da se pomakne. Redovnici će skočiti prema vama, a vi ih trebate upucati. Kada dizalo konačno stigne do vrha, istrčite iz njega i krenite naprijed duž šetališta. Razbijte bačve i spustite se u malu udubinu u kojoj leži škrinja s draguljima Zlatne narukvice. Nakon što pokupite sve svoje stvari, uzmite mali lift i popnite se na kat. Prodajte nakit trgovcu i zaradom kupite Broken Butterfly. Ovo je moćni magnum kalibra 45, koji ne bi škodilo nadograditi ako imate novca. Potrošite, nemojte žaliti, vrijedi. Spasite i krenite u bitku, ne zaboravite ponovno napuniti svako oružje. Salazar se pretvorio u mješavinu ogromne zmije i sebe. Taktike za borbu protiv njega su sljedeće. Otrčite na desnu stranu sobe i pucajte u pipak. Kada se udalji, naciljajte zmijino oko; nakon nekoliko izravnih udaraca ona će se sklupčati i Salazar će sam izaći iz oklopa kosti. Ovdje je zgodan bacač raketa. Ali najvažnije je ne propustiti, inače će sve biti uzalud. Ako prvi put pogodiš kako treba, gad će umrijeti prvi put, inače ćeš se morati mučiti s njim jako dugo, a to će te koštati puno posla. Nakon njegove smrti, uzmite čistu svotu koja je ostala nakon njega, kao i sve sjajno što je ovdje. Nakon što ste prikupili sve dragocjenosti, izađite na svjež zrak i spustite se niz uže. A onda u liftu. Spremite kod trgovca i izađite van. Ada će vas već čekati u čamcu. Poglavlje završava na ovoj prilično optimističnoj noti.

Petnaesto poglavlje.

Šesnaesto poglavlje.

Nakon kratke scene, papirnati avion s Ade će doletjeti do vas uz poljubac. Na njemu (u avionu) bit će ispisane njezine riječi na rastanku da je bolje da Leon ode s ovog mjesta s pancirkom na sebi. Sada sve što se od vas traži je bagerom doći do kontejnera septičke jame u koji ste bacili vojnike. Zatvorit će vam vrata pred nosom, zapriječiti vam put na sve moguće načine, ali vi ne odustajete i ne štedeći patrone presječete sebi put do slobode. Znate taktiku borbe, ali mislim da nije potrebno objašnjavati u koji kut skrenuti. Kad stignu do jame, Leon i Ashley će skočiti dolje. Kad ste na dnu, pripremite snajper jer će trnoviti gmaz sigurno oživjeti. Nakon što je otvorio prvu rešetku, on će, kao da se ništa nije dogodilo, ustati i započeti napad na vas. Za njegovo ubojstvo daje se 20.000 zlata. Drugi neprijatelj će se pojaviti malo dalje i odgovarajuća glazbena pratnja će vam reći o njegovom izgledu. Nakon što ga ubijete, pomaknite crvene kontejnere i izađite van. Među hrpama smeća ponovno vas čekaju obični neprijatelji. Prošavši dalje, skočite dolje u sobu sa zdravom željeznom kuglom u sredini. Ovdje vam je cilj otvoriti put do vrata, a da biste to učinili morate razbiti kamenu barijeru koja blokira put dalje. Utrčite u kontrolnu kabinu i pritisnite polugu. Neće uspjeti prvi put, pa kliknite ponovno. I tako sve dok kamenje ne popusti. Ne zaboravite da je kabina vidljiva s obje strane, pa se u nju može ući i s obje strane. Stoga će vojnici napadati sa svih strana. Morate izbjeći, ako je moguće, njihove napade i odbiti ih. Čim se staza dalje otvori, prođite kroz vrata. Čut ćete karakteristično disanje, što ukazuje da je u blizini dugačak, i to više od jednog. Uđite u sobu s desne strane. Tamo su patrone za snajpersku pušku i granatu. Morate ići do crvene točke (Pogledajte kartu). Idite u sobu lijevo i pritisnite gumb. Spremite u malu sobu i pritisnite dvije poluge sinkronizirano s Ashley. Tek tada će se vrata otvoriti. Ispred vas je kamion. Uđi i ostavi vozačevo mjesto za Ashley. Imat ćete vožnju automobilom, sličnu onoj na trolejbusima, ali nešto mirniju. Napast će vas uglavnom s leđa, stoga neka vam stražnja strana bude pokrivena. Kada stignete do velikog dizala, morat ćete uključiti prekidač. Iskočite iz kamiona, popnite se, uključite prekidač i vratite se do Ashley u kamion. Putovanje se nastavlja. Ponovno pucanje u zombije! Kao rezultat toga, ostat ćete sigurni i zdravi. Idi do trgovca i uzmi nakit iz kutije, te mu ga odmah prodaj. Prođite kroz dvostruka vrata iza kojih vas čeka Sadler. Uzet će Ashley natrag za sebe. Slijedit će ga kao opčinjena. Kraj poglavlja.

Sedamnaesto poglavlje.

Nakon razgledavanja, uzmite patrone ispod stepenica i letak Naš plan na trijemu i idite lijevo. Cijelo vrijeme naprijed dok ne dođete do dizala, ne zaboravljajući pucati u vojnike i pokupiti korisne predmete. Popnite se gore i gledajte interaktivni sastanak s Krauserom, u kojem ćete morati naizmjenično pritiskati jednu ili drugu tipku. Nakon što ga upoznate, spustite se niz stepenice i prođite kroz vrata. Naći ćete se u hodniku punom zamki. Morat ćete ih izbjegavati. Zrake vas pokušavaju sasjeći na male komadiće, ali Leon će, kao istrenirani borac, vješto izbjeći svaki od njih, ne bez vaše pomoći, naravno. Nakon što prođete hodnik sa zamkama, naći ćete se u prijestolnoj sobi. Usput, možete sjesti na prijestolje. Ali nemojte se zanositi, inače će se razviti zabluda o veličini. U ovoj sobi, Elegant Headness je pričvršćen za strop. Upucajte ih i idite dalje iza prijestolja do malog dizala, gdje se spuštate. Ispod stepenica uzmite biljku i dragulj. Zatim, prilazeći trgovcu, uzmite Luisov dopis od njega u blizini, kao i crvenu biljku koja se nalazi iza željeznih mrežastih vrata. A sada standardna procedura kupoprodaje. Prodajte nakit i nadogradite Killer 7. Povećajte njegovu ubilačku moć na 35,0. Do ovog trenutka trebali biste imati dovoljno ušteđenih sredstava. Istu stvar treba učiniti sa Strikerom. Zatim prođite kroz velika hrastova vrata. Uzmi žutu travu i trči dalje. Očekuje vas još jedna borba sa šefom. Po svojim postupcima podsjeća na Salazarovu "desnu ruku", koju ste slučajno sreli u kanalizaciji. Na isti način iskače odozgo i pipcima vas pokušava dohvatiti. Ali vaš cilj ovdje nije ubiti ga, već doći do suprotnog dijela ponora kroz ovaj lukavi labirint, pa pucajte na njega samo kada postoji stvarna prijetnja vašem životu. Da biste otvorili vrata koja vode dalje, morate pucati u goruća zelena svjetla. Svaki od njih će gumbom otvoriti prolaz do upravljačke ploče. Pritiskom na njega otvorit će se put do sljedećeg dijela labirinta i pojavit će se vremensko ograničenje bez kojeg ćete odletjeti zajedno s dijelom. A ako imaš vremena, onda opet pucaj u žarulju, može više od jedne, i trči do daljinskog. Kada se nađete u trećem odjeljku, šef će se promijeniti i iz njegovih leđa će se pojaviti zdrava pandža. Morate pucati izravno u njega. I opet uz zelena svjetla. Kada vrijeme istekne, imat ćete trideset sekundi da trčite do kraja i skočite naprijed, uhvativši se za udicu. Nakon što provjerite da vam tlo ne nestaje ispod nogu, pokupite brojne zalihe s desne strane i krenite naprijed. Mislite li da je umro? Ne tako. Ovo stvorenje se moglo uhvatiti za stijenu i sada puzi prema vama. Sada tome treba jednom zauvijek stati na kraj. Imate magnum i špilje sa zapaljivim bačvama. Namami ga bliže i pucaj u cijev. A onda završite s Killer 7. Taktika je krajnje jednostavna. Još uvijek se može zakopati pod zemlju, ali to će samo odgoditi njegovu smrt. Iza sebe će ostaviti dobru nagradu. Uzmi novac i prođi kroz siva vrata. Ispod stepenica je zelena trava. Sada možete bez ikakvog dodatnog napora doći do onog dijela ponora iz kojeg vas je taj žilavi gmaz bacio u labirint. Ima smisla samo uzeti zelenu travu koju ste ostavili na drugom kraju. Nakon što je procedura prikupljanja svega završena, popnite se stepenicama. Izađete na svjež zrak. Čak i prije nego što vas primijete, pucajte u cijev da ubijete dobru polovicu svih vojnika koji stoje ispod. Zatim skočite dolje, završite preostali dio, pokupite svoje stvari i idite uz tendu. Tamo je otvor. Skoči dolje. Naći ćete se u špilji. Skrenuvši u prvu granu s desne strane, pronaći ćete dragulj, a skrenuvši lijevo za 5000. Zatim prodajte sve trgovcu koji stoji u blizini, uzmite Krauserov dopis i prođite kroz drugu razinu u streljani: bonus. Nakon završetka posljednjeg kruga, idite uza stepenice. Uđi na kapiju. Čeka vas borba ni s kim drugim nego s Krauserom. Cilj: Uzmite tri dijela slagalice za otvaranje vrata. Ali nije to najteže, ali najteže je drugo. To je da ćete u borbi s njim morati kombinirati sve vještine stečene tijekom gotovo cijele igre. Brz je, okretan i vrlo opasan. Stoga, pustite ga da napada sam sebe, a vi samo postavite svoj cilj. Prije svega, otrčite do kuće s vratima s digitalnom bravom i pritisnite ih. Neće se otvoriti dok ne prođe određeno vrijeme. Ovo je vrijeme kada morate obuzdati Krauserove napade. Čim se približi, zarežite ga nožem. Igrajte po njegovim pravilima! Čim se vrata otvore, trčite do podnožja tornja i uzmite prvi dio Insignije. Krauser vam neće samo tako dopustiti da odete s njom, pa ćete se morati boriti s njim. Nakon nekog vremena iz poda će se pojaviti statua koju trebate postaviti na svoje mjesto. Rešetka će se otvoriti i možete pritisnuti ručicu da otvorite vrata. Trčite do druge poluge i pritisnite je. Spustite se i pucajte u male mehaničke paukove, kao i u mehanički leteći stroj koji vam je ostavio Krauser. Zatim uzmite žutu biljku i popnite se na toranj i uzmite drugi dio Insignije. Sada će samo jedan napustiti ovu kulu. Krauser je potpuno poludio, ruka mu je mutirala u veliku oštru oštricu. Bolje ti je da pripremiš Killer 7. Pucaj u njega kad je blizu i pokušaj ne promašiti, a također izbjegavaj njegove napade. Sve ovo mora biti učinjeno brzo, jer je toranj miniran i eksplodirat će za tri minute. Za to vrijeme morate ga ubiti i uzeti posljednji dio Insignije. Nakon što ga primite, spustite se i umetnite sva tri dijela u utore. Kraj poglavlja.

Osamnaesto poglavlje.

Devetnaesto poglavlje. Konačna.

Prolazak

Prošlo je šest godina od tragedije u Rakon Cityju. “Kišobran” više ne postoji, sve je naizgled mirno... Kako god da je... Leon, glavni lik drugog dijela igrice, dobio je novi posao, a evo mu i prve ozbiljne zadaće: pronaći otetu kćer američkog predsjednika. Nit je vodila u nepoznatu europsku zemlju, po svemu sudeći u Španjolsku, gdje bi se u izgubljenom selu trebala nalaziti nestala djevojčica.

Hodajte malo stazom dok ne dođete do vrana. Ova bića kriju mnoge neobične stvari, od granata do ljekovitog bilja i kutija sa zlatom. Da biste došli do trofeja, morate pucati u ptice. Samo zapamtite da će nakon prvog pucnja vrane poletjeti i morat će biti oborene u zrak. Pokušajte ciljati što točnije, ni streljivo nije beskrajno.

Nakon brutalnog masakra ptica, uđite u kuću i porazgovarajte s lokalnim stanovnikom. Odbit će kontakt i počet će zamahivati ​​sjekirom. Upucaj čudaka i ispitaj tijelo. Ne izgleda kao zombi. Ali nekako čudno.

Sada ne možete samo izaći iz kuće, tri lokalna stanovnika čekaju vani. Morat ćemo se izboriti. Popnite se na drugi kat, pokupite patrone sa stola i skočite kroz prozor. Nakon što ste se nosili s neprijateljem, razbijte cijev pored kolica i trčite do mosta. Nema nazad, morat ćemo dalje.

U maloj kolibi uz cestu možete snimati igru. Zatim pronađite psa koji je upao u zamku. Oslobodite je i dobit ćete neprocjenjivu pomoć u budućnosti. Kod drugog putokaza naići ćete na crvenu travu, samo pazite da ne upadnete u zamku. Također, cesta je na nekoliko mjesta blokirana žicama. Zaobiđite ih ili ispalite eksploziv da biste očistili put. Do sela je ostalo nekoliko koraka. Samo ne mislim da će vam se svidjeti ono što vidite.

Stanovnici spaljuju leš policajca na trgu, dok mrmljaju nešto ispod glasa i čiste ulice. Nažalost, sudar se ionako ne može izbjeći pa ćemo ga pokušati maksimalno iskoristiti.

Mi se ponašamo tako da dobijemo što više novca, ali upozoravam da će to biti teško. Prvo trčite kroz selo kako biste privukli pozornost seljana. Zatim pokušajte izaći kroz vrata pored tornja. Pojavit će se drugi odred, predvođen manijakom naoružanim motornom pilom. Sada trčite do velike ograđene kuće na sjeveroistoku. Ovo će privući još hrpu seljana i drugog tipa s motornom pilom.

Sada se možete početi boriti. Zabarikadirajte vrata da dobijete vrijeme. Popnite se na drugi kat, zgrabite sačmaricu sa zida (patrone su u blizini) i razbijte staklo komode da dođete do granate. Ako imate vremena, možete pokupiti i ostale stvari.

Pronađite mjesto odakle možete vidjeti prozor i stepenice. Stanovnici će se postupno početi uključivati. Ubijte ih pucnjem iz sačmarice, a kada se skupi velika gomila, bacite granatu. Svi zahvaćeni eksplozijom će umrijeti. Uključujući i manijake s motornom pilom koji ubijaju jednim udarcem.

Preostaje samo dokrajčiti preživjele, pričekati zvono i početi skupljati trofeje. Od stanovnika ćete dobiti standardni set nagrada, od dva manijaka - rubin i 10.000 pezeta. Ako to ne možete učiniti, započnite bitku na trgu. Bit će puno lakše, barem se nećete morati boriti s manijacima, ali će plijen biti puno oskudniji.

Sada je vrijeme da počnete pljačkati selo. U kući u kojoj je održana obrana, osim navedenih stvari, pronaći ćete i patrone za pištolj i košare, nalaze se na prvom katu. Pronađite dragulj blizu istočnog zida. Na dimnjaku susjedne kuće nalaze se patrone za pištolj (tamo možete doći skokom kroz prozor).

U sjeverozapadnoj kući pronaći ćete bilje (nalaze se u šupi) i patrone za pištolj. U jednoj od malih koliba nalazi se zanimljiv dokument. U jugozapadnom kutu trave. Ako izbijete bravu na staji, dobit ćete puno korisnih stvari. Uz crkvu je streljivo za pištolj, a na tornju streljivo za sačmaricu.

Ovdje nemate što drugo raditi, pa se uputite na farmu. Prije nego što požurite u bitku, snimite igru. Nema mnogo stanovnika, stoga metodično obiđite i očistite područje. Kada uništite neprijatelja, možete početi pljačkati. Usput, ne zaboravite na kokoši, one ispuštaju jaja.

Pročitajte plavu obavijest da pokrenete mini igru. Po selu visi petnaestak medaljona koje treba skupiti. Oni su prikazani na karti, tako da ne bi trebalo biti problema s njihovim pronalaženjem. Ako pogodite najmanje deset, dobit ćete nagradu.

U blizini kolibe pisaće mašine nalazi se septička jama. Srušite dasku da biste spustili poklopac, a zatim pucajte u medaljon koji visi na drvetu. Usput, ako srušite medaljon bez spuštanja poklopca, svejedno ćete ga dobiti. Samo prljavo i stoga jeftino.

Pretražujte kuće u potrazi za dragocjenostima. Zatim se popnite na drugi kat staje, popnite se kroz prozor i skočite sa samog ruba krova (ne onog na kojem se kotač vrti). Uđite u mali ured i pokupite dragocjeni predmet. Gurnite ormarić da izađete i napustite područje. Iako se možete vratiti u selo i skupljati jaja koja se pojavljuju niotkuda. Dopustite mi da vas podsjetim da oni također vraćaju život.

Nakon što malo prošetate stazom, na dar ćete dobiti gromadu koja prijeti da će zdrobiti Leona. Kako biste to izbjegli, na vrijeme pritisnite naznačene gumbe. U tunelu srušite nakit sa stropa. Kad izađete u kuću, gledajte strogo oko sebe.

S desne strane je stanovnik koji voli bacati dinamit. U kuću se smjestilo još jedno jato nestašnih ljudi. Još nisu strašni, pa ne obraćajte pozornost. Prvo, trčite bliže dinamitu, a kada on baci naboj, trčite natrag. Ovo će uništiti zamke u maloj kućici. Sada pucajte na neprijatelja izdaleka.

Da biste prošli kroz dvorište, morat ćete pucati u nekoliko zamki. Lako je izaći na kraj sa stanovnicima kuće. Pokažeš se i brzo pobjegneš. Dinamičar baca naboj "Ne razumijem gdje" - i ubija sve svoje kolege zajedno s njim. Ostaje samo pucati u posljednjeg neprijatelja na sjeveru.

Podignite granatu sa stola i srušite gnijezdo vrana pokraj velike kuće. Onda uđi unutra. Ovdje ćete pronaći patrone, novac i travu (morat ćete razoružati zamku). Sada otvorite ormar i pogledajte video. Čestitamo, uhvaćeni ste.

Mirno buđenje prekinuo je mještanin sa sjekirom. Pritisnite označene gumbe da biste izbjegli udarac. Sada možete pogledati okolo. Sve stvari su ostale na mjestu, na čemu posebno hvala. U isto vrijeme kupujte predmete od trgovca, primijetit ćete ga kroz prozor, također govori čudnim glasom. Najvrjednije i najnužnije nabavke: veći ruksak i puška, ostalo ponijeti ovisno o želji i raspoloživosti slobodnog novca.

Nakon toga pokupite predmete u kući (patrone za pištolj, patrone za puške i zelenu travu) i izađite u kamenolom. Tamo okolo luta desetak stanovnika. Privucite njihovu pozornost pucnjem iz puške i izvadite svoj pištolj. Dolazit će u gomili pa s njima neće biti problema. Dinamičari su opasniji. No, s obzirom na njihovu točnost, vjerojatnost da će stradati su njihovi kolege nego Leon.

Kada stignete do određenog mjesta, dobit ćete čopor stanovnika koji će pobjeći niotkuda. Vjerojatno iz paralelnog svemira. Međutim, ovo su posljednji protivnici, nakon njihovog uništenja možete početi skupljati.

U kući ćete pronaći patrone za sačmaricu i pištolj, zasljepljujuću granatu i lijevu polovicu amblema. U malom aneksu pored lifta novac, žuta trava, puščane čahure. Na zaobilaznom putu nalaze se patrone za puške i desna polovica amblema.

Spojite dvije polovice amblema i umetnite ga u vrata da nastavite dalje. Razbijte tri bačve prije nego što prođete vrata. Unutra pretražite još jednu bačvu i namamite stanovnike koji su se sakrili iza ugla.

Došavši do kraja hodnika, razbijte cijev i iskočite kroz prozor. Osim običnih stanovnika, tamo čeka i par dinamitaša. Sakrijte se iza kontejnera, pričekajte eksplozije i idite pokupiti trofeje. Zaraženi će se, zahvaljujući dobro ciljanom bacanju dinamita, sami uništiti. Samo ne zaboravite deaktivirati zamke. Razbijte tri bačve da dođete do nakita i patrona za pištolj, također pregledajte peći.

U susjednoj sobi pronađite zelenu biljku, ubijte dva seljana i razbijte prozor. Kroz njega ćete se naći u sobi u kojoj ćete pronaći Elegantnu masku. Idi dolje, obračunaj se s neprijateljem i pretraži jezerce. Tamo ćete pronaći patrone za pištolj, zasljepljujuću granatu i novac. Također izvadite utrobu ribi kako biste potražili vrijedne i potrebne predmete.

Na ulici pucajte u vrane i uništite zamke. U blizini visi sat koji se s dva hica može srušiti. U blizini su i tri kutije s novcem.

Posjetite kuću. Ovdje morate okrenuti kristal da otvorite vrata. Prvo okrenuti prema gore, zatim lijevo. Uzmite novac, patrone za pištolj, ključ i dokument iz sobe. Zatim otvorite vrata i uđite unutra.

Odmah nakon početka poglavlja, vratite se u sobu ako želite gledati zanimljivu scenu. Vratite se, pokupite predmete (novac, granatu, zelenu travu) i izađite van. Tamo ćete pronaći nekoliko stanovnika predvođenih manijakom naoružanim motornom pilom. Trebat će mu 6-7 udaraca u glavu iz sačmarice.

Pratite stazu, usput skupljajući predmete (crvenu travu, patrone i kokošje jaje) i rušeći gnijezda na drveću (dragulje). Zatim uđite u selo. Ovdje se ne događa ništa zanimljivo, osim ako ne uzmete u obzir desetke ljutitih stanovnika koji su se vratili s propovijedi. Dokrajčite ih - obratite posebnu pozornost na krovove kuća - i idite u tunel u koji su ne tako davno pobjegli protivnici.

Podignite klip sa stola. U susjednoj sobi razbijte cijev da dođete do patrona za strojnicu i srušite svjetiljku da biste dobili dragulj. Onda siđi dolje. U špilji pucajte u lampu, a zatim u predmete sa stropa. Sljedeći će biti trgovac, a iza njega je izlaz.

Protivnika je malo. Dvije su u blizini groblja, a nekoliko u blizini crkve. Ali postoje skrivene stvari... Eksplozivne i zapaljive granate, patrone za puške - pronaći ćete ih u gnijezdima na drveću. Vrane će baciti mnogo novca i pištoljskih patrona. Naći ćete streljivo za pištolj u kutijama koje se nalaze u kolibama

Možete pucati u preostalih 8 plavih medaljona kako biste dobili zasluženu nagradu - pištolj Punisher - od bilo kojeg trgovca. Konačno, prije nego što krenemo dalje, vrijedi riješiti zagonetku. Pronaći ćete ga pored crkve, a točan odgovor je 3, 3, 3, 4, 4, 4, 3. Nagrada je dragulj.

U sljedećem području nalazi se jato vrana koje treba suzbiti granatom kako ne bi imale vremena odletjeti. Dobiti mnogo novca. Također pronađite patrone, dva nakita i idite do trgovca. Obavite potrebne kupnje i preuzmite svoju nagradu za plave medaljone. Krenuti dalje.

Pokupite municiju i slijedite put. Stanovnici će ponovno otkotrljati ogromnu gromadu, pa ćete morati malo trčati uokolo. Kada mini-igra završi, potražite skrivenu nagradu na litici i srušite je.

Mnogo je neprijatelja koji lutaju u vodi, pa vam savjetujem da ih pokušate namamiti u zamku. Ili jednostavno okupite gomilu i dignite je u zrak granatom. Ovo će vam uštedjeti municiju koja će vam trebati kasnije. Jeste li se već obračunali s neprijateljem? Dakle, vrijeme je da se bacimo na omiljenu stvar heroja - pljačku.

U kolibama (ukupno su tri) naći ćete patrone za sačmaricu, mitraljez i granatu. Drugi limun se može naći u vodi. Budite oprezni kada otvarate kutije - dvije sadrže zmije. Također možete dobiti Antiknu lulu ako pucate u gnijezdo sa drveta. Nalazi se pored kolibe.

Kada dođete do jezera prvo skrenite desno. Sa litice ćete vidjeti vrlo smiješan prizor, nadam se da je čudovište pojelo i smirilo se. Uzmi crvenu biljku i idi dolje. Pucajte u Zlatnu narukvicu i uzmite municiju za pištolj, žutu i zelenu travu iz kolibe. Sada idite na brod. Usput, možete loviti ribu, što je također ugodna zabava. Doplivaj do sredine jezera i dođi do prvog šefa.

Sasvim ga je lako pobijediti. Unatoč zakačenom sidru, brod može manevrirati, što mu omogućuje da izbjegne zapreke i udarce repom. Kad imate slobodnog vremena od manevara, ne zaboravite baciti harpun kako "zlatna ribica" ne bi postala previše drska. Ponekad se stvorenje naljuti i krene u frontalni napad. U takvom trenutku treba odrediti odakle će doći, približiti ga i baciti mu harpun u usta.

Ako je Leon izbačen iz čamca, pritisnite označeni gumb što je brže moguće ako se želite vratiti živ. Kada završite s čudovištem, morate također potrgati gumbe kako biste imali vremena prerezati uže. Ovime je ovo poglavlje zaključeno.

Kad se probudite u kabini, uzmite pismo iz kreveta, patrone za pištolj i granatu sa stola. Ponovno uđite u čamac i otplovite do špilje s trgovcem. Prvo razbijte bačve ispod kako biste skupili municiju i novac. Zatim gurnite kutiju i popnite se na krov.

Provedite kazneni napad na bačve i u jednoj ćete pronaći dragulj. Možete dobiti još jedan pucajući u svjetiljku (morat ćete trčati dolje da je pokupite). Zatim skočite dolje do kolibe, uzmite patrone za puške i prodajte svoje nepotrebne stvari trgovcu.

Pucajte u stanovnika koji stoji na tornju. Skupljajte municiju za pištolj i dragulj. Sada pucajte u kutije i skočite na suprotnu stranu. Tamo ćete pronaći polugu. Povucite ga da uklonite vodu i idite do središnjeg prolaza.

Kada dođete do sredine, gomila stanovnika će dotrčati. Trči natrag i drži obranu. Sačmarica puno pomaže, jer neprijatelj dolazi u prijateljskoj gomili i umire zajedno. Pretražite bačve i ne zaboravite srušiti Jantarni prsten koji visi između dvije baklje.

Uđite u otvoreni prolaz, uzmite okruglu oznaku i popnite se u čamac koji će vas odvesti do špilje trgovca. Nadogradite svoju sačmaricu i snimite igru ​​prije nego krenete dalje. Bit će bitka s čudovištem.

Lokalni ekvivalent trola, unatoč impresivnoj veličini, prilično je bezopasno stvorenje. Glavna stvar je da se ne vrtite pod nogama kako ne biste dobili udarac. S obzirom na njegovu brzinu kretanja, to nije teško.

Trol ima sljedeće napade. Šutira, udara rukama. Nije previše opasno. Može tresnuti tijelom o zemlju. Ovo je ozbiljno i treba ga izbjegavati pod svaku cijenu. Može zgrabiti i početi lomiti kosti. U ovom trenutku pritisnite naznačene gumbe da se oslobodite.

Trol također može baciti kamen. Morat ćete se izmicati pritiskom na odgovarajuće tipke. Ili zgrabi drvo. Potrebno je nekoliko preciznih udaraca da bi ga natjerali da baci. I posljednja stvar je oštro ubrzanje s udarcem. Teško je izbjeći jer obično morate pobjeći i nema načina da pratite što čudovište radi.

Ako ste spasili psa na samom početku igre, tada će vam vaš četveronožni prijatelj pomoći u bitci. On će neko vrijeme odvratiti pažnju čudovišta, a vi ćete ga moći nekažnjeno upucati u glavu. Nakon smrti trola, pokupite nagradu od 15 000 pezeta i pretražite kolibe u potrazi za vrijednim predmetima. Osim, naravno, ako je div slučajno uništio kuće mašući rukama i nogama.

Uzmite novac sa stola i otkošite bačvu. Zatim se popnite i skočite na drugu stranu pomoću lustera. Ovdje također pretražite bačve i idite na upravljačku ploču. Morat ćete riješiti jednostavnu zagonetku. Morate rotirati tri uzorka tako da se podudaraju sa središnjim uzorkom. Odgovori: pocrveni dva puta, jednom plavo, tri puta zeleno. Kombinirajte uzorke.

Idite u otvoreni prolaz. Tamo ćete pronaći predsjednikovu kćer koja će od sada postati teret i stalni izvor glavobolje. Pretražite bačve i vratite se u crkvu. Nakon videa, počet će sljedeće poglavlje.

Pretražite bačve u sobi i izađite van. Pucajte u kolica i dokrajčite stanovnike koji su preživjeli eksploziju. Pokupite ispuštene nagrade i trčite u tunel. Kada dođete do kuće, razbijte bačve i srušite fenjer da biste dobili kamen. Idi u selo.

Ima oko osam stanovnika i hrpa zamki. Držite oči otvorene i pažljivo očistite područje. Nakon toga pretražite selo u potrazi za novim predmetima, najvrjedniji nalaz je kamen na tornju, zatim idite na farmu.

Sakrij Ashley u kutiju i pretraži kolibu za još predmeta. Zatim počnite uništavati neprijatelje koji se pojave. Obratite pozornost na veliku staju, tamo ima posebno mnogo predmeta i streljiva. Nakon toga pozovite Ashley i otrčite do dvokrilnih vrata, djevojka će vam pomoći otvoriti ih.

Prije nego što priđete kući, kupite nove stvari od trgovca. Nakon videa kreće obrana domaćina koja se može uvrstiti u kategoriju “deset najboljih gaming trenutaka godine”. Dok imate vremena, skupite predmete koji su razbacani po podu. Zatim morate pucati u neprijatelja koji se tvrdoglavo penje kroz prozore. Louis će pomoći koliko je god moguće, ali bolje se osloniti na sačmaricu. On vas sigurno neće iznevjeriti.

Nakon nekog vremena, Španjolac će se popeti na drugi kat. Savjetujem vam da ga slijedite. Ovdje se malo teže braniti. Osim stepenica, koje će postati mjesto masovne smrti protivnika, morate pripaziti na prozore. Zaraženi stanovnici pokušat će se popeti kroz njih. Kako se to ne bi dogodilo, gurnite ljestve zajedno. Naravno, bit će ponovno postavljeni, ali ponovno ih srušiti stvar je nekoliko sekundi.

Nakon smrti određenog broja stanovnika, ili možda nakon isteka vremena, oglasit će se signal i neprijatelj će se povući bez dovršetka posla. Nekako su čudni ili možda lokalne vlasti imaju planove za Leona? Ovime je ovo poglavlje zaključeno.

Nakon bitke skupite trofeje i preostale predmete. Izađite van, pronađite patrone za mitraljez i otrčite do trgovca. Nakon potrebnih kupnji snimite igru. Sada imate izbor kojim putem ići dalje. Ako povučete ručicu ulijevo, otvorit će se lijeva vrata, ako povučete ručicu udesno, otvorit će se desna vrata. Razmotrimo oba načina.

Lijevi put. Mnogo je stanovnika na ovom području, čak i previše, ako se prisjetite opsade koju su morali izdržati. Prvo pucajte u kolica da biste napravili eksploziju. Sakupite ispuštene predmete i skrenite desno, gdje nekoliko neprijatelja luta okolo. Popnite se stepenicama, dokrajčite seljane i sakrijte Ashley u kontejner.

Očistite gornju razinu i sakupite predmete. Nemojte još skočiti u veliku rupu u sredini, tamo vas čeka gadno iznenađenje. Prvo idite do malog područja s lijeve strane (trebali biste vidjeti kolica) i pokupite streljivo.

Vrijeme je da se spustimo u rupu u sredini. Iznenada će iskočiti dvije djevojke s motornom pilom i nekoliko običnih seljana. Bacite zasljepljujuću granatu i zauzmite udoban položaj. Sada koristite sačmaricu za borbu protiv neprijatelja. Glavno pravilo je ne dopustiti dami priđe na domet napada. Možete se, naprotiv, popeti i pucati odatle. Samo u ovom slučaju morat ćete dokrajčiti dva samostreličara, ali, s druge strane, to ćete morati učiniti u svakom slučaju.

Nakon što ste se odbili od napada, pokupite trofeje, među kojima će biti i ključ, otvorite vrata i izađite van. Krenite naprijed skupljajući predmete. U kolibama ćete pronaći posebno vrijedne stvari (nakit i granatu).

Gomila stanara čeka iza sljedećeg ugla, pa prvo sakrijte Ashley u kontejner. Okupite više ljudi i bacite zapaljivu granatu, zatim ponovite tehniku. Ako vam ponestane granata, uzmite sačmaricu ili mitraljez. Nakon što uništite neprijatelja, skupite trofeje, pretražite bačve i izađite kroz vrata. Nakon što je prvo nazvao Ashley, naravno.

Pravi put. Meni osobno je pravi put mnogo lakši. Neprijatelj, iako zdrav, samo je jedan. U početku sve izgleda mirno. Ali kada se približite vratima, dotrčat će div s kojim smo već imali posla. Taktika premlaćivanja je ista: zasljepljujuće granate, hici iz sačmarice u glavu, poletni zamasi i ubodi. Ponovite tri puta.

Pretražite okolno područje u potrazi za bačvama, zatim razgovarajte s trgovcem. Vrijeme je da krenemo dalje. Kada dođete do žičare, popnite se na platformu i vozite naprijed. Izvadite strojnicu i pucajte na stanovnike koji su se također odlučili provozati u slobodno vrijeme.

Kada pređete na drugu stranu, pretražite kontrolnu sobu i idite dolje. Prvo idite lijevo. Prije ulaska u tunel reci Ashley da pričeka na zavoju. Tamo čeka nekoliko stanovnika, među kojima je skriven i jedan dinamitaš (on će opet obaviti najveći dio posla). Nakon borbe s neprijateljima, idite gore i pokupite blago.

Vratite se i slijedite drugu stazu. Tamo ćete sresti još jednog trgovca. Kupite od njega bacač granata (podsjećam vas da nema problema s novcem, pročitajte odgovarajuće poglavlje... i, naravno, pažljivo pretražite područje). Prijavite se. Sada idite do sljedećeg područja i uđite u kuću.

Nakon scene pritisnite označene gumbe kako biste izbjegli smrt. Dogodilo se? Zatim još jedan video. Kada završi i čudovište samouvjereno krene prema glavnom liku, izvadite bacač granata i nanišanite. Donja polovica čudovišta će otpasti, preostaje samo dovršiti gornju polovicu.

Može se i drugačije. Trčanje u krug, bacanje granata, dizanje bačvi u zrak... ni to, u principu, nije previše teško. Ali jedan hitac iz RPG-7 mnogo je pouzdaniji, stoga ne štedite. Samo ako ne štedite novac.

Gornja polovica čudovišta brzo će se popeti na grede i početi skakati po gredama. Ako dobro pucate, možete uspjeti oboriti stvorenje dok se približava, kada juri na Leona. Inače, trčite s kraja na kraj zgrade, pucajući iz strojnice. Nakon što pobijedite čudovište, uzmite novac i umjetno oko i temeljito pretražite zgradu. Ovdje ima puno municije i predmeta. Zatim izađite kroz rupu u zidu i idite do vrata koja vode u dvorac.

Pokupi patrone i dokrajči stanovnike koji gledaju na cesti. Čim krenete naprijed, čut ćete automobil kako se približava. Upucaj vozača ili digni u zrak motor kako ne bi bio pregažen. Idite gore, okrenite se i pozabavite se gomilom stanovnika. Moglo se pobjeći, ali trofeji nikad nisu suvišni. Sve što preostaje je očistiti bačve i krenuti prema dvorcu.

Cutscena će uskoro početi, što znači da je drugom poglavlju došao kraj.

Poglavlje će započeti iznenađujuće mirno. Bez neprijatelja. Stoga, počnite skupljati patrone i pretraživati ​​cijevi, nemojte propustiti škrinju s novcem. Zatim predajte plijen trgovcu i kupite novu sačmaricu i pušku. Također je poželjno nabaviti prostraniji ruksak.

Zatim se popnite stepenicama. Došavši do košare, zgrabite patrone za puške i upucajte dva redovnika. Krenuti dalje. Nakon scene pričekajte da se eksplozije stišaju i trčite lijevo pa dolje. Pretražite tamo bačve i idite u hodnik. Usput, Ashley bi trebala biti s tobom jer će redovnici uskoro doći.

Dok se penjete stepenicama, gledajte gore. Na krovu ćete vidjeti prvi katapult. Pucajte u bačvu goriva i krenite dalje. Iza puškarnice (nalazi se pored izlaza na krov) raznesite cijev kod drugog katapulta. Sada upucaj kolegu redovnika u kući.

Čekaj malo. Uskoro će doći dva redovnika koji će doći sa stražnje strane. Nakon što ste se nosili s njima, otrčite do kuće i pričekajte eksplozije. Iz kuće dignite u zrak cijev kod trećeg katapulta. Ostalo je vrlo malo. Ostavite Ashley u kući i polako krenite naprijed, stalno gledajući udesno. Bit će četvrti katapult, s usamljenim fanatikom koji će stajati pokraj njega. Možete ga upucati bez da uđete u zonu vatre. Zgodno mjesto je zidina na malom prolazu.

Koristite polugu za podizanje topa. Jedan hitac i vrata će se razbiti u komade. Vratite se do Ashley, istražite područje oko kuće, pronađite Zlatnu narukvicu, između ostalog, i prođite kroz prolaz koji je nastao.

Unutar dvorca uklonite platinasti mač sa zida i idite gore. Dokrajčite redovnike i pokupite zlatni mač. Kao odgovor na takvu grubost dojurit će odred klera. Vratite se na stepenice i zaustavite njihove pokušaje da se probiju do vrha. Sakupite predmete i stavite platinasti mač umjesto zlatnog, a zlatni umjesto platinastog.

U sljedećem području susrest ćete Luisa. Još uvijek čudan čovjek. Prođite kroz sljedeća vrata i izmamite redovnike. Zatim idite u sobu i dokrajčite preživjele neprijatelje, uključujući samostreličara. Malo dalje susrest ćete dva štitonoša. Napravite uredne rupe u štitovima kako biste došli do torza zaraženih fanatika.

Kad pokupite ključ iz škrinje, dotrčat će gomila redovnika. Dignite cijev u zrak i povucite se. Pronađite mjesto gdje će biti prikladno držati obranu i izvaditi sačmaricu. Nakon što očistite područje, krenite naprijed. Uskoro ćete sresti vlasnika dvorca, koji će, promrmljavši pripremljeni govor, blokirati put i odmaknuti se.

Ne preostaje vam ništa nego skrenuti, ali prije toga pretražite bačve i srušite dragulj iznad luka. Prođite kroz vrata s desne strane. Pregledajte blagovaonicu, sakupite predmete (slika glavnog reptila, 5000 pezeta će vas ugodno iznenaditi), pročitajte dokument, značajno pogledajte vatru, zgrabite ključ zatvora i siđite u ćelije.

Ostavite Ashley na stepenicama i sami pretražite tamnice. Odbijte čahure sačmarice sa zida i idite u komoru s čudnim kipom. Čim priđete bliže, iskočit će stvorenje s ogromnim pandžama. Unatoč zastrašujućem izgledu, čudovište ne vidi praktički ništa. Stoga, ako nestane iz vida na nekoliko sekundi, izgubit će Leona i početi lutati u potrazi za žrtvom.

Svako zvono je dizajnirano za dva susreta s čudovištem. Stoga to trebate učiniti u četiri prolaza, inače ćete morati izdržati bolan susret s kandžama i u budućnosti patiti od nedostatka pribora za prvu pomoć. Nakon što pobijedite čudovište, pokupite novac i povucite polugu u komori da ugasite vatru.

Idi natrag. Zaraženi drugovi već čekaju u blagovaonici. Među redovnicima bilo je skriveno nekoliko samostreličara i jedan dinamitaš. Srušite dinamit i broj neprijatelja dramatično će pasti. Također možete pucati u svjetiljku da je zapalite.

U susjednoj prostoriji je nevjerojatan broj fanatika. Bez pomicanja, izvadite sačmaricu i počnite pucati. Možete trčati od kuta do kuta, ali ako situaciju držite pod kontrolom i budno gledate oko sebe, to je očito nepotrebno. Samo ne ostavljaj Ashley samu, jer redovnici ponekad skaču s najvišeg kata.

Kada dokrajčite neprijatelja, stanite na jedan tanjur u sobi i stavite Ashley na drugi. Nakon toga će dotrčati odred redovnika. Namamite ih u sobu i ubijte jednog po jednog. Zatim idite do postolja koje se pojavi i natjerajte djevojku da okrene polugu.

Stepenice će se spustiti. Idite u sljedeći dio dvorane, sakupite streljivo i ponovno napunite pušku. Sada nas čeka napeta bitka. Podignite Ashley na izbočinu kako bi mogla dohvatiti polugu. Zatim trčite do područja blizu vode i izvadite pušku.

Morate pokriti djevojku dok okreće dvije poluge. Nema puno redovnika, ali morate pucati brzo i precizno. Pokušat će odvući Ashley, stoga ne brinite za djevojčino zdravlje - ako vas zgrabe, uvijek je možete odbiti. Također, ne zaboravite se prebaciti na svoju sačmaricu i pucati na fanatike koji pokušavaju doći do Leona ili upotrijebite granate da ne gubite vrijeme. Puno pomažu.

Kada se platforme podignu, pomozite Ashley da skoči i otrči do izlaza. U susjednoj sobi još nema neprijatelja. Možete predahnuti, osim toga, trgovac se zaustavio u blizini, ako želite, kupite potrebne stvari. Također, ne zaboravite srušiti dragulj sa skulpture; ako želite, možete igrati mini igricu.

Kada ste obavili potrebne pripreme, trčite duž hodnika pored običnog trgovca. Koja budalo, gdje si pobjegao? Ipak, kao u izreci - "lakše je ženi s kolicima". Sada se barem moraš brinuti samo o sebi.

Možda je Leon tugovao za nestalom Ashley. Možda ima pravo. Ali postalo je puno lakše igrati, nema više tereta i potencijalnog izvora problema. Skrenite desno i uđite u kanalizaciju. Tamo žive zli kukci veličine ovce. Njihov pristup može se odrediti po njihovom karakterističnom zvuku. Ali teško je vidjeti čudovišta; mogu postati nevidljiva. Istina, ne u potpunosti: ako bolje pogledate, vidjet ćete malu distorziju u zraku.

Prvo će stvorenje istrčati iza zavoja. Upucaj je iz sačmarice, a zatim je dokrajči granatom. Dvije kornjaše žive u rupi s vodom. Povucite se u hodnik i držite liniju. Tada ćete se naći u tamnici, gdje četiri čudovišta već trče okolo. Što dalje u šumu, to su partizani bili ljući.

Zatim idite do kontrolne sobe i okrenite polugu da ispustite vodu. Ne zaboravite pokupiti leptir lampu. Put je jasan i možete ići dalje. Kada prođete kroz vrata, insekt će pasti odozgo. Budite spremni i pripremite svoju sačmaricu. Ne zaboravite pokupiti Velvet Blue blizu slomljene rešetke.

U sljedećem hodniku čekaju noževi koji se ljuljaju, pa ako prođete pokraj njih, pogledajte sjenu, lakše ćete se snaći. Dok prolazite pokraj treće i četvrte "stolice za ljuljanje", imajte na umu da se kreću zajedno, pa ćete morati trčati još brže.

Izaći ćete u sobu u kojoj je bio trgovac (nije nigdje nestao, samo se preselio na odmorište). Ispod ćete vidjeti hrpu redovnika koji izvode neku vrstu ceremonije. Svaki od njih ima pohranjen dragulj, a vođa će podijeliti vrijedan privjesak. Ali ako vide Leona, odmah će požuriti da se povuku. Stoga morate ubiti sve odjednom i brzo sići prije nego što trofeji nestanu. Prvo bacite zasljepljujuću granatu, a zatim običnu.

Ostaje samo pronaći put prema dolje. Na lusteru skočite na drugu stranu. Zatim se vratite na drugi luster. Podignite Elegantnu masku i povucite polugu da otvorite prolaz. Idi dolje i pokupi trofeje. Vratite se do trgovca i predajte ukradenu robu.

U susjednoj sobi bit će bitka s redovnicima. Predvodi ih vođa u crvenoj halji. Kad se obračunate s neprijateljem, on će požuriti da pobjegne. Morat ćemo ga sustići, pobiti hrpu redovnika i ponovno krenuti u potjera. Ovaj skok će završiti kada sjedne za mitraljez u sredini sobe. Povucite se u zaklon i izvadite pušku. Pričekajte dok mitraljez ne prestane pucati. Imate nekoliko sekundi dok se ne napuni. Iz zaklona uklonite vođu udarcem u glavu. Uzmite ključ od tijela i idite u susjednu sobu.

Da biste izašli iz ove sobe, morate zamijeniti slike tako da bude šest leševa. Kombinacija je jednostavna - 2, 1, 4, 3. Vlasnik dvorca čeka u susjednoj sobi. Nakon apsurdnog razgovora, patuljak će nestati, ostavljajući hrpu redovnika. Mnogi ljudi su dobra meta za granatu. Samostreličari na drugom katu i dinamitaši puno su opasniji, mogu vam pokvariti živce, pogotovo ako na njih ne obratite pažnju na vrijeme.

Nakon što se pozabavite redovnicima, pritisnite dva prekidača da otvorite vrata i proširite most do škrinje s ukrasom koze. Sljedeće će biti mirno područje. Prvo, možete pucati na vrane u prolazu; one sjede na prozorima, skrivajući kutije sa zlatom. Na krovu dvorca ptice su smještene na fontani koja krije mnogo dragog kamenja. Obratite pažnju na zatvorena vrata. Moraš se vratiti ovamo kad nađeš Ashley.

Zatim idite u vrt labirinta. Tamo živi hrpa čudovišnih pasa koji vole iskakati iza ugla i bolno gristi. Obično je nemoguće predvidjeti odakle će doći, stoga pripremite sačmaricu. Da biste izašli odavde, morate pronaći dvije polovice Plavog Mjesečevog kamena, koji će otključati vrata. Leže u blizini malih fontana.

Kada se popnete u spavaću sobu, srest ćete Adu po drugi put. Nakon kratkog razgovora djevojka će nestati u nepoznatom pravcu, ostavljajući Leona u gorkoj samoći.

Iako svi napuštaju Leona, nismo uznemireni. Jedan je također u redu, stoga sretno pretražite sobu u potrazi za municijom i novcem. Ne zaboravite označiti kućicu pored trgovca za Ogledalo s biserima i rubinima. Nakon tečaja kupovine i zdravlja, idite u blagovaonicu.

Pokupite sve što leži okolo, idite do pulta i pritisnite zvonce. Pojavit će se slika, pucajte u nju svojim pištoljem da otvorite vrata. Ali prije nego što uđete u otvoreni prolaz, utrčite u sobu pored krova. Mnogo je kutija koje je potrebno pretražiti, samo zapamtite da je u jednoj zmija.

Vratite se i prođite kroz otvorena vrata. Nakon scene, istrčite iz kaveza i počnite ubijati redovnike, a zatim se pobrinite za čudovište s dugim pandžama. Pazite da se ne zbunite ili da vas ne okruže. Zatim sakupite sve predmete, uključujući pješčani sat iz škrinje.

Razbijte vrč da dođete do streljiva za pušku. Zatim počnite pucati u redovnike. Nakon što ste uspješno obavili zadatak, skočite dolje i povucite polugu. Popnite se natrag uz stepenice. Odmah izvadi svoju sačmaricu i dokrajči dvojicu kultnih svećenika. Zatim se okrenite prema mostu koji se pojavi i upucajte još nekoliko redovnika.

Prijeđi most i siđi niz stepenice. Na izložbi je bacač granata i hrpa granata sa streljivom. Ako ga ne možete odnijeti odjednom, ostavite ga za budućnost. Još uvijek se možete vratiti ovamo i dugo vam neće trebati bacač granata.

Idite do trgovca, prodajte svoje smeće i kupite artikle koji su vam potrebni. Ruksak bi se trebao osloboditi, pa se vratite na izložbu po bacač granata. Da završite poglavlje, izađite u hodnik i pogledajte video. Kvragu, bio je brz, izdržao je samo pola utakmice.

Prije nego što spasite Ashley, trčite po dvorani i skupljajte predmete. Sada izvadi pušku i pucaj u okove. Činilo se da redovnici čekaju unaprijed dogovoreni signal i pojurili su u sobu. Prvo će biti obični protivnici. Tada će se pojaviti samostreličari i vođa u krvavom plaštu. Dok ne ubijete vođu, djevojka neće moći izaći iz sobe, jer on ima ključ od vrata. I dok djevojka ne pokupi ključ, stalno će ponestajati novi protivnici.

Spašavanje djevojčice rezultirat će potrebom da se igra... za nju. Bez oružja. Morate se osloniti na agilnost i brzinu stopala. Udahnite i pokupite dragulj, žutu biljku. Općenito, trčali smo što smo brže mogli.

Redovnik već čeka u susjednoj sobi. Možete ga ubiti bacanjem tri uljane svjetiljke (željezna kalkulacija - ne više), koje su obješene na zidove. Hvala Bogu samo je jedan duhovnik, inače bi bilo teško. Ako Ashley zgrabe, pritisnite označeni gumb da pobjegnete iz zagrljaja.

Nakon što ste dokrajčili prvog redovnika, sakupite predmete i povucite polugu da dođete do sljedeće sobe. Borite se protiv drugog neprijatelja, a zatim uzmite plijen. Sve što ostaje je podići vrata, da biste to učinili, okrenite ventil i napustite sobu.

Pretražite područje tražeći streljivo, novac i travu. Zatim idite u sobu s podignutim rešetkama. Zavucite se ispod stola, pritisnite crveni prekidač i pokupite kamenu ploču. Zatim povucite sljedeći prekidač. Na kraju pomaknite policu i povucite posljednji prekidač da dođete do stražnjih vrata.

Naći ćete se u sobi s viteškim oklopom. Da biste otključali ulaz, trebate riješiti jednostavnu zagonetku. Mentalno numerirajte polje na ovaj način: 1 - gornji lijevi kut, 9 - donji desni. Kombinacija je sljedeća - 6, 3, 2, 5,4, 7, 8, 9, 6, 5, 2, 1, 4, 7, 8, 5, 6, 9. Zatim ubacite pronađeni znak i krenite dalje .

U sobi pokupite zlatnu narukvicu, dragulj, oznaku obitelji Salazar i zmijski ukras. Kada uzmete posljednju stvar, oklop će početi oživljavati i zamahivati ​​zdravim mačevima. Trčite odande, istovremeno izbjegavajući napade vitezova (morate pritisnuti označene gumbe). Umetnite oznaku obitelji Salazar da otvorite vrata, to su jedina koja ne možete promašiti, i popnite se stepenicama. Poglavlje je gotovo, Ashley se vratila s Leonom.

Prije nego krenete dalje, vratite se na krov i upotrijebite Ashley da otvorite zaključana vrata. Tamo ćete pronaći crvenu travu, Elegantnu bočicu parfema i velikog užasnog slomljenog leptira. Nakon toga vratite se u sobu gdje je počelo poglavlje i prođite kroz dvostruka vrata.

Idite u sobu nasuprot hodnika (da biste to učinili, morat ćete voziti čudna kolica). Kada se nađete u dvorani ispunjenoj lavom, izvadite pušku i upucajte redovnika koji upravlja kamenim zmajem. Nakon što prođete kroz rotirajuću sobu, odbijte napad osam redovnika i krenite naprijed.

Pojavit će se još kamenih zmajeva. Izbjegnite plamen i oborite strijelce. Kada posljednji umre, možete pokupiti lavlji ukras. Sada kada imate tri ukrasa, možete ukloniti zid koji se pojavio na samom početku poglavlja. Vratite se u dvoranu, ne zaboravite zgrabiti privjesak iz škrinje.

Trči lijevo. Tamo će biti kolica koja će vas odvesti skoro do samog početka karte. Pronađene ornamente umetnuti u fresku. Zid će se glatko pomaknuti u stranu, sada možete proći. Prije nego krenete dalje, otrčite do balkona gdje je govorio vlasnik dvorca, uzmite novac iza slike i pretražite vazu.

U sljedećoj sobi posjetite trgovca, a zatim trčite udesno. Ovdje trebate postaviti dvije statue na kamene ploče. Postavite Leona i Ashley na druge pločice. Vrata će se otvoriti. Salazar čeka u hodniku, koji će uskoro nestati odatle, ostavljajući vas samog sa stropom koji se spušta. Kako biste izbjegli uloge, pucajte u četiri crvena kamena na stropu.

Trči za vlasnikom dvorca. U hodniku će Ashley upasti u zamku. Trebate pucati u redovnike iz puške prije nego što bušilica razmaže djevojku po rešetki. Djelujte brzo - vremena je malo. Skupite municiju i novac, ne zaboravite na Kraljičin gral i Elegantnu šahovsku ploču, srušite vrata i napustite sobu.

Idi u susjednu sobu. Tu se skrivala udarna snaga vitezova. Namamite ih bliže i bacite granatu u gomilu, a zatim ih dokrajčite sačmaricom (zasljepljujuće granate također puno pomažu). Ovdje ćete pronaći Kraljev Gral.

Na kraju će se na izlazu pojaviti još jedan odred. Udaljenost je velika, a možete ih gađati puškom. Prije nego krenete dalje, pokupite dragulje sa statue. Zatim stavite Kraljev gral i Kraljičin gral na postolje da otključate vrata.

Da biste išli dalje, morate se popeti kroz prozor i popeti se na krov. Uzmite patrone iz kutija i skočite dolje. Kada prođete pored neshvatljivog gnijezda, Ashley će odnijeti leteća buba. Ali desetak drugih odlučit će Leona shvatiti ozbiljno. Upucaj ih sačmaricom i skupljaj kristale. Sada možete raditi na košnici. Da biste ga uništili, morat ćete potrošiti oko 50 metaka iz pištolja. No, dobit ćete toliko nakita da se ne morate brinuti za svoju financijsku situaciju.

Zatim povucite polugu i skinite prstenove koji sprječavaju spuštanje mosta. U susjednoj sobi prodajte smeće trgovcu i svakako kupite bacač granata. Iako, ako niste potrošili ono što ste pronašli u poglavlju 3-3, a niste imali gdje to potrošiti, ne morate to učiniti. Ići van.

Trči preko mosta. Kad katapulti počnu pucati, savjetujem vam da povećate brzinu. Skrenite lijevo na stepenicama i dokrajčite redovnika. Pretražite bačve, upucajte redovnike iza katapulta i idite u toranj.

Izađite iz tornja i pripremite se dočekati odred fanatika. Baci granatu, svidjet će im se. Skinite zlatnu narukvicu s tijela vođe i uđite u toranj. Unutar dvorane, osim službenika kulta, nalazi se i stvorenje s dugim pandžama. Pucajte iz bacača granata kako biste se riješili opasnog čudovišta. Zatim dokrajčite redovnike i pokupite predmete.

Uđite u dvoranu i nakon videa pritisnite označene gumbe kako ne biste umrli. Kad uđete u jamu, sakupite patrone, granate, žutu travu i krunu s leševa. Kupite bacač granata od trgovca i popnite se stepenicama.

Trčite po hodniku i skupljajte predmete. Ne obraćajte pozornost na alarmantni video, samo vas plaše. U sljedećem području trčite ravno niz hodnik dok se stvorenje ne pojavi. Ne možete je još upustiti u bitku, stoga nastavite juriti naprijed - preklinjem vas, ne okrećite se nikamo - ne zaboravite izbjeći udarce.

Kada ste u sobi, povucite polugu i idite do vrata. Pritisni gumb... To si ti - patuljkov osobni tjelohranitelj. Ne možete ga dokrajčiti na uobičajen način, morate djelovati lukavo. Otrčite do jednog od cilindara s dušikom i, kada se čudovište približi, gurnite cilindar da zamrznete neprijatelja. Pobjegnite i upotrijebite bacač granata. Tjelohranitelj će se raspasti u male komadiće, ostavljajući za sobom krunski dragulj.

Podignite kamen, idite po sobama i skupljajte predmete. Zatim uđite u dizalo i popnite se na kat. Ovo dugo poglavlje (ili potpoglavlje da budemo precizniji) će završiti.

Pokupite zelenu biljku, pretražite bačve i izađite kroz vrata. U tunelu pokupite drugu zelenu biljku, municiju i Velvet Blue. Pogledaj tko radi u špilji! Dobri stari (iako dosta jači) seljaci. Već mi nedostaju ovi idioti. Izvadi svoj prilično prašnjavi pištolj i počni raditi svoje uobičajene stvari. Nakon toga pokupite trofeje i pretražite špilju.

Zatim povucite prekidač na dnu. Kolica će se otkotrljati. Otrčite gore i upotrijebite drugi prekidač. Dotrčat će gomila predvođena još jednim manijakom s motornom pilom. Sakrij se u neki kut i uzvrati sačmaricom. Ponovno upotrijebite prekidač na dnu da spustite kolica. Uzmite dinamit iz njega i stavite ga ispod gromade. Imat ćete malo vremena da otrčite na sigurnu udaljenost. Prije ulaska u sljedeću sobu, pripremite svoj Magnum.

Skupite municiju, granate i idite do dvokrilnih vrata. Odatle će iskočiti dva divovska čudovišta. Trčite do platforme i popnite se. Kad se počnu njihati, spustite se na uže. Uhvatite polugu - pričekajte dok jedan od divova ne stane u središte kruga - i otvorite ventil. Terminatorov podvig je ponovljen.

Ova špilja je dom mnogim kornjašima - letećim i trčećim. Napadat će u grupama od tri ili četiri. Držite svoju sačmaricu spremnom i pazite na stvorenja i predmete. Morate povući dvije poluge koje ćete pronaći u “rukavima”-tunelima kako biste krenuli dalje. Prije nego napustite špilju, uzmite kraljevske oznake iz groba.

Razbijte tri bačve i prodajte neželjene predmete trgovcu. Sada ispitajte područje: seljaci se skrivaju u ruševinama. Dvojica stoje na ulazu, ostali se griju uz vatru. Ako se možete približiti neprimjećeni, onda možete dokrajčiti cijeli odred jednom granatom. Nakon što se riješite svojih protivnika, pažljivo pretražite područje. Mnogo je vrijednih predmeta u skrovitim kutovima. Kada ste gotovi, uđite u kuću kroz prozor i skočite dolje u podrum.

Došavši do špilje, počnite mamiti stanovnike jednog po jednog. Zatim izvadi pušku i dokrajči tipa s motornom pilom na drugom katu. Sada pretražite područje i pronaći ćete kraljevski štap u jednom od grobova. Popnite se u zgradu koristeći stepenice. U prizemlju je još jedan ljubitelj motornih pila, pa je najbolje da ga ne ometate.

Pokupite žutu travu iz cijevi i izvadite sačmaricu. U posjetu će uskoro doći 30-ak štićenika. Uglavnom će se penjati kroz prozor, stoga srušite ljestve na vrijeme i ne zaboravite bacati granate.

Pretražite bačve i uđite u kolica. Pucaj u polugu da kreneš. Savjetujem ti da sjedneš u zadnja kolica. Uskoro će stanovnici početi skakati odozgo. Možete ih oboriti prije nego što skoče. Ili obrnuto - pričekajte da se popnu unutra kako biste nakon smrti mogli skupljati trofeje. Ali glavna stvar je zapamtiti da izbjegavate prepreke pritiskom na označene tipke.

Nakon otprilike pola puta, kolica će se zaustaviti. Nakon toga će prema vama padobranom skočiti popriličan broj stanovnika i jedan manijak s motornom pilom. Granate i sačmarica će sve probleme izbrisati u prah. Nakon što ste se obračunali s neprijateljima, skupite trofeje i pucajte na polugu da biste krenuli dalje.

Ostatak puta ometat će stanari, a u kolica će uskočiti i "pila pila". Pokušajte se brzo nositi s njima, jer uskoro će kolica pasti u ponor, a vi ćete morati skočiti, na vrijeme pritisnuti označene tipke. Kada pređete na drugu stranu, pokupite Kamen žrtve i popnite se stepenicama. Ubacite pronađeni kamen u statuu i uđite unutra.

U početku će biti tiho. Sumnjivo tiho. Kada dođete do kipa, slijedite stazu. Prokletstvo, kip miče rukama! Nakon što ste upucali svećenstvo, popnite se stepenicama. Ovdje ima nekoliko redovnika, možda ne možete bez sačmarice. Nakon što ste uhvatili dobar trenutak, skočite na ruku i, popevši se gore, skočite udesno. Nakon što ste se nosili s neprijateljem, povucite polugu i vratite se.

Idite na izbočinu blizu kipa i pucajte u polugu na leđima. Odatle skočite na platformu, pokupite municiju i pretražite vazu. Zatim još jedna borba s redovnicima, možete ih baciti dolje da se s tim pozabavite kasnije. Na ruci se spustite na razinu ispod i skočite na platformu.

Vođa kulta luta dolje. Namamite ga hicem i bacite niz stepenice dok ne umre od modrica. Zatim idite dolje, dokrajčite pale protivnike kroz rešetku i povucite polugu. Nakon borbe s četiri redovnika, istrčite na stazu...

Znao sam da ne mogu vjerovati ogromnim kamenim patuljcima! Kip je oživio. Da biste izbjegli smrt od noge nepristojne veličine, pritisnite označene gumbe. Kad dođete do vrata, brzo izađite van. Opet napeti sprint, poletan skok preko ponora - i kip leti u ponor.

Nakon sljedeće scene s patuljkom, morate se probiti do tornja, put do njega je težak. Zgrabite žutu biljku iz kutije i idite gore. Možete se sakriti od pada bačvi u malim granama s desne i lijeve strane. Došavši do poda od drvenih dasaka, trčite do stepenica, popnite se i povucite prekidač kako biste bačvama zdrobili redovnike. Iako će netko vjerojatno preživjeti i morat će to sam dokrajčiti. Ne zaboravite na vođu kulta koji je sakrio mnogo novca u džepovima svoje halje.

Vratite se do dizala i gurnite sanduke dolje. Sada pokrenite dizalo. Kada se dizalo pokrene, izvadite sačmaricu i borite se protiv redovnika koji skaču. Samostreličari će stvarati probleme, ali na sreću možete jednostavno proći kroz njih. Općenito, ovo je prilično teška bitka, stoga pazite na količinu streljiva i nemojte biti lijeni koristiti granate.

Došavši do samog vrha, zaliječite rane, svakako kupite bacač granata i ponovno napunite Slomljenog leptira. Također obavezno. Zli patuljak, prokleti Salazar, glavobolja iz poglavlja 3-1, uskoro će u potpunosti okusiti vodstvo.

Ako imate bacač granata, nositi se s čudovištem neće biti teško. Prvo su Slomljenom leptiru pucali u oko. Pojavit će se promijenjeno tijelo patuljka. Precizan pogodak iz bacača granata - i možete izvaditi čudovište, vaš drug je potpuno pečen.

Ako nema bacača granata, onda naizmjenični napadi: oko, patuljak, pucanj u ticalo - ponovno oko. I tako dalje. Nakon pobjede, sakupite novac (Salazar će ostaviti 50 000 pezeta), potražite predmete na gornjoj i donjoj razini i napustite sobu. Uzmite municiju iz kutija i popnite se liftom. Trgovac je značajno proširio svoj asortiman, stoga pobliže pogledajte proizvod i obavite potrebne kupnje i nadogradnje.

Zatim idite kroz vrata do Ade i idite na otok. Igra se bliži kraju, ali glavna iznenađenja tek slijede. Čekaju nas stara poznanstva, reference na prethodne dijelove i još mnogo toga.

Nakon završetka glavne kampanje, otvara se pristup novoj “Professional” težini, za one koji žele ponovno proći igru, ali s težim protivnicima. Također se otvara nekoliko malih dodatnih tvrtki i arkadni način igre:


Drugi red– pet odvojenih misija za Adu Wong. Radnja ovih misija usko je isprepletena s glavnom tvrtkom i potpunije otkriva zaplet igre.

Ada špijun- misije za Adu Wong. Mala avantura puna akcije i mnogo neprijatelja. Ova tvrtka nema nikakve veze s glavnom radnjom.

Plaćenici– način arkadne igre. Naš zadatak je izdržati određeno vrijeme i pokušati osvojiti što više bodova uništavajući neprijatelje koji se neprestano pojavljuju. Možete birati između četiri lokacije, a možete otključati pristup pet različitih likova.

Drugi red

Igrat ćemo kao tajanstvena djevojka Ada Wong, koja igra vlastitu igru, pomažući Leonu s vremena na vrijeme.

Nakon što prođete kroz ovu kompaniju, shvatit ćete tko je odvukao pažnju stanara na samom početku, što se dogodilo tijekom nesvjestice glavnog lika i koje su snage uspjele zaustaviti Salazara na kraju.

Ada Wong pokretljivija je od Leona. Može koristiti kuku za hvatanje zvanu Thrower da skoči na krovove i druge visoke točke. Junakinja ima vrlo malo zdravlja, pa biste trebali izbjegavati ozbiljnu štetu. Oni udarci koji su bili umjereni za Leona mogli su postati kobni za Adu.

Junakinja je odmah naoružana oružjem prosječne kvalitete, ali je nemoguće dalje nadograditi oružje; trgovci nemaju tu priliku. Možete kupiti nova oružja, uključujući jedinstveni samostrel koji ispaljuje eksplozivne strijele.

1. Zvonite crkvenim zvonom
Resident Evil 4. Odvojeni načini. Misija 1


Kao Ada Wong, stižemo u selo Pueblo prije nego što Leon uopće stigne. Ovdje smo suočeni s puno većim brojem neprijatelja, a Leon će tada dokrajčiti samo ostatke.

Neprijatelji se ovdje pojavljuju bezbroj puta, pa vas ne bi trebali previše ometati. Bolje je brzo proći kroz cijelu lokaciju i prikupiti korisne predmete. U visokoj kuli gore leži patrone za sačmarice. Na sjevernoj ulici koja vodi gore, možete pronaći jaje u kućama, patrone za pištolj, a kraj kapije leži spinel. U dvokatnoj kući nalaze se patrone i zapaljiva granata, na krovu kuće nalazi se spinel. Uz sjevernu ogradu nalazi se crvena trava, a malo dalje zelena trava. Iza staje nalazimo žutu travu, pored nje je crvena trava u kolima.

Na snimci vidimo da na krovu jedne od kuća nešto svijetli. Stojimo malo ispred ove kuće, gotovo blizu vatre, i pomoću kuke se penjemo na krov. Na vrhu odabiremo Sign Key. Skočimo dolje i otvorimo vrata sa simbolom.


Unutar zgrade je trgovac, od njega možete kupiti mapu blaga, srednje kućište, TMP mitraljez, pušku, ali za sada ima dovoljno novca samo za jednu kupovinu. Prodajemo spinele, ali za sada zadržimo masku. Uzimamo ga u sobu patrone za pištolj, u kutiji nalazimo zmiju iz koje izlupamo jaje. Uštedite na pisaći stroj.

U susjednoj sobi uzimamo zelenu travu i skačemo u otvor.

Idemo kroz tunel. Dva seljaka će nas napasti s leđa. Usput skupljamo patrone na bočnim policama.

U drugoj širokoj prostoriji, seljaci će opet napadati i sprijeda i s leđa. Idemo stepenicama do površine.



Groblje

Na vrhu se odmah spremamo pucati na prvog neprijatelja. Iznad staze srušimo dva gnijezda na drveću, u njima nalazimo granatu i patrone.

Na groblju pucamo na vrane kako bismo zaradili dodatne novčiće. U kući s desne strane nalazimo patrone i žutu travu.

U blizini crkve srušimo još jedno gnijezdo, u njemu su patrone. Crkva je zatvorena. Još ne prilazimo slagalici iza zgrade, idemo žičarom. U kući na litici u kutijama su skrivene zmija i žuta trava. Na kraju drvene ceste napadamo manijaka s motornom pilom i još par mještana. Oduzimamo ga Zeleno mačje oko.

Vraćamo se u crkvu, idemo iza zgrade, rješavamo zagonetku. Rješenje je isto kao u glavnoj igri: 3, 3, 3, 4, 4, 4, 3. Nakon rješenja uzmite okrugli znak. Ubijamo dva neprijatelja koja se pojave i vidimo da su se vrata zatvorila. Vraćamo se na pijedestal, na njega stavimo Zeleno mačje oko, vrata će se otvoriti. Idemo do crkve, usput moramo uništiti još pet neprijatelja, jedan od njih je dinamit.


Unutra ubijamo pola tuceta neprijatelja. Uzimamo patrone na oltaru, u hodniku s desne strane nalazi se bljeskalica.

Idemo lijevim hodnikom i idemo gore. Ubijamo novu seriju neprijatelja, skupljamo patrone. Prilazimo upravljačkoj ploči i rješavamo zagonetku sa svjetlosnim filterima:

crvena, crvena, plava, zelena, zelena, zelena.

2. Spasite Luisa
Resident Evil 4. Drugi red. misija 2


Liderova kuća

Razinu započinjemo u kući vođe sela. U blizini je trgovac, prodajemo mu poboljšanu masku, kupujemo kofer i mitraljez. U sobi skupljamo novac, u ladici stola uzimamo patrone.

Prvo, možete ići na zapadni dio razine. Izlazimo iz kuće, prilazimo bunaru, a u kući u blizini nalazimo patrone za mitraljez.

Ada još ne želi ići u bunar pakla. Vraćamo se u kuću, predajemo ono što smo pronašli trgovcu i kupujemo još stvari za koje nismo imali dovoljno novca.

Idemo u smjeru istoka, spuštamo se na prvi kat. U kuhinjskoj pećnici nalazimo zlatno jaje. U sobi ispod stepenica iu sporednoj sobi nalazi se po jedan neprijatelj. U ormaru iza stakla nalazimo granatu.

Izlazimo na ulicu, uništavamo manijaka motornom pilom i običnim neprijateljima. Na desnoj strani drva nalaze se patrone. Na drvetu ispred je gnijezdo, koje također sadrži patrone. U kući s lijeve strane možete pronaći crvenu biljku.


Ovdje je sve isto kao prošli put, samo je broj neprijatelja sada ograničen. Obilazimo sve kuće, skupljamo patrone. Nakon toga će konačno prestati akutna nestašica streljiva. Ulazimo na sjeverna vrata.


I ovdje je sve isto. Jesti pisaći stroj u kući s lijeve strane. Spinel nad zdencem. U sjeni ispod mosta postavljene su zamke.



Trošne kuće

Prolazimo kroz tunel i borimo se s dinamitima. Ulazimo u južnu uništenu kuću, u to vrijeme vidimo da je Leon već oslobodio Luisa, ali mještani su ih obojicu zapanjili i sada ih nose u kuću seoskog poglavice.

Pregledavamo praznu istočnu kuću, postoji pisaći stroj i par preostalih neprijatelja. Na ulici srušimo gnijezdo s drveta i pronađemo spinel. U blizini je još jedan spinel u kutiji iza kuće.


Nakon što smo sve pretražili, vraćamo se nazad kroz farmu i selo. U selu nailazimo na vrlo jak otpor lokalnog stanovništva. Vidimo da je jedan od neprijatelja obukao Leonovu jaknu.

Ulazimo na sljedeću lokaciju, približavamo se kući i gledamo scenu.


Žičara

Nakon što se probudite, odmah pritisnite tipke naznačene na ekranu. Našli smo se u špilji sa žrtvenim kamenom. Ubijamo sve seljake u blizini.

Idemo do donje stanice žičare. Ulazimo u kontrolnu kabinu, ovdje vidimo trgovca. Lijevo od trgovca u ormarićima nalazimo žutu travu i patrone za sačmarice. Uzimamo Stari ključ sa stola.

Spuštamo se stepenicama u istočnu špilju, gdje nalazimo pisaći stroj. Koristite ključ da otvorite vrata do sljedećeg mjesta.


Skladište na istoku

Ulazimo u skladište. Unutra žena s motornom pilom i još par seljaka. Ubijamo ih i uzimamo ključ dizala. Pretražujemo skladište i nalazimo patrone, granate. Na drugom katu nalazimo crvenu travu na prozoru.



Žičara

Vraćamo se u kontrolnu sobu, usput će biti neprijatelja s dinamitom. Koristimo pronađeni ključ na upravljačkoj ploči. Sjedamo u kabinu žičare i idemo gore.

Od gornje stanice idemo do južne kuće. Skupljamo razne patrone u kući i iza kuće. Unutar kuće nalazi se pisaći stroj.

Prilazimo južnim vratima, ona su zaključana, pa se malo udaljimo od njih i koristimo pištolj s kukom - Thrower.


Skupljamo patrone i granate u drvenim kućama. Na tlu nalazimo crvenu travu.

Šef: El Gigante

Kuća na rubu mjesta

Ulazimo na sljedeću lokaciju, gdje Leon i Louis drže obranu u dvokatnici.

3. Dohvatite uzorak
Resident Evil 4 HD Ultimate Edition. Misija 3


Vrtni labirint

Počinjemo kod fontane u vrtu labirinta. U blizini je trgovac, od njega možete kupiti novo oružje - samostrel s eksplozivnim strijelama. Iza njega, na fontani leži samostrelne strijele.

Obilazimo cijeli labirint, ubijajući redovnike. Ispod središnjeg mosta idemo crvenom travom. U jugozapadnoj slijepoj ulici nalazimo žutu travu. Svi ostali slijepi krajevi sadrže razne patrone.

Nakon nekog vremena, dvostruka vrata će se otvoriti i još tri redovnika će istrčati, ubiti ih i izaći iz labirinta.

Ulazimo u sobu, pretresamo namještaj, nalazimo patrone.

Ovdje možete koristiti pisaći stroj. Ulazimo na krajnja zapadna vrata.


Zapadni zid dvorca

Na putu ubijamo redovnike samostrelima. Prilazimo zatvorenoj prostoriji u kojoj je nekada ležao revolver. Pomoću kuke prianjamo za prozor na drugom katu i ulazimo unutra. Ubijamo jednog neprijatelja, u škrinjama nalazimo patrone, žutu travu i pijesak Pozlaćeni sat.

Ulazimo u drvenu blagovaonicu. Ovdje nema neprijatelja, samo pretražujemo ormare i razgovaramo s trgovcem.


Blagovaonica

Ulazimo u gurmansku blagovaonicu i ovdje uništavamo neprijatelje. Sakupljamo sa stolova zelena i crvena trava. U susjednoj sobi nas čeka zamka s kavezom. Kad smo u kavezu, brzo izbijamo bravu i izlazimo van, dokrajčujući vukojeba i neprijatelje koji skaču. Otvaramo škrinju u sredini, stavljamo u nju pozlaćeni sat i prolazimo kroz otvorena vrata.


Bijelo-plava dvorana

Vidimo da Leon puca na redovnike u drugoj polovici sobe, ne smijemo tamo. Hodamo mostom, s obje strane nas okružuju redovnici. Ispred, možete pucati u uljanicu na stropu da spalite neprijatelje.

Ulazimo u dvoranu gdje Leon mora osloboditi Ashley.

4. Zaustavite Leonovo ubojstvo
Resident Evil 4. Drugi red. Misija 4


Južni tunel

Počinjemo u uništenom tunelu, gdje su Leon i Ashley prošli na buldožeru. Na samom početku nalazi se trgovac. Ako igrate dobro, već ćete moći kupiti svu robu koju ima.

Idemo u sobu s lijeve strane, tamo možete koristiti kuku da skočite na gornji kat na dva različita mjesta. Pokupit ćemo patrone i otići odavde.

Prolazimo između ruševina naprijed uz tunel, uništavamo vojnike i jednog velikog tipa u oklopu. Ulazimo u drugu bočnu prostoriju i izlazimo s druge strane ruševina.

Uz pomoć kuke penjemo se na most i ulazimo na vrata.



Ulazimo u dokove, gdje se nalazi ogroman bojni brod. Spuštamo se na donju platformu, u ovom trenutku mitraljezi na bojnom brodu su aktivirani. Skrivamo se iza čeličnih ploča od mitraljeza i pucamo na neprijatelje ispred sebe. Zatim trčimo naprijed, uzimamo ključ (plavi) iz kutije, vraćamo se s njim gore i sjedamo u mitraljesku bateriju. Mitraljezom uništavamo iste instalacije na brodu.

Idemo naprijed, penjemo se, skupljamo sve patrone i bilje na molu. Sjedimo u kružnom dizalu tipa karusel. Skačemo iz dizala na brod, idemo lijevo, penjemo se na gornju palubu, usput ubijamo vojnike, skupljamo patrone i bilje.

Na vrhu se približavamo crvenom otvoru, u ovom trenutku su aktivirane sve preostale mitraljeze i puške i topovi na brodu. Brzo prilazimo desnoj litici, koristimo kuku i penjemo se na gornju platformu. Uzmite ključ (crveni), idite do gornje desne litice, ponovno upotrijebite kuku. Sjedamo za top i gađamo obrambenim oružjem broda.

Nakon prvog udarca, mjerač vremena će se pokrenuti na 3 minute. Za to vrijeme morate imati vremena uništiti sve topove, vratiti se na brod preko lifta, popeti se na gornju palubu i ući kroz rešetkasta vrata. Čim prijeđemo prag, brod će potonuti.


Sjeverni tunel

Hodamo južnim balkonom, uzimamo zelenu travu, ubijamo neprijatelje i spuštamo se na kat ispod. Dva su mosta između sjevernog i južnog balkona. Ali oni su zatrpani kutijama, pa skačemo još niže na zemlju.

Ispod namamimo neprijatelje bliže i raznesemo cijev pokraj njih. Spinel ispod mosta. Približavamo se dalekom mostu i hvatamo se za njega kukom.

Prolazimo duž sjevernog balkona, ubijamo neprijatelje eksplodirajući bačvu. Prelazimo još jedan most do južnog balkona, gdje unutar kaveza nalazimo žutu travu i svjetleću granatu. Ispred ubijamo neprijatelje štitovima i željeznim maskama.


Kotlovnica

Prijavljujemo se za pisaću mašinu i idemo u kotlovnicu.

Na vrhu slijepe ulice uzimamo puščane čahure.

Ispod pogađamo pojedinačne neprijatelje. U sobi s desne strane nalazimo patrone i granatu. Ulazimo u susjednu sobu, u slijepoj ulici uzimamo plavi samt. Pomaknemo se malo dalje i koristimo kuku.

Vidimo kako se Leon i Krauser bore noževima. Pomažemo Leonu pritiskom na tipke naznačene na ekranu na vrijeme.

5. Uzmite uzorak
Resident Evil 4. Drugi red. Misija 5


Idemo stazom kojom je Leon hodao pod zaštitom helikoptera. Prvo upoznajemo trgovca, kupujemo od njega mapu misije i veliki kovčeg.

Pješak-mitraljezac skače s uništene kule, mi se skrivamo od njega iza kutija, a tijekom punjenja pucamo na njega iz samostrela. Četiri strijele i mitraljezac će umrijeti. U blizini tornja skupljamo spinel i patrone.

Na cesti uzimamo žutu travu. Naprijed, u uskom klancu, čekaju nas samostreličar i dinamitaš, gađamo ih snajperom. Pucamo u cijevi ispred i trčimo preko mosta.

Unutar druge kule zaključani smo u zamku, svi su prolazi zatvoreni, a novi neprijatelji jedan po jedan skaču odozgo. Ada teško podnosi blisku borbu, a i slabijeg je zdravlja nego inače, pa će biti teško. Pucamo na neprijatelje sačmaricom. Zbijeni u kutu, bacamo borbene i ispaljene granate u centar. Sa zidova skupljamo bilje.


Nakon nekog vremena izlazimo. Pucamo u cijev ispred, ubijajući tako dva neprijatelja. Gledamo ulijevo, polugom ubijamo samostreličara na platformi. Penjemo se uz stepenice i spuštamo na bungee. Ispod skupljamo žutu travu i patrone. Pritisnemo polugu, to će otvoriti vrata.

Skočimo dolje, pa još niže u grad šatora. U šatorima nalazimo jednog neprijatelja, crvena i žuta trava i patrone. Idemo gore i ulazimo na kapiju.


Unutar dvorišta odmah trčimo u lijevi tunel da ne padnemo pod hice samostreličara. Idemo na drugi kat i polako pucamo na samostreličare iz zasjede.

Kad hodamo mostom do skretnice, ispred će se pojaviti mitraljezac. Trčimo natrag, skrivajući se iza metalne ploče, i pucamo na njega snajperom. Nakon što smo ubili neprijatelja, idemo naprijed, izbacujemo rešetku, pritisnemo polugu.

Skočimo u središte dvorišta i pokupimo sve bonuse. Kad se popnemo na drugi most do poluge, pojavit će se drugi mitraljezac, pucamo na njega, skrivajući se iza kutija. Pritisnite drugu polugu.


Visoki plato

Izlazimo na liticu i pucamo na vojnika iz bacača granata. Ulazimo u središnji otvor između stupova i uzimamo žutu travu. Na izlasku ubijamo neprijatelje koji su skočili. Na sjevernoj padini izdaleka ubijamo dva samostreličara.


Na ulazu susrećemo trgovca i njegovu pisaću mašinu. U hodniku u ormaru uzimamo bljeskalicu, u ormariću je jaje, u sporednoj sobi skupljamo žutu travu.

Idemo do kamera, ovdje uništavamo nekoliko običnih vojnika. Patrone skupljamo u samim ćelijama. Na izlazu uzimamo crvenu travu. Idemo van.


Šef: Krauser

Nakon bitke s Leonom, polugotovi Krauser završava na krovu zgrade, pa skačemo do njega. Na prvom krovu ima vrlo malo prostora; morat ćete izbjegavati neprijateljske napade češće nego udarati. Čudno, ali u takvoj situaciji najbolje je koristiti snajpersku pušku. Ponašamo se ovako: naciljamo, čekamo da se Krauser približi, prije nego što udari on će na sekundu ukloniti svoj štit, u tom trenutku pucamo u njegovu glavu ili prsa, to će prekinuti njegov napad i izazvati ozbiljnu štetu. Četiri takva hica, i gazda će skočiti na drugi krov.

Na drugom krovu ima malo više mjesta i tu su patrone. Ovdje već možete koristiti standardnu ​​tehniku: pucati izdaleka u noge mitraljezom, a zatim završiti moćnim oružjem kao što su strijele za samostrel ili granate.

Preskačemo na treći krov, ovdje skupljamo novu porciju patrona. Dokrajčujemo Krausera, nakon čega Ada skače na balkon susjedne zgrade.

Iza ugla posjećujemo trgovca i pisaći stroj.



Šef: Sadler

Ulazimo u laboratorij i susrećemo Sadlera odmah nakon njegove mutacije. Još uvijek je u ljudskom obliku, ali već može pustiti pipke.

Sadler je vrlo opasan protivnik, može pustiti pipak i udariti po cijeloj prostoriji, stoga budite spremni izmicati u bilo kojem trenutku. Također se može brzo približiti i udariti Adu o pod, morate pod svaku cijenu izbjegavati borbu u prsa, bolje je trčati u krug oko laboratorijske instalacije.

Da bismo nanijeli štetu, napadamo šefa izdaleka sa svim akumuliranim strijelama samostrela. Nakon što je izgubio određenu količinu štete, Sadler će zasjati, nakon čega će moći ispaliti struju energije iz svoje ruke. Skrivamo se od takvih napada i nastavljamo nanositi štetu. Šef je poražen, počinje dalje mutirati.



Zgrada u izgradnji

Izlazimo na krov i u daljini vidimo Leona kako se bori sa Spider Sadlerom. Naš zadatak je pomoći Leonu bacivši mu crveni bacač granata.

Pomoću kuke preskačemo na gradilište, vidimo da su sve potpore minirane. Nakon toga počinje odbrojavanje vremena od 2 minute. Trčimo kroz skele i pucamo na nadolazeće neprijatelje. Vremena je vrlo malo, tako da ne biste trebali gubiti vrijeme dokrajčujući neprijatelje, možete samo pucati u njihove noge i trčati pokraj njih.

Spuštamo se nekoliko katova, prelazimo na drugi dio gradilišta i evo idemo gore. Na kraju će biti neprijatelji s bacačima granata, bolje ih je potpuno ubiti. Preskačemo do kule ispod koje se vodi bitka, skačemo na balkon, uzimamo i bacamo crveni bacač granata. Leon će dokrajčiti šefa.


Dovršetak The Another Order dat će vam pristup novom oružju - puškomitraljez Thompson(Chicago pisaći stroj). Ovo se oružje može kupiti od trgovca ako igru ​​igrate drugi put.

Ada špijun


Ova dodatna tvrtka također govori o avanturama špijunke Ade Wong. Ali ova tvrtka ima malo veze s glavnom radnjom. Ovo je ili alternativni svemir ili pozadinska priča koja se dogodila mnogo prije sukoba iz glavne tvrtke.

Dok prolazimo, nećemo sresti trgovce ni pisaće mašine. Postoje samo brza spremanja između lokacija. Nema normalnih spremanja, tako da Ada the Spy mora biti dovršena u jednom potezu, bez ostavljanja za sutra.

Ada je odjevena u maskirno. U ovoj odjeći ona nema nož. Oružje uključuje pištolj, mitraljez i pušku. Kartridža je jako malo, treba ih štedjeti. Češće vrijedi pucati neprijateljima u koljena, a zatim ih dokrajčiti udarcem nogom.

Kamp na obali

Hodamo stazom između stijena. Na račvanju idemo u slijepu ulicu s lijeve strane, ubijamo neprijatelje, uzimamo granatu i žutu travu u kutije na stijenama.

Na račvanju idite desno i preskočite jamu. U podnožju možete izdaleka pucati u dva samostreličara na brdu s desne strane. Obilazimo uništene zgrade, ubijajući obične neprijatelje. Penjemo se na drugi kat i uzimamo ljekoviti sprej na kutiji.

Nakon nekog vremena, mitraljezac specijalnih snaga pojavit će se na udaljenim vratima. Ovaj nas neprijatelj može ubiti u dva pogotka, pa se na vrijeme sakrijemo od njegovih hitaca, izađemo i uzvraćamo samo dok se mitraljez puni.

Obiđemo sve, pregledamo zgradu i dva tornja na obali, nađemo patrone svih vrsta. Na gornjoj platformi nalaze se i vreće s pijeskom patrone za mitraljez. Lijevo od kosih stepenica je zelena trava.

Ulazimo u špilju, iza vreća s pijeskom nalazimo žutu travu. Ubijamo vojnike i samostreličara. Prolazimo do kraja tunela, nalazimo crvenu travu. Idemo uz stepenice.


Kontrolna točka na stijenama

Napuštamo šator, pregledavamo bačve s lijeve strane, nalazimo patrone za puške i zelene trave, ubijamo nekoliko neprijatelja s desne strane.

Popnimo se kroz prozor špilje. Unutra ubijamo dva neprijatelja. Na kraju desnog tunela nalazimo crvenu travu, u lijevom tunelu dižemo u zrak bačvu, iza nje se penjemo na stijenu, u škrinji nalazimo granatu.

Napuštamo špilju, idemo desno kroz klanac. Ovdje pažljivo pucamo u dinamitaše i samostreličare smještene na vrhu.

Ulazimo u lijevu stijenu, idemo gore, prelazimo most i na slijepoj ulici prelazimo na crvenu travu.

Idemo do baze, usput uzimamo zelenu travu na stol. Ubijamo zadnja dva samostreličara. Penjemo se stepenicama na balkon i ulazimo u ventilacijsko okno.



Laboratorija

Nalazimo se na odmorištu. Gledamo kartu igre; na njoj je označeno mjesto svih pet uzoraka.

Spuštamo se na prvi kat, ubijamo jednog vojnika i nalazimo se u sobi patrone za mitraljez i zelena trava.

Idemo na drugi kat. U hodniku u kutu uzimamo zelenu travu. Na raskrižju idemo lijevo, u južnu prostoriju. U crvenom zidnom ormariću nalazimo patrone za pištolj, na polici s lijeve strane razbijamo kutiju, uzimamo patrone za puške.


operacijska sala

Ulazimo u južni odjeljak, gdje se Leon susreo s prvim regeneratorom. Ovdje se nemamo čega bojati, svi regeneratori još nisu aktivirani i potpuno su nepomični. Uzimamo sa stola patrone za mitraljez. U lijevoj sobi ubijamo nekoliko neprijatelja, razbijamo staklo, uzimamo žutu biljku. U desnoj sobi ubijamo jednog neprijatelja, uzmi patrone za pištolj. Nalazimo sjedeće tijelo osobe, pored njega uzimamo prvi uzorak - malu ljubičastu tikvicu. Na izlazu susrećemo tri vojnika, ne morate ih ubiti, ali protrčite pokraj njih.


Zamrzivač

Vraćamo se hodnikom, otvaramo duplu rešetku i ulazimo u sjevernu sobu. Unutra u obližnjoj desnoj sobi nalazimo patrone za puške, na kontejneru lijevo je zelena trava, iza stakla je granata. U krajnjoj desnoj sobi otvaramo oklopno staklo, unutra uzimamo drugi uzorak.


Kanta za smeće

Idemo dalje duž zapadnog hodnika, skupljamo patrone. Ulazimo u sobu i nalazimo se u kontrolnoj kabini kante za smeće. Ovaj put kanta ne radi. Ubijamo dva neprijatelja u kabini, uzmi patrone za puške. Gledamo kroz prozor, ispod vidimo dva obična neprijatelja i jednog mitraljesca specijalnih snaga, ubijamo ih odavde, pucajući iz puške. Od mitraljeske vatre skrivamo se bježeći od prozora desno. Pobijedivši neprijatelje, idemo dolje. Ubijamo dva dinamita koji se pojave.

Ulazimo u kontrolnu sobu i ubijamo dva neprijatelja. Pritisnite gumb na ploči, nakon čega će dotrčati gomila neprijatelja. Uzimamo sa stola patrone za mitraljez sa stola, idemo dalje.


U hodniku u kutu uzimamo žutu travu, u crvenom zidnom ormariću nalazimo granatu. Ulazimo u ćeliju u kojoj je držana Ashley u glavnom prolazu. Ovdje ima samo nekoliko neprijatelja. Idemo oko zavoja i uzimamo patrone za mitraljeze i pištolje i treći uzorak.


Istočni hodnik

Ulazimo u sobu s rendgenom, ovdje je nekoliko neprijatelja. Spuštamo se niz stepenice, uzimamo crvenu biljku na dnu i nalazimo je na prozorskoj dasci patrone za pištolj.

Pokušavamo otvoriti vrata, ali su zaključana. U to će vrijeme odozgo dotrčati četiri vojnika sa štitovima i jedan mitraljezac. Skrivamo se iza ugla, stalno izlazimo tako da mitraljezac puca i ne prilazi bliže. Čekamo da stignu neprijatelji sa štitovima i bacimo granatu na njih. Zatim dokrajčimo mitraljesca jedan na jedan, neprestano se skrivajući iza ugla, iskačući na vrijeme i gađajući ga snajperskom puškom.

Nakon pobjede, vrata će se otvoriti, iza njih ćemo ubiti još par neprijatelja. Prolazimo hodnikom, ubijamo dinamitaše koji se pojavljuju iza vrata i ulazimo unutra.


Laboratorija

Ulazimo, ubijamo jednog neprijatelja, uzimamo zelenu travu. Ulazimo u sljedeću sobu, ovdje možete uzeti patrone u kovčegu na udaljenom stolu.

Penjemo se kroz prozor, skupljamo u ormare po dva držača patrona sve vrste, i tri vrste trava. Razbijamo vitrinu u sredini, uzimamo četvrti uzorak. Nakon toga, alarm će se oglasiti, vrata će se zatvoriti, a ovamo će dotrčati gomila ljudi. Nije potrebno boriti se protiv svih, samo se popnemo kroz prozor, pritisnemo gumb na ploči da isključimo alarm, u hodniku idemo na krajnja lijeva vrata.



Komunikacijski toranj

Šef: Krauser

Izlazimo van i idemo do lifta. Nakon videa Krauser napada s leđa pa se brzo okrećemo i gađamo mu noge mitraljezom. Kad se gazda otkrije, mi ga udarimo u glavu. Ako nam ponestane patrona za strojnicu, koristimo snajpersku pušku ovako: naciljamo, čekamo da neprijatelj priđe i počne udarati, prije toga on skine štit, u tom trenutku pucamo na njega, neće moći izvesti svoj udarac do kraja.

Nanosimo određenu štetu šefu, nakon čega on baca zasljepljujuću granatu i nestaje ostavljajući za sobom peti uzorak. Penjemo se dizalom, u komunikacijskoj sobi zovemo helikopter za evakuaciju.


Za dovršetak Ada The Spy otvaramo pristup puškomitraljez Thompson u načinu igre The Other Order.

Plaćenici


Plaćenici su način arkadne igre. Naš zadatak je izdržati određeno vrijeme i pokušati osvojiti što više bodova uništavajući neprijatelje koji se neprestano pojavljuju.

Bodovi se dodjeljuju za ubijanje protivnika, otprilike 70 -150 bodova za svakog. Možete dobiti više bodova za kombinirana ubistva. Najveći broj bodova dobiva se nakon preuzimanja bonusa u obliku pješčanog sata koji je postavljen u škrinje. Ovaj bonus daje 1000 bodova za svako ubijanje u jednoj kombinaciji.

Imate 2 minute da završite svaku razinu, ali na samoj razini možete skupljati jarko žute bonuse u obliku sata, dodajući od 30 do 90 sekundi dodatnog vremena. Položaj ovih bonusa označen je na karti razina u obliku zvjezdica.

Likovi u igri Plaćenici
Resident Evil 4 HD Ultimate Edition. Poglavlje 4-4

LikOružje, opis
Leon Scott Kennedy

Kako otvoriti pristup: od samog početka

Oružje: Blacktail pištolj, Riot Gun sačmarica.

Opis: Standardni lik s prosječnom statistikom. Nema dobrog dalekometnog oružja, pa se stalno morate uključiti u blisku borbu. U početnom setu nema granata, pa se u teškim situacijama morate povući.

Ada Wong

Kako otvoriti pristup: osvojite 30 000 bodova na razini sela

Oružje: Punisher pištolj, poluautomatska puška, TMP jurišna puška, zapaljive granate.

Opis: Trči brže od svih, ali ima vrlo malo zdravlja. I pištolj i puška mogu probiti više neprijatelja, tako da ima smisla držati svoju obranu u uskim hodnicima tako da se neprijatelji poredaju jedni iza drugih.

Jack Krauser

Kako otvoriti pristup: osvojite 30 000 bodova na razini dvorca

Oružje: luk, zasljepljujuće granate.

Opis: Maksimalno zdravlje, normalna brzina. Nema brzometnog oružja. Luk pogađa točno, ne ubija prvim udarcem, ali omamljuje protivnike, tako da možete trčati i ručno dokrajčiti neprijatelje. Postoji posebna sposobnost: pretvorite svoju ruku u oružje i upotrijebite je za udarni napad. Da biste to učinili, morate postići koncentraciju, ona se može koristiti samo kada vam je ruka u plamenu.

Komadina

Kako otvoriti pristup: Dosegnite 30 000 bodova u kampu plaćenika

Oružje: mitraljez TMP, raspadne granate.

Opis: Vrlo slabo vatreno oružje, ali tehnike prsa u prsa su smrtonosne. Morate ili omamiti neprijatelja, ili mu pucati u koljena, a zatim prići i ručno ga dokrajčiti. Ako se ne znate dobro služiti takvim tehnikama, onda vam je Hunk beskoristan.

Albert Wesker

Kako otvoriti pristup: Dosegnite 30 000 bodova na razini vodenog svijeta

Oružje: Pištolj sa prigušivačem, Killer7 Magnum, poluautomatska puška, sve vrste granata.

Opis: Ima snažnog oružja za blizinu i za velike udaljenosti, ali nema brzometnih cijevi. Još jedna značajka: Albert ima gotovo sav svoj inventar od samog početka, tako da mora brzo potrošiti granate.




Uspjeh "Mjesto počasnog čitatelja"
Svidio vam se članak? U znak zahvalnosti, možete ga lajkati putem bilo koje društvene mreže. Za vas je ovo jedan klik, za nas je to još jedan korak na ljestvici gaming stranica.
Uspjeh "Site počasnog sponzora"
Za one koji su posebno velikodušni, postoji mogućnost prijenosa novca na račun stranice. U tom slučaju možete utjecati na izbor nove teme za članak ili vodič.
novac.yandex.ru/to/410011922382680

Nekoliko opcija borbe sa šefovima.

Opis "druga"

Općenito, ispravno je pisati drug, ali Amerikanci imaju svoje mišljenje... Počnimo, kao i obično, s informacijama. Jack Krauser pojavljuje se u poglavljima 5-3.

Ali njega samog vidimo u jednom od prethodnih klipova, gdje mu Sadler naređuje da makne Leona. Prvi susret licem u lice događa se na početku poglavlja kroz QTE u isječku, ispada da se Krauser i Leon poznaju. To potvrđuje i jedna od igara u serijalu, odnosno Resident Evil Darkside Chronicles. Tu je tema odnosa između dva “prijatelja” više istražena. Vjerovalo se da je Krauser umro dvije godine prije RE4. Ispostavilo se da je preživio i da je on bio taj koji je oteo Ashley. Sljedeće mjesto susreta s njim nalazi se u ruševinama na kraju poglavlja, gdje je Krauser izgradio stazu s preprekama. Da biste prošli, trebate skupiti tri dijela slike-freske: Prvi je u sobi sa stupovima, drugi je na vrhu tornja, a treći je kod Krausera. Bitka je podijeljena u dvije faze, od kojih svaka ima svoje napade:

1) Dešava se prije udara u toranj. Ovdje je Krauser besmrtan, ali ne i neranjiv. Napada TMP-om, granatama, lukom s eksplozivnim granatama i nožem. Štoviše, on napada u različitim sekvencama, s izuzetkom završnog napada nožem. Taktika protiv njega je sljedeća: ako vidite Krausera s TMP-om ili lukom u rukama, pucajte mu u glavu, to će ga omamiti i prekinuti napad. Ako vidite granatu, pokušajte je pogoditi u zraku ili je izbjeći. Ako vidite nož, izvadite svoj. Krauser napada nožem na različite načine: ako trči na vas, onda će biti QTE, ako hoda polako, onda će samo udariti, pričekati trenutak kada je u blizini i odsjeći glavu. Ponekad Krauser napravi zasjedu, ali ga se može prepoznati po sjeni na podu. Ako ga vidite, izvadite oružje i ciljajte u tom smjeru, čim strši pucajte. Čim dobije dovoljno štete, pobjeći će bacajući zvučnu granatu koja se može oboriti u letu.

Dok se približavate tornju, Krauser će na vas lansirati dronove. Umiru od jednog hica iz pištolja, tako da ne predstavljaju prijetnju.

2) U tornju, nakon što pokupite drugi dio slike, Krauser će napasti punom snagom. Ali ovaj put će biti smrtan (dobro, skoro smrtan, Ada će ga ubiti u njegovom scenariju). Ovdje su njegovi napadi svi u gužvi. Nije ih teško izbjeći, Krausera, poput Doc Salvadora, treba zaobići s lijeve strane, tada će promašiti ili pritisnuti QTE tipke, ali to ne pomaže protiv svih napada. A sami napadi su sljedeći: Oštar potisak prema naprijed, napad djeluje čak i na srednjoj udaljenosti, Krauser povlači ruku unatrag, reži i oštro udara naprijed. Snažan napad iznad glave, Krauser skače, salta i udara o tlo, napad je koristan jer ga privremeno čini vrlo ranjivim na napade igrača (plus to možete izbjeći tako da jednostavno trčite ispod Krausera). Udarac odozdo oštar pokret sjeckanja odozdo prema gore, vrlo brz, teško ga je izbjeći, ali djeluje samo na blizu. Udarajte nogom istom tehnikom kao Leon, ali dvaput, a također se morate izmicati. Sweeping pravi zamah nogom i, ako uspije, pokušava ga zakucati udarcem iznad glave, također izmičemo sami.

Sve u svemu, šef je lukav i jedan od najzanimljivijih. I također vrlo pametan vrag. Kada mutira, desna ruka tvori neprobojni štit, pa noge postaju jedina slaba točka. Udaramo ih, a kad se otvori napadamo glavu. Idealno oružje je sačmarica. Također možete koristiti magnum, ali to zahtijeva točnost. Također koristite TMP, brzo će oboriti tonu njegovih HP-a. Puške i pištolji ne pomažu puno, prvi su prespori, drugi preslabi. Poteškoćama možete dodati vremensko ograničenje za bitku, ali obično je dovoljna minuta.

Metode odmazde

  1. Redovno oružje kao što je već spomenuto, sačmarica, odnosno magnum i TMP. Pucamo i izmičemo na vrijeme.
  2. Eksplozivi samo granate, bacač granata presporo puca i eksplodira, napravit će više štete nego koristi. U krajnjem slučaju, upotrijebite ga kao završno oružje kada se Krauser otvori. S RPG-7 sve je jasno. Neću prikazivati ​​video, eksploziv na njemu djeluje preslabo.
  3. Nož radi bolje od magnuma, iskreno! Nakon 4-5 udaraca u glavu, Krauser mu lijepi peraje. Taktika je ista kao i kod doka, t.j. provociramo ga na napad. Nakon napada, on se gotovo uvijek polako vraća u formu, to se mora iskoristiti. Idite okolo lijevo, okrenite se, nasjeckajte torzo, a zatim glavu. U idealnom slučaju, ako izvede udarac iznad glave, najsporije ustaje nakon toga.
  4. Kombinirana metoda sve prethodne zajedno. Kombinacije sačmarica-nož i magnum-nož odlično funkcioniraju. Pucamo u noge, trčimo i odsiječemo glavu.