Uvjeti u kineskom pokeru. Kineski poker: pravila, opis i povijest igre. D) Smeće u mlađem

Cilj igre je spojiti svojih 13 karata s tri poker ruke, odnosno rasporedite ih u tri kutije (dvije se sastoje od pet karata, jedna od tri) na način da pobijedite odgovarajuće ruke/kutije svojih protivnika.

Novi kineski poker mogu igrati do četiri osobe, svatko igra za sebe. Koristi se uobičajeni špil od 52 karte.
Prije početka igre potrebno je dogovoriti limit, odnosno cijenu jednog boda. To može biti $1, $10, $100, itd.
Karte dijeli igrač na gumbu. Igrači se izmjenjuju na gumbu.
Svakom igraču prvo se podijeli 5 karata licem okrenutim prema dolje.

Nakon što je svim sudionicima podijeljeno 5 džepnih karata, igrač na prvoj poziciji dijeli svojih 5 karata licem prema gore u kutije - donju (5), srednju (5) i gornju (3).
X | X | x
X | X | X | X | x
X | X | X | X | x

U tom slučaju karte se mogu stavljati u kutije bilo kojim redoslijedom (svih 5 na dnu ili u sredini; 3 na vrhu i po 1 na dnu ili u sredini, itd. - na bilo koji način). Nakon što stavite karticu u jednu od kutija, više je ne možete premjestiti u druge.
Zatim, svi igrači naizmjence dijele svojih 5 karata u kutije. U isto vrijeme, svi vide karte jedni drugima.
Zatim gumb (ostaje isti do kraja dijeljenja) svima dijeli šestu džepnu kartu i sve se opet ponavlja - igrači se izmjenjuju, počevši od prve pozicije, birajući odgovarajuću kutiju za to.
Postupak se ponavlja sve dok svaki igrač nema 13 karata raspoređenih u kutije - to je puna ruka u kineskom pokeru.
Nakon toga, igrači uspoređuju ruke i izračunavaju bodove (koji se nazivaju i jackpotovi).

Prvi uvjet igre je da jačina kombinacija raste od vrha prema dolje, odnosno donji okvir > srednji > vrh. U suprotnom, vaša ruka je automatski namještena i gubi.
Ako su kombinacije u vašim kutijama iste jačine (recimo da dobijete straight u donjoj i srednjoj kutiji) - ruka NIJE namještena, sve je u redu.
Općeprihvaćena osnovna pravila opisana su gore, ali u pogledu bodovanja moguća su odstupanja. Sadašnji standard još nije izliven u mramoru.
Predstavljamo osnovni sustav PokerStarsa, kao i neke popularne alternative.

Pobjeda(“pobjeda u meču”) (kombinacije u dvije vaše kutije su veće od protivnikovih, u jednoj su manje) – 1 bod
Alternativna opcija– 2 boda.
Škrt(kombinacije u sve tri vaše kutije veće su od protivnikovih) – 6 bodova.
Kazna za nepoštivanje uvjeta seniornosti kombinacija u okvirima “donji>srednji>gornji” je 6 bodova za svakog protivnika (ako se iznenada ruke svih igrača u ruci krivotvore, nitko nikome ništa ne plaća) .

Bonusi (tantijeme) za kombinacije:

Uz bodove za dobitke i škrtice, svim igračima se daju i bonusi (tantijemi) za sakupljene kombinacije, bez obzira na rezultate ruke. Česti su slučajevi kada je, zahvaljujući bonusima, moguće osvojiti više bodova nego za "pobjedu u utakmici" (to jest, za jednostavno stažiranje u kutijama).
Ako je ruka igrača namještena, on NEĆE primiti naknade za kombinacije. Međutim, on i dalje mora platiti tantijemu svojim protivnicima (to jest, plaća i kaznu od 6 bodova i tantijemu svakom od svojih protivnika).

Autorska prava za donju kutiju (zadnja ruka, kombinacija mora biti najveća među tri kutije)
Ulica: +2
Ispiranje: + 4
Fullhouse: +6
Kvadrat: +10
Ravno ispiranje: +15
Royal flush: +25


Ulica: +2
Ispiranje: + 4
Fullhouse: +6
Kvadrat: +8
Ravno ispiranje: +10
Royal Flush: +15

Autorski honorari za srednju kutiju (srednja ruka, kombinacija mora biti niža nego u donjoj) dvostruko su skuplji nego u donjoj:
Ulica: +4
Ispiranje: + 8
Fullhouse: +12
Kvadrat: +20
Straight flush: +30
Royal Flush: +50

Alternativna opcija:
Sve je isto, samo postoji i bonus za set:
Set: +2

Alternativna opcija (najrjeđe kombinacije su nešto jeftinije):
Ulica: +4
Ispiranje: + 8
Fullhouse: +12
Kvadrat: +16
Ravno ispiranje: +20
Royal Flush: +30

Autorska prava za gornju kutiju (prednja ruka, kombinacija mora biti najniža među tri kutije):
66 +1
77 +2
88 +3
99 +4
TT +5
JJ +6
QQ +7
KK +8
AA +9
222 +10
333 +11
444 +12
555 +13
666 +14
777 +15
888 +16
999 +17
TTT +18
JJJ +19
QQQ +20
KKK +21
AAA +22

Izračun autorskih prava:
Ako oba igrača u ruci imaju bonuse za kombinacije, dolazi do međusobnih odbitaka: drugi se oduzima od većeg bonusa.

Primjer.
Igrač A ima kombinacije u sve tri kutije koje su veće od protivnikovih (tj. škrti) - za to dobiva 6 bodova.
U isto vrijeme, igrač A skupio je četvorku u donjem polju, za što dobiva 10 bodova.
Igrač B je zauzvrat skupio boju u donjoj kutiji, za što mu se dodjeljuju 4 boda.
Igrač B mora platiti igraču A ukupno 12 bodova.
Što učiniti ako igrači dobiju iste kombinacije na sličnim kutijama?
Ovdje se koristi kicker, odnosno preostale karte na istoj kutiji. Recimo, ako igrač A ima 3-3-6 na prvoj kutiji, a igrač B ima 3-3-2, onda to nije neriješeno, kombinacija igrača A je veća zbog udarca - šest.
Ako su kombinacije igrača u sličnim okvirima apsolutno identične, onda je neriješeno, nitko nikome nije dužan.

Fantasyland Rule Jasona Merciera i Seana Deeba

Tu je i takozvano pravilo zemlje fantazije (također nazvano "putovanje u Narniju" ili "zemlja čudesa bez kočnica"), koje igri daje ekstravagantniji karakter i, naravno, povećava varijaciju: nije bilo uključeno u PokerStars vodič, ali Mercier i društvo praktički nisu igrali bez njega.
Suština zemlje fantazije je sljedeća:
Ako igrač ima kombinaciju para dama ili više na gornjoj kutiji, tada mu se u sljedećoj ruci dijeli 13 karata odjednom (kao u običnom kineskom pokeru), dok njegovi protivnici igraju prema standardnom novom kineskom sustavu: 5 džepnih karata, zatim po jedna za svakoga.
Ako u sljedećoj raspodjeli isti igrač na jednoj od kutija dobije honorar veći od deset bodova (tj. skupi barem set na gornjoj kutiji, ili punu kuću na srednjoj, ili četiri iste vrste na dolje) - u sljedećoj distribuciji ponovno dobiva 13 karata, opet zemlja fantazija. Teoretski, uspješan igrač možda uopće neće napustiti Zemlju čudesa.

Finski bonus za dva pik

Finski igrači također imaju poseban bonus za dvojku pik u bilo kojoj ruci. Ona udvostručuje autorski honorar za kombinaciju u kutiji u kojoj se nalazi, bez obzira na to je li kutija dobitna ili izgubljena.
Recimo, ako ste sakupili flush pik u donjoj kutiji, uključujući dvojku pik, primit ćete duplo veći honorar za svoju boju - 8 bodova.
Suprotan primjer: vaš protivnik ima full house u donjoj kutiji, a vi imate samo par, uključujući dvojku pik. U tom slučaju, protivniku ćete morati platiti dvostruki bonus za full house (12 bodova).

Izračunavanje rezultata

Možda je izračun koji oduzima najviše vremena u novom kineskom pokeru, posebno za početnike. Nakon svake ruke, svi igrači broje bodove u formatu "svaki protiv svakog" (bez obzira igraju li s dvojicom, trojicom ili četvoricom).
Na primjer, ako postoje četiri igrača, tada igrač treba usporediti svoju ruku s tri ruke ostalih igrača i napraviti tri nezavisna izračuna tko ima koliko bodova (jackpota) - to jest, dobiju se tri odvojena stanja protiv svakog od protivnika.
Obično se sve to pomno bilježi, a gotovinska poravnanja se događaju nakon završetka cijele sesije igranja (u slučaju igre za novac).
U slučaju turnirske igre, bodovi odgovaraju određenom broju žetona u igri, a izračuni za žetone se događaju nakon svake pojedinačne ruke. Na PCA razine traju 30 minuta - to jest, jednom svakih pola sata povećava se trošak boda u igri (jackpot).

Kineski poker pojavio se relativno nedavno i izdvaja se od ostalih poker disciplina. Nema nadmetanja, a pobjednika ne određuje najjača kombinacija, već broj osvojenih bodova. Svake godine ova varijanta pokera postaje sve popularnija. Turniri na njemu održavaju se kao dio velikih online i offline poker serije, uključujući WSOPE.

Iz naziva ove discipline postaje jasno da je nastala u Kini. Ali takva je igra bila različita od trenutne varijante. Također je uključivalo bodovanje, ali nije koristilo kartone. Umjesto njih korištene su domine. Kasnije je zamijenjen kartama, a kombinacije su uvedene u pravila.

U početku je ovaj poker predstavljen u jednoj varijanti. Ali danas je dostupan u nekoliko varijanti:

  • Klasično – karte se polažu licem prema dolje na stol. Najprije svaki sudionik u podjeli dobiva 5 komada, a zatim jedan po jedan i tako sve dok svatko ne dobije 14 karata u rukama.
  • Turbo - ovdje su pravila slična klasičnima, samo što se karte brže dijele. Svaki put igrači dobiju 4 karte.
  • Otvoreno (Ananas) – prvo, svakom sudioniku u ruci se dijele 3 karte licem prema dolje. Zatim se dva od njih otvoreno polože na kutiju, a jedan se odbaci. Igrači ponavljaju takve radnje još 4 puta. Kao rezultat toga, igrači pokera mogu procijeniti ruke svojih protivnika čak i prije showdowna.

Pravila igre

Igranje ove varijante pokera vrlo je jednostavno - trebate se samo upoznati s osnovnim pravilima. Igra koristi standardni špil. Broj sudionika ovisi o vrsti igre i kreće se od 2 do 4 osobe.

Glavni zadatak igrača je sakupiti tri dobitne kombinacije.

Svaki sudionik ima na raspolaganju 3 kutije:

  • prednja strana – ovdje trebate dobiti kombinaciju od tri karte, ona mora biti najslabija od svih koje je igrač sakupio;
  • sredina – ovdje se formira kombinacija od 5 karata, mora biti jača od prve;
  • natrag – na ovoj kutiji morate dobiti najjaču poker kombinaciju.

Klasični i otvoreni kineski poker zahtijeva strogo pridržavanje redoslijeda prednosti ruku u kutijama. Ako se prekrši, sudionikova se ruka smatra mrtvom i on se eliminira iz igre.

Kada se kombinacije prikupe, uspoređuju se. Za dobitnu kombinaciju igrač dobiva 2 boda, a za izgubljenu kombinaciju oduzimaju se 2 boda. Dodatni bodovi također se dodjeljuju prema ovoj tablici:

Ako se ruka igra u kineskom Pineapple Pokeru, tada se primjenjuje malo drugačije bodovanje. O njihovim pravilima obračuna govorili smo u zasebnom članku koji možete pročitati ovdje.

Vrijednost bodova utvrđuje se prije početka podjele. Tako, na primjer, može biti 10 dolara. Ako na kraju igrač pokera osvoji 8 bodova, dobit će dobitak od 80 dolara.

Ova disciplina djeluje Pravilo "fantazije". Stupa na snagu ako je igrač uspio skupiti par dama ili jače dijeljenje na niskom polju. Zatim u sljedećoj ruci prima sve karte licem prema dolje odjednom. Zbog toga ima priliku posložiti dijelove u kutije na način da čine najjače moguće kombinacije.

Strategija igre

Ova vrsta pokera, zbog svojih specifičnih pravila, zahtijeva poseban pristup odabiru strategije. Temelji se na sljedećem:

  • obratite posebnu pozornost na raspodjelu prvih 5 karata po kutijama. Moraju biti postavljeni tako da je na sljedećim ulicama moguće ojačati do najviših kombinacija. Na primjer, parove je najbolje postaviti na dno - možete ih ojačati na Tripos i Full Houses. Postavite svoj straight draw i . Ostavite jedan visoki par u srednjoj kutiji, a karte visokog ranga u gornjoj kutiji.
  • analizirajte karte svojih protivnika i kombinacije koje pokušavaju prikupiti;
  • brojati bodove - možete pobijediti svog protivnika u sva tri polja, ali u isto vrijeme primiti minimum bodova zbog slabih kombinacija, na primjer, Par. Za dobre dobitke trebat će vam jače kombinacije, za koje se dobivaju dodatni bodovi. Na primjer, Full House na dnu će vam dati 6 dodatnih bodova, Flush u sredini će vam dati 8 bodova, a par aseva će vam dati 9 bodova.
  • ne izbjegavajte riskantne igre - na velikim udaljenostima one vam pomažu ostvariti profit;
  • igrajte pažljivo ako postoje svi preduvjeti da ruka vašeg protivnika postane "mrtva". Ovdje je vaš zadatak jednostavno doći do finala i slijediti redoslijed polaganja kombinacija po stažu;
  • Nije dovoljno samo pobijediti svoje protivnike u kutijama; cilj vaše strategije trebao bi biti potpadanje pod pravilo "Fantasy". Kada počne djelovati, igrač ima priliku doći do velikih dobitaka skupljajući jače kombinacije;
  • nemojte se fokusirati na središnju kutiju - za jake kombinacije plaća najviše bodova, ali ih je teško skupiti. Ako se kladite na ovaj određeni red, pokušavajući dobiti Flushes na njemu, često ćete dobiti mrtvu ruku. Spremite takve kombinacije za dno;
  • planirajte distribuciju unaprijed - planirajte unaprijed koje kombinacije možete sakupiti na temelju početnih karata i koje rasporede možete dobiti ako ne dođu najuspješnije karte;
  • Obavezno izračunajte outs; za to možete koristiti posebne tablice, na primjer, ovu:

Takav kartaška igra dobiva sve veću popularnost. Međutim, još uvijek nije dostupan u svim online sobama. Većina soba u kojima se nudi ova vrsta pokera su azijske i nisu namijenjene publici koja govori ruski. Postoje i online sobe koje nude Pineapple, ali do sada nisu uspjele zaraditi dobru reputaciju i priznanje višemilijunske publike.

  • PokerDom je ruska online soba u kojoj možete igrati za rublje. Naći ćete visokokvalitetni klijentski softver, brojne promocije, depozit i bonusi bez depozita, isplata dobitaka u roku od nekoliko sati.
  • PokerMatch je ukrajinska poker soba u kojoj možete igrati za grivne. Nudi brzu podršku, višenamjenske klijentske aplikacije za različite platforme, praktične načine nadopune računa i povlačenja sredstava te brojne promocije.

Rezultati

Ova vrsta pokera izvrsna je alternativa uobičajenim disciplinama. Neće trebati puno vremena da ga svladate. Možete odigrati ruke na jednom od dva popularne online sobe. Požurite započeti kartaške bitke!

Open Chinese poker vrlo je zanimljiva i specifična igra. Njegova se pravila znatno razlikuju od Hold'ema i Omahe. OKP se pojavio nedavno, turniri za ovu igru ​​počeli su se održavati početkom 2000-ih. Glavni cilj igre, kao i kod drugih vrsta pokera, je prikupiti najjaču kombinaciju karata, u OKP-u postoji i žeton djelitelja koji se pomiče u smjeru kazaljke na satu nakon svake ruke. Ali tu vjerojatno završavaju sve sličnosti s tradicionalnim pokerom.

Morat ćete sakupiti ne jedan, već tri u jednoj rundi kineskog pokera. U tu svrhu svaki igrač ima tri kutije na stolu, jednu iznad druge. Prva je za tri karte, druga i treća su za pet. Ali morat ćete slijediti redoslijed kombinacija karata: u najgornjoj kutiji trebala bi biti niska kombinacija, u drugoj - srednje snage i u trećoj - najjača. Ako igrač prekrši ovaj redoslijed (na primjer, druga kombinacija je jača od prethodne), ruka se proglašava mrtvom i igrač gubi ruku.

Igra koristi sve klasične kombinacije poker karata: visoka karta, par, dva para, set, straight, flush, full house, četiri vrste, straight flush, royal flush. U prvu kutiju mogu se staviti samo tri karte, tako da je naravno najveća moguća kombinacija u njoj skup aseva.

Tijekom svoje kratke povijesti OKP je već podijeljen u nekoliko varijanti: klasični OKP, "Ananas" i turbo. Glavne razlike u ovim varijantama su u načinu na koji se karte dijele i bodovanju kombinacija. Ovaj članak govori o strategiji igranja kineskog pokera "Ananas".

Pravila za igranje kineskog pokera Pineapple

Strategija igre ne može se objasniti bez rasprave o njezinim pravilima. Stoga ćemo se u ovom odlomku osvrnuti na tijek igre u rundi, način bodovanja, kao i ostale značajke Pineapple pokera.

Napredak igre

Jedna igraća sesija obično je podijeljena na određeni broj ruku, što je jednako broju igrača za stolom. Za stolom obično ne igra više od tri osobe. Jedan krug igre podijeljen je u četiri ruke. U prvom igrači dobivaju pet karata koje se odmah stavljaju u kutije. U svim ostalim - tri, od kojih izaberu dvije i otvorene ih stave na stol, treću bace u leđa.

Bodovanje

Igrači dobivaju bodove i za usporedbu sakupljenih kombinacija i za same kombinacije. Bodovi za kockanje nazivaju se jackpotovi. U tom se slučaju kombinacije u svakoj kutiji zasebno uspoređuju. Za svaku dobitnu kombinaciju igrač dobiva +1 jackpot, za izgubljenu kombinaciju - -1. Ako stariji igrač ima sve kombinacije u kutijama odjednom, tada će dobiti +6 jackpotova, a drugi igrač će imati -6.

Što se tiče bodovanja za skupljena kombinacija, onda su pravila drugačija za svaku kutiju. U boksu s tri karte jackpotovi se ne dodjeljuju za sve kombinacije karata. Dakle, najniža kombinacija je par šestica. Za to se daje 1 kuš. Cijena svake sljedeće kombinacije povećava se za jedan jackpot: par sedmica – 2 jackpota, par osmica – 3 jackpota itd. Za maksimalnu kombinaciju prve kutije, niza aseva, dodjeljuju se 22 boda.

U drugom polju se dodjeljuju bodovi počevši od seta, za koji možete dobiti 2 jackpota. Svaki straight vrijedi 4 jackpota, flush je 8, full house je 12, four of a kind je 20, straight flush je 30 i royal flush je 50.

Bodovanje u posljednjoj kutiji počinje ravnim - 2 jackpota. Za flush možete dobiti 4 jackpota, za full house - 6, four of a kind - 10, straight flush - 15 i royal flush - 25.

Fantazija

Ako je jedan od igrača uspio skupiti par dama ili nešto više u kutiji s tri karte, tada će u sljedećem krugu morati skupiti tzv. "fantasy". Pravila se mijenjaju za ovog igrača. U prvoj ruci odjednom dobije četrnaest karata, od kojih igrač trinaest odmah stavlja u kutije, a četrnaestu izbacuje.

Igrač koji igra fantasy ima pravo na prvi potez, bez obzira na njegovu poziciju za stolom. Ako postoji više od jednog takvog igrača u rundi, onda to čine zajedno. Runda se zatim nastavlja kao i obično.

Kada igrate fantastičnu rundu, tipka se ne pomiče i redoslijed poteza se ne pomiče. Svaka fantazija povećava trajanje sesije igranja za jedan krug. Možete ponoviti fantaziju u jednoj igri samo jednom i da biste to učinili morate skupiti set u kutiji s tri karte, full house u drugoj ili četiri iste vrste u donjoj kutiji. Ali kakva bi trebala biti strategija za igranje kineskog pokera "Ananas"

Izravna strategija za igranje pokera Pineapple

U kineskom Pineapple pokeru uobičajeni su stilovi igre sa sličnim nazivima. Dakle, tight stil karakterizira činjenica da igrači pokušavaju rasporediti svoje karte u skladu s pravilima. Ovu strategiju obično koriste početnici i dugoročno je neučinkovita, posebno kada igrate s iskusnim OCP igračima.

Takvi se igrači koncentriraju na održavanje reda kombinacija, dok zanemaruju visoke kombinacije karata. U većini slučajeva radi se na skupljanju parova, dva para ili kompleta. Ali sve ovdje ima svoje prednosti. Na primjer, kada je netko skupio mrtvu ruku, ostali dobivaju 6 bez razloga. U takvoj situaciji nije bitno koliko će protivnikove kombinacije biti jake.

Opušteni i agresivni stilovi u ovoj vrsti pokera pomiješani su u jedan koncept. Ovo je potpuna suprotnost uskom stilu. Moto agresivnih igrača može se izraziti frazom "potoni ili nestani." Naprotiv, trude se prikupiti najbolje kombinacije. Naravno, to se ne događa onoliko često koliko bismo željeli. U većini slučajeva, ovo je gubitnička strategija za igranje kineskog ananas pokera, ali jedna uspješna runda može nadoknaditi gubitke.

Igranje s više protivnika

Strategija Pineapple pokera mijenja se ovisno o broju igrača za stolom. Kao što znate, u svemu mora postojati zlatna sredina, pa kada igrate OKP "Ananas", morate pronaći ravnotežu između čvrste i agresivne strategije. Ako postoji samo jedan protivnik protiv vas u igri, tada si možete dopustiti da igrate agresivnije. U takvoj situaciji, kada skupljate mrtvu ruku, kazne nisu tako strašne.

Ako postoji nekoliko protivnika, tada je, naprotiv, bolje prijeći na uski stil i obratiti više pozornosti na slijed kombinacija. U tom slučaju veća je vjerojatnost da će jedan od protivnika skupiti veću kombinaciju. Stoga biste trebali obratiti pozornost na stvari koje izravno ovise o vama.

Osnovna strategija za igranje kineskog pokera Pineapple

Budući da igrači igraju svoje kombinacije na otvorenom, matematika u ovoj igri ima više značenje. Ali brojke koje se tiču ​​vjerojatnosti prikupljanja bilo koje kombinacije značajno se razlikuju od Hold'ema ili Omahe. Dakle, imajući flush draw u bilo kojoj kutiji, bit će ga moguće poboljšati s vjerojatnošću od 30%.

U Ananasu, korisnija vještina nije čitanje protivnika, već pamćenje karata. Karte su postavljene licem prema gore na stolu, pa ih morate uzeti u obzir kada brojite outove. I pozicija u igri je od velike važnosti. Igrač na gumbu zna sve protivnikove poteze, tako da je bolje informiran i može bolje promišljati svoje postupke tijekom svog poteza.

Kada dobijete prvih pet karata, morate ih rasporediti u nekoliko sektora. Ne događa se često da odmah dobijete straight ili flush. Kako ćete rasporediti karte ovisi samo o konkretnoj situaciji i taktici koju ste odabrali. Ali ipak postoje preporuke koje će vam pomoći da se osjećate sigurnije za stolom:

  1. Ne biste se trebali odmah uključiti u nižu kombinaciju i staviti par u prvu kutiju. Ova kombinacija je možda najčešća, ali povećava rizik od stvaranja mrtve ruke. Ako dobijete asa u prvoj ruci, možete ga staviti u prvu kutiju kako biste si osigurali malu garanciju.
  2. Jedna od pogrešaka igrača početnika jest previše fokusiranja na prikupljanje najveće kombinacije. Često se dogodi da u potrazi za najjačom kombinacijom ne možete pratiti slijed kombinacija i završite s mrtvom rukom. To može uvelike utjecati na vaš rezultat u igri kada igrate s nekoliko protivnika.
  3. Ako u prvih pet karata nema para ili nečeg višeg, onda se preporuča staviti karte iznad deset u donju kutiju, srednju kartu u srednju kutiju i promjenu u kutiju od tri karte.
  4. Ako u prvoj ruci dobijete ruku koja se sastoji od četiri karte iste boje, onda bi bilo logično staviti sve 4 u donji okvir. Bilo bi glupo izgubiti flush draw.

Poanta

Kineska poker strategija "Ananas" u mnogočemu se razlikuje od strategije Hold'ema ili Omahe. Igrači mogu vidjeti međusobne karte, tako da će se većina odluka temeljiti na izračunima, a ne na čitanju protivnika.

Igra kineskog pokera počinje tako da se svim igračima podijeli 5 karata licem prema dolje. Nakon toga igrači na prvoj poziciji raspoređuju ih po vlastitom nahođenju u tri kutije. Iza njega, ostali igrači polažu svoje karte redom.

Napredak igre

Karte su raspoređene licem prema gore u tri reda (kutije). Po pet karata postavljeno je u donju i srednju kutiju, a tri u gornju. Kombinacije od pet karata nazivaju se “Back” (donji red) i “Middle” (sredina), a kombinacije od tri nazivaju se “Front”. Karte se mogu staviti u redove bilo kojim redoslijedom. Međutim, nakon što igrač stavi kartu u jedan od redova, ona se više ne može premjestiti u drugi red.

Igrač na gumbu dijeli svima po pet vlastitih karata ("početnih"). Nakon što se podijeli prvih pet karata, slijedi još osam karata koje se postavljaju jedna po jedna. Na kraju dijeljenja gumb se prosljeđuje igračima u smjeru kazaljke na satu.

Sljedeći korak je otkriti sve karte i usporediti sve dobivene kombinacije. U ovoj fazi morate pokazati najviša kombinacija u najmanje dva reda. Jedan od obaveznih uvjeta je promatranje seniornosti redova (odozgo prema dolje od najniže do najviše kombinacije). Gornja kombinacija uvijek treba biti niža od srednje, a srednja uvijek niža od donje. Međutim, valja napomenuti da je jednakost kombinacija između redaka prihvatljiva.

Postupak bodovanja

Važna razlika kineski poker iz Hold'em I Omaha- nema rundi nadmetanja, tako da se bodovi ("jackpotovi") koriste za određivanje dobitaka. Trošak jednog boda i postupak prikupljanja "Royaltiesa" (dodatni sustav dodjele bonusa za najjače kombinacije) određuju sami igrači i raspravljaju unaprijed (na primjer, 5 USD za jedan bod).

Najčešći sustav bodovanja je "zapadni" sustav. Za pobjedu u dva od tri reda, igrač dobiva jedan bod. Ako osvoji "Scoop" (u sve tri kombinacije), dobiva dobitak od 6 bodova.

Ako uvjeti kombinacije nisu ispunjeni, ruka se smatra mrtvom i ne prima bodove. Igrač s mrtvom rukom mora platiti 6 bodova svojim protivnicima i plaća njihove bonuse, ako ih ima (bonus mrtve ruke se ne računa). Ako su svi igrači sakupili "mrtve" ruke, njihov ukupni broj bodova ostaje isti. U slučaju da oba igrača imaju bonuse, pobjednik dobiva razliku u tim bonusima. Razlika bonusa sudionika koji gubi se oduzima od iznosa. Ako igrači imaju iste kombinacije, njihovi se bonusi vraćaju na nulu. U ovom slučaju odlučuje sporedna karta, Kicker.

Kineski poker također ima sustav bonusa ("Royalty"), u kojem se bodovi dodjeljuju za najveće kombinacije (Straight Flush, Royal Flush ili Four of a Kind) u određenim redovima. Sustav izračuna radi na isti način ako igrač ima Full House u srednjem okviru (u "Middle") ili Set u gornjem okviru (u "Front"). Navedimo primjer: ako je u Backu igrač sakupio četiri trojke, a drugi igrač četiri četvorke, igrač s najvećom četvorkom preuzima honorar.

Pravila za skupljanje tantijemskih bodova u kineskom pokeru:

Donja kutija ("Natrag")
Ulica: +2; Ispiranje: +4; Full House: +6; Kvadrat: +8; Straight Flush: +10; Royal Flush: +15
Srednji okvir ("Srednji")
Set: +2; Ulica: +4; Ispiranje: +8; Full House: +12; Trg: +16; Straight Flush: +20; Royal Flush: +30
Gornja kutija ("Prednja strana")
Bodovi se dodjeljuju za par od 66 (+1), a za svaki sljedeći par dobiva se 1 bod, do para AA (+9).
Bodovi se dodjeljuju na sličan način za kombinaciju "Set": 222 (+10) do AAA (+22).

Postoji i "američki" sustav bodovanja u kineskom pokeru, u kojem se sljedeći bonusi dodjeljuju u donjem polju:
Kvadrat: +10; Straight Flush: +15, Royal Flush: +25. Na srednjem polju vrijedi ista shema, samo se bodovi množe s dva.

Kineska tablica poker bodova

Crta Kombinacija Bodovi prema pravilima
američki ruski
Poanta Ravno 2
Bljesak 4
Puna kuća 6
Kare 10 8
Ravno ispiranje 15 10
Royal flush 25 15
središnja linija set 2
Ravno 4
Bljesak 8
Puna kuća 12
Kare 20 16
Ravno ispiranje 30 20
Royal flush 50 30
Gornji red 66 1
77 2
88 3
99 4
TT 5
JJ 6
QQ 7
KK 8
A.A. 9
222 10
333 11
444 12
555 13
666 14
777 15
888 16
999 17
TTT 18
JJJ 19
QQQ 20
KKK 21
AAA 22

Fantazija u kineskom pokeru

Fantazija je aktivna kada igrač sakupi "Par dama" ili višu kombinaciju u gornjem redu. U ovom slučaju, tijekom sljedeće distribucije, sudioniku se ne dijeli pet karata, već 13 karata odjednom. Istovremeno, njegovi protivnici nastavljaju igrati po uobičajenim pravilima. Ako se za stolom igra "Fantasy", gumb se ne pomiče.

Ako igrač, nakon što je riješio "Fantasy", ispuni sljedeće uvjete, ponovno će dobiti "Fantasy":

Donja kutija ("Natrag")
Bob ili stariji
Srednji okvir ("Srednji")
Full House ili stariji
Gornja kutija ("Prednja strana")
Seth ili stariji

Pažnja!

  • nije dopušteno više od jednog ponavljanja “Fantazije” zaredom
  • u "Ananasu", u slučaju ponovljene fantazije na srednjem boksu, pravilo vrijedi samo za kombinaciju VEĆU od kombinacije Full House

Jedno od važnih pravila je i princip “Timeout”:
Ako igraču ponestane vremena, svi potezi u trenutnoj ruci se automatski rade za njega, redom od najvećeg do najnižeg polja. U ovoj situaciji ruka ne postaje automatski "mrtva", pa ponekad ovaj igrač može čak i pobijediti.
Ako su tijekom "Timeouta" jednog od igrača ostali sudionici prikupili "Fantasy", igra se nastavlja dok se ne odigra sva dostupna "Fantasy". Tek tada se igra smatra završenom. U drugim slučajevima, igra završava odmah nakon dijeljenja u kojem je igrač otišao u Time Out.

Podvrste kineskog pokera

Ananas ("Ananas")

U igri Pineapple broj igrača ne smije biti veći od tri. Ovdje igrač, počevši od drugog poteza, dobiva tri karte (skrivene od protivnika). Igra postaje mnogo dinamičnija. S dvije karte pravi kombinaciju, a treću odbacuje. Ispostavilo se da vaši protivnici znaju samo dvije vaše karte, a odbačene karte možete pogoditi samo na temelju položenih karata svih igrača.
Igra se u pet poteza: 5+2+2+2+2.
U slučaju "Fantasy", igrač dobiva 14 karata, ali mora upotrijebiti samo 13, odbacujući preostalu kartu.

Turbo

Uz Turbo, drugi i treći potez se rade s četiri karte. Igra se odvija u tri poteza: 5+4+4, što daje dodatno uzbuđenje.

Sretno i pobjede za stolovima!