Tes 5 skyrim čarolija. Kako poboljšati svoju opremu do maksimuma u Minecraftu. Svojstva čarolija oklopa

Svaki dan igrači otkrivaju nešto novo i zanimljivo za sebe u Minecraftu. Na primjer, čarolija koja ne samo da će poboljšati vašu opremu i dati joj jedinstvene kvalitete. Također će pomoći u borbi s enderima ili u konačnoj borbi sa zmajem. Zašto ne biste ubrzali proces učenja uz pomoć našeg članka?

Da biste začarali predmet, trebat će vam dosta iskustva, koje možete steći kopanjem rude, ubijanjem čudovišta ili uzgojem. Druga stvar koja vam treba je ultramarin; on je proizvod vađenja rude lapis lazuli i nije ga u velikoj nestašici. I treći je očaravajući stol, koji je izrađen od dva dijamanta, jedne knjige i četiri bloka opsidijana. Da biste ga napravili, prvo otvorite radni stol, a zatim postavite blokove opsidijana u sve tri donje ćelije, kao iu središnju. Morate postaviti po jedan dijamant s obje strane, a knjigu staviti točno na vrh sredine. Koristan savjet: ako želite da čarolija postane jača, postavite police za knjige pored stola. Izrađene su od šest blokova bilo kojeg drva i tri knjige. Radi lakšeg razumijevanja, na donjoj slici prikazani su dijagrami za kreiranje objekata. Nakon što ste izradili sve što vam je potrebno i stekli iskustvo, idite do očaravajućeg stola i desnom tipkom miša kliknite na njega - otvorit će vam se novi izbornik. S lijeve strane vidjet ćete ćeliju u koju trebate staviti oklop, mačeve i lukove, pijuke, lopate i sjekire od bilo kojeg materijala, kao i štap za pecanje, ispod ćete vidjeti svoj prozor inventara. Na desnoj strani pojavit će se tri različite opcije začaravanja, a svaka košta u razinama iskustva. Nakon što odaberete onu koja vam je potrebna, kliknite na nju. Predmet koji izađe svijetlit će ljubičasto.


Sada razgovarajmo o tome kako poboljšati kvalitetu očaravanja. Prvo, trebali biste pravilno postaviti svoje police za knjige. Treba ih postaviti jedan blok od samog stola u krug. Ako je njihov broj veći od petnaest, postat će vam dostupna najveća razina očaranosti - trideset. Drugo, uklonite pokrov od snijega ili baklji između polica s knjigama i stola, dodatni blokovi mogu "isključiti" ormariće i smanjiti razinu očaranosti. Treće, ako vam bacanje čaranja ne odgovara, možete ponovno začarati predmet od seljana za smaragde.


Postoje i drugi načini začaravanja, ali za to je potrebna začarana knjiga. Može se pronaći u raznim riznicama, tvrđavama, napuštenim rudnicima ili hramu u pustinji. Možete ga i izraditi, kao bilo koji predmet u drugoj točki. Osim toga, trebat će vam nakovanj. Dakle, idite do njega i desnom tipkom miša otvorite prozor s dvije prazne ćelije. Postavite predmet opreme s lijeve strane, a samu knjigu s desne strane i potonja će biti uništena. Nakovanj je prilično skup za izradu. Za izradu će vam trebati četiri željezna poluga i tri bloka željeza, drugim riječima morat ćete zamahnuti pijukom. Sada otvorite izbornik za izradu na radnom stolu i postavite željezni blok na gornje ćelije, učinite isto s donjim redom i jednim središnjim utorom.


Nadamo se da nećete imati problema s mogućnošću očaravanja predmeta, jer je to jedna od glavnih mogućnosti za poboljšanje oklopa i oružja u Minecraftu.

Mogućnost čaranja u Minecraftu daje vam mnoge prednosti. Možete učiniti svoje oružje jačim, oklop jačim, a alate učinkovitijima. Kako očarati stvari u Minecraftu i što je za to potrebno? Sada ćemo to shvatiti.

Što vam je potrebno da začarate stvari u Minecraftu

  • Očaravajući stol;
  • Stvar koju želite začarati (oružje, oklop, alat, knjiga);
  • Razine iskustva.

Prvo morate napraviti očaravajući stol. Shema za njegovu izradu izgleda ovako:

Gdje je K knjiga, A je dijamant, O je opsidijan.

  • mač izrađen od bilo kojeg materijala;
  • alati od bilo kojeg materijala (sjekira, pijuk, lopata);
  • oklop od bilo kojeg materijala (čizme, hlače, oklop, kaciga);
  • knjige.

Cijena za očaravanje stvari u Minecraftu je iskustvo. Može se dobiti ubijanjem čudovišta, rudarenjem i taljenjem rude. Iskustvo se također stječe kuhanjem, ribolovom i uzgojem životinja ili izravno iz posuda za iskustvo koje se mogu trgovati sa seljanima. Da biste začarali jednu stvar, možda će vam trebati razina od jedan do trideset.

Očaravajući proces

Postavite tablicu i desnom tipkom miša kliknite na nju. Pojavit će se očaravajući ekran. Stavite predmet u poseban utor ispod slike knjige. S desne strane pojavit će se tri moguće opcije začaravanja, gdje je zeleni broj cijena za ta začaravanja u razinama. Ako niste zadovoljni skupom predloženih opcija, možete ukloniti stavku i vratiti je u utor. Tada će ponuđene čarolije biti nasumično zamijenjene drugima. Imena čarolija su šifrirana, tako da je rezultat slučajan.

Povećana snaga čarolije

Na stolu možete napraviti čaroliju po cijeni od prve do osme razine, ovo nije najjača čarolija. Stol se može ojačati policama za knjige. Za maksimalnu učinkovitost trebat će vam petnaest blokova polica za knjige. Postavite ih oko stola kroz jedan prazan blok tako da slova počnu letjeti s polica na stol. Ako želite smanjiti razinu ponuđenih čarolija, samo postavite baklju ili bilo koji drugi blok između stola i police za knjige.

Začarane knjige

Na čarobnom stolu, osim opreme, možete začarati i knjigu. Knjige se koriste za nošenje i čuvanje privjesaka. Na primjer, ako trenutno nemate mač koji vam je potreban i bojite se gubitka razina, možete začarati knjigu i staviti je u škrinju. Knjiga također može biti korisna ako trebate baciti određene, a ne nasumične, čarolije na predmet.

Prijenos čarolija iz knjige u predmet vrši se na nakovnju. Stavite predmet u lijevi utor, a knjigu u desni. Prijenos će koštati nekoliko dodatnih razina. Pomoću knjiga možete začarati stvari koje nisu dostupne na stolu ili baciti čarolije koje nisu dostupne za ovu vrstu stvari. Na primjer, svojstvo "Neuništivo" možete primijeniti na luk, mač, oklop, štap za pecanje, upaljač, škare i motiku.

Sada znate kako začarati u Minecraftu i koristiti začarane knjige.

Očaravanje je umijeće davanja čarobnih svojstava oružju i oklopu. Da biste stvorili začarani predmet, morate znati odgovarajuće očaravanje, imati dragulj duše s dušom zarobljenom u njemu i nemagijski predmet koji se može koristiti. Što je veća vještina očaravanja, to će začarani predmet biti bolji.

Čarolije učiš uništavanjem magičnih predmeta na Pentagramu duša:

Možete pronaći kamenje duša već ispunjeno na svojim putovanjima ili ih možete sami ispuniti pomoću čarolije "Soul Capture", koja stavlja dušu stvorenja u prazan kamen duše.

Neke vrste očaravanja prikladne su samo za oružje, druge samo za odjevne predmete, a treće za strogo specifične predmete, poput čizama. Začarano oružje gubi naboj svakim pogotkom, pa se mora ponovno napuniti. Broj naboja određen je veličinom duše u kamenu i odabranim položajem klizača naboja.

Čarolije na odjevnim predmetima se ne troše, niti im je potrebno ponovno punjenje.

Pentagram duša

Ovo je posebna tablica s lubanjom i runama:

Možete ga pronaći u trgovinama mađioničara, alkemičara iu nekim tamnicama. Prvi takav stol koji ćete sresti u glavnoj radnji je u gradu Whiterun, u zgradi glave grada Dragon Redistribution.

FAQ o očaravanju

Kako zarobiti dušu?

Bacite čaroliju Soul Capture na metu dok je još živa, a dok je čarolija na snazi, ubijte je. Hvatanje duše će se dogoditi samo ako imate odgovarajući, čisti kamen duše u svom inventaru.

Kako zarobiti nečiju dušu?

Da biste to učinili, potreban vam je crni kamen duše.

Kako začarati predmet? Postoji magija, ali ja ne mogu začarati.

Da biste dobili svojstva očaravanja, prvo morate uništiti (na pantagramu duša) objekt sa svojstvom. Osim toga, postoje vezana svojstva koja se ne mogu primijeniti na druge stavke.

Kako naplatiti artikl?

Otvorite inventar, odaberite predmet za punjenje, pritisnite T, odaberite kamen duše.

Tablica svojstava

Tablica koja pokazuje kojoj vrsti predmeta se može dodijeliti koje svojstvo (pod pretpostavkom da ste to naučili).

Svojstva čarolija oklopa

Imam sva svojstva primijenjena na oklop konstantno Posljedica.


Vještine

Vlasništvo

Kaciga

Oklop

Rukavice

Čizme

Amulet

Prsten

Nadogradnja vještina: Stealth

Nadogradnja vještina: Alkemija

Nadogradnja vještina: Promjena

Nadogradnja vještina: Pucanje

Nadogradnja vještina: Čarobnjaštvo

Nadogradnja vještina: Uništavanje

Nadogradnja vještina: Teški oklop

Nadogradnja vještina: Iluzija

Nadogradnja vještina: Laki oklop

Nadogradnja vještina: Hakiranje

Nadogradnja vještina: Jednoručno oružje

Nadogradnja vještina: džeparenje

Nadogradnja vještina: oporavak

Jačanje kovačke vještine

Jačanje blokova

Cijene su n% isplativije

Poboljšanje dvoručnog oružja

Jačanje nenaoružanih (jednoručnih?)

Otpornost

Vlasništvo

Kaciga

Oklop

Rukavice

Čizme

Amulet

Prsten

Otpornost na vatru

Otpornost na hladnoću

Otpor električne energije

Otpor magiji

Otpornost na bolesti

Otpornost na otrove

Regeneracija

Vlasništvo

Kaciga

Oklop

Rukavice

Čizme

Amulet

Prsten

Regeneracija zdravlja

Povećana regeneracija magije

Povećani oporavak izdržljivosti

Poboljšajte promjenu mane i oporavak

Povećana nevolja i regeneracija magije

Povećano uništavanje i magijska regeneracija

Povećani Magicka oporavak i regeneracija

Povećanje karakteristika

Vlasništvo

Kaciga

Oklop

Rukavice

Čizme

Amulet

Prsten

Povećano zdravlje

Magic Boost

Povećanje vaše izdržljivosti

Razno

Vlasništvo

Kaciga

Oklop

Rukavice

Čizme

Amulet

Prsten

Povećanje tolerancije težine

Disanje pod vodom

Apsorpcija zvuka

Neprenosiva svojstva(samo na posebnim artiklima)

Vlasništvo

Kaciga

Oklop

Rukavice

Čizme

Amulet

Prsten

Blagoslov ožujka (+10% oporavka)

Shadow Vision (oštećenje luka)

Snaga sjene (vještina tihog hoda)

Shadow Strike (oštećenje jednoručnog oružja)

Prosperitet u sjeni (izdržljivost)

Svojstva očaravanja oružja

Svojstva primijenjena na oružje pokreću se kada se pogodi ovim oružjem.

  • Električna oštećenja;
  • Hladno oštećenje;
  • Šteta od požara;
  • magična šteta;
  • Apsorpcija zdravlja;
  • Apsorpcija magije;
  • Apsorbirajuće rezerve snage;
  • Oštećenje izdržljivosti;
  • Zarobljavanje duše;
  • Lovačka vještina;
  • Natjerati nemrtve da bježe na n sekundi;
  • Fire Soul Trap;
  • Progonstvo;
  • Paraliza;
  • Strah;
  • Milost tihog mjeseca (spali metu ako nema mjeseca);

Stavite predmet na očaravajući stol. Neki će predmeti vjerojatnije dobiti čarolije visoke razine od drugih. Tu je također uključen i element slučajnosti, tako da nema jamstava, ali zapamtite sljedeće:

  • Zlatni predmeti imaju najveće šanse začarati predmete visoke razine, ali zbog njihove male izdržljivosti, njihovo očaravanje nije toliko isplativo, naravno, ako vam ne smeta dodatno iskustvo. Isto vrijedi i za drvene alate i kožne oklope, ali njihova će razina začaranosti biti puno gora nego kod zlatnih predmeta.
  • Očaravajući željezni mačevi i alati nešto su bolji od dijamantnih. Međutim, dijamantni oklop još uvijek je bolji od željeznog.

Stavite lapis lazuli u drugu ćeliju. U verziji 1.8, sve čarolije zahtijevaju lapis lazuli. Ako želite začarati predmet do maksimuma (donji utor za očaravanje), tada će za svako očaravanje od vas biti potrebna 3 lapis lazulija.

Zadržite pokazivač miša iznad stavke. U verziji 1.8 dodana je mogućnost pregleda čarolija prije njihovog odabira. Da biste to učinili, samo postavite pokazivač miša iznad privjeska. Zajamčeno ćete dobiti ove čarolije, a ako budete imali sreće, tri ili više.

  • Začarajte stavku za poništavanje opcija začaravanja. Nećete moći promijeniti dostupne opcije začaravanja bez odabira jedne od njih. Međutim, ova tri poboljšanja bit će različita za svaki predmet, a ako začarate jedan od predmeta, poništit ćete ta poboljšanja za sve predmete odjednom. Na primjer, ako vam se ne sviđaju čarolije za mačeve, pogledajte dostupne čarolije za lukove, alate, oklope ili štapove za pecanje. Ako začarate jedan od ovih predmeta, vidjet ćete da začaravanje mača ima nova začaravanja.

    • Ako smatrate da su sve mogućnosti nadogradnje beskorisne, odaberite najjeftinije (vrhunsko) očaravanje da biste potrošili samo 1 razinu i 1 lapis lazuli. Koristite knjigu da dodate čaroliju predmetu na nakovnju, kao što je opisano u nastavku.
  • Nadogradite začarani predmet pomoću nakovnja. Za izradu nakovnja trebat će vam tri željezna bloka (gornji red) i četiri željezna poluga (donji red i središnja ćelija). Između ostalog, na nakovnju možete kombinirati začarane predmete i na njih prenijeti začaranosti iz knjiga, plaćajući to svojim iskustvom. Evo kako to funkcionira:

    • Knjige imaju male šanse da dobiju dobro začaravanje, ali se mogu kombinirati s bilo kojim drugim predmetom na nakovnju.
    • Na nakovnju možete kombinirati dva identična predmeta (prema materijalu i vrsti) kako biste obnovili snagu i kombinirali čarolije.
    • Prije kombiniranja začaranih predmeta, provjerite jesu li njihove začaranosti kompatibilne. (Pogledajte odjeljak "Upozorenja"). Ako čarolije nisu kompatibilne, tada će se čarolija na drugom predmetu izgubiti.
  • Pomoću čaranja igrač može poboljšati svojstva oružja, alata i oklopa. Za začaravanje predmeta igrač koristi svoje postojeće iskustvo, moćnija začaravanja moguća su na višoj razini. Predmet seljana možete začarati plaćanjem smaragdima, ali iskustvo u ovom slučaju nije potrebno. Za operaciju "začaravanja" igrač koristi tablicu za začaravanje.

    Snaga čaranja ovisi o položaju polica s knjigama.

    Kako očarati

    Predmet mora biti postavljen u ćeliju u sučelju očaravajućeg stola. Desni klik na stol za otvaranje.

    Na desnoj strani vidjet ćete tri opcije začaravanja. Broj na desnoj strani je potrebna razina iskustva. Igrač bira bilo koju opciju koja može platiti iskustvom koje ima (u kreativnom načinu nije potrebno iskustvo).

    Začarani su elementi oklopa, lukovi i mačevi, pijuci, sjekire i lopate.
    Što je više iskustva igrač potrošio, to će začarani predmet imati vrednija svojstva - mogu postojati začaranosti od nekoliko razina ili će rezultat biti predmet s nekoliko začaranosti. Najskuplja akcija tablice začaravanja dat će najbolju kombinaciju začaranosti.

    Postavljanje polica za knjige oko očaravajućeg stola pojačat će čaroliju.
    Police za knjige postavljene su 1 blok dalje od očaravajućeg stola. Neće vam trebati više od 15 ormarića (ostali se neće računati) postavljenih na razini stola ili jedan blok više, na udaljenosti od 1 bloka od stola. Dobit ćete kvadrat od 5x5 blokova sa stolom u sredini. Između stola i ormarića ne bi trebalo biti stranih blokova, uključujući baklje, snijeg itd. U suprotnom, ovi ormarići neće biti uzeti u obzir. Ako igrač nema dovoljnu razinu, pomoću baklji možete "isključiti" ormariće, smanjujući razinu začaranosti.

    Nakon 1.3, trošak čaranja izračunava se pomoću formule - osnovna razina (baza) = (1...8 +b \2 +0...b), gdje je b broj polica za knjige.

    Tablica razine

    Broj ormara 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
    Minimalna razina (u gornjem utoru) 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2
    Maksimalna razina (u donjem utoru) 8 9 11 12 14 15 17 18 20 21 23 24 26 27 29 30

    Moguće čarolije

    Začarati oklop

    bajramArtikalImeoriginalni nazivPosljedicaMaks. raziniPrilikom poboljšanjaBilješke
    0 ZaštitaZaštitaPretvara svu štetu iz svih izvora (osim Void, Hunger i /kill) u štetu oklopa.IVpoboljšanje začaranostiMeđusobno nespojivo
    1 Otpornost na vatruZaštita od požaraZaštita od vatre, lave i efreet vatrenih kugli. Smanjuje vrijeme snimanja playera.IVpoboljšanje začaranostiMeđusobno nespojivo
    3 Eksplozija
    održivost
    Zaštita od eksplozijeZaštita od eksplozije. Smanjuje trzaj od eksplozija.IVpoboljšanje začaranostiMeđusobno nespojivo
    4 Projektil
    izdržljivost
    Zaštita od projektilaZaštita od projektila (strijela i vatrenih kugli).IVpoboljšanje začaranostiMeđusobno nespojivo
    2 OlakšatiPadanje perjaZaštita od oštećenja prilikom pada.IVdobit će dodatnu učinkovitostradi s bisernim rubom.
    5 DahDisanjeSmanjuje gubitak zraka pod vodom.III+15 sekundiNe
    6 Afinitet s vodomAqua AffinityPovećava brzinu pod vodom.jaNeNe
    7 ŠiljciTrnjeIma priliku nanijeti štetu napadaču.IIIPovećava mogućnost nanošenja štete.Ne

    Očarati oružje

    bajramArtikalImeoriginalni nazivPosljedicaMaks. raziniPrilikom poboljšanjaBilješke
    16 OštrinaOštrinaDodatna štetaV+ - oštetitišteta se izračunava nasumično
    17 Nebeska kaznaudaritiDodatno oštećenje zombija, zombi svinja, kostura, suhih i suhih kosturaV+ - oštetitišteta se izračunava nasumično
    18 prokletstvo člankonožacaProkletstvo člankonožacaDodatna šteta za paukove, špiljske paukove i srebrne ribiceV+ - oštetitišteta se izračunava nasumično
    19 IspuštanjePovratni udaracObara mafije i igračeIIPovećava udaljenostbonus se ne slaže tijekom izvođenja
    20 Aspekt vatreVatreni aspektZapaljuje metuIIdužeg gorenjapljačkati prženo meso
    21 PljačkaškiPljačkaPovećava plijen od mobovaIIIjoš veći plijenprilika za rijetki plijen
    48 SilaVlastDodatna štetaVPovećava štetu za 0,25Osnovna šteta se množi (1,25 + 0,25 x razina)
    49 Udarni valBušitiMeta povratnog udarcaIIPovećava udaljenostNe
    50 PaljenjePlamenZapaljuje strijelejaNeZapaljuje mete
    51 BeskonačnostBeskonačnostStrijele se ne troše. Ali za pucanje potrebna vam je barem jedna strijela.jaNeNe

    Alati za začaravanje

    bajramArtikalImeoriginalni nazivPosljedicaMaks. raziniPrilikom poboljšanjaBilješke
    32 UčinkovitostUčinkovitostBrže izvlačenje resursaV+50% na brzinu rudarenjaEfficiency V ubrzava rudarenje za 250%, što vam omogućuje trenutno rudarenje nekih blokova. Začaranost utječe samo na one blokove koji odgovaraju alatu i one koji se mogu rudariti ručno.
    33 Svileni dodirSvileni dodirSamo će najbolji materijali padati s blokova (na primjer, kamen će padati s kamena, a ne kaldrme).jaOmogućuje vam rudarenje obično nedostupnih blokova, kao što su rude, micelij, trava, ogromne gljive, led i paučina. Nespojivo sa srećom.
    34 NeuništivostNeraskidivS određenom vjerojatnošću, vijek trajanja alata neće se smanjiti.IIINeAlat će izgubiti jedan pogodak s šansom od (100/(X+1))%, gdje je X razina očaranosti. Na primjer, s Indestructibility III, šansa za gubitak sigurnosne granice je 25% od početne (100%/(3+1)=25%). Odnosno, snaga alata će se povećati otprilike 4 puta.
    35 SrećaBogatstvoDaje priliku ispustiti više resursa.IIII: 33% više
    II: 75% više
    III: 120% više
    Radi s rudama nemetala, užarenim kamenjem, visokom travom, pšenicom (samo za sjemenke), paklenim izraslinama i lubenicama. Također povećava mogućnost ispadanja kremena, do 100% na razini III. Nekompatibilno sa Silk Touch.

    Očaravajući proces

    Izračuni razine začaranosti

    Vrsta i razina začaranosti ovisit će o broju potrošenih bodova iskustva. Igrač ulaže bodove iskustva, a skripte igre unutar njih izvode izračune - pretvarajući bodove iskustva u bodove očaravanja, u početku pod pretpostavkom da su njihovi brojevi jednaki.

    Zatim se u izračunu koriste dva modifikatora. Svaki modifikator je nasumični broj iz određenog raspona, odabran pomoću algoritma trokutaste distribucije.

    Prvi modifikator određen je začaranošću predmeta, koja će biti odabrana ovisno o vrsti predmeta i materijalu od kojeg je izrađen. Za knjige i lukove, očarljivost je jedna. Nasumično se odabire broj između 0 i polovice znamenke tablice i dodaje se jedan. Dobiveni broj dodaje se bodovima očaravanja.

    Modificirani bodovi očaravanja = osnovni bodovi očaravanja + Rand (0...modifikator/4) x2 +1

    Nakon toga, nasumični odabir brojeva od 0,85 do 1,15 metodom trokutaste distribucije. Izmijenjeni bodovi začaravanja množe se ovim brojem i zaokružuju na najbliži cijeli broj.

    Konačni bodovi začaranosti = modificirani bodovi začaranosti x Rand (0,85...1,15)

    Odabir čarolija

    Pomoću tablice odabiru se moguće čarolije za određeni konačni broj bodova.

    Da biste dobili željenu čaroliju, morate imati određeni broj bodova koji su u rasponu bodova zadane čarolije, ali to ne jamči da će se ta čarolija pojaviti. Čarolije mogu biti unutar raspona brojeva koji uključuju izračunati broj bodova, rezultat se bira nasumično, obično u smjeru čarolija s većom težinom.

    Višestruka očaravanja

    Nakon odabira jednog začaravanja, vrši se provjera za daljnje začaravanje. Iznimka su knjige koje imaju samo jednu čaroliju. Modificirane točke očaravanja dijele se na dva i očaravanje se nastavlja. S popisa dostupnih čarolija odabiru se one koje su kompatibilne s prvom čarolijom, nasumično se odabiru one dostupne po broju bodova i odabire se čarolija. Zatim se algoritam ponavlja ispočetka.

    Nespojive čarolije

    Neke kombinacije čarolija međusobno su u sukobu. Ili ponavljaju jedan efekt. Čarolije zaštite i čarolije povećane štete međusobno su u sukobu. Silk touch i sreća nisu kompatibilni, čak i ako dobijete pijuk s takvom kombinacijom pomoću modova ili uređivača inventara, to neće dati učinak "beskonačnih resursa". Sreća neće raditi na pijuku sa svilenim dodirom, a kada rudarite rude - blokovi će jednostavno ispasti u normalnim količinama.

    Ovisnost mogućih očaravanja o razini na dijamantnim alatima.

    Čarolije

    Čarolije se biraju nasumičnim odabirom riječi odabranih s popisa riječi. Imena su nasumična i ne odražavaju predmet ili set čarolija. Čarolija se pojavljuje u prozoru čarobnog stola i više je romantični dodatak igri.

    Osobitosti

    Moguće su i druge metode očaravanja:

    • Mogu ga očarati seljani.
    • Možete začarati knjigu ili pronaći začaranu knjigu u riznici, koristiti nakovanj za prijenos čaranja.
    • Knjige čara knjižničarka, a sve ostalo svećenik.

    U blizini začaranih predmeta pojavljuje se sjaj, sličan sjaju zlatne jabuke.
    Ako se začarani predmet popravi, čari na njemu nestaju, naprotiv, kod kovanja predmeta na nakovnju, čari se mogu sačuvati i ojačati.