Uzbudljive igre pasijansa. Proricanje pasijansa - hrana za razmišljanje i prozor u budućnost Vrste pasijansa 36 karata

Promotrite li pomno niz životnih događaja svake osobe, postaje jasna činjenica da svakom značajnom događaju prethodi trenutak teškog izbora. Neki ljudi svjesno određuju u kojem će smjeru napraviti korak, analizirajući svoje izglede kroz vlastitu prizmu percepcije; mnogi se prepuštaju toku, dopuštajući sudbini da odabere smjer. Proricanje sudbine na kartama pasijans je uzbudljiva igra koja odražava unutarnju sposobnost osobe da donese ispravnu odluku za postizanje cilja.

U članku:

Kakav je pasijans izvorno bio

Povijest pasijansa kao oblika proricanja sudbine s kartama započela je prije otprilike 300 godina u Francuskoj. Lujevo doba bilo je bogato raznim magijskim manifestacijama, posebice pokušajima predviđanja budućnosti. Predstavnici visokog društva često su se za pomoć obraćali mađioničarima, gatarama i proricateljima. Mnogi su imali osobne konzultante.

U tom je razdoblju francuska elita ovladala neovisnom metodom predviđanja, dajući jednostavan odgovor na pitanje ili želju. Bilo je . Nekoliko jednostavnih opcija za postavljanje uobičajenog špila za igranje prema određenim pravilima dalo je pozitivan odgovor (u slučaju povoljne kombinacije karata) ili predviđeni neuspjeh (u slučaju nerješive kombinacije).

Uz klasične ciganske pasijanse, u to vrijeme najpopularnije, indijske, kineske i druge rasporede postupno su se pojavljivale za koje su se koristile posebne karte simboličnog dizajna. Takve karte davale su detaljna predviđanja o budućim događajima, materijalnim izgledima i ljubavnim prognozama.

Zašto se pasijans pretvorio u proricanje sudbine?

Cilj svakog rasporeda karata je sakupiti četiri boje određenim redoslijedom prema određenom uzorku. S matematičke točke gledišta, apsolutno svi pasijansi igraju se pozitivno. Bitna je samo kvalitativna analiza otvorenih karata i pravi izbor.

Individualni tijek misli, vlastito viđenje situacije s kartama, različita rješenja identičnih kombinacija davali su svakom rasporedu posebno značenje. Upravo su ti parametri uzdigli pasijans u rang proricanja sudbine, koji je stekao nevjerojatnu popularnost među običnim ljudima koji su bili daleko od magije.

Rasporedi koji su zahtijevali posebne špilove po definiciji su bili proricanje budućnosti, jer su se takve karte koristile samo za proročanstva. Ali takve palube nisu bile dostupne svima. Stoga su pasijansi na igraćim kartama još uvijek traženiji od ostalih.

Esencija pasijansa, proricanje sudbine sa 36 karata

Glavni zadatak osobe koja igra pasijans koristeći običan špil za igranje je sakupiti sva četiri boja prema redoslijedu. Postoji bezbroj oblika i naziva, koji uključuju jedan ili više špilova, primitivno jednostavnih i vrlo složenih - svi oni pružaju pravo zadovoljstvo ljudima koji pokušavaju doći do traga na ovaj način.

Razmotrimo drevnu cigansku igru ​​pasijansa od 36 karata - "Empty Space", poznatu vrlo malom broju ljubitelja rasporeda karata. Zamislite želju, pažljivo promiješajte špil i rasporedite ga u 4 reda po 9 komada licem prema dolje. Svaki red odgovara određenoj boji - tref, zatim karo, zatim srce i na kraju pik. Poredak od vrha do dna, od šestice do asa. Posljednja karta, koja je u donjem redu s desne strane, je otkrivena. Ovisno o apoenu, treba ga premjestiti na pravo mjesto. Ispražnjena karta se također okreće i preuređuje. To se radi dok se ne otkrije tref. Leži na slobodnom prostoru iz kojeg je prvi otvoren. Ako se sve karte otkriju i poslože, sve će se ostvariti. Ako preostali nisu obrnuti, počinjemo brojati. Prvi red odgovara godinama koje će proći prije nego se želja ostvari. Drugi je za mjesece, treći za tjedne, a četvrti za dane.

Kako bi rezultat pasijansa bio najtočniji, trebali biste izvršiti nekoliko posebnih radnji. Uzimaju špil i čitaju zaplet:

“Trideset i šest sestara, kumova i snaha, braće i drugova. Učini mi vjernu službu i nepogrešivo prijateljstvo. Trideset i šest karata četiri boje, recite mi cijelu istinu: što očekivati, što očekivati, čega se bojati, kojeg posla ne prihvatiti. Sve vas pozivam, imenujem vas i korim: moja je riječ jaka i staje u karte. Amen."

Lijevom rukom, u smjeru srca, špil se miješa, neke od gornjih karata prebacuju se na donje.
Karte je najbolje slagati petkom, svakog 13. i tijekom božićnih gatanja. Najnepovoljniji dan je ponedjeljak.

Slučajnost ili obrazac?

Nemoguće je dati konkretnu definiciju rezultata proricanja sudbine pomoću pasijansa. Apsolutno svi rituali povezani s kartama imaju duboku magičnu komponentu koja je izvan kontrole ljudskog uma. Začudo, već stotinama godina poznate slike govore tajne skrivene izvan stvarnosti.
Još uvijek nije moguće objasniti nasumične kombinacije matematičkim uzorkom. Svaka osoba je jedinstvena, baš kao i svaki pasijans koji igra.

Život osobe sastoji se od mnogih slučajnih susreta, radnji, riječi i emocija. Svi oni dovode do prirodnih posljedica. Stoga pasijans za proricanje sudbine zauzima svoje pravo mjesto u ovoj seriji.

Najoriginalniji pasijans za budućnost

Ako su izgledi karata za igranje od 36 i 52 poznati mnogim ljudima, zahvaljujući postojanju raznih računalnih aplikacija i online verzija, tada igre pasijansa na posebnim slikama izgledaju prilično originalno.

Za takvo proricanje sudbine koriste se indijske, francuske, njemačke i kineske karte. Svaki špil ima svoj opis i interpretaciju slika. Prema pravilima za izvođenje rasporeda, takve igre pasijansa vrlo su slične. Značenje rasporeda je slučajnost uzorka koji se sastoji od dva dijela. Slika kombinirana u rasporedu je glavna u predviđanju budućnosti.

Detaljan opis francuskog špila neigraćih karata nalazi se u poglavlju. Velik broj originalnih izgleda predstavljen je u online verziji.

upute

Gotovo sve igre pasijansa s kartama i njihovi računalni analozi imaju nekoliko modifikacija. Međutim, bolje je započeti s najjednostavnijim i najčešćim opcijama.

Cilj gotovo svih kartaških igara ove vrste je očistiti polje za igru. U pravilu se za igre pasijansa koristi špil od 52 lista. Prije nego što morate pažljivo promiješati špil karata.

Pasijans"

Položite špil u sedam hrpa s lijeva na desno tako da svaka sljedeća hrpa sadrži jednu kartu više od prethodne. Krajnja lijeva hrpa treba sadržavati jednu kartu, sljedeća - dvije itd. Karte su položene licem prema dolje.

Okrenite gornju kartu svake hrpe licem. Odložite preostale karte.

Pogledajte ima li aseva među otvorenim kartama. Ako ih ima, stavite ih u zaseban red na vrhu i otkrijte karticu ispod njih. Cilj pasijansa je sakupiti sve karte po boji, rastući do zasebno postavljenih aseva.

Na stolu su karte složene silaznim redoslijedom, naizmjenično crvene i crne boje. Ako ostanete bez karata u nekoj hrpi, na to mjesto možete staviti kralja.

Napravite sve moguće poteze s otvorenim kartama. Počnite listati špil jednu po jednu kartu. Špil se može okretati neograničen broj puta.

Pyramid Solitaire

Položite piramidu karata na stol, licem prema gore, tako da se svaki sljedeći red karata napola preklapa s prethodnim. Treba biti jedna karta na vrhu piramide, dvije u drugom redu, tri u trećem itd. do posljednjeg, sedmog reda. Stavite preostale karte na hrpu licem prema dolje.

Dodijelite brojčane vrijednosti karticama. as - jedan, jack - 11, kraljica - 12, kralj - 13. Preostale numeričke vrijednosti karata odgovaraju njihovoj nominalnoj vrijednosti. Karte se uklanjaju počevši od baze, u parovima. Zbroj bodova svakog para mora biti 13. Na primjer, osmica i petica, dvojka i dama itd. Jedina iznimka je kralj - njemu nije potreban par, uklanja se sam. Odijela nisu bitna. Uklonjene karte se ne vraćaju u špil.

Cilj pasijansa je razvrstati sve karte u parove. Nakon što ste uklonili sve otvorene karte, počnite listati špil jednu po jednu kartu. Napravite parove od otvorenih karata špila i karata položenih na stol. Ako ste uspjeli pronaći parove za sve početno otvorene karte, pasijans je uspješan.

Izvori:

  • Pravila pasijansa "Klondike"
  • karte igrati pasijans

Postoje dani u našim životima kada smo neraspoloženi, nemamo što raditi ili jednostavno imamo puno slobodnog vremena. Ako ne možete pronaći nešto za raditi, igrajte pasijans. Evo igara pasijansa koje možete igrati:

upute

Postavljamo ih sa spuštenim majicama. Uzimamo jednu po jednu sa samog vrha i okrećemo sa slikom. Štoviše, moraju se pojaviti redom, počevši s asom i dvojkom pa sve do kralja. Ako je karta pogodena, odlažemo je sa strane. Ona napušta igru.
Kad špil ponestane, promiješamo sve karte s netočnim nazivom i ponovimo igru. Ako nakon trećeg izlaganja sve karte ne ispadnu iz igre, naš pasijans nije uspio.

U ovoj igri pasijansa glavne karte su asevi. Polažemo karte na njih uzlaznim redoslijedom, bez obzira na boju. Promiješamo špil i postavimo ga lijevo. Iz njega postavljamo četiri radne karte, koje se postavljaju u niz ispod aseva. Svakim potezom vadimo četiri karte iz špila u svakom redu. Ne premještamo karte u redove, koristimo samo besplatne karte za asove. Da bi se igra pasijansa mogla nazvati uspješnim, morate prebaciti cijeli špil na asove.

Uzimamo špil i stavljamo četiri karte licem prema dolje od samog vrha. Ako među njima ima karata iste boje, na njih stavljamo dvije nove, također sa slikama prema gore. Ako tri ili sve četiri karte imaju istu boju, prekrijte ih novim kartama. Ako je cijeli špil složen ovako u četiri hrpe, tada možemo smatrati da je pasijans uspješan. A ako se ispred nas stave karte svih vrsta, nismo uspjeli u pasijansu.

Nakon miješanja špila iz njega uzimamo četiri nasumične karte. Oni su glavni. Na njih ćemo premjestiti preostale karte iz špila, koje su manje ili više vrijednosti za jedan. Ako je karta as, tada na nju možete staviti kralja ili dva. niz. Možemo reći da smo uspjeli u pasijansu ako sve karte premjestimo na one glavne.

Video na temu

Prilikom pripreme za putovanje može se dogoditi da imate samo skenirane dijelove karte koje je potrebno sašiti. Zamislite da je vaše odredište područje u kutu jedne od ovih karata, a trebate se pomaknuti iz kuta druge karte. Da biste kreirali rutu, morat ćete se stalno "prebacivati" između karata. U takvoj situaciji teško je procijeniti teren i stazu.

upute

Idite na karticu Konfiguracija, konfigurirajte stazu odredišne ​​mape (mapa za izradu zalijepljene karte).
Pokrenite program, kliknite Dodaj, odaberite mapu.

Ispod biste trebali vidjeti popise svih kartica preuzetih iz ove mape, provjerite jesu li označeni svi okviri. Pogledajte parametar Pixel Scale, odaberite aritmetičku prosječnu vrijednost.
Idite na karticu Karta odredišta, unesite ovu prosječnu vrijednost.

Druga metoda Također možete koristiti programe AutoCad Overlay i Raster Design za povezivanje karte.
Umetnite rastersku sliku karte u AutoCAD crtež.

Od standardnih alata programa AutoCAD odaberite naredbu “Align” ili naredbu match koja se nalazi u alatima Raster Design. Na registru označite karakteristične točke i unesite njihove stvarne koordinate, a ako koristite naredbu align, tada nakon unosa druge točke pritisnite enter i potvrdite skaliranje objekata. Ako pokrenete naredbu podudaranja, odredite 2 ciljne i 2 izvorne točke, tada bi raster trebao sjediti na traženim koordinatama s preliminarnom ljestvicom.

Za uklanjanje izobličenja i postizanje veće točnosti za raster fit, koristite naredbu Rubbersheet iz Raster Design alata (AutoCad Overlay 2002) u njoj možete odrediti više karakterističnih točaka za koordinate koje poznajete. Kada ste odredili sve karakteristične točke kliknite na "OK". Program sam transformira raster uz preciznu referencu na zadane koordinate.

Pozovite naredbu spajanja slike iz alata Raster Design i odredite rastere koji će se spojiti. Odredite jedan od rastera kao glavni, svi ostali rasteri će biti pridruženi njemu. Kao rezultat, trebali biste dobiti jedan raster, koji će biti postavljen na stvarnim koordinatama.

Video na temu

Topografske karte velikih razmjera, na kojima su ucrtani svi reljefni elementi, potrebne su ne samo zemljoradnicima, već i mnogim drugim ljudima. Ako idete na putovanje ili letite oko teritorija, onda vam je takva karta od vitalnog značaja. Ako imate takvu karticu na papiru, onda da bi bila prikladna za korištenje, mora biti pravilno presavijena.

Solitaire je jedna od vrsta proricanja sudbine koja je dostupna svima. Da biste dobili odgovor na postavljeno pitanje, morat ćete pravilno rasporediti karte na stolu, formirati određenu grupu ili grupe odgovarajućih karata i ispravno protumačiti odgovor. Pogledat ćemo opcije za prošireni špil (52 karte), ali možete igrati i s manje karata.

Za raspored je potrebno:

  • Špil karata.
  • Malo slobodnog vremena.
  • Glatka i čista površina.

Kako igrati pasijans na kartama - rupčić

Cilj: ukloniti sve karte iz redaka.

  • Prije svega, pažljivo promiješajte špil. Zatim postavljamo pet vodoravnih redova koji se sastoje od deset otvorenih karata. Preostale dvije karte stavljamo u šesti red ispod prva dva stupca.
  • Možete ukloniti samo dvije karte iste vrijednosti. Na primjer, dvije dame ili dva asa. Za formiranje para dostupne su samo donje karte, ostale su okrenute licem prema dolje. Uklanjamo sve parove iz linije. Kada se formira par i ukloni s polja, otvara se pristup prethodnim kartama.
  • Solitaire se smatra uspješnim ako nema karata na površini. Ako nešto ostane, krećemo ispočetka.

Kako igrati pasijans na kartama - ruski

Cilj: prikupiti sve karte u bazi kako se povećavaju.

  • Postavljamo sedam uzlaznih hrpa. Prvi se sastoji od jedne karte, zatim dvije, zatim tri itd. do šest karata licem prema dolje.
  • U prvom stupcu okrećemo kartu prema gore. Ostaje nepromijenjen. Na druge stavljamo pet otvorenih karata na vrh, stavljajući ih u ljestvicu.
  • Sa strane se nalazi baza od četiri ćelije. Temelj će biti asovi, pa ako postoje asovi u rasporedu, slobodno ih pošaljite u bazu. Zbirka se temelji na boji, stoga asove stavljamo u različite ćelije. Zatim dolaze dvojke i, u rastućem redoslijedu, kraljevi zatvaraju lanac.
  • Nakon manipulacije bazama, razmatramo dobivene stanice. Za kretanje su dostupne donje karte ili hrpe koje odgovaraju boji i rastuće karte. Na primjer, premjestimo sedmicu na osmicu iste boje, a povučemo osmicu i sedmicu na istu devetku.
  • Ako se stupac oslobodi tijekom procesa prijenosa, tada prenosimo kralja ili grupu karata koja počinje s kraljem tamo. Nije dopušteno ništa drugo pomicati u prazan prostor.
  • Solitaire je dovršen ako su popunjene sve ćelije od asa do kralja prema boji. U suprotnom, to je gubitak.



Kako igrati pasijans na kartama - piramida

Cilj: Uklonite karte u parovima koji zbrajaju do trinaest bodova.

  • Pažljivo promiješamo špil i položimo ga sljedećim redoslijedom vodoravno, licem prema dolje: u prvom redu je jedna karta, u drugom dvije, u trećem tri, u četvrtom četiri, u petom pet, u petom šest šesti, sedam u sedmom. Dobivamo neku vrstu piramide.
  • Preostalu palubu ostavite sa strane. Trebat će vam malo kasnije.
  • Uklanjamo karte koje daju ukupno trinaest bodova. Kralj daje trinaest bodova, dama - dvanaest, Jack - jedanaest, as - samo jedan bod. Sve ostale karte rangirane su prema svojoj vrijednosti u špilu. Ako ne možemo formirati željenu kombinaciju, onda se okrećemo špilu.
  • Maknemo gornju kartu sa špila, ako ona sa drugom kartom daje ukupno trinaest bodova, onda je odlažemo, ako ne, uklanjamo sljedeću. Igrač ima pristup samo donjem redu, koji nije pokriven drugim kartama; uzimanje iz sredine je zabranjeno. Kraljevi se uklanjaju jedan po jedan.
  • Raspored se smatra dobitnim ako na stolu nema karata, uzimajući u obzir rezervni špil.


Kako igrati pasijans na kartama - tri

Cilj: prikupiti sve karte uzlaznim redoslijedom, poštujući boju.

  • Slažemo špil u sedamnaest hrpa po tri karte, licem prema dolje. Osamnaesta hrpa mora sadržavati četiri karte.
  • Uvlačimo sve asove s položenih karata i postavljamo ih više, raspoređene po boji. Oni čine bazu u kojoj ćemo ubuduće dijeliti karte uzlaznim redoslijedom.
  • Samo krajnje vanjske kartice u stupcima otvorene su za preuzimanje. Mogu se premjestiti u druge redove, ali samo na identične karte. Primjerice, šestica se može prenijeti samo na šesticu, a dama na damu. Prilikom selidbe odijelo se ne uzima u obzir. Jedino ograničenje su ne više od tri karte u stupcu.
  • Ako ste uspjeli ukloniti sve karte uzlaznim redoslijedom, ne zaboravljajući podjelu po boji, tada se igra pasijansa smatra uspješnom.


Solitaire može biti element proricanja sudbine ili način zabave. Imajte na umu da neke igre pasijansa ne uspijevaju prvi put - morat ćete vježbati kako biste uklonili sve karte. Najvažnije je zapamtiti da nije važan rezultat, već sam proces.

Stotinama godina ljudi su bili pod čarima proricanja sudbine. Karte vam pomažu pogledati u budućnost ili odgovoriti na goruće pitanje. Neki izgledi daju detaljan odgovor, drugi jednostavno: "da" ili "ne". Da biste svladali umjetnost, morate steći određena znanja. Na primjer, što znače odijela i njihove kombinacije? Pasijans za proricanje sudbine ispričat će vam detalje i reći vam trebate li se nadati ispunjenju.

Ljudski um nije u stanju razumjeti kako obične karte prikazuju podatke iz budućnosti. Čak su i matematički zakoni nemoćni; Uostalom, svaka osoba je jedinstvena i ima svoju sudbinu. Život je beskonačan niz slučajnih događaja, sastanaka, rastanaka, akcija, emocija. To doprinosi neizbježnosti posljedica i obrazaca.

Priprema

  • Pogađajte sami. Ovaj sakrament ne podnosi znatiželjne oči.
  • Uzmite novi špil od 36 karata.
  • Namjestiti. Prije nego počne akcija, zagrijte špil toplinom svojih ruku, razmislite o tajnom pitanju.
  • Gatajte na stolu ili nekoj drugoj ravnoj površini.
  • Gatajte u dobrom raspoloženju, vjerujte u ono što se događa.

Kako igrati pasijans sa 36 karata za proricanje sudbine


Postoji mnogo opcija izgleda. Uglavnom djevojke pribjegavaju pasijansu. Zanima ih izgled mladoženje u njihovom životu. Razmotrite igru ​​pasijansa pod nazivom "Sudbina nije sudbina".

Plan korak po korak

  1. Izvucite 36 karata.
  2. Zaželi želju momku.
  3. Navedite ime u cijelosti. Izbrojite broj slova. Na primjer: Vladimir.
  4. Ovisno o broju slova, rasporedite isti broj kartica, sa slikama okrenutim prema gore. U ovom slučaju ima ih 8.
  5. Ako među njima ima uparenih karata, uklonite ih (dvije osmice, dva žandara, dvije dame itd.). Preostali se pomiču ulijevo na slobodne ćelije, a red se javlja s palube. Ako nema uparenih karata, drugu podijelite ispod prvog reda.
  6. Nastavite s uklanjanjem parova. Uklonite one koji stoje u istom redu jedan do drugog ili se nalaze u susjednim redovima iznad ili ispod, samo ne ukoso. Uklonite uparene asove bez obzira na njihov položaj u redovima (jedan do drugog, dijagonalno, na vrhu).
  7. Ako dobijete nekoliko različitih parova, prvo uklonite one s lijeve i gornje strane. Kartica s desne strane premješta se redom na prazno područje. Premješteno u gornji red iz donjeg reda.
  8. Kada uklanjate sljedeće dvije karte iste vrste, prvo napravite sve pokrete, a zatim preuzmite sljedeće dvije.
  9. Ne zaboravite postaviti novi red ako nema uparenih karata.
  10. Kada je cijeli špil postavljen, rezimirajte. Ako ostane šest ili manje karata, to će biti vaša sudbina. Ako ih je više, potražite drugog kandidata.

☞ Video priča

Popularne igre pasijans s kartama za proricanje sudbine

Gypsy Solitaire

Uzmite špil od 36 karata i zaželite želju. Pomiješajte i stavite 9 karata u 4 reda, licem prema dolje.

U svakom redu biraju se karte iste boje: tref, karo, herc i posljednja - pik. Raspored ide od vrha prema dolje rastućim redoslijedom, od šestice do asa. Karta koja je u zadnjem redu, odozdo, desno, okreće se licem prema dolje. Prenosi se na mjesto koje odgovara njegovoj boji i vrijednosti. S ovog mjesta podiže se i okreće druga karta, koja se prebacuje na za to predviđeno mjesto. Čim je as od trefa u ruci, stavlja se na mjesto gdje je uzeta prva karta.

Ako su sve karte otvorene prije nego što se otkrije as tref, želja će se ostvariti. Ako ih ima neotvorenih, vrši se prebrojavanje. Prvi red označava godine, drugi - mjesece, treći - tjedne, četvrti - dane.

☞ Video priča

"Da ili ne"

Drugi jednostavan raspored će odgovoriti na pitanje "da" ili "ne". Položite 36 karata u 9 hrpa, licem prema dolje. Gornje karte se otkrivaju i dvije uparene karte se izbacuju. Oni ispod njih se okreću i parne sobe se ponovno uklanjaju.

Ako ste do kraja proricanja uspjeli odbaciti sve karte, odgovor na vaš plan je da. Ako ostanu neotvoreni zbog nedostatka para, želja se neće ostvariti ili će se ostvariti kasnije.

☞ Video priča

Teško tumačenje

Solitaire, gdje je moguće šire tumačenje, koristeći dekodiranje simbola karata.

Uzmite špil od 36 karata, promiješajte, povucite dio prema sebi lijevom rukom (ako je žena, onda kraljica, ako je muškarac, onda kralj). Zatim rasporedite špil od 9 komada u 4 reda. Pronađite svoju kartu i pogledajte one koje su pale u blizini. Tumačenje se događa na sljedeći način.

KarticeVrhoviDijamantKlubovisrca
AsNeočekivano pismoŽelja nije suđeno da se ostvariPogrešna radnjaNekome je stalo do tebe
KraljBolestMoguća prevaraPrijateljSve će se ostvariti
DamaOstvaren sanUvreda, uvredaDostojna nagradaNe pokazuj svoje osjećaje
UtičnicaUzaludan trudPoteškoće vezane uz financijeZapočeti posao bit će uspješanDobar gost
10 BolestUgodno iznenađenje, neočekivani poklonPrimitak velikog iznosaLjubav
9 Gubitak prijatelja ili voljene osobeNekaTužne vijestiIzjava ljubavi
8 Dolaze nevoljeDobre vijestiBolest nekoga ko vam je blizakNetko će odlučiti o vašoj sudbini
7 ArgumentIzdaja, izdajaVijest iz državne institucijeOpasnost je neizbježna
6 Put uzaludRadosna cestaPutovanje će biti uzaludnonevolja
  • Uzmite novi špil ili onaj na kojem nikada niste igrali.
  • Prilikom izrade rasporeda razmislite o želji koju ste zacrtali.
  • Pucajte lijevom rukom prema srcu.
  • Odaberite dan kada vam je u duši dobro i radosno.
  • Najbolje vrijeme za proricanje sudbine je petak, kao i 13., Badnjak.
  • Loš dan za raspored je ponedjeljak.
  • Ne treba postavljati pitanja o poznatim činjenicama u svrhu provjere.
  • Ako se odgovor pokaže negativnim, nema potrebe ponavljati raspored, bolje je to učiniti za nekoliko dana.

U kojim se slučajevima proricanje sudbine neće ostvariti?

  • Nije ozbiljan pristup.
  • U negativnom scenariju, ponovljeni pokušaji postizanja željenog rezultata.
  • Nedostatak vjere.

Neki igraju pasijans kod kuće iz zabave, dok drugi igraju proricanje sudbine. Unatoč njihovoj jednostavnosti i nepretencioznosti, uz njihovu pomoć možete dobiti odgovor na najhitnije pitanje, upozorenje o opasnosti i pripremiti se unaprijed, a možda čak i potpuno izbjeći neugodne trenutke.

Ako ne vjerujete u pasijanse, njihova pozitivna strana je što pomažu u razvoju pažnje, logike i strpljenja, što također nije loše.

Postoji mnogo načina da saznate budućnost koristeći špil od 36 karata, ali većina njih zahtijeva poznavanje značenja svake karte. Pasijans za proricanje sudbine ne zahtijeva takvo znanje. Ovaj način dobivanja predviđanja jedan je od najjednostavnijih, ali ga ne treba podcjenjivati. Takvo će proricanje nedvosmisleno odgovoriti na vaše pitanje, odnosno pozitivno ako je igra pasijansa odigrana do kraja, a negativno ako su ostale karte na stolu.

Priprema za proricanje sudbine

Usredotočite se na svoje pitanje ili želju, držite karte u rukama. Ne biste trebali pitati karte o očiglednim činjenicama kako biste provjerili istinitost predviđanja ili ponavljati pitanje na koje ste već dobili odgovor.

Metoda proricanja sudbine

Promiješajte karte i lijevom ih rukom izvadite iz špila. Redom stavite svih 36 karata licem prema dolje u 9 hrpa. Otkrijte gornju kartu svake hrpe, zatim uklonite dvije karte iste vrijednosti sa strane. Okrenite karte koje su bile ispod njih, nastavite uklanjati uparene karte. Ako na kraju na stolu ne ostane niti jedna karta, pasijans je pozitivno odgovorio na vaše pitanje. Ako se igra pasijansa prekine u sredini zbog nedostatka uparenih karata, tada vam se želja neće ostvariti ili je odgovor na vaše pitanje negativan.