Izdanje total war warhammera 2. Ne tako "Stari" svijet

Datum izlaska je vremenska točka nakon koje se igra smatra izdanom, što obično znači da se već može preuzeti i isprobati ako se kupi. licencirana kopija. Na primjer, datum izdavanja totalni rat: Warhammer 2 - 28. rujna 2017.

NA novije vrijeme Programeri vam sve češće omogućuju kupnju igre unaprijed - napravite prednarudžbu. Kao odgovor na podršku potencijalnih kupaca, koji toliko vjeruju u uspjeh projekta da daju novac za njega čak i prije izlaska, programeri dijele razne bonuse i ekskluzivne materijale. To može biti soundtrack, artbook ili neki mini-dodaci za igru.

Dakle, prednarudžba zapravo omogućuje kupnju igre prije njenog službenog izlaska, no to ne znači da najavljeni datum izlaska gubi smisao, budući da u potpunosti možete igrati tek nakon izlaska.

Zašto trebate znati datume izlaska igara?

Barem zato što je praktičnije planirati svoje vrijeme i financije. Ako znate, na primjer, kada će Total War: Warhammer 2 biti objavljen, tada će vam biti lakše snaći se: odvojite novac za kupnju unaprijed, planirajte stvari tako da možete uroniti u igru ​​čim izlazi van.

Mnogi igrači prate datume izlaska igre pomoću posebnih kalendara i članaka o najvažnijim izdanjima u mjesecu ili sezoni. Obje možete pronaći na našem portalu za igre.

Kako programeri odabiru kada će objaviti?

Vode se mnogim čimbenicima odjednom. Prvo, važno im je znati da će se njihova ciljana publika moći odmah pridružiti proces igre, tako da je manje vjerojatno da će igre izaći tijekom sezone praznika, kao iu onim mjesecima kada su svi na poslu, a studenti imaju sesiju.

Drugo, za uspješno izdanje programeri pokušavaju usporediti svoje planove s najavama potencijalnih konkurenata. Na primjer, ako pričamo o pucačini, onda nije baš razumno izdati je u isto vrijeme kad i novi Battlefield ili Call of Duty.

Treće, datum izlaska označava takozvani rok - samu liniju nakon koje je igra već spremna. To znači da mora biti dovršen u navedenom roku. Nažalost, to ne uspijeva uvijek, pa se datum izlaska igre može pomaknuti jednom ili čak nekoliko puta.

Osim toga, izdanje Total War: Warhammer 2 na računalu i konzolama može se razlikovati - često programeri pokušavaju prvo izdati jednu verziju, a tek onda prijeći na sljedeću.

Total War: Warhammer II je strategija na poteze i strategija u stvarnom vremenu koju je razvila britanska tvrtka Creative Assembly, a objavila Sega. Ovo je nastavak UkupnoRat: Warhammer(2016) i dio serije Ukupno Rat . Odvija se u fiktivnom Warhammer verzije Fantasy by Games Workshop.

Igranje

Total War: Warhammer II smješten je u izmišljeni Warhammer Fantasy, na četiri kontinenta: Ulthuan, Naggaroth, Southlands i Lustria. Igra se vrti oko kontrole Velikog vrtloga u Ulthuanu. Kampanja sadrži narativ priča za svaku od 4 rase koje izvode rituale za stabilizaciju ili kontrolu Velikog vrtloga.

Kao i drugi unosi u serijalu, Total War: Warhammer II sadrži potezna strategija i taktičke bitke u stvarnom vremenu. U kampanji sudjeluju rase Visokih vilenjaka, ljudi guštera (ljudi guštera), tamnih vilenjaka i rasa Skaven. Oni s vlastitim utrkama iz prve igre dobit će iste utrke u multiplayeru. Nakon izlaska igre bit će objavljena velika mapa kampanje koja pokriva karte prve i druge igre. Kampanja igre više je vođena pričom nego kampanja u stilu sandboxa prethodne igre. Svaka se rasa bori da spasi ili uništi Veliki vrtlog iznad Ulthuana.

Zemljište

Prije mnogo tisuća godina, misteriozni svemirski lutalice The Ancients posjetili su svijet Warhammera. Redizajnirali su ga za vlastite potrebe i stvorili nekoliko tipova za korištenje u borbi sa Silama Kaosa. Prvo stvaranje Drevnih ili ljudi guštera. U izradi velikog plana pomogli su im vlasnici. Međutim, zvjezdana vrata kroz koja su Drevni ušli u svijet su se srušila. Demonske legije kaosa pohrlile su u svijet. Drevni su nestali, a ljudi gušteri su ostali da se bore protiv napada demona.

Na otočnom kontinentu Ulthuan - domovini vilenjaka - Demoni Kaosa su divljali. Iz kaosa su izašla dva heroja, Aenarion Zaštitnik (prvi od kraljeva Feniksa) i Caledor Utarac zmajeva. Aenarion je poveo vojske u bitku protiv demona, a Caledor je smislio plan za istrebljenje sila kaosa. Zajedno s kabalom mađioničara, koristio je drevne putne kamenove (točke koncentracije magične energije) u Ulthuanu za ispuštanje energije Kaosa iz Etera. Ta je energija otišla u svijet kroz uništena kaotična vrata, dopuštajući demonima da se manifestiraju u fizičkom svijetu.

Caledor je, uz tajnu pomoć Slaana (magova koji vladaju ljudima gušterima), stvorio Veliki vrtlog. Vihor je trebao privući vjetrove magije i kaotične energije iz svijeta. Međutim, plan samo djelomično funkcionira: iako je kaotična energija istrošena, ona nastavlja teći iz Kraljevstva Kaosa i, posebice, u Kaotičnu Pustoš. Caledor i magovi doživljavaju nešto gore od smrti: padaju u Vrtlog. Potrebno je nastaviti dočaravati vihor kako bi se stabilizirao - inače će doći kraj svijeta.

Kroz svijet trenutno prolazi komet s dva repa. Ona razbija Veliki vrtlog. Slabost Vortexa osjećaju 4 frakcije: ljudi gušteri, visoki vilenjaci, skaveni i mračni vilenjaci. Ljudi gušteri i Visoki vilenjaci žele stabilizirati Whirlwind, Mračni vilenjaci i Skaveni žele kontrolirati njegovu moć. Tijekom kampanje pokreću 5 rituala u pokušaju da pokore Vortex svojoj volji. Kako se približavaju kraju, otkriva se da je komet zapravo bio raketni brod koji je napravio skaven. Napravili su lažni komet kako bi isprovocirali druge rase da nesvjesno dodaju ritualnu moć svom zvonu. Kad zvono zazvoni 13 puta, osvijestit će se bog skaven - Veliki Rogati Štakor fizički svijet. Nakon završetka posljednjeg, petog rituala, igrač bira rasu s kojom će se boriti u posljednjoj bitci na Otoku mrtvih kako bi odredili sudbinu svijeta.

Pobjeda u kampanji različitih utrka dovodi do različitih rezultata. Ako pobijede visoki vilenjaci, oni stabiliziraju Vortex. Ako ljudi gušteri pobijede, stabiliziraju Vrtlog i postaju njegovi novi čuvari. Ako pobijede tamni vilenjaci, njihov vođa Malekith zarobljava Ulthuana i postaje bog s moći Vortexa. Ako skaven pobijedi, Rogati štakor se poziva i skaven osvaja svijet.

Recepcija

Na Metacriticu, mjesec i pol nakon izlaska, igra je imala ocjene od 86% (62 recenzije) i 78% (152 ocjene), na Steamu - 6911 recenzija, 6080 pozitivnih i 831 negativna.

Zahtjevi sustava

  • OS: 64-bitni Windows 7
  • CPU: Intel Core 2 Duo 3,0 GHz, preporučuje se Intel Core i5-4570 3,20 GHz
  • Memorija: 5 GB RAM-a, 8 GB preporučeno
  • video kartica: preporučuje se NVIDIA GTX 460 1GB ili AMD Radeon HD 5770 1GB ili Intel HD4000 @720p, NVIDIA GeForce GTX 770 4GB ili AMD Radeon R9 290X 4GB @1080p
  • Prostor na disku: 60 GB

Datum izlaska je vremenska točka nakon koje se igra smatra izdanom, što obično znači da se već može preuzeti i testirati ako kupite licencirani primjerak. Na primjer, datum izlaska za Total War: Warhammer 2 je 28. rujna 2017.

U posljednje vrijeme sve više programera dopušta vam da kupite igru ​​unaprijed - da napravite prednarudžbu. Kao odgovor na podršku potencijalnih kupaca, koji toliko vjeruju u uspjeh projekta da daju novac za njega čak i prije izlaska, programeri dijele razne bonuse i ekskluzivne materijale. To može biti soundtrack, artbook ili neki mini-dodaci za igru.

Dakle, prednarudžba zapravo omogućuje kupnju igre prije njenog službenog izlaska, no to ne znači da najavljeni datum izlaska gubi smisao, budući da u potpunosti možete igrati tek nakon izlaska.

Zašto trebate znati datume izlaska igara?

Barem zato što je praktičnije planirati svoje vrijeme i financije. Ako znate, na primjer, kada će Total War: Warhammer 2 biti objavljen, tada će vam biti lakše snaći se: odvojite novac za kupnju unaprijed, planirajte stvari tako da možete uroniti u igru ​​čim izlazi van.

Mnogi igrači prate datume izlaska igre pomoću posebnih kalendara i članaka o najvažnijim izdanjima u mjesecu ili sezoni. Obje možete pronaći na našem portalu za igre.

Kako programeri odabiru kada će objaviti?

Vode se mnogim čimbenicima odjednom. Prvo, važno im je da znaju da će se njihova ciljana publika moći odmah uključiti u igranje, tako da je manja vjerojatnost da će igre biti objavljene tijekom blagdanske sezone, kao i u onim mjesecima kada se obično radi na palubi i studenti imaju sesiju.

Drugo, za uspješno izdanje programeri pokušavaju usporediti svoje planove s najavama potencijalnih konkurenata. Na primjer, ako govorimo o pucačini, onda nije razumno objaviti je istovremeno s novim Battlefieldom ili Call of Duty.

Treće, datum izlaska označava takozvani rok - samu liniju nakon koje je igra već spremna. To znači da mora biti dovršen u navedenom roku. Nažalost, to ne uspijeva uvijek, pa se datum izlaska igre može pomaknuti jednom ili čak nekoliko puta.

Osim toga, izdanje Total War: Warhammer 2 na računalu i konzolama može se razlikovati - često programeri pokušavaju prvo izdati jednu verziju, a tek onda prijeći na sljedeću.