Pregled: Warhammer Online (ruska verzija). Warhammer Online (ruska verzija)

U fazi razvoja, mnogi su ga nazivali "ubojicom". World of Warcraft". I premda je igra na kraju dobila dosta nagrada od tiska, a neki su je čak prozvali i najboljim MMORPG-om 2008. WoW nije ubila. Štoviše, ako se u prvim tjednima nakon izlaska broj pretplatnika Warhammer Online dosegao 800 tisuća korisnika, zatim na ovaj trenutak taj broj je pao na 300.000. Na pozadini postignuća World of Warcraft to nije samo kap u moru – to je suza u moru. Međutim, još nije sve izgubljeno. Dugo očekivano izdanje ruske verzije Warhammer Online: Age of Recon, održan početkom veljače, potvrdio je dvije stvari: prvo, ova igra doista ima veliki potencijal, a drugo, taj potencijal privlači mnoge.
Svi su otišli na frontu
glavna značajka Warhammer Online- ovo je pouzdana imitacija pravog sveobuhvatnog rata koji se odvija na svim frontama. Vojske Reda i Kaosa sukobile su se na život i smrt, a svaka rasa pridonosi zajedničkom cilju. Na golemom teritoriju istovremeno su se razvila tri središta sukoba: visoki vilenjaci bore se sa svojom mračnom braćom, gnomovi - s ujedinjenom vojskom orka i goblina, Carstvo - s trupama kaosa. Čim se nađete ovdje u ulozi predstavnika jedne od rasa, odmah uronite u atmosferu živahne vojne aktivnosti na terenu. Zaplet ne stavlja stvar na policu i ne nudi da počnete s "ustrijeljenjem 20 sabljozubih štakorskih vukova": odmah ste poslani na prvu crtu, u središte događaja. Od Imperiala će se, na primjer, tražiti da pomogne u odbijanju napada na najbliža sela, spasi seljane zaključane u svojim gorućim kućama, a zatim se osobno suprotstavi topovima kako bi pucao na kaosite koji napreduju, kao u nekom simulatoru tenka . Goblini i orci morat će odmah odbiti napad niskih bradatih muškaraca, a to se mora učiniti na najnetrivijalniji način: bacanje blata na skulpture ogromnih patuljaka i razbijanje bačvi u koje su sletjeli "lukavi" niski ljudi na obali.

Radnja je dinamična: obavili ste nekoliko važnih zadataka - to je to, već vas šalju naprijed, još bliže frontu, da se javite tamo nekom ratniku i stavite mu na raspolaganje. A po dolasku, možda ćete otkriti da je ta osoba već ubijena, kaositi napadaju gradske blokove, stražari jedva suzdržavaju napad protivnika, a sada morate ići na zapaljene ulice kako biste tamo uspostavili barem malo reda. Ukratko, ova igra je puna dinamike i jake, bogate atmosfere.

od zida do zida
Ali što je još važnije, totalni rat pretvara se u stalne sukobe između igrača od zida do zida. Na svakoj karti, gdje se odvija radnja određenih poglavlja priče, postoji nekoliko ključnih točaka: njih se može i treba zadržati i odbiti. U isto vrijeme, predstavnici "profilnih" strana u sukobu okupljaju se u borbi, to jest, na primjer, visoki i mračni vilenjaci, imperijalci i kaositi. Oko ovih ključnih točaka i važnih objekata otvorene su zone Realms vs Realms (ovo je lokalni analog PvP-a), gdje vas neprijateljski igrač može slobodno napasti. Sukladno tome, svatko tko se nađe u ovom trenutku i na ovom mjestu postaje član jednog velikog tima: njegovo djelovanje koristi svima, a on sam dobiva iskustvo i druge bonuse, čak i ako nije osobno ubio određenog orka ili vilenjaka.

Osim toga, u bilo kojem trenutku s bilo kojeg mjesta na lokaciji možete se pomaknuti na jedan od nekoliko posebnih scenarija u kojima se odvija svojevrsna utakmica za više igrača: hvatanje i držanje kontrolne točke ili dostavljanje zastave u vašu bazu, vaša utrka mora prva osvojiti 500 bodova u dodijeljenom vremenu. U scenariju može sudjelovati igrač bilo koje razine, bez obzira na to djeluje li sam ili kao dio grupe/odreda. Sve to nije samo apstraktna zabava, već dio općeg rata. Svi rezultati borbi u načinu Realms vs Realms - i na općoj karti iu pojedinačnim scenarijima - utječu na ukupni tijek sukoba između dviju rasa. Što češće i uspješnije djelujete, to je vaša strana bliža promjeni ravnoteže u dostupnim teritorijima u vašu korist i konačnom zauzimanju glavnog neprijateljskog kapitala. Istovremeno, doprinosite općoj riznici uspjeha, čak i ako završite obične misije. Uostalom, većina ih je vezana samo za sukob s neprijateljskom rasom. Tako Warhammer Online uzdiže u kult osjećaj zajedništva, osjećaj pripadnosti zajedničkoj stvari - da biste to osjetili, ne morate ići u posebne arene, ovaj vas osjećaj prati posvuda.

Autori snažno potiču sudjelovanje u borbama između živih igrača. Za uspješne radnje u načinu Realms vs Realms, dobivate mnogo bonusa, uključujući bodove slave i utjecaja, koji zauzvrat igraju ključnu ulogu u razvoju karaktera. Za slavu i utjecaj, dobivate moćniju, "statusnu" opremu, za koju također dobivate "taktiku" i "moralnost" jedinstvenu za svaku od 20 klasa, koje ili pasivno povećavaju karakteristike lika, ili su posebni potezi aktiviran u borbi. Konačno, slava otvara pristup različite vrste takozvani "vještina".

Još jedna izuzetna značajka Warhammer Online mogu se nazvati "javni zadaci" - to su posebni scenariji koji se razvijaju u različitim dijelovima karte, neovisno o vama. Kad stignete tamo, možete dovršiti scenarijske zadatke zajedno s ostalim igračima kako biste na kraju dobili dio ukupnog plijena. Ovi scenariji su sami po sebi dosta zanimljivi, a osim toga, opet nas uče da djelujemo zajedno, rame uz rame.

Za stečeno znanje, otkrivena mjesta i sastanke s jedinstveni likovi iskustvo se nagrađuje.

Kaos rata
Sve je to, naravno, dobro, ali lansiranje ruske verzije samo je potvrdilo uvriježenu mudrost da je u Warhammer Online postoje problemi s ravnotežom. Iskustvo za neograničeno sudjelovanje u Realms vs Realms puno je izdašnije nego za ubijanje čudovišta i dovršavanje redovnih misija. S jedne strane, ovo je dobro: ovdje možete potpuno zaboraviti na dosadne zadatke iz serije "donesi mi 20 koža ili ubij 15 pljačkaša". Možete se boriti samo protiv igrača. Ali, s druge strane, to osiromašuje igru: nema posebnog poticaja za istraživanje svijeta, nema punopravnog PvE moda. "Gdje su šefovi racije?" - razočarano pitaju mnogi igrači i vraćaju se na WoW- tamo nije tako lako doći do glavnih zlikovaca, potrebno je odabrati ključnu taktiku za njih, a cijela racija od 25 ljudi trebala bi raditi kao sat, ili, ako želite, kao simfonijski orkestar. Osim toga, mogućnost sudjelovanja u Realms vs Realms bitkama bilo koje grupe i bilo kojeg igrača bilo koje razine dovodi do činjenice da utakmice često vladaju kaosom i zbrkom. Ispada takav “PvP za ljude, gdje svatko može doći i nesvjesno prekršiti sve pažljivo izgrađene taktike. NA WoW, barem možete okupiti premade - skupinu prekaljenih boraca, koji će činiti okosnicu odreda za sljedeća borba. A možete napraviti i tim od dva, tri ili pet igrača koji će izaći u arenu boriti se protiv istih drznika sa suprotne strane, a ovdje nema mjesta za slučajne ljude. Postoji osjećaj isključivosti, biranosti, ovdje - univerzalne demokracije, koja nekima brzo postane kost u grlu. I sami scenariji, u kojima možete konvergirati "zid na zid", prilično su primitivni.

Warhammer Online ima vrlo razvijen sustav raznih rangova i titula koje se daju za razna postignuća.
Ruski Warhammer
I nekoliko riječi o samoj ruskoj verziji. S tehničke strane sve je prošlo bez problema. Poslužitelji rade i više-manje se nose s ogromnim brojem ljudi koji žele uroniti u svijet Warhammer Online. A onih koji žele doista je puno: već na prvim lokacijama možete postati slobodni ili nesvjesni sudionik velikih tučnjava za nekoliko desetaka sudionika sa svake strane. Istina, u vrijeme pisanja ovog teksta samo 2 od 4 poslužitelja rade, ali nadamo se da je to privremena pojava. Zadovoljan prijevodom. Igra ima ogroman niz svih vrsta teksta, a većina zadataka je napisana na istoj razini. World of Warcraft. I sve je to prevedeno sasvim adekvatno, kompetentno i uz očuvanje specifičnosti Warhammer svemira. Vilenjaci govore s veličanstvenim patosom, ljudi su pobožni, ali hrabri, patuljci neprestano slave pivo. Ali orci i goblini bili su posebno uspješni.

“Gomila glupih mudraca sa svojim mudrim hodačima trči na nas. Tvoj hod i udari ih mnogo, mnogo,” aktualizira veliki zeleni ork, a naše se raspoloženje odmah popravlja. No posebno je drago što je u ruskoj verziji većina čudovišta i predmeta dobila adekvatan prijevod: ova lokalizacija Warhammer Online povoljno se uspoređuje s ruskim verzijama mnogih, posebno azijskih MMORPG-ova.

Jednom riječju, Warhammer Online: Age of Reconing je, naravno, nova riječ u žanru. Igra nudi puno vlastitih otkrića, koja će se, međutim, trenutno svidjeti samo onima koji vole neograničene bitke sa živim igračima. Ostatak može uplašiti kaos koji vlada na poljima beskrajnih bitaka. Žele li autori produžiti život Warhammer Onlinea, moraju razmisliti o ravnoteži i uvesti zanimljive PvE sadržaje u igru.

Svijet u kojem rat nikada ne prestaje, gdje su sve zemlje podijeljene u dva tabora i samo jedan od njih može ujediniti provincije, gdje je Destrukcija suprotstavljena Redu, gdje se dvorci opsjedaju svaki tjedan i gdje su teritoriji ujedinjeni - ovo je Warhammer. Lako je izabrati jednu od strana i uplesti se u globalni sukob, ako ima vremena, želje i mogućnosti. Srećom, sve će se to kasnije isplatiti ogromnim užitkom u igri.

Kao što je gore spomenuto, svaki igrač će imati težak izbor kampa u kojem će voditi rat protiv druge polovice pravih igrača i raznih čudovišta. Strane Destrukcije podupiru zelenokošci (razni orci, goblini i drugi predstavnici ove vrste), tamni vilenjaci i sluge Kaosa, a visoki vilenjaci, patuljci i stanovnici Carstva predstavljaju Red. Nakon početka igre nalazite se na jednoj od tri postojeće fronte, međutim, možete se kretati između savezničkih tabora i pomoći bilo kojem od njih.

Warhammer - kontinuirani rat, a njihova glavna karakteristika je nemogućnost da se sami bore protiv neprijatelja. Odnosno, možete, naravno, voditi dvoboje s neprijateljem, ali oni su toliko beznačajni i izgubljeni u usporedbi s globalnim bitkama koje se svakodnevno odvijaju da gotovo nitko ne govori o ovoj vrsti bitke. Zalogaj u igri u brojnim grupnim borbama, gdje odsutnost jedne ili druge komponente, odnosno igrača, može radikalno utjecati na tijek bitke. A stalne opsade dvoraca? Ovdje stvarno ne možete bez jednog ili drugog odreda. Možete stvoriti katapulte, možete ići s ogromnom vojskom, ali bez iscjelitelja, svi će biti ubijeni prebrzo, bez strijelaca, ratnici neće moći primiti udarce od svih protivnika odjednom, s nedostatkom ratnika, iscjelitelji će ostati bez pokrića i umrijeti... I tako u krug. Usput, opsade dvoraca su važan aspekt koji dobiva puno pažnje u igri. Čak su i mnogi zadaci usmjereni na poboljšanje vojske, jačanje obrambenih struktura i pomoć braniteljima. I da, sam kraj igre je moguć i, opet, povezan je s opsadama. Jedan od tabora obilježava svoju pobjedu kada se njihova zastava izvjesi nad glavnim gradom neprijateljskog tabora. Nakon što netko skupi dovoljno snage da zauzme neprijateljsku utvrdu, pobjeda će biti proglašena.

Ideja karijera je zanimljivo sastavljena (u drugim projektima naziva se "klase"). Nije ujednačen i uključuje mnoge podvrste. Primjerice, ako ste liječnik, to ne znači da se nećete moći okušati u vojnoj koži. Za uspješno liječenje saveznika, iscjelitelj-ratnik treba naporno raditi s oružjem za blizinu. Ovo je također neka vrsta značajke Warhammera.

Nekoliko puta je razvoj Warhammera zatvoren i ponovno otvoren, bilo ih je mnogo tehnički problemi, čak 63 servera ove igre su jednom zatvorena. Međutim, to nije spriječilo igru ​​da dobije nagrade i pohvale kako od poznatih izdavača, tako i od mnogih igrača. Ova igra temelji se na ogromnom svemiru Warhammer Fantasy, koji je mnogo puta zadovoljio igrače zanimljivim projektima.

Warhammer Online predstavlja sljedeću generaciju igranja - Realm & Realm™, što je beskrajni sukob. U ovoj igri se bori bezbroj ljudi i vi im se lako možete pridružiti.

Igra je svijet mašte u kojem se vojske Reda (Carstva, Visokih Vilenjaka i Patuljaka) i Razaranja (Tamnih Vilenjaka, Kaosa i Zelenokožaca) sukobljavaju za pravo da vladaju cijelom nacijom.

Prijeđite granice neprijateljskih posjeda i opsjedajte tvrđave za slavu svoje vojske. Koristite destruktivnu magiju i smrtonosna oružja. Čudna borbena čudovišna stvorenja i braća po oružju pomoći će vam da pobijedite.

Glavne karakteristike

U ovoj igrici rijetko ćete se morati boriti sami, najčešće ćete se boriti u sastavu odreda ili vojske koja čuva dobrobit vaše domovine. Svojoj frakciji možete koristiti ne samo borbom protiv raznih protivnika, već i jednostavnim dovršavanjem misija. U ovoj igri sve utječe na pobjedu!

Ako nemate iskustva u borbi rame uz rame sa savezničkim igračima ili imate nepremostivih poteškoća u tome, možete imati koristi od drugih akcija. Postoje mnogi PvE zadaci koji će omogućiti pojedinačnim igračima da osvoje slavu i čast.

Avanture

Krenite u beskrajnu potragu kako biste dovršili Knjigu znanja i otključali mogućnost stjecanja novog znanja, novog zanimljiva informacija o raznim čudovištima, dobijte nove sposobnosti i dragocjene nagrade, kao i glavne priče priče. Možete napisati svoju legendarnu priču o tome kako ste u igri. Dosegnite visine i usporedite ih s postignućima drugih heroja.

Šareni gradovi čekaju svoje istraživače. Gradovi mogu cvjetati ili propadati, ovisno o ukupnom učinku u ratu koji je u tijeku. Prošećite labirintom nepoznatih ulica, posjetite lokalne pivnice, istražite mračne katakombe i komunicirajte sa živopisnim likovima koji nastanjuju ovaj grad.

Cehovi

Funkcionalnost upravljanja cehom daje njegovom vođi širok raspon kontrole i raspodjele položaja. Dok je sam ceh dio rata od njegovog početka. Ceh može unaprijediti svoju pobjedu osvajanjem teritorija i kontrolom više takve teritorije.

Warhammer Online pregled bliži se kraju, ali prije nego krenete igrati, trebali biste pogledati minimum i preporučeno Zahtjevi sustava Warhammer Online.

Već nekoliko godina igrači svih zemalja čekaju na igru ​​koja može postati ubojica samog World of Warcrafta. Stoga se pojavom svake Nova igra odmah se postavlja pitanje može li ona ubrzati kraj legende. Što se tiče danas predstavljenog projekta Warhammer Online, ona još nije privučena ulogom ubojice. Maksimalno što ova igra može postići je postati dostojna alternativa World of Warcraftu. Iako ni tu titulu ne zaslužuje puno ljudi, tako da programeri imaju čime biti ponosni.

Ravnoteža

Izbor frakcije je klasična verzija za Warhammer svemir. Ljudi se bore na jednoj strani Visoki vilenjaci i patuljci, a na ostalim miljenici Kaosa, Zelenokošci i Mračni vilenjaci. U isto vrijeme, igra nudi čak 24 klase, što nije puno manje od Lineage II. Kako bi riješili problem ravnoteže s takvom raznolikošću, programeri su odlučili osmisliti uparene klase na svakoj strani. Na primjer, Vatreni Mag i Čarobnjak tipični su djelitelji dugotrajne štete, vrlo slični po svim karakteristikama. zanimljiv par klase također se smatraju Avengerom i Rubakom, koje su autori predstavili ne tako davno. Obje ove klase su klasični berserkeri koji mogu nakupiti bijes i, s dovoljno ga, pasti u pravi bijes. Kao rezultat toga, u ovoj državi, ti se borci bore prilično učinkovito.

Prvi dojam

No, prije nego što osjetite ravnotežu, pridošlica će se morati suočiti s cijelim raznolikim svijetom Warhammer Onlinea, koji će na njega zasigurno ostaviti neizbrisiv dojam. Prije svega, zvuk i vizualne slike ovdje su upečatljive, tjerajući igrača početnika da se valja u pravom oceanu emocija. Zaista, slika i zvučni efekti ovdje su na prilično visokoj razini.

Razvojni sustav

Mehanizam razvoja karaktera u igri izgleda prilično tipično. Nakon dovršetka zadataka i uništavanja čudovišta, dobivate bodove iskustva, što dovodi do povećanja razine tijekom vremena. Nakon što dobijete sljedeću razinu, dolazite do svog mentora, koji će vas nagraditi novom sposobnošću i tako dalje. Osim novih sposobnosti, kako se lik razvija, dobit će moral i razne taktike. Moral u Warhammer Online jedinstvena je količina energije koju skupljate u borbi i koristite trošenjem na posebne poteze. Taktike su stalni buffovi koji povećavaju razinu snage, zdravlja i tako dalje.

Oprema

Oprema također igra važnu ulogu u levelovanju heroja. Ako želite dobiti garderobu samo putem zadataka i lova na čudovišta, onda ne čekate ništa osim odbacivanja. Ovdje je glavni poticaj za razvoj rat između suprotstavljenih frakcija, tako da je rat taj koji vam omogućuje stjecanje novih visokokvalitetnih stvari. Konkretno, najbolji predmeti u smislu karakteristika mogu se kupiti od vojnih trgovaca. Istina, za ovo vam je potrebna određena slava. Stoga je ovdje bolje ne izbjegavati vojni rok, nego se boriti barem nekoliko godina. Sve će to biti dovoljno da dobijete 80 razinu slave, što će vam omogućiti slobodnu kupnju stvari.

PvE način

U Warhammer Online, PvE mod je prilično dosadan prizor i postoji uglavnom za pokazivanje. Stoga, ako volite igre poput Aiona, odlazak u tamnice neće vas zanimati. Stoga se ovdje isplati zadržati najviše nekoliko dana. Proizvodnja ovdje izgleda još manje zanimljivo. Postoje dvije vrste specijaliteta u igri - raw i craft. Sirova zanimanja uključuju poljoprivredu, rastavljanje predmeta, traženje dragocjenosti na smetlištima i vađenje utrobe leševa. Zanatske profesije ovdje su zastupljene alkemijom i znanošću o talismanima.

RVR način rada

Budući da u igri nema cool PvE-a, RvR mod igra glavnu ulogu ovdje u Warhammer Online. Za igranje u ovom načinu rada, glavni poslužitelji morate ići u posebne vojne zone, gdje se svi likovi slažu s besplatnim RvR-om. Stoga ovdje možete lako napasti prvoga tko dođe. Na takvim se mjestima nalaze ključne točke. Po dostizanju više visoke razine, kojih je u igri četiri, ti bodovi postaju pravi dvorci i posjedi. Sve se to može uhvatiti, što će vam omogućiti da steknete određeni ugled, iskustvo i slavu. Nakon što frakcija očisti sve lokacije, može dobiti pravo napada na glavni grad neprijatelja. Odmah počinjete jurišati na utvrdu, a nakon toga vrijeme je za ulične bitke. U završnoj fazi dolazi do odlučujuće bitke s Big Bossom. Porazivši ga, frakcija pobjeđuje u ratu kao cjelina. Pobjednici dobivaju mnogo korisnog plijena i iskustva, nakon čega mogu slobodno slaviti. Nakon pobjede u takvom ratu, situacija na fronti se ponovno pokreće. Odnosno, prema web stranici MMO13, RvR mod u Warhammer Online izgleda vrlo dostojno.

Sažetak

Sve u svemu, Warhammer Online ima izvrsnu grafiku, jedinstvenu atmosferu i javni sustav zadataka. Sve to čini ovaj projekt ozbiljnim igračem u svom žanru.

Jednom kada uđete u svijet Warhammera, vrlo je teško vratiti se u stvarnost: deseci knjiga, igrica, računalnih i stolnih, otvaraju vrata još jednog svemira punog zavjera i spletki, Carrollovih smiješnih heroja i međurasnih ratnika. EA Games nije mogao zaobići

Poslati

Jednom kada uđete u svijet Warhammera, vrlo je teško vratiti se u stvarnost: deseci knjiga, igrica, računalnih i stolnih, otvaraju vrata još jednog svemira punog zavjera i spletki, Carrollovih smiješnih heroja i međurasnih ratnika. EA Games nije mogao zanemariti takav uspjeh, te je odlučio ujediniti pod jednim krovom milijune ljudi koji mogu stvoriti nova poglavlja u analima carstava. Mythic Entertainment, kojemu je povjeren razvoj MMORPG-a temeljenog na Warhammeru, pristupio je pitanju s punom odgovornošću: apsolutno svi aspekti suvremenog online života odrazit će se u Warhammer Online: Age of Reckoning, a pedantno rekreirana atmosfera horora a beznađe bi trebalo postati ključem srca obožavatelja.

Kako je bilo

U prvi plan odlučeno je staviti sukob između ljudi, patuljaka i svjetlosnih vilenjaka s jedne strane i izbezumljenog Homo sapiensa, tamni vilenjaci a savez orka i goblina s druge strane. Očigledno, ovaj put nećemo pobjeći od sukoba dobra i zla, ali ako se prisjetimo prethodnog rada Britanaca - Mračno doba Camelota, tada su se klišeji, pokuđeni od kritike, zaljubili u igrače. Ponekad čak i klišeji mogu postati svojevrsna lokomotiva koja vodi do uspjeha, a originalne ideje ponekad propadnu i onemoguće život u izmišljenom svemiru.

Svijet Warhammer toliko velik da bi bilo glupo nadati se detaljnoj reprodukciji cijele priče, dakle Mitska zabava Odlučio sam se zasad ograničiti na jedan međurasni rat. Ovaj put glavni negativac bit će vođa mračnih vilenjaka govorljivog imena Malekith kralj vještica, koji se, svim pravom i nepravdom, pokušava osvetiti svojim svijetlim rođacima za progonstvo. I od pravni putevi nije mu palo na pamet (npr. žalba na presudu), tada je odlučio oko sebe ujediniti orke i gobline, kojima su bitna samo ubojstva, pljačke i ostala loša djela. A izbezumljeni ljudi, koji pripadaju Kaščenku, nisu stajali po strani i odlučili su da je vrijeme da na njihova mjesta postave svoje civilizirane kolege iz Imperija. Kao, dosta knjiga i kazališta, dajte razvrata i još mesa! Gnomi, kao i uvijek, nemaju posla: trčkaraju po rudnicima, traže kamenje i drevne artefakte, a za rat ih nije briga, osim ako im netko ne uđe na teritorij, ali malo je ludih - biti okružen kratkonogim na njihovoj zemlji prepun je ozbiljnih posljedica.

A u međuvremenu, dok saveznici dijele kožu mirnog, oh, poput živog medvjeda, prokletstvo se širi zemljom brzinom atoma, pretvarajući ugledne farmere i pastire u čudovišta. Formiraju vlastite vojske, napadajući obje strane u sukobu. Možda će se u dodacima, koji će sigurno slijediti original, pojaviti vojska nemrtvih, bez koje danas ne može nijedan MMORPG. U svakom slučaju, u povijesti Warhammer odigrala je jednu od ključnih uloga u osvajanju svijeta.

Uzmi brate

Inače se ništa posebno neće isticati. Postoji mnogo zanimanja za odabir, nekoliko takozvanih škola magije i beskonačni dvoboji s drugim igračima. Možete se pretvoriti u trgovca kristalima i živjeti sretnim, mirnim životom u prijestolnici jedne od rasa, riskirajući da jednom svakih šest mjeseci izgubite jednu od svojih karavana u nekoj uskoj planinskoj prevlaci. A ako ne želite naporno raditi i čuvati svako zlato koje zaradite za crni dan, onda postoji prilika da postanete pljačkaš, sastavite mali odred koji će držati sve shuttleove Carstva na odstojanju. Samo vremena više nisu što su bila, a kompetentni poduzetnici svoj teret ne šalju u druge gradove bez odgovarajuće zaštite, iako lakomislenih škrtica ima dosta.

Međutim, čak će i najmiroljubiviji doseljenici s vremena na vrijeme morati uzeti oružje: napad na glavni grad u Warhammer Online: Age of Reckoning to će biti stvar navike, stoga, ako je potrebno, još uvijek je potrebno znati udariti štapom po čelu s polusvjesnom jezom.

Ali Britanci se tu nisu zaustavili: borba za resurse i posebno vrijedne artefakte koji vam omogućuju promjenu ravnoteže snaga u svemiru u vašu korist zahtijevat će mobilizaciju svih snaga rasa. Sve će se rase boriti na ogromnim poljima, pa se nemojte iznenaditi ako vas ubiju doslovno svakih deset minuta - srećom za određenu količinu zlata odmah ćete uskrsnuti. Ali plaćanje za sve muke bit će primjereno: svjetska dominacija, hrpe nakita i hrpa obožavatelja koji se žele pridružiti vašem carstvu. A tada će započeti kraljevski privlačan život!

Warhammer Online: Age of Reckoning kreirali su profesionalci na online polju, tako da ne trebate držati prste za tehničku implementaciju, ali vrijeme će pokazati hoće li nova zabava postati masovna. Glavna stvar je da se neugodan incident ne dogodi i Warhammer svemir ne bi postao druga igra s ogromnim prostorom za realizaciju ideja, ali bez ljudi koje bi to zanimalo.