Uputstvo za epizodu 2 sezone Walking dead. Prolaz igara. Pogledajte završni video. To je sve prijatelji

Lov.
Igru započinjete lovom u šumi s Markom.
Tijekom vašeg lova Mark vam postavlja pitanja (odaberite najbolji odgovor po vašem mišljenju).
Odjednom se nedaleko od vas čuju krici, svim silama pokušavate pronaći odakle dolazi. Kad iznenada naiđete na 3 preživjela.
Jedan od preživjelih upao je u zamku - ovo je učitelj (trener) ... A dva njegova učenika traže pomoć.
Ako želite, pokušajte osloboditi učitelja (trenera): trebate mu odsjeći nogu (pet puta sjekirom po nozi).
Ako spasite učitelja, jedan od učenika će umrijeti. Ali ako ne možete spasiti učitelja, on će umrijeti, a slučajno će jedan od učenika biti teško ranjen Markovim hicem.

Motel.
Dolaskom u vaše sklonište (motel), vaša grupa preživjelih počinje pružati pomoć žrtvama.
Počinju svađe i nesuglasice u vašoj grupi (odaberite najbolji odgovor po vašem mišljenju).
Kasnije ćete morati odlučiti kako ćete podijeliti zadnja 4 obroka. Podijelite četiri obroka kome želite.
Započnite daljnji razgovor s Markom, ali nije potrebno pitati ga. Na kraju razgovora dajte sjekiru Marku ili Larryju. Razgovarajte s Katyom (odaberite najbolji odgovor po vašem mišljenju).
Zatim prilazimo kamionetu u kojem leži žrtva, kada se iznenada ispostavi da je zaražen i da je postao "Hodajući mrtvac", onda vas napada!

Vremenski zadatak:
1. Brzo pritisnite tipku "Q", na kraju niza pritisaka pritisnite tipku "E"
2. Udarite glavom mrtvaca u auto pomicanjem miša lijevo-desno
3. Povremeno, mrtvac će nasrnuti na vas, morat ćete se odbiti od njega nogom, pokazujući na njega mišem i pritiskajući tipku "Miš 1"
4. Gurajući ga u kokpit, Larry udara sjekirom, ali promašuje. Morat ćete se povući pomoću gumba "S".
5. Padate s tijela na tlo i opet vas napada. Morat ćete mu vlastitim rukama iskopati oči pritiskom na tipku "Q".
6. Sada imate izbor tko će vam pomoći s pomoći (ovisno o tome koga ste spasili u prethodnoj seriji), u drugom slučaju koristite miša da okrenete glavu duha ulijevo ili udesno.

U razgovoru s poljoprivrednicima.
Sve najgore je prošlo, ali sada novi problem. Iza ograde prikazane su 2 osobe kako hodaju cestom.
Uđete u pregovore s njima i oni vam ponude da odete na njihovu farmu. Koliko god se trudio ostati, svejedno ćeš morati otići na farmu.

Napad pljačkaša.
Pa, stigli ste na farmu.
Morate pregledati perimetar, idite s Markom. Na svom putu susrećete pougljenjena tijela "Walking Dead"
I na našem putu posljednji mrtvac koji je slomio ogradu, morate ga ukloniti.
Nakon toga, nakon što smo gurnuli mrtvog čovjeka s ograde, struja je ponovo krenula kroz žice namotane na žicu.
Iznenada nas napadaju razbojnici, ranivši Marka u rame. Skrivaš se iza traktora. Slova u zagradama označavaju tipke koje trebate pritisnuti da biste pogledali u jednom ili drugom smjeru. Ne gledaj predugo.

Zadatak:
1. Pritisnite polugu koja učvršćuje plug.
2. Uklonite potporu s prednjeg kotača traktora
3. Lagano idite naprijed pritiskom na gumb "A" ispod poklopca traktora
4. Traktor je stao, mrtvac je na putu, povucite ga
5. I opet leš leži, odvlači ga kao prošlost, kad se odjednom ispostavi da je još živ - udari ga dva puta nogom tipkom "Q"
6. Lagano hodajte naprijed pomoću gumba "W".

Eto, sada ste na sigurnom, ranjenom Marku odmah se počinje pružati pomoć.
Svi se počnu pitati što se dogodilo.

Razbojnički logor.
Otvori vrata koja vode do kuće. Bit će vam ponuđena šetnja do logora pljačkaša - složite se.
Nakon što ste pronašli isti kamp, ​​pogledajte oko sebe. Ispred vas je stol s kutijama i bocama. S lijeve strane je još jedan stol.
Označite okvire na oba stola - iza jednog od njih trebali biste pronaći kameru, odnesite je. Provjerite šator. Pregledajte desnu vreću za spavanje - sadrži Clementininu bejzbolsku kapu - odnesite je.

Izlazite iz šatora. Žena po imenu Jolene upire u vas samostrel. I ulazite u pregovore. Na vama je hoćete li je upucati ili ne.

Povratak na farmu.
Vraćajući se na farmu, razgovarajte s Brendom (odaberite najbolji odgovor po vašem mišljenju).
Zatim idite u staju. U razgovoru s Clementine odaberite bilo koju opciju odgovora. Daj joj njenu kapu, koju smo našli u razbojničkom logoru. Bit će jako sretna.
Idemo do samog kraja staje. Vidjet ćemo da su vrata zatvorena, pregledajte ih. Zatim, “Kenny” dolazi do Nas u razgovoru s njim, odaberite bilo koju opciju odgovora po vlastitom nahođenju.
Izađite iz šupe i koristite vrata koja vode do prostora ispred kuće (blizu generatora). Idi desno, iza generatora.
Na stolu je kutija s alatom - otvorite je. Izvadite univerzalni alat. Povratak na generator.

Generator prekida:
1. Zaustavite generator pritiskom na crveni gumb.
2. Odvijte žutu ploču višenamjenskim alatom.
3. Skinite remen univerzalnim alatom.

Zabranjena soba.
Ulazimo u staju i prilazimo samim vratima gdje brava teži.
U ovom trenutku svi su pozvani na večeru, a vi ostajete sami da dovršite započeto. Univerzalnim alatom uvrćemo vijke.
Otvaranje vrata Vidimo sobu punu krvi i kružnu pilu. Kada se “Andy” iznenada vrati, započinjemo razgovor s njim (odaberite najbolju opciju odgovora po vašem mišljenju).
Ubuduće idete u kuću na večeru.

Večera iz noćne more.
Gledamo uvodni video u kojem naš junak pita kako se Mark osjeća, na što nam odgovara da je sve u redu.
Možete razgledati na prvom katu, a zatim se popeti na drugi kat. Otvorite lijeva vrata gdje ide kabel.
Spojite otvorenu žicu i prođite kroz druga vrata. Uđi unutra i pomakni ormar, iza vrata vidimo Marka kako leži na podu koji nema nogu i moli nas za pomoć...

Izborni vremenski ograničeni zadatak:
Pokušajte spriječiti Clementine da jede meso. Da biste to učinili, brzo trčite dolje i viknite joj da ne jede meso.
Ovdje počinje zabava, morat ćete dokazati svima da je meso koje jedu ljudsko...

Zatvorenici.
Probudili ste se u hladnjaku, prilazimo klima uređaju i pregledavamo ga, kad odjednom Larry dobije srčani udar.
Morat ćete odlučiti kome pomoći Kennyju ili Lilly.

Vremenski zadatak:
Pomozite Kennyju, pomozite Lilly ili ne pomozite nikome. Sljedeći koraci ovise o vašem izboru:
- Ako odlučite pomoći Kennyju, skrenite lijevo i odaberite ga. Zadržite Lilly brzim pritiskom na Q. Nakon što Lilly izbije, ponovno je uhvatite brzim pritiskom na Q.
- Ako odlučite pomoći Lilly, skrenite desno i odaberite je. Nekoliko puta pritisnite Larryjevo tijelo u području srca.

Nakon scene idite do klima uređaja (desno je od vrata i bliže kameri) i vratite se. Razgovarajte s Lilly, u razgovoru s njom odaberite opcije odgovora.
Pregledajte Larrijino tijelo, pogledajte u desni džep (na ekranu je lijevo) - pronaći ćete novčiće. Odvijte vijke na vodoravnim dijelovima trokutastog stalka s novčićima, prvo na jednom, zatim na drugom.
U budućnosti, Clementine će nam pomoći otvoriti vrata.
Izlazimo van i nalazimo se u istoj sobi za rezanje. Na stolu lijevo je srp, na stolu desno grablje sijena, ispred kupaonice je omamljivač.
Razgovaraj s Kennyjem. Hodaj naprijed prema Dannyju. Morat ćete se sakriti u jasle. Pogledajte iza ograde (A). Pričekajte dok Danny ne postavi zamku i ode. Vratite se Kennyju (D).

Vremenski zadatak:
1. Gledajte iza ograde pomoću gumba "A".
2. Presretnite cijev pištolja uperenog u vas
3. Udari Dannyja

Odlučite o Dannyjevoj sudbini:
1. Ubiti vilama u njega
2. Odgurni se i nemoj ga ubiti

Spašavanje.
Ako ste spasili Douga u prethodnoj epizodi, skrenite lijevo i pogledajte lasersku zraku na plastu sijena. I vidjet ćete Douga i spašenog učenika iz šume.
Hodajte naprijed do kuće i uđite u razgovor s Brendom (odaberite najbolji odgovor po vašem mišljenju) ili možete šutjeti. Priđite vratima i otvorite ih.
Napravite nekoliko koraka naprijed dok Brenda ne uperi pištolj u vas i odaberite prvi odgovor.
I ponovno napravite nekoliko koraka naprijed kada se Brenda odmakne i ponovno odaberite prvi odgovor.
Ponovno se odmaknula idući uz stepenice, napravi nekoliko koraka naprijed dok Brenda ne uperi pištolj u tebe i odaberi prvi odgovor.
Koraknuvši unatrag, Brendu će zgrabiti mrtav čovjek - to je Mark! Katja je na sigurnom.

Vremenski zadatak:
1. Pregovaranje s Andyjem
2. U tom trenutku u njega je uperen laserski pokazivač i dijete bježi od njega
3. Napadamo ga i pritisnemo tipku "Q" na kraju niza klikova, pritisnemo tipku "E"
4. Padnete s Andyjem i on vas povuče do ograde, morat ćete se oduprijeti brzim pritiskom na tipku "Q"
5. Lilly će izaći i upucati Andyja, u ovom trenutku napasti ga i zadati nekoliko udaraca u glavu i odgurnuti ga.
Odlučite Andyjevu sudbinu:
1. Ili skrenite lijevo i dokrajčite Andyja
2. Ili skrenite desno i tiho otiđite

Evo te nema! Na putu ćete morati razgovarati s Clementine. Dalje na svom putu susrest ćete auto, ali je ostao bez goriva. Ali puno zaliha hrane i odjeće.
Idite do auta i uzmite ključeve koji su u bravi za paljenje.
Sada biste trebali odlučiti uzeti ove zalihe ili ih ostaviti.

Pogledajte završni video. To je sve prijatelji...

Na početku prolazak igre Šetnja Mrtvi: Sezona 2 – Epizoda 1: Sve što ostaje Pogledajte video o događajima koji su se dogodili u prvoj sezoni igre. Nadalje, dok smo zajedno s Omidom i Kristom, održavamo razgovor s njima odabirom jedne od fraza. Ulaskom u toalet, pregledavamo kabine, otvaramo vrata jedna po jedna, pazeći da nema nikoga unutra, prilazimo umivaoniku blizu ogledala, ovdje se Clementine odlučuje oprati, naš zadatak je odabrati hoćemo li koristiti vodu iz slavine ili iz boce u njezinoj ruksaku. Ako odaberete bocu, Clementine će je na kraju ispustiti na pod i ona će se otkotrljati u jednu od separea. Opet ispitujemo kabine kako bismo pronašli bocu. Pronašavši bocu, podignemo je ulaskom u kabinu, a nakon što nepoznata žena Clementine uđe u WC, ona će se sakriti u kabini. Ona koja je ušla unutra pokupit će naš pištolj iz sudopera, nakon čega će bez oklijevanja pronaći i Clementine. Nastavljamo razgovor s naoružanom ženom sve dok Amid ne uđe u sobu i ne dobije metak, čime se završava prolaz prvog poglavlja.

Prilikom gledanja video s obilaskom Hodajući mrtvac: Sezona 2, Epizoda 1 za prebacivanje između videozapisa koristite karticu "Popis za reprodukciju" .., ako vam je video pomogao ili vam se svidio, ne zaboravite staviti "sviđa mi se" ...

Poglavlje 2: 16 mjeseci kasnije

Sjedeći s Kristom kraj vatre, pokušavamo održati razgovor birajući fraze s popisa, a nakon što ona ode po drva, iz ruksaka vadimo Leenu fotografiju, crtež s roditeljima i upaljač. Zatim prilazimo vatri i pregledavamo je, zatim izvlačenjem upaljača pritiskom i držanjem LMB-a prinosimo plamen papiru kojim će Clementine pokušati zapaliti vatru, ne baš uspješno. Daleko od vatre možete pronaći broj automobila koji nam vjerojatno neće biti od koristi, a desno od vatre nalazi se cjepanica kojom se može zapaliti vatra. Vraćamo se u vatru i bacamo u nju žar, nakon čega ćete morati odabrati fotografiju s Lee ili crtež s roditeljima i također baciti odabrani predmet u vatru, nakon čega će se konačno rasplamsati. Zatim, nakon što smo čuli glasove i prolazeći kroz šumu, vidimo kako su Kristu uhvatili “smetlari”, ovdje ili bježimo ili bacamo kamen odabirom “odvratiti strvinare”.

Poglavlje 3: Smetlari

Trčeći kroz šumu od progonitelja, Clementine će se sakriti iza stabla, a nakon pojave strelice koja pokazuje udesno, moramo pritisnuti D. Nastavljajući trčati, izbjegavamo prepreke pritiskom na tipke A ili D, ovisno o kojem smjeru izbjegavati. Nakon što “smetlar” ipak zgrabi Klementinu i vuče kamen koji leži na zemlji za nogu i tuče neprijatelja na čijoj ruci drži djevojku za nogu. Bježeći, naići ćemo na šetača od kojeg je bolje izbjeći, a nakon pada otkinemo granu sa stabla i zabijemo je u “čistača” koji je dotrčao, prethodno ga izbjegavši. U blizini rijeke, Clementine je još uvijek uhvaćena, grize onoga tko je zgrabio prst, pritisnite Q dok se indikator ne napuni. Zatim smo, popevši se na drvo, ponovno tukli onoga koji je uhvatio nogu za ruku, ciljajući i pritiskajući LMB nekoliko puta. Nakon što je Clementine izvučena, zgrabite drvo i ponovno pritisnite Q dok se indikator na ekranu ne napuni. Slijedi još jedna cut-scena s pritiskom na tipke Q i D, čime se oslobađamo, padamo u šape šetača gdje ćete morati ponovno pritisnuti Q i tako mu otkinuti ruku. Zatim ćete morati izbjeći hodača, a nakon što on napadne "čistača", pobjeći od ostalih mrtvih, za to pritiskamo tipke za kretanje, vođene strelicama na ekranu. Stigavši ​​do rijeke, bacamo kamen na jednog od šetača, nakon čega će Clementine pasti u vodu.

Poglavlje 4: Sam

Probudivši se na obali, pregledavamo kanu koji viri iz vode, a zatim, idući dalje stazom, penjemo se drvenim stepenicama. Popevši se na platformu iznad, ispitujemo sve predmete koje možemo pronaći (grob, leš, korijenje drveća). Ne nalazeći ništa zanimljivo, kliknemo na stazu koja vodi u šumu. Krećući se stazom, razgledavamo znak upozorenja na zmije, vukove i ostala živa bića u šumi. Zatim, preskačući srušeno stablo, nastavljamo se kretati stazom dok ne sretnemo psa po imenu Sam, s kojim možete razgovarati ako želite), nakon čega će on odvesti Clementine u mali napušteni kamp.

Poglavlje 5: Napušteni kamp

Kad ste u kampu, morate se osvrnuti okolo u potrazi za hranom, naizmjenično gledati u kutiju koja leži u autu, kutiju ispred auta, pronaći "leteći" tanjur (disk) s kojim se možete igrati sa psom. Nastavljajući tražiti hranu, pregledavamo prazne konzerve na tlu i razderan šator, nakon čega pregledavamo nepropusni roštilj u centru kampa i još jedan šator. Dalje, vođeni lavežom psa, pronaći ćemo šetača vezanog za drvo, naš zadatak je izvući nož iz njega, a za to prvo moramo ubiti šetača. Podigavši ​​debelu granu koja je ležala u blizini, udarali smo njezinog hodača po glavi dok nije konačno umro. Uzimajući nož i pregledavajući džepove u kojima neće biti ničega, vraćamo se u potragu za hranom i gledamo u plavi hladnjak koji stoji u blizini, u kojem također neće biti ništa ukusno. Nakon svih potraga ostaje još samo pregledati bačvu smeća u kojoj će Clementine pronaći limenku konzervirane hrane.

Poglavlje 6: Pronalaženje hrane

Da bismo otvorili teglu graha ili nešto slično, koristimo nož izvučen iz rane mrtvog čovjeka, zabadamo ga u tri točke označene na tegli. Nakon što otvorite staklenku, možete je odlučiti podijeliti sa psom, na ovaj ili onaj način, dobri pas će napasti Clementine. Nakon što pas zgrabi djevojku za ruku, istučemo je po licu ili, okrenuvši se na jednu stranu, izudaramo psa nožem ili limenkom, a kada pas odskoči, udarimo ga nogom u stranu. . Pas će pasti točno na pribadače koje vire iz zemlje, ovdje moramo odlučiti hoćemo li ubiti psa ili ga ostaviti da umre.

Krećući se ponovno kroz šumu, ponovno ćemo naići na šetače, od kojih ćemo pokušati pobjeći. Nakon što mrtvac sustigne ranjenu Clementine, pritisnite Q dok indikator ne bude pun, nakon čega će se pojaviti par stranaca i spasiti djevojku.

Poglavlje 7: Nova lica

Nakon što smo došli k svijesti, sudjelujemo u razgovoru s ljudima koji su pronašli Clementine, tražimo pomoć ili tražimo da vas puste, u svakom slučaju, nakon pregleda lokalnog liječnika, završit ćete u staji. Ali prije toga odaberite s kim od likova želite razgovarati, odmah nakon što netko iz grupe ponudi da mu odsječe ruku, na kraju će Luke odvesti Clementine u staju. Kad ste u staji, počnite gledati okolo, možete pogledati u bačvu, pregledati sidro koje visi na zidu, teske koji stoje na stolu i zid na kojem je nekoć bio zabavan alat, kao i pregledati kolut za spašavanje na zidu . Nakon što smo pregledali sve beskorisne predmete, pokušat ćemo dobiti čekić koji leži na gornjoj polici, a nakon neuspješnog pokušaja popeti se na ovu policu. Da biste se popeli na policu, preklopite stolić na zidu s lijeve strane, možete ga koristiti za penjanje. Nakon što smo pali na pod zajedno s čekićem, odabiremo izvađeni alat tako da zabacimo policu koja je pala na njega. Zatim pregledavamo malu kutiju koja stoji u kutu u kojoj će Clementine pronaći ribolovnu strunu, a iza kutije će biti rupa začepljena daskom. Za izlazak na ulicu s čekićem odlomimo ploču tako da nekoliko puta pritisnemo Q i popunimo indikator E. Otkinuvši ploču nogom probijemo zid i izađemo na ulicu.

Poglavlje 8: Nabavljanje zaliha

Nakon što smo izašli iz staje i približili se kući, tražimo ulaz unutra, gdje ćemo morati pronaći iglu, vodikov peroksid i zavoj. Možete pokušati ući kroz vrata ili prozore, ali osim jednog prozora, sve će biti zatvoreno. Gledajući u jedini prozor koji nije prekriven zavjesama, vidjet ćemo trudnicu i njenog muža kako unutra razgovaraju. Nakon što žena ode, možete pokucati na prozor i zamoliti čovjeka po imenu Alvin za pomoć, nevoljko, ali ipak, on će donijeti zavoj Clementine. Zatim se spuštamo do temelja kuće s desne strane i pregledavamo ploču čija je rupa u podnožju začepljena, nakon pregleda rukom olabavimo ploču tako da iz nje vire čavli koji se mogu izvući van s čekićem. Nakon što smo tako prodrli u kuću, prolazimo do otvora koji vodi prema gore, možete otvoriti bravu nožem pritiskom na Q, nož će se ipak slomiti.

Nakon što ste prodrli u kuću, možete čuti glasove i otići do vrata s lijeve strane da prisluškujete razgovor koji se odvija iza njih, a zatim možete ići hodnikom do sljedećih vrata. U sobi iza vrata nalazit će se slika patke koju možete pregledati i popis na stolu iz kojeg ćete moći vidjeti tko voli Clementine, a tko ne. Uzimajući popis, vraćamo se do vrata iza kojih smo prisluškivali razgovor i, idući od njih udesno, penjemo se stepenicama na drugi kat. Kad se popnemo na drugi kat i okrenemo desno, vidjet ćemo dvoja vrata, s lijeve i s desne strane. Iza desnih vrata bit će soba u kojoj živi doktorova kći po imenu Sarah, nakon razgovora s njom i traženja pomoći, možete dobiti bocu peroksida.

Vraćajući se u hodnik, prolazimo kroz vrata s lijeve strane, jednom u kupaonici, ovdje možete pronaći iglu iza ogledala iznad umivaonika. Pokušavajući se vratiti u hodnik, čut ćemo korake koji se približavaju, nakon čega ćemo se morati sakriti u ormar ili u kupaonicu iza zavjese. Nakon što je trudnica izašla iz kupaonice, vraćamo se u hodnik. Idući lijevo od stepenica, možete pronaći drugu sobu u kojoj će na jednom od stolova biti karta, kao i zaključani ormar, još jedan stol s kojeg možete uzeti sat (ne znam zašto, ali će mi dobro doći). Sada ostaje izaći iz kuće i vratiti se u staju.

Poglavlje 9: Natrag u šupu

Vraćajući se u staju i raširivši sve zalihe koje smo dobili, počet ćemo liječiti ranu. Prije svega koristimo peroksid, nakon čega nastavljamo, citirajući Clementine, na zabavni dio odabirom igle i strune. Stavivši konac za pecanje u ušicu igle, počinjemo šivati ​​ranu na ruci. Igru stavljamo u ruku pritiskom i držanjem LMB, pomičemo miš u smjeru strelice dok Clementine ne izvuče iglu s druge strane ugriza. Proceduru zabadanja igle u ruku morat ćete ponoviti nekoliko puta, a nakon zašivanja rane možete pijuckati sok koji je Clementine uz zavoje dobila od Alvina. Zatim, nakon što je pokušala zaviti ruku, djevojka će ispustiti zavoj, a podižući ga vidjet će hodajući kako se penje u staju. Pokušavajući uzeti čekić sa stola, past ćete na pod, zatim se okrenite lijevo i pokušajte uzeti grablje. Ne dohvativši grablje, odgurnite šetača pritiskom na Q da ispunite indikator, a zatim E. Gurnuvši mrtvaca, zgrabite grablje s kojima ga ponovno pribijamo na sidro koje visi na zidu kombinacijom Q i Gumbi E. Zatim zgrabite čekić sa stola i udarajte hodača po glavi dok ne završi mrtav. Na buku će dotrčati ljudi, u razgovoru s kojima biramo fraze po svom ukusu, na kraju razgovora Clementine će odvesti u kuću.

Poglavlje 10: Kasnije te noći

Nakon što liječnik po imenu Carlos pregleda ranu, možete malo razgovarati s njim. Zatim će se Clementine donijeti hrana i ona će moći razgovarati s Nickom, a potom i s ostalim članovima ove grupe, uključujući trudnu tetu koja očito ne voli Clementine. Odlučite sami što ćete reći u razgovorima.

Poglavlje 11: Polja smrti

Ujutro idemo u ribolov s Nickom i njegovim ujakom Peteom, ali kada stignemo do rijeke nalazimo nekoliko leševa upucanih u glavu. Nakon što se Nick i Pete raziđu kako bi pregledali tijela, bit će moguće razgovarati sa svakim pojedinačno, nakon što ste usput pregledali jedno od tijela. Nakon kratkog razgovora s Nickom, vidi se još nekoliko tijela na otočiću usred rijeke. Ostavljajući Nicka na obali, zajedno s njegovim ujakom, odlazimo na otok pregledati ostatak tijela. Pregledavajući sljedeće tijelo, Clementine će pronaći svoj ruksak, a osoba do njega će biti živa. Možete pokušati saznati tko je on i pitati što se dogodilo Christi, kojeg je na početku prolaza Clementine ostavila u šumi sa “smetlarima”, na kraju ćete morati izabrati dati mu vode iz ruksaka ili ne. Nadalje, s druge strane rijeke, Pete će naletjeti na šetača koji će ga ugristi, a nakon što se mrtvi pojave na obje obale, morat ćete odabrati kome ćete pomoći, Nicku ili Peteu. Izabravši, na primjer, Petea, pritrčimo mu i uzevši dasku s palete koja leži u travi, udaramo šetača po ruci dok se ne odvoji. Nick na suprotnoj obali će pobjeći, a vrijeme je da i Clementine i Pete odu. Na ovo prolazak prve epizode druge sezone igre Hodajući mrtvac bude završena, ostaje vidjeti što nas čeka u drugoj epizodi.

Poglavlje 1: "Stari prijatelji"

Radnja nastavlja događaje prve sezone igre. Prošlo je nekoliko mjeseci od Leejeve smrti. U društvu Omida i Kriste dolazimo do benzinske pumpe. Krista je u poodmakloj trudnoći, au vezi s tim između para se vodi žestoka rasprava na temu odabira imena za dijete. Svoje mišljenje izražavamo klikom na jednu od replika. Omid i Krista će u muški WC, a mi u ženski.

Zavirimo u svaku kabinu i uvjerimo se da nema više nikoga. Mi komuniciramo sa sudoperom. U slavini nema vode pa iz ruksaka vadimo bocu vode i umivamo se. Slučajno okrznuvši se u stranu, ispustimo bocu koja se otkotrlja u jedan od separea. Pretražujemo kabine, nalazimo bocu i pokupimo je. Kroz ogledalo vidimo kako netko oprezno ulazi u WC. Nema vremena pokupiti stvari, pa Clementine odluči ostati u separeu. U međuvremenu, pljačkaš uzima pištolj i pretražuje ruksak. Tišinu prekine Clementinina nehajna kretnja. Michelle nas otkriva i traži da odmah napustimo separe. Nakon što je to učinila, djevojka nastavlja pretraživati ​​po ruksaku u potrazi za korisnim potrepštinama, istovremeno nas pokušavajući zastrašiti. Omid ulazi u toalet. Polako, ali sigurno, pokušava se približiti djevojci. Na podmukli tresak vratima, maroder se naglo okreće i refleksno puca u Omida. Krista trči na zvuk pucnja. Michelle se pokušava opravdati i čak baca pištolj, no Krista je bez oklijevanja ubija. Poglavlje 2: "16 mjeseci kasnije"

Clementine i Christa su na putu za Wellington. Krista je već rodila dijete, ali više nije s nama. Možda je umro tijekom poroda. U jednoj od hladnih noći, djevojke pokušavaju zapaliti vatru i pržiti ulovljeni plijen. Nakon kratkog razgovora, Krista odlazi pronaći još grana za vatru. Ostat ćemo ovdje i dati sve od sebe da se plamen ne ugasi.

Iz torbe vadimo Leejevu fotografiju, crtež i upaljač. Priđemo vatri, udarimo upaljačem i prinesemo ga papiru. Zatim papir bacamo u vatru. To očito nije dovoljno. S druge strane vatre leži cjepanica - odabiremo je. Opet smo u interakciji s vatrom i bacamo cjepanicu u nju. Umjesto trake, možete koristiti crtež. Ako odaberete Leejevu fotografiju, Clementine će je odbiti spaliti.

Iz daleka čujemo vrisku ljudi. Bojažljivo krećemo prema buci i otkrivamo kako trojica muškaraca prijete da će od Christe saznati gdje je njezina grupa. Možemo tiho pobjeći ili odvratiti pažnju pljačkaša. U svakom slučaju, neprijatelji će nas pronaći, a sudbina Kriste ostat će nepoznata. Ako odlučite odvratiti pažnju pljačkaša, onda ćemo baciti kamen na jednog od njih i početi bježati.

Poglavlje 3: "Strošinari"

Skrivajući se iza drveta, pogledajte udesno i trčite do stijene. Nastavljamo trčati, na vrijeme pritiskajući prikazane gumbe za kretanje. Dok se neprijatelj nosi s šetačem, usmjeravamo pokazivač na granu i, izvlačeći ga, zabijamo ga u pljačkaša. Nemamo više kamo pobjeći, pa smo zarobljeni. Kliknemo na ruku neprijatelja i odgrizemo mu prst, brzo i često pritiskajući prikazani gumb. Pokušavajući proći kroz deblo drveta, udaramo neprijatelja nogom. Pljačkaš je puno jači od nas, pa nas lako izvlači i vuče po tlu. Hvatamo se za drvo s lijeve strane i pokušavamo se zadržati brzim i čestim pritiskom na prikazani gumb. Nastavljamo s izvođenjem potrebnih radnji i konačno se obračunavamo s neprijateljem. Izmičemo šetačima i, padajući na zemlju, bacamo kamen na jednog od njih. Ne primijetivši liticu, Clementine pada u vodu. Jaka struja ga odnosi u nepoznatom smjeru.

Poglavlje 4: "Sam"

Probudivši se, idemo duž obale. U vodi primjećujemo prepolovljen čamac. Nakon što smo ga pažljivo pregledali, vidimo da pored drugog dijela čamca leži tijelo čovjeka. Skrećemo desno i povlačimo se uz izbočinu uništenog mola. S lijeve strane je grob, a naprijed je mrtvi šetač. Idemo dalje stazom. Sudeći prema znaku, u ovoj šumi se mogu naći mnoge opasne životinje. Preskačemo stablo i krećemo naprijed. Uskoro ćemo sresti psa. Pregledavamo njegov ovratnik, koji ukazuje na ime - Sam. Nakon graje dobrodošlice, odvest će nas do napuštenog kampa.

Poglavlje 5: "Napušteni kamp"

Okrećemo se i tražimo bačvu u prvom planu. Još nema ničega za otvaranje otkrivene posude s hranom. Pretražujemo kombi i nalazimo fotografiju prijateljske obitelji sa psom. Prošetajmo po kampu i pregledajmo šatore, hladnjak, staklenku (kod crvenog šatora) i bacimo leteći tanjur nekoliko puta.

Sam laje na čovjeka vezanog za drvo. Prije nego što je postao šetač, on (ili netko) je pokušao ostaviti infekciju zarivanjem noža u ugriz. Gledamo dolje u svoje noge i podižemo pozamašnu granu, koja se nalazi malo udesno. Uz pomoć njega zadajemo četiri udarca u glavu šetača. Nakon što smo se pozabavili njime, uklanjamo mu nož s tijela.

Nastavljamo prolaz igre na mjestu.

Poglavlje 6: "Pronađena hrana"

Udobno se smjestite i otvorite staklenku. Imali smo sreće - grah je bio neiskvaren. Promatrajući naš obrok, pas počinje žalosno cviljeti. Koju god repliku odabrali, ona se od prijateljski nastrojene životinje pretvara u bijesnog grabežljivca i trenutno nam grize u ruku. Pokušavamo se odbiti od psa, udarajući mu glavu rukom ili predmetima koji leže sa strane. Zatim snažnim udarcem nogom odbacujemo Sama od sebe. Pas je sletio točno na oštre šipke koje su ga probole skroz naskroz. Ubiti ili prepustiti Sama bolnoj smrti - izbor je na nama.

Clementinino stanje pogoršavalo se svake minute. Gubitak svijesti za nju bi značio smrt. Zadnjim snagama pokušavamo pobjeći šetačima. U nekom trenutku jedan od njih ipak nasrne na nas. Brzo i često kliknite na prikazani gumb. Dvoje ljudi dolazi u pomoć. Nakon što smo se obračunali s najbližim šetačima, jedan od njih nas uzima u naručje, a oni bježe s opasnog mjesta. Upoznajemo se s dečkima: mladi se zove Luke, a stariji je Pete. Obećaju da će nas odvesti u njihov kamp. Kad Luke primijeti ugriz na našoj ruci, pokušavamo ih uvjeriti da je to učinio pas. Pete je bio razboritiji i dopustio nam je da produžimo do kampa, gdje je liječnik već mogao utvrditi porijeklo ugriza. Prije dolaska u logor, Clementine se onesvijesti.

Poglavlje 7: "Nova lica"

Budeći se, ispred sebe vidimo čitavu grupu ljudi. Mnogi su nezadovoljni što su nas doveli u kamp. Sve bi bilo u redu, ali ugriz igra veliku ulogu u ovom slučaju. Također, trudna Rebecca spominje Carvera i ne dopušta drugima da zaborave nemile događaje koji su se dogodili ranije. Uspijemo progovoriti koju riječ, odmah se začuje pucanj. Mladi i neiskusni Nick slučajno povuče okidač. Da je njuška bila usmjerena nekoliko centimetara ulijevo, najvjerojatnije ne bismo bili živi. Napokon se pojavljuje liječnik Carlos i traži da mu vidi ruku. Čak ni on nije mogao shvatiti čiji je ugriz pripadao. Pete dolazi s radikalnim rješenjem - odsiječe mu ruku. Starac je siguran da će nam to spasiti živote. Okrećemo se bilo kojem liku. Sarah, Carlosova kći, viri iz kuće. Grupa odlučuje da nema smisla trošiti medicinske zalihe na nas ako je to ugriz šetača. Morat ćemo provesti cijelu noć u zaključanoj staji. Ovo će biti svojevrsni test. S druge strane, čak i ugriz psa može imati tužne posljedice ako se rana ne liječi.

Ostavljeni sami, pretražujemo kutiju s alatom koja se nalazi u kutu sobe i uzimamo klupko konca. U isto vrijeme pomaknemo samu kutiju u stranu i vidimo da je slabi dio zida obložen daskom. S lijeve strane na gornjoj polici je čekić - pokušavamo ga dohvatiti. Prilazimo rubu police, gledamo dolje i podižemo stol. Penjući se na njega, ponovno pokušavajući dobiti čekić. Polica se ruši pod našom težinom. Pomičemo policu i odabiremo alat. Vraćamo se u kut staje, komuniciramo s daskom i otkinemo je čekićem. Provučemo se kroz rupu i nađemo se vani.

Poglavlje 8: Pronalaženje zaliha

Krećemo prema kući, penjemo se stepenicama na verandu i kroz prozor gledamo Rebeccu i Alvina kako psuju. Kad Rebecca ode, pokucamo na prozor i nagovorimo Alvina da nam pomogne. Donijet će maramice i sok u maloj kutiji. Obilazimo kuću s desne strane. Otprilike u sredini nalazimo prikovanu šperploču. Čekićem izvucite čavle. Prolazimo kroz rupu i krećemo se naprijed dok ne budemo ispod otvora. Otvaramo bravu nožem. Otvaramo vrata i izlazimo u dnevnu sobu. Idemo lijevo, otvaramo kuhinjska vrata i prisluškujemo razgovor držeći odgovarajuću tipku. Idemo desno, popnemo se stepenicama na drugi kat.

Prvo, pogledajmo u prostoriju krajnje lijevo - spavaću sobu. U ladici komode možete pronaći ručni sat. Uzmite ih ili ostavite na mjestu - izbor je na nama. Na samoj komodi bit će zavoja, ako ih prije nisi uzeo od Alvina. Napuštamo spavaću sobu i odlazimo u kupaonicu. Otvorite zrcalna vrata iznad sudopera i uzmite iglu. Kad se spremamo izaći iz sobe, čujemo zvuk koraka osobe koja nam se približava. Brzo se sakrijemo u ormar s posteljinom s desne strane. Rebecca se došla umiti i pritom naglas zamolila Boga da dijete bude od “njeg”. Navodno, Rebecca sumnja da je Alvin otac. Izlazimo iz kupaonice i ulazimo u posljednju sobu nasuprot – Sarinu spavaću sobu. Sarah je mirno reagirala na našu pojavu. Štoviše, nudi da postanu prijatelji. Pristati ili odbiti - izbor je na nama. U svakom slučaju, Sarah će nam donijeti vodikov peroksid. Silazimo i izlazimo iz kuće na isti način na koji smo u nju ušli.

Poglavlje 9: "Povratak u šupu"

Vraćajući se u staju, stavljamo sve stvari koje smo pronašli na stolu. Rana će se sama zašiti. Ugriz tretiramo vodikovim peroksidom. Provlačimo konac kroz ušicu igle i prelazimo na najbolniju fazu. Dok držimo pritisnute odgovarajuće gumbe, zašijemo ranu. Zatim pokušavamo zaviti ruku komadom tkanine, ali slučajno je ispustimo na pod. Sagnuvši se da ga uzmemo, napada nas šetač koji je kroz rupu u zidu ušao u staju. Borimo se protiv neprijatelja, nanoseći mu udarce rukom. Gledamo okolo i grabimo improvizirana sredstva. Nakon što smo zgnječili šetač grabljama, uzimamo čekić sa stola i konačno ga dokrajčimo. Cijela grupa dotrčava na buku i iznenađeno otkriva da smo uspjeli izaći na kraj s hodačem i zakrpati ranu. Svatko ostaje pri svom mišljenju: netko još više počinje simpatizirati Clementine, a netko, naprotiv, spušta dodatnu porciju osuđujućih komentara.

Poglavlje 10: "Kasnije noću"

Pustili su nas u kuću, što se ne može nego radovati. Carlos će pregledati ranu i pobrinuti se da ugriz nije izliječen. Najviše od svega nezadovoljan je što smo razgovarali s njegovom kćeri Sarom. Carlos pokušava zaštititi Saru od surove stvarnosti što je duže moguće. Luke donosi hranu i održava razgovor. Nick dolazi i ispričava se za svoje postupke i što je bio previše nepovjerljiv prema nama. Možete to razumjeti, ali svima treba dati priliku. Mi biramo kako ćemo se odnositi prema Nicku – s razumijevanjem ili osudom. Nakon što završite razgovor s Lukeom, pojavit će se Rebecca, koja će vam savjetovati da se držite podalje od njenog muža.

Poglavlje 11: "Polja smrti"

Sljedeće jutro, zajedno s Peteom i Nickom, odlazimo do rijeke provjeriti postavljene zamke za ribe. Putem pričamo Peteu o našim vještinama rukovanja oružjem. Pete i Nick imaju prilično napet odnos. Pete je mnogo iskusniji u lovu. Nick nema dovoljno znanja o ubijanju životinja, a ne zna baš ni držati oružje, što Peteu daje razloga da neprestano zadirkuje dječaka. Nicku se to ne sviđa i stoga se često uvrijedi na svog ujaka. Pete želi da Nick bude odgovorniji i sposobniji donositi čvrste odluke u svim situacijama.

Nick je već stigao do obale i pozvao nas u pomoć. Pronalazimo tijela četvero ljudi koji su ubijeni u žestokoj pucnjavi. Pregledavamo jedan od leševa (Rimljanin iz dodatka 400 dana) i obraćamo pozornost na drugo tijelo na suprotnoj obali. Pete se odlučuje sam preseliti tamo i provjeriti ostale. Nick smatra da to nije potrebno, ali da je bolje vratiti se u kamp i pozvati pomoć. Slijedimo Petea i ostajemo na središnjem otoku. Prelazimo na najekstremnije tijelo i nalazimo svoj ruksak. Ispostavilo se da je jedva živa osoba jedan od pljačkaša koji su Kristu i mene napali u šumi. Pokušavamo shvatiti što se ovdje dogodilo. Zanima nas i što je s Kristom. Bez odgovora traži vode. Udovoljiti njegovom zahtjevu ili odbiti - izbor je na nama. U međuvremenu, Petea je napao šetač. Primjećujemo da Pete ima trag ugriza na nozi. Šetači su se počeli približavati sa svih strana. Pete i Nick su na suprotnim stranama od nas, a mi možemo pomoći samo jednom.

Ako ste odabrali Nicka, tada dolazimo do njega, izbjegavajući neprijatelje koje susrećemo. Pete nije uspio zadržati nalet šetača i umire. Nick nas krivi što nismo pomogli Peteu.

Ako je izabran Pete, brzo mu pritrčimo, uhvatimo ploču s desne strane i udarimo po ruci šetača. Gledamo Nicka, koji se izopćenik pokušava oduprijeti neprijateljima. Iz očaja juri duboko u šumu.

Poglavlje 1: Stari prijatelji (Stari prijatelji)

Početak i ujedno uvod u Živi mrtvaci: Sezona 2 - Epizoda 1: Sve što ostaje, služi kao video o prvoj sezoni gore navedene igre.

Video pušten, nalazimo se u društvu Amida i Kriste, sudjelujemo u razgovoru, biramo fraze od onih koje predlaže računalo. Odlazimo do WC-a gdje jednu po jednu otvaramo vrata kabine i pregledavamo svaku od njih. Nakon što smo sve provjerili, prilazimo umivaoniku ispod ogledala, na ovom mjestu Clementine će se morati oprati, izbor će biti između vode iz slavine ili vode iz boce koja leži u heroininoj ruksaku. Ako odaberemo bocu, ona prije ili kasnije padne i otkotrlja se u nekakvu kabinu. Da bismo pronašli bocu, ponovno sve pregledamo. Clementine pronalazi predmet koji traži, podiže ga s poda i ulazi u separe, a zatim se u njemu skriva od žene koja prati djevojku u WC. Dama koja se pojavi brzo će pronaći pištolj ostavljen na sudoperu, a slijedi je Clementine. Komuniciramo s naoružanom ženom sve dok Amid ne uđe u sobu i upuca ga. U ovom tužnom trenutku završava prvo poglavlje.

Poglavlje 2: 16 mjeseci kasnije

S Kristom smo na vatri, razmjenjujemo fraze odabrane s popisa, čekamo da ode u šumu po drva. Kad ostanemo sami, izvadimo iz ruksaka fotografiju LI, crtež obitelji i upaljač, sa svim tim ukućanima prilazimo vatri, pažljivo je pregledamo, zatim držeći LMB pokušavamo zapaliti vatru, dovođenje plamena do komada papira, sve to završava neuspjehom. Gledamo oko sebe, desno od vatre je tablica automobila, a desno je cjepanica. Ignoriramo znak, a s cjepanicom ga pokupimo i bacimo u vatru i s njim Leejevu fotografiju ili crtež, kako vam se više sviđa. Rezultat ovih briga konačno će biti lomača. Čuvši glasove iz šume, idemo do zvuka i vidimo Kristu koju su uhvatili "smetlari", ovdje možete jednostavno pobjeći ili možete prvo baciti kamen, označavajući "odvratiti strvinare".


Poglavlje 3: Smetlari

Clementine bježi od strvinara koji je juri i trči iza stabla, zatim se prikazuje desna strelica i morate pritisnuti gumb D. Trčanje se nastavlja, izbjegavajući prepreke pomoću gumba A i D, lijevo i desno. Kad "smetlar" ipak uhvati Clementine za nogu i krene vući, podižemo kamen i tučemo zlikovca po ruci koja drži nogu. Trčeći dalje, naletimo na hodajućeg mrtvaca, marljivo se izmičemo i na kraju padamo, nakon čega odlomimo granu drveta, izbjegnemo "smetlara" i zabijemo ga u njega. Na rijeci će ipak Clementine biti zgrabljena, ugrizemo onoga koji drži prst, pritisnemo Q dok se indikator ne napuni do maksimuma. Nekoliko nakon svega ovoga, penjemo se unutar stabla, borimo se s onim koji je zgrabio nogu, udarajući ga po rukama, ciljajući i pritiskajući LMB. Kao rezultat toga, kada smo izvučeni iz "jape", držimo se za drvo i ponovno pritisnemo Q dok se indikator ne napuni. Sljedeća će biti cut-scena s uzastopnim pritiskom na tipke Q i D. Nakon puštanja nas uhvati hodajući leš i opet ćemo morati pritisnuti tipku Q, čime ćemo mrtvom zlikovcu otkinuti ruku. Zatim izbjegavamo šetača, on zgrabi "smetlara", mi bježimo, izbjegavajući ostale duhove, pritiskajući tipke za kretanje prema strelicama na monitoru. Sretni smo što smo pored rijeke, bacimo kamen na jedan od zalutalih leševa i nakon toga Clementine neumitno pada u rijeku.

Poglavlje 4: Sam

Nalazimo se na obali, nakon povratka u Clementininu svijest, osvrćemo se oko sebe. Obratite pozornost na kanu koji djelomično viri iz vode. Nakon pregleda, krećemo se stazom i penjemo se stepenicama do platforme koja se nalazi iznad. Pregledavamo sve pronađene predmete odozgo, ne bježimo od pljačke. Pretraga neće donijeti ništa, pa kliknemo na stazu i idemo u šumu. Krećući se stazom, proučavamo znak koji upozorava na razne divlje životinje koje se nalaze u šumi. Zatim preskočimo srušeno stablo i nastavimo dalje dok ne sretnemo psa po imenu Sam, koji može nastaviti razgovor. On vodi Clementine do malog napuštenog kampa u šumi.

Poglavlje 5: Napušteni kamp

Kad smo u kampu, proučavamo sve oko sebe, tražimo nešto za jelo. Naizmjenično pregledavamo kutije ispred auta i auto koji leži unutra, u jednoj od kutija nalazimo “disk” koji možemo baciti psu. U potrazi za hranom nastavljamo s pregledom, gledamo u prazne limenke na tlu i razderan šator, potom gledamo u nepropusni roštilj koji se nalazi u središtu kampa i gledamo još jedan šator. Čuvši lavež psa, idemo na zvuk i nalazimo mrtvog čovjeka vezanog za drvo s nožem u trbuhu, moramo ukloniti nož. Da bismo to učinili, ghoul mora biti ubijen, uzimamo štap i tučemo ga po glavi dok naš "prijatelj" potpuno ne umre. Oduzimamo nož, pretražujemo džepove, ništa ne nalazimo i nastavljamo tražiti hranu. Pregledavamo plavi hladnjak koji stoji pokraj njega, ali ni tu ne nalazimo ništa. Ostala je samo kanta za smeće, koja nam donosi sreću - potpuno jestiva limenka konzervirane hrane.

Poglavlje 6: Pronalaženje hrane

Nastavljamo se kretati kroz šumu i nailazimo na mrtve, neuspješno pokušavajući pobjeći, ali mrtvi će ipak zgrabiti Clementine. Pritiskamo Q dok se indikator ne napuni, tada će se pojaviti dva stranca i pomoći djevojci.


Poglavlje 7: Nova lica

Vrativši se k svijesti, komuniciramo sa spasiteljima i bez obzira što tražimo pomoć ili pustimo, naš daljnji put leži ravno u staju, iako će lokalni liječnik ipak pregledati Clementine. Ali do ovog trenutka, odmah nakon ponude jednog od likova da mu se oduzme ruka, potrebno je izabrati s kim razgovarati. Kao rezultat toga, Luke je taj koji će odvesti djevojku u staju. Morat ćete odmah pogledati unutra. Pregledajte bačvu, sidro koje visi na zidu, teske koji se nalaze na stolu i zid koji je nekada bio obješen alatom, te na kraju pogledajte kolut za spašavanje koji se nalazi na zidu. Sljedeća stvar na koju treba obratiti pozornost je čekić na gornjoj polici, ne možete ga tek tako uzeti, pa koristimo sklopivi stol na zidu s lijeve strane i penjemo se gore. Padamo na pod zajedno s čekićem, koji kotrlja palu policu. Izvlačimo dragocjeni alat ispod palog smeća. Zatim pregledavamo malu kutiju u kutu sobe, iznutra uzimamo uže za pecanje, a iza kutije u zidu nalazimo rupu začepljenu daskom. Ovdje nam je potreban čekić, s kojim ćemo morati otkinuti ploču sa zida, za to nekoliko puta pritisnemo Q, a zatim se krećemo prema indikatoru i u trenutku potpunog punjenja pritisnemo E. Ploča je uklonjena i vi možete nogom probiti zid i izaći.

Poglavlje 8: Nabavljanje zaliha

Nakon što smo pobjegli iz staje, idemo do kuće i pokušavamo pronaći ulaz u nju, unutar kuće moramo pronaći zavoj, peroksid i iglu. Pokušaj ulaska u zgradu kroz vrata ili zastrte i zaključane prozore neće učiniti nikakvu štetu, ali neće pomoći ni na koji način. Pronašavši jedini prozor koji nije prekriven zavjesama, vidimo ženu u položaju kako razgovara sa svojim mužem. Nakon čekanja da trudnica ode, pokucamo na prozor. Čovjek, inače, zove se Alvin, nakon malo nagovaranja, ipak će donijeti zavoj Clementineu i dati mu još soka. Olabavivši ploču tako da čavli postanu vidljivi, čekićem uklanjamo čavle, prolaz je otvoren. Idemo do otvora koji vodi gore, otvaramo bravu nožem, nažalost nož se tada nepovratno lomi.

Kad uđemo u kuću, idemo do glasova i, stojeći ispod vrata, prisluškujemo razgovor koji dolazi iza njih, a zatim idemo hodnikom do drugih vrata. Iza vrata u sobi na zidu pregledavamo sliku s likom patke i popis na stolu po kojem procjenjujemo s kim kako se ponašati prema Clementine. Uzimamo popis i idemo do vrata iza kojih smo stajali i slušali razgovor, prolazimo desno i dalje stepenicama na sljedeći kat. Kad smo se popeli na drugi kat, skrećemo desno i vidimo dvoja vrata na suprotnim stranama hodnika. Iza vrata s desne strane nalazi se soba vlasnikove kćeri Sarah, koja će nakon razgovora i molbe za pomoć dati Clementine bočicu vodikovog peroksida.

Vraćamo se u hodnik, ulazimo na druga vrata, ulazimo u kupaonicu, gdje se nalazi igla iza ogledala iznad umivaonika. Pokušavši se vratiti u hodnik, čujemo korake koji se približavaju. Bit će potrebno sakriti se ili u kupaonici iza zavjese ili u ormariću. U kadu će ući trudnica. Nakon nekog vremena ona će otići, a vi se možete vratiti u hodnik. Ako idete lijevo od stepenica, na stolu će biti još jedna soba u kojoj ćemo pronaći kartu, na drugom stolu će biti sat i također će biti beskoristan zaključani ormar. Svi, izlazimo i vraćamo se u staju.

Poglavlje 9: Natrag u šupu

Evo nas natrag u staju. Polažemo izvađene predmete, vrijeme je da se pozabavimo ranom. Tretira ugriz s vodikovim peroksidom, a zatim odaberite pecanje i iglu. Konac za pecanje uvlačimo u iglu i počinjemo šivati ​​ranu koju nam je ostavio nezahvalni pas. Zabodemo iglu u kožu ruke i držimo LMB dok pomičemo miš u smjeru naznačenom na ekranu dok Clementine ne izvuče iglu s druge strane rane. Operacije šivanja morat će se izvesti nekoliko puta dok se rana ne sašije. Kada je sve u redu, možete popiti sok koji vam je donirao Alvin. Onda pokušavamo zaviti ruku, zavoj pada i primjećujemo mrtvaca kako se penje u štalu. Kada pokušate uzeti čekić sa stola, Clementine padne na pod, a zatim morate posegnuti za grabljama s lijeve strane, ovo neće uspjeti i morat ćete gurnuti mrtvog čovjeka i pritisnuti Q dok indikator ne bude pun, a zatim E. Kad ipak uspijete odgurnuti hodajući leš, uzmite grablje i zakucajte ga za sidro na zidu pomoću tipki Q i E. Sada uzmemo čekić i tučemo zgodnog muškarca po glavi dok potpuno umire. Lokalni stanovnici će doći do tutnjave u razgovoru s njima, odabrati bilo koje fraze. Kad razgovor završi, Clementine će odvesti u kuću.


Poglavlje 10: Kasnije te noći

Nakon što dr. Carlos pregleda Clementininu ranu, bit će moguće razgovarati s njim neko vrijeme. Tada će junakinja biti nahranjena i moći će komunicirati s Nickom, a zatim i s nekoliko drugih ljudi koji žive u ovoj grupi, među kojima će biti trudna žena koja iskreno ne suosjeća s Clementine. Nije važno što odabrati u razgovorima.

Poglavlje 11: Polja smrti

Ujutro idemo s Nickom i Peteom na rijeku po ribu, ali uz rijeku nalazimo nekoliko leševa s rupama od metaka na glavama. Kad se Pete i Nick raziđu na strane, pregledavajući tijela, bit će moguće komunicirati sa svakim zasebno i usput pregledati jedno od leševa. Nakon kratkog dijaloga s Nickom, vidjet ćemo još tijela na otoku usred rijeke. Doplivamo do otoka i počnemo pregledavati tijela, tijekom inspekcije nalazimo Clementinin ruksak, a pored njega je još jedna živa osoba. Pokušavamo ga pitati o sudbini Christe, koja je nestala na samom početku našeg lutanja, ali na kraju ćemo morati izabrati: piti umirućeg iz boce ili ne. U to vrijeme, s druge strane, Petea će ugristi ghoul, kojeg slučajno susreće, tada će se hodajući leševi pojaviti na obje obale i morat ćete odabrati kome pomoći. Pomozi Peteu. Hvatajući dasku sa zemlje mlatimo hodalicu po ruci dok ne padne. U to će vrijeme Nick s druge strane moći pobjeći, a ovdje Clementine i Pete moraju požuriti i otići.

Na ovu neshvatljivost, prva epizoda druge sezone projekta Hodajući mrtvaci kraj, ostaje pogledati trailer za drugu epizodu.

Svi, Prolazak Walking Dead: Sezona 2 - Epizoda 1 dovršeno.


Epizoda 1

Epizoda se odvija 2 godine nakon događaja na kraju TheWalkingDead: SeasonOne. Lee je mrtav, a Clementine sada preuzimaju Omid i Christa.

Nakon kratkog razgovora, Omid zamoli Clementine da ode na WC i opere se. A on i Krista idu u susjedni WC. U WC-u Clementine pronalazi mladi pljačkaš koji će nakon nekog vremena ubiti Omida koji se neuspješno šulja. Nadalje, pucanj privlači Christu, koja puca u mladog pljačkaša. Sada su Clementine i Krista same.

Gotovo godinu dana kasnije, Clementine i Christa su još uvijek zajedno i na putu su za Wellington. Nakon kratkog razgovora, Kristu napadaju lokalni pljačkaši, a Clementine, po vašem izboru, može intervenirati. Nakon što je pobjegla od pljačkaša, Clementine, okružena šetačima, pada u rijeku i budi se na obali. Sada je sama. Nakon kratke šetnje nailazi na psa po imenu Sam, pored psa nalazi se kamp. Clementine odlazi tamo i pronalazi hranu, ali i pas želi jesti. Možete ga nahraniti, ili nastaviti jesti, bez obzira na vaše postupke, pas se baci na Clementine, ali Clementine ga gurne na igle. Ranjeni pas može biti ubijen ili ostavljen da umre.

Nakon nekoliko sati osjeti se ugriz psa. Clementine gubi snagu i zaspi. Okružena šetačima, spašavaju je stranci Luke i Pete. Ubrzo primjećuju ugriz na Clementine koji je ostavio pas, nakon razgovora Clem uvjerava Petea da je to ugriz psa. Neznanci odvode Clementine u svoju grupu, a unatoč Clementininom uvjeravanju da ju je ugrizao pas, većina pretpostavlja da je riječ o ugrizu šetača. Clementine zatim zaključaju u staju i čekaju da vide hoće li dobiti temperaturu ili ne da vide jesu li je stvarno ugrizli zombiji. Kad razmisli, Clementine odluči napustiti staju noću, jer infekcija počinje rasti u njoj. Ona napušta staju i ušulja se u kuću u potrazi za lijekom za ugriz, gdje joj pomaže Sarah, s kojom se Clementine može sprijateljiti ovisno o vašim postupcima. Može joj pomoći Alvin, koji je bio protiv stavljanja u staju, može vam dati zavoje i sok. Vrativši se u staju, Clementine liječi ranu, nakon čega u staju ulazi šetač kojeg Clementine ubija čekićem. Na buku borbe dolaze stranci i odvode Clementine sa sobom. Nakon što je pregledao ranu, Carlos potvrđuje da je ugriz doista bio ugriz psa. Zatim, možete razgovarati s Lukeom o Leeju.

Sljedećeg dana Clementine, Pete i Nick odlaze do rijeke provjeriti svoj ulov, ali umjesto toga pronalaze mrtva tijela. Clementine otkriva svoj ruksak pored pljačkaša koji je jučer napao Christu i on traži vodu, dajte vodu ili ne, na vama je. Dalje na obali nasuprot dolaze šetači, nakon čega jedan od njih ugrize Petea, a Nick je okružen i ne može pomoći Peteu. Kome ćete od dvoje preživjelih pomoći ovisi o vama. Ako odabere Petea, Nick će se sakriti u šumi tijekom napada. Ako izabere Nicka, tada će Petea pojesti šetači. Zajedno s Nickom, Clementine bježi u šumu. Epizoda je gotova.

Epizoda 2. Između dvije vatre

Početak epizode ovisi o vašem izboru. Ako Clementine pobjegne s Nickom, sakrit će se u kući u kojoj je prethodno s Lukeom napravio mjesečinu, a ako spasite Petea, sakrit će se u mini prikolici, gdje će Pete pokušati odrezati zaraženu nogu. Nakon kratkog razgovora zaspu, a zatim Clementine probudi Peteov jauk. Pete odluči omesti šetače, Clementine ga neće moći uvjeriti. Clementine zatim pobjegne sama i stigne do kuće grupe, gdje susreće Carlosa i Rebeccu, nakon kratkog dijaloga odlaze tražiti Petea ili Nicka (ovisno o vašem izboru). Clementine ostaje sa Sarah (kćer Carlosa), možete je slikati, to će vam pomoći da se bolje sprijateljite s njom. Nakon toga u kuću ulazi nepoznati muškarac po imenu Carver, koliko god ga pokušavali spriječiti, on će ipak provaliti u kuću i pregledati je. I pitat će za Carlosa i njegovu grupu. Zatim, ne natjeravši se da čeka, odlazi. Clementine i grupa pronalaze Nicka i zajedno odlaze sjevernije, dalje od Carvera. Nešto kasnije, Clementine i grupa nailaze na mali most. Luke će zamoliti Clementine da ide s njim u izviđanje. Zatim će pokušati savladati vrlo trošni most. Nakon duge borbe s šetačima, susreću stranca po imenu Matthew, koji im nudi pomoć, ali, uplašen pojavom Nicka, podiže oružje. Nick, misleći da je stranac opasan, puca u njega. Nick prilazi Clementine i Lukeu, nakon čega počinje mala svađa. Kada stigne do kuće stranca kojeg je ubio Nick, Clementine će biti zamoljena da pogleda oko kuće, gdje će pronaći lovački nož i 2 konzerve breskve. Zatim će Alvin ući u kuću i zamoliti ga da mu da 1 konzervu breskvi, za njegovu ženu Rebeccu, pošto je ona u poziciji, treba joj više hrane. Na vama je, ali to neće utjecati na glavnu priču. Grupa je već spremna za daljnji put, au sumrak već dolaze do kuće skijališta gdje se susreću s drugom grupom. Među njima, Clementine pronalazi Kennyja (mislila je da je Kenny mrtav), Kenny je, kao i Clementine, vrlo sretan što ih je upoznao. Nakon što su ih Kenny i grupa pustili u kuću, oni su zamolili da ostave oružje u hodniku, Clementine je tamo ostavila svoj ruksak s lovačkim nožem. Može razgledati kuću gdje možete okititi božićno drvce, razgovarati s Walterom (gdje će on govoriti o svom najbolji prijatelj– Matthew), razgovarajte s grupom i Kennyjem. Zatim ćete biti pozvani na večeru i bit ćete stavljeni pred izbor - sjesti s Kennyjem ili Lukeom. U svakom slučaju, doći će do razgovora između Kennyja i Lukea, tijekom kojeg Kenny slučajno spominje Ducka, za što je Luke zainteresiran. Možete mu reći da je Duck njegov sin ili ga zamoliti da ga ostavi. Zatim će Walter zamoliti Clementine da pođe s njim kako bi pregledala kuću izvana. U međuvremenu, Bonnie će se došuljati do kuće (bila je u dodatku 400 dana), reći će da ima svoju grupu i da im treba hrana. Walter to rado dijeli. Nakon što uđe u kuću, Luke će nazvati Clementine, i reći da je u kući pronašao fotografiju sa slikom Matthewa i Waltera i da je Matthew tip kojeg je Nick ubio na mostu. Ova se vijest može reći ili sakriti od Nicka. U svakom slučaju, Luke će zamoliti Clementine da sakrije Matthewov pronađeni lovački nož. Clementine pronalazi svoj ruksak, ali noža nema, a Walter stoji ispred vrata s nožem u rukama. Walter je tužan i ljut, ako Clementine bude iskrena s njim i opravda Nicka, onda će to uvelike utjecati na njegovu odluku. Odmah zatim vjetrenjača počinje snažno ubrzavati, stvarajući veliku buku. Buka privlači šetače, grupa izlazi van, gdje počinje tučnjava, a Walter će odlučiti o Nickovoj sudbini (ovisno o vašoj iskrenosti), a zatim će se pojaviti Carver sa svojom družinom, uključujući i Bonnie. Carver sve uzima za taoce i dovodi ih u kuću. Clementine će se sakriti gore s Rebeccom i Alvinom. Kenny i Luke su pobjegli van. Carver će ih zamoliti da siđu. Clementine može otići tražiti Lukea s Kennyjem ili može nagovoriti Alvina i Rebeccu da odustanu jer će Carver mučiti Carlosa. U svakom slučaju bit će raspucavanja. Gdje jedan od Carverovih razbojnika umre, on će ubiti Waltera, ali Alvinova sudbina već je u rukama Clementine. Ako šutite ili uvjerite Kennyja da puca, tada će Carver ubiti Alvina (Rebecca neće biti sretna), a zatim se obračunati sa Saritom (Kennyjeva djevojka). Ako Clementine nasrne na Carvera, postat će talac. Kenny neće pucati i predat će se. Luke će se sakriti, a Carver će misliti da je mrtav.

Epizoda 3

Epizoda počinje s Carverovom bandom koja je već zarobila Carlosovu skupinu i Kennyjevu skupinu te ih voze u kamionu gdje Kenny odlučuje pobjeći silom. Clementine ga može podržati, ali ostatak grupe bit će nezadovoljan. Kenny se uspješno oslobađa užadi, ali zbog naglog kočenja kamiona Kenny udari glavom u čelična vrata kamiona i izgubi ravnotežu. Zatim se otvaraju vrata.

Grupa je izvedena iz kamiona i vođena duž hodnika baze (baza je obnovljeni hipermarket), gdje će Carlos biti zamoljen da ide s jednim od bandita, Sarah je uzrujana. Clementine je može smiriti (naravno po vašem izboru). Usput, u bazi možete upoznati likove iz dodatka 400 dana. Nešto kasnije, grupa stiže u svojevrsni zatvor. Alvin će biti zamoljen da ode do Carvera, on odlazi. Reggie, stari poznanik Carlosove grupe, čeka vas u zatvoru. Poslao ga je Carver da održava red. Kenny će vas zamoliti da potražite izlaz, a Renji će zamoliti Clementine da ništa ne dira, na vama je. Nešto kasnije, Carlos se ponovno pridružuje grupi. U zatvoru, Clementine može razgovarati s dvoje zatvorenika, djevojkom po imenu Jane i tipom po imenu Mike. Nakon što je pregledao zidove, Renji zamoli grupu da se odmore jer će sutra biti težak dan.

Sljedeći dan, Clementine probudi Troy, koji je također bio uključen u napad na skijalište u epizodi 2. Zatim, Carver prilazi grupi i počinje objašnjavati upute, pravila i dužnosti. Sara pokušava razgovarati s Clementine. To primijeti Carver i, tvrdeći da Sarah treba naučiti lekciju, prisiljava Carlosa da udari Saru. Udarac obori Saru i ona počne plakati. Nadalje, grupa je odvojena, Clementine je poslana u arsenal, Bonnie, da napuni zalihe mitraljeza. Tijekom razgovora Bonnie se ispričava za svoju prijevaru, te joj u znak dobre volje daruje toplu jaknu. Clementine oblači svoju odjeću. Ulazi Tavia i vodi djevojku na posao u staklenik na krovu. Sarah je također tu, sjedi u kutu, još uvijek shrvana Carlosovim udarcem. Clementine je može smiriti, Reggie pokazuje Clementine biljke za koje treba brinuti. Clementine može pomoći Sarah i dalje ne raditi svoj posao, ili može učiniti sve sama i prepustiti Saru samoj sebi. Bilo kako bilo, dolazi Carver i, primijetivši da jedna od djevojaka nije obavila svoj posao, zamoli Clementine i Sarah da ih neko vrijeme ostave same s Reggiejem. Djevojke izlaze i izlaze, Carver drži Reggieja za gušu, koji se u panici ispričava. Carver gurne Reggieja do ruba krova i zatim ga baci s njega. Reggie je smrskan na smrt.

Zatim, nakon kratkog dijaloga s Bonnie, Clementine joj može reći za Renjija, nakon čega dobiva upute da odnese čavle u Troju. Na putu primjećuje barikadu i tutnjavu šetača iza nje, te ulazi u mali dućan. Tamo pronalazi Kennyja koji se posvađao s Mikeom. Kao rezultat kratkog okršaja, prozor iza Mikea se razbija i desetak šetača ulazi u sobu. Clementine uspješno bježi jednom od šetača, koji je zadobio udarac letvom u glavu, i odlazi u sobu s reflektorom, gdje se zapetlja u žice. Clementine može uzeti odvijač i ubiti šetača, ili pokušati izvući nogu iz žice. U svakom slučaju, Troy je spašava i izbacuje Clementine, Kenny i Mike također su dobro. Na povratku u bazu, Clementine kradomice zgrabi Lukea koji je pobjegao pred Carverovim napadom. Luke upozorava da dolazi napad gomile šetača i da nitko neće preživjeti. Nakon toga, zamolit će Clementine da jednom nabavi dva walkie-talkieja kako bi mogao saznati raspored patrola i položaj stražara na veliki bijeg. Nakon obećanja da će to učiniti, Clementine izlazi iz trgovine stripovima. Ali odmah naleti na Troju, pošalje Clementine Carveru.

Na ulazu u ured Clem susreće uplakanu Rebeccu. Unutar ureda lijevo od Clementine, na stolcu sjedi teško pretučeni Alvin, a ako je već mrtav, neće biti, koji je u nesvijesti od batina. Pokušaji razgovora s njim su bezuspješni. Carver ulazi, reći će da mu se sviđa Clementine, te da bi želio da ona surađuje s njim. Noću se postavlja ozbiljno pitanje u vezi s bijegom. Nakon razgovora koji ukazuje na način da se probije kroz nadolazeće krdo šetača, Clementine je vitlom podignuta na krov. Clem se penje na krov i ušulja u skladište, gdje Tavia djeluje kao stražar. Tamo, tijekom razgovora između Tavije i drugog čuvara o sve većem krdu šetača, Clementine uspješno krade walkie-talkie. Vraća se u svoju grupu i svi su ponosni na nju. Poslije idu spavati.

Sljedećeg dana, Kenny želi sakriti walkie-talkie u Clementine, ali Mikeu se ta ideja ne sviđa. Što god odabrali, Kenny će staviti walkie-talkie pod Clementininu jaknu, ali Bonnie ga usput uzima, kvareći plan bijega. No, ona je brzo pusti, Clementine dolazi do Lukea kojeg nema. Troy pronađe Clementine, može udariti Clementine u lice, iz vašeg odgovora. Zatim je odvuče natrag u svoju grupu. Ako nađete Lukea i Carvera s njim, radijski plan se otkriva. Carver broji do tri, obećavajući odmazdu ako ne date walkie-talkie, a ako to učinite, obećava da će biti milostiviji. Čak i ako Clementine odluči odustati od radija, Kenny će je svejedno zgrabiti. Diskretno će uzeti walkie-talkie iz Clementinina džepa, preuzimajući odgovornost. Unatoč obećanju, Carver ga žestoko pretuče, možete intervenirati i dobiti kundakom u glavu, ili zaustaviti Sarritu. Bonnie zaustavlja Carvera, dok je sama spremna pomoći grupi.

Kenny je dobio puno, nakon pregleda Carlos će reći da Kenny možda ima problema s okom, a dobio je i potres mozga. Grupa razmišlja o tome da napusti Kennyja, ali on odmah dolazi k sebi i spreman je za bijeg. U planu je uključivanje razglasa koji će uvesti šetače. Zatim, pobjegnite koristeći hype. Sada trebamo spasiti Alvina (ako je preživio) i uključiti zvučnik, a oni su u Carverovom uredu. Clementine se ponovno infiltrira na krov, ali sada odlazi u Carverov ured. Sam Carver nije tu, ali tu je Alvin (ovisi o izboru) koji i dalje laže. Clementine uključuje zvučnike koji privlače krdo šetača i u tom trenutku Alvin dolazi k sebi. Shvativši da se više neće moći kretati, zamoli Clema da se brine za Rebeccu i njihovo dijete. Alvin vjeruje da će dobiti djevojčicu. Clementine izlazi i vidi kako Alvina ubija jedan od bandita.

Clementine pronalazi svoju skupinu na vrijeme, Carver ih već zadržava, ima mitraljez. Clementine može ili pasti na njega ili ga upucati Derringerom, koji se može pronaći u ladici stola u Carverovom uredu. Nakon što su ošamutili Carvera, skupina ga je zarobila. Rebecca saznaje da je Alvin mrtav. Luke ga želi vezati, ali Kenny puca Carveru s nogu, govoreći svima da odu jer im je bolje da ne vide što slijedi. Ima izbor: pogledati vrlo brutalno Carverovo ubojstvo ili otići.

Bez obzira na izbor, Clementine završi na ulici. Tamo članovi njezine skupine ubijaju nekoliko šetača i pokrivaju se iznutricama. Sarah pada u napadaj šoka s kojim jedva uspijeva izaći na kraj kad je umoče. Cijela je grupa već bila spremna, kad se iznenada s leđa pojavi naoružana Troja. Jane ga počinje nagovarati da im se pridruži, au međuvremenu mu se približila. Ranjava ga pištoljem, ostavljajući Troju kao mamac za nadolazeće mrtve. Grupa ide naprijed. Carlos, vodeći uspaničenu Saru, traži od Clementine da je smiri. U tom trenutku, zalutali metak sa strane baze, gdje ostaci Carverove grupe uzvraćaju vatru, pogađa Carlosa u grlo. Šetači nasrću na njega. Sarah se skriva vrišteći u gomili mrtvih. Dok Clementine vidi da je Sarita ugrizla hodalica i ne pušta je, za dlan. Opet se javlja izbor: ubiti šetača ili odrezati Sarite ruku. U potonjem slučaju Clementine sjekirom odsiječe Saritu ruku, a epizoda završava njezinim srceparajućim vriskom.

Epizoda 4. Među ruševinama

Epizoda počinje rezultatom posljednjeg odabira prethodne epizode. Ako Clementine odsječe Saritinu ruku, šetači je odmah primijete i ubiju. Nakon toga joj zabija sjekiru u glavu kako se ne bi imala vremena pretvoriti u šetača. Ako Clementine ubije zombija koji ju je ugrizao za ruku, Sarita će ostati živa i pobjeći s Kennyjem.

Plan bijega ide nizbrdo, Carlos je mrtav, Sarah, Pete i Luke su odvojeni od grupe, a Clementine je odvojena od Kennyja i Sarite. Nakon što je lutala među zombijima, pronalazi Rebeccu. Zajedno pokušavaju proći kroz gomilu šetača, ali su previše uplašeni. Ubrzo se javlja Jane, koja nakon kratke svađe ipak pristaje pomoći u odlasku na sigurno mjesto. Zamolit će Clementine da odvrati pažnju zombija, a sama će mu se prišuljati iza leđa. Ona zgrabi zombija i raspori mu čeljust (da ne ugrize), a njih troje izlaze iz gomile šetača, služeći se njime kao štitom. Nadalje, prema planu, svi su se nakon bijega trebali sastati kod spomenika Građanskom ratu. Tamo ih već čekaju Mike, Bonnie, Kenny i umiruća Sarita (ovisno o izboru). Kenny je pao u tešku depresiju, zabrinut zbog gubitka Sarite. Nick, Luke i Sarah su otišli. Jane i Clementine ih traže.

Usput, Jane otkriva da je u prošlosti morala napustiti svoju sestru jer se više nije htjela boriti za opstanak. Dolaze do kamp prikolica. Clementine pronalazi Sarine naočale ispod leša. Ona je negdje u blizini. Nakon toga iz jedne od kuća začuje se Lukin glas i Sarin plač.

Na ogradi područja gdje se čuju glasovi, preživjeli pronalaze obraćenog Nicka kojeg Jane traži da ubije. Clementine mu zariva sjekiru u glavu. Jane će reći da sjekira nije najbolje oružje protiv šetača i pružit će joj šiljati odvijač. Unutra odvlače pažnju nagomilane gomile mrtvih i prodiru u kuću. Tamo pronalaze Lukea i depresivnu Saru. Šetači provale u kuću i moraju izaći kroz otvor na stropu. A Sarah ne može hodati. Clementine je suočena s izborom: privesti Saru razumu ili je ostaviti da je pojedu šetači. Što god odabrala, oni pobjegnu kroz otvor i grupa se vrati do spomenika, gdje ih čekaju Rebecca, Kenny, Mike i Bonnie.

Rebecca bi uskoro trebala roditi. Grupa će morati pronaći sigurno mjesto i potrebne potrepštine za isporuku. Mike i Bonnie odlaze u izviđanje muzeja, Jane ide na promatrački toranj, Kenny, Rebecca i Sarah (ovisno o izboru) ostaju kod spomenika, dok Luke ide u patrolu oko spomenika. Igrač može odabrati hoće li prvo ići s Jane ili s Mikeom i Bonnie.

Na mjestu promatračnice, Clementine i Jane pokušavaju otključati zaključani dio kuće, kad odjednom šepajući Arvo priđe kuli. Jane ga odluči zgrabiti, ali pokušava sakriti neku torbu. Clementine stupi u kontakt s njim, ali on izvuče pištolj. Jane ga uspije razoružati. U vrećici se nalaze razni lijekovi. Arvo kaže da su za njegovu bolesnu sestru, ali Jane se ponudi uzeti torbu. Ovisno o Clementininoj odluci, torba se ili vraća Arvu ili ostaje u vlasništvu grupe. U svakom slučaju, Jane, ostavljajući revolver kod sebe, zaprijeti Arvu da se više nikada ne vrati ovamo i otprati ga. Ubrzo Luke prilazi vidikovcu. Dobrovoljno se javio da ostane s Jane kako bi joj pomogao s bravom i zaštitio je od mogućeg napada.

Clementine se vraća do spomenika, gdje nagovara Kennyja da pomogne Rebecci pri porodu, nakon čega odlazi u muzej. U muzeju, zajedno s Bonnie i Mikeom, pronalazi stari kaput i vodu za piće za svoj nadolazeći porod. Uzevši sve što im je potrebno, vraćaju se do spomen obilježja.

U međuvremenu, Rebecci je pukao vodenjak i počinju trudovi. U međuvremenu, šetači su već dovoljno blizu spomenika, a Luke, koji je trebao paziti na teritorij, nema. Preživjeli se hitno povlače u osmatračnicu, gdje su Jane i Luke uhvaćeni kako vode ljubav. Kenny se nabacuje Lukeu jer je trebao čuvati spomenik. U međuvremenu, mrtvi se počinju penjati na verandu. Pokušavajući topom blokirati izlaz, Clementine i Luke sruše dio verande. Ako Sarah do tada ostane živa, onda pada s Jane. Bez obzira na akcije igrača, Sarah je ubijena, a Jane spašena.

Kroz trošnu verandu tiskaju se mrtvi. Clementine uz pomoć Mikea ruši drugi dio verande i tako osigurava vidikovac. U međuvremenu, Rebecca će dobiti dijete. Grupa odlučuje prespavati. Noću Jane napušta grupu i oprašta se od Clementine. Luke, koji dolazi kasnije, vrlo je uznemiren ovom viješću. Luke i Kenny odlučuju što dalje. Luke nudi da ostane, dok Kenny predlaže da odu u grad i pronađu novo skrovište. Bez obzira na izbor igrača, grupa uskoro odlučuje krenuti sjevernije prema gradu koji je Clementine uočila.

Nakon dana hodanja, Rebecca, nesposobna više hodati, traži da stane. Kenny i Luke ponovno se počinju svađati. U to vrijeme grupi prilazi Arvo i privlači pažnju grupe. Odjednom, skupinu okružuju Rusi, preživjeli iz Arvove skupine, tražeći da odlože oružje i predaju sve zalihe. Oni ne razumiju engleski, baš kao što Clementinina grupa ne razumije ruski, a situacija brzo počinje eskalirati. Iz Arvog objašnjenja postaje jasno da njegova grupa smatra one okružene istim ljudima koji su opljačkali Arva (bez obzira je li Clementine vratila vrećicu s lijekovima ili ne). U žaru okršaja, Clementine primjećuje da se Rebecca počinje pretvarati u hodajućeg mrtvaca. Ovisno o izboru igrača, Clementine ili Kenny upucaju Rebeccu, što isprovocira obje skupine. Epizoda završava zvukovima pucnjave.

Epizoda 5

Epizoda počinje mrtvom Rebeccom i Kennyjevom skupinom koja gura napadače natrag. Clementine uspije pobjeći, ali tijekom vatrenog okršaja, Arvoova sestra se okrene i mora je upucati. Arvo je depresivan. Na kraju susreta neočekivano se pojavljuje Jane, koja je dan ranije napustila grupu. Jane izbode posljednjeg Rusa koji je uzvratio, spašavajući Kennyja. Kao rezultat okršaja, Arvo preživljava iz skupine protivnika. U Clementininoj skupini, Luke je pogođen u nogu, ali ta rana nije smrtonosna. Tako se novorođenče ostavlja u rukama grupe. Kenny ne vjeruje Arvu i odlučuje ga ubiti. Okolina je jedva nagovorila Kennyja da ga pusti na životu. Arvo će ih, u svrhu spašavanja života, sve odvesti na sigurno mjesto sa zalihama hrane. Arvo je vezan i kreće. Na putu, Jane upozorava Clementine da se Kenny promijenio (vjerojatno nakon Saritine smrti). I da mora biti spremna na težak izbor.

Na putu grupa mora prespavati u elektrani jer već pada mrak, a do kuće sa zalihama još je daleko. Jane još nije previše društvena, a sudeći po njezinim dijalozima s Clementine, ni sama nije baš zadovoljna povratkom u, po njezinu mišljenju, osuđenu skupinu. Tijekom razgovora uz logorsku vatru, Luke priča o svojoj prošlosti i objavljuje da mu je danas 27. rođendan. Za ovu priliku Bonnie svakoga časti bocom ruma. Clementine naizmjence nosi rum Kennyju i Jane. Nakon što je popila, Jane malo omekša i priđe zajedničkoj vatri. Kennyja se može uvjeriti jednostavnim razgovorom. I samo Arvo ne želi komunicirati ni s kim, deprimiran je smrću svoje sestre.

Ujutro grupa ide dalje i odlazi do male kuće, međutim, između njih i kuće nalazi se zaleđeno jezero. Arvo će reći da je led debeo i da će ga držati. A onda se iz šume pojave šetači. Prilikom prelaska jezera, zbog ranjene noge, Luka zaostaje i šetači ga počinju sustizati. Ispod puca led. Clementine i Bonnie žure u pomoć. Luka traži da se ne približavaju i ne pucaju u šetače. Clementine ima izbor: pokušati prići Lukeu ili ostati i pucati u šetače. Bez obzira na izbor, Luka se utopi. Bonniena sudbina je u Clementininim rukama. Ako pokušaš pomoći Lukeu, Bonnie će te tretirati pozitivno, ako ne, onda će biti ljuta na tebe.

Skupina ulazi u kuću. Kenny je nezadovoljan kućom i smrću Lukea i Bonnie (ovisno o izboru). Izljev bijesa tjera ga da pobijedi Arva, Clementine može intervenirati. Okolni ljudi ne odobravaju Kennyjev čin, počinju ga se bojati. U kući ima zaliha hrane, ali nema mlijeka u prahu.

Kenny pronalazi kamionet i uspijeva ga pokrenuti. Predlaže da odmah uđemo i krenemo na sjever u Wellington, gdje bi trebao biti centar za preživjele. Usput, u prvoj epizodi, Clementine i Krista, upravo su išle tamo. Međutim, svi su protiv ove ideje i nude povratak u Carverovu bazu, gdje, po njihovom mišljenju, ima zaliha hrane, uključujući i za bebu. Možete podržati Kennyja ili ne. Noću Clementine probudi lupkanje nepričvršćenog užeta na prozoru. Čuje čudne zvukove u dvorištu. Vani na trijemu, Clementine otkriva Mikea, Bonnie (ovisno o izboru) i oslobođenog Arva koji se spremaju ukrasti kamionet. Clementine uperi pištolj u Mikea, zahtijevajući pojašnjenje. Mike zamoli da ne pucaju i počne se polako približavati. Clementine ima izbor: dati svoje oružje, vikati ili šutjeti. Bez obzira na donesenu odluku, Arvo puca u Clementine. Metak pogađa područje ključne kosti. Kenny napušta kuću. Clementine gubi svijest od šoka boli. Pojavljuje se flashback scena. To je ono što se Clementine prikazuje u besvjesnom stanju. U ovom flashbacku, Clementine se vozi u kombiju s Leejem. Bit će srdačnog razgovora.

Nakon nekog vremena, Clementine se budi u kamionetu. Mike, Arvo i Bonnie (po vašem izboru) su pobjegli. Kenny vozi, a Jane sjedi do nje s djetetom. Sretni su što se vratila. Kenny odlazi u Wellington, ali Jane se protivi toj ideji. Jane i Kenny se bore. Cesta je blokirana gužvom automobila. Počinje snježna oluja. Kenny hoda prema ovoj skupini automobila, nadajući se da će pronaći malo benzina, i nestaje iz vida. Čuju se pucnji. Pojavljuju se šetači, nisu smrznuti, ali se ipak kreću. Prilaze kamionetu, Clementine je prisiljena voziti i udari nekoliko šetača, no auto se prevrne. Jane uzima dijete u naručje i skriva se u snježnoj mećavi, potičući Clementine da pobjegne. Kroz snježnu maglu, Clementine se kreće sama gotovo nasumce. Pronalazi napuštenu kuću u kojoj je Kenny. Kenny pita za Jane i bebu. Jane ubrzo dolazi, ali bez djeteta. Kenny se raspituje za sudbinu djeteta, ali Jane, takoreći, daje naslutiti da ga više nema. Kenny shvaća da se Jane riješila bebe i između njega i Jane dolazi do borbe do smrti. Clementine ih pokušava razdvojiti, ali ne uspijeva. Clementine ostaje s jednim od posljednjih izbora u ovoj igri, što će uvelike utjecati priča: Ubijte Kennyja, Jane ili oboje. Nakon toga, Clementine pronalazi bebu u jednom od uništenih automobila.

završeci

Igra ima samo 5 završetaka:

Clementine s bebom i Kenny odlaze u Wellington. Pronalaze Wellingtona. Na pragu susreću djevojku po imenu Edith, koja im ispušta torbu s namirnicama. Ona javlja da je Wellington pun, ali nakon nagovaranja Kennyja puštaju ih unutra, ali za Kennyja nema mjesta. Kenny zamoli Clementine da uđe s djetetom i on će otići. Igrač ima izbor:

Clementine i beba ulaze u Wellington i ostavljaju Kennyja. Na kraju joj daje svoju kapu i zamoli je da se brine za bebu.

Clementine i beba ostaju s Kennyjem. Edith im dobaci drugu torbu i zamoli ih da se vrate za nekoliko mjeseci, kad mjesto bude slobodno. Kenny i Clem pokupe torbe sa zalihama i nastave put.

Clementine se s bebom i Jane vraćaju u Carverov kamp. Dok istražuju kamp iznutra, izvana mu prilazi tročlana obitelj: Randy, njegova supruga Patricia i sin Gill. Traže preživjele da uđu u logor. Igrač ima izbor:

Clementine pušta obitelj unutra, a nakon zahvale preživjelima nastavljaju zajedno preživljavati.

Clementine prisiljava obitelj da ode i ostaje s Jane i djetetom. Na kraju će reći da će zapamtiti ovo odbijanje.

Clementine odlazi s bebom. Nekoliko dana kasnije, naleti na veliki čopor šetača. Zatim sebe i bebu premaže iznutricama mrtvaca i nastavi preživljavati na ovom svijetu.