The walking dead michon igrica walkthrough. The Walking Dead: Michonne walkthrough. Kamp Norma i Randall


Pritisnite gumb A, zatim gumb D. Otvorite vrata. Vremenski određen zadatak. Pritisnite gumb W, zatim gumb Q. Pritisnite gumb Q, zatim gumb S, brzo pritisnite gumb Q, na kraju niza pritisaka pritisnite gumb E. Pritisnite gumb Q, zatim gumb E, zatim gumb S. Pritisnite gumb E, zatim gumb D, brzo pritisnite gumb Q, zatim pritisnite gumb D. Pritisnite gumb E (opcija), brzo pritisnite gumb Q (opcija), pritisnite gumb Q, zatim gumb Q, zatim gumb E, zatim gumb Q, zatim gumb S (opcija), zatim gumb E, ponovno gumb E i na kraju gumb Q. Pritisnite gumb S (opcija). Kraj tempirane potrage. Stavite metak u cijev revolvera. Pucati ili ne, nije bitno.

Razgovarajte s Peteom, birajući bilo koje retke. Uključite ili isključite radio, odlučite sami. Ako se odlučite za podešavanje, okrenite gumb radija (desno) ulijevo (strelica bi trebala pokazivati ​​na 16), okrenite gumb za smanjenje buke u bilo kojem smjeru dok ne uhvatite signal. U svakom slučaju, bit ćete na palubi. Možete skočiti na Siddiqa (S), ali to nije potrebno. U razgovoru odaberite bilo koju primjedbu. Idite na desnu stranu i osvijetlite svjetiljkom preko palube, u razgovoru odaberite bilo koju repliku. Idite do pramca i koristite dalekozor, pogledajte trajekt koji stoji s lijeve strane. Idi na krmu i razgovaraj s Peteom. Uzmi žrvanj i mačetu. Naoštrite svoj mač pomicanjem miša lijevo-desno dok držite lijevu tipku. U razgovorima odaberite bilo koje primjedbe.

Vremenski određen zadatak. Pritisnite tipku E (opcija), pritisnite tipku Q (opcija). Pritisnite gumb Q. Brzo pritisnite gumb Q, na kraju niza pritisaka pritisnite gumb E. Pritisnite gumb Q, zatim ponovno gumb Q. Brzo pritisnite gumb Q (opcija). Kraj tempirane potrage.

U razgovorima odaberite bilo koje primjedbe. Kako ući unutra, stepenicama ili kroz prozor, odlučite sami.

  • Ako ste se popeli ljestvama, pritisnite i držite tipku W, ponovno pritisnite i držite tipku W, brzo pritisnite tipku Q (opcija). Otvorite klupu-kovčeg za splavi za spašavanje i izvadite opremu iz nje. Pokušajte otvoriti lijeva vrata. Savijte zavjese vrata s okovom. Prostor se ne smije razgledavati. Tko uvuče ruku i otvori vrata s druge strane, svejedno je. Brzo pritisnite tipku Q. Pregledajte ranu od metka i plastičnu ogrlicu. Držite pritisnutu tipku D.
  • Ako ste se popeli kroz prozor, osvijetlite svjetiljkom - šetači će se popeti na vas. Vremenski određen zadatak. Pritisnite tipku E (opcija), pritisnite tipku E. Pritisnite tipku A (opcija), pritisnite tipku E, pritisnite tipku E (opcija). Kraj tempirane potrage. U razgovorima odaberite bilo koje primjedbe. Hodajte naprijed dok ne vidite šetača vezanog za vrata.

Izvucite mačetu i stavite je u hodalicu vezanu za vrata, pritisnite tipku E (opcija). Rezati uže. U razgovorima odaberite bilo koje primjedbe. Pritisnite tipku W. Nema ništa za pregledati u sobi. Sadržaj vrećice nije moguće pregledati. Idi u stražnji dio sobe, uzmi voćni napitak i stavi ga u torbu. Uzmi bombone ispod kase i stavi ih u vrećicu. Otvori kutiju u kutu. Šutnite automat (može ispasti čokolada). Kada izvršite tri od gore navedenih radnji, radnja će započeti. U dijalozima odaberite bilo koju repliku. Vremenski određen zadatak. Pritisnite gumb Q (opcionalno), pritisnite gumbe E, Q, E, pritisnite gumb D (opcionalno), pritisnite gumb Q, pritisnite gumb E, ponovno gumb E, zatim gumb Q (opcionalno), pritisnite gumb E gumb, zatim gumb S (opcija). Kraj tempirane potrage. Zgrabi torbu ili pusti djevojku, nije važno.

U razgovorima odaberite bilo koje primjedbe. Pregledajte torbe, zalihe, cigarete, prsluke za spašavanje. Igračke će se pojaviti lijevo od ormarića - pregledajte bilo koju. Pogledaj desno - vidjet ćeš djecu. U razgovorima birajte bilo kakve primjedbe, napadati ili ne, odlučite sami. Ako odlučite napasti, pritisnite tipku Q, zatim tipku S.

U razgovorima odaberite bilo koje primjedbe. Okrenite se desno, odrežite lisice, držite lijevu tipku miša i pomičite miš gore-dolje. Uključi Grega. Okrenite se lijevo i uzmite majicu. Pričvrsti košulju za Grega. U razgovorima odaberite bilo koje primjedbe. Vremenski određen zadatak. Uzmite cijev ili odvijač. Ako imate odabranu cijev, brzo pritisnite tipku Q. Udarite Grega nekoliko puta. Kraj tempirane potrage. Pritisnite tipku E (opcija). Na vama je hoćete li dopustiti da Zacharias bude ubijen.

Upute napisane za govori ruski PARI SE -verzije igre

Kontrolirati

Igra s pogledom iz trećeg lica i nelinearnom pričom. Ovisno o vašim postupcima i odabiru fraza u dijalozima, odlomak se mijenja. Ne utječu sve fraze na prolaz, neke primjedbe utječu na ishod na kraju epizode i na igru ​​u cjelini. Odabirom slične fraze, u gornjem lijevom kutu pojavljuje se natpis sljedećeg sadržaja: "Clementine se toga sjetila." U svom vodiču usredotočit ću se na one izraze koji utječu na vodič. A odabir fraza koje utječu na zaplet igre prepustit ću vašoj diskreciji. Skrećem vam pozornost na činjenicu da je određeno vrijeme za izbor fraza. Igrom se upravlja tipkama tipkovnice i miša. Tipke se koriste za pomicanje lika. WASD. Lijeva tipka miša koristi se za interakciju s objektima. Kotačić miša odgovoran je za pomicanje primjedbi u dijalozima. Također, kotačićem miša odabiremo radnju koju planiramo izvesti s ovim ili onim objektom. Spremanje u igri je automatsko. Točkasti font u vodiču ističe alternativne radnje.

Poglavljeja: Gorući mostovi

Na samom početku epizode radnje se razlikuju ovisno o našoj odluci na kraju prethodne epizode.

Ako nisi dopustio Samu da ubije Zakariju . Čovjek nam pruži ruku, a mi biramo hoćemo li prihvatiti ili odbiti pomoć. U razgovoru odaberite bilo koje fraze. Jonas ulazi u kabinu, zajedno odlučujemo pronaći Petea i zatim pokušavamo pobjeći.

Ako dopustiš Samu da ubije Zakariju . Čujemo korake koji se približavaju, au razgovoru s djevojkom biramo bilo koje fraze. Jonas uđe u kabinu, brzo pritisne " E zabiti tipu odvijač u nogu. Michonne ruši protivnicu na pod i uzima krpu iz partnerovih ruku. Ubacujemo geg Jonasu, odlučujemo pronaći Petea i pobjeći s broda.

U razgovoru odaberite bilo koje fraze. Ako se krećete po brodu s muškarcima, onda oni odvlače Johna, a djevojke prolaze dalje. Ako Michonne slijedi Sama, tada Michonne prilazi Johnu što je moguće bliže. Pomičemo se udesno do ruba kuta pritiskom na tipku " D". Kada pokazivač postane aktivan, kliknite lijevom tipkom miša na Peteova leđa. Michonne izlazi na kraj s protivnikom i uzima signalni pištolj. Idemo uz stepenice, gdje čujemo razgovor ljudi koji su nas osvojili. Potražite s " W"I gotovo odmah, ugledavši siluetu stražara, sakrijemo se natrag pritiskom na " S". Važno je imati vremena sakriti se prije nego ekran postane crven. Ponovno gledamo i skrivamo se. Ubrzo primjećujemo da svi čuvari zatvorenika odlaze, u ovom trenutku Michonne odlučuje doći do Petea. Uzimamo mačetu i pištolj pored zatvorenika sa stola, ako zadnji nismo uzeli od Johna prije. U istom trenutku otkrivaju nas Norma i njezini podređeni. U razgovoru odaberite bilo koje fraze. Norma nam govori da bacimo mačetu. Mi odlučujemo hoćemo li odustati ili ne. Na ovaj ili onaj način, Michonne neće imati vremena baciti oružje. Tada Samantha skoči na Normu i sruši je. NA ovaj trenutak dolazi do blagog račvanja u akciji. Možemo krenuti za Randallom ili se prvo možemo pozabaviti Normom.

Ako se uputi u Normu , zatim ga pritisnemo uza zid i kliknemo na gumb nekoliko puta Q". Izbjegavamo protivnikov udarac tipkom " ALI", a za sljedeći udarac upotrijebite ključ" Q". Norma zove u pomoć svog brata koji nam se šulja iza leđa. Baš na vrijeme, Samantha izbode Randalla, a mi ga dokrajčimo šutnuvši ga " Q».

Ako se uputite prema Randallu , zatim ga srušite i pritisnite tipku " E". Randall nas udara i ruši Michonne uza zid. Pokrenite pritiskom na " W". Izbjegnite sljedeći udarac pomoću " S". Kada nas Randall uštine za ruku na stolu, brzo pritisnite " Q", a zatim jednom pritisnite gumb E". Ponovno upotrijebite gumb E' tresnuti protivnikovom glavom o stol. Michonne vraća svoju mačetu i žuri svojoj grupi, gdje se Samantha već pozabavila Normom.

Cijela grupa ide prema čamcima, gdje čujemo znak za uzbunu. Uskočivši u čamce, odmah čučnemo s gumbom " S' kako ne bi bio otkriven. Penjemo se u kabinu broda, nakon čega se Michonne prikrada vratima. Ustajemo i gledamo kroz prozor pomoću gumba " W". Pred nama je nekoliko aktivnih točaka. Pažljivo pratimo zaslon i, čim počne crvenjeti, odmah se skrivamo natrag s " S". Prvo, proučavamo ljude i shvaćamo da ćemo možda morati otići s borbom. Što i ne čudi! Sljedeći put pregledamo brod i shvatimo da on može biti naš ključ spasa. Pete smišlja svoj plan kojim se predaje protivnicima i odvlači im pažnju dok mi bježimo. Odlučujemo hoćemo li dopustiti Peteu da se preda ili ćemo ga ostaviti s nama.

Ako odlučiš pustiti Petea , zatim izlazimo iz kabine i skačemo u vodu. Pod vodom pritisnite tipku nekoliko puta Q”, nakon čega se Michonne i Samantha penju na brod. Pritisnite tipku " E' za pokretanje motora. Prilazi nam naoružana žena, u razgovoru s njom biramo bilo koje fraze. Michon vadi signalnu pušku, puca iz nje u ženu koja se uplaši i padne u vodu. Plovimo na brodu. Na putu nas pucaju s obale, pa pritisnemo tipku " S

Ako odlučiš ostaviti Petea , zatim udarite nogom u vrata koristeći " E". Zatim pucaj u cijev na brod ispred nas. Srušite neprijatelja s " E". Kliknite lijevom tipkom miša na neprijatelja s lijeve strane. Sačmana cijev se zapali, a njeni putnici skaču u vodu. Prije sljedećeg protivnika nagnite se prema dolje pomoću gumba " S»i odmah dvaput pritisnite tipku " E". Prilazimo sljedećem neprijatelju i ubijamo ga klikom na " Q". Skočimo u vodu i već pod vodom nekoliko puta kliknemo na gumb " Q". Michonne i Sam penju se na brod. Pritisnite tipku " E' za pokretanje motora. Prilazi nam naoružana žena, u razgovoru s njom biramo bilo koje fraze. Pete se nosi s protivnikom i zajedno otplovimo na brodu. Na putu nas pucaju s obale, pa pritisnemo tipku " S»kako bi izbjegao metke.

postignuće PARI SE : Za završetak prvog poglavlja automatski primamo Dostignuće "Burning Bridges". .

PoglavljeII: osjećaj stada

Na putu shvaćamo da nećemo stići do našeg broda. U razgovoru odaberite bilo koje fraze. Samantha nudi utočište kod oca, na što mi ne bez straha pristajemo. Na obali nas čeka krdo hodajućih mrtvaca. Vidimo kako baklja leti nebom i slijeće točno ispred nas. Sa suprotne obale netko puca i pogađa jednog od hodajućih mrtvaca. Brzo čučnemo pomoću tipke " S". Puzimo naprijed s ključem " W” u zaklon koji nam služi prevrnuti čamac. Skrivamo se iza broda pritiskom na tipku " S". Odlučujemo doći do šume kroz gomilu mrtvih, ali za to nam treba uže i sam mrtvac. Primjećujemo konop na brodu, a zombi nam se već približava - hvatač i zvijer trče. Mrtvaca smo prvo tukli po glavi, a onda smo mu odsjekli ruku. Izbjegnite udarac pritiskom na " S". Pritisnite tipku nekoliko puta Q", a zatim jednom ključ" E- otkinuli smo ruku zombiju. Primjećujemo još jednog mrtvog čovjeka i prvo ga tučemo tipkom " E", a zatim gumb " Q". Michonne sama uzima uže i baca ga mrtvacu oko vrata. Na uzici s hodajućim mrtvacima probijamo se kroz gomilu. Vrijedi napomenuti da je ova metoda puno ljepša od one korištene u prve dvije sezone, gdje su likovi bili namazani crijevima mrtvih. Dakle, probijamo se kroz gomilu pritiskom na " W". Na putu Michon ponovno vidi svoju djecu. U razgovoru s članovima grupe odaberite bilo koje fraze. Kliknite na gumb " S kada se ispred nas pojavi skupina zombija. Nastavite klikom na gumb D". Ubrzo nekoliko čamaca dopliva do obale iz kojih se pojavljuju Normini lovci. Michonne im govori da brzo trče u šumu.

postignuće PARI SE : za prolaz drugog poglavlja automatski dobivate Uspjeh "Mentalitet stada" .

PoglavljeIII: Strmi uspon

U šumi nas Sam poziva da biramo kratki rez u njezinu kuću. Približivši se srušenom visokonaponskom tornju, s neskrivenim užasom shvaćamo da ćemo se morati popeti na njega. U razgovoru odaberite bilo koje fraze. Počinjemo se penjati po metalnoj konstrukciji. Ubrzo se pred nama pojavljuju dva aktivna mjesta na gredi, hvatamo se za bilo koje od njih i nastavljamo put prema gore. Nakon nekog vremena, jedna od šipki pukne pod Michonneinom težinom, a žena počne padati. Važno vrlo brzo uhvatite metalnu šipku s lijeve strane, nakon čega Michonne visi na ovoj šipki. Odozdo čujemo glasove progonitelja. Pritisnite tipku " D' i pomaknite se udesno. Nastavljamo s penjanjem, gdje opet imamo izbor po kojoj ćemo gredi dalje penjati. Odaberemo pravu gredu, a kada metalna konstrukcija pod nama podmuklo zapucketa, brzo skočimo uvis, za što kliknemo na “ W". Progonitelji su stigli do tornja i otvorili vatru na nas. Pomaknite se ulijevo pritiskom na gumb " ALI". Viseći na jednoj ruci, kliknite na aktivnu prečku i izađite do sljedeće potporne grede. Vidimo da će progonitelji raniti Samanthu u rame. Toranj se kotrlja i počinje padati, pa brzo kliknite na " W“, kako bi imao vremena preskočiti provaliju i izaći na čvrsto tlo. Pritisnite tipku " D povući djevojku s ruba litice. Pomaknemo kursor miša preko Samovog ramena, pritisnemo lijevu tipku i kada se krug smanji povučemo miš ulijevo. Kao rezultat toga, partneru smo previli ranu. Podižemo ranjenu djevojku i nastavljamo put.

postignuće PARI SE Postignuće "Strmi uspon"..

PoglavljeIV: Hitna pomoć

U šumi susrećemo malu skupinu hodajućih mrtvaca. Prvom nesretnom zombiju odsječemo glavu pritiskom na " Q". Nastavljamo put u šumi, usput komuniciramo s članovima grupe (ako je Pete još živ) i odabiremo eventualne primjedbe. Nakon što smo prošli još jedan dio puta, pred nama se pojavljuje druga grupa mrtvih. Udari neprijatelja pritiskom na " E". Opet idemo dalje, istovremeno komunicirajući i birajući bilo koje fraze. Kada stignemo do kuće, tamo nas čeka još jedno jato zombija. Pobijedite neprijatelja pritiskom na " Q". Borimo se protiv sljedećeg neprijatelja pritiskom na " E". Sam se više ne može samostalno kretati, pa je stavljamo na ramena, za što nekoliko puta pritisnemo tipku "". Q". Idemo desno, pomoću gumba " D". Ubrzo dolazimo do kuće gdje na kapiji izlazi naoružana žena. Razgovaramo s njom, birajući bilo kakve primjedbe. Nevoljko nas pušta na svoj teritorij. Ne stigavši ​​zatvoriti vrata, hodajući mrtvac zgrabi Samantinu nogu. Pritisnite gumb nekoliko puta Q“, nakon čega se mrtvacu skida ruka. U kući smo ranjenu djevojku stavili na stol ispred sofe. Upoznajemo djecu u kući, dok biramo bilo koje fraze. Jednog dječaka šaljemo po Samanthinog oca, a drugog po kutiju prve pomoći. James donosi kutiju prve pomoći u koju uzimamo vagu votke. Zatim, djevojci možemo dati piće ili votku za dezinfekciju rane. Izbor ne utječe ni na što. Ako je rana obrađena, tada iz kutije prve pomoći izvadimo aspirator i odmah ga damo djevojci koja nas je pustila u kuću. Zatim uzimamo kliješta iz pribora za prvu pomoć. Pomaknite kursor miša preko rane, držite pritisnutu lijevu tipku miša i kada se krug suzi povucite kursor miša prema gore. Djevojka pumpa krv aspiratorom. Opet pomaknite kursor miša preko rane, držite pritisnutu lijevu tipku miša i pričekajte trenutak kada se krug suzi. Ovog puta povlačimo miša ulijevo i tako kliještima izvlačimo metak iz rane. Molim vas, dajte nam užareni žarač, nakon čega lebdimo iznad rane i kliknemo na nju. Zatim nekoliko puta pritisnite tipku Q' kauterizirati ranu. Jednom nije moguće ostvariti planirano i zato ponovno kliknemo na ranu. U ovom trenutku otac Sam se pojavljuje u kući, komuniciramo s njim, birajući bilo koje fraze. Vraćamo se do ranjenika, ponovno kliknemo na ranu i nekoliko puta pritisnemo tipku Q". Na kraju operacije komuniciramo s obitelji i tijekom razgovora biramo bilo koje fraze.

postignuće PARI SE : Nakon što prođemo četvrto poglavlje, automatski dobivamo Postignuće "Hitna soba". .

PoglavljeV: Daleka sjećanja

Michonne primjećuje igračku dinosaura na komodi, igračku svoje djece. Vrijedno je istaknuti da umjesto igračke dinosaura može postojati igračka medvjed. Prilazimo komodi i uzimamo igračku u ruke. Automatski se prenosi u sjećanja. Otvaramo vrata ispred sebe i nastavljamo s pregledom dječje sobe. Pregledavamo krevet i dječje tenisice ispred njega. Čitamo imena iznad kreveta. Idemo u lijevi kut sobe, gdje pregledavamo crtež i dodirujemo mjesto boje. Napominjemo da staze idu u dvoranu i prate staze desno. Pregledavamo razbijeni prozor, a malo udesno - leš zombija. Prolazimo desno, gdje nalazimo krvavi trag na podu. Nastavljamo stazom udesno, na stolu pregledavamo posude za hranu za ponijeti - ostale su netaknute. Na desnoj strani komode gledamo fotografiju kćeri. Vraćamo se nekoliko koraka unatrag, u sredini hodnika na podu pregledavamo kofer na kotačima i otkopčavamo ga. Sve dječje stvari ostale su u ruksaku. S desne strane kovčega proučavamo osakaćeni leš. Mičemo se desno i ulazimo u kuhinju. Čujemo telefonski poziv i odmah čujemo korake ispred vrata. Moramo odlučiti hoćemo li se odazvati pozivu ili ćemo krenuti u potjeru za strancem - od našeg izbora radnja u prolazu bit će drugačija. Neće biti razlike u radnji.

Ako ste ganjali stranca , zatim otvaramo vrata i sustižemo ženu koja drži dijete u naručju. U razgovoru odaberite bilo koje fraze. Ubrzo se u hodniku iza nas pojavljuju zombiji. Izlazimo iz sjećanja.

Ako ste se javili na telefon , zatim razgovaramo s Donnom. Žena nam kaže da je razgovarala telefonom s našim mužem kada je njegova susjeda ugrizena i krenula na njega i djecu. Susjed je morao biti vezan. Preko slušalice čujemo kako zombiji napadaju Donnu i ubijaju je.

Vraćajući se iz sjećanja, razgovaramo s djevojkom i biramo bilo kakve primjedbe.

postignuće PARI SE : Za prolaz poglavlja automatski primate Dostignuće "Daleka sjećanja". .

PoglavljeVI: Uljezi

Samantha dolazi k sebi, pa žurimo k njoj. Komuniciramo s djevojkom, biramo bilo koje fraze - uskoro ona zaspi. John, Samanthin otac, zove nas na privatni razgovor. Izlazimo na ulicu i tijekom razgovora biramo bilo koje fraze. John pronalazi ruku zombija i odlučuje je baciti s parcele. Otvarajući kapiju dobiva metak u glavu. Pronašli su nas članovi Normine grupe. Pritisnite tipku " A” za skok ulijevo. Michonne se skriva, ali uljezi ulaze na parkiralište i zaključavaju vrata za sobom. Gledamo iz zaklona desno pritiskom na tipku " D". Kliknemo na čovjeka kod fontane i odlučimo se obračunati s njim. Prišuljati se iza gumba " W"A kad se čovjek okrene, odmah skoči ulijevo s" D". Ponovno se približavamo neprijatelju i prerezujemo mu grkljan klikom na gumb " Q". Uzimamo pištolj i gledamo kako Pete ubija sljedećeg člana grupe, ako je živ u vašoj igri. Ako ste dugo putovali bez partnera, ustrijelite ga sami. Okrećemo se, kliknemo na čovjekov trbuh, nakon čega mu Michon stane na ruku i puca mu u glavu.

postignuće PARI SE : Automatski dobiti Uspjeh "Party Crashers". .

Napominjemo da se u garaži Samanthina sestra svađa s Randallom. Trčimo i brzo pritisnemo tipku " E". Čovjekovo oružje odleti. Brzo pritisnite tipku D' srušiti neprijatelja.

Pobijedili smo protivnika pritiskom na kombinaciju tipki " E» - « Q» - « E". Kad nas obore i počnu tući, mi uzmemo lopatu lijevo od sebe i njome lupimo po glavi neprijatelja. Podižemo se na noge i odmah padamo u stisak. Pritisnite tipku nekoliko puta Q", a zatim skrenite udesno s " D". Zatim upotrijebite ključ četiri puta S', ovaj put za Randallovu glavu na stolu. Sestra Sam pritrčava i stavlja čovjekove ruke u škripac. Pritisnite tipku " D“, stisnuvši škripac i zgnječivši prste žrtve. Michonneovo rame je nokautirano, koristi "ključ" dva puta W", onda " ALI” i jednom ključ “ E' da ga postavite. Zatvaramo vrata garaže i prilazimo našem zatvoreniku. Možete više zategnuti škripac ili ne komplicirati situaciju - izbor je na vama. Norma radijem zove brata. Možemo predati radio Randallu, javiti se sami ili ga isključiti. Prilikom razgovora biramo bilo koje radnje i bilo koje fraze. Ne utječe ni na što! Ubrzo razgovaramo s Normom na walkie-talkie, nakon čega Norma objavljuje da je nominirana. punom snagom u naš novi dom. Nakon još jednog razgovora s izborom bilo koje fraze, imamo izbor: ubiti Randalla ili ga ostaviti na životu. Ovaj izbor prepuštam vama. Vidimo se u sljedećoj epizodi!

postignuće PARI SE : Nakon potpunog prolaska druge epizode, automatski dobivamo Postignuće "Tiho vrijeme". .

Tatjana Diamandi

Izrežite grmlje na tipkama A i D, a zatim kliknite lijevom tipkom da otvorite vrata. Zatim ubijte nekoliko zombija pritiskom na tipke prikazane na ekranu. Borba će biti duga. Napunite patronu u revolver i donesite odluku - "pustiti" (pucati) ili "ostati" (ne pucati). Na ovaj ili onaj način, Michonne se neće ubiti. Pogledajte uvodni video.

Za 3 tjedna. čamac

Odgovori Peteu o noćnim morama. Pete će zapamtiti tvoj odgovor. Pristati pomoći Peteu da spasi djevojku. Čak i ako odbijete, to i dalje neće utjecati na radnju. Pete će zapamtiti tvoj izbor. Sada ćete se morati ugoditi na radio val. Postoje dva prekidača. Prvo okrenite lijevi prekidač koji regulira buku. Okrećite ga u smjeru kazaljke na satu dok se ne zaustavi. Nakon toga prekidač više neće biti aktivan. Zatim okrenite desni prekidač u smjeru suprotnom od kazaljke na satu tako da se pokazivač nalazi gotovo pokraj odjeljka "16". Čut ćete djevojački glas. Pitaj gdje je.

Kad ste gore, u razgovoru s Peteom pokažite mu Mobjack o kojem vam je djevojka pričala. Pete će vam dati svjetiljku i dalekozor. Priđite s desne strane. Možete koristiti dalekozor na najbližoj aktivnoj točki. Idi dalje duž ploče i upotrijebi svjetiljku da pogledaš dolje. U razgovoru s jednim od članova posade odlučite se. On će to zapamtiti.

Pomozite Oaku i Siddiqu s jedrima. U razgovoru s Oakom birajte fraze o Peteu. Oak će zapamtiti vaš odgovor. Stanite na pramac broda i gledajte u obalu. Koristite dalekozor koji ćete trebati usmjeriti na stari zahrđali trajekt. Možete koristiti svjetiljku na lijevoj strani, ali nećete pronaći ništa u vodi. Priđite Peteu i razgovarajte s njim da ga obavijestite o trajektu. Složite se da trebate istražiti trajekt za dijelove.

Izaberite odgovor u razgovoru s Hrastom. Hrast će to zapamtiti. Otplivaj do trajekta dok razgovaraš s Peteom. Pete će zapamtiti tvoju rečenicu o Michonneinom odlasku. Ubijte zombije koji su napali brod, a zatim se iskrcajte. Popnite se na trajekt preko ljestava ili kroz okno. NA ovaj odlomak- niz ljestve. Držite W da se popnete i zatim pritisnite Q nekoliko puta da pomognete Peteu da se popne do vas.

Walkthrough The Walking Dead Michonne Hpizod 1 Deep Deep

Trajekt

Osvrnite se na palubu. Približite se planu trajekta Mobjack koji visi na zidu. Pregledajte ga, zatim pogledajte u okvir ispod i uzmite armatura. Pregledajte plava vrata lijevo i upotrijebite armaturu na prozoru u vratima. Odaberite - ili će Michonne ili Pete provući ruku kroz vrata. Ako to učinite, spustite ruku dok držite tipku S. Zajedno s Peteom gurnite vrata.

Pregledajte tijelo čovjeka. Pogledajte njegove svezane ruke, a zatim njegovu glavu s ranom od metka. Idite dolje i ubijte hodajuće mrtvace koji vise na ulazu u kafić. Presjeci uže koje drži ruku čudovišta. Razgovarajte s Peteom, koji će zapamtiti vaš odgovor. Otvorite vrata držeći tipku W.

Pregledajte sadržaj sportske torbe - cigarete, konzervirana hrana, lijekovi i patrone. Nakon toga možete hodati po sobi. Pogledajte blagajnicu - novac je tu, ali treba li nekome u ovom trenutku? Ispod pulta gdje stoji blagajna pronađite limenku slatkiša. Stavite ga u torbu za teretanu. Idite dalje i vidjet ćete prevrnuti automat za prodaju na suprotnom zidu. Udarite ga tri puta da čokoladica ispadne. Idi dalje i pronađi voćni napitak na stolu. Stavite ga u torbu. Konačno, na istom pultu, ali već u prvom planu, pronađite paket flastera (zavoja). Stavite i njih u torbu. Tek nakon toga čut ćete kucanje iz ormarića. Reci onome tko je tamo da izađe. Ubijte sve zombije koji se pojave. Tada možete zgrabiti torbu ili pustiti djevojku - nije važno. Uskoro ćete sve uhvatiti razbojnici.

Kamp Norma i Randall

Razgovaraj s Randallom. Zapamtit će prvu rečenicu. Odgovorite o borbi protiv onih koji bi mogli pružiti otpor. Randall će zapamtiti ovo.

Razgovaraj s Normom i reci da su te vezali. Norma to primjećuje. Nakon razgovora s njom, bit ćete zarobljeni. Pregledajte torbe, cigarete, prsluke za spašavanje i pribor prve pomoći medicinska pomoć naprijed. Tek nakon toga, poznate igračke će se pojaviti lijevo od kutije. Pogledajte jednu od igračaka, a zatim okrenite oči skroz udesno da vidite djecu. Razgovaraj s njima.

Pokušaj se spasiti Samanthom, ali od toga neće biti ništa. Michonne će odvesti Normi. Reci joj da vjeruje pogrešnim ljudima. Govoriš istinu, ali će Normi ​​zvučati neuvjerljivo. Recimo da ste upravo upoznali Samanthu. Kad dovedu Grega, onda reci da si lagao. Greg će zapamtiti ovo. Razgovaraj nasamo s Gregom. Recite da nisu svi ljudi takvi. Greg će zapamtiti ovo.

Reci Peteu da je beskorisno razgovarati s njima. Randall će zapamtiti ovo. Razgovaraj sa Zacharyjem i reci mu da ne bi trebao biti poput Randalla. Zachary će ovo zapamtiti. Nakon što Zachary i Randall odu i Greg bude ozlijeđen, pogledajte desno, u razbijeno ogledalo. Kliknite na nju kako biste izrezali ovratnik držeći vaše ruke. Držite lijevu tipku miša i pomičite je gore-dolje. Podignite majicu s Gregove lijeve strane, stavite ranjenika i upotrijebite majicu na njemu. Ali sve će biti uzalud.

Kada se Greg okrene, uzmite odvijač s crvene ograde s desne strane i njime udarite tipa u glavu. Ne dopusti da Sam ubije Zacharyja. Ovo će dovršiti niz.

Prolazak

Upute napisane za govori ruski PARI SE -verzije igre

Kontrolirati

Igra s pogledom iz trećeg lica i nelinearnom pričom. Ovisno o vašim postupcima i odabiru fraza u dijalozima, odlomak se mijenja. Ne utječu sve fraze na prolaz, neke primjedbe utječu na ishod na kraju epizode i na igru ​​u cjelini. Odabirom slične fraze, u gornjem lijevom kutu pojavljuje se natpis sljedećeg sadržaja: "Clementine se toga sjetila." U svom vodiču usredotočit ću se na one izraze koji utječu na vodič. A odabir fraza koje utječu na zaplet igre prepustit ću vašoj diskreciji. Skrećem vam pozornost na činjenicu da je određeno vrijeme za izbor fraza.Kontroliratiu igri se izvodi i tipkovnicom i tipkama miša. Tipke se koriste za pomicanje lika.WASD. Lijeva tipka miša koristi se za interakciju s objektima. Kotačić miša odgovoran je za pomicanje dijaloga. Također, kotačićem miša odabiremo radnju koju planiramo izvesti s ovim ili onim objektom.Očuvanjeu igri je automatski. Točkasti font u vodiču ističe alternativne radnje.

Poglavljeja: Zapamti me

Pritisnite tipku " ALI”, sijekući tako grmlje ispred nas. Zatim kliknite na gumb " D i očistiti put ispred nas. Vidimo djecu kako trče u šumu ispred nas, a mi za njima. Uskoro smo pred vratima. Pomaknite pokazivač iznad kvake i kliknite lijevu tipku miša. Ulazimo u kuću, gdje susrećemo dva tipa u centru hodnika. Iza nas se prikrada hodajući mrtvac. Brzo pritisnite tipku W”i baciti neprijatelja uza zid. Ovdje kliknemo na gumb " Q udariti mrtvaca i odsjeći mu glavu. Nakon što smo se nosili s prvim hodajućim mrtvacima, shvaćamo da smo okruženi. Pritisnite tipku "Q". » a desnog mrtvaca pretukao samurajskim mačem po glavi. Sljedećeg napadača izbjegavamo čučeći s gumbom " S". Pritisnite tipku "Q" nekoliko puta, a zatim pritisnite tipku "" jednom. E". Michonne pada i otpuže natrag. Nogom udaramo mrtvaca koji se približava, za što pritisnemo gumb " Q". Zabijamo mač u glavu neprijatelja klikom na gumb " E", a zatim izvadite oružje s " S". Dižemo se na noge i ključ" E»Ubijamo još jednog mrtvog čovjeka. Izbjegnite hodajućeg mrtvaca koji se približava klikom na " D". Brzo kliknite na gumb nekoliko puta Q", zatim pritisnite " E”, nakon čega mrtvac pada u vatru. Nogom pritisnemo mrtvaca, za što odaberemo tipku " E", i nekoliko puta kliknite na gumb" Q". Vidimo kako nam s desna prilazi još jedan borac odreda mrtvih. Držimo neprijatelja rukom na udaljenosti, za što pritisnemo " Q". Odaberite gumb " E”, tako vadimo mač iz pravog hodajućeg mrtvaca. Pomoću tipke " Q", mačem probijamo glavu neprijatelja s lijeve strane. Okrećemo se. Pritisni gumb " Q”i nogom bacimo posljednjeg hodajućeg mrtvaca uza zid. Približavamo se neprijatelju, pritisnite gumb " D i udario mrtvačevu glavu o sofu. Dvaput pritisnite tipku E", a nakon toga gumbom odsječemo glavu zombiju" Q". Napominjemo da se jedan mrtvi muškarac pokušava izvući iz požara. Dolazimo do njega i uz pomoć gumba " S Tukli smo bjegunca po glavi. Izlazimo iz kuće van. Metak ubacujemo u doboš revolvera klikom na doboš lijevom tipkom miša. Michonne naginje čekić i prislanja pištolj na njegovu glavu. Moramo brzo donijeti odluku: počiniti samoubojstvo ili ne. Odluče li se ustrijeliti, tada u posljednji trenutak nepoznati muškarac uspije otkinuti cijev revolvera s Michonneove glave.

postignuće PARI SE : Za dovršetak prvog poglavlja epizode automatski dobivate Uspjeh "Zapamti me"..

PoglavljeII: Tim

Tri tjedna kasnije

Michonne se budi iz noćne more i nalazi se u kabini broda. Pete pokušava kontaktirati Rasheeda i Vanessu preko radija. Razgovaramo s Peteom, birajući bilo koje fraze. Ubrzo čujemo vapaj za pomoć među statikom. Mi odlučujemo hoćemo li pomoći ili ne. Ukoliko odlučite pomoći, tada prilazimo radio prijemniku i pomoću radio frekvencija i redukcije šuma postavljamo uređaj.

Na listu u gornjem lijevom kutu zaslona bilježimo bilješku sa savjetima. Vrijednost 16 odgovara frekvenciji, a broj 68 je vrijednost smanjenja šuma. Frekvencija na desnom prekidaču (radio disk) postavljena je na 16, za što koristimo gumbe "ALI" i " D". Sada postavljamo vrijednost lijevog prekidača na 68. Nakon postavljanja slušalice ponovno čujemo poziv u pomoć. Ako odlučimo ne ugoditi radio, onda ga jednostavno isključimo. U posljednjem trenutku ipak ćemo čuti glas na radiju. U tom trenutku brod u magli naleti na nešto i cijela ekipa se popne na palubu. Struktura jedra je otpuhana vjetrom, stoga brzo pritisnite “Sspasiti Siddiqa. Nakon timskog razgovora svi se razilaze poslom. Dobivamo i studiju broda, nakon čega nam Pete daje svjetiljku i dalekozor. Približavamo se desnoj strani. Prvo gledamo preko ruba, a onda svijetlimo lampionom. Otkrili smo da se naš brod sudario s drugim potopljenim brodom. Razgovaramo s Bertom, biramo primjedbe. Prolazimo desno do pramca broda, a usput pregledavamo sadnicu. Pomažemo Ouku i Siddiqu s jedrima. U razgovoru s dečkima biramo i eventualne primjedbe. Pregledavamo opremu čamca za koju se pokazalo da je jako stara. Gledamo preko ruba lijeve strane i obasjavamo vodu svjetiljkom. Ne nalazeći ništa, prelazimo na pramac čamca. Gledamo u obalu i koristimo dalekozor. Pomičemo pokazivač miša u različitim smjerovima i ubrzo Michon otkriva stari trajekt. Okrećemo se i bacamo pogled na gotovo praznu vrećicu riže. Prolazimo do krme plovila, Na krmi pregledavamo kotač koji Pete popravlja. Gledamo dalekozorom u daljinu, ali sve je tiho. Izađite iz zumiranja klikom desni klik miševi. Započinjemo razgovor s Peteom i dijelimo vijest o otkriću pokvarenog trajekta. Pete pak prijavljuje leteću polugu kormila. Možda baš na starom trajektu možemo pronaći potrebne rezervne dijelove za popravak broda. Iz kutije izaberemo mačetu i žrvanj. Brzo pomičemo kursor miša s jedne na drugu stranu, oštreći tako mačetu. Prilikom kretanja potrebno je pritisnuti lijevu tipku miša. Razvijamo plan s Peteom, penjemo se u čamac za spašavanje i odlazimo do starog trajekta.

postignuće PARI SE : Za dovršetak drugog poglavlja epizode automatski primamo Postignuće "Companionship"..

PoglavljeIII: Smrt u vodi

Na putu do trajekta komuniciramo s Peteom i biramo replike. Ubrzo iz vode izlazi duh. Zabijamo mač u glavu zombija pritiskom na " E". Zatim pomoću gumba Q»Ubijamo hodajućeg mrtvaca koji se prišuljao straga. Sjecite glavu sljedećem neprijatelju s ključem " Q". Čamac upija vodu i tone. Michonne također pada u vodu, gdje ga, već pod vodom, napada mrtav čovjek. Nekoliko puta brzo pritisnite tipku Q a zatim jednom pritisnite tipku E". Izronimo ispod čamca i dvostrukim klikom na " Q“, riješite se mrtvog tijela. Michonne dopliva do velike stijene, gdje je Pete već čeka. Pritisnite tipku nekoliko puta Q' popeti se do prijatelja. Razmijenimo par fraza s Peteom, dok biramo replike. Na trajekt se može ući na dva načina: ljestvama ili kroz razbijeni otvor.

Ako se odlučite ići stepenicama , zatim prilazimo stepenicama i kliknemo na njih. Popevši se otprilike do sredine stepenica, vidimo kako se hodajuća tijela približavaju ljestvama. Pritisnite i držite " W' ići gore. Prije nego što Pete uspije ustati, zombi ga zgrabi za nogu. Uzimamo ruku satelita i povlačimo Petea gore, za što nekoliko puta pritisnemo tipku Q».

Ako se odlučite popeti kroz okno , zatim se penjemo kroz razbijeni prozor. Michonne upali svjetiljku i pogleda oko sebe. Mrtvi reagiraju na svjetlo i napadaju nas. Porazite prvog zombija pritiskom na " E". Ponovno pritisnite gumb " E". Pomoću gumba " ALI", idemo lijevo, a zatim dvaput kliknemo gumb" E“, čime je dokrajčio neprijatelja. Osvrćemo se oko sebe i idemo naprijed do hodajućeg mrtvaca vezanog za vrata ( pogledajte opis sljedećeg poglavlja).

postignuće PARI SE : Nakon izlaska iz vode i odlaska do trajekta automatski dolazimo Dostignuće "Mrtav u vodi". .

PoglavljeIV: Ukradeni predmeti

Na trajektu se kratko osvrćemo i primjećujemo da smo iz radio sobe već čuli ime trajekta. Ispitujemo i otvaramo komoru za splavi, koja je s desne strane Petea. Iz komore izvadimo komad metala. Pokušavamo otvoriti vrata s lijeve strane, za koja se ispostavilo da su zaključana. Armaturu (komad metala) umetnemo u zastore vrata i razmaknemo ih. Pogledamo okolo i izađemo iz aproksimacije klikom na desnu tipku miša. Odlučujemo tko će otvoriti vrata i otići u kabinu trajekta. Guramo ruku u utor i držimo " S' da otvorim vrata. IZ obrnuta strana vrata su nečim zabarikadirana. Pitamo Petea za pomoć i zajedno s njim otvaramo vrata nekoliko puta pritiskom na tipku Q". Uđemo unutra i pogledamo. Vrata su bila blokirana s dva leša. Prilazimo lijevom lešu i ispitujemo rupu od metka. Obraćamo pozornost na plastične stege koje drže ruke mrtvih. Ovi ljudi su pogubljeni! Pete pronalazi fotografiju Vanessine i Rasheedove djece, koju je cijelo ovo vrijeme pokušavao pronaći. Čujemo buku odozdo i spuštamo se pomoću " D". Ispred vrata kafeterije primjećujemo gornju polovicu zombija kako visi za ruke. Pomaknite kursor miša preko mrtvog čovjeka, izvucite mačetu i upotrijebite " E» ubiti zombije. Presječemo uže s desne strane da mrtvac padne i ne blokira prolaz. Komuniciramo s Peteom, birajući bilo koje fraze. Prilazimo vratima, pritisnemo i držimo tipku " W' da otvorim vrata. Kroz otvor pregledavamo sportsku torbu i kasu. Ulazimo u sobu i proučavamo sadržaj torbe u kojoj nalazimo i pregledavamo lijekove, streljivo, konzerviranu hranu i cigarete. Pregledavamo kutiju na lijevom prozoru, za koju se ispostavilo da je prazna. Ispod kase nalazimo staklenku slatkiša i stavljamo ih u torbu. Malo udesno nalazimo automat, pa ga šutnemo nogom. Iza vrata čujemo sumnjive zvukove. Odaberemo bilo koju repliku, nakon čega se iza vrata pojavljuje tip s pištoljem u rukama. Malo kasnije pridružuje mu se i djevojka. U razgovoru odaberite bilo koju primjedbu. Mrtvi ulaze u sobu. Hodajućem zombiju odsječemo glavu pritiskom na " Q". Brzo pritisnite kombinaciju tipki E» - « Q» - « E". Skočite udesno klikom na gumb "D". Pritisnite tipku "Q" i odsjecite još jednu glavu s ramena zombija. Pomažemo Gregu da ubije mrtvog čovjeka pritiskom na gumb " Q". Zatim pritisnite " E» - « Q» - « E". A onda spuštamo kasu na mrtvačevu glavu pritiskom na dugme " S". Mrtvima je kraj. Djevojka zgrabi torbu i pobjegne. Zaustavimo je ili pustimo - nije važno, zaustavit će je druga djevojka s pištoljem. Djevojci se odmah pridružuje nekoliko muškaraca koji su nas zamijenili za lopove. Hvatajući i stežući zapešća vezicama, izvode nas iz trajekta.

postignuće PARI SE : Automatski dobiti Postignuće "Stolen Goods"..

PoglavljeV: Zajednica

Odvoze nas čamcem u nepoznatom pravcu. Upoznajemo se s Randolom iu razgovoru biramo bilo kakve primjedbe. Odvedeni smo u zajednicu koju vodi Randalova sestra. Slušamo razgovore u zajednici, nakon čega nas vode u smočnicu.

postignuće PARI SE : Automatski dobiti Postignuće "zajednice"..

PoglavljeVI: Laž

Nakon što smo zaključani u smočnici, komuniciramo sa Samanthom i biramo bilo koje fraze. Pregledavamo stvari ispred sebe, uključujući prsluke za spašavanje, cigarete i putne torbe. Bilježimo iznad cigareta i pregledavamo pribor za prvu pomoć. Michonne će automatski pomaknuti pogled ulijevo i vidjeti nekoliko igračaka. Kliknemo na jednu od igračaka, a nakon toga nam se na desnim vratima pojavljuju djeca. Još jednom komuniciramo sa Samantom, birajući bilo koje fraze. Čujemo buku odozgo i odlučujemo: napasti Randola ili ostaviti sve kako jest. Ako odlučite napasti, tada prvo neprijatelju tučemo glavu, za što koristimo " Q". Izbjegni udarac tipkom " S". Odvedeni smo k Normi ​​da razgovaramo, u razgovoru biramo bilo koje fraze. Prvo nas Norma ispituje nasamo, a zatim nas suočava s Gregom. Nešto kasnije pridružuje nam se Pete. Sve troje smo nekamo odvedeni.

postignuće PARI SE : Automatski dobiti Postignuće "Laži"..

Komuniciramo u kabini, birajući bilo koje fraze. Randol daje pištolj Zakariji i govori mu da "batinama" izbije istinu iz nas. Zachary nekako puca u Grega, nakon čega ga izvode iz kabine. Ostavši sami, odlučujemo pomoći dječaku. Skrećemo udesno tipkom "D" i režemo lisice uz pomoć razbijenog stakla. Kada Michonne priđe čaši, pomičite miša gore-dolje kako biste prerezali lisice. Sam ponavlja naše radnje i također oslobađa ruke. Ranjenog polažemo na pod. Okreni lijevo, podigni majicu i upotrijebi je na Gregu. Dječak umire. Razgovaramo sa Samanthom, birajući bilo koje fraze. Uskoro se dječak pretvara u zombija i napada nas. S desne strane odabiremo odvijač ili cijev. Sam drži brata, a mi ga tri puta zabijamo odvijačem. Zakari upada u kabine. Brzo pritisnite tipku E". Odlučujemo: neka Sam ubije Zakariju ili ga zaustavi. Ako se odlučite zaustaviti, pritisnite tipku nekoliko puta Q", a zatim pritisnite gumb jednom" E". U ovom trenutku završava prva epizoda mini-serije.

postignuće PARI SE : Automatski se otvara Uspjeh "Prizemlje".

Tatjana Diamandi

Šetnja Dead: Michonne je vrsta interaktivnog filma u kojem imate priliku neprestano komunicirati s cijelim svemirom u igri. Cijela se radnja temelji na slikama njihovih stripova. Glavni lik Michonne je nemilosrdna, hladnokrvna djevojka koja je uvjerena da može preživjeti apokalipsu. Svi događaji bit će objavljeni u dijelovima. Najintenzivniji odlomak bit će uvod.

Doslovno u prvih nekoliko minuta mlada će djevojka moći uništiti najmanje desetak opasnih zombija. Tada će se sigurno sakriti od svojih progonitelja i vidjeti pravu noćnu moru u čiju stvarnost razumna osoba odbija povjerovati. Upravljanje je prilično zgodno. Na zaslonu će se pojaviti aktivne zone i nekoliko gumba. Na vama je brza reakcija u donošenju odluka, kao i neosporno ispunjavanje svih zadataka.

mod hakiran Puna verzija, preuzimanje The Hodajući mrtvac: Michonne upute za android, varalice i puno novca. Morate proći kroz brojne lokacije Walking Dead: Michonne, a svi se međusobno razlikuju. Morat ćete dokazati svima da imate pravo na život. Ali pred vama će biti takve grupe ljudi koji se također pokušavaju spasiti i nije im važno što vi želite. Svaki čovjek za sebe. Tijekom igre primijetit ćete kako realistično izgleda ponašanje drugih ljudi. Svi su oni vrlo promišljeni u svojim postupcima.

Igra ima mnogo značajki, neke od njih bih želio reći zasebno.
Lijepo izvedena grafika s maksimalnim crtanjem detalja.
Zanimljiva mehanika igre, koja se sastoji od dijaloga, borbi i rješavanja problema.
Velik broj uzbudljivih zadataka.
Atmosfera igre prožeta je neobičnim pojavama.
svi Likovi Walking Dead: Michonne vam je već poznat.
Zadivljujuća priča i uzbudljiv prolaz.
Brojne lokacije, različite jedna od druge.

Cijeli video vodič kroz igru:

Preuzmite The Walking Dead: Michonne:

PowerVR-

Preuzmite predmemoriju

Predmemorirati u Igra Walking Dead: Michonne: izvucite mapu iz arhive u /sdcard/Android/obb/
- trebalo bi izgledati ovako /sdcard/Android/obb/com.telltalegames.walkingdeadm100/
- nepakirana veličina predmemorije ~ 688 MB
- instalirajte apk, pokrenite igru!