Gdje je Wily sakrio kućni revolucijski čip. Prolazak Homefront The Revolution. Prolazak Homefront: Revolucija

Dođite do Holloway Red Zone

Prije odlaska na misiju, svakako svratite do oružara i kupite zalihe, body kits za oružje. Na putu do oznake učiniti sporedna potraga(provala, zarobljavanje). Na naznačenom mjestu razgovarat ćete s Crawfordom.

Nakon što završite razgovor s njim, zadatak će biti obavljen, a vi ćete dobiti 1200$ kao nagradu.

Izvor

Dođite do željezničke pruge koja vodi do Fir Hilla

Mjesto koje trebate nalazit će se na drugom kraju zone, prilično je daleko i put neće biti previše siguran. Najbolji izlaz iz ove situacije je moped, ali ga ne možete naći u blizini, pa iskoristite priliku i obavite sporedne poslove usput.

Potražite prijevoz željeznička pruga ne treba, treba se popeti na krov zgrade. Na krov se možete popeti pomoću skela koje su prislonjene uz zid kuće.

Zaustavite vlak s uređajem za hakiranje i ispraznite sigurnosne kodove

Podignite uređaj za hakiranje koji se može bacati i bacite ga na vlak dok prolazi. Ako se zaustavi daleko od krova, priđite mu i pričekajte da završi preuzimanje datoteka.

Hack Skeneri

Sada trebate hakirati KPA sigurnosne skenere, sva tri su u različitim dijelovima karte:

  1. Nalazi se u sredini zone i bit će vam najbliži. Sam skener nalazi se na tornju, čuvan dronovima i kamerama. Pokušajte izbjeći nepotrebnu pozornost i popnite se na krov zgrade koja se nalazi pored tornja. S krova zgrade možete skočiti na toranj i doći do skenera, samo ga morate hakirati.
  2. Biti na jugu zone, i ovaj put pod zaštitom odreda neprijatelja koji su se sklonili u zgradu. Pored ove zgrade možete se popeti na krov druge i duž platforme otići do željene zgrade. Shvatite Korejce i hakirajte skener.
  3. Smješten u sjevernom dijelu zone, ovaj put neće biti čuvan. Popnite se na zgradu i krećući se lijevom stranom popnite se do skenera i hakirajte ga.

Ako ne možete doći do skenera ili ste zapeli u nekoj zgradi na putu do njega, potražite mjesta označena plavom bojom, pratite ove znakove i bez problema ćete doći do cilja.

Uključite sustav za održavanje

Nakon što hakirate sve skenere, idite do oznake cilja.

Koristite dizalo. Nažalost, neće biti u funkciji, pa idite do utovarivača i bacite uređaj za hakiranje na njega, sada se možete popeti više i aktivirati terminal. Nakon scene, slijedite Crawforda, ući ćete u novo područje i zadatak će biti dovršen.

Stanični mozak

Dođite do skrovišta otpora

Nakon što stignete u žutu zonu Ashgate, nemojte žuriti u bitku. Nije preporučljivo ulaziti u otvoreni sukob, skrivati ​​oružje i pokušavati izbjeći patrole. Na temelju mini karte idite do najbližeg skloništa. Ovdje morate pronaći Wileyja i dati mu mozak Golijata.

Nakon kratke scene, zadatak će biti dovršen. Dobit ćete 900 USD kao nagradu.

Tko traži uvijek će naći

Pažnja! Prije nego krenete na ovu misiju, kupite prigušivač za oružje ili samostrel. Ako nemate novca za njih, bolje je raditi sporedne misije i zaraditi potreban iznos. Inače ćete se morati boriti protiv patrola koje će doći na zvuk pucnjeva.

Pronalaženje ovih "goniča" bit će teško, ali ćete označiti mjesta njihovog mogućeg pojavljivanja. Prvo mjesto bit će u blizini skloništa, idite tamo i pronađite leteći dron, pokušajte ne privući pozornost tijekom njegovog uništenja. Iako će ovo biti vrlo dug i težak zadatak, ovo je izvrsna prilika da oslobodite zonu ispunjavanjem sporednih zadataka.

Obratite pozornost i na mini kartu, na njoj su dronovi označeni crvenom bojom. Nakon što prikupite sve detalje, vratite se Heather. Dobit ćete 1200 dolara kao nagradu.

Informator

Upoznaj Crawforda u njegovom stanu

Vaš cilj će biti u blizini skloništa, ulaz u stan će biti kroz crvena vrata. Crawford će vas čekati na trećem katu, nakon razgovora s njim idite u Sunderland. Došavši do željene kuće, popnite se na treći kat koristeći požarne stepenice, prvo uništite kamere kako biste izbjegli otkrivanje.

Potrebni dokumenti pohranjeni su u sefu ispod stola, pokupite ih i idite do oznake na mini-karti.

Prepoznajte Sunderland diskretno pomoću kamere svog telefona

Kada ste u zabranjenom području, uništite kamere i vojnike koji patroliraju. Nakon toga možete sigurno pronaći svoju metu.

Pažnja! Ako ste uočeni, potraga neće uspjeti. Također ne biste trebali ubijati nevine ljude.

Nakon što pronađete pravu osobu (na gornjoj snimci zaslona), pričekajte pozitivnu identifikaciju. Tiho ga ubijte i vratite se Crawfordu.

Nakon što ste istražili policijsku postaju u Cambridgeu i uzeli sve što ste željeli (za ono što tamo možete pronaći pogledajte prethodno igranje "Vatrena podrška"). Priđite paladinu Dansu i prijavite spremnost za operaciju.

Pratite Paladin Dance

Paladin Dance vas je zamolio da mu se pridružite u Arkjet Systems. Nadaju se da će tamo stići kratkovalni odašiljač, s kojim će biti moguće popraviti komunikacijsku stanicu Bratstva.

Na putu će vam reći da Bratstvo nije postalo prvi put na području Commonwealtha. Tako ćete saznati nešto više o tome kome se želite pridružiti.

Ali nemojte si laskati, sigurno ćete sresti nekog nedobronamjernika. Međutim, ovdje imate sreće, Paladin Dance je dobar u borbi i njegova oprema je ista.

Razgovarajte s Paladinom Danseom

Čini se da je netko bio ovdje prije vas. Ali tko? Danse je zabrinut jer se čini da su sintisajzeri Instituta.

Pratite Paladin Dance

Otvori vrata

Za ovo možete:

  • Sam hakiraj terminal laboratorijske kontrole i otvori vrata.
  • Ili upotrijebite terminal laboratorijskog pomoćnika (onaj lijevo na slici ispod), zatim kliknite na automatsku promjenu lozinke, uzmite lozinku s terminala laboratorijske kontrole (odnosno, onaj desno) i otvorite vrata.

Pružite vatrenu podršku Paladin Dansu

Pazite, budite spremni suočiti se licem u lice sa sintisajzerima koji su iza zatvorenih vrata. Suoči se s njima.

Idi za Dansom, i dalje treba tvoju pomoć. Međutim, ako iznenada zaostanete, postoji šansa da će se on sam snaći. Možete pogledati ovo mjesto.

Kada prođete kroz prazninu i pozabavite se drugom serijom sintisajzera, popnite se na drugi kat i pregledajte prostorije. U jednoj od prostorija možete naići na zamke, stoga budite oprezni, ali ako uđete dublje u istu prostoriju, pronaći ćete sef i laboratorijski terminal. Možete hakirati terminal i njime deaktivirati bravu sefa ili odmah provaliti bravu sefa. I terminal i brava sefa - teška razina. Ti odluči.

Čujte zvukove pucnjeva, trčite u pomoć Dansu na stepenicama do drugog kata.

Trag

Čim se popnete stepenicama, naći ćete se u uredu direktora. Tamo, blizu terminala, čeka vas direktor. časopis "Tesla Science", što će vam otključati još jednu povlasticu časopisa. Daje vam sljedeće - energetsko oružje nanosi 5% više kritične štete. Cijeli popis mogu se pogledati pogodnosti časopisa.

Kupole se mogu onesposobiti pomoću terminala u uredu nasuprot ureda direktora (gdje ima puno računalne opreme) ili ih jednostavno uništiti.

Pratite Paladin Dance

Nakon izlaska iz ureda ravnatelja u hodnik skrenite desno - vidite nizbrdicu. Ispod je sef sa streljivom i nešto oružja.

Nakon što pregledate sve sobe na drugom katu, idite na suprotni kraj hodnika od kojeg ste došli ovamo - postoji još jedan spust. Odvest će vas do male sobe s hladnjakom, gdje vas čeka Quantum Yader-Cola. Nije loš poklon. A u recepciji, lijevo od pokvarenog dizala, nalazi se još jedan sef sa streljivom (razina brave je srednja). Usput, nalazi se na podu između stolova.

Odavde idemo niz stepenice i ulazimo u jezgru Arkjet motora.

Odašiljač koji tražite trebao bi biti u kontrolnom centru na vrhu jezgre, ali nema problema, nijedno dizalo ne radi zbog nedostatka energije.

Vratite rezervno napajanje jezgre motora

Silazimo i ulazimo na jedina vrata. U prvoj sobi ćete pronaći prekrasan trofej za sebe, naime, Hlamothron.

Pomoć: Hlamothron

Šteta: 40

streljivo: Otpad

Brzina paljbe: 20

Raspon: 119

Točnost: 75

Težina: 29,9

Cijena: 285

instalirano:

  • kratka cijev
  • Redovita loža
  • Redoviti vid
  • Nema mlaznice za napuhavanje

Opis: Junktron pretvara sve vaše smeće u moćne projektile. Samo ga napunite dodatnim smećem [R] i pucajte kao obično oružje. Standardni model klamatrona nanosi samo štetu od pucnja, ali se može modificirati i također će nanositi energetsku štetu sa svakim hicem.

A u sljedećoj sobi pronaći ćete terminal odjela opskrbe (razina je laka). Hakirajte ga i uključite rezervne generatore.

Ovdje ćete također pronaći nuklearni blok za moćni oklop.

Pokrenite motor (opcionalno)

Paladin Danse su napali synthovi, puno synthova. Pomozite mu i upucajte ih svojim potpuno novim junkgun-om ili kako god želite. Međutim, ako želite vidjeti impresivan vatreni show, upalite motor i svi će se pretvoriti u pepeo.

Pokreće ga crveni gumb koji se nalazi u prostoriji u kojoj ste pronašli otpadnu baklju. Kliknite na njega, ali svakako zatvorite vrata ove sobe, inače ćete se opeći kad se motor pokrene.

Dođite do kontrolnog centra

Struja je vraćena, sintisajzeri su ubijeni, sada možete koristiti lift i popeti se do kontrolnog centra.

Očistite kontrolni centar

Kontrolni centar je također ispunjen synthovima, pomozite paladinu da ih sve uništi.

Pokupite kratkovalni odašiljač

Pretražite mrtve sintetičke uređaje, jer su, očito, došli po istu stvar kao i vi. Na jednom od njih pronaći ćete ono što tražite.

Napusti Arkjet Systems

Prije nego napustite Arkjet Systems, vratite se do dizala. S najviše razine na koju možete skočiti prosječna razina kojoj inače ne možete pristupiti.

Postoje dvije male sobe u kojima možete pronaći nešto zanimljivo. Ali budite spremni da vas napadne nekoliko sintisajzera. Nakon što ih ubijete, skupite trofeje. U jednoj prostoriji pronaći ćete svoj omiljeni prijenosni bacač nuklearnih granata - Fat Man.

Pomoć: Debeli čovjek

Šteta: 468

streljivo: Nuklearno mini punjenje

Brzina paljbe: 1

Raspon: 117

Točnost: 63

Težina: 30,7

Cijena: 512

Opis: Korišten za lansiranje razorne mininuklearne bombe, Debeli čovjek može se pohvaliti neusporedivom količinom štete. Nakon lansiranja, mini-nuklearka brzo gubi visinu, stoga ciljajte točno iznad cilja ili upotrijebite V.A.T.S. precizan pogodak. U svakom slučaju, provjerite jeste li na sigurnoj udaljenosti od cilja - mini-nuklearka ima prilično dobar domet.

A u drugoj prostoriji terminal voditelja projekta i sef. Obje je vrlo teško hakirati. Ako imate dovoljnu razinu, možete ih hakirati. Međutim, postoji lakši način. U gornjem ormariću iznad sefa pronaći ćete lozinku za terminal, njome ćete otključati terminal i deaktivirati bravu sefa. I sve je vaš sadržaj.

Sada možete ići do izlaza iz ove zgrade.

Razgovarajte s Paladinom Danseom

Na kraju, razgovarajte s Dansom.

Karizma

Možete vježbati karizmu i pitati kako je prošla operacija (srednje uvjeravanje). Dobiti par komplimenata na svoju adresu.

Da biste se pridružili Bratstvu čelika, dajte paladinu Danseu kratkovalni odašiljač, a zauzvrat primite nagradu od njega - njegovu osobnu modifikaciju standardnog laserskog karabina Bratstva - Righteous Sovereign.

Programeri su ipak izdali zakrpu koja rješava brojne probleme, kao i malo poboljšava performanse. Stoga su se ljudi počeli vraćati igri, online se malo povećao, što znači da je vrijeme da shvatimo igru.

Taktika uništenja KPA

Dosta neslaganja dogodilo se nakon testiranja gameplaya u Homefront: The Revolution, jer nisu svi razumjeli bit onoga što se događa. U igri AI možda nije najjači, ali KPA je bolno pogodio, a postoji i komunikacija u cijelom gradu, pa stoga svi uvijek trče za vama odjednom. Stoga uvijek pokušajte biti neupadljivi, ubijajte tiho i pronađite prikladne kante za smeće prije bitke. U otvorenom sukobu, pogotovo u prvom poluvremenu, nećete moći opstati protiv KPA.

Žute zone je lakše prikriti, tako da ne bi trebalo biti poteškoća. U crvenoj zoni vas brzo otkriju i počinje potjera. Stoga bicikl uvijek nosite sa sobom kako biste imali vremena za bijeg. Ali također se treba čuvati cepelina, ako vas pronađe, onda će svi tenkovi KPA doći za vama. Stoga budite oprezni, jer cepelin se ne razlikuje samo po svjetlu, već i po glasnom zvuku.
Kako biste bili nevidljivi i brže se razvijali, morate nadograditi "džeparoša" u opremi kako biste automatski uzimali sve stvari tihim ubijanjem. Ali zapamtite, nikada ne pokušavajte zatvoriti teškog KPA pješaka. Samo će vas ustrijeliti na mjestu. Stoga, idemo na vatreno oružje i ispaliti rafale od 2-3 metka. Pokušavamo pogoditi glavu, jer je red dovoljan da ubije bilo koga osim teškog pješaka. Ubijemo ga snajperom i bljeskalicom, jedan hitac u glavu i mrtav je.

Svaki igrač odabire oružje za sebe, ali vrijedi zapamtiti da je jako modificirano, tako da će biti optimalno uzeti: zračni pištolj, jurišnu pušku i borbenu pušku (pištolj). Zračni pištolj ubija tiho i brzo,
pogotovo nakon poboljšanja. Jurišna puška je dobra za svoje modifikacije: mitraljez i bacač granata. U normalnom načinu rada možete ga pretvoriti u mitraljez i uništavati neprijatelje u serijama, a ako ih ima puno i stignu tenkovi, tada mi mitraljez pretvaramo u bacač granata i uništavamo opremu. A treba nam snajperska puška da pokupimo zlikovce s velikih udaljenosti, kao i da uništimo teške pješake. Osim toga, ako pješaštvo postane previše, onda se može pretvoriti u pištolj koji puca vatromet. Takvo pucanje nije samo lijepo, već i smrtonosno.
Da, postoji mnogo više izbora u igri. Možete trčati uokolo s bacačem plamena, samostrelom, sačmaricom itd., ali gornji set je optimalniji za bilo koju kategoriju igrača.

Kako koristiti opremu

U početku se može činiti da su vam potrebne samo granate, ali to nije tako. Za mirniji prolaz svakako će vam trebati petarde na daljinski ili auto. Juche nikad ne miruje, oni uvijek imaju neku putanju, tako da uvijek možete petarde staviti u jednom trenutku njegove kampanje, a aktivirati je u drugom, tako da Juche ode. Ponekad Juchi stoje odmah ispred vrata i idu vrlo malo, ali nemoguće je ubiti, pa uzimamo petarde automobilom i vozimo ga na prikladno mjesto tako da se stražari udalje, a vi mirno zarobite bazu.

Hakiranje je obično potrebno samo za bacanje u terminale ili tijekom zadataka gdje je potrebno hakiranje s autom. Ali, nije. Očito nisu svi pogodili hakirati tenkove
KPA (razna borbena vozila). Ako vidite konvoj koji također treba osloboditi, tada možete postaviti hack s daljinskim upravljačem ili medvjedom i pričekati da proradi kako biste uhvatili neprijateljsku opremu. Da, tehnika se može hakirati, osim toga, počinje se boriti na vašoj strani. Ovako možete postaviti tihe zasjede, daljinski hakirati opremu, a onda u zbrci brzo sve pobiti zračnim pištoljem ili samostrelom. Isto se može učiniti sa strojem.
Svi već znaju za granate, uzimamo auto, dovezemo se ispod opreme KPA, aktiviramo je i gledamo prekrasnu eksploziju. Ali možete koristiti i d / y. Oni su potrebni za potajno uništavanje nekih točaka koje će podići "Hearts and Minds", kao i probijanje kroz ventilaciju. Da, eksplozija će biti velika, ali tebe više neće biti. Također možete uništiti opremu, samo objesite tri punjenja, pobjegnite i raznesite se.

Molotovljevi kokteli se koriste isključivo protiv pješaštva. I bolje ih je raditi s medvjedom, koji radi kada se neprijatelji približavaju, tako da vas ne zaobiđu s
leđa. Ovo se ne koristi često, ali bit će zadataka i mjesta gdje postoje prolazi, ali se nema gdje sakriti. Na takvim mjestima bolje je postaviti takve zamke i uzvratiti gađanje kako biste oslobodili hodnik za bijeg ili čekati pomoć od svojih. Također, nitko se ne trudi staviti ih samo tako da se KPA smanji u prostranstvu grada. I nitko vam ne brani da gadgete međusobno kombinirate.

Zašto ti treba bicikl

Od početka se može činiti da je bicikl potreban u Homefront: The Revolution samo za brzo kretanje oko zadatka, ali to nije tako. Također ćete trebati bicikl da se sakrijete od KPA, kao i da probijete bazu. Da, svaka zatvorena baza ima mjesto gdje se može proći samo uz pomoć bicikla.

Bicikl se može kombinirati i s uređajem za daljinsko upravljanje. Na primjer, uzmemo granatu s daljinskog upravljača, stavimo je na bicikl, sjednemo i ubrzamo u gomilu Juchea. Na putu skačemo s bicikla i brzo eksplodiramo granatu. I nitko vam ne zabranjuje da uz granatu na motor stavite i petarde kako biste je poslali u gomilu neprijatelja, zatim ih privukli, a zatim ih sve raznijeli.
Čak iu kooperativnim misijama, postoje trenuci kada ste okruženi neprijateljima posvuda i ne možete pobjeći pješice, pa morate pronaći bicikl kako biste preživjeli u ovom paklu. Bicikl će vam pomoći u mnogim stvarima, ali je jako bučan i ne možete pucati dok se vozite. Stoga je bolje ne odlaziti još jednom blizu KPA.

Korisne modifikacije oružja i točke za hvatanje

Modifikacije oružja vrlo su važne u Homefront: The Revolution. Omogućuju vam preciznije pucanje, daljnje ciljanje, nanošenje veće štete ili uklanjanje buke. Prije svega, potreban vam je redoviti kolimatorski nišan kako biste ga lakše pucali. Zatim, štedimo novac za snajperski nišan kako bismo imali više taktičkih izbora i mogli bismo ih kontrolirati snajperska puška. Osim toga, ubrzo se pojavljuju snajperisti koji pregledavaju grad odozgo.

U solo kampanji nećete trebati prigušivač jer ga nemate gdje staviti, a zračni pištolj se dobro snalazi i bez njega. Stoga je bolje započeti s bljeskalicom i ručkom. I ne zaboravite na kardinalnu modifikaciju oružja, kako ne bi samo sastavili mitraljez jurišna puška, ali i povećati njegov domet paljbe zajedno s brojem patrona.
Od opreme prvo poboljšajte čizme i štitnike za koljena, zatim “džepar” za brzo pokupiti predmete s leševa. Zatim pokupimo različite torbe za sebe kako bismo povećali broj patrona i granata. A postoje stvari koje se uzimaju kako želite, ovisno o vašim preferencijama.

A da bi se sve brže otvarao, treba sve uhvatiti. Nemojte prolaziti pored baza i korisnih promatračkih točaka, uhvatite sve i tiho. To će vam donijeti dobru zaradu i pomoći će vam u borbi protiv KPA. Što više bodova osvojite, otpor će imati veću moć, a time i sami ljudi. To će vam olakšati život u sljedećim zadacima, a također možete ubiti više i zaraditi novac. A u slučaju smrti, bit će više bodova za ponovno rođenje, što smanjuje vrijeme povratka na mjesto.

Revolucija je iza nas

Ovi savjeti će sigurno pomoći pridošlici da se pridruži Homefront: The Revolution i vrati svoj grad. Ako imate prijedloge za izravnavanje ili ubijanje Juchea, napišite u komentarima ispod!

homefront rođena puna kontradikcija koje su je umalo ubile. Potpuna besmislica o okupaciji miroljubive Amerike od zlih Korejanaca, ako ne i vuku na lovorike crvena uzbuna, onda bih se mogao približiti - da su autori imali više baruta. S druge strane, noćna mora totalitarne vlasti prikazana je živo i uvjerljivo.

Ali igrao se, nažalost, jednostavno: linearni akcijski film o neubojivom heroju ne pristaje dobro uz temu podzemne borbe (BJ Blaskowitzu smo oprostili puno drugih zasluga). Stoga studio Kaos nije dugo trajao: nije prošlo pola godine nakon izlaska, kada je izdavač THQ zatvorio Kaos, okrivljujući igru ​​za neuspjeh. THQ je, kao što se sjećate, pratio posljednje putovanje, a prava na Homefront pala su u brižne ruke Cryteka. Onda su stvari pošle po zlu za Crytek, a njemački ured prodao je brend Homefront svojim sunarodnjacima - Deep Silver.

Procjenjivo osoblje procurilo je zajedno s pravima iz Cryteka: razvojni studio Free Radical Design, koji se posljednjih godina zvao Crytek UK, prebacio je sve zaposlenike u nedavno otvorene Dambuster Studios pod nadzorom istog Deep Silvera. Dodijeljeni su da rade na novom Homefrontu.

Gotovo mrtva serija trebala je unutarnje revolucije, koje smo čekali – ponovno pokrenuli Homefront: Revolucija spašen od stara igra samo zaplet, mijenjajući gotovo sve ostalo. Što je tu tako revolucionarno u odnosu na prvi dio?

Partizan, ne Rambo

Protagonist će hrabro umrijeti za domovinu ako pokuša uhvatiti neprijatelja u letu. Sada morate igrati tanje.

U prvom Homefrontu letjeli smo s Robertom Jacobsom, nominalno bivšim vojnim pilotom, ali u biti je bio klasični heroj akcijski film. Mitraljez u jednoj ruci, Stars and Stripes u drugoj i idite razbijati guzicu dok ljutito žvačete svoju cigaru.

Novi borac za slobodu - Ethan Brady - ne penje se na divljanje. Ne zato što je kukavica, nego zato što će ga odmah raskomadati. Vojska DNRK ima brojčanu, tehničku i taktičku prednost, dok pobunjenici imaju samo učinak iznenađenja i plemenitog bijesa koji uzburkava poput vala. I tako se borimo: padamo na Korejce kao snijeg na glavu, brzo spaljujemo patrolu i nestajemo u tami noći. Samo tako se može računati na uspjeh: korejski su osvajači bolje naoružani i brojni, a druge patrole uvijek su spremne priskočiti u pomoć. Istina, frontalni napad još uvijek može djelovati, jer je prilično iznenadan, masivan i kratkotrajan.

A kada se Ethan i njegovi prijatelji nađu u mirnim krajevima, prisiljeni su ponašati se oprezno, ne spaljivati ​​se pametnim telefonima (zabranjeni su) i pažljivo kontaktirati sa simpatizerima.

Svjetski hegemon - Sjeverna Koreja, ne SAD

Zadnji put smo se počastili tim brusnicama: navodno su petnaest godina, od 2012. do 2027., Sjedinjene Države čučale u tri smrti od kriza i nepojmljive bolesti, a DNRK je odjednom pojurila u galopu. Jugoistočna Azija, zgnječio Japan kao bubu i na kraju dokrajčio američku demokraciju.

Sada govorimo o alternativnoj povijesti, a vilica se uredno uklapa u nama poznatu kronologiju. Evo misije Apollo 10, nakon uspješnog preleta Mjeseca, završava tragedijom - i Sjedinjene Države napuštaju svemirsku utrku. Sjeverna Koreja, s druge strane, ne želi tiho zakivati ​​nuklearne bombe i bljuvati kletve iza Željezne zavjese, već osvaja tržišta uz pomoć mlade tvrtke APEX koja je izdala prvo računalo na planetu.

Umjesto kalifornijske Silicijske doline, stvara se tehnopark Silicon River (u Koreji, naravno). Amerika se upliće u Vijetnamski rat, zatim na Bliskom istoku, postaje ovisna o nabavi opreme. Sovjetski Savez pridobija Saudijsku Arabiju na svoju stranu, sprječavajući naftnu krizu. I sada sovjetski i korejski znanstvenici dešifriraju ljudski genom, dok se Sjedinjene Države pretvaraju u divlju zemlju trećeg svijeta, čak su i izbori otkazani od strane predsjednika McCaina. Moćna vojska DNRK uvodi svoje snage u Sjedinjene Države, zahtijevajući isplatu američkog javnog duga. Zla ironija!

Ne linearna izvedba, nego sandbox

Svijet Homefront: Revolution sličan je po strukturi otvoreni svjetovi Ubisoft, ali specifičnosti lokalnog gerilskog rata donekle mijenjaju pristup.

Sada su partizanima ruke odvezane. Pa točno onoliko koliko je to moguće na okupiranom području. Razina kontrole Korejaca varira: u nekim zonama (zeleno) za Amerikance uopće nema mjesta, tamo vlada prava pjongjanska čistoća, tišina i, naravno, horde vojnika. U drugima - žutima - autohtono stanovništvo nekako preživljava, a iako nema toliko vojnika, promptno reagira na buku.

Crvene zone su uglavnom ruševine i druga neugodna mjesta gdje se korejski osvajači i pobunjenici otvoreno bore. Ove četvrti drži korejska privremena uprava putem vojnih baza, koje moramo zauzeti zatvaranjem plinskih ventila, hakiranjem elektroničkih primopredajnika ili jednostavno istjerivanjem vojnog kontingenta iz baze. Ako imate sreće, možete pronaći napuštenu bazu - ovdje samo trebate pokrenuti generator i pritisnuti nekoliko prekidača kako biste ga vratili u funkciju.

Zapravo, sav partizanski rad sastoji se od ovih zadataka, ali jedinstvenost svake udarne točke - zahvaljujući dizajnerima razina - ne dosadi. Kućne zamke, eksplozivni radio-kontrolirani automobili, duboka modifikacija oružja i zarobljenih vozila: sve, čak i najbrutalnije, metode prikladne su za revolucionarne ciljeve. Kako u Daleki plač , igrač sam određuje kako će se točno zabaviti, no specifičnost Homefronta ostavlja svoj trag. Ako su razbojnici Vaasa ili Pagan Minga jurišnog zrakoplova pokleknuli od daljinskog napada u čelo, tada su odredi korejske vojske puno jači i bolje opremljeni, a ako je u blizini zračni brod na dužnosti, tada neće biti kraja pojačanjima .

Od zapadne obale do istoka

Philadelphia! Prva prijestolnica Sjedinjenih Država, žarište američke revolucije, grad prožet duhom neovisnosti. Sada Philadelphia služi kao sjedište osvajača, ali za Pokret otpora to je goruće srce Revolucije. Ovaj grad se rijetko prikazuje u igrama ili filmovima, i to, u pravilu, zahvaljujući svojoj povijesti (na primjer, "National Treasure"). I ovdje će biti, očito, vrlo slikovito: stare zgrade zalijepljene uznemirenošću, grafiti na starim zidovima, grubo ugrađene strukture Korejaca (da vidimo hoće li ispasti tako organski i zlokobno kao u City-17).

Cyberpunk umjesto militarizma

Okupacija od strane snaga DPRK u prvom Homefrontu nije se puno razlikovala od hipotetske okupacije, na primjer, od strane zlih Rusa, ili Šveđana punih lutefa, ili njihove vlastite vojne hunte. Takav je prosječan tip, s ispravnim zastavama i karakterističnim azijskim žmirkanjem.

Do drugog dijela pak stiglo je uvjerenje da će 2029. godine vojnici biti malo drugačije opremljeni nego sada. Što se tiče Homefront: The Revolution, potpuno je drugačije: vojna uniforma, oružje i zgrade korejske administracije odaju duh Deus Exa: Ljudska revolucija(haha, bratska revolucija!) i još malo učinak mase. Ali izgleda čvrsto i cyberpunk bezlično i dobro je u kontrastu s buntovnicima, odjevenim u bilo što. Pobuna s modom nije na putu.

* * *

Naveli smo ključne prekretnice: Homefront je sada potpuno drugačija igra. No, mnoge detalje manje narudžbe ostavili smo iza kulisa, što će s njima biti doznat ćemo u svibnju. Do tada ćemo imati vremena istražiti još jedan zanimljiv aspekt Homefronta: Revolucija – povijest ovog svijeta u kojem se nitko ne smije Sjevernoj Koreji. Nitko.