South park je igra poput streličarstva. South Park: Štap istine. Prolazak. Linen Gnome Winner

Novo u gradu

Prihvaćamo ponudu roditelja za privikavanje na grad. Uzimamo novac koji nam je otac ostavio, idemo u grad tražiti nove prijatelje. Na putu susrećemo našeg susjeda Buttersa Milostivog. Sada imamo jednog prijatelja. Pratimo Buttersa do Cartmanove kuće, on je također "Grand Master". Idemo do njegove kuće, u noćnom ormariću blizu sofe možete uzeti ključ od Cartmanove garaže.

Cvijet za princezu. Opremite svoje oružje

Nalazimo se u kraljevstvu kupske utvrde. Pregledavamo ga kraj ograde; trebao bi rasti cvijet narcisa; dajemo ga Kennyju. Nakon toga prilazimo Clydeu, kupujemo oružje od njega, ovisno o tome koju klasu imate, ako je Židov, onda kupujemo židovski štap, mađioničara, pa čarobni štapić i tako dalje, nakon što izvedemo potez- baziranu bitku s njim. Prvo ga udarimo oružjem, on stavi blok. Nakon što sami postavimo blok, kada nas on napadne i pojavi se štit, mi ćemo se pojaviti. Nakon korištenja "točaka moći" primjenjujemo sposobnost napada.

Zaštitite štap istine

štap istine

Bitka je napisana za ratnika

Razgovaramo s Cartmanom u njegovom šatoru, gledamo štap istine. Tada se diže alarm. Vilenjaci su napali tvrđavu. Borimo se s dva vilenjaka, strijelcem i ratnikom. Strijelca sasječemo “napadom”, jedan udarac bi mu trebao biti dovoljan, a onda se obračunavamo s ratnikom. Odaberemo iz strijelca "luk sedimenta" idemo do sljedeće grupe vilenjaka. strijelca pokriva branič, gužva ne pomaže, strijelca gađamo iz luka. Nakon juriša pokosili smo braniča. Borimo se s trećom grupom ratnika, posrednikom sa štitom i stražarom, probijamo se običnim oružjem za blizinu ili koristimo sposobnost.

Zovite najbolje

Moramo pozvati najbolje ratnike u našu vojsku da povratimo ukradeni štap istine. Prvo idemo do Craigove kuće. Na putu ćemo naići na odrede vilenjaka koji će nas stalno napadati. U Craigovoj kući, njegov otac će nam otvoriti i reći da je njegov sin ostavljen u školi nakon nastave. za pokazivanje srednjeg prsta direktoru.

Vruća kava

Naravno, paket neće uspjeti uzeti samo tako

Idemo u Tweek's Coffee potražiti Tweeka. U kafiću idemo u stražnju sobu i vidimo Tweeka, izmučenog poslom, dajemo mu pismo. Tweek nema vremena nositi se sa svojim zadacima, pa mu morate pomoći da obavi dio posla, idite po paket. Idemo do Kennyjeve kuće. Vrata će nam otvoriti gospođa McCormick (Kennyjeva mama) kojoj ćemo dati Tweekovu potvrdu da primi paket. Ona će nam dati ključ svoje garaže, u kojoj trebamo preuzeti paket.

Unutar garaže se motaju methafili koji su cijelo vrijeme davali paket Tweeku, a kad vide nepoznate dečke, misle da su policajci. Borimo se s njima, nakon čega, popevši se stepenicama i ispustivši dasku na kojoj prolazimo, pokupimo paket. postavite senzor Manbearpig gore, spuštajući strop strelicama. Vraćamo se u kafić, dajemo paket, regrutujemo Tweeka.

Nezvani gost

Odlazimo u Jimbovu trgovinu i kupujemo gas masku od njega, nakon čega odlazimo u Tokenovu elitnu kuću, stavljamo gas masku. Čuvar će nam poprskati biber sprej u lice. Borimo se protiv njega. Dajemo pismo Tokenu. Vraćamo se u Cartmanovu kuću i učimo novu magiju "rika zmaja"

Zatvor nakon nastave

Idemo u školu spasiti Craiga iz pritvora. Kroz prozor vidimo da sjedi u učionici s gospodinom Mackiejem. Idemo u školu i probijamo se kroz crvenokose polaznike. vrata učionice s Craigom su zatvorena, krećemo dalje u potragu za ključem. prolaz će nam biti zatvoren rešetkom. Uz pomoć Kennyja začaramo crvenokosog dežurnog časnika na suprotnoj strani, pokazujući prvo na Kennyja, a zatim na dežurnog časnika i on će nam sam otvoriti vrata.

Otvaranje zatvorene kapije

savjet: uvijek pregledavajte predmete u blizini crvenokosih poslužitelja. Možete pucati u različite predmete (knjige, ventilaciju, sliku, pepeljaru) iznad njih koji svjetlucaju i oni će pasti na njih i tada možemo izbjeći izravnu borbu.

Pobijedili smo sljedeću skupinu crvenokosih poslužitelja i dobili mjedeni ključ. Vraćamo se i koristimo ovaj ključ da otvorimo izbornu nastavu (samo fakultet). Pucamo po pepeljari i knjigama, eliminiramo blokadu stolica uz “riku zmaja.” Ranjeni dječak sjedi u kutu, ako imamo Kennyja, mijenjamo ga u Buttersa i liječimo dječaka. Uzimamo srebrni ključ.

Ured gospodina Makija otvaramo srebrnim ključem, na vrhu police će biti zlatni ključ, srušimo ga strelicom. Idemo u blagovaonicu (kafeteriju), tamo nas čeka prvi šef - glavni dežurni.

Glavni dežurni je također crvenokosi kustos

crveni kustos

Ne dopuštamo pratitelju da se pripremi za napad drobljenja, za to je prikladan "zmajev urlik", ako imate sposobnost (ovisno o klasi) omamljivanja, na primjer, "pljačke", "meko kuhanog", tada najbolje ga je samo omamiti. Usput, bacanje kakice na njega je također odlično rješenje, riješite to brže. Nakon pobjede idemo u Cartmanovu kuću, zaslužujemo unapređenje - novu ponosnu titulu Sir Scum i učimo novu magiju "Stink-Chary"

Bard

Odlazimo u konobu „Neighing donkey“, spuštamo se u podrum, gdje nas čeka mucavi Jimmy Bard. Borimo se s vilenjacima uz pjesme Barda. Izlazimo iz podruma prdeći "Stink-Charm" na vatru kako bismo uništili barikade, više se borimo s vilenjacima. Pucamo u prozor da otvorimo prozor Craigu, kada padne s Buttersovom sposobnošću, liječimo ga, izlazimo iz podruma. U kuhinji se više borimo s vilenjacima i liječimo Cartmana.

S prdnom zmaja uklanjamo štapove s čavlima s našeg puta, pucamo u grijaću podlogu blizu vrata da razbijemo staklo, nakon što prdnemo u vatru, ulazna vrata će eksplodirati i naši saveznici će ući, koji oslobodit će nam put dalje, ispred stepenica za drugi kat, borimo se s vilenjacima, jedan od njih će biti u gas maski - krvarenje dobro djeluje protiv toga.

Idemo na drugi kat, ulazimo u sobu s Kennyjem i vilenjakom na krevetu, udaramo u stol, pucamo u policu, penjemo se na strop, pucamo u luster i skliznemo niz žicu do kreveta. Možete doći do potkrovlja ako privučete vilenjaka gore Kennyjevom sposobnošću, a onda će on sam spustiti stepenice dolje. Na tavanu prdnemo u vatru da srušimo barijeru, pucamo u škrinju, ona će pasti i probiti se kroz strop napravivši rupu. Skočimo dolje u sobu. Borimo se s Bardom, zovemo ga negativni efekti.

vanzemaljska otmica

Vraćamo se kući i odlazimo u krevet. Otimaju nas vanzemaljci, nad nama provode eksperimente, nakon čega u nama ostavljaju vanzemaljsku sondu koju možemo koristiti tako da se krećemo na različite točke i zaobilazimo polja sila. Spuštamo se stepenicama kako bismo izašli iz laboratorija u kojem su na nama vršeni pokusi.

Koristite sondu da se pomaknete

Idemo desno, zaobilazeći štitove sile koje su vanzemaljci postavili pomoću vanzemaljske sonde, i borimo se s njima. Uvijek će postaviti štitove koji su dobro probijeni oružjem dugog dometa, kao što je luk. Idemo do dizala, Randy Marsh će nam reći što da radimo. Nalazimo se u prostoriji u kojoj pomičemo platforme i prelazimo na njih pomoću sonde.

Idemo dolje, u svemirski hodnik borimo se s vanzemaljcem-čuvarom i običnim vanzemaljcem. Stražar ima sposobnost izbjegavanja, iz daljine i bliskih napada, tako da je najbolje koristiti sposobnosti na njemu. Idemo duž hodnika i na ploči vidimo Randyja na ekranu, pravilno pritisnemo gumbe (ako ne, onda će naš prijatelj biti vrlo loš), vidjet ćemo kako se staza pojavljuje u blizini dizala. na kojem smo stigli, u drugu sobu s crvenim dizalima.

prvi silazimo uz pomoć vanzemaljske sonde

Idemo gore, uništavamo vanzemaljce koristeći "Stink-Chary". Otvaramo vrata na ploči u drugu sobu, u kojoj opet ponavljamo kako su gumbi zvučali. Otvorit će se vrata sobe s crvenim zaslonima. Idemo tamo i borimo se sa šefom osiguranja. Nakon što isključimo brodski alarm.

Vraćamo se u sobu s Randyjem Marshom i oslobađamo ga, odabiremo bijeli energetski kristal. Idemo do drugog dizala i ubacimo dobiveni kristal da aktiviramo dizalo. Ustajemo u kormilarnicu, borimo se s pilotima i zaštitom. Nakon toga tanjur pada i zadatak je obavljen.

Pronađite nove saveznike

regrut spreman

Idemo u dvorište škole, razgovaramo s Gotima, oni će nas odbiti i zahtijevati prvo da postanemo kao oni.

Nekonformistički

U "Coffee Tweeks" kupujemo "Strong roast". Kada odemo, vilenjaci će nas dočekati, zarobiti i odvesti u svoj kamp, ​​gdje će se ponuditi da im se pridružimo. Gotičko odijelo, šešir i rukavice možete kupiti kod skitnice pored Keep It Yourself, nakon čega mi oblačimo outfit i idemo u Jimbo's dućan u smeće gdje se motaju uglađeni pušači, svađaju se s njima i dobivaju cigarete.

Vraćamo se Gotima, od njih dobivamo novi zadatak da počinimo hrabar čin, u Domu kulture tijekom roditeljskog sastanka grada, pričvrstimo plakat na stol. Kada priđemo stolu, prići će nam Randy Marsh - od njega učimo novu metodu prdenja "Whisperer"

Problemi roditeljskog odbora

Nakon savladavanja tehnike Whisperer odlazimo na gradilište Taco Bella. Šaptačem odvlačimo pažnju stražara da uđu unutra. Jednog vojnog čovjeka dovodimo do lokve pod naponom. Koristimo izvanzemaljsku sondu i pomičemo se gore i penjemo se u ventilaciju. Pobijedili smo njemačkog zombija, uzmite diktafon. Odlazimo u dom kulture, predajemo pronađeni blok-flektor roditeljima, spremamo fotografiju. Vraćamo se Gotima, plešemo njihov ples, dobivamo nove saveznike.

Nakon što smo spremni, moramo odabrati stranu, ostati s Cartmanom ili prijeći na stranu vilenjaka. Općenito, u svakom slučaju, morat ćete podići štap istine u školi.

napad na školu

Idemo u dvorište škole, liječimo Gotha Buttersovom sposobnošću, onda će nam on otvoriti prolaz unutra, dobro, ili Bard da otvori pregradu za invalide, ovisno koju ste stranu odabrali. Dolazimo do frajera kojeg polijevaju vatrogasnim crijevom, obilazimo iza leđa kroz ventilaciju u zidu. Razbijamo zid sposobnošću Stink-Chary.

U predvorju gasimo ventilator, pucamo u indikator vatre na stropu, a zatim zapalimo prepreku Stink-Charyja. Spuštamo se u podrum i tučemo se s crvenokosim polaznicima, izlazimo iz podruma u drugom dijelu škole, oni se tuku iza rešetaka, dobivamo medaljon prdnuvši njihove školske ormariće. Idemo u dvoranu, gdje nas gađaju zapaljenim uljem, koriste Stink-Chary ili vanzemaljsku sondu. Pobijedimo protivnike, nakon čega zapalimo paljbu i prdnemo u vatru kako bismo raznijeli vrata i pustili ostale naše saveznike. Borimo se sa Stanom - mučnina i krvarenje dobro djeluju protiv njega.

U posljednjoj bitci na vama je da otkrijete što je jače od vašeg prdeža ili puhalice.

Na drugom katu probijamo se kroz protivnike, dolazimo do razreda s Kyleom. Opet ćemo imati izbor s kim ćemo se boriti. Na kraju borbe, morat ćemo upotrijebiti svu našu snagu prdanja. Samo s Kyleom koji puše u lepezu na nas i Cartmanom koji također prdi.

Porazite lanene patuljke

Vraćamo se kući i odlazimo u krevet. Noću će nam doći laneni patuljci, borimo se s njima. Nakon što se smanjimo, slijedimo ih u rupu u zidu, probijamo se kroz daske, štakore i penjemo se uz žice u roditeljsku sobu, gdje ćemo vidjeti patuljke, boriti se s njima, a zatim s patuljastim čarobnjakom, uspjevši pobjeći od jaja ispod roditelja))) . Dobro djeluje protiv njegovog krvarenja i vatre. Za to dobivamo priliku smanjiti.

Izgradnja saveza

Upoznaj Kylea u njegovoj kući. Dobivamo zadatak regrutirati djevojke.

Regrutirajte djevojke

U blizini doma kulture prilazimo djevojčici Annie, ona će nas odvesti na sastanak djevojčica, na kojem od njih prihvaćamo zadatak koji moraju izvršiti kako bi pristale razmotriti prijedlog našeg junaka da se pridruži igri dječaka. Pretvarajte se da ste Bebein dečko, idemo do Monike, nakon namještanja svađamo se s njenim dečkom.

Neplanirano roditeljstvo

Djevojke izvršavamo sljedeći zadatak. Presvučemo se u djevojku, odemo u kliniku za pobačaje, uđemo u ordinaciju, kad mu se pokvari aparat i on ode, uzmemo njegovu odjeću u ordinaciji, obučemo je i odemo u arhiv grada. Nakon što utrče sigurnosni agenti. Smanjujemo se i penjemo se u rupu u zidu. Ispaljujemo cijevi iznad protivnika ako se ne želite boriti protiv njih. Odlazimo u operacijsku salu i izvodimo operaciju na Andyju Marshu.

Napuštamo operacijsku salu, u sobi će klice mutanti napasti agente. Smanjujemo se i prolazimo kroz tijelo vojske, u zidu dolazimo do ventilacije ispred štakora, prolazimo kroz nju, gledajući kroz rešetke kako se vojska bori protiv mutanata. Na mjestu gdje stoji mitraljez smanjimo se, nakon čega prijeđemo na ventil, zatvorimo vodu i zatim se pomaknemo unutar cijevi iz koje je istjecala voda. Probijamo se do stropa iznad mitraljeza i pucamo u žicu da srušimo strop na njoj. Spuštamo se do mitraljeza i dokrajčujemo ga uz pomoć "Stink-Chara". Borimo se s ogromnom klicom.

Na sjeveru

Idemo kod dečki, oni će nas poslati u “Photo Dojo da se slikamo za putovnicu. Borimo se s lažnim fotografom i dobijemo fotografiju. sada moramo u Kanadu. Do njega možete doći stazama od crkve, obilazeći Starkov ribnjak, pa nakon toliko vremena idemo gore, dobro, ili kroz farmu - još malo. U Kanadi idemo u grad Ottawa (Ottawa) kod princa.

Oh Kanada

Ostavljamo princa na izlazu, slikamo se s njima i odlazimo do grofa od Winnipega. Grof će zahtijevati da se uništi strašni medvjed. Medvjed se nalazi desno od brojača, u samom gradu, tako da ne morate ići daleko. za pobjedu dobivamo njegovu kožu. Od grofa idemo do princa, dobivamo od njega zadatak da ubijemo biskupa Banffa.

U potrazi za strašnim medvjedom

Idemo do biskupa i pokupimo njegova jaja. Nakon princa idemo do vojvode od Vancouvera. Od njega, ne izlazeći iz grada, idemo kaluđerima, pokazujemo im sve naše prdove koje znamo. Proučavamo hrpu "Nagasakija" koja će pomoći razbiti zidove. Idemo u špilju, koristimo "Nagasaki" da otvorimo prolaz u špilji ministru Montreala. Na ovome možete ostaviti Kanadu djevojkama.

Bang Clyde

Koristimo "Nagasaki" da uništimo prva vrata, isključimo struju do lokve s desne strane pomicanjem uz pomoć sonde. Također možete zaobići glavni ulaz s desne strane, gdje se iza njega nalazi generator, možete pronaći prazninu u koju možemo ući ako se smanjimo. Probijamo se kroz protivnike do mjesta gdje je uzgojena krava. Možete doći do stepenica ako pogodite platformu, a zatim prdnite "Nagasaki".

Dostojan naslov Sir Chmo

Na tornju koristimo "Stink-Chary" i "Nagasaki" da zapalimo vatromet, te uništimo kuće na kojima postoje ventili za podizanje vrata. Unutra, dok Krag podiže treću kravu, upotrijebite grozdove sa strane prozora da pustite naše saveznike unutra. Lijevo je Stink-Chary, desno Nagasaki. tada će u bitci s Kragom biti samo jedna krava.

Borimo se s Kragom, kačimo mu što više negativnih efekata, kad se namnoži, onda je moguć onaj pravi ako izgubi manje života od ostalih. Pobijedimo ga i idemo uz stepenice.

tražeći bombu u utrobi

Tada počinje zanimljivo, smanjujemo se i ulazimo na stražnja vrata))). Krećemo se kroz crijeva. Struja se može prenijeti Stanovom sposobnošću da prizove psa Sparkyja. Zatim pucaj u mjehurić da pronađeš vanzemaljsku stvar i kreni kroz kakicu. Uklanjamo veliku loptu sposobnošću Nagasaki. Šišmiša tjeramo stojeći na gumbu svjetiljke. Dolazimo do duha vrapca. Vrabac je imun na krvarenje i mučninu. Magija mu dobro ide.

Nakon vrapca, koristite Nagasaki da zamahnete lopticom i vanzemaljsku sondu da se stavite na gumb. Idemo do dvojice stražara i obračunavamo se s njima. Bombom prodiremo u crijeva. Koristite bard da otvorite ploču. Radimo bombaški posao.

Sada je Clyde ostao, idemo k njemu, borimo se sa šefom, bacamo negativne učinke na njega na koje je ranjiv. Gledamo dijalog zdravog čovjeka i Morgana Freemana.

Izdaja

Prijateljstvo je jače od magije štapića istine

Kupujemo prije zadnje bitke u trgovini i idemo se boriti s Kennyjem. Ona nema toliko života kao drugi šefovi, ali je morate pobijediti 4 puta. Bacamo na njega negativne učinke i naravno pobjeđujemo ga konzumiranjem pojačivača. Na kraju će naši junaci morati prekršiti džentlmenski kodeks i prdnuti u jaja uz Dragon's Roar.

Igru započinjemo stvaranjem našeg heroja. Glavni lik New Kid, upravo se uselio Južni park i tada počinje avantura.

Steći prijatelje

Pažljivo pretražite svoju kuću i izađite u šetnju. Još je bolje pregledati sve kuće u igri jer na taj način možete pronaći mnogo korisnih predmeta. Dakle, krenite dalje i pogledajte borbu u kojoj sudjeluju Butters i vilenjak, pomozite Buttersu. Zatim pomakni Jo Erica i dobij zadatak prikupljanja prijatelja.

Zovite najbolje

Odlazimo iz Cartmanove kuće, idemo lijevo do Craigove kuće, ispada da su ga roditelji kaznili. Nakon toga idite u Tweekov kafić i nakon toga, u Clydeovu kuću, gdje ćete dobiti novi zadatak, nakon izvršenja zadataka idite do Cartmana.

Zapaljiva kava

Idi u Kennyjevu kuću, zatim razgovaraj s njegovim roditeljima. Nakon toga idite u garažu i upustite se u bitku s amfetaminima te uzmite vrećicu s police blizu vrata. Sada se možete vratiti u kafić i predati svoj zadatak.

Nezvani gost

Čuvar vas neće pustiti unutra, pa se sada idite u Jimbovu trgovinu. U trgovini morate uzeti gas masku.

Zatvor nakon nastave

Sada idite u školu, nakon čega se trebate boriti s crvenokosom. U hodniku škole upotrijebite svoju "zmajevu riku" da očistite hodnik. Pa, možete doći do željezne rešetke koja vam priječi put. Stoga morate odabrati lik Kennyja i koristiti njegovu posebnu vještinu. Nakon što Kenny otvori rešetku umjesto vas, morat ćete se ponovno boriti protiv Reda. Nakon pobjede idite do zaključanih vrata, u borbama je bolje koristiti ono što vas okružuje, zahvaljujući tome, proces bitke će ići mnogo brže. Sada se prebacite na lik Butters i izliječite dijete koje se stisnulo u kutu. Uzmite ključ i izađite u hodnik, i idite ravno do vrata, kada stignete otvorite vrata ključem. Zatim srušite zlatni ključ i odmah ga uzmite. Otputujte u Maki i oslobodite Craiga. Sada se možete vratiti Cartmanu.

Bard

Idite u krčmu, gdje ćete se morati boriti protiv vilenjaka. Tamo gdje je svijeća, upotrijebi prdež da si oslobodiš prolaz. Nakon toga pucajte u prozor na kojem je Craig. Zatim odaberite Buttersa i izliječite Craiga od rana koje je zadobio. Izađi i spasi Erica. Za saveznike morate očistiti prolaz i otići na drugi kat. Kad uđete u Kennyjevu sobu, morat ćete pucati u predmete koji svijetle kako biste "izgradili" svoj put. Bacite luster i odmah ćete ubiti vilenjaka. Sada se vratite Kennyju i upotrijebite njegovu "jedinstvenu vještinu" na poklopcu. Na vrhu se borite s vilenjacima i pucajte u prsa. Zatim idite dolje na prvi kat i borite se s Jimijem. Nakon pobjede, možete se vratiti Cartmanu.

Idi kući

Vratite se kući i idite spavati. Kad se nađete s vanzemaljcima, slijedite sve njihove upute.

vanzemaljska otmica

Dobit ćete mogućnost teleportiranja korištenjem sonde i posebnih točaka. Sada se možete kretati kroz ova polja i napustiti sobu. Iznad vanzemaljaca bit će cijev, pucaj u nju. Zatim se teleportirajte do onih koji su još preostali i ubijte ih. Koristite sondu da sami sebi otvorite vrata. U blizini lasera ponovno morate uništiti vanzemaljce, a zatim se popeti na vrh. Dokrajčite protivnike koji su još ostali i idite na desnu stranu. Otvorite ova vrata, a zatim igrajte mini igricu uz glazbu. Idite do dna i uključite prekidač, tako ispustite vanzemaljca. Idite na središnju platformu i idite dolje, ovdje morate pobijediti vanzemaljca. Sada morate ponovno spasiti Randyja. Nakon nekoliko "pogreški", shvatit ćete da je jednostavno i potrebna vam je kombinacija. Idite na vrh i ponovno se borite s vanzemaljskim potomcima. A sada možete osloboditi svog prijatelja Randyja. Zatim imate priliku izvršiti zadatak "Problem beskućnika" tako što ćete sići u podrum i pobijediti beskućnike. Pa, konačna stanica je kokpit, idite tamo i borite se posljednji put s vanzemaljcima.

Pronađite nove saveznike

Cartman će vam dati novi zadatak, o novim saveznicima.

regrut spreman

Idite do škole, zatim pronađite vrata s desne strane. Ovdje je zabava spremna. Da biste im se pridružili, morate se presvući i pronaći cigarete uz kavu.

Nekonformistički

Idite do Jimbovog dućana i s desne strane će biti cigarete srednjoškolaca, ali ih pokupite. Nakon toga, kava se može uzeti od Twinksa u kafiću i odjeća od skitnice, koja će biti smještena u blizini garaža. Sada ćete upoznati vilenjake koji će ponuditi susret sa svojim vođom. Izbor je nevažan, ionako ćete biti odvedeni do Kylea. Nakon što razgovarate s Kyleom, možete se vratiti spremni, ali prije toga obučeni u odjeću skitnice. Goti će vas zamoliti da idete s plakatom na sastanak lokalnih stanovnika. Nakon što ispunite njihov zahtjev, vratite se Gotima i zaplešite gotički ples.

Problemi roditeljskog odbora

Popričaj s Randyjem i idi s njim na WC. Ovdje ćete naučiti novu vještinu, nakon čega ćete je morati testirati na Mac računalima. Sada idite do mjesta gdje je pao svemirski tanjur i upotrijebite novu vještinu na vojnicima koji će biti tamo, nakon što počnu prolaziti, možete proći pored njih. Zatim opet trebate odvratiti pažnju borcima i koristiti sondu za teleportaciju na krov zgrade. Uđite u ventilacijski otvor. Nakon spuštanja, morat ćete napuniti nekoliko zombija. Uzmi predmet koji ti treba i vrati se Randyjevom prijatelju. Sada ćete imati izbor strana, što će se malo promijeniti u budućnosti.

napad na školu

Vratite se u školu i opet idite do mjesta gdje su nekako bili Goti. Ovdje se morate prebaciti na Jimmyja i otvoriti prolaz namijenjen osobama s invaliditetom. Idite u školu gdje se morate boriti protiv neprijatelja. Još uvijek se može koristiti u školi okoliš da bi lakša bila borba. Da biste prešli ove barikade, prođite kroz ventilacijski otvor. Također, ako se ne želite boriti, možete pucati u crijevo u svjetiljci. Sada ostaje samo prdnuti na baklje i dokrajčiti neprijatelje koji su ostali. Zatim pucajte ispod detektora požara i ponovno razbijte ventilator i prdite na baklje. Zatim ćete se morati boriti protiv crvenog zombija i zatim ići više. Okrenite ventil i popnite se u ventilaciju, tamo razbijte električnu ploču. Sada samo trebate probiti cijev i isključiti svu struju koja je u vašoj blizini. Borite se sada s lokalnim osiguranjem. Zatim upoznajte Butersa i njegove prijatelje. Kada koristite sondu, moći ćete se teleportirati na vrh i pogoditi neprijatelja sa stražnje strane. Na barijeru koja kaže, trebaš prdnuti.
Borite se sada sa samim Batersom i popnite se stepenicama do vrha. Nakon nekoliko borbi, imat ćete glavnu borbu, sa šefom. Šef će biti Kyle ili Cartman, sve ovisi što ste gore odlučili. Nakon pobjede idite kući.

Linen Gnome Winner

Noću, gnomovi će stići prije vas, koji će vas početi smanjivati. Nakon toga, borite se s ovim gnomovima i idite do rupe lokalnog miša, koja se nalazi u zidu. Nema stepenica, umjesto njih su žice. Popni se i slomi cijev. Pucaj u žicu da ubiješ štakora u borbi. Sada idite dolje, zatim idite malo naprijed i opet idite gore. Morate uništiti nekoliko štakora kako biste se lakše borili. Da biste to učinili, morate baciti drvo na jednog štakora, a zatim prdnuti na drugog. Sada prođi kroz spavaću sobu svojih roditelja i usput se bori s gnomovima. Na kraju će biti gnome-šaman. Kada se boriš s njim, onda budi što je moguće oprezniji i pokušaj izbjeći tatine napade, jer on to čini neočekivano.

Izgradnja saveza

Idite do Kyleove kuće, nakon čega ćete saznati što trebate učiniti sljedeće.

regrutirati djevojke

Nakon toga morat ćete spasiti lutku Justina Biebera kako bi vas djevojčica odvela do ostalih, a oni će vam dati novi zadatak.

Pretvaraj se da si Bebein dečko

Idi u park i potuci se s nasilnikom. Sad se vrati djevojkama i presvuci se.

Neplanirano roditeljstvo

Idi u bolnicu gdje rade abortuse. Otiđite u liječničku ordinaciju i pričekajte da prođe. Uzmi doktorovu odjeću i presvuci se u nju. Zatim idite u liječničku sobu. Ovdje se morate popeti u rupu koja je u podu. Dok idete dolje, morat ćete se boriti sa zombi štakorima, bolje je pucati u cijevi. Nakon što izađete, ponovno obucite liječničko odijelo kako biste Randy pobacili. Gumb se mora pritisnuti kada su alati usmjereni prema sredini. Idite u hodnik, nakon čega se trebate smanjiti i proći kroz trup vojnika koji ima rupu u prsima. Zatim ćete pasti u ponor, gdje trebate srušiti gredu, koja je na vrhu. Idite dolje do rešetke i izađite iz sobe. Sada ispalite granatu, zatim se smanjite i teleportirajte do ventila. Zatvorite vodu. Upotrijebite sondu da se teleportirate u jednu od cijevi kako biste spustili platformu na ovaj mitraljez. Prdežom dignite platformu u zrak, nakon čega možete ići dalje. Sada ćete imati veliku borbu protiv zombija. Preporučujem da se promijenite. Prvo, napadnite polovicu. Zatim sam embrij. Nakon pobjede možete predati zadatak djevojkama i vratiti se Kyleu.

Na sjeveru

Otiđite u foto salon i fotografirajte se za putovnicu. Nakon toga ćete se morati boriti s perverznim fotografom i pokupiti svoju putovnicu od njega. Sada idite na farmu, gdje ćete morati prdnuti na lokalne miševe kako bi otišli i oslobodili vam put. Kako ste u šumi, onda se na svakom novom teritoriju pomaknite prema gore, nakon što prođete nekoliko lokacija, nađete se na granici s Kanadom. Idite u prvi grad na koji naiđete i idite do palače.

Oh Kanada

Kako biste izbjegli borbu s strašnim vukovima i hrpom drugih životinja, samo bježite. Nakon odlaska u susjedni grad, dobit ćete zadatak napuniti nekoliko žestokih medvjeda. Nakon pobjede predajte zadatak i vratite se princu. Nakon toga ćete dobiti zadatak za obračun s biskupom. Nakon što odete u njegov dvorac, uzmite predmet koji vam je potreban. Sada ćete biti poslani u drugi grad, ali već pošaljite pismo. Krenite prema jugoistoku, kada dođete do rijeke, tamo će biti mol koji trebate koristiti da preplivate rijeku. Sada imate sastanak s Phillipom i Terenceom. Iskoristite sve svoje sposobnosti u područjima prdeža. Zatim naučite novu sposobnost - nagasaki. Idite u špilju i tamo upotrijebite svoju novu sposobnost. Tada ćete spasiti osobu koja je bila tamo u zamci. Pa, sada se možete vratiti u South Park. Ali prvo idi do djevojaka, a zatim do samog Kylea.

Bang Clyde

Koristite novu sposobnost na mostu. Zaobiđite vrata, zatim se smanjite i prođite kroz rupu u zidu. Sada idite do Butersa i izliječite gnoma. Da ubiješ štakora, prdni u upaljač. Zatim idite ravno naprijed i slomite gredu. Popnite se i porazite nacističke zombije. Prdnite na jednu nogu i slomite cijelu konstrukciju. Zatim se popnite uz stepenice. Sada ćete se suočiti sa zadatkom da uništite dvije kule. Unutar lijevog tornja prdi na vatru. Prdnite na raketu desno. Zatim povucite nekoliko poluga i otvorite vrata. Sada se morate boriti protiv samog Craiga. U bitci pobijedite samo njega, ali ne kopije.

Nakon toga, morat ćete se popeti u gospodina mazohista. Unutra ćete se morati boriti protiv bakterija i drugih neprijatelja. Na kukuruz se možete popeti, nakon što odaberete Zid, riješite se struje. Sada se morate teleportirati preko ograde. Idite niz utrobu, a zatim gore g. šešir. Upotrijebite prdež da dignete loptu u zrak. Idi do svjetiljke i vrati baterije. Na vrhu će biti gumb, kliknite na njega i izbacite palicu. Nakon toga, morat ćete se boriti protiv duha vrapca. Nakon pobjede, otvorite prolaz koristeći nagasaki sposobnost. Podignite ga što je više moguće i kada koristite svoju sondu, teleportirat ćete se, nakon čega trebate uključiti vibrator. I evo bitke s vojnicima. Nakon što ih porazite, morat ćete deaktivirati pizzbombe. Značenje neutralizacije je isto kao i Randyjev pobačaj.

Izdaja

Sada gledajte scenu i pratite princezu Kenny. Nakon vrlo duge borbe s besmrtnim Kennyjem. Morat ćete izvršiti hrpu radnji za razne likove. Nakon pobjede, prolaz parcele će biti gotov.

Napadni tvrđavu Clyde. Pređite jarak sa sposobnošću Nagasaki. Na ulazu u tvrđavu upotrijebite Šaptača na vodi da ubijete neprijatelje strujom.

Vodič kroz South Park: Štap od Istine

Prolazak kroz South Park: The Stick of Truth

Teleportirajte se do generatora i isključite struju. Dođi unutra.

Prolazak kroz South Park: The Stick of Truth

Prolazak kroz South Park: The Stick of Truth

Razbijte barijeru, porazite neprijatelje. Gađajte po stepenicama ili polici s kuglom za kuglanje (bez razlike, samo dva načina za ustajanje). Neutralizirajte neprijatelje i idite gore. Priđite ogradi, pričekajte dok se nacist, koji je uzgajao kravu, spusti do kaveza.

Prolazak kroz South Park: The Stick of Truth

Prolazak kroz South Park: The Stick of Truth

Zatim pucajte u gumu odozgo, to će neutralizirati i tog nacista i mačku. Preostale mačke će dotrčati do ograde, upotrijebite Stink-Charm na svjetiljci. Razbijte barijeru i borite se protiv preostalih nacista. Slomite drveni nosač i upotrijebite Nagasaki na pukotini. Podignite se prema gore. Idite desno i tucite dečke koji su uvrijedili klince i okrećite "volan". Upotrijebite analnu sondu i teleportirajte se na krov. Pucaj u svjetiljku, ona će pasti i zapaliti se. Prdnite na ovu vatru sa Smrdljivim ugljenom.

Prolazak kroz South Park: The Stick of Truth

Prolazak kroz South Park: The Stick of Truth

Spustite se i okrenite drugi "volan". Prođi kroz kapiju. Zaustavite Craiga da pusti nacističke krave.

Stan će tražiti pomoć (naći ćete ga u gornjem lijevom kutu), bacit će lampu, pucati u nju, a zatim prdnuti. Ike vas čeka s druge strane, upotrijebite Nagasaki da mu pomognete i upotrijebite Stink Charm na zapaljenom mehanizmu.

Prolazak kroz South Park: The Stick of Truth

Prolazak kroz South Park: The Stick of Truth

Borite se protiv Clydea i posljednje krave. Podignite se prema gore. Moramo deaktivirati pizbombu u želucu gospodina mazohista. Upotrijebi patuljastu prašinu i popni mu se pravo u dupe.

Prolazak kroz South Park: The Stick of Truth


Prolazak kroz South Park: The Stick of Truth

Prođite kroz rektum, ponekad naletite na "bijelu tvar". Kada uđete u kondom, potrgajte ga i popnite se preko kukuruza (čak me mrzi pisati o ovome). Odaberite Walla za partnera i upotrijebite njegovu pomoć u svladavanju električne barijere.

Prolazak kroz South Park: The Stick of Truth


Prolazak kroz South Park: The Stick of Truth

Pucajte u crvenu izraslinu da ubijete mikrob i teleportirajte se.

Prolazak kroz South Park: The Stick of Truth


Prolazak kroz South Park: The Stick of Truth

Kreni dalje, popni se Mr. Hat. Razbij bilijarsku kuglu s Nagasakijem. Dođite do svjetiljke. Popnite se i spustite se niz mali brežuljak izmeta. Umetnite bateriju i uključite svjetiljku pritiskom na žuti gumb. Krenite dalje dok ne sretnete princa vrapca. Dokažite mu da zaslužujete ići dalje tako što ćete ga pobijediti. Slomi kostur stvorenja, upotrijebi Nagasaki, popni se na hrpu kakice, teleportiraj se do gumba i uključi vibrator.

Smiješna, zabavna, duhovita igra, ali da biste iz nje izvukli maksimum, morate poznavati i voljeti TV emisiju koja ju je iznjedrila. Možete, naravno, smisliti "čistu ploču" - i dalje će biti zabavno, samo što ćete propustiti lavovski dio referenci na prošle sezone.

Općenito, pogledajte nekoliko epizoda South Parka i, ako vam se sviđaju, dođite na "". I nastavit ću s onima kojima ne treba objašnjavati tko su Kyle, Stan i Cartman, zašto svemirski vanzemaljci otimaju ljude i odakle dolaze zombi fašisti.

Idem u South Park, zabavit ću se!

Tijekom 17 godina postojanja, South Park je postao osnova nekoliko igara: pucačina, nekoliko kvizova, TD strategija i, čudno, reli utrke. No, napravila je samo pravi interaktivni crtić. Naravno, ne bez pomoći osnivača, Matta Stonea i Treya Parkera - oni su napisali scenarij i držali razvoj pod stalnom kontrolom. Ja sam nacrtao animaciju i "leđa", tako da "" izgleda točno kao na TV ekranu i još bolje.

Likove, mislim, ne treba predstavljati - poznavatelji već sve znaju iz viđenja. Ali glavni lik upoznaje samo ekscentrične stanovnike ovog vječno zimskog gradića. Nije važno koje ime navedete na samom početku - za domaće klince on je jednostavno "The New Kid". Ili Sir Douchebag, kako ga je Cartman odmah nazvao.

Mladić se sa svojim roditeljima preselio u South Park baš na vrijeme - ovdje je rat između ljudskog kraljevstva i tamni vilenjaci. Oni se bore za neku granu velikog artefakta "Štap istine", jer, prema dvorišnoj legendi, onaj tko posjeduje Štap posjeduje Svemir. Za posjedovanje tako vrijedne stvari morat ćete pretući gomilu ljudi, uključujući i pristojne ljude u kamuflaži, spasiti školarce koje kažnjava dosadni gospodin Mackey, svladati tešku umjetnost mini-abortusa, puzati Kanadom zaglavljeni u 1990-ima i, konačno, učiniti nezamislivo - sprijateljiti se s djevojkama.

Međutim, prvo morate naučiti borilačke vještine. Naizmjenične bitke - kao u klasičnim JRPG igrama, iako ovdje morate brzo i na sve načine pritisnuti gumbe za odbijanje ili udar. QTE-i su ponekad jako ljuti, a isprva će biti teško, jer postoji suluda količina opcija: osim hladnoće i malokalibarsko oružje svaka od četiri klase (ratnik, čarobnjak, lopov i, hm, židov) ima 5 vještina, plus 4 načina za glasno prdnuti... mislim, baciti čaroliju na neprijatelja. U borbi nas podržava jedan od naših prijatelja, koji su nacrtali nevjerojatno cool video zapise za posebne napade. Dr. Chaos i val štakora su posebno dobri, ispiru sav život po Kennyjevom nalogu.

Čak i ako su bitke osmišljene učinkovito i ne smetaju, mnoge se čarke mogu izbjeći. South Park je natrpan interaktivnim objektima, a junak može pucati, ispuštati zapaljive plinove, teleportirati se (ne pitajte kako) i zapovijedati suborcima. Ovo je avantura bez pet minuta, no pokrećemo je uz pomoć WASD-a, a ne bockanjem kursora. Recimo, srušiti gredu i zgnječiti gmazove ili prdnuti pored otvorenog plamena - rana pobjeda! I oni će vam dati iskustvo.

Ako se netko želi boriti i dobiti "exp" (zašto? nešto, a ima ga u izobilju) - idite u okolnu gustu šumu, gdje se stalno rađaju vukovi i strašnija čudovišta. Ili se baviti "čišćenjem" grada od beskućnika, da svojim smradom ne kvare imidž gradonačelnika.

Dođi dolje u South Park i upoznaj neke moje prijatelje

Ne treba žuriti u finale. Šetajte, uživajte odlična slika slušajte ugodnu glazbu. Mnoga mjesta (na primjer, ogromna kanalizacija) ni na koji način nisu uključena u parcelu, ali tamo se ima što vidjeti. sporedne potrage dovoljno, iako sve njih - dovesti, podnijeti i ubiti. Neki, poput spašavanja obitelji kakica koje govore, pažljivo su izrađeni i nagradit će vas smiješnom scenom, ako ne i vrijednom opremom.

Usput, počevši s radom na seriji, Parker i Stone nisu imali pojma o geografiji grada koji su izmislili. Sada South Park ima potpunu kartu s 12 točaka za trenutno kretanje. Tu su i deseci "tajni", gomila potencijalnih prijatelja za prijateljski feed na Facebooku (kolekcionari imaju pravo na korisne "povlastice"), 30 chinpokemona i jedan manbearvin.

Vladimir Gorjačev

South Park: Štap istine