Želudac pećinskog trola Witcher 3 tim konzole. Gdje pronaći Trola

Dug i težak (zanimljiv) zadatak prvog poglavlja. Službeni opis zadatka možete pročitati ovdje, no tu ostaje dosta nejasnoća, pa ću ovdje napisati sve detaljno, te s odgovorima na često postavljana pitanja.

Počnimo s pitanjem "Nemam misiju trolova"

Troll Quest je besplatni DLC (dodatak) koji se mora zasebno instalirati. Da biste ga instalirali, trebate ga ili zasebno preuzeti (za verzije 1.0.0.#) ili instalirati zakrpu 1.1. Preporučujem instaliranje zakrpe 1.1, jer. isti patch rješava i problem s kockicama koje će nam također trebati.

Još jedno od čestih pitanja "Što učiniti s ključem od Dimitra." Potreban je da otvori kuću bandita, lociran je. Što se sve nalazi u ovoj kući pogledajte u nastavku (a tko ne stigne pogledajte video, drugi dio, zadnjih 5 minuta).

Nakon instaliranja zakrpe, zadatak s trolom će se pojaviti na oglasnoj ploči. Zatim preporučujem da gledate prolaz potrage, veliki broj pitanja će odmah nestati:




Za one koji ne mogu pogledati video, zadatak se rješava točku po točku:

  • idemo do trola, pričamo, svađamo se. Daljnji izbor ili ubiti, ili slušati njegov problem;
  • vraćamo se u Flotsam, nalazimo Zoltana u krčmi, pitamo ga za glavu trola;
  • idemo u “Burned” da saznamo odakle mu glava trola i tko mu ju je prodao. Dobijamo u pokeru, biramo predmet, biramo glavu trola;
  • vraćamo se u krčmu, idemo dolje, komuniciramo s čovjekom u sredini sobe, saznajemo gdje pronaći Dimitru. Prije razgovora s njim, spremite, u slučaju da ne uspijete zastrašiti;
  • idemo na groblje, ubijamo Dimitra i njegovu četu;
  • vraćamo se trolu, dajemo glavu, kažemo da su ubojice njegove žene gotovi;
  • vratimo se u Horab, dobijemo 100 ili 200 orena.

p.s.

Zadatak ima dvije glavne vilice (1) pomozite trolu -> ubijte Dimitra -> uzmite ključ od kuće razbojnika, gdje nalazimo "Odličan kabel" s oštećenjem 16-23 i dva utora za pojačanje. Ili (2) ubijemo trola i dobijemo sastojke za zadatak "Heart of Melitele" (poglavlje I).

U drugom slučaju, zadatak "Nevolje s trolom" izgledat će ovako:

  • preuzimamo zadatak na oglasnoj ploči;
  • idemo do trola, borimo se i ubijamo ga (uzimamo "trolski jezik" s leša);
  • dobivamo nagradu od Ludwiga Mercea.

Dodaci za igrače

Trol nije ubijen. Nakon susreta sa Zoltanom. Nije bilo moguće uzeti glavu Trola od Spaljenog, jer sam je do sada već osvojio u kartama i izabrao drugu nagradu. Ali ti ipak izađeš k Dimitru i pokvasiš njega i sve njegove suučesnike. Javljamo se Trolu, a zatim za nagradu glavaru Horabu. Dobivamo 200 orena. Zatim opet s Trolom, razgovaramo, tamo u dijalogu "a ipak te moram ubiti" dokrajčimo Trola, oduzimamo mu jezik za potragu srce Melitele .. I OBJE potrage su završene.

Ako prije razgovora s trolom ne pobijediš onoga koji je spaljen u kartama, onda mu možeš osvojiti glavu, iščupati mu jezik iz nje, dati ga trolu, a za to će dati crtež gavranova oklopa.

Zadatak "Problem s trolom" pojavljuje se u The Witcher 2 nakon instaliranja besplatnog DLC-a zajedno sa zakrpom 1.1. Witcher 2 Extended Edition već sadrži ovaj dodatak, tako da je zadatak dostupan odmah. Ugovor o ubijanju trola nalazi se na oglasnoj ploči ispred ulaza u krčmu na tržnici Flotsam, gdje su pokušali smaknuti Buttercupa i Zoltana, a također se i dogodilo. Ako mirno obavite zadatak, nagrada je zajamčena, a možete je uzeti iz zaključane razbojničke kuće u šipražju na jugoistoku šume. Istina, unutra nema ničeg posebnog: čelični mač "Izvrsna užad", uobičajeni recept i runa. Ali ako vratite glavu njegove žene trolu, osvojivši je od Spaljenog iz Bindyuge u pokeru, inventar će se nadopuniti crtežom Lovčevog oklopa (u ruskoj verziji igre, stavka je greškom nazvan Gavranov oklop). Oni služe kao alternativa " ", koji se može dobiti na kraju poglavlja, ali se od njega razlikuju po karakteristikama i izgled(bez nape). No, možete ih dobiti na samom početku ispunjavanjem samo dva zadatka “Nevolja s trolom” i “”. Gavranski oklop dodjeljuje se ako .

Prolazak kroz zadatak "Nevolja s trolom" u The Witcher 2:

  • S oglasne ploče uzimamo ugovor za ubijanje trola, koji je izdao Bernardo Loredo. Vođeni kartom trčimo do srušenog mosta u jugozapadnom dijelu šume. Od nakera spašavamo seljaka koji će nam ispričati o srušenom mostu i ludom ponašanju trola.
  • Nakon razgovora sa seljakom, ili jednostavno ubijemo trola, uzmemo mu jezik i primimo nagradu od Ludwiga Mercea u kući na tržnici Flotsam, ili se borimo s njim, ali ga ostavimo na životu. U drugom slučaju, slušamo priču o ubojstvu trola i trčimo u Bindyugu do starješine. Nalazimo Horaba u kući nasuprot vatre (radi uz rijeku tijekom dana), on će vas zamoliti da izliječite trola od pijanstva. Nema potrebe tražiti votku, zadatak je gotov i bez nje.
  • Nakon što smo saslušali zahtjev i dogovorili cijenu, odlazimo u krčmu u Flotsamu, nalazimo Zoltana Chivaya i pitamo ga za trolovu glavu. Zatim idemo na drugi kat konobe do Sheale de Tanserville, ponavljamo razgovor. Nakon prikupljanja informacija od prijatelja, vraćamo se u Bindyugu do Spaljenih (kuća se nalazi u središtu sela, s lijeve strane kuće starješine). Pitamo ga o trolovoj glavi, koja se može osvojiti u kocki, ali za to morate pobijediti četiri protivnika: Casimira, Bendeka i Zyndarba (kratiti vrijeme na donjem katu krčme), kao i Einara Gussela ( živi u knjižari nasuprot kovačnici patuljaka). Ako pobijedite Burnt in the Bone prije dovršetka misije i uzmete novac od njega kao nagradu, ponovna pobjeda omogućit će vam da dobijete jezik i glavu trola.
  • Iz Burnta se vraćamo natrag u konobu, na donjem katu nalazimo Earth-Eater (pojavljuje se u kasnim poslijepodnevnim satima). Od njega saznajemo za Dimitra, ubojicu trola, koji se sa svojom družinom mota po seoskom groblju istočno od Bindyuge.
  • U bitci s Dimitrom, prije svega, oslobađamo se čuvara: koristimo jednostavne napade saltom protiv mačevalaca, probijamo štitonošu znakom Yrden i dokrajčujemo snažnim udarcima običnog mača ([RMB] ključ). Protiv Dimitra koristimo znak Yrden zajedno s Ignijem, izmjenjujemo brze napade s jakim i izbjegavamo bacanje noževa pomoću bacanja. Za očuvanje zdravlja koristimo znak Quen. Prije borbe morate piti napitke: gutljaj, toranj i galeb, koji će vam pomoći vratiti zdravlje, energiju i uzrokovati povećanu štetu neprijateljima.
  • Iz tijela Dimitra odabiremo ključ za jazbinu razbojnika, koja se nalazi u divljini iza uništenog mosta. Prvo se vraćamo do trola, dajemo glavu trolu, a zatim starješini sela u Bindyugi, uzimamo nagradu od 100 ili 200 orena.

Nagrada za dovršetak misije "Problem s trolom" u The Witcher 2:

  • Odličan kabel: šteta 16-22, krvarenje i trovanje + 10%, 1 utor za rune.
  • Lovački oklop: oklop +10, smanjenje magijske štete +3%, otpornost na krvarenje, trovanje i spaljivanje +30%, 3 utora za poboljšanja.
  • Planovi: Endryaga Skin Armoring: Oklop +1, Otpornost na otrov +10%.
  • Runa Sunca: šteta +5%.

Želudac pećinskog trola nije tako lako pronaći kao što se čini. Uostalom, nigdje ga ne možete kupiti, niti ga možete nabaviti nigdje, jedino rješenje je ubiti trola i uzeti njegov organ za sebe. Ovaj članak će reći, gdje pronaći želudac pećinskog trola The Witcher 3.

Gdje pronaći Trola?

Najviše velika šansa sresti trola u blizini Ingvarovog Očnjaka. Kada dođete do stupa, možete uočiti trola razine 14, koji će se nalaziti blizu ceste. Nakon što ga ubijete, provjerite stvari trola, ponekad mu trbuh može ispasti tamo. Ako ste završili misiju "Toranj niotkuda" tamo nećete naći trola.

Još jedan trol se može naći na jugu Velena. Malo dalje od kampa Nilfgard, naići ćete na razbojnike i vodenu djevojku. Nakon što ih ubije, trol će lutati blizu kampa. Ubij ga i uzmi što ti treba.

Sada znaš, gdje u igri witcher 3 pronaći želudac pećinskog trola. Postoji 50% šanse da će ubijenom trolu pasti želudac. Također, trolove možete pronaći prilično nasumično u šumama i stijenama, pa ih kako igra odmiče možete sresti prije nego što vam zatreba želudac. Ako ste ubili trola, a niste pronašli želudac, nemojte očajavati, napustite to mjesto i meditirajte jedan dan dok se trol ponovno ne pojavi na tom mjestu. Sretno!

Eliksiri, napitci, bombe i ulja u The Witcher 3 omogućuju vam da poboljšate Geraltove sposobnosti za postizanje nadmoći nad protivnicima. Svi su proizvedeni prema razne recepte. Svaki recept sadrži popis potrebnih sastojaka. To mogu biti biljke, praškovi, ulja, duhovi i mutageni, koji se neovisno izvlače iz čudovišta, skupljaju tijekom avantura u raznim dijelovima svijeta ili kupuju za pristojan novac od trgovaca i travara u gradovima, selima i naselja. Što je sastojak rjeđi, to je njegova cijena skuplja. Recepti su razasuti po cijelom svijetu i pojavljuju se u škrinjama nasumično. Broj iste vrste eliksira, bombi i ulja je strogo ograničen: redovni recepti omogućuju kuhanje samo tri komada odabranog artikla, poboljšana- četiri, izvrsno- pet; s poboljšanjem se povećava i snaga proizvedenih učinaka.

Zalihe rabljene robe se popunjavaju automatski tijekom meditacije, čak i ako nedostaju neki manji sastojci iz recepta. Glavna stvar je prisutnost u inventaru baze: za napitke - alkohol, alkohol ili tinkturu, za ulja - pseću, vučju ili medvjeđu mast. Cijeli popis dostupan za izradu recepata je na kartici "Alkemija" (tipka [L]). Za kuhanje samo odaberite recept, provjerite dostupnost željenih sastojaka i pritisnite tipku [E]. Uzmi napitke je moguće samo kada su smješteni u posebne ćelije za hranu i piće u inventaru. Dopušteno je koristiti dva eliksira istovremeno (tipke [R] i [F]). Sa svakim uzetim eliksirom, opijenost Geraltova tijela se povećava. U slučaju predoziranja počinje trovanje, što dovodi do trajnog gubitka zdravstvenih bodova. Eliksir "Bijeli med", odmor ili jednosatna meditacija pomaže u potpunom oslobađanju od štetnih učinaka i superponiranih učinaka. Za jačanje imuniteta i povećanje praga predoziranja dopuštaju vještine iz grana Potions i Herbal Trials na kartici Character Skills (tipka [K]).

Lokacije travara i prodavača sastojaka u Velenu, Novigradu, Oxenfurtu i Skelligeu u The Witcher 3: Wild Hunt:

  1. gatara: u kolibi u šumi sjeverozapadno od sela Bolshiye Twigs u zapadnom dijelu Velena. Nedaleko od pećine s nacrtom.
  2. Travar: u izbjegličkom kampu kraj ceste jugozapadno od sela Svorki u središnjem Velenu.
  3. Travar: pored znaka za brzo putovanje u Oleninom gaju na jugu Velena.
  4. Keira Metz: u kući na raskrižju sjeveroistočno od sela Podlesye u zapadnom dijelu Velena. Ostat će na mjestu do kraja potrage "Mišja kula".
  5. Travar: U kolibi travara u poljima sjeveroistočno od Oxenfurta.
  6. Svećenik Vječne vatre: u ulicu uz putokaz "Izborni dvor" u sjevernom dijelu Novigrada.
  7. Trgovac: Uz štandove na tržnici, nasuprot mosta na rijeci, jugozapadno od tržnice na Arhijerejskom trgu u središnjem dijelu Novigrada.
  8. Travar: na štandu tržnice na Arhijerejskom trgu u središnjem dijelu Novigrada.
  9. Gremist: na klupi blizu vrata zemunice ispod hrasta Gedineith na istočnom dijelu glavnog otoka Ard Skellig. Počinje trgovati nakon dovršetka tri manja zadatka u misiji "Vježbe u višoj alkemiji".
  10. Travar: u kući nasuprot Inn Ruins na južnoj obali glavnog otoka Ard Skellig, nedaleko od mjesta, . Pojavljuje se nakon uništenja sirenskog gnijezda.
  11. Yona: u kući u selu Rannveig na zapadnom dijelu glavnog otoka Ard Skellig. Ostaje živjeti u selu, ako se u zadatku "Niting" slažete pomoći vratiti njezinog ljubavnika, koji je otišao drugome.
  12. Travar: u kući u podnožju litice u Portu blizu Kaer Troldea na sjeverozapadnoj obali glavnog otoka Ard Skellig.
  13. Travar: Na štandu na tržnici blizu Mjesta moći u kampu Druida na istočnoj obali glavnog otoka Ard Skellig.
  14. Svećenica: u hramu Freya na sjevernom dijelu otoka Hindarsfjall, istočno od glavnog otoka Ard Skellig.
  15. Travar: U trgovištu sjeverozapadno od Arhijerejskih vrata u južnom Novigradu.

Glavna roba od travara i trgovaca sastojcima u The Witcher 3: Wild Hunt su:

Napomena: brojevi iz tablice odgovaraju imenima s gornje liste, odnosno broj jedan označava Vješticu, broj devet - druida Gremista iz Arda Skelliga...

Ime 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Medvjeđa kožaxxxx xxxx x
Draconid Hidex x
zdrobljeni biserixxxxx xxxxxxxx
vodena esencijaxxx x x xxxx x
Krema od tartaraxxxxx xxxxxxx
Mjesečeve krhotinexxxxx xxxxxxxx
Peta esencijaxxxxx xxxxx xx
Optima materxxxxx xxxxxxxx
Elementarna esencijaxxx x x xxxx x
bizonska trava x x x x
Arenarijaxxxxx xxxxxxx x
latice bijele mirtexxxxx xxxxxxx x
paučinaxxxxx xxxxxxx x
Maslačakxxxxx xxxxxxx x
gutati travuxxxxx xxxxxxx x
imelaxxxxx xxxxxxx x
orlovi noktixxxxx xxxxxxx x
korijen mandragorexxxxx xxxxxxx x
Korijen pimentaxxxxx xxxxxxx x
patuljasti cvijetxxxxx xxxxxxx x
lišće pasjeg peršinaxxxxx xxxxxxx x
mišji repxxxxx xxxxxxx x
bezmerxxxxx xxxxxxx x
Nostrixxxxxx xxxxxxx x
ballis voće x x
Berbersko voćexxxxx xxxxxxx x
ginacija laticaxxxxx xxxxxxx x
latice kukurijekaxxxxx xxxxxxx x
Odskočni kamenxxxxx xxxxxxx x
ranogxxxxx xxxxxxx x
rogačaxxxxx xxxxxxx x
Senzhigronxxxxx xxxxxxx x
ciljana brzinaxxxxx xxxxxxx x
Krvavixxxxx x xxxxx x
Shibal gljivexxxxx x xxxxx x
Šišarke hmeljaxxxxx x xxxxx x
gljiva pufnastaxxxxx x xxxxx x
vučjakxxxxx x xxxxx x
Vrbenaxxxxx x xxxxx x
Khan vlaknaxxxxx x xxxxx x
gavranovo okoxxxxx x xxxxx x
sjeme ergotaxxxxx x xxxxx x
zelena plijesanxxxxx x xx xx x
Prazna bocaxxx x x xxxx x
Alkagestxxx x x xxxxxx
Salitraxxxxxx xxxxx x
pseća mastxxx x xxxxx x
Krasnolyudsky alkoholxxx x xxxxx x
crni barutxxxxxx xxxxxxx
Medvjeđe saloxxx x xxxxx x
Kalcij Equumxxxxx xxxxxxx
Otopina živexxxxx xxxxxxxx
kneževska vodaxxxxx xxxxxxxx
Fosforxx xx xxxxxxxx
Sumporxxxxx xxxxxxxx
Alkemijska pastaxxxxxx xxxxxxxx
Alkemijski prahxxxxxx xxxxxxxx
Vukova jetraxxx x x xxxx x
Otrov x
Kristalizirana esencija x
Eliksir pročišćenja x x
Nacrti: Mali runski kamen Stribog x
Nacrt: mali runski kamen Dazhdbog x
Planovi: runski kamen malog devana x
Planovi: Manji runski kamen Zorya x
Planovi: Lesser Runestone Madder x
Planovi: Mali triglavski runski kamen x
Nacrt: Mali runski kamen Svarog x
Nacrt: mali runski kamen Veles x
Nacrt: Mali runski kamen Perun x
Nacrt: mali runski kamen Černobog x

Svi recepti i nacrti u The Witcher 3 mogu se naći tijekom izvršavanja glavnih i sporednih zadataka. Od raznolikosti, samo mali dio se može jednostavno kupiti. Odabrani travari koji prodaju recepte uključuju: travara iz kolibe sjeveroistočno od Oxenfurta (#6 u gornjoj tablici), druida Gremista iz Gedineith Oak Grove u istočnom dijelu glavnog otoka Ard Skellig (#9) i travara iz trgovačka radnja sjeverozapadno od Arhijerejskih vrata u Novigradu (#15). Kako Geraltova razina raste i priča napreduje, u prodaji će se početi pojavljivati ​​poboljšane verzije napitaka i ulja, pa biste trebali povremeno pogledati u trgovine. Kada se recept pronađe, automatski će nestati iz prodaje. Poboljšane verzije predmeta izrađuju se samo od rijetkih sastojaka dobivenih od jedinstvenih čudovišta, čije se narudžbe pojavljuju na oglasnim pločama.

Popis recepata i nacrta koje prodaju travari u The Witcher 3: Wild Hunt:

  • Đavolja gljiva, Mjesečeva prašina, Quebrit, Hydragen, Black Blood, Oriole, Kit ubojica, Mariborska šuma, Sjeverni vjetar, Poboljšana sačma, Poboljšana Samum, Poboljšana Mećava, Poboljšani Puni Mjesec, Poboljšana lastavica, Poboljšani bijeli med, Poboljšani Raffar bijeli napitak, Izvrsna mačka , Izvrsna mećava, Izvrsna dimeritska bomba, Izvrstan zmajev san, Izvrstan Samoom, Izvrstan puni mjesec, Izvrsna lasta, Izvrsna žuta sova, Izvrstan bijeli med, Izvrsna crna krv, Izvrstan otrov za obješenog čovjeka, Uvarak grifona, Uvarak ratnika Nakera, Uvarak s groblja Baba, Ulje protiv hibrida, ulje protiv insektoida, poboljšano ulje protiv strvinara, poboljšano ulje protiv ogrova, poboljšani otrov za obješene ljude, đavolski mamac.

Da biste rastavili na sastavne dijelove, trebate kontaktirati majstora izrazom "Želim da učinite nešto za mene", a zatim dvaput pritisnite tipku da biste prešli na karticu "Rastavi". Nakon odabira komponente s popisa s lijeve strane morate potvrditi radnju tipkom [E]. Prije svega, trebali biste rastaviti lako dostupne komponente koje se mogu kupiti od trgovaca, bolje je ostaviti rijetke komponente za stvaranje poboljšanih napitaka. Na primjer, esenciju čudovišta najbolje je dobiti iz vodene esencije, koja se u velikim količinama prodaje u travarima. Osnovni sastojci- mutageni, kosa, mozak, oči, uši, zubi, jezici, kosti, kandže, srca, esencije i perje čudovišta - ispadaju iz gotovo svih čudovišta sredine i visoke razine, mogu se naći i u bombama uništenim gnijezdima i jazbinama. Ako tijekom prolaska The Witcher 3 završite većinu sekundarnih zadataka i istražite sva mjesta označena na karti upitnicima, tada će ekstrahirani sastojci zajamčeno biti dovoljni za stvaranje svih napitaka, ulja i bombi. Sastojci zauzimaju malo mjesta u vašem inventaru, ne morate ih prodavati trgovcima.

Dobivanje sastojaka iz ostataka čudovišta rastavljanjem na sastavne dijelove u The Witcher 3: Wild Hunt:

  • Ghost Dust > Pounded Monster Flesh
  • Embrij Endryaga > Čudovišno jaje + Čudovišna esencija
  • Vodena esencija, Svjetlosna esencija, Elementarna esencija, Tamna prašina, Kristalizirana esencija > Čudovišna esencija
  • Jaje grifona ili jaje harpije > jaje čudovišta + pero čudovišta
  • Perje bjeloglavog supa > Pero čudovišta > Zgnječeno meso čudovišta
  • Kandže harpije, Kandže Nakera, Kandže Alghoula > Kandže Behemotha
  • Fulblood, Nakerova krv, Krv žderača, Ghoulova krv > Krv zvijeri
  • Jetra ratnika Nakera, želudac špiljskog trola > jetra zvijeri + krv zvijeri
  • Headeye's Eyes, Nakerovo oko > Beast's Eye
  • Endriaga Srce > Srce zvijeri
  • Naker Heart > Beast Heart + Beast Blood
  • Srce golema > Srce zvijeri + Esencija zvijeri
  • Srce gargojla > Srce zvijeri + Zdrobljeno meso zvijeri
  • Prašina gargojla > Zdrobljeno meso čudovišta
  • Ponoćna dlaka, čuperak ehidnine dlake > Dlaka zvijeri
  • Corpse Eater Hide > Monster Hide + Monster Blood
  • Jaje curoliska > jaje behemota + ljuska hetina
  • Želudac curoliska > Čudovišna krv + Čudovišna slina
  • Volkolakova slina, vampirska slina > slina zvijeri
  • Vampirski očnjak > Čudovišni zub + Vampirska slina
  • Otrov baziliska, otrov glave > otrov
  • Wyvern jaje > čudovišno jaje + čudovišna kandža + hitinska ljuska
  • Koža vukodlaka, Koja trola, Koža đavola > Koža zvijeri + Kosa zvijeri
  • Imp Eye > Monster Eye + Monster Hair
  • Nebula Tooth > Čudovišni zub
  • Oko Erinije > Oko zvijeri + Pero zvijeri
  • Kiklopovo oko > Oko zvijeri + Krv zvijeri
  • Goblinska smola > Čudovišna krv + smola
  • Mozak utopljenika > Mozak zvijeri + Krv zvijeri
  • Jezik utopljenika > Jezik zvijeri + slina zvijeri
  • Alghoul koštana srž > kost zvijeri + krv zvijeri
  • Harpijsko perje > Čudovišno pero

Gdje pronaći (na karti):

Kako biste započeli ovu potragu, morat ćete otići do oglasne ploče koja se nalazi u selu Blandare, gdje možete pronaći nagradu za nestale rudare. U objavi će biti navedeno da je nekoliko radnika otišlo u planine u potragu za vrijednom rudom, ali se nikada nisu vratili. Starješina Svarlag traži hrabrog čovjeka koji može pronaći nestale ljude, za što nudi nagradu.

Da biste nastavili, morat ćete otići do starješine i pitati ga za detalje. Reći će vam da sjeverno od sela, prema glasinama, postoje nalazišta srebrne rude, zbog hitne potrebe za unovčiti, kako bi nastavio pohode i popravio kupališta, odlučio je poslati nekoliko ljudi na to mjesto kako bi provjerili glasine o srebru. Vještac ​​će odmah posumnjati da bi u planinama moglo živjeti nekakvo čudovište, što je uzrokovalo nestanak ljudi.

Treba ići u planine, usput ćete naići na kamp rudara, a pored vatre pronaći ćete otiske ljudskih stopala. Također pored jednog od šatora nalazi se posuda sa srebrnom rudačom, što ukazuje da su rudari ipak pronašli srebro.

Tragovi će vas odvesti do jednog od mrtvih rudara, čija su prsa smrskana, što je uzrokovalo njegovu smrt.

Nedaleko od tijela, uz pomoć instinkta vještca, možete pronaći znakove da je osoba puzala odnekud prije smrti.

Upravo će vas taj trag dovesti do špilje u kojoj se osim leševa nalazi i čudovište zbog kojeg su rudari stradali.

Čudovište će biti špiljski trol po imenu "Hryas-Khryas", vidjevši vještca, odmah će vas napasti, stoga se pripremite za obranu. Nakon što mu zada nekoliko udaraca, Geralt će ponuditi trolu na razgovor. Odgoditi borbu, on će pristati.

Iz razgovora s čudovištem postat će jasan razlog napada na rudare, ispostavlja se da su oni došli u njegovu nastambu, te unatoč prijetnjama trola, počeli kopati rudu, što je izazvalo njegov bijes, koji je zašto su umrli. Imat ćete izbor noseći određene posljedice:

1. Neće vam uspjeti - Zvijer je hladnokrvno ubio nekoliko ljudi, iako je štitio svoj dom. Stoga Geralt odlučuje riješiti prijetnju. Čudovište je dovoljno snažno da ubiti trola, trebat će vam sva snaga, znak Quen će biti vrlo koristan, koji će vas zaštititi od snažnih udaraca trola. Borba će biti prilično duga, ali nakon pobjede moći ćete sakupiti trofej iz leša poraženog neprijatelja. Ostaje samo vratiti se po nagradu. Ubijanjem trola dobit ćete 200 bodova iskustva i nagradu za koju ste se dogovorili sa starješinom.

2. I u redu. Sami su to tražili - Geralt, koji je popustljiv prema trikovima čudovišta, ako su usmjereni na zaštitu od djela ljudi, odlučuje pustiti trola, konačno mu govoreći da više ne napada ljude. Nakon što je pristao, Trol će se zahvaliti vještcu na njegovoj ljubaznosti tako što će platiti 50 kruna i također mu dati 2 rude srebra i 25 xp. Nažalost, morat ćete obavijestiti kupca da niste riješili čudovište koje je ubilo rudare, za to ćete dobiti samo pola obećane nagrade i samo 100 XP.

3. I najprofitabilnija opcija. Možete prvo koristiti drugu opciju dok razgovarate i dobiti nagradu od trola. I tek onda ga napasti i ubiti, s tom viješću poručiti kupcu da su imali posla s čudovištem, za što ćete dobiti punu nadoknadu.

Ne zaboravite pretražiti špilju, pored trola, u škrinjama možete pronaći puno zanimljivih stvari. Ponekad se dogodi buba, u kojem Troll, čak i ako ga pustite, i dalje napada vještca, u ovom slučaju ili ćete morati ponovno proći potragu ili ga ubiti.