Zimske nagrade. Tropski otok. Zadaci predmeta

uspješan prolazak "Farma zombija" nemoguće bez znanja tajne igre i nijanse. Da biste postigli svoj glavni cilj - postati čovjek, morate naporno i naporno raditi.

Zgrade u "Zombi farmi" za Android

Da biste povećali razine u ovom projektu igre, morate steći određenu količinu iskustva u igri. Važno mjesto u stjecanju potrebnog iskustva imaju razne građevine.

Kripta- jedan od najvažnijih objekata, čija je izgradnja prije svega neophodna. Ovdje se proizvode cijevi neophodne za izgradnju novih zgrada. U kripti je predviđena i proizvodnja zelene boje.

Svjetionik- mjesto za proizvodnju žice i crvene boje, koje će vam trebati malo kasnije.

Piramida- mjesto proizvodnje čavala. Čavli su izrađeni od žice i zupčanika.

Vrlo oštro oko- izgradnja je dostupna samo kada se dostigne prosječna razina. Međutim, tijekom kopanja nailaze na rijetke stvari koje se mogu zamijeniti za listove zlata i žute boje. Ovdje se proizvode super-lopate od kojih su materijali novčići, bambus, daske i čavli. (Izgradnja takvih zgrada dostupna je nakon dostizanja 23. razine igre).

Poslovni centar može se graditi nakon dostizanja razine 28. Ovdje možete prodati jeftine biljke za dosta novca. Dobivena sredstva mogu se potrošiti na kupnju ukrasa, povećanje teritorija vaše farme i zapošljavanje brigade.

brava- sljedeća zgrada za koju će vam trebati puno prostora, pa o tome morate unaprijed voditi računa. Predviđena je izrada opruga i kolonada, potrebnih u daljnjoj gradnji.

Toranj- jedna od najtežih zgrada na "Zombi Farmi". Ali svi troškovi njegove izgradnje brzo se isplate. Uostalom, ovdje je moguća proizvodnja većine materijala.

Kako se pripremiti za zadatke

Prije nego što nastavite s prolaskom zadataka potrage, prvo se trebate pripremiti za njih. Pripremajući se za njihov prolaz, možete značajno smanjiti vrijeme provedeno na njihovoj provedbi.

Žetvene misije

Zadatak nekih zadataka je upravo žetva, a možete je posaditi i ranije. Tu su i zadaci za sadnju usjeva. Ako više nemate mjesta za gredice, onda u tom slučaju posadite potrebno sjeme, uklonite gredice i ponovno posadite sjeme. Za dovršetak potrage uopće nije potrebno čekati da žetva naraste. U slučaju da, prema uputama potrage, trebate prodati usjev, ali ga nemate, tada ga možete dobiti kao dar od prijatelja, a zatim ga prodati. Na isti način možete dati žetvu, nakon što ste je prije toga dobili od prijatelja na dar.

Potrage s receptima za kuhanje

Ako zadatak potrage kaže da treba skuhati puno napitka, tada bi u ovom slučaju bilo prikladno koristiti "sol" ili "jodiranu sol". Također će vam biti vrlo korisno ako ne propustite zadatak poput "Minuta za 2 dana" i dobijete nagradu za njihovo dovršavanje. Nakon što završite zadatak takve potrage, možete kuhati bilo koji recept u jednoj minuti dva dana.

Kako biste dovršili potragu za kuhanjem složenog recepta kao što je Zombie, najbolje je unaprijed pripremiti sve potrebne recepte za sastojke. S nedostatkom usjeva, kada hitno trebate kuhati recept, postoji i izlaz. Da biste to učinili, upotrijebite mjernu traku "drvo ljubavi". Ako predmetu koji nedostaje treba malo, možete ga uzgajati pomoću "gnojiva za biljke". Osiguravaju se 30, 50 i 100%. Za proizvodnju takvih gnojiva predviđene su posebne zgrade, na primjer, "zomboyaschik".

Zadaci predmeta

Ako zadatak potrage kaže pronaći element neke zbirke ili građe. U ovom slučaju, izvršenje je moguće na tri načina: pronaći, iskopati ili dobiti od prijatelja. Često je prikladna samo jedna od tri opcije. Ako zadatak zahtijeva "materijal", tada će ga najvjerojatnije trebati dobiti od prijatelja ili stvoriti u posebnoj zgradi. Veća je vjerojatnost da će iskopati predmet iz zbirke na susjedovoj farmi. Ali u isto vrijeme, ako kopanje funkcionira, onda će pronalaženje uspjeti. Pretrage mogu biti u: koferu, škrinji, torbi za lov na blago, Uskrsna jaja, ribarskoj kanti, kao iu raznim poklon setovima.

Misije za razmjenu zbirke

Najčešće je zadatak potrage razmjena nekoliko zbirki. Obično su to zbirke određene vrste u količini od 10-15. Kako vas takvi zadaci ne bi iznenadili, kako napredujete kroz igru, pokušajte skupljati kolekcije kada se prvi put pojave. Trebali biste imati najmanje 50 kolekcija svake vrste na zalihi.

zombi

Najvažniji recept u cijelom projektu igre je Zombium. Za njegovo kuhanje trebat će vam tri pospane sunčanice i dva volchiuma te četiri sata vremena. Njegovom prodajom možete dobiti 185.800 kovanica. Postoji samo jedan način da dobijete Zombium.

Koristi se u procesu postajanja čovjeka zombija u majanskoj piramidi. Za ovu transformaciju još uvijek trebate 99 svjetova. Također, "Zombium" je neizostavan u oživljavanju ljubavi u Oltaru u Kristalu za misiju "Buđenje". Osim Zombiuma, trebat će vam i Vaša ljubav koju možete dobiti za izvršenje zadatka Uzbuđenje (ovdje ćete morati kuhati Zombium). S obzirom čarobni napitak mora se skuhati za otključavanje postignuća "Human" i jedan Zombiebucks za početak.

kovanice

Jedna od vrsta igra valuta. Pomoću njega možete kupiti najpotrebnije i najobičnije artikle na tržištu, poput ukrasa, zombija, sjemenki i mnogih drugih.

Novčiće možete zaraditi tijekom prolaska većine zadataka potrage, prodajom predmeta iz svog skladišta, kopanjem kreveta, razmjenom nekih kolekcija. Također možete dobiti novčiće u ruletu različitih zgrada, kada dosegnete novu razinu, otvorite škrinje i druga iznenađenja i, naravno, kupite za pravi novac.

Novčići se koriste u stvaranju zombija u Babilonu, kao i neki materijali, u izgradnji nekih zgrada, za kupnju predmeta na tržištu (uključujući sjeme za sadnju). Za otvaranje ekspanzije Beyond the Fence trebat će vam i novčići.

Zombucks

Vrsta valute u igri koja je potrebna za kupnju najvrjednijih i najekskluzivnijih predmeta na tržištu, kao što su ukrasi, iznajmljeni mozgovi, zgrade, zombiji s mozgom i mnogi drugi. Ova valuta je prilično rijetka, pa se s njom treba ponašati vrlo pažljivo i ne trošiti je bez posebne potrebe.

Zombaxove možete zaraditi ispunjavanjem zadataka ili ih možete sami stvoriti u Babilonu (ipak će vam trebati zombaxid). Kada dosegnete novu razinu, dobit ćete jedan zombaks. Igrajući za žetone u bonus ruletima u raketi, vjetrenjači, zlatnoj lubanji, zombi vertikali, postoji mogućnost da dobijete i zombije. Također postoji mogućnost da dobijete zombucks tijekom otvaranja nekih darova i jaja koja ispadnu iz svečanog ruleta. Također se mogu kupiti za pravi novac, baš kao i kovanice.

Morat ćete primijeniti zombucks dok kupujete predmete na tržištu ili brza kupnja neki od materijala u izborniku građevinske konstrukcije. Uz zombucks možete prije vremena otvoriti predmete koji nisu dostupni za vašu razinu, kao i otvoriti ekspanziju "On the Mountain". Također s ovom valutom možete omogućiti automatski način rada za klesare i drvosječe.

zombi radnici

Ova vrsta zombija obavlja sav posao na stranici umjesto vas. Da biste kupili takve zombije, morate posjetiti tržnicu. U početku imate nekoliko zombija: drvosječu, kuhara i klesara. Također, zombiji se mogu koristiti u prolazu zadataka potrage.

Prije su svi zombiji trebali mozak, ali danas, zahvaljujući razvoju ovoga projekt igre pojavili su se zombiji za koje nije potreban mozak. Samo ovdje je cijena takvih zombija prilično visoka.

Sve svoje radnike možete premjestiti i smjestiti na bilo koji otok. Samo imajte na umu da u igri postoje otoci na kojima se ne mogu koristiti radnici, na primjer, Cherry Island. Međutim, za prolazak tamnica, programeri su posebno stvorili odgovarajuću Elvisovu brigadu. Ako stavite svoje zombi radnike u skladište, oni se automatski premještaju u odjeljak "Dump".

Za većinu zombija postoji mogućnost povećanja brzine rada. Za to su osigurani posebni akceleratori, jedan od njih je Super-produkcijski bonus. Zahvaljujući ovom bonusu, drvosječe i klesari rudare jednu jedinicu u minuti. Čak je i za klesare i drvosječe osiguran automatski način rada. Njegova cijena je 30 zombucksa. U automatskom načinu rada zombiji rade neprestano, čak ni ne skupljate izvađene materijale za njih. Za ostale radnike ova opcija nije predviđena.

Mozak

Gotovo najvažniji objekt u Zombie Farmi je mozak. Potrebni su svakom zombiju, uključujući vas i vaše prijatelje. U početku imate tri mozga za sebe i dva svoja radnika.

Nije lako steći pamet. Neće se moći iskopati na imanjima prijatelja i ne mogu se dobiti za zbirke.

Načini da dobijete mozak:

  • pokopati prijatelje (maksimalno dva);
  • iznajmiti;
  • iznajmljuje se na dar od uprave.

Ritual "Postani čovjek"

Najvažniji ritual koji svaki zombi nastoji izvesti. Održava se u majanskoj piramidi i pretvara zombija u čovjeka. Za provođenje rituala potrebna je izgradnja same Mayanske piramide do koje se može doći samo s "otoka ljubavi", priprema samog "Zombija" i prisutnost 99 svjetova (besplatni darovi). Ovaj ritual se može izvesti samo jednom. Nemoguće je izvršiti ritual drugi put. Ne možete se ni vratiti u zombija.

Važno: Do ​​sada su mnogi igrači vjerovali da je to glavni cilj igre. ali to je daleko od slučaja. Nakon što se zombi pretvori u čovjeka, počinju nove avanture.

Izvedeni ritual daje sljedeće stvari:

  • sposobnost stvaranja mozga u Ostankinu ​​i Svobodi;
  • nitko te neće moći pokopati;
  • jedan mozak je oslobođen, jer glavni zombi više ne treba;
  • vaš avatar bit će uokviren zlatnim okvirom s natpisom "Osoba" koji vaši prijatelji mogu vidjeti.

Neće biti vanjskih promjena na vašem zombiju.

Razina i ritual

Za pripremu zombija koriste se gotovo sve biljke, kojima je pristup otvoren do razine 50. Stoga, bez pomoći prijatelja i zombija, možete se pretvoriti u osobu samo ne prije razine 50. Samo nemojte misliti da se s prijateljima možete pretvoriti u osobu s 1. razine. Uostalom, otvaranjem otoka i izgradnjom majanske piramide dobivate potrebno iskustvo, što znači da se još morate kretati kroz razine.

Video resursi za prolaz igre "Zombie Farm"

Zombie Farm za Android - razlika od igre u VK

Prolaz niza zadataka Indesit

Tropski otok- posljednja, osma, osobna nagrada ažuriranja "Zima 2014. 2. dio"

Nagrađen za 22 500 prikupljenih zvona

Tropski otok — 22.500




Sada, do kraja nadogradnje Zima 2014., svakih sljedećih 4000 prikupljenih zvona izvlačit će tri bonus krafne.

Tropski otok Nofari

Homer: Najveća boca kreme za sunčanje, Apu. Idem u tropski raj.
Apu: Kao osoba rođena u tropima, reći ću vam da tamo nema raja.
Apu: Ljudi koji žive u toplim krajevima uvijek su nesretni, stalno izloženi raznim nedaćama i također pate od pretilosti, kao i ovdje, samo što se više znoje.
Apu: U svakom slučaju, ovdje ima dovoljno sunčanja da pokrije 23 hektara kože. Za koga je to?
Homer: Za mene.
Apu: Tada će vam trebati dvije boce.

Napravite proširenje vodene zone Stavite tropski otok Neka Homer nanese kremu za sunčanje - 1 sat

Nagrada - 100

Lisa: Tata! U moru, nedaleko od luke Kalmar, pojavio se novi otok!
Lisa: Kod nas je snijeg, a tamo je toplo i sunčano.
Homer: Da, programeri nisu mogli objasniti zašto su to učinili, pa su jednostavno ostavili kako jest.
Homer: Dobro, prvo ćemo šest mjeseci učiti voziti dasku, a onda ćemo otplivati ​​do otoka.


Nagradni otok raduje barem zato što je mnogo veći od onih otoka koji se sada mogu kupiti za 10.000 dolara, 30 i 90 krafni.

Radi praktičnosti, stranica sada uvijek pokazuje koliko zvona trebate imati kako biste imali vremena prikupiti sve osobne nagrade prije 20:00 po moskovskom vremenu 13. siječnja

Povijest u Simpsonima

Tropski otok se pojavljuje u 17. sezoni, 9. epizodi Božićnih pjesama Simpsonovih.

Ovo je priča djeda Abea Simpsona o tome kako se on, zajedno s Burnsom, srušio na otoku, a onda je Burns u božićnoj noći, od velike želje za pucanjem, srušio saonice Djeda Mraza u saonicama sa sobovima. Djed je popravio sanjke tako što je na njih pričvrstio krila sa svog aviona. Ali Burns ih je ukrao zajedno s božićnim darovima...







Taonga: obilazak tropske farme počinje primanjem lista od bake i djeda, koji vam daje otok u Tihom oceanu i upućuje vas da pronađete izgubljene prijatelje. Osim šarenog otoka, dobivate kompas koji će vam pomoći pronaći skrivene otoke u igrici. Na vlastitom otoku čeka vas pomoćnik koji će vas posvetiti poljoprivrednim poslovima i davati vam zadatke. Mnogi igrači traže tajne prolaska igre ili pronalaženja otoka, ali njih nema. Svi otoci u igri otvaraju se uzastopno, za to morate raditi na otoku, uzgajati biljke i životinje.

Taong tajni kodovi za varanje: Tropska farma:

  • cheat kod za 195 000 novčića besplatno - N4IS-34E6-765D
  • 2504 dijamanta - 1UZN-FPUR-SQ23
  • Energija Taonga: Tropska farma, može se smatrati najvažnijim resursom na otoku, bez nje ćemo morati mučno čekati. Kako ne biste potrošili dijamante i dobili 1000 energije na račun, koristite dati kod— PNE5-WHJY-LG72

Hack Taong: Tropska farma je slanje kodova koji potvrđuju kupnju resursa od vašeg račun. Proučavanjem uputa i praćenjem koraka, ubrzat ćete prolazak igre i moći brzo napredovati i otvarati susjedne otoke. Glavna stvar u igri je poljodjelstvo, potrebno je komunicirati s drugim igračima. Na susjednim otocima nema dovoljno resursa i možete ih prodati za nagrade. Dobiveni novac mora se potrošiti na poboljšanje zgrada, kao i na uzgoj potrebnih biljaka.

Igra ima trgovinu u kojoj možete kupiti rijetke predmete. Varalice Taonga: Tropska farma potreban za dobivanje novca u igri, koji je predstavljen u obliku dijamanata i kovanica. A ako su novčići obična valuta koju ćete dobiti za izvršavanje zadataka, onda su dijamanti u igri vrlo rijetki. Koristeći naše tajne, možete dobiti neograničene resurse u igri bez preuzimanja.

Korištenje Tajne Taonga: Tropska farma, možete koristiti dijamante da nadoknadite resurse koji nedostaju i uživati ​​u ogromnoj stopi rasta. Dostupnost novca omogućuje vam brzo postizanje nova razina, obnoviti stare objekte i početi graditi sušare, prerađivati ​​objekte i drugo. Oni će vam donijeti još više resursa i omogućiti vam brzo otvaranje obližnjih otoka. Brzina evolucije na otoku ovisi o vama, koristite ove tajne mudro i možete brzo postići značajne rezultate u igri.

Opis i rasprava (odraz) metode prevare objekata.

Kako duplicirati stavke

Zapravo, tehnika kopiranja objekata migrirala je u prošle projekte studija, što nam govori o nespremnosti programera da stalno poboljšavaju svoj proizvod. Da biste to učinili, ne morate preuzimati programe trećih strana ili propisivati ​​varalice u konzoli, ne morate mijenjati vrijeme na satu ili dobiti root prava. Mnogi uopće ne razumiju što je to i s čime se jede. I da, ovaj trik će vrlo vjerojatno uspjeti u mnogim drugim igrama ovog tipa, budući da ima puno klonova svakakvih farmi.

Prvi igrač, nazovimo ga Alpha, objavljuje svoju namjeru da nešto proda u cehovskom chatu. Obično je to ili skupa roba ili vrlo rijetka, tako da će uvijek biti 3-5 ljudi koji žele kupiti na licu mjesta. Alpha uspješno podnosi puno robe, nakon čega obavještava ceh o završetku operacije. Ostali sudionici, neka budu Beta i Gamma, nakon toga idu na guild market i pronađu Alpha-in lot na popisu. Poslužitelj je dizajniran na takav način da ne čita informacije u stvarnom vremenu, o ne. Igra glupo kopira Alpha-in lot na uređaj svake osobe koja je u istom trenutku otvorila cehovsku trgovinu. To znači da čak i ako je Beta kupila ploče nakon 2 sekunde, Gammin uređaj će i dalje prikazati netaknutu parcelu s istim resursima koji se mogu kupiti za minutu... I dalje se mogu lako kupiti - server neće ništa primijetiti. Ako u isto vrijeme postoji još netko tko to želi, neka to bude Delta, koji je ušao nakon što je prvi put kupio parcelu, tada će pronaći samo poruku "kupljeno". Drugim riječima, svi sudionici moraju ići na ždrijeb odmah nakon objave Alfe.

Takvo kopiranje omogućuje vam da od jednoga napravite beskonačan broj objekata. S obzirom na to da programeri nemaju nikakav anti-cheat program i ne postoji želja da se popravi ova ranjivost, korisnicima nije teško zlorabiti ranjivost cijelo vrijeme. Vrijedno je napomenuti da je dizajniran za godine prolaska, čak i da provedete dan kopirajući, ubrzat ćete napredovanje za samo 5% -10%, uštedivši (u najboljem slučaju) tjedne. Da, možete proširiti inventar silosa i staje za skladištenje više smeća, ali to neće donijeti nikakvu stvarnu korist, jer nikad nema dovoljno prostora. Da, također možete proširiti cijeli svoj teritorij otoka, ali osnovni je dovoljan da primi sve zgrade, tako da nema potrebe za tim. Pa, nitko ne poništava stalnu potrebu da se motate u blizini ploče s potragom i dovršite stotine misija kako biste podigli razinu računa.

moralno pitanje

Neki ljubitelji morala tvrde da to nije ništa više od varanja. Ako ga uzmemo opširno, onda razmislimo o ovom trenutku: koji je proces ulijevanja u igru pravi novac? Zapravo, radi se o pretvaranju novčane valute (prave, fizički postojeće, VAŠE) u virtualni predmet za jednokratnu upotrebu – to su oni koji se kupuju na “free to play” farmama. Vi niste vlasnik kupljenog proizvoda jer je još uvijek pod kontrolom programera. Ako je igra zatvorena, neće biti povrata. Ako vam se proizvod ne sviđa, to je vaš problem. Što se događa u trenutku kada pitanje "želim kupiti predmet koji nedostaje pravim draguljima" slažeš li se? I postoji potpuno isto kloniranje, samo od strane programera. Poslužitelj jednostavno napravi kopiju potrošnog materijala i smjesti ga u vaš inventar. Ovi potrošni materijali nemaju jedinstveni ID broj, nisu isključivi, oni su samo skup piksela / teksta / slika (virtualnih, fizički nepostojećih, NE VAŠIH).

Koja je temeljna razlika između kloniranja od strane igrača i prodaje od strane programera? Nema razlike. Na ovaj ili onaj način, dobivate neku vrstu jednokratnog ubrzanja napredovanja, koje pruža trenutni užitak, ali općenito nije značajno. Zamislite da vam je naređeno da položite 100 km željezničkih tračnica, ali na neki lukav način umnožite ih 1-5. Zdrav? nedvojbeno. A sada prevedimo brojku od 100 km u stvarnost online farmi, dobivajući milijune kilometara. Ima li smisla klonirati? To je to. Čini se da studio nagađa o takvoj pogrešnoj procjeni i čak zatvara oči. Nedavno je objavljeno ažuriranje sadržaja koje vam je omogućilo kupnju budućih mehanika (potpuno novih i neistraženih) dva tjedna prije službenog izdanja. Odnosno, već danas možete početi uživati ​​u svim blagodatima rajskog otoka, za samo 20 dolara... Ili čekati tromo 14 dana i sliniti nad nedostupnom robom.

Netko će reći da se korisnici ponašaju nepošteno. Prvo, ako osoba već ide klonirati predmete, onda očito neće platiti novac za nešto u svakom slučaju. Gubitak kao rezultat zabrane beskoristan je u smislu profita. Uostalom, vrlo je vjerojatno da će ne, ne, da, jedan od mnogih takozvanih "varalica" pristati kupiti isti sadržaj za dolare. Drugo, smanjenje cijena potrošnog materijala mjesec dana nakon izlaska, čime se povećava grind, također je nepošteno, ali programeri su to uspješno učinili. I ne samo to, također su smanjili mogućnost ispadanja predmeta na lutriji. Treće, umjesto umetanja novog sadržaja u prazne niše, jednostavno su dodali hrpu "razina računa" kasnoj igri. Drugim riječima, u području od 20-30 razina korisnici gotovo da i ne dobivaju nove zgrade i mehanike, tako da proces postaje vrlo dosadan. Bilo bi logično popuniti praznine nečim zanimljivim. Ali ne, čak i nakon tridesete (dobra godina mljevenja) možete osjetiti nešto novo. Je li pošteno?

Pitanje je vremena

Već na razini 25 potrebno vam je 120 000 iskustva da biste prešli na razinu više. U prosjeku, ispunjavanje jednog zadatka daje 250 iskustva i zahtijeva oko 30 minuta za pripremu (dobro, dok se sve ne skuha u kotlovima i ne raste u krevetima). Ovo je jednako čak i s minimalnim scenarijem deset dana kontinuiranog zadrotizma, ako je to. Zašto ovako mučiti igrače? Broj ponavljanja istih radnji u samo se vrti, ne čudi da je počelo kopiranje resursa. Zapravo, koja je razlika između trgovca koji je cijeli dan proveo na tržištu zarađujući novčiće i osobe koja je taj novac kopirala u samo sat vremena? Ništa! Mjera ovdje je banalno vrijeme igrača, koje je spreman potrošiti na dobar cilj. Tuđe vrijeme potrošeno, zauzvrat, ne donosi ništa programerima ili drugim korisnicima, bez obzira na volumen. Ovakav mljeveni grind napravljen je SPECIJALNO da nam živci pršte, a novčanici doniraju.

Ima još jedna stvar... Tko se smatra prevarantima? Na primjer, trenirao sam svoj vid kako bih imao vremena primijetiti kretanje škrinje za lutriju, povlačeći samo prava sredstva. Naravno, nosim samo prave dragulje. Ali ovo je također vrsta prekršaja, zar ne? I bi li bio prekršaj uključiti program za video snimanje i usporeno pustiti kretanje ovih škrinja? Čini mi se da je sve ovo apsolutno neprimjenjivo na definiciju "varalice". I ne zaboravite da su ponekad rezultati očito namješteni - kretanje se ne odvija glatko-brzim stilom naprstaka, već kaotičnim miješanjem svih spremnika u jednoj točki i nasumičnim rasporedom po terenu. Ovo je čista prijevara. Kako je uobičajeno nazvati lopova koji je krao od lopova?

Ako na općoj tržnici primijetite osobu koja prodaje sumnjive lotove (sva je roba ista i u prevelikim količinama) - znajte da se radi o zlonamjernom pisaču. Ako kliknete na njegov portret, pojavit će se težak izbor: poslati pritužbu ili pogledati ceh. Na drugi način možete saznati sastav njegove zajednice i, što je još važnije, uvjete za pristupanje. Srećom, nema posebnih ograničenja, pa je dopušteno odmah požuriti s protivnicima, pljujući po bivšim saveznicima. Najvjerojatnije taj novi ceh neće imati čak ni zaključavanje poziva po pozivu, tako da se možete jednostavno prebaciti s nekoliko klikova.

Mogu suditi samo iz vlastitog iskustva. Prvih mjesec dana sjedio sam u običnom cehu, dosadnom i dosadnom. Samo 2-3 osobe od 20 trgovalo je resursima, a čak i tada su bili nepotrebni. Chat je bio UOPĆE prazan, ni zdravo, ni doviđenja - NIŠTA... Kao da se gomila povrća nagurala i zauvijek zaspala. Nitko nije pružio veliku pomoć, a zahtjevi su rijetko upućivani, tako da je interakcija svedena na nulu. A onda sam, odjednom, došao do dupera. Sve se potpuno promijenilo: aktivan chat 24 sata dnevno, a to je povezano ne toliko s kloniranjem, koliko s raspravama i razmjenama (samo ih je nekoliko posvećeno tajnama kloniranja). Samo 2-3 osobe ne trguju u bilo kojem trenutku. Hrpe zahtjeva za zamjenu i punjenje tuđih helikoptera, puno želje za pomoći i zajedničkim radom. Svi su sretni. Pa se osvrnem na prošlost i shvatim da je stanje stvari bilo besmisleno i pesimistično.

Na nastanak ove objave potaknula je, dijelom, i objava o xD Stoga je izašla pomalo nerazumljiva rasprava-monolog.

Putovanje na tropski otok pun avanture, zagonetke i nove uzbudljive mini igre kreatora FarmVillea - najbolja igrica o farmi! Ovaj šarena igra Potpuno je besplatan i dostupan na iPhoneu, iPadu i iMessageu.

Izgradite vlastiti prekrasan hotel okružen radionicama, tropskim biljkama i egzotičnim životinjama. Oduševite goste egzotičnim voćem: ananasom, kokosom i mangom. Kuhajte po jedinstvenim receptima i dočekujte turiste ukusnim pina coladama, ribom na žaru i cvjetnim vijencima.

Dupin Capri pomoći će vam u ribolovu, a majmun Odney istražit će otok s vama! Nahranite slatke razigrane stanovnike otoka i slikajte ih gostima za uspomenu! Misije priča pomoći će vam da istražite otok, otkrijete njegove tajne i pronađete rijetke predmete.

Na ovom otoku avantura vas čeka na svakom koraku!

BORAVAK U TROPIMA
- Avanture vas očekuju na vlastitom otoku!
- Uzgajajte egzotično voće i povrće, pripremajte šarene napitke i komunicirajte s ljupkim životinjama.
- Učinite otok svojim pravim domom: uzgajajte sve vrste biljaka i proučavajte sve životinje.
- Otvorite vlastiti hotel i započnite novi život u raju!
- Igrajte mini igre i zabavite se s novim likovima kao što je Ting.

OTKRIJ SVE TAJNE, MISTERIJE I BLAGA
- Prođi sve misije priče s vodičima otoka: arheologom, surferom i dr.
- Istražite aktivni vulkan i drevni hram majmuna.
- Pronađite blago i rijetkosti u tajnoj sobi potopljenog hrama.
- Istražite nenaseljene dijelove otoka i otkrijte tajne otoka.

STVORI RAJ ZA TURISTE
- Izgradite radionice i stvorite pravi tropski raj.
- Otvorite havajski bar, postavite štand sa sushijem, izgradite radionicu i još mnogo, mnogo više.
- Proširite teritorij hotela i unajmite vodiče kako bi odmor gostiju bio još bolji.

ISTRAŽITE I FOTOGRAFIRAJTE NEKRETNINE ŽIVOTINJE I ZA TO OSVOJITE NAGRADE
- Otvorite centar za divlje životinje s ljubaznim Tingom kao vodičem.
- Namamite egzotične životinje poput šarene iguane ukusnim poslasticama.
- Fotografirajte životinje, prodajte slike gostima kao suvenire i osvojite nagrade.

TRGOVINA S DRUGIM OTOCIMA
- Trgujte s drugim igračima koristeći trgovački brod.
- Nema dovoljno hrane? - Kupite što vam treba od susjeda.
- Nakupilo se previše ananasa? - Navedite cijenu i prodajte sve što nemate.
- Što više novčića imate, više možete kupiti za otok.

Ukrcajte se u divan svijet pun sunca, radosti i avanture u FarmVille: Tropic Escape! Preuzmite igricu i odmah počnite graditi svoj tropski raj!

DODATNE INFORMACIJE
Za više informacija o prikupljanju i korištenju osobnih i drugih podataka tvrtke Zynga pročitajte naša pravila o privatnosti na http://www.zynga.com/privacy/policy. Igranje u ova igra, korisnik se može povezati s društvenom mrežom kao što je Facebook i komunicirati s drugim ljudima u procesu. Povezana pitanja također se mogu uzeti u obzir u uvjetima korištenja posebnih društvene mreže. Sama igra je besplatna za igranje, ali uključuje kupnje unutar aplikacije koje vam daju pristup dodatni sadržaj i premium valuta. Također ćete imati priliku iskoristiti posebne ponude i sudjelovati u posebnim događajima i programima tvrtke Zynga i njenih partnera. Korisničko iskustvo aplikacije regulirano je Zynga Uvjetima pružanja usluge. Pojedinosti: http://m.zynga.com/legal/terms-of-service. Prikupljanje i korištenje osobnih podataka opisano je u Zynginoj politici privatnosti koja se nalazi na http://www.zynga.com/privacy/policy.