Igrivost Vanguard Bandits. Vanguard Bandits Igra Vanguard Bandits Secrets

Radni nacrti izdavača. Izvorni američki naziv bio je Detonatorska rukavica(rus. "Gauntlet Detonator"), već zbog sličnosti s postojećim Rukavica ime se moralo promijeniti u Vanguard Bandits. Kao bonus, igra je došla s CD-om s demo verzijom igre. Lunar 2: Eternal Blue Dovršen. Video igra je napravljena u srednjovjekovnom okruženju, ali bitke se vode na ogromnim robotima - "ATAKA"(engleski ATAC).

Akcijski Vanguard Bandits odvija se na kontinentu Eptini (eng. Eptina), gdje se neprestano vode ratovi između različitih kraljevstava. Glavni lik igre - mladić po imenu Bastion (eng. Bastion), u originalu - Randy, ランディ), kojeg je odgojio strogi i dominantni vojnik po imenu Kamorj, bivši kraljev tjelohranitelj. Bastion je od djetinjstva naučio kontrolirati NAPAD. On sam sanja o tome da postane ratnik i da se bori protiv carstva Unaris. Imperijalci su za njim i njegovim ocem bili otkad Bastion pamti.

Proces igre

Vanguard Bandits- taktički igra igranja uloga, čija se radnja odvija na izometrijskoj karti podijeljenoj na jednake kvadrate. Igrač kontrolira odred od nekoliko ljudi koji se bore protiv grupe neprijateljskih NAPADA - sličan sustav nalikuje Final Fantasy Tactics i igre serije Front Misija. Bitka se odvija u turn-based modu; svaki se lik može kretati, napadati protivnika ili koristiti sposobnosti podrške na svom potezu. Svaka akcija troši određeni broj akcijskih bodova (eng. AP, Action points), osim toga, korištenje napada povećava broj bodova umora (eng. FP, faint points). Ako FP vrijednost dosegne 100, tada lik privremeno ne može izvoditi nikakve radnje i uzima više štete od protivnika. Kada heroj napada ili se brani, on i njegov protivnik prebačeni su na zasebno 3D "bojno polje" gdje svaki izvodi svoju odabranu akciju. Međutim, animacija bitke može se isključiti - u ovom slučaju igrač će vidjeti samo rezultat bitke (broj izgubljenih bodova zdravlja). Nakon završetka bitke, koja se naziva misija, obično dolazi do dijaloga između likova i daljnjeg razvoja priča. Prije početka sljedeće misije, igrač može provjeriti status svoje ekipe, razgovarati s nekoliko likova, promijeniti opremu za NAPAD ili posjetiti trgovinu (tijekom određenih dijelova igre).

Igra se sastoji od 56 misija i ima pet različitih priča.

Zemljište

Igra počinje napadom Imperial ATTACKS na selo u kojem žive Bastion i Camorge. Daljnji razvoj događaja variraju ovisno o radnjama igrača. Prvi i najjednostavniji priča uvjetno nazvan "kraljevski", drugi, s velikim brojem zavoja i grana, je "carski"; treći, i najteži, je grana "ruševine". Izbor grane može izravno ovisiti o odgovoru na pitanja, analizi razine protagonista ili stanju ljubavi heroina prema Bastionu ("carska grana"). "Kraljevska" parcela Vanguard Bandits ima dva završetka, dobar ili loš (ako je Bastion ispod određene razine), "carski" scenarij također ima dva završetka ( ljubavna linija sa Sadirom ili Cecilijom). "Ruševine" imaju jedan kraj.

NAPADI

NAPADI ( ATAC) su ogromni roboti koji izgledaju poput željeznih vitezova, kojima upravljaju ljudi. Prema radnji Vanguard Bandits, ovi ogromni strojevi pronađeni su u ruševinama izgubljene civilizacije. Nakon otkrića prototipova, na njihovoj osnovi započela je masovna proizvodnja ATTACK-a za vojne potrebe. Međutim, u smislu moći, ne mogu se nositi s izvornim NAPADIMA, koje kontroliraju vladari država i najbolji ratnici kontinenta. Najjači ATTACK je legendarni Lost Ultra Shooter ( ultra topnik).

Svi ATAS-i podijeljeni su u 6 tipova:

  • Pješaštvo (pješaštvo) - inače zvani "obični" ATAC, koji su prilično mobilni. Ozbiljno gubi pokretljivost u pustinjama, snježnim područjima i stjenovitim terenima. Ova vrsta uključuje većinu ATAC-ova, uključujući Ultra Gunnere.
  • lako pješaštvo (Lako pješaštvo) - Pokretniji od većine ATAC-ova, ali manje oklopljen. Ova vrsta uključuje: Dantarius, Flaros i Sarbelas princa Dyera.
  • Teško pješaštvo (Teško pješaštvo) su sporiji i manje mobilni od većine ATAC-ova, ali također imaju veću izdržljivost i napad od većine ATAC-ova. Ova vrsta uključuje: Morski pas, Bahamut vojvode Radkota, Ričući lav markiza Dionnea, Zulvarn.
  • Konjica (Konjica) vrlo su brzi na normalnom terenu, ali spori na svemu ostalom, posebno u uvjetima poput snijega ili pijeska. Toreador vojvode Zeire pripada ovom tipu.
  • Ninja (Ninja) - okretan, s jakim napadima i vrlo brzim kretanjem po svim terenima, ali sa smanjenim pokazateljem obrane. Ova vrsta uključuje Vedokorban i tajni razvoj Madoc br. 69.
  • Hlapljiv (Let) - Posjeduje izvrsnu pokretljivost, jer su u ovaj tip ugrađena krila, lebde iznad zemlje i to ih razlikuje od ostalih tipova. U ovu vrstu spadaju: Korbelan, Silfa princeze Sadire i Waiban izdajice Ganlon.

zemlje

Vanguard Bandits fokusira se na interakcije između zemalja i ljudi na kontinentu Eptina. Sedam zemalja uključeno je u sukob:

  • Kraljevstvo Farastia, također jednostavno "Kraljevstvo", ostaci su nekoć velike vojske čiji se borci bore da vrate Farastiji njenu bivšu slavu. Udružio se s Kneževinom Avalon. Formalno, priča o Kraljevstvu je prikazana kao pozitivna. Kraljevstvo je bilo uključeno u dugogodišnji rat s Carstvom, koje je osvojilo dio Kraljevstva, uključujući i njegov glavni grad.
  • Carstvo Unaris (Junaris) - osnovao ga je car Degall, koji se protivio ratu za teritorije. Međutim, Degalla je iskvarila moć koju je stekao. Njegova vojska, predvođena proračunatim generalom Faulknerom, i Carstvo u cjelini pozicionirani su kao zao, antagonistički element u igri. Osobito se vojska često povezuje s pljačkom i otimačinom nedužnih gradova, pa i vlastitih (iako se Kraljevstvo, pokazalo se, također vidi u takvim zlodjelima).
  • Kneževina Avalon- ovu malu zemlju formirao je vojvoda Zeira i nalazi se u teška situacija. Avalon podržava Kraljevstvo, ali je u isto vrijeme zauzet vlastitim sukobom sa zemljom Muspel na jugu.
  • nordilije (nordilska šuma) - velika zemlja bogato nepreglednim šumama. Vladao je brutalni ratnik vojvoda Logan. Udružuje se s Carstvom, vjerujući da ga koristi u svoju korist. U sukobu je s vojvodstvom Hibernije.
  • Maspel (Muspel Nacija) - zemlja u pustinji, koja se obogaćuje korištenjem svojih resursa i sirovina. Iako tvrdi da je neutralan, neprestano napada Avalon i tajno je u savezu s Carstvom. Većina naroda smatra ga siromašnim, dok njegov despotski, izdajnički vođa, vojvoda od Redcotta, živi u vlastitoj palači, sprječavajući svaki pokušaj pobune.
  • Vojvodstvo Hibernije je snijegom prekrivena zemlja na sjeveru kojom vlada čovjek poznat kao Lord Alden "Ledeni vuk". U početku je Hiberniju stvorio kralj Pharastia, koji je odrezao dio svog teritorija i dao ga jednom od svoje braće. Svrha Hibernije je pratiti događaje u Kraljevstvu i, ako je potrebno, intervenirati. Na početku igre, Hibernia nije uključena u sukob, iako to na kraju dovodi do rata s Carstvom.
  • Dionne Lion, Dionne Lion (Dionne-Lehve) - ovom zemljom vladaju ratnici plaćenici koji su spremni pružiti svoje usluge bilo kojoj strani. Iako nemaju nikakva formalna savezništva na početku igre, u ratu su s Carstvom. Njihov vođa, markiz od Dionne, jedan je od najmoćnijih i najmoćnijih ratnika na kontinentu.

Likovi iz igre

Glavni likovi

  • Prince Bastion- Davno izgubljeni princ Kraljevstva, protagonist igre. Kad je Carstvo zauzelo prijestolnicu Kraljevstva, Alugard je pobjegao s Bastionom (tada samo djetetom) i odgajao ga kao svog sina, učeći ga umijeću bitke. U dobi od šesnaest godina, Bastion se vraća kako bi postao vođa borbe Kraljevstva protiv Carstva. Na početku igre, Alba kontrolira ATAC-th, naslijeđen od Alugarda, tijekom igre mijenja se u legendarni Ultra Shooter ili TIK-TAK, ovisno o priči.
  • Princeza Sadira je lijepa princeza Carstva i Dwyerova sestra, jedan od mogućih Bastionovih romantičnih interesa. Impulzivan, slijedi načelo "prvo akcija, kasnije razgovor" u odnosu na neprijateljstvo i nepravdu. Sukobi s generalom Faulknerom. Upravlja Sylphom, plavim ATAC-om s velikim krilima.
  • General Faulkner- General carstva, antagonist igre. Faulkner je zao, lukavi čovjek koji će učiniti sve da postigne svoje ciljeve. Ogorčen na cijeli svijet zbog smrti svoga oca i ostalih zločina zaraćenih strana tijekom rata. Car Degall je prevario Faulknerova oca, Savara, da povjeruje da je Kraljevstvo odgovorno za smrt njegove žene. Savaro i kralj poginuli su u međusobnoj borbi, a carska vojska je ušla u glavni grad. Faulkner izvana pokazuje poštovanje prema članovima carske obitelji, iskorištavajući ih za svoje ciljeve. U početku, on kontrolira Solaris, koji je dobio od svog oca, ali kasnije se presađuje u legendarnu i polarnu suprotnost Ultra Gunnera, moćni ATAC Zulvarn ili Madoc #69 prototip, ovisno o priči.

Sporedni likovi

  • Kamorj (Alugard) Bastionov posvojitelj i bivši tjelohranitelj kralja Farastije. S Bastionom je po kraljevoj naredbi pobjegao iz goruće prijestolnice, a kako bi se sakrio od carstva promijenio je ime Alugard u Camorge. Barazaf kontrolira ATAC na početku utakmice.
  • Milea je Bastionova posvojena sestra i potencijalni romantični interes za protagonista. Njene su roditelje ubile imperijalne snage dok je bila mlada, a Camorge, koji je bio prijatelj obitelji, uzeo ju je k sebi. Ona kuha i obavlja kućanske poslove za ekipu Bastion. Naposljetku, nauči kontrolirati ATAC.
  • Paket Bastionov mali prijatelj i iznimno vješt ATAC mehaničar. Nosi ogromne naočale. Ima neku sposobnost kontroliranja ATAC-a, posebice hvata Zulvarna u jednom od scenarija.
  • Galvas- Alugardov stariji brat i zapovjednik trenutnih snaga Kraljevstva. Ima veliko samopoštovanje i sanja o danu kada će se Kraljevstvo vratiti u svoj stari sjaj. Galvas je izrazito tvrdoglav i nema smisla za humor. Upravlja Seratovim ATAS-om.
  • princ Dwyer(Duyere) izravni je nasljednik carskog prijestolja. Drzak je, nezreo, naivan i nesposoban zapovjednik. General Faulkner ga koristi kao pijuna za svoje planove. Njegov otac, car Degall, prethodni vladar carstva Unaris, ubijen je po Faulknerovom nalogu, ostavljajući Dwyera na koga je lako utjecao da se popne na prijestolje. Duyar ima vrlo ozbiljno rivalstvo sa svojom sestrom Sadirom. Naslijedio je očev ATAC – Sarbelas.
  • vojvoda Alden- Sjedokosi i blijedoputi vladar Hibernije. U stalnom stanju rata s vojvodom Loganom. Vjeruje da jest najbolji šahist na kontinentu (iako ga u jednoj od priča Milea pobjeđuje u drugoj igri i dobiva prava na njegov ATAC na dva tjedna). Njegov ATAC je Altagrave. Aldenova desna ruka i jedina osoba kojoj vojvoda bezuvjetno vjeruje je pilotkinja ATAS-a Amphysia. Melior. Ona upravlja poslovima Hibernije tijekom Aldenove odsutnosti.
  • vojvoda Zeira- Vladar kneževine Avalon. Pomaže narodu Kraljevstva u borbi protiv Carstva, iako je ostavio dio trupa da zaštiti narod. Njegov ATAC, Toreador, ima izgled kentaura.
  • Andrija- jedan od glavnih podređenih markiza od Dionne, ninja, sklon zlouporabi alkohola i žena. Ima veliko samopouzdanje u pogledu svojih borbenih vještina i sposobnosti da zavede damu. Upravlja Vedokarbanom.
  • Cecilija- Ninja djevojka koja je radila pod princezom Sadirom. Cecilia je mogući romantični interes za Bastion. Također dvostruki agent General Faulkner, koji je koristi da špijunira Sadiru. Upravlja Vedokarbanom.
  • Clare- Kći vojvode Logana s tamnocrvenom kosom. Iako izgleda kao dosadno dijete, ona je zapravo jaka ratnica. Suparnik sa Sadirom još od njegovih dana na akademiji. Upravlja Einlagerom.
  • Barlow- Davlinov prijatelj. Uvijek gladan, bucmasti pilot koji često daje komično olakšanje situacijama. Tvrdi da na njega utječe nedostatak željeza u organizmu, zbog čega, pretpostavlja se, izaziva nezasitan apetit. Početni ATAS - Ratatoskr.
  • Davlin- Drzak mladić s jakim osjećajem dužnosti. Napaljen, ne može tolerirati prolijevanje nevine krvi. Meliorin brat. Početni ATAS - Ratatoskr.
  • markiz Dionne- vladar Dionne-Leva, markiz Dionne - grubi stari ratnik. Njegova je obitelj bila zadužena za čuvanje Gracije, kamena potrebnog za aktiviranje Ultra Gunnera. Njegov ATAC je Roaring Lion.
  • Vojvoda Logan- Vladar Nordilije. Hrabra osoba, uvijek traži borbu i vrlo je agresivna. Unatoč tome, ponekad zna djelovati izrazito podlo. On kontrolira grimizni Crimson ATAC.
  • Franco- Jedan od Sadirinih tjelohranitelja, nježan starac. Franco se ponaša kao očinska figura mladoj princezi, budući da njezin pravi otac nema ni vremena ni želje da bude otac. Kontrolira Corbelan.
  • Halak- Jedan od Sadirinih tjelohranitelja, ozbiljna starica. Halak je sušta suprotnost Francu u tome kako pokušava utjecati na Sadiru. Dok Franco više voli da Sadira slobodno uči na vlastitim pogreškama, Halak radije kontrolira mladu princezu. Ona je majka cara Degalla (i, prema tome, baka Dyera i Sadire). Kontrolira Corbelan.
  • I ona- Reinin blizak prijatelj i suborac. Zbog nje izgled može se zamijeniti za muškarca. Barazaf kontrolira ATAC na početku utakmice. Njezin otac Kaidul, član Avalonskog obrambenog korpusa, bijesan zbog Avalonove predanosti pomoći Kraljevstvu, zanemarujući vlastiti narod, pokreće državni udar koji su potaknuli imperijalni agenti. Caidul kontrolira ATAS Haizurona.
  • Reina- Energična djevojka plave kose koja se bori za Avalon Defense Corps. Khorol kontrolira ATAC na početku utakmice.
  • Zakov- Drzak, nesposoban zapovjednik carske vojske. Ima užasan njemački naglasak (u izvornoj i engleskoj verziji) što daje malo komičnog olakšanja. Zakov stalno nagovara Madoca da mu da najnovija dostignuća ATAC-a. Početni ATAS - Einlager.
  • vojvoda Redcott- debeli diktator zemlje Maspel. On želi preuzeti cijeli kontinent, i spreman je raditi i za carstvo i za kraljevstvo, napadajući s leđa, samo da postigne ono što želi. On kontrolira ATAC Bahamut, koji ima osobine zmaja.
  • Madoc- dizajner mnogih ATAC-ova Carstva, uključujući Sharkings. On je djed Pucka, Bastionova inženjera. Madocu nedostaje poštovanja prema ljudskom životu, a to se odražava u njegovim dizajnom ATAC-a, čija je glavna sposobnost bila uništavanje neprijateljskih pilota, a ne vozila.
  • Nana Kći vojvode od Redcotta. Krade očev ATAC nakon što ga je ubio čovjek generala Faulknera. Nana ima neobičnog ljubimca po imenu Q-Q.
  • Ganlon- Zapovjednik vojske Kraljevstva, koji izdaje svoju zemlju zarad mjesta u vojsci Carstva. Često muca i muca. Kada se bori za Kraljevstvo, on kontrolira ATAC Waiban.
  • Shion- Sluga vojvode Logana, zbunjen što se brine za Claire. On je pedantan i profesionalan čovjek s tajnom strasti prema Claire. Pravila Rakhabor.
  • Thomson- jednog od generala Kraljevstva, rodnog grada - Asa, zajedno s obiteljima vojnika zarobio je Faulkner kako bi prisilio Thomsona da surađuje s Carstvom. Vlada nad Haizuronom.

Vanguard Bandits("Banditi u avangardi", također poznati kao " križari") je taktička igra uloga koju je razvio Human Entertainment za platformu PlayStation. Objavljen u Japanu kao エピカ・ステラ, lokaliziran je u SAD-u 2000. od strane Working Designs. Izvorni američki naziv bio je Detonatorska rukavica("Gauntlet-detonator"), ali zbog sličnosti s postojećim Rukavica ime se moralo promijeniti u Vanguard Bandits. Kao bonus, igra je došla s CD-om s demo verzijom igre. Lunar 2: Vječno plavo dovršeno. Video igra je napravljena u srednjovjekovnom okruženju, ali bitke se vode na ogromnim robotima - "ATAKA"(ATAC).

Akcijski Vanguard Bandits odvija se na kontinentu Eptina, gdje postoje stalni ratovi između različitih kraljevstava. Protagonist igre je mladić po imenu Bastion (izvorno - Randy, ランディ), kojeg je odgojio strogi i dominantni vojnik po imenu Camorge, bivši kraljev tjelohranitelj. Bastion je od djetinjstva naučio kontrolirati NAPAD. On sam sanja o tome da postane ratnik i da se bori protiv carstva Unaris. Imperijalci su za njim i njegovim ocem bili otkad Bastion pamti.

Prolazak s komentarima igre Vanguard Bandits (Epica Stella) na Sony Playstationu. Prolazimo kroz sve grane! Kontinent je u ratu. Carstvo Unaris pljačka i...

Proces igre

Vanguard Bandits- taktička igra uloga, čija se radnja odvija na izometrijskoj karti, podijeljenoj na jednake kvadrate. Igrač kontrolira odred od nekoliko ljudi koji se bore protiv grupe neprijateljskih NAPADA - sličan sustav nalikuje Final Fantasy Tactics i igre serije prednja misija. Bitka se odvija u turn-based modu; svaki se lik može kretati, napadati protivnika ili koristiti sposobnosti podrške na svom potezu. Svaka akcija troši određeni broj akcijskih bodova (AP, Action Points), osim toga, upotreba napada povećava broj bodova umora (FP, Faint Points). Ako FP vrijednost dosegne 100, tada lik privremeno ne može izvoditi nikakve radnje i uzima više štete od protivnika. Kada heroj napada ili se brani, on i njegov protivnik prebačeni su na zasebno 3D "bojno polje" gdje svaki izvodi svoju odabranu akciju. Međutim, animacija bitke može se isključiti - u ovom slučaju igrač će vidjeti samo rezultat bitke (broj izgubljenih bodova zdravlja). Nakon završetka bitke, koja se naziva misija, obično dolazi do dijaloga između likova i daljnjeg razvoja priče. Prije početka sljedeće misije, igrač može provjeriti status svoje ekipe, razgovarati s nekoliko likova, promijeniti opremu za NAPAD ili posjetiti trgovinu (tijekom određenih dijelova igre).

Igra se sastoji od 56 misija i ima pet različitih priča.

Vanguard Bandits

Zemljište: 7
Grafička umjetnost: 7
Igranje: 7
Zvuk: 6
Originalnost: 8
Ukupno: 35
Složenost: Niska
Glavna perspektiva: izometrija
Borbena perspektiva: 3D
Vrsta borbe: korak po korak
Svijet: Slabo izražena znanstvena fantastika i fantazija
Žanr: Taktički RPG

Bilo bi vrlo nepravedno kriviti prvi PS za nedostatak taktičkih RPG-ova, ali, kao što se često događa, samo je nekoliko njih dospjelo do zapadne publike (iako, vrijedi napomenuti, nekoliko je daleko od najgorih). I čini se tim više iznenađujućim što poznata prevoditeljska grupa Radni nacrti skrenuo pozornost na prilično običnu na prvi pogled taktiku Epica Stella, koji kod kuće nije stekao veliku popularnost. Bilo kako bilo, WD je igru ​​ipak objavio u Americi, gdje je i dobila ime Vanguard Bandits(po mom mišljenju, prikladniji za nju od originala) i pronašao, iako ne lud, ali ipak uspjeh. Naravno, neki drugovi to pripisuju spomenutom nedostatku taktike na PS1, ali je li to stvarno tako jednostavno? U svakom slučaju, naizgled tako otrcan i neoriginalan VB zapravo u svom spremištu ima čitav arsenal diskretnih, ali ništa manje zanimljivih otkrića o kojima ćemo govoriti u sljedećem članku.

Radnja VB-a slična je Janusu s dva lica: s jedne strane radnja mu je do zuba banalna i nadasve patetična, as druge strane puna je humora i ismijavanja klišeja. Da, da, dobro ste čuli, tvorci igrice se prilično prikladno rugaju igračkim stereotipima, i što je najvažnije, znaju se sami sebi nasmijati, što je posebno vidljivo u jednom od scenarija... ali prvo, prvo . Dakle, kao sponu, imamo dobro kraljevstvo Pharastia i loše carstvo Junaris (da, kao što vidite, klišeji već počinju s ovim). U Farastiji živi sa svojim ocem, djevojčicom Milijom i dječakom mehaničarom Pukeom, mladi, ponosni i hrabri mladić Bastion, koji je željan borbe protiv carstva. Takva se prilika ukazuje kada grupa vojnika napadne selo. Djevojke Reina i Ione dolaze u pomoć Bastionu, podređenima izvjesnog Galvasa, koji duguje nešto Bastionovom ocu, odnosno da ga izbave iz carskog zarobljeništva i naša novopečena družina kreće. Odmah ću reći: u ovoj igri postoje tri vrlo različita scenarija (ili grane), tako da će se dalje raspravljati o svakom zasebno. Glavnim se može smatrati takozvani "kraljevski ogranak", u kojem Bastion saznaje za svoje pravo podrijetlo (zar ste stvarno mislili da je to običan seoski momak?), vodi Farastiju i, osiguravši potporu nekoliko vojvodstava, započinje sveti rat protiv carstva, a posebno generala Faulknera. Treba reći koju riječ i o samom Faulkneru: za igru ​​ove razine, ovo je iznenađujuće logičan i razrađen negativac, s motivima sasvim razumljivim igraču. Bez sumnje, ovaj se scenarij može nazvati najklišejnijim i najdosadnijim od svih, no spašava ga velika količina humora, kao i svijetli, nezaboravni likovi: živahni optimist Reina, debeli sladokusac Barlow, djevojčica Nana zaljubljen u Bastiona, prgavi zgodni Devlin, šarmantni ženskar Andrew, nevjerojatno korektan, i zato je Galvas toliko komičan. Tijekom igre oni će komunicirati jedni s drugima, stvarajući polje za mnoge šale, pa čak i tako ozbiljni likovi poput vojvoda od Zeire i Aldena moraju povremeno isprobati komične uloge. Postoje dva kraja za ovaj scenarij: loš i dobar, što će ovisiti o tome koliko su često likovi ginuli na bojnom polju i koliko često razgovarate s njima između borbi. Empire grana je pogled na istu priču s druge strane, gdje se morate boriti protiv onih koji bi vam inače mogli biti saveznici. Ovdje se Bastion pridružuje princezi carstva, Sadiri, koja sumnja da nešto nije u redu s Faulknerom, a ovdje možete uočiti dualizam igre: carstvo ovdje uopće nije apsolutno zlo, a i Farastia se ima čega sramiti od. Usput, i ovdje postoje dva kraja, ovisno o tome koja vam se od djevojaka više sviđala tijekom igre: Sadira ili simpatična mehaničarka (iako ona nije nimalo jednostavna) Cecilia. I na kraju, takozvani krak ruševina, koji se može otvoriti samo ako ste završili kraljevski scenarij s dobrim završetkom, što i ne čudi, jer se radi o neskrivenom zajebanciji oko toga, čija je bit teško prepričati osobi koja nije igrala. Samo da kažem da je stvarno smiješno, vjerujte mi.

Što se tiče borbenog sustava, on je jednostavan i nekompliciran kao krumpir. Ovdje imamo naizmjeničnu borbu i divovske robote (pomalo čudnog izgleda u srednjovjekovnom okruženju) koje osigurava ATAS. Zapravo, svaki ATAS ima svoje karakteristike, pa ako su neki specijalizirani za grubu silu, drugi su spretniji i tako dalje. Osim toga, ATAS se dijele na one koji se mogu mijenjati između likova (i nadograđivati ​​njihovu opremu), te one koji pripadaju određenom heroju. Usput, kada dosegnete novu razinu, dobivate tri boda za poboljšanje performansi, a to se radi ručno, što se meni osobno jako svidjelo. Sami napadi su različitih vrsta: jaki, ali ne i precizni, i obrnuto (iako neki još uvijek kombiniraju te kvalitete), kao i dalekometni. Za razliku od mnogih drugih taktika, u VB nema glupog osvetničkog protunapada, ovdje vi (i vaš protivnik) možete odabrati kako ćete se ponašati kada ste napadnuti: zapravo protunapad, obrana ili pokušaj izbjegavanja (rizik, ali se u nekim slučajevima isplati). Ovdje je također vrlo važno s koje strane dolazi napad - najuspješnija opcija je, naravno, s leđa: s nje se ne možete braniti i protunapadati. Još jedna zanimljiva značajka je fp parametar, koji je neuobičajen za druge RPG-ove, a označava razinu panike tijekom napada. Zapravo, troši se na sve vaše akcije, bilo da je riječ o vašem ili neprijateljskom napadu, a ako fp dosegne 100, više se nećete moći braniti i eskivirati i možete se samo nadati sreći. Sve zajedno, ovo vas tjera da i dalje razmišljate o taktici, ali ipak, igra ostaje iznimno jednostavna i brza za dovršetak. Što se tiče aktivnosti izvan bitaka, to se svodi na povremenu kupovinu u dućanima i intervjue s likovima.

Grafički, igra je tako-tako: glavna perspektiva ne izgleda baš dobro, tipična je za igre ovog žanra i ne predstavlja ništa zanimljivo. 3D borbe jedan na jedan već izgledaju puno bolje, a iako mi je teško reći nešto o dizajnu mecha, izgleda vrlo pristojno. Scene izvan bitaka također su nezanimljive, a mogu zadovoljiti samo stvarno veliki broj portreta na bratu. Zasebno bih želio primijetiti vrlo pristojan anime video na samom početku.
Nema puno glazbe, a njezina kvaliteta ostavlja mnogo za poželjeti. Iako je samim melodijama teško naći zamjerku, one ne iritiraju uho, ali svejedno znaju brzo dosaditi, što se, međutim, skladatelju ne može staviti u minus. Oh, i ne zaboravite nevjerojatnu pjesmu ženskog vokala koja svira na naslovnom ekranu.

Zaključak? Zapravo, teško mi je reći nešto određeno, nije morati imati ili tako nešto, ali ako vas privlači sve što je gore napisano, onda svakako vrijedi probati. I u svakom slučaju: čak i oni koji nisu prožeti samom igrom mogu jednostavno odigrati kratku i jednostavnu taktiku, a sasvim je moguće da će uživati.

Napisao: Tais

Opis igre

Vanguard Bandits je taktički RPG u okruženju koje spaja mechu sa srednjovjekovnom fantasyjem, u domaćem okruženju poznat i pod netočnim nadimkom "Crusaders". Igračev tim kontrolira mehove u obliku golemog viteškog oklopa, zvanog ATAC "s (All Terrain Armored Combatant). Mehovi su naoružani mačevima, kopljima, sjekirama i sličnim klasičnim oružjem koje odgovara njihovoj veličini. Uz normalne fizičke napade, mehovi mogu koristiti magiju jednog od šest elemenata zbog snage svojih izvora energije - drago kamenje.

Zemljište

Ulogu središnjeg protagonista ima petnaestogodišnji dječak Bastion, čiju ćete povijest i važnu misiju naučiti tijekom igre. Bastion je s ocem i prijateljima živio u selu koje se jednog dana našlo na prvoj liniji sukoba dviju zaraćenih država, zbog čega su ga morali napustiti. Na svom putovanju kroz svijet, Bastion će pronaći nove prijatelje i saveznike, upoznati svoju ljubav i, Može biti, moći će poraziti svog zakletog neprijatelja.

Ponašanjem u bitkama i odgovorima u dijalozima birate jednu od dvije grane radnje - igranje za Kraljevstvo ili za Carstvo, po jedan "dobar" i "loš" kraj za svaku, kao i čudnu treću granu, koja se otvara nakon završetka oba glavna, u kojima Bastion odlučuje zauzeti poziciju antijunaka. Igra nikad nije dosadna zbog prisutnosti humora, živopisnih likova, ugodne atmosfere i ljubaznog ismijavanja klišeja poput igre bajke, kojih ima osobito mnogo u spomenutom ogranku Ruševine.

Igranje

Vanguard Bandits ima izometrijski prikaz, 3D lokacije i 2D spriteove likova. Igranje je poznato žanru: scene priče na motoru igre isprepletene su dugotrajnim TRPG bitkama.

Tijekom bitaka, prvo sve vaše jedinice idu redom, zatim sve neprijateljske jedinice, i tako dalje. Svaki put kad se izvrši napad na bojnom polju, zaslon će se prebaciti na 3D pogled, što to vrlo lijepo pokazuje. Ove animacije možete onemogućiti ako želite. Prije svakog napada morate izračunati svoju snagu, uspoređujući snagu i šanse da pogodite različite vrste napada sa svojom metom. Spremanje igre tijekom misija nije predviđeno, tako da često morate riskirati i izgubiti. Morate imati na umu da kretanje i napadi troše energiju mehanizma, koja se ne obnavlja onoliko brzo koliko bismo željeli. Kada vas neprijatelj napadne, možete odabrati jednu od nekoliko radnji: uzvratiti, blokirati - zajamčeno ćete pretrpjeti štetu, ali u smanjenoj količini - ili pokušati izbjeći - rizik da dobijete sve ili ništa. Kad nemate snage ili sposobnosti uzvratiti, samo šutke snosite štetu. Sve ovo vrijedi i za vaše protivnike, tako da ima smisla prvo koristiti lagane napade koji oduzimaju energiju neprijateljima, a zatim razbiti njihove imobilizirane mehanizme bez rizika za sebe.

Kako stječete iskustvo, razvijate karakteristike mechova i povećavate svoje šanse za uspjeh, iako, naravno, i vaši protivnici postaju jači. Mechovi se također mogu nadograditi kupnjom novog oružja, dodataka i snažnijih dragulja u trgovinama. Sami mehovi se ne mogu kupiti ili prodati: oni samo dolaze (i ponekad odlaze) s pilotima, iako se mogu međusobno mijenjati. Postoji nekoliko jedinstvenih strojeva koje mogu kontrolirati samo određeni heroji.

glazba, muzika

Soundtrack igre je skup jednostavnih, ali ugodnih 16-bitnih melodija, nadopunjenih s nekoliko prekrasnih pjesama, od kojih se jedna može čuti na početku, a druga u glavnom izborniku.

Video

stari opis

Mechovi, zli generali, svjetlo i tama... Čini se da je igra u početku prepuna, blista prosječnošću.
Zapravo, sve nije tako, a ona je dobila još veću neposrednost nakon lokalizacije Radnih nacrta..

Utori
1. utor za znak:
Promjena slike: 300B7964 00??
Maks. razina i hit bodovi: 300B7965 00FF | 800B7966 01F4
Promjena razine: 800B7966 ????
Promjena amuleta: 300B7968 00??
Promjena imena heroja: 300B7969 00??
Maks. parfem: 800B796A 03E7
Maks. parametar "OSN": 300B796C 0020
Maks. parametar "POWER": 300B796D 0020
Maks. parametar "UMN": 300B796E 0020
Maks. parametar "LVK": 300B796F 0020
Maks. Parametar "PROT": 300B7970 0020
Maks. parametar "ORZH": 300B7971 0020
Maks. iskustvo: 50000302 0000 | 800B796C 2020
Opremljeni NAPAD: 300B7978 00??

2. utor za znak:
Promjena slike: 300B799C 00??
Maks. razina i hit bodovi: 300B799D 00FF | 800B799E 01F4
Promjena razine: 800B799E ????
Promjena amuleta: 300B79A0 00??
Promjena imena heroja: 300B79A1 00??
Maks. alkohol: 800B79A2 03E7
Maks. parametar "OSN": 300B79A4 0020
Maks. parametar "POWER": 300B79A5 0020
Maks. parametar "UMN": 300B79A6 0020
Maks. parametar "LVK": 300B79A7 0020
Maks. Parametar "PROT": 300B79A8 0020
Maks. parametar "ORZH": 300B79A9 0020
Maks. iskustvo: 50000302 0000 | 800B79A4 2020
Opremljen NAPAD: 300B79B0 00??

Utor za 3. znak:
Promjena slike: 300B79D4 00??
Maks. razina i hit bodovi: 300B79D5 00FF | 800B79D6 01F4
Promjena razine: 800B79D6 ????
Promjena amuleta: 300B79D8 00??
Promjena imena heroja: 300B79D9 00??
Maks. parfem: 800B79DA 03E7
Maks. parametar "OSN": 300B79DC 0020
Maks. parametar "POWER": 300B79DD 0020
Maks. parametar "UMN": 300B79DE 0020
Maks. parametar "LVK": 300B79DF 0020
Maks. Parametar "PROT": 300B79E0 0020
Maks. parametar "ORG": 300B79E1 0020
Maks. iskustvo: 50000302 0000 | 800B79DC 2020
Opremljeni NAPAD: 300B79E8 00??

Utor za 4. znak:
Promjena slike: 300B7A0C 00??
Maks. razina i hit bodovi: 300B7A0D 00FF | 800B7A0E 01F4
Promjena razine: 800B7A0E ????
Promjena amuleta: 300B7A10 00??
Promjena imena heroja: 300B7A11 00??
Maks. alkohol: 800B7A12 03E7
Maks. parametar "OSN": 300B7A14 0020
Maks. parametar "POWER": 300B7A15 0020
Maks. parametar "UMN": 300B7A16 0020
Maks. parametar "LVK": 300B7A17 0020
Maks. Parametar "PROT": 300B7A18 0020
Maks. parametar "ORZH": 300B7A19 0020
Maks. iskustvo: 50000302 0000 | 800B7A14 2020
Opremljen NAPAD: 300B7A20 00??

5. utor za znak:
Promjena slike: 300B7A44 00??
Maks. razina i hit bodovi: 300B7A45 00FF | 800B7A46 01F4
Promjena razine: 800B7A46 ????
Promjena amajlije: 300B7A48 00??
Promjena imena heroja: 300B7A49 00??
Maks. alkohol: 800B7A4A 03E7
Maks. parametar "OSN": 300B7A4C 0020
Maks. parametar "POWER": 300B7A4D 0020
Maks. parametar "UMN": 300B7A4E 0020
Maks. parametar "LVK": 300B7A4F 0020
Maks. Parametar "PROT": 300B7A50 0020
Maks. parametar "ORZH": 300B7A51 0020
Maks. iskustvo: 50000302 0000 | 800B7A4C 2020
Opremljeni NAPAD: 300B7A58 00??

Utor za 6. znak:
Promjena slike: 300B7A7C 00??
Maks. razina i hit bodovi: 300B7A7D 00FF | 800B7A7E01F4
Promjena razine: 800B7A7E ????
Promjena amajlije: 300B7A80 00??
Promjena imena heroja: 300B7A81 00??
Maks. alkohol: 800B7A82 03E7
Maks. parametar "OSN": 300B7A84 0020
Maks. parametar "POWER": 300B7A85 0020
Maks. parametar "UMN": 300B7A86 0020
Maks. parametar "LVK": 300B7A87 0020
Maks. Parametar "PROT": 300B7A88 0020
Maks. parametar "ORZH": 300B7A89 0020
Maks. iskustvo: 50000302 0000 | 800B7A84 2020
Opremljeni NAPAD: 300B7A90 00??

7. utor za znak:

Promjena amuleta: 300B7AB8 00??
Promjena imena heroja: 300B7AB9 00??
Maks. alkohol: 800B7ABA 03E7
Maks. parametar "OSN": 300B7ABC 0020
Maks. parametar "POWER": 300B7ABD 0020
Maks. parametar "SMN": 300B7ABE 0020
Maks. parametar "LVK": 300B7ABF 0020
Maks. Parametar "PROT": 300B7AC0 0020
Maks. parametar "ORZH": 300B7AC1 0020
Maks. iskustvo: 50000302 0000 | 800B7ABC 2020
Opremljeni NAPAD: 300B7AC8 00??

Utor za 8. znak:
Promjena slike: 300B7AB4 00??
Maks. razina i hit bodovi: 300B7AB5 00FF | 800B7AB6 01F4
Promjena razine: 800B7AB6 ????
Promjena amuleta: 300B7AF0 00??
Promjena imena heroja: 300B7AF1 00??
Maks. alkohol: 800B7AF2 03E7
Maks. parametar "OSN": 300B7AF4 0020
Maks. parametar "POWER": 300B7AF5 0020
Maks. parametar "UMN": 300B7AF6 0020
Maks. parametar "LVK": 300B7AF7 0020
Maks. Parametar "PROT": 300B7AF8 0020
Maks. parametar "ORG": 300B7AF9 0020
Maks. iskustvo: 50000302 0000 | 800B7AF4 2020
Opremljen NAPAD: 300B7B00 00??

9. utor za znak:
Promjena slike: 300B7B24 00??
Maks. razina i hit bodovi: 300B7B25 00FF | 800B7B26 01F4
Promjena razine: 800B7B26 ????
Promjena amuleta: 300B7B28 00??
Promjena imena heroja: 300B7B29 00??
Maks. alkohol: 800B7B2A 03E7
Maks. parametar "OSN": 300B7B2C 0020
Maks. parametar "POWER": 300B7B2D 0020
Maks. parametar "UMN": 300B7B2E 0020
Maks. parametar "LVK": 300B7B2F 0020
Maks. Parametar "PROT": 300B7B30 0020
Maks. parametar "ORZH": 300B7B31 0020
Maks. iskustvo: 50000302 0000 | 800B7B2C 2020
Opremljeni NAPAD: 300B7B38 00??

Utor za 10. znak:
Promjena slike: 300B7B5C 00??
Maks. razina i hit bodovi: 300B7B5D 00FF | 800B7B5E01F4
Promjena razine: 800B7B5E ????
Promjena amuleta: 300B7B60 00??
Promjena imena heroja: 300B7B61 00??
Maks. alkohol: 800B7B62 03E7
Maks. parametar "OSN": 300B7B64 0020
Maks. parametar "POWER": 300B7B65 0020
Maks. parametar "UMN": 300B7B66 0020
Maks. parametar "LVK": 300B7B67 0020
Maks. Parametar "PROT": 300B7B68 0020
Maks. parametar "ORZH": 300B7B69 0020
Maks. iskustvo: 50000302 0000 | 800B7B64 2020
Opremljen NAPAD: 300B7B70 00??

Utor za 11. znak:
Promjena slike: 300B7B94 00??
Maks. razina i hit bodovi: 300B7B95 00FF | 800B7B96 01F4
Promjena razine: 800B7B96 ????
Promjena amuleta: 300B7B98 00??
Promjena imena heroja: 300B7B99 00??
Maks. alkohol: 800B7B9A 03E7
Maks. parametar "OSN": 300B7B9C 0020
Maks. parametar "POWER": 300B7B9D 0020
Maks. parametar "UMN": 300B7B9E 0020
Maks. parametar "LVK": 300B7B9F 0020
Maks. Parametar "PROT": 300B7BA0 0020
Maks. parametar "ORZH": 300B7BA1 0020
Maks. iskustvo: 50000302 0000 | 800B7B9C 2020
Opremljen NAPAD: 300B7BA8 00??

Utor za 12 znakova:
Promjena slike: 300B7BCC 00??
Maks. razina i hit bodovi: 300B7BCD 00FF | 800B7BCE01F4
Promjena razine: 800B7BCE ????
Promjena amajlije: 300B7BD0 00??
Promjena imena heroja: 300B7BD1 00??
Maks. parfem: 800B7BD2 03E7
Maks. parametar "OSN": 300B7BD4 0020
Maks. parametar "POWER": 300B7BD5 0020
Maks. parametar "UMN": 300B7BD6 0020
Maks. parametar "LVK": 300B7BD7 0020
Maks. Parametar "PROT": 300B7BD8 0020
Maks. ORG parametar: 300B7BD9 0020
Maks. iskustvo: 50000302 0000 | 800B7BD4 2020
Opremljeni NAPADI: 300B7BE0 00??
_______________________________________________
"??" na Ime\Sliku.