Éva divat. Alkalmazások, amelyek nélkül egyszerűen lehetetlen. A projekt jövője és az Eve Online játék divatja

Előbb-utóbb New Eden minden lakója elgondolkodik azon a kérdésen, hogyan automatizálhatja a rutint, optimalizálhatja a felületet és ezzel egyszerűsítheti életét? Vannak hasznosak divat számára Eve Online ? Hogyan teheted könnyebbé az életed? Ez a jegyzet ezeknek a kérdéseknek szól.

CCP játékszabályzat

A mai napig a licencszerződés feltételei kifejezetten kimondják, hogy a felhasználói kliens megváltoztatása szigorúan tilos, és ez a fiók tiltásához vezet. A szokásos értelemben az Eve Online modjai nem léteznek, és nem is fejleszthetők a projektet birtokló cég szigorú politikája miatt. Maguk az izlandi fejlesztők azonban eszközök széles skáláját kínálják harmadik féltől származó ajánlatok létrehozásához - API-eszközök.

A közösség egy sor olyan programot hozott létre, amely nélkül ma egyetlen „profi” kapszulapilóta sem tudja elképzelni az életét:

  • Az EFT/EVE Fitting Tool egy hajóépítő, amely figyelembe veszi a karaktered eddig elsajátított készségeit. Tervezze meg karakterfejlődését és karrierjét!
  • Az EVE Mentat nélkülözhetetlen segédeszköz egy kereskedő vagy ipari iparmágnás számára. Lehetővé teszi a piaci árak nyomon követésének automatizálását, kényelmes formátumban tárolhatja az adatokat, táblázatokat és dinamikus diagramokat hozhat létre;
  • Az EVE Mon egy fejlett készségtervező, amely a karakteredre vonatkozó információkat használja alapul;
  • Az EVE HQ egy kombinált program, amely egyesíti a fenti csomagok előnyeit.

Az API-n keresztül az alkalmazások szabadon olvashatnak információkat a karakterről és a játékvilágról. Valójában a fenti szoftver funkcionális kiegészítője az ügyfélnek. Kezdje el még ma: regisztráljon egy ingyenes próbafiókra, és fedezze fel Eve világát a keze ügyében lévő megfelelő eszközökkel! Ha hirtelen eszébe jut egy érdekes ötlet, bátran kísérletezzen – a hasznos szoftverek készítőit tisztelik a közösségben.

Az Eve Online korábbi modjai

A mai napig a "multibox" még mindig működik - egy olyan program, amely lehetővé teszi egy játékos számára, hogy egy teljes flottát irányítson. A lejátszó több ablakot is elindít (ezt nem tiltják, sőt bizonyos mértékig a fejlesztők is bátorítják, mert minden ablak egy fizetős fiók), megnyom egy gombot és egy hasonló parancsot továbbít az összes párhuzamosan dolgozó kliensnek.

Ennek a technológiának köszönhetően önállóan meg lehetett tisztítani a harci anomáliákat, több „lapátba” (bányászhajókba) ásni. Január 1-től tilos a multibox mod használata az Eve Online számára.

A projekt jövője és az Eve Online játék divatja

Bár a harmadik féltől származó szoftverek fejlesztése az EVE számára jelenleg az API-val való együttműködésre korlátozódik, a jövőben változásokra számíthatunk a CCP Games politikájában. Az izlandi fejlesztők aktívan együttműködnek a közösségben, és életre keltik a játékosok körében népszerű ötleteket.

A játékban már rengeteg kiegészítő található, amelyek megkönnyítik az életet - notebook, számológép és még egy teljes értékű webböngésző is (amely azonban elavult motoron fut, és nem támogatja a flash komponenseket)!

A Novy Eden egy nagyméretű homokozó. Amint a projektben helyet kap a játékosok kreativitása az ügyfélváltás terén, megjelennek az Eve Online játék első "legális" modjai. Az egyetlen dolog, amire semmiképpen sem számíthat, az az automatizálási szoftver használatának engedélye játékfolyamatok mint a bányászat, mentés stb. A CCP magabiztosan küzd a bottenyésztés gyakorlatával, és nem fog abbahagyni.

Vagyis valójában azt javasolja, hogy a játékba vezessenek be egy olyan tartalom módosítási sorozatát, amely nem vesz részt az ügyfél-szerver adatcserében? Valóban, mi lesz megjelenés(relatíve szín) Raven - kék vagy rózsaszín - az én képernyőmön, a szervert és a többi játékost nem érdekli, nekik az egyenrangúm (illetve az, amit rózsaszínnek látok) ugyanaz lesz, mint alapból. Ugyanez mondható el az interfészről is - nos, azokról a hírhedt "visszatérő négyzetes ikonokról". Végül a szerver és a kliens közötti cserében, amikor valakit zárolok, csak néhány bájt pajzs/páncél/struktúra százalékos számjegy szerepel, valamint több logikai változó "jammit", "scramble", "trackdisraptit". "és így tovább. A lezárt hajó ikonjának sem a színe, sem a formája, sem a képernyőn megjelenő helye nem töltődik le a szerverekről minden alkalommal, amikor valakit megcélozunk, ezeket a grafikus-XML komponenseket a játékos számítógépére telepített játékkliensből veszik.

És ha igen, akkor elvileg nagyon feltételesen feltételezhető, hogy az ilyen jellegű módosítások jelenléte semmilyen módon nem befolyásolja a szerverek és a játék egészének működését. Csak egy "de" van... Az SSR-ben tervezők egész osztálya van, akik csak kitalálják, hogyan fog kinézni a játék. Függetlenül attól, hogy teljesítik-e a feladatkört, vagy maguk találják ki a romboló új modelljét - nem számít, a lényeg az, hogy létezik ilyen osztály, és működik. Néha - éles kritikát okozva a játékközösség részéről ennek a részlegnek a termékeivel kapcsolatban. De mégis működik. Az SSR TÁRSASÁG VEZETŐSÉGE szempontjából az emberek fizetést és munkájukat kapják, ami a legfontosabb - szükséges és nem nélkülözhető. Nos, mivel ez az osztály létezik, feltételezem, hogy a cég ezt gondolja róla.

Most képzeljük el egy pillanatra, hogy a CSR lehetővé tette a felhasználók számára, hogy grafikus (az egyszerűség kedvéért csak példaként) módosításokat hozzanak létre a felületen. Minden mod-készítő egy speciális segédprogram segítségével átalakítja a modot egy csomag textúrával és shaderrel egy speciális formátumú fájllá. játék fájlokés feltölt egy speciális, hivatalos szerverre az SSR-ről. Ahonnan az "enable mod No. 12" menü kipipálásával letölthető és telepíthető, mondjuk bárki. Fáradt - kikapcsolta a modot, a szokásos klienssel játszol, a játék indításakor a textúrák a szokásos hivatalos fájlokból töltődnek be a számítógép memóriájába. Újra bekapcsoltam a modot – a letöltés az archívumból ment.

Mi lesz ilyen esetben? Amint az ilyen helyzetekre számos példa mutatja (csak ezzel foglalkoztam nem online játékok, amelyekhez közvetlenül a játékba beépített modlauncher van, külön lefoglalom) - mindenki, aki sietni szeretne a modok létrehozásával. Sok mod szegényes lesz, sok semmi lesz, és néhány teljesen rendben lesz. A mennyiség fokozatosan minőséggé válik. Természetesen számos módosítással ellátott téma megjelenik a hivatalos fórumokon, ahol az amatőrök megosztják, újakat készítenek és tanácsot kérnek programokkal, fájlformátumokkal kapcsolatban, és előbb-utóbb felvetődik a kérdés - miért van szükség arra a hírhedt CSR tervező részlegre. egyáltalán? És akkor két megoldás van - vagy elbocsátjuk ezeket az általában ártatlan alkalmazottakat, akik azt próbálják megtenni és megtenni, amit felülről mondanak nekik (szerintem maguk a tervezők sem hagyták jóvá a cél kerek ikonjainak vázlatait, ha teljesen kitalálták őket), képességei szerint. A második lehetőség az, hogy más feladatot adunk nekik. Ekkor azonban szándékosan vesztes helyzetbe kerülnek, mert a 10 fős (CSR részleg) és a sokezres modkészítő közösség közötti verseny, amely folyamatosan változik és a természetes szelekció révén a gyengébb minőségű alkotásokat eltávolítja, tökéletesebbeket hagy maga után - ez egy egyenlőtlen küzdelem.

Megvan tehát a terv, amit a cégvezetés jóváhagyott. Az egyetlen változatban, minden variáció nélkül.

PS. Az egyik katonai osztályon feltették a kérdést: "milyen színűre kell festeni a laktanyában lévő vízmelegítőket?" - senki sem tudott helyesen válaszolni. Egyszer egy csoport diák megállapodott, és mind a 15 ember különböző színeket, a szivárvány hét színét és nyolc árnyalatát nevezte meg. Senki nem adta fel. A csoport felháborodott kérdésére, hogy mi a fenének kell a tanár, megsajnálta őket, és azt válaszolta, hogy a laktanyában lévő elemeket a RENDELHETŐ festék színére kell lefesteni :) Mivel a charta szerint a az akkuk színe nincs szabályozva.Tehát kéket mondtál,de mi van ha sárga és zöld van a készülékben,de nincs kék?A charter komoly dolog,ha kék lenne,csak azzal festenék. Kiderül, hogy az akkumulátorok festetlenek, és ez szabálysértés! Tehát a helyes válasz az, hogy azzal a festékkel vannak festve, ami VAN! A diákok kötelességtudóan eljöttek, hogy egy héttel később ismételjék őt, és egyhangúlag sikeresen teljesítették ugyanazt a vizsgát. Az eset valós.

P.P.S. Itt nem vagy itt, itt gyorsan megszabadulsz a vodka-ivás és a gyalázat megtörésétől!

Tapasztalt pilóták számára az alábbi információk nem lesznek annyira hasznosak, mert nem nélkülözhetik;), és a kezdők egyszerűen nem tudják, ezért nézze meg, töltse le, használja =)

Sok MMO-val ellentétben az Eve Online kliens nem teszi lehetővé a felhasználók számára, hogy modokat hozzanak létre. Ennek a hiánynak a pótlására a játékközösség rengeteg különféle alkalmazást hozott létre. Megfontoljuk közülük a legjobb és leghasznosabbat:

#1 – EveHQ (minden egyben)

EverHQ jellemzői:

- Szerver állapotának ellenőrzése;

- Információ megtekintése a karakter;

- Fejlett készségtervező;

- Játékon belüli integráció (az EveHQ modulok a játékböngészőn keresztül érhetők el);

- Backup EVE beállítások;

- Karakterjelentések generálása HTML, XML, szöveges formátumban;

- Logitech G15 billentyűzet támogatása.

Az EveHQ "plug-in" rendszert használ a program további funkcionalitásának biztosítására. Például:

- Item Browser - teljes offline adatbázis az összes EVE-Online tételről, azok jellemzőiről;

- Data Converter - Converter CCP Data Fájlok exportálása különböző formátumokba;

- Character létrehozása;

- Térkép - Útvonaltervező a szokásos hajóosztályhoz, valamint a Capital osztályba tartozó hajókhoz;

- InEve Uploader - Feltöltési képességek Charához az InEve-ben;

- Eszközök - Megtekintheti és keresheti az elemeket, irányíthatja a karaktered és a vállalat emelőjét (ha a karakter vezérigazgatói vagy igazgatói jogosultsággal rendelkezik);

- CorpHQ - Az Ön és vállalati állása;

- HQF - Illesztő eszköz… A program lehetővé teszi, hogy importáljon és exportáljon is egy hasonló programba EF T.

#2 - EVEMON

Az EVEMon egy kis, önálló Windows-alkalmazás, amelyet a fejlesztés figyelésére terveztek EVE karakterek online. Megtekintheti jelenlegi készségeit és tulajdonságait, azt, hogy miben tanul Ebben a pillanatban, valamint az ISK egyenlegét. Az EVEMon több fiókból több karaktert is képes figyelni, így minden változás ugyanarról az egyszerű felületről követhető nyomon.

Karaktered jövőbeli fejlődését is megtervezheted egy készségedzési terv felállításával; vagy akár csak játszhat "mi lenne, ha" módban az összes készség részletes listájával és edzéstervvel. Szerelje be az edzéstervébe a készségképzést, és az idő automatikusan beáll. Az EVEmon alaposan áttanulmányozza terveit, és tanácsot ad néhány időtakarékos tanulási készségről!

EVE H XML formátumban vagy szöveges fájlban menti a karaktered adatait. Tanulmányi terveit más EVEMon-felhasználóknak is meg lehet mutatni, akik tanácsot is adhatnak a tanulmányi tervekkel kapcsolatban. Az EVEMon automatikusan hozzáadja vagy eltávolítja a készségeket a tervből, amikor egy tervfájlt egy másik felhasználó tölt fel, hogy beállítsa a készségekre vonatkozó előfeltételeket vagy eltávolítsa a már megtanult készségeket.

Amikor a karaktered edzése befejeződött, az EVEMon egy asztali tálca buborékkal, hangeffektusokkal vagy akár egy automata e-maillel értesít. Tervei automatikusan frissülnek az újonnan megszerzett készségeknek megfelelően!

Alkalmazások, amelyek nélkül egyszerűen lehetetlen

Alkalmazások, amelyek nélkül egyszerűen lehetetlen

#3 - Kapszula

Alkalmazások, amelyek nélkül egyszerűen lehetetlen

Alkalmazások, amelyek nélkül egyszerűen lehetetlen

Jelentkezés iPhone, amely lehetővé teszi a hírek követését, a szerver állapotának ellenőrzését, videók megtekintését és karakterének irányítását.

#4 - Féreglyuk cucc

Féreglyuk néző, amelyek mindegyikét a következők jellemzik:

- a maximális tömeg, amelyet egyszerre átugorhat (a tüske mérete korlátozza);

- az a tömeg, amelyet összességében kihagyhat, mielőtt tömegesen zárna;

- tömeges regeneráció (igen! Néhány féreglyuk tömege helyreáll!!!);

- élettartam (ennyi idő után az első vetemedés pillanatától a féregcsarnokig bezáródik);

- a terület, ahonnan vezet;