Fallout: New Vegas, Maps, a Mojave Wasteland interaktív térképe. A Fallout New Vegas elhaladásának titkai Fallout new Vegas érdekes helyek

Minden olyan akció, amely az Új-Kaliforniai Köztársaság keleti régiójában történik. Azok számára, akik nem játszottak a játék korábbi verzióival, meglehetősen nehéz megérteni és értékelni az új terméket, mivel nincsenek új grafikus gegek. A fejlesztők új hősekkel és ellenfelekkel egészítették ki a Fallout New Vegast. Ezek az Apokalipszis követői, fegyverkovácsok és más városokból származó kereskedők. Sőt, a rajongók nosztalgiázni fognak a régi idők után, mivel minden új fejezetet figyelembe véve minden előnyt és egyedi pillanatot figyelembe vettek, amelyek a múlt Fallout sorozatban voltak.

A „Bombázók” szakasz áthaladása

Minden Fallout küldetés tele van meglepetésekkel. Néhányuk a „Bombisták” küldetésben várja a játékosokat.

Amikor a karakter a New Vegas Strip mentén sétál, a Kaliforniai Köztársaság légiósa felajánlja, hogy találkozik Crocker nagykövetével, akinek rezidenciája a Strip utolsó szakaszán található. Dennis Crocker abban az épületben fog várni, ahol a játékos belép, miután áthaladt az északi kapun. Ha bejutottunk a szobába, nyissa ki a bal oldali ajtót, és menjen a folyosó végére. Ott találod Crockert.

A nagykövetnél tett látogatás célja az, hogy megpróbálja rávenni Önt, hogy segítse a Köztársaságot azáltal, hogy ráveszi a bombázókat a hivatalos kormány oldalára.

A karakternek követnie kell a térképet a Nellis légibázisra. Itt, miután minden részletet megbeszéltünk Pearl-lel, „Into the Sky”. Egyszerűen kitöltve növeli hírnevét, és tiszteletet szerez a bombázók körében.

Amikor biztosított az Ön iránti kegyük, térjen vissza a nagykövethez, és jelentse az eredményt. Az NKR támogatásával kiérdemli a nagykövet tiszteletét és.

A híres King's Gambit

Amikor a "Bombázók" küldetés véget ér, Dennis Crocker megosztja veled a Freeside-ról szóló információkat, amelyet a "Kings" banda hajt végre, és egy ötletet, hogyan harcolj ellenük. Itt két lehetőség van:

  1. Öld meg a bandavezér Peysert;
  2. Együttműködés a Kings-szel általában.

Tekintsük az első lehetőséget, mivel ez a legnehezebb.

Az előzetes információk szerint a játékosnak tudnia kell, hogy Pacer szívbeteg, és kábítószerrel is visszaél. Hogy pontos adatokat szerezzünk egészségi állapotáról, besurranunk az ómormon erődbe, és ellopjuk a vezető orvosi könyvét. Peyser meggyilkolásának kórtörténetének köszönhetően.

Ismét 2 lehetőség van:

  1. Adja hozzá a Psycho-t a csavarhoz;
  2. Problémákat okozva a Van Graff családdal.

Kezdetben ellenőrizzük a Pacer széfet. Találunk ott egy csavart. Egy cigarettatömb leple alatt van elrejtve. Figyelmeztetjük, hogy megvádolhatják Peyser meggyilkolásával. Fogjuk a csavart, és visszatérünk a nagykövethez. Azt tanácsolja, hogy forduljon Ralphhoz Mick és Ralph segítségért. Jegyzetet ír a királyok vezetőjének Jean-Baptiste Rezaktól, és találkozót egyeztet vele.

Miután felfedezte, Pacer az energiafegyverhez – Silver Rushhoz – megy, és öngyilkos lesz.

Érdemes figyelmeztetni, hogy ez a lehetőség csak akkor működik, ha az üzletben már mindenki halott. Ha nem ölted meg az eladókat, kövesd Pacert. Ha ott van, öld meg egy lézerfegyverrel.

Fontos, hogy az eredményt jelentse a nagykövetnek, és beszéljen a csoport új vezetőjével.

A második módszer a Van Graff család kegyének elérése a „Two Boots – a Pair” küldetéssel. Gloria játszik itt, és Pacer biztosan megjelenik. Beszélgetni kezdünk velük, konfliktusba taszítva őket. Nemes játékosként viselkedve megöljük Pacert a küzdelemben.

Az események fejlesztésének második lehetősége a diplomácia.

A nagykövet felkéri Önt, hogy lépjen kapcsolatba egy bizonyos Cassandra Moore-ral. Üzeneteket fog küldeni rajtad keresztül a királyok vezetőjének, hogy visszavonuljon, vagy megöli a harcosai különítménye.

Miután ezt továbbadta, a király megtámad téged és az őreidet. A csata elkerülhetetlen. Az osztag segít eltávolítani Pacert az útról. A lényeg az, hogy te adod ki a parancsot.

Fontos – ha elmondod Crockernek, hogy megölted a vezetőt – . De ha parancsot adsz a katonáknak a lövöldözésre, akkor Freeside hírneve nem fog csorbulni, és jutalmul 300 sapkát és a következő szintre jutást kapsz a nagykövettől.

Érdemes megjegyezni, hogy ennek a küldetésnek a fenti tippekkel összhangban történő teljesítése segít a karakternek 1300 tapasztalatot, több mint 700 játékost, jó hírnevet az NKR-ben és a nagykövet kegyeit szerezni. További jutalomként 200 kupát kaphat, de ehhez 60 Barterre van szüksége a játékosnak. Ne feledje, ha egyszerűen megöli Pacert anélkül, hogy kijátszaná a nagykövetet, nem kap semmilyen jutalmat.

Videó áttekintés a játék néhány szakaszáról:

188 - Kereskedelmi posta

Kereskedelmi állomás a 95-ös és 93-as utak kereszteződésében (a neve így alakult: 95 + 93 = 188). Amikor a 15-ös utat lezárták a halálkarom-fertőzés miatt északon, és a fogolyszökések miatt délen, a 95-ös út lett a fő útvonal a lakókocsik és az NCR-polgárok számára a Strip felé, így a 188-as posta nagyon forgalmas hellyé vált.

Frakció: NKR.

Nevezett lakók: a hídon - Samuel (élelmiszert árul és dolgokat javít), lánya, Michelle (élelmiszert, fegyvereket és lőszert árul), Fegyverkereskedő (fegyverek, módosítások, lőszerek, páncélok), Veronica Santangelo (a futár lehetséges társa); a híd alatt - Alexander "Fegyverkovácsok" képviselője (fegyvereket, módosításokat, lőszert árul (a vele való alkudozáshoz a 40+ "fegyverek" képessége kell)), Ezékiel őr az Apokalipszis követőiből és a furcsa fiú Predictor (gondolatokat árul).

Jelöletlen küldetések: „A nap gondolata” (vásároljon több gondolatot a Jóstól) és „Ruha Veronica számára” (keressen egy gyönyörű ruhát Veronikának).

Tételek: Sunset Sasparilla sapka csillaggal Samuel pultján.

Mojave előőrs

Az NKR közigazgatási főhadiszállása a Mojave délnyugati részén, kis katonai helyőrséggel. Az előőrs két épületből áll, amelyek egy domb tetejére épültek. Az előőrs északi szélén két óriási őrszobor áll. A 15-ös út az egész előőrsön halad át, és egy szorosan lezárt kapunál ér véget (kinyílik, ha eltalálja az NKR-t a Lonesome Road addon alatt).

Épületek: Mojave Outpost - főhadiszállás, Mojave Outpost - laktanya.

Lakói: Ranger Jackson (előőrsparancsnok), Knight őrnagy (dolgokat javít), Lacy (kereskedő), Ranger Ghost (mesterlövész), Kilborn őrmester, Sharon Cassidy Rose (lehetséges partner), utazó kereskedők és karavánosok, NKR harcosok.

  • Küldetések: Mutass együttérzést (pusztíts el minden ragadozót az Ivanpa-tóhoz vezető úton).
  • A város, amit szeretek (Győzd meg Knightot, hogy küldjön erősítést Primmnek, vagy adjon amnesztiát Meyersnek).
  • Fizesse ki a számlákat (vigye magával Cass-t a futárral).
  • Bízhatsz rám (ráveszed Casst, hogy váljon meg a Cassidy's Caravanstól)

A laktanyában található tárgyak: "Sunset Sasparilla" fedél csillaggal, "Borítónak! Szállj le!" könyv, Nuka-Cola kvarc (2).

Követő előőrs

Az előőrs a 95-ös útról leágazó rövid út végén található. Rendhagyó építmény a vasúti sínek és kocsik közepén, amelyről kiderül, hogy belül sokkal tágasabb, mint kívül.

Lakók: Dr. Alvarez, két orvos követő, két őr követő.

Küldetés: „Sok gond” (Vigye Veronicát az Apokalipszis követőinek előőrsére).

A háború előtt itt működött az amerikai légierő légitámaszpontja, a háború után bombázók, a Vault 34 embereinek leszármazottai foglalták el.

A légitámaszpont területére kívülállóknak belépés tilos, a bombázók tarackból lőnek a határsértőkre. A légibázis bejárati kapuja kétféleképpen érhető el, először is közvetlenül - a Fields kunyhó mellett elhaladó régi úton. Az út elején a futárral találkozik valaki George, aki minden utazónak felajánlja az AB Nellis tüzérségi menetrend megvásárlását. A második, elkerülő útvonal a vasúti alagúton keresztül vezet (mindkét oldalon lezárva, Hack 100), amely az áruraktártól északra található.

Épületek: Bomber Museum, Pearl House, Adept House, orvosi központ, férfi kollégium, női kollégium, gyerekkollégium, iskola, műhely, biodízel üzem, két hangár: délnyugati (étkezde és raktár), északkeleti (B-29 bomber ).

Frakció: Bombázók.

Lakosok: Pearl (főbombázó), Pete (múzeumgondnok), Adept (szerelő), Jack (szerelő), Janet (a "Fiatal szívek" küldetés teljesítése után), Argyll (orvos), Raquel (fegyverkovács), bombázó-raktárvezető (kereskedő), bombázó szakács (kereskedő), bombázó tanár, Linsey (gyerek), névtelen bombázók és bababombázók.

Ivanpah körút

Réges-régen háromkerekű kompakt autókon rendeztek itt versenyeket, most azonban mutáns hangyák foglalják el a helyet. A rajt/cél táblától nem messze van egy sporttáska szeméttel. Ha lőni akarsz, felmehetsz egy óriási radskorpió holttestéhez, amely a versenypályától délre fekszik a Niptoni úton, és saját szemeddel győződhet meg arról, hogy a hangyák nem hagyják el zsákmányukat.

Ellenségek: óriási hangyák.

"Poseidon" benzinkút

Egy benzinkút, amely a háború előtt a Poseidon Energy-hez tartozott. Kicsit északabbra található a Wylit tábor, amely többnyire pótkocsikból áll.

Ellenségek: Violet (az ördögök egyik vezetője), Violetta (Ibolya kedvenc kutyája), az ördögök őrző kutyái.

  • Fejvadászat (Öld meg Vilit, és vidd Datri őrnagyhoz a McCarran táborban).
  • A Dog's Life (Ibolya az egyik lehetőség, hogy Rex új agyat szerezzen).

Tételek: "Police Everyday Life" magazin és fegyverkovács javítókészlet egy rendőrautóban; kvarc Nuka-Cola, "Phantom", "Fegyverek - a jövő ma", "Programmer's Digest" magazinok a Vilit táborban.

A Nellis légibázis és a Nellis AB hangárok

A légibázison két nagy hangár található, az egyikben Adept és Jack szerelik össze a B-29-es bombázót, a másikban pedig a pilótaképzéshez használt virtuális valóság szimulátorok találhatók. A második hangár egyben menzaként és tárolóhelyiségként is szolgál a bombázók számára.

  • Az égbe! (Végezze el a bombázók tervét, hogy kiemelje a bombázót a Mead-tó fenekéről).
  • Sötétben (Keresse meg az eltűnt BS járőrt AB Nellis közelében).
  • Sok aggodalomra ad okot (információkat találhat a pulzuspisztolyról a Nellis légibázison).
  • Joker: tegye meg fogadását; A kaszinó mindig nyer, III; Caesarnak, mi a Caesaré (Kérje be a bombázók támogatását, vagy semlegesítse a fenyegetést tőlük).
  • Howitzer (Szerezzen egy új tüzelőeszközt a légió tarabájához a bombázóktól).
  • Bombázók (Bombázókat rávenni, hogy segítsenek a gátért vívott csatában).
  • (Jelöletlen) Találd meg Lynsey mackóját a hangárokban.

Tételek: "Hógömb. AB Nellis" a bombázó múzeumban; könyv "Takarodj! Szállj le!" Pearl házában; "Elektronika javítása" az Adeptus házában; két Sunset Sasparilla fedél csillaggal az étkezőben; atomlövés egy raktárban.

"Monte Carlo" apartman

Egy nagy, kétszintes épület fényreklámmal a tetején New Vegastól nyugatra. Az épület meglehetősen romos megjelenésű, de belül minden rendben van, kivéve a lépcsőket (tehát a második emeletre nem lehet felmenni). Általában egy gengszter őrzi a bejárati ajtót, a többiek az épületben vannak.

Frakció: Skorpiók.

Ellenségek: Roller, Yvette, Skorpió banditák.

Tételek: "Magnum" cal. 44 (Yvette testéből vehető).

Keresőlámpa repülőtér

Elkerített aszfaltozott terület, rajta több rozsdásodó repülőgép, amely a háború előtt repülőtérként szolgált. A kerítésen belül csak egy helyen, az északi oldalon lehet bejutni.

Ellenségek: radskorpiók.

Tárgyak: különféle zsákmányok konténerekben, az egyik bőröndön (a repülőtér fő termináljának közelében) elég sok kupak kell lennie.

Aerotech Business Park

Megerősített menekülttábor az NKR ellenőrzése alatt.

Épületek: "Aerotech" - 200-as blokk, "Aerotech" - 300-as blokk, "Aerotech" - sátor.

Megnevezett lakók: Parker kapitány, Bert Gunnarsson (Dr.), Frank Withers, Keith (a 200-as blokkban).

  • Magányosság (Keresd meg Frank Withers családját).
  • Prérifarkasok (Nézd meg, mi történt az eltűnt menekültekkel).
  • Vizsgálja meg Keith sötét üzleteit.

Elemek: Sunset Sasparilla sapka csillaggal (a 300-as blokkban).

Bitter Springs

Az NKR által működtetett menekülttábor a tábor északi részén található NKR sátrakból, a déli részén pedig menekültsátrakból áll.

Frakciók: Nagy kánok (múltban), NKR (jelenleg).

Megnevezett lakók: Gilles kapitány, Markland hadnagy (doktor).

  • Még egy kicsit (Szállíts kellékeket és szerezz erősítést Bitter Springsnek).
  • Hegyek, csak hegyek (Fedezze fel a Bitter Springs elleni támadások forrását).
  • Bitter Springs: Hospital Blues (Hozzon könyveket és orvosi táskákat Markland hadnagynak).
  • Elfelejtettem elfelejteni (Bitter Springs látogatása Craig Boone-nal).

Tételek: "Kereskedelem. Heti" folyóiratok (2).

Bonnie Springs

Elhagyott bányászati ​​szellemváros. Minden épület be van deszkázva, itt ütötte fel táborát a Viper banda (felszámolásuk után a városromokat a kazadorok foglalják el).

Frakció: Viperák.

Ellenségek: a Viper banda lövészei, a Viper banda két vezetője, kazadorok.

Elemek: egyedi szöges sárgaréz csülök "Love and Hate", "Sunset Sasparilla" sapkák csillaggal (2).

Boulder City

Egy kisváros, amely leginkább a Hoover-gát és a 188-as kereskedelmi posta közelsége miatt nevezetes. Az első Hoover-gát csata során heves csaták zajlottak itt az NKR csapatai és a Caesar's Legion között. Aztán a vadőrök becsábították a városba a veterán légiósok egy részét és felrobbantották, aminek következtében a város szinte teljesen elpusztult.

Alblokk: Boulder City romjai. Épületek: Boulder City - vasútállomás, Fat Horn Saloon, Nagy Kánok boltozata.

Frakciók: NKR, nagy kánok.

Lakosai: Monroe hadnagy egy különítmény NKR katonákkal, Kowalski közlegény, Ike (Fat Horn Saloon, kereskedő), Jessup és több más kán.

  • Küldetések: nyomozás, hívás (elfogja a nagy kánokat Boulder Cityben).
  • Csetepaté Boulder Cityben (Enyhítsd a helyzetet a nagy kánokkal Boulder Cityben).
  • Lődd le az emlékművet az NKR győzelme tiszteletére.
  • Találkozzon Victorral Boulder City közelében.

Tételek: Fat Horn Saloon - Sunset Sasparilla sapka csillaggal, kvarc Nuka Cola (3), karos sörétes puska; Boulder City Ruins - Phantom, Police Stories, 10 mm-es géppisztoly; Boulder City - vasútállomás - "Phantom", "World of Boxing", vadászpuska.

Elhagyott kunyhó

A "kunyhó" túl erős szó, ez csak egy szikla melletti, rozoga fészer, körülötte kerítés maradványai. A közelben egy kutató látható.

Tételek: gyógypor és ócska a dobozban.

A megmaradt bunker

A leírás még nem készült el

Dél-Nevada szélfarm

Egy magányos kunyhó szélturbinákkal körülvéve.

Küldetés: „Return of Hope” (északkeleten megtalálhatod a Forlorn Hope hiányzó kellékeit).

Ellenségek: kazadorok és tűzgekkók.

Felszerelés: munkapad a kunyhóban.

Tárgyak: „Elektronika javítása” könyv, „Sunset Sasparilla” sapka csillaggal, fegyverkovács javítókészlet, fémhulladék, különféle zsákmány.

Keresőlámpa East Gold Mine

A leírás még nem készült el

Keleti szivattyútelep

Itt a vizet kiszűrik, amint az egy vízvezetéken keresztül folyik a Las Vegas-tóból az NCR részvényesek farmjaira.

Épületek: East Pumping Station, East Tank.

Küldetés: „Kemény sors” (ellenőrizze a szivattyútelepet, aktiválja a terminált (50+ tudományos jártasság szükséges a hálózat javításához)).

Tételek: "Fix It Yourself" magazin a keleti ciszternában.

Freeside egy New Vegas-i nyomornegyed, amely a Mr. House által emelt falak között található, de nem ő irányítja. Freeside-ban mindent a Kings és a Van Graffs bandája irányít.

Helyszín: Old Mormon Fort. Épületek: "Mick és Ralph", School of King Doubles, Atomic Cowboy Casino, "Silver Rush", "Cirulien Robotics", Destroyed Store. Frakciók: Freeside, Az Apokalipszis követői, Kings, Van Graffs.

  • A mágia lakói. "Mick és Ralph": Mick, Ralph (kereskedők).
  • School of King Doubles: King, Pacer, Sergio (borbély), Rex (cyber dog), a Kings banda tagjai.
  • Old Mormon Fort: Julie Farkas, Arcade Gannon, April Martimer, Beatrix Russell, Wayne, Farris, Roy.
  • Atomic Cowboy Casino: James Garrett, Francine Garrett, Henry Jamieson, Caleb McCaffery, Hadrian.
  • "Silver Rush": Gloria Van Graff (kereskedő), Jean-Baptiste, Mr. Soren, Simon, Van Graff gengszterek.
  • "Cirulien Robotics": Fisto (robot), protektorok.
  • Elpusztult üzlet: Elizabeth Kieren őrnagy, NKR katonák.
  • Freeside utcái: Genaro (kereskedő), Dixon (kereskedő), Pump Man, Orris, Max, Stacy, Old Ben, Santiago, Lady Jane, Bill Ronte, Jacob Hoff, Tlen, Grex, csavargó, ugatók, gengszterek stb.

""Küldetések és elemek listájának megnyitása""

Magasság Cottonwood

Egy elhagyatott közösség egy dombon, ahonnan csodálatos kilátás nyílik a lenti Cottonwood Cove-ra. Több deszkás ház, pár szemetes konténer és egy kisteherautó hordós hulladékkal.

Küldetés: Szemet szemért (Egy karakter 50+ hackelési képességével kinyithatod a furgon hátsó ajtaját, hogy a benne lévő radioaktív hulladék hordói leguruljanak a Cottonwood Cove-ba, elpusztítva ott minden élőlényt (a karakter hírneve Caesar's Legionnal nem csökken )).

Ivanpah száraz tó

Száraz tó, hatalmas kiterjedésű homok, melynek közepén egy kis domb emelkedik, rajta egy mesquite fa és egy kiégett autó.

Ellenségek: fa skorpiók, óriáshangyák.

HELIOS One

A Poseidon Energy által épített naperőmű, amely a New Vegas Strip-et és a Mojave Wasteland településeit termeli és látja el árammal. Ezenkívül elrejti az "ARCHIMEDES" szuperfegyver-vezérlő rendszert (állomási biztonsági rendszer és orbitális lézer).

Alsótömbök: tükörudvar, kilátó. Épületek: HELIOS One - erőmű, napelemes torony.

Frakciók: NKR, BS (korábban), Caesar's Legion (esetleg).

Lakosok: Haggerty hadnagy (parancsnok), Fantastic ("technikus"), Ignacio Rivas (tudós), NKR harcosok, NKR őrkutyák, PYTHON (robot Mr. Helper, szerelő).

Ellenségek a Naptoronyban: bátor robotok, asszisztens robotok, robotagyak, biztonsági robotok, protektorok, automata tornyok. Küldetések:

  • A napfény tükröződése (HELIOS One energiával látja el a Mojave Wastelandet, vagy aktiválhatja a szuperfegyvereket).
  • Az inspiráció forrása (Rögzítse a HELIOS emblémát).
  • Bringing Hope Back (Keressen kellékeket a Forlorn Hope számára).
  • Boogie-woogie (Keressen alkatrészeket a bombázók elektromos állomásához).
  • ED-E, szerelmem (Első hangfelvétel lejátszása).

Tételek: D.C. Journal of Therapeutics könyv a főépületben; magazin "Mi magunk javítjuk" a Naptoronyban; könyv "Tudomány mindenkinek" (beszerezhető a Rivasnál, ha a Futár úgy dönt, hogy energiát oszt el az egész régióban).

Ördög torka

Egy óriási kráter számos hordó radioaktív hulladékkal és egy rozsdás teherautó a közepén.

Ellenségek: Kentaurok a kráter alján és vad ghoulok a déli dombokon.

Tételek: egyedi CZ57 Bosszúálló minipuska, továbbfejlesztett harci páncélzat és ünnepi sapka a furgonban lévő kutató testén.

Gondosan! A sugárzási szint a hordók közelében 3-7 rad/sec.

Cazadorok fészke

Egy domb alatt kazadorok lakta sötét lyuk, melynek tetejéről csodálatos kilátás nyílik Boulder Cityre. A tetején tábortűz és két lezárt doboz aknákkal és lőszerekkel a kövek között (50-es és 25-ös hack).

Ellenségek: kazadorok.

Tételek: "Magnum" cal. 44 a csontváz közelében, a kalandor hátizsákjában lévő tárgyak és a kivájt kő, robbanóanyagok és lőszerek a dobozokban.

Mount Black

A hegy a háború után egy évszázadig lakatlan maradt, mivel a környék annyira radioaktív volt, hogy senki sem maradt volna itt. A Mester bukása után sok első generációs szupermutáns keletre ment, és itt találtak egy meglehetősen félreeső helyet táboruknak.

Egy idő után ide behatoltak az árnyékok (nightkins) és a második generáció szupermutánsai, ami problémákhoz vezetett. A közösség vezetője, Marcus Jacobstownba ment, és a hatalom egy Tabitha nevű őrült szupermutáns árnyék kezébe került.

Rádióállomás: Black Mountain Radio.

Frakció: Utobita állam.

Lakói: Tabitha (vezér), Neil, Raul (ghoul-fogoly), szupermutánsok, árnyékmesterlövész, árnyékmesterek, árnyékok, egyedi kentaur Moe, kentaurok.

Épületek: műsorszóró állomás, börtön, raktárépület.

  • Küldetések: Madness (Menj fel a Mount Black tetejére, és fejezd be Tabitha brutális uralkodását).
  • Sötétben (Keresd meg az eltűnt Brotherhood of Steel járőrt, amelyet Black-hegyre küldtek).

Tárgyak: egyedi Annabelle gránátvető, Victoria Nuka Cola, Sunset Sasparilla sapka csillaggal.

Goodsprings

Egy kicsi és csendes város az I-15-ös út mellett, amely az egyik fő New Vegasba vezető autópálya.

Épületek: Doc Mitchell háza, Prospector Saloon, üzlet, iskola, benzinkút, ház (4), Victor's Hut.

Frakciók: Goodsprings, Demolitionists (esetleg).

Lakosok: Doc Mitchell (orvos), Chet (kereskedő), Trudy (kereskedő), Sunny Smiles és Cheyenne (kutya), Hammer-Pete, Goodsprings lakói, Victor, Ringo, Joe Cobb és a Demolitionists.

  • Küldetések: Ütés a fejen, Vissza a nyeregbe, Tábortűznél (edző küldetések), Nyomozás (fővonal).
  • Lövöldözés a szellemvárosban (Győzd le a bombázókat) vagy a Streams Flowed... (Győzd le a Goodsprings milíciát).
  • Javítsd meg Trudy elromlott rádióját a Prospector Saloonban.
  • Vedd el a Ringo lakókocsi fedélzetét, és tanuld meg a játékszabályokat.

Felszerelés: munkapad patronok és munkapad felszereléséhez.

Tételek: Therapist Today magazin Doc Mitchell házában; "Mi magunk javítjuk", "Emberek és kommunikáció", "Kereskedelem. Heti" a "Kutató" szalonban; "Kereskedelem. Heti" a boltban; lopakodó csata, "A túlélés iskolája", "Emberek és kommunikáció", "Programozói összefoglaló" (2), "Kereskedelem. Heti" az iskolában; "Boksz világa" a benzinkút épületében; a "Combat Manual of the Chinese Special Forces", "School of Survival" című könyv, a "Sunset Sasparilla" borítója csillaggal a házakban.

Hoover-gát

Betongát a Colorado folyón, amelyet a háború előtt építettek a Black Canyonban a környező területek áramellátására. A gát nyugati részét az NKR, a keleti részét a Caesar's Legion irányítja. Mindenki egyszerre akarja a gátat – NKR, Legion és Mr. House.

Szakaszok: Hoover-gát - Információs központ, Hoover-gát - Irodák, Hoover-gát - Erőművek 1-4, Hoover-gát - Alsó szint, Hoover-gát - Torony (3), Hoover-gát - Spillway-tornyok 1-4, Hoover-gát - Ellenőrzőpont, Oliver főhadiszállása.

Frakció: Új Kaliforniai Köztársaság.

Lakosok: Lee Oliver tábornok, Cassandra Moore ezredes, Bardon negyedmester (kereskedő), Mike Lawson főmérnök, Alison Valentine, Ranger Grant, Stevens Ranger, Jeremy Watson közlegény, Rangers, mérnökök és NCR-katonák.

  • a Köztársaság részéről, 2. rész; Érezni fogod, hogy eljön; A kaszinó mindig nyer, VI (Protect Kimball).
  • Sem istenek, sem mesterek; Mindent vagy semmit (A keleti e/állomás aktiválása és a securitron hadsereg energiájának irányítása).
  • Arizona Assassin (Kill President Kimball).
  • Jöttem, láttam, győztem (Kill Olivert és az őröket).
  • Eureka! (Védje meg a Hoover-gátat az NKR-rel együtt).

Elemek: "Hógömb. Hoover-gát" az információs központban; két kínai lopakodó páncél az irodákban.

Sürgősségi szolgálat raktár

Egy szorosan deszkázott épület vasúti peronnal és elromlott javítóberendezéssel körülötte. A platformon matracok és polcok találhatók sok konténerrel. A közelben tábortűz is található.

Tételek: Két Sunset Sasparilla sapka csillaggal az emelvényen.

Jacobstown

Marcus vezette szupermutánsok közössége egy háború előtti síközpont helyén, a Mount Charlestonon. 2281-ben Marcus, egy kedves és békés szupermutáns megtalálta a senkik hegyét, Charlestont, és ott egy másik mutáns menedéket alapított, és régi barátja tiszteletére Jacobstownnak nevezte el. Marcus reméli, hogy az egykori Enklávé tudós, Dr. Henry segítségével gyógymódot talál az árnyék-szupermutánsok skizofréniájára.

Épületek: szálloda, bungaló (3).

Lakosok: Marcus (polgármester), Dr. Henry (orvos), Trouble (kereskedő), Lily, Kin, árnyékok és szupermutánsok.

  • Feladatok: Találd ki, kit láttam! (Keresse meg a Night Stalker lopakodó mutáció forrását).
  • Egy kutya élete (Vigye Rexet Dr. Henryhez, és nézze meg, hogyan segíthet a kutyán).
  • Barátságtalan beszélgetés (Beszélj a zsoldosok vezetőjével, akik problémákat okoznak Jacobstownnak).
  • Réges régen (meggyőzni Dr. Henryt, hogy csatlakozzon a Maradókhoz).

Tételek: "Hógömb. Mount Charleston", magazinok "Mi magunk javítjuk", "Boksz világa", "Túlélés iskolája", "Programmer's Digest" a szállodában; a "Grognak, a barbár" könyv, egy üveg Nuka Cola "Victoria" a jobb oldali első bungalóban; a fedél a Sunset Sasparillától származik, közepén a bungalócsillaggal.

Jackrabbit Springs

Öt besugárzott hőforrás egy kis domb körül a központban. A magas sugárzási szint miatt kentaurok, megacentaurok és jól felfegyverzett szupermutánsok élnek itt.

Ellenségek: kentaurok, szupermutánsok, szupermutánsok.

Tárgyak: lopakodó csata a dombon; könnyű géppuska, minipuska vagy nehéz szemétégető (szupermutáns fegyver).

Devil's Hollow

Óriási kráter, amibe beleesett egy teherautó, le lehet mászni a tréler tetejére.

Ellenségek: prérifarkasok.

Tételek: Sunset Sasparilla sapka csillaggal, hidra, lőszerdobozok.

Máté állatfarmja

Egy leégett ház romjai, két sír a közelben, pár fészer, karámok lesoványodott brahmanokkal és nagyszarvú juhokkal. Egy gazdálkodó család élt itt, amíg az idősebbek el nem mentek a Searchlight-ba utánpótlásért. Néhány nappal később a gyerek követte őket, és megtalálta szüleit, akik a légiós szabotázs következtében ghoulokká váltak. A fiúnak vissza kellett lőnie tőlük, nehogy megegyék. Ezek után megőrült, és gyanítani kezdett, hogy az állatok azt tervezik, hogy megeszik és átveszik a gazdaságot. A kétségbeesett fiú felgyújtotta a házát...

Információ: négy oldal egy szakadt naplóból (1. a nagyszarvú istállóban, 2. a kisteherautón, 3. a brahmin istállóban és 4. a ház romjaiban a csontváz közelében).

Tételek: Wasteland Survival Guide könyv, Sunset Sasparilla sapka csillaggal, lőszer zsákban.

Elhagyott BS bunker

A 13-as bunker a Dead Money addon kiindulópontja (ha a Dead Money kiegészítő nincs telepítve, a bunker bejárata mindig zárva lesz).

Ez egy megerősített földalatti bunker, amely az Acél Vének Testvériségének főhadiszállásaként szolgált a Mojave pusztaságban a BS-NKR háború alatt.

Küldetés: A "Sierra Madre" felfedezése (Keresse meg, honnan sugározzák a "Sierra Madre"-re szóló meghívót).

Felszereltség: Sierra Madre automata, lőszer utántöltő pad és munkapad.

Tételek: Elektronikajavító könyv, Illés kémiakészlet, T-45d elektromos sisak.

Üzem "H&H Tools"

A háború előtt ez a növény Mr. House bátyjának, Anthony House-nak volt, aki apjától örökölte. Anthony House paranoiában szenvedett, amelyet tovább súlyosbított Robert sikere iránti irigység. Ez végül a biztonsági intézkedések indokolatlan szigorításához vezetett a vállalatnál. 2077-ben Anthony elbocsátotta az összes alkalmazottat, bezárta az üzemet és bekapcsolta a biztonsági rendszert, és ezen felül elaknázta az épületet. Senki sem látta többé.

Ellenségek: robotagyak, asszisztens úr, őrült asszisztens úr, automata tornyok.

Tételek: "Lucky 38" VIP kulcskártya.

Nyugati szivattyútelep

Semmi különösebb figyelemre méltó, az állomásépületben található terminál kivételével, amely megegyezik a Keleti szivattyúállomás küldetésével - aktiválása a „Kemény sors” küldetést is a sugárforrás keresésének, a hálózat javításának szakaszába viszi. 50 vagy több tudományos ismeretet igényel.

Ellenségek: több ördög az épület körül és belül.

Tételek: 2 doboz lőszer és még sok más.

Nyugati bejárat a Westside-ba

A leírás még nem készült el

Bitter Springs üdülőterület

Egy gyenge épület (Bitter Springs - kikapcsolódás), körülötte gyűrött autók, pótkocsik és buszok.

Ellenségek: óriási patkányok az épületben, kazadorok a környéken.

Tárgyak: "Modern kastélyok" könyv, "Phantom" folyóirat, 2 db "Sunset Sasparilla" fedél csillaggal, fegyverek és lőszerek a széfben (betörés 50).

NKR Javítóintézet

Volt NKR börtön. A 15-ös úton futó vasúton az NKR-harcosok felügyelete alatt dolgozó foglyokat tartottak fogva. A börtönőrök többségét azonban a Colorado folyó nyugati partjára küldték járőrözni, és a foglyok merészen megszöktek. Ezt követően az úgynevezett bontók saját frakciót alakítottak, és ezen a jól megerősített helyen maradtak.

A börtönnek csak egy bejárata van, és Doz őrzi, aki 100 kupakért kinyithatja az ajtót, és megpróbálhatja ellopni a kulcsot vagy megölni.

Épületek: NKR börtönigazgatóság, információs központ, A és B börtöntömb. Frakciók: Bontók, NKR (korábban).

Lakosok: Eddie bontásvezető, Omelette (Eddie testőre), Doz (kapuőr), Carter (kereskedő a B blokkban), Hannigan (orvos), Myers (volt seriff), névtelen bombázók.

  • Küldetések: The City I Like (Myers rávenni, hogy legyen Primm új seriffje).
  • A javítás módja (Kérje meg Eddie-t, hogy dolgozzon).

Felszereltsége: munkapad az udvarban.

Tételek: Age of Knights magazin és Sunset Sasparilla sapka csillaggal az információs központban; a "Lies: A Primer for a Congressman" című könyvet az Igazgatási épületben; Patriot's Cookbook magazin az A cellában; egy portöltet diagramja a B börtönblokkban.

REPCONN teszthely

A leírás még nem készült el

Goodsprings tavasz

Goodspringstől délkeletre három vízforrás tiszta ivóvizet biztosít lakóinak.

Lakló: Barton Thorne.

Ellenségek: gekkó.

  • Vissza a nyeregbe (Öld meg a gekkókat a forrásoknál).
  • Tábortűznél (Használd a tábortüzet gyógyító por készítésére).
  • (Nincs bejelölve) Fogadd el, hogy megmented Barton Thorne barátnőjét, aki gekók karmai közé került.

Felszerelés: három tűz.

Hozzávalók összegyűjtése: Broc virágok és süllőgyökér.

Elemek: lapát a második forrás közelében; a hegy tetején van egy gyorsítótár fegyverekkel, lőszerrel, élelemmel (vigyázat, medvecsapdák vannak a környéken).

Sámson kőzúzó üzem

Kihalt ipari épületek és mechanizmusok. Kicsit északabbra található a nevezett ördög, Nephi Driver tábora.

Küldetés: „Fejvadászat” (kérd meg az 1. Felderítő Zászlóalj katonáit a McCarran táborban, hogy állítsanak fel itt egy leshelyet, és csalják közelebb magukhoz Nefi sofőrt).

Tárgyak: több gyalogsági akna a keleti úton (vigyázat!), különféle zsákmány.

Canyon Crescent - kelet

Hosszú és keskeny félhold alakú kanyon keleti része egy lerombolt vasúti híd alatt (angolul: Crescent). A kanyon alján radioaktív hulladékok hordói vannak teleszórva, amelyek nyilvánvalóan az őket szállító vonat kocsijaiból ömlöttek ki, amikor a híd összeomlott.

Ellenségek: arany gekkó.

Tárgyak: harci páncél a ládában, lőszer a kivájt kőben.

Gondosan! Sugárzás.

Canyon Crescent - nyugat

Hosszú és keskeny félhold alakú kanyon nyugati része egy lerombolt vasúti híd alatt (angolul: Crescent). A kanyon alján radioaktív hulladékok hordói vannak teleszórva, amelyek nyilvánvalóan az őket szállító vonat kocsijaiból ömlöttek ki, amikor a híd összeomlott. Az északkeleti sivatagban található a Scorpion Hole, amely nincs jelölve a térképen.

Ellenségek: Arany gekók és radskorpiók.

Tételek: továbbfejlesztett sugárzásgátló ruha a kamion melletti ládában (+40 sugárzásállóság), lőszer egy kivájt kőben.

Gondosan! Sugárzás.

Red Rock Canyon

A leírás még nem készült el

Griffin karavánja

Bráhminok holttestei, egy kocsi, összetört dobozok, hamukupacok... Ide kell jönnöd a társad, Cass küldetése miatt, és meg kell nézned egy másik helyszínt, ahol egy kereskedelmi karavánt támadtak.

Küldetés: „Paying the Bills” (Cass-szal együtt fedezze fel Griffin karavánjának halálának helyét).

Tárgyak: különféle ócska a Brahmin csomagon, dobozokban és hamukupacokban, sok lemerült energia akkumulátor körül, plazma puska.

Dunn karavánja

Egy kereskedelmi karaván halálának másik helyszíne, ahonnan csak három halom hamu és egy fahíd alatti brahmin falka teteme maradt meg. Itt azonban két Van Graff gengszter és egy Red Caravan őr holtteste is megtalálható...

Küldetés: „Pay the Bills” (Cass-szal együtt nyomozd meg, hová tűnt Dunn eltűnt karavánja).

Tárgyak: plazmapuskák és harci páncélok a Van Graff gengszterek testén, karos sörétes puska a Vörös Karaván őrének testén, különféle ócska a brahmin csomagon, dobozokban és hamukupacokban, lőszer.

Esélykártya

Az All Roads képregény szerint ezt a térképet Chance kése és McMurphy ujja rajzolta a földre. A rajta lévő helyek elhelyezkedése némileg eltér attól, amit a játékban látunk.

A mély karcolások pontosan illeszkednek a Mojave Wasteland és New Vegas főútjaihoz. A térképen lévő elemek a játék különböző helyszíneinek szimbolikus ábrázolásai (az elemek egyike sem vihető el):

  • A terpentinpalack a csíkot, az északkeleti petárdák a nellisi bombázókat jelképezik.
  • Az északnyugati kövek Jacobstownt képviselik.
  • A Legion Denarius keletre a Fort.
  • Egy fejjel lefelé fordított whiskysüveg a Hoover-gátat jelképezi.
  • A lopakodó csata a Mount Black, keletre egy tükörtöredék található, amely a HELIOS One-t szimbolizálja.
  • A térkép közepén látható üveg sörös a REPCONN tesztterületéhez hasonló, a nyugatra húzódó dinamitpálca határozza meg a bontások területét.
  • A deathclaw karom a Kőbánya, a nyugati ón valószínűleg Goodspringst, az északi kőhalom a Red Rock Canyon.
  • A déli konzervdoboz a Camp Searchlight, a kulacs a Cottonwood Cove, a kagylóhüvely halom a Nipton.
  • A térkép délnyugati sarkában két palack szimbolizálja a Mojave előőrsön lévő hatalmas Ranger szobrokat.

Karrier

A leírás még nem készült el

Goodsprings temető

Gyönyörű kilátás felülről a környékre. A temető 29 sírból áll, köztük az is, amelyből a Securitron Victor kiásta a sebesült futárt a játék elején.

Ellenségek: fa skorpió és dutni.

  • A tábortűznél (Sunny Smiles tippje alapján találj itt brokvirágot).
  • Vigyél el mindent (Keresd meg Red Lucy radskorpió tojásait a Goodspringstől északra található hegyekben).
  • (Jelöletlen) Keress vagy vegyél egy lapátot, és kezdj el sírokat ásni.

Tételek: "Snow Globe. Goodsprings", 10 aláírású Benny cigarettacsikk.

Clark Field

Egy háború előtti vegyi üzem romjai Nowaktól délkeletre. Az északi bejárat közelében fekszik Mr. RADICAL teste, abban a sárga öltönyben, amelyet életében imádott (a szegény fickó naplójából és Gibson anya történetéből megtudható).

Küldetés: "Repüljünk" (keressen egy gyúlékony anyagot, izotóp-239).

Ellenségek: arany gekkó.

Tételek: izotóp-239, Mr. RADical naplója, sugárzás elleni öltöny, szuperstimuláns és 2 stimuláns a halott brahmin csomag közelében, cal-patronok. 308 egy bekerített terület sarkában és így tovább.

Gondosan! Alacsony sugárzási szint.

Colville-öböl

Egy elhagyatott csónakkikötő a Mead-tó partján, egy nagy romos hangárból és egy hajókölcsönző irodaházból áll.

Épület: Dean kapitány hajókölcsönzője.

Küldetés: "Az égbe!" (Keresse meg a B-29-es bombázót, és emelje fel a Mead-tó aljáról).

Ellenségek: kazadorok, óriási patkányok.

Tételek: Sunset Sasparilla sapkák csillaggal (2), Survival School magazin.

"Red Caravan" cég

A Red Caravan kereskedelmi vállalat New Vegas-i fiókját Alice McLafferty irányítja.

Épületek: "Red Caravan" - fő iroda, Karavánmenők laktanya, Őrségi laktanya.

Lakók: Alice McLafferty (ügyvezető igazgató), Blake (kereskedő), Don Hostetler (nappal idelátogat), Ringo (a "Ghost Town Shooting" befejezése után), Janet, lakókocsisok és őrök. Küldetések:

  • Fizesse ki a számlákat (Keressen munkát a Red Caravanban).
  • Bízhat bennem (Alice McLafferty arra kér, hogy dolgozzon a Red Caravannál).
  • Préselés (Kapcsolja ki a palackkupak-prést a Sunset Sasparilla főhadiszállásán).
  • Nászút Aba Dabán (vegyi anyagok szállítása Don Hostetlernek).
  • Young Hearts (Connect Jack Nellistől és Janettől).
  • Bitter Springs: Hospital Blues (Vegyél be két orvosi könyvet Blake boltjából).
  • Foglalkozz Contrerasszal (Vedd fel a csomagot Blake-től).
  • Megállapodni a McCarran tábor húsellátásáról.

Felszerelés: munkapad patronok és munkapad felszereléséhez.

Tételek: Sunset Sasparilla sapka csillaggal, Police Stories magazin a központi irodában; "Phantom" magazin a lakókocsi laktanyában.

Cottonwood Cove

A Caesar's Legion legnagyobb tábora a Colorado folyó nyugati partján.

Épületek: székház, étkezde, raktár, WC, kunyhó.

Frakció: Caesar's Legion.

Lakók: Aurelius of Phoenix (százados), Dean Perselus, felügyelő, Cursor Lucullus, légiósok, Anders (keresztre feszített nagy kán), Mrs. Withers (Frank Withers felesége, fogoly), Sammy Withers (Mrs. Withers lánya, fogoly), Kenny Withers (fia Mrs. Withers, fogoly).

  • Szemet szemért (A Cottonwood Cove-ot meg kell semmisíteni és/vagy le kell hallgatni az Astor nevében).
  • Caesarhoz, mi a Caesaré (Menj a Cottonwood Cove-ba, és szállj fel a bárkára az erődhöz).
  • Nászút Aba Dabán (Szabad Anders, akit keresztre feszítve találhatunk a táborba vezető úton).
  • Magány (Free Frank Withers családja).
  • Aurelius Phoenixből fizeti az NKR harci jelzőket.

Tárgyak: egyedi fegyver "Retribution of the Fallen" és "Grognak, a barbár" könyv a főnixi Aurelius irodájában; Naplemente Sasparilla fedél csillaggal a női mellékhelyiségben.

Kráter a Mesquite-hegységben

Több besugárzott vizű tavacska (itt a sugárzási szint eléri a 6 rad/sec-et), átdobott híd és középen egy vékony kunyhó.

Épület: Hella Motel. Egy kétszintes épület, amelyben a néhai Dr. Rotson laboratóriuma, az első emeleten konyha, a másodikon pedig hálószoba található.

A megfelelő szintű sugárzás ellenére magában a motelben nincs sugárzás. Belül láthatod az itt élt ghoul Rotson holttestét és az őrült asszisztenst, aki nyilvánvalóan megölte gazdáját. Talán Rotson részt vett a holdfény sörfőzésben.

Ellenségek: vad ripper ghoulok és az őrült Mr. Helper a motelben.

Tételek: a Hella Motelben - a "Therapeutic Journal of the District of Columbia" című könyv, a "Sunset Sasparilla" fedél csillaggal, fegyverkovács javítókészlet; a krátertől keletre lévő tetőn antennával ellátott menedékházban (vigyázat, bányászva van!) - a „Mi magunk javítjuk” és a „Programmer’s Digest” magazinok, a „Sunset Sasparilla” borítója csillaggal.

Cottonwood kráter

Magasan a hegyekben található kilátó, melynek nagy részét egy kráter foglalja el, radioaktív vízzel (akár 20 rad/s), amely egy valaha itt lehullott atombombából maradt vissza.

Ez a hely a Fire Route-barlangon keresztül érhető el.

Ellenségek: arany gekkó.

Tételek: "Fat Man" (a kutató testén).

Baleset a kanyonban

A Lonesome Road addon kiindulópontja a Rifthez vezető átjáró (ha a Lonesome Road kiegészítő nincs telepítve, a Rifthez vezető utat elzárják a kiégett autók, teherautók és egyéb szemét roncsai).

Több graffiti is figyelemre méltó: "Haza tudsz menni, futár", "Oszd meg", "Magányos út" és "Hatos futár?" ("Hatos számú futár?") nagy valószínűséggel az Ulysses készítette.

Ellenségek: prérifarkasok.

Küldetés: Reunion (Menjen el a kanyonban lévő baleset helyszínére, nem messze Primmtől, és lépjen be a Hasadékba).

Tárgyak: a felborult kisteherautó dobozaiban több töredékgránát, a dombon lévő prérifarkas odújában 2 doboz lőszer, ott egy NKR katona holtteste (van nála fegyver, páncél, lőszer), két sírban különféle ócska.

Blue Paradise Resort

Egy elhagyatott üdülőhely, ahol a tó lakói laknak - három ház, csónakkikötők és egy piknikezőhely, két sír a közelben. A folyó másik partján délkeletre egy másik tavi madárfészek található.

Ellenségek: Lakers.

Tételek: az elárasztott házakban - két "Sunset Sasparilla" fedél csillaggal; a folyó túlparti tótok fészkében - zsoldos testén fegyverek és páncélok (+ rendőrszemüveg), sporttáskákban ócska.

Gondosan! Alacsony sugárzási szint az elárasztott házakban.

Boulder Beach tábor

A háború előtt ez volt a kikapcsolódás helyszíne, amit a piknikasztalok, a mólónál elsüllyedt rozsdás csónakok stb. Tábortűz és matrac van az utánfutóban.

Ellenségek: tólakók a mólón.

Tárgyak: lőszer kivájt kőben, tégelyek és kulacsok szétszórva mindenhol.

Tábor a Mesquite-hegységben

A tábor két sátorból és több piknikasztalból áll, vannak ágyak és tábortűz. A tábor feletti dombon három sír található.

Küldetés: „Együtt vagyunk” (Edwards közlegény ide fog menni, ha elmondod neki, hogy sok hely van, ahol elbújhatsz).

Ellenségek: Óriás radskorpiók.

A nagy kánok tábora

Ezt a tábort a nagy kánok használják a kőbánya áttekintésére. Ide nem könnyű eljutni a környéken nagyszámú veszélyes állat miatt.

Frakció: Nagy kánok.

Lakosai: Melissa és 2 nagy kán.

Ellenségek: Deathclaws.

  • Ne kényszerítsen arra, hogy kérjem (Vegyszereket szállítson Melissának).
  • Papa (Győzd meg Melissát, hogy emeljen szót a Caesarral kötött szövetség ellen).

Felszerelés: tábortűz.

Táborőr

Az NKR egyik legtávolabbi előőrse a Mojave Wasteland keleti részén.

A táborhoz közeledve a Futár rádió vészjelzést tud felvenni, és segítséget kér a támadó mutáns lények ellen. Egy keskeny ösvényen felkapaszkodva a Guardian Peak-hez és a Guardian Camp barlangjaihoz vezet.

Frakció: NKR (korábban).

Ellenségek: óriáspatkányok, radskorpiók, faskorpiók.

Tételek: Oldalak a Guardian Camp Journalból (Banner őrmester 11 oldalt hagyott szétszórva a táborban és a hegyoldalban).

Camp Golf

Egy NKR katonai bázis a Las Vegas-tó északi partján. A tábor több, a szálloda épületétől nyugatra lévő golfpályán felállított sátorból áll, és a kerület mentén tornyokon álló őrszemek őrzik.

Épületek: Üdülőszálló (a háború előtt a Robert House-é volt), étkezősátor, sátrak (10), kukás sátor.

Frakció: Új Kaliforniai Köztársaság.

Lakosok: Hanlon parancsnok, Scalpel doki (orvos), McCready őrmester, Mags, Razz, Poindexter, O'Hanrahan, NKR őrök, NKR katonák.

  • Küldetések: Boomerang (Tájékoztassa Hanlon parancsnokot arról, amit ön és Reyes őrmester felfedezett).
  • A vereségtől a győzelemig egy lépés van (Segíts az újoncoknak felkészülni a szolgálatra).

Tételek: a Resort Hotelben - "Sunset Sasparilla" sapkák csillaggal (3), "Boksz világa", "Megjavítjuk magad" (2), "Fegyverek - a jövő ma", "Túlélés iskolája" magazinok. , "Lock Master", "Emberek és kommunikáció", "Programmer's Digest", "Age of Knights", kvarc Nuka-Cola (5), VIP kulcskártya "Lucky 38"; a szemetes sátrában - "A hazafi szakácskönyve"; McCready sátrában - "School of Survival", "Trade. Weekly", "Programmer's Digest".

Legátus tábora

A tábort minden oldalról sziklák veszik körül, és a játék nagy részében megközelíthetetlen. Ide csak a fő küldetés utolsó szakaszának befejezése után lehet ellátogatni.

A tábort puskakarabélyokkal és erős rézcsuklókkal felfegyverzett légiósok őrzik. A tábor bejáratától jobbra egy kennel, a domb tetején pedig a legátus katonai sátra áll.

Frakció: Caesar's Legion.

Lakosok: Lanius legátus, praetorianusok, légiósok, a Légió kutyái.

  • Jött, látott, győzött (Öld meg Olivert és az őt őrző katonákat).
  • Eureka! (A Hoover-gát védelmében el kell pusztítani a legátus táborát).
  • Sem istenek, sem mesterek; Mindent vagy semmit (Lépj be a legátus táborába, és foglalkozz Laniusszal).

Tárgyak: Kelet pengéje (egyedülálló nagy kard, Lanius legátus testéből a Hoover Dam-i csata során, ha a futár az NCR, Yes Man vagy Mr. House oldalán áll).

McCarran tábor

Az NKR fő katonai bázisa a Mojave pusztaságban. A háború előtti McCarran nemzetközi repülőtér helyén található.

Épületek: Camp McCarran - terminál, Camp McCarran - főcsarnok, Camp McCarran - raktár, McCarran irányítótorony.

Frakció: Új Kaliforniai Köztársaság.

Lakók: James Shue ezredes, Ronald Curtis kapitány (más néven Frumentary Peake), Carrie Boyd hadnagy, Walter Hornsby tizedes, Seal (a Caesar's Legion századosa), Kemp doktor (orvos), William Farber tizedes (szakács), Thomas Hildern (ügyvezető igazgató) BNP-East), Angela Williams (Hildern asszisztense), Cristina Morales közlegény, Daniel Contreras őrmester (kereskedő), Little Brat (fejvadász), Dutry őrnagy, 1. felderítő: Gorobets hadnagy, Gentian őrmester, Betsy tizedes, Sterling tizedes ásó; NKR harcosok.

Tárgyak: egyedi „Machine” puska (a „Deal with Contreras” küldetés jutalma), a cowboy puska egyedi változata – Long Carbine (Sterling tizedes személyes fegyvere), „Lockmaker”, „Phantom”, „Megjavítjuk” magazinok magunk” (2), „Fegyverek – a jövő ma”, „A túlélés iskolája” (2), „Kereskedelem. Hetilap”, „Katonai Szemle” (3).

""Küldetéslista megnyitása""

  • Spymania (Nézd meg, ki a Caesar's Legion ügynöke a McCarran táborban).
  • Gyógyulás (Segítség Betsy tizedes problémájához).
  • Keresse meg a White kifejezést (Find Corporal White).
  • Ne hagyd, hogy megnőjön a fű (Beszélj Dr. Hildernnel a Vault 22-be menésről).
  • Fejvadászat (Hozd Datri őrnagynak három ördögvezér fejét).
  • Inspiráció (Készítsen fényképet a McCarran repülőtér logójáról).
  • Bízhat bennem (átadja a Vörös Karaván számlát Dr. Hildernnek).
  • (Jelöletlen) Foglalkozz Contrerasszal.
  • Segíts Boyd hadnagynak kihallgatni az elfogott Sil századost, vagy segíts Silnek megszökni.
  • Keresse meg Morales Ranger holttestét a felesége kérésére.
  • Segíts Farber tizedesnek megjavítani az élelmiszer-feldolgozót, és válassz hússzállítót a táborba.
  • Jutalmat kap a Motorcycle Racerért Shu ezredestől.
  • Legyél az NKR "Kedvence", majd fordulj Shu ezredessel az NKR Rangers titkos lakásának kulcsáért.

""Fő leírás megnyitása""

Camp Mountain Shadows

Háború előtti piknikezőhely. Tábortűz és matrac van az utánfutóban.

Tételek: Sunset Sasparilla fedél csillaggal, Therapist Today és Survival School magazinok.

Bontótábor - Kelet

A tábor egy fapajzsokkal körülvett szikla alatti hely. Van tábortűz és matracok, a közelben pedig egy kivájt kő, amely zsákmányt tartalmaz.

Frakció: Bontók.

Lakosai: három bontó.

Gondosan! Bányászott (6 lőpor töltet a tábor körül).

Bontótábor - Nyugat

A tábor egy pótkocsiból áll, benne egy ággyal és dobozokkal, egy felborult ócskavas teherautó mellett. Tábortűz van.

Frakció: Bontók.

Lakosai: három bontó.

Tárgyak: Fantom magazin és orvosi táska egy radioaktív tócsában a tábortól délkeletre.

Gondosan! Bányászott (4 por töltet a tábor körül).

Bontótábor - Észak

Egy szikla alatt épült kis tábor. Van tábortűz és matracok.

Frakció: Bontók.

Lakosai: három bontó.

Gondosan! Bányászott (8 lőpor töltet a tábor körül).

Bontótábor - Dél

A tábor egy sziklán nyugvó, felborult piros vonatkocsi mellett épült. Van tábortűz és matracok.

Frakció: Bontók.

Lakók: Chavez és három bombázó.

Küldetés: "The Path of Correction" (Megszabadulni Chaveztől).

Tételek: "A túlélés iskolája" magazin.

Camp keresőfény

Az NKR nagy bázist létesített itt, ami komoly akadálya lett a Caesar's Legion nyugat felé történő előrenyomulásának. A Vulpes Inculta szabotázst szervezett azzal, hogy megparancsolta a légiósoknak, hogy nyissák ki a tűzoltószertárban tárolt radioaktív hulladékot tartalmazó konténereket. Ezt követte az NKR-harcosok tömeges halála és megsemmisítése, így a Searchlight tábor katonai bázisként megszűnt. A terület jelenleg erősen radioaktív.

Épületek: keleti templom - templom pince, nyugati templom - NKR raktár, általános iskola, tűzoltószertár, ház, rendőrőrs.

Lakosok: Astor első őrmester és NKR katonák, Edwards közlegény, Logan és kutatótársai.

Ellenségek: ghoul harcosok, radskorpiók, radskorpió királynő, aranygekkók, Mark III tornyok.

  • Küldetések: Szemet szemért (Információt szerezhet a légió csapatainak mozgásáról, és telepíthet egy hibát).
  • Együtt vagyunk (Gyűjtsd össze a keresőfény táborban lévő ghoul harcosok személyi jelvényeit, és vigyük el Astorba).
  • Szerencsekerék (Fedezze fel az épületeket Logannel).

Tételek: a tűzoltószertárban - egyedi. Knock Knock tűzbalta, Sunset Sasparilla sapka csillaggal; a templom alagsorában - "Kínai különleges erők harci kézikönyve", nukleáris lövés (2) vagy szent töredékgránátok (3); a házban - az "Emberek és kommunikáció" magazin.

Cliffside bányásztábor

Szélfútta kunyhó (falak nélküli fészer) a sziklák között. Keleten, a Colorado-folyó túloldalán található a feltérképezetlen Halálmancs-fok, amely nevét az itt élő számos halálkaromról kapta.

Ellenségek: Tűz gekkók a környéken.

Smith Mesa bányásztábor

Kis barlang egy szikla alatt erődítménnyel, a közelben van hálózsák és tűz. A tábort kutya őrzi, gazdájának sorsa ismeretlen.

Ellenségek: Tűz gekkókat délre.

Elemek: Sunset Sasparilla sapka csillaggal, lőszerdoboz, különféle zsákmány.

Snyder tábor kutató

Rossz időjárás ellen menedékül szolgáló rozoga lombkorona, hálózsák és tábortűz. A tábor közelében egy kutató látható, de egy hiba miatt eltűnik, amikor megközelítik.

Tárgyak: Sunset Sasparilla fedél csillaggal a könyvön, gyógyító púder, különféle zsákmány.

Forlorn Hope tábor

NCR katonai tábor a Colorado folyón, a gáttól délre. A tábor egy kis, tiszta vizű patakon halad át.

Épületek: székház, laktanya, klinika, étkezde, raktár, börtön, kunyhó. Frakció: Új Kaliforniai Köztársaság.

Lakók: Polatly őrnagy, Dr. Richards, Mayes őrmester (kereskedő), Ryes műszaki őrmester, Stone közlegény, Sexton közlegény, NCR veterán Rangers, NCR katonái, Monroe hadnagy (ha a Boulder City-i csetepaté az NCR javára megoldódik), hadnagy Hayes (a "The Town I Like" befejezése után), 1st Recon (a "Bounty Hunt" befejezése után).

  • Küldetések: Orvosi előzmények (Nézd meg a tábort, nincs-e nyoma annak a tolvajnak, aki orvosi felszerelést lopott).
  • Boomerang (Beszéljen Reyes őrmesterrel, majd küldje el az új rádiókódokat az összes Ranger-bejegyzéshez).
  • Még egy kicsit (Reforcements in Bitter Springs).
  • Légió a nevem (Öld meg az összes NKR tisztet a táborban).
  • Sötétben (Találkozz a Testvériség felderítőjével a Forlorn Hope tábor közelében).
  • Gyűjts össze 30 légiós fület Sexton közlegénynek.
  • Mayes negyedmester fizet az NKR vadászjelzőkért.

Tárgyak: a "Tudomány mindenkinek" című könyv a székházban, a "Sunset Sasparilla" fedele csillaggal az ebédlőben.

Coyote Den

Az NCR börtönt és Niptont összekötő vasúti vágány közelében egy prérifarkascsalád által elfoglalt sötét lyuk, mélyén egy halom lerágott csont és Bright követőjének teste látható. Néha a prérifarkasok kimennek vadászni, és felügyelet nélkül hagyják barlangjukat.

Ellenségek: prérifarkasok.

Tételek: Energiafegyverek és lőszerek Bright követőjének testén.

Prospector's Den

Egy barlang, benne egy különálló háromszobás épülettel, amelyet Sakálok fogtak el. Amikor először meglátogatja az odút, látni fogja a banditák által meggyilkolt kutatók holttestét, ha megtisztítja a barlangot a banditáktól, később a kutatók újra benépesítik (egy kereskedő jelenik meg közöttük).

Ellenségek: Sakál banditák.

Tárgyak: a "Modern kastélyok" könyv a második szobában a földön, a "Sunset Sasparilla" fedél, a szobában egy csillag, zenei eszközzel, különféle zsákmányok, továbbá egy 10 mm-es géppisztoly a kutató testén a barlang bejáratától nyugatra.

Miguel zálogháza

Egy üzlet a West Side-on, amely korábban Miguel nagyapjáé volt, amíg meg nem ölték az ördögök.

Tulajdonos: Miguel.

Lakosok: Miguel (kereskedő) és Keller (NKR ügynök, megjelenik itt Contreras jelöletlen küldetésének egy bizonyos szakaszában).

  • Sok aggodalom (Veronicával együtt látogassa meg a freeside-i zálogházat).
  • Foglalkozz Contrerasszal (Szállíts gyógyszert egy Price nevű embernek Miguel zálogházában).

Tételek: karos sörétes puska, Magnum cal. 44 (Miguel birtoka!).

95. út. Viper tábor

A 95-ös főút melletti kis táborban több menedékhely és szőnyeg is található.

Frakció: Viperák.

Ellenségek: 4-5 Viper banda lövöldözős.

Elemek: Sunset Sasparilla sapka csillaggal, 3 lőszerdoboz.

New Vegas Medical Clinic

New Vegas legjobb klinikája, amelyet az Apokalipszis követői nyitottak meg. Itt nemcsak meggyógyulhat, megtisztulhat a sugárzástól és felhalmozhat gyógyszert, hanem implantátumok behelyezésével „fejlesztheti” jellemét is (ezek az S.P.E.C.I.A.L. attribútumainak állandó kiegészítései, növelik a kárküszöböt és az egészségregenerációt).

Frakció: Az Apokalipszis követői.

Lakosok: Doktor Usanagi (gyógyszereket árusít és implantátumokat telepít 4000 kupaktól kezdődően), egy követő - orvostanhallgató, két biztonsági követő.

Küldetés: „Gyógyítás” (Tájékoztassa az orvost új páciense, Betsy tizedes megjelenéséről).

Tárgyak: „Emberek és kommunikáció”, „Ma terapeuta” és „Making It Yourself” magazinok (követők tulajdona!).

Jangce emlékmű

Ez egy emlékmű az amerikai katonáknak, akik Kínában haltak meg a Jangce folyón. Az emlékműtől északnyugatra egy elhagyatott kunyhó található.

Ellenségek: az emlékműtől délre prérifarkasok, a kunyhótól északra radskorpiók.

Elemek: Különféle zsákmány a „Figyelem: Óvakodj a halálkarmoktól” felirat alatti zsákban, a kivájt sziklában és a sírokban; a viskóban: "Túlélőiskola" folyóirat, 9 vas, machete, lőszeres dobozok, élelmiszer, gyógyszer stb.

Felszerelés: Lőszer-újratöltő munkapad egy elhagyatott kunyhóban.

Cassidy lakókocsi-balesetének helyszíne

Egy halott falka brahmin, egy szekér, törött dobozok, egy halom hamu... Ide kell jönnöd a társad, Cass kérésére, hogy vele együtt alaposan megvizsgálhasd a karavánja elleni támadás helyszínét.

Küldetés: „Paying the Bills” (Cass-szal együtt keresse fel lakókocsija halálának helyszínét).

Tételek: különféle ócska a Brahmin csomagon, dobozokban és egy halom hamu, sok lemerült energia akkumulátor körül.

B-29 baleset helyszíne

1948. július 21-én ezen a helyen egy B-29-es bombázó a Mead-tóba csapódott. Háromszáz évvel később a Couriernek segítenie kell a bombázóknak felemelni a gépet a tó fenekéről.

Küldetés: "Az égbe!" (Rögzítsen két pontont az elsüllyedt bombázóhoz).

Vertibird lezuhanási hely

Egy kráter a VB-02 enklávé forgószárnyas (VEM-105 2193) töredékeivel, a lezuhanás helyén keletkezett. Robotok őrzik.

Ellenségek: továbbfejlesztett bátrak és biztonsági robotok.

Küldetés: Régen (Látogassa meg a baleset helyszínét az Arcade Gannon segítségével).

Tételek: egyedi energiafegyver - "Tesla-Biton" prototípus.

Elray Motel

Senki sem lepukkant motel. A motelszobák ajtóinak nagy része tele van szeméttel, és az egész épületben csak három szoba érhető el - kettő az emeleten és egy lent. Az alsó szobában találhat egy feljegyzést valami pénzkölcsönzőtől, fenyegetéssel, a hitelező holttestével (nagy valószínűséggel) és faskorpiókkal, az egyik felső szobában pedig egy lappangó őrült késsel.

Ellenségek: 4 fa skorpió és egy őrült drogos.

Tételek: az alsó számban van egy megjegyzés fenyegetésekkel; a bal felső számban a "Sunset Sasparilla" borítója található csillaggal; a Nuka Cola "Victoria" jobb felső szobájában.

Hangyaboly

A hangyák érkezése előtt tanya volt itt, mára csak egy lerombolt ház és egy szárított kukoricatábla maradt meg. A ház romjai között van egy lyuk a hangyabolyban.

Ellenségek: tüzes hangyák körül, egy óriás hangyakirálynő a hangyabolyban.

Összetevők gyűjteménye: nadálytő bogyók.

Tárgyak: lőszer és különféle szemét a házban, hangyahalmokban és a hangyabolyban a pusztaság lakóinak holttestén is.

Nemzeti Spring Mountain Ranch Park

A leírás még nem készült el

Nelson

A légió által elfoglalt kis település. Jelenleg a Holt-tenger dékánjának parancsnoksága alatt álló légiós különítmény állomásozik itt, és Nelson közepén három kereszt áll, amelyeken az NKR katonák feszítettek.

Épületek: Nelson - laktanya (2), Nelson - ház (5).

Frakciók: Caesar's Legion, NKR (korábban).

Lakosok: Holt-tenger (a légió dékánja), légiósok, a légió kutyái, három keresztre feszített NKR katona, Milo ranger (az NKR ellenőrzőpontjánál, a Novakból Nelsonba vezető úton).

  • Return of Hope (Knock the Legion of Nelson).
  • Térj haza (Ments meg vagy ölj meg túszokat – NKR harcosok).
  • Légió a nevem (Öld meg az összes NKR tisztet a Forlorn Hope táborban).

Tárgyak: egyedi machete "Liberator" (eltávolítható a Holt-tenger dékánjának testéről, de ha légióként játszol, a dékán ezzel a machetével jutalmazza meg a Futárt a "Légió a nevem" küldetés teljesítése után) , Nuka Cola "Victoria" a laktanyától nyugatra lévő házban, 2 db S-4 robbanóanyag és egy detonátor a ládában az NKR ellenőrzőpontnál.

Gondosan! Bányászott (nelson körüli gyalogsági aknák).

Nipton

Egy város, amelyet a Caesar's Legion lerombolt, figyelmeztetésül mindenki számára a lakosság gyávasága és erkölcstelensége miatt. A támadás előtt Joseph B. Stein polgármester igyekezett az NCR harcosainak és a rombolóknak is a kedvében járni. Amikor 8000 kupaért mindkettőt megpróbálta átadni a légiónak, ő maga is Vulpes Inculta csapdájába esett.

Épületek: Városháza, Nipton - Általános áruház, Nipton - Hotel, Nipton - Ház (8).

Lakosok: Oliver Swanik (a Nipton "lottó" nyertese), Tehervonat (második díjnyertes), keresztre feszített bontók, Vulpes Inculta (A légió gyümölcse), légiósok.

Ellenségek: Légiós kutyák, faskorpiók, Mister Brave.

  • Küldetések: Nyomozás (Menj Novakra a Niptonon keresztül).
  • Maraton (Beszélj a tehervonattal Niptonban).
  • Kegyetlen szív (Meséljen a légió atrocitásairól).
  • A díj nyomában (Napja meg, mi történik Niptonban).
  • Szerencsekerék (Beszélj valakivel Niptonban a hiányzó sugárzási ruhákról).

Felszerelés: munkapad, tábortűz.

Tételek: „Tudomány mindenkinek”, Nuka Cola „Victoria”, „Fegyverek – a jövő ma”, „Programozói kivonat” (2) a városháza épületében; "Katonai Szemle", "Kereskedelem. Heti" az üzlet épületében; egy Sunset Sasparilla fedél csillaggal a bolttal szembeni házban; Declaration of Vital Essence, "A hazafi szakácskönyve" egy sok csapdával rendelkező házban.

Nipton úti parkoló

A 15-ös és a 164-es út kereszteződésében egy egykori útkereskedés és több lerombolt épület. Az üzlet ugyanaz az „üres kunyhó Nipton és a Mojave előőrs között”, amelyben Nipton polgármestere, Joseph B. Stine minden esetre tárolt néhány készletet.

Ellenségek: radskorpiók (kint).

Tételek: Illusztrált Fisticuffs könyv, Sunset Sasparilla borító csillaggal, Stine polgármester naplója 2/2 a pénztárgép mögött, fegyverek és lőszer a fegyverszekrényben (50-es hack), BB fegyver.

Nipton Pit Stop

A Nipton Road közelében több romos épület között felállított sakáltábor. Tábortűzből és több ágyneműből áll.

Frakció: Sakálok.

Ellenségek: Sakál banditák, a Sakál banda vezetője.

Tartozékok: doboz gránátokkal (hack 25), doboz aknákkal, 2 gyógypor.

Megjegyzés: Ha keletre mész Niptonig, akkor Jacklyn és Thomas lövöldözésnek leszel szemtanúja, aminek a végén 9 sapkát lehet szerezni a Sunset Sasparillából egy csillaggal.

Novak

Egy kisváros, Dinky, a dinoszaurusz messziről látható alakjával, aki hatalmas hőmérőt tart a mancsában.

Épületek: Cliff Briscoe's Bungalow, Ranger Andy's Bungalow, Dinosaur's Gift Shop, Dino Delight Motel (Dino Delight Motel Lounge, Boone's Room, Manny Vargas's Room, Motel Rooms (5)), Jenny Mae Crawford's House, House McBrides, Nolaya'k hut ház (2). Frakció: Novák.

Lakások: Jenny Mae Crawford, Cliff Briscoe (kereskedő), Ada Strauss (orvos), Craig Boone (lehetséges társ), Manny Vargas (mesterlövész), Ranger Andy, Daisy Whitman, Bruce Isaac, Chris Heversham, Nelai Noonan, Alice McBride, Dusty McBride, Victor, Novak lakosai. Küldetések:

  • Nyomozás (Keresd meg Mannytól, hová mentek a kánok).
  • Repüljünk (Segíts Mannynak a ghoul problémájában).
  • Emberrablás (Segíts Boone-nak megtalálni a felesége elrablóját).
  • Az inspiráció forrása (Fényképezz le a hőmérőt).
  • Tehetségek, válaszoljatok! (Bérelj fel énekest a Topshoz, Isaac).
  • Keresd meg azt, aki megöli a brahminokat a McBride farmon.
  • Andy megkéri a futárt, hogy nézze meg a Ranger Post Charlie-t.

Felszerelés: munkaasztal (2), patronok felszereléséhez (2).

Tételek: A D.C. Therapeutic Journal könyv Ranger Andy bungalójában, az egyedülálló "The One" revolver a Dinosaur Gift Shopban, két Sunset Sasparilla sapka csillaggal (az egyik a Nelai kunyhója melletti házban, a másik Daisy szobájában, Whitman).

"Falánk"

Amolyan út menti büfé, itt lehet ételt és vizet vásárolni, valamint tábortűz és matracok is szolgálják a pihenést.

Lakosok: Fitz élelmiszerárus és Lup vízárus.

Jelöletlen küldetés: Farber tizedes kérésére rávegye Fitz-et, hogy gondoskodjon a McCarran táborról.

Tételek: Trade Weekly magazin, Sunset Sasparilla borító csillaggal.

Las Vegas-tó

A Las Vegas-tavat teljesen elválasztja a Mead-tótól egy kis gát, amelyet az NCR erői építettek annak északkeleti szélén. A tó jó forrása a tiszta víznek az északnyugati NKR-részesek gazdaságai számára, ahol a vizet egy kanyargós vezetéken keresztül látják el.

"Fegyverkovácsok"

A "Gunsmiths" egy gyártó és kereskedelmi vállalat, amely lőfegyverek gyártására és értékesítésére specializálódott.

A Gunsmiths központja egy egyszintes épület, amely egy nagy előszobából, műhelyből és lakóterekből áll. A "Gunsmiths" komplexum területére való belépés szabálysértés, és ellenségeskedést von maga után az őrök részéről.

Frakció: "Fegyverkovácsok".

Lakosai: Isaac (ellátás), Torgotron (robot-kereskedő), a „Fegyverkovácsok” őrei és fegyverkovácsai.

  • Bízhat bennem (Szerezzen titkos termelési adatokat az üzemben lévő Gunsmiths cégtől).
  • Foglalkozz Contrerasszal (Beszélj Isaac-kel a fegyverkovácsokon kívül).

Felszerelés: munkapad patronok betöltésére.

Tételek: Sunset Sasparilla fedél csillaggal az előcsarnokban, Guns – The Future Today, Patriot Cookbook, Therapist Today magazinok.

Szabadtéri mozi "California Sunset"

Az egykor nyitott mozi ma kihalt hely.

Ellenségek: vad ghoulok, radskorpiók, faskorpiók.

Tételek: két Sunset Sasparilla kupak csillaggal a járdán palackok és kulacskupakok között; a mozi feletti játszótéren a „Túlélés Iskolája” és a „Rendőrségi mindennapok” című magazinok találhatók.

Mojave szabadtéri mozi

Elhagyott szabadtéri mozi, az Old World Blues kiegészítő kiindulópontja. A kiegészítő telepítése után itt megjelenik egy összeomlott űrműhold. Éjfélkor a műhold filmet kezd vetíteni.

Ellenségek: a Sakál banda vezetője és a vakondpatkányok.

Küldetés: Mozi éjfél után (Vegyél részt egy éjféli filmvetítésen a Mojave Outdoor Cinema-ban).

Basin Creek Iroda

Egy leromlott állapotú épület, ami egykor iroda volt. Az egyik szoba zárva van (25-ös betörés), az ajtó előtt egy cetli van, amiben segítséget kérnek (valaki véletlenül bezárta magát), az ajtó mögött szegény fickó csontváza található.

Ellenségek: óriási hangyák és csótányok.

Tételek: "A lovagok kora" és a "Rendőrségi hétköznapok" folyóiratok, hidra a WC padlóján stb.

Az Allied Technologies irodái

Egy épület, amelynek közelében gyakran lövöldöznek az NKR katonák és a Viper banda lövöldözői. Kicsit keletre van egy elhagyott raktár, amely nincs jelölve a térképen, és a „Két csizma egy pár” küldetéshez kapcsolódik.

Ellenségek: óriási hangyák, nyilak a Viper bandából, Ördögök.

Tételek: "The Junktown Merchant. Stories" könyv (a padlón a Nuka Cola automata közelében), "Age of Knights" és "Rendőr Napja" magazinok, 2 Sunset Sasparilla sapka csillaggal.

Jin ejtőernyős iskola

A háború előtt ejtőernyős ugróiskola működött itt, mostanra azonban bontogatók birtokba vették ezt a területet. A kunyhó mögött csendesen rozsdásodik egy régi repülő.

Frakció: Bontók.

Ellenségek: Dutni a mocsárban keletre.

Küldetés: „The Path to Correction” (Kövesd a gyanús kereskedőt, és szabadulj meg tőle).

Elemek: Sunset Sasparilla sapka csillaggal, fegyverkovács javítókészlet, fegyverek és lőszerek a szekrényben (hack 50 vagy kulcs az asztalon).

A nagy kánok mobil tábora

Ebben a nemrégiben elhagyott táborban több üres whiskys üveg, egy tábortűz és egy vájt szikla található, amely véletlenszerű zsákmányt tartalmaz.

Frakció: Nagy kánok.

Ellenségek: Cazadors, Deathclaws.

Bloodborne Cave

Egy barlang, ahol éjszakai vadászok nyája él. A barlangban van egy raktár egy zárt kapu mögött (Hack 100 vagy a raktár kulcsa a tűz melletti kövön).

Ellenségek: éjszakai vadászok, éjszakai vadász - legenda, tűzgekkók (kívül).

Küldetés: „Vegyél el mindent” (Vigyél egy csomó éjszakai vadásztojást Red Lucynak).

Csomagok: kb. 7000 kupak a ládában (Hack 50), 12,7 mm-es géppisztoly, 12,7 mm-es pisztoly, vadászrevolver.

Fekete szikla-barlang

Egy nagyon kicsi barlang, ahol több árnyék lakott.

Ellenségek: árnyékmester, árnyékok, radskorpiók (kívül).

Tételek: egyedi bummkesztyű "Paladin Toaster".

Brock-barlang

A kis barlangot a helyzetből ítélve mérgező hulladéklerakóként használták a háború előtt. A barlang számos részén alacsony a sugárzás.

Ellenségek: óriási patkányok.

Hozzávalók kint gyűjtése: brock virágok.

Küldetés: "Gyűjtő" (Keresd meg Lady Jane lakókocsiját, és vedd el a kupakokat).

Tételek: egyedi varmint puska "Rat Slayer", magazinok "Trade. Weekly", "School of Survival", "Therapist Today", "Programmer's Digest" (2).

Goodsprings-barlang

A barlang bejárata a Goodspringstől délkeletre fekvő hegyoldalban található, benne a pusztaság lakóinak és Bright követőjének holttestét találjuk.

Ellenségek: prérifarkasok.

Hozzávalók összegyűjtése: Brock virágok a hegy tetején.

Tételek: macskaszem, "School of Survival" magazin.

Ded-Wind-barlang

(Holtszél – Ellenszél)

Egy barlang, ahol mindenféle halálkörmök laknak, van egy veszélyes anya és kölykök, és még egy halálos legenda is.

Ellenségek: halálkarmok, halálkarom - méh, halálkarom - legenda.

Küldetés: „Vegyél el mindent” (Vigyél egy csomó halálkörmös tojást Red Lucynak).

Tételek: egyedi "Mercy" automata gránátvető, T-45d Brotherhood erőpáncél.

Kannibál Johnson barlangja

Egy kis barlang, amelyben egy öregember lakik, aki valaha az Enklávé katonája volt.

Lakló: Cannibal Johnson.

Küldetés: Réges régen (Meggyőzni Cannibal Johnsont, hogy csatlakozzon a Remainershez).

Tételek: „Grognak, a barbár” könyv, „A túlélés iskolája” folyóirat.

Reggeli Csillag-barlang

Egy kis barlang, amelyet éjszakai vadászok falkája őriz. Éjszaka a ragadozók a közeli sivatagban rohannak zsákmányt keresve. A barlangtól kicsit keletre egy lezuhant szállítórepülőgép farka látható, félig homokkal betemetve.

Ellenségek: éjszakai vadászok (kívül), királynő vezér és fiatal éjszakai vadászok (belül).

Tárgyak: fegyverek és lőszerek a zsoldos testén, sporttáskában és a barlang bejáratánál kivájt kőben, a kő közelében egy doboz robbanóanyaggal.

Nopa-barlang

A kis ősi barlangot, amely a háború előtti trilobit fosszíliáiról volt híres, ma tűzgekkók fertőzték meg. Belül egy halott szupermutáns mestert találhatsz.

Ellenségek: Tűzgekkók.

Tételek: erősen rozsdás "Fat Man" egy szupermutáns mester testén.

Lake Mead barlang

Egy barlang a Mead-tó vize alatt. A barlang bejáratát a vízfelszín felett látható halászhajóról lehet azonosítani, amely egykor itt futott zátonyra.

A barlang két részre oszlik. Az első részben több helyen is lehet oxigénkészletet pótolni, de a második részben teljesen elöntött a víz, ezért ennek felderítéséhez légzőkészülék szükséges.

Tételek: "School of Survival" folyóirat, 60 csomag háború előtti pénz.

Walkin Box-barlang

A leírás még nem készült el

Tűzút-barlang

(eng. Fire Root - Fire Root)

Barlang, amely egy nagy helyiségből áll, közepén egy radioaktív tócsával és egy szomszédos folyosóval.

Ez a barlang az egyetlen út a Cottonwood-kráterhez.

Ellenségek: Tűzgekkók, a tűzgekkó egy legenda.

Elemek: Angry Gnome (a kerti törpe figura egyedülálló változata).

Charleston-barlang

Barlang Jacobstowntól északra, egy domb tetején; több tágas helyiségből áll, amelyeket kanyargós szeles alagutak kötnek össze. A barlang alsó, elárasztott részében egyetlen, a háború előtt épült menedékház található (75. hack).

Ellenségek: éjszakai vadászok.

Küldetés: Találd ki, kit láttam! (Keresse meg a Night Stalker lopakodó mutáció forrását).

Tételek: egyedi szuper kalapács "Baby!"; vadászpuska, folyóiratok „Mi magunk javítjuk”, „Túlélés iskolája”, „Ma terapeuta”.

Sörfőzde

Egy kis üres kunyhó pincével. Nem messze tőle nyugatra, egy tisztáson, a kövek között fekszik egy sporttáska egy teljes Mark 2 harci páncélkészlettel.

Tulajdonos: Calabas (a cazadorok megölték).

Ellenségek: Cazadorok a kunyhó körül.

Jelöletlen küldetés: "Strategic Nuclear Moose" (Találd meg a titkos Calabasas sörfőzdét).

Elemek: Sunset Sasparilla fedél csillaggal a polcon; a pincében (hack 50 vagy kulcs a polcon): "Tudomány mindenkinek" könyv, fegyverek a fegyverszekrényben (75-ös hack vagy kulcs a pincében).

Guardian Peak

A Guardian Camp legmagasabb pontja. Csak óriási patkányok és radskorpiók élnek itt. A korábban a Camp Guardian-t elfoglaló NCR-katonák holtteste az alatta lévő barlangrendszerben található.

Alblokk: Guardian Camp barlangok.

Rádióállomás: Guardian Camp Radio.

Frakció: NKR (korábban).

Ellenségek: óriáspatkányok, radskorpiók.

Tárgyak: távcső, Sunset Sasparilla sapka csillaggal, oldalak a Guardian tábor magazinból (Banner őrmester 11 oldalt hagyott szétszórva a táborban és a hegyoldalakon).

Guardian Camp barlangok

A barlangok alagúthálózatból és több nagy kamrából állnak, a főbejárattal a Guardian Peak-en, a sátortól északra.

Kimenetek: Guardian Peak, Lake Mead.

Lakló: Helford közlegény.

Ellenségek: a tavak királya, tavak.

Jelöletlen küldetés: Segíts Helford közlegénynek.

Tételek: C-4 Explosives (7), Sematikus - "Személyes jel" (Jutalom Helford megmentéséért, vagy a holttestén találták).

Marauders Platform

A leírás még nem készült el

Törzs

A leírás még nem készült el

Észak-Vegas környéke

New Vegas-i nyomornegyedek, amelyeket nagyon független lakosok laknak. Az itt található épületek többsége rendkívül leromlott állapotú, köztük van egy nagy lakóépület - a Szürke épület. Közvetlenül a téren van egy csatornanyílás, amely az északi csatornába vezet.

Épületek: Szürke épület.

Lakók: Crendon, Jules, Andy Skebb (bandavezér), North Vegas lakosai.

Küldetés: Valakinek szemmel kell tartania (Biztosítson a téren a guggolókkal és az északi csatornában a bajkeverők bandájával).

Felszerelés: munkapad patronok betöltésére.

Elemek: Sunset Sasparilla sapka csillaggal (a Gray épület második emeletén).

Eldorádó alállomás

Egy elektromos alállomás a HELIOS One közelében, amelyet egy NKR-harcos különítmény őriz. Az NKR számára kiemelten fontos a helyszín, hiszen itt alakítják át a HELIOS One-ból érkező energiát elfogyasztott elektromos árammá. Egyetlen erősáramú alállomás épületből és nagyszámú transzformátorból áll egy elkerített területen.

Frakció: NKR.

Lakosai: NKR őrmester és 7 NKR harcos.

Küldetések: „Joker: a befejezés” és „A kaszinó mindig nyer, VII” (Telepítsd be az újraindító chipet az Eldorado alállomás termináljába).

Tételek: Sunset Sasparilla sapka csillaggal.

Nevada Highway Patrol Post

Sakál banditák által elfoglalt rozoga autópálya járőrállás. Az épület közelében több lerobbant rendőrautó parkol.

Frakció: Sakálok.

Ellenségek: kívül - bűnözők és sakál banditák (beleértve a vezetőt), vad kísértetek; belül sakál banditák és óriássáskák babák.

Felszerelés: munkapad patronok betöltésére.

Tételek: "Pegyverek és golyók" könyv, "Sunset Sasparilla" sapka csillaggal, 2 hidra.

Ranger Post Alpha

A poszt három sátorból, egy rádiótoronyból és egy tábortűzből áll. A sátor asztalán a Hoover-gát térképe látható.

Nevezett lakók: Lineholm Ranger és Castillo összekötő tiszt.

Frakció: NKR.

Tárgyak: "Túlélőiskola" folyóirat, 2 doboz lőszer, elsősegélynyújtó készlet, különféle zsákmány.

Ranger Post Bravo

A több utánfutóból és sátorból álló, bekerített oszlopon, a rádiótoronnyal messziről is látható, tábortűz van. Északkeleten van egy erősen felfegyverzett szupermutánsok tábora, amelynek közelében egy „Wild Wasteland” tulajdonságú karakter is talál egy „The One” atombombát (60 feletti tudományos képességgel 150 elemet nyerhet ki. , 50 db mikro/méregelem és 2 db érzékelőmodul belőle) ).

Küldetés: "Boomerang" (frissítse a rádiókódokat).

Frakció: NKR.

Tárgyak: "Megjavítjuk magad" magazin, doboz lőszer (hack 50), több palack tisztított víz stb.

Ranger Post Delta

Jelzősátor és egy szoba egy lerombolt ház alagsorában (hack 50), ahol a falon a Hoover-gát térképe látható.

Megnevezett lakók: Ranger Payson és Schaeffer kommunikációs tiszt.

Küldetés: "Boomerang" (frissítse a rádiókódokat).

Frakció: NKR.

Tételek: a sátorban - a "School of Survival" magazin, vízszintes fegyverek a ládában (hack 50), egy doboz lőszerrel; a pincében - "Katonai szemle" az asztal alatti generátoron, fegyverszekrény (50-es hack), 2 doboz lőszer (25-ös hack), különféle zsákmány.

Felszerelés: munkapad a patronok felszereléséhez az alagsorban.

Ranger Station "Foxtrot"

Ennek a bejegyzésnek a fő célja a nagy kánok megfigyelése a Red Rockban. A tábor rádiótoronyból, sátorból, matracokból és tűzhelyből áll, nyír- és lucfák között található, csak a Jacobstown felé vezető úton közelíthető meg.

Nevezett lakosok: Kudlow őrnagy és Lenk kommunikációs tiszt (nagyon fél a Gomorrah általi üldöztetéstől egy fennálló tartozás miatt).

Küldetés: "Boomerang" (frissítse a rádiókódokat).

Frakció: NKR.

Tételek: könyv "Takarodj! Szállj le!" az asztalon a sátorban különféle zsákmány.

Felszerelés: munkapad patronok betöltésére.

Ranger Station Charlie

A háború előtti trailerek között felállított őrtábor.

Nevezett lakó: Stepinak kommunikációs tiszt.

Küldetések: „Ellenőrizze, hogy minden rendben van-e a poszton” (A Novak Ranger Andy azt kéri, hogy megtudja, miért nem válaszol a „Charlie” bejegyzés a rádióhívásokra) és „Boomerang” (frissítse a bejegyzés rádiókódjait).

Frakció: NKR.

Elemek: napszemüveg a tornyon, különféle zsákmány a padlószéfben (hack 50) és egyéb konténerek.

Gondosan! A posztot támadó légiósok több veszélyes csapdát is felállítottak.

Ranger Post Echo

Egy bekerített tábor rádiótoronnyal, ahol több ghoul ranger is látható. A poszt fő feladata a légió erőinek megfigyelése Cottonwood Cove-ban, és lehetőségeikhez mérten megakadályozni az NKR területén való áthaladásukat.

Nevezett lakosok: Erasmus Ranger és Green összekötő tiszt, Edwards közlegény (az "Együtt vagyunk" küldetés teljesítése után jelenhet meg itt).

Küldetés: "Boomerang" (frissítse a rádiókódokat).

Frakció: NKR.

Tartozékok: lőszerdoboz (hack 25), 3 radiátor, rad-X, egyéb vegyszerek stb.

Gondosan! Alacsony sugárzási szint a tábor déli részén és bombakráterek közelében.

Titkos barlangi raktár

Egy kis barlang, amelyben több láda és egy küldetés elleni sugárzás elleni öltöny található. A raktár bejárati ajtaja zárva van (Hack 50+).

Küldetés: Szerencsekerék (Keress sugárzási ruhákat egy Nipton melletti barlangban).

Tételek: "Grognak, a barbár" könyv, sugárzás elleni ruha.

Légió tábor

Egy kis kétszintes tábor, amely egy nagy tárolósátorból és három kisebb sátorból áll, hálózsákokkal. A táborban több légiós és két lekötött niptoni romboló tartózkodik.

Frakció: Caesar's Legion.

Lakossága: 6-10 légiós, 2 elfogott bontó.

Küldetés: "Marathon" (szabadítsd ki a túszokat Niptonból).

Primm átjáró

Egy hegyi hágó, amely lehetővé teszi, hogy Niptont megkerülve Primmből Novakba juthasson (kilépés a 93-as út vészraktárából, Charlie Ranger Station közelében).

Ellenségek: Blind Deathclaw.

Tárgyak: energiafegyverek és lőszerek Bright követőjének testén, különféle zsákmányok egy kivájt kőben.

Primm

A leírás még nem készült el

"Lone Wolf" rádióállomás

Egy elhagyott utánfutó, benne elromlott rádióberendezéssel.

Ellenségek: gekkó.

Tételek: Wasteland Survival Guide könyv, Sunset Sasparilla sapka csillaggal.

Törött Highwayman

Ez annak a mocsárnak a jelzője, amelybe az uralmát elvesztő Highwayman egyszer lerepült az útról. A mocsár felszíne felett most már csak a törzs látható, tele különféle dolgokkal.

Elemek: Sunset Sasparilla sapka csillaggal, mikronukleáris és energia akkumulátorok, különféle zsákmány.

Kifosztott farm

Kukoricatábla és utánfutó holmijával. Az utánfutó belsejében három csontváz hever, valószínűleg egy valaha ott élt család maradványai. A farm közelében egy légiós különítménybe botlhatunk.

Ellenségek: ha belépsz a trailerbe, több (5-től 15-ig) Viper banda lövöldözősnek kell „anyagiasodnia” a farmon.

Tárgyak: Sunset Sasparilla sapka csillaggal, lőszeres és páncélos dobozok, gyógyszer az elsősegélynyújtó készletben, különféle zsákmány a sporttáskában.

Wolfhorn Ranch

A tanya olyan, mint egy tanya - ház, függőhidak, megerősített torony, besugárzott vízforrás, kukorica, ferocactus, dohány stb... De nincs gazdája. Talán az északnyugati domb tetején van eltemetve, vagy valaki más. Mindenesetre a ház szabad és elfoglalható (a konténerek nem jönnek újra).

Elemek: "Modern kastélyok" könyv, a hasító egyedi változata - Cleaver (közelharci fegyver, DAMAGE 14, UVS 54), varmint puska, egyenes borotva, egyéb fegyverek a fegyverszekrényben, lőszeres dobozok (kettő a házban, egy kívül, az erődítmények közelében), termő növények, különféle zsákmány.

Vakond Patkány Ranch

Jó vakond patkányok élnek itt, akiket megtámad egy gonosz brahmin (a vakondpatkányok és a brahmanok idővel újjászületnek). A tanya nyugati oldalán egy kopár kukoricatábla, északkeleten pedig egy farm ragadozó brahmanokkal, ahonnan a jelek szerint ez az agresszív brahmin a tanyára érkezett - ott látni fog egy vályút, benne húsdarabokkal, mintha valaki betanított brahmanok húst ettek volna.

A ranchtól északra található egy ismeretlen holdkóros háza (a holdfény jelenlétéből ítélve), aki belekóstolt a kukorica termesztésébe mesterséges megvilágítás mellett, közvetlenül a házban lévő földrengetegeken.

A ranchtól keletre egy kétemeletes épület romjai láthatók, benne sok csapda és jó zsákmány: a "Police Weekdays", "Patriot Cookbook" és "Lockmaster" folyóiratok, 9 vas, egy mesterlövész puska és cal. 308 patron egy zárt tárolóban (betörés 75 ).

Tumbleweed Ranch

Tulajdon nélküli kétszintes ház bekerített, műveletlen táblával. Ha belépsz a mezőbe, az Árnyék (a pillanatig rejtve) felkeresi a karaktert azzal az ajánlattal, hogy megvásárolja Wind Brahmint az összes rendelkezésre álló készpénzért. Ha beleegyezik, az Árnyék lopakodó harcot ad neki, de ugyanez a lopakodó harc eltávolítható egy szupermutáns élettelen testéből is...

Jelöletlen küldetés: "Wind Brahmin Seller" (Vásároljon bukófüvet az Árnyéktól, vagy utasítsa el).

Tárgyak: a "Lies: A Primer for Congressman" című könyv, a "Sunset Sasparilla" fedél csillaggal, elektromos üldöző, 2 stimuláns, több mint száz fedő egy dobozban stb.

Dél-Vegas romjai, keleti bejárat

A leírás még nem készült el

Dél-Vegas romjai, nyugati bejárat

A leírás még nem készült el

Halász kunyhó

Egy kis üres kabin a Mead-tó partján, egy kis kikötővel. A kunyhóban egy szoba található hűtőszekrénnyel, több polccal és egy ággyal.

Ellenségek: Lakers (kint).

Tételek: "Fist Fighting Illustrated" könyv, a "Sunset Sasparilla" borítója csillaggal.

Anyu Gibson roncstelepe

Gibson anya férje halála után sok éven át egyedül él ezen a szeméttelepen. Már csak az emlékei és a kutyák, akiket imád.

A szemétlerakó egy udvarból áll, ami valójában egy szemétlerakó, és egy garázsból, ahol Gibson anyja alszik.

Lakói: Gibson anya (kereskedő) és kutyái - Audas, Basura, Colmillo, Phil, Rina, Ray.

  • Repüljünk (Keressen alkatrészeket a rakéta tolóerő-szabályozók javításához).
  • A Dog's Life (Ray, Mommy Gibson kutyája, az egyik lehetőség, hogy új agyat szerezzen Rexnek).
  • ED-E, szerelmem (Ekkor a trigger aktiválódik az első hangfelvétel lejátszásához).

Felszerelés: munkaasztal.

Tételek: "Big Boom" (egyedi lefűrészelt sörétes puska, Old Lady Gibson tulajdona), "Sunset Sasparilla" sapka csillaggal.

Keresőlámpa északi aranybánya

A leírás még nem készült el

A szalag északi kapuja

A leírás még nem készült el

Freeside (Freeside keleti és északi kapuja)

  • Soldier's Blues (Végezzen el több feladatot a király számára).
  • Egy kutya élete (találd meg a módját Rex meggyógyításának).
  • King's Gambit (Hagyd abba az NKR állampolgárok zaklatását).
  • Két csizma egy párban (Gloria Van Graff munkája).
  • Collector (Adósságok beszedése a nemteljesítő Garrettstől).
  • Atomic Tango (Keressen "munkásokat" az "Atomic Cowboy"-ban).
  • Itt az ideje (Segíts Bill Rontének és Jacob Hoffnak).
  • Segíts Farkas Juliának tárgyalni a kereskedőkkel.

Kommunikációs szolgáltatás: Mojave Express postafiók.

Tételek: Old Mormon Fort - "Snow Globe. Mormon Fort", Therapist Today magazin; "Mick és Ralph" - magazinok "Programmer's Digest", "Century of Knights", "Therapist Today"; A király páros iskolája - "Figaro" (egyedülálló egyenes borotva, Sergio tulajdona), "Boksz világa" magazin; Casino "Atomic Cowboy" - Nuka-Cola "Victoria"; "Cirulien Robotics" - a "Lies: A Primer for Congressman" című könyv, a "Sunset Sasparilla" borítója csillaggal; "Opener" (egyedülálló vágókesztyű, a "Bounty Hunt" befejezése után a kis köcsög testén található az északi kapu közelében); „Euklideszi algoritmus” (a keleti kapu közelében a fiú Max rohan a lány Stacy után, kezében tartja ezt a fegyvert).

""Fő leírás megnyitása""

Északi átjáró

Az északi átjáró a Honest Hearts addon kiindulópontja; a Sionhoz vezető út itt kezdődik (ha az Honest Hearts nincs telepítve, az átjárót szorosan elzárják kövekkel).

Kijárat a következő helyre: South Passage (Zion Canyon).

Frakció: "Good Path" kereskedelmi társaság.

Lakók: Jed Masterson (karavánvezető), Stella (karavánőr), két Bon Voyage őr, Ricky (kóros hazudozó).

Küldetés: „Jó ösvény” expedíció (Keresd meg a „Good Path” társaság mester karavánvezetőjét).

Skorpió-szurdok

Egy szurdok, amelyen keresztül közvetlenül eljuthatsz a Hidden Valley-ből a HELIOS One-ba. Az út egyenességét azonban nehezíti, hogy meg kell küzdeni az itt nyüzsgő radskorpiókkal, így nem tud mindenki átmenni...

Jelöletlen küldetés: az eltűnt lézerpisztoly (LS) keresése.

Ellenségek: különféle típusú radskorpiók.

Elemek: hiányzó lézerpisztoly a szurdok közepén - egy kövön egy halott pusztalakó közelében (csak a lőtér vezetőjével és a kezdő Stantonnal folytatott beszélgetések után jelenik meg), a "Sunset Sasparilla" sapka csillaggal egy kutató teste (a HELIOS One kijárata közelében), különféle zsákmányok a sírban és mérgező mirigyek radskorpiók.

Sloane

A leírás még nem készült el

Sniper pozíció

Hangulatos mesterlövész fészek - gyönyörű kilátás felülről a Cottonwood Cove-ra, egy nyitott fészer az eső elől, egy ágy, egy tűz, egyszóval minden adott.

Elemek: zárt ládában (hack 100) - egyedi mesterlövész Góbi kampány cserkészpuska, "Sunset Sasparilla" borító csillaggal, lőszeres dobozok (308-as töltény), különféle zsákmány.

Napelemek AB Nellis

A második legnagyobb (a HELIOS One után) napenergia-létesítmény a Mojave Wasteland területén, amely a teljes Nellis légibázist látja el árammal. A generátorszoba alacsony épületének tetején (a küldetéshez kulccsal lehet bejutni) napelemek sorakoznak, melyek között több törött is található.

Frakció: Bombázók.

Ellenségek: óriási hangyák a generátorteremben.

  • Rossz hangyák (Tisztítsd meg a generátorszobát az óriási hangyáktól).
  • Boogie-Woogie (Javítson napelemeket, amihez 65-ös javítási jártasság, vagy HELIOS One-nal pótalkatrészek és 20-as javítási jártasság szükséges).

A generátorteremben lévő tárgyak: a lövész karabélya és a karabély a két bombázó teste közelében a bejáratnál; egyedi 40 mm-es „Bukh-Bukh” gránátvető; 2 atomlövés és sok egyéb lőszer a raktárban.

New Vegas Steel Mill

Egy elhagyatott acélmalom az ördög területének közepén. A terminálon található adatok szerint az üzem 204 éve működik automata üzemmódban.

Ellenségek: belül Mr. Steel (3), őrült Mr. Asszisztens (2); Ördögök kint.

Tételek: Sunset Sasparilla fedél csillaggal, Fix It Yourself, Programer's Digest, Patriot Cookbook, Age of Knights magazinok.

Régi nukleáris kísérleti helyszín

Valamikor itt végeztek nukleáris kísérleteket. Az északnyugati dombon egy megerősített kilátó található. Az alapján, hogy a helyszínen található öt szék, mindegyiken rendőrszemüveggel, feltételezhető, hogy a megfigyelők ghoulokká váltak. A kerítésen belül található kunyhóban, az ágyon fekszik egy Nonsense nevű lány holtteste, aki az öngyilkossági naplója három bejegyzéséből ítélve nagyon szeretett volna elcsalni.

Gondosan! A kunyhóban nagy a sugárzás.

Ellenségek: Különféle vad ghoulok.

Tárgyak: három bejegyzés az Öngyilkos naplóból, egy vadászpuska, egy Sunset Sasparilla sapka csillaggal, a „Nikola Tesla és te” című könyv, megerősített bőrpáncél.

Az Acél Testvériség titkos lakása

A futár csak az "A tudatlanságban" küldetés teljesítése után kap egy jelölést a térképen és a lakás kulcsát, és jó hírnevet kell szereznie a BS között, és el kell érnie a "Kedvenc" minősítést.

Frakció: Brotherhood of Steel.

Lakló: Paladin Sato (térítés ellenében megjavítja a dolgokat).

Felszerelés: munkapad patronok és munkapad felszereléséhez.

Elemek: Tesla fegyver, miniágyú, gatling lézer, gránátvető, felderítő páncél, T-51b páncélzat, T-45d erőpáncél.

Caesar's Legion titkos lakása

A ház kulcsát csak Luciustól lehet megszerezni az erődben. Felajánlja a kulcsot, ha a Futár lesz a Légió „Kedvence” (vagy több).

Frakció: Caesar's Legion.

Lakló: Veteran Atticus.

Jelöletlen küldetés: "Megbízható asszisztens" (Dolgozz a Caesar's Legionnak, hogy bejusson a légió titkos lakásába).

Felszerelés: kültéri tűz.

Tételek: Lucky napszemüveg (+1 szerencse), Centurion páncél és sisak, Vexilar páncél és sisak, Praetorian páncél, láncfűrész, mesterlövész puska, elmozdító kesztyű.

A követők titkos lakása

Ahhoz, hogy ide férhessen hozzá, a Futárnak „Idollá” kell válnia a Követők között. Ezt követően Farkas Julie az Old Mormon Fortban meghívja a Futárt, hogy csatlakozzon az Apokalipszis Követőihez, és adja át a lakás kulcsát.

Frakció: Az Apokalipszis követői.

Lakló: Dr. Luria.

Felszerelés: Munkaasztal.

Tételek: "Therapeutic Journal of the District of Columbia", univerzális kísérleti ruha (Science +5), továbbfejlesztett sugárzás elleni ruha (+40 a sugárzásállósághoz), háromsugaras lézerpuska, többplazma puska, "Phantom" magazinok ", "Megjavítjuk magunk", "Fegyverek" - a jövő ma", "Programmer's Digest", "Ma terapeuta", "Rendőrségi mindennapok".

Az NKR őrök titkos lakása

Jól álcázott erdőőr menedék a sziklák között, amely három helyiségből áll (étkező, hálószoba, generátorszoba). Vannak ágyak, ládák és egy szökőkút tiszta vízzel. A lakás kulcsát James Shue ezredes adja a McCarran táborban (miután a Futár „Kedvenc” hírnévre tett szert az NCR között).

Frakció: NKR.

Occupant: Gomez Ranger időről időre megjelenik itt (könyöröghetsz neki lőszerért).

Ellenségek (kívül): Deathclaws és Radscorpions.

Felszerelés: munkapad patronok betöltésére.

Tételek: vadászrevolver, karabély, ranger karabély, felújított NKR erőpáncél, NKR ranger harci páncél, NKR járőrőr páncél.

Áruraktár

Elhagyott raktárak és gipszbánya, a halál karmai által kedvelt. Északon található a térképen nem jelölt vasúti alagút (mindkét oldalon lezárva, Hack 100), a Nellis légibázisra vezető hivatkozás, amelyen keresztül szinte anélkül lehet eljutni a bázisra, hogy bombázók lövöldöznének.

Vault 34

A leírás még nem készült el

15. csomópont

Egy elhagyatott állomásépület, szorosan bedeszkázva, a vasúti sínek közelében.

Ellenségek: Deathclaws.

Elemek: a "Sunset Sasparilla" fedél csillaggal az épület melletti padon, ugyanazon pad alatt hidra található.

Vadász farm

Egy közönséges földszintes ház megfelelő otthon lenne a futárnak, ha nem a déli sziklák közelében élő halálkarmok számára. A ház közelében több bontóbombázó is feltűnhet, de a tűzgekkók könnyen és gyorsan megbirkóznak velük.

Frakció: Bontók.

Ellenségek: tűzgekkók a ház közelében, halálkarmok délen.

Elemek: 2 db Sunset Sasparilla fedél csillaggal a konyhában.

Whittaker Farm

A leírás még nem készült el

Horowitz Farm

Egy elhagyatott farm, amely egy nagy romos házból és egy magtár melletti régi istállóból áll. A Viper banda lövöldözői a házban telepedtek le, ott tábortüzet gyújtottak és hálózsákokat dobtak rá.

Frakció: Viperák.

Ellenségek: 3 lövész a Viper bandából.

Elemek: Sunset Sasparilla sapka csillaggal a lerombolt házban lévő dobozokon, vadászpuska egy kisteherautó hátuljában az istálló közelében.

Megjegyzés: A farmtól északra ellenséges zsoldosok tábora található. Egyikük egyedi Gauss puskával van felfegyverkezve - YCS/186.

Ha a karaktered rendelkezik a Wild Wasteland tulajdonsággal, látni fogod, hogy a zsoldostábor egy idegen hajó leszállóhelyévé válik. Három élő idegen jelenik meg a közelben, az Alien hajó kapitánya egy egyedi Alien Blasterrel lesz felfegyverkezve.

NKR részvényes gazdaságok

A gazdaságok részben bekerített nagy szántóföldek, ahol a gazdálkodók termesztenek növényeket, főleg kukoricát. A tábla közepén durván megépített üvegházak és egy laktanya magasodik.

Ezek az épületek az úgynevezett Thaler-törvény végrehajtásának részeként épültek itt, amely szerint az NKR-ből a Mojave-ba költözött gazdálkodók katonai védelmet kapnak (és a Las Vegas-tóból származó tiszta vizet is, amelyet ide szállítanak). hatalmas csővezeték) a termés egy részéért cserébe.

Épületek: Részvényes laktanya, Üvegházak (10).

Frakció: NKR.

Lakók: Romanowski hadnagy, Ortega közlegény, Morgan Blake, Trent Bascom, Ann, egyéb részvényesek.

  • Kemény sors (Beszéljen Morgan Blake-kel az NCR részvénytermesztő farmokon).
  • Keresse meg a White-ot (tudja meg, mit tud Trent Bascom White tizedesről).

Növények: kukorica, mesquite, pinto bab.

A laktanyában található tárgyak: a "Sunset Sasparilla" fedél csillaggal, egy könyv "A kínai különleges erők harci kézikönyve".

Erőd

A leírás még nem készült el

Shack Bradley

Kis kunyhó egy szikla alatt. Legyen óvatos: a kunyhóban öntüzelő sörétes puska van felszerelve, amelyből kilépve Sakál banditák csapnak le rád.

Ellenségek: Sakál banditák.

Tárgyak: valami a kunyhó bejáratánál lévő kivájt sziklában; a kunyhóban - egy Sunset Sasparilla sapka csillaggal, 3 darab törmelékgránát, 2 doboz lőszer, elsősegélynyújtó készlet, légfegyver stb.

Falsecap kunyhó

Egy kis elhagyott kunyhó a Mead-tó partján. Az alagsorban két automata sasparilla és egy Nuka Cola.

Ellenségek: kazadorok.

Tételek: Junktown Merchant Stories könyv, Sunset Sasparilla kupak csillaggal (3), hamis üvegkupak (18).

Rejtett völgy

A Hidden Valley (angolul: Hidden Valley) az Egyesült Államok légierejének négy bunkerje, amelyeket a háború előtti időkben építettek. A bunkerek egy bekerített területen helyezkednek el, dombok és sziklák között. A három bunker azonos típusú, ezek olyan helyiségek, amelyeknek a szemközti oldalán egy szorosan záródó ajtó van.

Épületek: Keleti Bunker, Északi Bunker, Déli Bunker, Nyugati Bunker (más néven Hidden Valley Bunker). Szintek: Hidden Valley - bunker L1, Hidden Valley - bunker L2.

A BS-bunkerhez akkor lehet hozzáférni, ha a három eltűnt Testvériség őrjáratának paladinjainak testén egy jelszóval ellátott holodiszkot találunk: a REPCONN főhadiszállása közelében vagy a Mount Black közelében, vagy a Nellis légibázis közelében (ha van egy holodiszk, be lehet mondani a jelszót a kaputelefonba). A jelszó alternatívája Veronica jelenléte. Kiválaszthatja az ajtó zárját is (Hack 100). Ráadásul a bunker ajtaja kinyílik, ha elég messzire haladsz a történetben.

Frakció: Brotherhood of Steel.

Lakosok: McNamara elder, Hardin paladin főnök, Ramos nádor, Lorenzo rangidős lovag, Torres lovag (kereskedő), Taggart főírnok, Schuller főíró (orvos), Ibsen írástudó, Stanton tanítvány, Watkins tanítvány, paladinok, a testvérpár írnokai .

""Küldetéslista megnyitása""

Ellenségek: fa skorpiók (kint).

  • Sötétben (Keress három eltűnt Testvéri járőrt, találkozz három felderítővel, keress óvóhelyeken a levegőszűrő rendszerhez alkatrészeket).
  • Blind Eye (Menjen a Mount Blackhez, és szereljen fel egy távoli jeladót az egyik konzolra).
  • Ne avatkozzon bele mások dolgába (Pusztítsd el a Van Graffokat).
  • Sok aggodalom (Menj el a Hidden Valley-be Veronicával).
  • ED-E, szerelmem (Ekkor a trigger aktiválódik a második hangfelvétel lejátszásához).
  • Lépjen kapcsolatba a BS-vel, vagy semmisítse meg a BS-t:
    • A kaszinó mindig nyer, V;
    • Joker: tegye meg fogadását;
    • a Köztársaság részéről, 2. rész;
    • Caesarnak mi a Caesaré.

Jelöletlen küldetések:

  • Segíts Ibsen írnoknak semlegesíteni a számítógépes vírust, amely megfertőzte a bunker számítógépes rendszerét.
  • Add vissza a hiányzó lézerpisztolyt Torres lovagnak.

Tételek: a "Nikola Tesla és te" című könyv Schuller vezető írnok irodájában (Rejtett Völgy - L1 bunker).

""Fő leírás megnyitása""

Nílus kunyhója

A kunyhó főként egy lombkoronából áll, amely menedéket nyújt az esőtől. Neil, egy békés szupermutáns otthonaként szolgál.

Tulajdonos: Neil.

Küldetés: Őrület (Beszélj Neil-lel a kunyhójában).

Raoul kunyhója

A leírás még nem készült el

Fields Hut

Egy kis üres kunyhó, előtte tábortűz. Az úton, nem messze a kunyhótól, egy George nevű fickó lóg, és mindenkit oktat, aki a Nellis légibázisra szeretne eljutni, hogyan kell megfelelően futni tüzérségi tűz alá.

Tételek: exkluzív légpuska "Child of Abilene", "Sunset Sasparilla" sapka csillaggal.

Fontos: ha a karakteredben megvan a „Wild Wasteland” tulajdonság, akkor a légpuska nem a kunyhóban lesz, hanem a közeli Jimmy kútjában (a kut megtalálásához azonosítsd a helyjelzőt a kunyhóval, majd fordulj Rexhez, és hallgasd meg ideges üvöltését, kérdezze meg: „Lehetséges, hogy valaki beleesett a kútba?”, ami után Rex kétszer igenlő ugatást fog végezni, és a kút megjelenik a kunyhó mellett.

Harper kabinja

Egy elhagyatott kunyhó kényelmes otthonává válhat a Futárnak - konténerekben biztonságos a dolgok tárolása, van ágy, tábortűz és munkapadok.

Ellenségek: Viper Gang Gunners északkeleten és Deathclaws délen.

Felszerelés: munkapad patronok és munkapad felszereléséhez.

Elemek: Sunset Sasparilla sapka csillaggal, varmint puska, egyenes borotva, 3 doboz lőszer, fémhulladék.

Red Rock Chemical Laboratory

Öt rozsdás pótkocsi, az egyikben egy asztal található laboratóriumi berendezésekkel. Vannak ágyak és tábortűz.

Nevezett lakosok: Dayen (projektvezető), Jack (kereskedő és vegyész), Anders (hírnök).

Frakció: Nagy kánok.

Küldetések: „Nászút Aba-Dabán” és „Apa”.

Tételek: Therapist Today és Programer's Digest magazinok, három barlangi gomba (ritka összetevők), vegyszerek stb.

Coyote Tail Ridge

(eng. Coyote Tail - Coyote's Tail)

Korábban ezen a helyen az NKR erői lesből támadták a nagy kánokat, akik az úgynevezett „37-es kanyon” mentén próbáltak megszökni Bitter Springsből. Északkeleten ugyanazoknak a kivégzett kánoknak a sírja található.

Küldetés: „Elfelejtettem elfelejteni” (Boone kérésére maradj itt éjszakára).

Ellenségek: Cazadorok nyugatra.

A REPCONN főhadiszállása

A leírás még nem készült el

Sunset Sasparilla főhadiszállása

A leírás még nem készült el

Déli tank

Egy kis épület besugárzott víz tározóval és benne két NKR vadászgéppel, akik felajánlják a hősnek, hogy játsszon velük egy-két játékot, de erre nincs mód.

Tételek: különféle szemét.

A Fallout New Vegas, ahogy a neve is sugallja, az egykori Las Vegas és Mojave-sivatagban játszódik. A Fallout harmadik részéhez képest New Vegas érdekesebb és változatosabb lett. A játékosnak sokkal több lehetősége van a karakter és a történet egészének fejlesztésére.

Mint ilyen, a játék nem tartalmaz semmilyen különleges titkot. A baba babák, mint a harmadik rész szerves elemei, hiányoznak belőle. De valamivel nagyobb számban vannak olyan karakterfejlesztő könyvek és magazinok, amelyek átmenetileg javítják a készségeket. A kollekciókból babák helyett személyre szabott fegyvereket, páncélokat és hógömböket gyűjthetsz.

Hol található a Fallout New Vegas összes hógömbje.

Hét hógömb található a New Vegas fő történetében, plusz egy-egy a négy kiegészítő csomagból. Összesen tizenegy darab. Egyáltalán nem szükséges összegyűjteni őket, mivel nem adnak hozzá készségeket. De 2000 kupaért eladhatják Mr. House-nak, a Sierra Madre labdán kívül 2000 zsetont hoz a játékosnak az azonos nevű kaszinóból.

  • Hógömb "Goodsprings"- a Goodsprings temetőben az egyik sír közelében találja:
  • Hógömb "Mormon Fort"- Freeside városában, a régi mormon erődben, a második emeleti őrszobában található;
  • Hógömb "Mount Charleston"- a Jacobstown Hotelben, a bejárat melletti asztalon.
  • Nellis AFB Snow Globe- a Nellis légibázison - a bombázóbázison, a múzeumban a bejárattól jobbra lévő asztalon;
  • Hógömb "csík"- Sarah szobájában, menhely 21;
  • Hoover Dam hógömb- a Hoover Dam Információs Központban;
  • Hógömb "Sokszög"- "Lakki 38" koktélbár a pénztárgép mögött;
  • "Sierra Madre" hógömb a Salida Del Sol tetején, amely a villában van;
  • Zion Nemzeti Park Snow Globe- üzlet-raktár. Az alsó polcon a pult mögött;
  • Hógömb "Nagy hegy"- X-17 laboratórium - meteorológiai állomás;
  • Hógömb "Lonely Road"- a „Razlom” helyen, a 7-es állomás melletti pihenőben. Második emelet.

Személyre szabott, ritka, New Vegas-i fegyverek

A Fallout New Vegas hatalmas előnye a személyre szabott, ritka fegyverek nagy száma, érdekes tulajdonságokkal. Vannak dolgok, amelyeket meg lehet vásárolni, néhány dolgot el lehet lopni, néhány dolgot könnyen megtalálhatunk. Most pedig nézzük:

  • A "Machine" egy öntöltő puska nagy pontossággal, nagy tárral, nagy tartóssággal és alacsony akciópont-fogyasztással. A McCarran táborban szerezhető be Contreras őrmestertől, miután elvégezte a "Kontrézd meg Contrerasszal" jelöletlen feladatot. Fegyverismeret - legalább 75;
  • "Minden amerikai"- továbbfejlesztett lövész karabély, valamivel nagyobb sebzés és megnövelt tűzgyorsaság jellemzi. Helyszín: Vault 34 fegyvertár. Ennek a karabélynak a használatához lőfegyver-készségednek maximumnak kell lennie;
  • "Csengő"- a vadászpuska továbbfejlesztett változata kisebb lövés terjedéssel és enyhén megnövelt sebzéssel. Jutalomként megszerezhető a "Vegyél el mindent" küldetés teljesítéséért;
  • "Rejtély Magnum"- nagyobb a súlya és sokkal gyorsabban törik, mint a klasszikus 44-es kaliberű Magnum, de tűzgyorsaságban felülmúlja azt. Megszerezhető a „Tehetségek, válaszolj!” küldetés során, a Lonesome Drifter felvétele után, a „Barter” ügyességi teszt sikeres letétele után (az értéknek legalább 50-nek kell lennie);
  • A "Lucky" a .357 Magnum revolver egy fejlettebb változata, nagyobb kritikus találati eséllyel, megnövekedett sebzéssel és tűzgyorsasággal. Primmben találták a Bison Steve Hotelben, egy zárt széfben;
  • "Gobi Company Scout Rifle"- gyakorlatilag semmiben sem különbözik egy közönséges mesterlövész puskától, csakhogy nem romlik el tovább, és hangtompítót ha akarna sem lehet rá tenni. Helyszín - fegyverdoboz, nagyon összetett zárral zárva a mesterlövész pozícióban a Cottonwood Cove nyugati oldalán;
  • A "Rat Slayer" egy egyedülálló melegítő puska, mindenféle módosítással, mint például: optikai irányzék éjjellátó üzemmóddal, hangtompító és kinagyított tár. Megnövelte a tartósságot, a pontosságot, a sebzést és a tűzgyorsaságot, valamint a kritikus találatok esélyét. Megtalálható a Brock-barlangban, a Légió táborától keletre;
  • Az „ugyanaz” egy ötlövésű automata revolver, jelentős súlya és némi engedménye ellenére a megnövekedett tűzgyorsaságnak és újratöltésnek köszönhetően kedvezően viszonyul társaihoz. Novak, ajándékbolt "A dinoszaurusznál". Megvásárolható vagy ellopható az üzlet raktárából.
  • „Alien Blaster” – a kritikus találat 100%-os eséllyel, abszolút pontossággal és hatalmas sebzéssel egykezes fegyver esetén ez a blaster csak idegen energiacellákkal lő, és magas szintű energiafegyver kezelési képességeket igényel. Megtalálhatja három idegent a Horowitz farmtól északra és a Tumbleweed Ranchtól keletre.
  • Az "YCS/186" egy egyedi Gauss puska megnövelt tárral, ami növeli az okozott sebzést. Megtalálható a zsoldostáborban, a vezér közelében, a térkép legészakibb részén.
  • "Van Graff plazmapuska"- egy plazmapuska, amely egyszerre két töltetet lő ki. Megkaphatja Vangrafféktól, ha vállalja, hogy biztonsági őrként dolgozik. A küldetés végén a puskát elveszik. De mindig el lehet menekülni!
  • A "Tesla-Biton" a Tesla puska továbbfejlesztett változata. A károk jelentősen megnőttek. Megtalálható a forgószárnyas lezuhanás helyén. Nem túl megbízható.
  • A "Pew-Pew" egy lézerpisztoly, amelynek sebzése akár 6-szorosára nőtt. A Sunset Sasparilla főhadiszállásán tárolják. Azután válik elérhetővé, hogy 50 darab csillaggal ellátott sapkát adunk át a robátnak.
  • A „Knock-knock” egy egyedülálló fejsze fokozott sebzéssel és különleges ütéssel – „mint egy hölgy”. Leüti az ellenséget. A keresőfény tűzoltóállomás fürdőszobájában.
  • A "Kelet pengéje" egy mérgező kard, megnövekedett sebzésekkel. Lanius legátushoz tartozik.
  • A "Liberator" a machete továbbfejlesztett változata. Megnövekedett sebzés és támadási sebesség. Nelsonban megtalálod.
  • A „Figaro” egy rejtett fegyver, amely megnövelt támadási sebességgel és sebzéssel, valamint nagyobb eséllyel kritikus ütéssel, valamint nagyobb tartóssággal és kis mennyiségű akcióponttal rendelkezik. A freeside-i királybanda klubjában található, egy Sergio nevű karakterrel. Megszerezheti Sergio megölésével vagy ellopásával.

Egyedi és ritka páncélok és ruházat a Fallout New Vegasban

A szokásos, széles körben elterjedt páncélok és ruházat mellett a Fallout New Vegasban, amely mindenhol megvásárolható az üzletekben vagy egyszerűen csak a pusztaságban, a játék bizonyos mennyiségű ritka páncélt és ruhát tartalmaz további vagy szokatlan tulajdonságokkal, amelyek meglehetősen tanács nélkül nehéz megtalálni.

  • Jumpsuit "RobCo"- ez az overall plusz öt pontot ad a javításra, ugyanakkor a páncélsebzés határa nulla. Ezt a kombinétot a Westside-on találod a Dermot's-nál.
  • A Benny's öltöny egy kicsit továbbfejlesztett üzleti öltöny. Öt egységet ad hozzá a cserekereskedelemhez és az ékesszólási készségekhez. Megszerezheti Benny meggyilkolásával vagy fordított lopással.
  • Dr. Klein jelmeze- zöld ruha, amely 10 egységgel növeli a tudományt és 2 egységet az intelligenciában. Megtalálható Higgs faluban, a 101. számú házban.
  • Dr. Mobius jelmez- az őrült tudós jelmezének továbbfejlesztett és átfestett vörös változata. Javította a karizmát (egy) és az intelligenciát (2 egységgel), valamint 15 egységgel növeli a természettudományos készséget. A tiltott terület kupolájában található, jobbra a lépcsőtől, amely a futár agyával a tankhoz vezet.
  • Kimball elnök jelmez- öt ponttal növeli az ékesszólást. Ezt a jelmezt csak akkor lehet megszerezni, ha Kimball elnök meghal a Hoover-gát látogatása közben.
  • Vault laborköpeny- ugyanaz a laboratóriumi köpeny, csak plusz öt egységgel növeli a tudományt. Megvásárolható Sarah Weintrobtól, a Vault 21-től.
  • Vera ruhája egy gyönyörű ruha, amely öt ponttal javítja a csere- és ékesszólási készségeidet, és még egyet a karizmádhoz. A ruhából csak két példány van, és a Sierra Madre kaszinó lakosztályaiban utazva megtalálhatja őket. Az egyik széfben lakik a páncélszekrénybe tartó lift bejáratánál. A második pedig Vera lakosztályában, közvetlenül a csontvázán.
  • Daniel ruhája és mormon kalapja- egy cowboy öltöny javított csere- és gyógyszerparaméterekkel, a kalap pedig további ötöt ad az ékesszólásnak és egy az észlelésnek. Ruhái a bővítés történetének befejezése után egy ládában találhatók.
  • Illés apja köntösét- a testvériség vénének kissé módosított köntöse. Viselőjének további két sérülésállósági pontot ad, és az Acél Testvériséghez tartozó státuszt is ad neki. Amint az már világos, az egyik példányt Illés atya viszi, a másik pedig Illés apja szobájának ládájában található, amely egy elhagyott Brotherhood of Steel bunkerben található.
  • A Dean's Tuxedo egy formális ruha, amely öt ponttal növeli a beszédkészségedet. A jelmez Dean Dominoé. Megszerezhető úgy, hogy kiveszi a készletből, ha Deant társnak veszi, vagy megöli.
  • Oliver tábornok egyenruhája és sapkája- ez a jelmez 20 egységgel növeli az akciópontokat és 2 egységgel a karizmát, a sapka további egységgel növeli az észlelést. Megkaphatod egy tábornok holttestétől.
  • Az Ulysses' Cloak egy fekete köpeny, amely öt százalékkal növeli a kritikus találati esélyt, és egyet a karizmához. A köpeny a bővítés befejezése után a ládában lesz.
  • Caesar páncélja – ez a páncél alapvetően ruha, így a védelmi szintje nagyon alacsony, de a biztonsági ráhagyása magas. Ezenkívül öt-öt pontot ad a beszéd és a túlélési készségekhez. Légiótag státuszt biztosít. Megszerezheted Caesart megölve, vagy ellophatod tőle, és más, magasabb sebzési limittel rendelkező páncélra cserélve.
  • A gyilkos ruha plusz tíz a lopakodó öltönyhöz, a lopakodó ruha első működő változata. A Sierra Madre Orvosi Klinikán található.
  • Joshua Graham páncélja- 3%-kal növeli a kritikus sérülés esélyét, jó szintű védelemmel és tartóssággal rendelkezik, ráadásul viszonylag kis súlyú. A történet befejezése után egy ládából vagy Joshua Graham holttestéből szerezheti be.
  • Védőkészlet- egy öltöny és egy sisak, maximális ellenállást biztosít tulajdonosának a mérgekkel szemben és állandó éjszakai látást biztosít. Megtalálható a Veszélyes Anyagok Vizsgálati Helyszínén, erőtérrel védett, amely hangsugárzóval vagy a 3K modul jelszavának beszerzésével letiltható. Ő viszont a Z-43 innovatív toxingyárban található.
  • A Gannon család Tesla páncélja és sisakja- kisebb a súlya, mint a hagyományos erőpáncélnak, és a sebzési határa is alacsonyabb. De akár 20 egységgel javítja a sugárzásállóságot, és tízzel növeli az energiafegyver-készséget. A sisak még egy kicsit, öt ponttal javítja a sugárzásállóságot, bár egy pontot elvesz a karizmából. Ezt a páncélt úgy szerezheted meg, ha teljesíted a „Régi idők” küldetést, meggyőzöd Arcade Gannont, hogy maradjon a mormon erődben, és a Maradókat, hogy harcoljanak a Futárral, függetlenül attól, hogy melyik oldalt választja. A holttestéről is egyszerűen eltávolítható.
  • Felderítő páncél (CS) Christine- az Acélkör által használt egyedi felderítő páncél. A hagyományos felderítő páncéloktól csak nagyobb tartósságában és kissé megnövelt sebzési potenciáljában különbözik. A törött Auto-Doc mellett található az Y-17 orvosi komplexumban.
  • "Mark 2" lopakodó páncél- A mesterséges intelligenciával és a beépített orvosi modullal rendelkező lopakodó páncél értesíti az ellenség megjelenését és mindenféle viccet csinál. Az öltönyt darabonként állítják össze az X-13 kutatóintézetben. Teljesen összeszerelve és a legújabb verzióhoz fűzve a lopakodó páncél 20 egységnyi lopakodót ad tulajdonosának, egy-egyet az észlelésnek és a mozgékonyságnak, és ezen felül akár 20%-kal megnöveli a lopakodó módban történő előrehaladás sebességét.
  • 87. törzspáncél- Lanius legátus páncéljának analóg változata, amely nem adja meg a Légió tagjának státuszát. Növeli az akciópontokat 10 ponttal, a kritikus sebzés esélyét hárommal, és plusz eggyel növeli a karizmát. A páncél a Dry Wells-i Gaius Magnus tulajdona. Csak akkor juthat el ebbe a városba, ha az Apokalipszis küldetése során atomcsapást hajtottak végre a Légió állásaira.
  • Megperzselt Sierra Power Armor- a T-45d erőpáncél elfogott változata. 25 egységgel növeli a tűzállóságot, 2 ponttal növeli az életerőt és eggyel az erőt. Royse ezredesnél található, a 15-ös úton. Igaz, csak akkor férhet hozzá ehhez az útvonalhoz, ha az „Apokalipszis” küldetés során az NKR állásaira csap le.

A Fallout New Vegas titkai és húsvéti tojásai

Emlékeztessünk, hogy a húsvéti tojások remek utalások a játék korábbi részeire, vagy olyan pillanatokra, amelyeknek semmi közük a Fallouthoz.

1. Például egy kalapos csontváz, amely egy törött hűtőszekrényben hever a Goodsprings felé vezető úton, egyértelműen utal az Indiana Jones és a kristálykoponya királysága című filmre.

2. Néhány további csontváz, Owen és Beru, a niptoni ház közelében található. Ez közvetlen utalás a Star Warsra, mert így hívták Luke Skywalker örökbefogadó szüleit.

3. Egy másik utalás a filmre, ezúttal a "Red Dawn" lesz a válasz arra az ajánlatra, hogy a kaszinóba belépve adja át fegyverét. Ez a mondat így hangzik: „Vedd ki hideg, halott kezeimből.”

4. Az új helyszín - "Jimmy's Well" - helyét megtudhatja, ha Rex kutyát választja partnernek, aki Fields kunyhója közelében ugat. Megnyílik egy párbeszéd, és íme, egy új hely. Ott talál egy csontvázat kalappal és egy speciális légfegyverrel. Ez a húsvéti tojás a Fallout második részének egyik küldetésére utal.

5. Ha láttad az Aliens című filmet, emlékezni fogsz Hudson sorára: "Kijönnek a falak közül! Egyenesen az átkozott falak közül jönnek ki!" és pontosan ez jön a rádióból a Hoover-gáti csata idején. Egyébként magának Hudsonnak a holtteste az irányítóközpont közelében, az egyik szobában található.

6. A Cottonwood Cove-i főhadiszálláson, az egyik falon egy furcsa latin felirat látható: „Romanes Eunt Domus”, ami azt jelenti: „Rómaiak, menjetek haza”. Ez a kifejezés utalás a Monty Python's Life of Brian című vígjátékra.

7. Egy másik utalás a híres angol hat humorista egyik filmjére - "Monty Python és a Szent Grál" - a szent gránát, amely a Churchlight tábortemplom alagsorában található.

8. Van még egy emlékeztető a Monty Pythonról, és ez az a támadás, amelyet egy három idős hölgyből álló banda támadott meg a hős ellen, közvetlenül a Sirulien Roboticsnál tett látogatása után. Ez utalás a híres vázlatukra - "Pokol nagymamák".

9. Az Ultra-Lux kaszinó zárt terme falai között rejti Crusoe nyomozó holttestét, akinek megjelenése teljes mértékben a CSI Miami című tévésorozat hősére - Horatio Caine -ra épül, akit David Caruso színész alakít.

10. Higgs faluban, közvetlenül Dr. Boroughs háza mögött található egy Stripe nevű kis karom, amely a "Gremlins" filmre utal.

11. Miután segítesz Micknek, a Freeside áruház egyik társtulajdonosának, Micknek és Ralphnak megoldani az Omertával kapcsolatos fegyverekkel kapcsolatos problémáit, az eredményért hálásan ad neked egy gyémántokkal díszített pip-boyt.

Szinte minden nyitott világú játék tartalmaz bizonyos mennyiségű meglepetést, amelyeket felfedezve valami újat és egyedit adhat a játékmenethez. Természetesen szinte lehetetlen felsorolni a „Fallout: New Vegas” minden titkát. De megpróbáljuk kiemelni a legérdekesebbeket és a legérdemesebbeket.

Nyugdíjas pilóta

Nowakban megtalálhatja Daisy egykori forgószárnyas pilótáját, aki egész életében csak egy balesetet élt túl. Azt is elmondja, hogy rajta kívül mindenki meghalt a katasztrófában. Egy lezuhant helikoptert találva a helyi pusztaságon, egyedi fegyvert találhat a lezuhanás helyszínén. A "Fallout: New Vegas" titkai nagyrészt a rejtett helyek és nehéz helyek keresésével kapcsolatosak, ahol sok hasznos és érdekes dolgot találhat.

Szándékos fertőzés

Egy elhagyott nukleáris kísérleti helyszínen találkozhatsz egy bizonyos ostobasággal, aki mindenáron arra törekszik, hogy ghoullá váljon. Nem világos, miért van egy ilyen szorgalmas lánynak ilyen megmagyarázhatatlan vágya. De mit tehetsz? A Nonsense saját halála esetén egyedi, szentimentális jegyet hagy a házában. Nem ajánlott saját kezűleg vad ghoulokat állítani rá. A feladat elvégzése nagymértékben a szerencsén múlik.

Vissza a múltba

A „Fallout: New Vegas” titkai hivatkozásokat tartalmazhatnak a sorozat korábbi részeire. Például, ha a pusztaságban megtalálod az úgynevezett Halálszigetet, egyedi páncélt és puskát találhatsz a játék második részéből. A Silver Peak bányában található az előző részből oly híres enklávé sisak. Jacobstownban megtalálhatja régi barátját, Marcust, aki valójában ennek a városnak az alapítója. Így sok nosztalgikus és érdekes dolgot találhatsz a „Fallout: New Vegas” játék közben: titkok, páncélok, fegyverek, egyedi történetek és még sok más.

Elbűvölő pip-boy

Freeside városában található a "Mick és Ralph" nevű bolt. Az eladóval való beszélgetés során felvállalhat egy küldetést, amelyben a főszereplőnek meg kell oldania a problémát Omertával, vagy inkább fegyverrel. A feladat elvégzése után Mick teljes mértékben megjutalmaz minket - egy gyémánt pip-boyt ad nekünk. Így egy kis vizuális változatosságot adhat a játékmenethez.

Váratlan üzlet

A Tumbleweed Ranch-en sétálva megperzselt földet talál. Ennek a területnek a közelében sétálva teleportációra emlékeztető hangot hallhatunk. Megfordulva egy szupermutánst láthatunk, aki felajánlja a főszereplőnek, hogy vegyen egy Tumbleweed puskát. Tudnia kell, hogy a furcsa kereskedő csak egyszer jelenik meg a játék indításakor. Ahhoz, hogy másodszor is találkozhasson vele, újra kell indítania a játékot a szükséges mentések betöltésével. Amint láthatja, a „Fallout: New Vegas” játék titkait néha a legváratlanabb módon mutatják be.

Személyes átvétel

A gyűjtés elég érdekes tevékenység a Fallout világában. Ha összegyűjti a hógömböt (összesen 7 darabot) a Lucky 38 kaszinóban található lakosztályban, mindegyikért 2000 kupakot kaphat. Az emléktárgyak válogatását a talapzaton Jane, Mr. House egyik barátja végzi, akivel bármikor lehet erről beszélgetni. Így a "Fallout: New Vegas" titkai hatalmas nyereséget hozhatnak.

A Fallout New Vegas, ahogy a neve is sugallja, az egykori Las Vegas és Mojave-sivatagban játszódik. A Fallout harmadik részéhez képest New Vegas érdekesebb és változatosabb lett. A játékosnak sokkal több lehetősége van a karakter és a történet egészének fejlesztésére.

Mint ilyen, a játék nem tartalmaz semmilyen különleges titkot. A baba babák, mint a harmadik rész szerves elemei, hiányoznak belőle. De valamivel nagyobb számban vannak olyan karakterfejlesztő könyvek és magazinok, amelyek átmenetileg javítják a készségeket. A kollekciókból babák helyett személyre szabott fegyvereket, páncélokat és hógömböket gyűjthetsz.

Hol található a Fallout New Vegas összes hógömbje.

Hét hógömb található a New Vegas fő történetében, plusz egy-egy a négy kiegészítő csomagból. Összesen tizenegy darab. Egyáltalán nem szükséges összegyűjteni őket, mivel nem adnak hozzá készségeket. De 2000 kupaért eladhatják Mr. House-nak, a Sierra Madre labdán kívül 2000 zsetont hoz a játékosnak az azonos nevű kaszinóból.

  • Hógömb "Goodsprings"- a Goodsprings temetőben az egyik sír közelében találja:
  • Hógömb "Mormon Fort"- Freeside városában, a régi mormon erődben, a második emeleti őrszobában található;
  • Hógömb "Mount Charleston"- a Jacobstown Hotelben, a bejárat melletti asztalon.
  • Nellis AFB Snow Globe- a Nellis légibázison - a bombázóbázison, a múzeumban a bejárattól jobbra lévő asztalon;
  • Hógömb "csík"- Sarah szobájában, menhely 21;
  • Hoover Dam hógömb- a Hoover Dam Információs Központban;
  • Hógömb "Sokszög"- "Lakki 38" koktélbár a pénztárgép mögött;
  • "Sierra Madre" hógömb a Salida Del Sol tetején, amely a villában van;
  • Zion Nemzeti Park Snow Globe- üzlet-raktár. Az alsó polcon a pult mögött;
  • Hógömb "Nagy hegy"- X-17 laboratórium - meteorológiai állomás;
  • Hógömb "Lonely Road"- a „Razlom” helyen, a 7-es állomás melletti pihenőben. Második emelet.

Személyre szabott, ritka, New Vegas-i fegyverek

A Fallout New Vegas hatalmas előnye a személyre szabott, ritka fegyverek nagy száma, érdekes tulajdonságokkal. Vannak dolgok, amelyeket meg lehet vásárolni, néhány dolgot el lehet lopni, néhány dolgot könnyen megtalálhatunk. Most pedig nézzük:

  • A "Machine" egy öntöltő puska nagy pontossággal, nagy tárral, nagy tartóssággal és alacsony akciópont-fogyasztással. A McCarran táborban szerezhető be Contreras őrmestertől, miután elvégezte a "Kontrézd meg Contrerasszal" jelöletlen feladatot. Fegyverismeret - legalább 75;
  • "Minden amerikai"- továbbfejlesztett lövész karabély, valamivel nagyobb sebzés és megnövelt tűzgyorsaság jellemzi. Helyszín: Vault 34 fegyvertár. Ennek a karabélynak a használatához lőfegyver-készségednek maximumnak kell lennie;
  • "Csengő"- a vadászpuska továbbfejlesztett változata kisebb lövés terjedéssel és enyhén megnövelt sebzéssel. Jutalomként megszerezhető a "Vegyél el mindent" küldetés teljesítéséért;
  • "Rejtély Magnum"- nagyobb a súlya és sokkal gyorsabban törik, mint a klasszikus 44-es kaliberű Magnum, de tűzgyorsaságban felülmúlja azt. Megszerezhető a „Tehetségek, válaszolj!” küldetés során, a Lonesome Drifter felvétele után, a „Barter” ügyességi teszt sikeres letétele után (az értéknek legalább 50-nek kell lennie);
  • A "Lucky" a .357 Magnum revolver egy fejlettebb változata, nagyobb kritikus találati eséllyel, megnövekedett sebzéssel és tűzgyorsasággal. Primmben találták a Bison Steve Hotelben, egy zárt széfben;
  • "Gobi Company Scout Rifle"- gyakorlatilag semmiben sem különbözik egy közönséges mesterlövész puskától, csakhogy nem romlik el tovább, és hangtompítót ha akarna sem lehet rá tenni. Helyszín - fegyverdoboz, nagyon összetett zárral zárva a mesterlövész pozícióban a Cottonwood Cove nyugati oldalán;
  • A "Rat Slayer" egy egyedülálló melegítő puska, mindenféle módosítással, mint például: optikai irányzék éjjellátó üzemmóddal, hangtompító és kinagyított tár. Megnövelte a tartósságot, a pontosságot, a sebzést és a tűzgyorsaságot, valamint a kritikus találatok esélyét. Megtalálható a Brock-barlangban, a Légió táborától keletre;
  • Az „ugyanaz” egy ötlövésű automata revolver, jelentős súlya és némi engedménye ellenére a megnövekedett tűzgyorsaságnak és újratöltésnek köszönhetően kedvezően viszonyul társaihoz. Novak, ajándékbolt "A dinoszaurusznál". Megvásárolható vagy ellopható az üzlet raktárából.
  • „Alien Blaster” – a kritikus találat 100%-os eséllyel, abszolút pontossággal és hatalmas sebzéssel egykezes fegyver esetén ez a blaster csak idegen energiacellákkal lő, és magas szintű energiafegyver kezelési képességeket igényel. Megtalálhatja három idegent a Horowitz farmtól északra és a Tumbleweed Ranchtól keletre.
  • Az "YCS/186" egy egyedi Gauss puska megnövelt tárral, ami növeli az okozott sebzést. Megtalálható a zsoldostáborban, a vezér közelében, a térkép legészakibb részén.
  • "Van Graff plazmapuska"- egy plazmapuska, amely egyszerre két töltetet lő ki. Megkaphatja Vangrafféktól, ha vállalja, hogy biztonsági őrként dolgozik. A küldetés végén a puskát elveszik. De mindig el lehet menekülni!
  • A "Tesla-Biton" a Tesla puska továbbfejlesztett változata. A károk jelentősen megnőttek. Megtalálható a forgószárnyas lezuhanás helyén. Nem túl megbízható.
  • A "Pew-Pew" egy lézerpisztoly, amelynek sebzése akár 6-szorosára nőtt. A Sunset Sasparilla főhadiszállásán tárolják. Azután válik elérhetővé, hogy 50 darab csillaggal ellátott sapkát adunk át a robátnak.
  • A „Knock-knock” egy egyedülálló fejsze fokozott sebzéssel és különleges ütéssel – „mint egy hölgy”. Leüti az ellenséget. A keresőfény tűzoltóállomás fürdőszobájában.
  • A "Kelet pengéje" egy mérgező kard, megnövekedett sebzésekkel. Lanius legátushoz tartozik.
  • A "Liberator" a machete továbbfejlesztett változata. Megnövekedett sebzés és támadási sebesség. Nelsonban megtalálod.
  • A „Figaro” egy rejtett fegyver, amely megnövelt támadási sebességgel és sebzéssel, valamint nagyobb eséllyel kritikus ütéssel, valamint nagyobb tartóssággal és kis mennyiségű akcióponttal rendelkezik. A freeside-i királybanda klubjában található, egy Sergio nevű karakterrel. Megszerezheti Sergio megölésével vagy ellopásával.

Egyedi és ritka páncélok és ruházat a Fallout New Vegasban

A szokásos, széles körben elterjedt páncélok és ruházat mellett a Fallout New Vegasban, amely mindenhol megvásárolható az üzletekben vagy egyszerűen csak a pusztaságban, a játék bizonyos mennyiségű ritka páncélt és ruhát tartalmaz további vagy szokatlan tulajdonságokkal, amelyek meglehetősen tanács nélkül nehéz megtalálni.

  • Jumpsuit "RobCo"- ez az overall plusz öt pontot ad a javításra, ugyanakkor a páncélsebzés határa nulla. Ezt a kombinétot a Westside-on találod a Dermot's-nál.
  • A Benny's öltöny egy kicsit továbbfejlesztett üzleti öltöny. Öt egységet ad hozzá a cserekereskedelemhez és az ékesszólási készségekhez. Megszerezheti Benny meggyilkolásával vagy fordított lopással.
  • Dr. Klein jelmeze- zöld ruha, amely 10 egységgel növeli a tudományt és 2 egységet az intelligenciában. Megtalálható Higgs faluban, a 101. számú házban.
  • Dr. Mobius jelmez- az őrült tudós jelmezének továbbfejlesztett és átfestett vörös változata. Javította a karizmát (egy) és az intelligenciát (2 egységgel), valamint 15 egységgel növeli a természettudományos készséget. A tiltott terület kupolájában található, jobbra a lépcsőtől, amely a futár agyával a tankhoz vezet.
  • Kimball elnök jelmez- öt ponttal növeli az ékesszólást. Ezt a jelmezt csak akkor lehet megszerezni, ha Kimball elnök meghal a Hoover-gát látogatása közben.
  • Vault laborköpeny- ugyanaz a laboratóriumi köpeny, csak plusz öt egységgel növeli a tudományt. Megvásárolható Sarah Weintrobtól, a Vault 21-től.
  • Vera ruhája egy gyönyörű ruha, amely öt ponttal javítja a csere- és ékesszólási készségeidet, és még egyet a karizmádhoz. A ruhából csak két példány van, és a Sierra Madre kaszinó lakosztályaiban utazva megtalálhatja őket. Az egyik széfben lakik a páncélszekrénybe tartó lift bejáratánál. A második pedig Vera lakosztályában, közvetlenül a csontvázán.
  • Daniel ruhája és mormon kalapja- egy cowboy öltöny javított csere- és gyógyszerparaméterekkel, a kalap pedig további ötöt ad az ékesszólásnak és egy az észlelésnek. Ruhái a bővítés történetének befejezése után egy ládában találhatók.
  • Illés apja köntösét- a testvériség vénének kissé módosított köntöse. Viselőjének további két sérülésállósági pontot ad, és az Acél Testvériséghez tartozó státuszt is ad neki. Amint az már világos, az egyik példányt Illés atya viszi, a másik pedig Illés apja szobájának ládájában található, amely egy elhagyott Brotherhood of Steel bunkerben található.
  • A Dean's Tuxedo egy formális ruha, amely öt ponttal növeli a beszédkészségedet. A jelmez Dean Dominoé. Megszerezhető úgy, hogy kiveszi a készletből, ha Deant társnak veszi, vagy megöli.
  • Oliver tábornok egyenruhája és sapkája- ez a jelmez 20 egységgel növeli az akciópontokat és 2 egységgel a karizmát, a sapka további egységgel növeli az észlelést. Megkaphatod egy tábornok holttestétől.
  • Az Ulysses' Cloak egy fekete köpeny, amely öt százalékkal növeli a kritikus találati esélyt, és egyet a karizmához. A köpeny a bővítés befejezése után a ládában lesz.
  • Caesar páncélja – ez a páncél alapvetően ruha, így a védelmi szintje nagyon alacsony, de a biztonsági ráhagyása magas. Ezenkívül öt-öt pontot ad a beszéd és a túlélési készségekhez. Légiótag státuszt biztosít. Megszerezheted Caesart megölve, vagy ellophatod tőle, és más, magasabb sebzési limittel rendelkező páncélra cserélve.
  • A gyilkos ruha plusz tíz a lopakodó öltönyhöz, a lopakodó ruha első működő változata. A Sierra Madre Orvosi Klinikán található.
  • Joshua Graham páncélja- 3%-kal növeli a kritikus sérülés esélyét, jó szintű védelemmel és tartóssággal rendelkezik, ráadásul viszonylag kis súlyú. A történet befejezése után egy ládából vagy Joshua Graham holttestéből szerezheti be.
  • Védőkészlet- egy öltöny és egy sisak, maximális ellenállást biztosít tulajdonosának a mérgekkel szemben és állandó éjszakai látást biztosít. Megtalálható a Veszélyes Anyagok Vizsgálati Helyszínén, erőtérrel védett, amely hangsugárzóval vagy a 3K modul jelszavának beszerzésével letiltható. Ő viszont a Z-43 innovatív toxingyárban található.
  • A Gannon család Tesla páncélja és sisakja- kisebb a súlya, mint a hagyományos erőpáncélnak, és a sebzési határa is alacsonyabb. De akár 20 egységgel javítja a sugárzásállóságot, és tízzel növeli az energiafegyver-készséget. A sisak még egy kicsit, öt ponttal javítja a sugárzásállóságot, bár egy pontot elvesz a karizmából. Ezt a páncélt úgy szerezheted meg, ha teljesíted a „Régi idők” küldetést, meggyőzöd Arcade Gannont, hogy maradjon a mormon erődben, és a Maradókat, hogy harcoljanak a Futárral, függetlenül attól, hogy melyik oldalt választja. A holttestéről is egyszerűen eltávolítható.
  • Felderítő páncél (CS) Christine- az Acélkör által használt egyedi felderítő páncél. A hagyományos felderítő páncéloktól csak nagyobb tartósságában és kissé megnövelt sebzési potenciáljában különbözik. A törött Auto-Doc mellett található az Y-17 orvosi komplexumban.
  • "Mark 2" lopakodó páncél- A mesterséges intelligenciával és a beépített orvosi modullal rendelkező lopakodó páncél értesíti az ellenség megjelenését és mindenféle viccet csinál. Az öltönyt darabonként állítják össze az X-13 kutatóintézetben. Teljesen összeszerelve és a legújabb verzióhoz fűzve a lopakodó páncél 20 egységnyi lopakodót ad tulajdonosának, egy-egyet az észlelésnek és a mozgékonyságnak, és ezen felül akár 20%-kal megnöveli a lopakodó módban történő előrehaladás sebességét.
  • 87. törzspáncél- Lanius legátus páncéljának analóg változata, amely nem adja meg a Légió tagjának státuszát. Növeli az akciópontokat 10 ponttal, a kritikus sebzés esélyét hárommal, és plusz eggyel növeli a karizmát. A páncél a Dry Wells-i Gaius Magnus tulajdona. Csak akkor juthat el ebbe a városba, ha az Apokalipszis küldetése során atomcsapást hajtottak végre a Légió állásaira.
  • Megperzselt Sierra Power Armor- a T-45d erőpáncél elfogott változata. 25 egységgel növeli a tűzállóságot, 2 ponttal növeli az életerőt és eggyel az erőt. Royse ezredesnél található, a 15-ös úton. Igaz, csak akkor férhet hozzá ehhez az útvonalhoz, ha az „Apokalipszis” küldetés során az NKR állásaira csap le.

A Fallout New Vegas titkai és húsvéti tojásai

Emlékeztessünk, hogy a húsvéti tojások remek utalások a játék korábbi részeire, vagy olyan pillanatokra, amelyeknek semmi közük a Fallouthoz.

1. Például egy kalapos csontváz, amely egy törött hűtőszekrényben hever a Goodsprings felé vezető úton, egyértelműen utal az Indiana Jones és a kristálykoponya királysága című filmre.

2. Néhány további csontváz, Owen és Beru, a niptoni ház közelében található. Ez közvetlen utalás a Star Warsra, mert így hívták Luke Skywalker örökbefogadó szüleit.

3. Egy másik utalás a filmre, ezúttal a "Red Dawn" lesz a válasz arra az ajánlatra, hogy a kaszinóba belépve adja át fegyverét. Ez a mondat így hangzik: „Vedd ki hideg, halott kezeimből.”

4. Az új helyszín - "Jimmy's Well" - helyét megtudhatja, ha Rex kutyát választja partnernek, aki Fields kunyhója közelében ugat. Megnyílik egy párbeszéd, és íme, egy új hely. Ott talál egy csontvázat kalappal és egy speciális légfegyverrel. Ez a húsvéti tojás a Fallout második részének egyik küldetésére utal.

5. Ha láttad az Aliens című filmet, emlékezni fogsz Hudson sorára: "Kijönnek a falak közül! Egyenesen az átkozott falak közül jönnek ki!" és pontosan ez jön a rádióból a Hoover-gáti csata idején. Egyébként magának Hudsonnak a holtteste az irányítóközpont közelében, az egyik szobában található.

6. A Cottonwood Cove-i főhadiszálláson, az egyik falon egy furcsa latin felirat látható: „Romanes Eunt Domus”, ami azt jelenti: „Rómaiak, menjetek haza”. Ez a kifejezés utalás a Monty Python's Life of Brian című vígjátékra.

7. Egy másik utalás a híres angol hat humorista egyik filmjére - "Monty Python és a Szent Grál" - a szent gránát, amely a Churchlight tábortemplom alagsorában található.

8. Van még egy emlékeztető a Monty Pythonról, és ez az a támadás, amelyet egy három idős hölgyből álló banda támadott meg a hős ellen, közvetlenül a Sirulien Roboticsnál tett látogatása után. Ez utalás a híres vázlatukra - "Pokol nagymamák".

9. Az Ultra-Lux kaszinó zárt terme falai között rejti Crusoe nyomozó holttestét, akinek megjelenése teljes mértékben a CSI Miami című tévésorozat hősére - Horatio Caine -ra épül, akit David Caruso színész alakít.

10. Higgs faluban, közvetlenül Dr. Boroughs háza mögött található egy Stripe nevű kis karom, amely a "Gremlins" filmre utal.

11. Miután segítesz Micknek, a Freeside áruház egyik társtulajdonosának, Micknek és Ralphnak megoldani az Omertával kapcsolatos fegyverekkel kapcsolatos problémáit, az eredményért hálásan ad neked egy gyémántokkal díszített pip-boyt.