Hogyan találhatunk sötét erdőt a Minecraftban. Sötét Erdő Most mehetünk a Sötét Erdőbe

Ebben a cikkben a Minecraftban elérhető összes biomáról fogok beszélni. Nos, mik azok a biomák? A biomák természetes és éghajlati zónák, amelyekre a Minecraft teljes térképe fel van osztva. Minden életközösség egyedi a maga módján, és különálló tájzónákat képvisel, eltérő domborzattal.

Szóval menjünk sorban...

Nagyon nagy, nyitott életközösség, amely teljes egészében vízből áll. Az óceán fenekén gyakran vannak hegyek és síkságok, maga a fenék agyagból és kavicsból áll. Az óceán mélysége elérheti a 30 blokkot, hossza pedig több ezer blokkot. Néha kis vagy nagy szigetek keletkezhetnek az óceánban.

Viszonylag lapos életközösség, hullámos tereppel és sok magas fűvel. Fák is keletkezhetnek, de nagyon ritkán. Rengeteg szakadék és tavacska található, emellett hatalmas szurdokok jelenhetnek meg a felszínen. Az egyetlen a három életközösség közül, amelyben falvak jönnek létre. A lovak itt is ívhatnak.

Ez a biom csak kaktuszokból, homokból (homokkőből) és száraz bokrokból áll. Néha vannak homokkutak, templomok és tipikus homokfalvak. Ritkán, a hibák miatt, akár 7 blokk magas kaktuszokkal is találkozhatunk.

Hegyi életrajz, nem is olyan régen. Fák keletkeznek, de ritkán. Itt több, mint más életközösségekben találkozhat olyan csodálatos építményekkel, mint a sziklák, boltívek, túlnyúlások, vízesések és úszó szigetek. Itt van a legnagyobb lehetőség földalatti barlangok létrehozására. Néha nem túl nagy tavak vannak a tenger szintjén. Csak ebben az életközösségben lehetséges smaragdérccsel találkozni.

Egy életközösség hatalmas számú tölgy- és/vagy nyírfával, valamint nagy mennyiségű magas fűvel.

Tundra jelentős számú tűlevelű fával és sötétkék fűvel. A tajga gyakran csomós. Az 1.7.2-es frissítés után kétféle tajga létezik: hó nélküli tajga és a legritkább hideg tajga, amelyben hó esik és a víz megfagy.

Lapos életközösség sok kis tóval. A tavakban fák nőhetnek, alattuk hatalmas számú gomba (főleg kávégomba) nő, a lombozaton pedig szőlő nő. Ezen kívül nádat is találhatunk. A víz szürkés színű, felszínén tavirózsa úszik. Jelentős mennyiségű agyag lehet a víz előtt. A Boszorkány kunyhója is keletkezik.

A Nether egyetlen életrajza. Az 1. és 128. magasságban alapkőzet határolja. A láva óceánja 31. magasságban található. Ráadásul a láva gyorsabban és tovább folyik, mint a hétköznapi világban. Csak itt kísértetek, lávakockák, efreet, elszáradt csontvázak és zombi malacok születnek. Ebben az életközösségben pokoli erődök keletkeznek.

Az Edge egyetlen életrajza. Az Endstone egy alacsony, korlátozott területét foglalja magában a semmi közepén, obszidián oszlopokkal. Csak Edge utazók, Edge ezüsthal és az egyetlen Ender sárkány ívik itt. Nagyon érdekes életrajz, melynek célja a Sárkány megölése.

Egy hóval borított üres terület, ahol gyakorlatilag nincsenek fák, a folyók és tavak felszíne ebben a biomban jégből áll.

Gomba-sziget

Egy életközösség, amely leggyakrabban egy óceáni félszigeten keletkezik. A benne lévő talajt micélium borítja. Egy nagyon egyedi életközösség, amelyben a gomba tehén fog élni.

Egy életközösség, amelyben trópusi fák és óriás változataik nőnek - baobabok. Elég sok lombozatuk és szőlőjük van, a többi biomától eltérően ráadásul páfrányok nőnek ebben az életközösségben. A biome dombos, és vannak hegyek. Ezen kívül lehetőség van templomot találni ebben az életközösségben. A trópusi bozótokban ritkán ívnak az agresszív csőcselék, mert itt sok a lombozat, így az ívás lehetetlen.

A Minecraft PE-ben az erdei kúriák a „Dark Forest” nevű életközösségben találhatók. Az erdei kúriák nagyon nagy házak (amelyek mérete változhat), sokféle helyiséggel:

  • hálószobák (a normál ágyak helyett nagy gyapjúszerkezetekkel rendelkeznek),
  • kantinok,
  • irodák,
  • helyiségek nagy gyapjú szobrokkal egy csirke, egy macska és egy bajnok bottal (valószínűleg egy idézővel),
  • könyvtárak,
  • oltárokhoz hasonló kőszerkezetű szobák,
  • tökös, görögdinnye- és gombás gazdaságok,
  • szoba palántákkal,
  • börtönök,
  • egy raktár rengeteg üres ládával,
  • harci aréna,
  • egy szoba, amelyben van egy asztal egyfajta szőnyegből készült térképpel,
  • kincstár fatörzsekből álló oszlopokkal,
  • kincstár kerítésrácsokkal.

A bajnokok az irodákban, folyosókon és hálószobákban születnek, a summoners pedig a hallban és az étkezőben.

Kincsek

A Minecraft PE-ben kétféle kincstár található - oszlopos és rudas. A kincsesládák harci arénákban és hálószobákban is megtalálhatók. Példák a kincsekre:

  • Hall oszlopokkal. A láda a folyosó végén a földön van.
  • Hall bárokkal. A láda a bejárat felett található.
  • Egy hálószoba 2 ággyal és egy fülkével. A magasföldszintre egy lépcső vezet, amelyen egy láda és egy harmadik ágy található.


Hogyan lehet megtudni egy erdei kastély koordinátáit a Minecraftban

Az erdei kastélyhoz nagyon egyszerű eljutni, persze ha ismerjük a helyének koordinátáit. Ha nem, akkor az egyszerű parancsok segítenek.

Először is létrehozunk egy új világot, mindenképpen engedélyezzük a csalásokat, és beírjuk a parancsot /keresse meg a kastélyt Ezek után meglátjuk a legközelebbi kastély koordinátáit -4808, 64, 10520


Most már csak oda kell teleportálnunk! Adja meg a parancsot a kapott koordinátákkal /tp -4808 64 10520és várjon 15-20 másodpercet (az eszköz teljesítményétől függően)

A Twilight forest mod új dimenziót ad hozzánk, amely tele van kalandokkal, a világ hatalmas, mint a normál világ, és szinte mindent fák borítanak. Ez a világ titokzatosabb és fantasztikusabb, mint a megszokott. Itt állandóan sötét van, ami egyedi, sötét hangulatot ad ennek a világnak. Nagy fák koronájukkal borítják be az Alkonyat-erdőt a napsugarak elől, egyfajta kupolát alkotva. Csak néha szúrják át hatalmas fák, olyan hatalmasak, hogy az égig nyúlnak. A terep itt laposabb, mint a túlvilágon, de néha találhatunk dombokat, ahol értékes ércekkel, kincsekkel és veszélyes szörnyekkel teli barlangok találhatók.

Hogyan építsünk portált az alkonyi erdőbe:

Ahhoz, hogy bekerülhessünk ebbe a világba, létre kell hoznunk egy portált. A portálhoz 2x2-es lyukat kell ásnunk, és meg kell tölteni vízzel. Ennek a gödörnek a növényekkel való körülvételéhez bármilyen növény (pitypang, mák, nád, palánta) alkalmas). Ezután dobunk egy gyémántot a lyukba, és villámcsapás éri a portálunkat. Kész! Portálunk aktiválva van!

Az 1.7.10-es verzió óta a szerző egy előrehaladási rendszert adott hozzánk. Mit jelent? Ez azt jelenti, hogy elérjük az eredményeket, hogy elérjük ezt vagy azt a főnököt vagy börtönt. Vagyis nem fogjuk tudni azonnal megölni Hydrát vagy a Hókirálynőt. Azok a helyek, amelyeket még nem nyitottunk meg, nem lesznek elérhetőek számunkra. Ezekben negatív hatások érnek bennünket. És úgynevezett akadályok lesznek körülöttünk (vizuális effektusok)

Főnökök és kalandok:

Először is meg kell ölnünk minden lényt.

Nagát a Naga Arénában találjuk. A Naga Arena az a terület, ahol a Naga főnöke születik.

Ezt a helyet Naga kőből, mohos macskakövekből és különféle típusú kőtéglákból készült kerítés veszi körül. Naga a legkönnyebb főnök. 6-12 Naga szívet dob, valamint nagy mennyiségű tapasztalatot. Ahhoz, hogy teljesítsük a „Naga Killer” teljesítményt, fel kell vennünk a Naga trófeát.

A következő feladat a Lich megölése lesz.

A zuzmó magas csontvázként jelenik meg (körülbelül három háztömb magas), lila köntöst és arany koronát a fején. Ráadásul más szeme van: az egyik vörös, a másik bordó. Megjelenése után öt pajzs forog körülötte; a kezében egy Twilight Staff van, amely kék buborékokat bocsát ki.

Amikor egy lich meghal, a három rúd egyike leesik: Twilight Staff, Zombie Staff vagy Death Staff.
A következők is kiesnek: arany kard, arany cuirass, arany leggings, vagy mindez együtt; két csont és egy élgyöngy. Miután átvettük a Lich trófeát, teljesítjük az „Assassin of the Dead” teljesítményt. A következő feladat megnyitásához fel kell szednünk a halottak botját.

Ezek után meg kell találnunk a Minotaurusz labirintusát. Mocsárban van.

A labirintusban meg kell ölnünk a gomba kentaurt. Ez egy minifőnök. Egy közönséges minotaurusz és egy gombás tehén hibridje. A Minotaurusz-labirintus második szintjén ívik egy szobában, ahol nagy gombák vannak. Sebzést okoz egy erős fejszével, amely leesik, amikor ez a főnök meghal. Ez a fejsze gyémántokkal javítható üllőn. A legjobb módja annak, hogy harcolj ezzel a főnökkel, ha letöröd a nagy gomba blokkját, és egyszerűen megütöd. Miután megkaptuk a levest a Minotaurusztól, teljesítjük a „A hatalmas Sztroganov” feladatot.

Hydra. Ez a főnök egy nagy barlang közelében található, ahol sok érc található.

A hidra a háromfejű kék ​​sárkányt képviseli. Csak a fején sérül, a legtöbbet az okozhatja, ha kinyitja a száját. A Hydra egy kivágott üreges dombon van a tűzmocsárban. Amikor megölöd, több fiola tüzes vért és egy Hydra trófeát kapsz. Két eredményt is kapsz!

Most már mehetünk a Sötét Erdőbe!

Az erőd fő részébe való belépéshez trófeára lesz szüksége - egy Hydra, Naga, Lich vagy Ghast fejére, amelyet a megfelelő főnököktől ejtettek le. Hat kísérteties lovag, akik előbújtak a sírjukból, és most próbálnak megszökni a sírjukból, amely A goblinok földalatti városa hogy bosszút álljon ellenségein. Fantompáncélt viselnek és vasfegyvereket dobnak. A fantomokból megkapjuk a királyi csákányt, fejszét, sisakot és a fantomok cuirassát. Mindezek a dolgok egészen jó varázslatokkal lesznek elvarázsolva. Ezekkel a dolgokkal együtt eredményt érünk el.

A fantomokkal vívott csata után mehetünk a szellemtoronyhoz!

A High Ghast az összes Carminite Ghast vezetője a Sötét Toronyban. Mérete 8x8x8 blokk és számos további csáp van az oldalán. Egyszerre 3 óriási tűzgolyót lő. Folyamatosan babakarminit kísérteteket szül, és nagy mennyiségű sebzés esetén „Tantrumba” kerülhet – olyan állapotba, ahol ez a főnök óriási szellemkönnyeket fog sírni, esik az eső, a főnök 3/4-ével kevesebb sebzést kap és folyamatosan kölyköket létrehozni. Szerencsére Tantrumban a High Ghast nem tud támadni. A halál után a láda tüzes vérrel, karminittal és trófeával fog megjelenni - magának a főnöknek egy kis másolata. Legyőzéséért eredményt kapunk.

A következő eredmény eléréséhez meg kell ölnünk az almo-yettit, és meg kell szereznünk a bundáját.


A félelmetes Almo Yeti, sokkal erősebb, mint a testvérei. A főnök megölése után meleg jeti szőrzet hullik ki, ami megvédi a játékost a Hókirálynő varázslatától. Yetty felvesz és eldob, kárt okozva ezzel. Ezenkívül, ha dühös, jégcsapok kezdenek hullani a plafonról, vigyázz velük!

Almo-Yeti halála után teljesítjük a teljesítményt.

A yetti megölése után az Aurora kastélyba kell mennünk, ahol a hókirálynő él.


Amikor megölik, egy fej, egy hármas íj és több halom hógolyó esik ki. Gratulálunk! Újabb eredményt kaptunk.

Az utolsó eredmény eléréséhez tűzlámpát kell találnunk. Ebben az életközösségben egy barlangban található:

De mielőtt bemész a barlangba, meg kell találnod az óriásokat! Ugyanazon életközösség felett helyezkednek el egy úszó szigeten

Egy hatalmas csákánnyal megöli az óriást, és a barlangba megy.

Azonnal elmondom, hogy ezen a hegyen sok barlang van, elég nehéz lesz megtalálnunk azt, amelyikre szükségünk van. De a térképünkön lévő barlang módot használva könnyű kitalálni. A barlangban hatalmas falazatot találunk óriási obszidiánnal. Óriási csákánnyal törjük össze, és látunk két ládát. Az egyik ilyen ládában a mi lámpánk lesz. És az eredmény kész.

- Varázstoll. A tárgy varázskártya létrehozásához szükséges. Kézműves varjútoll, izzó por és fáklya.

- Mágikus mag. Egy tárgy, amely a Minotaurusz labirintusában található. Szükséges egy anti-munkapad és egy labirintustérkép elkészítéséhez

- A régiek féme. A Twilight Forest kincstárában található. Kézműveskedhetsz vasrúdból, aranyrögből és mohos gyökérből is. Páncélok és szerszámok készítésére használták ősi fémből. Ebben az esetben a dolgok automatikusan elvarázsolódnak.

— Tüzes vér és könnyek. Hydra és High Ghast megölésével szerezheted meg. Tűzbugák készítésére használják, amelyekből páncélt és szerszámokat lehet készíteni. Ebben az esetben a dolgok automatikusan elvarázsolódnak.

- A halottak személyzete. Lich elejtette, amikor megnyomták RMB zöld zombi miniont szül, erősebb társainál és ellenséges csőcseléket támad. Megég a napon, és egy perccel az ívás után meghal, hogy feltöltődjön, helyezze a jogart a raszterrácsba a rothadt hússal és egy dühfőzelékkel.

- A Halál személyzete. Lich elejtette, amikor megnyomták RMB elveszi az egészséget a csőcseléktől, amely felett a kurzor lebeg, és hozzáadja a játékoshoz. Az újratöltéshez helyezze a raszterrácsba az előkészített pókszemmel együtt.

- Twilight személyzet. Lich elejtette, amikor megnyomták RMB A tüzek gyöngyszerű lövedékeket vetnek ki, amelyek mindegyike 5 sebzést okoz. 99 lövedéket tud kilőni, majd újra kell tölteni, ha a raszterhálóba helyezi őket egy Ender Pearl-lel együtt.

- Naga szíve. Páncélok készítésére használták. Megtalálható a Twilight Forest Dungeons-ban, és jutalomként megszerezhető Naga megöléséért.

- Repülés rajongó. Használatakor néhány másodpercig ugró hatást ad a játékosnak. Ezenkívül, ha lényeken használják, a ventilátor több blokkal hátrébb tolja őket. A legyező a Twilight Forest kincstárában található.

— A hernyók királynője. Amikor megnyomja RMB Egy hernyót helyez a blokkra, amely világítani fog. A Hernyókirálynő a Twilight Forest kincstáraiban található.

- Vonzza az ércet, ha megnyomja és lenyomva tartja RMB.

- Háromszoros íj. Az íj egyszerre 3 nyilat lő ki. Megkaphatod, ha megölöd a Hókirálynőt. 10 sebzést okoz.

- Jégíj. Az Aurora kastélyból szerezték be. Lefagy a célpontja, némi kárt okozva benne.

— Ender meghajol. Ha csőcselékre lősz, a játékos helyet cserél a csőcselékkel. Ebben az esetben az íj 8-10 sebzést okoz.

- Kereső íja. 8-10 sebzést okoz az áldozatnak. Helyreállító tulajdonságokkal rendelkezik.

- A labirintus csákánya. Ez egy speciális csákány, amely csak a Twilight Forest mod által hozzáadott labirintusokban található. Ennek a csákánynak az a fő jellemzője, hogy csak az tudja gyorsan elpusztítani a labirintus köveit; más csákányok nagyon lassan pusztítják el a labirintus köveket, és tartósságuk a normálnál 16-szor gyorsabban csökken. Azt is érdemes megjegyezni, hogy ez a csákány nem a labirintusban található közönséges ládákban található, csak a labirintus második szintjén található titkos helyiségben.

— A tűzkészlet jó védelmet nyújt a lényt támadás közben. A tűzcsákány képes az ércek automatikus olvasztására. A lángoló kard felgyújtja a lényt, amikor támad.

- Anti munkapad. Egy normál munkapadhoz hasonló blokk, de lehetővé teszi a dolgok össze- és szétszerelését; ez utóbbihoz tapasztalat kell. Ha a szétszerelt szerszámot használták, akkor az összetevők egy része nem lesz elérhető a kivitelezéshez.

Könnyű kivitelezése van.

Egyéb biomok:

A Twilight Forest mod fő életrajza. Ebben, mint sok másban, különleges fákat, új mobokat, építményeket és még sok mást találhat. Vannak még gombák, páfrányok, magas fű, és számos passzív csőcselék (kosok, vaddisznók, szarvasok). Nem tévesztendő össze a Világos Erdővel! Az Alkonyat-erdő biomában nem keletkeznek ilyen mennyiségben virágok, a fákon pedig nincsenek kerítésből és izzókőből készült „lámpások”.

A biomában gyakran találkozhatunk szarvasokkal, kosokkal és vaddisznókkal. Ezek közönséges sertések, tehenek és birkák. A ládákban található transzformációs porral rákattintva prototípusukra lehet őket varázsolni.

Ebben az életközösségben egy druida házát is megtalálhatja. Macskaköves, mohos macskaköves, téglakéményes, fatetős ház. Van egy Skeleton Druida spawner a házban.

A druidák a Druid's House-ban vagy a Sötét Erdőben születnek (néha ott találják őket pókok lovaglásán). A ruházatuk miatt nagyon nehéz őket észrevenni az erdőben. 20 életpontjuk van és 3-5 sebzést okoznak. Cseppként kaphat: 0-2 csontot, 0-2 fáklyát és ritka cseppként aranykapát.

Megvilágított erdő— egy új életközösség a Twilight Forest módosításában az 1.7.2-es verzióból. Általánosságban elmondható, hogy az életközösség hasonló az Alkonyat-erdőhöz, de ettől eltérően ez a biom számos virágot tartalmaz, beleértve az 1.7.2-es verzió virágait, valamint a kerítéseken függő szentjánosbogár-edényeket, amelyek fákhoz vannak rögzítve.

Szörnyek gyakorlatilag nem születnek ebben a gyönyörű életközösségben, mert ott mindig világos van, de olyan barátságos csőcselékek, mint a Twilight Forest kosai, ívnak. Ebben az életközösségben sok tök is található.

Sötét erdő- az egyik életrajz, amelyet a Twilight Forest mod ad hozzá.

A sötét erdő meglehetősen hátborzongató hely, hiszen ott teljesen sötét van: a sűrű sapka nem engedi át a fényt. Ebből a szempontból fáklyák, éjjellátó bájital, vagy a Hernyók Királynője és mindenféle előkészület nélkül odamenni gyakorlatilag értelmetlen, az állandóan pislákoló és sűrűn növekvő fák pedig zavaróak lehetnek. A közelmúltban ez a biom egy különleges vakító aurát bocsát ki, ami nagyon megnehezíti, hogy ott legyen még a lombozaton is; Közelebb az erdő szívéhez a lombok tűzpirosra váltanak.
A vakság hatása eltűnik, ha megölöd a Hidrát.

Végigsétálhat ennek az életközösségnek a tetején, és nem fél attól, hogy átesik – nincsenek rések benne. Vannak néha vizes tavak, néha lávás tavak; Talán ez egy hiba, talán egy vicc a fejlesztőtől. Érdekes tény, hogy ebben az erdőben a fák lombja nem ég el tűzben és lávában.

A sötét erdei életközösségben két egyedülálló csőcselék ívik – a farkaskirály és a pókkirály. Mindkettő körülbelül kétszer akkora, mint a prototípusa, és teljes sötétségben jókora bajt okoznak, ha észreveszik.

A Farkaskirálynak 30 életpontja van, és 6 HP sebzést okoz a játékosnak. Nincs cseppje, kétszer akkora, mint a hétköznapi világból származó párja. Maga a ködös farkas skarlátvörös színű, de „natív” életének sötétjében átlátszó. Néha vakságot okoz a játékosban

A Spider King egy hatalmas sárgásbarna pók. A Sötét Erdő életrajzának szuroksötétében izzó vörös szemeiről lehet megkülönböztetni.
A Pókkirály kétszer akkora, gyorsabb és erősebb, mint egy normál pók, azonban ha meglátja a játékost, megkerüli a vizet, ha akadály.
Ez a pók egy csontváz druida lovasával ívik, ami meglehetősen erős ellenféllé teszi, mivel a csontváz druida a „Poison” effektust használja. Drop: Szál (1-2)
Pókszem (0-2)

Csontváz Druida:
Csont (0-2)
Fáklya (1-2)

Érdemes megjegyezni, hogy a Dark Forest egy olyan hely, ahol garantáltan megtalálod a Sötét Tornyot, a főnök maffiával High Ghast, és ahol garantáltan lesz 3-4 goblin város.



Havas erdő- az Alkonyat-erdő egyik életközössége, hasonló a hétköznapi világ tajga-életrajzához. Főleg hóval borított lucfákból áll; virágok, fű és páfrányok nőnek. Mindig van egy gleccser ennek a biomnak a közepén; Csak itt lehet jeti-barlangot létrehozni. Ez az életközösség a hófarkasoknak és a jetiknek is otthont ad.

A pingvin prototípusa a csirke. Átalakítópor segítségével pingvinné alakítható. A hófarkas a havas erdő lakója. 30 életpontja van, amikor megölik, és lehull a sarkvidéki szőr.

A gleccseren megtalálhatja az Aurora kastélyt. A kastélyban hóőrrel, stabil és instabil magokkal találkozhatunk. Ha a mag nem stabil, a halál után felrobban. Mindegyik csőcselék hópelyheket ejt. Mindenkinek 20 egészsége van.

Alkonyat-hegység – Ez egy életközösség, amelyben nagy lucfenyők nőnek. Tele vannak szarvasokkal és vaddisznókkal. Podzollal borítják. Virágok helyett világos gombák és páfrányok vannak. A barlangokban trollstein található. Az alkonyi hegyek felett az óriások szigete található. Felhőn élnek egy óriási macskakövekből és tölgyfából épült házban.


A házban két óriást találsz. Alapértelmezés szerint a bőröd lesz rajtuk. 80 xt életpontjuk van, megölésük után óriási kardot és csákányt dobnak el.

Az alkonyi hegyek után magunkra találunk a Thorns életrajzában. Ne dőlj ellenük, fájni fog. Ezeket sem szabad összetörni. Ez mindent ronthat, tény, hogy ha eltöröd, még jobban megnőnek.

A tüskék után fel lehet mászni a központi hegyekre. Nedves kővel borítják. A tetején druidaházak és egy kastély található. Sajnos a kastély a végső főnökkel még nem készült el.

Tűzmocsár- ez a Twilight Forest világának egyik életközössége; 100%-ban Hydra spawn hely. Ennek a helynek a domborzata némileg az Alsóvilágra emlékeztet: van láva, a fű és a fák lombja skarlátvörös árnyalatú, a víz lila, a földből érkező füst és tűz pedig csak kiegészíti a képet, nem legkedvezőbb hely az élethez és a felfedezéshez egyaránt. Csak azért van értelme ide menni, hogy megöljük a Hidrát, és kiássunk két egyedi blokkot: a füst- és lánggenerátorokat.
A tűzmocsarakba nem lehet eljutni anélkül, hogy áthaladnánk az alkonyi mocsarakon – ezért a játék elején nem ajánlott ide menni: az alkonyi mocsarak éhséghatást váltanak ki, a tűzmocsarak pedig felgyújtják őket (amíg meg nem ölöd a Lich-et ).

Titokzatos erdő (elvarázsolt erdő)- Egy életközösség egyedi fákkal - színes fákkal, gyönyörű fűvel és csodálatos légkörrel. Ennek a biómnak az ívásnak az esélye rendkívül alacsony! Néha órákig kell elöl sétálni, hogy megtaláld, és néha megesik, hogy a portál már benne van.

Ezenkívül itt találkozhat Quest Ramával. Ez egy egyedülálló tömeg, romokban él. Ha megadja neki mind a 16 fajta gyapjút, cserébe arany-, vas-, gyémánt- és smaragdtömböket ad. Kürtöt is ad, de ez tilos a szervereinken.

Érdekes tény. Ebben az életközösségben a fű kék. Körbe van festve, a körök egyre kisebbek a romokhoz közelebb.

Az is nagyon ritka, hogy a titokzatos erdőben összesen négy fafaj található.


Az erdőkben is találhatsz kincseket:

Sövény labirintus- a legegyszerűbb labirintus, amelyben nem lesz nehéz eligazodni. Ez egy tüskés kerítésből áll, melynek áttörése vagy végighaladása során a játékos sebzést kap, ami meglehetősen nehézzé és veszélyessé teszi egy ilyen labirintus felülről való áthaladását.
Ezen a barátságtalan helyen vad farkasok, mocsári és labirintuspók ívói is találhatók, kis pusztákon, 1-2 láda közelében. Az egész labirintust szentjánosbogarak és Jack-o-lámpások világítják meg, vagyis nincs szükség további világításra. A határokon, a kijáratokon és magában a labirintusban gyakran találhatók szétterülő fák, és a területet ezenkívül megtisztítják, hogy sík területet hozzanak létre.
A ládák gyakran tartalmaznak valamilyen élelmiszert, valamint fegyvereket és néha ritka tárgyakat, ami némileg megkönnyíti a Twilight Forest korai beszerzését; Ha szeretné, maffiafarmot is készíthet a labirintusból.

Az alkonyi erdőben sétálva néha lerombolt házakba botlik, amelyből csak a falak és a tölgyfa deszkából készült padló maradt meg, és akkor is néhány tömb már fű lett. Mohos és közönséges macskakövekből állnak, amelyek olyan helyként szolgálhatnak, ahol a hétköznapi világban ilyen ritka mohos macskakövet lehet kiásni.
Ezeknek a romoknak két típusa van: nagy és kicsi - egyfajta pince kincsekkel lehet alattuk mérettől függetlenül, 50%-os valószínűséggel két háztömbnyi mélységben a padló alatt.

Talán ezt a szerkezetet használták az Alkonyat-erdő ősi emberei, akik ismeretlen okokból eltűntek. Talán ellenséges csőcselék és főnökök űzték ki őket.

Ez egy természetes szerkezet, amelyet a Twilight Forest mod adott hozzá.

A Hollow Hills meglehetősen gyakori a Duskwood felszínén kupola alakú hegyek formájában, amelyek erősen kiemelkednek az általános sima tájból; Ez különösen észrevehető a Sötét erdőben, ahol a sűrű lombozat egyenletes rétegben nő. Emellett a dombok enyhén emelkednek a tövében 2-3 tömbnyivel, aminek eredményeként varázskártya nélkül mondhatod, hogy előtted egy üreges domb (ne keverd össze a Felfölddel).

Érdemes megjegyezni, hogy az üreges dombokon - abszolút mindegyikben - vannak ládák különféle kincsekkel (ha más módosításokat telepítenek, akkor ezekből dolgok jelenhetnek meg), és teljes számuk a domb méretétől függ. Mivel ezek az építmények ritka és értékes tárgyakat tartalmaznak (ércmágnes, repülés rajongó, természetvédelmi varázslatok és egyebek), a dombok nemcsak értékes erőforrásokká válnak, hanem lehetőséget is nyújtanak az ugyanilyen értékes eszközök és anyagok megtalálására. A varázstérképeken az üreges dombokat fehér csúszdák jelzik, és egy ilyen csúszda mérete megfelel a domb méretének. Minél nagyobb a domb, annál több ércet, ládát, ívót és csőcseléket tartalmaz. A dombokat három típusra osztják: kicsi, közepes és nagy.

Nagy alkonyatölgy- Valószínűleg látott már nagy tölgyfákat, általában 1-2 kincstáruk van, fel kell mászni a tölgy legtetejére és le kell törni a leveleket és a tömböket, vagy figyelni - ha pókokat hallasz, törd le a tömböket ahol hallottad.

Ezekben a kincstárakban számos tárgyat találhatsz, de a legritkább és legértékesebb az egyedi fák csemetéi.

Útmutató szerkesztő: MissZymochka

Üdvözlettel: Youvipas World Administration.

Annak ellenére, hogy a Minecraft meglehetősen régen jelent meg, népszerűsége folyamatosan növekszik. A „nyílt homokozó” a fő garancia ennek az egyszerű játéknak az elismerésére és sikerére.

A mai cikkben elmondjuk, hogyan találhatja meg a Forest Mansiont a Minecraftban - egy érdekes kiegészítést, amelyet az 1.1-es frissítéssel adtak ki, és sok rajongó figyelmét felkeltette. De először egy kicsit magáról a játékról

A játékról

A Minecraft fő előnyei a végtelen lehetőségek, az ásványok és erőforrások bányászata, egyedi tárgyak építése és még sok más. Ezenkívül a játékosok különféle kalandokat és csatákat élnek át veszélyes csőcselékekkel. Az eredeti folyamatosan frissül mindenféle bővítménnyel: módosításokkal, karakter skinekkel, új térképekkel, bővítményekkel és egyéb tartalommal.

A Minecraft névjegykártyája a kockavilágának nevezhető, itt még a hősök is kockákból vannak! Minden kockának saját textúrája van, ami még érdekesebbé és izgalmasabbá teszi a játékot.

A játékosok két mód közül választhatnak: „építés” és „túlélés”. Az első mód nagyon egyszerű, és hatalmas platformot biztosít a kreativitás számára. Itt alaposan élvezheti az alapvető funkciókat, amelyekben a Minecraft gazdag - az épületek építése. A „túlélő” mód neve önmagáért beszél: a hős minden erejével igyekszik túlélni a nappal/éjszakát, és ne váljon agresszív csőcselék áldozatává.

Erdei kastély: érdemes keresni?

Fedezze fel ezt a titokzatos helyet, és megkaphatja a fő kincset - "Az örök élet totemjét". Érdemes-e elmagyarázni, hogy a birtoklás valódi halhatatlanságot ad? Ez az ereklye önmagában elegendő ahhoz, hogy minden játékos a kastély megkeresésére rohanjon. Csatlakozz te is hozzájuk!

Hogyan lehet megtalálni az erdei kastélyt a Minecraftban?

1.1-es verzió. egy új, érdekes felderítési struktúrát vezetett be a játékba az Erdei Kúria néven (egyébként ennek a helynek a másik neve a Hunter's Mansion). A nagyobb Dark Forest régió része. Hasznos információkat osztunk meg veled arról, hogyan találhatod meg a Forest Mansiont a Minecraftban (vagy más szóval, „pocket edition”, angol - pocket edition).

Számos módja van:

  1. Hozz létre egy világot a semmiből, és aktiváld a csalások használatának képességét. Ezután írja be a parancsot /locate-kúria(távolítsa el a "-" jelet), amely továbbítja a kastély helyének koordinátáit. Csapat tp-<полученные-координаты> egyenesen a helyszínre viszi. Ez a legegyszerűbb módja, és nem a keresésre irányul, hanem arra, hogyan készítsünk erdei kastélyt a Minecraftban. Bármely tematikus oldalról letölthető egy kész térkép, amelyen egy kastély épült.
  2. A második módszerhez szükség lesz egy térképre, amely a faluban élő térképész kezében van. A térképen látható a hozzávetőleges terület, ahol kastélyunk található. Vigyen magával több kelléket, és induljon el egy hosszú és veszélyes útra. Miután megtaláltad a Forest Mansion-t a Minecraftban, be kell menned és el kell pusztítanod a Summoner nevű csőcseléket. Halála után ugyanaz az „Örök Élet Totem” esik ki. Gratulálok, most lettél halhatatlan!

A The Dark Forest egy érdekes életrajz, amelyet a Twilight Forest mod telepítése után adtak a játékhoz. Bizonyára az Alkonyat-erdőben jártál, és találkoztál ezzel a biomával, ami abban különbözik a többitől, hogy nagyon sötét van ezen a területen. Ezért, ha át akarsz járni ezen az életközönségen, a legjobb, ha előre felkészülsz, és készíts pár fáklyát, és vigyél magaddal egy páncélt és fegyvert. Mivel ezen a környéken nagyon sok a csőcselék, az egyik részben a Farkaskirállyal lehet találkozni. Ami ennek a területnek az egyik felét őrzi, azonnal szeretném elmondani, hogy a Farkaskirály egy nagyon erős maffia, amely képes megvakítani támadáskor. De csak 30 életpontja van, ami kissé gyengévé teszi. Ezért a csata során jobb aktívan mozogni, és megpróbálni elsőként eltalálni a maffiát.

Ha át kell sétálnia ezen a területen bizonyos erőforrások vagy csőcselék keresésére, azt tanácsolom, hogy készítsen lámpákat és lámpákat. Ezután vedd fel a legjobb páncélodat, és menj ebbe a sötét térbe. Másik megoldásként használhat éjjellátó bájitalokat.

A Sötét Torony bejárata.

Ezen a területen található a Sötét Torony is. Azok számára, akik nem ismerik, a High Ghast ebben a toronyban születik. Ez a kastély szerkezetét tekintve nagyobb, mint a Lich-kastély, és egyedi kialakításával tűnik ki.

Sötét torony.

A Farkasok mellett egy maffia is van ebben az életközösségben - a Pókkirály. Ez a csőcselék nagyon nagy, és vörösen izzó szemei ​​miatt látható ebben az éjszakai életközösségben. Ez a csőcselék kétszer gyorsabb és erősebb, mint a közönséges pókok. És még több gondot okozhat ennek a biomnak a sötétsége miatt, ha észlel. Ennek a Póknak a hátán ül egy Skeleton Druida, aki szintén támad, és nagy hatótávolságú harcot folytat az ellenséggel (vagyis veled).

Így néz ki a Pókkirály.

Ezen a területen az egyetlen természetes fény egy kis növény. Nem találsz semmi fényesebbet ezeknél a növényeknél ebben az életközösségben.

Menjünk tovább, ez még érdekesebb. Ebben az életközösségben labirintusokba és üreges dombokba is belebotlhatsz. Használhatod a Twilight Forest Map-et is, melynek segítségével megtalálhatod ezeket a kazamatákot, amelyekben értékes kincsek rejtőznek. A Sötét Erdei Labirintus bejáratát általában különféle csőcselék őrzi. Jobb, ha a végén belépsz az Alkonyat Erdő Labirintusába, miután „meglátogattad” Gast, Hydrát és Nagát.

A labirintus bejárata.

Ne felejtse el használni a Varázskártyát, mert értékes információkat tárol. Jelzi például a Sötét Tornyot, amihez nagyon könnyen kikövezhető az út.

Még néhány kép a Sötét Erdőről:

Amint valószínűleg észrevette, úgy tűnik, hogy annak ellenére, hogy a biom kicsi méretű, megvannak a maga sajátosságai. A sűrű erdő miatt nem éri el a fény ennek a biomnak a területét, ezért mindig magával kell vinnie világítást, vagy bájitalt kell használnia. Például kényelmetlen minden alkalommal magával vinni egy fáklyát, mert megnehezíti a túlélést egy sötét erdőben. Itt már van elég nagy és fürge mob, amely könnyen megölheti a karakteredet, és itt is mindig fáklyát kell tartanod a kezedben.

Utazásai során még találkozhat a Goblin City-vel, ebben az életközösségben 3-4 ilyen város lesz. És megjelennek a föld alatt, olyan csőcselék születik itt, mint a Phantom Knight, a Goblin Knight, a Hermit Crab stb.