Hogyan építsünk klassz mechanizmusokat a minecraftban. Mechanizmusok a minecraftban. A mechanizmus legegyszerűbb példája

A mechanizmusok szerepe a Minecraft játék az, hogy az ezeknek való kitettség eredményeként különféle hasznos munkákat és tevékenységeket végezzen. A crafting rendszer lehetővé teszi, hogy teljesen kész és hatékony mechanizmusokat hozzon létre, valamint azokat az anyagokat, amelyek a játék során a játékosok rendelkezésére állnak. játék karakter. A mechanizmusok fő típusai a csappantyúk, a dugattyúk, valamint a sínek és a kapcsolók. A legtöbb mechanizmus aktiválásához vörös kő szükséges.

A legegyszerűbb és összetett mechanizmusok jellemzői

Amint elkezdi játszani a Minecraftot, azonnal szembe kell néznie azzal, hogy egyszerű mechanizmusokkal kell rendelkeznie, mivel ezek nélkül semmilyen módon nem lehet. Például legalább ablakokra és ajtókra, valamint kapukra és különféle nyílásokra lesz szüksége. Ajtókat készíthet a szokásos anyagból - fából vagy vasból. De ne feledje, hogy a vasajtók egy kattintással nyithatók jobb gomb nem tudsz egérrel. Az ilyen ajtók aktiválásához szükség van egy bizonyos jelre, amit gombbal, karral vagy nyomólap segítségével adhatunk meg.

Kapcsolók

Egy másik egyszerű mechanizmus - a kapcsolók - a Redstone-jel távoli továbbításának módja. Tehát a vörös kő és maguk a kapcsolók a Minecraft bonyolultabb mechanizmusainak fő elemei, amelyeket nem lehet kialakítani. És ez azt jelenti, hogy egyetlen kiút van - saját maga készíteni ilyen mechanizmusokat. De ne aggódjon: az interneten könnyedén találhat hatalmas számú sémát összetett mechanizmusok felépítésére. A terveket a megfelelő tematikus oldalakon teszik közzé.

A minecraft játék fő mechanizmusainak célja

sínek

- ez a legfontosabb mechanizmus, amely nélkül egyszerűen lehetetlen, mivel ezeken keresztül szállítják a kitermelt erőforrásokat. Természetesen elméletileg a bányából a házba vonszolhatja az erőforrásokat "a púpon" - és oly sokszor erőt és időt veszítve. De miért? A karaktered egyszerűen csak síneket fektet a bányából a házadba, és forrásokat küld rajtuk, ha elég nagy mennyiséget kapsz. Az erőforrásokat kocsikon mozgatják. Amikor síneket fektet le a bányákba, legyen rendkívül óvatos: a szörnyek mindent megtesznek, hogy megakadályozzák az aknakocsik mozgását a sínek mentén, és elzárják az utakat.

Dugattyúk

egy másik fontos és szükséges mechanizmus. Kétféle dugattyú van: ragadós és szabályos. Ez utóbbiak a blokkok mozgatására szolgálnak, de a ragadósok nem csak mozgatják, hanem utólag vissza is helyezik a helyükre. Mindkét típusú dugattyút nagyon gyakran használják különféle mechanizmusokban. Nélkülözhetetlenek a csapdákhoz és természetesen a gazdaságokban, ahol az automatikus betakarítási rendszer szerves részét képezik.

Tudd, hogy a játék elején kissé nehéz lesz megbirkózni a munka árnyalataival és jellemzőivel, az egyes mechanizmusok működésével. Nehéz lesz eligazodni az interakciójukban. Hamarosan azonban megtanulja, hogyan kell a mechanizmusokat rendeltetésszerűen használni, és könnyen kezelhetővé válik velük.

Önjáró autó fel és le.
Legközelebb elmesélem, hogyan lehet a két liftrészt egyesíteni.

Tehát szükségünk van:

1. Redstone (mint anélkül)
2. Ismétlő (nagyon sok)
3. Bármilyen nem laza blokk
4. Gomb

Az oktatóanyag két részre oszlik:
1. Jel
2. Maga a lift megépítése

Kezdjük a legnehezebbel - a jellel.
A gomb jelét fel kell osztanunk 10001010001-re
Kezdjük.
Tehát építünk egy jelkorlátozót
Ez így néz ki:

(Ismétlő a második késleltetésnél)
Ezután csatlakoztatjuk a gombhoz:


Ez az út!
(ismétlő a negyedik késleltetésnél)
A következő lépésben egy másik limitert kell csatlakoztatnunk:

A jel majdnem készen van, hátra van néhány átjátszó behelyezése:

Gratulálhatsz magadnak, és rohanhatsz a táncba, mert a legnehezebb résznek vége!

Most pedig térjünk át a második részre:
Szerpentint építünk, igen, szerpentint, Újév azonos)
A spirálunk egyik széle - 6 blokk

Minden élhez 4 átjátszó tartozik.
Ezt az Ön által kívánt magasságba tesszük, liftje készen áll!
Dugattyúk felszerelése:


Az alja rendes dugattyú, a teteje ragacsos.

Annak érdekében, hogy a dugattyúk lefelé mozogjanak, felülről lefelé kell jelet adnia, és meg kell fordítania az összes késleltetést. A dugattyúkat is meg kell fordítani: felül egy normál, alul egy ragadós dugattyú.
Fel-le mozgó lift prototípus:

Köszönöm mindenkinek, a WhiteStripes veled volt, ez az első oktatóprogramom. Viszlát!




Üdv mindenkinek 5opka és ma bemutatok egy titkos ajtót amivel elrejthetsz dolgokat azokon a szervereken ahol nincs privát...Persze ha csak a markoló nem rombol le mindent ami az útjába kerül .. de 100%-ot spórol az IXRAY-től!

Aki nem érti:
Valamilyen okból lehulló homok még egy tömbnek sem tekinthető annak bizonyításának, hogy nagyon könnyű
csak csinálj egy 1 blokk széles és 3 blokk mély lyukat, majd töltsd fel az alját láva/vízforrással és önts a tetejére homokot és látni fogod, hogy csak az alsó forrás fog eltűnni.Tehát repülés közben a homok nem pusztított el más forrásokat. így az emberrel, ha hull a homok, nem árt neki. Nos, ahhoz, hogy bejuss a tetején lévő titkos szobába, fel kell áldoznod a szíved felét..... bár ezt a felét valami rohadt vonzó embernek adnám!

A cikk nyílt forrásból származik. Ha ellenzi egy cikk közzétételét, kérjük, forduljon a webhely rendszergazdájához.



Ebben az oktatóanyagban megmutatom, hogyan növelheti és állíthatja be a gomb késleltetését.
Lehet, hogy valaki már beszélt erről a kialakításról, de nem találtam hasonlót.

Tehát szükségünk van:
Néhány vöröskő
5 piros fáklya
2 egyszerű dugattyú
1 ragadós dugattyú (opcionális)
Legalább két átjátszó
Több tömör blokk
Gomb

Kezdjük:
A jelkimenetre tettem invertert, így tisztább lesz.
Egy ilyen mechanizmust építünk: (Egy kar funkcióját adja a gombnak)

Helyezzük a gombot, és két irányba mozgatjuk a redstone-t: a jelkimenethez és a mechanizmushoz:

Most összekötjük a gombot a mechanizmussal, a vöröskövet húzzuk le róla a kijárathoz, mint a képen, majd rakjuk az átjátszókat.

Az átjátszók sorának végére egy redstone-t helyezünk és egy másik mechanizmushoz vezetjük (ott kell a Repeater, a késleltetés maximális), ami átveszi a gombból a kar funkcióját, és átadással lezárja a láncot. a vöröskő az első mechanizmushoz.

Kész! De ha ezt a kialakítást nyilvános helyiségekben használja, akkor valakinek valószínűleg eszébe jut, hogy többször egymás után megnyomja a gombot, mindent összetörve, ha meg kell védenie magát egy ilyen „áradástól” impulzusokkal, tegyen egy ragadós dugattyút és csatlakoztassa. a jelkimenethez és a gombhoz, mint a képernyőképen

Most minden teljesen készen áll!

Mondja meg, ha valami nem stimmel vagy nem világos, vagy ha tudja az általam használt mechanizmusok nevét, én magam felejtettem el
Ha mindent meg lehet csinálni könnyebben - mondja el, hogyan.

A cikk nyílt forrásból származik. Ha ellenzi egy cikk közzétételét, kérjük, forduljon a webhely rendszergazdájához.



Nemrég láttam egy cikket a gomb késleltetésének növeléséről, de a szerző nem fejtette ki a cselekvés elvét, és elég bonyolult a rendszere. Itt minden nagyon egyszerű. A helyzet az, hogy először a jel áthalad az átjátszók 1. "szintjén", majd a másodikon és így tovább.
Ezért minél több szintet állítunk be, annál tovább tart a jel.

I - rendszerek:

Ő egyszerű
+ Soha nem fog eltörni, köszönhetően az átjátszóknak, amelyek "egyirányú" jelet hoznak létre
+ Elég kompakt, bár nem mindig
+ Gyorsan építhető

Elég költséges

Íme az ő alkotása:
1) Először készítsünk egy egyszerű áramkört

2) Ezután tegyen 2 ilyen "szintű" ismétlőt



3) Check - íme!

4) Csinálhatsz még egy szintet (Így a jel hosszát NAGYON meghosszabbíthatod, de pénzt kell költeni D:)



5) Köszönöm a figyelmet, veled voltam...

A cikk nyílt forrásból származik. Ha ellenzi egy cikk közzétételét, kérjük, forduljon a webhely rendszergazdájához.




Sziasztok elvtársak.
Tavaly egy lavandik becenévvel rendelkező felhasználó megkért, hogy készítsek neki pár mechanizmust a gombokhoz. Csak ma akartam közzétenni őket cikkként.
Rajtuk kívül a gombért egy hosszabbítási díjat rögzítettem, igaz a felhasználónak köszönhetően
A ZnW már nem releváns.
A videón látható textúrák Obicraft x64.
Ne panaszkodj a hangra, beszélj a lényegre.
Előre is köszönöm.
bumbr.

A cikk nyílt forrásból származik. Ha ellenzi egy cikk közzétételét, kérjük, forduljon a webhely rendszergazdájához.



Szóval, Sinlucefer veled van, és ma megmutatom a DrCreeperLab orosz rulettről szóló bemutatóját.
Jó nézelődést!

A cikk nyílt forrásból származik. Ha ellenzi egy cikk közzétételét, kérjük, forduljon a webhely rendszergazdájához.



Ma szeretném megmutatni, hogyan lehet a gombjel hosszát a leggazdaságosabb módon növelni.

Szükség:
- két vörös fáklya
- némi vörös por
- gomb
- átjátszók (amennyit csak akar: 3)

profik
1. a jel azonnal megtörténik
2. Ezzel az áramkörrel a jel meghosszabbítható és rövidíthető is.
Nem talált semmilyen hátrányt

Rendszer

A cikk nyílt forrásból származik. Ha ellenzi egy cikk közzétételét, kérjük, forduljon a webhely rendszergazdájához.




Üdvözlök mindenkit, Mishkun veletek van, és elmesélem a D-flip-flop-ot - ez nagyon hasznos a többszintű logika felépítésében. Dőljön hátra, és nézze meg az oktatóvideót

További információ a D-triggerről (más néven "miért nézzem meg ezt a videót?"):
A D-trigger egy olyan mechanizmus, amely elmenti a jel aktuális állapotát, amikor egy gombot megnyomnak, és változtatásokat hajt végre, ha újból megnyomják, ha van ilyen.

Miskun veled volt! Minden boldogságot és sok szerencsét!

A cikk nyílt forrásból származik. Ha ellenzi egy cikk közzétételét, kérjük, forduljon a webhely rendszergazdájához.

A "Minecraft" minden játékost meglephet, még azokat is, akiknek már sikerült egy kicsit tanulmányozniuk ezt a projektet. Első pillantásra úgy tűnik, hogy ez a játék valami nagyon egyszerű és egyszerű – blokkjai vannak, amelyekből építményeket építhet, eszközöket készíthet, és ásványokat bányászhat. De a valóságban minden sokkal bonyolultabbnak bizonyul, mivel több száz különböző blokk létezik, ezek kombinációi, valamint olyan hihetetlen lehetőségek, mint a teljes értékű mechanizmusok létrehozása. Ez lepi meg leginkább a felhasználókat, mert kevesen sejtik, amikor elkezdenek játszani egy nyolcbites sandboxon, hogy ott is lehet hasonlót csinálni. Tehát érdemes részletesebben megérteni, hogyan kell felépíteni egy mechanizmust a Minecraftban, mire és mennyi ideig tart.

Bármely mechanizmus fő alkotóeleme

Nem titok, hogy a Minecraft mechanizmusai elektromos energiával működnek. De hogyan kell használni? Hogyan lehet elérni, hogy ez működjön az Ön számára? Pontosan ez a válasz arra a kérdésre, hogy hogyan építsünk mechanizmust a Minecraftban. Szükséged lesz a redstone-ra, amelyet a játékosok "redstone"-nak is neveznek - ez a neve ennek az összetevőnek angol nyelv. Ez az összetevő hasznos lesz még a legegyszerűbb mechanizmus létrehozásánál is, mivel kifejezetten ez vezeti az elektromos energiát.

A vörös por a Minecraftban a karmester szerepét tölti be, így nélküle minden próbálkozás kudarcra van ítélve. Mindig legyen nálad elegendő redstone a készletedben ahhoz, hogy új mechanizmusokat tudj létrehozni. Elég, ha ennek az anyagnak az útját fekteti le a mechanizmus egyik elemétől a másikig, hogy összekapcsolja őket. Ugyanakkor ne felejtse el, hogy az elektromosság csak tizenkét blokknyi távolságra halad el, vagyis ha túl hosszú vörös porpályát húz ki, akkor a tizenkettedik blokk után a jel eltűnik. Bővítéséhez használjon átjátszót - ez alaphelyzetbe állítja az áram által megtett távolságot, így bármilyen hosszúságú hálózatot építhet vele. De ne gondolja, hogy most azonnal felveheti a kreativitást - ez csak a kezdete annak, hogy megtanulják, hogyan kell felépíteni egy mechanizmust a Minecraftban. Sok fontos és hasznos információ áll még előttünk.

Aktiváló elemek

Ha megpróbálja kitalálni, hogyan építsen fel egy mechanizmust a Minecraftban, akkor meg kell értenie, hogy egy közönséges vezeték, amelyen áthaladhat az áram, nem fogja működni a mechanizmust. Valahogy aktiválni kell, hogy az áram átmenjen a vezetékeken (ebben az esetben a vörös poron keresztül), és aktiválja a mechanizmust. Ehhez létre kell hoznia egy kapcsolót – több is van a játékban. Ezek közül a legegyszerűbb a gomb, de csak vízszintes felületekre rögzíthető. Készíthet egy kart és akár egy nyomólapot is, amely a padlón ül. Mindegyik kapcsolónak megvannak a saját jellemzői, amelyeket figyelembe kell venni. A nyomólappal például csapdákat lehet létrehozni, amelyeket a csőcselék a lemezre lépve aktiválhat, a nyomógomb pedig remekül használható távolról való tüzeléshez. Még a mechanizmusokhoz sem kell modok a Minecrafthoz, mivel számos eszközt és hálózatot készíthet saját maga.

A mechanizmus legegyszerűbb példája

Rengeteg információ áll most előtted, és úgy tűnhet, hogy ezek gyakorlatba ültetése nem lesz könnyű. Ezért a legjobb megfontolni, hogyan működnek a Minecraft 1.7.2-ben és más verziókban (leggyakrabban a különbségek szinte észrevehetetlenek, néha az új verziókban egyszerűen több elem van, ami kiterjeszti a létrehozott mechanizmusok körét).

Szóval, mi lehet egyszerűbb, mint egy automata ajtó? Csak magát az ajtót kell felszerelnie, valamint egy gombot vagy más kapcsolót kell létrehoznia. Csatlakoztassa a gombot és az ajtót redstone-val, ellenőrizve, hogy túllépte-e a tizenkét blokk határát, majd végezzen tesztet. A gomb megnyomásakor a hálózat aktiválódik, amely jelet továbbít egy vörös porcsíkon keresztül, és az ajtó kinyílik. Most képzeld el, mennyi lehetőséget nyit meg ez előtted. Ezen felül, ha a Minecraft zsebverzióját játszod mobiltelefon vagy tabletta, akkor semmi gond nem lehet. A „Minecraft 0.8.1” mechanizmusai pontosan ugyanúgy működnek, mint a „Minecraft 0.8.1”-ben teljes verzió játékok.

A mechanizmusok népszerű használata

A mechanizmusok használatának legszokatlanabb módjai vannak, de leggyakrabban csapdákban hasznosak. Az is lehet erődítmények, akárcsak a támadók, például egy dinamitot tüzelõ ágyú.

Modok telepítése

Természetesen az eredeti korlátozott terjedelmű. Ezért különféle módosításokat telepíthet, amelyek új anyagokat vagy új mechanizmusrecepteket adnak hozzá. A Minecraft-modellek a mechanizmusokon nagyon gyakoriak, mivel sokkal dinamikusabbá és izgalmasabbá teszik a játékot.

Jó napot, kedves vendégeink és portálunk felhasználói. A szerkesztő veled van – egy tengerész. Ma olyan témáról fogunk beszélni, mint minecraft mechanizmusok otthonra.


A ház mechanizmusainak alapjai

Három fő téma van. Ezek ajtók, nyílások és kapuk. Az ajtók elektromosan működtethetők (piros zseblámpa, kar, gomb). A fennmaradó két elem csak akkor nyílik meg, ha föléjük viszi az egérmutatót, és megnyomja a jobb egérgombot.

Iparművészet:
Kezdjük az ajtóval. Két anyagból készül. Vas és fa. A megfelelő elemekből készült. Kinyitjuk a munkapadot, és így fektetjük ki a mesterséget: az első, második, negyedik, ötödik, hetedik és nyolcadik résbe fát, vagy vasrúdokat teszünk.
Ezután jön a kapu. A negyedik, hatodik, hetedik és kilencedik nyílásba botot teszünk. Az ötödik és kilencedik - táblák.
Luke. Az első, a második és a harmadik kivételével mindenbe teszünk egy-egy táblát.


házak vöröskövön

Az egyik cikkben már felvetettem a redstone témáját. A Redstone olyan, mint az elektromosság. Nagyon nehéz ilyen házat építeni, ezért könnyebb letölteni egy térképet egy épített házzal. Ha mégis úgy dönt, hogy maga épít egy ilyen lakást, akkor a YouTube-on számos útmutató található. Csak hajtsa be a keresőt: "Ház mechanizmusokkal."


Ma megbeszéltük minecraft mechanizmusok otthonra. Veled volt a szerkesztő tengerész. Amíg újra találkozunk a Play`N`Trade-en, és élvezd a játékot!

Az összes listája egyszerű mechanizmusok a Minecraftban kreatív módban, a leltár "Mechanizmusok" fülén láthatod, hogy bonyolultabb mechanizmusok is készíthetők vörös por felhasználásával, ezeket ebben a bejegyzésben nem írjuk le részletesen, itt olvashatod Rövid leírás csak egyszerű mechanizmusok. Mechanizmusoknak nevezünk itt mindent, ami a vörös por segítségével befolyásolható.

A Minecraft mechanizmusok listája

A vörös port vezetékként használják elektromos áram más gépekhez történő szállítására. A vörös port a föld alatt bányászják, kész formában azonnal kiesik az ércből. A behelyezett vörös por könnyen összegyűjthető egyetlen ütéssel kézzel vagy bármilyen tárggyal. A képernyőképen a piros porkarral aktiválható lámpa a mechanizmusok legegyszerűbb használata.

ajtók

Kétféle ajtó létezik - fa és vas. A faajtót a bal vagy jobb egérgombbal kattintással, vagy vörös por segítségével nyitjuk, a vasajtót kézzel nem lehet kinyitni, más mechanizmusokat, például kart vagy gombot kell használni.

Kar és gomb

A kar és a gomb más mechanizmusok aktiválására szolgál. A kar kapcsolóként működik, és két állapotban lehet - ki / be, és a gomb aktiválja a mechanizmust, és néhány másodperc múlva "ki" állapotba kerül.

A nyomólapokat gombként használják, amelyek rálépéskor aktiválják a mechanizmusokat. A nyomólapok segítségével csapdák hozhatók létre, vagy mechanizmusok aktiválhatók minden extra lépés nélkül (egy kar vagy gomb megnyomása helyett csak sétálni kell a lemezen). A képen nyomólapok vannak, az egyik felkapcsolja a lámpát, a másik kinyitja a faajtót.

Ezt az elemet nagyon gyakran használják összetett mechanizmusokban, amelyek vörös porból épülnek fel. A redstone fáklya áramforrásként szolgál az elektromos áramkörök számára.

Ismétlő

Az átjátszót hosszú vörös porláncok építésére, a jel késleltetésére és diódaként is használják (a jelet csak egy irányba továbbítja).

Horog

A horog nyújtás létrehozására szolgál. Egy szálat (hálót) két horog közé húzva jelzést kaphat, ha valaki (csőcselék vagy játékos) sétál a szakaszon. A tripwire segítségével csapda (dugattyúk vagy adagoló aktiválásával) vagy riasztó (lámpa vagy zenedoboz felkapcsolásával) hozható létre, amely értesíti a közeledő ellenségről.

Dugattyú és ragadós dugattyú

A dugattyúk blokkokat mozgathatnak, ezt a tulajdonságot csapdák és farmok létrehozására használják. ragacsos dugattyú blokkokat húz és tol, a szokásos pedig csak tol. A legegyszerűbb példa a vessző vágása dugattyúval, piros porral és gombbal, így növelve a dugattyúk számát és piros porral összekötve, átjátszók felszerelésével létrehozható egy vesszőfarm, amely 28 vesszőt vág le egyszerre egy gombnyomással. gomb.

A dinamit, ha felrobban, tönkreteszi a környező blokkokat, kivéve az obszidiánt és az adminiumot. Használható csapdák létrehozására, aknarobbanásokra, gyászra. A többjátékos szervereken a dinamit robbanás gyakran le van tiltva. A Dynamite aktiválása gombbal, karral, nyomólap, tripwire és vörös por és néhány másodperc múlva felrobban, amikor a dinamit felrobban, aktiválja a közelben lévő többi dinamitot.

Elosztó

Mechanizmusok által aktivált tárgyakat adhat a játékosnak. Ha nyilakat teszel az adagolóba, építhetsz egy "géppisztolyt".

Áramvezetés közben a jobb gombbal állítható hangot ad ki. A hangjegyblokkok segítségével teljes zenei kompozíciókat készíthet.

Luke

Függőleges ajtóként használható. Egérkattintással és mechanizmusok segítségével is megnyílik.

Kapu

Állattartó telepeken ajtóként használják.