Hogyan lehet eltávolítani a négyzeteket a skyrim konzolból. Problémák a parancsok bevitelével
Gyakran a betűk torzításának problémája a "Skyrim" oroszosítása után. A játékban és a konzolban a betűket négyzetek és más olvashatatlan karakterek helyettesítik. Sokan szembesültek ezzel a problémával, de nem mindenki tudja, hogyan oldja meg.
Négyzetek a játékban
Sokakat kínoz a kérdés, hogyan lehet eltávolítani a négyzeteket a Skyrimből. Annak érdekében, hogy teljes választ adjon rá, meg kell értenie a probléma okát.
Ez abban rejlik, hogy a játék saját betűtípusokat használ, és ezek cseréje elfogadhatatlan. Az oroszosítás után a FuturaTCYLigCon szabványos Skyrim betűtípust az Arial rendszer betűtípusa váltja fel. A játék azonban nem ismer ilyen betűtípust, ezért nem tudja megfelelően használni és megjeleníteni. Ezért a szöveg négyzetekben jelenik meg. A probléma megoldása meglehetősen egyszerű.
Meg kell jegyezni, hogy a játék orosz verziója egyszerűen lecseréli a használt betűtípust, de semmi esetre sem törli, az összes eredeti játékadat ugyanott tárolódik, ahol a telepítés után volt. Ne essen pánikba, mindössze annyit kell tennie, hogy eltávolítsa a játékból a négyzeteket:
Lépjen a játék gyökérmappájába.
Az interfész mappájában keresse meg a fontconfig.txt fájlt.
Nyissa meg ezt a fájlt a jegyzettömbbel.
Keresse meg a $ConsoleFont = Arial Normal sort.
Cserélje ki ezt a sort a következőre: $ConsoleFont = FuturaTCYLigCon Normal.
Ezen egyszerű lépések végrehajtása után a játék négyzetei eltűnnek, és megfelelő szöveg jelenik meg.
Konzol
Beszéljünk a Skyrimről. Hogyan lehet eltávolítani a négyzeteket a játékból? Ez a kérdés meglehetősen egyszerű, és néhány perc alatt megválaszolható. De van egy ugyanolyan fontos kérdés, amely sok játékost aggaszt: hogyan lehet eltávolítani a négyzeteket a konzolból?
Mindkét kérdés egy nagy családhoz tartozik: hogyan lehet eltávolítani a négyzeteket a Skyrimben. A konzollal a dolgok egy kicsit bonyolultabbak. Ennek ellenére ez a probléma is megoldható. Ez általában minden játékosnál előfordul. Hol oroszosítás után, hol anélkül. Ebből áll: az oroszosítás során nem csak a játék által használt eredeti betűtípusok cserélődnek le, hanem a konzol által használt nyelvet beállító rendszerfájl is (alapértelmezés szerint angol).
Ha érdekli a Skyrim játék, hogyan lehet eltávolítani a négyzeteket a konzolból, tudnod kell. A kérdés megválaszolásához számos egyszerű lépést kell végrehajtania:
Lépjen a C:\Users\ mappába
És nyissa meg a Skyrim.ini fájlt a jegyzettömb alkalmazással.
Keresse meg a sLanguage=RUSSIA sorokat.
És adj hozzá még egy sort alájuk sConsole=ENGLISH.
A konzol hibaelhárítása
De a Skyrim.ini fájl módosítása után a konzolon a négyzetek megmaradhatnak. Ez annak a ténynek köszönhető, hogy a program nem működik az orosz nyelvvel, és a nyelvet nem változtatja meg a szabványos alt + shift kombináció. És a kérdés: "Hogyan lehet eltávolítani a négyzeteket a Skyrimben?" ismét kínozza a játékost.
Ennek a problémának két megoldása van. Mindkettő teljesen egyszerű, és nem igényel különleges készségeket. Az első módszer a harmadik féltől származó Puntoswitcher szoftver telepítése. Ez a program hatékonyan kezeli az orosz szavak angol elrendezésben történő írásával kapcsolatos problémát. De ez nem mindig segít. a legtöbben hatékony mód A konzol nyelvi problémájának megoldása az alapértelmezett nyelv megváltoztatása. A módosításhoz szüksége van:
Az óra melletti tálcán keresse meg a RU vagy az EN nyelv ikonját.
Kattintson rá Jobb klikk egerek.
Válassza a Beállítások lapot.
A megnyíló ablakban az "Alapértelmezett beviteli nyelv" területen válassza az angol lehetőséget.
Kattintson az OK gombra.
Ezt követően a kérdés: "Hogyan lehet eltávolítani a négyzeteket a Skyrimben?" többé nem lesz releváns az Ön számára. További jó játékot!
☛ Leírás:
Ez a javítás eltávolítja a négyzeteket a konzolból, és lehetővé teszi az angol/orosz nyelvű írást. Ez lehetővé teszi a parancsok/csalások használatát.
☛ Telepítés:
Az archívum tartalmának kibontása egy mappába"Felület"(Pálya: Az Elder Scrolls V Skyrim\Data\Interface)
☛ Tippek:
1. Ha nincs mappa "Felület"Hozd létre magad.
2. Ha orosz karakterek jelennek meg a nyelvi sávban, váltson a következőre angol nyelv / alapértelmezetté Angol nyelv.
3. Off-topic tanácsok, de működő konzolt igényel: Személyesen vettem észre, hogy az SSE-ben nagyon kicsi FOV (látómező) van első személyben, ami engem személy szerint nagyon felbosszantott, mert nem tudtam állítsa be ezt a menüben. Mindenkinek, aki szintén nem elégedett a dolgok jelenlegi állásával, javaslom a konzol parancs használatát "FOV xx", aholxx- értéktől75
előtt120
(betekintési szög), válassza ki magának a legjobb lehetőséget.
Ennek a módszernek az egyetlen hátránya, hogy minden alkalommal, amikor újraindítja a játékot, meg kell ismételnie az eljárást (de ezek nem írandó szöveg hangjai, igaz?). Konfig a FOV-hoz, hogy őszinte legyek, lusta vagyok hozzá, és nem mindenkinek van szüksége rá (mindenkinek megvan a saját preferenciái), ezért használja ezt a módszert. Sok sikert és áldást mindenkinek!
A konzolparancsok a hibák felkutatására és bizonyos mechanikák tesztelésére szolgálnak a játékban. NÁL NÉL Az idősebb Görgetés: A Skyrim be tudja kapcsolni a konzolt, de a parancsbevitel csak a PC-s verzióban érhető el.
A speciális parancsok beírásához meg kell nyitnia a konzolt. Ehhez közvetlenül a játék közben nyomja meg a [~] ("tilde") gombot. A képernyő tetején megjelenik egy mező, amelyben kódokat kell megadni bizonyos műveletek aktiválásához.
FONTOS! A bevezetés előtt mindenképpen mentsd el, mert egyes parancsok hátrányosan befolyásolhatják a játék működését.
A konzol használata
A parancsok egyáltalán nem érzékenyek a kis- és nagybetűkre, így nyugodtan figyelmen kívül hagyhatja az engedélyezett / letiltott "Caps Lock"-ot. Nyitott ablakban történő navigáláshoz a legjobb, ha két gombot használ: PageUp/PageDown. Ha a kód elején nullák vannak, akkor ezeket figyelmen kívül lehet hagyni, de ez a módszer nem vonatkozik két későbbi kiegészítésből származó objektumokra. Az első számjegyek az XX rendelési kódot használják, tehát minden karakter kötelező.
Objektum parancsok
Ez a kategória az objektumokhoz kapcsolódó parancsokat tartalmazza. Kijelöléséhez meg kell nyitnia a konzolt, és a képernyőn az elemre vagy karakterre kell kattintania. A játékos által kiválasztott objektum kódja azonnal megjelenik a konzolon. Fontos, hogy jó legyen a látás, vagyis ne legyen köd, hó, vagy varázshatás.
Előtag parancsok
Az ebbe a kategóriába tartozó parancsok előtagot igényelnek az elején. Például, ha beírja a SetAV Health parancsot<#>- semmi sem fog történni, de ha Player.SetAV Health<#>- növelje a HP-t<#>pontokat.
Problémák a parancsok bevitelével
A Skyrim klasszikus verziójában a konzolhoz kellemetlen hibák társultak - betűk helyett négyzetek jelentek meg. És nem csak a parancsbeviteli ablakban, hanem magában a játékban is. A "téglalapok" problémája meglehetősen egyszerűen megoldott. A Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt fájlban. meg kell változtatnia a térképet "$ConsoleFont" = "Arial" Normal a "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normál leképezésre.
FONTOS! Egyes felhasználók nem rendelkeznek módosítható fájllal. Ebben az esetben nem oldják meg a problémát, és valószínűleg teljesen el kell távolítania a játékot, és újra kell telepítenie, hogy a kívánt fájl megjelenjen.
Van azonban egy másik út is. Szükséges a Documents\My Games\Skyrim mappában Különleges kiadás a Skyrim.ini fájlban az sLanguage=RUSSIAN sor után adja hozzá az sConsole=ENGLISH sort. Ezután manuálisan létrehozzuk a FontConfig_ru.txt fájlt, amelybe beillesztjük az eredeti Skyrim fontconfig.txt tartalmát.
Ügyeljen arra, hogy milyen elrendezésben van operációs rendszer alapértelmezett. Ez befolyásolhatja a módszer teljesítményét. Az is számít, hogy honnan másolja a szöveget (a webhelyen található bejegyzésből vagy közvetlenül egy fájlból). Mindent pontosan a webhelyen feltüntetett módon kell megtennie.
Alább látható a másolandó fájl szövege:
fontlib "Interface\fonts_console.swf"
fontlib "Interface\fonts_en.swf"
map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normál
map "$StartMenuFont" = "Futura tömörített teszt" Normál
map "$DialogueFont" = "FuturaTCYLigCon" Normál
map "$EverywhereFont" = "FuturaTCYLigCon" Normál
map "$EverywhereBoldFont" = "FuturisXCondCTT" Normál
map "$EverywhereMediumFont" = "Futura tömörített teszt" Normál
map "$DragonFont" = "Dragon_script" Normál
map "$SkyrimBooks" = "SkyrimBooks_gaelic" Normál
map "$HandwrittenFont" = "SkyrimBooks_Handwritten_Bold" Normál
térkép "$HandwrittenBold" = "SkyrimBooks_Handwritten_Bold" Normál
térkép "$FalmerFont" = "Falmer" Normál
térkép "$DwemerFont" = "Dwemer" Normál
térkép "$DaedricFont" = "Daedric" Normál
map "$MageScriptFont" = "MageScript" Normál
map "$SkyrimSymbolsFont" = "SkyrimSymbols" Normál
map "$SkyrimBooks_UnreadableFont" = "SkyrimBooks_Unreadable" Normál
A fórumokon betűk helyett „téglalapokkal” nem nagyon lehet megoldani a helyzetet, de a fellelhetőek közül ez a módszer a leghatékonyabb. Sok felhasználónak segített megbirkózni a problémával. A Ebben a pillanatban a játék nem frissül (kivéve a még készülő hatalmas számú modot), így a fájlok cseréjének működnie kell.
Eredmény
Konzolproblémák a játék frissítése után jelentkeztek, azonban nagyon sokáig tartott a megoldás. A választ ben találták meg eredeti verzió. A játékosok próbálgatással mégis megtalálták a módját, hogy megbizonyosodjanak arról, hogy a betűk normálisan jelennek meg a játékban és a konzolon. De sajnos még mindig vannak olyanok, akik szembesülnek ezzel a problémával, és olyanok is, akiknek ez a módszer nem segít.
Valószínűleg sok függ a játék telepítési helyétől és a mappák és fájlok elosztásától. Ha a telepítés során hiba történik (például a vírusirtó ellenőrzi a telepített fájlokat, vagy más folyamat fut a háttérben), akkor hiba léphet fel, és akkor még a korábban említett fájlok cseréje sem segít a felhasználónak. .