Skyrim emberkódok. The Elder Scrolls V: Skyrim kódok. The Elder Scrolls V: Skyrim vámpírizmusért csal

Ezeknek a Skyrim csalókódoknak a segítségével gyorsan fejlesztheted az összes készségedet, és megszerezheted az összes jutalmat. Ehhez a következő csalásokra van szükségünk:

advskill N X- N készség növelése X tapasztalati ponttal. A csapat magja az összes készség és juttatás fejlesztéséhez.

player.setav N X- Állíts be X képzettségi szintet N. Ez a csalás nem ad "képességpontokat", de szükséges, ha a képzettségi szinted eléri a 100-at.

player.setlevel N- állítsa be a karakterszintet N (1-255). Használható a karakter szintjének csökkentésére az advskill cheat használata után.

Az advskill és player.setav parancsok összes készségnevének listája

Használati példa:

advskill Destruction 100- emeld a "pusztítást" 100 tapasztalattal (nem szinttel)

player.setav Block 50- állítsa be a képzettségi szintet 50 "Block"

  1. Alkímia - alkímia
  2. Változás – változás
  3. Igézés – varázslás
  4. Pusztítás – pusztítás
  5. Elbűvölő - varázslat
  6. Illúzió - Illúzió
  7. Restaurálás – restaurálás
  8. Lövész – Lövés
  9. Blokk - blokk
  10. HeavyArmor - nehéz páncél
  11. LightArmor - könnyű páncél
  12. Lockpicking – Hackelés
  13. Egykezes - egykezes fegyver
  14. Kétkezes - kétkezes fegyver
  15. Zsebtolvaj – zsebtolvajlás
  16. A kovácsolás kovácsolás.
  17. Sneak - lopakodó
  18. Beszédkészség – ékesszólás

Az összes készség minden előnyének pumpálásához tegye a következőket:

Az advskill cheat segítségével (leírás fent), bármely képességet 100-as szintre emelünk.

Ezután alkalmazza a player.setav [készség neve] 0 kódot (zárójelek nélkül) - állítsa a megadott képesség szintjét 0-ra.

Ismételje meg az 1. és 2. lépést, amíg nem frissíti az összes jutalmat.

Ha ezután sem érted, hogyan kell „képességpontokat” hozzáadni a szintlépéshez, írja be többször is:

advskill megsemmisítése 999999

player.setav Destruction 0

Ezen manipulációk után megkapja a szükséges számú "képességpontot", és elköltheti azokat a Skyrimben elérhető összes jutalom szivattyúzására.

A Skyrim összes jutalmának gyors szintezése, és minden képesség 100-ra emelése

tedd az archívum tartalmát (2 szöveges fájl) a játék fő mappájába (nem Data)

indítsa el a játékot

nyitott konzolok

  1. adja meg a denevér minden készségét- frissítse az összes készséget 100-ra
  2. típusú denevér allperks- Oldja fel az összes jutalmat a Skyrimben

Figyelem! Amikor megadja a denevér minden készségét, akkor a GG további pumpálása nem lesz elérhető, ami hatással lesz játékmenet! Azt javaslom, hogy a játék végén vagy a végén írd be a bat allperks és allskills (ha nem akarsz tovább lendülni)

A főszereplő szint emeléséhez írja be:

player.setlevel 50- állítsa be a főszereplő 50-es szintjét.

50 helyett bármilyen számot megadhat.

A mágia, az életek és az állóképesség megváltoztatásához használja a következő csalásokat:

  1. player.setav Health X- beállítva max. életek száma X egységben
  2. player.setav Magicka X- beállítva max. varázslat mennyisége X egységben
  3. player.setav Stamina X- beállítva max. készletmennyiség X egységben.

A kód beírásához nyissa meg a konzolt (~ jel), és írja be a következő kifejezést:

tgm – halhatatlanság.
tcl - a falakon való járás képessége.
tmm 1 - az összes objektum megnyitása a térképen.
killall – ölj meg mindenkit, aki a látótávolságban van.
megölni – megölni a kiválasztott karaktert vagy állatot.
psb - minden varázslat, sárkánykiáltás, tehetség.
qqq - kilépés a játékból.
advlevel - emelje fel a szintet. Képességpontok nem kerülnek hozzáadásra.
tfc - ingyenes kamera mód.
tdetect - lopás következmények nélkül. Kapcsolja ki az NPC látást.
tcai - letiltása és engedélyezése mesterséges intelligencia. A kód harc közbeni aktiválása után a csata véget ér.
player.additem 00000000F X - Szerezz X aranyat.
player.additem 0000000A X – Szerezzen X lockpicket.
player.placeatme 0010BF90 - Idézz meg egy spektrális lovat.
player.setcrimegold 0 – Távolítsuk el a jutalmat a karakter fejéről.
SexChange – változtassa meg a nemet az ellenkezőjére.

Készségek

player.setav invibility 1 – láthatatlanság engedélyezése. A kód aktiválása után a karakterek többé nem veszik észre a főszereplőt. A láthatatlanság letiltásához írjon be 0-t 1 helyett.
player.modav carryweight X – X-el növeli a karakter maximális hordozható súlyát.
player.setav speedmult X - növeli a mozgási sebességet X-szel. Futás után alkalmazza, miközben lenyomva tartja a gombot.
setgs fJumpHeightMin 100 - Az ugrás magasságának növelése 100%-kal.
player.setav Health X – Növelje az életerő maximális mennyiségét X egységben.
player.setav Magicka X - Állítsa be a magicka maximális mennyiségét X egységre.
player.setav Stamina X – Állítsa a maximális állóképességet X-re.
player.setav attackdamagemult X - Növeld a fegyversebzést x-szer
player.setav LeftitemCharge X - Töltse fel a fegyvert a bal kezében X egységgel.
player.setav RightitemCharge X - Töltse fel a fegyvert a jobb kézben X egységgel.

Egyéb parancsok az advskill és a player.setav számára:

Írja be az advskill vagy a player.setav (készség neve) (szintjét).

Példa: advskill Alchemy 100 - Alchemy képzettségi szint 100-ig.

Alkímia - alkímia.
Változás – változás.
Igézés – boszorkányság.
Pusztítás – pusztítás.
Elbűvölő - varázslat.
Az illúzió illúzió.
Restaurálás – restaurálás.
Lövész – lövészet.
Blokk - blokk.
HeavyArmor - nehéz páncél.
LightArmor - könnyű páncél.
Lockpicking - hack.
Az egykezes fegyver egykezes.
Kétkezes – kétkezes fegyver.
Zsebtolvaj – zsebtolvajlás.
Kovácsolás - kovácsmesterség.
Sneak - lopakodó.
Beszédkészség – ékesszólás.

Lykantrópia és vámpírizmus

player.addspell 00092C48 - megfertőződik a likantrópiával. A képesség a Tehetségek részben fog megjelenni. A készség aktiválásához nyomja meg a Z gombot.

player.addspell 000B8780 – válj vámpírrá. A hős megfertőződik Sanguinare Vampiris betegséggel. A fertőzés után 3 nappal tíz százalék esély van arra, hogy a karakter vérszívóvá változik. Ha minden jól ment, a "Magic" - "Active Effects" szakaszban megjelenik a "Vulnerability to Fire". Ez azt jelenti, hogy vámpír lettél. Ha minden más nem sikerül, használja a player.removespell 000B8780, majd a player.addspell 000B8780 kódot.

player.removespell 000B8780 - gyógyul a vámpírizmusból (harapás után működik). Ha vámpír vagy, a kód nem működik.

stádium 000EAFD5 10 - Meggyógyult a vámpírizmusból. Sajnos a kód csak egyszer aktiválható.

Páncél csal

Ha olyan páncélok érdekelnek, amelyek után nincs idő keresni, akkor beírhatja a kódot: player.additem (páncélkód) (összeg).

Példa: player.additem 000D7AF9 1 - a karakter egy földelő pajzsot kap.

Daedric páncélkészlet

0001396B - páncél.
0001396A - csizma.
000D7A8C – A tűzoltás csizmái. Varázshatás: +50% tűzállóság.
000D7A8B – A csend csizmái. Varázshatás: csendes mozgás.
000D7A8A – „Mamut csizma”. Varázshatás: +50 pont. terhelhetőség.
0001396D - sisak.
00013960C - kesztyű.
0001396E - pajzs.
000D7AF9 – „Földpajzs”. Varázshatás: +70% elektromos ellenállás.
000D7AF6 - Hővédő. Mágikus hatás: +70% hidegállóság.
0010DFA3 – Megtagadás pajzsa. Mágikus hatás: +22% mágikus ellenállás.

Draconic Shell páncélkészlet

00013965 - csizma.
00013966 - páncél.
00013967 - kesztyű.
00013969 - sisak.
00013968 - pajzs.

Draconic Scale páncélkészlet

0001393D - csizma.
0001393E - páncél.
00013930F - kesztyű.
00013940 - sisak.
00013941 - pajzs.

Egyedi páncél bónuszokkal

0007C932 - A főmágus köntöse. Mágikus hatás: +100% Magic Recovery Speed; minden varázslat 15%-kal kevesebb varázslatba kerül.
000F9904 – Tudós diadém. Mágikus hatás: Minden varázslat kevesebb varázslatba kerül.
000FC5BF – Vérszomjas Tarch. Mágikus hatás: A Shield hit 3 sebzést okoz 5 másodperc alatt.
000E41D8 - Ysgramor pajzsa. Mágikus hatás: +20% mágikus ellenállás; +20 életerő.
000295F3 - Yngol Helm. Varázshatás: +30% hidegállóság.

Ékszerek

000C8911 – Akatosh amulettje. Mágikus hatás: +25% Magicka helyreállítási sebesség.
0002D773 - Goldur amulettje. Varázshatás: +30 pont varázslat, egészség és állóképesség.
00100E65 – Az immunitás és a betegségek nyaklánca. Varázshatás: 100%-os immunitás a betegségekkel szemben.
000C891B - Mária amulett. Varázshatás: A helyreállító varázslatok 10%-kal olcsóbbak. Elengedhetetlen egy esküvőhöz.

Maszkok bónuszokkal

00061CB9 - "Krosis". Mágikus hatás: +20% hackelés, íjászat és alkímia készségekhez.
00061C8B - "Morokey". Mágikus hatás: +100% Magicka helyreállítási sebesség.
00061CA5 - "Nakrin". Varázshatás: a pusztítás és helyreállítás iskolájának varázslatai 20%-kal kevesebb manát fogyasztanak; +50 mana.
00061CC9 - Wokun. A Magic Effect: Illusion, Alteration és Affliction varázslatok 20%-kal kevesebb manába kerülnek.
00061CC2 - "Otar". Mágikus hatás: Növeli a tűzzel, elektromossággal és hideggel szembeni ellenállást.
00061CC0 - Ragot. Varázshatás: +70 állóképesség.
00061CAB – Volsung. Varázshatás: 20% kedvezmény minden termékre; víz alatti légzés; +70 a teherbírásig.
00061CC1 - "Khevnorak". Mágikus hatás: immunitás betegségekkel és mérgekkel szemben.
00061CCA - Fa maszk.
00061CD6 - "Konarik". Mágikus hatás: Ha alacsony az egészségi állapot, megvan az esélye, hogy meggyógyítsa viselőjét, és sebzést okozzon a közeli ellenségeknek.

Fegyverkészletek

A fegyverek kódjait ugyanúgy kell megadni, mint a páncéloknál: player.additem (páncélkód) (összeg).

Daedric fegyverek

000139B4 - fejsze.
0001DDFB - Inferno Axe. Varázshatás: +30 tűzsebzés; felgyújtja a célpontot.
0001DFCB - Stormaxe. Varázshatás: +30 elektromos kár; 15 varázspontot vesz el.
000139B5 - íj.
0001DFEF – Megkövesedés íja. Mágikus hatás: Lehetőség a célpont megbénítására 6 másodpercre.
0001DFE6 - Inferno Bow. Varázshatás: +30 tűzsebzés; felgyújtja a célpontot.
0001DFE9 - Tél íja. Varázshatás: +30 hideg sebzés; 30 állóképességet igényel.
0001DFF2 – Viharíj. Varázshatás: +30 elektromos kár; 15 varázspontot vesz el.
0001DFFC – Szent íj. Mágikus hatás: 40-es és az alatti élőhalottak meneküljenek 30 másodpercre.
000139B6 - tőr.
000139B7 - kétkezes kard.
000139B8 - buzogány.
000139B9 - kard.
000139B3 - harci fejsze.
000139BA - harci kalapács.

Egyedi fegyverek bónuszokkal

000F1AC1 – "Sárkánybánya". Varázshatás: +40 sebzés sárkányoknak és +10 elektromos sebzés mindenki ellen.
000F5D2D - Halvány penge. Varázshatás: +25 hideg sebzés; 50 egység állóképességet vesz el a célponttól; a gyengébb lények és az emberek 30 másodpercig menekülnek.
000956B5 - Wuutrad. Mágikus hatás: Halálos fegyver az elfek ellen.
000B3DFA – Krétaszem. Mágikus hatás: Egy tűzrobbanás 40 sebzést okoz 4,5 mm-es sugarú körben, és felgyújtja a célpontokat.
000A4DCE - Blood Spike. Mágikus hatás: Megtölti a lélekgyöngyöt, ha az ellenség 3 másodpercen belül meghal.
00053379 - "Helyes". Varázshatás: +15 hideg sebzés; 15 állóképességet távolít el az ellenségtől.
000F8317 - "Hűtő". Varázshatás: +30 hideg sebzés; esély megbénítani a célpontot 2 másodpercre.

00035369 - Magnus munkatársai. Mágikus hatás: 20 varázslatot nyel el másodpercenként. Ha az ellenségnek nincs mágiája, akkor elnyeli az egészségét.
0010076D - Hevnorak személyzete. Mágikus hatás: 50 sebzést okoz 30 másodperc alatt. villámkár másodpercenként. Felületre alkalmazva.
000AB704 – „Holdir személyzete”. Mágikus hatás: 60 másodpercig megnyugtatja a gyenge ellenségeket. vagy elfogja a lelküket, ha meghalnak.
000E5F43 – Jurik Goldurson munkatársai. Mágikus hatás: 25 sebzést okoz és 50 varázslatot ürít ki.
00094A2B - "Phantom Blade". Mágikus hatás: +3 további sebzés, figyelmen kívül hagyva a páncélt.
000AB703 - A Vörös Sas átka. Mágikus effektus: 13-as vagy alacsonyabb szintű élőhalottakat tűzbe állít, és 30 másodpercre menekül.
0009FD50 – A vörös sas dühe. Mágikus hatás: +5 tűzsebzés és felgyújtja a célpontot.
000B994E – Valdar szerencsés tőre. Varázshatás: +25% Kritikus találati esély.
0006A093 – Tandil munkatársai. Mágikus hatás: A lények és a 12-es vagy annál alacsonyabb szintű emberek nem harcolnak 60 másodpercig.

Daedric tárgyak

Minden ugyanaz, mint régen. A kód szerkezete megőrizte korábbi formáját.

Fegyver

000240D2 - Mehrunes borotva. Mágikus hatás: Esély az ellenség megölésére sebzés közben.
000233E3 - Molag Bal buzogánya. Mágikus hatás: 25 állóképességet és varázslatot távolít el. Megtölti a lélekgyöngyöt, ha az ellenség 3 másodpercen belül meghal.
0004E4EE – „Hajnal ragyogása”. Varázshatás: +10 sebzés. Amikor élőholtakat ölnek meg, fennáll annak az esélye, hogy tüzes robbanás következik be, amely elűzi vagy elpusztítja a közeli élőholtakat.
000EA29C – „Ebony Blade”. Mágikus hatás: A célpont a fegyveres támadást nem támadásként fogja fel.
0001C4E6 - A bánat fejszéje. Mágikus hatás: 20 kitartást eltávolít az ellenségből.
0002ACD2 - Volendrang. Varázshatás: 50 állóképességet eltávolít.
0002AC6F - "Wabbajack". Mágikus effektus: Véletlenszerű hatás minden használat során.
0001CB36 - Szangvinikus rózsa. Varázshatás: Megidéz egy Dremorát 60 másodpercre.
00035066 - A korrupció koponyája. Varázshatás: +20 sebzés. Az alvó emberektől gyűjtött álmok akár 50 egységig növelik a sebzést.

Páncél

0002AC61 – A Megváltó bőre. Mágikus hatás: +50% méregállóság és +15% varázslat.
00052794 - "Ebony Mail". Mágikus hatás: Halkabban mozogsz, és a túl közel kerülő ellenségek másodpercenként 5 méregsebzést szenvednek el.
000D2846 - Clavicus Vile maszkja. Varázshatás: +10 Beszéd. Magicka helyreállítási arány +5%. Kedvező árak +20%.
00045F96 - Varázslattörő. Mágikus hatás: Blokkolás után akár 50 varázslat sebzést is elnyel.

Ékszerek

0002C37B - Namira gyűrű. Varázshatás: +50 állóképesség. A holttestek fogyasztása javítja egészségét és regenerálódását.
0002AC60 - Hircine gyűrű. Mágikus hatás: Extra átalakulás a vérfarkasoknak.
0001A332 - Oghma Infinum. Varázshatás: Elolvasás után +5-öt kaphatsz a következő képességekre (a 3 sorból csak 1 kerül véletlenszerűen kiválasztva):
Kovácsolás, blokkolás, lövészet, egykezes fegyverek, kétkezes fegyverek, nehéz páncélok;
Törés, Könnyű páncél, Sneak, zsebtolvaj, beszéd, alkímia;
Illúzió, varázslat, pusztítás, helyreállítás, elbűvölés, változás.
00063B27 – Azura csillaga. Varázshatás: Infinite Soul Gem.
00063B29 - Fekete csillag. Varázshatás: Soul Gem.
0003A070 - Csontváz kulcs. Varázshatás: végtelen főkulcs.

Hozzávalók, lélekkövek, bájitalok, nyilak

Ahhoz, hogy megkapja a szükséges elemet, amelynek azonosítói az alábbiakban találhatók, a cheat kódot kell használnia a következő formában:

player.additem (Tételazonosító) (szám).

Főzetek

00039BE5 - teljesen helyreállítja az egészséget
00039BE7 - teljesen helyreállítja a varázslatot
00039CF3 – teljesen visszaállítja az állóképességet
00073F34 - Halálos méreg - 65 méreg sebzés
00039D12 - Varázsló elixír
00039967 - Kovács-elixír

Lélekkövek

0002E4F4 - nagy (üres)
0002E4FB - nagy (nagy)
0002E4FC - nagyszerű (üres)
0002E4FF – nagyszerű (nagyszerű)
0002E500 - fekete (üres)
0002E504 – fekete (nagyszerű)
00063B27 – Azura csillaga (üres)
00063B29 – Azura fekete csillaga (üres)

Nyilak

00038341 - Falmer
00034182 - ősi északi
000236DD - darts (csak a fő történet befejezése után szerezhető be)
00020F02 - rozsdás vas
00020DDF - vas
000139C0 - Daedric
000139BF - ebonit
000139BE - üveg
000139BD - elf
Kr.e. 000139 – Dwemer
000139BB - orkok
00013970F - acél

A The Elder Scrolls V: Skyrimben a hős tizennyolc képességet fejleszthet ki, amelyek használatuk során fejlődnek. A készségek jellemzik a feladatok elvégzésének mértékét, és a karakter szintjének növekedéséhez vezetnek. Szintlépéskor a karakter pontot kap, és egy bizonyos képesség (perk) növelésére használhatja fel. A képességek – az alapszintűek kivételével – bizonyos készségszintet igényelnek. A lógáshoz kattintson a kiválasztott képzettségi konstelláció kék csillagára (a kék csillag a növekedés lehetőségét jelzi). A pontokat nem lehet azonnal kiosztani, hanem össze kell gyűjteni, hogy később kompetensebben és hatékonyabban lehessen őket osztani.

Megjelent a Skyrimben új lehetőség Hero leveling, az úgynevezett legendás képességek, amely lehetővé teszi, hogy visszaállítsa egy már teljesen kifejlesztett képesség szintjét, és megismételje a szintezési folyamatot. Ebben az esetben az összes juttatás visszaállításra kerül anélkül, hogy eltűnnének. Ezután felhasználhatók más készségek fejlesztésére. Így, ha a képességet százra növelik, és legendássá teszik, akkor visszatér a kezdeti tizenötödik szintre. A szimbólum azt mondja, hogy a készség legendás. császári légió ami alatta jelent meg. Érdemes megjegyezni, hogy egy képességet többször is legendássá tehetsz. A szokásos módon pumpált legendás képességek célja a karakter szintjének emelése. Ennek eredményeként mind a 251 jutalom megszerzéséhez 147 képességet kell legendássá tenni. Legendás képességek létrehozásakor ne feledje, hogy ez a harci képességek szempontjából nem praktikus. Mivel ez megnehezíti a harcot a többel rendelkező ellenségek ellen magas szint. A „Change” készség jól használható az „Életérzékelés” és a „Telekinézis”, valamint az „Illúzió” varázslatok használatával, a „Harmónia” varázslat használatának köszönhetően.

Mert gyors pumpálás készségek és jutalmak megszerzése hasznos a csalások használatához. A csalások alkalmazásához meg kell nyomni a tilde billentyűt (~), míg a latin (angol) nyelvet engedélyezni kell a billentyűzeten.

Csalások, amelyek segítségével gyorsan frissítheted hősödet

Például a Destruction képesség növelése 100 tapasztalati ponttal: advskill Destruction 100; 50. szint beállítása az "Egykezes fegyver" készséghez: player.setav Onehanded 50 .

Egyedi készségek fordítása angolról oroszra

megsemmisítés megsemmisítés
Ünnepélyes felhívás boszorkányság
Felújítás felépülés
Módosítás változás
Illúzió illúzió
Varázslatos varázslás
Aranycsinálás aranycsinálás
egykezes egykezes fegyver
Mesterlövész lövés
kétkezes Kétkezes fegyver
Nehéz páncél nehéz páncél
LightArmor könnyű páncél
Smithing kovácsmesterség
Blokk Blokk
Beszédmesterség ékesszólás
Settenkedik titoktartás
Zárfeltörés törés
Zsebtolvaj zsebtolvajlás

Algoritmus minden képesség minden előnyének pumpálására

1. Bármilyen képesség növelése 100-as szintre (advskill).

2. Ennek a képességnek a beállítása nulla szintű játékosra.setav skill 0

Az 1. és 2. lépés megismétlésével megszerezheti a szükséges mennyiségű képességpontot, és felhasználhatja az összes jutalmat.

Az összes előny gyors pumpálása és az összes készség százra emelése

denevér minden készség - növelje az összes készséget 100-ra

denevér allperks – az összes juttatás növelése

Kérjük, vegye figyelembe, hogy a "bat allskills" és a "bat allperks" csalások használata után a hős további szintezése elérhetetlenné válik az Ön számára!

Csalások az élet, a varázslat és az állóképesség megváltoztatására

player.modav carryweight X, ahol az "X" a maximális hordozható súly értéke.

1. A csaló kódok fő listája

tgm - sebezhetetlenségi mód

tcl - átmenni a falakon

tmm 1 - nyissa meg a világtérképet (az összes pont a térképen)

killall – öljön meg minden (barátot/ellenséget) látóvonalban

psb – szerezzen be minden varázslatot, sárkányhívást és tehetséget

qqq - kilépés a játékból

advlevel - emelje fel a szintet. Képességpontokat nem ad hozzá.

tfc - "ingyenes" kamera mód

tdetect - lopás következmények nélkül. Kapcsolja ki az NPC látást. (hozzáadta Robin)

tcai – letiltja és engedélyezi a mesterséges intelligenciát. Miután leadták, mindenki abbahagyja a harcot. (hozzáadta Robin)

állítsa be az időskálát 0-ra - leállítási idő. Alapértelmezett: 20. Ha 0 helyett 10000-et ír be, akkor néhány másodperc alatt eltelik egy nap.

SexChange – változtassa meg a nemet az ellenkezőjére. Az arcod nem változik :)

Showracemenu - Nyissa meg a karakter létrehozó ablakot, ahol módosíthatja: faj, nem, megjelenés és a karakter neve. A verseny megváltoztatása után a játék korai verzióiban a karakterszinted 1 lesz. Ezenkívül visszaállítja az összes pumpált képességet. A játék 1.3.10.0 verziójában a faj megváltoztatása után a karakter szintje változatlan marad. Ne felejtse el menteni a játékot a parancs alkalmazása előtt. (hozzáadta Robin)

player.setav invibility 1 – láthatatlanság engedélyezése. Ezt követően sem ellenségek, sem barátok nem vesznek észre. A láthatatlanság letiltásához írjon be 0-t 1 helyett.

player.modav carryweight X – Növelje a karakter maximális hordozható súlyát X-el

player.setav speedmult X - mozgási sebesség beállítása X%. Futás után alkalmazva, miközben lenyomva tartja a gombot. Alapértelmezett: 100%.

player.setscale X - növeld a karaktered magasságát, ahol X: 1 - 100%, 2 -200% stb.

setgs fJumpHeightMin 100 – 100% ugrási magasság (alapértelmezett).

player.setav Health X - készlet max. életek száma X egységben

player.setav Magicka X - készlet max. varázslat mennyisége X egységben

player.setav Stamina X - készlet max. az állóképesség mennyisége X egységben. Ha magas értékre van állítva, a karakter nem fog elfáradni futás közben.

player.setav attackdamagemult N - N-szer növeli a fegyversebzést (hozzáadta az Avenger)

player.setav leftweaponspeedmult N - N-szer növeli a bal kézben lévő fegyver támadási sebességét

player.setav Armspeedmult N - N-szer növeli a jobb kézben lévő és a kétkezes fegyverek támadási sebességét

player.setav LeftitemCharge N - Töltse fel a fegyvert a bal kezében N egységgel.

player.setav RightitemCharge N - Töltse fel a fegyvert a jobb kézben N egységgel.

Megjegyzések:

minden kétkezes fegyver jobb kézben tartott fegyvernek minősül;

egy teljesen megtöltött fegyver töltési szintje körülbelül 3000;

minden támadás körülbelül 30 egységet fogyaszt. fegyvertöltet;

töltési szint 3000 fölé állítható.

player.additem 0000000F N - kap N aranyat

player.additem 0000000A N - kap N lockpicket

player.placeatme 0010BF90 - Idézz meg egy spektrális lovat. Beltérben használható. (hozzáadta Sam)

player.setcrimegold 0 - Távolítsd el a fejeden lévő jutalmat

player.addspell 00092C48 - Lycanthropy. Farkassá / vérfarkassá válás készsége. A „Tehetségek” részben jelenik meg. Az aktiváláshoz használja a [Z] gombot. A bőrt nem tudod törölni. A fordított átalakulás személygé egy bizonyos idő elteltével automatikusan megtörténik.

1.1. Vámpírizmus

player.addspell 000B8780 - vámpírizmus. Hozzáadja a Sanguinare Vampiris betegséget. 3 nappal a fertőzés után 10% esélyed van arra, hogy vámpír leszel. Ha 3 nap elteltével a kód használata után a "Magic" - "Active Effects" részben megjelenik a "Tűzveszélyesség" - Ön vámpír. És ha semmi sem történt - használja a player.removespell 000B8780 parancsot, majd ismét a player.addspell 000B8780.

player.removespell 000B8780 - meggyógyul a vámpírizmusból, a "Sangvinare Vampiris" betegségből, amely az átalakulás első szakaszában (harapás után) jelenik meg. Miután vámpírrá változott, ez a kód nem működik.

stádium 000EAFD5 10 - gyógyulj meg a vámpírizmusból. Mindig gyógyít, de csak egyszer működik, mivel a gyógyulás a küldetés befejezése után következik be (ez a kód befejezi a küldetést). (hozzáadva: 216623)

Ha másodszor lett vámpír, és a setstage kód nem gyógyít:

mentse a játékot (új mentés, nem gyors mentés);

írja be a resetquest 000EAFD5 parancsot

hozzon létre egy új mentést és töltse be;

lépjen be a 000EAFD5 beállítási szakaszba 10

1.2. Teleportáció

player.moveto (zárójelek nélkül) - teleportál a megadott objektumra (karakter)

coc qasmoke – a teszt helyszínére költözik. Itt minden van játékelemekés bármilyen cikk gyártására szolgáló eszközök. (hozzáadta Robin)

coc riverwood - lépjen ki a teszthelyről, menjen "Riverwoodba". Ha a "folyófa" helyett másik nevet adsz meg, akkor teleportálódik a megadott helyre. Hogyan lehet megtudni a teleportálási helyek nevét, olvassa el egy kicsit alább. (hozzáadta Robin)

player.setpos [tengely] [szám] (zárójelek nélkül) - mozgasd a karakteredet a megadott koordinátákra. Tengely helyett x,y vagy z értéket kell megadni. És szám helyett - eltolás a kiválasztott tengely mentén.

Megjegyzések a player.setpos [tengely] [szám] számára (zárójelek nélkül)

Az aktuális tartózkodási helyének megtudásához írja be a player.getpos [tengely] (zárójelek nélkül). Ezt a parancsot háromszor kell végrehajtani, és a tengely helyett egymás után x, y és z betűket kell írni. Ezután írja le / emlékezzen mindhárom kapott számra.

Ha ismeri a mozgatandó pontos koordinátákat, amelyeket korábban a player.getpos [tengely] paranccsal szereztünk be (zárójelek nélkül), akkor a player.setpos [tengely] [szám] paranccsal (zárójelek nélkül) lépjen a megadott koordinátákra.

Ne zárja be a konzolt mindaddig, amíg nem használja a player.setpos [tengely] [szám] parancsot (zárójelek nélkül) háromszor az egyes koordinátákhoz (x,y,z).

Az áthelyezés csak a konzol bezárása után történik meg.

1.3. Hogyan lehet megtudni a coc parancs helyek nevét

Nagyon sok különböző helyszín van a játékban, és nem fogom leírni a teleportálás pontos parancsait, de elmondom, hogyan találja meg őket. Tehát mit kell tenni, hogy megtudjuk a coc parancs helyeinek nevét:

nyitott konzol

írja be a help part_of_name_in_english 0 Egy hely nevének megadásakor ne legyen szóköz, és ha igen, akkor csak az első szót írja be.

a konzol görgetőgombjaival keresse meg a következő sorokat (sok van):

CELL: helynév (helyazonosító) (ezek mindegyike beírható a coc parancshoz)

most, hogy már tudjuk a kívánt helyre való teleportálás pontos nevét, írja be a coc hely_neve

player.removeallitems – Leltár törlése. Eltávolítja az ÖSSZES elemet a készletből.

prid (zárójelek nélkül) - válasszon ki egy objektumot az azonosítója alapján. A következő művelet analógja: nyissa meg a konzolt - kattintson az objektumra. A parancs után a "" feliratnak (objektumazonosító) meg kell jelennie a konzolon. Ezt követően az összes alább leírt csalást az objektum kiválasztása nélkül alkalmazhatja. Ezzel a csaló kóddal kiválaszthat egy nagyon távoli objektumot, és végrehajthatja rajta a szükséges műveletet. Például életre kelt valakit, vagy tekintse meg a leltár tartalmát.

5. Páncélkészletek (készletek)

A szükséges páncélkészlet beszerzéséhez írja be a csalási kódokat a következő formában:

player.additem [armor_code] [amount] (zárójelek nélkül).

Példa: player.additem 00013938 1 - kap 1 üvegcsizmát

0001396B - páncél

0001396A - csizma

000D7A8C - tűzoltó csizma - +50% tűzállóság.

000D7A8B - Boots of Silence - Csendes mozgás.

000D7A8A - mamutcsizma - +50 pont terhelhetőség.

0001396D - sisak

0001396C - kesztyű

0001396E - pajzs

000D7AF9 - földelő pajzs - + 70% elektromos ellenállás.

000D7AF6 - hőpajzs - + 70% hidegállóság.

0010DFA3 - tagadás pajzsa - + 22% varázsellenállás.

Draconic Shell páncélkészlet

00013965 - csizma

00013966 - páncél

00013967 - kesztyű

00013969 - sisak

00013968 - pajzs

Draconic Scale páncélkészlet

0001393D - csizma

0001393E - páncél

0001393F - kesztyű

00013940 - sisak

00013941 - pajzs

0007C932 - "Az ősmágus köntöse" (páncél) - + 100% a mágikus helyreállítás sebességéhez; minden varázslat 15%-kal kevesebb varázslatba kerül

000F9904 - Scholar's Diadem (sisak) - Minden varázslat kevesebb varázslatba kerül.

000FC5BF - Bloodlust Thrarch (Shield) - Pajzzsal való ütés 3 sebzést okoz. sérülés több mint 5 mp.

000E41D8 - "Ysgramor pajzsa" - + 20% mágikus ellenállás; +20 pont Egészség.

000295F3 - "Yngol sisak" - + 30% hidegállóság.

Kiegészítők bónuszokkal

000С8911 - "Akatosh amulett" - + 25% a mágikus helyreállítás sebességéhez

0002D773 - "Goldur's Amulet" - +30 egység. varázslat, egészség és kitartás. (hozzáadva FANTOM)

00100E65 - "Az immunitás és a betegségek nyaklánca" - 100% -os immunitás a betegségekkel szemben (hozzáadott nikitadrakon)

000C891B - "Mary's Amulet" - A helyreállító varázslatok 10%-kal olcsóbbak. Elengedhetetlen egy esküvőhöz.

Maszkok (sisakok) bónuszokkal

00061CB9 - "Krosis" - + 20% hackelés, íjászat és alkímia készségekre

00061C8B - "Morokey" - + 100% a mágikus helyreállítás sebességéhez

00061CA5 - "Nakrin" - a pusztítás és helyreállítás iskola varázslatai 20%-kal kevesebb manát fogyasztanak; +50 mana

00061CC9 - "Vokun" - az illúzió, a változás és a boszorkányság iskolájának varázslatai 20%-kal kevesebb manát fogyasztanak

00061CC2 - "Otar" - növekszik a tűz-, elektromosság- és hidegállóság

00061CC0 - Ragot - +70 állóképesség

00061CAB - Volsung - 20% kedvezmény minden termékre; víz alatti légzés; +70 terhelhetőség

00061CC1 - "Khevnorak" - immunitás betegségekkel és mérgekkel szemben

00061CD6 - "Konarik" - Ha az egészségi állapot alacsony, lehetőséget ad viselőjének meggyógyítására és a közeli ellenségek sebzésére. (adva dova)

6. Fegyverkészletek

Megszerezni szükséges fegyverírja be a cheat kódokat a következő formában:

player.additem [fegyver_kód] [összeg] (zárójel nélkül).

Példa: player.additem 000139A8 1 - kap 1 üveg íjat

000139B4 - ax

0001DDFB - pokoli fejsze - +30 egység. tűzkár; felgyújtja a célpontot.

0001DFCB - zivatar fejszéje - +30 pont elektromos sérülések; 15 egységet vesz igénybe. a varázslat.

000139B5 - íj

0001DFEF – Megkövesedés íja – Esély a célpont megbénítására 6 másodpercre.

0001DFE6 - Inferno íj - +30 pont tűzkár; felgyújtja a célpontot.

0001DFE9 - téli íj - +30 pont hideg károsodás; 30 egységet vesz igénybe. erőtartalék.

0001DFF2 - viharok orra - +30 pont. elektromos sérülések; 15 egységet vesz igénybe. a varázslat.

0001DFFC – Sacred Bow – 40-es és az alatti élőhalottak menekülnek 30 másodpercre.

000139B6 - tőr

000139B7 - kétkezes kard

000139B8 - buzogány

000139B9 - kard

000139B3 - harci fejsze

000139BA - harci kalapács

000F1AC1 - "Dragon Scourge" - +40 egység. sárkányok sebzése és +10 LE. áramkár mindenki ellen. (hozzáadta: zalex2004)

000F5D2D - "Pale Blade" - +25 egység. hideg károsodás; vonjon le 50 állóképességet a célból; a gyengébb lények és az emberek 30 másodpercig menekülnek.

000956B5 - "Vuutrad" - Különösen halálos az elfek ellen.

000B3DFA - "Crayon's Eye" - Egy tüzes robbanás 40 sebzést okoz. 4,5 m-es körzetben sebződik, és felgyújtja a célokat.

000A4DCE - "Bloody Thorn" - Megtölti a lélekgyöngyöt, ha az ellenség 3 másodpercen belül meghal.

00053379 - "Fierce" - +15 egység. hideg károsodás; 15 egységet vesz igénybe. az ellenség erőtartaléka.

000F8317 - "Hűtő" - +30 egység. hideg károsodás; esély a célpont megbénítására 2 másodpercre.

0001C4E6 - Ax of Sorrow - Levon 20 sebzést. az ellenség erőtartaléka.

00035369 - "Magnus személyzete" - 20 sebzést elnyel. mágia másodpercenként, ha az ellenségnek nincs mágiája, elnyeli az egészségét.

0010076D - "Hevnorak személyzete" - 30 másodpercig. 50 sebzést okoz. villámkár másodpercenként. Felületre alkalmazva.

000AB704 - "Staff of Holdir" - Megnyugtatja a gyenge ellenségeket 60 másodpercig. vagy elfogja a lelküket, ha meghalnak.

000E5F43 - "Jurik Goldurson személyzete" - 25 sebzést okoz. kárt és 50 sebzést vállal. a varázslat.

00094A2B - "Phantom Blade" - +3 egység. további sebzés, figyelmen kívül hagyva a páncélt.

000AB703 - "A Vörös Sas átka" - Felgyújtja a 13-as és az alatti élőhalottakat, és 30 másodpercre repülésre készteti őket.

0009FD50 - "A vörös sas dühe" - +5 egység. tűzkárt és felgyújtja a célpontot.

000B994E - Valdar's Lucky Dagger - +25% kritikus találati esély.

0006A093 - "Staff of Tandil" (staff) - A lények és a 12-es vagy annál alacsonyabb szintű emberek nem harcolnak 60 másodpercig. (hozzáadta Robin)

Megjegyzések:

További fegyversebzést jeleztek a továbbfejlesztett képességek nélküli első szintű karakternél.

Minden leírás és név a játékból származott. "Yurik Goldurson's Staff" - így hívják a játékban, nem "Yurik". Talán ez lokalizációs hiba.

Csak a legújabb (legerősebb) fegyververziókat adták hozzá.

7 Daedric műtárgy

Az alábbi Daedric műtermékazonosítókat kell használni a csalókódban a következők szerint:

Példa: player.additem 000240D2 1 - kap 1 tőrt "Mehrunes borotvája"

000240D2 - "Mehrunes Razor" (tőr) - Esély az ellenség megölésére sebzés közben.

000233E3 - "Mace of Molag Bal" (buzogány) - Levon 25 sebzést. állóképesség és varázslat. Megtölti a lélekgyöngyöt, ha az ellenség 3 másodpercen belül meghal.

0004E4EE - "Hajnal fénye" (kard) - +10 egység. kár. Élőhalottak megölésekor fennáll a tűzrobbanás esélye, amely elűzi vagy elpusztítja a közeli élőholtakat.

000EA29C – „Ebony Blade” (kétkezes kard) – A célpont a fegyveres támadást nem támadásként fogja fel.

0001C4E6 - "Bánat fejsze" (kétkezes fejsze) - 20 pontot von le. az ellenség erőtartaléka.

0002ACD2 - "Volendrang" (kétkezes kalapács) - 50 egységet von le. erőtartalék.

0002AC6F - "Wabbajack" (személyzet) - Véletlenszerű hatás minden használatnál.

0001CB36 – Sanguine Rose (személyzet) – Megidéz egy Dremorát 60 másodpercre.

00035066 - A korrupció koponyája (személyzet) - +20 pont kár. Az alvó emberektől gyűjtött álmok a sebzést 50-re növelik.

0002AC61 - "A Megváltó bőre" (könnyű páncél) - + 50% mérgekkel szembeni ellenállás és + 15% mágia.

00052794 - "Ebony Mail" (nehéz páncél) - Halkabban mozogsz, és az ellenségek, akik túl közel kerülnek, másodpercenként 5 pont méregsebzést szenvednek el.

000D2846 - "Clavicus Vile maszkja" (nehéz sisak) - +10 az ékesszóláshoz. Magicka helyreállítási arány +5%. Kedvező árak +20%.

00045F96 - "Spell Breaker" (pajzs) - Blokkolás után akár 50 sebzést is elnyel. varázslat sebzés.

0002C37B - "Ring of Namira" - +50 egység. erőtartalék. A holttestek fogyasztása javítja egészségét és regenerálódását.

0002AC60 - "Hircine gyűrű" - További átalakulás a vérfarkasok számára.

0001A332 - "Ogma Infinum" (könyv) - Elolvasás után +5-öt kaphat a következő képességekre (a 3 sorból csak 1 van véletlenszerűen kiválasztva):

Kovácsolás, blokkolás, lövészet, egykezes fegyverek, kétkezes fegyverek, nehéz páncélok;

Lezárás, könnyű páncél, lopakodó, zsebtolvajlás, beszéd, alkímia;

Illúzió, varázslat, pusztítás, helyreállítás, elbűvölés, változás.

00063B27 – Azura csillaga – Infinite Soul Gem.

00063B29 - "Fekete csillag" - Lélekkő.

0003A070 - "Csontváz kulcs" - Végtelen lockpick. A játék korábbi verzióiban hibát találtak. Ha verzió Skyrim 1.3.10.0 alatt, akkor a Skeleton Key használatához legalább 1 normál lockpick-nek kell lennie a készletében. Az első sikertelen zárnyitási kísérlet után az összes szokásos főkulcs eltűnik, de ezt követően a zár kinyitásához nincs szükség rendes főkulcsokra. NÁL NÉL legújabb verzió játék ez a hiba javítva. (hozzáfűzte FANTOM).

8. A sárkánykiáltások a Skyrim legerősebb varázslatai

A psb csalókód használatával "szerezze meg az összes varázslatot, sárkánysikolyokat és tehetségeket", vagy csak a szükséges sikolyokat adja hozzá a csalás segítségével:

player.teachword – tanulj meg egy kiáltást (az összes kiáltási azonosító listája lentebb)

Példa: player.teachword 20e17 – tanuld meg a Fire Breath kiáltás első szavát

Ahhoz, hogy megtanuld a sárkány kiáltásának 3 szavát, először meg kell tanulnod az 1-et és a 2-t, máshogy nem fog működni. A „Jégforma” 3. szintű megtanulásához a következőket kell megadnia:

player.teachword 602A3 – első szó

player.teachword 602A4 - második

játékos.tanítási szó 602A5 – harmadik

Sárkánykiáltásazonosítók a player.teachword kódhoz (zárójelek nélkül)

első szó / második / harmadik - a kiáltás neve (csak 1-et használjon a 3-ból)

13E22 / 13E23 / 13E24 – Könyörtelen erő

602A3 / 602A4 / 602A5 - Jégforma

6029A / 6029B / 6029C - Mennydörgés hívás

20E17 / 20E18 / 20E19 – Tűz lehelete

48ACA / 48ACB / 48ACC - Időtágítás

2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Swift Charge

60291 / 60292 / 60293 - Barátság az állatokkal

3291D / 3291E / 3291F - Elemental Rage

32917 / 32918 / 32919 - Éteri

5D16C / 5D16D / 5D16E - Fagylégzés

5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Leszerelés

3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Tiszta égbolt

51960 / 51961 / 51962 - A vitézség hívása

44251 / 44252 / 44253 - Sárkányölő

60297 / 60298 / 60299 - Halálos ítélet

60294 / 60295 / 60296 - Aura Suttogás

6029D / 6029E / 6029F - Kin World

3291A / 3291B / 3291C - Félelem

8.1. Kiáltja a Dawnguard DLC-t

02008A65 / 02008A64 / 02008A63 - Life Drain

020030D4 / 020030D6 / 020030D7 – Durnevir hívása

02007CB7 / 02007CB8 / 02007CB9 - Soul Rip

0201A162 / 0201A163 / 0201A164 – Soul Cairn hívása

8.2. Kiáltja a Dragonborn DLC-t

040200E4 / 040200E5 / 040200E6 - Battle Fury

040179D9 / 040179DA / 040179DB - Végrendelet benyújtása

040200C2 / 040200C3 / 040200C4 - Ciklon

0401DF93 / 0401DF94 / 0401DF95 - Sárkány megtestesülése

A Dragon Shouts használatához először aktiválnod kell őket a Dragon Souls segítségével. Vagyis öld meg a sárkányt, vagy add hozzá a szükséges mennyiséget a csalással:

player.modav dragonsouls N - Szerezz N dragon soult. Ez a csalás beállítja a felszívódott sárkány lelkek számát, és nem ad hozzá N db-ot.

A sárkánysikolyok aktiválásához nyomja meg a -- Varázslat -- Kiáltások -- válassza ki az aktiválni kívánt kívánt sikolyt -- nyomja meg az [R] -- OK gombot. Most már használhatja ezt a kiáltást.

player.setav shoutrecoverymult 0 - a sárkánykiáltásoknak nincs lehűtése, újrafelhasználható. Ha ezt a kódot a kiáltás használata után adta meg, meg kell várnia, amíg visszaáll, ezután folyamatosan használhatja ezt a kiáltást anélkül, hogy megvárná a visszaállítást.

9. Hozzávalók, lélekkövek, bájitalok, nyilak

Ahhoz, hogy megkapja a szükséges elemet, amelynek azonosítói az alábbiakban találhatók, a cheat kódot kell használnia a következő formában:

player.additem [összeg] (zárójelek nélkül).

Példa: player.additem 00039BE5 10 - kap 10 teljes életerőt

Főzetek

00039BE5 - teljesen helyreállítja az egészséget

00039BE7 - teljesen helyreállítja a varázslatot

00039CF3 – teljesen visszaállítja az állóképességet

00073F34 - "Halálos méreg" - 65 egység. méregkárosodás

00039D12 - Varázsló elixír

00039967 - "Kovács elixír"

Lélekkövek

0002E4F4 - nagy (üres)

0002E4FB - nagy (nagy)

0002E4FC - nagyszerű (üres)

0002E4FF – nagyszerű (nagyszerű)

0002E500 - fekete (üres)

0002E504 - fekete (nagyszerű)

00063B27 – Azura csillaga (üres)

00063B29 – Azura fekete csillaga (üres)

00038341 - Falmer

00034182 - ősi északi

000236DD - dart (csak a fő történet befejezése után szerezhető be)

00020F02 - rozsdás vas

00020DDF - vas

000139C0 - Daedric

000139BF - ebonit

000139BE - üveg

000139BD - elf

Kr.e. 000139 – Dwemer

000139BB - orkok

0001397F - acél

Az összetevők teljes listája Skyrim itt találod.

10. Kincses ládák

Mindegyik láda az osztályába tartozó összes elemet tartalmazza. Például egy kannaláda MINDEN botot tartalmaz, míg egy hozzávalós láda MINDEN összetevőt tartalmaz. A kincsesládák megszerzéséhez használja a következő cheat kódokat a Skyrimhez:

player.placeatme (zárójelek nélkül)

Példa: player.placeatme 000C2CDE – szerezzen be egy ládát minden bottal

000C2CDF - elvarázsolt fegyver

000C2CD7 - elvarázsolt páncélok, ékszerek, mágusok és szélhámos ruhák

000C2CE0 - standard fegyver

000C2CD6 - standard páncél

000C2CDE - rúd

000C2CD8 - páncélok és ékszerek, ruhák mágusnak és rablónak

0010D9FF - ügyességi könyvek

000C2CD9 - varázslatos könyvek

000C2D3B - normál könyvek

000C2CD4 - nyilak

000C2CDA - összetevők

000C2CDB - kulcsok

000C2CE1 - varázslat tekercsek

000C2CE2 - főzetek, elixírek és tinktúrák

Megjegyzések:

Néhány láda kinyitása után (elvarázsolt fegyverekkel és páncélokkal) a Skyrim 30-60 másodpercre lefagy. (a CPU teljesítményétől függően). Várj egy kicsit, és minden rendben lesz.

Ha egy elvarázsolt fegyverrel/páncéllal ellátott láda kinyitása után egyetlen tárgy helyett az [R]-t (mindent el kell venni), akkor a lefagyás időtartama többszörösére csökken.

Minden láda minden tárgyból csak 1 példányt tartalmaz. Ha sok ilyen elemet (összetevőt) szeretne készíteni - keresse meg az árucikk azonosítóját (lásd alább, hogyan kell csinálni), és a cheat player.additem ID mennyiség segítségével hozza létre a szükséges darabszámot ezekből a dolgokból.

11. Küldetések áthaladása

player.placeatme (nincs zárójel) – helyezzen el egy elemet

Példa: player.placeatme 000BBCF1 - telepítse az égboltot

000BAD0D - lelkek pentagramja (nagy)

000D5501 - lelkek pentagramja (kicsi)

000BAD0C - alkímia laboratórium (nagy)

000D54FF - alkímia laboratórium (kicsi)

000727A1 - bőrbarnító gép

0006E9C2 - fenőkő

000BF9E1 - kovács (nagy)

000BBCF1 - égbolt (nagyon nagy)

0001A2AD - üllő

0009C6CE - kohó

000D932F - munkapad

Otthoni bútor

00089A85 - manöken

egyajtós: CC16A, CC163

CC164 - dupla ajtó

Az otthoni bútorok teljes listája

dísztárgyak

B2456 - sárkányfej

3FA65 - jávorszarvas agancs

D9285 - rák

D9276 - kecskefej

3858F - hal

jávorszarvas fej: DD9E0, DD9E1, CF264

nagymacska fej: D928F, D928D

farkasfej: D9289, D9288

valami állat feje: D9287, D927D

medvefej: D8282, D9281, D927F

szőnyegek (négyzet): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5

szőnyegek (kerek): 95498, 954A3, 954A4, 954A5

állatbőrök: 5C015, 5C016, 5C017

7EA42 - fali gyertyák

1F24A - asztali gyertya

5AD5B - mennyezeti lámpa

77761 - fényforrás (láthatatlan, beépítés után nem választható/áthelyezhető/törölhető) sötét helyiségek megvilágítására. Több lámpa egyidejű beállításához használja a player.placeatme 77761 N - set N lights. N helyett írjon bármilyen számot 1-től 10-ig. Ha 10-nél többet ír, semmi sem fog történni.

kék fényforrás: FFF46, FFF48

Megjegyzések:

Létrehozásakor az összes elem megjelenik előtted.

Az elem „lapos” beállításához a csalás bevezetése előtt összpontosítsa a tekintetét úgy, hogy a karakter egyenesen előre nézzen, ne felfelé vagy lefelé.

aktiválás (zárójelek nélkül) - a megadott elem aktiválása. Analóg gomb [E]. Manökenekre (ruha) és könyvespolcokra (zárva/nyitva) vonatkozik.

A következő parancsok működéséhez először ki kell jelölnie az objektumot – nyissa meg a konzolt, és kattintson az objektumra. Ezt követően a "" feliratnak (objektumazonosító) meg kell jelennie a konzol képernyőjének közepén. Az összes létrehozott objektum FF000...-val kezdődő azonosítóval rendelkezik, ezért figyelje meg, mit emel ki.

Manöken kódok

tai - a kiválasztott karakter (dummy) mesterséges intelligenciájának engedélyezése/letiltása. A karakter (bábu) lefagy és nem mozdul.

OpenActorContainer 1 – nyissa meg a manöken leltárát.

ResetReference - törölje a manöken/NPC készletét (törölje az összes elemet), és állítsa be a kezdeti pozíciót. A parancs használata előtt javasolt a tai alkalmazása erre az objektumra.

Csal minden tárgyat a Skyrimben

Getpos [tengely] (zárójelek nélkül) - a kiválasztott objektum aktuális koordinátáinak lekérése. A [tengely] helyett x,y vagy z értéket kell megadnia.

Setpos [tengely] [szám] (zárójelek nélkül) - az objektum koordinátáinak beállítása.

Getangle [tengely] (zárójelek nélkül) - kapja meg az elforgatási szöget a megadott koordinátatengelyhez képest.

Állítsa [tengely] [szám] (zárójelek nélkül) - állítsa be a megadott objektum elforgatási szögét

Setscale [szám] (zárójelek nélkül) - a megadott objektum léptékének beállítása. 1-100%, 2-200% stb. Alapértelmezett: 1 - 100%.

moveto player - mozgassa a tárgyat maga felé.

disable - a megadott objektum elrejtése.

Engedélyezés - az objektum megjelenítése, amelyet a letiltási csalással rejtettek el.

markfordelete - a kijelölt objektum vagy karakter törlése. Figyelem! Ezzel a kóddal nem csak valamilyen ládát távolíthatunk el, hanem az egérrel kiválasztható láthatatlan tárgyakat is, amelyek a játék normál működéséhez szükségesek. Legyen óvatos, amikor ezt a parancsot használja. Az Ön által létrehozott objektumok azonnal törlődnek, a többiek pedig a játék mentése és betöltése után. Nincsenek fordított parancsok. Nem ajánlott ezt a parancsot használni, mivel eltávolíthat egy falat, padlót vagy az egész épületet. Javasoljuk, hogy a disable parancsot használja az elemek eltávolításához, mivel az csak elrejti az elemet, és nem távolítja el az objektumot.

Megjegyzések:

Ha több parancsot szeretne alkalmazni ugyanarra az objektumra, nem kell minden alkalommal újra kijelölnie, a kijelölés mentésre kerül.

A Setpos és Getangle parancsok segítségével egy objektumot csak vizuálisan mozgathat, forgathat, fizikailag az eredeti létrehozásának helyén marad, vagyis a placeatme parancs beírása után. Ha egy elemet túl távol helyeznek el eredeti helyétől, akkor képes lesz átmenni rajta, és nem tud vele kommunikálni.

Az elem egyenesbe állításához igazítsa be, és írja be:

Az elem elforgatásához használja a Setangle z [szám] beállítást (zárójelek nélkül).

Annak érdekében, hogy ezek a változtatások a mozgatásra (Setpos) és az objektum elforgatására (Setangle) vonatkozó parancsok után érvényre jussanak, írja be a Setscale 1 értéket. Mozgatáskor és forgatáskor néhány objektumnál van ilyen hiba.

Hogy a forgatás (Setangle) és a mozgatási (Setpos) parancsok után az objektum ne csak vizuálisan, hanem fizikailag is elmozduljon, a konzolba írja be a disable és enable parancsot. átmenni rajta.

14. Fegyverek és páncélok elbűvölése (fejlesztése).

Ezeknek a cheat kódoknak a segítségével Skyrim bármilyen fegyvert, páncélt vagy ékszert elvarázsolhat (javíthat). Mielőtt elkezdené a javítási folyamatot, ismernie kell a következőket:

csak azt az elemet javíthatja, amelyen nincs javítás;

minden elemnek legfeljebb 2 varázsa lehet;

a varázslat minősége (erőssége) a Bűbáj készségétől függ;

a varázslat (javítás) kódjának megadása után a megadott cikk megjelenik a készletében, azaz hozzáadódik új elem, és a készletben lévő tétel nem lesz javítva;

fegyver elvarázslása (javítása) után nagyon kis töltetű lesz (170-350);

a töltés növeléséhez szerelje fel a szükséges fegyvert, amelynek töltését szeretné növelni, és alkalmazza a következő csalási kódokat:

player.setav LeftitemCharge N - töltse fel a fegyvert a bal kezében N töltésre

player.setav RightitemCharge N - töltse fel a fegyvert a jobb kézben N töltetre

Itt találja az összes tétel azonosítóinak listáját.

PlayerEnchantObject elemazonosító Enchant ID 1 Enchant ID 2 - szerezzen be egy elemet a megadott varázslatokkal (fejlesztésekkel). A második varázslat azonosítója nem kötelező.

Példa: PlayerEnchantObject 000136D5 000493AA 0007A0F8 - szerezze be a "Birodalmi páncélt" (000136D5) varázslatokkal, hogy növelje az életek számát (000493AA) és regenerálódásuk sebességét (0007A0F8).

Az összes varázslat listája

15. Legendás fegyverek és páncélok

Valószínűleg sokan hallottak már a legendás páncélokról és fegyverekről, de nem mindenki tudja, hogyan lehet hozzájutni. Valójában minden meglehetősen egyszerű, és ezeknek az elemeknek a beszerzése a Skyrimben nem nehéz, de először meg kell mondani, hogy mi az. A legendás fegyverek és páncélok továbbra is ugyanazok, de lényegesen jobb teljesítménnyel. A javulás százalékos aránya közvetlenül függ a Blacksmithing készség szintjétől, és minél magasabb, annál jobbak a legendás páncélok vagy legendás fegyverek a fejlesztés után. A fegyvereket és a páncélzatot a kovácsmesterség bármely szintjén javíthatja, de ahhoz, hogy ez az elem a frissítés után „Legendás” jelölést kapjon, a kovácsmesteri szintet 91-re vagy magasabbra kell emelnie. Tehát mi kell a fegyverek és páncélzatok legendás minőségre való frissítéséhez:

hagyományos páncélok vagy fegyverek;

a javításhoz szükséges összetevők (minden dologban más);

kovácsmesteri szint 91+