Halott végigjátszásra hagyva. Az előzetesben Ellis volt az összes ott bemutatott különleges fertőzött célpontja.

4 halott maradt

Az első részben el kell jutnia a metróállomásra. Különös veszélyt jelenthetnek a kövér férfiak, a vadászok és a halottak, akik nyelvükkel kötik meg zsákmányukat. Fegyvereket és egyéb tárgyakat felvehet, valamint ajtókat nyithat és zárhat az E gomb megnyomásával.. Nagy lénykoncentráció esetén érdemes gyújtógránátot vagy bombát használni.

Amikor elhagyja a házat az utcán, talál egy második pisztolyt az autón, és egyszerre kettőből fog lőni. Lépjen be a raktárakba és a különböző helyiségekbe, hogy gyógyszereket és pirulákat találjon. Meggyógyíthatja csapatát, ha kiválaszt egy gyógymódot, és közeledik a megfelelő emberhez, és megnyomja és tartsa jobb gomb egerek. Amikor megérkezik a metróhoz, csukja be maga mögött az ajtót, és az első rész véget ér.

Menj át a metróállomáson, és útközben lesz egy bolond egy olyan szobában, amely úgy néz ki, mint egy garázs. Miután kiszállt, egy helyiségbe botlik, ahol be kell kapcsolnia az ajtót, és amíg az nyitva van, a halottak megtámadnak. Az ajtótól jobbra egy géppuska lesz. Fuss hozzá, és tedd könnyebbé a lények megölését. A boszorkányok veszélyesek, jobb távol maradni tőlük. Amikor az épületben vagy, lődd le az ellenséget az ablakokból. És miután kijött az utcára, menjen végig a zálogházig, ott lesz egy menedék.

Ebben a részben a csatornákon keresztül követi nyomon. Nagyon sötét van, és minden oldalról támadnak. Az emeletre való feljutáshoz kis alagutakon kell keresztülmennie, amíg el nem éri a kórházat. Közvetlenül a csúcsra vezető lépcső előtt egy tank vár majd rád, és mivel kicsi a hely a harchoz, eléggé vonszolni fogsz. A kórház előtt az autóban talál egy elsősegélynyújtó készletet, és gyorsan bemegy, előtte gránátot dob. Menj be a rejtekhelyre, és csukd be az ajtót.

Kórház

A kórház csak úgy hemzseg ezektől a lényektől. Az épület tetején egy boszorkány és egy tank vár majd rád. A boszorkányt legjobb úgy megölni, hogy sírva bombát dob. Használd a falakon található nyomokat, megmondják, merre menj. Amikor a lifthez érsz, invázió lesz, válaszd ki az egyik oldalt, és tartsd meg. A kellékek a közelben az asztalon hevernek, ezért mielőtt beszállna a liftbe, szerezzen lőszert. Amikor felkelsz, lőj le mindenkit messziről. A falakon táblák lesznek, amelyek jelzik, merre kell menni.

Lépjen ki a menedékhelyről, és kövesse a nyilakat a padlón és a falakon. Amikor a tetőre érsz, menj a rádióhoz és küldj ki egy segélyhívást. Nem lesz azonnal a helikoptered, és egy nagy zombitámadást kell visszaverned. Mássz fel magas pozícióba és lőj. Amint a helikopter felrepül, fuss hozzá, és üljön le, és lőjön vissza az ellenségtől. Az egyik épület tetején lévő ágyúból lőhetsz, de hátulról eltalálod.

Kövesd az utat, amíg meg nem látod, hogy elpusztult. Mássz le, miután megölte az összes hüllőt a környéken, és mássz fel az út másik szélére. Ott fordulj le, és menj végig az ösvényen a menedékhez, ez egy ház lesz.

Folytatva az üdvösséghez vezető utat, át kell menned a csatornákon, és ki kell jutnod. Hogyan szállj ki, fuss balra, és ott lesz az üdvösség ajtaja. Használj Molotov-koktélokat, hogy elvágd a ghoulok útját hozzád, gázpalackokkal pedig hatalmas ellenségrajokat robbants fel. Szinte az épület kijáratánál egy tank vár majd rád.

Gyere elő a rejtekhelyről, és menj az autók mellett. Meg kell küzdenie a tankkal, és a kocsik mentén haladva át kell mennie a kerítésen, majd jobbra. A támadás visszaveréséhez álljon meg az egyik házban, majd az utolsóban. Eleinte nem engedik oda, és ismét sok ghoult kell megölnie.

Most a város utcáin haladsz. Biztonságos helyet kell elérnie az épületek tetején. Menj végig a tetőn majdnem a végén, és ugorj le a kerítés mögé. Jobbra van a szabadulószoba.

Hagyja el a házat, és menjen végig az erdő felé vezető úton. Speciális figyelem figyeljen a karácsonyfákra, amelyek mögött gyakran dohányosok és csak zombik bújnak meg. Amikor az út jobbra fordul, egy házat lát, ahol elsősegély-készletek és kellékek találhatók. Tárcsázzon annyit, amennyire szüksége van, és védekezzen, amíg a hajó megérkezik. Kétszer kell beszélnie a rádióban. A háztól balra lesz egy móló. Oda kell futnod, hogy megmentsd magad.

Az Ön feladata, hogy elérje a szállodát, ahol elbújhat egy ideig és begyógyíthatja a sebeket. Menj át romos házakon és háztetőkön.

A menedékhelyről kilépve folyamatosan le kell menned a lépcsőn. Az ereszkedés során megjelenik egy tank. Leszállás után menj le az utcán a rendőrautóhoz, és próbálj meg nem beszállni az autóba, különben a riasztó új zombikat vonz.

Már közelebb vagy a repülőtérhez. Csak át kell menni az utcákon a repülőtér épületéhez, és balra egy mélygarázs látható. Menj át rajta, és találkozz a tankkal. Mássz fel a második emeletre, a harmadikon pedig menedék lesz.

Már bementél az épületbe, most már unalmas a kifutóhoz jutni. Menjen végig a terminálon, és kapcsolja be az autót, hogy megtisztítsa az utat. Megkezdődik az invázió. Menjen oda, ahol az autó hagyta, és a bal oldalon lesz egy ajtó a csomagtartó részleghez. Ott menj fel a lépcsőn a váróterembe. Lesz menedék.

Már a kifutón vagy, és el kell érned a gépet. Amikor közeledik, keresse meg a walkie-talkie-t a holttest mellett a tanker közelében. Nyissa ki a tankolócsapot, és készüljön fel az invázióra. Amikor a tank megtelik, kinyílik a repülőgép hátsó ajtaja, és elrepülhet.

Sétáljon az erdei úton. Az egyik autón fegyver és tabletták lesznek. Nem kell leugrani. Amikor eléri a nagy házat, menedéket talál.

Egy nagy alagúton kell végigmenni síneken. Használjon gyújtó keverékeket vagy bombákat, hogy semlegesítse a nagy mennyiségű ellenséget. Szinte az óvóhely előtt lesz egy tank.

Már a felszínen vagy. Kövesse az ösvényeket, és ölje meg a kúszónövényeket, amíg meg nem lát egy zsákutcát. A közelben legyen egy kocsi karral. Nyomja meg a kart, és a kocsi letöri a hidat, ami a menedékhelyre visz.

Gyere elő a rejtekhelyről, és kövesd az ösvényt, amíg nem találsz egy kis házat. A második emeleten lesz egy tank, és amikor megölöd, ugorj át az ablakon, és kövesd a hídon át a menedékhez vezető utakat.

Az egész út során tartsa szemmel az ajtók közelében lévő piros asztalokat. A helyes utat mutatják. Az Ön feladata, hogy eljusson a házhoz, ahol két tankkal kell szembenéznie. A legjobb lőszert gyűjteni és feljutni a második emelet tetejére. Innentől jobb lesz lőni. Amikor a teherautó megérkezik, szálljon be, és gondolja át, hogy meg van mentve.

NO MERCY 1. rész Az első részben el kell jutnod a metróállomásra. Különös veszélyt jelenthetnek a kövér férfiak, a vadászok és a halottak, akik nyelvükkel kötik meg zsákmányukat. Pick...NO MERCY 1. rész Az első részben el kell jutnod a metróállomásra. Különös veszélyt jelenthetnek a kövér férfiak, a vadászok és a halottak, akik nyelvükkel kötik meg zsákmányukat. Fegyvereket és egyéb tárgyakat felvehet, valamint ajtókat nyithat és zárhat az E gomb megnyomásával.. Nagy lénykoncentráció esetén érdemes gyújtógránátot vagy bombát használni. Amikor elhagyja a házat az utcán, talál egy második pisztolyt az autón, és egyszerre kettőből fog lőni. Lépjen be a raktárakba és a különböző helyiségekbe, hogy gyógyszereket és pirulákat találjon. Meggyógyíthatja csapatát, ha kiválasztja a gyógymódot, felkeresi a megfelelő embert, és lenyomva tartja a jobb egérgombot. Amikor megérkezik a metróhoz, csukja be maga mögött az ajtót, és az első rész véget ér. 2. rész Menj át a metróállomáson, és útközben lesz egy bolond egy olyan szobában, amely úgy néz ki, mint egy garázs. Miután kiszállt, egy helyiségbe botlik, ahol be kell kapcsolnia az ajtót, és amíg az nyitva van, a halottak megtámadnak. Az ajtótól jobbra egy géppuska lesz. Fuss hozzá, és tedd könnyebbé a lények megölését. A boszorkányok veszélyesek, jobb távol maradni tőlük. Amikor az épületben vagy, lődd le az ellenséget az ablakokból. És miután kijött az utcára, menjen végig a zálogházig, ott lesz egy menedék. 3. rész Ebben a részben a csatornákon keresztül követheti nyomon. Nagyon sötét van, és minden oldalról támadnak. Az emeletre való feljutáshoz kis alagutakon kell keresztülmennie, amíg el nem éri a kórházat. Közvetlenül a csúcsra vezető lépcső előtt egy tank vár majd rád, és mivel kicsi a hely a harchoz, eléggé vonszolni fogsz. A kórház előtt az autóban talál egy elsősegélynyújtó készletet, és gyorsan bemegy, előtte gránátot dob. Menj be a rejtekhelyre, és csukd be az ajtót. 4. rész Kórház A kórház egyszerűen hemzseg ezektől a lényektől. Az épület tetején egy boszorkány és egy tank vár majd rád. A boszorkányt legjobb úgy megölni, hogy sírva bombát dob. Használd a falakon található nyomokat, megmondják, merre menj. Amikor a lifthez érsz, invázió lesz, válaszd ki az egyik oldalt, és tartsd meg. A kellékek a közelben az asztalon hevernek, ezért mielőtt beszállna a liftbe, szerezzen lőszert. Amikor felkelsz, lőj le mindenkit messziről. A falakon táblák lesznek, amelyek jelzik, merre kell menni. 5. rész Lépjen ki a menedékhelyről, és kövesse a padlón és a falakon lévő nyilakat. Amikor a tetőre érsz, menj a rádióhoz és küldj ki egy segélyhívást. Nem lesz azonnal a helikoptered, és egy nagy zombitámadást kell visszaverned. Mássz fel magas pozícióba és lőj. Amint a helikopter felrepül, fuss hozzá, és üljön le, és lőjön vissza az ellenségtől. Az egyik épület tetején lévő ágyúból lőhetsz, de hátulról eltalálod. HALÁLTOZATOK 1. rész Kövesse az utat, amíg meg nem látja, hogy az elpusztult. Mássz le, miután megölte az összes hüllőt a környéken, és mássz fel az út másik szélére. Ott fordulj le, és menj végig az ösvényen a menedékhez, ez egy ház lesz. 2. rész Folytatva az üdvösséghez vezető utat, át kell menned a csatornákon, és ki kell jutnod. Hogyan szállj ki, fuss balra, és ott lesz az üdvösség ajtaja. Használj Molotov-koktélokat, hogy elvágd a ghoulok útját hozzád, gázpalackokkal pedig hatalmas ellenségrajokat robbants fel. Szinte az épület kijáratánál egy tank vár majd rád. 3. rész Gyere elő a rejtekhelyről, és menj végig az autók mellett. Meg kell küzdenie a tankkal, és a kocsik mentén haladva át kell mennie a kerítésen, majd jobbra. A támadás visszaveréséhez álljon meg az egyik házban, majd az utolsóban. Eleinte nem engedik oda, és ismét sok ghoult kell megölnie. 4. rész Most a város utcáin mozogsz. Biztonságos helyet kell elérnie az épületek tetején. Menj végig a tetőn majdnem a végén, és ugorj le a kerítés mögé. Jobbra van a szabadulószoba. 5. rész Hagyja el a házat, és menjen végig az erdő felé vezető úton. Különös figyelmet kell fordítani a karácsonyfákra, amelyek mögött gyakran dohányosok és egyszerűen csak zombik bújnak meg. Amikor az út jobbra fordul, egy házat lát, ahol elsősegély-készletek és kellékek találhatók. Tárcsázzon annyit, amennyire szüksége van, és védekezzen, amíg a hajó megérkezik. Kétszer kell beszélnie a rádióban. A háztól balra lesz egy móló. Oda kell futnod, hogy megmentsd magad. DEAD AIR 1. rész Az a feladatod, hogy elérd a szállodát, ahol elbújhatsz egy ideig és begyógyíthatod a sebeidet. Menj át romos házakon és háztetőkön. 2. rész A menedékházból kilépve állandóan le kell menned a lépcsőn. Az ereszkedés során megjelenik egy tank. Leszállás után menj le az utcán a rendőrautóhoz, és próbálj meg nem beszállni az autóba, különben a riasztó új zombikat vonz. 3. rész Már közelebb vagy a repülőtérhez. Csak át kell menni az utcákon a repülőtér épületéhez, és balra egy mélygarázs látható. Menj át rajta, és találkozz a tankkal. Mássz fel a második emeletre, a harmadikon pedig menedék lesz. 4. rész Már beértél az épületbe, most már unalmas a kifutóhoz jutni. Menjen végig a terminálon, és kapcsolja be az autót, hogy megtisztítsa az utat. Megkezdődik az invázió. Menjen oda, ahol az autó hagyta, és a bal oldalon lesz egy ajtó a csomagtartó részleghez. Ott menj fel a lépcsőn a váróterembe. Lesz menedék. 5. rész Már a kifutón vagy, és el kell érned a gépet. Amikor közeledik, keresse meg a walkie-talkie-t a holttest mellett a tanker közelében. Nyissa ki a tankolócsapot, és készüljön fel az invázióra. Amikor a tank megtelik, kinyílik a repülőgép hátsó ajtaja, és elrepülhet. VÉRET 1. rész Menj végig az erdei úton. Az egyik autón fegyver és tabletták lesznek. Nem kell leugrani. Amikor eléri a nagy házat, menedéket talál. 2. rész Egy nagy, sínekes alagúton kell végigmenned. Használjon gyújtó keverékeket vagy bombákat, hogy semlegesítse a nagy mennyiségű ellenséget. Szinte az óvóhely előtt lesz egy tank. 3. rész Már a felszínen vagy. Kövesse az ösvényeket, és ölje meg a kúszónövényeket, amíg meg nem lát egy zsákutcát. A közelben legyen egy kocsi karral. Nyomja meg a kart, és a kocsi letöri a hidat, ami a menedékhelyre visz. 4. rész Gyere elő a rejtekhelyből, és kövesd az ösvényt, amíg nem találsz egy kis házat. A második emeleten lesz egy tank, és amikor megölöd, ugorj át az ablakon, és kövesd a hídon át a menedékhez vezető utakat. 5. rész Kövesse végig az ajtók melletti piros táblákat. A helyes utat mutatják. Az Ön feladata, hogy eljusson a házhoz, ahol két tankkal kell szembenéznie. A legjobb lőszert gyűjteni és feljutni a második emelet tetejére. Innentől jobb lesz lőni. Amikor a teherautó megérkezik, szálljon be, és gondolja át, hogy meg van mentve.

Ha problémái vannak a játékkal Left 4 Dead 2, tanácsainkat és információinkat mindig cselekvésre használhatja. Részletesen bemutatjuk a játék befejezéséhez szükséges lépéseket. Left 4 Dead 2. A legnehezebb helyeken olyan képeket adunk hozzá, amelyek segíthetnek. Balra végigjátszás 4 halott 2 olvassa el honlapunkon.

holtpont

Az akció egy helyi szálloda tetejéről indul, ez mentőpont volt a csoportunknak, ahova el kellett volna vinni a pokolból, de valami elromlott. Most az a feladata, hogy áthaladjon a holtponton, amely teljesen telített a halottakkal, majd el kell mennie a helikopter leszállóhelyére. Kezdje el a mozgást annak a helikopternek a nyomában, amely elhagyta az evakuációs zónát. Ne felejts el visszanézni, mert a halottak megölése jobb kézi fegyverrel, például gumivassal, ütővel vagy baltával. Szállj le és nyisd ki az ajtókat. Egy csomó halott azonnal megtámad téged. Küzdj le velük anélkül, hogy elhagynád az ajtókat, mert az ellenség hozzád lopódhat, ami tele van.

A helyszín tisztázása után menjen tovább, és menjen be az egyik szobába a bal oldali ajtókon keresztül. Ott is menjen a bal oldalra, át kell mennie az erkélyeken, és az ablakhoz kell mennie. Ott fuss végig a folyosón, hogy jobbra indulj, majd balra menj a lifthez.

Megkezdődnek a viták a világvégéről, aminek csak el kell jönnie, majd gyorsan kinyitjuk az ajtókat, és készülünk a következő globális csatára a halottak tömegével. Itt fel kell vennie magának egy gépfegyvert, majd a konyhán keresztül a hálószobába, majd a nappaliba kell mennie. Amikor az összes ellenséget megölöd, óvatosnak kell lenned, mert a tank rád böfögheti a fertőzött gubacsját. Miután nyertél, menj a menhelyre.

Városi utcák

Készítsen fegyvereket, és nyissa ki a fedelet. A következő területen azonnal meg kell ölnöd az összes halottat, akik körülvettek, majd menj a jobb oldalad felé, amíg meg nem látod az alagsort. Lehet, hogy boszorkány van, ezért azt tanácsolom, legyen nagyon óvatos. Gyere ki, menj balra, lődd le a halottat, ugorj ki a bokrokból és mássz fel a lépcsőn. Amíg mássz, a halottak továbbra is támadnak. Mássz fel a szobába, majd kövess balra, majd egyenesen és jobbra.

Tehát lőszerrel megy a boltba. Ebben rengeteg lőszert lehet kapni, valamint mindent, amire a lelked fekszik. Ezután kattintson a gombokra, és lépjen tovább felfelé. Ott észrevesz egy hipermarketet. Mássz be, vegyél egy kólát, valójában ez volt a célod, bármilyen furcsán is hangzik. Ezután fuss vissza a lőszerbolt melletti gombhoz. Hagyja a kólát, menjen át a leégett autón, és kövesse a menhelyet.

hipermarket

Minden könnyebb, mint valaha. Fuss át a padlón, és öld meg az ellenségeket, akik útközben találkoznak, a lényeg az, hogy ne hagyd, hogy körülvegyenek, nyomd a hátadat a falakhoz. A szirénák hangjára fuss fel a harmadik emeletre, és kapcsold ki.

Átrium

Itt kell üzemanyagot szereznie Jimmy Gibbs autójához. De a feladat korántsem könnyű. Annak érdekében, hogy ne kerüljön hosszú csatákba a felépülő halottakkal, egyszerűen csak üzemanyagpalackok után kell futnia, nem figyelve arra, hogy mi történik, és ami a legfontosabb, ne lőjön. Figyelmen kívül hagyja a környezetet. Egy bizonyos számú futás után az autót továbbra is tankolják, és sikeresen sikerül elmenekülnie egy ilyen veszélyes helyről.

sötét fesztivál

A dolgok rosszak. Valami nem stimmel az autóval, és pont az autópályán állsz meg. Ezután gyalog kell követnie. Fuss az úton, foglalkozz zombikkal az út mentén. Ne hagyja el az út szélét, gyakran forduljon meg, mert nagyon gyakran az ellenség hátulról támadhat meg.

Menjen át az úton, irány a motel, ahol ismét meg kell tisztítania a területet a halottaktól. Miután elhaladtunk a motel mellett, menjünk le a dombra, menjünk fel rá, és meglátjuk a helyi cirkuszt. Menjen jobbra, forduljon kilencven fokkal, és fuss fedezékért.

A fesztivál

Itt minden nagyon egyszerű. Menj át a vásártéren, és ölj meg mindenkit, aki megtámad. Nem lesz semmi bonyolult.

Hullámvasút

Itt sem szabadna fellépniük a problémáknak. Nem lesznek labirintusok és nehézségek az irányválasztással.

Koncert

Kövesd a pihenőt, mássz fel a színpadra és adj jelzést a helikopternek. Amíg ő felrepül, a halottakat kiválasztják. Ülj le a helyszín közepére és kezdj el lőni, majd evakuálj egy helikopter segítségével.

mocsári láz

Itt át kell menni a helyi mocsarakon. Ez a helyszín egy új típusú ellenfélről nevezetes – a sáremberekről, ők nagyon különböznek a többi halott típustól. Az utazás során tájékoztatni fogják, hogy Nicknek sikerült megölnie a sofőrt, mert megfertőződött. Szálljon ki az autóból, és menjen tovább a városon keresztül. Az első útkereszteződésnél jobbra fordulva egy mólót látunk egy kis csónakkal. Utazz rá, menj a menedék felé, miközben megölöd a mindenhonnan felbukkanó halottakat.

mocsarak

Elég nehéz küldetést teljesíteni. A legjobb szilárd talajon követni, és semmiképpen sem folyékony mocsáron. A sáremberek a bokrok közül kelnek ki, és fertőzött szennyeződéseket dobnak rád. Haladjon tovább, majd rátér az útra, ahol jobbra kell fordulnia a házhoz, amely ideiglenes menedékként szolgál majd csoportja számára.

Nyomornegyed

Gyorsan fuss át a falun, ne késlekedj, mert itt nincs mit fogni, de elég veszélyes itt. A küldetés teljesítése után azon az úton, ahonnan nem tudsz letérni, menj a következő menedékhez.

Ültetvény

Haladjon végig a gyönyörű falusi ösvényeken, fokozatosan balra fordulva, amíg találkozik magának a kertésznek a házával, akit régen megöltek.

Mássz be a házba, és menj a második emeletre. Menj ki az erkélyre, majd ugorj le, és hívj segítséget a kapu közelében. Amíg a segítség megérkezik, el kell hárítanod az ellenséges támadásokat.

szörnyű felhőszakadás

A hajó üzemanyagtartalékai kifogyóban vannak. És meg kell állnia egy kisvárosban. Menj a menedékre a településen keresztül, megölve az ellenfeleket, mindenhol megjelennek. Ezért nem lehet semmi probléma.

cukorgyár

Itt meg kell küzdenie a halottak tömegével és néhány boszorkánnyal. A legjobb, ha nem kereskedünk, és egyszerűen futunk a mezők kijáratához. Ezután menjen a menedékhelyre, de ami a legfontosabb, ne felejtsen el üzemanyagot felvenni.

Menekülés a városból

Kövesd ugyanazt az utat, amelyen itt jártál. Nem lesz különösebb probléma, az egyetlen bökkenő a már megindult eső lesz, és ennek következtében elzárja a kilátást. A halottak minden oldalról másznak. A küldetés végén fel kell mászni az ültetvény közelében lévő épület tetejére, és fel kell hívnia Virgillt.

Jelenség

Mivel ez a küldetés az utolsó, ezért ennek összetettsége nem lesz könnyű. A parton találod magad, és az a feladatod, hogy átkelj a hídon, megközelítsd a helikopterleszállót, hívd a helikoptert és védekezz, mielőtt megérkezne.

A küldetés New Orleans utcáira összpontosul. A halottakat tételesen kell kiirtania! Az utcák egyszerűen tele vannak velük. Ha mindenkit leküzd, a játéknak vége lesz. Most már csak várni kell, és remélni, hogy a fejlesztők mégis elkészítik a harmadik részt, amelyről rengeteg találgatás és pletyka kering az interneten.

A cikk írásakor semmi konkrétat nem tudni a játék zombisorozat Left 4 Dead 2 harmadik részéről, de nem is olyan régen a Valve ingyen kiadta a Steamen a Left 4 Dead 2 online lövöldözős játékot. Több órán keresztül, míg a játékot ingyen lehetett letölteni , a Steam szolgáltatás többször bukott és újjáéledt, szörnyű volt az ingyen hozzájutni vágyók áradata. Ez ismét megerősíti a videojáték népszerűségét, amelyet azonban nem minden rajongónak sikerül átadnia. Ezért ez a cikk tömör, de informatív lesz a Left 4 Dead 2 fő kampányának minden szintjének egymás utáni szakaszáról.

1. szint.

Kihalt központ (Dead Center). Szálloda.

Elindulunk a szálloda tetején, ami állítólag kiürítési pont szerepét töltötte volna be, de mint kiderült már elhagyatott volt. A cél az, hogy áttörjük a zombiktól hemzsegő kihalt központot, és eljutunk a helikopterleszállóra. Elindulunk a távozó helikopter felé. Folyamatosan körülnézünk és leküzdjük a zombikat olyan improvizált eszközökkel, mint a lovaglás, denevér vagy fejsze. Lemegyünk és kinyitjuk az ajtót. A zombik tömege azonnal eláraszt bennünket. Jobb az ajtó elhagyása nélkül visszavágni, különben az ellenség körülveszi, és ez még rosszabb lesz. A szoba takarítása után előremegyünk, és a bal oldali ajtón át bemegyünk az egyik szobába. Ott is balra haladva végig kell mennie az erkélyeken, és el kell érnie az ablakot. Innen futunk végig a folyosón, először jobbra, majd balra, amíg el nem érjük a liftet. Ott lesz egy jelenetünk párbeszédekkel a közelgő világvégéről, ami után gyorsan kinyitjuk az ajtókat és egy újabb nagyszabású csatára készülünk ghoulok tömegével. Itt felvehetünk egy géppuskát, ami után a konyhán át a hálószobába, onnan pedig a nappaliba jutunk. Amikor megölöd az összes gonosz szellemet, óvatosnak kell lenned, mert a kövér ember kiköpheti rád a fertőző zagyát. A győzelem után fedezékbe vonulunk.

Utcák.

Fegyvereket gyűjtünk, és menedéket nyitunk. A legközelebbi helyen jobb, ha azonnal megsemmisítjük az összes környező zombit, majd jobbra haladunk, amíg az alagsor láthatóvá nem válik. Lehet, hogy egy boszorkány van az alagsorban, ezért légy óvatos. A szállás elhagyása után balra lépünk, a bokrok közül ugráló zombik elől visszalőünk és felmászunk a lépcsőn. Amíg mi mászunk, a zombik tovább támadnak. Bemászunk az épületbe, majd ezt az utat követjük: balra, előre, majd jobbra. Ott vár ránk egy fegyverbolt. Itt minden tőlünk telhetőt maximálisan fel kell töltenie. Ezután megnyomjuk a gombot és tovább lépünk felfelé. Ott meglátunk egy szupermarketet. Belefutunk, veszünk egy üveg Coca-Colát, ami sajnos a küldetésünk célja is volt, ami után azonnal visszarohanunk a fegyverbolt gombjához. Elhagyjuk a Coca-Colát, átmegyünk a kiégett autón és bemegyünk a menhelyre.

Bevásárló központ.

Itt minden egyszerű. Körbefutjuk a padlót és lelőjük az ellenséget, nem hagyjuk magunkat körülvenni, hátunkat a falakhoz nyomjuk. Amint megszólal a sziréna, azonnal felmegyünk a harmadik emeletre és lekapcsoljuk.

Átrium.

A küldetés célja Jimmy Gibbs autójának feltöltése. Ezt azonban nem lesz könnyű megtenni. Annak érdekében, hogy ne keveredjen állandó harcokba a regenerálódó halottak tömegével, egyszerűen csak benzines palackok után kell futnia, nem reagálva arra, ami történik, és nem szabad visszalőni. Tíz gyaloglás után megtankolják az autót, és egy ilyen barátságtalan helyet el tudunk hagyni.

2. szint.

Sötét karnevál. Autópálya.

Minden nagyon rossz. Az autó közvetlenül az autópályán állt meg. Az út hátralévő részét gyalog kell megtenni. Fuss előre az autópályán, és lőj vissza a zombik elől. Ne hagyja el az út szélét, folyamatosan nézzen körül, mert itt az ellenség gyakran hátulról támad. Az út egy szakaszán áthaladva a motel felé vesszük az irányt, ahol ismét kitakarítjuk az összes zombit. A motel után lefelé haladunk a domb felé, felmászunk rá és megnézzük a helyi cirkuszi sátrat. Jobbra megyünk, 90 ° -kal fordulunk, és futunk a menedékhelyre.

Karnevál.

Itt minden egyszerű. Körbesétálunk a vásártéren és megölünk mindenkit, akit nem szeretünk. Nincsenek komplikációk vagy rejtélyek. Ezt követően csoportunk a "Szeretet Alagútjába" esik, melynek áthaladása után juthatunk a menhelyre.

Hullámvasút.

Ezenkívül nincsenek különleges találós kérdések, kivéve az összes felmerülő szisztematikus kilövését. Nincsenek labirintusok és nehézségek az irányválasztással.

Koncert.

Elindulunk az üdülőterületre, felmászunk a színpadra és előre egyeztetett jelet adunk a helikopternek. Amíg ő repül, a zombik úgy másznak, mint a legyek a mézre. Elfoglaljuk a helyszín közepét és onnan lőünk vissza, majd helikopterrel evakuálunk.

3. szint.

Mocsári láz. Város.

Itt haladunk a mocsarak között. A szintet fémjelzi, hogy a mocsarakban találkozunk majd az ún. A sáremberek a zombik különleges fajtája, de először egy vonatkocsiban találjuk magunkat. Az utazás során értesülünk arról, hogy Nick megölte a sofőrt, mivel kiderült, hogy fertőzött. Otthagyjuk az autót, és beljebb megyünk a városba. Az első kereszteződésnél jobbra fordulva egy mólót látunk egy kis csónakkal. Csónakozás után a menedékház felé haladunk, egyszerre lövöldözve vissza a nyomuló zombiktól.

Ingovány.

Nehéz és kellemetlen küldetés. Sétálni kell, a talajt választva, nem pedig a folyékony lápokat. A sármunkások aktívan nyomulnak majd a bokrok közül, és fertőzött szennyeződésekkel rohannak ránk. Folyamatosan haladunk előre, utána befutunk az úttestre, amelyen jobbra kell majd kanyarodnunk a ház felé, ami az ideiglenes menedék szerepét tölti be.

Nyomornegyed.

Gyorsan átfutunk a falun, meg sem állva sehol, mert itt nem vár ránk haszon, de nagyon veszélyes. Egy lineáris és egyenes szint végén, mint egy nyíl, elbújunk a következő menedékhelyünkön.

Ültetvény.

A festői falusi utakon haladunk, fokozatosan balra haladva, míg meg nem látjuk magának az ültetvényesnek a házát, akit már régen megöltek a zombik. Befutunk a házba, és felmegyünk a második emeletre. Kimegyünk az erkélyre, onnan ugrunk le és a kapu közelében hívunk segítséget. A segítség megérkezéséig hagyományosan leküzdjük az ellenséges támadásokat.

4. szint

Szörnyű felhőszakadás (Kemény eső). Gyárváros.

A hajónkból kifogy az üzemanyag, kénytelenek vagyunk leszállni egy kisváros előtt. Az egész menedékház felé haladunk helység, visszalőve a mindenütt felbukkanó ellenségre. Nem szabad semmiféle akadozásnak lennie.

Cukorgyár és Menekülés a gyárból.

Zombik hordái és egy tucat boszorkány vár itt ránk. Igen, igen – 12 boszorkány rejtőzik majd az egész növény sötét sarkaiban. Nem tanácsos itt elidőzni, és gyorsan kijutni a mezőkre. Miután a nádon keresztül elérte a menedéket, feltétlenül magával kell vinnie benzint.

Térj vissza a városba és menekülj a városból.

A visszatérés és a visszavonulás benzines palackokkal a kebelben ugyanúgy történik, mint ide jutottunk. Nincsenek nagy meglepetések. Az egyetlen dolog, hogy a felhőszakadás kezdete miatt a látási viszonyok erősen csökkennek. A zombik közvetlenül az orrod alatt fognak kimászni. A legvégén fel kell másznunk az ültetvényház tetejére, és fel kell hívnunk Virgillt.

5. szint.

A plébánia.

Az utolsó szint rendkívül nehéz. Ha csak felületesen is leírja minden részletét, akkor a leírás több oldalra nyúlik. A küldetés a tengerparton kezdődik, és egy hídon ér véget, amelyen át kell mennie, hogy a helikopterleszállóhoz tudjon futni, helikoptert hívjon, és kitartson, amíg megérkezik. New Orleans utcáin, és ott zajlik majd minden akció, nem zsúfolnak el mindenfelé ellenséges ghoulok. Itt el kell búcsúznunk Virgiltől, és több küldetésen is keresztül kell jutnunk, megküzdve a zombikkal az utcán és bent is. Itt egyáltalán nem fog tudni pihenni. Különösen szükségünk lesz kölcsönös segítségre és támogatásra a csapat minden egyes tagjától – mindegyikhez. Mindenekelőtt az elsősegély-készletek megtakarítása. Ne felejtsd el felszedni a földről a sérült csapattársakat. A végső híd nem enged eltévedni. Itt az egész királyi sereg vár ránk, megnövekedett számú különösen veszélyes harckocsival és kövér emberrel. A túlélés kulcsa az autókra ugrás és a tetőről való tüzelés, bár a zombik nagyon könnyen ráugranak az autókra, de az ilyen védelem jobb, mint a semmi. A szintet áthaladva igyekszünk nem vonzani a jelzéseket. Külön-külön nagyon óvatosnak kell lennie, amikor golyóálló mellényben lő zombiőröket. Nagyon lassan halnak meg.

De van egy jó hír: ha a csoportod nem csak az utolsó szintet, hanem a hidat is elérte, akkor már annyira képzett leszel, és a csoport tevékenységei annyira összehangoltak, hogy az áthaladás mintha automatikusan megtörténik. És a legfontosabb, hogy ne feledje, hogy a játék véget ér, amint a csapat egyik tagja az erdőbe megy, a másik pedig tűzifáért. Csak a legegységesebb csapat nyerhet.

Georgia csak egy újabb állomás volt ennek a drifternek az életében. Mindenesetre ott sokkal jobb lenne, mint egy másik olcsó bárban. A könnyű fogást érezve Nick mindent kihúzott a pókerjátékokból a helyi kaszinókban. Nem azt tervezte, hogy élete hátralévő részét Savannah-ban tölti, de a zombikalipszis közbeszólt a terveibe, és most ki tudja, mennyire ragad itt?

Nick egyike a négy túlélőnek a Left 4 Dead 2-ben, hangja Hugh Dillon. Teljes név - Nicholas, 35 éves. Ő egy lelkes szerencsejátékos és egy sima szélhámos, aki drága öltönyt visel. Nick a megváltást keresve csatlakozott a háromhoz, de még mindig nem tudja eldönteni, hogy megbízzon-e bennük (ami minden ösztöne ellen szól), és folyamatosan összehasonlítja őket a gyávával, Dunce-szal és tapasztalttal (az eredetiben - a vígjáték szereplőivel). The Three Stooges). A zombokalipszis ellenére folyamatosan próbál hasznot húzni a történtekből, azonban idővel egyre jobban kezdi megbecsülni partnereit.

Sok játékos Nicket az üzletember, Louis analógjának tekinti az eredeti 4-ből;

Amikor Nick azt mondja: "Shoot me again, I'm not dead yet", a sor a Metallica "Shoot Me Again" című dalára utal, amelyben James Hetfield énekes ezt énekli: "Shoot me again I ain't dead yet";

Amikor Nick azt mondja: Te tényleg le fog lőni egy srácot 10 000 dolláros öltönyben? Ugyan már!" ("Tényleg le fogsz lőni egy srácot egy 10 000 dolláros öltönyben? Ugyan már!"), ez a sor az Arrested Development című amerikai tévésorozat George Oscar Bluth karakterére utal, aki állandóan azzal dicsekedett, Például: "Igen, egy 25 000 dolláros öltönyös srác nehéz súlyokat fog cipelni? Na gyere!";

Nick feltűnően hasonlít Tom Vercetti karakterére a Grand Theft Auto: Vice City-ből, aki viszont Al Pacino Tony Montanáján alapult a Scarface-ből;

Akárcsak Zoey és Louis, Nick is Rochelle mellett áll minden kampányplakáton;

A játék előzetese és a játékmenet szerint Nick kedvenc közelharci fegyvere egy serpenyő;

Nick az egyetlen túlélő a Left 4 Dead 2-ben, akinek a megjelenése nem változott a kezdetek óta.

Ellis egy egyszerű, de nem hülye srác, aki szereti a sört és az autókban turkálni. A barátai csak Al-nak hívják.

A legtöbben a nadrágjukba dühöngtek ebben a zombikalipszisben. De nem Ellis – elpusztíthatatlansága nem kétséges, ahogy az sem, hogy 23 éves, és teljesen immunis. Elmondható, hogy Savannah fia tiszteli anyját, szereti a munkát és élvezi, amije van. És elég merész ahhoz, hogy megmutassa, kinek kell itt félnie – tőle vagy a fertőzötttől.

Sok játékos Ellist az eredeti négy motoros Francis analógjának tekinti. Ferenchez hasonlóan ő is kommentál mindent, ami történik. Ráadásul a jobb karján van egy tetoválás. Jellemében azonban sokkal inkább Louisra hasonlít;

A tervezők többször változtak megjelenés Ellis, kezdve zöld sapkával és kék farmernadrággal, fehér-kék NASCAR sapkával és szerszámos övvel szerelt munkanadrággal. Az E3-on bemutatott előzetesben egy pólót viselt, amelyen két áthúzott zászló és alatta a „J.B. Autoservice” felirat látható, látszólag a munkahelyi pólója. Újabb sárga póló látható a Dark Carnival kampánymoziban, a nadrágot pedig ismét farmerre cserélték. A legutóbbi klipek azt mutatták, hogy Ellis "Bull-Shifters" pólót visel. A demóverzió alapján az Ellisnek ez a verziója a végleges;

A trailerben Ellis hatalmas mennyiségű fegyvert öltött magára, amit nem hordhatsz magaddal a játékban;

Az előzetesben Ellis volt az összes ott bemutatott különleges fertőzött célpontja;

Ellis és Rochelle a Left 4 Dead 2 egyetlen túlélője, akiknek verziója képernyőképeken vagy videókon látható, de posztereken nem. Ellis esetében ezek a korai képernyőképek arról, hogy fehér pólót, zöld sapkát és farmert visel.

Egykori középiskolai futballedző, aki egy profi térdsérülése után abbahagyta a tanítást. Ezt követően az edző egy könnyebb sportágba kezdett, petyhüdt fitneszedző lett. A Zombokalipszis arra késztette, hogy tanítványai helyett az egészségére vigyázzon. Eredetileg a georgiai Savannah-ból származik, és tud a gyerekekkel és szüleikkel foglalkozni. A The Wire egyik színésze adta meg a hangját.

Chet Faliszek egyszer megemlítette, hogy a Coach "iszonyúan gyűlöli a zombikat, különösen a Boszorkányt", bár nem részletezte, miért.

Sok játékos úgy látja, hogy Coach Bill az eredeti 4-ből;

Mindkét karakter története szerint Billnek és Coachnak is volt térdsérülése;

Az edző nagyon hasonlít Phil bácsira - a Bel-Air friss hercege című tévésorozat szereplőjére;

Az egykori edzőnek enyhe dikciós hibája van, különösen észrevehető, amikor lenyeli az R-t és a G-t. Talán ez a déli akcentusának köszönhető;

Az edző vallásos, a Bibliára hivatkozva kommentálja a történéseket. A játék első előzetesében az is szóba került, hogy amikor utoljára látta a nagymamáját, megkérdezte, hogy imádkozik-e még;

Szavai - "Ha átmegyek a halál árnyékának völgyén" - idézet a Bibliából (Zsolt. 22:4);

A Coach kezdeti vázlatait a PC Gamer magazin mutatta be, köztük egy vékony edzőt, egy fehér edzőt, egy futballbetétet páncélként használó edzőt. íjat és nyilakat is tartott;

Lehetséges, hogy a kiképző kedvenc fegyvere az AK-47 lesz. két kampányposzteren pontosan ezt a fegyvert tartja a kezében.

Rochelle clevelandi származású, 26 éves. Szereti a kommunikációt, ezért újságírásba kezdett. A barátok Ro-nak hívják. Sikeréért előléptették, és Savannah-ba, az első kampány területére küldték, hogy írjon egy cikket a furcsa dolgokról, amelyek a városban történtek.

Az atlantai járvány lehetőséget adott neki, hogy aktívabban fejlessze karrierjét. A kiürítési központba küldték, hogy tudósítsák az eseményeket, de a kibontakozó káosz minden tervet megzavart. Ennek ellenére Rochelle nem az a fajta ember, aki megbékél, és várja a halált. Talált egy fegyvert, és összeállt a többi túlélővel. A pólóján a Depeche Mode logó látható.

Rochelle hangját Rochelle Aytes adja.

Sok játékos Rochelle-t Zoya analógjának tekinti az eredeti négyből;

A játék tervezői többször megváltoztatták a megjelenését. A trailerben narancssárga pólót viselt, de most rózsaszín. Haja színe barnáról feketére változott, maga a lány pedig kicsit rövidebb lett. Emellett a frizurája is kicsit rövidebb lett, korábban a haját hosszú lófarokba gyűjtötték, most pedig egy takaros kontyba;

Rochelle-nek enyhe francia akcentusa van, aminek köze lehet a "The Parish" kampányhoz;

Akárcsak Zoé és Louis, Rochelle is Nick mellett áll a játék összes kampányplakátján;

A Shop of Death kampányplakátján Rochelle egy láncfűrészt és egy katanát tart két kezében. Ez nem lesz benne a játékban, Chet Falizhek szerint több teszt után megszűnt a két fegyver egyidejű használatának lehetősége.

Fertőzött

orgyilkos

A Brute egy fertőzött, aki mindent elpusztít, ami az útjába kerül. Amikor megtámadják, szamárkiáltáshoz hasonló hangot ad ki. Célja, hogy a túlélők csoportjait szűk helyekre szórja szét. A túlélők sebességével haladva azonnal fel tud gyorsulni egy rövid időre. Gyorsítás után azonban a Brute lassan mozog és megfordul. Nem olyan erős, mint egy tank, de még mindig képes a tank sebzésének körülbelül felét megtenni, ha megerősítik. Ráadásul a Brute nem túl mozgékony, így könnyű kikerülni előle.

Amikor megragad egy túlélőt a hatalmas kezében, ütésenként 15 pontot sebez. Az elfogás azzal a feltétellel történik, hogy a túlélőt falhoz vagy más "szilárd" felülethez nyomták. Külsőleg a Brute egy nagy fertőzött, eléri a Tank magasságát, de kétszer olyan széles. A mutáció meglehetősen furcsa módon érintette: az egyik kar háromszorosára nőtt, és egyfajta markolattá változott; a másik teljesen haszontalan folyamattá redukálódott. A Brute olyan ruhát visel, mint a dél-amerikai farmerek kék overallja.

A korai koncepcióművészetben a Brute-ot nagy zombiként ábrázolják, nagyon kicsi fejjel és karokkal, amelyek hasonlítanak egy Tyrannosaurus Rexhez;

Kezdetben a Brute azonnal megállt, miután elfogott egy túlélőt;

A Comic Con-on Brute olyan hangokat adott ki, mint a Ravenholmból származó zombik. Emellett egyes sikolyai a Half-Life 2 mérgező fejrákokat hordozó zombik remixei;

A Brute-nak vannak a legfurcsább hangjai a játékban. Néhány sikoly hallható: "Ne lőj le!" ("Ne lőj!");

A "Meat Hammer" teljesítmény képén a Brute mutáns kezei fordítottak;

Amíg a művészek a Thug megjelenéséről döntöttek, ő befutott a Hunter módosított modelljébe.

Köpködő

A Túlélők által "hosszúnyakú lényként" emlegetett Spitter jellegzetes száraz és heves köhögéséről ismerhető fel, ami után kiköp egy mutáns gyomorsavcsomónak tűnő anyagot, ami ha nagy savtócsává változik. földet ér. Sebzése másodpercenként növekszik. Hasonló, de kisebb méretű savtócsa ömlik ki egy megölt Spitter testéből.

Bármelyik túlélő, akit elkapnak a savmedencében, elveszíti egészségét, és arra kényszeríti őket, hogy elhagyják a területet. Ami természetesen a fertőzöttek kezére játszik – a túlélők már nem állíthatnak barikádokat egyes szűk járatokban vagy süket szobákban. A Köpőst gyakran a Kövér emberhez hasonlítják, mert mindkettő inkább harci támogatás, mint támadó egység. Ellentétben a Kövér emberrel, az ő váladéka (egy csomó sav) visszaverődik a falakról, ami segíthet a fertőzöttnek elérni a mélyen rejlő ellenfeleit.

Korábban már szó esett arról, hogy a Spitter a Kövér férfi női változata. A vírus hatására a nyak megnyúlt, a gyomor savat kezdett termelni, ami viszont felváltotta a hétköznapi fertőzötteket vonzó hormonokat. Ezt a verziót azonban elutasították, miután megjelentek a Kövér nővel készült videók;

Spitter az első játszható női karakter;

A sav nem károsítja a többi fertőzöttet.;

Lehetséges, hogy Spitter képességei a gyomorégés mutáns formájából erednek;

A játék első részében a kórházban az egyik röntgenfelvételen megnyúlt nyak látható. Lehetséges, hogy ez a beteg Spitter vírussal fertőződött meg.

Zsoké

A Jockey egy kis fertőzött púpos, amely a túlélők hátára ugrik, és megragadja a fejüket. A vírus a Jockey-t erősen izmos lénnyé változtatta a hátán és a nyakán, és arra kényszerítette, hogy pókmajomként mozogjon. Ezt a megnövekedett ujjak és lábujjak is elősegítik. A megnyúlt ajkak és az arcbőr szorosan illeszkednek a koponyához. Fehér pólót és kék boxernadrágot visel. Futás közben egy majomkiáltáshoz hasonló, homályos motyogást bocsát ki, amely egy túlélőre ugráskor hisztérikus nevetéssé válik.

A Jockey képes nagy távolságokat ugrani, de nem olyan messzire, mint a Hunter. Amíg a Survivor-on van, bármilyen irányba irányíthatja. Jockey sérülése kicsi. A játékos gyengén tud ellenállni, lelassítja a mozgást. A Valve megemlítette, hogy a Jockey a Spitterrel együtt működik a legjobban, savba kergetve a túlélőket. Ugyanígy kényszerítheti a túlélőt, hogy menjen a tűzbe, vagy lökje a Boszorkánnyal szemben.

Ez az első fertőzött, aki bármikor lekapcsolhat egy túlélőről;

A fejlesztés korai szakaszában a Jockey fényes mezt viselt;

Jockey volt az első, akit játékmeneti videóban mutattak be;

Jockey jelenleg a legkisebb a fertőzöttek között;

A zsoké sok tekintetben hasonlít a Castlevania videojáték-sorozat „Fleaman”-ére. Mindkettő kicsi, mindketten ugrálnak, mint egy majom, és mindkettő irányítani tudja a játékosokat;

A Jockey által megtámadt játékos zöld lámpát lát maga körül. Valószínűleg ez az ellenállás lehetőségére utal.

Vándor boszorkány

Napközben a túlélők találkozhatnak egy vándorboszorkánnyal (más néven sétáló boszorkánnyal vagy nappali boszorkánnyal), aki ugyanúgy támad, mint az első részben, de ahelyett, hogy ülve várná, hogy valami kíváncsi túlélő fényt gyújtson benne. arc zseblámpa, ő vándorol a környéken. A napfény furcsa módon hatott a Boszorkány testére, és most már nem szenved a fájdalomtól, ami lehetővé teszi, hogy körbejárja a környéket. Ennek ellenére a halk zokogás jellegzetes hangjáról felismerhető új zene. Van egy vélemény, hogy a Boszorkány csak egy sötét helyet próbál találni, mert. a szeme csukva van. Ez megmagyarázza, miért támadja meg zseblámpákkal a túlélőket. A Vándorboszorkányt nehéz megkerülni, és az új túlélőket szélsőséges intézkedések megtételére kényszeríti. Lehetséges, hogy az első rész túlélői tudatában voltak ennek a viselkedésnek, ezért éjszaka utaztak.

Amikor szembekerül egy túlélővel, a boszorkány oldalra tárja a karját, és néhány másodperc múlva ráront. Úgy tűnik, hogy a boszorkánynak némi kárt kell okoznia, mielőtt a "pontos" lövöldözőhöz rohan. Több pisztolylövésre hangos sikoltozással reagál, majd megnyugszik és folytatja útját. Naplemente után a Vándorboszorkány újra leül, és zokogni kezd, a Túlélőkre várva. Éjszaka a Witch in Left 4 Dead 2 sokkal kevésbé agresszív, még a játék első részéhez képest is. A játékos nyugodtan állhat a Boszorkány mellett, amíg rá nem gyújt egy elemlámpát.

A Game Informer Magazine szerint a játékos könnyedén levághatja a Boszorkány fejét a törzséről egyetlen fejsze vagy katana ütéssel, a fej hátsó részére célozva.

A Boszorkány és a Vadász az egyetlenek, amelyek nem szerepelnek a Zombie Survival Guide előzetesében;

A Chet Falitzekkel készített interjú szerint a Boszorkány egyértelműen szereti a cukor illatát, ami megmagyarázza a sok boszorkány jelenlétét a Rainstorm kampányban.

Fegyver

Első szintű fegyver

Egy egyszerű fegyver, amely a játékosok rendelkezésére áll a társaság kezdetén.

MAC-10 géppisztoly hangtompítóval

Lőszer a raktárban: 50

Összes lőszer: 650

Lövésenkénti sebzés: 25

Sebzés másodpercenként: 416,67

Táronkénti kár: 1250

Pontosság: Az 1-es szintű géppisztolyok közül a legrosszabb

UZI géppisztoly

Lőszer a raktárban: 50

Összes lőszer: 650

Lövésenkénti sebzés: 20

Tűzsebesség: 1000 lövés percenként

Sebzés másodpercenként: 316,67

Táronkénti kár: 950

Pontosság: A Tier 1 géppisztolyok legjobbja

Sörétes puska

Kör az üzletben: 8

Összes lőszer: 56

Lövésenkénti sebzés: 250 (10 golyó, egyenként 25 sebzés)

Sebzés másodpercenként: 287

Kár folyóiratonként: 2000

Pontosság: Az 1. szintű sörétes puskák közül a legrosszabb

Chrome Shotgun

Kör az üzletben: 8

Összes lőszer: 56

Lövésenkénti sebzés: 248 (8 golyó, egyenként 31 sebzés)

Tűzsebesség: 69 lövés percenként

Sebzés másodpercenként: 285

Kár folyóiratonként: 1984

Pontosság: 1. szintű sörétes puskáknál a legjobb

vadászpuska

Lőszer a boltban: 15

Összes lőszer: 150

Lövésenkénti sebzés: 90

Sebzés másodpercenként: 360

Kár folyóiratonként: 1350

Pontosság: megfelel egy katonai mesterlövész puskának

Második szintű fegyver

Automata sörétes puska

Kerekek a boltban: 10

Összes lőszer: 90

Lövésenkénti sebzés: 253 (11 golyó, egyenként 23 sebzés)

Sebzés másodpercenként: 840

Kár folyóiratonként: 2530

Pontosság: A legrosszabb a 2. szintű sörétes puskáknál

SPAS katonai vadászpuska

Kerekek a boltban: 10

Összes lőszer: 90

Lövésenkénti sebzés: 252 (9 golyó, egyenként 28 sebzés)

Tűzsebesség: 200 lövés percenként

Sebzés másodpercenként: 836

Táronkénti kár: 2520

Pontosság: 2. szintű sörétes puskáknál a legjobb

SCAR katonai puska

Lőszer a raktárban: 60

Összes lőszer: 360

Lövésenkénti sebzés: 44

Tűzsebesség: 486 lövés percenként

Sebzés másodpercenként: 356

Táronkénti kár: 2640

Pontosság: 2. szintű puskákkal a legjobb

AK-47

Lőszer a boltban: 40

Összes lőszer: 280

Lövésenkénti sebzés: 58

Tűzsebesség: 460 lövés percenként

Sebzés másodpercenként: 444

Kár folyóiratonként: 2320

Pontosság: A legrosszabb a Tier 2 puskák között

M-16-os géppuska

Lőszer a raktárban: 50

Összes lőszer: 360

Lövésenkénti sebzés: 33

Tűzsebesség: 685 lövés percenként

Sebzés másodpercenként: 376

Kár folyóiratonként: 1650

Pontosság: Átlagos a Tier 2 puskák között

Katonai mesterlövész puska

Lőszer a boltban: 30

Összes lőszer: 180

Lövésenkénti sebzés: 90

Tűzsebesség: 240 lövés percenként

Sebzés másodpercenként: 360

Kár folyóiratonként: 2700

Pontosság: ugyanaz, mint egy vadászpuska

gránátvető

Lőszer a boltban: 1

Összes lőszer: 30

Lövésenkénti kár: 400

Tűzsebesség: 16 lövés percenként

Sebzés másodpercenként: 106,7

Kár folyóiratonként: 12.000

Pisztolyok

P220 pisztoly

Patronok az üzletben: 15 (30)

Összes lőszer: végtelen

Lövésenkénti sebzés: 36

Tűzsebesség: 300 (600) lövés percenként